diff --git a/src/main/resources/assets/skilltree/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/skilltree/lang/ko_kr.json new file mode 100644 index 000000000..35f305201 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/skilltree/lang/ko_kr.json @@ -0,0 +1,1038 @@ +{ + "affix.skilltree:jewelry/attribute/experienced": "경험이 풍부한", + "affix.skilltree:jewelry/attribute/experienced.suffix": "- 경험", + "affix.skilltree:jewelry/attribute/hasty": "성급한", + "affix.skilltree:jewelry/attribute/hasty.suffix": "- 성급함", + "affix.skilltree:jewelry/attribute/healthy": "건강한", + "affix.skilltree:jewelry/attribute/healthy.suffix": "- 생명력", + "affix.skilltree:jewelry/attribute/hidden": "숨겨진", + "affix.skilltree:jewelry/attribute/hidden.suffix": "- 숨김", + "affix.skilltree:jewelry/attribute/immortal": "불멸의", + "affix.skilltree:jewelry/attribute/immortal.suffix": "- 불멸", + "affix.skilltree:jewelry/attribute/lucky": "행운의", + "affix.skilltree:jewelry/attribute/lucky.suffix": "- 행운", + 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"living_condition.skilltree.has_gems.range": "%s (%s의 %s에 %d~%d개의 보석이 있을 때)", + "living_condition.skilltree.has_gems.target.target": "대상", + "living_condition.skilltree.has_gems.target.you": "자신", + "living_condition.skilltree.has_item_equipped": "%s (%s이 %s을(를) 장착하고 있을 때)", + "living_condition.skilltree.has_item_equipped.target.target": "대상", + "living_condition.skilltree.has_item_equipped.target.you": "자신", + "living_condition.skilltree.has_item_in_hand": "%s (%s의 손에 %s가 있을 때)", + "living_condition.skilltree.has_item_in_hand.target.target": "대상", + "living_condition.skilltree.has_item_in_hand.target.you": "자신", + "living_condition.skilltree.health_percentage.max": "%s (%s의 생명력이 %s%% 이하일 때)", + "living_condition.skilltree.health_percentage.min": "%s (%s의 생명력이 %s%% 이상일 때)", + "living_condition.skilltree.health_percentage.range": "%s (%s의 생명력이 %s%%~%s%%일 때)", + "living_condition.skilltree.health_percentage.target.target": "대상", + "living_condition.skilltree.health_percentage.target.you": "자신", + "living_condition.skilltree.underwater": "%s (%s이 물속에 있을 때)", + "living_condition.skilltree.underwater.target.target": "대상", + "living_condition.skilltree.underwater.target.you": "자신", + "loot.type.fishing": "낚시 전리품", + "loot.type.gems": "광석을 캘 때 보석", + "loot.type.mobs": "몹 전리품", + "potion.superior": "고급 %s", + "quiver.capacity": "• 최대 %s개의 화살을 담을 수 있습니다 (화살과 화살통을 조합하세요)", + "quiver.contents": "• 내용물: %s", + "recipe.skilltree.potion_mixing": "물약 혼합", + "recipe.skilltree.potion_mixing.info": "(제작대에서 두 가지 다른 물약을 조합하여 비약을 만듭니다)", + "recipe.skilltree.weapon_poisoning": "무기 코팅", + "recipe.skilltree.weapon_poisoning.info": "(제작대에서 근접 무기와 해로운 물약을 조합하여 무기에 독을 바릅니다)", + "skill.limitation": "제한: %s", + "skill.skilltree.alchemist_class.name": "연금술사", + "skill.skilltree.alchemist_crafting_1.name": "제작: 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_crafting_2.name": "제작: 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_crafting_3.name": "제작: 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_crafting_notable_1.name": "실험", + "skill.skilltree.alchemist_crit_1.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.alchemist_crit_2.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.alchemist_crit_notable_1.name": "중독", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_1.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_2.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_3.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_4.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_5.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_6.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_7.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_8.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_1.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_2.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_3.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_4.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_5.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_6.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_7.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_crafting_keystone_1.name": "순수", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_keystone_1.name": "변이", + "skill.skilltree.alchemist_defensive_notable_1.name": "개선된 반사신경", + "skill.skilltree.alchemist_gateway.description": "영혼 관문으로 연결", + "skill.skilltree.alchemist_gateway.name": "영혼 관문", + "skill.skilltree.alchemist_healing_1.name": "흡혈", + "skill.skilltree.alchemist_healing_2.name": "흡혈", + "skill.skilltree.alchemist_healing_3.name": "흡혈", + "skill.skilltree.alchemist_healing_4.name": "흡혈", + "skill.skilltree.alchemist_healing_notable_1.name": "피의 물약", + "skill.skilltree.alchemist_lesser_1.name": "제작: 물약 지속 시간 증가", + "skill.skilltree.alchemist_lesser_2.name": "제작: 물약 지속 시간 증가", + "skill.skilltree.alchemist_lesser_3.name": "제작: 물약 지속 시간 증가", + "skill.skilltree.alchemist_lesser_4.name": "제작: 물약 지속 시간 증가", + "skill.skilltree.alchemist_lesser_5.name": "제작: 물약 지속 시간 증가", + "skill.skilltree.alchemist_lesser_6.name": "제작: 물약 지속 시간 증가", + "skill.skilltree.alchemist_life_1.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.alchemist_life_2.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.alchemist_life_notable_1.name": "탐닉", + "skill.skilltree.alchemist_mastery.name": "비밀 재료", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_1.name": "중독 대상 추가 피해", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_2.name": "중독 대상 추가 피해", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_3.name": "중독 대상 추가 피해", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_4.name": "중독 대상 추가 피해", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_5.name": "중독 대상 추가 피해", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_6.name": "중독 대상 추가 피해", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_7.name": "중독 대상 추가 피해", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_8.name": "중독 대상 추가 피해", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_1.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_2.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_3.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_4.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_5.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_6.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_7.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_crafting_keystone_1.name": "불멸의 독", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_keystone_1.name": "과다복용", + "skill.skilltree.alchemist_offensive_notable_1.name": "잔혹성", + "skill.skilltree.alchemist_speed_1.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.alchemist_speed_2.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.alchemist_speed_notable_1.name": "아드레날린", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1.name": "암살자", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_1.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_2.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_3.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_4.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_5.name": "제작: 해로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_crafting_notable_1.name": "독살", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_defensive_1.name": "방어와 회피", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_defensive_2.name": "방어와 회피", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_defensive_3.name": "방어와 회피", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_defensive_4.name": "방어와 회피", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_mastery.name": "잔혹한 손길", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_offensive_1.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_offensive_2.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_offensive_3.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_offensive_4.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_1_offensive_notable_1.name": "암습", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2.name": "치유사", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_1.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_2.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_3.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_4.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_5.name": "제작: 이로운 물약 강화", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_crafting_notable_1.name": "만병통치약", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_defensive_1.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_defensive_2.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_defensive_3.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_defensive_4.name": "회피", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_life_1.name": "생명력과 치유", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_life_2.name": "생명력과 치유", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_life_3.name": "생명력과 치유", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_life_4.name": "생명력과 치유", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_life_notable_1.name": "강한 생명력", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_2_mastery.name": "자가 치료", + "skill.skilltree.alchemist_subclass_special.name": "가시 달린 반지", + "skill.skilltree.blacksmith_class.name": "대장장이", + "skill.skilltree.blacksmith_crafting_1.name": "제작: 방패 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_crafting_2.name": "제작: 방패 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_crafting_3.name": "제작: 방패 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_crafting_notable_1.name": "방패 제작자", + "skill.skilltree.blacksmith_crit_1.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.blacksmith_crit_2.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.blacksmith_crit_notable_1.name": "강력한 일격", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_1.name": "방어", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_2.name": "방어", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_3.name": "방어", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_4.name": "방어", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_5.name": "방어", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_6.name": "방어", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_7.name": "방어", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_8.name": "방어", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_1.name": "제작: 갑옷 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_2.name": "제작: 갑옷 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_3.name": "제작: 갑옷 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_4.name": "제작: 갑옷 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_5.name": "제작: 갑옷 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_6.name": "제작: 갑옷 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_7.name": "제작: 갑옷 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_crafting_keystone_1.name": "강철 합금", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_keystone_1.name": "살아있는 요새", + "skill.skilltree.blacksmith_defensive_notable_1.name": "강철 외피", + "skill.skilltree.blacksmith_gateway.description": "차원 관문으로 연결", + "skill.skilltree.blacksmith_gateway.name": "차원 관문", + "skill.skilltree.blacksmith_healing_1.name": "생명력 재생", + "skill.skilltree.blacksmith_healing_2.name": "생명력 재생", + "skill.skilltree.blacksmith_healing_3.name": "생명력 재생", + "skill.skilltree.blacksmith_healing_4.name": "생명력 재생", + "skill.skilltree.blacksmith_healing_notable_1.name": "수호", + "skill.skilltree.blacksmith_lesser_1.name": "제작: 장비 내구도 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_lesser_2.name": "제작: 장비 내구도 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_lesser_3.name": "제작: 장비 내구도 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_lesser_4.name": "제작: 장비 내구도 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_lesser_5.name": "제작: 장비 내구도 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_lesser_6.name": "제작: 장비 내구도 강화", + "skill.skilltree.blacksmith_life_1.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.blacksmith_life_2.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.blacksmith_life_notable_1.name": "수비 태세", + "skill.skilltree.blacksmith_mastery.name": "검은 강철", + "skill.skilltree.blacksmith_offensive_1.name": "방패 타격", 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"skill.skilltree.blacksmith_offensive_crafting_keystone_1.name": "경량 합금", + "skill.skilltree.blacksmith_offensive_keystone_1.name": "거인", + "skill.skilltree.blacksmith_offensive_notable_1.name": "균형추", + "skill.skilltree.blacksmith_speed_1.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.blacksmith_speed_2.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.blacksmith_speed_notable_1.name": "양손의 달인", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1.name": "군인", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_1.name": "제작: 근접 무기 치명타 확률 상승", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_2.name": "제작: 근접 무기 치명타 확률 상승", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_3.name": "제작: 근접 무기 치명타 확률 상승", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_4.name": "제작: 근접 무기 치명타 확률 상승", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_5.name": "제작: 근접 무기 치명타 확률 상승", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_crafting_notable_1.name": "날 연마", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_defensive_1.name": "방패와 갑옷", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_defensive_2.name": "방패와 갑옷", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_defensive_3.name": "방패와 갑옷", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_defensive_4.name": "방패와 갑옷", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_mastery.name": "군사 훈련", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_offensive_1.name": "근접과 방패술", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_offensive_2.name": "근접과 방패술", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_offensive_3.name": "근접과 방패술", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_offensive_4.name": "근접과 방패술", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_1_offensive_notable_1.name": "전투의 달인", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2.name": "장인", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_crafting_1.name": "수리 효율", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_crafting_2.name": "수리 효율", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_crafting_3.name": "수리 효율", + "skill.skilltree.blacksmith_subclass_2_crafting_4.name": "수리 효율", + 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"skill.skilltree.cook_defensive_crafting_5.name": "요리: 치유", + "skill.skilltree.cook_defensive_crafting_6.name": "요리: 치유", + "skill.skilltree.cook_defensive_crafting_7.name": "요리: 치유", + "skill.skilltree.cook_defensive_crafting_keystone_1.name": "채식주의", + "skill.skilltree.cook_defensive_keystone_1.name": "과체중", + "skill.skilltree.cook_defensive_notable_1.name": "굵은 팔뚝", + "skill.skilltree.cook_gateway.description": "영혼 관문으로 연결", + "skill.skilltree.cook_gateway.name": "영혼 관문", + "skill.skilltree.cook_healing_1.name": "방어 재생", + "skill.skilltree.cook_healing_2.name": "방어 시 회복", + "skill.skilltree.cook_healing_3.name": "방어 시 회복", + "skill.skilltree.cook_healing_4.name": "방어 시 회복", + "skill.skilltree.cook_healing_notable_1.name": "간식", + "skill.skilltree.cook_lesser_1.name": "요리: 포화", + "skill.skilltree.cook_lesser_2.name": "요리: 포화", + "skill.skilltree.cook_lesser_3.name": "요리: 포화", + "skill.skilltree.cook_lesser_4.name": "요리: 포화", + "skill.skilltree.cook_lesser_5.name": "요리: 포화", + "skill.skilltree.cook_lesser_6.name": "요리: 포화", + "skill.skilltree.cook_life_1.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.cook_life_2.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.cook_life_notable_1.name": "건강한 식단", + "skill.skilltree.cook_mastery.name": "푸짐한 식사", + "skill.skilltree.cook_offensive_1.name": "충만한 기운", + "skill.skilltree.cook_offensive_2.name": "충만한 기운", + "skill.skilltree.cook_offensive_3.name": "충만한 기운", + "skill.skilltree.cook_offensive_4.name": "충만한 기운", + "skill.skilltree.cook_offensive_5.name": "충만한 기운", + "skill.skilltree.cook_offensive_6.name": "충만한 기운", + "skill.skilltree.cook_offensive_7.name": "충만한 기운", + "skill.skilltree.cook_offensive_8.name": "충만한 기운", + "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_1.name": "요리: 피해", + "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_2.name": "요리: 피해", + "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_3.name": "요리: 피해", + "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_4.name": "요리: 피해", + "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_5.name": "요리: 피해", + "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_6.name": "요리: 피해", + "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_7.name": "요리: 피해", + "skill.skilltree.cook_offensive_crafting_keystone_1.name": "뜨거운 음식", + "skill.skilltree.cook_offensive_keystone_1.name": "비만", + "skill.skilltree.cook_offensive_notable_1.name": "묵직한 일격", + "skill.skilltree.cook_speed_1.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.cook_speed_2.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.cook_speed_notable_1.name": "에너지 보존", + "skill.skilltree.cook_subclass_1.name": "광전사", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_1.name": "제작: 도끼 치명타 확률 상승", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_2.name": "제작: 도끼 치명타 확률 상승", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_3.name": "제작: 도끼 치명타 확률 상승", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_4.name": "제작: 도끼 치명타 확률 상승", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_5.name": "제작: 도끼 치명타 확률 상승", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_crafting_notable_1.name": "처형인의 도끼", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_defensive_1.name": "막기", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_defensive_2.name": "막기", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_defensive_3.name": "막기", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_defensive_4.name": "막기", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_mastery.name": "피의 장막", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_offensive_1.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_offensive_2.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_offensive_3.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_offensive_4.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.cook_subclass_1_offensive_notable_1.name": "죽음의 문턱", + "skill.skilltree.cook_subclass_2.name": "낚시꾼", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_1.name": "낚시 경험치 증가", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_2.name": "낚시 경험치 증가", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_3.name": "낚시 경험치 증가", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_4.name": "낚시 경험치 증가", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_5.name": "낚시 경험치 증가", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_crafting_notable_1.name": "숙련된 낚시꾼", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_defensive_1.name": "방패와 갑옷", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_defensive_2.name": "방패와 갑옷", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_defensive_3.name": "방패와 갑옷", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_defensive_4.name": "방패와 갑옷", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_life_1.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_life_2.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_life_3.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_life_4.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_life_notable_1.name": "행운의 낚시꾼", + "skill.skilltree.cook_subclass_2_mastery.name": "바다의 선물", + "skill.skilltree.cook_subclass_special.name": "시체 연구", + "skill.skilltree.enchanter_class.name": "마법 부여자", + "skill.skilltree.enchanter_crafting_1.name": "무료 마법 부여", + "skill.skilltree.enchanter_crafting_2.name": "무료 마법 부여", + "skill.skilltree.enchanter_crafting_3.name": "무료 마법 부여", + "skill.skilltree.enchanter_crafting_notable_1.name": "마력의 흐름", + "skill.skilltree.enchanter_crit_1.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.enchanter_crit_2.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.enchanter_crit_notable_1.name": "사신", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_1.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_2.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_3.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_4.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_5.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_6.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_7.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_8.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_1.name": "갑옷 마법 부여 강화", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_2.name": "갑옷 마법 부여 강화", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_3.name": "갑옷 마법 부여 강화", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_4.name": "갑옷 마법 부여 강화", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_5.name": "갑옷 마법 부여 강화", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_6.name": "갑옷 마법 부여 강화", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_7.name": "갑옷 마법 부여 강화", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_crafting_keystone_1.name": "보호의 룬", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_keystone_1.name": "아이기스", + "skill.skilltree.enchanter_defensive_notable_1.name": "룬 보호막", + "skill.skilltree.enchanter_gateway.description": "차원 관문으로 연결", + "skill.skilltree.enchanter_gateway.name": "차원 관문", + "skill.skilltree.enchanter_healing_1.name": "방어 시 회복", + "skill.skilltree.enchanter_healing_2.name": "방어 시 회복", + "skill.skilltree.enchanter_healing_3.name": "방어 시 회복", + "skill.skilltree.enchanter_healing_4.name": "방어 시 회복", + "skill.skilltree.enchanter_healing_notable_1.name": "에너지 프리즘", + "skill.skilltree.enchanter_lesser_1.name": "마법 부여 필요 레벨", + "skill.skilltree.enchanter_lesser_2.name": "마법 부여 필요 레벨", + "skill.skilltree.enchanter_lesser_3.name": "마법 부여 필요 레벨", + "skill.skilltree.enchanter_lesser_4.name": "마법 부여 필요 레벨", + "skill.skilltree.enchanter_lesser_5.name": "마법 부여 필요 레벨", + "skill.skilltree.enchanter_lesser_6.name": "마법 부여 필요 레벨", + "skill.skilltree.enchanter_life_1.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.enchanter_life_2.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.enchanter_life_notable_1.name": "마법 생명력", + "skill.skilltree.enchanter_mastery.name": "숨겨진 지식", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_1.name": "마법 무기 피해", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_2.name": "마법 무기 피해", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_3.name": "마법 무기 피해", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_4.name": "마법 무기 피해", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_5.name": "마법 무기 피해", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_6.name": "마법 무기 피해", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_7.name": "마법 무기 피해", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_8.name": "마법 무기 피해", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_1.name": "마법 부여: 무기 강화", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_2.name": "마법 부여: 무기 강화", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_3.name": "마법 부여: 무기 강화", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_4.name": "마법 부여: 무기 강화", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_5.name": "마법 부여: 무기 강화", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_6.name": "마법 부여: 무기 강화", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_7.name": "마법 부여: 무기 강화", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_crafting_keystone_1.name": "파괴의 룬", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_keystone_1.name": "엑스칼리버", + "skill.skilltree.enchanter_offensive_notable_1.name": "룬 블레이드", + "skill.skilltree.enchanter_speed_1.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.enchanter_speed_2.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.enchanter_speed_notable_1.name": "살아있는 무기", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1.name": "화염술사", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_1.name": "제작: 무기 발화 확률", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_2.name": "제작: 무기 발화 확률", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_3.name": "제작: 무기 발화 확률", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_4.name": "제작: 무기 발화 확률", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_5.name": "제작: 무기 발화 확률", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_crafting_notable_1.name": "불타는 칼날", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_defensive_1.name": "방어와 회피", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_defensive_2.name": "방어와 회피", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_defensive_3.name": "방어와 회피", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_defensive_4.name": "방어와 회피", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_mastery.name": "소각", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_offensive_1.name": "연소 추가 피해", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_offensive_2.name": "연소 추가 피해", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_offensive_3.name": "연소 추가 피해", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_offensive_4.name": "연소 추가 피해", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_1_offensive_notable_1.name": "불타는 살점", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2.name": "학자", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_1.name": "경험치 획득", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_2.name": "경험치 획득", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_3.name": "경험치 획득", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_4.name": "경험치 획득", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_5.name": "경험치 획득", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_crafting_notable_1.name": "광물 연구", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_defensive_1.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_defensive_2.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_defensive_3.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_defensive_4.name": "방어", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_life_1.name": "최대 생명력과 경험치 획득", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_life_2.name": "최대 생명력과 경험치 획득", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_life_3.name": "최대 생명력과 경험치 획득", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_life_4.name": "최대 생명력과 경험치 획득", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_life_notable_1.name": "명상", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_2_mastery.name": "별 연구", + "skill.skilltree.enchanter_subclass_special.name": "지옥의 화살통", + "skill.skilltree.hunter_class.name": "사냥꾼", + "skill.skilltree.hunter_crafting_1.name": "화살 회수", + "skill.skilltree.hunter_crafting_2.name": "화살 회수", + "skill.skilltree.hunter_crafting_3.name": "화살 회수", + "skill.skilltree.hunter_crafting_notable_1.name": "절약", + "skill.skilltree.hunter_crit_1.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.hunter_crit_2.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.hunter_crit_notable_1.name": "정밀함", + "skill.skilltree.hunter_defensive_1.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_defensive_2.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_defensive_3.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_defensive_4.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_defensive_5.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_defensive_6.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_defensive_7.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_defensive_8.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_1.name": "제작: 갑옷 회피 상승", + "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_2.name": "제작: 갑옷 회피 상승", + "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_3.name": "제작: 갑옷 회피 상승", + "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_4.name": "제작: 갑옷 회피 상승", + "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_5.name": "제작: 갑옷 회피 상승", + "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_6.name": "제작: 갑옷 회피 상승", + "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_7.name": "제작: 갑옷 회피 상승", + "skill.skilltree.hunter_defensive_crafting_keystone_1.name": "모자 장인", + "skill.skilltree.hunter_defensive_keystone_1.name": "맞춤 갑옷", + "skill.skilltree.hunter_defensive_notable_1.name": "생존 본능", + "skill.skilltree.hunter_gateway.description": "차원 관문으로 연결", + "skill.skilltree.hunter_gateway.name": "차원 관문", + "skill.skilltree.hunter_healing_1.name": "흡혈", + "skill.skilltree.hunter_healing_2.name": "흡혈", + "skill.skilltree.hunter_healing_3.name": "흡혈", + "skill.skilltree.hunter_healing_4.name": "흡혈", + "skill.skilltree.hunter_healing_notable_1.name": "피에 굶주린 화살", + "skill.skilltree.hunter_lesser_1.name": "전리품 증가", + "skill.skilltree.hunter_lesser_2.name": "전리품 증가", + "skill.skilltree.hunter_lesser_3.name": "전리품 증가", + "skill.skilltree.hunter_lesser_4.name": "전리품 증가", + "skill.skilltree.hunter_lesser_5.name": "전리품 증가", + "skill.skilltree.hunter_lesser_6.name": "전리품 증가", + "skill.skilltree.hunter_life_1.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.hunter_life_2.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.hunter_life_notable_1.name": "움직임이 곧 생명", + "skill.skilltree.hunter_mastery.name": "보물 사냥꾼", + "skill.skilltree.hunter_offensive_1.name": "발사체 피해", + "skill.skilltree.hunter_offensive_2.name": "발사체 피해", + "skill.skilltree.hunter_offensive_3.name": "발사체 피해", + "skill.skilltree.hunter_offensive_4.name": "발사체 피해", + "skill.skilltree.hunter_offensive_5.name": "발사체 피해", + "skill.skilltree.hunter_offensive_6.name": "발사체 피해", + "skill.skilltree.hunter_offensive_7.name": "발사체 피해", + "skill.skilltree.hunter_offensive_8.name": "발사체 피해", + "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_1.name": "제작: 무기 공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_2.name": "제작: 무기 공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_3.name": "제작: 무기 공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_4.name": "제작: 무기 공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_5.name": "제작: 무기 공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_6.name": "제작: 무기 공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_7.name": "제작: 무기 공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_offensive_crafting_keystone_1.name": "장식용 활", + "skill.skilltree.hunter_offensive_keystone_1.name": "저격수", + "skill.skilltree.hunter_offensive_notable_1.name": "숙련된 궁수", + "skill.skilltree.hunter_speed_1.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_speed_2.name": "공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_speed_notable_1.name": "속사", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1.name": "레인저", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_1.name": "제작: 갑옷 은신", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_2.name": "제작: 갑옷 은신", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_3.name": "제작: 갑옷 은신", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_4.name": "제작: 갑옷 은신", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_5.name": "제작: 갑옷 은신", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_crafting_notable_1.name": "부드러운 밑창", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_defensive_1.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_defensive_2.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_defensive_3.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_defensive_4.name": "회피", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_mastery.name": "은신의 달인", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_offensive_1.name": "은신과 공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_offensive_2.name": "은신과 공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_offensive_3.name": "은신과 공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_offensive_4.name": "은신과 공격 속도", + "skill.skilltree.hunter_subclass_1_offensive_notable_1.name": "흔적도 없이", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2.name": "화살 제조인", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_1.name": "제작: 화살통 용량", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_2.name": "제작: 화살통 용량", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_3.name": "제작: 화살통 용량", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_4.name": "제작: 화살통 용량", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_5.name": "제작: 화살통 용량", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_crafting_notable_1.name": "경량 화살", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_defensive_1.name": "막기와 회피", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_defensive_2.name": "막기와 회피", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_defensive_3.name": "막기와 회피", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_defensive_4.name": "막기와 회피", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_life_1.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_life_2.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_life_3.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_life_4.name": "최대 생명력", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_life_notable_1.name": "자신감", + "skill.skilltree.hunter_subclass_2_mastery.name": "무한 화살통", + "skill.skilltree.hunter_subclass_special.name": "피에 굶주린 칼날", + "skill.skilltree.miner_class.name": "광부", + "skill.skilltree.miner_crafting_1.name": "보석 증가", + "skill.skilltree.miner_crafting_2.name": "보석 증가", + "skill.skilltree.miner_crafting_3.name": "보석 증가", + "skill.skilltree.miner_crafting_notable_1.name": "굴착", + "skill.skilltree.miner_crit_1.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.miner_crit_2.name": "치명타 확률", + "skill.skilltree.miner_crit_notable_1.name": "저주받은 돌", + "skill.skilltree.miner_defensive_1.name": "방어", + "skill.skilltree.miner_defensive_2.name": "방어", + "skill.skilltree.miner_defensive_3.name": "방어", + "skill.skilltree.miner_defensive_4.name": "방어", + 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