+
+| Title |
+EverOS |
+Other Agent Memory Libraries |
+
+
+| Markdown source of truth |
+✅ Canonical .md files that are readable, editable, diffable, and Git-versioned |
+❌ Usually API, vector, graph, dashboard, or database state |
+
+
+| Direct file editing |
+✅ Edit .md files; cascade watcher syncs |
+❌ Usually SDK, API, dashboard, or backend update paths |
+
+
+| Local three-part stack |
+✅ Markdown + SQLite + LanceDB; no MongoDB, Elasticsearch, or Redis required |
+❌ Often depends on managed services, vector DBs, graph DBs, or server stacks |
+
+
+| User + agent tracks |
+✅ User episodes/profile and agent cases/skills are separate first-class surfaces |
+❌ Usually centered on chat history, profiles, entities, facts, or retrieval records |
+
+
+| Orthogonal retrieval |
+✅ Search by user_id, agent_id, app_id, project_id, and session_id |
+❌ Usually app, namespace, tenant, thread, or graph scoped |
+
+
+| Knowledge Wiki |
+✅ Coming next: editable, source-backed Markdown knowledge pages built from memory |
+❌ Usually retrieval, graph, dashboards, or generated summaries instead of editable source-backed pages |
+
+
+| Dreaming / Reflection |
+✅ Coming next: Reflection that runs when the system is idle or offline to connect signals, compress history, and improve profiles and skills between sessions |
+❌ Usually online read/write APIs, retrieval records, or summaries rather than idle-time memory consolidation |
+
+
@@ -665,9 +710,34 @@ Explore stored entities and relationships in a graph interface. Frontend demo; b
## Watch EverOS
EverOS 1.0.0 is the first release of a larger memory-system roadmap.
-Watch this repository for upcoming work on Wiki-style memory, Dreaming,
-deeper offline evolution, benchmark releases, and more real-world agent
-integrations.
+Watch this repository for upcoming work on deeper idle-time and offline evolution,
+benchmark releases, and more real-world agent integrations.
+
+
+
+
+Knowledge Wiki
+
+Turns scattered episodes, files, facts, and agent traces into source-backed
+Markdown pages for people, projects, topics, decisions, and workflows. Memory
+becomes something users can read, correct, link, version, and open in their
+existing Markdown tools.
+ |
+
+Dreaming / Reflection
+
+Runs when the system is idle or offline to revisit stored memory, connect weak
+signals, compress noisy history into durable patterns, and improve profiles and
+skills. The agent gets better between active sessions, not only while you prompt
+it.
+ |
+
+
+
+Most memory systems stop at chat history, opaque profiles, or vector recall.
+EverOS keeps memory local, Markdown-native, auditable, and self-evolving: raw
+memory stays readable, derived knowledge becomes a wiki, and Reflection turns
+repeated experience into more useful long-term behavior.
If EverOS is useful to your agent stack, starring the repo helps more
builders discover it.
diff --git a/README.zh-CN.md b/README.zh-CN.md
index 1a382d599..c2b3cc75c 100644
--- a/README.zh-CN.md
+++ b/README.zh-CN.md
@@ -1,6 +1,6 @@
-
+
@@ -21,8 +21,9 @@
-- [EverOS 1.0.0 亮点](#everos-100-亮点)
-- [为什么选择 EverOS](#为什么选择-everos)
+- [EverOS 1.0.0](#everos-100)
+- [EverOS: One Memory For All](#everos-one-memory-for-all)
+- [EverOS 的差异](#everos-的差异)
- [快速开始](#快速开始)
- [架构概览](#架构概览)
- [存储布局](#存储布局)
@@ -39,7 +40,7 @@
-## EverOS 1.0.0 亮点
+## EverOS 1.0.0
> [!IMPORTANT]
>
@@ -48,8 +49,24 @@
> 多模态摄取、用户记忆与 Agent 记忆作用域,以及由
> [EverAlgo](https://github.com/EverMind-AI/EverAlgo) 支撑的模块化算法。
>
-> **欢迎 Watch 这个仓库。** 下一阶段我们会继续推进记忆系统方法,
-> 包括 Wiki 式知识层和用于更深层离线进化的 Dreaming。
+> **即将推出:** Knowledge Wiki 会把记忆整理成可编辑、可溯源的
+> Markdown 知识页。Reflection(也称 Dreaming)会在系统空闲或离线时
+> 连接信号、压缩历史,并持续改进 profile 和 skills。
+
+
+
+
+[](#readme-top)
+
+
+
+
+## EverOS: One Memory For All
+
+EverOS 是面向 agents 和 makers 的本地记忆操作系统。它提供一层可携带的
+统一记忆层,让记忆穿过 coding assistants、apps、devices 和 workflows。
+目前它会把对话、文件和 Agent 轨迹保存为可读 Markdown,并同步本地 SQLite
+和 LanceDB 索引,用于快速检索和自进化复用。
@@ -96,22 +113,50 @@ Agent 记忆(cases / skills)与用户记忆(
-## 为什么选择 EverOS
-
-EverOS 是一个开源 Python 框架,用来构建**跨 Agent、跨平台的自进化长期记忆**。
-它为 maker 提供一层可携带的统一记忆层,适用于他们使用的每一个 Agent:
-Claude Code、Codex、OpenClaw、Hermes 等等。这样,上下文、决策、文件和
-Agent 轨迹可以跟着工作流走,而不是被锁在某一个工具里。
+## EverOS 的差异
-EverOS 会把对话、Agent 轨迹和文件保存为可读 Markdown,并同步本地 SQLite
-和 LanceDB 索引,以便快速检索。Agent 可以复用过去的 cases 和 skills,从重复
-工作流中自我改进,并逐渐变得更加主动。
-
-系统围绕三个边界设计:
-
-1. **记忆内容保持可读** - Markdown 是长期、耐用的 source of truth。
-2. **运行时状态保持本地** - SQLite 跟踪状态;LanceDB 处理向量、BM25 和结构化过滤搜索。
-3. **算法保持模块化** - [EverAlgo](https://github.com/EverMind-AI/EverAlgo) 负责记忆算法;EverOS 负责运行时、持久化、在线流程和离线进化。
+
+
+| Title |
+EverOS |
+Other Agent Memory Libraries |
+
+
+| Markdown source of truth |
+✅ 标准 .md 文件:可读、可编辑、可 diff、可 Git 版本化 |
+❌ 通常是 API、vector、graph、dashboard 或 database state |
+
+
+| 直接文件编辑 |
+✅ 编辑 .md;cascade watcher 同步 |
+❌ 通常需要 SDK、API、dashboard 或 backend update path |
+
+
+| 本地三件套 |
+✅ Markdown + SQLite + LanceDB;不需要 MongoDB、Elasticsearch 或 Redis |
+❌ 常依赖 managed service、vector DB、graph DB 或 server stack |
+
+
+| 用户 + Agent 双轨 |
+✅ 用户 episodes/profile 与 Agent cases/skills 是分离的一等记忆表面 |
+❌ 通常围绕 chat history、profiles、entities、facts 或 retrieval records |
+
+
+| 正交检索作用域 |
+✅ 按 user_id、agent_id、app_id、project_id 和 session_id 检索 |
+❌ 通常按 app、namespace、tenant、thread 或 graph 来组织 |
+
+
+| Knowledge Wiki |
+✅ 即将推出:由记忆形成可编辑、可溯源的 Markdown 知识页 |
+❌ 通常是 retrieval、graph、dashboard 或 generated summaries,而不是可编辑、可溯源的知识页 |
+
+
+| Dreaming / Reflection |
+✅ 即将推出:在系统空闲或离线时运行,用来连接信号、压缩历史,并在 session 之间改进 profiles 和 skills |
+❌ 通常是在线读写 API、retrieval records 或 summaries,而不是空闲态记忆整理 |
+
+
@@ -651,8 +696,30 @@ Claude Code 的持久记忆插件。自动保存并回忆过去 coding sessions
## 关注 EverOS
EverOS 1.0.0 是更大规模记忆系统路线图的第一个发布版本。Watch 这个仓库,
-即可持续关注 Wiki 式记忆、Dreaming、更深入的离线进化、benchmark releases,
-以及更多真实 Agent 集成。
+即可持续关注更深入的空闲态和离线进化、benchmark releases,以及更多真实 Agent 集成。
+
+
+
+
+Knowledge Wiki
+
+把分散的 episodes、files、facts 和 Agent traces 整理成有来源的 Markdown
+知识页,覆盖 people、projects、topics、decisions 和 workflows。记忆不再只是
+向量召回结果,而是用户可以阅读、修正、链接、版本化,并用现有 Markdown 工具打开的知识层。
+ |
+
+Dreaming / Reflection
+
+在系统空闲或离线时运行,重新审视已存储记忆,连接弱信号,把嘈杂历史压缩成稳定模式,
+并持续改进 profile 和 skills。目标是让 Agent 在活跃 session 之间也能变得更好,
+而不是只在你 prompt 它时才进步。
+ |
+
+
+
+许多记忆系统停留在聊天历史、黑盒 profile 或向量召回。EverOS 的差异在于:
+记忆保持本地、Markdown-native、可审计、可自进化;原始记忆仍然可读,
+衍生知识沉淀为 wiki,Reflection 则把重复经验转化为更有用的长期行为。
如果 EverOS 对你的 Agent stack 有帮助,Star 这个仓库也会帮助更多 builders
发现它。