Actualmente, el nivel de prueba no cuenta con una secuencia clara para iniciar el juego. Esta mejora propone desarrollar la lógica necesaria para que el jugador pueda comenzar el nivel desde una pantalla de inicio o trigger definido.
Tareas sugeridas:
Crear pantalla de inicio o menú básico
Definir condiciones para iniciar el nivel (tecla, evento, etc.)
Inicializar variables y objetos al comenzar
Mostrar transición visual al entrar al juego