背景
我正在参与开发 TRPG-master,并实现了一个“玩家完成建卡后,根据人物卡生成角色图片”的功能:
目前的实现会提取人物卡中的年龄、职业、外貌、服装、装备和背景等信息,整理成提示词,再调用通义万相生成一张角色图片。
COC7空白卡CY23Final.xlsx
试用申请
我了解到 Windup 正在探索从角色描述、参考图到游戏角色资产的完整生成流程,因此想申请成为 Windup 的试用用户。
我希望使用真实的 TRPG 建卡场景体验 Windup,并反馈实际使用中遇到的问题。如果目前还没有公开试用版本,也想了解后续是否有测试计划、体验方式或适合参与的阶段。
我的需求
现阶段主要希望解决以下问题:
- 根据结构化人物卡生成符合角色设定的人物图片。
- 尽量保持职业、时代、服装和装备等特征准确。
- 支持多张候选图,让玩家自行选择。
- 支持通过参考图或已选图片继续调整。
- 同一角色多次生成时尽量保持外观一致。
- 最终图片可以稳定保存并用作游戏头像或角色立绘。
目前暂时只需要静态人物图片,不涉及动作动画和完整角色素材包。
想请教的问题
想请教 Windup 团队:
- Windup 是否适合辅助这类 TRPG 人物图片生成场景?
- 是否有可以申请试用或参与早期测试的方式?
- 对于“结构化人物卡生成角色图片”,你们是否有更合适的生成流程或模型方案?
- 在提示词、参考图、风格控制和角色一致性方面,有哪些值得优先尝试的思路?
- 如果这个场景对 Windup 有参考价值,我可以提供脱敏的人物卡样例、当前实现和试用反馈。
范围说明
这次主要是申请试用并咨询方案,不是请求 Windup 团队直接为 TRPG-master 开发功能。
感谢!期待听听你们对这个场景的看法。
背景
我正在参与开发
TRPG-master,并实现了一个“玩家完成建卡后,根据人物卡生成角色图片”的功能:目前的实现会提取人物卡中的年龄、职业、外貌、服装、装备和背景等信息,整理成提示词,再调用通义万相生成一张角色图片。
COC7空白卡CY23Final.xlsx
试用申请
我了解到 Windup 正在探索从角色描述、参考图到游戏角色资产的完整生成流程,因此想申请成为 Windup 的试用用户。
我希望使用真实的 TRPG 建卡场景体验 Windup,并反馈实际使用中遇到的问题。如果目前还没有公开试用版本,也想了解后续是否有测试计划、体验方式或适合参与的阶段。
我的需求
现阶段主要希望解决以下问题:
目前暂时只需要静态人物图片,不涉及动作动画和完整角色素材包。
想请教的问题
想请教 Windup 团队:
范围说明
这次主要是申请试用并咨询方案,不是请求 Windup 团队直接为
TRPG-master开发功能。感谢!期待听听你们对这个场景的看法。