diff --git a/Frontier Farm/[CP] Frontier Farm/i18n/de.json b/Frontier Farm/[CP] Frontier Farm/i18n/de.json new file mode 100644 index 00000000..cf1c1d97 --- /dev/null +++ b/Frontier Farm/[CP] Frontier Farm/i18n/de.json @@ -0,0 +1,80 @@ +{ + //Frontier Farm Menu + "FrontierFarm.Description": "Grenzfarm_Ein weitläufiges Grundstück an der Grenze zur 'Ferngill Republic Frontier'. Viele verschiedene wilde Bäume sind hier verwurzelt und es gibt Geheimnisse zu entdecken. Du beginnst mit einem Birnbaum.", + + //Internal Map Data + "FrontierName": "Ferngill Republic Frontier", + "FrontierName.HotSpring": "Heiße Quelle", + "FrontierName.Cave": "Klippenhöhle", + "FrontierName.FarmCave": "Farmhöhle", + "FrontierName.DesertTunnel": "Wüstentunnel", + "FrontierName.HiddenCave": "Versteckte Höhle", + + //Map Strings + "SignPost": " Farm^` Berg^> Pelikan Stadt^= Marnies Ranch", + "Minecarts": "Der Lorenwagen funktioniert nicht...", + "minecart.Right": "Bauernhof - Rechts", + "minecart.Left": "Bauernhof - Links", + "minecart.Middle": "Bauernhof - Mitte", + "minecart.Ravine": "Grenzland - Schlucht", + "minecart.Mountain": "Grenzland - Berge", + "minecart.Grassland": "Grenzland - Grasland", + "minecart.Beach": "Grenzland - Strand", + + //Events + "OpeningEvent.01": "Hallo! Du musst @ sein.#$b#Ich bin Robin, die örtliche Schreinerin. Bürgermeister Lewis hat mich hierher geschickt, um dich abzuholen und dir den Weg zu deinem neuen Zuhause zu zeigen. Er ist gerade dort und räumt für deine Ankunft auf.#$b#Der Hof ist gleich hier drüben, wenn du mir folgen möchtest.", + "OpeningEvent.02": "Das ist %farm Farm.", + "OpeningEvent.03": "Was ist los?#$b#Sicher, es ist etwas zugewachsen, aber unter all dem Durcheinander ist guter Boden!#$b#Mit ein wenig Hingabe wirst du es im Handumdrehen aufgeräumt haben.", + "OpeningEvent.04": "...Und hier sind wir, dein neues Zuhause.$h", + "OpeningEvent.05": "Ah, der neue Bauer!$h", + "OpeningEvent.06": "Willkommen! Ich bin Lewis, Bürgermeister von Pelikan Stadt.#$b#Weißt du, jeder hat nach dir gefragt.#$b#Es kommt nicht jeden Tag vor, dass jemand Neues einzieht. Das ist eine ziemlich große Sache!", + "OpeningEvent.07": "Also... Du ziehst in das alte Häuschen deines Großvaters ein.#$b#Es ist ein gutes Haus... sehr 'rustikal'.", + "OpeningEvent.08": "Rustikal? Das ist eine Art, es auszudrücken... $4#$b#'Verkrustet' wäre vielleicht etwas treffender.$4", + "OpeningEvent.09": "Unhöflich!", + "OpeningEvent.10": "Hör nicht auf sie, @. Sie versucht nur, dich unzufrieden zu machen, damit du eine ihrer Hauserweiterungen kaufst.$u", + "OpeningEvent.11": "Hmpf.", + "OpeningEvent.12": "Jedenfalls... Du musst von der langen Reise müde sein. Du solltest dich etwas ausruhen.#$b#Morgen solltest du die Stadt ein wenig erkunden und dich vorstellen.#$b#Die Stadtbewohner würden das zu schätzen wissen.", + "OpeningEvent.13": "Oh, ich hätte fast vergessen. Wenn du etwas zu verkaufen hast, leg es einfach in diese Kiste hier. Ich komme nachts vorbei, um es abzuholen.#$b#Nun... Viel Glück!", + "Marnie.Event.01": "Hallo @! Jetzt, da du Nutztiere besitzt, dachte ich, ich verrate dir ein kleines Geheimnis.$0", + "Marnie.Event.02": "Sie werden nicht aus den eingezäunten Bereichen deines Hofes entkommen, also kannst du sie ruhig offen lassen!$1", + + //Questlines + "GilMinecarts.01": "Ackerland-Loren", + "GilMinecarts.02": "Gil kann die Loren auf meinem Hof reparieren, aber er braucht Ressourcen.", + "GilMinecarts.03": "Liefere 24 Eisenbarren in die Lagerkiste östlich meines Hofes.", + "GilMinecarts.04": "Liefere 24 Kupferbarren in die Lagerkiste östlich meines Hofes.", + "GilMinecarts.05": "*gähn* Ein Vögelchen hat mir gezwitschert, dass die Loren auf deinem Hof außer Betrieb sind...", + "GilMinecarts.06": "Ich habe früher selbst in diesen Tunneln gearbeitet, als ich noch ein junger Bursche war.#$b#Ich kenne mich mit diesen robusten Karren aus und kann sie für dich wieder flottmachen.", + "GilMinecarts.07": "Großartig. Ich brauche zwei Dutzend veredelte Eisen- und Kupferbarren, um die Räder zu reparieren. Marlon wird eine Lagerkiste östlich deines Hofes abstellen.#$b#Ich bringe deine Karren wieder zum Laufen, Bauer. Ach. Oder war es Abenteurer? Ich komme durcheinander.", + "MarlonMinecarts.01": "Morgen, @. Komm bei Gelegenheit zur Gilde. Gil möchte mit dir über etwas reden.", + "MarlonMinecarts.02": "Die Loren in den Minen waren laut Gil irreparabel beschädigt.$2#$b#Und doch haben sie irgendwie wieder angefangen zu funktionieren...$0#$e#Weißt du etwas darüber, @?$0", + "MarlonMinecarts.03": "Alles scheint in Ordnung zu sein. Gil wird heute mit der Arbeit an deinen Loren beginnen.$0#$b#Er sollte bis morgen fertig sein.$0", + "MarlonMinecarts.04": "Ziemlich praktisch, Loren auf seinem Ackerland zu haben.$0", + "DwarfTunnel.01": "Kaliko-Wüste-Abkürzung", + "DwarfTunnel.02": "Der Zwerg sagte, er würde eine Abkürzung zur Wüste in der Nähe meines Bauernhauses mit 'Höhlenräumbomben' öffnen, im Austausch gegen Diamanten.", + "DwarfTunnel.03": "Liefere 36 Diamanten direkt an den Zwerg.", + "DwarfTunnel.04": "Hallo. Ich habe einen Vorschlag zu machen. Besuche mich morgen bei mir zu Hause...$0", + "DwarfTunnel.05": "Die Sonne ist noch nicht aufgegangen... bis dahin, Mensch.$0", + "DwarfTunnel.06": "Ah... du bist hier. Ja, ich möchte mit dir sprechen.$0", + "DwarfTunnel.07": "Dein Land beherbergt viele Höhlennetzwerke. Eines davon ist blockiert und führt zu den Sonnenlanden...#$b#Ich glaube, Menschen nennen es eine 'Wüste'.", + "DwarfTunnel.08": "Ich könnte mit Hilfe meiner speziellen Höhlenräumbomben einen Weg für dich freimachen.#$b#Ich werde jedoch drei Dutzend Diamanten als Bezahlung benötigen.", + "DwarfTunnel.09": "Verstehe. Gut... Ich werde einen neuen Höhleneingang auf deinem Hof für dich öffnen, sobald ich meine Diamanten habe...$0", + "DwarfTunnel.10": "Warum ich Diamanten brauche? Das geht dich nichts an.$0", + "DwarfTunnel.11": "Ich habe die Diamanten inspiziert... gute Arbeit. Ich werde heute Nacht eine neue Höhle öffnen, die zu den Sonnenlanden in der Nähe deines Hauses führt.$0", + "DwarfTunnel.12": "Meine Höhlenräumbomben sind nicht verkäuflich.$0#$e#Ich traue Menschen nicht zu, verantwortungsvoll damit umzugehen...$0", + "DwarfTunnel.13": "In der Nähe meiner Farmhöhle sind Explosionsgeräusche zu hören...", + "CamillaBridge.01": "Brückenmagie", + "CamillaBridge.02": "Camilla wird die Brücke auf meinem Ackerland renovieren, wenn ich ihr die gewünschten Gegenstände zu einer Steintruhe bringe, die sie hinterlassen hat.", + "CamillaBridge.08": "Die Ländereien jenseits dieser baufälligen Brücke sind ziemlich atemberaubend.$0#$b#Es ist so schade, dass man nicht einfach-$2", + "CamillaBridge.09": "...$1", + "CamillaBridge.10": "Was wäre, wenn ich einen Handel mit dir abschließe, @?$0#$b#Liefere mir die Beute deiner Abenteuer aus verschiedenen Ländern und ich werde meine Magie benutzen, um diese Brücke zu renovieren.$1", + "CamillaBridge.11": "Ausgezeichnet... Ich werde hier eine Steintruhe hinterlassen, in die du meine gewünschten Gegenstände liefern wirst.$0#$b#Viel Glück, @. Nicht, dass ich denke, du brauchst es...$5", + "CamillaBridge.item.01": "Liefere 20 Leeren-Seelen ab.", + "CamillaBridge.item.02": "Liefere 25 rote Schleim-Eier ab.", + "CamillaBridge.item.03": "Liefere 10 Monsterfrüchte ab.", + "CamillaBridge.item.04": "Liefere 40 Sumpfessenzen ab.", + "CamillaBridge.item.05": "Liefere 1 Schnappwurm ab.", + "CamillaBridge.item.06": "Liefere 30 Glutsteinsplitter ab.", + "CamillaBridge.item.07": "Liefere 15 Iridiumbarren ab.", + "CamillaBridge.item.08": "Liefere 100 Hartholz ab.", +} \ No newline at end of file diff --git a/GrampletonFields/i18n/de.json b/GrampletonFields/i18n/de.json new file mode 100644 index 00000000..d13ed9a1 --- /dev/null +++ b/GrampletonFields/i18n/de.json @@ -0,0 +1,3 @@ +{ + "Grampleton_Fields": "Grampleton Felder" +} \ No newline at end of file diff --git a/Grandpa's Farm/[CP] Grandpa's Farm/i18n/de.json b/Grandpa's Farm/[CP] Grandpa's Farm/i18n/de.json new file mode 100644 index 00000000..9decd478 --- /dev/null +++ b/Grandpa's Farm/[CP] Grandpa's Farm/i18n/de.json @@ -0,0 +1,100 @@ +{ + + //Configs + "Config.MistEffects.name": "Nebeleffekte", + "Config.SandboxLayout.name": "Sandbox-Layout", + "Config.RemoveFences.name": "ZäuneEntfernen", + "Config.RemoveGrassStretch.name": "GrasstreifenEntfernen", + "Config.RemoveLandExpansionPond.name": "TeichDerLanderweiterungEntfernen", + "Config.GrassCropField.name": "Grasfeld", + "Config.HeavyDebris.name": "SchwererSchutt", + "Config.LargerBridgeToGrandpasShed.name": "GrößereBrückeZuOpasSchuppen", + "Config.LargerGreenhouse.name": "GrößeresGewächshaus", + "Config.RemoveGreenhouseObjects.name": "GewächshausObjekteEntfernen", + + "Config.MistEffects.description": "Fügt an Regentagen Nebel zu vielen Karten hinzu. Dies beeinträchtigt die Leistung, also deaktiviere dies, wenn du an Regentagen Verzögerungen feststellst.", + "Config.SandboxLayout.description": "Verwandelt das Ackerland in ein riesiges Schmutzfeld, ähnlich dem Standardbauernhof. Perfekt für Spieler, die volle Kontrolle über das Kartendesign wünschen.", + "Config.RemoveFences.description": "Entfernt vorgefertigte Zäune auf dem Bauernhof.", + "Config.RemoveGrassStretch.description": "Entfernt den langen Grasstreifen neben dem Ackerfeld.", + "Config.RemoveLandExpansionPond.description": "Entfernt den Teich aus dem später im Spiel erweiterten Bereich des Bauernhofs", + "Config.GrassCropField.description": "Verwandelt das große Schmutzfeld in Gras.", + "Config.HeavyDebris.description": "Füllt die Hoflandschaft mit einer Fülle von Ressourcen.", + "Config.LargerBridgeToGrandpasShed.description": "Verlängert die Höhe der geflickten Brücke um 1 Kachel, sodass sie besser mit vom Spieler gelegten Wegen mit einer Höhe von 2 Kacheln verbunden ist.", + "Config.LargerGreenhouse.description": "Macht das Gewächshaus etwas größer, mit ausgewiesenen Obstbaumplätzen.", + "Config.RemoveGreenhouseObjects.description": "Entfernt statische Objekte wie Pflanzen und Fässer aus dem Inneren des Gewächshauses.", + + + //Strings + "FarmString": "Opas Hof_Bescheiden großes Ackerland mit bebaubarem Gras, verschiedenen Orientierungspunkten, Abkürzungen zu umliegenden Gebieten und Geheimnissen, die es zu entdecken gilt.", + "DeedGift": "%Das muss jemand anderem gegeben werden...", + //Grandpa's farm quests. + "GF.Bridge.01": "Steinbrücke", + "GF.Bridge.02": "Robin braucht 900 Steine, um eine Brücke auf meinem Grundstück zu bauen. Das wird das Reisen zum Schuppen viel einfacher machen!", + "GF.Bridge.03": "Stein bei Robins Truhe in ihrer Werkstatt abgeben.", + "GF.Event8.01": "Hallo, @!$1#$b#Ich habe ein Steinmetzmagazin gelesen und wurde inspiriert, mich selbst daran zu versuchen!#$b#Wenn du mir den Stein liefern würdest, könnte ich eine kleine Brücke zu deinem Schuppen bauen.$0#$b#Wie klingt das?$1", + "GF.Event8.02": "Um auf Nummer sicher zu gehen, denke ich, dieses Projekt wird 900 Stück Stein erfordern.#$b#Du kannst den Stein in meiner Lagerkiste in meiner Werkstatt abgeben!$0", + "GF.Event10.01": "Morgen, @! Du hast all den Stein gesammelt, den ich angefordert habe!$1#$b#Ich fange morgen früh mit der Brücke an!$0", + "Clint.GoldBar.01": "Ein seltsamer Auftrag", + "Clint.GoldBar.02": "Clint braucht 30 Goldbarren für ein Projekt. Im Gegenzug wird er Gestrüpp in der Nähe meines Schuppens entfernen. Er sagt, dort gibt es etwas Besonderes!", + "Clint.GoldBar.03": "Goldbarren in Clints Barrenregal abgeben.", + "Lewis.Commission.01": "Ich freue mich darauf. Danke!$0", + "Commission.02": "Hmm... Ich frage mich, wie ich das Gold für seinen Auftrag bekommen soll.$2", + "Commission.03": "Hey, @. Du kommst gerade rechtzeitig.$0", + "Commission.04": "Ich muss 30 Goldbarren für ein... Projekt beschaffen. Ich habe mich gefragt, ob du interessiert wärst, da du ja ein Abenteurer bist.$0", + "Commission.05": "Als Bezahlung dachte ich, ich könnte eines meiner neuen Werkzeuge benutzen, um Gestrüpp auf deinem Hof zu entfernen.$0#$b#Dieser große Schuppen von dir liegt in der Nähe natürlicher heißer Quellen. Ich würde dir einen Weg freimachen.$0", + "Commission.06": "Großartig. Danke für die Hilfe. Du kannst die Goldbarren in mein Barrenregal in der Ecke dort legen.$0", + "Commission.07": "Oh. Was ist das Projekt? Darüber kann ich nicht wirklich reden.$0", + "Morris.Commission.01": "Wunderbar. Ich erwarte die Ergebnisse!$1", + "Commission3.01": "Hey, äh.. Ich habe mich im Dickicht bei deinem Schuppen umgesehen. Sieht so aus, als hätte ich Recht gehabt. Es führt tatsächlich an einen schönen Ort...$0#$b#Ein Weg wird bis morgen freigeräumt sein. Danke nochmal für deine Hilfe, @.$0", + "Commission3.02": "Ich hinterfrage nicht wirklich, was die Leute bei mir in Auftrag geben.$0#$e#Viele heiße Quellen in den Bergen. Es ist toll, dass eine in der Nähe deines Grundstücks ist.$0", + "Expansion.Order.01": "Meine Ackerfläche erweitern", + "Expansion.Order.02": "Unterzeichnen Sie die Besitzurkunde und leisten Sie eine direkte Zahlung von 250.000g über das rote Hauptbuch.", + "Expansion.Order.03": "Gib die Besitzurkunde bei Lewis ab.", + "Expansion.Event1.01": "Jemand klopft an die Haustür.", + "Expansion.Event1.02": "Hallo, @. Fleißig auf dem Hof heute, wie ich sehe.$0#$b#Darf ich einen Moment deiner Zeit in Anspruch nehmen? Es gibt etwas, worüber ich mit dir reden möchte!$0", + "Expansion.Event1.03": "Folge mir dorthin, hinter diese Zäune.$0", + "Expansion.Event1.04": "So einen Zaun bin ich schon lange nicht mehr gesprungen!$1", + "Expansion.Event1.Morris.04": "Hmm...$0", + "Expansion.Event1.05": "Du bewirtschaftest %farm Farm nun schon seit ein paar Jahren. Hast du schon einmal über eine Erweiterung nachgedacht?$0#$b#Hier neben deinem Grundstück gibt es viel gutes Land.$0", + "Expansion.Event1.06": "Das sind ungefähr ein Morgen, was am Ende 250.000g kosten würde.$0#$b#Besuche mich in meinem Anwesen, wenn du deine Entscheidung getroffen hast, @.$1", + "Expansion.Event1.Morris.06": "Das sind ungefähr ein Morgen, was am Ende 250.000g kosten würde.$0#$b#Besuche mich im JojaMart, wenn du deine Entscheidung getroffen hast, @.$4", + "Expansion.Event1.07": "Soll ich den Hof erweitern?", + "Expansion.Event1.08": "#Den Hof erweitern.#Den Hof nicht erweitern.", + "Expansion.Event1.09": "In Ordnung. Ich kaufe kein weiteres Land. Ich sollte Lewis Bescheid geben.", + "Expansion.Event1.Morris.09": "In Ordnung. Ich kaufe kein weiteres Land. Ich sollte Morris Bescheid geben.", + "Expansion.Event1.10": "Ah, du musst dein Ackerland nicht erweitern? Danke, dass du mich informiert hast, @.$0#$e#Manche Gebiete von Stardew Valley sollten einfach so bleiben, wie sie sind.$0", + "Expansion.Purchased.01": "In Ordnung. Ich kaufe mehr Land. Ich sollte Lewis Bescheid geben.", + "Expansion.Purchased.02": "Der Bodenwert in Stardew Valley ist im letzten Jahr in die Höhe geschossen.$0", + "Expansion.Event2.01": "Entschuldigung, habe dich über dem Spülbecken nicht gehört. Musste mir gründlich die Hände waschen.$0", + "Expansion.Event2.02": "Also, du hast dich entschieden, mehr Eigentum zu kaufen? 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Kaufe die Besitzurkunde und gib sie mir dann zur Genehmigung.$0", + "Morris.Expansion2.04": "Ich freue mich darauf zu sehen, was du mit dem Platz machst, @.$0#$b#Nun, ich muss mich um etwas kümmern. Such mich später heute mit dieser unterschriebenen Urkunde auf.$0", + "Morris.Expansion2.05": "Land zu erschließen ist aufregend, nicht wahr?$1", + "OpeningEvent.01": "Hallo! Du musst @ sein.#$b#Ich bin Robin, die örtliche Schreinerin. Bürgermeister Lewis hat mich hierher geschickt, um dich abzuholen und dir den Weg zu deinem neuen Zuhause zu zeigen. Er ist gerade dort und räumt für deine Ankunft auf.#$b#Der Hof ist gleich hier drüben, wenn du mir folgen möchtest.", + "OpeningEvent.02": "Das ist %farm Farm.", + "OpeningEvent.03": "Was ist los?#$b#Sicher, es ist etwas zugewachsen, aber unter all dem Durcheinander ist guter Boden!#$b#Mit ein wenig Hingabe wirst du es im Handumdrehen aufgeräumt haben.", + "OpeningEvent.04": "...Und hier sind wir, dein neues Zuhause.$h", + "OpeningEvent.05": "Ah, der neue Bauer!$h", + "OpeningEvent.06": "Willkommen! Ich bin Lewis, Bürgermeister von Pelikan Stadt.#$b#Weißt du, jeder hat nach dir gefragt.#$b#Es kommt nicht jeden Tag vor, dass jemand Neues einzieht. Das ist eine ziemlich große Sache!", + "OpeningEvent.07": "Also... Du ziehst in das alte Häuschen deines Großvaters ein.#$b#Es ist ein gutes Haus... sehr 'rustikal'.", + "OpeningEvent.08": "Rustikal? Das ist eine Art, es auszudrücken... $4#$b#'Verkrustet' wäre vielleicht etwas treffender.$4", + "OpeningEvent.09": "Unhöflich!", + "OpeningEvent.10": "Hör nicht auf sie, @. Sie versucht nur, dich unzufrieden zu machen, damit du eine ihrer Hauserweiterungen kaufst.$u", + "OpeningEvent.11": "Hmpf.", + "OpeningEvent.12": "Jedenfalls... Du musst von der langen Reise müde sein. Du solltest dich etwas ausruhen.#$b#Morgen solltest du die Stadt ein wenig erkunden und dich vorstellen.#$b#Die Stadtbewohner würden das zu schätzen wissen.", + "OpeningEvent.13": "Oh, ich hätte fast vergessen. Wenn du etwas zu verkaufen hast, leg es einfach in diese Kiste hier. Ich komme nachts vorbei, um es abzuholen.#$b#Nun... Viel Glück!", + "Marnie.Event.01": "Hallo @! Jetzt, da du Nutztiere besitzt, dachte ich, ich verrate dir ein kleines Geheimnis.$0", + "Marnie.Event.02": "Sie werden nicht aus den eingezäunten Bereichen deines Hofes entkommen, also kannst du sie ruhig offen lassen!$1", +} diff --git a/Immersive Farm 2 Remastered/[CP] Immersive Farm 2 Remastered/i18n/de.json b/Immersive Farm 2 Remastered/[CP] Immersive Farm 2 Remastered/i18n/de.json new file mode 100644 index 00000000..f5efcf58 --- /dev/null +++ b/Immersive Farm 2 Remastered/[CP] Immersive Farm 2 Remastered/i18n/de.json @@ -0,0 +1,122 @@ +{ + + //Configs + "Config.MistEffects.name": "Nebeleffekte", + "Config.SandboxLayout.name": "Sandbox-Layout", + "Config.RemoveFences.name": "ZäuneEntfernen", + "Config.RemoveGrassStretch.name": "GrasstreifenEntfernen", + "Config.RemoveLandExpansionPond.name": "TeichDerLanderweiterungEntfernen", + "Config.GrassCropField.name": "GrasAckerfeld", + "Config.HeavyDebris.name": "SchwererSchutt", + "Config.LargerBridgeToGrandpasShed.name": "GrößereBrückeZuOpasSchuppen", + "Config.LargerGreenhouse.name": "GrößeresGewächshaus", + "Config.RemoveGreenhouseObjects.name": "GewächshausObjekteEntfernen", + + "Config.MistEffects.description": "Fügt an Regentagen Nebel zu vielen Karten hinzu. 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Das wird das Reisen zum Schuppen viel einfacher machen!", + "GF.Bridge.03": "Stein bei Robins Truhe in ihrer Werkstatt abgeben.", + "GF.Event8.01": "Hallo, @!$1#$b#Ich habe ein Steinmetzmagazin gelesen und wurde inspiriert, mich selbst daran zu versuchen!#$b#Wenn du mir den Stein liefern würdest, könnte ich eine kleine Brücke zu deinem Schuppen bauen.$0#$b#Wie klingt das?$1", + "GF.Event8.02": "Um auf Nummer sicher zu gehen, denke ich, dieses Projekt wird 900 Stück Stein erfordern.#$b#Du kannst den Stein in meiner Lagerkiste in meiner Werkstatt abgeben!$0", + "GF.Event10.01": "Morgen, @! Du hast all den Stein gesammelt, den ich angefordert habe!$1#$b#Ich fange morgen früh mit der Brücke an!$0", + "Clint.GoldBar.01": "Ein seltsamer Auftrag", + "Clint.GoldBar.02": "Clint braucht 30 Goldbarren für ein Projekt. Im Gegenzug wird er Gestrüpp in der Nähe meines Schuppens entfernen. Er sagt, dort gibt es etwas Besonderes!", + "Clint.GoldBar.03": "Goldbarren in Clints Barrenregal abgeben.", + "Lewis.Commission.01": "Ich freue mich darauf. Danke!$0", + "Commission.02": "Hmm... Ich frage mich, wie ich das Gold für seinen Auftrag bekommen soll.$2", + "Commission.03": "Hey, @. Du kommst gerade rechtzeitig.$0", + "Commission.04": "Ich muss 30 Goldbarren für ein... Projekt beschaffen. Ich habe mich gefragt, ob du interessiert wärst, da du ja ein Abenteurer bist.$0", + "Commission.05": "Als Bezahlung dachte ich, ich könnte eines meiner neuen Werkzeuge benutzen, um Gestrüpp auf deinem Hof zu entfernen.$0#$b#Dieser große Schuppen von dir liegt in der Nähe natürlicher heißer Quellen. Ich würde dir einen Weg freimachen.$0", + "Commission.06": "Großartig. Danke für die Hilfe. Du kannst die Goldbarren in mein Barrenregal in der Ecke dort legen.$0", + "Commission.07": "Oh. Was ist das Projekt? Darüber kann ich nicht wirklich reden.$0", + "Morris.Commission.01": "Wunderbar. Ich erwarte die Ergebnisse!$1", + "Commission3.01": "Hey, äh.. Ich habe mich im Dickicht bei deinem Schuppen umgesehen. Sieht so aus, als hätte ich Recht gehabt. Es führt tatsächlich an einen schönen Ort...$0#$b#Ein Weg wird bis morgen freigeräumt sein. Danke nochmal für deine Hilfe, @.$0", + "Commission3.02": "Ich hinterfrage nicht wirklich, was die Leute bei mir in Auftrag geben.$0#$e#Viele heiße Quellen in den Bergen. Es ist toll, dass eine in der Nähe deines Grundstücks ist.$0", + "Expansion.Order.01": "Meine Ackerfläche erweitern", + "Expansion.Order.02": "Unterzeichnen Sie die Besitzurkunde und leisten Sie eine direkte Zahlung von 250.000g über das rote Hauptbuch.", + "Expansion.Order.03": "Gib die Besitzurkunde bei Lewis ab.", + "Expansion.Event1.01": "Jemand klopft an die Haustür.", + "Expansion.Event1.02": "Hallo, @. Fleißig auf dem Hof heute, wie ich sehe.$0#$b#Darf ich einen Moment deiner Zeit in Anspruch nehmen? Es gibt etwas, worüber ich mit dir reden möchte!$0", + "Expansion.Event1.03": "Folge mir dorthin, hinter diese Zäune.$0", + "Expansion.Event1.04": "So einen Zaun bin ich schon lange nicht mehr gesprungen!$1", + "Expansion.Event1.Morris.04": "Hmm...$0", + "Expansion.Event1.05": "Du bewirtschaftest %farm Farm nun schon seit ein paar Jahren. Hast du schon einmal über eine Erweiterung nachgedacht?$0#$b#Hier neben deinem Grundstück gibt es viel gutes Land.$0", + "Expansion.Event1.06": "Das sind ungefähr ein Morgen, was am Ende 250.000g kosten würde.$0#$b#Besuche mich in meinem Anwesen, wenn du deine Entscheidung getroffen hast, @.$1", + "Expansion.Event1.Morris.06": "Das sind ungefähr ein Morgen, was am Ende 250.000g kosten würde.$0#$b#Besuche mich im JojaMart, wenn du deine Entscheidung getroffen hast, @.$4", + "Expansion.Event1.07": "Soll ich den Hof erweitern?", + "Expansion.Event1.08": "#Den Hof erweitern.#Den Hof nicht erweitern.", + "Expansion.Event1.09": "In Ordnung. Ich kaufe kein weiteres Land. Ich sollte Lewis Bescheid geben.", + "Expansion.Event1.Morris.09": "In Ordnung. Ich kaufe kein weiteres Land. Ich sollte Morris Bescheid geben.", + "Expansion.Event1.10": "Ah, du musst dein Ackerland nicht erweitern? Danke, dass du mich informiert hast, @.$0#$e#Manche Gebiete von Stardew Valley sollten einfach so bleiben, wie sie sind.$0", + "Expansion.Purchased.01": "In Ordnung. Ich kaufe mehr Land. Ich sollte Lewis Bescheid geben.", + "Expansion.Purchased.02": "Der Bodenwert in Stardew Valley ist im letzten Jahr in die Höhe geschossen.$0", + "Expansion.Event2.01": "Entschuldigung, habe dich über dem Spülbecken nicht gehört. Musste mir gründlich die Hände waschen.$0", + "Expansion.Event2.02": "Also, du hast dich entschieden, mehr Eigentum zu kaufen? Freut mich zu hören.$0#$b#Wenn es jemanden gibt, der dieses Land gut nutzen wird, dann bist du das.$1", + "Expansion.Event2.03": "Benutze das rote Hauptbuch, um die Besitzurkunde zu kaufen, und gib sie mir dann zur Genehmigung.$0", + "Expansion.Event2.04": "Ich freue mich darauf zu sehen, was du mit dem Platz machst, @.$0#$b#Nun, ich muss mich um etwas kümmern. Such mich später heute mit dieser unterschriebenen Urkunde auf.$0", + "Expansion.Event2.05": "Dieser neue Teich, den du haben wirst, ist an einem großartigen Ort.$1#$e#Ah, was musste ich erledigen? Nichts, was dich angeht.$0#$e#...$3#$e#%Lewis ignoriert dich jetzt.", + "Expansion.Event3.01": "Gute Nachrichten, @. Der Antrag für die Erweiterung deines Hofes wurde genehmigt.$0#$b#Das Land wird gerodet und morgen einsatzbereit sein!$1", + "Expansion.Event3.02": "Mit diesem neu erworbenen Land könntest du viel anfangen.$0#$e#Vielleicht Schweine züchten und Trüffelöl herstellen! Das ist eine sehr wertvolle Handwerksware.$1", + "Morris.Order.01": "Meine Ackerfläche erweitern", + "Morris.Order.02": "Unterzeichnen Sie die Besitzurkunde und leisten Sie eine direkte Zahlung von 250.000g über das Bücherregal in meinem Büro.", + "Morris.Order.03": "Gib die Besitzurkunde bei Morris ab.", + "Morris.Purchased.01": "In Ordnung. Ich kaufe mehr Land. Ich sollte Morris Bescheid geben.", + "Morris.Purchased.02": "Der Bodenwert in Stardew Valley ist im letzten Jahr in die Höhe geschossen!$5#$e#Ob du es glaubst oder nicht, du bekommst dieses Land tatsächlich zu einem ziemlich guten Preis.$0", + "Morris.Expansion2.01": "Ah, ja? Bitte komm rein!$1", + "Morris.Expansion2.02": "Also, du hast dich entschieden, mehr Eigentum zu kaufen? Freut mich zu hören.$0#$b#Wenn es jemanden gibt, der dieses Land gut nutzen wird, dann bist du das.$1", + "Morris.Expansion2.03": "In diesem Bücherregal befindet sich ein Hauptbuch. Kaufe die Besitzurkunde und gib sie mir dann zur Genehmigung.$0", + "Morris.Expansion2.04": "Ich freue mich darauf zu sehen, was du mit dem Platz machst, @.$0#$b#Nun, ich muss mich um etwas kümmern. Such mich später heute mit dieser unterschriebenen Urkunde auf.$0", + "Morris.Expansion2.05": "Land zu erschließen ist aufregend, nicht wahr?$1", + "OpeningEvent.01": "Du bist endlich hier!", + "OpeningEvent.02": "@! Ich freue mich, dich wiederzusehen! Es sind ein paar Monate her.$4#$b#Ich kann nicht glauben, dass heute dein Einzugstag ist! Jeder in der Stadt ist aufgeregt, dass du offiziell ein Einwohner von Stardew Valley bist.$0", + "OpeningEvent.03": "Ich habe die Brücke repariert, die Elektrizität im Häuschen wiederhergestellt, die meisten Zäune restauriert und die anderen verschiedenen Aufgaben erledigt, die du mir aufgetragen hast!$0#$b#Lass uns rüber zu %farm Farm gehen, damit ich es dir zeigen kann. Ich habe auch noch eine Überraschung!$1", + "OpeningEvent.04": "Komm, schau dir den Hinterhof an!$1", + "OpeningEvent.05": "Lewis und ich haben den Hinterhof aufgeräumt und ich habe einen Haustierbereich für dich gebaut!$0#$b#Das ist unsere Art, dich im Tal willkommen zu heißen, @!$1", + "OpeningEvent.06": "Lewis ist noch im Häuschen und bereitet ein paar Dinge für dich vor.$0#$b#Da er beschäftigt ist, ist das eine gute Gelegenheit für mich, dir die reparierte Brücke zu zeigen!$1", + "OpeningEvent.07": "Entschuldige die Äste. Wir hatten letzte Woche einen Sturm.$5#$b#Als du die Brücke vor ein paar Monaten das letzte Mal gesehen hast, war sie teilweise eingestürzt. Ich habe mein Bestes getan, sie zu reparieren.$0#$b#Das war nicht so einfach. Ich habe schon Holzbrücken repariert, aber keine Steinbrücken.$2", + "OpeningEvent.08": "Also, mit den Reparaturen an Brücke, Zaun und Versandkiste, der Wiederherstellung von Strom und Wasser im Häuschen...$0#$b#Der Überholung des Häuscheninneren, der Renovierung des Kamins und der Landvermessung...$5", + "OpeningEvent.09": "Die Gesamtkosten belaufen sich auf 103.500g.$5", + "OpeningEvent.10": "$q -1 null#(Ich werde nur noch 500g übrig haben)#$r -1 0 robin_event3#Ich habe gerade genug. Ich habe jetzt kein Geld für die Reparaturen am Gewächshaus.", + "OpeningEvent.11": "Lewis sollte jetzt gleich fertig sein. Wir sollten zurück zum Häuschen gehen.$0", + "OpeningEvent.12": "Ich hole Lewis. Er ist drinnen.$1", + "OpeningEvent.13": "Ah, du bist hier!", + "OpeningEvent.14": "Es ist schon eine Weile her, seit wir uns das letzte Mal gesehen haben, @.$1#$b#Ich hoffe, die Verbesserungen, die wir an %farm Farm und dem Häuschen deines Großvaters vorgenommen haben, erleichtern dir das Einleben.$0#$b#Deine Möbel und Habseligkeiten sind vor ein paar Tagen angekommen! Alles ist drinnen.$1", + "OpeningEvent.15": "Robin, hast du @ die Verbesserungen hier draußen gezeigt?$0", + "OpeningEvent.16": "Das habe ich! @ ist mit der geleisteten Arbeit zufrieden!$1", + "OpeningEvent.17": "Das ist gut zu hören!$1", + "OpeningEvent.18": "All diese Jahre reichen aus, damit Ackerland so wird. Du wirst verschiedene Werkzeuge brauchen, um anzufangen.$0", + "OpeningEvent.19": "Clint, der örtliche Schmied, hat Werkzeuge hergestellt, die dir helfen, Schutt und Bäume zu beseitigen.$0#$b#In deinem Häuschen gibt es eine Axt, eine Spitzhacke, eine Hacke, eine Sense und eine Gießkanne!$1", + "OpeningEvent.20": "Es wird viel Arbeit sein, %farm Farm wieder zu dem zu machen, was es einmal war, @. Dein Großvater wäre stolz auf dich.#$b#Morgen solltest du dich den Dorfbewohnern vorstellen. Jeder im Tal weiß, dass du gerade erst eingezogen bist.$1", + "OpeningEvent.21": "Demetrius, mein Mann, freut sich darauf, dich kennenzulernen, @! Komm bei unserem Haus in den Bergen vorbei, wenn du Zeit hast!$1", + "OpeningEvent.22": "Die anderen Bauern freuen sich, einen weiteren Kultivator im Tal zu haben.$1#$b#Du solltest bei Gelegenheit auch ihre Höfe besuchen.$0", + "OpeningEvent.23": "Wir gehen jetzt, damit du dich einleben kannst.$0#$b#Wenn du Fragen oder Bedenken hast, weißt du, wo du uns findest.$1", + "OpeningEvent.24": "Wenn dir kalt wird, kannst du den Kamin benutzen. Er funktioniert jetzt prima!$1", + "OpeningEvent.25": "Wir sehen uns morgen. Richte dich ein!$1", + "Cave.01":"Hallo @! Ich habe gute Nachrichten für dich. Vor ein paar Tagen habe ich einen Durchbruch in meiner Forschung zur lokalen Umwelt erzielt.$h#$b#Ich erspare dir die technischen Details und komme zum Punkt... Du kennst doch diese leere Höhle da drüben, ein Stück südöstlich? Nun, ich habe eine Möglichkeit, sie in etwas Nützliches zu verwandeln... für uns beide.#$b#Ich möchte die Höhle so einrichten, dass sie einige lokale Arten anzieht. Auf diese Weise kann ich sie in einer kontrollierteren Umgebung beobachten. Und du kannst ernten, was auch immer sie produzieren.#$b#Ich kann die Höhle entweder so einrichten, dass sie Pilze oder Fruchtfledermäuse anzieht. Die Fledermäuse werden manchmal Früchte für dich zum Sammeln zurücklassen.", + "Cave.02": "In Ordnung! Ich werde es sofort für dich einrichten! Das sollte gar nicht lange dauern.$h#$b#Danke, dass du mir das erlaubt hast.", + "Cave.03":"Ich bin gespannt, was mit dieser Höhle passiert. Du nicht auch?#$e#Ich hoffe, du bist mit meiner Arbeit zufrieden.", + "MarnieEvent.01": "Hallo @! Jetzt, da du Nutztiere besitzt, dachte ich, ich verrate dir ein kleines Geheimnis.$0", + "MarnieEvent.02":"Sie werden nicht aus den eingezäunten Bereichen deines Hofes entkommen, also kannst du sie ruhig offen lassen!$1", + + //Robin Dialogue Additions. + "Robin.01": "Gern geschehen, @!$1", + "Robin.02": "Danke, @!$1", + "Robin.03": "Entschuldige, dass es so teuer war, @...$2#$b#Allein die Brückenreparaturen beliefen sich auf 45.000g. Die Steinplatten, die ich gekauft habe, und die gemietete Ausrüstung waren nicht billig.$5", + "Robin.04": "Ähm... ja, kein Problem.$2", + +} diff --git a/Stardew Valley Expanded/Stardew Valley Expanded Code/i18n/de.json b/Stardew Valley Expanded/Stardew Valley Expanded Code/i18n/de.json new file mode 100644 index 00000000..227e3a79 --- /dev/null +++ b/Stardew Valley Expanded/Stardew Valley Expanded Code/i18n/de.json @@ -0,0 +1,26 @@ +{ + "installationchecker.installation.incorrect": "Stadew Valley Expanded scheint fehlerhaft installiert zu sein.", + "installationchecker.missing.mods": "Mod(s) für Stadew Valley Expanded nicht erkannt...", + "installationchecker.missing.mods.cont": "Bitte herunterladen oder sicherstellen, dass Folgendes korrekt installiert ist:", + "installationchecker.outdated.mods": "Veraltete Mod-Version(en) für Stadew Valley Expanded erkannt...", + "installationchecker.outdated.mods.cont": "Bitte aktualisieren Sie Folgendes vor dem Spielen:", + "installationchecker.orphaned.mods": "Die folgenden erforderlichen Mod(s) konnten nicht gefunden werden. Sie sind entweder nicht", + "installationchecker.orphaned.mods.cont": "installiert, oder es fehlen ihnen eigene Abhängigkeiten. Bitte unten prüfen:", + "installationchecker.mod.info": "{{modName}} von {{author}} -", + "installationchecker.mod.parents": "Relevante Anforderung: {{parents}}", + "installationchecker.smapi.outdated": "SMAPI ist veraltet! Bitte so schnell wie möglich aktualisieren!", + "installationchecker.component.missing": "\n\n\nEs scheint ein Problem mit Ihrer Stadew Valley Expanded-Installation zu geben.\nBitte besuchen Sie https://smapi.io/log und folgen Sie den Anweisungen auf dieser Seite, um Ihr Protokoll hochzuladen.\nScrollen Sie zum Anfang der Seite und lesen Sie den roten Text, um die Fehler zu identifizieren.\n\n\n", + "installationchecker.help.message": "Wenn du Hilfe brauchst, besuche SVEs Discord-Server! https://discord.gg/svexpanded", + "installationchecker.start": "Installationsprüfung wird gestartet...", + "installationchecker.credits": "(Installationsprüfung bereitgestellt von shekurika und moe)", + "installationchecker.success": "Installationsprüfung abgeschlossen. Alles scheint in Ordnung zu sein!", + "shield-with-level": "Schild der Stufe {{level}}", + "greatsword-with-level": "Großschwert der Stufe {{level}}", + "wand-with-level": "Zauberstab der Stufe {{level}}", + "sun-totem-message": "Wolken zerstreuen sich in der Ferne...", + "wind-totem-message": "Wolken zerstreuen sich in der Ferne...", + "cant-use-now": "Dieser Gegenstand kann jetzt nicht verwendet werden.", + "furniture-catalogue-2-description": "Die 2. Ausgabe des Möbelkatalogs.", + "invasion-warning-on": "Monsterinvasionen beginnen morgen Nacht...", + "invasion-warning-off": "Monsterinvasionen enden morgen Nacht..." +} \ No newline at end of file diff --git a/Stardew Valley Expanded/[CP] Stardew Valley Expanded/i18n/de.json b/Stardew Valley Expanded/[CP] Stardew Valley Expanded/i18n/de.json new file mode 100644 index 00000000..e1da0938 --- /dev/null +++ b/Stardew Valley Expanded/[CP] Stardew Valley Expanded/i18n/de.json @@ -0,0 +1,11962 @@ +{ + ///////////////////// + // *********Stardew Valley Expanded Dialogue and Strings*********** + ///////////////////// + + //CONFIGS + "Config.SeasonalEdits.name": "Saisonale Änderungen", + "Config.ReplaceDefaultFences.name": "Standardzäune ersetzen", + "Config.ReplaceHardwoodFences.name": "Hartholzzäune ersetzen", + "Config.ImmersiveShadows.name": "Immersive Schatten", + "Config.MistEffects.name": "Nebeleffekte", + "Config.OriginalMinesEntrance.name": "Original Mineneingang", + "Config.AlternativeCraftables.name": "Alternative Herstellbare Gegenstände", + "Config.RemoveObjectsFromGrandpasShed.name": "Objekte aus Opas Schuppen entfernen", + "Config.RemoveSouthernCactusesFromDesert.name": "Südliche Kakteen aus der Wüste entfernen", + "Config.DisableSVEJojaMartShop.name": "SVE Joja Mart Shop deaktivieren", + "Config.BalancedCrafting.name": "Ausgewogenes Herstellen", + "Config.HarderBuildingConstruction.name": "Schwierigerer Gebäudebau", + "Config.StrongerMonsters.name": "Stärkere Monster", + "Config.OlderSophiaPortraits.name": "Ältere Sophia-Porträts", + "Config.VanillaSandyPortraits.name": "Vanilla-Sandy-Porträts", + "Config.MatureEvents.name": "Erwachsenenereignisse", + "Config.ShorterPathToBlueMoonVineyard.name": "Kürzerer Weg zum Blue Moon Weingut", + "Config.GaldoranGemMuseumMoveable": "Ermöglicht es, den Galdoranischen Edelstein dem Stardew Valley Museum zu spenden. Verhindert, dass Spieler nach der Änderung des Gegenstandstyps im SVE 1.15.5 Update feststecken, wenn er bereits gespendet wurde und sie versuchten, ihn an einen anderen Ort zu verschieben.", + "Config.UseGaldoranThemeAllTimes.name": "Galdoranisches Thema immer verwenden", + "Config.DisableGaldoranTheme.name": "Galdoranisches Thema deaktivieren", + "Config.WarpLocation.name": "Warp-Position", + "Config.EnchantedGroveWarpX.name": "Verzauberter Hain Warp X", + "Config.EnchantedGroveWarpY.name": "Verzauberter Hain Warp Y", + "Config.WarpLocation.description": "'Standard' platziert den Warp ein Feld unterhalb der Hasenstatue auf SVE- und Vanilla-Karten. 'Benutzerdefiniert' ermöglicht es, den Warp-Punkt auf dem Hof zu verschieben. 'Opas Schuppen' verschiebt den Warp-Punkt vom Hof weg. Die Verwendung eines Farm-Mods, der einen neuen Farmtyp hinzufügt, platziert den Warp unabhängig von der Wahl bei Opas Schuppen. Die Auswahl von 'Opas Schuppen' beim Spielen auf einer SVE-Karte ist dasselbe wie die Auswahl von 'Standard'.", + "Config.EnchantedGroveWarpX.description": "Wählen Sie die X-Koordinate für den Warp-Punkt. Nur relevant, wenn 'Benutzerdefiniert' für WarpLocation ausgewählt wird.", + "Config.EnchantedGroveWarpY.description": "Wählen Sie die Y-Koordinate für den Warp-Punkt. Nur relevant, wenn 'Benutzerdefiniert' für WarpLocation ausgewählt wird.", + "Config.SeasonalEdits.description": "Fügt im Herbst Blätter zu allen Dächern von Gebäuden und im Winter Schnee zu vielen Objekten hinzu (Zäune, Stoppschilder, Pflanzen usw.). Passt die Farben automatisch an, wenn Spieler Starblue Valley oder Eemie-Recolors installiert haben.", + "Config.ReplaceDefaultFences.description": "Ersetzt die Standardzäune durch die passenden statischen Zäune, die an Außenstandorten zu finden sind. Passt die Farben automatisch an, wenn Spieler Starblue Valley oder Eemie-Recolors installiert haben.", + "Config.ReplaceHardwoodFences.description": "Ersetzt die Hartholzzäune durch die passenden statischen Zäune, die an Außenstandorten zu finden sind. Passt die Farben automatisch an, wenn Spieler Starblue Valley oder Eemie-Recolors installiert haben.", + "Config.ImmersiveShadows.description": "Fügt Schatten zu Gebäuden und großen Objekten in der Welt hinzu.", + "Config.MistEffects.description": "Fügt an Regentagen Nebel zu vielen Karten hinzu. Dies beeinträchtigt die Leistung, also deaktivieren Sie dies, wenn Sie an Regentagen Verzögerungen feststellen.", + "Config.OriginalMinesEntrance.description": "Fügt den ursprünglichen Mineneingang am Berg wieder hinzu, wodurch die Zeit verkürzt wird, die Spieler benötigen, um zu den Minen zu gelangen.", + "Config.AlternativeCraftables.description": "Ändert das Design des Ofens, des Brennofens, der Bienenstöcke, der Fässer, der Samenmaschine, der Käsemaschine und der Mayonnaisemaschine.", + "Config.RemoveObjectsFromGrandpasShed.description": "Entfernt statische Pflanzen, Kisten, Blumen und Fässer aus dem Inneren des Gewächshauses.", + "Config.RemoveSouthernCactusesFromDesert.description": "Entfernt eine Reihe von Kakteen in der Calico-Wüste und ermöglicht so eine einfachere Platzierung von Objekten wie Fässern.", + "Config.DisableSVEJojaMartShop.description": "Entfernt SVE Joja Shop-Patches und gibt anderen Mods, die den Vanilla-Shop bearbeiten, Vorrang.", + "Config.BalancedCrafting.description": "Das Herstellen erfordert mehr/unterschiedliche Ressourcen. Einige herstellbare Gegenstände sind einfacher herzustellen. Empfohlen, wenn Spieler den Mod „Automation“ und/oder IF2R verwenden, um den Ressourceneingang auszugleichen.", + "Config.HarderBuildingConstruction.description": "Der Bau von Gebäuden kostet mehr Ressourcen und Geld.", + "Config.StrongerMonsters.description": "Monster erhalten einen signifikanten Buff beim Spielern zugefügten Schaden (doppelt), mit leichten Erhöhungen der HP. Schattenbruten und Mumien haben große HP- und Schadensbuffs.", + "Config.OlderSophiaPortraits.description": "Lässt Sophias Porträts älter aussehen!", + "Config.VanillaSandyPortraits.description": "Entfernt SVE Sandy-Porträts und gibt anderen Mods, die die Vanilla-Sandy-Porträts bearbeiten, Vorrang.", + "Config.MatureEvents.description": "Fügt weitere 10 Ereignisse hinzu, die extrem ernste Themen, düstere Untertöne und moralische Ambiguität enthalten. Wenn Spieler SVE mit diesen Ereignissen spielen möchten, müssen sie zustimmen, indem sie die Konfiguration auf \"wahr\" umschalten.", + "Config.ShorterPathToBlueMoonVineyard.description": "Verschiebt den Warp-Punkt vom Cindersap-Wald > Blue Moon Weingut näher an Fairhaven Farm und verkürzt so die Reisezeit.", + "Config.UseGaldoranThemeAllTimes.description": "Ändert die Benutzeroberfläche der Stardew Valley-Region an allen Standorten in die Benutzeroberfläche der Galdoran-Region.", + "Config.DisableGaldoranTheme.description": "Deaktiviert die Galdoran-Benutzeroberfläche an allen Standorten. Nützlich, wenn Spieler einen Mod haben, der die Benutzeroberfläche bereits bearbeitet.", + "Config.ChallengingMarshlands": "Erhöht die Spawn-Raten von Geisterwellen und Sumpfgolems im Verbotenen Labyrinth. Spieler können noch mehr Sammelbares finden.", + "Config.ChallengingBadlands": "Erhöht die Monster-Spawns und die Schwierigkeit beim Durchqueren der Purpurnen Ödlande dramatisch – die wahre Prüfung des Abenteurers. Diese Einstellung ist sehr ressourcenintensiv, daher wird ein starker PC empfohlen.", + "Config.ChallengingHighlandsCavern": "Erhöht die Monster-Spawns. Spieler können noch mehr Edelsteine und Mineralien finden.", + + //Location Names + "DisplayName.MiscellaneousLocations": "Sonstige Orte", + "DisplayName.Shops": "Läden", + "DisplayName.Galdora": "Galdora", + "DisplayName.FarmEntrance": "Farmeingang", + "DisplayName.GrandpasShed": "Opas Schuppen", + "DisplayName.Hotspring": "Heiße Quelle", + "DisplayName.FarmQuarry": "Farmsteinbruch", + "DisplayName.HardwoodGlade": "Hartholzlichtung", + "DisplayName.FarmCave": "Farmhöhle", + "DisplayName.EnchantedGrove": "Verzauberter Hain", + "DisplayName.GrampletonSuburbs": "Grampleton Vororte", + "DisplayName.TravellingMerchant": "Reisender Händler", + "DisplayName.KrobusShop": "Krobus' Laden", + "DisplayName.Clinic": "Klinik", + "DisplayName.Jenkins": "Olivias und Victors Anwesen", + "DisplayName.SamHome": "Sams Zuhause", + "DisplayName.GuntherHome": "Gunthers Zimmer", + "DisplayName.EmilyHaleyHome": "Emilys und Haleys Zuhause", + "DisplayName.Manor": "Lewis' Zuhause", + "DisplayName.MullerResidence": "Alex' Zuhause", + "DisplayName.PennyHome": "Pennys Zuhause", + "DisplayName.Garden": "Garten", + "DisplayName.MarnieShed": "Marnies Schuppen", + "DisplayName.ShearwaterBridge": "Shearwater Brücke", + "DisplayName.LeahCabin": "Leahs Hütte", + "DisplayName.AndyFarm": "Andys Farm", + "DisplayName.AuroraVineyard": "Aurora Weingut", + "DisplayName.AppleRoom": "Apples Zimmer", + "DisplayName.BearCave": "Bärenhöhle", + "DisplayName.JunimoWoods": "Junimo Wald", + "DisplayName.JunimoVillage": "Junimo Dorf", + "DisplayName.SpriteSpring": "Geisterquelle", + "DisplayName.SewerGrate": "Kanalgitter", + "DisplayName.SophiaVineyard": "Sophias Weingut", + "DisplayName.SophiaLedger": "Sophias Hauptbuch", + "DisplayName.LinusTent": "Linus' Zelt", + "DisplayName.RoadTunnel": "Straßentunnel", + "DisplayName.GoldenScythe": "Goldene Sense", + "DisplayName.SusanFarm": "Susans Farm", + "DisplayName.TrainPlatform": "Bahnsteig", + "DisplayName.SummitPostPerfection": "Gipfel - NACH PERFEKTION", + "DisplayName.SummitPrePerfection": "Gipfel - VOR PERFEKTION", + "DisplayName.Highlands": "Hochland", + "DisplayName.HighlandsCavern": "Hochlandhöhle", + "DisplayName.ElliottCabin": "Elliots Hütte", + "DisplayName.DesertDragonSkeleton": "Wüstendrachenskelett", + "DisplayName.CastleVillageOutpost": "Burgdorf-Außenposten", + "DisplayName.CrimsonBadlands": "Purpurne Ödlande", + "DisplayName.IridiumQuarry": "Iridiumsteinbruch", + "DisplayName.TreasureCave": "Schatzhöhle", + "DisplayName.FableReef": "Fabelriff", + "DisplayName.RailCart": "Schienenwagen", + "DisplayName.FirstSlashGuild": "Erste-Schlag-Gilde", + "DisplayName.GrampletonSuburbsTrainStation": "Grampleton Vororte Bahnhof", + "DisplayName.ScarlettHouse": "Scarletts Haus", + "DisplayName.HighlandsOutpost": "Hochland-Außenposten", + "DisplayName.WizardsBasement": "Zauberers Keller", + "DisplayName.DiamondCavern": "Diamanthöhle", + + //Bundle Strings + "spring.crops.bundle": "Frühlingsfrüchte", + "summer.crops.bundle": "Sommerfrüchte", + "fall.crops.bundle": "Herbstfrüchte", + "quality.crops.bundle": "Qualitätsfrüchte", + "animal.bundle": "Tier", + "artisan.bundle": "Handwerker", + "spring.foraging.bundle": "Frühlingssammelbares", + "summer.foraging.bundle": "Sommersammelbares", + "fall.foraging.bundle": "Herbstsammelbares", + "winter.foraging.bundle": "Wintersammelbares", + "construction.bundle": "Konstruktion", + "exotic.foraging.bundle": "Exotisches Sammelbares", + "river.fish.bundle": "Flussfisch", + "lake.fish.bundle": "Seefisch", + "ocean.fish.bundle": "Meeresfisch", + "night.fish.bundle": "Nachtfisch", + "speciality.fish.bundle": "Spezialitätenfisch", + "crab.pot.bundle": "Krabbenreuse", + "blacksmith.bundle": "Schmied", + "geologist.bundle": "Geologe", + "adventurer.bundle": "Abenteurer", + "vault.1.bundle": "2.500g", + "vault.2.bundle": "5.000g", + "vault.3.bundle": "10.000g", + "vault.4.bundle": "25.000g", + "vault.5.bundle": "5.000g", + "vault.6.bundle": "10.000g", + "vault.7.bundle": "20.000g", + "vault.8.bundle": "50.000g", + "chef.bundle": "Koch", + "field.research.bundle": "Feldforschung", + "enchanter.bundle": "Verzauberer", + "dye.bundle": "Farbstoff", + "fodder.bundle": "Futter", + "the.missing.bundle": "Das Fehlende", + + //1.15.9 Power Strings + "power.cheese-mastery.name": "Käse-Meisterschaft", + "power.cheese-mastery.description": "Käse ist 20% mehr wert.", + "power.strawberry-mastery.name": "Erdbeer-Meisterschaft", + "power.strawberry-mastery.description": "Erdbeeren sind 25% mehr wert.", + "power.grape-mastery.name": "Trauben-Meisterschaft", + "power.grape-mastery.description": "Trauben sind das Doppelte an Gold wert.", + "power.brewing-mastery.name": "Brau-Meisterschaft", + "power.brewing-mastery.description": "Bier, Met und Pale Ale sind 50% mehr wert.", + "power.crafting-mastery.name": "Handwerks-Meisterschaft", + "power.crafting-mastery.description": "Fässer, Gärfässer und Einmachgläser benötigen weniger Ressourcen zur Herstellung.", + "power.starfruit-mastery.name": "Sternfrucht-Meisterschaft", + "power.starfruit-mastery.description": "Sternfrüchte sind 10% mehr wert.", + "power.animal-mastery.name": "Tier-Meisterschaft", + "power.animal-mastery.description": "Tierprodukte sind 10% mehr wert.", + "power.warp-magic.name": "Warp-Magie", + "power.warp-magic.description": "Verleiht die Macht, Nexus-Warps zu beschwören.", + + //1.15 Misc Strings + "String.1044": "Das kleine Haus ist völlig zugewachsen.", + "String.1045": "Die Tür ist verschlossen. Ganz rechts ist ein schwacher Schein zu sehen...", + "Death.String.1": "...{2}?", + "Death.String.2": "@!$1", + + //1.15 Objects + "object.pear.name": "Birne", + "object.pear.description": "Eine süße und weiche Frucht, die oft zum Backen verwendet wird.", + "object.pear-sapling.name": "Birnensetzling", + "object.pear-sapling.description": "Benötigt 28 Tage, um einen reifen Birnbaum hervorzubringen. Trägt Früchte im Frühling. Wächst nur, wenn die 8 umliegenden \"Felder\" leer sind.", + "object.nectarine.name": "Nektarine", + "object.nectarine.description": "Sie ist saftig und köstlich.", + "object.nectarine-sapling.name": "Nektarinensetzling", + "object.nectarine-sapling.description": "Benötigt 28 Tage, um einen reifen Nektarinenbaum hervorzubringen. Trägt Früchte im Sommer. Wächst nur, wenn die 8 umliegenden \"Felder\" leer sind.", + "object.persimmon.name": "Kaki", + "object.persimmon.description": "Eine süße, leicht säuerliche Frucht.", + "object.persimmon-sapling.name": "Kakisetzling", + "object.persimmon-sapling.description": "Benötigt 28 Tage, um einen reifen Kakibaum hervorzubringen. Trägt Früchte im Herbst. Wächst nur, wenn die 8 umliegenden \"Felder\" leer sind.", + "object.moneybag.name": "Geldbeutel", + "object.moneybag.description": "Ein Stoffbeutel, randvoll mit Goldmünzen.", + "object.tree-coin.name": "Baummünze", + "object.tree-coin.description": "Benötigt 28 Tage, um einen reifen Geldbaum hervorzubringen. Geldbeutel sprießen zu allen Jahreszeiten. Wächst nur, wenn die 8 umliegenden \"Felder\" leer sind.", + "displayname.money-tree": "Geld", + "object.birch-seed.name": "Birkensamen", + "object.birch-seed.description": "Kann gepflanzt werden, um einen Birkenbaum wachsen zu lassen.", + "object.birch-water.name": "Birkenwasser", + "object.birch-water.description": "Es hat einen leicht süßlichen Geschmack.", + "object.birch-syrup.name": "Birkensirup", + "object.birch-syrup.description": "Ein seltener, kräftiger Sirup mit karamellartigem Geschmack.", + "object.fir-cone.name": "Tannenzapfen", + "object.fir-cone.description": "Kann gepflanzt werden, um einen Tannenbaum wachsen zu lassen.", + "object.fir-wax.name": "Tannenwachs", + "object.fir-wax.description": "Eine glänzende, ölige Substanz, die aus Tannensaft gewonnen wird.", + "object.seed-cookie.name": "Samenkeks", + "object.seed-cookie.description": "Ein nahrhafter, knuspriger Leckerbissen, der einen Energieschub gibt.", + "object.candy.name": "Süßigkeit", + "object.candy.description": "Ein zuckersüßer Genuss, der von vielen geliebt wird.", + "object.cucumber.name": "Gurke", + "object.cucumber.description": "Sie hat einen knackigen und erfrischenden Geschmack.", + "object.cucumber-seed.name": "Gurkensamen", + "object.cucumber-seed.description": "Pflanze diese im Frühling. Benötigt 12 Tage zum Reifen und produziert nach der ersten Ernte weiter.", + "object.butternut-squash.name": "Butternusskürbis", + "object.butternut-squash.description": "Wird oft in Suppen, zum Braten und Backen verwendet.", + "object.butternut-squash-seed.name": "Butternusskürbis-Samen", + "object.butternut-squash-seed.description": "Pflanze diese im Sommer. Benötigt 12 Tage zum Reifen.", + "object.sweet-potato.name": "Süßkartoffel", + "object.sweet-potato.description": "Eine süße, stärkehaltige Wurzelknolle, reich an Ballaststoffen und Antioxidantien.", + "object.sweet-potato-seed.name": "Süßkartoffelsamen", + "object.sweet-potato-seed.description": "Pflanze diese im Herbst. Benötigt 12 Tage zum Reifen.", + "object.gold-carrot.name": "Goldkarotte", + "object.gold-carrot.description": "Eine verzauberte Karotte, die mit einem ätherischen Licht leuchtet.", + "object.gold-carrot-seed.name": "Goldkarottensamen", + "object.gold-carrot-seed.description": "Pflanze diese im Frühling, Sommer oder Herbst. Benötigt 6 Tage zum Reifen.", + "object.fossilized-apple.name": "Versteinerter Apfel", + "object.fossilized-apple.description": "Dieser alte Apfel entstand durch Mineralisierung und gibt einen Einblick in die antike Welt.", + "object.rusty-shield.name": "Rostiger Schild", + "object.rusty-shield.description": "Ein schwerer Eisenschild, der einst im Kampf verwendet wurde.", + "object.amber.name": "Bernstein", + "object.amber.description": "Versteinertes Baumharz mit einem prähistorischen Insekt unbekannter Art.", + "object.stone-of-yoba.name": "Stein von Yoba", + "object.stone-of-yoba.description": "Eine antike Steinplatte mit einer Inschrift in unbekannter Sprache, graviert mit dem Zeichen von Yoba.", + "object.faded-button.name": "Verblichener Knopf", + "object.faded-button.description": "Es ist ein abgenutzter Knopf, der einst jemandem gehörte.", + "object.boomerang.name": "Bumerang", + "object.boomerang.description": "Ein altes aerodynamisches Jagdwerkzeug aus vergangenen Zeiten. Es wurde auch für Freizeitaktivitäten verwendet.", + "object.old-coin.name": "Alte Münze", + "object.old-coin.description": "Eine veraltete ferngillische Währung, die nicht mehr im Umlauf ist.", + "object.vegan-cone.name": "Vegane Eistüte", + "object.vegan-cone.description": "Eine milchfreie Alternative zu Eiscreme, hergestellt mit Kokosmilch.", + "object.ice-cream-sundae.name": "Eisbecher", + "object.ice-cream-sundae.description": "Vanilleeis mit heißer Schokoladensoße, gekrönt mit einer Kirsche.", + "object.prismatic-pop.name": "Prismatisches Eis am Stiel", + "object.prismatic-pop.description": "Ein seltenes und starkes Eis, durchdrungen von der Essenz des prismatischen Splitters.", + "object.chocolate-truffle-bar.name": "Schokoladen-Trüffel-Riegel", + "object.chocolate-truffle-bar.description": "Eine üppige und cremige Gourmet-Schokoladenkreation mit einem samtigen Ganache-Kern. Hat einen hohen Verkaufspreis.", + "object.small-hardwood-fence.name": "Kleiner Hartholzzaun", + "object.small-hardwood-fence.description": "Ein alternatives Design des 'Hartholzzauns'.", + "object.hedge-fence.name": "Heckenzaun", + "object.hedge-fence.description": "Hält lange und verändert sich mit den Jahreszeiten.", + "object.fish-dumpling.name": "Fischknödel", + "object.fish-dumpling.description": "Dünner und zarter Teig, gefüllt mit gebratenem Fischfleisch.", + "object.gingerbread-man.name": "Lebkuchenmann", + "object.gingerbread-man.description": "Ein entzückender Weihnachtsgenuss, verziert mit verspielten Gummibärchenknöpfen.", + "object.nectarine-fruit-bread.name": "Nektarinen-Fruchtbrot", + "object.nectarine-fruit-bread.description": "Zartes Brot, gespickt mit getrockneten Nektarinenstückchen, die auf die Köstlichkeit im Inneren hinweisen.", + "object.ramen.name": "Ramen", + "object.ramen.description": "Ein beliebtes Gericht aus dem Gotoranischen Reich.", + "object.marsh-tonic.name": "Sumpf-Tonikum", + "object.marsh-tonic.description": "Riecht nach feuchter Erde. Stärkt Angriffskraft, Geschwindigkeit und Verteidigung.", + "object.baked-potato.name": "Ofenkartoffel", + "object.baked-potato.description": "Einfach, aber köstlich.", + "object.grilled-cheese-sandwich.name": "Gegrilltes Käsesandwich", + "object.grilled-cheese-sandwich.description": "Ein absoluter Klassiker.", + "object.void-mayo-sandwich.name": "Leere-Mayo-Sandwich", + "object.void-mayo-sandwich.description": "Sollte nicht von Menschen verzehrt werden.", + "object.pineapple-custard-crepe.name": "Ananas-Pudding-Crêpe", + "object.pineapple-custard-crepe.description": "Ein seltenes tropisches Dessert voller Geschmack.", + "object.glazed-pear.name": "Glasierte Birne", + "object.glazed-pear.description": "Es erinnert dich an Zuhause.", + "object.stuffed-persimmon.name": "Gefüllte Kaki", + "object.stuffed-persimmon.description": "Es verwöhnt sowohl den Gaumen als auch die Sinne.", + "object.cheese-charcuterie.name": "Käse-Wurstplatte", + "object.cheese-charcuterie.description": "Eine herzhafte Anordnung von Käse und Crackern, komplett mit einer butterartigen Dip-Sauce.", + "object.butter.name": "Butter", + "object.butter.description": "Reichhaltig und cremig.", + "object.shark-tooth.name": "Haifischzahn", + "object.shark-tooth.description": "Er wurde einst zum Verzehr von Beute verwendet.", + "object.diamond-flower.name": "Diamantblume", + "object.diamond-flower.description": "Ein schillerndes Schauspiel von Schönheit und Eleganz.", + "object.viper-eel.name": "Vipernaal", + "object.viper-eel.description": "Er ist hochgiftig, und seine leuchtend rote Farbe dient als Abschreckung für potenzielle Angreifer.", + "object.alligator.name": "Alligator", + "object.alligator.description": "Ein großes Reptil mit einem dicken, muskulösen Körper.", + "object.shark.name": "Hai", + "object.shark.description": "Der Spitzenprädator der Meere.", + "object.ocean-sunfish.name": "Mondfisch", + "object.ocean-sunfish.description": "Er kann nicht sehr schnell schwimmen und kann extrem groß werden.", + "object.highlands-bass.name": "Hochlandbarsch", + "object.highlands-bass.description": "Ein häufiger Fisch, der in der Hochlandregion vorkommt.", + "object.tadpole.name": "Kaulquappe", + "object.tadpole.description": "Dieser kleine Freund wird eines Tages zu einem Frosch heranwachsen.", + "object.barred-knifejaw.name": "Gestreifter Messerfisch", + "object.barred-knifejaw.description": "Typischerweise in felsigen Meeresriffen zu finden.", + "object.diamond-carp.name": "Diamantkarpfen", + "object.diamond-carp.description": "Seine Haut ist dünn mit Diamanten überzogen.", + "object.blue-tang.name": "Paletten-Doktorfisch", + "object.blue-tang.description": "Ein beliebter Fisch, bekannt für seine blauen und gelben Farben.", + "object.arrowhead-shark.name": "Pfeilspitzenhai", + "object.arrowhead-shark.description": "Ein schlanker Hai, der sehr schnell schwimmen kann, um Beute zu schlagen.", + "object.fiber-goby.name": "Fasergrundel", + "object.fiber-goby.description": "Macht gerne sein Zuhause im Unterwassergras.", + "object.swamp-crab.name": "Sumpfkrabbe", + "object.swamp-crab.description": "*knips* *knips*", + "object.wolf-snapper.name": "Wolfsschnapper", + "object.wolf-snapper.description": "Der Alpha der 'Shearwater Bridge'.", + "object.goldfish.name": "Goldfisch", + "object.goldfish.description": "Ein häufiger Haustierfisch, der leicht zu pflegen ist.", + "object.gar.name": "Knochenhecht", + "object.gar.description": "Ein langer, schlanker Raubfisch, der andere Fische frisst.", + "object.turretfish.name": "Geschützfisch", + "object.turretfish.description": "Er kann 200 Schuss pro Minute abfeuern.", + "object.camel-wool.name": "Kamelwolle", + "object.camel-wool.description": "Wird oft in hochwertigen Textilien verwendet.", + "object.yarn.name": "Garn", + "object.yarn.description": "Geschätzt für seine Weichheit und Haltbarkeit.", + "object.goose-egg.name": "Gänseei", + "object.goose-egg.description": "Ein herzhaftes Ei mit vielen Nährstoffen.", + "object.golden-goose-egg.name": "Goldenes Gänseei", + "object.golden-goose-egg.description": "Es ist irgendwie schwer.", + "object.goose-mayonnaise.name": "Gänsemayonnaise", + "object.goose-mayonnaise.description": "Hat einen kräftigen Geschmack und eine dicke Konsistenz.", + "object.honey-jar.name": "Honigglas", + "object.honey-jar.description": "Ein Geschenk von Bärs Gefährten. Verkauft sich für einen beträchtlichen Betrag.", + "object.wind-totem.name": "Windtotem", + "object.wind-totem.description": "Aktivieren, um die Wahrscheinlichkeit für einen windigen Tag morgen stark zu erhöhen. Hat im Winter keine Wirkung. Wird bei Gebrauch verbraucht.", + "object.sun-totem.name": "Sonnentotem", + "object.sun-totem.description": "Aktivieren, um die Wahrscheinlichkeit für einen sonnigen Tag morgen stark zu erhöhen. Wird bei Gebrauch verbraucht.", + "object.swamp-flower.name": "Sumpfblume", + "object.swamp-flower.description": "Eine häufige Blume, die in den Marschlanden vorkommt.", + "object.supernatural-goo.name": "Übernatürlicher Schleim", + "object.supernatural-goo.description": "Eine klebrige Substanz mit einem schwachen geisterhaften Leuchten.", + "object.sludge.name": "Schlamm", + "object.sludge.description": "Hat einen sehr üblen Geruch...", + "object.swamp-essence.name": "Sumpfessenz", + "object.swamp-essence.description": "Es ist eiskalt bei Berührung. Besitzt magische Eigenschaften, die in Trankrezepten verwendet werden.", + "object.mega-purple-mushroom.name": "Mega-Lila-Pilz", + "object.mega-purple-mushroom.description": "Der seltenste Pilz der Welt, begehrt für seine medizinischen Eigenschaften.", + "object.gold-slime-egg.name": "Gold-Schleim-Ei", + "object.gold-slime-egg.description": "Es ist aus massivem Gold. Kann nicht ausgebrütet werden, aber es wird einen hohen Preis erzielen.", + "object.magic-lamp.name": "Magische Lampe", + "object.magic-lamp.description": "Soll ich versuchen, daran zu reiben?", + "object.castle-village-outpost-vendor-schedule.name": "Galdoranischer Außenposten-Ladenplan", + "object.castle-village-outpost-vendor-schedule.description": "Alesia: Tag 3, 4, 13, 21, 23, 25\nCamilla: Tag 7, 22, 28\nIsaac: Tag 1, 8, 12, 19, 24", + "object.bombardier-elixir.name": "Bombardier-Elixier", + "object.bombardier-elixir.description": "Riecht nach Schießpulver. Erhöht die Kraft von Explosionen, Schleudern, Paraden und Waffen mit geringem Schaden enorm. Kann nicht mit Geschwindigkeits-Buffs gestapelt werden.", + + //1.15 Furnitures + "furniture.vanity-table": "Schminktisch", + "furniture.light-vanity-table": "Heller Schminktisch", + "furniture.light-cookie-table": "Heller Kekstisch", + "furniture.cookie-table": "Kekstisch", + "furniture.light-bookshelf": "Helles Bücherregal", + "furniture.bookshelf": "Bücherregal", + "furniture.decorative-tulips": "Dekorative Tulpen", + "furniture.decorative-fairy-rose": "Dekorative Feenrose", + "furniture.decorative-sunflower": "Dekorative Sonnenblume", + "furniture.large-table": "Großer Tisch", + "furniture.large-light-table": "Großer heller Tisch", + "furniture.light-computer-desk": "Heller Computertisch", + "furniture.computer-desk": "Computertisch", + "furniture.light-rustic-chair": "Heller rustikaler Stuhl", + "furniture.rustic-chair": "Rustikaler Stuhl", + "furniture.light-cabinet": "Heller Schrank", + "furniture.cabinet": "Schrank", + "furniture.wardrobe": "Kleiderschrank", + "furniture.light-wardrobe": "Heller Kleiderschrank", + "furniture.fabric-cabinet": "Stoffschrank", + "furniture.light-fabric-cabinet": "Heller Stoffschrank", + "furniture.short-light-cabinet": "Kurzer heller Schrank", + "furniture.short-cabinet": "Kurzer Schrank", + "furniture.oval-wardrobe": "Ovaler Kleiderschrank", + "furniture.light-oval-wardrobe": "Heller ovaler Kleiderschrank", + "furniture.short-light-bookshelf": "Kurzes helles Bücherregal", + "furniture.short-bookshelf": "Kurzes Bücherregal", + "furniture.fabric-shelf": "Stoffregal", + "furniture.light-fabric-shelf": "Helles Stoffregal", + "furniture.dye-shelf": "Färberegal", + "furniture.light-dye-shelf": "Helles Färberegal", + "furniture.rustic-loom": "Rustikaler Webstuhl", + "furniture.potted-pineapple": "Getopfte Ananas", + "furniture.electric-guitar": "E-Gitarre", + "furniture.synthesizer": "Synthesizer", + "furniture.drumset": "Schlagzeug", + "furniture.medicine-cabinet": "Medizinschrank", + "furniture.light-medicine-cabinet": "Heller Medizinschrank", + "furniture.hanging-shelf": "Hängeregal", + "furniture.small-hanging-shelf": "Kleines Hängeregal", + "furniture.light-hanging-shelf": "Helles Hängeregal", + "furniture.small-light-hanging-shelf": "Kleines helles Hängeregal", + "furniture.scrappy-plant": "Zerzauste Pflanze", + "furniture.rustled-sappling": "Raschelnder Setzling", + "furniture.bathtub": "Badewanne", + "furniture.vertical-bathtub": "Vertikale Badewanne", + "furniture.bathroom-counter": "Badezimmertheke", + "furniture.toilet": "Toilette", + "furniture.bathroom-rug": "Badezimmerteppich", + "furniture.bathroom-mat": "Badezimmermatte", + "furniture.bathroom-shelf": "Badezimmerregal", + "furniture.bathroom-mirror": "Badezimmerspiegel", + "furniture.light-bathroom-counter": "Helle Badezimmertheke", + "furniture.light-bathroom-rug": "Heller Badezimmerteppich", + "furniture.light-bathroom-mat": "Helle Badezimmermatte", + "furniture.light-bathroom-shelf": "Helles Badezimmerregal", + "furniture.screen": "Bildschirm", + "furniture.anvil": "Amboss", + "furniture.smelly-vase": "Stinkende Vase", + "furniture.gridball-helmet": "Gridball-Helm", + "furniture.soccer-ball": "Fußball", + "furniture.gridball": "Gridball", + "furniture.dumbbell": "Hantel", + "furniture.go-station": "Mega-Station", + "furniture.super-neendo-entertainment-system": "Super Neendo Unterhaltungssystem", + "furniture.microwave": "Mikrowelle", + "furniture.camera": "Kamera", + "furniture.nostalgic-farmer": "'Nostalgischer Bauer'", + "furniture.wood-pillar": "Holzsäule", + "furniture.small-wine-table": "Kleiner Weintisch", + "furniture.outdoor-bench": "Außenbank", + "furniture.fallen-book": "Gefallenes Buch", + "furniture.open-book": "Offenes Buch", + "furniture.typewriter": "Schreibmaschine", + "furniture.office-cabinet": "Büroschrank", + "furniture.alternate-office-cabinet": "Alternativer Büroschrank", + "furniture.pinned-paperwork": "Angehefteter Papierkram", + "furniture.adventurer-map": "Abenteurerkarte", + "furniture.prismatic-painting": "Prismatisches Gemälde", + "furniture.monster-capsule": "'Monsterkapsel'", + "furniture.cottage": "'Hütte'", + "furniture.sign-of-yoba": "'Zeichen von Yoba'", + "furniture.chicken": "'Huhn'", + "furniture.dagger": "'Dolch'", + "furniture.curious-valley": "'Neugieriges Tal'", + "furniture.windy-curls": "'Windige Locken'", + "furniture.famous-sword": "'Berühmtes Schwert'", + "furniture.recognizable-leaf": "'Erkennbares Blatt'", + "furniture.heart-containers": "'Herzbehälter'", + "furniture.furniture-catalogue-2": "Möbelkatalog 2", + + //1.15 Buildings + "building.winery.name": "Weingut", + "building.winery.description": "Bietet reichlich Platz für Fässer und einen dekorativen Essbereich. Weine reifen 15% schneller. Limit: 1", + "building.premium-coop.name": "Premium-Hühnerstall", + "building.premium-coop.description": "Bietet Platz für 16 Hühnerstallbewohner. Kommt mit automatischer Streichelvorrichtung, Greifer und Heizung.", + "building.premium-barn.name": "Premium-Scheune", + "building.premium-barn.description": "Bietet Platz für 16 Scheunenbewohner. Kommt mit automatischer Streichelvorrichtung, Greifer und Heizung.", + + //1.15 Animals + "animal.barn": "Für dieses Tier wird eine Scheune benötigt", + "animal.coop": "Für dieses Tier wird ein Hühnerstall benötigt", + "animal.camel.name": "Kamel", + "animal.camel.description": "Ein exotisches Tier von jenseits des Edelsteinmeeres. Produziert alle zwei Tage sehr wertvolle Wolle. Kommt als erwachsenes Tier und lebt in der Scheune.", + "animal.goose.name": "Gans", + "animal.goose.description": "Geliebte Gänse legen alle zwei Tage Eier. Lebt im Hühnerstall.", + "animal.bear.name": "Bär", + "animal.bear.description": "Einer von Bärs Kumpels, der gelegentlich Honiggläser findet. Kommt als erwachsenes Tier und lebt in der Scheune. Verbraucht kein Heu oder Gras.", + "animal.goose.hatched": "Ein neues Gänseküken ist geschlüpft!", + + //1.15 Machines + "machine.butter-churner.name": "Butterfass", + "machine.butter-churner.description": "Verwandelt Milch in Butter.", + "machine.butter-churner.invalid": "Du hast nicht genug Milch in deinem Inventar.", + "machine.yarn-spooler.name": "Garnspuler", + "machine.yarn-spooler.description": "Verwandelt Kamelwolle in Garn.", + "machine.yarn-spooler.invalid": "Du hast nicht genug Kamelwolle in deinem Inventar.", + + //1.15 Weapons + "weapon.monster-splitter.name": "Monsterspalter", + "weapon.monster-splitter.description": "Ein mächtiges galdoranisches Großschwert. Es ist schwer zu führen.", + "weapon.heavy-shield.name": "Schwerer Schild", + "weapon.heavy-shield.description": "Bietet außergewöhnliche Verteidigung, wenn ausgerüstet.", + + //1.15 Mail Letters + "Mail.SusanCooking": "@,^Hallo, Liebes! Ich hoffe, es geht dir gut diesen Winter. Ich habe endlich mein Rezept für Lebkuchenmänner perfektioniert. Diese süßen kleinen Kerle werden dir an den Winterabenden leckere Gesellschaft leisten. ^^Und wenn du sie backst, wird dein ganzes Haus wunderbar duften! ^ -Susan%item cookingRecipe Lebkuchenmann %%[#]Süße Winterfreunde", + "Mail.AndyCooking": "Hey, @,^Hab was Lustiges gelernt. Kennst du Kakis? Die Bäume können zehn Jahre brauchen, bis sie Früchte tragen. Hat mir jedenfalls einen neuen Respekt vor ihnen eingeflößt. Ich backe jetzt Zeug, das ich sammle, da rein. Hab noch keinen feineren Snack gefunden als das. ^ -Andy%item cookingRecipe %%[#]Siebenjähriges Geschenk", + "Mail.VictorCooking": "Hey du, @,^Ich hab in meiner Bibliothek gestöbert und ein altes Familienrezept für eines meiner Lieblingsgerichte ausgegraben – Ramen! Wetten, du wusstest nicht, dass Spaghetti nicht die einzigen Nudeln sind, die ich mag!^Siehst du? Selbst ich kann dich manchmal überraschen! ^ -Victor%item cookingRecipe %%[#]Nudeln ohne Ende", + "Mail.OliviaCooking": "@, Liebling,^Ich habe in letzter Zeit oft an Zuhause gedacht. Du weißt schon, das weit entfernte Zuhause. Ich wollte ein Rezept mit dir teilen, das mir sehr am Herzen liegt.^Meine Mutter hat das immer gemacht, wenn ich einen Muntermacher brauchte. Ich hoffe, es kann dir genauso helfen. ^ -Olivia%item cookingRecipe %%[#]Ein Mamas Rezept", + "Mail.ClaireCooking": "Hallo!^Gefrorene Joja-Mahlzeiten sind so ungesund, nicht wahr? Ich versuche in letzter Zeit, mich gesünder zu ernähren.^Mein Nachbar hat im Sommer einen Nektarinenhain, und ich habe ein tolles Rezept für 'Nektarinen-Fruchtbrot' gefunden, das ich liebe! Wenn du Nektarinen anbaust, solltest du es mal probieren. ^ -Claire%item cookingRecipe %%[#]Selbstgemacht ist am besten", + "Mail.GuntherSilvianCooking": "Liebe/r @,^Ich habe Küchen aus aller Welt probiert. Das Gotoro-Reich, die Farninseln – ich habe sogar einige Zwergengerichte probiert.^Aber für mich geht nichts über eine perfekt fluffige Ofenkartoffel. Spar nicht an Butter und Salz. ^ -Gunther%item cookingRecipe %%[#]Die einfachen Dinge", + "Mail.ScarlettCooking": "Hallo, @!^Weißt du, was besser ist als Ziegenkäse? Ein ganzer Haufen Ziegenkäse und noch mehr!^Hier ist eine Liste all meiner Lieblingssorten und wie man sie auf einer Platte anrichtet. Das ist ein toller Snack zum Teilen mit Freunden oder jemand Besonderem! ^ -Scarlett%item cookingRecipe %%[#]Käse-Überdosis", + "Mail.MartinCooking": "Hey!^Ich habe neulich bei der Arbeit zu Mittag gegessen und dachte, vielleicht magst du das Rezept meiner Mutter!^Sie macht mir immer ein gegrilltes Käsesandwich für die Arbeit. Irgendwie bleibt es immer perfekt knusprig! ^ -Martin%item cookingRecipe %%[#]Besser frisch", + "Mail.MorganCooking": "Hallo, @!^Manchmal, wenn ich ein bisschen Heimweh habe, mache ich die Spezialität meiner Mutter – glasierte Birnen. Ich dachte, du würdest es auch gerne probieren. Es ist wirklich schön nach einem langen Lern- oder, ich nehme an, Arbeitstag. Probier es aus und sieh selbst! ^ -Morgan%item cookingRecipe %%[#]Ein Geschmack von Zuhause", + "Mail.LanceCooking": "Grüße,^Abenteurer müssen auf eine gesunde Ernährung achten. Ich selbst versuche, übermäßige Kohlenhydrate zu meiden.^Aber wenn ich mir doch mal etwas gönne, sind Ananas-Pudding-Crêpes mein Favorit. Ich hoffe, sie schmecken dir auch – in Maßen. Mit der Entschlossenheit eines Kriegers. ^ -Lance%item cookingRecipe %%[#]Dessert der Krieger", + "Mail.GusOrangeChicken": "Hey @,^Ich habe ein altes Rezept ausgegraben, das jetzt auf der Saloon-Karte steht... Grampleton Orangen-Hähnchen! Die süße, säuerliche und gewürzte Soße, die ich für dieses Gericht mache, kann jeden aufmuntern, der niedergeschlagen ist. Schau bald im Saloon vorbei, um es zu probieren! ^ -Gus[#]Grampleton Orangen-Hähnchen", + "Mail.HenchmanFired": "Du...^^Du hast etwas aus dem Haus meines Arbeitgebers genommen, wodurch ich meinen Job verloren habe...^... ... ...^Jetzt bin ich obdachlos. Du musst helfen... oder sonst...^... ... ...^Besuch mich im Marschland. Ich werde warten.^^ -Handlanger[#]Ein Goblin in Not", + "Mail.HenchmanMarshTonics": "Ich habe die Dutzend Sumpf-Tonika vergessen, die ich unter meinem Boden gelagert hatte. Jetzt, da ich meinen Job zurückhabe, brauche ich sie nicht mehr. Sie mögen zwar mit einer dicken Staubschicht bedeckt sein, aber ihre Wirkung ist immer noch stark! ^ -Handlanger%item object FlashShifter.StardewValleyExpandedCP_Marsh_Tonic 12 %%[#]Staubige Sumpf-Tonika", + + //1.15 Scarlett Marriage Dialogue + "Scarlett.MarriageDialogue.001": "Ist es nicht gemütlich zu Hause?#$e#Ich liebe es auf diesem Hof, wirklich!$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.002": "Ich gebe mir große Mühe, dieses Zimmer sauber zu halten.$0", + "Scarlett.funLeave.default": "Hey, ich erledige heute ein paar Besorgungen. Bin später wieder da!$0", + "Scarlett.funReturn.default": "Ich bin total fertig. Ich kann es kaum erwarten, ins Bett zu gehen...$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.005": "Hmm... meinst du, es wäre schöner, mein altes Häschen mit dem Baby zu teilen, oder ist es besser, ein neues zu holen?$0#$e#Vielleicht ein neues, damit sie ganz neue, frische Erinnerungen zusammen machen können.$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.006": "Also, ich hab neulich gelesen, und auch wenn man vielleicht denkt, Ziegenmilch sei sicher für Babys, ist sie es definitiv nicht!$0#$e#Naja... *Ich* dachte jedenfalls, es könnte sein.$7", + "Scarlett.MarriageDialogue.007": "La, la, la...$1#$e#%kid1 blüht richtig auf, wenn ich singe! Vielleicht wird es mal ein großer Entertainer.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.008": "Glaubst du, dass %kid1 gerne ein Geschwisterchen hätte?$0#$e#Einzelkind sein kann einsam sein...$7", + "Scarlett.MarriageDialogue.009": "Hmm... %kid2 ist weniger kitzlig als %kid1.$0#$e#Ich hoffe, das nutzen sie später nicht zu ihrem Vorteil aus.$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.010": "Meine Väter waren so aufgeregt, Opas zu werden, und jetzt sind sie doppelt aufgeregt!$1#$e#Was glaubst du, wie sie sie nennen werden, wenn sie sprechen können? Opas? Paps?$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.011": "Ugh...$2#$e#Entschuldigung, alles ist in Ordnung, @. Es ist nur, dass zwei kleine Kinder manchmal viel zu bewältigen sind.$5", + "Scarlett.MarriageDialogue.012": "Zwei Kinder sind die perfekte Zahl, finde ich.$0#$e#'Kinder', hehe. Sie sind aber viel süßer als Zicklein.$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.013": "Wir haben den ganzen Tag vor uns. Was hast du vor?$0#$e#Oh, ja! Das klingt aufregend.$1#$b#Nun, du weißt, wo du mich finden kannst.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.014": "Um diese Zeit Muskelkater zu haben, bedeutet nur, dass du einen super produktiven Tag hattest!$1#$e#Ich bin bald bereit, ins Bett zu springen.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.015": "An einem Regentag muss ich nicht arbeiten, aber das ist keine Ausrede, um faul zu sein!$1#$e#*Küsschen* Oh äh... das wollte ich nur schnell machen.$4#$b#Hol dir da draußen keine Erkältung, ja?$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.016": "Regen lässt das ganze Tal so gut riechen...$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.017": "Ich weiß einfach, dass heute ein großartiger Tag wird!$1#$e#Oh ja, sag Bescheid, wenn du Ideen für das Abendessen hast.$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.018": "Ich liebe es, im Frühling auf den Feldern zu arbeiten. Im Sommer ist es zu heiß und im Winter zu kalt.$0#$b#Der Frühling ist genau richtig!$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.019": "Glaubst du, diese Hitze lässt bald nach?$2", + "Scarlett.MarriageDialogue.020": "All diese Blätter finden immer wieder ihren Weg in unser Haus!$6#$e#Ist schon gut, ich kümmere mich darum.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.021": "Vergiss nicht, dich warm anzuziehen. Es ist superkalt da draußen.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.022": "Es ist Frühling, @! Zeit für alle Pflanzen im Tal, aufzuwachen, und für uns auch!$1#$e#Müssen die Winterträgheit abschütteln und mit der Landwirtschaft beginnen!$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.023": "Nimmst du dieses Jahr an der Eiersuche teil?$0#$e#Hühner legen nur ein Ei pro Tag, und es gibt... das sind eine Menge Eier, um es mal so zu sagen.$1#$e#Marnie und Shane müssen sie wohl aufsparen.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.024": "Awww, ich kann es kaum erwarten, alle so schick tanzen zu sehen.$1#$e#Natürlich will ich mit dir tanzen, Liebling.$4", + "Scarlett.MarriageDialogue.025": "Der Frühling ist eigentlich nur die Vorbereitung für den Rest des Bauernjahres. Im Sommer fängt die Arbeit erst richtig an, sich auszuzahlen!$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.026": "Mmm... Ich schwöre, ich kann den Sonnenschein riechen, weißt du das?$0#$e#Riecht eigentlich ein bisschen nach dir, hehe.$4", + "Scarlett.MarriageDialogue.027": "Luau-Tag!... Wo hab ich denn das Ding hingelegt, das ich dafür mitbringen wollte? Ich schwöre, Sachen laufen weg, wenn ich nicht hinsehe.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.028": "Woran erinnern dich die Mondlichtquallen, die da draußen leuchten?$0#$e#Sie erinnern mich an Glühwürmchen, die auf den Feldern auf und ab schweben.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.029": "Wenn man sich die Landwirtschaft als eine Geschichte vorstellt, ist der Spätsommer und Frühherbst sozusagen der Höhepunkt!$0#$e#Trauben im Weinberg werden gelesen, es gibt eine große Ernte für den Jahrmarkt...$0#$b#Das macht mich jedes einzelne Jahr glücklich, der Herbst!$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.030": "Nimmst du dieses Jahr am Jahrmarkt teil, @?$0#$e#Ich weiß besser als jeder andere, wie hart du gearbeitet hast. Du verdienst einen wirklich großen Preis.$1#$e#Sophia könnte dir allerdings harte Konkurrenz machen, also pass auf!$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.031": "Labyrinthzeit, Labyrinthzeit!$1#$e#Ich habe mit Sophia gewettet, dass ich schneller durchkomme als sie.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.032": "*Seufz*... und das war's dann wohl.$5#$e#Ich werde ein bisschen traurig, wenn der Herbst zu Ende geht...$7#$b#Aber ich bin froh, dass du hier bist, um mir Gesellschaft zu leisten, während die letzten Farben verschwinden.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.033": "Ich vermisse es, meinem Dad im Winter beim Schrauben an seinem Truck zuzusehen. Ich sollte mir auch so ein Projekt suchen.$0#$e#Es wird einfach so langweilig, ohne Landwirtschaft!$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.034": "Eisfischen, hm...?$0#$e#Uff, ich weiß nicht. Vielleicht würde es meinem Dad gefallen.$5#$b#Scheint mir einfach gemein, all diese Fische da reinzusetzen, nur um sie dann zu angeln und rauszuziehen.$7", + "Scarlett.MarriageDialogue.035": "Heeey, du! Weißt du, was ich mir zum Winterstern gewünscht habe?$1#$e#Nein, *keine* neue Ziege. Ein weiteres glückliches Jahr mit dir, Dummkopf.$4", + "Scarlett.MarriageDialogue.036": "Und hier ist das Ende des Jahres...$0#$e#Alles ist eine Jahreszeit, weißt du? Auf Bauernhöfen spüren wir das mehr. Die Zeit vergeht hier in Zyklen.$0#$e#Ach, hör nicht auf mich, wenn ich so philosophisch werde. Ich bin einfach zu viel in meinem eigenen Kopf gefangen.$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.037": "Hey! Hast du einen schönen Tag?$1#$e#Ich versuche nur, etwas sauber zu machen.$0#$e#*Küsschen* Ich habe eine Stelle übersehen.$4", + "Scarlett.MarriageDialogue.038": "Achte darauf, dass du zwischen der Arbeit Pausen machst.$5#$e#Ich will nicht, dass du jeden Tag völlig erschöpft nach Hause kommst.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.039": "Wie geht's?$0#$e#Ich genieße einen Tag mit mir und meinen Gedanken.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.040": "%Scarlett summt vor sich hin.#$e#La la – oh! Nun, das ist peinlich!$6#$e#Du hast *nichts* gehört, @.$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.041": "Ich liebe es, Reste zum Frühstück zu essen. Sie schmecken am nächsten Tag immer besser.$0#$e#Hier ist ein Teil der Reste! [240 426]$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.042": "Mm, riechst du die Süße der frischen Luft?$1#$e#Nirgendwo sonst auf der Welt ist es wie im Tal. Ich muss nicht überall hingehen, um das zu wissen.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.043": "Der Hof entwickelt sich zu etwas Besonderem, was?$0#$e#Ich liebe es zu beobachten, wie sich Höfe im Laufe der Jahreszeiten und Jahre verändern.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.044": "Glaubst du, die Tierwelt, die im Tal lebt, war schon immer da, oder sind einige Tiere im Laufe der Jahre gekommen und gegangen?$0#$e#Ich höre, es gibt Bären im Wald, aber das ist nur ein Gerücht. Glaube ich?$7", + "Scarlett.MarriageDialogue.045": "Mmm... Ich habe einen riesigen Appetit auf frische Kirschen. Einfach eine große Handvoll davon.$0#$e#Zu viele davon verursachen allerdings echte Magenverstimmung. Frag mich, woher ich das weiß.$7", + "Scarlett.MarriageDialogue.046": "Der Wind spielt heute richtig schön.$0#$e#Ich mag, wie er in den Bäumen hier klingt.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.047": "Regentage sind so laaaaangweilig.$2#$e#Sie sind gut für die Pflanzen, aber nicht für mich.$7", + "Scarlett.MarriageDialogue.048": "Wollen wir drinnen ein Spiel spielen, bis das Wetter besser wird?$0#$e#Du bist beschäftigt? Awwww... auch wenn ich bitte sage?$2#$e#Na gut, na gut. Du gehst deiner Verantwortung nach. Aber du schuldest mir einen Tag, okay?$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.049": "%Scarlett trommelt mit dem Bein einen Rhythmus zum Geräusch des Regens.#$e#Manchmal klingt das Prasseln des Regens auf dem Dach wie etwas, zu dem man Musik machen könnte!$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.050": "Gehst du jemals einfach raus und lässt dir den Regen ins Gesicht fallen?$0#$e#Ich versuche es ab und zu, aber ich mag es nicht, wenn meine Haare ganz nass werden.$0#$e#Ich wäre ein schlechter Baum!$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.051": "Ich vermisse es, mit meinem Vater im Regen spazieren zu fahren.$5#$e#Er ist immer sehr vorsichtig gefahren, und es fühlte sich an, als wären wir ganz für uns in unserer eigenen kleinen Welt...$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.052": "Hungrig? Ich auf jeden Fall! Deshalb habe ich auch schon Abendessen gemacht. Deck den Tisch! [213 618 606 237 230 ]$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.053": "Noch ein anstrengender Tag für dich, was?$0#$e#Man sagt, ich gebe die besten Rückenmassagen im Tal, willst du es herausfinden?$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.054": "Du bist dran, *mir* eine Rückenmassage zu geben, @.$0#$e#Ohne Übung wirst du nie gut darin werden!$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.055": "Mmm... dieses Haus ist wirklich gemütlich, hm?$0#$e#Ich weiß nicht, wie du es so schön gemacht hast. Vielleicht bist du es einfach.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.056": "Zeit zum Ausruhen, @! Das Schlimmste am Bauersein ist, dass wir viel vom Nachtleben verpassen.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.057": "Komisch, wie egal wo man ist, das Geräusch von Regen immer gleich ist.$0#$e#Als kleines Mädchen hat es mich immer sofort einschlafen lassen.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.058": "Weißt du, als ich klein war und sie mich bei Regen beschäftigen mussten, haben sie mir einfach Buntstifte und Papier gegeben und gesagt, ich soll mich austoben.$0#$e#Ziegen. Ziegen, so weit das Auge reichte. Rosa Ziegen, grüne Ziegen, Ziegen mit Punkten...$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.059": "Manchmal lässt Sophia mich am Ende der Saison ein paar Flaschen Wein mit nach Hause nehmen.$1#$b#Es wäre wirklich schön, an einem Abend wie diesem eine Flasche Rotwein zu öffnen...$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.060": "Du solltest mich heute Nacht ganz fest kuscheln. Dieser Regen reitet auf einem kühlen Wind.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.061": "Am Tag nach dem Regen werden die Pflanzen ganz leuchtend und grün sein.$0#$e#Darauf kann man sich freuen. Glückliche Pflanzen machen schließlich einen glücklichen Bauern!$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.062": "Hey du. Weißt du, dass du meine Lieblingsperson bist?$0#$e#Ja, genau. Du kleines Ding.$4", + "Scarlett.MarriageDialogue.063": "Weißt du, ich habe mich schon immer ein bisschen wie ein zerstreuter Chaot gefühlt, aber wenn ich bei dir bin, kann ich mich richtig beruhigen.#$e#Niemand sonst gibt mir dieses Gefühl.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.064": "Hmm... weißt du, du würdest einen verdammt süßen Cosplayer abgeben.$0#$e#Komm schon, das wäre doch lustig, oder? Zusammen verkleiden. Wir könnten uns als eines meiner Lieblingspaare verkleiden!$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.065": "Susan, Andy, Sophia... sie alle haben mir das Gefühl gegeben, in Pelikanstadt zu Hause zu sein, aber niemand hat mir so sehr das Gefühl gegeben, hier willkommen zu sein, wie du.$0#$e#Warm und kuschelig, so fühlst du dich für mich an.$4", + "Scarlett.MarriageDialogue.066": "Wir sollten eine lange Fahrt machen, nur du und ich.$1#$e#Wohin? Ist das wichtig? Wohin auch immer es uns glücklich macht zu fahren.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.067": "Ich möchte uns bald ein richtig schickes Abendessen machen. Wir können ein paar lokale Fleisch- und Käsesorten besorgen und uns eine schicke Wurstplatte zusammenstellen.$0#$e#Eine Ausrede, um Ziegenkäse zu essen? Na ja, vielleicht. Aber ich will ihn mit *dir* essen!$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.068": "Ach, @, weißt du, die Art, wie du mich ansiehst, lässt mich immer hübsch fühlen?$4#$e#Ich habe mich nicht immer besonders gut in meinem Aussehen gefühlt...$7#$b#Aber du vertreibst das alles.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.069": "Also, was ist los? Du siehst aus, als hättest du was auf dem Herzen.$0#$e#Ich wette, ich kann alles, was es ist, ganz schnell vertreiben, wenn du deine Wange hier rüberbringst.$4", + "Scarlett.MarriageDialogue.070": "Ich verbringe den heutigen Tag damit, nur an *dich* zu denken!$1#$e#Bei der Arbeit, die ich mache, habe ich viel Zeit zum Nachdenken, weißt du.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.071": "Grampleton Orangen-Hühnchen zum Abendessen heute Abend, genau wie ich es mag!$1#$e#Versprechen oder Forderung? Du entscheidest, du Spinner!$0#$e#Nur ein Scherz. Du weißt, ich koche gerne für dich.$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.072": "Wie läuft dein Tag, @? Meiner ist heute langweilig. Eher so ein Bla-Bla-Nichts-Besonderes-Tag.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.073": "Hm hm... Ich sollte bald mal wieder nach Hause zu meinem Dad fahren.$0#$e#Sicher, du kannst mitkommen, wenn du möchtest.$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.074": "Du siehst heute gut aus, @.$0#$e#Es ist schwer, auf einem Bauernhof gut auszusehen!", + "Scarlett.MarriageDialogue.075": "Du arbeitest wirklich hart auf dem Hof, was?$0#$e#Ich schätze, das tun wir alle.$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.076": "Noch ein Tag im Leben von mir.$0#$e#Ich bin zufrieden genug, sicher.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.077": "Abendessen heute Abend?$0#$e#Sicher, wir können was zusammenrühren. Du musst aber das Gemüse schneiden.$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.078": "@, hast du mir durch ein wundersames Zufall Ziegenmilch mitgebracht?$1", + "Scarlett.MarriageDialogue.079": "Hast du heute im Tal was Interessantes gesehen, @?$0#$e#Bei mir auch nur das Übliche.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.080": "Ich hatte ein bisschen Angst, mich in dieses neue Leben einzufügen, aber bisher läuft es ganz gut.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.081": "Wollen wir bald mal in den Saloon gehen, @?$1#$e#Ich habe das Gefühl, ich sehe nicht genug von den Leuten hier, die nicht auf ihren Höfen arbeiten.$0", + "Scarlett.MarriageDialogue.082": "%Scarlett scheint in Gedanken versunken zu sein und antwortet nicht.", + "Scarlett.MarriageDialogue.083": "Heute nicht wirklich in Redelaune, @. Gib mir bitte etwas Freiraum.$5", + "Scarlett.MarriageDialogue.084": "Ich sollte meinen Dad fragen, ob er jemals schwierige Phasen mit Hank durchmacht...$5#$e#Kümmer dich nicht darum.$7", + "Scarlett.MarriageDialogue.085": "Ugh. Glaubst du wirklich, wir haben uns im Moment was zu sagen?$3", + "Scarlett.MarriageDialogue.086": "Ich muss mit Sophia reden.$5#$e#Nein, du bist nicht eingeladen. Das ist ein Gespräch nur unter besten Freundinnen.$7", + "Scarlett.MarriageDialogue.087": "Bist du glücklich damit, wie es zwischen uns läuft, @?$2#$e#Es ist sicher nicht das, was ich mir vorgestellt habe. Ich... ich weiß einfach nicht.$2#$e#%Scarlett fängt an zu weinen.", + "Scarlett.MarriageDialogue.088": "Ich schätze, als kleines Mädchen liest man all diese Geschichten, die die Ehe so romantisch erscheinen lassen, wie ein Märchen oder so.#$e#*Scarlett seufzt.*", + "Scarlett.MarriageDialogue.089": "Ich werde heute Abend nicht mit dir zu Abend essen.$2#$e#Nun, du kannst dir ja selbst was zu essen suchen.$3", + "Scarlett.MarriageDialogue.090": "Manchmal vermisse ich Pondwood. Sehr.$7#$e#Ich wäre ganz woanders, wenn ich andere Entscheidungen getroffen hätte...$7#$e#Nun. Hey. Ich bin da, wenn du reden willst. Man muss kein Genie sein, um zu spüren, dass zwischen uns ein Riss ist...$5", + "Scarlett.MarriageDialogue.091": "Ich weiß, dass es schlecht steht, wenn ich das Mulchen der Felder deiner Gesellschaft vorziehe...$7", + + + //1.15 Scarlett Marriage Dialogue Spring Leave + "Scarlett.funLeave.Spring.1": "Ich fahre zu Andy!$1#$e#Ich werde ihm sagen, dass du Hallo gesagt hast.$0", + "Scarlett.funLeave.Spring.2": "Ich bin nur im Süden, wenn du mich brauchst, @!$0#$e#Aww, ich werde dich auch vermissen. Bringst du mir vielleicht Mittagessen?$4", + "Scarlett.funLeave.Spring.3": "Zeit, sich wieder an die Arbeit zu machen!$0#$e#Nee, nicht hier. Ich wünschte. Ich fahre zu Andy. Habe heute viel zu tun auf dem Hof.$0", + "Scarlett.funLeave.Spring.4": "Andy ist freundlich, unter all dem... allem anderen.$5#$e#Nee, ich schwöre! Ein Herz aus Gold!$6#$b#Wenn ich heute auf seinen Hof komme, sage ich ihm, er soll es dir mal zeigen.$1", + "Scarlett.funLeave.Spring.5": "Wieder auf dem Weg zu Andy.$0#$e#Ich versuche, ihn von dem Joja-Zeug abzubringen. Es läuft... naja, es läuft, das ist sicher.$7", + "Scarlett.funLeave.Spring.6": "Wieder auf zu Andys! Seine Felder sind immer größer, als ich sie in Erinnerung hatte.$0#$b#Ich hoffe, du hast einen schönen Tag. Schau vorbei und besuch mich, wenn du willst!$0", + "Scarlett.funLeave.Spring.7": "Frühlingsarbeit auf dem Bauernhof ist mitunter die härteste, aber ich liebe es, all die kleinen grünen Kerlchen ihre Köpfe herausstrecken zu sehen.$0#$e#Du solltest sie bald besuchen kommen! Andy hat nichts gegen Besucher.$1", + "Scarlett.funLeave.Spring.8": "Ich fahre jetzt zu Andys Farm, aber ich werde nicht zu spät nach Hause kommen.$0#$e#Wenn doch, kommst du einfach runter und holst mich ab! Manchmal lasse ich mich ablenken und bemerke die Zeit nicht.$0", + "Scarlett.funLeave.Spring.9": "Hey, warst du in letzter Zeit auf Andys Farm?$0#$e#Sie macht sich wirklich gut. Ich helfe mit!$1", + "Scarlett.funLeave.Spring.10": "Samen, Samen, wo hab ich die Samen hingelegt...$7#$e#Ich hab Andy versprochen, ihm heute ein paar schöne Samen mitzubringen... Oh! Gefunden! Los geht's!$1", + + //1.15 Scarlett Marriage Dialogue Spring Return + "Scarlett.funReturn.Spring.1": "Noch ein harter Tag Frühlingsarbeit.$0#$e#Ich könnte eine *Kuh* essen. Hast du zufällig gekocht?$0", + "Scarlett.funReturn.Spring.2": "Meine Arbeit für heute ist gerade erledigt! Und bei dir, @?$0", + "Scarlett.funReturn.Spring.3": "Andy wird ein bisschen... komisch... wenn es um die anderen Bauern geht.$7#$b#Ich bin froh, dass sein Groll gegen sie nicht auf mich zutrifft.$5", + "Scarlett.funReturn.Spring.4": "Bist du so hungrig wie ich, @?$0#$e#Ich bin mir nicht sicher, ob ich heute Abend die Geduld habe, mein berühmtes Grampleton-Orangenhuhn zu machen. Vielleicht esse ich einfach Reste.$0", + "Scarlett.funReturn.Spring.5": "Andy ist nett genug, aber er ist nicht der beste Gesprächspartner.$0#$e#Du hingegen bist reizend zum Reden. Wollen wir uns hinsetzen und über unseren Tag plaudern?$1", + "Scarlett.funReturn.Spring.6": "Ahh, im Frühling arbeiten! Meine Schultern schmerzen immer danach.$0#$e#Wenigstens ist der Frühling noch kühl. Die Sommerhitze kommt früh genug.$5", + "Scarlett.funReturn.Spring.7": "Im Frühling wird es abends noch etwas kühl! Ich habe es auf dem Heimweg gespürt.$0#$e#Lass uns heute Nacht ganz nah zusammenkuscheln, okay?$4", + "Scarlett.funReturn.Spring.8": "Es ist schön, einen Arbeitstag mit einem Marsch zurück zum Hof abzurunden!$1#$e#Besonders, weil dort ein schönes warmes Bauernhaus mit dir darin auf mich wartet.$0", + "Scarlett.funReturn.Spring.9": "Heute ist Andy ein bisschen... ausgerastet... das hat fast den ganzen Tag gedauert.$7#$e#Ich weiß nicht, worum es ging, ich hab nach der zweiten oder dritten Beschwerde über Pierres Preise abgeschaltet.$5", + "Scarlett.funReturn.Spring.10": "Hast du dir heute etwas Zeit für ein bisschen Spaß genommen, @?$1#$e#Es ist immer noch wichtig, Spaß zu haben, auch wenn viel harte Arbeit zu erledigen ist.$0", + + //1.15 Scarlett Marriage Dialogue Summer Leave + "Scarlett.MarriageDialogue.Summer_8": "Es ist Susan-Saison!$1#$e#Sie ist netter als Andy, aber fordert mich genauso hart. Ich wette, ich brauche heute Abend eine Rückenmassage, also bestell mir schon mal eine vor!$0", + "Scarlett.funLeave.Summer.1": "Melonen, Melonen... die sind schon gut genug, aber ich verstehe nicht, warum Susan sie so sehr gegenüber anderen Früchten liebt.$0#$e#Ach naja. Dann mal los in die Melonenminen, schätze ich.$1", + "Scarlett.funLeave.Summer.2": "Ugh... jetzt ist es noch ganz angenehm, aber bis ich zur Emerald Farm komme, wird die Sonne brütend heiß sein.$5#$e#Tut mir leid, dass ich im Sommer etwas verschwitzt nach Hause komme. Daran lässt sich nichts ändern.$0", + "Scarlett.funLeave.Summer.3": "Ich fahre zu Susan! Ich hoffe, sie erzählt mir heute eine ihrer Reisegeschichten.$0#$e#Sie hat mehr gesehen, als ich jemals sehen werde. Aber das macht mir nicht allzu viel aus.$0", + "Scarlett.funLeave.Summer.4": "Nun, ich habe heute eine Menge Arbeit oben an der Eisenbahn zu erledigen! Du weißt, wo du mich findest.$0#$e#Du solltest vorbeikommen und Hallo sagen, wenn du heute einen freien Moment hast!$1", + "Scarlett.funLeave.Summer.5": "Manchmal hält Susan ein frisches, kühles Glas Ziegenmilch für mich bereit.$1#$e#Das motiviert einen wirklich, da hochzuklettern, sag ich dir.$0", + "Scarlett.funLeave.Summer.6": "Ich fahre zur Emerald Farm! Ich werde bald hier losfahren. Hab einen schönen Tag, ja?$0?", + "Scarlett.funLeave.Summer.7": "Ich habe heute eine Menge Feldfrüchte auf der Emerald Farm zu versorgen. Sie sind fast erntereif.#$e#Ich sehe mal, ob ich auf dem Rückweg etwas zum Abendessen mitbringen kann.$1", + "Scarlett.funLeave.Summer.8": "Warst du in letzter Zeit auf Susans Farm?$0#$e#Du könntest mich dorthin begleiten. Es könnte süß sein, zusammen zu gehen!$1", + "Scarlett.funLeave.Summer.9": "Mann... meine Beine sind heute Morgen müde. Warum muss Susans Farm denn ganz oben in den Bergen sein?$2#$e#Ach, ich sollte mich nicht beschweren. Sie ist eine gute Chefin.$0", + "Scarlett.funLeave.Summer.10": "*kicher* Der Geruch muss dich wohl geweckt haben, was? Ich hab uns ein Festmahl zum Frühstück gemacht![201]$1#$e#Ich muss heute früh eine Menge Kalorien zu mir nehmen. Ich hab heute viel vor.$0", + + //1.15 Scarlett Marriage Dialogue Summer Return + "Scarlett.funReturn.Summer.1": "Hey, wie war dein Tag?$0#$e#Ich bin immer noch verschwitzt von der Arbeit auf der Emerald Farm heute. Werde gleich unter die Dusche springen.$0", + "Scarlett.funReturn.Summer.2": "Der Heimweg von Susan im Sommer fühlt sich wirklich an wie das Abkühlen nach einem Workout.$0#$e#Diese Melonen pflücken sich nicht von selbst!$1", + "Scarlett.funReturn.Summer.3": "Wenigstens ist der Heimweg am Abend nicht so heiß wie den ganzen Tag in der Sonne zu sein.$5#$e#Ich muss wirklich daran denken, Sonnencreme zu tragen, sonst schrumpfe ich zusammen wie eine Rosine.$7", + "Scarlett.funReturn.Summer.4": "Ahhh, noch ein Sommertag voller Arbeit im Tal. Es mag heiß sein, aber ich liebe es trotzdem.$1#$e#Die Farm macht sich wirklich gut!$0", + "Scarlett.funReturn.Summer.5": "Hast du heute viel geschafft, @?$1#$e#Du hast doch hoffentlich nicht gefaulenzt, während ich mir den Hintern aufgerissen habe!$1", + "Scarlett.funReturn.Summer.6": "Gott sei Dank ist heute vorbei.$5#$e#Lass uns einfach drinnen sitzen. Im schönen, kühlen Bauernhaus. Vielleicht mit einem kalten Getränk.$0", + "Scarlett.funReturn.Summer.7": "Ich muss zugeben, zu wissen, dass du am Ende meines Tages auf mich wartest, macht es einfacher, selbst die heißeste Sommerarbeit zu überstehen.$0", + "Scarlett.funReturn.Summer.8": "Das Beste an Papas Truck? Die Klimaanlage...$7#$e#Glaubst du, wir könnten die Klimaanlage ein bisschen höher stellen?$0", + "Scarlett.funReturn.Summer.9": "Ich habe heute ein paar Fehler gemacht, und Susan war viel netter, als die meisten Leute es gewesen wären.$0#$e#Ich glaube, ich backe ihr einen Kuchen.$1", + "Scarlett.funReturn.Summer.10": "Ich habe heute Susans Zimmerpflanzen gegossen, deshalb bin ich etwas spät nach Hause gekommen.$0#$e#Das gehört nicht zu meiner normalen Arbeit, aber sie hingen ein bisschen. Pflanzen haben im Sommer immer mehr Durst.$0", + + //1.15 Scarlett Marriage Dialogue Fall Leave + "Scarlett.funLeave.Fall.1": "Ich fahre heute zum Blue Moon Weingut zur Arbeit.$0", + "Scarlett.funLeave.Fall.2": "Zeit für mich, zu Sophia zu gehen! Trauben werden schneller gepflückt, wenn man sich dabei mit Freunden unterhält.$0", + "Scarlett.funLeave.Fall.3": "Hey, ich arbeite heute im Weinberg. Ich habe viel zu tun.$0", + "Scarlett.funLeave.Fall.4": "Im Herbst muss viel geerntet werden, aber da die Hitze nachlässt, ist es einfacher zu bewältigen.$0#$e#Ich fahre bald zu Sophia, aber komm erstmal her für einen Kuss!$1", + "Scarlett.funLeave.Fall.5": "So viele Trauben zu pflücken heute. Ich habe alle Hände voll zu tun.$7#$e#Hey, hab einen schönen Tag!$0", + "Scarlett.funLeave.Fall.6": "Wenn ich ganz lieb bitte, bevor ich gehe, wartest du dann heute Abend mit dem Abendessen auf mich, wenn ich nach Hause komme?$0#$e#Ganz-*ganz*-lieb bitte?$1", + "Scarlett.funLeave.Fall.7": "Wir haben diese Saison noch eine Menge Trauben zu pflücken!$0#$e#Keine Sorge, ich komme nicht zu spät nach Hause. Ich mag es nicht, den ganzen Weg von Sophia im Dunkeln zu laufen.$0", + "Scarlett.funLeave.Fall.8": "Ich bin gleich auf dem Weg zum Weingut!#$e#Das wird dieses Jahr eine richtig gute Ernte, das spüre ich in meinen Knochen.$0", + "Scarlett.funLeave.Fall.9": "Magst du Brombeeren lieber als Lachsbeeren?$0#$e#Ich finde, die Lachsbeeren schmecken ein bisschen komisch. Und Brombeerwein ist köstlich.$1#$b#Ich pflücke heute auf dem Weg zur Arbeit ein paar Brombeeren!$0", + "Scarlett.funLeave.Fall.10": "Ich fahre zu Sophia! Dorthin zu gehen fühlt sich nicht immer wie Arbeit an.$0#$e#Manchmal hängen wir einfach nur rum und reden. Und vielleicht schauen wir auch fern!$1", + + //1.15 Scarlett Marriage Dialogue Fall Return + "Scarlett.funReturn.Fall.1": "Jetzt, wo meine Arbeit für heute erledigt ist, kann ich mich auf *dich* konzentrieren!$1#$e#Auf die gute Art! Schau nicht so nervös!$0", + "Scarlett.funReturn.Fall.2": "Ooh... spürst du diese Herbstkühle in der Luft?#$e#Ich habe heute meinen Mantel vergessen. Den Heimweg habe ich wirklich gespürt!", + "Scarlett.funReturn.Fall.3": "Sophia war heute härter zu mir als sonst.$2#$e#Ach, ich glaube, sie hat sich nur wegen etwas anderem schlecht gefühlt. Es ist aber schwer, wenn man mit seiner Chefin befreundet ist.$0", + "Scarlett.funReturn.Fall.4": "Ich liebe die Landarbeit, aber dieses Jahr freue ich mich ein bisschen auf den Winter.$5#$e#Nur ein ganz kleines bisschen. Die Tage waren hart und ich will eine Weile faul sein.$0", + "Scarlett.funReturn.Fall.5": "Ich sollte bald mal wieder meinen Dad besuchen...$0#$e#Ughh, aber nicht heute Abend. Ich habe Muskelkater. Rückenmassage?$0", + "Scarlett.funReturn.Fall.6": "Die Arbeit war heute nicht so schlimm!$1#$e#Sophia hatte eine neue Cosplay-Idee und wir haben fast den ganzen Nachmittag darüber gequatscht. So geht die Arbeit viel schneller.$0", + "Scarlett.funReturn.Fall.7": "Abend, du!$1#$b#Sophia hat mir aufgetragen, dir Hallo zu sagen. Du solltest bald mal bei ihrem Weingut vorbeischauen!$0", + "Scarlett.funReturn.Fall.8": "Wenn ich im Herbst im Dunkeln nach Hause laufe, mache ich mir Sorgen, dass ein paar Geister aus den Schatten auftauchen könnten.$7#$e#Mach mir keinen Streich, @!$3", + "Scarlett.funReturn.Fall.9": "Puh, Sophia mag meine Freundin sein, aber im Weinberg zu arbeiten ist kein Zuckerschlecken.$0#$e#Ich weiß nicht, wie lange ich nach dem Abendessen noch die Augen offen halten kann. Nutze deine Kuschelzeit, solange du kannst!$1", + "Scarlett.funReturn.Fall.10": "In den letzten Arbeitsstunden wurde es im Weinberg richtig kalt.$0#$e#Haben wir Apfelwein? Ich will heißen Apfelwein!$1", + + //1.15 Scarlett Marriage Schedule Dialogue + "Scarlett.FairhavenFarm.Marriage.00": "Aw, du bist so süß, dass du vorbeischaust, während ich auf Andys Feldern arbeite. Deshalb bist du der Beste!$1", + "Scarlett.FairhavenFarm.Marriage.01": "Danke, dass du nach mir siehst. Wir sehen uns später heute Abend, ja?$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.Marriage.02": "Schau dir all diese kleinen glücklichen grünen Kerlchen an! Sie sind meine Verantwortung, weißt du?$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.Marriage.03": "Ich liebe es, wenn du mich bei der Arbeit besuchst. Das motiviert mich, mich ein bisschen mehr anzustrengen.$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.Marriage.04": "Wenigstens ist der Frühling noch kühl. Die Sommerhitze kommt früh genug, also muss ich dieses schöne Wetter genießen, solange ich kann.$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.Marriage.05": "Ich freue mich, dass du vorbeigekommen bist, um mich zu besuchen! Ich würde dich bitten zu helfen, aber dann wäre ich meinen Job los!$1#$b#Nun, ich muss wieder an die Arbeit.$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.Marriage.06": "Andy ist super stark! Er hat vier Säcke Dünger auf einmal getragen.$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.Marriage.07": "Es ist ein bisschen verlockend, Sophia jetzt zu besuchen. Sie ist direkt da oben auf der Klippe.$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.Marriage.08": "Stimmt es, dass Andys Haus renoviert wurde? Ich frage mich, wie es vorher aussah...$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.Marriage.09": "Ich habe eine Menge Krähenfamilien gesehen, die in den Bäumen nisten und Fairhaven Farm im Auge behalten.$0#$b#Gut, dass es eine Vogelscheuche gibt. Aber ich weiß nicht, ob eine ausreicht...$7", + "Scarlett.FairhavenFarm.Marriage.10": "Andys Farm mag kleiner sein als andere im Tal, aber ich würde sagen, sie hat am meisten Charakter!$0", + "Scarlett.EmeraldFarm.Marriage.00": "Der Aufstieg zur Emerald Farm ist immer ein Training.$0", + "Scarlett.EmeraldFarm.Marriage.01": "Wenn du hier bist, bedeutet das, du hast mir Mittagessen mitgebracht?$0", + "Scarlett.EmeraldFarm.Marriage.02": "Ich sehe gerne die verschiedenen Züge kommen und gehen, während ich hier arbeite. Einige von ihnen haben... interessante Kunst auf den Waggons.$0", + "Scarlett.EmeraldFarm.Marriage.03": "*Puh* Ich habe heute viel zu tun... und diese Sommerhitze hilft nicht gerade!$2", + "Scarlett.EmeraldFarm.Marriage.04": "Manchmal hält Susan ein frisches, kühles Glas Ziegenmilch für mich bereit.$0#$b#Das motiviert einen wirklich, da hochzuklettern, sag ich dir!$1", + "Scarlett.EmeraldFarm.Marriage.05": "Susan macht nach einem harten Arbeitstag immer frische Limonade!$1", + "Scarlett.EmeraldFarm.Marriage.06": "Ich gehe vielleicht nach getaner Arbeit heute ins Badehaus. Ich schwitze ganz schön!$1", + "Scarlett.EmeraldFarm.Marriage.07": "*schnüffel* *schnüffel* Riechst du das!? Dieser Dünger hat einen stechenden Geruch!!!$6", + "Scarlett.EmeraldFarm.Marriage.08": "Du bist den ganzen Weg hier hochgelaufen, nur um mich zu sehen? Gerade als ich dachte, mein Tag könnte nicht besser werden!$1", + "Scarlett.EmeraldFarm.Marriage.09": "Komisch, ich habe gerade an dich gedacht... und da bist du!$1", + "Scarlett.EmeraldFarm.Marriage.10": "Ahhh, noch ein Sommertag voller Arbeit im Tal. Ich dusche heute Abend auf jeden Fall.$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.00": "%Scarlett pfeift und lächelt dich an, während sie arbeitet", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.01": "Sophia und ich reden gerade über ihr neues Outfit-Debüt. Das wird so cool!$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.02": "Diese Trauben verwandeln sich nicht von selbst in Wein!$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.03": "Erinnerst du dich, als wir uns deine Füße zum Traubenstampfen geliehen haben? Wir müssen sie vielleicht bald wieder leihen.$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.04": "Lenk mich nicht ab! Ich habe heute viel zu erledigen.$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.05": "Die Meeresbrise hier oben kann richtig kühl werden. Ich hätte nichts gegen eine schnelle Notfall-Kuscheleinheit zum Aufwärmen!$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.06": "Aw, das ist so nett von dir, mich bei der Arbeit zu besuchen. Vergiss nicht, auch Sophia Hallo zu sagen!$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.07": "Komisch, dass du aufgetaucht bist! Sophia und ich haben gerade über dich geredet.$1#$e#Kann ich dir nicht sagen! Meine Lippen sind versiegelt!$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.08": "Wenn du hier bist, bedeutet das, du hast mir Mittagessen mitgebracht?$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.09": "Ist dir auch schon aufgefallen, dass um den Weinberg herum lauter Hasen leben?$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.10": "Oh, hey! Danke, dass du nach mir siehst. Ich sollte das bei dir auch mal machen...$4", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.11": "Ich liebe die Aussicht auf das Edelsteinmeer hier! Aber ich schätze, du bist auch nett.$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.12": "Diese nächste Weincharge wird eine gute. Ich spüre es einfach!$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.13": "Ich freue mich, dass du vorbeigekommen bist, um mich zu besuchen! Ich würde dich bitten zu helfen, aber dann wäre ich meinen Job los!$1#$b#Nun, ich muss wieder an die Arbeit.$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.14": "Wenn ich ganz lieb bitte, bevor ich gehe, wartest du dann heute Abend mit dem Abendessen auf mich, wenn ich nach Hause komme?$0#$b#Ganz-*ganz*-lieb bitte?$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.15": "Hast du dir freigenommen, um mich bei der Arbeit zu besuchen? Deshalb bist du der Beste!$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.Marriage.16": "Hey! Wollen wir zusammen nach Hause gehen? Ich bin bald fertig.$0", + + //1.15 Scarlett Event Dialogue + "Scarlett.10hearts.01": "Hey, Morgen. Ich hab mich gefragt, ob du heute Lust auf eine Wanderung hättest? Ich kenne einen tollen Weg in der Nähe meiner Nachbarschaft.$0", + "Scarlett.10hearts.02": "Fantastisch! Komm heute Nachmittag zu mir nach Grampleton. Ich hoffe, das schöne Wetter hält an!$1", + "Scarlett.10hearts.03": "Ich muss noch etwas Arbeit erledigen und dann treffe ich dich bei mir zu Hause, okay?$0#$e#Bis bald!$1", + "Scarlett.10hearts.04": "Hey, du hast es geschafft! Ich habe uns ein paar Snacks mitgebracht, falls wir hungrig werden.$1#$b#Wir gehen hier runter und biegen links aus den Vororten ab. Folge mir!$0", + "Scarlett.10hearts.05": "Deshalb nennen sie es 'Pondwood'!", + "Scarlett.10hearts.06": "Wir verlassen hier den Weg.", + "Scarlett.10hearts.07": "Pass auf deine Schritte auf!", + "Scarlett.10hearts.08": "Lass mich zuerst die Leiter überprüfen.", + "Scarlett.10hearts.09": "In Ordnung, du kannst hochkommen!$1", + "Scarlett.10hearts.10": "Dieser Ort ist eine Ruine. Es ist Jahre her, seit ich das letzte Mal hier war.$2#$b#Wir sollten nicht reingehen... es scheint zu gefährlich, selbst für mich. Hier draußen sind wir sicherer.$7", + "Scarlett.10hearts.11": "Ich bin mir nicht sicher, wer dieses Baumhaus gebaut hat. Ich habe es vor langer Zeit beim Erkunden gefunden und es war verlassen.$5#$b#Früher habe ich hier immer alleine rumgehangen. Es ist also eine nette Abwechslung, gute Gesellschaft zu haben.$0", + "Scarlett.10hearts.12": "*kicher* Wie ging dieses eine Lied nochmal?... @ und Scarlett sitzen im Baum... K-Ü-S-S-E-N!$1", + "Scarlett.10hearts.13": "Das war eine lustige Wanderung. Das sollten wir bald wieder machen!$0#$e#Stell dir vor, wir würden das Baumhaus reparieren. Du bist doch gut in solchen Sachen, oder?$1", + "Scarlett.14hearts.1": "Willkommen zu Hause! Ich hoffe, du hast einen großen Appetit mitgebracht. Ich habe gerade das Abendessen fertig.$1", + "Scarlett.14hearts.2": "Du hast den ganzen Teller auf einmal aufgegessen!? Hast du überhaupt etwas davon geschmeckt?$6", + "Scarlett.14hearts.3": "Nun, jedenfalls...$7#$b#Ich möchte mit dir einen Tagesausflug machen und uns zu einem Ort namens 'Go Goat Ranch' in Grampleton fahren.$0#$b#Das ist eine berühmte Ranch mit den coolsten und süßesten Ziegen überhaupt. Ich wollte schon immer mal dorthin! Wie klingt das für dich?$1", + "Scarlett.14hearts.4": "Du bist der Beste! Wenn das Wetter morgen gut ist, leihen wir uns den Truck meines Vaters zu Hause in den Vororten. Und wenn es nicht hält, warten wir einfach auf den nächsten schönen Tag.$0", + "Scarlett.14hearts.5": "Anscheinend lebt auf 'Go Goat Ranch' eine Ziege auf einer Insel.$0#$e#Wenn das Wetter schön ist, lass uns sie besuchen! Wir starten unseren Roadtrip bei meinem Vater.", + "Scarlett.14hearts.6": "Danke, dass du uns deinen Truck geliehen hast, Papa! Ich werde keinen Kratzer reinmachen!$1", + "Scarlett.14hearts.7": "Treyvon: Haha, alles klar! Habt eine sichere Reise. Bitte fahr vorsichtig, Schatz.", + "Scarlett.14hearts.8": "Lass uns losfahren!$0", + "Scarlett.14hearts.9": "Wach auf, du Schlafmütze. Wir sind da!$1", + "Scarlett.14hearts.10": "Go Goat Ranch ist persönlich noch besser. Ich bin so glücklich, hier mit dir zu sein!$1", + "Scarlett.14hearts.11": "Warte, ist das, wer ich denke, dass es ist!?$0", + "Scarlett.14hearts.12": "Es ist die Inselziege!", + "Scarlett.14hearts.13": "Du bist so flauschig!", + "Scarlett.14hearts.14": "In Ordnung, das ist der Hauptweidebereich. Ich bin auf der Mission, die süßeste Ziege zu finden und ihr ein Leckerli zu geben!$1#$b#Gehen wir hier rüber. Folge mir!$0", + "Scarlett.14hearts.15": "Schhh... sie schlafen.$1#$b#Lass uns andere Ziegen finden, die kein Mittagsschläfchen machen.$0", + "Scarlett.14hearts.16": "*keuch* Diese Ziege ist die Richtige! Hey, Kleiner...$1", + "Scarlett.14hearts.17": "*kicher* Nun, ich bin total 'ausgeziegt'!$1#$b#Ich hatte viel Spaß. Lass uns nach Hause fahren.$0", + "Scarlett.14hearts.18": "Wenn ich damit davongekommen wäre... wäre ich mit diesem Zicklein abgehauen.$0#$e#Oh, hier ist eine große Ziegenmilch. Die haben sie auf der Ranch verteilt. Ich habe meine schon getrunken![438]$0", + + //1.15 Scarlett Festival Dialogue + "Scarlett.Egg": "Hey, hast du gesehen, dass es Ziegenmilch gibt? Jemand muss meine Gedanken gelesen haben!$1", + "Scarlett.Egg2": "Glaubst du, sie vergessen manchmal, ein paar Eier aufzusammeln? Das würde in etwa einem Monat einen gewaltigen Gestank verursachen.", + "Scarlett.Flower": "Ich wünschte, es würde das ganze Jahr über so gut riechen!$0", + "Scarlett.Flower2": "Die kleinen Blumenkränze, die die Leute hier manchmal tragen, sind so verdammt süß.$1#$e#Vielleicht mache ich mir später einen.", + "Scarlett.Luau": "Hast du etwas von dem Grampleton-Orangenhuhn gegessen, das ich mitgebracht habe?$0#$e#Sophia hat vielleicht schon alles aufgegessen!$1", + "Scarlett.Luau2": "Mmm, es ist schön, wenn mal jemand anderes für mich kocht!", + "Scarlett.Jellyfish": "Am Steg wurde es etwas voll, also hängen wir hier am Strand ab.$0", + "Scarlett.Jellyfish2": "Ich liebe es, diesen kleinen Kerlchen beim Funkeln im Meer zuzusehen.$1#$e#Sie kommen auch an Grampleton vorbei, aber ich glaube, das Tal bekommt hier mehr ab.$0", + "Scarlett.Fair": "Sophia Nummer eins! Das kannst du gewinnen!$1#$e#Hey, @! Ich habe Sophia heute beim Aufbau ihres Ausstellungsstandes geholfen.#$e#Du hast dieses Jahr harte Konkurrenz!$1", + "Scarlett.Fair2": "Natürlich weißt du, dass ich Sophia dir vorziehen muss. Nichts Persönliches!", + "Scarlett.Spirit": "Das Geisterfest im Tal ist echt cool!#$e#Unser Zauberer, der in den Grampleton Feldern wohnt, macht uns auch ein Labyrinth.$0#$b#Vielleicht kannst du nächstes Jahr mit Sophia hingehen?$1", + "Scarlett.Halloween2": "Das Labyrinth dieses Jahr ist schwer!$1#$e#Vielleicht kann ich einfach strategisch jemandem folgen...?", + "Scarlett.Ice": "Ich wette, dieser Ort ist im Sommer ein toller Campingplatz.$1#$e#Mit seiner wunderschönen Umgebung und dem angenehmen Wetter... wäre er perfekt, um ein Zelt aufzubauen!$0", + "Scarlett.Ice2": "Brrr... ist dir nicht zu kalt zum Angeln, @?$1#$e#Ich habe das Gefühl, meine Hände sind so taub, dass ich die Angelrute fallen lassen würde.", + "Scarlett.Christmas": "Ich warte darauf, dass ich den Hund streicheln darf.$0", + "Scarlett.Christmas2": "Dieses Geschenk hat meinen Namen drauf!$1", + + //1.15 Scarlett Miscellaneous Dialogue + "Summit.Dialogue.Scarlett.01": "Es war wirklich schwer für mich, aus dem Haus meines alten Vaters in Grampleton auszuziehen... aber ich bin froh, dass ich es getan habe.$0#$b#Jeder Tag meines Lebens seitdem war ein wildes Abenteuer.$1", + "Summit.Dialogue.Scarlett.02": "Ehrlich gesagt, das alles fühlt sich an wie ein wahr gewordener Traum. Und im Moment... möchte ich dich einfach nur festhalten und diese Aussicht zusammen genießen.$4", + "Sophia.MarriedScarlett": "Ich erinnere mich noch an den Tag, an dem du und Scarlett euch kennengelernt habt. Es ist verrückt, dass ihr beide jetzt verheiratet seid!$9#$e#Ich freue mich wirklich sehr für euch beide.$1", + "Sophia.DivorcedScarlett": "Hey... was ist zwischen dir und Scarlett passiert?$2#$e#Ich hoffe, das macht unsere Freundschaft nicht komisch...$2", + "Treyvon.MarriedScarlett": "%Treyvon: Ich liebe mein kleines Mädchen, @. Bitte pass gut auf sie auf. Ihr beide seid jetzt Partner, die das Leben gemeinsam meistern.#$e#%Treyvon: *seufz* Ich muss sagen... dieser Ort ist sicher ruhiger ohne sie hier.", + "Treyvon.DivorcedScarlett": "%Treyvon: Hey. Ich glaube nicht, dass es eine gute Idee ist, wenn du dich hier noch länger aufhältst.#$e#%Treyvon: Scarlett hat die Scheidung sehr schwergenommen, @. Tut mir leid. Aber du musst gehen.", + "Hank.MarriedScarlett": "%Hank: Herzlichen Glückwunsch nochmal, @. Ich wünsche dir und Scarlett ein glückliches gemeinsames Leben.#$e#%Hank: ... Ich habe Treyvon vorhin in der Garage weinen sehen. Er freut sich so sehr für euch beide, aber das nimmt einen Vater schon mit.", + "Hank.DivorcedScarlett": "%Hank: Ich glaube nicht, dass dieses Haus jemals wieder dasselbe sein wird.#$e#%Hank: Ich glaube nicht, dass es klug von dir ist, hier herumzuhängen.", + "Scarlett.Divorced": "Ich dachte, wir hätten vereinbart, nicht mehr miteinander zu reden?$2#$e#%Scarlett schaut von dir weg.", + "CommunityDay.Dialogue.224": "Ich habe versucht, meine Väter einzuladen, aber sie waren total im Tunnelers-Spiel vertieft. Vielleicht nächstes Mal!$1", + "CommunityDay.Dialogue.225": "Du solltest mich mal ein paar Leuten hier vorstellen. Die meisten kenne ich immer noch nicht!$1", + "CommunityDay.Dialogue.226": "Die Grampleton-Hähnchen-Poppers, die ich heute mitgebracht habe, sind ein riesiger Erfolg. Ich hoffe nur, Sophia hebt etwas für alle anderen auf.$1", + "CommunityDay.Dialogue.227": "Ich bin froh, mit dir Teil dieser Gemeinschaft zu sein...$4", + "Scarlett.Engagement.1": "Schwer zu glauben, dass das kein Traum ist. Ich muss tief durchatmen!$4", + "Scarlett.Engagement.2": "Ich weiß, ich wohne weit weg... aber das wird die Verbindung, die wir haben, nicht beeinflussen.$0", + + //1.15 Phone Calls + "Phone.Sophia": "Hey du! Hast du die letzte Folge von Pink Princess Crusaders gesehen? Ich kann nicht glauben, was passiert ist - das ändert alles!$1#$e#Wie auch immer, ich muss mir die Folge nochmal ansehen, um sicherzugehen, dass ich nichts verpasst habe. Tschüss! *klick*$9", + "Phone.Morgan": "*kicher* H-hey... Hey! @! Ich bin's, Morgan! Ich rufe dich aus einer Kristallkugel an. Ist das nicht cool!?#$e#Oh, ich muss los. Magnus kommt. Tschüss!$1 *plumps*", + "Phone.Haley": "Oh. Mein. Gott. Stacie, hast du gehört, was Brad gemacht hat? Das ist unverzeihlich. Er steht jetzt total auf meiner 'Nicht-mehr-mit-reden-Liste'.$3#$b#... Warte. @? Bist du das? Oh nein... falsche Nummer!$12#$b#Vergiss, was du gehört hast... *klick*$3", + "Phone.Camilla": "Hallo Liebes, du musst überrascht sein, meine Stimme zu hören. Wir haben vielleicht keine Telefone in Castle Village, aber wir haben Kristallkugeln zur Kommunikation.$1#$b#Die purpurnen Sande rufen nach deiner Hilfe, @. Du bist wirklich einzigartig...*plumps*$0", + "Phone.Andy": "Hallo, Farmer. Bist du fleißig? Das Bauernleben ist nicht immer einfach. Mach Pausen und überanstrenge dich nicht.$0#$b#Hab keine Angst, dich schmutzig zu machen. Das ist ein Zeichen eines hart arbeitenden Farmers! *klick*$1", + "Phone.Susan": "Hallo Schatz! Ich muss sagen, das ist viel einfacher, als dir einen Brief per Post zu schicken!#$b#Ich wollte nur anrufen und nach dir sehen. Du arbeitest jeden Tag so hart, also mach oft Pausen und trink genug.$0#$b#Pass auf dich auf, ja? Besuch mich bald! *klick*$1", + "Phone.Olivia": "@, Liebling! Ich war angenehm überrascht zu hören, dass du ein Telefon hast!! Das Leben zu Hause ändert sich, sobald man eine Möglichkeit hat, mit seinen Freunden zu kommunizieren.$0#$e#Sei jetzt kein Fremder mehr, Liebes. Meine Türen stehen dir immer offen. *klick*$6", + "Phone.Victor": "@! Ich habe gerade eine epische Abenteuergeschichte aus einem fernen Land zu Ende gelesen und sie hat mich an dich erinnert!$1#$b#Du bist einer der mutigsten Menschen, die ich kenne. Pass auf dich auf da draußen! *klick*$3", + "Phone.Morris": "Ah ja, @! Hallo! Ich rufe an, um Ihnen mitzuteilen, dass Sie von den Oberen bei Joja HQ anerkannt wurden!$1#$b#Sie haben außergewöhnliche Arbeit geleistet, um den Weg für ein größeres Stardew Valley zu ebnen.$0#$b#Führen Sie Ihre Arbeit weiterhin so aus und Sie werden belohnt werden!... und ich auch! Haha! *klick*$5", + "Phone.Leah": "Hey, @! Wusstest du, dass die beste Zeit zum Sammeln im Frühling zwischen dem 15. und 18. ist? Du kannst eine Menge leckerer, reifer Beeren im ganzen Cindersap-Wald finden.$0#$b#Vielleicht hast du auch Glück und siehst einen Regenbogen an den Wasserfällen!$1#$b#Wie auch immer, ich muss los. Tschüss! *klick*$7", + "Phone.Alex": "Hi, @. Ich habe gerade ein Dutzend Eier gegessen und will immer noch mehr!$0#$b#Wenn du auf %farm Hühner züchtest, würde ich dir gerne ein paar Eier abnehmen!$1#$e#Naja, muss los. Bis dann! *klick*$0", + "Phone.Lance": "Grüße, @. Das Leben eines Abenteurers kann aufregend und augenöffnend sein, aber auch gefährlich.#$b#Sei immer wachsam und vorbereitet. Ich wünsche dir das Beste. *plumps*", + "Phone.Leo": "*krächz* Wow... es hat funktioniert! Meine Papageienfamilie hat gesagt, ich könnte mit diesem Ding mit dir reden und sie hatten Recht!$3#$b#Das ist toll. Ich weiß nicht, was wir jetzt machen sollen, also...$0#$b#*krächz* Vielleicht rufe ich dich später nochmal an und wir können über goldene Walnüsse reden! *klick*$1", + "Phone.Evelyn": "Hallo, Liebes. Es ist sehr nett von dir, dass du dir Zeit nimmst, meinen Enkel George und mich zu besuchen, obwohl du so beschäftigt bist.$0#$b#Komm jederzeit vorbei. Vielleicht findest du sogar eine Ladung frischer Kekse, die nur auf dich warten!$1#$b#Ich hoffe, du hast einen wunderschönen Tag, @. Auf Wiedersehen. *klick*$0", + + //1.15 Henchman Dialogue + "Name.Henchman": "Handlanger", + "Henchman.Gifts.Loved": "*schnüffel*...*schnüffel*... Es riecht gut! Gib her!$1", + "Henchman.Gifts.Liked": "Hmm... das ist nett. Ich werde einen Platz dafür in meinem Haus finden.$0", + "Henchman.Gifts.Disliked": "Was soll ich damit machen, Mensch?...$2", + "Henchman.Gifts.Hated": "*schnüffel*...*schnüffel*... Greee-ah!! Ich mag es nicht!$2", + "Henchman.Gifts.Neutral": "Ein Geschenk für mich? Danke.$0", + "Henchman.Gifts.StardropTea": "Sternentropfen-Tee!? Gib ihn mir sofort!$1#$b#*schlürf*... *schlürf*...$0#$b#Er ist lecker! Sehr, sehr LECKER!!$1", + "Henchman.Gifts.VoidDelight": "Ich konnte dieses köstliche Leere-Gericht an dir riechen und hoffte, du würdest es mir geben!... Ich kann nicht widerstehen! *mampf* *mampf*$1", + "Henchman.Gifts.VoidShard": "Ein mächtiger fremder Stein!?... Ich kenne jemanden, der das zu schätzen wissen wird. Danke!$1", + "Henchman.Gifts.VoidMayo": "Leere Mayonnaise!? Du verwöhnst mich, Mensch! *mampf* *mampf*$1", + "Henchman.Gifts.MarshTonic": "*schnüffel*... Gweee!! Gute Arbeit beim Brauen dieses Tonikums! Ich nehme es jetzt.$1", + "Henchman.Dialogue.BeforeHomeRepaired": "Ich will nicht mehr auf dem Dreck schlafen...$2", + "Henchman.Dialogue.1": "Hallo, Mensch. Hast du mir Geschenke mitgebracht?$0", + "Henchman.Dialogue.2": "Dieses Zuhause mag nicht viel sein, aber es ist meins.$0#$e#Zum Abendessen... Pilzsuppe und zerdrückte Sumpfblumen!! Gwee!$1", + "Henchman.Dialogue.3": "Mein Cousin lebt an einem weit entfernten Ort namens 'Schlossdorf'. Sein Name ist Gribble.$0#$e#Er arbeitet auch für eine Hexe. Ich glaube, ihr Name ist... Camika? Camalla? Camina?... Ich vergesse es.$0", + "Henchman.Dialogue.4": "*schnüffel*... *schnüffel*... Du hast einen einzigartigen Geruch. Er erzählt viele Geschichten.$0", + "Henchman.Dialogue.5": "*knurr* Lass mir etwas Sumpffutter übrig! Nimm nicht alles!$1", + "Henchman.Dialogue.6": "Alle Arten von Pilzen nennen die Marschlande ihr Zuhause... Sie sind großartige Trankzutaten!$0#$e#Ich verdiene nebenbei gutes Geld! Gwahahaha!$1", + "Henchman.Dialogue.7": "Entschuldige die Drohungen. Ich wusste nicht, wie ich dich sonst dazu bringen sollte, mir zu helfen.$0#$e#Ich habe keine Freunde.$0", + "Henchman.Dialogue.8": "Mein früherer Meister bot ein gutes Leistungspaket...$2", + "Henchman.Dialogue.9": "Ich versuche jeden Tag zu lesen. Eines Jahres werde ich das rote Buch fertiglesen, das ich 'ausgeliehen' habe.$0#$e#Menschen lesen doch, oder? Hast du irgendwelche Tipps?$0", + "Henchman.Dialogue.10": "Du musst stark sein, um die Marschlande zu überleben. Monster mögen deine Art nicht.$0#$e#Oh, ich? Sie lassen mich in Ruhe. Das ist nett.$0", + "Henchman.Dialogue.11": "Was hat ein Mensch hier überhaupt zu suchen? Die Marschlande sind ein gefährlicher Ort...$0", + "Henchman.Dialogue.12": "Ich hoffe, die dunklen Schreine sind dir nützlich... geh und stifte Unruhe! Gwee!$1", + "Henchman.Dialogue.13": "Ich vermisse meinen alten Job.$2#$e#Ich muss mir eine gute Idee einfallen lassen, um ihn zurückzubekommen.$0", + "Henchman.Dialogue.14": "Du bist ein seltsamer Mensch. Deine Geschenke lassen mich dich anders beurteilen.$0#$e#Ich werde eines Tages etwas Nettes für dich tun.$0", + "Henchman.Dialogue.15": "Eines Tages werde ich diesen Ort verlassen, um Magie zu praktizieren.$0#$e#Brauche zuerst mehr Geld!$1", + "Henchman.Dialogue.16": "*schlürf*...*schlürf*...*knirsch*...$1#$e#%Er ist damit beschäftigt, Leere-Mayonnaise zu essen, während er unbeholfen Augenkontakt hält.", + "Henchman.Dialogue.17": "Mehrere Gläser Leerenmayonnaise liegen unter meinem Bett – immer da, falls ich einen Mitternachtssnack brauche.$0#$e#Die sind nicht zu verkaufen! Gwee!!!$1", + "Henchman.Dialogue.18": "Du warst ein guter Freund. Hier... nimm etwas von meinem Kostbarsten! [308]", + "Henchman.Dialogue.19": "Ich war bereit, mein Zuhause aufzugeben, aber du hast geholfen, es zu retten. Danke.$0#$e#Wenn es nicht geklappt hätte... wäre ich bei meinem Cousin eingezogen.", + "Henchman.Dialogue.20": "Viele seltsame Strukturen hier herum. Überreste einer alten Zivilisation...$0#$e#Ich hoffe, sie mochten gebratenen Alligator genauso sehr wie ich!$1", + "Henchman.Event.Death": "*schnüffel*... *schnüffel*... Mensch!?$0", + "Henchman.Event.Death2": "Handlanger hat mich gerettet und nichts dafür verlangt... ", + "Henchman.Questline.01": "Ein Hexenopfer", + "Henchman.Questline.02": "Der Handlanger hat wegen mir sein Zuhause und seinen Job verloren. Um die Hexe zu besänftigen, muss ich mich in die Marschlande wagen und Trankzutaten sammeln.", + "Henchman.Questline.03": "Liefere 50 Sumpfblumen bei Henchmans Haus ab.", + "Henchman.Questline.04": "Liefere 12 rote Pilze bei Henchmans Haus ab.", + "Henchman.Questline.05": "Liefere 12 lila Pilze bei Henchmans Haus ab.", + "Henchman.Questline.06": "Liefere 12 Morcheln bei Henchmans Haus ab.", + "Henchman.Questline.07": "Liefere 12 Pfifferlinge bei Henchmans Haus ab.", + "Henchman.Event.01": "GWAAAAH!!$1", + "Henchman.Event.02": "Du bist viel leiser, als du aussiehst. Ich hatte nicht erwartet, dass du tatsächlich auftauchst.$0", + "Henchman.Event.03": "Meine Chefin war wütend, dass ich dich in ihr Haus gelassen habe. Ich habe die ganze Schuld für diese gestohlene Tinte auf mich genommen...$2#$b#Und jetzt... schlafe ich auf dem Dreck...$2", + "Henchman.Event.04": "Du wirst mir helfen, mein Haus und meinen Job zurückzubekommen...$0#$b#Oder meine Freunde werden %farm einen... was ihr Menschen einen 'Besuch' nennt... abstatten.$1", + "Henchman.Event.05": "Ich brauche Dutzende verschiedener Pilze, die hier zu finden sind, und einen großen Korb Sumpfblumen. Ich gebe dir eine Liste.$0#$b#Ich werde diese anbieten, um meine Loyalität zu zeigen und meinen Job und mein Haus zurückzubekommen! Gwee!$1", + "Henchman.Event.06": "Huh. So sieht dein Laden also aus. Er ist zu bunt. Tut den Augen weh...$0#$b#Wie auch immer. Ich wollte nur Danke sagen, dass du mir bei meinem Haus geholfen hast.$0", + "Henchman.Event.07": "Ich habe meinen Job nicht zurückbekommen, also muss ich mir wohl eine andere Möglichkeit ausdenken, meine Loyalität zu beweisen...$2", + "Henchman.Event.08": "Nun, sei kein Fremder. Die Landbrücke zu meinem Haus ist nicht mehr unter Wasser.$0#$b#Besuch mich mal mit mehr köstlicher Leerenmayonnaise! Gwee!$1", + "Henchman.Event.09": "*schlürf*... *schluck*...$1", + "Henchman.Event.10": "Ah, Mensch! Willkommen in meinem bescheidenen Heim. Ich habe gerade in meiner speziellen Ecke gegessen.$0", + "Henchman.Event.11": "Sag mal, du siehst ausgehungert aus. Ich werde dir etwas zubereiten!$1", + "Henchman.Event.12": "Ich habe dir eines meiner Lieblingsgerichte gemacht... 'Leere-Mayo-Sandwich'!$0", + "Henchman.Event.13": "Nun... Iss es!$1", + "Henchman.Event.14": "Hä? Magst du es nicht?$2", + "Henchman.Event.15": "Oh, ja. Ich vergesse, dass Menschen dieses Zeug nicht essen können. Ich wette, etwas 'Leere-Sumpf-Tee' wird helfen, das runterzuspülen.$0", + "Henchman.Event.16": "*knurr* GWAAAAHAA!! Nein! Nicht auf meinem Boden!$2", + "Henchman.Event.17": "Das ist das letzte Leere-Mayo-Sandwich, das ich dir gebe.$2#$e#Ich weiß es aber zu schätzen, dass du geblieben bist, um beim Aufräumen zu helfen.$0", + "Henchman.Event.18": "Entschuldige die ganze Vergiftungssache von vorhin... Als Entschuldigung werde ich dir beibringen, wie man ein neues Elixier braut. Dieses ist essbar. Versprochen!$0#$b#Folge mir hinein... Gwee!$1", + "Henchman.Event.19": "Schau genau hin. Das ist der einzige Trank, den ich herstellen kann. Er verleiht Abenteurern große Stärkungen.$0", + "Henchman.Event.20": "Zuerst eine Menge schleimigen Glibbers hinzufügen. Den findest du hier nicht, also musst du woanders hingehen. Gwee!$1", + "Henchman.Event.21": "Dann die Sumpfblütenblätter so trimmen.$0", + "Henchman.Event.22": "Gwee! Nimm jetzt die Sumpfessenz und ZERTRÜMMERE sie mit einem HAMMER!!!$1", + "Henchman.Event.23": "Manchmal gibt es einen Sturkopf. Armer Kerl.$0#$b#ZERTRÜMMERE IHN STÄRKER!!!$1", + "Henchman.Event.24": "Und schließlich... die geheime Zutat.$0#$b#ZUCKER!!!$1", + "Henchman.Event.25": "Trink aus, Mensch.$0", + "Henchman.Event.26": "Gelernt, wie man ein 'Sumpf-Tonikum' braut", + "Henchman.Event.27": "Diese Tränke sind nicht vom Ministerium lizenziert, also... erzähl niemandem davon, ja?$0", + "Henchman.Event.28": "Ohne Zucker könntest du das 'Sumpf-Tonikum' nicht trinken. Du würdest nur wieder eine Sauerei auf meinem Boden machen.$0", + "Henchman.Event.29": "Danke, Mensch. Du hast ein gutes Herz.$0", + "Henchman.Event.30": "...Ja. Das ist nicht das Klügste, was ich getan habe. Ich war nur neugierig auf das Brauen von Tränken. Ich hätte zuerst fragen sollen.$2", + "Henchman.Event.31": "Vielleicht hast du Recht. Es ist nicht gut, in der Vergangenheit zu verweilen...$2", + "Henchman.Event.32": "$q -1 null#(Was soll ich sagen?)#$r -1 0 henchman_event1#Ich hoffe, du bekommst deinen Job in Zukunft zurück.#$r -1 0 henchman_event2#Du hast Bücher von deinem Arbeitgeber gestohlen?#$r -1 0 henchman_event3#Vielleicht ist es Zeit, weiterzuziehen.", + "Henchman.Event.33": "Hallo, Mensch. Ich sammle Sumpfblumen. An dieser Stelle gibt es immer die besten.$0", + "Henchman.Event.34": "Das Leben war eine Herausforderung, seit ich meinen Job verloren habe. Jetzt verdiene ich meinen Lebensunterhalt mit dem Sammeln im Marschland. Es bringt nicht viel Geld ein, aber ich kann über die Runden kommen.$0", + "Henchman.Event.35": "*seufz*... Ich habe dir die Schuld für meine Entlassung gegeben, aber eigentlich ist es meine eigene Schuld. Ich habe bei der Arbeit viele Fehler gemacht, und ich schätze, das hat mich endlich eingeholt..$2#$b#Ich verdiene es nicht, der Handlanger einer Hexe zu sein.$2", + "Henchman.Event.36": "Wenn ich jemals meinen Job zurückbekomme, verspreche ich, ein besserer Angestellter zu sein. Ich werde keine Bestechungsgelder annehmen, zu spät kommen, früher gehen, faulenzen oder stehlen....$2#$b#Manchmal habe ich Bücher von der Arbeit 'ausgeliehen' und nie zurückgegeben. Das rote habe ich immer noch.$0", + "Henchman.Event.37": "Ich bin froh, dich einen Freund nennen zu dürfen. Ich unterhalte mich mit niemandem, außer mit meinem Cousin, aber das ist nicht oft. Es wird hier draußen einsam.$0", + "Henchman.Event.38": "Gwee! Die Einheimischen haben deine Fährte aufgenommen! Du musst rennen, Mensch!$1", + "Henchman.Event.39": "Ich schätze, es ist Zeit, wieder an die Arbeit zu gehen. Und zum Abendessen heute Abend? Pilzsuppe, wenn ich mehr Pfifferlinge und Morcheln finden kann!$0#$b#Oder vielleicht Alligator-Jerky, wenn ich einen fangen kann!$1", + "Henchman.Event.40": "Hey, Freund. Willst du mir helfen, den Rest dieser Blumen zu sammeln? Du würdest mir helfen, meinen Lebensunterhalt zu verdienen, damit ich essen kann.$0", + "Henchman.Event.41": "Die Kreaturen der Marschlande tun mir nichts, aber sie helfen auch nicht. Ich nehme an, man könnte sagen, wir haben ein 'gegenseitiges Verständnis'. Gwee.$0#$e#Danke, dass du nach mir gesehen hast, als ich gesammelt habe, und dass du mir erlaubt hast, meine Gefühle auszudrücken. Auch wenn ich ein Goblin bin, zeigt deine Mitgefühl.$0", + "Henchman.Event.42": "Gwee! Dein Ackerland sieht im Schutz der Nacht schöner aus.$0#$b#Ich wurde auf dem Weg hierher fast von diesem Menschen erwischt, der Blätter als Kleidung trug, aber ich habe mich in den Schatten versteckt!$1", + "Henchman.Event.43": "Wie auch immer, ich bin hier, um dir zu sagen, dass ich endlich meine Huldigung an meinen früheren Arbeitgeber fertiggestellt habe. Es hat nur einen Monat harter Arbeit und meine gesamten Ersparnisse gekostet.$0#$b#Besuche morgen mein Zuhause im Marschland, damit ich es dir zeigen kann!!!$1", + "Henchman.Event.44": "Ja, du bist hier! Gwee!$1#$b#Hinter meinem Haus gibt es einen neuen Pfad. Folge mir.$0", + "Henchman.Event.45": "Nun, was denkst du? Ich habe neue dunkle Schreine beschworen, indem ich Wissen aus dem roten Buch angewendet habe.$0#$b#... Es gab auch seltsame Stimmen in meinem Kopf, die mir sagten, was ich tun soll. Aber das ist nicht wichtig.$0", + "Henchman.Event.46": "Wenn du den Schreinen die richtigen Opfergaben bringst... können seltsame Dinge passieren!$1#$b#Ich hoffe, diese Huldigung wird meinem früheren Arbeitgeber beweisen, dass ich-", + "Henchman.Event.47": "Gwee! Ich muss los! Aus dem Weg, Mensch!$1", + "Henchman.Event.48": "Es gibt fünf neue dunkle Schreine, aber ist es eine gute Idee, mit ihnen zu interagieren?...", + "Henchman.Event.49": "Ich habe meinen Job zurückbekommen und du hast neue dunkle Schreine, mit denen du Chaos anrichten kannst. Das hätte nicht besser laufen können.$0#$e#Ich musste das rote Buch zurückgeben. Ich werde ab... jetzt ein besserer Angestellter sein! Diese zweite Chance werde ich nicht als selbstverständlich ansehen.$0", + "Henchman.Event.50": "Hallo, Mensch. Wenn du passieren willst, musst du den Preis zahlen: ein Glas deiner feinsten Leerenmayonnaise...$0", + "Henchman.Event.51": "Gwahahaha! Ich scherze! Ich nehme keine Bestechungsgelder mehr an. Ich bin ein veränderter Goblin!$1#$b#Ich darf hier niemanden durchlassen, aber mein Boss hat für dich eine Ausnahme gemacht. Das könnte entweder eine gute oder eine schlechte Sache sein.", + "Henchman.Event.52": "Nun, komm schon.$0", + "Henchman.Event.53": "Sei kein Fremder, @. Gesellschaft kann ich immer gebrauchen und du weißt, wo du mich findest. Die Marschlande werden dich immer willkommen heißen. Gwee!$0", + "Henchman.Event.54": "Es scheint, mein Boss hat Interesse an dir gefunden.$0#$e#Oh, warum? Das kann ich dir nicht sagen. Ich habe Befehle zu befolgen! Ich will nicht schon wieder arbeitslos sein.$0", + + //1.15 Dark Shrines + "DarkShrine.Money.01": "-Dunkler Schrein des Geldes-^Opfere 20 übernatürlichen Schleim im Austausch für 1 Baummünze, die zu einem Geldbaum heranwächst.", + "DarkShrine.Money.02": "-Dunkler Schrein des Geldes-^Opfere 20 übernatürlichen Schleim im Austausch für 1 Baummünze, die zu einem Geldbaum heranwächst.", + "DarkShrine.Life.01": "-Dunkler Schrein des Lebens-^Opfere 15 Schlamm im Austausch für 1 Lebenselixier.", + "DarkShrine.Life.02": "-Dunkler Schrein des Lebens-^Opfere 15 Schlamm im Austausch für 1 Lebenselixier.", + "DarkShrine.Invasion.01": "-Dunkler Schrein der Invasion-^Armeen von Monstern überfallen nachts das Tal...^Eine verzierte Schatzkiste opfern?", + "DarkShrine.Moss.01": "-Dunkler Schrein des Mooses-^Entfernt und verhindert Mooswachstum an allen Bäumen der ganzen Welt.^Eine Goldkarotte opfern?", + "DarkShrine.Betrayal.01": "-Dunkler Schrein des Verrats-^Brich den Waffenstillstand zwischen dir und den Schattenleuten und mache sie wieder feindselig.^Einen Leersplitter opfern?", + "DarkShrine.Betrayal.02": "-Dunkler Schrein des Verrats-^Die Statue starrt dich durchdringend an...", + "DarkShrine.OfferingRejected": "Du hast nicht das nötige Opfer.", + + //1.15 Lance 14 heart Event + "Lance.14HeartEvent.01": "Hallo, meine Liebe. Komm zu mir ans Ufer.$1", + "Lance.14HeartEvent.02": "Nicht weit von hier gibt es eine Insel, auf der Dinosaurier leben. Warst du schon einmal dort?$0", + "Lance.14HeartEvent.03": "*kichert* Ich spüre schon deine Vorfreude auf Abenteuer.$5#$b#Halte dich an mir fest, und ich werde uns dorthin bringen.$1", + "Lance.14HeartEvent.04": "Die Bewohner dieser Insel sind friedlich und werden uns keine Gefahr darstellen.$0#$b#Allerdings wäre es vielleicht am besten, diesen einen zu meiden.$6", + "Lance.14HeartEvent.05": "Ich möchte, dass das deine Reise wird! Führe den Weg.$1", + "Lance.14HeartEvent.06": "Ah... diese Szene weckt Erinnerungen daran, als ich dich zum ersten Mal erblickte.$5", + "Lance.14HeartEvent.07": "Ist es nur ich, oder wird es hier drin heiß?...$4", + "Lance.14HeartEvent.08": "*kichert* Ich frage mich, welche anderen Abenteuer uns in Zukunft erwarten.$5", + + //1.15 Sebastian Event + "Sebastian.Event.01": "Hallo!", + "Sebastian.Event.02": "Hey @! Wir essen gleich zu Abend.$0#$b#Warum gesellst du dich nicht zu uns?$0", + "Sebastian.Event.03": "Es ist Taco-Abend!$0", + "Sebastian.Event.04": "Schatz, kannst du Sebastian unten holen?$5#$b#Er muss heute Abend mit der Familie am Tisch sitzen. Keine Ausreden.$6", + "Sebastian.Event.05": "Ich werde mein Bestes tun, ihn zu überreden, aber keine Versprechungen.$3", + "Sebastian.Event.06": "Was ist?$0", + "Sebastian.Event.07": "Ich bin's nur! Das Essen ist oben fertig. Wir haben heute Abend Tacos.$0", + "Sebastian.Event.08": "Cool. Ich komme später hoch, um was zu essen.$0", + "Sebastian.Event.09": "Dein Zimmer hat sich verändert, seit ich das letzte Mal hier unten war. Ist dieser Teppich da drüben neu?$1", + "Sebastian.Event.10": "Hast du das 'Betreten verboten'-Schild an meiner Tür nicht gesehen?$0", + "Sebastian.Event.11": "Komm schon. So musst du nicht sein...$5#$b#Gesell dich zu uns oben am Küchentisch.$0", + "Sebastian.Event.12": "Ich esse einfach hier unten. Ich komme später hoch.$0", + "Sebastian.Event.13": "Willst du nicht Zeit mit deiner Familie verbringen? Wir haben schon eine Weile nicht mehr miteinander gesprochen. Ich würde gerne mit dir aufholen.$0", + "Sebastian.Event.14": "Kapierst du es nicht? Ich will nicht. Ich bleibe lieber hier unten.$5", + "Sebastian.Event.15": "...$2#$b#Entschuldigung. So wollte ich nicht rüberkommen.$2", + "Sebastian.Event.16": "Sebastian, gemeinsam am Tisch zu sitzen ist eine der wenigen Gelegenheiten am Tag, bei denen ich dich sehe.$2#$b#Und es würde mir wirklich viel bedeuten, wenn du dich uns anschließen würdest. Sogar @ ist auch hier.$2", + "Sebastian.Event.17": "*seufz* Ich nehme an, ich esse heute Abend oben.$0", + "Sebastian.Event.18": "Das freut mich zu hören. Warum erzählst du mir nicht beim Abendessen von deinem Programmierprojekt?$0", + "Sebastian.Event.19": "Schau, wen ich mitgebracht habe!$0", + "Sebastian.Event.20": "Da ist er ja!$1", + "Sebastian.Event.21": "Hey, setz dich zu uns!$0", + "Sebastian.Event.22": "...$1", + "Sebastian.Event.23": "Ich habe Fisch-Tacos in guter Gesellschaft gegessen. Es gab viele lustige Gespräche und Gelächter!", + "Sebastian.Event.24": "Es ist nicht gesund für meinen Sohn, so viel Zeit vor diesem Computer zu verbringen.$6#$e#Er sollte öfter mit uns am Tisch sitzen.$0", + "Sebastian.Event.25": "Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal so lange mit Sebastian gesprochen habe.$0#$e#Es war mir eine Freude, dich zum Abendessen hier zu haben, @.$0", + "Sebastian.Event.26": "Sebastian saß tatsächlich mit uns am Tisch. Das macht er nie!$0", + "Sebastian.Event.27": "Meine Mutter hat ihn wahrscheinlich dazu überredet, oder?...$0#$b#Naja, irgendwie bin ich froh, dass sie es getan hat. Mit der Familie zu Abend zu essen war schön.$1#$e#Ich verliere mich da unten leicht in meiner Arbeit.$0", + + //1.15 Legendary Trio Questline + "LegendaryTrio.Questline.01": "Das legendäre Trio", + "LegendaryTrio.Questline.02": "Seltene und ungewöhnliche Monster sind an folgenden Orten aufgetaucht: Hochland, Marschland und Purpurne Ödlande. Ich muss sie besiegen und ihre Beute Marlon übergeben.", + "LegendaryTrio.Questline.03": "Finde und besiege den 'Legendären Lila Pilzkrebs' im Marschland. Liefere 'Mega Lila Pilz' an Marlon.", + "LegendaryTrio.Questline.04": "Finde und besiege den 'Legendären Goldschleim' im Hochland. Liefere 'Goldschleim-Ei' an Marlon.", + "LegendaryTrio.Questline.05": "Finde und besiege den 'Legendären Sandskorpion' in den Purpurnen Ödlanden. Liefere 'Magische Lampe' an Marlon.", + "LegendaryTrio.Questline.06": "Morgen, @. Ich entschuldige mich für die kurzfristige Benachrichtigung. Ich berufe eine wichtige Sitzung um Mitternacht in der Gilde ein.$0#$b#Ich erwarte deine Anwesenheit. Andere werden teilnehmen. Ich werde dann alle Details erklären.$0", + "LegendaryTrio.Questline.07": "Vielen Dank an alle, die so kurzfristig zu dieser Sitzung erschienen sind. Ich komme gleich zur Sache.#$b#Es gab Sichtungen von 'legendären Monstern' in mehreren Regionen, die wir untersuchen müssen.", + "LegendaryTrio.Questline.08": "Legendäre Monster? Was meinst du damit?$0", + "LegendaryTrio.Questline.09": "Prächtige antike Kreaturen mit unglaublicher Macht, aber sie sind selten und verstecken sich.#$b#Es gibt drei Legendäre: einen lila Pilzkrebs im Marschland, einen goldenen Schleim im Hochland und einen Diamant-Sandskorpion in den Purpurnen Ödlanden.", + "LegendaryTrio.Questline.10": "*kichert* Sie klingen faszinierend. Ich kann nicht behaupten, jemals einen Goldschleim gesehen zu haben.$5", + "LegendaryTrio.Questline.11": "Wir jagen sie. Wo fangen wir an?$0", + "LegendaryTrio.Questline.12": "Alesia und Isaac, sucht den Diamantskorpion in den Ödlanden. Lance, den goldenen Schleim im Hochland. Ich werde das Marschland nach dem lila Pilzkrebs absuchen.#$b#@ wird in allen Regionen helfen.$0", + "LegendaryTrio.Questline.13": "Mein Bogen ist bereit.$0", + "LegendaryTrio.Questline.14": "Wir haben keinen Moment zu verlieren.$0", + "LegendaryTrio.Questline.15": "Hier beginnt der Spaß.$0", + "LegendaryTrio.Questline.16": "Melde dich, wenn du etwas findest. Viel Glück und sei vorsichtig.$0", + "LegendaryTrio.Questline.17": "Wir haben noch nie zuvor Monster wie diese bekämpft. Hoffentlich wird die Untersuchung ihrer Beute uns etwas Wertvolles lehren.$0", + "LegendaryTrio.Questline.18": "Großartige Arbeit bei der Jagd auf diese legendären Monster.$0#$b#Deine Belohnung wartet auf dich im Außenposten von Castle Village.$0", + + //1.15 Winery Unlocked + "Winery.Unlocked.1": "Guten Morgen, @. %farm hat im Laufe der Jahreszeiten eine Menge Wein produziert! Du solltest den Bau eines 'Weinguts' in Betracht ziehen.$0#$b#Ich habe mir die Freiheit genommen, den Bauplan für Robin zu besorgen. Aber sei gewarnt – er ist ziemlich teuer!$1", + "Winery.Unlocked.2": "Ein Weingut ist eine teure Investition, @. Es könnte Jahre dauern, bis du positive Erträge siehst.$0", + + //1.15 Bear Dialogue + "Bear.Event.09": "Hey du, Chungus. Hab gerade mit der netten Dame da drinnen geplaudert.$3#$b#Meine Freunde sind bereit, dir auf deinem Hof zu helfen, aber nur, wenn du eine dieser neuen schicken Premium-Scheunen hast!$0#$b#Ein Bär könnte sich in einer davon gut ausruhen...$2", + "Bear.Event.10": "Nun, dieser Ahornsirup wird sich nicht von selbst ausschlafen. Hab einen schönen Tag.$1", + "Bear.Event.11": "Da war ein Bär in meinem Haus!$4#$b#Er hat etwas geschrieben... in mein Bestellbuch...$4#$e#Ich muss mich hinlegen...$4", + + //1.15 Boots + "boots.galdoran-knight-boots.name": "Galdoranische Ritterstiefel", + "boots.galdoran-knight-boots.description": "Sie sind aus verzaubertem Stahl gefertigt.", + "boots.galdoran-mage-boots.name": "Galdoranische Magierstiefel", + "boots.galdoran-mage-boots.description": "Macht den Träger immun gegen negative Effekte.", + + //1.15 Wizard quest dialogue edits when dating or married to be less of a jerk to the player + "Wizard.SpecialOrder.01": "Ah, es ist erfüllt von der Energie vergessener Seelen... perfekt.$h#$b#Danke, Liebes. Ich benötige nun vollkommene Stille, um die wahre Natur dieser Substanz zu ergründen.", + "Wizard.SpecialOrder.02": "Ah... du bist von der Jagd zurückgekehrt. Ich spüre, dass du erfolgreich warst!$h#$b#Dieses wundersame Gelee birgt viele Geheimnisse, die ich enthüllen werde. Danke, Liebes.$1", + + //1.15 marsh tonic gift reactions + "Lance.Gift.MarshTonic": "Hmm? Das ist kein genehmigter Trank. Ich muss den Inhalt sofort wegschütten. Du hast doch nicht noch mehr davon, @?$3", + "Marlon.Gift.MarshTonic": "@, du könntest in ernsthafte Schwierigkeiten geraten, wenn jemand vom Ministerium Wind davon bekäme, dass du mit diesen Tonika herumspielst. Ich würde es mir an deiner Stelle überlegen, diese in Zukunft zu brauen.$1", + "Magnus.Gift.MarshTonic": "Meine Ex-Frau hat früher Tränke wie diesen gebraut... ebenso stark und genauso illegal.$2", + + //1.15 Misc + "Dusty.DisplayName": "Dusty", + "AdventureGuild.Hours": "Geöffnet 12:00 bis 02:00 Uhr", + + //New in SVE 1.14.36, replaces original Green Rain dilaogue. + "Martin.GreenRainFinished": "Meine Eltern wollten nicht, dass ich zur Arbeit gehe. Sie sagten etwas über seltsames Wetter im Tal.#$e#Hey, was ist los mit all dem Moos überall?", + //New in SVE 1.14.34 + "ClairePortrait": "Claire Porträt", + "SophiaPortrait": "Sophia Porträt", + "OliviaPortrait": "Olivia Porträt", + "MagnusPortrait": "Magnus Porträt", + "LancePortrait": "Lance Porträt", + "VictorPortrait": "Victor Porträt", + "ApplesPortrait": "Apples Porträt", + "ScarlettPortrait": "Scarlett Porträt", + //New in SVE 1.14.31 + "Apples.Raisins": "Rosinen? Lecker! Äpfel lieben Rosinen.", + ///New in SDV 1.14.25 + //Robin's Lost Axe dialogue. No changes from vanilla but needed a placement fix. + "LostAxe.1": "Robins verlorene Axt", + "LostAxe.2": "Robin hat ihre Lieblingsaxt verloren. Das letzte Mal, als sie sich erinnert, sie benutzt zu haben, schnitt sie Holz südlich von Marnies Ranch.", + "LostAxe.3": "Finde Robins verlorene Axt.", + "LostAxe.4": "Hey, du hast meine Axt gefunden! Was für eine Erleichterung... Ich hätte mir mit der anderen, die ich benutzt habe, fast den Zeh abgehackt. Danke!", + + //Music (Jukebox) + "Music.CrimsonSands": "Purpurne Sande", + "Music.OminousCavern": "Unheilvolle Höhle", + "Music.EnchantedWaltz": "Verzauberter Walzer", + "Music.CamillasTower": "Camillas Turm", + "Music.Lament": "Klagelied", + "Music.HaruhiViolinSolo": "Haruhi Violinsolo", + "Music.NewMagicLearned": "Neue Magie gelernt", + "Music.Nexus": "Nexus", + "Music.CastileVillageOutpostMusic": "Schlossdorf-Außenposten-Musik", + "Music.GrenvilleFalls": "Grenville Wasserfälle", + "Music.Atlantis": "Atlantis", + "Music.MagicShoes": "Magische Schuhe", + "Music.FirstSlashTheme": "Erster-Schlag-Thema", + "Music.SVETrailer": "Stardew Valley Expanded Trailer", + "Music.GrampletonCoastline": "Grampleton Küste", + "Music.CastleVillageOutpostMusic": "Schlossdorf-Außenposten", + "Music.Highlands": "Hochland", + "Music.Highlands_Rain": "Hochland (Regnerisch)", + "Music.CrystalCavern": "Kristallhöhle", + "Music.ForbiddenMaze": "Verbotenes Labyrinth", + "Music.Fireplace": "Kamin", + "Music.LovelyDay": "Schöner Tag", + + //Locations + "GrandpasShedGreenhouse": "Opas Schuppen Gewächshaus", + "LocationData.Adventurer_Summit": "Abenteurergipfel", + "LocationData.Blue_Moon_Vineyard": "Blauer Mond Weingut", + "LocationData.Crimson_Badlands": "Purpurne Ödlande", + "LocationData.Custom_Garden": "Garten", + "LocationData.Sprite_Spring": "Geisterquelle", + "LocationData.Grampleton_Fields": "Grampleton Felder", + "LocationData.Deep_Cave": "Tiefe Höhle", + "LocationData.Junimo_Woods": "Junimo Wald", + "LocationData.Shearwater_Bridge": "Shearwater Brücke", + "LocationData.Grandpas_Shed_Outside": "Opas Schuppen Außenbereich", + "LocationData.Highlands_Cavern": "Hochlandhöhle", + "LocationData.Morris_Property": "Morris Grundstück", + "LocationData.Highlands": "Hochland", + "LocationData.Fable_Reef": "Fabelriff", + "LocationData.Grampleton_Suburbs": "Vororte", + "LocationData.Grampleton_Train": "Bahnhof", + "LocationData.Grampleton_Outskirts": "Grampleton Randbezirke", + "LocationData.Forest_West": "Westlicher Cindersap-Wald", + "Location.SophiasHouse": "Sophias Haus", + "LocationData.Summit": "Gipfel", + "LocationData.ForbiddenMaze": "Verbotenes Labyrinth", + + //Rejects Bouquets + "Andy.RejectBouquet": "...Hä? Ich weiß nicht, was dich auf diese Idee gebracht hat, aber vergiss es. Passiert nicht.", + "Apples.RejectBouquet": "Häh...?$1#$e#Äpfel...nicht verstehen.$1#$e#Äpfel starrt dich ausdruckslos an. Vielleicht war das keine gute Idee.", + "Gunther.RejectBouquet": "Hm? Oh, ein Blumenstrauß. Das bedeutet, du bist... oh. Oh. Es tut mir leid, @, aber ich bin nicht auf diese Weise an dir interessiert.", + "Marlon.RejectBouquet": "Häh? ...Machst du einen Streich mit mir? Das ist nicht lustig.", + "Martin.RejectBouquet": "Ich bin ein bisschen jung für dich, findest du nicht, @?$1#$e#Außerdem habe ich schon... ugh...$1#$e#Vergiss es. Tschüss.", + "Morgan.RejectBouquet": "Häh!? Dafür bin ich viel zu jung!", + "Morris.RejectBouquet": "Hmm...?$1#$e#Oh, das ist ein lokaler Brauch, ja?$1#$e#Es tut mir leid, aber ich bin viel zu beschäftigt dafür.", + "Susan.RejectBouquet": "Oh - für mich!? Das ist sehr lieb von dir, aber das kann ich nicht annehmen.$1#$e#Ich bin es gewohnt, allein zu sein, und ich würde nichts daran ändern.", + //Rejects Movie tickets + "Claire.RejectMovie": "Ugh...Ich werde arbeiten, wenn das läuft.$1#$e#Aber wir sollten es ein andermal versuchen!", + //Festivals + "CommunityDay_StartMessage": "Der Gemeindetag hat im Gemeindezentrum begonnen.", + "CommunityDay_Name": "Gemeindetag", + "JojaDay_StartMessage": "Der Joja-Tag hat bei Joja Mart begonnen.", + "JojaDay_Name": "Joja-Tag", + //New Dialogue for 1.14.25 + //Charlie the Chicken + "Charlie.DumpsterDive": "%Gack?...", + //Gil + "Gil.ShopDialogue": "Lass dein Geld einfach auf der Theke liegen.", + //Claire + "Claire.GreenRain": "Selbst an einem so bizarren Tag muss ich zur Arbeit erscheinen...$0", + "Claire.GreenRainFinished": "Das Wetter im Tal ist ziemlich einzigartig...$0", + "Claire.GreenRain2": "Es gibt so viele neue Bäume in der Stadt. Es ist fast wie ein Dschungel.$0", + "Claire.GiftStardropTea": "*schnüffel* *schnüffel* Oh... der Duft ist köstlich und es ist heiß! Danke!$7", + "Claire.Gift614": "Oh, grüner Tee! Danke... Er ist noch kochend heiß!$5", + "Claire.Gift349": "Ein Energydrink? Ich fühlte mich ein wenig müde.$1", + "Claire.Gift618": "Woher wusstest du, dass ich hungrig bin? Oh, und es ist Bruschetta! Danke. $1", + "Claire.Gift560": "Meeressteine sind so hübsch... Ich werde diesen in Ehren halten.$1", + "Claire.Gift167": "Nein-nein. Bitte. Ich will im Moment nicht an Joja denken.$0", + "Claire.Gift342": "Ich weiß die Geste zu schätzen, aber ich mag keine Essiggurken.$2", + "Claire.Giftbook": "Oh, du gibst mir dieses Buch? Danke.$1", + "Claire.GiftBDPos": "Oh mein! Zu meinem Geburtstag? Ich liebe es!$5#$e#Ich weiß das so sehr zu schätzen.$1", + "Claire.GiftBDNeg": "Oh, es ist mein Geburtstag... Muss ich es behalten?$2", + "Claire.DumpsterDive": "...$0", + "Claire.DatingTwoWeek": "Ich schwelge immer noch in Erinnerungen daran, als du mich gebeten hast, dein Partner zu sein...$4", + "Claire.WinterStar": "Meine Freunde vom Aerobic haben mich zum heutigen Wintersternfest eingeladen. Das konnte ich mir nicht entgehen lassen!$1", + //Lance + "Lance.GreenRain": "Ah... spürst du, wie sich die Geister verjüngen, @? 'Grüner Regen' nützt uns allen. $0", + "Lance.GreenRainFinished": "Ich frage mich, ob grüner Regen eine Wirkung auf Monster hat... Ich muss das untersuchen.$0", + "Lance.GiftAgedBlueMoonWine": "Das ist ein edler, gereifter Wein... vom 'Blauen Mond Weingut', sagst du? Danke!$1", + "Lance.Gift907": "Ah, ich fing an, mich ausgehungert zu fühlen.$1#$b#Danke für das tropische Curry.$5 ", + "Lance.GiftChocolate": "Das ist ein köstlicher Schokoriegel. Ich gönne mir normalerweise keine Süßigkeiten, aber diesmal mache ich gerne eine Ausnahme.$1#$b#In den nördlichen Highlands gibt es seltsame Monster, die genau die richtigen Zutaten für die Schokoladenherstellung bei sich tragen. Ihren Ursprung habe ich noch nicht aufgedeckt.$5", + "Lance.GiftGemfish": "Meine Güte, da müssen ein paar Dutzend Edelsteine hervorstehen! Welch faszinierender Wasserbewohner.$1", + "Lance.GiftTorpedoTrout": "Du hältst Fable Reef also sicher vor Torpedofischen! Das nehme ich gerne.$1", + "Lance.GiftVoidShard": "Das Monster, das du beschreibst und das diesen Leeren-Splitter fallen ließ, als es gefällt wurde, klingt nach einem ziemlich furchterregenden Gegner...$1#$b#Und die Energie, die vom Kern ausgeht, ist unbegreiflich... Ich werde sehen, was ich tun kann. Danke!$3", + "Lance.GiftBDPos": "Ah, ein Geschenk für eine weitere Umrundung unseres Sterns? Das weiß ich zu schätzen!$1", + "Lance.GiftBDNeg": "Ein Geschenk zu meinem Geburtstag? Ich fürchte, das kann ich nicht annehmen. Ich hoffe, du verstehst das.$0", + "Lance.marriedWizard": "*kichert* Ich hatte schon immer eine Ahnung bei dir und Magnus Rasmodius. Herzlichen Glückwunsch euch beiden. Richte ihm meine Grüße aus.$5", + "Lance.roommatesKrobus": "Ich habe von einem engen Freund gehört, dass du mit einer Schattenperson zusammenlebst.$0#$b#Es steckt wirklich mehr in dir, als man auf den ersten Blick sieht..$5", + "Lance.GiftStardropTea": "Ah, das ist eine unerwartete Freude. Meine Geschmacksknospen werden sich nun auf eine wunderbare Reise begeben!$5", + //Magnus + "Magnus.GreenRainFinished": "Ich darf nicht gestört werden. Diese nächsten Monde sind von größter Bedeutung...", + "Magnus.Gift769": "Ah, Leere-Essenz! Immer nützlich als Zutat für Zauber und Rituale. Danke.$1", + "Magnus.GiftVoidShard": "Was haben wir denn hier? Dieser Splitter ist von reiner Dunkelheit umhüllt... Ich muss ihn untersuchen.$0", + "Magnus.GiftVoidPebble": "Das wird mir bei meinen Studien der 'Leere' helfen. Danke, @.$0", + "Magnus.Gift422": "Ah... lila Pilze. Nützlich für Trankzutaten oder für eine Mahlzeit. Ich muss entscheiden, welchem Genuss ich mich hingeben soll!$0", + "Magnus.GiftBDPos": "Wie viele Monde sind vergangen? Die Zeit ist nur eine Reise!$0#$b#Danke, dass du an diesen Tag gedacht hast und für das freundliche Geschenk.$1", + "Magnus.GiftBDNeg": "Ausgerechnet heute schenkst du mir das...$2", + "Magnus.marriedLance": "Ich habe von eurer Hochzeit gehört. Herzlichen Glückwunsch! Lance ist ein feiner und talentierter Magier.#$b#Ihr beide werdet alles erkunden, was unsere Welt zu bieten hat, wenn ihr bereit seid, das Unbekannte zu betreten.$0", + "Magnus.married": "Heirat… hmm? Es wird Zeiten geben, in denen ihr Schwierigkeiten haben werdet, aber auch Schönheit. Vielleicht habt ihr mehr Glück als ich.", + "Magnus.marriedMagnus": "Seit du in mein Leben getreten bist, hast du mir unermessliches Glück gebracht. Auf eine seltsame Weise... spürte ich, dass es Schicksal war, dass wir miteinander verbunden sein würden.$4#$e#Unsere gemeinsame Reise entfaltet sich von diesem Punkt an.$0", + //Morgan + "Morgan.GreenRain": "Schh! Was wir tun, ist ein Geheimnis!$1", + "Morgan.GreenRainFinished": "*kichert* Ich erzähle dir nichts!$7", + "Morgan.GiftStardropTea": "Ist es ein Trank? Ein Elixier? Es riecht gut!$3", + "Morgan.Gift337": "Wow, ein Iridiumbarren! Daran kann ich meine Magie testen.$1", + "Morgan.Gift305": "Mmmmm... Leere Eier! Sie lassen meine Tränke besser schmecken.$1", + "Morgan.Gift308": "Reichhaltige und cremige Leerenmayonnaise... Lecker!$3", + "Morgan.Giftalcohol": "Hey! Dafür bin ich noch nicht alt genug!$4", + "Morgan.GiftBDPos": "Du hast an meinen Geburtstag gedacht! Danke für das Geschenk!$1", + "Morgan.GiftBDNeg": "Das ist irgendwie blöd.$0", + "Morgan.marriedMagnus": "Du und mein Lehrer seid jetzt verheiratet? Bedeutet das, ich bekomme mehr Freizeit von meinen Studien!?$1", + "Morgan.divorcedMagnus": "Magnus hat schon lange ein hitziges Gemüt. Wenn ich etwas Falsches sage oder tue, bekomme ich massiven Ärger...$0#$e#Was ist zwischen euch passiert?$0", + "Morgan.roommatesKrobus": "Du und der kleine schwarze Bohne Krobus wohnen zusammen? Das ist so cool! Kann ich mal vorbeikommen und Hallo sagen?$1", + //Olivia + "Olivia.GreenRain": "...%noturn$7", + "Olivia.GreenRainFinished": "Ich bin einfach nur erleichtert, dass alles wieder normal ist...$0", + "Olivia.GreenRain2": "Der Regen hat schon wieder diesen seltsamen grünen Farbton ... ist das sicher?%noturn$2", + "Olivia.GiftStardropTea": "Oh mein Gott, dieser Tee ist eine Symphonie der Aromen! Danke!$8", + "Olivia.GiftAgedBlueMoonWine": "*keuch* Gereifter Blaumondwein!? Liebling, das hättest du nicht tun sollen! Ich bin zutiefst dankbar.$1", + "Olivia.GiftBlueMoonWine": "Oh je, eine exquisite Flasche Blaumondwein! Die werde ich unserer Sammlung hinzufügen. Danke, mein Lieber.$3", + "Olivia.Gift348": "Oh mein Gott, das ist eine liebliche Flasche Wein. Ich schätze deine Großzügigkeit, mein Lieber.$1", + "Olivia.Gift124": "Oh je, eine goldene Maske! Ich werde sie in Ehren halten, mein Lieber.$1", + "Olivia.Gift125": "Meine Güte! Ein 'Goldenes Relikt'! Habt herzlichen Dank, mein Lieber!$8", + "Olivia.GiftBDPos": "Meine Güte! Was für ein exquisites Geburtstagsgeschenk! Danke, mein Lieber.$1", + "Olivia.GiftBDNeg": "Oh, das ist für meinen Geburtstag?... Danke. Vielleicht gefällt es einem von Victors Freunden.$2", + "Olivia.DumpsterDive": "*keuch*!!!$7", + "Olivia.marriedVictor": "Ich wusste schon immer, dass mein Sohn seine besondere Person im Leben finden würde. Ich bin glücklich, dass du es bist, @. Meine Türen stehen der Familie immer offen. Lass dich blicken!$3", + "Olivia.marriedSophia": "Ich freue mich für dich und Sophia, Liebes. Es scheint, als wären die größten Farmen im Tal jetzt ein und dasselbe!$3", + "Olivia.divorcedVictor": "Victor verlässt jetzt selten sein Zimmer... Es ist eine absolute Schande, dass ihr beide keinen Kompromiss in eurer Ehe finden konntet.$2#$e#Ich dachte, ihr wärt perfekt füreinander. Was ist passiert, @? Darf ich dich das überhaupt fragen?$2", + "Olivia.Theateroneweek": "Pelikan Stadt ist lebendiger und städtischer denn je, seit das Theater gebaut wurde, und ich könnte nicht begeisterter darüber sein!$1", + //Sophia + "Sophia.GreenRain": "W-was ist denn heute mit dem Wetter los? Mein Fernseher und Radio funktionieren nicht...$2", + "Sophia.GreenRainFinished": "Dieser seltsame Regen hat Wunder für meine Weinreben bewirkt! Sie sehen jetzt alle so viel gesünder aus!$1", + "Sophia.GreenRain2": "Ich wollte heute eine meiner Serien schauen, aber mein Fernseher zeigt nur grünes Rauschen...$2", + "Sophia.Gift577": "Oooo ein Feenstein! Das ist meine Lieblingsart von Stein! Vielen Dank dafür.$1", + "Sophia.Gift595": "Diese Feenrosen sind so hübsch... *schnüff* *schnüff* und sie riechen gut! Vielen, vielen Dank!$9", + "Sophia.GiftPuppyfish": "Schau dir nur dieses Gesicht an, es ist so süß! Ich kann es kaum erwarten, mit ihm zu spielen.$1", + "Sophia.GiftFairyBox": "Ist da ein kleiner Feenfreund in dieser Kiste!? Ich kann es kaum erwarten, sie zu öffnen!$1", + "Sophia.GiftGrampletonOrangeChicken": "Wow, Grampleton Orangen-Hühnchen! Ich war tatsächlich etwas hungrig. Ich werde reinhauen und jeden Bissen genießen!$9", + "Sophia.GiftBigBarkBurger": "Nein! Was hast du dem armen Welpenfisch angetan!?$5#$b#*schnüff*...$6", + "Sophia.GiftVeganCone": "*keuch* Eine kalte, leckere Leckerei nur für mich? Ich hoffe, ich bekomme keinen Hirnfrost!$9", + "Sophia.Gift459": "Tut mir leid, ich mag Met nicht wirklich...$2", + "Sophia.Gift346": "Bier tut meinem Bauch weh...$2", + "Sophia.GiftStardropTea": "Ooo, dieser Tee riecht so süß! Ich werde versuchen, mich zurückzuhalten, damit ich mir nicht den Mund verbrenne. Danke!$9", + "Sophia.GiftBDPos": "Du hast an meinen Geburtstag gedacht! Ich bin absolut sprachlos. Ich hatte gehofft, so etwas zu bekommen!$9", + "Sophia.GiftBDNeg": "Oh, ähm, danke? Das ist nicht das, was ich mir als Geburtstagsgeschenk vorgestellt habe...$2", + "Sophia.cropMatured398": "Ich habe gehört, du baust Trauben auf deiner Farm an? Machst du auch Wein!?$1#$b#Wenn du Tipps brauchst, kann ich dir ein paar geben.$9", + "Sophia.wonEggHunt": "Ich konnte bei der Schnitzeljagd keine Eier finden. Ich glaube, alle waren schneller als ich...$2", + "Sophia.firstVisitSewer": "Hey, ich habe gesehen, wie du in die Kanalisation auf der anderen Flussseite gegangen bist, als ich draußen gearbeitet habe.$0#$b#Bist du deshalb so stinkig?$1", + "Sophia.wonGrange": "Deine Ausstellung auf dem Hof war so gut zusammengestellt! Ich muss mich nächstes Jahr mehr anstrengen.$1#$e#Vielleicht sollte ich ein paar Muscheln hinzufügen, um meine Ausstellung vielfältiger zu gestalten...$9", + "Sophia.DumpsterDive": "Bist du nicht etwas groß für einen Müllpanda?$2", + "Sophia.datingSophia": "Hey, du...$4", + "Sophia.marriedVictor": "Du und Victor seid also jetzt verheiratet? Er war immer ein netter Freund für mich. Ich freue mich für euch beide!$1", + "Sophia.divorcedVictor": "Victor hat mir erzählt, dass ihr euch schwer zerstritten habt...$2", + "Sophia.BuiltStable": "Ich habe gehört, es gibt jetzt ein Pferdchen auf deiner Farm! Darf ich es mal reiten? Ich lerne schnell.$1", + "Sophia.datingSophiatwoweeks": "Es ist ein paar Wochen her, seit wir angefangen haben, uns zu treffen. Ist es nicht verrückt, wie schnell die Zeit vergehen kann?$4#$e#*schmatz*$9", + "Sophia.DatingOneYear": "Werde ich für immer deine Freundin sein? Ich dachte, wir wären vielleicht schon... etwas mehr mittlerweile?$2", + "Sophia.Theateroneweek": "Ich kann die nächste Vorstellung von 'Reise des Präriekönigs' kaum erwarten! Es ist toll, dass unsere kleine Stadt jetzt ein Theater hat.$1", + //Victor + "Victor.GreenRain": "In unserer Bibliothek gibt es ein Buch über grünen Regen... Ich muss es nur finden!$1#$e#Wo ist es? Ist es das? Nein. Hmm...$2 ", + "Victor.GreenRainFinished": "Laut meinem Buch ist grüner Regen nur ein seltenes Naturphänomen während der Sommersaison, einzigartig im Stardew Valley. Es gibt keinen Grund zur Sorge!$1", + "Victor.GreenRain2": "Nun, ich schätze, es ist ein guter Tag, um sich drinnen zu verschanzen, bis dieses seltsame Wetter vorüberzieht.$0", + "Victor.Giftbook": "Ah, du gibst mir dieses Buch? Das ist sehr freundlich von dir. Ich kann es kaum erwarten, mich in seinen Inhalt zu vertiefen!$1", + "Victor.GiftStardropTea": "*keuch* Ich bin überwältigt! Das ist mehr als nur Tee – es ist ein Erlebnis! Das war sehr aufmerksam von dir.$1", + "Victor.GiftBookVoid": "Wow, ein Monster-Almanach!? Du gibst mir das?$7#$b#*blätter* *blätter*...$0#$b#Das ist faszinierend! Ich weiß, wie ich den Rest meines Tages verbringen werde. Hab vielen Dank!$1", + "Victor.Gift224": "Wow, Spaghetti! Ich fühlte mich ein wenig ausgehungert. Danke für das unerwartete Geschenk!$1", + "Victor.Gift787": "Unsere Batteriepakete waren etwas knapp, ich werde diese später austauschen. Vielen Dank!$1", + "Victor.Gift551": "Ah... Lunarite! Es ist fast so, als könnte ich den Mond berühren. Danke für dieses nachdenkliche Geschenk.$3", + "Victor.Gift404": "Ugh... ein gewöhnlicher Pilz? Die mag ich überhaupt nicht, @.$2", + "Victor.Gift422": "Meine Mutter mag lila Pilze, aber ich nicht. Du kannst ihn stattdessen ihr geben, in Ordnung?...[422]$0", + "Victor.Gift420": "... Sind rote Pilze nicht giftig? Was versuchst du hier zu erreichen?$5", + "Victor.Gift205": "Ich würde lieber rohen Meerrettich essen als gebratene Pilze. Es tut mir leid, aber das werde ich nicht essen. Nimm es zurück.[205]$2", + "Victor.GiftMushroomColony": "Ich mag Pilze wirklich nicht, @. Sie sehen sehr seltsam aus und haben eine Textur, die einfach nicht zu mir passt.$0", + "Victor.GiftBDPos": "Danke für das tolle Geburtstagsgeschenk! Es ist perfekt.$1", + "Victor.GiftBDNeg": "Oh... für meinen Geburtstag. Das hättest du nicht tun sollen...$2#$e#Nein. Wirklich. Das hättest du nicht tun sollen.$0", + "Victor.datingtwoweeks": "Hey, ich hatte gehofft, dich heute zu sehen...$4#$e#%Victor blushes at you.", + "Victor.DumpsterDive": "Hey, das ist nicht sehr hygienisch...$2", + "Victor.marriedSophia": "Herzlichen Glückwunsch zu eurer Hochzeit, @. Ich wünsche euch beiden und Sophia ein Leben lang Glück und wertvolle Erinnerungen.$1", + "Victor.divorcedSophia": "Wie konntest du nur, @? Sophia wird danach nie wieder dieselbe sein. Du hast ihr Herz gebrochen!$5#$e#%Victor is ignoring you.", + "Victor.divorcedOlivia": "Meine Mutter verkraftet die Scheidung nicht sehr gut...$2#$e#Ich glaube, es ist klug, wenn wir eine Weile nicht miteinander reden. Es ist gerade einfach nicht sehr passend. Ich hoffe, du verstehst das.$0#$e#%Victor is ignoring you.", + "Victor.Mine120": "Hast du irgendwelche Geschichten von deinen Abenteuern in den Minen, @? Ich habe von einer seriösen Quelle gehört, dass du ganz unten angekommen bist!$1#$e#...$0#$e#Ja, es war Marlon.$1", + //Andy + "Andy.GreenRain": "Yoba ist für uns gekommen, Farmer. Schließe Frieden mit dir selbst, falls du es noch nicht getan hast...$2", + "Andy.GreenRainFinished": "Es stellte sich heraus, dass dieser Regen meinen Feldfrüchten geholfen hat! Yoba hat auf uns aufgepasst.", + "Andy.GiftStardropTea": "Normalerweise trinke ich keinen Tee, aber verdammt noch mal.$0#$b#*schlürft*...$6#$b#...#$b#Das ist fantastisch! Vielen herzlichen Dank!$3", + "Andy.Gift240": "Woher wusstest du, dass ich am Verhungern war? Von so einem Essen leben wir Farmer!$3", + "Andy.GiftButterfish": "Diesen Kerl kann ich mit gutem Futter zubereiten! Ich weiß das zu schätzen!$3", + "Andy.GiftBDPos": "Wenn du in mein Alter kommst, vergisst du auch, wann dein Geburtstag ist.$0#$b#Danke, dass du mich daran erinnert hast, Farmer.$8#$e#%Andy smiles at you.", + "Andy.GiftBDNeg": "Was zum Kuckuck ist das!? Seh ich vielleicht aus wie ein Narr?$5#$e#Happy birthday to you.[167]$5", + "Andy.Giftalcohol": "Woher wusstest du, dass ich durstig war? Ich weiß das Getränk zu schätzen, Farmer.$1", + "Andy.DumpsterDive": "Um Himmels willen, was MACHST du da!?$7#$b#...$5#$e#%Andy is now ignoring you.", + "Andy.wonEggHunt": "Nicht fair den Kindern gegenüber, Farmer. Du und die anderen während dieser Eiersucherei da.$0", + "Andy.marriedSophia": "Du und dieses Weinbergmädchen... Hah.$1#$e#Behandle sie gut. Sie war immer nett zu mir als Farmernachbarin.$0", + "Andy.marriedVictor": "Der reiche Junge und der Farmer. Haha!$1#$b#Ich hab's in meinen Knochen gespürt.$3", + "Andy.cropMatured400": "Bringen dir diese Erdbeeren da was Gutes ein? Lewis sagte, er hat welche aus deiner Versandkiste geholt!$0#$e#Die können einen guten Preis auf dem Markt erzielen!$1", + "Andy.wonGrange": "Herzlichen Glückwunsch zum Gewinn des Scheunen-Ausstellungswettbewerbs, Farmer!$0", + "Andy.BuiltStable": "Marnie kam vorbei und hat mir erzählt, dass du jetzt ein Pferd besitzt.$0#$b#Ich muss dich von nun an 'Cowboy'^'Cowgirl' nennen!$1", + //Apples + "Apples.GreenRain": "*miep* Regen! Lecker!!!$1#$e#*schlürf*... *schlürf*...$0", + "Apples.GiftStardropTea": "*schlürf*... Lecker!$1", + //Gunther + "Gunther.GreenRain": "Irgendwo in der Bibliothek gibt es ein Buch, das die Ursprünge des 'Grünen Regens' detailliert beschreibt...#$b#Oder vielleicht... Nein. Wir haben dieses Buch nicht mehr. Es wurde nie zurückgegeben.$2", + "Gunther.GreenRain2": "Dieses Moos von Dach des Museums zu schrubben wird schwierig...$2", + "Gunther.GiftStardropTea": "Ah, der berühmte 'Sternentropfen-Tee'. Alles daran ist wunderbar!$1#$e#%Gunther is sipping the Stardrop Tea, enjoying each moment.", + "Gunther.GiftBDPos": "Haha! Ich nehme an, es ist wieder diese Zeit des Jahres. Ich versuche, keine große Sache daraus zu machen.$1#$b#Danke für dieses großzügige Geschenk.$0", + "Gunther.GiftBDNeg": "Ah... ein Geschenk zu meinem Geburtstag?$2", + "Gunther.Giftancient": "Dieses Objekt ist sehr alt und erzählt seine eigene Geschichte... Ich warte gespannt auf einen freien Moment, um es zu untersuchen! Danke.$0", + "Gunther.DumpsterDive": "Bitte! Hier spielen Kinder!$3", + "Gunther.VisitIslandNorth": "Bitte richten Sie Professor Schneck meine Grüße aus! Er ist in unserem Fachgebiet sehr angesehen.$0#$e#Ingwerinsel birgt viele Geheimnisse, die nur darauf warten, entdeckt zu werden!$1", + //Martin + //"Martin.GreenRain": "*sigh* This is what I get for using all my sick days.$2", - No longer used, Martin's parents keep him home. + "Martin.GiftStardropTea": "Nicht möglich, ist das eine seltene Teesorte? Mmmm...$0#$b#*schlürft* Oh, wow! Das schmeckt wirklich gut. Danke, @!$5", + "Martin.Gift350": "Hey, das ist mein Lieblingssaft! Vielen Dank, @.$0", + "Martin.Gift233": "Ich könnte ehrlich gesagt für immer Eis essen!$1#$e#*seufz* Meine Eltern würden mich umbringen...$4", + "Martin.GiftBDPos": "Hey, woher wusstest du, dass mein Geburtstag ist? Ich liebe das!$1#$e#Oh. Steht das am städtischen Schwarzen Brett? Das ist irgendwie komisch... Ich wohne hier nicht.$4", + "Martin.GiftBDNeg": "Ähm... Ich weiß die Geste zu schätzen...$2", + "Martin.Giftalcohol": "Hey, ich bin minderjährig! Damit darf ich nicht erwischt werden...$2#$b#Ich will keinen Ärger bekommen!$3", + "Martin.DumpsterDive": "Ähm... Hey.$4", + "Martin.marriedClaire": "Ich freue mich für dich und Claire.$0#$b#Nur... pass gut auf sie auf, ja? Und behandle sie gut. Sie ist meine beste Freundin.$6", + "Martin.divorcedClaire": "Es tut mir leid, dass es zwischen dir und Claire nicht geklappt hat...$2", + //Marlon + "Marlon.GreenRain": "Heute ist eine gute Gelegenheit, Moos und Fasern zu sammeln...$0", + "Marlon.GreenRain2": "Ich schätze Tage wie diesen... etwas Neues.$0", + "Marlon.GiftStardropTea": "Das ist Tee von guter Qualität. Danke.$0", + "Marlon.Gift773": "Man kann nie genug Lebenselixiere zur Hand haben!", + "Marlon.Gift244": "Ah, mein Lieblingsgericht... 'Roots Platter'! Ich hoffe, du hattest nicht zu viel Mühe, das für mich zuzubereiten!$0", + "Marlon.GiftBDPos": "Ah, ich nehme an, heute ist mein Geburtstag. Danke für das aufmerksame Geschenk.$0", + "Marlon.GiftBDNeg": "...$0", + "Marlon.VisitCaldera": "Nicht einmal ein gefährlicher Vulkandungeon kann dich aufhalten! Mach weiter so.", + "Marlon.mine121": "Hmm... Ich rieche Iridium an dir. Du musst die Schädelhöhle gefunden haben.#$b#Nimm dieses Knoblauchöl. Es wird helfen, deine Anwesenheit zu verschleiern. Sei vorsichtig.[772]", + "Marlon.marriedLance": "Was für eine Überraschung. Du und Lance... Hah.$0#$e#Herzlichen Glückwunsch, @.", + "Marlon.BuiltSlimeHutch": "Es gibt einen Mann namens 'Gideon' aus dem Schlossdorf, der auch ein Schleimzüchter ist. Ich glaube, ihr beide würdet euch gut verstehen.$0", + "Moonlight.Marlon.1": "Ich kann hier hinten gut sehen.", + //Morris + "Morris.GreenRain": "Dieses verdammte Wetter schadet dem Geschäft und verursacht ein Chaos!$3", + "Morris.GiftStardropTea": "Das ist eine wunderbare Überraschung! Danke für den Tee, @.$1", + "Morris.Gift730": "Ah... cremige, sanfte, gewürzte Hummerbisque! Das ist mein Lieblingsessen auf der Welt. Ich schätze Ihre Freundlichkeit!$1", + "Morris.Gift727": "Chowder ist eines meiner liebsten Wohlfühlessen! Woher wussten Sie das?$1", + "Morris.Gift167": "Ah... Eine Joja-Cola? Nein danke. Das können Sie zurückhaben.[167]$0", + "Morris.GiftBDPos": "Ah, was für eine entzückende Geburtstagsüberraschung. Die Einwohner von Stardew Valley sind wirklich von Herzen großzügig!$1", + "Morris.GiftBDNeg": "Das entspricht nicht meinem Mindeststandard dessen, was als Geburtstagsgeschenk gilt...$3", + "Morris.marriedShane": "Sie haben Shane wirklich geheiratet. Was für wundervolle Nachrichten! Herzlichen Glückwunsch an Sie beide.$1#$e#Ich erwarte allerdings, dass Shane weiterhin zur Arbeit kommt. Er ist einer meiner vertrautesten Mitarbeiter!$0", + "Morris.marriedClaire": "Herzlichen Glückwunsch an Sie und Claire, @.$1", + "Morris.BuiltStable": "Jetzt, da Sie ein Pferd besitzen... wird es Ihnen sicher leichter fallen, öfter bei Joja-Mart vorbeizuschauen!$1", + //Scarlett + "Scarlett.GreenRain": "Was ist los? Unser Fernseher geht nicht und unsere Lichter flackern!$2", + "Scarlett.GreenRainFinished": "Was war das für ein komisches Wetter? Sophia meinte, im Tal sind lauter seltsame Dinge gewachsen.$0", + "Scarlett.GiftStardropTea": "Wow, das ist echt guter Stoff! Ich würde alles auf einmal trinken, wenn es nicht so heiß wäre!$1", + "Scarlett.Gift426": "*keuch* Ziegenkäse!? Woher wusstest du, dass ich hungrig bin? Danke!$1", + "Scarlett.Gift436": "Oh ja! Genau das wollte ich. Ich bekam langsam Durst.$1#$b#*schluck* *schluck*... Ahh... Ziegenmilch ist genau das Richtige.$0", + "Scarlett.Gift438": "Oh ja! Genau das wollte ich. Ich bekam langsam Durst.$1#$b#*schluck* *schluck*... Ahh... Ziegenmilch ist genau das Richtige. Den Rest hebe ich mir für später auf.$0", + "Scarlett.GiftBDPos": "Ich hätte mir kein besseres Geburtstagsgeschenk wünschen können! Danke!$1", + "Scarlett.GiftBDNeg": "Äh, @? Ist das für meinen Geburtstag...?$2#$e#%Scarlett looks disappointed.", + "Scarlett.marriedSophia": "Hey! Ich bin überglücklich für dich und Sophia. Es ist wichtig, dass sie jemanden wie dich in ihrem Leben hat.$1", + "Scarlett.divorcedSophia": "Was ist zwischen dir und Sophia passiert? Sie ist nicht mehr dieselbe, seit ihr euch habt scheiden lassen...$7", + //Susan + "Susan.GreenRain": "Es ist fast so, als ob Mutter Natur ein neues Rezept ausprobiert... Ich bin völlig verwirrt!$4#$e#Ich hoffe, meine Pflanzen überstehen diesen seltsamen Regen...$0", + "Susan.GreenRainFinished": "Meine kleinen grünen Babys sind glücklicher als je zuvor!$4", + "Susan.GiftStardropTea": "Dieser Tee ist ein aufmerksames und großzügiges Geschenk. Danke, dass du meinem Tag einen Hauch von Wärme verleihst.$4", + "Susan.Gift220": "Oh, meine Güte... Schokoladenkuchen! Danke, Liebling. Ich habe eine angeborene Schwäche für Süßigkeiten.$4", + "Susan.Gift221": "Oh, meine Güte... rosa Kuchen! Danke, Liebling. Ich habe eine angeborene Schwäche für Süßigkeiten.$4", + "Susan.Gift222": "Oh, meine Güte... Rhabarberkuchen! Danke, Liebling. Ich habe eine angeborene Schwäche für Süßigkeiten.$4", + "Susan.Gift608": "Oh, meine Güte... Kürbiskuchen! Danke, Liebling. Ich habe eine angeborene Schwäche für Süßigkeiten.$4", + "Susan.Gift223": "Oh, meine Güte... Schokoladenkekse! Danke, Liebling. Ich habe eine angeborene Schwäche für Süßigkeiten.$4", + "Susan.Gift233": "Oh, meine Güte... Eiscreme! Danke, Liebling. Ich habe eine angeborene Schwäche für Süßigkeiten.$4", + "Susan.Gift167": "*wütend* Das will ich nicht...", + "Susan.Gift226": "Tut mir leid, Liebling, meine Schärfetoleranz ist nicht sehr hoch. Du kannst das zurückhaben, okay? ", + "Susan.GiftBDPos": "Oh Liebling, das hättest du nicht tun sollen! Danke für das Geburtstagsgeschenk. Ich liebe es!$4", + "Susan.GiftBDNeg": "Nun, das ist eine einzigartige Wahl für ein Geburtstagsgeschenk...$2", + "Susan.DumpsterDive": "Liebling, das ist ekelhaft...$2", + "Susan.cropMatured254": "Lewis hat mir erzählt, dass deine Melonen auf %farm endlich reif sind! Ich behalte immer einige von meinen Ernten als Zutat für rosa Kuchen.$0", + "Susan.wonGrange": "Deine Hofausstellung hat allen gezeigt, wie talentiert du bist und wozu %farm fähig ist. Du hast den Sieg verdient, Liebling!$4#$e#Nächstes Jahr wird dir Emerald Farm Konkurrenz machen!$1", + //New Festival Dialogue + //Victor + "Victor.Egg2": "Dieses Jahr wieder Eiersuche, was?$1#$e#Was machen die eigentlich danach mit all den Eiern?", + "Victor.Flower2": "Tanzen, tanzen, immer nur tanzen...$1#$e#Ich schwöre, ich wurde mit zwei linken Füßen geboren.", + "Victor.Luau2": "Die Suppe beim Luau ist immer gut, aber jede Suppe ist besser mit Nudeln.$1#$e#Könnte ich meine eigenen reinwerfen? Hm...", + "Victor.Jellyfish2": "Die Art, wie sich all die Mondquallen im Einklang bewegen...$1#$e#Es ist fast hypnotisch, nicht wahr?", + "Victor.Fair2": "Ich fasse keines der Glücksspiele an. Ich weiß schon, wie mein Glück so läuft.$1#$e#Orange, grün, es wird so oder so ein Verlust für mich sein.", + "Victor.Halloween2": "Glaubst du, man kann diesen Monstern irgendetwas beibringen?$1#$e#Vielleicht könntest du sie deine Farmarbeit machen lassen.", + "Victor.Ice2": "Ich frage mich, wie viele Fische es genau in den Teichen hier gibt? Sie scheinen endlos zu sein.", + "Victor.Christmas2": "Manchmal träume ich davon, eine von mir entworfene Brücke zu sehen, geschmückt mit Lichtern, auf der sich der Schnee niederlässt.$1#$e#Das ist wirklich eine wunderschöne Jahreszeit.", + //Morgan + "Morgan.Egg2": "Oooh, wie viele Eier glaubst du, kann ich finden?$1#$e#Ich werde dein größter Konkurrent werden!", + "Morgan.Flower2": "Eines Tages hoffe ich, Magie zu lernen, mit der ich die Blumen wachsen lassen kann, bis sie *riesig* sind.", + "Morgan.Luau2": "Glaubst du, jemand bemerkt es, wenn ich mir eine zusätzliche Portion Suppe nehme?$1#$e#Schau mich nicht so an. Lernen ist harte Arbeit!", + "Morgan.Jellyfish2": "Glaubst du, die Quallen leuchten wegen Magie?$1#$e#Ich weiß nicht, was für eine Magie das sein könnte.", + "Morgan.Fair2": "Welwick ist sooo langweilig. Ich will Jahrmarktsspiele spielen!$1", + "Morgan.Halloween2": "Was hältst du von... Flüchen?$1#$e#Nachdem, was seine Ex-Frau getan hat, will der Zauberer überhaupt nicht mehr darüber reden.", + "Morgan.Ice2": "Ich will einen Schneemann bauen, der genau wie ich aussieht!", + "Morgan.Christmas2": "Fröhlichen Winterstern, @!$1#$e#Sieht die Stadt nicht schön aus?", + //Lance + "Lance.Egg2": "Nein, ich werde nicht nach Eiern jagen.$1#$e#Ich wäre zu versucht, um sie zu kämpfen.", + "Lance.Flower2": "Ich habe vor langer Zeit Tanzen gelernt...$1#$e#Nun, ich habe zumindest einen Kurs belegt.", + "Lance.Luau2": "Ich hoffe, die Reise des Gouverneurs hierher war ungestört.$1#$e#Normalerweise heuern sie Söldner an, um den Weg im Voraus freizuräumen.", + "Lance.Jellyfish2": "Weißt du, es ist wahrscheinlich, dass es tief unter der Meeresoberfläche Monster mit Kräften gibt, die wir uns nicht einmal vorstellen können.$1#$e#Es ist eine faszinierende Vorstellung.$1#$e#Ja, ja, ich genieße die Quallen auch.", + "Lance.Fair2": "Ich freue mich darauf zu sehen, was du in deiner Hofausstellung zu bieten hast.$1#$e#Du schaffst es immer wieder, mich mit den Dingen zu überraschen, die du auf deiner Farm produzierst.", + "Lance.Halloween2": "Sind die Monster bei diesem Fest schon einmal entkommen? Hmm..$1#$e#Das ist eine Frage für Magnus.", + "Lance.Ice2": "Das Wetterumschwung zu dieser Jahreszeit weckt in mir den Wunsch, eine Reise an einen wärmeren Ort anzutreten.$1#$e#Die Vorteile eines Abenteurers.", + "Lance.Christmas2": "Der Geist dieser Stadt ist bei diesem Fest am stärksten zu spüren, denke ich.$1#$e#Es ist die Art von Kameradschaft, die nur eine kleine Stadt hervorbringen kann, in der sich jeder um den anderen kümmert.", + //Claire + "Claire.Egg2": "Teufelseier, Spiegeleier, pochierte Eier, Spiegelei im Toast...$1#$e#Ich mag Eier.", + "Claire.Flower2": "Es gibt hier so viele verschiedene Arten von Wildblumen. Man könnte einen wunderschönen Blumenstrauß binden.$0", + "Claire.Luau2": "Normalerweise spreche ich nur mit Leuten, die ich kenne, aber vielleicht ändert sich das heute.$1", + "Claire.Jellyfish2": "Die Lichter der Quallen in der Dunkelheit verschwinden zu sehen... das macht mich immer ein wenig bittersüß.$1#$e#Nein, es ist nicht schlecht, nur... kompliziert.", + "Claire.Fair2": "Ich kann nicht glauben, dass Marnie es schafft, sich um so viele Tiere zu kümmern!$1#$e#Ich bin sicher, Shane und Jas helfen ihr. Man sieht, wie gut sie versorgt werden.", + "Claire.Halloween2": "Herbstessen ist das Beste, weil es so wärmend ist!$1#$e#Glühwein... Kürbisgewürze... heißer Apfelwein...$2#$e#Claire is lost in thoughts of food.", + "Claire.Ice2": "Ich w-w-weiß nicht, ob ich es für den g-g-g-ganzen W-W-Wettbewerb schaffe.", + "Claire.Christmas2": "Ein gutes Geschenk zu machen ist noch besser, als eines zu bekommen, finde ich.$1#$e#Es ist einfach etwas Besonderes, die Gesichter der Leute aufleuchten zu sehen.", + //Susan + "Susan.Egg2": "Es ist toll, dass die Kinder so viel Spaß haben. Und es macht auch mir Spaß, ihnen allen beim Herumwuseln zuzusehen.", + "Susan.Flower2": "Oh, ich? Tanzen?$1#$e#Meine Bewegungen sehen neben denen der jungen Leute vielleicht etwas albern aus.", + "Susan.Luau2": "Ich hoffe, der Gouverneur weiß zu schätzen, wie hart wir alle arbeiten, um diesen Ort besonders zu erhalten.$1#$e#Und nicht nur für dieses Fest.", + "Susan.Jellyfish2": "Nein, ich bin sehr glücklich auf dem Sand, danke.$1#$e#Die Quallen sehen auch von weitem genauso schön aus.", + "Susan.Fair2": "Bist du meine Konkurrenz, @?$1#$e#Dann wird es ein knappes Rennen! Erfahrung gegen die Energie der Jugend.", + "Susan.Halloween2": "Hm... Ich hoffe, die Kinder sind bei diesen Monstern sicher.$1#$e#Ich weiß, der Zauberer würde sie nicht absichtlich in Gefahr bringen, aber trotzdem.", + "Susan.Ice2": "Warst du jemals angeln, als du jünger warst, Liebling?$1#$e#Es war eine ganz andere Zeit, als ich jung war. Da gab es nicht so viel Müll zum Angeln.", + "Susan.Christmas2": "Ahh, sieh dir all die rosigen Wangen und strahlenden Lächeln an.$1#$e#Ich bin froh, dass ich mich hier auf meiner kleinen Farm niedergelassen habe. Und dass du es auf deiner getan hast, Liebling.", + //Andy + "Andy.Egg2": "Woher, glaubst du, kriegen die eigentlich all diese Eier?$1#$e#Marnie würde einen großen Verlust machen, wenn sie die alle spendet.", + "Andy.Flower2": "Fühlt sich komisch an, all diese Leute im Wald herumflattern zu sehen.$1#$e#Ich gewöhne mich daran, sie meistens für mich allein zu haben.", + "Andy.Luau2": "Was, glaubst du, denkt der Gouverneur eigentlich von diesem Ort?$1#$e#Nicht die schönen Reden, die er hält, ich meine ehrlich.", + "Andy.Jellyfish2": "Alle reden darüber, als hätten sie eine Art spirituelle Erfahrung, aber ich weiß nicht.$1#$e#Es sind nur komische leuchtende Kleckse.", + "Andy.Fair2": "Nun, ich muss zugeben... die Arbeit all dieser anderen Farmer zu sehen, motiviert mich schon, besser zu werden.$1#$e#Und sei es nur, weil ihre Produkte meine übertreffen werden.", + "Andy.Halloween2": "Du wirst mich nicht in diesem Labyrinth erwischen, wenn es so viel Essen gibt, das man durchprobieren muss.$1#$e#Angst? Nö.", + "Andy.Ice2": "Wenn sie dich die gefangenen Fische mit nach Hause nehmen lassen, solltest du sie braten.", + "Andy.Christmas2": "Hier gibt es niemanden, der genug über mich weiß, um mir ein Geschenk zu machen, das ich will, und dasselbe gilt für sie.$1#$e#Entschuldigung. Will nicht die Stimmung verderben.", + //Olivia + "Olivia.Egg2": "Schon wieder Eiersuche, hm?$1#$e#Ich hoffe, es bleibt Jahr für Jahr eine Herausforderung für dich, Liebling.", + "Olivia.Flower2": "Ist es nicht schön, eine Gemeinschaft zu haben, die sich die Zeit nimmt, zusammenzukommen?$1#$e#Ich tanze allerdings lieber zu etwas Schwungvollerem.", + "Olivia.Luau2": "Wusstest du, Süße? Ein wenig Sherry in manchen Suppen kann sie besonders köstlich machen.$1#$e#Und Balsamico-Essig macht einfach alles besser.", + "Olivia.Jellyfish2": "Das ist eine ganz besondere Art von Romantik, nicht wahr?$1#$e#So etwas gibt es in der Stadt nicht.", + "Olivia.Fair2": "Gibt es hier jemals Kostproben von den Hofausstellungen?$1#$e#Ich würde liebend gerne etwas lokales Gemüse mit nach Hause nehmen und etwas Besonderes daraus zaubern.", + "Olivia.Halloween2": "Frohes Geisterfest, Liebling. Komm, setz dich und trink etwas mit mir.$1#$e#Das brauchst du, um deinen Mut für das Labyrinth zu stärken.", + "Olivia.Ice2": "All diese Schneemänner sind bezaubernde kleine Kreaturen.$1#$e#Aber ist es die Kälte wert, sie zu sehen? Mmm... zumindest für eine Weile.", + "Olivia.Christmas2": "Fröhlichen Winterstern, @. Mögest du heute ein Geschenk bekommen, das du liebst, und das neue Jahr mit Freude einläuten.", + //Marlon + "Marlon.Egg2": "Alle kommen aus ihrem Winterschlaf hervor. Es ist gut, all ihre Gesichter zu sehen.", + "Marlon.Flower2": "Ich mag es, einen Vorwand zu haben, um rauszukommen und im Wald zu sein.$1#$e#Ich verbringe zu viel Zeit eingesperrt in der Gilde.", + "Marlon.Luau2": "Ich werde mich einfach ein wenig von allen distanzieren.$1#$e#Die Hitze macht mich etwas schwindelig.", + "Marlon.Jellyfish2": "Ich frage mich, ob die leuchtenden Quallen auch Stachel haben.$1#$e#Von einer Qualle gestochen zu werden ist übel. Vermeide es, wenn du kannst.", + "Marlon.Fair2": "Ich kaufe Eier und Milch nur von Marnies Ranch.$1#$e#Ich hoffe, sie bemerkt es.", + "Marlon.Halloween2": "Wenn wir diese Monster fangen, müssen wir ein Gleichgewicht finden zwischen denen, die interessant anzusehen sind, und denen, die sicher genug sind, um sie in der Stadt zu halten.$1#$e#Egal wie stark die Käfige sind, man muss vorbereitet sein.", + "Marlon.Ice2": "Einige dieser Schneemänner erinnern mich an die Monster hier.$1#$e#Hoffentlich sehen die jungen Leute nicht zu viele von ihnen.", + "Marlon.Christmas2": "Fröhlichen Winterstern, @. $1#$e#Ich hoffe, du hast deinen Platz in dieser Stadt gefunden.", + //Gunther + "Gunther.Egg2": "Wie, glaubst du, ist ein Fest, das den Eiern gewidmet ist, überhaupt entstanden...? Wir haben nur Theorien.$1#$e#Lokale Bräuche sind immer seltsam zu entschlüsseln.", + "Gunther.Flower2": "Die Forschung, die wir über diesen Tanz haben, legt nahe, dass er Hunderte von Jahren zurückreicht.$1#$e#Es ist erstaunlich, wie viel sich im Laufe der Zeit in kleinen Städten wie dieser gleich bleibt.", + "Gunther.Luau2": "Wenn das Ganze mehr ist als die Summe seiner Teile, dann wird diese Suppe großartig sein.", + "Gunther.Jellyfish2": "Niemand versteht genau, wie die Quallen ihr Leuchten bekommen, aber die Forschung legt nahe, dass es eine Kombination aus Biologie und Magie ist.", + "Gunther.Fair2": "Bevorzugst du es, ein paar Dinge auf deiner Farm zu perfektionieren und jedes Jahr dieselben auszustellen? Oder erweiterst du und zeigst die ganze Bandbreite des Potenzials deiner Farm?$1#$e#So oder so, du lieferst eine beeindruckende Vorstellung.", + "Gunther.Halloween2": "Dies ist das Fest, bei dem die Stadt am meisten von ihrem üblichen Selbst abweicht.$1#$e#Viele Dinge könnten in den Schatten lauern.", + "Gunther.Ice2": "Jeder Zentimeter dieses Tals hat seine eigene faszinierende Geschichte.$1#$e#Und der Schnee legt sich darüber und verbirgt alles. Es ist ein seltsames Gefühl.", + "Gunther.Christmas2": "Mögest du einen sehr fröhlichen Winterstern haben.$1#$e#Der Baum sieht dieses Jahr größer aus als sonst, finde ich.", + //Martin + "Martin.Egg2": "Ich wünschte, ich könnte auch Eier suchen.$1#$e#Ich mache mir Sorgen, dass ich darin nicht gut sein werde.", + "Martin.Flower2": "Ich habe noch nie versucht zu tanzen.$1#$e#Nein, ich will es nicht lernen! Noch nicht...", + "Martin.Luau2": "Es gibt hier so viele Dinge zu essen, ich kann mich kaum entscheiden!$1#$e#Das war's. Ich werde mich nicht entscheiden, ich werde alles probieren.", + "Martin.Jellyfish2": "Ich habe die Quallen noch nie gesehen, bevor ich nach Pelikan Stadt kam! Zu Hause sind wir viel zu weit vom Meer entfernt.", + "Martin.Fair2": "Viel Glück beim Wettbewerb, @!$1#$e#Vielleicht stelle ich eines Tages meine eigene Hofausstellung zusammen.", + "Martin.Halloween2": "Ist es technisch gesehen Betrug, einfach über das Labyrinth zu klettern?$1#$e#Ich würde beweisen, dass ich *wirklich* gut im Klettern bin.", + "Martin.Ice2": "Ich werde den mächtigsten Schneemann bauen, den die Welt je gesehen hat.", + "Martin.Christmas2": "Als Geschenk wünsche ich mir...$1#$e#Ich werde es dir nicht verraten, sonst geht mein Wunsch vielleicht nicht in Erfüllung!", + //Sophia + "Sophia.Egg2": "Ich bin fest entschlossen, bei der Eiersuche alles zu geben!$9#$e#Ich hoffe, das ganze Essen, das ich gegessen habe, bremst mich nicht aus.$1", + "Sophia.Flower2": "Ich versuche aufzupassen, wo ich hintrete... Ich möchte nicht aus Versehen eine Blume zerquetschen!$1#$e#Wusstest du, dass man Hummeln streicheln kann?$9", + "Sophia.Luau2": "Da war eine Möwe, die aussah, als hätte sie tagelang nichts gegessen. Ich habe nachgegeben und ihr ein paar Bissen von den Festtagsleckereien gegeben!$1", + "Sophia.Jellyfish2": "Mondquallen sind wie schwimmende Laternen im Ozean. Sie sind so hübsch!$1", + "Sophia.Fair2": "Etwas riecht gut... Ich hoffe, Lewis bewertet bald unsere Hofausstellungen, damit ich etwas essen kann!$1#$e#Hast du deine Ausstellung schon aufgebaut?$9", + "Sophia.Halloween2": "Das Labyrinth dieses Jahr stellt meinen Orientierungssinn wirklich auf die Probe. Ich verlaufe mich ständig...$0", + "Sophia.Ice2": "Ich habe einen flauschigen Schneehasen entdeckt, als wir durch den Wald zum Eisfischplatz gelaufen sind. Die sind einfach so süß!$1", + "Sophia.Christmas2": "Das ist meine dritte Tasse heiße Schokolade!$9", + //Sandy + "Sandy.Egg2": "Hallo Süße/r. Emily hat mich zum Eierfest eingeladen, und die Chance konnte ich mir nicht entgehen lassen, also habe ich mir freigenommen.$0#$e#Das würde ich mir für nichts auf der Welt entgehen lassen!$1", + "Sandy.Flower2": "Der Schmied eurer Stadt hat mich mit einem lieblichen Blumenstrauß überrascht. Ist das nicht süß?$0", + "Sandy.Luau2": "Ah... der erfrischende Duft der Meeresbrise ist ein Genuss, den ich zu Hause nicht wirklich genießen kann.$0", + "Sandy.Jellyfish2": "Das beruhigende Rauschen der Meereswellen könnte ich endlos hören...$0", + "Sandy.Halloween2": "Ich vermute, es gibt irgendwo eine geheime Route... aber wo könnte sie sein?$0#$e#Der Magiepraktiker eurer Stadt hat sich selbst übertroffen.$1", + "Sandy.Ice2": "Ich bin diese eisigen Temperaturen wirklich nicht gewohnt.$2", + "Sandy.Christmas2": "Schöne Feiertage, Süße/r. Ich wünsche dir viel Gesundheit und einen erfolgreichen Frühling auf der %farm Farm.$0", + //Morris + "Morris.Egg2": "Die Eier dieses Jahr werden stolz von Joja gesponsert! Sie sind aus hochwertigen Kunststoffmaterialien gefertigt.$1", + "Morris.Flower2": "Die Tanzzeremonie des Tals ist mir noch recht unbekannt, aber ich verstehe, dass sie eine tiefe Bedeutung für die Gemeinschaft hat.$0", + "Morris.Luau2": "Der Gouverneur hat hohe Maßstäbe für die Suppe dieses Jahr gesetzt, Farmer @. Ich bin zuversichtlich, dass wir mit Hilfe der %farm Farm beeindruckende Ergebnisse sehen werden!$4", + "Morris.Jellyfish2": "Es sind Augenblicke wie diese, die mir die Bedeutung der Gemeinschaft verdeutlichen. Ich bin stolz darauf, das Tal als Bürgermeister zu vertreten!$1", + "Morris.Fair2": "Die Stardew Valley Kirmes war heute ein voller Erfolg! Wir haben es geschafft, eine beträchtliche Summe Geld zu sammeln!$1", + "Morris.Halloween2": "Ich bin unsicher, welche Zauberei nötig ist, um ein Labyrinth wie dieses zu erschaffen... aber es bereitet den Stadtbewohnern Freude!$0", + "Morris.Ice2": "Ich muss den Joja-Auftragnehmer kontaktieren, der mein Stadthaus gebaut hat. Dieses Gebiet würde sehr von zusätzlichen Hütten profitieren.$0#$e#Es ist ein langer Weg hierher und die Stadtbewohner werden müde. Ich glaube, wenn es richtige Unterkünfte gäbe, würde das den Geist des Eisfestivals verbessern.$1", + "Morris.Christmas2": "Ich habe Lewis mit der Organisation der heutigen Feierlichkeiten betraut, und er hat die Erwartungen übertroffen! Ich bin zuversichtlich, dass ich mit ihm als Festkoordinator die perfekte Wahl getroffen habe.$0", + //DESERT FESTIVAL + "DesertFestival_Sophia": "Ich schwanke, was ich nehmen soll. Vielleicht schließe ich einfach die Augen und zeige auf die Speisekarte!$1", + "DesertFestival_Susan": "Ich habe den süßesten Babykaktus von dem seltsamen Mann da unten an der Treppe gekauft. Dieser grüne, stachelige Kerl hat, würde ich sagen... eine einzigartige Persönlichkeit!$0", + "DesertFestival_Andy": "Ich hab keine Ahnung, warum sich jemand in einer Wüste niederlassen wollen würde. Meilenweit kein Schatten!$0", + "DesertFestival_Victor": "Mein Herz hämmert bei dem Gedanken, was in dieser Höhle lauern könnte. Das macht mich nervös!$1#$e#Gehst du rein?$7", + "DesertFestival_Olivia": "Meine Güte! Die hier ausgestellte Kunst verströmt eine exquisite Essenz der Calico-Kultur.$0", + "DesertFestival_Alesia": "Die Wüstenhöhlenmonster waren kein Gegner für meinen Bogen.$0#$e#Möge Yoba deine Abenteuer leiten, @. Genieße das Fest.$1 ", + "DesertFestival_Isaac": "Hmpf. Die Schädelhöhle ist eine zu leichte Herausforderung für jemanden so geschickt wie mich...$0", + "DesertFestival_Isaac_AlesiaGone": "Ich bezweifle, dass du meine Eier-Bewertung übertreffen wirst.$1", + "DesertFestival_Camilla": "Du wirkst auf mich wie jemand mit einer neugierigen Natur, der diese Klippen erklimmt...$0#$e#Ich bevorzuge es, aus der Ferne zuzusehen. Ich habe Jadu mit einigen Besorgungen beauftragt.$1", + "DesertFestival_Jadu": "Grüße... Man findet hier Waren, die man sonst nirgends findet.$0", + "DesertFestival_Sophia_marriage": "Hey, ich bin hungrig. Wollen wir bald zusammen was essen gehen?$1", + "DesertFestival_Victor_marriage": "Das hier wird dich schützen, wenn du in der Klemme steckst, ja? Viel Glück da drin.[773]$1#$e#Und hier ist noch eins![773]$3", + "DesertFestival_Olivia_marriage": "Wenn du auf seltene Gotoran-Möbel stößt, lass es mich wissen, Liebes.$0", + "DesertFestival_Lance_marriage": "Genießt du das Fest? Sag mir Bescheid, wenn du seltene Artefakte findest.$0#$e#Der Kaktusmann... Ich erkenne ihn von irgendwoher. Aber woher?...$5", + "DesertFestival_Claire_marriage": "Ohne Sonnencreme würde ich hier draußen nicht lange durchhalten. Obwohl ich zugeben muss, dass sich die Wärme der Sonne ziemlich angenehm anfühlt!$1", + "DesertFestival_Wizard_marriage": "Es gibt eine unbestreitbare Anziehungskraft auf das Wüstenfest, die sich jeder Erklärung entzieht.#$e#Was auch immer seine Essenz sein mag, es lässt sich nicht leugnen, dass Magie jeden Moment durchdringt.", + /// - PREVIOUSLY IN JA - TRANSLATORS CAN COPY EXISTING ITEMS FROM JA TO CP i18n FILE + //Big Craftables + "big-craftables.adventurer-gear.name": "Abenteurerausrüstung", + "big-craftables.adventurer-gear.description": "Zwei Paar Stiefel und ein kleiner Dolch.", + "big-craftables.amethyst-node.name": "Amethyst-Knoten", + "big-craftables.amethyst-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.aquamarine-node.name": "Aquamarin-Knoten", + "big-craftables.aquamarine-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.backpack.name": "Rucksack", + "big-craftables.backpack.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.beautiful-flower.name": "Wunderschöne Blume", + "big-craftables.beautiful-flower.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Ändert sich saisonal, wenn es draußen platziert wird. Wird im Winter zu einem Schneehaufen.", + "big-craftables.big-bush-l.name": "Großer Busch L", + "big-craftables.big-bush-l.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.big-bush-r.name": "Großer Busch R", + "big-craftables.big-bush-r.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.big-crop-stage-1.name": "Große Feldfrucht (Stufe 1)", + "big-craftables.big-crop-stage-1.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Blumenkohl', 'Melone' und 'Kürbis', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.big-crop-stage-2.name": "Große Feldfrucht (Stufe 2)", + "big-craftables.big-crop-stage-2.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Blumenkohl', 'Melone' und 'Kürbis', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.big-crop-stage-3.name": "Große Feldfrucht (Stufe 3)", + "big-craftables.big-crop-stage-3.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Blumenkohl', 'Melone' und 'Kürbis', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.big-foliage.name": "Großes Blattwerk", + "big-craftables.big-foliage.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Ändert sich saisonal, wenn es draußen platziert wird.", + "big-craftables.bone-node-1.name": "Knochenknoten 1", + "big-craftables.bone-node-1.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.bone-node-2.name": "Knochenknoten 2", + "big-craftables.bone-node-2.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.bushy-crop-stage-1.name": "Buschige Feldfrucht (Stufe 1)", + "big-craftables.bushy-crop-stage-1.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Kaffee', 'Blaubeere' und 'Cranberry', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.bushy-crop-stage-2.name": "Buschige Feldfrucht (Stufe 2)", + "big-craftables.bushy-crop-stage-2.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Kaffee', 'Blaubeere' und 'Cranberry', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.bushy-crop-stage-3.name": "Buschige Feldfrucht (Stufe 3)", + "big-craftables.bushy-crop-stage-3.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Kaffee', 'Blaubeere' und 'Cranberry', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.cinder-shard-node-1.name": "Glutsteinsplitter-Knoten 1", + "big-craftables.cinder-shard-node-1.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.cinder-shard-node-2.name": "Glutsteinsplitter-Knoten 2", + "big-craftables.cinder-shard-node-2.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.clay-node.name": "Lehmknoten", + "big-craftables.clay-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.coal-box.name": "Kohlenkiste", + "big-craftables.coal-box.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.copper-node.name": "Kupferknoten", + "big-craftables.copper-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.corn-crop-stage-1.name": "Maispflanze (Stufe 1)", + "big-craftables.corn-crop-stage-1.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Wächst saisonal, wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.corn-crop-stage-2.name": "Maispflanze (Stufe 2)", + "big-craftables.corn-crop-stage-2.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Wächst saisonal, wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.corn-crop-stage-3.name": "Maispflanze (Stufe 3)", + "big-craftables.corn-crop-stage-3.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Wächst saisonal, wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.curly-foliage.name": "Krauses Blattwerk", + "big-craftables.curly-foliage.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Ändert sich saisonal, wenn es draußen platziert wird.", + "big-craftables.danger-sign.name": "Gefahrenschild", + "big-craftables.danger-sign.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.diamond-node.name": "Diamantknoten", + "big-craftables.diamond-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.dwarf-chest.name": "Zwergentruhe", + "big-craftables.dwarf-cheste.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.dwarf-cushion.name": "Zwergenkissen", + "big-craftables.dwarf-cushion.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.dwarf-table.name": "Zwergentisch", + "big-craftables.dwarf-table.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.emerald-node.name": "Smaragdknoten", + "big-craftables.emerald-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.empty-pot.name": "Leerer Topf", + "big-craftables.empty-pot.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.fancy-iron-lamp-post.name": "Schicker Eisenlampenmast", + "big-craftables.fancy-iron-lamp-post.description": "Bietet eine moderate Menge an Licht.", + "big-craftables.fancy-wood-lamp-post.name": "Schicker Holzlaternenpfahl", + "big-craftables.fancy-wood-lamp-post.description": "Bietet eine moderate Menge an Licht.", + "big-craftables.foliage.name": "Blattwerk", + "big-craftables.foliage.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Ändert sich saisonal, wenn es draußen platziert wird.", + "big-craftables.frozen-geode-node.name": "Gefrorener Geodenknoten", + "big-craftables.frozen-geode-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.frozen-stone-1.name": "Gefrorener Stein 1", + "big-craftables.frozen-stone-1.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.frozen-stone-2.name": "Gefrorener Stein 2", + "big-craftables.frozen-stone-2.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.frozen-stone-3.name": "Gefrorener Stein 3", + "big-craftables.frozen-stone-3.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.frozen-stone-4.name": "Gefrorener Stein 4", + "big-craftables.frozen-stone-4.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.gem-node.name": "Edelsteinknoten", + "big-craftables.gem-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.geode-node.name": "Geodenknoten", + "big-craftables.geode-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.gold-node.name": "Goldknoten", + "big-craftables.gold-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.golden-skull-lamp-post.name": "Goldener Totenkopflampenmast", + "big-craftables.golden-skull-lamp-post.description": "Er ist aus reinem Gold gefertigt. Bietet eine moderate Menge an Licht.", + "big-craftables.ice-crystal-1.name": "Eiskristall 1", + "big-craftables.ice-crystal-1.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.ice-crystal-2.name": "Eiskristall 2", + "big-craftables.ice-crystal-2.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.ice-crystal-3.name": "Eiskristall 3", + "big-craftables.ice-crystal-3.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.iridium-node.name": "Iridiumknoten", + "big-craftables.iridium-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.iridium-skull-lamp-post.name": "Iridium-Schädellaternenpfahl", + "big-craftables.iridium-skull-lamp-post.description": "Er ist aus reinem Iridium gefertigt. Bietet eine moderate Menge an Licht.", + "big-craftables.iron-node.name": "Eisenknoten", + "big-craftables.iron-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.jade-node.name": "Jadeknoten", + "big-craftables.jade-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.jagged-boulder-l.name": "Zackiger Felsbrocken L", + "big-craftables.jagged-boulder-l.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.jagged-boulder-r.name": "Zackiger Felsbrocken R", + "big-craftables.jagged-boulder-r.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.large-wood-barrel-l.name": "Großes Holzfass L", + "big-craftables.large-wood-barrel-l.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Es ist genau in der Mitte durchgeschnitten.", + "big-craftables.large-wood-barrel-r.name": "Großes Holzfass R", + "big-craftables.large-wood-barrel-r.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Es ist genau in der Mitte durchgeschnitten.", + "big-craftables.leafy-crop-stage-1.name": "Blättrige Feldfrucht (Stufe 1)", + "big-craftables.leafy-crop-stage-1.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Grünkohl', 'Rotkohl' und 'Amaranth', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.leafy-crop-stage-2.name": "Blättrige Feldfrucht (Stufe 2)", + "big-craftables.leafy-crop-stage-2.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Grünkohl', 'Rotkohl' und 'Amaranth', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.leafy-crop-stage-3.name": "Blättrige Feldfrucht (Stufe 3)", + "big-craftables.leafy-crop-stage-3.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Grünkohl', 'Rotkohl' und 'Amaranth', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.little-machine.name": "Kleine Maschine", + "big-craftables.little-machine.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.little-shrub.name": "Kleiner Strauch", + "big-craftables.little-shrub.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.log-pile.name": "Holzstapel", + "big-craftables.log-pile.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.magma-geode-node.name": "Magma-Geodenknoten", + "big-craftables.magma-geode-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.magma-stone-1.name": "Magmastein 1", + "big-craftables.magma-stone-1.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.magma-stone-2.name": "Magmastein 2", + "big-craftables.magma-stone-2.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.meteorite-l.name": "Meteorit L", + "big-craftables.meteorite-l.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten.", + "big-craftables.meteorite-r.name": "Meteorit R", + "big-craftables.meteorite-r.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten.", + "big-craftables.moving-box.name": "Umzugskarton", + "big-craftables.moving-box.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.mystic-node.name": "Mystischer Knoten", + "big-craftables.mystic-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.omni-geode-node.name": "Omni-Geodenknoten", + "big-craftables.omni-geode-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.ordinary-mushroom.name": "Gewöhnlicher Pilz", + "big-craftables.ordinary-mushroom.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Ändert sich saisonal, wenn es draußen platziert wird.", + "big-craftables.potted-plant.name": "Topfpflanze", + "big-craftables.potted-plant.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.pretty-flower.name": "Hübsche Blume", + "big-craftables.pretty-flower.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Ändert sich saisonal, wenn es draußen platziert wird. Wird im Winter zu einem Schneehaufen.", + "big-craftables.radioactive-node.name": "Radioaktiver Knoten", + "big-craftables.radioactive-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.ruby-node.name": "Rubinknoten", + "big-craftables.ruby-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.shrub.name": "Strauch", + "big-craftables.shrub.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Ändert sich saisonal, wenn es draußen platziert wird.", + "big-craftables.sign-of-yoba.name": "Zeichen von Yoba", + "big-craftables.sign-of-yoba.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.small-barrel.name": "Kleines Fass", + "big-craftables.small-barrel.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.small-foliage.name": "Kleines Blattwerk", + "big-craftables.small-foliage.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Ändert sich saisonal, wenn es draußen platziert wird.", + "big-craftables.small-opened-barrel.name": "Kleines offenes Fass", + "big-craftables.small-opened-barrel.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.smooth-boulder-l.name": "Glatter Felsbrocken L", + "big-craftables.smooth-boulder-l.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.smooth-boulder-r.name": "Glatter Felsbrocken R", + "big-craftables.smooth-boulder-r.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.special-crop-stage-1.name": "Spezielle Feldfrucht (Stufe 1)", + "big-craftables.special-crop-stage-1.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Erdbeeren', 'Sternfrucht' und 'Artischocke', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.special-crop-stage-2.name": "Spezielle Feldfrucht (Stufe 2)", + "big-craftables.special-crop-stage-2.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Erdbeeren', 'Sternfrucht' und 'Artischocke', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.special-crop-stage-3.name": "Spezielle Feldfrucht (Stufe 3)", + "big-craftables.special-crop-stage-3.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Erdbeeren', 'Sternfrucht' und 'Artischocke', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.stone-1.name": "Stein 1", + "big-craftables.stone-1.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.stone-2.name": "Stein 2", + "big-craftables.stone-2.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.stone-3.name": "Stein 3", + "big-craftables.stone-3.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.stone-4.name": "Stein 4", + "big-craftables.stone-4.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.stone-5.name": "Stein 5", + "big-craftables.stone-5.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.stone-6.name": "Stein 6", + "big-craftables.stone-6.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.tall-mushroom.name": "Hoher Pilz", + "big-craftables.tall-mushroom.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Ändert sich saisonal, wenn es draußen platziert wird.", + "big-craftables.tied-log-pile.name": "Gebundener Holzstapel", + "big-craftables.tied-log-pile.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.tiny-crop-stage-1.name": "Winzige Feldfrucht (Stufe 1)", + "big-craftables.tiny-crop-stage-1.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Pastinake', 'Radieschen' und 'Yamswurzel', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.tiny-crop-stage-2.name": "Winzige Feldfrucht (Stufe 2)", + "big-craftables.tiny-crop-stage-2.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Pastinake', 'Radieschen' und 'Yamswurzel', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.tiny-crop-stage-3.name": "Winzige Feldfrucht (Stufe 3)", + "big-craftables.tiny-crop-stage-3.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Pastinake', 'Radieschen' und 'Yamswurzel', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.topaz-node.name": "Topasknoten", + "big-craftables.topaz-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.tree-stump.name": "Baumstumpf", + "big-craftables.tree-stump.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Ändert sich saisonal, wenn es draußen platziert wird.", + "big-craftables.trellis-crop-stage-1.name": "Rankpflanze (Stufe 1)", + "big-craftables.trellis-crop-stage-1.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Grüne Bohnen', 'Hopfen' und 'Trauben', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.trellis-crop-stage-2.name": "Rankpflanze (Stufe 2)", + "big-craftables.trellis-crop-stage-2.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Grüne Bohnen', 'Hopfen' und 'Trauben', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.trellis-crop-stage-3.name": "Rankpflanze (Stufe 3)", + "big-craftables.trellis-crop-stage-3.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Grüne Bohnen', 'Hopfen' und 'Trauben', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.trimmed-berry-bush-l.name": "Gestutzter Beerenbusch L", + "big-craftables.trimmed-berry-bush-l.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.trimmed-berry-bush-r.name": "Gestutzter Beerenbusch R", + "big-craftables.trimmed-berry-bush-r.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.trimmed-bush-l.name": "Gestutzter Busch L", + "big-craftables.trimmed-bush-l.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.trimmed-bush-r.name": "Gestutzter Busch R", + "big-craftables.trimmed-bush-r.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.volcanic-copper-node.name": "Vulkanischer Kupferknoten", + "big-craftables.volcanic-copper-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.volcanic-iron-node.name": "Vulkanischer Eisenknoten", + "big-craftables.volcanic-iron-node.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.volcanic-stone-1.name": "Vulkanstein 1", + "big-craftables.volcanic-stone-1.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.volcanic-stone-2.name": "Vulkanstein 2", + "big-craftables.volcanic-stone-2.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.volcanic-stone-3.name": "Vulkanstein 3", + "big-craftables.volcanic-stone-3.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.wild-berry-bush-l.name": "Wilder Beerenbusch L", + "big-craftables.wild-berry-bush-l.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.wild-berry-bush-r.name": "Wilder Beerenbusch R", + "big-craftables.wild-berry-bush-r.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.wild-bush-l.name": "Wilder Busch L", + "big-craftables.wild-bush-l.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.wild-bush-r.name": "Wilder Busch R", + "big-craftables.wild-bush-r.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof. Er ist genau in der Mitte durchgeschnitten. Ändert sich saisonal, wenn er draußen platziert wird.", + "big-craftables.wood-barrel.name": "Holzfass", + "big-craftables.wood-barrel.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.wood-crate.name": "Holzkiste", + "big-craftables.wood-crate.description": "Ein Dekorationsstück für deinen Hof.", + "big-craftables.flower-bushel-1.name": "Blumenbündel 1", + "big-craftables.flower-bushel-1.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Tulpe', 'Mohn' und 'Sonnenblume', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.flower-bushel-2.name": "Blumenbündel 2", + "big-craftables.flower-bushel-2.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Tulpe', 'Mohn' und 'Sonnenblume', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.flower-bushel-3.name": "Blumenbündel 3", + "big-craftables.flower-bushel-3.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Tulpe', 'Mohn' und 'Sonnenblume', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.flower-bushel-4.name": "Blumenbündel 4", + "big-craftables.flower-bushel-4.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Jazz', 'Spangle' und 'Feenrose', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.flower-bushel-5.name": "Blumenbündel 5", + "big-craftables.flower-bushel-5.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Jazz', 'Spangle' und 'Feenrose', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.flower-bushel-6.name": "Blumenbündel 6", + "big-craftables.flower-bushel-6.description": "Eine dekorative Feldfrucht. Ändert sich saisonal in 'Jazz', 'Spangle' und 'Feenrose', wenn sie draußen platziert wird.", + "big-craftables.golden-piggy-bank.name": "Goldenes Sparschwein", + "big-craftables.golden-piggy-bank.description": "Zahle dein hart verdientes Geld 1g auf einmal ein.", + "big-craftables.statue-of-treasure.name": "Statue des Schatzes", + "big-craftables.statue-of-treasure.description": "Sie ist mit vielen wunderschönen Edelsteinen besetzt.", + //Crops + "crop.fungus-tree.name": "Pilzbaum", + "crop.fungus-tree.description": "Wächst im Herbst.", + "crop.fungus-seed.name": "Pilzsamen", + "crop.fungus-seed.description": "Pflanze diese im Herbst. Benötigt 13 Tage zum Reifen.", + "crop.joja-berry-machine.name": "Joja-Beerenmaschine", + "crop.joja-berry-machine.description": "Pflanze diese im Frühling, Sommer oder Herbst.", + "crop.joja-berry-starter.name": "Joja-Beeren-Starterset", + "crop.joja-berry-starter.description": "Pflanze diese im Frühling, Sommer oder Herbst. Benötigt 25 Tage zum Reifen und produziert danach weiter. Die Maschine ist unpassierbar. Ein Licht wird rot, wenn sie erntereif ist.", + "crop.joja-veggie-machine.name": "Joja-Gemüsemaschine", + "crop.joja-veggie-machine.description": "Pflanze diese im Frühling, Sommer oder Herbst.", + "crop.joja-veggie-seeds.name": "Joja-Gemüsesamen", + "crop.joja-veggie-seeds.description": "Pflanze diese im Frühling, Sommer oder Herbst. Benötigt 13 Tage zum Reifen. Die Plattform ist unpassierbar. Ein Licht wird rot, wenn sie erntereif ist.", + "crop.monster-stalk.name": "Monsterstängel", + "crop.monster-stalk.description": "Pflanze diese im Sommer.", + "crop.stalk-seed.name": "Stängelsamen", + "crop.stalk-seed.description": "Pflanze diese im Sommer. Benötigt 25 Tage zum Reifen.", + "crop.shadow-crop.name": "Schattenfrucht", + "crop.shadow-crop.description": "Pflanze diese im Winter.", + "crop.void-seed.name": "Leere Saat", + "crop.void-seed.description": "Pflanze diese im Winter. Benötigt 8 Tage zum Reifen.", + "crop.slime-bush.name": "Schleimbusche", + "crop.slime-bush.description": "Pflanze diese im Frühling. Fühlt sich schleimig an.", + "crop.slime-seed.name": "Schleimsamen", + "crop.slime-seed.description": "Pflanze diese im Frühling. Benötigt 13 Tage zum Reifen und produziert danach weiter.", + "crop.ancient-ferns.name": "Uralter Farn", + "crop.ancient-ferns.description": "Lange Zeit als ausgestorben gegolten. Bevorzugt heiße, milde Klimate.", + "crop.ancient-ferns-seed.name": "Uralter Farnsamen", + "crop.ancient-ferns-seed.description": "Lange Zeit als ausgestorben gegolten. Pflanze diese im Sommer. Benötigt 12 Tage zum Reifen.", + "crop.salal-shrub.name": "Salal-Strauch", + "crop.salal-shrub.description": "Hat Schwierigkeiten, in der Gegend zu wachsen. Benötigt einen erfahrenen Farmer zur Kultivierung.", + "crop.shrub-seed.name": "Strauchsamen", + "crop.shrub-seed.description": "Pflanze diese im Frühling oder Sommer. Benötigt 13 Tage zum Reifen und produziert nach der ersten Ernte weiter.", + //Objects + "object.aegis-elixir.name": "Aegis-Elixier", + "object.aegis-elixir.description": "Für kurze Zeit wirst du immun gegen Schaden. Kombinierbar mit Geschwindigkeitstränken.", + "object.aged-blue-moon-wine.name": "Gereifter Blaumond-Wein", + "object.aged-blue-moon-wine.description": "Sophias Iridium-gereifter, handgefertigter Wein vom Blaumond-Weingut. Ein wunderbares Geschenk!", + "object.armor-elixir.name": "Rüstungselixier", + "object.armor-elixir.description": "Stärkt deinen Körper. Kombinierbar mit Geschwindigkeitstränken.", + "object.aurora-vineyard-property-deed.name": "Aurora-Weingut-Besitzurkunde", + "object.aurora-vineyard-property-deed.description": "Sie muss zur Überprüfung einer Autoritätsperson vorgelegt werden.", + "object.baby-lunaloo.name": "Baby-Lunaloo", + "object.baby-lunaloo.description": "Eine leuchtende Qualle, auch bekannt als Mondqualle. Sie ist sehr klein und muss noch viel wachsen.", + "object.baked-berry-oatmeal.name": "Gebackenes Beeren-Haferflockenmüsli", + "object.baked-berry-oatmeal.description": "Warmes, zähes, süßes gebackenes Haferflockenmüsli voller Beeren. Es gibt dir einen Energieschub, der den ganzen Tag anhält.", + "object.barbarian-elixir.name": "Barbaren-Elixier", + "object.barbarian-elixir.description": "Versetz den Benutzer in barbarische Stärke.", + "object.big-bark-burger.name": "Großer Rinden-Burger", + "object.big-bark-burger.description": "Der Dreifach-B. Er hat eine zähe Konsistenz und ist sehr saftig.", + "object.blue-moon-wine.name": "Blaumond-Wein", + "object.blue-moon-wine.description": "Sophias handgefertigter Wein vom Blaumond-Weingut.", + "object.bonefish.name": "Knochenfisch", + "object.bonefish.description": "Wie bewegt er sich noch?", + "object.butterfish.name": "Butterfisch", + "object.butterfish.description": "Wird häufig in Gerichten in der Ferngill-Republik verwendet.", + "object.clownfish.name": "Clownfisch", + "object.clownfish.description": "Lebt zum Schutz in Seeanemonen.", + "object.daggerfish.name": "Dolchfisch", + "object.daggerfish.description": "Er ist sehr scharf.", + "object.dewdrop-berry.name": "Taubeere", + "object.dewdrop-berry.description": "Eine aromatische, bezaubernde Frucht, die im Nexus wächst. Verleiht magische Fähigkeiten bis zum nächsten Sonnenaufgang.", + "object.frog.name": "Frosch", + "object.frog.description": "Er ist sehr schleimig.", + "object.frog-legs.name": "Froschschenkel", + "object.frog-legs.description": "Eine der bekannteren Delikatessen der gotoranischen Küche.", + "object.galdoran-gem.name": "Galdoranischer Edelstein", + "object.galdoran-gem.description": "Ein großer karmesinroter Edelstein, der mit arkaner Energie strahlt.", + "object.gemfish.name": "Edelsteinfisch", + "object.gemfish.description": "Viele Edelsteine ragen aus ihm heraus.", + "object.glazed-butterfish.name": "Glasierter Butterfisch", + "object.glazed-butterfish.description": "Eine sehr herzhafte Mahlzeit.", + "object.golden-ocean-flower.name": "Goldene Meeresblume", + "object.golden-ocean-flower.description": "Hinterlässt eine ewige Wirkung, wenn verschenkt.", + "object.goldenfish.name": "Glühfisch", + "object.goldenfish.description": "Er leuchtet mit einer goldähnlichen Aura.", + "object.golden-key.name": "Goldener Schlüssel", + "object.golden-key.description": "Vielleicht passt er auf ein Schloss hier in der Nähe?", + "object.grampleton-orange-chicken.name": "Grampleton Orangen-Hühnchen", + "object.grampleton-orange-chicken.description": "Goldenes und knuspriges Hühnchen. Serviert mit frischem Reis.", + "object.gravity-elixir.name": "Schwerkraft-Elixier", + "object.gravity-elixir.description": "Der Radius, in dem du Gegenstände anziehst, wird stark erhöht. Die Wirkung hält bis zum folgenden Sonnenaufgang an und ist mit Angriffs- und Verteidigungstränken kumulativ.", + "object.green-mushroom.name": "Grüner Pilz", + "object.green-mushroom.description": "Lässt einen fühlen, als hätte man ein weiteres Leben gewonnen.", + "object.haste-elixir.name": "Eile-Elixier", + "object.haste-elixir.description": "Du wirst dich leichter auf den Füßen fühlen. Kombinierbar mit Angriffs- und Verteidigungstränken.", + "object.hero-elixir.name": "Helden-Elixier", + "object.hero-elixir.description": "Verleiht dir heldenhafte Attribute. Kombinierbar mit Geschwindigkeitstränken.", + "object.joja-berry.name": "Joja-Beere", + "object.joja-berry.description": "Ein magisch modifizierter Organismus (MMO). Der Geschmack ist erstaunlich und erzielt einen hohen Preis.", + "object.joja-veggie.name": "Joja-Gemüse", + "object.joja-veggie.description": "Ein magisch modifizierter Organismus (MMO). Enthält verblüffende Heileigenschaften und erzielt einen hohen Preis.", + "object.king-salmon.name": "Königslachs", + "object.king-salmon.description": "Ein riesiger Lachs, der sich durch seine großen Schuppen auszeichnet.", + "object.kittyfish.name": "Kätzchenfisch", + "object.kittyfish.description": "Ein magischer Fisch, der von Camilla beschworen wurde. Er mag es, unter dem Kinn gekrault zu werden.", + "object.lance-schedule.name": "Lances Zeitplan", + "object.lance-schedule.description": "MO: Galdoranischer Außenposten\nDI: Stardew Valley\nMI: Stardew Valley\nDO: Ingwerinsel\nFR: Ingwerinsel\nSA: Hochland\nSO: Hochland", + "object.lightning-elixir.name": "Blitz-Elixier", + "object.lightning-elixir.description": "Ermöglicht es dir, eine Minute lang extrem schnell zu laufen. Kombinierbar mit Angriffs- und Verteidigungstränken.", + "object.lunaloo.name": "Lunaloo", + "object.lunaloo.description": "Eine leuchtende Qualle, auch bekannt als Mondqualle.", + "object.mermaids-bracelet.name": "Meerjungfrauenarmband", + "object.mermaids-bracelet.description": "Eine Erinnerung an deine Zeit unter dem Meer.", + "object.meteor-carp.name": "Meteorkarpfen", + "object.meteor-carp.description": "Er strahlt eine intergalaktische Energie aus.", + "object.minnow.name": "Elritze", + "object.minnow.description": "Ein kleiner Flussfisch.", + "object.monster-fruit.name": "Monsterfrucht", + "object.monster-fruit.description": "Sie hat ein augapfelähnliches Muster. Es ist das Nächste, was jemand dem Geschmack eines Sternentropfens kommen kann.", + "object.monster-mushroom.name": "Monsterpilz", + "object.monster-mushroom.description": "Er ist riesig. Hält sich an einer hochgelegenen Pflanze fest, um Bodenraubtieren auszuweichen.", + "object.ornate-treasure-chest.name": "Verzierte Schatztruhe", + "object.ornate-treasure-chest.description": "Sie ist bis zum Rand mit Gold und Edelsteinen gefüllt.", + "object.property-deed.name": "Besitzurkunde", + "object.property-deed.description": "Sie muss zur Überprüfung einer Autoritätsperson vorgelegt werden.", + "object.puppyfish.name": "Welpenfisch", + "object.puppyfish.description": "Dieser Fisch will nichts als Streicheleinheiten und Snacks.", + "object.radioactive-bass.name": "Radioaktiver Barsch", + "object.radioactive-bass.description": "Das sieht nicht gesund für die Umwelt aus.", + "object.razor-trout.name": "Rasiermesserforelle", + "object.razor-trout.description": "Eine invasive Art, die von jemandem ausgesetzt wurde... Sie hat ein Muster entlang ihres Körpers, das stark dem Buchstaben 'J' ähnelt.", + "object.rusty-blade.name": "Rostige Klinge", + "object.rusty-blade.description": "Sie gehörte einst einem Abenteurer...", + "object.sea-sponge.name": "Meeresschwamm", + "object.sea-sponge.description": "Ein sehr vielfältiges, vielzelliges Tier. Sie sind wichtig für Nährstoffkreisläufe in Korallenriffen.", + "object.seahorse.name": "Seepferdchen", + "object.seahorse.description": "Ein winziger Fisch, der in Korallenriffen zu Hause ist.", + "object.shiny-lunaloo.name": "Glänzender Lunaloo", + "object.shiny-lunaloo.description": "Eine leuchtende Qualle, auch bekannt als Mondqualle. Sie hat eine andere Farbe und Form.", + "object.slime-berry.name": "Schleimbeere", + "object.slime-berry.description": "Sie ist mit einer seltsamen, klebrigen Substanz bedeckt.", + "object.starfish.name": "Seestern", + "object.starfish.description": "Wegen ihres sternförmigen Aussehens als Seesterne bezeichnet.", + "object.super-joja-cola.name": "Super Joja-Cola", + "object.super-joja-cola.description": "HAFTUNGSAUSSCHLUSS: Geringe Wahrscheinlichkeit, dass sich die Haut nach dem Verzehr blau färbt.", + "object.super-starfruit.name": "Super-Sternfrucht", + "object.super-starfruit.description": "Sie ist ein Symbol für die Junimos. Als Geschenk bedeutet sie den Wunsch, als Freunde zusammenzuziehen.", + "object.swirl-stone.name": "Wirbelstein", + "object.swirl-stone.description": "???", + "object.torpedo-trout.name": "Torpedoforelle", + "object.torpedo-trout.description": "Dieser Fisch kann bis zu 68 Meilen pro Stunde schwimmen.", + "object.undeadfish.name": "Untoter Fisch", + "object.undeadfish.description": "Sieht für mich nicht tot aus.", + "object.void-delight.name": "Leeren-Genuss", + "object.void-delight.description": "Es wimmelt nur so von Leerenenergie.", + "object.void-eel.name": "Leeren-Aal", + "object.void-eel.description": "???", + "object.void-pebble.name": "Leerenkiesel", + "object.void-pebble.description": "Obwohl klein, ist er dicht und fühlt sich heiß an.", + "object.void-root.name": "Leerenwurzel", + "object.void-root.description": "Eine seltsame dunkle Energie geht von ihr aus.", + "object.void-salmon-sushi.name": "Leerenlachs-Sushi", + "object.void-salmon-sushi.description": "Ist das sicher zu essen?", + "object.void-shard.name": "Leerensplitter", + "object.void-shard.description": "Der Stein ist von dunkler Magie verzehrt.", + "object.void-soul.name": "Leerenseele", + "object.void-soul.description": "Die verdorbene Lebensessenz dessen, was einmal war. Es ist eine wichtige Zutat beim Brauen von Tränken.", + "object.poison-mushroom.name": "Giftpilz", + "object.poison-mushroom.description": "Ein unschuldig aussehender Pilz. Potenziell tödlich bei Verzehr.", + "object.red-baneberry.name": "Rote Christophskrautbeere", + "object.red-baneberry.description": "Ein köstlicher Snack für Vögel, aber nicht für Menschen.", + "object.lucky-four-leaf-clover.name": "Vierblättriges Kleeblatt", + "object.lucky-four-leaf-clover.description": "Soll Glück bringen. Eignet sich gut als Geschenk.", + "object.mushroom-berry-rice.name": "Pilz-Beeren-Reis", + "object.mushroom-berry-rice.description": "Ein seltsames Gericht. Reduziert vorübergehend die maximale Ausdauer beim Verzehr.", + "object.grass-carp.name": "Graskarpfen", + "object.grass-carp.description": "Ein großer pflanzenfressender Fisch, der tiefe Waldseen mit reichlich Vegetation bevorzugt.", + "object.bull-trout.name": "Stierforelle", + "object.bull-trout.description": "Bevorzugt kalte Flüsse und Seen mit Kiesbetten.", + "object.dried-sand-dollar.name": "Sanddollar", + "object.dried-sand-dollar.description": "Hat das Aussehen einer großen Silbermünze.", + "object.water-grub.name": "Wasserlarve", + "object.water-grub.description": "Benutzt seine Zangen, um Beute zu jagen.", + "object.ancient-fiber.name": "Uralte Faser", + "object.ancient-fiber.description": "Ein stabiler, essbarer Farnzweig, der einst gedieh.", + "object.salal-berry.name": "Salal-Beere", + "object.salal-berry.description": "Eine süße Beere voller Antioxidantien.", + "object.mixed-berry-pie.name": "Gemischter Beerenkuchen", + "object.mixed-berry-pie.description": "Eine köstliche Kombination aus süß und herb, die unschlagbar ist.", + "object.big-conch.name": "Fechterschnecke", + "object.big-conch.description": "Wenn du dein Ohr daran hältst, kannst du das Meer hören.", + "object.smelly-rafflesia.name": "Rafflesia", + "object.smelly-rafflesia.description": "Stößt einen üblen Geruch aus, der Insekten anlockt.", + "object.mushroom-colony.name": "Pilzkolonie", + "object.mushroom-colony.description": "Eine Familie kleiner Pilze.", + "object.bearberrys.name": "Bärentraube", + "object.bearberrys.description": "Eine medizinische Beere.", + "object.dulse-seaweed.name": "Lappentang", + "object.dulse-seaweed.description": "Eine der am schnellsten natürlich wachsenden Proteinquellen.", + "object.seaweed-salad.name": "Algensalat", + "object.seaweed-salad.description": "Ein gesundes Gericht aus dem Meer.", + "object.winter-star-rose.name": "Wintersternrose", + "object.winter-star-rose.description": "Eine süße und minzige Blume.", + "object.goldenrod.name": "Goldrute", + "object.goldenrod.description": "Sie ist mit süßem Nektar bedeckt.", + "object.thistle.name": "Distel", + "object.thistle.description": "Eine häufige Blume, die in Bergregionen vorkommt.", + "object.ferngill-primrose.name": "Ferngill-Primel", + "object.ferngill-primrose.description": "Hat einen würzigen Geschmack.", + "object.flower-cookie.name": "Blumenkeks", + "object.flower-cookie.description": "Riecht so süß, wie er schmeckt.", + "object.sports-drink.name": "Sportgetränk", + "object.sports-drink.description": "Ein fruchtiges Getränk voller Elektrolyte.", + "object.stamina-capsule.name": "Ausdauerkapsel", + "object.stamina-capsule.description": "Stimuliert den Körper. Die Wirkung hält den ganzen Tag an.", + "object.snatcher-worm.name": "Schnappwurm", + "object.snatcher-worm.description": "Seine großen Kiefer sind stark genug, um Felsen zu zerquetschen.", + //Weapons + "weapon.diamond-wand.name": "Diamantstab", + "weapon.diamond-wand.description": "Ein magisches Relikt aus Galdora. Teleportiert Feinde vom Benutzer weg. Wirksam gegen Flieger.", + "weapon.tempered-galaxy-dagger.name": "Gehärteter Galaxie-Dolch", + "weapon.tempered-galaxy-dagger.description": "Die Macht des Kosmos durchströmt dich und verleiht dir fantastische Kraft und Verteidigungsfähigkeiten.", + "weapon.tempered-galaxy-hammer.name": "Gehärteter Galaxienhammer", + "weapon.tempered-galaxy-hammer.description": "Die Macht des Kosmos durchströmt dich und verleiht dir fantastische Kraft und Verteidigungsfähigkeiten.", + "weapon.tempered-galaxy-sword.name": "Gehärtetes Galaxie-Schwert", + "weapon.tempered-galaxy-sword.description": "Die Macht des Kosmos durchströmt dich und verleiht dir fantastische Kraft und Verteidigungsfähigkeiten.", + //Shops + "ShopsDialogue.Alesia": "Benötigst du Munition oder Tränke?", + "ShopsDialogue.Camilla": "Diese Elixiere verleihen Fähigkeiten, die manche als... unnatürlich bezeichnen.", + "ShopsDialogue.Isaac": "Dein Geld ist hier nicht viel wert.", + "ShopsDialogue.Bear": "Rawr! Hallo da.", + "ShopsDialogue.BlueJunimo": "Ich hab seltene Fische!", + "ShopsDialogue.GreyJunimo": "Ich tausche Steine gegen gelbe Glitzersteine!", + "ShopsDialogue.OrangeJunimo": "Schau her! Ich verkaufe Dekorationen!", + "ShopsDialogue.PurpleJunimo": "Ich hab seltene Sachen! Willst du?", + "ShopsDialogue.RedJunimo": "Verkaufe alte Sachen für gelbe Steine!", + "ShopsDialogue.YellowJunimo": "Ich hab Samen!", + "ShopsDialogue.Zoey": "Willkommen im Saatgutladen.", + "ShopsDialogue.Brooklyn": "Das sind realistische Plastikdekorationen.", + "ShopsDialogue.Jace": "Lass es mich wissen, wenn du etwas genauer ansehen möchtest.", + "ShopsDialogue.Chloe1": "Wir haben heute viele Desserts...", + "ShopsDialogue.Chloe2": "Der 'Leeren-Genuss' ist irgendwie seltsam...", + "ShopsDialogue.Chloe3": "Ähm. Es ist Suppentag...", + "ShopsDialogue.Chloe4": "Ähm. Oben gibt es Sitzplätze...", + "ShopsDialogue.Axel1": "Diese Gegenstände sind AUSSERHALB dieser WELT!", + "ShopsDialogue.Axel2": "Purpurfische sind KÖSTLICH!", + "ShopsDialogue.Claire": "Willkommen bei Joja Mart.", + "ShopsDialogue.ClaireJoja": "Es ist Joja-Tag. Samen sind 20 Prozent reduziert.", + "ShopsDialogue.Martin": "Hallo! Wie kann ich Ihnen helfen?", + "ShopsDialogue.MartinJoja": "Es ist Joja-Tag. Samen sind 20 Prozent reduziert.", + ///////////////////// + //SDV 1.5 below this point + ///////////////////// + // Code>Location>Map Patches + "BusStop": "Bushaltestelle", + "PelicanTown": "Pelikan Stadt", + "Farm": "{{FarmName}} Farm", + //Fish Display Names + "Minnow": "Elritze", + "Butterfish": "Butterfisch", + "VoidEel": "Leeren-Aal", + "Puppyfish": "Welpenfisch", + "KingSalmon": "Königslachs", + "Frog": "Frosch", + "Kittyfish": "Kätzchenfisch", + "Seahorse": "Seepferdchen", + "SeaSponge": "Meeresschwamm", + "Lunaloo": "Lunaloo", + "BabyLunaloo": "Baby-Lunaloo", + "ShinyLunaloo": "Glänzender Lunaloo", + "Bonefish": "Knochenfisch", + "Undeadfish": "Untoter Fisch", + "RadioactiveBass": "Radioaktiver Barsch", + "Goldenfish": "Glühfisch", + "MeteorCarp": "Meteorkarpfen", + "TorpedoTrout": "Torpedoforelle", + "Gemfish": "Edelsteinfisch", + "Daggerfish": "Dolchfisch", + "GrassCarp": "Graskarpfen", + "BullTrout": "Stierforelle", + "WaterGrub": "Wasserlarve", + "DulseSeaweed": "Lappentang", + "SnatcherWorm": "Schnappwurm", + "Clownfish": "Clownfisch", + "Starfish": "Seestern", + "RazorTrout": "Rasiermesserforelle", + //Juliet and Jessie Compat + "JojaDay.Juliet.1": "Willkommen bei JojaMart, wo unsere Preise unserem Service entsprechen. Budgetfreundlich bis zum Anschlag!$0", + //Weapons.Json + "GalaxySlingshot": "Iridiumerz, das von dieser Schleuder abgefeuert wird, erhält kosmische Energie", + //MapPatches.json + "MovieTheater.Gunther": "%Es riecht nach Butterpopcorn!", + "MovieTheater.Marlon.01": "%Gil schläft.", + "MovieTheater.Marlon.02": "%Gil lässt es ruhig angehen.", + "MovieTheater.Morris": "%Es gibt kostenlose Joja-Cola.", + //NPC Dispositions (found in NPC files) + "Name.Jadu": "Jadu", + "Name.Sawyer": "Sawyer", + "Name.Gale": "Gale", + "Name.Brianna": "Brianna", + "Name.Drake": "Drake", + "Name.Edmund": "Edmund", + "Name.Gertrude": "Gertrude", + "Name.Brock": "Brock", + "Name.Cordelia": "Cordelia", + "Name.Freya": "Freya", + "Name.Cassandra": "Cassandra", + "Name.Emin": "Emin", + "Name.Alesia": "Alesia", + "Name.Andy": "Andy", + "Name.Apples": "Apples", + "Name.Peaches": "Peaches", + "Name.Dwarf": "Zwerg", + "Name.Hank": "Hank", + "Name.Treyvon": "Treyvon", + "Name.Camilla": "Camilla", + "Name.Charlie": "Charlie", + "Name.Claire": "Claire", + "Name.Gunther": "Gunther", + "Name.Isaac": "Isaac", + "Name.Jolyne": "Jolyne", + "Name.Lance": "Lance", + "Name.Wizard": "Zauberer", + "Name.Magnus": "Magnus", + "Name.Marlon": "Marlon", + "Name.Martin": "Martin", + "Name.Morgan": "Morgan", + "Name.Morris": "Morris", + "Name.Olivia": "Olivia", + "Name.Sandy": "Sandy", + "Name.Scarlett": "Scarlett", + "Name.Sophia": "Sophia", + "Name.Susan": "Susan", + "Name.Victor": "Victor", + //Code\Locations\NPCMapLocationTracking + "NPCMapLocation.BlueMoonVineyard": "Blaumond-Weingut", + "NPCMapLocation.CindersapForest": "Rußtauwald", + "NPCMapLocation.OldCommunityGarden": "Alter Gemeinschaftsgarten", + "NPCMapLocation.CalicoDesert": "Kaliko-Wüste", + "NPCMapLocation.ShearwaterBridge": "Sturmtaucherbrücke", + "NPCMapLocation.Beach": "Strand", + "NPCMapLocation.AdventurerGuild": "Abenteurergilde", + "NPCMapLocation.EmeraldFarm": "Smaragdfarm", + "NPCMapLocation.SusanHouse": "Susans Haus", + "NPCMapLocation.ElliottHouse": "Elliotts Haus", + "NPCMapLocation.WillyHouse": "Willys Haus", + "NPCMapLocation.SophiaHouse": "Sophias Haus", + "NPCMapLocation.CommunityGarden": "Gemeinschaftsgarten", + "NPCMapLocation.Sewer": "Kanalisation", + "NPCMapLocation.Park": "Park", + "NPCMapLocation.Memorial": "Gedenkstätte", + "NPCMapLocation.JenkinsResidence": "Jenkins' Anwesen", + "NPCMapLocation.Dusty": "Dusty", + "NPCMapLocation.AndysHouse": "Andys Haus", + "NPCMapLocation.FairhavenFarm": "Fairhaven Farm", + "NPCMapLocation.MarnieFarm": "Marnies Farm", + "NPCMapLocation.EnchantedGrove": "Verzauberter Hain", + "NPCMapLocation.ParkingLot": "Parkplatz", + "NPCMapLocation.JojaEmporium": "Joja-Emporium", + "NPCMapLocation.GrandpaShed": "Opas Schuppen", + "NPCMapLocation.Farm": "Bauernhof", + "NPCMapLocation.BusStop": "Bushaltestelle", + "NPCMapLocation.Townhouse": "Morris' Stadthaus", + "NPCMapLocation.MorrisProperty": "Morris' Grundstück", + + //************************ + //VICTOR NPC + //************************ + "Victor.CharacterDialogue.001": "Oh, hallo! Du bist der neue Besitzer von %farm Farm!$1#$b#Ich bin Victor. Es ist mir ein Vergnügen, dich kennenzulernen... @, richtig?$3", + "Victor.CharacterDialogue.002": "Entschuldige. Ich bin mir nicht sicher, ob ich selbst überhaupt tanzen möchte...$0", + "Victor.CharacterDialogue.003": "@... du... du hast mein Herz gebrochen. Ich habe mein Leben in dich investiert und du... tust mir das an?$2#$b#Bitte...$2#$b#Sag mir, was ich falsch gemacht habe. Was habe ich getan? Habe ich dich verletzt?$2#$e#@, bitte...$2", + "Victor.CharacterDialogue.004": "Willst du unserer Beziehung noch eine Chance geben, @?$6#$b#Ich bin mir da nicht so sicher...$2#$b#Du hast mich wirklich verletzt, als du dich von mir hast scheiden lassen, @. Ich sollte mir mehr Zeit nehmen, darüber nachzudenken, aber...$2#$b#Ich möchte uns auch noch eine Chance geben!$3#$b#Ich glaube, wir können beide aus unseren Fehlern lernen und unsere Beziehung zu etwas Gesundem aufbauen.$4#$b#Das wird Anstrengung von uns beiden erfordern, aber ich glaube, wir können es schaffen.$3", + "Victor.CharacterDialogue.005": "@, sprich nicht mit mir...$2#$b#Wir sind keine Freunde. Nicht nach dem, was du getan hast...$2", + "Victor.CharacterDialogue.006": "W-was? Ein verwelkter Strauß?$2#$b#Ugh. Das war etwas Dummes, das ich getan habe, nicht wahr?$2#$e#Also, wir sind wieder Freunde, schätze ich?$0", + "Victor.CharacterDialogue.007": "Ich bin beeindruckt, dass Robin so schnell ein Haus bauen kann.$0#$b#Ich frage mich, wie sie das macht?$1", + "Victor.CharacterDialogue.008": "Ich bin beeindruckt, dass Robin so schnell ein Haus bauen kann.$0#$b#Ich frage mich, wie sie das macht?$1", + "Victor.CharacterDialogue.009": "Hallo, Süße/r. Ich habe diese Sternfrucht für dich gekauft.$4#$b#Sie kam den ganzen Weg von den Farninseln! Sie ist frisch von einem gesunden Cellstar-Baum.$1#$b#Ich liebe dich, Liebling.$4", + "Victor.CharacterDialogue.010": "Du willst mit mir ausgehen, @? Mir geht es genauso! Ich war etwas zu nervös, um den ersten Schritt zu machen.$4#$b#Ich bin froh, dass du es getan hast, @. Du hast mich gerade zum glücklichsten Menschen der Welt gemacht!$1", + "Victor.CharacterDialogue.011": "Ich wusste nicht, dass du genauso fühlst, @. Das macht mich so glücklich!$4#$e#Ich bin ein bisschen nervös, du auch?$4", + "Victor.CharacterDialogue.012": "!!!$7#$b#Du... du willst heiraten? Machst du mir gerade einen Antrag, @!?$7#$b#Ich nehme an! Ich bin so aufgeregt, den Rest meines Lebens mit dir zu verbringen. Ich werde Bürgermeister Lewis Bescheid geben. Oh, ich muss auch meiner Mutter Bescheid geben!$1", + "Victor.CharacterDialogue.013": "Äh... nein danke, @.$0", + "Victor.CharacterDialogue.014": "Ich fühle nicht dasselbe, @. Es tut mir leid.$2#$e#Was soll ich noch sagen? Ich habe nein gesagt.$0", + "Victor.CharacterDialogue.015": "@, ich mag dich nicht auf diese Weise. Ich will dich nicht enttäuschen.$2", + "Victor.CharacterDialogue.016": "Ich glaube nicht, dass es eine gute Idee für uns ist, uns zu treffen, @.$0#$e#Ich kenne dich nicht gut genug.$0", + "Victor.CharacterDialogue.017": "Ich bin nicht bereit für eine solche Verpflichtung. Es tut mir leid, @.$2#$e#Ich sagte, ich bin nicht bereit.$5", + "Victor.CharacterDialogue.018": "@, ich... mag dich wirklich, aber...$2#$b#Ich glaube nicht, dass ich bereit bin, mit dir auszugehen. Es tut mir leid.$2", + "Victor.CharacterDialogue.019": "Äh... Ich werde so tun, als hättest du das gerade nicht getan.$0#$e#Lass mich in Ruhe, @.$5", + "Victor.CharacterDialogue.020": "Versuchst du, deinen Ehepartner mit mir zu betrügen!? Was ist los mit dir?$5#$e#Du bist widerlich. Geh weg von mir.$5", + "Victor.CharacterDialogue.021": "@? Was machst du da? Was würde dein Ehepartner tun, wenn ich ihm erzählen würde, dass du das gerade bei mir versucht hast?$5#$e#Ich werde es deinem Ehepartner nicht erzählen. Bitte. Hör einfach auf.$2", + "Victor.CharacterDialogue.022": "Du willst mich heiraten? Du bist schon verheiratet, @. Bitte hör auf.$2#$e#@. Bist du betrunken oder so? Geh weg, bevor ich es deinem Ehepartner erzähle.$0", + "Victor.CharacterDialogue.023": "Ich denke, wir müssen mehr Zeit miteinander verbringen, bevor wir diesen Schritt machen können, @.$6#$e#Entschuldige. Ich wollte deine Stimmung nicht runterziehen. Es ist wichtig, dass ich diesbezüglich transparent bin.$2", + "Victor.CharacterDialogue.024": "Es ist ein bisschen zu früh dafür, findest du nicht?$0#$e#Ich weiß den Gedanken zu schätzen, @.$6", + "Victor.CharacterDialogue.025": "Äh... Es ist immer noch ein Nein, @. Tut mir leid.$0", + "Victor.CharacterDialogue.026": "Vielleicht eines Tages.$1", + "Victor.CharacterDialogue.027": "Das sieht hübsch aus. Hast du es von einem Geist am Strand gekauft?$0#$b#Ich habe Bücher über Seefahrergeister gelesen, die Meerjungfrauenanhänger verkaufen.$6", + "Victor.CharacterDialogue.028": "Also. Folgendes wird passieren, @. Ich werde weggehen und so tun, als hättest du das nie getan.$0", + "Victor.CharacterDialogue.029": "Was für ein wunderschöner abgelegener Strand!$1", + "Victor.CharacterDialogue.030": "Da ist Sand in meinen Haaren...$2#$b#Nichts, was eine heiße Dusche nicht lösen kann! Zurück nach Stardew Valley!$1", + "Victor.CharacterDialogue.031": "Ich frage mich, wie die anderen Inseln da draußen wohl sind...$1", + "Victor.CharacterDialogue.032": "Hast du schon viel von der Insel erkundet, @?$3#$b#Ein Ort wie dieser birgt bestimmt viele Geheimnisse.$1", + "Victor.CharacterDialogue.033": "Gus hat eine ziemliche Auswahl an tropischen Getränken! Ich glaube, ich nehme den 'Ringfrucht-Sonnenaufgang'!$1", + "Victor.CharacterDialogue.034": "Ich habe in einem Abenteuerbuch über diesen Vulkan gelesen.$3#$b#Ein Zwergenclan nutzte Lava als Energiequelle!$1", + "Victor.CharacterDialogue.035": "Sophia und ich schauen heute 'My Villain Academia'. Das dürfte interessant werden.$3", + "Victor.CharacterDialogue.036": "Ich hatte Spaß beim Fernsehen mit dir, Sophia.$3", + "Victor.CharacterDialogue.037": "Es war toll, mit dir abzuhängen, Sophia.$1", + "Victor.CharacterDialogue.038": "Grüße, @. Wir spielen 'Solorian Chronicles'.$1", + "Victor.CharacterDialogue.039": "Vielleicht gönne ich mir bald einen Wein aus dem obersten Regal.$1", + "Victor.CharacterDialogue.040": "Es ist schon einige Zeit her, seit ich an der Pellcar Universität meinen Abschluss gemacht habe.$6#$b#Meine Mutter drängt mich, irgendwo einen Job anzunehmen. Irgendwo.$2#$e#Ich verstehe, dass ich einen Job finden muss, aber... ich... ich brauche einfach mehr Zeit.$2#$q 1001/1002 jobquestion_followup#Hältst du mich für faul, weil ich noch keinen Job gefunden habe?#$r 1001 50 jobquestion_no#Du bist nicht faul, Victor. Du brauchst mehr Zeit, um zu entscheiden, was du tun willst. Sieh mich an! Ich wusste bis vor Kurzem auch nicht, was ich tat.#$r 1002 0 jobquestion_neutral#Du könntest ein Teilzeitpraktikum ausprobieren, um zu sehen, ob es dir gefällt. Zumindest würde deine Mutter dich dann in Ruhe lassen?#$r 1002 -125 jobquestion_yes#Ich würde es nicht faul nennen, aber... du bist seit über einem Jahr nicht mehr in der Schule, Victor.", + "Victor.CharacterDialogue.041": "Das stimmt. Du hast früher in der Buchhaltung bei Joja gearbeitet. Du hast komplett umgesattelt und bist Farmer geworden.$3#$b#Deine Geschichte gibt mir Hoffnung für meine Zukunft, @. Danke.", + "Victor.CharacterDialogue.042": "Das könnte ich mir möglicherweise ansehen. Das Arbeitsumfeld erkunden. Sehen, ob es mir Spaß macht.$6", + "Victor.CharacterDialogue.043": "Hmm... Verstehe. Du hast Recht. Ich muss mich mehr anstrengen.$2", + "Victor.CharacterDialogue.044": "$p 1001#Ich muss mich mehr anstrengen, um meine Träume zu verfolgen!$1|Ich muss eine Weile für mich nachdenken, @. Danke für das Gespräch.$6", + "Victor.CharacterDialogue.045": "Ich habe über mein Leben in Zuzu City nachgedacht. Es war so... chaotisch und laut.$0#$e#Hier im Tal zu leben ist sicherlich anders als in der Stadt.$1#$q 3001/3002 city_followup#Vermissen Sie das Leben in der Stadt?#$r 3001 15 city_yes#Ja, das tue ich.#$r 3002 15 city_no#Nein, das tue ich nicht.", + "Victor.CharacterDialogue.046": "Nicht überraschend. Städte haben alle Arbeitsplätze. Wenn man nicht bereit ist, selbstständig zu sein, ist es schwierig, hier draußen seinen Lebensunterhalt zu verdienen.$0", + "Victor.CharacterDialogue.047": "Ich habe einige Verwandte in Zuzu City. Meine Mutter und ich machen ab und zu Ausflüge, um sie zu besuchen.$3", + "Victor.CharacterDialogue.048": "$p 3001#Ich schätze unsere Gespräche, @.$1|Ich schätze unsere Gespräche, @.$1", + "Victor.CharacterDialogue.049": "Äh... das ist ein bisschen komisch. Siehst du nicht, dass ich im Bett bin?$2", + "Victor.CharacterDialogue.050": "Ich putze mir die Zähne.$0", + "Victor.CharacterDialogue.051": "Ein ziemlicher Ausblick auf das Edelsteinmeer. Sophia hat den besten Ausblick in der Stadt.$1", + "Victor.CharacterDialogue.052": "Frohen Frühling, @.$3#$e#Was sind deine Ziele für dieses Jahr? Ich möchte mindestens ein Buch pro Woche lesen.$1", + "Victor.CharacterDialogue.053": "Es gibt acht Brücken in Stardew Valley. Mehr als die Hälfte davon befinden sich in Pelikan Stadt.$3#$b#Es gibt auch viele kleine, hölzerne, behelfsmäßige Brücken überall, wie zum Beispiel die am Strand.$1#$e#Es ist unglaublich, dass Brücken verschiedene Gemeinschaften miteinander verbinden können.$1", + "Victor.CharacterDialogue.054": "Ich frage mich, ob Sophia ihren besonderen Iridium-Qualitätswein zum Blumenfest mitbringt?$0#$e#Ich bin nicht so gut im Tanzen.$2", + "Victor.CharacterDialogue.055": "Der Sommer kann nicht früh genug kommen. Ich freue mich darauf, öfter an den Strand zu gehen.$1", + "Victor.CharacterDialogue.056": "Hallo. Wie ist dein Montag?$0#$e#Ich muss heute viele E-Mails schreiben. Ich freue mich nicht darauf.$2", + "Victor.CharacterDialogue.057": "Ich lese gerade ein Buch über Sichtungen mysteriöser Kreaturen im Edelsteinmeer.$3#$b#Dieses Buch ist schon lange in meiner Familie!$1", + "Victor.CharacterDialogue.058": "Ich muss heute Abend Brückenpläne durchsehen.$0#$e#Ich freue mich darauf!$3", + "Victor.CharacterDialogue.059": "Ugh... Ich muss bald zu Pierre's für Lebensmittel. Ich weiß nicht, warum meine Mutter nicht einfach schon einen Butler einstellt.$6#$e#Hey, denkst du über einen Teilzeitjob nach?$1#$e#Oh. Das war... unhöflich, nicht wahr? Entschuldige, @. Ich habe meine Fassung verloren.$2", + "Victor.CharacterDialogue.060": "*seufz*... Dienstag. Das ist der Tag, an dem ich Wäsche wasche.$2", + "Victor.CharacterDialogue.061": "Wie war dein Tag, @? Hast du etwas Produktives gemacht?$1#$e#Ich arbeite vielleicht später noch an einem meiner Projekte.$1#$e#Es ist gut, sich mit etwas zu beschäftigen.$3", + "Victor.CharacterDialogue.062": "Äh. Hi.$0#$e#Kann ich dir helfen?$0", + "Victor.CharacterDialogue.063": "Ich hoffe, der Tag behandelt dich gut.$3", + "Victor.CharacterDialogue.064": "@, ich habe gerade an dich gedacht.$1#$e#Du scheinst dich immer zu beschäftigen. Du bist ein gutes Vorbild.$3", + "Victor.CharacterDialogue.065": "Hey. Hier ist eine Flasche Wein aus dem Keller.[348]$1#$e#Äh. Wir sehen uns. Sag mir Bescheid, ob er dir schmeckt!$3", + "Victor.CharacterDialogue.066": "Hast du heute Pläne? Ich glaube, ich arbeite vielleicht an einem Projekt weiter, an dem ich gerade dran bin.$0", + "Victor.CharacterDialogue.067": "Schön dich zu sehen, @. Ich habe heute viel geschafft! Ich hoffe, du auch.$1", + "Victor.CharacterDialogue.068": "Grüße, @! Ich hoffe, der Tag behandelt dich gut.$0", + "Victor.CharacterDialogue.069": "Ich bin ziemlich gut in Journey of the Prairie King, wenn ich das so sagen darf!$3#$e#Das liegt daran, dass ich viel Videospiele spiele.$1", + "Victor.CharacterDialogue.070": "Also, gefällt es dir, in Stardew Valley zu leben?$0#$e#Das ist toll.$0#$e#...$0#$e#Äh. In Ordnung. Tolles Gespräch. Wir sehen uns dann wohl?$2#$e#Tschüss, @.$0#$e#%Victor doesn't want to chat anymore.", + "Victor.CharacterDialogue.071": "Obwohl Wochenende ist, habe ich heute eine Menge Arbeit zu erledigen.$2#$e#Das ist, was ich dafür bekomme, dass ich prokrastiniere.$0#$e#Spiele vielleicht später noch etwas Personable 5.$3", + "Victor.CharacterDialogue.072": "Ich habe heute viel Freizeit. Sollte ich ein neues Buch anfangen? Oder vielleicht eines der Videospiele weiterspielen, die ich gerade spiele?$0#$e#Ich glaube, ich spiele ein paar Spiele!$1", + "Victor.CharacterDialogue.073": "Ich hatte letzte Nacht einen Traum, in dem ich nicht zu Hause lebte.$0#$e#Es war seltsam belebend.$1", + "Victor.CharacterDialogue.074": "Äh. Hi.$0#$e#Schöner Tag heute, nicht wahr?$0#$e#...$0", + "Victor.CharacterDialogue.075": "Hast du heute Pläne?$1#$e#Ich? Ich glaube, ich spiele vielleicht weiter an der Legende von Lonk. Ich stecke gerade in einem Wasserdungeon fest.$0", + "Victor.CharacterDialogue.076": "Videospiele sind auf ihre eigene, einzigartige Weise erstaunlich, genau wie Bücher.$3#$e#Nichts anderes zieht einen wirklich in eine völlig andere Welt.#$b#Es ist gesund, eine Pause von der Realität zu machen, findest du nicht?$1", + "Victor.CharacterDialogue.077": "Hast du jemals darüber nachgedacht, mehr Brücken auf %farm Farm zu bauen?$3#$e#Oh. Ich frage nur aus äh... Gründen.$2#$e#%You give Victor a skeptical look.#$e#Hah. Nichts entgeht dir, oder, @?$3", + "Victor.CharacterDialogue.078": "Der Sommer im Stardew Valley ist in Ordnung. Nicht zu warm. Nicht zu kalt.$3#$e#Es ist perfekt.$1", + "Victor.CharacterDialogue.079": "Hast du die Explosion letzte Nacht gehört? Joja hat die Felsen gesprengt, die Susans Haus blockierten.$6", + "Victor.CharacterDialogue.080": "Meine Mutter und ich gießen etwas von unserem besten Wein in den Topf mit dem Essen für die Erwachsenen.$1#$e#Es braucht nur eine schlechte Zutat, um die ganze Suppe zu ruinieren. Sei vorsichtig, was du hineingibst.$2", + "Victor.CharacterDialogue.081": "Meine Mutter war leitende Buchhalterin in der internationalen Versandabteilung von Joja.$3#$e#Sie hat viel Geld und Boni bei ihrer Arbeit erhalten und dann noch mehr verdient, als sie ihre Aktien verkaufte.$1#$b#Sie handelt jetzt täglich mit Aktien. Ich kann mir nicht vorstellen, zu handeln.$0#$b#Aktienhandel klingt meiner Meinung nach etwas unerfüllend, aber jeder hat sein Schicksal.$1", + "Victor.CharacterDialogue.082": "Meine Schneiderin in Chestervale hat dieses Hemd für mich gemacht. Ich lasse meine Kleidung immer bei ihr maßanfertigen.$3#$e#Dein Outfit sieht toll an dir aus. Wo hast du es gekauft?$1", + "Victor.CharacterDialogue.083": "Mondlichtquallen gehören zu den schönsten Kreaturen im Edelsteinmeer.$3#$b#Ich freue mich jedes Jahr darauf, sie zu sehen.$1", + "Victor.CharacterDialogue.084": "Diese Sommerhitze ist dieses Jahr sengend. Gut, dass wir eine leistungsstarke Klimaanlage haben.$0", + "Victor.CharacterDialogue.085": "Ich war vor ein paar Tagen bei Pierre und habe gesehen, wie Susan über 200 Säcke Samen gekauft hat.$6#$b#Ich wette, die nächste Saison wird für sie profitabel sein.$3#$e#Wir sehen uns, @.$1", + "Victor.CharacterDialogue.086": "Ich habe gestern versehentlich eine der edlen Weinflaschen meiner Mutter fallen lassen...$2#$b#Musste einen Teil meines Taschengeldes ausgeben, um bei Sophia im Blue Moon Vineyard eine weitere Flasche Iridium-Qualität zu kaufen.$6", + "Victor.CharacterDialogue.087": "Ich weiß, dass ich irgendwie ein 'Nerd' bin, aber du verurteilst mich nicht dafür.$1#$e#Du bist ein guter Freund, @.$3", + "Victor.CharacterDialogue.088": "Ich habe heute eine E-Mail mit einem Stellenangebot von einem renommierten Architekturbüro erhalten.$6#$b#Es ist am anderen Ende des Landes und ich fühle mich nicht wohl dabei, so weit weg zu reisen.$2", + "Victor.CharacterDialogue.089": "Hi, @. Ich denke gerade nach.$6#$e#Ich ähm...$2#$b#Manchmal habe ich das Gefühl, dass Leute nur nett zu mir sind, weil ich reich bin. Es ist schwer, Menschen zu vertrauen.$2", + "Victor.CharacterDialogue.090": "... Schau. Es ist nicht so, dass ich denke, Geld macht mein Leben schwerer, es ist nur, dass es seine eigenen Probleme mit sich bringt-$5#$b#Oh! @!$7#$e#Entschuldigung. Ich habe dich dort nicht gesehen. Ich habe... einen Streit fortgesetzt, den ich vorhin hatte.$2#$e#Ich will nur beim nächsten Mal mit meiner Antwort bereit sein, wenn sie diesen Streit mit mir anfangen.$2", + "Victor.CharacterDialogue.091": "Ich habe heute einen großen Teil meines Tages an einem komplexen mathematischen Problem gearbeitet.$0#$e#Ich bin froh, sagen zu können, dass ich es gelöst habe. Ich begrüße immer eine intellektuelle Herausforderung!$1#$e#Ich genieße unsere Gespräche. Hab einen ausgezeichneten Tag, @!$1", + "Victor.CharacterDialogue.092": "Ich lerne viel als Lehrling bei Ralph, dem Brückeningenieur von Grampleton.$1#$e#In der Schule lernt man definitiv nicht alles.$3", + "Victor.CharacterDialogue.093": "Hi, @. Wie verträgst du diese Sommerhitze?$1", + "Victor.CharacterDialogue.094": "Ich habe heute in unserer Bibliothek eine Notiz entdeckt. Meine Mutter hat Notizen über Gotoran-Weinlagertechniken.$2#$b#Sie könnte in Schwierigkeiten geraten, wenn die falschen Leute davon erfahren. Das ist verbotenes Material in der Ferngill-Republik.$0#$e#Sag ihr nicht, dass ich dir das erzählt habe.$6", + "Victor.CharacterDialogue.095": "Schön dich zu sehen. Ich hoffe, du hast heute einen produktiven Tag!$1#$e#Oh, ich? Ich versuche mein Bestes, um in dieser Sommerhitze kühl zu bleiben.$3", + "Victor.CharacterDialogue.096": "Hmm... Ich muss darüber nachdenken, was ich heute tun muss.$0", + "Victor.CharacterDialogue.097": "Manchmal erinnere ich mich an mein Ingenieurstudium an der Pellcar Universität.$6#$b#Das Leben war damals so einfach.$2#$e#Niemand hat mir gesagt, dass 'Erwachsenwerden' so sein würde. Man ist auf sich allein gestellt, ohne jemanden, der einen anleitet.$0", + "Victor.CharacterDialogue.098": "Hast du als Kind davon geträumt, Bauer zu werden, @?$0#$e#Ich bewundere dich sehr dafür, dass du deiner Leidenschaft auf diese Weise folgst. Mehr als du ahnst.$3#$e#Du bist einer der engagiertesten Menschen, die ich je getroffen habe. Ich habe das Gefühl, ich kann viel von dir lernen.$3", + "Victor.CharacterDialogue.099": "Wollen wir morgen zusammen im Saloon etwas trinken gehen?$3", + "Victor.CharacterDialogue.100": "...Entschuldige, @. Ich habe heute viel im Kopf. Ich bin nicht gerade in bester Stimmung.$2#$e#Kannst du mich in Ruhe lassen?$2#$e#@... Ich meine es ernst.$5#$e#...$5#$e#Weißt du was? Hier ist ein Batzen Geld. Kauf dir ein paar Drinks und geh.[336]$2", + "Victor.CharacterDialogue.101": "Ich schätze, meine Launenhaftigkeit habe ich von meiner Mutter. Manchmal verbringen wir unsere Abende einfach damit, gemeinsam schweigend zu schmollen.$2#$e#Ich hoffe, du nimmst es mir nicht übel, wenn ich kurz angebunden bin, @. Du weißt, ich genieße deine Gesellschaft, wenn meine eigene Stimmung nicht im Weg steht.$3", + "Victor.CharacterDialogue.102": "Wir sollten bald mal zusammen Eis essen gehen.$1#$e#Alex meinte, sie haben ein neues 'pflanzliches' Eis. Es ist anscheinend gesünder für einen.$3", + "Victor.CharacterDialogue.103": "Ich habe Gus neulich 800g Trinkgeld für mein Getränk gegeben.$6#$b#Er erwähnte, dass es dem Saloon finanziell nicht so gut geht, weil einige Leute ihre Rechnungen nicht bezahlen.$2", + "Victor.CharacterDialogue.104": "Wusstest du, dass ein großer Teil der industriellen Revolution der Ferngill-Republik auf zwergischer Technologie beruhte?$1#$b#Wissenschaftler konnten ihre Geräte nachbauen und für menschliche Anwendungen modernisieren.$3#$e#Wir sprechen uns später, @.$3", + "Victor.CharacterDialogue.105": "Es gibt einen Teil eines zwergischen Romans, den ich kürzlich beendet habe, der die alten Städte der Zwerge im Kaskadengebirge beschrieb.$1#$e#Ihre Städte waren einst riesige Handelszentren für das alte Zwergenvolk.$7#$b#Bis heute wissen wir nicht viel über sie...$2#$b#Wir finden hier und da ihre Geräte und kennen einen Teil ihrer Geschichte, aber das ist eigentlich alles.$0#$e#Wir sehen uns, @.$3", + "Victor.CharacterDialogue.106": "Die Nachrichten besagten, dass die Ermittlungsbehörde der Ferngill-Republik hier in Stardew Valley Wälder abholzen will.$5#$b#Die Behörde ist fest davon überzeugt, dass sie magische Artefakte finden kann, die das Blatt im Krieg mit dem Gotoro-Imperium wenden werden.$0#$e#Dieser Zauberer im Turm erlaubt ihnen nicht, fortzufahren.$6", + "Victor.CharacterDialogue.107": "Oh, hallo! Was steht heute auf deiner Agenda?$1", + "Victor.CharacterDialogue.108": "Hey, @. Ich habe Material von einem Projekt übrig. Willst du es haben?$1#$e#Hier! Ich bin mir sicher, du wirst eine Verwendung dafür finden.[335]$3", + "Victor.CharacterDialogue.109": "Der Herbst ist endlich da. Die Farben dieser Jahreszeit sind wunderschön.$1", + "Victor.CharacterDialogue.110": "Es gibt acht Brücken im Stardew Valley. Mehr als die Hälfte davon sind in Pelikan Stadt.$3#$b#Es gibt auch viele kleine, hölzerne Behelfsbrücken überall, wie die am Strand.$1#$e#Es ist unglaublich, dass Brücken verschiedene Gemeinschaften miteinander verbinden können.$1", + "Victor.CharacterDialogue.111": "Hey, @. Freust du dich auf die Stardew Valley Kirmes morgen?$3#$b#Du stellst doch einen Hofstand auf, oder?$0#$e#Nun, viel Glück! Ich bin mir sicher, du wirst großartig abschneiden.$1", + "Victor.CharacterDialogue.112": "Geisternacht ist mein Lieblingsfest. Ich frage mich, wie schwierig und gruselig das Labyrinth dieses Jahr sein wird...$1#$e#Der Zauberer benutzt Magie, um das Labyrinth zu beschwören. Das lässt einen fragen, wozu er sonst noch fähig ist.$0", + "Victor.CharacterDialogue.113": "Der Winter naht... Ich glaube immer, ich kann ihn in der Luft riechen, aber vielleicht ist das nur Wunschdenken.$0#$e#Der Winter ist eine ausgezeichnete Zeit, um eine eigene Bibliothek zu haben, @.$3", + "Victor.CharacterDialogue.114": "Ich habe Gerüchte gehört, dass die Familie, die vor uns in unserem Haus wohnte, sich nicht gut mit Bürgermeister Lewis verstanden hat.$0#$e#Meine Mutter weiß davon, aber sie will es mir nicht erzählen.$6", + "Victor.CharacterDialogue.115": "Manchmal bin ich zu sehr damit beschäftigt, über die Vergangenheit nachzudenken, um an die Zukunft zu denken.$0#$e#Ich schätze, es kann sich anfühlen, als ob die Schatten, die die Vergangenheit auf uns wirft, es schwer machen, zu sehen.$2#$e#...Eh, entschuldige, dass ich dramatisch bin, @. Ich weiß es zu schätzen, dass du den Unsinn erträgst, den ich rede, wenn ich schlecht gelaunt bin.$3", + "Victor.CharacterDialogue.116": "Hallo. Wenn du eine Tasse Kaffee möchtest, komm einfach mal vorbei.$3#$e#Ich schätze deine Gesellschaft.$1", + "Victor.CharacterDialogue.117": "Maru hat mir gestern bei einem Kalkülproblem für mein Projekt geholfen. Sie hat eine sehr einzigartige Herangehensweise an Dinge.$3#$b#Sehr einfallsreich!$1#$e#Hab einen schönen Tag, @.$3", + "Victor.CharacterDialogue.118": "Ich habe ein Dilemma mit einem Projekt, das ich programmiere. Es hat mit einem Kompilierungsfehler zu tun.$0#$e#Ich liebe es, Probleme zu beheben. Es bedeutet einfach, dass es etwas Konkretes gibt, das man reparieren und worauf man hinarbeiten kann.$1", + "Victor.CharacterDialogue.119": "*gähn* Ich war die ganze Nacht wach und habe an neuen Brückenplänen gearbeitet.$0#$e#Es hat Spaß gemacht!$3", + "Victor.CharacterDialogue.120": "Ich werde Sophia morgen auf ihrem Weingut besuchen.$3#$b#Während ich dort bin, werde ich noch etwas von ihrem Iridium-Qualitätswein holen. Er ist einer der Lieblingsweine meiner Mutter.$1", + "Victor.CharacterDialogue.121": "Heute ist ein kühler Tag. Bleib warm eingepackt, @.$1", + "Victor.CharacterDialogue.122": "Meine Mutter serviert heute Abend Pilze zum Abendessen...$2#$e#Vielleicht könnten wir ein Abendessen bei dir zu Hause planen?$1#$e#Ich mache exquisite Spaghetti!$3", + "Victor.CharacterDialogue.123": "Marlon war neulich mit mehreren Monsterjägern aus dem Schlossdorf zusammen.$0#$b#Ich hätte schwören können, ich habe auch den Zauberer bei ihnen gesehen.$1#$e#Ich glaube, sie hatten ein geheimes Treffen oder so.$6", + "Victor.CharacterDialogue.124": "Meine Mutter und ich sind von Zuzu City nach Stardew Valley gezogen.$6#$b#Das Tal ist ruhig im Vergleich zur städtischen Umgebung.$3#$e#Du hast früher in Pine-Mesa City gewohnt, richtig? Du kannst verstehen, was ich meine.$1", + "Victor.CharacterDialogue.125": "Hast du jemals Angst, wenn du dich auf ein Abenteuer begibst, @?$0#$e#...Ich habe das wahrscheinlich schon mal gesagt, aber ich beneide wirklich deinen Mut. Ich fühle mich manchmal so nutzlos.$2#$e#Ich sollte meinen eigenen Weg finden, um Sinn in der Welt zu finden? Weise Worte, wahrscheinlich. Mal sehen, ob ich auf sie höre.$3", + "Victor.CharacterDialogue.126": "Schön dich zu sehen, @. Ich habe das Gefühl, morgen eine Wanderung zum Gipfel zu machen.$1#$b#Der Ausblick dort oben ist zu dieser Jahreszeit unglaublich.$3", + "Victor.CharacterDialogue.127": "Meine Mutter hat vor einigen Jahren mit dem Malen als Hobby begonnen.$0#$b#Sie hat sich als Künstlerin sehr weiterentwickelt.$3#$b#Das zeigt wirklich, dass Übung den Meister macht.$1#$e#Schau nur, wie viel du gelernt hast, seit du mit dem Farmen angefangen hast!$1#$e#Ich hoffe, du hast einen schönen Tag, @.$3", + "Victor.CharacterDialogue.128": "Könntest du... mir jemals eine deiner Fähigkeiten beibringen, @?$0#$e#Oh, keine bestimmte, aber ich sehe, wie meine Mutter neue Fähigkeiten lernt, und ich bin neidisch.$0#$e#Es wäre schön, bald etwas Neues auszuprobieren.$0", + "Victor.CharacterDialogue.129": "Der Obdachlose, der in dem Zelt in den Bergen lebt, kommt meiner Mutter bekannt vor.$0#$e#Sie glaubt, ihn schon einmal irgendwo gesehen zu haben. Komisch, oder?$0", + "Victor.CharacterDialogue.130": "Ich habe Linus letzte Nacht in Pelikan Stadt herumlaufen sehen. Ich fühlte mich schlecht, also bot ich ihm 1.000g an.$2#$b#Er... lehnte ab. Sagte, er brauche es nicht, weil das Tal ihm alles gibt, was er braucht.$0#$e#Ich schätze, ich bin mir einfach... nicht sicher, was er damit meinte.$6", + "Victor.CharacterDialogue.131": "Wenn du bereit bist, etwas Neues zu lernen, sag einfach Bescheid!$1", + "Victor.CharacterDialogue.132": "Ich lese ein Buch namens 'Legenden der Zwerge'. Es handelt von mehreren zwergischen Gebirgsketten und fortschrittlicher alter Technologie.$3#$b#Einer dieser Berge ist hier in Stardew Valley, der Corneal Mountain!$1", + "Victor.CharacterDialogue.133": "*seufz* Ich habe heute Hausarbeiten zu erledigen. Ich freue mich nicht darauf.$2", + "Victor.CharacterDialogue.134": "Hey, @! Wie läuft die Arbeit auf %farm Farm?$3#$e#Das ist gut zu hören!$1", + "Victor.CharacterDialogue.135": "Das war ein ziemlicher Schneesturm letzte Nacht. Ich kann nirgendwo ein einziges Grashalm sehen.$6#$e#Zieh dich warm an und bleib warm, @.$3", + "Victor.CharacterDialogue.136": "Bereit, morgen zum Eisfischen in den Wald zu wandern, @?$1#$e#Ich genieße es, mit allen zum Zundersaftwald zu laufen.$1#$b#Das gibt mir die Gelegenheit, mit Sophia und Sam zu reden. Ich sehe sie nicht sehr oft.$3", + "Victor.CharacterDialogue.137": "Ich habe gestern Abend auf dem Markt magische Totems von einer blau gekleideten Gestalt gekauft.$3#$b#Diese Person kam mir seltsam bekannt vor...$0#$e#Ich glaube, es könnte der Zauberer von 'Der erste Hieb' auf den Farninseln sein.$1", + "Victor.CharacterDialogue.138": "Ich frage mich, wer mein heimlicher Geschenkgeber dieses Jahr beim Fest des Wintersterns ist.$0#$e#Ich hoffe, es ist Sophia!$1", + "Victor.CharacterDialogue.139": "Der Winter ist fast vorbei. Ich kann es kaum erwarten, mehr Zeit draußen zu verbringen und das Wetter zu genießen.$3", + "Victor.CharacterDialogue.140": "Hey, ich bin gerade mitten in etwas.$6#$e#...$0#$e#Äh... hier. Damit kannst du dir ein Spiel Prairie King kaufen.[384]", + "Victor.CharacterDialogue.141": "Hast du dich jemals gefragt, wie die Elfen waren? Ich lese gerade ein Buch über sie.$1#$b#Sie waren früher die vorherrschende Rasse auf dem Planeten, bis sie ausstarben. Niemand weiß, warum sie verschwanden.$0", + "Victor.CharacterDialogue.142": "Ich habe vor ein paar Tagen Journey of the Prairie King gespielt und es fast geschafft.$1#$b#Anscheinend, wenn man das Spiel schafft, besteht die Chance, dass man die Arcade-Maschine geliefert bekommt.$3#$e#Wenn ich es wirklich wollte, würde ich es aber einfach kaufen.$0#$e#...Nein, du hast Recht. Es wäre nicht dasselbe. Ich sollte mich nicht darauf verlassen, einfach alles kaufen zu können, was ich will. Entschuldigung.$2", + "Victor.CharacterDialogue.143": "Schneidest du deine eigene Kleidung zu? Dein Outfit ist schick.$1", + "Victor.CharacterDialogue.144": "Die meisten unserer Möbel wurden in Grampleton handgefertigt.$3#$b#Die Kunsthandwerker dort gehören zu den besten der Welt.$1", + "Victor.CharacterDialogue.145": "Ich könnte jetzt wirklich einen Pfefferminzkaffee vertragen.$3#$e#Wenn es etwas gibt, das ich am Winter genieße, dann sind es die saisonalen Speisen und Getränke.$1", + "Victor.CharacterDialogue.146": "Hi, @. Wir sollten mal zusammen einen Pfefferminzkaffee trinken gehen.$1#$b#Ich bezahle deinen Kaffee! Gus verwendet Bio-Pfefferminzbonbons.$3", + "Victor.CharacterDialogue.147": "Wenn man lange genug Physik studiert, ist es schwer, die Welt nicht anzusehen und anzufangen, im Kopf auszurechnen, wie sie funktioniert.$0#$e#Nein, das ist nicht unbedingt etwas Schlechtes.$0", + "Victor.CharacterDialogue.148": "Als ich an der Universität studierte, gab es einen Professor, der meinen fortgeschrittenen Physikkurs unterrichtete, namens R. Peterson.$3#$b#Er arbeitete früher eng mit einem Zauberer auf dem Farninsel-Archipel zusammen.$1#$b#Du wärst erstaunt, wie die Gesetze der Physik auch auf die magische Welt zutreffen.$7", + "Victor.CharacterDialogue.149": "Ich frage mich, ob es in Zuzu City noch Buchläden gibt, die ich noch nicht besucht habe...$0#$e#Ich bin immer auf der Suche nach einer Erweiterung unserer Büchersammlung, besonders wenn es um die Schnittstellen von magischer und wissenschaftlicher Theorie geht.$0#$e#Hast du gerade gegähnt, @?$1", + "Victor.CharacterDialogue.150": "*seufz* Ich hatte heute einen ziemlich anstrengenden Tag. Ein paar Videospiele wären eine tolle Möglichkeit für mich, ein wenig zu entspannen.$2", + "Victor.CharacterDialogue.151": "Ich liebe es, über Geschichte zu lesen, ob fiktiv oder nicht.$3#$e#Es ist schön, in eine andere Welt einzutauchen und sich für eine Weile darin zu verlieren.$0", + "Victor.CharacterDialogue.152": "Ich habe heute zum Spaß einen Prototyp einer Fachwerkbrücke in einem von mir erstellten Simulationsprogramm entworfen. Diese Art von Brücken sind nützlich, wenn man Sümpfe oder Untiefen überqueren muss.$1#$e#Fachwerkbrücken sind billiger zu bauen als andere Brückentypen, da sie Holzstützen anstelle von Stein oder Stahl verwenden.$3#$e#Es klingt ein bisschen wie ein Videospiel, nicht wahr? Du wärst überrascht, wie viele Fähigkeiten, die man in Spielen lernt, auch anderswo nützlich sind.$3", + "Victor.CharacterDialogue.153": "Der Spieleentwickler von Journey of the Prairie King macht ein weiteres Spiel!$1#$b#Angesichts dessen, wie fantastisch JPK ist... freue ich mich absolut darauf, es zu spielen.$3", + "Victor.CharacterDialogue.154": "Ich frage mich, was ich bei meinem nächsten Einkauf bei Pierre's holen soll?$0#$e#Ich denke an Spaghetti-Zutaten!$1#$e#Machst du jemals Spaghetti? Es ist köstlich! Ich teile mein Soßenrezept mal mit dir.$1", + "Victor.CharacterDialogue.155": "Hmm... glaubst du, irgendjemand wäre an einem Brückenbau-Simulationsspiel interessiert, @?$0#$e#...Ich habe das Gefühl, viele Leute würden annehmen, es wäre langweilig, aber ich wette, ich könnte es lustig machen.$3", + "Victor.CharacterDialogue.156": "Meine Mutter hat letzte Nacht 80.000g mit einem Aktiengeschäft verdient. Ich glaube, sie wird es wieder für teuren Wein ausgeben.$0", + "Victor.CharacterDialogue.157": "Ich mag Wein, aber nicht ganz so sehr wie meine Mutter.$3#$e#Nun... ich bin mir nicht sicher, ob es jemanden auf der Welt gibt, der Wein so sehr mag wie sie.$1", + "Victor.CharacterDialogue.158": "Ich verbringe viel Zeit mit meiner Mutter, da wir zusammenleben.$0#$b#Wir haben nicht viel gemeinsam, daher ist es manchmal etwas... angespannt.$2#$e#Ich habe einfach das Gefühl, dass ich eher bereit bin, Kompromisse für sie einzugehen, als sie für mich.$2", + "Victor.CharacterDialogue.159": "Hey. Willst du Reste von Spaghetti?$1#$e#Hier!$3[224]#$e#Vielleicht können wir nächstes Mal zusammen essen gehen?$3", + "Victor.CharacterDialogue.160": "Ich habe mein Programmierprojekt aufgeschoben. Vielleicht sollte ich heute damit weitermachen?$0#$e#Es ist immer eine Freude, dich zu sehen, @. Hab einen schönen Tag.$3", + "Victor.CharacterDialogue.161": "Ich baue einen Computer für jemanden in Chestervale, derselben Stadt, in der ich meine Kleidung schneidern lasse.$3#$b#Er hat viel RAM in seinem System. Wahrscheinlich laufen viele Prozesse, die Speicher fressen, wie Videobearbeitung.$0#$e#Computer bauen ist ein Hobby von mir! Ich bin froh, dass einige Leute mich aufsuchen, um Komponenten für sie zusammenzubauen.$1#$e#Sag Bescheid, wenn du jemals willst, dass ich eine Maschine für dich zusammenbaue, @. Freunde bekommen einen Rabatt.$3", + "Victor.CharacterDialogue.162": "Hallo, @. Heute ist es sicher ein kühler Tag.$0#$e#Besuch uns mal zu Hause. Ich mache dir eine Tasse Kaffee.$1", + "Victor.MarriageDialogue.001": "Es ist ein wunderschöner Tag.$1", + "Victor.funLeave.default": "Ich erledige heute Besorgungen. Kann ich dir etwas mitbringen?$1", + "Victor.funReturn.default": "Hey! Wie war dein Tag heute?$1#$b#Ich hatte einen erfrischenden Spaziergang über den Hof und durch die Stadt. Meine Mutter lässt übrigens grüßen! Sie hofft, du kommst vorbei.$3", + "Victor.MarriageDialogue.005": "Glaubst du, %kid1 wird später mal Bauer wie du?$1#$e#Ich würde %farm Farm gerne in unserer Familie behalten.$3", + "Victor.MarriageDialogue.006": "%kid1 heute Morgen spielen zu sehen, hat mich so glücklich gemacht.$3#$e#Es fühlt sich einfach so an, als hätte alles, was ich in meinem Leben getan habe, zu diesem Moment geführt.$1#$b#Wir gründen tatsächlich eine Familie, @. Zusammen.$4#$e#Ich liebe dich so sehr, und nichts wird das jemals ändern.$4", + "Victor.MarriageDialogue.007": "Ich habe neulich bei Pierre's mehr Babynahrung geholt, Liebling.$3#$e#Du brauchst dir keine Sorgen zu machen! Mach einfach mit deinen Aktivitäten weiter.$1#$e#Ich habe hier alles im Griff!$1", + "Victor.MarriageDialogue.008": "Meine Mutter möchte bald vorbeikommen, um %kid1 zu sehen. Ist das in Ordnung?$3#$e#Ich bin froh, dass du mit dem Besuch meiner Mutter einverstanden bist. Ich werde ihr Bescheid geben!$1", + "Victor.MarriageDialogue.009": "%kid1 hat vorhin ein Spielzeug nach mir geworfen. Zum Glück habe ich ninja-ähnliche Reflexe und bin ausgewichen.$0#$e#Okay. Es hat mich total im Gesicht getroffen und meine Reflexe sind eher wie die eines Faultiers.$2", + "Victor.MarriageDialogue.010": "Ich bin froh, dass %kid2 und %kid1 sich gut verstehen.$1#$b#Es wäre sicherlich eine große Herausforderung für uns, wenn sie es nicht täten.$0", + "Victor.MarriageDialogue.011": "Schau dir die Familie an, die wir großziehen. Wir schaffen das wirklich!$4#$e#Ich war noch nie glücklicher in meinem Leben. Ich liebe dich so sehr, @.$4", + "Victor.MarriageDialogue.012": "%kid2 hat gestern ein Puzzle gelöst, @.$7#$b#Ich glaube, %kid2 wird später mal ein begabter Ingenieur oder Architekt.$3#$e#Das Puzzle? Es war nur ein... steck diesen Sternblock in dieses sternförmige Loch Puzzle, aber... Du weißt, was ich meine.$0", + "Victor.MarriageDialogue.013": "%kid2 und %kid1 haben heute Morgen in ihrem Zimmer ein Chaos angerichtet. Es war ähm... ein ziemlicher Anblick.$0#$e#Keine Sorge, @. Ich habe schon alles aufgeräumt.$1", + "Victor.MarriageDialogue.014": "Ich habe mehr Windeln für %kid1 und %kid2 gekauft. Du brauchst dir keine Sorgen zu machen, @!$3#$e#Ich liebe dich!$4", + "Victor.MarriageDialogue.015": "Der Frühling ist wunderschön im Stardew Valley. Es ist nicht zu heiß oder zu kalt.$1#$e#Das Wetter zu dieser Jahreszeit ist perfekt. Sogar der Regen lässt es einfach sauber anfühlen.$0", + "Victor.MarriageDialogue.016": "Ich rieche den frischen Duft von Blumen und Pollen. Es ist Frühling, Liebling!$1#$e#Ich bin mir sicher, wir werden dieses Jahr eine fantastische Ernte haben!$3", + "Victor.MarriageDialogue.017": "Nimmst du heute an der Eiersuche teil?$3#$b#Ich hoffe, du besiegst Abigail. Sie ist die amtierende Meisterin, also macht es Spaß, ihr Gesicht zu sehen, wenn sie jemand endlich besiegt.$1", + "Victor.MarriageDialogue.018": "Ich muss heute meinen besten Anzug für den Blumentanz anziehen!$1#$b#Es macht Spaß, alle um die wunderschönen Blumenkörbe tanzen zu sehen.$1", + "Victor.MarriageDialogue.019": "Ich könnte jetzt wirklich ein Minz-Schokoladen-Eis vertragen!$1#$b#Wir sollten bald Alex am Eisstand bei der Bibliothek besuchen, @.$3", + "Victor.MarriageDialogue.020": "Der Sommer ist endlich da! Dieses schöne sonnige Wetter gibt mir einen Vorwand, öfter nach draußen zu gehen.$1", + "Victor.MarriageDialogue.021": "Weißt du, welche Zutat du heute in die Suppe gibst, @?$3#$b#Was auch immer es ist, ich bin mir sicher, es wird die Suppe köstlich machen!$2#$e#Solange es keine Pilze sind. Ich hasse Pilze.$6", + "Victor.MarriageDialogue.022": "Wir sollten heute Abend am Dock Händchen halten, während wir die Mondquallen beobachten.$4", + "Victor.MarriageDialogue.023": "Ich habe in letzter Zeit Appetit auf Kürbiskuchen. Vielleicht schaue ich bald bei Pierre's vorbei, um die Zutaten zu holen.$0#$e#Das wäre ein wunderbares Dessert zum Abendessen, findest du nicht?$1", + "Victor.MarriageDialogue.024": "Ah, der Herbst! Meine Lieblingsjahreszeit! Ich genieße es, bei kühlem Wetter durch die Stadt zu schlendern.$1#$e#Die Farben des Tals scheinen jedes Jahr schöner zu werden.$3", + "Victor.MarriageDialogue.025": "Viel Glück heute mit deiner Hofausstellung auf der Stardew Valley Kirmes!$3#$b#Du wirst Pierre besiegen. Ich spüre es!$1", + "Victor.MarriageDialogue.026": "Fröhlichen Gruseltag, Liebling! Wenn du meine Hand hältst, schaffe ich es dieses Jahr vielleicht an den Monstern im Labyrinth vorbei!$1", + "Victor.MarriageDialogue.027": "Sag Bescheid, wenn du eine Schneeballschlacht machen willst, @. Ich werde es dir nicht leicht machen!$3#$e#Okay, vielleicht lasse ich dich ein- oder zweimal gewinnen.$4", + "Victor.MarriageDialogue.028": "Dieser Schneesturm letzte Nacht hat das ganze Tal bedeckt. Zieh dich warm an, ja?$6#$e#Wenn du dich im Winter erkältest, werde ich mich um dich kümmern.$3", + "Victor.MarriageDialogue.029": "Das Eisfischen-Turnier ist heute, @.$1#$b#Wir sollten bald losgehen, damit wir mit den anderen zum Angelplatz laufen können!$1", + "Victor.MarriageDialogue.030": "Wir sollten einen Schneemann bauen! Ich glaube, er würde in unserem Garten toll aussehen.$1", + "Victor.MarriageDialogue.031": "Fröhlichen Winterstern, Liebling. Ich habe heute Abend ein ganz besonderes Geschenk für dich.$4#$e#Ich kann dir erst später sagen, was es ist.$1#$b#Es wird sich lohnen. Ich verspreche es!$4", + "Victor.MarriageDialogue.032": "Ich überlege gerade, was ich heute machen soll.$1#$e#Vielleicht ein neues Buch anfangen?$3", + "Victor.MarriageDialogue.033": "Hallo, Liebling! Wie geht es dir heute?$1#$b#Ich überlege gerade, ob ich Videospiele spielen, mein Buch weiterlesen oder an einem Projekt arbeiten soll.$0#$e#Ich werde mich irgendwann entscheiden. Viel Glück bei deiner Farmarbeit!$1", + "Victor.MarriageDialogue.034": "Ich bin ausgehungert. Ich frage mich, was im Kühlschrank ist... Ich hoffe, es gibt Spaghetti!$3#$e#Ich schwöre, ich könnte ewig davon leben und es würde mir nie langweilig werden.$1", + "Victor.MarriageDialogue.035": "Ich war heute produktiv und habe das Haus geputzt. Es ist kein Staubkorn mehr zu sehen!$1#$e#Wenn du ein Staubkorn findest, werde ich es tapfer mit meinem Staubwedel besiegen!$5", + "Victor.MarriageDialogue.036": "Du hast in letzter Zeit so hart gearbeitet.$3#$b#Ich möchte dir etwas Geld geben, damit du dir im Saloon einen Drink kaufen kannst.[336]$1#$e#Du hast es verdient. Ich liebe dich.$4", + "Victor.MarriageDialogue.037": "Mit dir auf dem Bauernhof zu leben ist ein magisches Erlebnis.$3#$b#Ich hoffe, das ist es auch für dich, Liebling.$1#$e#Lass uns heute noch besser machen als gestern.$1", + "Victor.MarriageDialogue.038": "Ich habe dir einen Energietrunk von Doktor Harvey geholt.$1#$b#Das wird deinen Körper beleben, damit du mehr Arbeit schaffen kannst.[349]$1#$e#Hab einen schönen Tag!$3", + "Victor.MarriageDialogue.039": "Es ist gut, ab und zu nach draußen zu gehen, auch wenn ich Arbeit habe, die ich erledigen sollte.$3", + "Victor.MarriageDialogue.040": "Dein Großvater hatte Glück, sich hier in Stardew Valley so viel Ackerland zu sichern.$0#$b#Heutzutage wäre es unmöglich, so viel Land zu kaufen, es sei denn, man hätte zig Millionen auszugeben.$6#$e#Ich bin froh, dass du dich entschieden hast, es mit der Landwirtschaft zu versuchen, anstatt das Land zu verkaufen, @!$1", + "Victor.MarriageDialogue.041": "Hallo, Liebling. Ich mache hier draußen nur eine kurze Pause. Lass dich nicht von deiner Arbeit ablenken!$1#$e#Wir sollten heute Abend extra kuscheln!$4", + "Victor.MarriageDialogue.042": "Es ist wunderbar, dich hier draußen zu sehen.$3#$e#Du hast mich mitten im Tagträumen erwischt.$1", + "Victor.MarriageDialogue.043": "Ich genieße es, von der Terrasse aus über den Hof zu blicken. Du hast so viel Fortschritt gemacht.$3#$e#Du solltest stolz sein!$1", + "Victor.MarriageDialogue.044": "Da es regnet, könnte ich genauso gut den Roman zu Ende lesen, den ich gerade lese.$0#$e#Hey, ich muss dir ein Geheimnis verraten.$3#$e#Du bist mein Liebstes von allem. Ich liebe dich.$4#$e#Äh... das war vielleicht ein bisschen kitschig, aber es hat dir ein Lächeln ins Gesicht gezaubert.$3", + "Victor.MarriageDialogue.045": "Ich genieße Regentage wie diesen. Sie geben mir einen Vorwand, den ganzen Tag drinnen zu bleiben.$3", + "Victor.MarriageDialogue.046": "Wenn du nach draußen gehst, achte darauf, trocken zu bleiben. Ich möchte nicht, dass du krank wirst.$6#$e#Wenn du krank wirst, werde ich mich um dich kümmern.$1", + "Victor.MarriageDialogue.047": "Wetter wie dieses ist eine perfekte Gelegenheit für mich, an meinen Brückenplänen zu arbeiten.$3#$e#Lass dich vom Wetter nicht davon abhalten, das zu erreichen, was du heute tun musst. Leg los!$1", + "Victor.MarriageDialogue.048": "Bist du bereit zu schlafen? Ich bin ziemlich erschöpft.$0", + "Victor.MarriageDialogue.049": "Hattest du einen produktiven Tag?$1#$e#Das ist wunderbar zu hören! Wir sollten heute Abend viel kuscheln.$4", + "Victor.MarriageDialogue.050": "Ich habe heute meinen Rohentwurf eines Brückenentwurfs für den Bürgermeister von Grampleton fertiggestellt.$3", + "Victor.MarriageDialogue.051": "Komm ein bisschen näher. Ich muss dir etwas sagen.$0#$e#Du bist der Beste. Ich liebe dich.$4", + "Victor.MarriageDialogue.052": "Ich habe heute meine Mutter besucht. Sie wollte, dass ich dir sage, dass sie Hallo sagt.$1#$e#Oh, sie hat uns auch noch eine Flasche Wein gegeben. Wir können sie in den Schrank stellen.[348]$1#$e#... Oder du könntest sie in die Versandkiste legen. Was auch immer du für das Beste hältst.$0", + "Victor.MarriageDialogue.053": "Auf dem Hof ist es dunkel im Vergleich zu Pelikan Stadt.$0#$b#Die Stadt hat so viele Laternenpfähle, dass man leicht vergisst, welche Tageszeit es ist.$1", + "Victor.MarriageDialogue.054": "Hey! Ich habe uns Abendessen gemacht. Genieße es, Liebling.$1[214 224 228 235 237]", + "Victor.MarriageDialogue.055": "Hattest du einen schönen Tag? Ich kann es kaum erwarten, ins Bett zu gehen und zu kuscheln.$3#$e#Ich habe mich darauf gefreut, seit du deine Besorgungen erledigt hast!$3", + "Victor.MarriageDialogue.056": "Ich bin froh, dass du zu Hause bist! Ich habe dich heute so sehr vermisst!$1#$e#Um ehrlich zu sein, vermisse ich dich meistens, sobald du gehst.$2", + "Victor.MarriageDialogue.057": "Ich habe einen großen Teil meiner Brückenpläne für die Reparatur der Westbrücke in Grampleton fertiggestellt.$1#$e#Ich hoffe, die Bürgermeisterin schätzt meine Arbeit.$0#$e#Normalerweise tut sie das.$1", + "Victor.MarriageDialogue.058": "Ähm... Ich muss etwas sagen, aber es ist mir ein bisschen peinlich...$2#$e#Wir sollten heute Abend extra kuscheln, @.$4", + "Victor.MarriageDialogue.059": "Nach allem, was ich heute getan habe, bin ich völlig erschöpft.$6#$b#Ich freue mich sehr darauf, ins Bett zu gehen.$3#$e#Vielleicht freue ich mich auch darauf, dich zu kuscheln.$1", + "Victor.MarriageDialogue.060": "Ich habe etwas zu essen für dich gemacht! Du kannst es jetzt essen oder für später aufheben.[210]$1", + "Victor.MarriageDialogue.061": "Ich habe heute Morgen in den Nachrichten von %farm Farm gehört!$1#$b#Deine Lieferungen nach Zuzu City gehören zu den hochwertigsten Waren, die sie seit Jahren erhalten haben!$3#$e#Ich bin so stolz auf dich, Liebling!$4", + "Victor.MarriageDialogue.062": "%pet erinnert mich an meine Katze, Dewey.$6#$b#Ich merke, dass du %pet sehr gut behandelst.$3", + "Victor.MarriageDialogue.063": "Hallo, Liebling. Hier ist etwas Geld. Du verdienst einen Drink im Saloon nach all der harten Arbeit, die du geleistet hast![336]$1", + "Victor.MarriageDialogue.064": "Ich habe Passagen in meinem Ingenieurlehrbuch markiert, um wichtige Details im Auge zu behalten.$3#$e#Apropos... bist du eine Passage in meinem Lehrbuch?$0#$b#Denn du bist das Highlight meines Tages.$4#$e#Heh... das war ein bisschen zu kitschig, nicht wahr?$1", + "Victor.MarriageDialogue.065": "Oh. Du hast da was im Gesicht. Lass es mich für dich wegmachen.$0#$e#*schmatz* Ich liebe dich!$4", + "Victor.MarriageDialogue.066": "Ich habe gerade den Meerjungfrauenanhänger bewundert, den du mir geschenkt hast.$3#$b#Ich werde ihn niemals abnehmen.$4#$e#Okay, ich nehme ihn ab, wenn ich dusche, aber das war's!$0", + "Victor.MarriageDialogue.067": "Ich habe uns Kaffee gekocht. Hier! Nimm eine Tasse! Ich habe ihn in deine Lieblingstasse gegossen.[395]$1", + "Victor.MarriageDialogue.068": "Meine Mutter hat uns eine Flasche Wein aus ihrem Keller geschenkt. Das ist ein Jahrgang vom Abeja Weingut![348]$1#$e#Vielleicht könnten wir ihn heute Abend zum Abendessen trinken?$3", + "Victor.MarriageDialogue.069": "Ich glaube nicht, dass ich jemals von Stardew Valley wegziehen möchte.$0#$b#Ich könnte in einer Stadt mehr Geld verdienen, aber...$2#$b#Ich möchte für immer hier bei dir bleiben.$3#$e#Nichts wird meine Gefühle diesbezüglich ändern.$1", + "Victor.MarriageDialogue.070": "Ich habe heute Spam-E-Mails über Joja-Aktienoptionen erhalten.$0#$e#Ich glaube, das liegt an der Suchhistorie meiner Mutter.$0", + "Victor.MarriageDialogue.071": "Ich habe Lust, heute eine neue Speicherdatei in The Legend of Lonk anzufangen. Neendo-Spiele haben so viel Wiederspielwert.$1#$e#Es ist... im Grunde digitale Magie, wenn man darüber nachdenkt.$0#$b#So sehr ich es auch liebe, Brücken zu entwerfen, so mag ich auch das Programmieren als Hobby.$3#$b#Vielleicht werde ich in Zukunft Videospielentwickler? Ich glaube aber nicht, dass ich jemals die Talente von ConcernedMonkey übertreffen werde!$1", + "Victor.MarriageDialogue.072": "Meine Mutter hat uns Kekse gebacken! Hier sind welche für dich![223]$1#$e#Diese haben Schokoladenglasur drauf, meine Lieblingssorte!$3", + "Victor.MarriageDialogue.073": "Ich habe neulich bei Pierre's frisches Obst und Gemüse geholt.$3#$b#Er hat immer das beste Bio-Gemüse im Tal.$1#$e#Vielleicht können wir heute Abend Obstsalat machen?$1", + "Victor.MarriageDialogue.074": "Ich lese gerade 'Die Elementarkriege'.$3#$e#Zehntausende von Schattenwesen und Zwergen zogen vor etwa tausend Jahren in den Krieg.$6#$b#Es gab viele Opfer auf beiden Seiten.$2#$e#Das Buch wurde aus lokalen Überlieferungen von einer Reihe von Zauberern und Hexen aus verschiedenen Dörfern und Städten zusammengestellt.$0", + "Victor.MarriageDialogue.075": "Eine der Küchenschubladen quietschte, also habe ich sie repariert.$1#$b$Sag Bescheid, wenn noch etwas im Haus eine Überholung braucht, Liebling!$3", + "Victor.MarriageDialogue.076": "Ich habe heute Morgen versehentlich meine Schuhe verkehrt herum angezogen. Ich habe mich gefragt, warum sich meine Füße so komisch anfühlten.$0", + "Victor.MarriageDialogue.077": "Ich habe dieses Buch aus der Bibliothek ausgeliehen mit dem Titel 'Goblin Murkers'.$0#$b$Es ist ein Buch über Goblins, die in verschiedenen Minen auf der ganzen Welt leben.$3#$e#Anscheinend lebten einige von ihnen früher hier in Stardew Valley auf dem Corneal Mountain.$3#$b#Sie sind größtenteils ausgestorben. Die Verbliebenen sind meist Diener korrupter Hexen, die sich mit dunkler Magie beschäftigen.$0#$e#Die Autoren dieses Buches sind hochgebildete Zauberer, einer davon ist M. Rasmodius.$0", + "Victor.MarriageDialogue.078": "Ich glaube, ich besuche heute meine Mutter. Ich bin mir sicher, sie wird sich über einen Überraschungsbesuch freuen.$1", + "Victor.MarriageDialogue.079": "Ich weiß nicht warum, aber ich habe in letzter Zeit Lust auf einen Lunar Horizon Cocktail.$0#$b#Ich glaube, ich trinke heute Abend einen im Saloon, nachdem ich meine Arbeit für den Tag erledigt habe.$1", + "Victor.MarriageDialogue.080": "Ich hatte letzte Nacht einen schrecklichen Albtraum. Ich fühle mich nicht so gut.$2#$e#Ähm... Ich erzähle dir später im Bett davon, @.$2", + "Victor.MarriageDialogue.081": "Hey... Du hast letzte Nacht meine Gefühle verletzt und ich bin nicht einverstanden mit dem, was du getan hast.$2#$e#Wir reden später heute Abend darüber.$2", + "Victor.MarriageDialogue.082": "*seufz*... Meine Mutter hat Geld bei einem Aktiengeschäft verloren und sie will, dass ich sie besuche.$2#$b#Sie wird es an mir auslassen. Ich weiß es einfach.$0", + "Victor.MarriageDialogue.083": "Glaubst du, wir könnten heute irgendwann ein ernstes Gespräch führen?$0#$b#Es ist... etwas Ernstes.$2#$e#Wir reden mehr darüber, wenn du heute von deinen Besorgungen zurückkommst.$2", + "Victor.MarriageDialogue.084": "Ich glaube, ich habe mich letzte Nacht angesteckt. Mir ist übel. Fass mich nicht an, @.$2#$e#Ich will dich nicht auch noch anstecken! Ich hole mir heute Medizin von Doktor Harvey.$2", + "Victor.MarriageDialogue.085": "Ich habe vergessen, mein Spiel zu speichern und eine Menge Fortschritt verloren.$2#$b#Ich bin gerade etwas... frustriert mit mir selbst.$5#$e#Entschuldige, @... Ich... ich habe im Moment keine Lust zu reden. Hab einen schönen Tag.$2", + "Victor.MarriageDialogue.086": "Ich stecke schon so lange in einem Kalkül-Dilemma fest und habe absolut keine Ahnung, wie ich weitermachen soll.$2#$e#Ich bin... nicht in guter Stimmung, um jetzt zu reden.$2", + "Victor.MarriageDialogue.087": "Ich habe schreckliche Nachrichten über das Gotoro-Imperium und was sie mit ihren Gefangenen machen, gehört.$2#$e#Sie... ich...$2#$e#...$2", + "Victor.MarriageDialogue.088": "Hi, @...$2#$e#...$2#$e#%Victor is ignoring you.", + "Victor.MarriageDialogue.089": "Jeder macht Fehler. Du hast gestern meine Gefühle verletzt und ich bin noch nicht darüber hinweg.$2#$e#Es wird... etwas Zeit brauchen.$2", + //Schedule Dialogue + "Victor.13.000": "%Victor genießt den Blick auf das Edelsteinmeer.", + "Victor.JunimoKart": "%Victor spielt Junimo Kart.", + "Victor.Pumpkin": "%Victor spielt Kürbis-Zertrümmerer.", + "Victor.Gazing": "%Victor blickt auf das Tal hinaus.", + "Victor.battleShips": "%Victor spielt Laser-Schlachtschiffe.", + "Victor.Lonk": "%Victor spielt Die Legende von Lonk.", + "Victor.BlueAlive": "%Victor spielt Blue Alive Redemption 2.", + "Victor.SuperSmash": "%Victor spielt Super Smash Sisters.", + "Victor.Personable": "%Victor spielt Personable 5.", + "Victor.Marriage.000": "Oh, hallo! Ich hole gerade Lebensmittel für uns. Wir sehen uns heute Abend zu Hause!$1", + "Victor.Marriage.001": "Hallo, Liebling. Ich dachte, ich besuche meine Mutter kurz und hole eines meiner Bücher ab.$1", + "Victor.Marriage.002": "Ich dachte, ich trinke hier unten ein Glas Wein, während ich meine Mutter besuche.$3#$b#Bedien dich, wenn du möchtest.$1", + "Victor.Marriage.003": "Ich bin froh, dass wir direkt neben Pelikan Stadt wohnen, damit ich meine Mutter besuchen kann.$1", + "Victor.Marriage.004": "Aww. Du bist gekommen, um mich zu sehen, während ich meine Mutter besuche? Du bist so süß!$4#$b#Wir sollten heute Abend im Saloon etwas trinken gehen!$1", + "Victor.Marriage.005": "Ich habe Robin neulich geholfen, diese Brücke zu reparieren. Ist das nicht wunderbar$3?#$e#Ich liebe dich!$4", + "Victor.Marriage.006": "Ich gehe gleich rüber in den Saloon! Wir sehen uns dort!$1", + "Victor.Marriage.007": "Ich freue mich auf Freitage, an denen wir beide etwas trinken und entspannen können. Ich bin fast fertig mit diesem Spiel!$1", + "Victor.NightMarket.001": "Ich habe diese mysteriösen Totems von dieser verschleierten Gestalt gekauft.$1", + "Victor.ShearwaterBridgeRenovation.001": "Oh, hallo! Wie bist du an den Barrikaden vorbeigekommen?$7#$b#Entschuldige, Liebling. Ich bin ziemlich beschäftigt mit der Renovierung der Shearwater Bridge. Ich bin heute Abend wieder zu Hause.$0", + //VICTOR EVENT DIALOGUGE + "victor2hearts.01": "Oh, Entschuldigung. Ich habe dich dort nicht gesehen, @!$1", + "victor2hearts.02": "Ich lese gerade ein Abenteuerbuch über den Farninsel-Archipel. Du weißt vielleicht nicht, aber die Inseln sind voller gefährlicher Höhlen.$1#$b#Sie winden sich unter dem Meer hindurch und sind voller Monster, die niemals an die Oberfläche kommen.$3#$b#Wenn man diesem Abenteurer glauben darf, gibt es riesige Tentakelmonster und giftige schwebende Quallen. Es ist kaum zu glauben, dass sie es zurückgeschafft haben, um ihre Geschichte zu schreiben!$7", + "victor2hearts.03": "Der Klan, der die Farninseln beschützt, heißt 'Der erste Hieb'. Sie tragen blaue Umhänge, benutzen Magie und werden von einer furchtlosen Kämpferin namens Jolyne angeführt.$1", + "victor2hearts.farmer1": "#Hast du darüber nachgedacht, der Abenteurergilde beizutreten?#Ich möchte die Inseln irgendwann besuchen!", + "victor2hearts.04": "Meine Mutter und ich haben kürzlich einen Ausflug nach Sautine City auf den Inseln gemacht. Die Strände sind wirklich ein unvergesslicher Anblick.$3#$b#Ich hoffe, wir können bald zurückkehren. Wir machen jedes Jahr ein oder zwei Urlaube, aber meine Mutter wählt normalerweise das Ziel aus.$1", + "victor2hearts.05": "Ich neige dazu, mich in meinen Büchern zu verlieren. Diese Sammlung war früher klein, aber mit der Zeit ist sie gewachsen.$3#$b#Ich glaube, ich habe etwa drei Viertel der Bücher in unserer Bibliothek gelesen, aber sie scheint einfach immer größer zu werden.$0#$b#Ich glaube nicht, dass ich jemals sagen kann, ich hätte sie alle gelesen.$1", + "victor2hearts.06": "Du hast meine Erlaubnis, jedes Buch hier zu lesen, das dir ins Auge fällt, @.$3#$b#Wenn du eines ausleihen möchtest, um es mit nach Hause zu nehmen, sag mir vorher Bescheid.$1", + "victor2hearts.07": "Ich werde mich wieder dem Lesen widmen. Hab einen schönen Tag, @. Wir sollten uns bald wieder unterhalten!$1", + "victor2hearts.08": "Ich bin weiter in das Buch über die Farninseln eingetaucht. Anscheinend heißen diese giftigen Quallen Zinnes.$7#$b#Es gibt einen Zauberer auf den Farninseln, der einen Trank braut, der das Zinnengift neutralisiert. Sein Trank hat dem Abenteurer das Leben gerettet!$1", + "victor2hearts.2000000_JoinGuild.01": "!!!$7#$b#Ich? Der Abenteurergilde beitreten? Hahahaha!$1#$b#Ich bin großartig im Lesen und Studieren von Monstern, aber im Kampf wäre ich hoffnungslos. Das überlasse ich tapferen Leuten wie dir, @.$3", + "victor2hearts.2000000_JoinGuild.02": "Ich bin dankbar, dass wir Leute wie dich haben, die uns beschützen. Ich weiß, es ist gefährliche, harte Arbeit.$3", + "victor2hearts.2000000_JoinGuild.03": "Alles, was ich tue, ist den ganzen Tag Bücher lesen.$1#$b#Diese Büchersammlung war früher klein, aber mit der Zeit ist sie gewachsen.$3#$b#Ich glaube, ich habe etwa drei Viertel der Bücher in unserer Bibliothek gelesen, aber sie scheint einfach immer größer zu werden.$0#$b#Ich glaube nicht, dass ich jemals sagen kann, ich hätte sie alle gelesen.$1", + "victor2hearts.2000000_JoinGuild.04": "Du hast meine Erlaubnis, jedes meiner Abenteuerbücher zu lesen, das dir ins Auge fällt, @.$3#$b#Wenn du eines ausleihen möchtest, um es mit nach Hause zu nehmen, sag mir einfach vorher Bescheid.$1", + "victor2hearts.2000000_JoinGuild.05": "Ich werde mich wieder dem Lesen widmen. Hab einen schönen Tag, @. Wir sollten uns bald wieder unterhalten!$1", + "victor2hearts.2000000_JoinGuild.06": "Ich bin weiter in das Buch über die Farninseln eingetaucht. Anscheinend heißen diese giftigen Quallen Zinnes.$7#$b#Es gibt einen Zauberer auf den Farninseln, der einen Trank braut, der das Zinnengift neutralisiert. Sein Trank hat dem Abenteurer das Leben gerettet!$1", + "victor3hearts.01": "Hallo, @! Du besuchst die Sturmmöwenbrücke, wie ich sehe.$1#$b#Ich mache gerade einige Berechnungen zu ihrer strukturellen Integrität.$3", + "victor3hearts.02": "Diese Brücke wurde vor vierzig Jahren gebaut und war damals ein Triumph der Ingenieurskunst.$1#$b#Brücken faszinieren mich. Sie sind so einfach, können aber so viel Einfluss auf das Leben der Menschen haben.$1#$b#Ich habe Modelle von einigen berühmten gebaut. Eines Tages möchte ich etwas in dieser Größenordnung bauen.$3", + "victor3hearts.03": "Es gibt einen Brückeningenieur in Grampleton. Sein Name ist Ralph.#$b#Wenn er Hilfe braucht, unterstütze ich ihn bei seiner Arbeit, um praktische Erfahrungen zu sammeln.$3", + "victor3hearts.04": "Die Physik und Mathematik, die in den Brückenbau einfließen, müssen absolut fehlerfrei sein.$6#$b#Schon ein winziger Fehler in einer einzigen Berechnung könnte zu einer großen Katastrophe führen.$2", + "victor3hearts.05": "Ich kehre zu meiner Residenz zurück. Muss diese Berechnungen auf meinem Computer durchführen. Es war mir ein Vergnügen, mit Ihnen zu sprechen, @.$1", + "victor3hearts.06": "Ich habe die Berechnungen durchgeführt, von denen ich dir erzählt habe. Ich glaube, ich bin auf einen echten Verbesserungsplan für die Shearwater Bridge gestoßen!$1#$b#Diese strukturellen Verbesserungen könnten in den nächsten zehn Jahren 213.500g an Wartungskosten einsparen. Ich sollte sofort mit Ralph sprechen!$1#$e#Arbeit, die viel Denkleistung erfordert, macht mich hungrig. Ich frage mich, ob es noch Reste von Spaghetti gibt.$3", + "victor4hearts.01": "Hi, @...$2", + "victor4hearts.02": "#Ist jemand aus deiner Familie gestorben?#Wessen Grab ist das?", + "victor4hearts.04": "Das ist das Grab meiner Katze. Er hieß Dewey.$2#$b#Ich habe Robin beauftragt, diesen Grabstein für ihn zu meißeln, zu seinem Gedenken.$6#$b#Dewey ist kurz nachdem meine Mutter und ich aus Zuzu City ins Tal gezogen sind, verschwunden.$2", + "victor4hearts.05": "Er war gerade zwei Jahre alt geworden. Wir... wissen nicht, was mit ihm passiert ist.$2#$b#Als er verschwand, war ich am Boden zerstört. Die ganze Stadt half bei der Suche nach ihm, aber niemand hatte Glück.$2", + "victor4hearts.06": "Nach mehreren Wochen... akzeptierten wir, dass er wahrscheinlich nicht zurückkommen würde.$2", + "victor4hearts.07": "Ich hätte für ihn da sein sollen. Er muss so viel Angst gehabt haben, allein an einem fremden Ort...$2", + "victor4hearts.08": "Ich hoffe, wenn er da draußen ist, findet er seinen Weg nach Hause, egal wie viel Zeit es braucht.$2", + "victor4hearts.09": "Ich werde hier sein, wenn er es tut.$6", + "victor4hearts.10": "Normalerweise spreche ich mit niemandem auf dem Friedhof.$0", + "victor6hearts.01": "Hi, @.$6", + "victor6hearts.02": "Oh, was mache ich? Ich... nun, ich denke gerade nach. Ich habe viel im Kopf.$6", + "victor6hearts.03": "Meine Mutter hat mir gesagt, sie sei enttäuscht, dass ich noch keinen Job gefunden habe. Ich bin in den Park gegangen, um eine Weile aus dem Haus zu kommen.$2#$b#Ich kann ihr nicht verdenken, dass sie so fühlt. Ich habe vor einem Jahr meinen Universitätsabschluss gemacht und wohne immer noch zu Hause.$2#$b#Vielleicht denkt sie, ich sei einfach faul und fühle mich wohl, für immer zu Hause zu leben, weil wir finanziell abgesichert sind.$6#$b#Aber das ist... überhaupt nicht der Fall.$2", + "victor6hearts.04": "Im letzten Jahr habe ich Dutzende von Praktika und Stellenangeboten abgelehnt. Keines davon hat mich angesprochen.$2#$b#Ich möchte nicht aus dem Tal wegziehen und mich in der Stadt zu Tode arbeiten.$2#$b#Ich möchte eine Karriere, in der ich frei sein kann, wer ich bin, nicht wer mir gesagt wird, ich solle werden.$6", + "victor6hearts.05": "Du verstehst, was ich meine, @. Du hast deinen Bürojob gekündigt, weil das nicht zu dir passte.$6#$b#Du hast einen Vertrauensvorschuss gewagt und den Hof deines Großvaters übernommen. Schau nur, wie das dein Leben verändert hat!$3#$b#In gewisser Weise... beneide ich dich, @.$2", + "victor6hearts.farmer1": "#Bei Joja zu arbeiten war das Schlimmste.#Du solltest in die Stadt ziehen und einen Job finden.", + "victor6hearts.06": "Ich weiß, es gibt nicht viele Arbeitsplätze hier im Tal, @. Man kann hier nicht viel machen, es sei denn, man arbeitet freiberuflich oder ist bereit, zwei Stunden nach Zuzu City zu pendeln.$2#$b#Wie ich schon sagte, ich möchte nicht wegziehen. Ich liebe es, hier zu leben, und ich kann mir nicht vorstellen, woanders hinzugehen.$6", + "victor6hearts.07": "Ich habe mein ganzes Leben mit meinen Eltern in Zuzu City gelebt. Der Umzug nach Stardew Valley... es war das erste Mal, dass ich mich wie zu Hause fühlte.$6", + "victor6hearts.08": "Stell dir vor, wie du dich fühlen würdest, wenn du plötzlich wieder in deine Stadt ziehen würdest, nachdem du diesen Ort gefunden hast. Es würde sich anfühlen wie eine Pflanze, entwurzelt.$6", + "victor6hearts.09": "Dann verstehst du, was ich meine.$6", + "victor6hearts.10": "Hi, @. Ich weiß es zu schätzen, dass du mit mir im Park gesprochen hast. Du bist ein guter Zuhörer.$6", + "victor6hearts.FindYourPassion.01": "Eine solche Karriere klingt furchtbar. Einen Chef zu haben, der einem sagt, was man tun und wie man sich fühlen soll.$2#$b#So viel zu arbeiten... das ist im Grunde mehr als die Hälfte deines Lebens, die dir nicht gehört.$6", + "victor6hearts.FindYourPassion.02": "Meine Mutter versteht nicht, was ich durchmache...$6#$e#Sie und der Rest meiner Familie drängen mich ständig, in eine hochbezahlte Karriere einzusteigen. Es scheint, als ob es niemanden kümmert, wie ich mich dabei fühle.$2#$e#Es gibt nicht viele Arbeitsplätze hier im Tal, es sei denn, man arbeitet freiberuflich oder ist bereit, eine Stunde nach Zuzu City zu pendeln.$6#$b#Das sind zwei Stunden pro Tag, bei gutem Verkehr...$2", + "victor6hearts.FindYourPassion.03": "Ich bin optimistisch, dass ich das alles bald herausfinden werde, @.$3#$e#Danke fürs Zuhören. Wir sehen uns.$1", + "victor6hearts.FindYourPassion.04": "Hi, @. Ich weiß es zu schätzen, dass du mit mir im Park gesprochen hast. Du bist ein guter Zuhörer.$3#$b#Ich betrachte dich als einen meiner engsten Freunde.$1", + "victor8hearts.01": "Alles erledigt! Kein einziges Staubkorn mehr!", + "victor8hearts.02": "Victor? Ich komme rein.", + "victor8hearts.03": "Ugh... so staubig.", + "victor8hearts.04": "!!!??$7", + "victor8hearts.05": "!!!$7", + "victor8hearts.06": "VICTOR!!$5", + "victor8hearts.07": "Ahh! W-was!?$7", + "victor8hearts.08": "DU HAST JOBANGEBOTE ABGELEHNT!?$5", + "victor8hearts.09": "Ich habe nichts dergleichen getan! Der Arbeitsmarkt-$7", + "victor8hearts.10": "NEIN! HÖR AUF! Lüg mich nicht noch einmal an, Victor. Ich habe dein Tagebuch gelesen!$5", + "victor8hearts.11": "Du hast in meinem Zimmer herumgeschnüffelt!?$7", + "victor8hearts.12": "Ich habe das Haus geputzt und dachte, ich reinige mal dein Zimmer. Es ist immer ein staubiges Wrack.$6#$b#Mein Vater kommt bald zu Besuch, und ich wollte, dass das Haus perfekt für seine Ankunft ist.$6", + "victor8hearts.13": "Ich habe eine Notiz gefunden, die besagt, dass du Praktika und Stellenangebote abgelehnt hast.$5#$b#Deshalb hast du nach deinem Abschluss keinen Job gefunden!? Warum, Victor?$5#$b#Was soll diese Farce? Willst du keine erfolgreiche Karriere haben?$2", + "victor8hearts.14": "...$2", + "victor8hearts.15": "ANTWORTE MIR!$5", + "victor8hearts.16": "ICH WUSSTE NICHT, WAS ICH TUN WOLLTE!$5", + "victor8hearts.17": "Das ist alles, was du zu deiner Verteidigung zu sagen hast?! Nach all dem Geld, das ich ausgegeben habe, um dich an die Pellcar Universität zu schicken?...$5", + "victor8hearts.18": "Victor, ich kaufe dir eine Einzimmerwohnung in Zuzu City. Ich gebe dir etwas Startkapital, und dann bin ich raus.$0", + "victor8hearts.19": "Du ziehst aus, Victor. Sofort. Vielleicht inspiriert dich das Leben in der Stadt ohne mein Bankkonto, um dein Leben zu beginnen.$5", + "victor8hearts.20": "Mama, nein! Bitte, lass mich nur erklären! Ich habe einen Grund-$7", + "victor8hearts.21": "Es gibt nichts zu erklären, Victor. Das ist zu deinem eigenen Besten.$2", + "victor8hearts.22": "!!!$7", + "victor8hearts.23": "@!?$7", + "victor8hearts.24": "Hast du unser Gespräch belauscht!?$5", + "victor8hearts.farmer1": "#Ich kam vorbei, um einige von Victors Büchern zu lesen, und hörte euch streiten.", + "victor8hearts.2000003_Eavesdropping.01": "Mama. Bitte. Lass mich reden, damit du meine Seite der Geschichte verstehst. Gib mir wenigstens das.$2", + "victor8hearts.2000003_Eavesdropping.02": "Okay.$2", + "victor8hearts.farmer2": "#Sag nichts#Hör auf deine Mutter und zieh in die Stadt.", + "victor8hearts.2000003_Eavesdropping.03": "!!!$7", + "victor8hearts.2000003_Eavesdropping.04": "Siehst du, Victor? Sogar @ stimmt zu, dass es in deinem besten Interesse wäre, nach Zuzu City zu ziehen.$0#$b#Das ist der beste Weg, um dich aus diesem Tief zu holen, Liebling.$0", + "victor8hearts.2000003_Eavesdropping.05": "...$2", + "victor8hearts.2000003_Eavesdropping.06": "Danke für deinen Beitrag, @. Victor und ich werden diese Angelegenheit weiter besprechen. Allein. Du kannst gehen.$0", + "victor8hearts.2000003_Eavesdropping.07": "Warum hast du meiner Mutter zugestimmt, mich nach Zuzu City zu schicken? Ich habe Stunden gebraucht, um sie zu überreden.$2#$b#Ich verschwende hier nicht einfach mein Leben. Ich beginne eine Ausbildung bei einem pensionierten Brückenbauer in Grampleton.$0#$b#Ich dachte, du wärst mein Freund, aber du hast meine Gefühle verletzt und mein Vertrauen missbraucht...$2#$e#Sprich jetzt nicht mit mir, @.$5#$e#%Victor is now ignoring you.", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.01": "Mama...$2", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.02": "Mama, mir hat gefallen, was ich in der Schule gelernt habe.$0#$b#Der Grund, warum ich Stellenangebote abgelehnt habe, ist, dass ich genau weiß, was ich mit meinem Leben machen will, und das hat nichts mit Praktika in der Stadt zu tun.$6", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.03": "Ich möchte Brücken bauen und instand halten. Nicht irgendwelche Brücken, sondern die Brücken hier im Tal und in den umliegenden Provinzen.$3", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.04": "Das sollte eine Überraschung werden. Ich wollte es dir nicht erzählen, bis es offiziell ist, aber...$2", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.05": "Ich habe eng mit Kendra, der Bürgermeisterin von Grampleton, und ihrem Brückeningenieur Ralph zusammengearbeitet. Er ist kürzlich in Rente gegangen.$3#$b#Ralph ist für den Bau und die Verwaltung der Brücken in der Region verantwortlich, einschließlich derer hier in Pelikan Stadt.$1", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.06": "Willst du damit sagen, du...?$6", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.07": "Ja. Ich bin ein Lehrling.$1#$b#Ralph lehrt mich die Grundlagen des Brückenbaus und der Instandhaltung. Ich habe lange auf eine solche Stelle gewartet.$3", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.08": "Liebling! Das sind unglaubliche Neuigkeiten! Ich wünschte, du hättest es mir früher erzählt.$1", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.09": "Ich dachte, es wäre am besten, es dir zu erzählen, wenn es offiziell ist, damit ich deine Hoffnungen nicht enttäusche, falls es nicht klappt.$2#$b#Aber ich hätte es dir wahrscheinlich früher sagen sollen, da du dir so viele Sorgen um meine Zukunft gemacht hast.$2", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.10": "Diese Notizen in meinem Tagebuch sind sehr alt, aus einer Zeit, in der ich frustriert war und mir die Richtung fehlte. Jetzt weiß ich, was ich mit meinem Leben machen will.$6", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.11": "...$2", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.12": "Ich... es tut mir leid, dass ich deine Privatsphäre verletzt habe, Liebling. Es war unfair anzunehmen, du würdest die Arbeit aufschieben, um hier weiterzuleben.$2", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.13": "Ein Teil davon ist wahr, Mutter. Ich möchte nicht von Stardew Valley wegziehen. Meine Freunde und das Tal zu verlassen, würde mich unglücklich machen.$6#$b#Wenn ich in die Stadt gezogen wäre und einen Bürojob angenommen hätte, wäre ich nichts als ein Rädchen in einer Maschine, unfähig, meine Träume zu verfolgen.$2", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.14": "Ich habe das Gefühl, ich kann so viel mehr erreichen, wenn ich mein eigenes Schicksal kontrolliere. Und im Moment, mit Ralph zusammenzuarbeiten, kann ich das.$1", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.15": "Liebling, ich bin so stolz auf dich!$1", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.16": "Danke, Mutter!$3", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.17": "Wir feierten Victors Praktikum mit dem feinsten gereiften Blaumond-Weinberg-Wein und tauschten Lacher aus.", + "victor8hearts.2000003_VictorTalk.18": "Hi, @. Es tut mir leid, dass du zwischen meine Mutter und mich geraten bist. Ich wollte niemanden von meiner Ausbildung wissen lassen, bis ich sicher war, dass es klappt.$6#$b#Das Praktikum zu bekommen bedeutet nicht, dass meine Zukunft gesichert ist. Ich habe noch viel zu lernen und zu arbeiten, aber ich bin froh zu wissen, in welche Richtung mein Leben geht.$3#$e#Danke, dass du ein guter Freund bist.$1", + "victor10hearts.01": "Gähn...", + "victor10hearts.02": "Müll wurde abgeholt.", + "victor10hearts.03": "@!!! Ich war gerade auf dem Weg zu deiner Farm!$1", + "victor10hearts.04": "Es ist offiziell, @!$1#$b#Ich habe mein formelles Annahmeschreiben von Grampleton und meine Zeugnisse von der Ferngill Republic Bridge Engineering Association erhalten!$1#$b#Ich habe es noch niemandem erzählt. Du bist der Erste!$1", + "victor10hearts.05": "Hey. Ich kenne einen besonderen Ort in der Nähe des Gipfels. Willst du mit mir spazieren gehen?$3", + "victor10hearts.06": "Hier, nimm meine Hand.$4", + "victor10hearts.07": "@... Es fühlt sich an, als hätten wir uns erst gestern kennengelernt, aber wir verstehen uns so gut, als ob ich dich mein ganzes Leben lang gekannt hätte.$3", + "victor10hearts.08": "Wir hören einander zu, inspirieren uns gegenseitig, fordern uns heraus und wachsen jeden Tag stärker zusammen.$3#$b#Ich könnte mir keinen einzigen Tag ohne dich in meinem Leben vorstellen.$4#$b#Ich bin so sehr durch dich gewachsen... Ich hoffe, ich habe dir auch nur einen Bruchteil der Freude bereitet, die du mir gebracht hast.$3", + "victor10hearts.09": "Ich hätte nie gedacht, dass ich Gefühle für einen anderen Mann entwickeln würde.$3^Du bist mir kostbar, und das wirst du immer sein.$4", + "victor10hearts.10": "Ah, das war ein bisschen kitschig, nicht wahr.$0#$b#Ich glaube, ich habe zu viele Liebesromane gelesen.$1", + "victor10hearts.11": "Also, ich dachte, um zu feiern, könnten wir-$4", + "victor10hearts.12": "Dieser Moment auf dem Gipfel war besser als jede Szene in einem Buch.$1#$e#Unsere Zukunft sieht rosig aus!$1", + "victor12hearts.01": "Ah, guten Morgen. Ich wollte gerade Kaffee kochen.$3#$b#Heute wird ein anstrengender Tag!$1", + "victor12hearts.02": "Oh. Ich wurde beauftragt, die Bergbrücke zu inspizieren und sicherzustellen, dass sie den Vorschriften entspricht.$3#$b#Joja hat die Brücke schließlich in einer einzigen Nacht repariert...$0", + "victor12hearts.CC.02": "Oh. Ich wurde beauftragt, die Bergbrücke zu inspizieren und sicherzustellen, dass sie den Vorschriften entspricht.$3#$b#Anscheinend ist niemand sicher, wie sie repariert wurde...$0", + "victor12hearts.03": "Wenn du frei hast, könntest du mir bei der Arbeit zusehen!$1#$b#Jederzeit zwischen 12:00 und 17:00 Uhr ist eine gute Wahl.$3", + "victor12hearts.04": "Heute gibt es viel zu tun. Ich genieße es, beschäftigt zu sein!$1", + "event-2000006.01": "Hey. Du bist gekommen!$1", + "event-2000006.02": "Ich nehme Messungen mit diesem neuen Ingenieurgerät namens 'Casper Toolkit'.$0#$b#Es wurde kürzlich von einem Zauberer aus der ganzen Welt entwickelt.$3", + "event-2000006.03": "Hier. Lass mich dir zeigen, wie es funktioniert.$1", + "event-2000006.04": "Ein unsichtbarer Strahl wird vom Gerät projiziert, bis er auf ein Objekt trifft.$0#$b#Die Entfernung wird dann mit erstaunlicher Präzision an die Konsole zurückgemeldet!$3", + "event-2000006.05": "Ich drücke diese Knöpfe hier auf der Konsole.$3", + "event-2000006.06": "Unglaubliche Technologie, nicht wahr?$3#$b#Casper Toolkits sind nicht billig. Ich habe Glück, dass mir meine Arbeit eines geliehen hat! Hilft mir bei der Arbeit auf jeden Fall.$1", + "event-2000006.07": "Hey. Da gibt es etwas, bei dem du mir helfen kannst.$3", + "event-2000006.08": "Ich glaube, das waren alle Messungen und Berechnungen, die ich brauchte.$0#$b#Ich weiß es wirklich zu schätzen, dass du den ganzen Tag bei mir geblieben bist. Deine Arbeitsmoral ist unglaublich.$3", + "event-2000006.09": "Entschuldige, dass ich dich so spät aufgehalten habe. Lass uns nach Hause gehen-", + "event-2000006.10": "Gah! Ist das ein Monster aus den Minen!?$7", + "event-2000006.11": "W-wirst du mich beschützen, @!?$7", + "event-2000006.12": "Es ist nur eine Katze...", + "event-2000006.13": "H-hey...$0#$b#Du kommst mir bekannt vor...$0", + "event-2000006.14": "...$7", + "event-2000006.15": "Dewey!$9#$b#Dir... dir geht es gut!?$9", + "event-2000006.16": "Dewey! Oh mein Yoba!$9", + "event-2000006.17": "W-wo warst du!? Ich dachte...$10", + "event-2000006.18": "O-oh? Dein Freund?$11#$b#Heh...$8", + "event-2000006.19": "W-willst du nach Hause kommen?$11#$b#Dein Freund kann auch mitkommen.$8", + "event-2000006.20": "H-hey... das ist mein Bein.$8", + "event-2000006.21": "D-Dewey!? Wo gehst du hin?$9", + "event-2000006.22": "Ich bin froh, dass es dir gut geht, kleiner Kumpel...$11", + "event-2000006.23": "Komm. Lass uns nach Hause gehen.$8", + "event-2000006.24": "Konnte letzte Nacht nicht gut schlafen. Ich habe an Dewey gedacht.$2#$e#Ich bin einfach froh, dass es ihm gut geht...$0#$b#Und er ist nicht allein.$3#$e#Ich frage mich, welche Abenteuer Dewey und sein Freund erleben. Glaubst du, wir sehen sie in Zukunft wieder?$1#$e#Oh. Ich habe Robin beauftragt, Deweys Gedenkstätte zu entfernen.$3", + "victor14hearts.01": "Hmm. Es braucht etwas, das eine Drehung ohne Beschädigung der Widerlagerwand ermöglicht.$0#$b#Vielleicht könnte ein Neopren-Lagerpolster den Lagerdruck verteilen und es abdichten?$0", + "victor14hearts.02": "Oh, Liebling! Ich habe gute Nachrichten für dich. Ich habe heute meinen bisher größten Auftrag bekommen! Ich wurde beauftragt, die Shearwater Bridge zu renovieren.$1", + "victor14hearts.03": "Die strukturelle Integrität der Brücke wurde im Laufe der Jahre beschädigt. Ich glaube, ich habe die Ursache gefunden... Joja-Lastwagen, die von Grampleton kommen.$0", + "victor14hearts.04": "Keine Sorge! Ich werde es im Handumdrehen reparieren.... vielleicht in drei Wochen!$1#$b#Es wird jedoch für die Öffentlichkeit gesperrt sein, bis die Renovierungsarbeiten abgeschlossen sind. Ich fange morgen früh damit an!$3", + "victor14hearts.05": "*gähn* Ich bin ziemlich müde... Lass uns schlafen gehen.$3", + "victor14hearts.06": "Die Shearwater Bridge wird für mehrere Wochen gesperrt sein, da Victor an ihrer Renovierung arbeitet.", + "victor14hearts.07": "Wenn ich bei diesem Projekt gute Arbeit leiste, werden mir in Zukunft wahrscheinlich noch größere Möglichkeiten geboten. Diese Chance darf ich nicht verpassen!$3#$e#Ich habe ein sehr bescheidenes Budget zur Verfügung gestellt bekommen.$1", + "event-2000009.01": "Ich habe etwas Besonderes für uns an der neu renovierten Shearwater Bridge geplant. Triff mich dort morgen Abend um 22:00 Uhr.$4#$b#Versprich mir, dass du sie bis dahin nicht besuchst, okay? Ich möchte dabei sein, wenn du sie siehst.$3", + "event-2000009.02": "Victor hat morgen um 22:00 Uhr etwas Besonderes an der Shearwater Bridge geplant. Er hat mich gebeten, sie bis dahin nicht zu besuchen!", + "event-2000009.03": "Ich kann es kaum erwarten, dein Gesicht zu sehen, wenn du den ersten Blick auf die neu renovierte Brücke wirfst.$3#$e#Oh. Ist das, was ich geplant habe, etwas Kitschiges? Vielleicht.$0#$e#Ja.$2#$b#Aber hey, es ist eine Überraschung! Mehr erfährst du bis dahin nicht von mir!$1", + "event-2000010.01": "Ich bin froh, dass dir das neue Design gefällt. Es war eine ziemliche Herausforderung, neue Wege zu finden, um Probleme zu lösen, die ich vorher noch nie in Betracht gezogen hatte.$3#$b#Ich hoffe, diese Renovierung verbessert das Image von Pelikan Stadt und zeigt der Welt, dass wir offen für jeden sind, der neugierig genug ist, zu erkunden, was Stardew Valley zu bieten hat.$1", + "event-2000010.02": "Aber hey, was wäre eine Brückenrenovierung ohne ein romantisches Spaghetti-Dinner auf besagter Brücke? Ein Hoch auf Gus für das Catering!$1", + "event-2000010.03": "Ich frage mich, an welchen anderen großen Projekten ich in Zukunft arbeiten werde...$1", + "event-2000011.01": "Ah... das Wetter ist heute nicht gut.$2#$b#Wir versuchen es in der nächsten klaren Nacht um 22:00 Uhr wieder, okay?$3", + "event-2000011.02": "Versprich mir, dass du nicht heimlich einen Blick auf die Brücke wirfst!$1", + "event-8982809.01": "Grüße, @.$1#$b#Entschuldige, dass ich deine Farmarbeit unterbreche. Ich äh... wollte nur ein paar Dinge sagen.$0#$b#Meine Mutter erwähnte, ihr beide habt angefangen, euch zu treffen?$3", + "event-8982809.02": "Du brauchst dich nicht zu erklären. Es ist mir nicht peinlich oder so.$0#$b#Ich habe sie schon lange nicht mehr so glücklich gesehen. Sie spricht liebevoll von dir.$3#$b#Das ist etwas, das sie im Leben braucht. Ich freue mich für euch beide.$1", + "event-8982809.03": "Nun, das war alles, was ich sagen wollte.$3#$b#Ich lasse dich zu deiner Farmarbeit zurück.$1", + "event-8982809.04": "Meine Mutter hat heute in ihrem Schlafzimmer gesungen.$0", + "deweyisokay.olivia": "Ah, Liebes. Victor hat mir von Dewey erzählt. Ich bin entzückt, dass er am Leben und wohlauf ist.$3#$b#Als er verschwand, nahm ich das Schlimmste an...$2#$e#Ich mache mir Sorgen, dass er in der Wildnis herumläuft, aber ich bin mir sicher, er kann auf sich selbst aufpassen.$6", + "deweyisokay.robin": "Hallo @. Ich habe Deweys Gedenkstätte vom Friedhof entfernt, wie von deinem Mann gewünscht.$0#$b#Ich bin froh, dass er damit abschließen konnte und Dewey in Ordnung ist.$0#$e#Ich werde nach herumstreunenden Katzen Ausschau halten!$1", + "ShearwaterBridgeRenovationStart.Olivia": "Ich vertraue darauf, dass Victor dir von seinem großen Projekt erzählt hat?$3#$b#Ich bin so stolz auf ihn!$1", + "ShearwaterBridgeRenovationStart.Sam": "Ich kann nicht glauben, dass Victor einen Auftrag bekommen hat, diese alte, verkrustete Brücke zu reparieren. Gut für ihn!$0", + "ShearwaterBridgeRenovationStart.Lewis": "Die Shearwater Bridge wird bald dringend renoviert.$1", + "ShearwaterBridgeRenovationStart.Robin": "Hey, @! Ich habe gehört, dein Mann wurde mit der Renovierung der Shearwater Bridge beauftragt. Das ist eine ziemliche Aufgabe.$0#$e#$0Ich habe schon einige Reparaturen an den Brücken in der Stadt durchgeführt, aber so etwas Großes habe ich noch nie in Angriff genommen!$0", + "Victor.funLeave.Shearwater.1": "Hey! Ich bin heute an der Shearwater Bridge und arbeite an der Renovierung. Ich hoffe, du hast einen schönen Tag!$3", + "Victor.funLeave.Shearwater.2": "Guten Morgen, Liebling. Heute wird ein harter Tag. Ich muss herausfinden, wo ich schwere Maschinen für die Brückenrenovierung mieten kann.$1", + "Victor.funLeave.Shearwater.3": "Es gibt noch so viel Arbeit für das Brückenrenovierungsprojekt. Es ist manchmal etwas überwältigend.$1#$e#%You tell Victor they can do it!#$e#Haha. Danke. Ich werde mein Bestes geben!$4", + "Victor.funLeave.Shearwater.4": "Soll ich Besorgungen machen, während ich heute unterwegs bin?$1", + "Victor.funLeave.Shearwater.5": "Ich gehe zur Brückenrenovierung. Ich bin heute Abend wieder da.$3", + "Victor.funLeave.Shearwater.6": "Hey, guten Morgen. Ich glaube, ich bin heute Abend später als sonst draußen. Ich habe eine Menge Arbeit zu erledigen.", + "Victor.funLeave.Shearwater.7": "Ich habe heute viel an der Shearwater Bridge zu erledigen. Wir sehen uns heute Abend.$3", + "Victor.funReturn.Shearwater.1": "Ich hatte einen sehr produktiven Tag. Wie war deiner?$1", + "Victor.funReturn.Shearwater.2": "Bei der Renovierung einer Brücke sind eine Handvoll Faktoren zu berücksichtigen: Funktion, Materialien, Sicherheit, Kosten, Tierwelt und Aussehen.$1", + "Victor.funReturn.Shearwater.3": "*Puh*... mein Gehirn tut weh vom vielen Arbeiten heute.$0", + "Victor.funReturn.Shearwater.4": "Nach so einem Tag habe ich das Gefühl, ich könnte zwei riesige Teller Spaghetti essen.$0", + "Victor.funReturn.Shearwater.5": "Einige alte Ingenieurbücher in der Bibliothek meiner Mutter haben sich bei meiner Renovierungsarbeit als sehr nützlich erwiesen!$3", + "Victor.funReturn.Shearwater.6": "Ich habe heute bei einer Kraftberechnung fast einen teuren Fehler gemacht. Das zeigt nur, dass man seine Arbeit immer doppelt überprüfen sollte - besonders bei so wichtigen Projekten wie diesem.$2", + "Victor.funReturn.Shearwater.7": "Ich habe viel über dieses neue Brückendesign nachgedacht. Ich hoffe, es gefällt allen.$1#$e#Mit diesem neuen und verbesserten Design konnte ich die Materialkosten senken. Das nenne ich einen Ingenieurserfolg!$3", + "victor14hearts.farmer1": "Hey! Nach vielen unermüdlichen Nächten und mehr als nur ein paar Kopfschmerzen bin ich stolz, verkünden zu können, dass ich das Renovierungsprojekt der Shearwater Bridge endlich abgeschlossen habe.$1#$b#Mein neues Design ist kostengünstig genug, sodass ich weit unter dem Budget lag.$3", + "ShearwaterBridgeRenovationComplete.Olivia": "Die Brückenrenovierung ist wunderschön. Ich bin erstaunt über Victors Kreativität!$1", + "ShearwaterBridgeRenovationComplete.Lewis": "Ah, @! Die Shearwater Bridge ist dank deines Mannes jetzt vollständig renoviert. Die Stadtbewohner schätzen seine Bemühungen.$0", + "ShearwaterBridgeRenovationComplete.MorrisTod": "Hast du eine Ahnung, wie viel Geld die Renovierung der Shearwater Bridge meine Betriebe hier gekostet hat? Meine Lieferfahrer aus Grampleton mussten einen Umweg über Zuzu City machen!$3#$e#Ich muss allerdings sagen, die Brücke sieht ziemlich gut aus.$0", + "ShearwaterBridgeRenovationComplete.Robin": "Victors Brückenentwurf ist unglaublich. Ich frage mich, woher er seine Inspiration hat.$0", + "ShearwaterBridgeRenovationComplete.Demetrius": "Eine so große Brückenrenovierung kann Wunder für das Image einer Kleinstadt bewirken!$1", + "ShearwaterBridgeRenovationComplete.Sophia": "Glaubst du, die neue Brücke wird mehr Welpenfische anlocken?$1", + "ShearwaterBridgeRenovationComplete.Gus": "Mit der neu renovierten Brücke frage ich mich, ob der Saloon mehr Kunden aus Grampleton bekommen wird!$1", + "ShearwaterBridgeRenovationComplete.Clint": "Hm. Die Brücke wurde renoviert.$0#$e#Sieht gut aus. Dein Mann hat gute Arbeit geleistet.$0", + "ShearwaterBridgeRenovationComplete.Willy": "Jetzt kann ich wieder Butterfische angeln!$0", + //VICTOR GIFT TASTES + "gifts.victor.love": "Das ist absolut unglaublich. Danke!", + "gifts.victor.like": "Du gibst mir das? Das ist toll! Danke, @.", + "gifts.victor.dislike": "Oh... Für mich? Das ist...nett.", + "gifts.victor.hate": "Äh... Das mag ich überhaupt nicht, @. Tut mir leid.", + "gifts.victor.neutral": "Danke für das Geschenk, @. Ich weiß die Geste zu schätzen!", + //VICTOR MOVIE RESPONSES + "movies.victor.1": "Ich liebe Sci-Fi-Filme!$1", + "movies.victor.2": "Wow!$1", + "movies.victor.3": "Lass uns bald wieder einen Film ansehen.$3", + "movies.victor.4": "Horrorfilm, hm? Vielleicht halte ich am Ende deine Hand.$2", + "movies.victor.5": "Gah!$7", + "movies.victor.6": "Mein Herz schlägt schnell nach diesem Thriller.$7", + "movies.victor.7": "Ah. Das dürfte ein ziemlich interessanter Film werden.$1", + "movies.victor.8": "Das ist ziemlich faszinierend!$1", + "movies.victor.9": "Das rückt die Welt wirklich in eine andere Perspektive. Glaubst du, wir werden eines Tages die Sterne besuchen?$1", + "movies.victor.10": "Weißt du, ich habe dieses Spiel nie geschafft. Ich werde es mir aber ansehen!$1", + "movies.victor.11": "Ich frage mich, wer gewinnen wird!$3", + "movies.victor.12": "Das war toll. Ich will das Spiel jetzt spielen!$3", + "movies.victor.13": "Ich freue mich auf diesen Film.$1", + "movies.victor.14": "Victor lacht!", + "movies.victor.15": "Haha! Ein ziemliches Spektakel!$1", + "movies.victor.16": "Das war eine wunderbare Idee. Welcher Teil des Films hat dir am besten gefallen?$3", + "movies.victor.17": "Hey. Danke, dass du mich eingeladen hast.$1", + "movies.victor.18": "Muss sagen, ich habe es genossen. Ich weiß es zu schätzen, dass du mich mitgenommen hast, @.$3", + "movies.victor.19": "Wenigstens sind die Sitze bequem...$2", + "movies.victor.20": "*gähn*... ist es schon vorbei?$2", + "movies.victor.21": "Ähm. Die schauspielerische Leistung war nicht die beste. Ich hatte etwas mehr erwartet.$2", + //VICTOR ENGAGEMENT + "victor.engagement0": "Ich bin deswegen ein bisschen nervös? Du nicht?$4", + "victor.engagement1": "Zu denken, ich könnte nicht glücklicher sein...$4", + //VICTOR FESTIVAL + "eggfestival.victor.1": "Ich trage heute meine besten Hosen und mein bestes Hemd.$1", + "eggfestival.victor.2": "Hey, Liebling! Viel Glück bei der Eiersuche heute.$1#$e#Zeig diesen Kindern, wer der Boss ist.$3", + "flowerdance.victor.1": "Dieser Erdbeer-Wackelpudding ist wirklich bemerkenswert.$3", + "flowerdance.victor.2": "Ich genieße unsere kleinen Ausflüge in den Wald immer sehr.$1#$b#Ich wünschte irgendwie, wir würden das öfter mit allen machen.$3", + "luau.victor.1": "Meine Mutter und ich haben ein paar Gerichte nach alten Familienrezepten zubereitet. Sie haben eine scharfe Note.$1", + "luau.victor.2": "Wir sollten nebeneinander sitzen und unsere Suppe essen!$4#$e#Wir können dazu ein Glas vom Jahrgangswein meiner Mutter trinken!$1", + "moonlight.victor.1": "Diese Mondquallen reisen den ganzen Weg von der anderen Seite der Welt hierher.$3#$b#Sie waren erst vor ein paar Monaten auf den Farninseln.$1", + "moonlight.victor.2": "Ich würde gerne deine Hand halten, während wir die Mondquallen beobachten.$4#$e#Ich liebe dich, @.$4", + "fair.victor.1": "Dieser Clown jongliert nur mit einem Ball... Wie seltsam.$0#$e#Ich gehe vielleicht bald die Hofausstellungen ansehen. Das wird langweilig.$2#$e#Hast du deine Ausstellung aufgebaut?$1", + "fair.victor.2": "Hallo, Liebling! Ich hoffe, du schneidest beim Hofausstellungswettbewerb gut ab!$4", + "spirit.victor.1": "Äh... da patrouilliert ein Skelettmonster bei den Gräbern.$2", + "spirit.victor.2": "Sei vorsichtig da drin, Liebling! Da ist ein Monster!$7", + "spirit.victor.3": "Diese Monster sind ziemlich faszinierend.$1#$e#Vielleicht versuche ich heute Abend, mit den Abenteurern aus dem Schlossdorf ins Gespräch zu kommen...$0#$b#Sie haben bestimmt coole Abenteuergeschichten.$3", + "ice.victor.1": "Ich muss sagen, ich freue mich darauf, Willy seine Angelkünste zeigen zu sehen.$1#$b#Man merkt, wie talentiert er ist. Er angelt schon sein ganzes Leben lang!$3", + "ice.victor.2": "Viel Glück beim Angelwettbewerb, Schatz. Du wirst großartig abschneiden!$4#$e#Ich werde dich anfeuern!$1", + "winterstar.victor.1": "Ich frage mich, ob ich ihnen das Geschenk jetzt geben soll?$0#$e#Timing ist alles!$1", + "winterstar.victor.2": "Hey, @. Ähm... Ich habe ein Geschenk für dich zu Hause.$4#$b#Ich zeige es dir heute Abend, okay?$4", + //VICTOR DIALOGUE - MALE PLAYER MARRIED TO Olivia + "victor.stepdad1": "Wie war dein Tag, Vater? Hast du etwas Produktives gemacht?$1#$e#Ich arbeite vielleicht später noch an einem meiner Projekte.$1#$e#Es ist gut, sich mit etwas zu beschäftigen.$3", + "victor.stepdad2": "Vater, ich habe gerade an dich gedacht.$1#$e#Du scheinst dich immer zu beschäftigen. Du bist ein gutes Vorbild.$3", + "victor.stepdad3": "Ich habe heute viel geschafft! Ich hoffe, du auch.$1", + "victor.stepdad4A": "Hallo, Vater. Teil ein Glas Blaumondwein mit mir!", + "victor.stepdad4B": "$3#$e#Gus hat immer einen guten Vorrat davon im Saloon.$1", + "victor.stepdad5": "Das Wetter wird diese Woche hervorragend sein.$1", + "victor.stepdad6": "Hast du als Kind davon geträumt, Bauer zu werden, Vater?$0#$e#Ich bewundere dich dafür, dass du deiner Leidenschaft auf diese Weise folgst. Mehr als du ahnst.$3#$e#Du bist engagiert. Ich habe das Gefühl, ich kann viel von dir lernen.$3", + "victor.stepdad7": "Es gibt einen Teil eines zwergischen Romans, den ich kürzlich beendet habe, der die alten Städte der Zwerge im Kaskadengebirge beschrieb.$1#$e#Ihre Städte waren einst riesige Handelszentren für das alte Zwergenvolk.$7#$b#Bis heute wissen wir nicht viel über sie...$2#$b#Wir finden hier und da ihre Geräte und kennen einen Teil ihrer Geschichte, aber das ist eigentlich alles.$0#$e#Auf Wiedersehen, Vater.$3", + "victor.stepdad8": "Vielleicht könntest du mich mal mit auf ein Abenteuer nehmen, Vater.$1#$e#Oh. Ähm. Ich würde nur hinten sitzen und zusehen.$0#$b#Nicht wirklich für den Kampf geschaffen...$2", + "victor.stepdad9": "Grüße, Vater. Freust du dich auf die Stardew Valley Kirmes morgen?$3#$b#Du stellst doch einen Hofstand auf, oder?$0#$e#Nun, viel Glück! Ich bin mir sicher, du wirst großartig abschneiden.$1", + "victor.stepdad10": "Heute ist ein kühler Tag. Bleib warm eingepackt, Vater.$1", + "victor.stepdad11": "Hast du jemals Angst, wenn du dich auf ein Abenteuer begibst, Vater?$0#$e#...Ich habe das wahrscheinlich schon mal gesagt, aber ich beneide wirklich deinen Mut. Ich fühle mich manchmal so nutzlos.$2#$e#Ich sollte meinen eigenen Weg finden, um Sinn in der Welt zu finden? Weise Worte, wahrscheinlich. Mal sehen, ob ich auf sie höre.$3", + "victor.stepdad12": "Könntest du... mir jemals eine deiner Fähigkeiten beibringen, Vater?$0#$e#Oh, keine bestimmte, aber ich sehe, wie Mutter neue Fähigkeiten lernt, und ich bin neidisch.$0#$e#Es wäre schön, bald etwas Neues auszuprobieren.$0", + "victor.stepdad13": "Wie geht es Mutter?$1#$e#Sie ist sehr glücklich mit dir.$1", + "victor.stepdad14": "Hallo, Vater. Wir sollten mal zusammen einen Pfefferminzkaffee trinken gehen.$1#$b#Wir können ein Vater-Sohn-Gespräch führen.$3", + "victor.stepdad15": "Ich frage mich, ob es in Zuzu City noch Buchläden gibt, die ich noch nicht besucht habe...$0#$e#Ich bin immer auf der Suche nach einer Erweiterung unserer Büchersammlung, besonders wenn es um die Schnittstellen von magischer und wissenschaftlicher Theorie geht.$0#$e#Hast du gerade gegähnt, Vater?$2", + "victor.stepdad16": "Hmm... glaubst du, irgendjemand wäre an einem Brückenbau-Simulationsspiel interessiert, Vater?$0#$e#...Ich habe das Gefühl, viele Leute würden annehmen, es wäre langweilig, aber ich wette, ich könnte es lustig machen.$3", + "victor.stepdad17": "Muss sagen, es ist schön, das Haus ganz für mich allein zu haben$1.#$e#Ich habe kürzlich eine Putzfrau eingestellt, um beim Putzen zu helfen. Es ist viel zu viel Arbeit für mich.$0", + "victor.stepdad18": "Grüße. Sicherlich ein kühler Tag heute.$0#$e#Besuch uns mal zu Hause. Ich mache dir eine Tasse Kaffee, Vater.$1#$b#Ich wette, du hast allerlei Abenteuergeschichten.$3", + //VICTOR DIALOGUE - FEMALE PLAYER MARRIED TO Olivia + "victor.stepmom1": "Wie war dein Tag, Mutter? Hast du etwas Produktives gemacht?$1#$e#Ich arbeite vielleicht später noch an einem meiner Projekte.$1#$e#Es ist gut, sich mit etwas zu beschäftigen.$3", + "victor.stepmom2": "Mutter, ich habe gerade an dich gedacht.$1#$e#Du scheinst dich immer zu beschäftigen. Du bist ein gutes Vorbild.$3", + "victor.stepmom3": "Ich habe heute viel geschafft! Ich hoffe, du auch.$1", + "victor.stepmom4A": "Hallo, Mutter. Teil ein Glas Blaumondwein mit mir!", + "victor.stepmom4B": "$3#$e#Gus hat immer einen guten Vorrat davon im Saloon.$1", + "victor.stepmom5": "Das Wetter wird diese Woche hervorragend sein.$1", + "victor.stepmom6": "Hast du als Kind davon geträumt, Bäuerin zu werden, Mutter?$0#$e#Ich bewundere dich dafür, dass du deiner Leidenschaft auf diese Weise folgst. Mehr als du ahnst.$3#$e#Du bist engagiert. Ich habe das Gefühl, ich kann viel von dir lernen.$3", + "victor.stepmom7": "Es gibt einen Teil eines zwergischen Romans, den ich kürzlich beendet habe, der die alten Städte der Zwerge im Kaskadengebirge beschrieb.$1#$e#Ihre Städte waren einst riesige Handelszentren für das alte Zwergenvolk.$7#$b#Bis heute wissen wir nicht viel über sie...$2#$b#Wir finden hier und da ihre Geräte und kennen einen Teil ihrer Geschichte, aber das ist eigentlich alles.$0#$e#Auf Wiedersehen, Mutter.$3", + "victor.stepmom8": "Vielleicht könntest du mich mal mit auf ein Abenteuer nehmen, Mutter.$1#$e#Oh. Ähm. Ich würde nur hinten sitzen und zusehen.$0#$b#Nicht wirklich für den Kampf geschaffen...$2", + "victor.stepmom9": "Grüße, Mutter. Freust du dich auf die Stardew Valley Kirmes morgen?$3#$b#Du stellst doch einen Hofstand auf, oder?$0#$e#Nun, viel Glück! Ich bin mir sicher, du wirst großartig abschneiden.$1", + "victor.stepmom10": "Heute ist ein kühler Tag. Bleib warm eingepackt, Mutter.$1", + "victor.stepmom11": "Hast du jemals Angst, wenn du dich auf ein Abenteuer begibst, Mutter?$0#$e#...Ich habe das wahrscheinlich schon mal gesagt, aber ich beneide wirklich deinen Mut. Ich fühle mich manchmal so nutzlos.$2#$e#Ich sollte meinen eigenen Weg finden, um Sinn in der Welt zu finden? Weise Worte, wahrscheinlich. Mal sehen, ob ich auf sie höre.$3", + "victor.stepmom12": "Diese neue Putzfrau putzt das Haus alle zwei Wochen.#$b#Sie ist eine große Hilfe.$1#$e#Meine Mutter hat früher geputzt, aber sie wohnt jetzt bei dir.$3", + "victor.stepmom13": "Wie geht es Mutter?$1#$e#Sie ist sehr glücklich mit dir.$1", + "victor.stepmom14": "Hallo, Mutter. Wir sollten mal zusammen einen Pfefferminzkaffee trinken gehen.$1#$b#Wir können ein Mutter-Sohn-Gespräch führen.$3", + "victor.stepmom15": "Ich frage mich, ob es in Zuzu City noch Buchläden gibt, die ich noch nicht besucht habe...$0#$e#Ich bin immer auf der Suche nach einer Erweiterung unserer Büchersammlung, besonders wenn es um die Schnittstellen von magischer und wissenschaftlicher Theorie geht.$0#$e#Hast du gerade gegähnt, Mutter?$2", + "victor.stepmom16": "Hmm... glaubst du, irgendjemand wäre an einem Brückenbau-Simulationsspiel interessiert, Mutter?$0#$e#...Ich habe das Gefühl, viele Leute würden annehmen, es wäre langweilig, aber ich wette, ich könnte es lustig machen.$3", + "victor.stepmom17": "Muss sagen, es ist schön, das Haus ganz für mich allein zu haben$1.#$e#Ich habe kürzlich eine Putzfrau eingestellt, um beim Putzen zu helfen. Es ist viel zu viel Arbeit für mich.$0", + "victor.stepmom18": "Grüße. Sicherlich ein kühler Tag heute.$0#$e#Besuch uns mal zu Hause. Ich mache dir eine Tasse Kaffee, Mutter.$1#$b#Ich wette, du hast allerlei Abenteuergeschichten.$3", + //VICTOR SPOUSE ROOM - VARIATION DIALOGUE + "Victor.spouseRoom.1": "Guten Morgen.$1#$e#Wenn du jemals an meinen Computer musst, mein Passwort ist: 'Spagh3ttiSchlürfer123'.$0", + "Victor.spouseRoom.2": "Wir sollten bald auf der Couch sitzen und ein paar Spiele spielen.$3#$e#Ich frage mich, ob in letzter Zeit neue Koop-Spiele herausgekommen sind?$1", + "Victor.spouseRoom.3": "Ich kann meinen ganzen Tag in diesem Raum verbringen und mich in meiner Arbeit verlieren.$0", + "Victor.spouseRoom.4": "Hey, guten Morgen!$1#$e#Ich habe versucht, ein Buch zu finden. Ich muss etwas nachschlagen.$0", + "Victor.spouseRoom.5": "Hallo, Liebling. Ich habe ein paar Bücher aus der Bibliothek geholt. Elfen- und Zwergenkunde ist faszinierend.$1#$e#Ich liebe dich!$4", + //************************ + //LANCE NPC + //************************ + "Lance.CharacterDialogue.001": "Ich glaube, das ist... das Beste.$2#$e#Es ist schwer, eine Beziehung zu führen, wenn man sich nicht oft sieht...$2", + "Lance.CharacterDialogue.002": "Ich dachte, wir würden zusammen alt werden...$2#$e#%Lance wendet sich von dir ab.", + "Lance.CharacterDialogue.003": "Hallo, @.$2#$e#...$2", + "Lance.CharacterDialogue.004": "Ich bin bereit, dem eine zweite Chance zu geben...$5", + "Lance.CharacterDialogue.005": "Du hast diesen Zwerg gerettet, @. Du bist ein echter Held.$1#$e#*kichert* Sie haben mir alles erzählt.$5#$e#Ich hatte keine Ahnung, dass sie in den Höhlen gefangen gehalten wurden und zusehen mussten, wie ihre Schätze von diesem schrecklichen Monster verschlungen wurden.$6", + "Lance.CharacterDialogue.006": "Ich hatte seit Wochen keinen freien Tag mehr. Ich freue mich darauf.$0", + "Lance.CharacterDialogue.007": "*kichert* Mein Geist fühlt sich verjüngt. Zeit, nach Hause zu gehen.$5#$e#Möchtest du mit mir nach Hause gehen? Lass uns die Totems und Zepter weglegen.$1", + "Lance.CharacterDialogue.008": "Der Erste Hieb liegt etwa 2.000 Meilen südwestlich von hier.$0#$e#Du solltest dich mit mir entspannen, Liebes. Spüre den wärmenden Sand zwischen deinen Zehen.$5", + "Lance.CharacterDialogue.009": "Meine Haut schätzt das Wetter heute.$5", + "Lance.CharacterDialogue.010": "Dieser Ananas-Cocktail ist erfrischend.$0#$e#Möchtest du einen Schluck?$1", + "Lance.CharacterDialogue.011": "Du solltest dich hinlegen und mit mir entspannen. Spüre den heißen, warmen Sand zwischen deinen Zehen.$5#$e#Der Erste Hieb liegt etwa 2.000 Meilen südwestlich von hier.$1", + "Lance.CharacterDialogue.012": "Wir sind die Speerspitze, die eine sichere Welt durchsetzen wird.$0", + "Lance.CharacterDialogue.013": "Hallo, @. Welche Art von Geschäften hast du so weit weg von der Zivilisation?$1", + "Lance.CharacterDialogue.014": "Wir organisieren bald erfahrenere Gruppen, die tiefer in die Ödlande vordringen sollen, um einige... Probleme zu lösen, die wir haben.$6#$e#Ich bin nicht befugt, die Details zu besprechen.$5", + "Lance.CharacterDialogue.015": "Trainierst du jeden Tag? Wenn du deine Reflexe nicht scharf hältst, könntest du auf dem Schlachtfeld überrascht werden.$0", + "Lance.CharacterDialogue.016": "Einige Regionen von Galdora sind reich an Platin- und Palladiumvorkommen.$0#$e#Was diese Metalle wertvoll macht, ist, dass sie nicht mit der Atmosphäre reagieren.$1#$b#Sie sind eine wichtige Ressource für magische Ausrüstung und Forschung.$0", + "Lance.CharacterDialogue.017": "Ich hatte das Glück, während meiner Abenteuer Dutzende von magischen Relikten zu entdecken.$0#$e#Es ist nur eine Frage der Zeit, bis du auch deine eigenen entdeckst.$1", + "Lance.CharacterDialogue.018": "Es gibt mehrere Orte, die ich dir zeigen möchte, sobald Camilla dir die Erlaubnis gibt, Schlossdorf zu betreten.#$e#Ich frage mich, ob sie auf etwas wartet. Oder es könnte eine Art bizarre Prüfung sein...#6#$b#Das ist genau die Art von Dingen, die sie tun würde.$5", + "Lance.CharacterDialogue.019": "Gemeinsam den karmesinroten Horizont auf einem Außenposten zu betrachten...$5#$b#Das ist ein Moment, den ich schätzen kann.$4", + "Lance.CharacterDialogue.020": "Ich besitze einen Außenposten weit im Norden, im Hochland.$0#$e#Vielleicht wirst du mich eines Tages dort besuchen.$1", + "Lance.CharacterDialogue.021": "Der Erste Hieb könnte jemanden mit deinen Talenten sicherlich gebrauchen...$0", + "Lance.CharacterDialogue.022": "Ich habe darüber nachgedacht, hier irgendwo ein Grundstück zu kaufen und ein Haus zu bauen.$0#$b#Ich genieße meine Zeit hier außerordentlich.$1", + "Lance.CharacterDialogue.023": "In einigen der unteren Minenetagen wachsen reichlich Pilze.$1#$e#Ich bin neugierig, warum das so ist...$5#$b#Vielleicht werde ich sie studieren und den Grund dafür herausfinden.$0", + "Lance.CharacterDialogue.024": "Das Tal ist in guten Händen mit eurem Zauberer, Magnus Rasmodius.$1#$e#*kichert* Wir heißen ihn immer herzlich willkommen, wenn er den Ersten Hieb besucht.$0", + "Lance.CharacterDialogue.025": "Der Zwerg in den Minen war so freundlich, mir handgefertigte Bomben zu verkaufen.$0#$e#Zwerge stellen die besten Bomben aller Spezies her. So graben sie sich durch Berge, um ihre Häuser zu bauen.$1", + "Lance.CharacterDialogue.025A": "*gähn*...$5#$b#Ich habe letzte Nacht nicht viel geschlafen. Ich habe die Berge erkundet.$0#$e#*gähn*...$5#$b#Ich habe das Gefühl, ich könnte einfach meinen Kopf in deinen Schoß legen...$5#$e#%Lance nickt ein.", + "Lance.CharacterDialogue.026": "Marlon hat mich für einige Aufträge unter Vertrag genommen, die nur für einen Kampfmagier wie mich geeignet sind.$0#$e#Ich bin nicht befugt, die Details zu besprechen.$5", + "Lance.CharacterDialogue.027": "Manche Teile der Welt handeln nach eigenem Ermessen...$5#$e#Größtenteils ist die Ferngill-Republik ein sicherer Ort. Aber selbst sie hat ihre dunklen Ecken...$0", + "Lance.CharacterDialogue.028": "Ich würde mich fehl am Platz fühlen, wenn ich durch Pelikan Stadt laufen würde. Ich fühle mich hier in der Gilde jedoch wohl.$0#$b#Sie sind immer gleich, egal wohin man geht.$5", + "Lance.CharacterDialogue.028A": "Das größte Abenteuer, das du jemals erleben kannst, ist, das Leben deiner Träume zu leben.$0", + "Lance.CharacterDialogue.029": "Ich hatte kürzlich eine Expedition mit Marlon in den Minen. Er ist beeindruckend mit einem Schwert.$0", + "Lance.CharacterDialogue.030": "Ich habe Elixiere von diesem Zwerg in den Minen gekauft. Hier, nimm eins.[773]$0#$e#Es ist ziemlich belebend.$5", + "Lance.CharacterDialogue.031": "Stardew Valley nimmt seine Feierlichkeiten ziemlich ernst. Jeder scheint beim Dekorieren mitzumachen.$5#$e#In Schlossdorf haben wir unsere eigenen Feste. Vielleicht kannst du uns eines Tages besuchen.$0", + "Lance.CharacterDialogue.032": "Hallo, meine Liebe. Ich vertraue darauf, dass du heute Geschäfte in der Abenteurergilde hast?$1#$e#Sei vorsichtig da draußen.$0", + "Lance.CharacterDialogue.033": "Ich wurde von meinem Meister in den magischen Künsten unterwiesen.#$b#Du zeigst echtes Potenzial...$1", + "Lance.CharacterDialogue.034": "Deine Fähigkeiten sind verblüffend.$0#$b#Versteckst du deine wahre Macht vor mir?$1#$e#*kichert*...$5", + "Lance.CharacterDialogue.035": "Die Inseln zu patrouillieren hat seine Vorteile...$0#$b#Wunderschönes Wetter, tropische Früchte direkt vom Weinstock, atemberaubende Anblicke, der Duft frischer Meeresluft...$5", + "Lance.CharacterDialogue.036": "Ich habe die Hypothese, dass Monster von der rohen Kraft des Berges Kohldur angezogen wurden.$6#$e#Unfähig, sich gegen Horden von Monstern zu verteidigen, flohen die Zwerge aus ihrer Heimat auf der Suche nach einer neuen.$6", + "Lance.CharacterDialogue.037": "Ich habe diesen Glutsteinsplitter beim Abenteuern gefunden. Du kannst ihn haben.[848]$0#$e#Es ist eine nützliche Ressource zum Handeln und Herstellen.$5", + "Lance.CharacterDialogue.038": "Sogar heute machen Abenteurer wie du immer noch neue Entdeckungen.$1#$e#Die Welt ist voller Geheimnisse. Mit gemeinsamer Anstrengung können wir hoffen, sie irgendwann alle zu entschlüsseln.$0", + "Lance.CharacterDialogue.039": "Meine Gilde liegt nicht in meiner Teleportationsreichweite, also habe ich hier in der Nähe eine versteckte Warprune.#$e#Ich liebäugle mit der Idee, eines Tages ein Strandhaus in ihrer Nähe zu bauen...$5", + "Lance.CharacterDialogue.040": "Ich sollte wirklich öfter beim Strandhaus vorbeischauen. Vielleicht können wir zusammen eine Mahlzeit kochen und den Sonnenuntergang am Horizont des Edelsteinmeeres genießen.$4", + "Lance.CharacterDialogue.041": "Perfekter Tag zum Dungeon-Crawlen.$0#$b#Viel Glück, Abenteurer.$5", + "Lance.CharacterDialogue.042": "Die Welt ist ein großer Ort. Ich hoffe, ihn eines Tages ganz zu erkunden.$0", + "Lance.CharacterDialogue.043": "Es gibt viele Abenteurer, die aus dem Ersten Hieb stammen, einschließlich mir.$5#$e#Ich werde dich eines Tages dorthin mitnehmen.$1", + "Lance.CharacterDialogue.044": "Sogar ich werde immer noch nervös, wenn ich ins Unbekannte trete. Ich habe jedoch Vertrauen in meine magischen Fähigkeiten, mich durch alles hindurchzubringen, was mir begegnen könnte.$0", + "Lance.CharacterDialogue.045": "Ich habe einigermaßen Glück, dass ich Ingwerinsel patrouillieren darf.$5", + "Lance.CharacterDialogue.046": "Galaxienseelen sind erforderlich, um eine magische Waffe zu perfektionieren.$0#$b#Sie sind die höchste Form roher magischer Energie, die wir kennen.$1", + "Lance.CharacterDialogue.047": "Ich spüre eine mächtige Präsenz auf der Insel. Ich kann sie nicht ganz ausmachen...$6", + "Lance.CharacterDialogue.048": "Ich bin froh, dass wir uns in diesem wilden Spiel, das wir Leben nennen, gefunden haben.$4", + "Lance.CharacterDialogue.049": "Auf dem Gipfel des Berges befindet sich ein mächtiges Monster.$6#$e#Ich habe einige Gelegenheiten gefunden, es zu studieren.$5#$b#Unter dem Schutz des Nebels wurde ich Zeuge, wie es Schätze verschlang!$1#$e#Ich habe versucht, mit ihm zu kämpfen, aber seine Entschlossenheit war stärker, als ich erwartet hatte.$2#$b#Sei vorsichtig, wenn du versuchst, es zu bekämpfen, @.$6", + "Lance.CharacterDialogue.050": "Dank deiner Hilfe konnte ich gute Fortschritte bei meiner Monsterpflanzenforschung machen.$0", + "Lance.CharacterDialogue.051": "Die Berghöhlen hier sind reich an Kupfer, Eisen und Gold. Es war einst die Heimat einer Zwergenkolonie.$0#$e#Irgendwann... zogen Monster ein. Ich frage mich, was passiert ist? Es muss einen Grund geben.$6", + "Lance.CharacterDialogue.052": "Es ist etwas sehr Befriedigendes daran, als Erster ein neues Monster zu entdecken.$0", + "Lance.CharacterDialogue.053": "Bist du den ganzen Weg hierher gekommen, um mich zu sehen?$1#$e#Viel Glück beim Abenteuern, @.$0", + "Lance.CharacterDialogue.054": "Der Schneefall hier ist im Winter stark.$0#$b#Wir sind schließlich im Hochland.$5", + "Lance.CharacterDialogue.055": "Deine Besuche bereiten mir viel Freude.$0#$e#Es wäre eng, aber wir könnten heute Nacht das Bett teilen.$4", + "Lance.CharacterDialogue.056": "Grüne Pilzmonster kommen bei Regen aus ihren Verstecken. Sie halten sich in der Nähe der Ruinen auf.$0#$e#Sie sind voller arkaner Energie – perfekt für meine Forschung.$5", + "Lance.CharacterDialogue.057": "Die Luft ist hier im Hochland dünn.$0", + "Lance.CharacterDialogue.058": "Ich gebe zu, es kann hier draußen ruhig und einsam werden.$2#$b#Es ist ein willkommener Anblick, wenn du vorbeikommst.$0", + "Lance.CharacterDialogue.059": "Monster sind mehr als schreckliche Bestien mit Klauen. Wir können mehr über sie lernen...$6", + "Lance.CharacterDialogue.060": "Diese Länder wären ein großartiger Urlaubsort, wenn sie frei von Monstern wären.$0", + "Lance.CharacterDialogue.061": "In Schlossdorf gibt es eine berühmte Taverne, die von einer Dame namens Eleanor geführt wird.$0#$e#Ekon nutzt jede Gelegenheit, um vorbeizuschauen. Ich glaube, er hat ein Auge auf sie geworfen...$5", + "Lance.CharacterDialogue.062": "Die Golems und Schleime hier ändern ihre Farbe mit den Jahreszeiten.$0#$e#Ich staune über die Möglichkeit, dass sie sich entwickelt haben, um sich zu tarnen.$0", + "Lance.CharacterDialogue.063": "Es gibt viele große Mächte auf dieser Welt, aber keine übertrifft die Macht der Liebe.$1#$e#*kichert*...$5", + "Lance.MarriageDialogue.001": "Die Monsterpflanzen sind bei guter Gesundheit.$0", + "Lance.MarriageDialogue.005": "Wir müssen beide stark sein für %kid1.$0", + "Lance.MarriageDialogue.006": "Ich habe im Leben viele Rollen übernommen, aber bis jetzt war ich noch nie ein Elternteil.$1", + "Lance.MarriageDialogue.007": "Ich hoffe, %kid1 mag Bücher, wenn es älter wird.#$b#Als ich jung war, hat das Lesen von Büchern mein Interesse an Forschung geweckt. Ich habe nie aufgehört zu lesen.$5", + "Lance.MarriageDialogue.008": "Wenn unser Kind alt genug ist, sollten wir zusammen die Welt bereisen.$0", + "Lance.MarriageDialogue.009": "%kid1 hat viel Kampfgeist in sich. Vielleicht wird es eines Tages ein Abenteurer.$1", + "Lance.MarriageDialogue.010": "Ich habe Vertrauen, dass unsere Kinder die besten Teile von uns beiden übernehmen werden.$5#$e#*kichert* %kid1 hat deine Augen.$1", + "Lance.MarriageDialogue.011": "Ich werde unsere wunderschönen Kinder immer von ganzem Herzen und bedingungslos lieben.$0#$e#Sie werden im Laufe der Jahre wachsen und sich verändern, und wir werden bei jedem Schritt des Weges bei ihnen sein.$1", + "Lance.MarriageDialogue.012": "Als ich draußen war, fand ich %kid2 mit Erde bedeckt. Ich habe ihm ein Bad eingelassen.$0#$e#*kichert* Ich kenne da jemanden...$5", + "Lance.MarriageDialogue.013": "Wir sind beide ziemlich oft außer Haus.$6#$b#Was hältst du davon, einen Babysitter einzustellen?$0#$e#Ich kenne einen guten Jungen in der Stadt, der einen Teilzeitjob sucht.$1", + "Lance.MarriageDialogue.014": "Ich bin dankbar, dass %kid1 und %kid2 sich gut verstehen.$1", + "Lance.MarriageDialogue.015": "Der Duft frischer Luft und das Gefühl von Sonnenschein im Gesicht zu dieser Jahreszeit ist Balsam für die Seele.$0", + "Lance.MarriageDialogue.016": "Ich spüre, wie das Tal vor Leben strotzt. Der Frühling ist da...$0#$e#Ohne den Winter würde der Frühling nicht so geschätzt werden.$5", + "Lance.MarriageDialogue.017": "Ich glaube, das Eierfest ist heute.$5#$e#Das wird eine gute Gelegenheit für mich sein, ein Gespräch mit den Talbewohnern anzufangen.$1", + "Lance.MarriageDialogue.018": "Ich habe mich auf die Blumentanzzeremonie vorbereitet und werde gerne deine Hand zum Tanz nehmen, meine Liebe.$1", + "Lance.MarriageDialogue.019": "Ah... Ich genieße heißes Wetter.$5", + "Lance.MarriageDialogue.020": "Der Sommeranfang fordert einem Bauern viel ab.$0#$b#Nimm das, meine Liebe. Es wird dir helfen, deine Ausdauer zu bewahren[349].$1#$e#Viel Glück heute, meine Liebe.$4", + "Lance.MarriageDialogue.021": "Ich habe ein besonderes Gericht nach einem alten Familienrezept für das Potluck zubereitet.$0", + "Lance.MarriageDialogue.022": "Vergiss das Treffen am Strand heute Abend nicht, meine Liebe.$0", + "Lance.MarriageDialogue.023": "Das Tal ist lebendig mit Farbe... es singt zur Seele.$0", + "Lance.MarriageDialogue.024": "Spürst du es auch? Die Bäume sind alle in einen tiefen Schlaf gefallen.$0#$e#Der kleinste Windstoß überschüttet uns mit Blättern.$5", + "Lance.MarriageDialogue.025": "Ich habe Appetit auf eine Schüssel gerösteten Butternusskürbis...$1#$e#*kichert* Vielleicht ist es der Herbst, der seine Wirkung auf mich hat.$5", + "Lance.MarriageDialogue.026": "Du hast dieses Jahr hart gearbeitet, meine Liebe.$1#$b#Ich freue mich darauf, dass deine Hofausstellung deine Leistungen präsentiert.$0", + "Lance.MarriageDialogue.027": "Ein Labyrinth zu beschwören erfordert eine immense Menge an Mana.$0#$e#Ich müsste einen speziellen Trank trinken, um diese Kraft zu erreichen, aber nur für einen kurzen Moment.$5", + "Lance.MarriageDialogue.028": "Der Winter ist eine Jahreszeit, in der man sich erholen und auf das nächste Jahr vorbereiten kann.$0", + "Lance.MarriageDialogue.029": "Das Tal wurde letzte Nacht von Schnee bedeckt.$0", + "Lance.MarriageDialogue.030": "Magie ist die effektivste Art zu fischen. So mache ich es.$0", + "Lance.MarriageDialogue.031": "Ich frage mich, welche Waren die Händler auf dem Nachtmarkt dieses Jahr haben werden?$0", + "Lance.MarriageDialogue.032": "Ich habe morgen etwas Besonderes für dich geplant...$1", + "Lance.MarriageDialogue.033": "Ich habe dies in Schlossdorf nur für dich getauscht. Es ist eine 'Galaxien-Seele'.[896]$0#$e#Es wird dich stärker machen.$1#$e#Ah, was habe ich getauscht? Das ist... ein Geheimnis.$1", + "Lance.MarriageDialogue.034": "Ich schätze es, mich zurücklehnen und entspannen zu können.$1", + "Lance.MarriageDialogue.035": "Dieses Haus ist sicherlich gemütlicher als der Außenposten im Hochland.$0", + "Lance.MarriageDialogue.036": "Der Kühlschrank ist immer gut gefüllt mit Produkten vom Hof.$0#$e#Früher habe ich nur Feldrationen gegessen. Jetzt fühle ich mich wie ein König!$1#$e#Die Feldrationen sind nicht so schlecht...$5", + "Lance.MarriageDialogue.037": "Was steht heute auf dem Programm?$0", + "Lance.MarriageDialogue.038": "Es ist nicht üblich, dass ich Freizeit habe.$0#$e#Ich frage mich, was ich heute machen werde...$5#$e#%Lance denkt nach.", + "Lance.MarriageDialogue.039": "Ich habe heute Morgen das Haus geputzt.$1#$e#Es ging sehr schnell. Ich habe einen ziemlich einfachen Zauber benutzt.$0", + "Lance.MarriageDialogue.040": "Überanstrenge dich nicht. Nimm dieses Elixier. Es wird dich verjüngen.[773]$1", + "Lance.MarriageDialogue.041": "Ich habe einen Schutzzauber auf das Ackerland gewirkt, um es vor Blattläusen zu schützen.$0#$e#In großer Zahl können diese Insekten das Pflanzenwachstum schwächen.$6", + "Lance.MarriageDialogue.042": "Vielleicht gehe ich heute etwas erkunden? Es gibt so viel vom Tal, das ich noch nicht gesehen habe.$0", + "Lance.MarriageDialogue.043": "Ich habe gelernt, die Ruhe des Tals wirklich zu schätzen.$0", + "Lance.MarriageDialogue.044": "Ich kenne niemanden sonst, der so hart arbeitet wie du.$5#$e#Ich hoffe, du hast einen ereignisreichen Tag, meine Liebe.$1", + "Lance.MarriageDialogue.045": "Ich weiß nicht viel über den Anbau von Feldfrüchten.$0#$e#Ich genieße es einfach, dir bei der Arbeit zuzusehen...$5", + "Lance.MarriageDialogue.046": "Das Ackerland wird von diesem Nieselregen einen willkommenen Schluck bekommen.$0", + "Lance.MarriageDialogue.047": "Wisch dir die Füße ab, bevor du wieder reinkommst. Ich will nicht, dass du Schlamm mitbringst.$1", + "Lance.MarriageDialogue.048": "Wenn es regnet, möchte ich mich einfach nur mit einem heißen Getränk in ein Buch vergraben.", + "Lance.MarriageDialogue.049": "Ohne Regen gibt es kein Leben...$5", + "Lance.MarriageDialogue.050": "Willkommen zu Hause, meine Liebe.$0", + "Lance.MarriageDialogue.051": "Ich habe von den gefährlichen 'Schädelhöhlen'-Dungeons gehört. Sind sie so gefährlich, wie man sagt?$0", + "Lance.MarriageDialogue.052": "Ich bin froh, dass dieser Tag zu Ende geht. Mein Körper ist bereit für einen langen Schlaf.$0", + "Lance.MarriageDialogue.053": "Ich habe versucht, mich im Kochen zu üben. Zum Glück hatten wir alle Zutaten, die ich brauchte. [244 242 907 905 240]$0", + "Lance.MarriageDialogue.054": "*kichert* Ich hörte draußen Gekicher. Sie muss heute Nacht fliegen...$5#$e#Jeder Magier in unserem Zirkel ist sich Magnus' Trennung bewusst. Es war sehr dramatisch. Ein ziemliches Ereignis.$0", + "Lance.MarriageDialogue.055": "Wir sollten nach dem Abendessen ein schönes Feuer anzünden und uns davor zusammenkuscheln.$4", + "Lance.MarriageDialogue.056": "Ich genieße es, beim sanften Regen, der aufs Dach prasselt, einzuschlafen.$5", + "Lance.MarriageDialogue.057": "Unser Haus ist gut gegen das Wetter draußen isoliert.$0", + "Lance.MarriageDialogue.058": "Wie war dein Tag? Hattest du eine Begegnung mit Monstern?$1", + "Lance.MarriageDialogue.059": "Ich frage mich, ob es im Hochland auch regnet...$6#$e#Der Außenposten kann sich selbst versorgen. Meine magischen Barrieren werden die Monster in Schach halten.$0", + "Lance.MarriageDialogue.060": "Nur Magiern mit hohem Rang ist es erlaubt, einen 'Nexus' zu erschaffen.$5#$e#Das Hochland, Stardew Valley und Ingwerinsel liegen ungefähr in derselben Region. Daher benötige ich keinen.$0", + "Lance.MarriageDialogue.061": "*gähn* Sollen wir ins Bett gehen, meine Liebe?$0", + "Lance.MarriageDialogue.062": "Du bist mein kostbarster Schatz.$4", + "Lance.MarriageDialogue.063": "Mein Leben mit dir zu teilen hat mir gezeigt, wie viel glücklicher ich jetzt bin.$0#$b#Ich sah mich selbst als Nomaden, aber du lässt dieses Haus sich wie ein Zuhause anfühlen.$1#$e#Ich schätze jeden Moment mit dir.$4", + "Lance.MarriageDialogue.064": "Mit dir auf diesem Ackerland zu leben ist ein ziemliches Abenteuer.$1#$b#Ich hoffe, das ist es auch für dich, meine Liebe.$1", + "Lance.MarriageDialogue.065": "In Galdora gibt es einen berühmten Monsterforscher, dem das Monstermuseum gehört.$0#$e#Einige meiner Forschungen und Funde sind dort ausgestellt.$1", + "Lance.MarriageDialogue.066": "Mein Meister war ein Drachenritter. Ich wurde sein Schüler in sehr jungen Jahren, als mein arkanes Potenzial entdeckt wurde.$0", + "Lance.MarriageDialogue.067": "Ich habe diesen Totem für dich gefertigt. Er wird Regenwolken bringen, die das Ackerland bewässern werden. [681]$0", + "Lance.MarriageDialogue.068": "Ich bin immer daran interessiert, von deinem Tag zu hören.$1", + "Lance.MarriageDialogue.069": "Hast du etwas mit deinen Haaren gemacht? Du siehst heute bezaubernd aus.$1", + "Lance.MarriageDialogue.070": "Ich bin nicht sonderlich daran interessiert, fernzusehen oder mich mit modernen Gerätschaften abzulenken.$0#$e#Ich genieße es jedoch, Filme im Kino anzusehen.$1#$b#Bewegte Bilder haben etwas Magisches... Sie fesseln den Geist.$5", + "Lance.MarriageDialogue.071": "Der Schrein deines Großvaters riecht nach Magie.$0#$e#Dieses Ackerland hat eine geheimnisvolle Geschichte...$5", + "Lance.MarriageDialogue.072": "Magnus studiert alte Früchte und ich studiere Monsterpflanzen...$5#$e#Auf seltsame Weise ist unsere Arbeit irgendwie ähnlich.$1", + "Lance.MarriageDialogue.073": "Der Saloonbesitzer ist so herzlich und einladend. Man fühlt sich dort wie zu Hause, während man gutes Essen und Trinken genießt.$0#$b#Ich kann verstehen, warum sein Geschäft so erfolgreich ist.$1#$e#Ich habe in letzter Zeit versucht, öfter in die Stadt zu gehen.$5", + "Lance.MarriageDialogue.074": "Ich muss bald meine Gilde besuchen. Mir gehen die Mana-Elixiere aus.$0", + "Lance.MarriageDialogue.075": "Fragst du dich jemals, wohin wir in Zukunft ziehen werden?$0#$e#Vielleicht kaufen wir unsere eigene Privatinsel und verbringen dort unsere Tage...$5", + "Lance.MarriageDialogue.076": "Woher, glaubst du, kommen Monster, @?$0#$e#Legenden besagen, sie stammen aus dunkler, alter Magie.$5#$e#Ich glaube, da steckt mehr dahinter, als man auf den ersten Blick sieht.$0", + "Lance.MarriageDialogue.077": "Der Saloon hat eine feine saisonale Auswahl an Fassbier. Besser als die meisten Tavernen, in denen ich war.$5", + "Lance.MarriageDialogue.078": "Manchmal fühle ich mich wie ein Geist für dich...$2", + "Lance.MarriageDialogue.079": "*seufz* Ich habe bei einem magischen Experiment teure, seltene Metalle zerstört.$2#$e#So eine schreckliche Verschwendung...$2", + "Lance.MarriageDialogue.080": "Wir sind beide so oft außer Haus, ich sehe dich selten...$6#$e#Ich weiß, wir beide führen ein geschäftiges Leben, aber wir müssen trotzdem Zeit füreinander finden.", + "Lance.MarriageDialogue.081": "Könnte ich besser sein? Kann ich es besser machen? Ugh...$2", + "Lance.MarriageDialogue.082": "Nicht jetzt, @.$3", + "Lance.MarriageDialogue.083": "Hast du jemals das Gefühl, wir sind das zu schnell angegangen?...$2", + "Lance.MarriageDialogue.084": "...$6#$e#%Lance ignoriert dich.", + "Lance.MarriageDialogue.085": "Ich dachte, wir hätten uns versprochen, die Dinge auszudiskutieren, wenn es schlimm wird...$2", + //Schedule Dialogue + "Lance.Marriage.000": "Hallo, meine Liebe. Ich vertraue darauf, dass du heute Geschäfte in der Abenteurergilde hast?$1#$e#Sei vorsichtig da draußen.$0", + "Lance.Marriage.001": "Du bist ein willkommener Anblick, meine Liebe.$1#$e#Heute war es ruhig.$0", + "Lance.Marriage.002": "Deine Besuche bereiten mir viel Freude.$0#$e#Es wäre eng, aber wir könnten heute Nacht das Bett teilen.$4", + "Lance.Marriage.003": "Es gibt viele große Mächte auf dieser Welt, aber keine übertrifft die Macht der Liebe.$1#$e#*kichert*...$5", + "Lance.Marriage.FableReef.1": "Hallo, meine Liebe. Was führt dich heute nach Fable Reef?$1#$e#Ich muss meinen Vorrat an Manatränken auffüllen.$0", + "Lance.Marriage.FableReef.2": "Jolyne hat viele Abenteuergeschichten...$5#$b#Gerade wenn ich denke, ich hätte sie alle gehört, hat sie eine neue zu erzählen.$1", + "Lance.Marriage.FableReef.3": "Möchtest du heute Nacht das Bett mit mir teilen?$1#$b#Es wird eng, aber wir können es schaffen...$4", + "Lance.Marriage.FableReefRice": "Ich habe 'Mango-Klebreis' mit frischen Zutaten zubereitet. [905]$0#$e#*schlürf* Hmm...$5", + "Lance.Marriage.007": "Das ist ein wunderbarer Baum.$0#$e#Ich freue mich auf das Fest morgen. Ich würde es niemals verpassen...$5", + "Lance.Nightmarket.001": "Ich bin ein Bekannter des Zauberers, der Totems verkauft.$0#$e#Wir hatten mehrere Expeditionen zusammen.$5", + "Lance.Nightmarket.002": "Jeder Händler hier hat seine eigene Geschichte zu erzählen.$5", + "Lance.Nightmarket.003": "Da ist etwas an diesem Meerjungfrauenboot...$0", + + //Lance Gift Tastes + "Gifts.Lance.Loved": "Das wird mir gut dienen. Habt meinen Dank.", + "Gifts.Lance.Liked": "Ah, was für ein bemerkenswertes Geschenk. Danke.", + "Gifts.Lance.Disliked": "Ich nehme an, ich könnte meine Magie daran üben...", + "Gifts.Lance.Hated": "Ich fürchte, das passt nicht zu mir.", + "Gifts.Lance.Neutral": "Vielleicht finde ich eine Verwendung dafür.", + //Lance ENGAGEMENT + "Lance.engagement0": "Das ist der Beginn eines wunderbaren neuen gemeinsamen Abenteuers...$4", + "Lance.engagement1": "Das ist der Beginn eines wunderbaren neuen gemeinsamen Abenteuers...$4", + //LANCE SPOUSE ROOM - VARIATION DIALOGUE + "Lance.spouseRoom.1": "Guten Morgen. Du bist heute früh wach.$0", + "Lance.spouseRoom.2": "Ich weiß, mein Zimmer ist nicht orthodox.$0#$e#Ich konnte keinen besseren Platz für diese Statuen und Fässer mit Elixieren finden.$1", + "Lance.spouseRoom.3": "Glaubst du, die magischen Flammen hier drin sind zu viel?$0#$e#Hmm...$5", + "Lance.spouseRoom.4": "Vielleicht zeige ich dir eines Tages, was sich unter diesem Raum befindet.$0", + "Lance.spouseRoom.5": "Ah... Ich habe den Tag für mich.$5#$e#Ich vertraue darauf, dass du Farmarbeit zu erledigen hast?$1", + "Lance.spouseRoom.6": "Entschuldige, wenn es hier nach starker Magie riecht.$2#$e#Ich habe ein Elixier auf den Boden verschüttet...$2", + "Lance.spouseRoom.7": "*seufz* Ich habe bei einem magischen Experiment teure, seltene Metalle zerstört.$2#$e#So eine schreckliche Verschwendung...$2", + "Lance.spouseRoom.8": "Woher, glaubst du, kommen Monster, @?$0#$e#Legenden besagen, sie stammen aus dunkler, alter Magie.$5#$e#Ich glaube, da steckt mehr dahinter, als man auf den ersten Blick sieht.$0", + "Lance.spouseRoom.9": "Diese Monsterstatuen wurden mir für meine Leistungen auf dem Gebiet verliehen.$0#$e#*kichert* Einige meiner Kollegen glauben, es seien Monster in Stasis...$5", + //LANCE DYNAMIC SPOUSE DIALOGUE + "Lance.funLeave.default": "Ich habe heute Gildengeschäfte. Ich bin heute Abend wieder da.$0", + "Lance.funReturn.default": "Ich habe diesen Glutsteinsplitter beim Abenteuern gefunden. Hier.[848]$0#$e#Es ist eine nützliche Ressource zum Handeln und Herstellen.$1", + "Lance.funLeave.Spring_2": "Ich kenne niemanden sonst, der so hart arbeitet wie du.$1#$e#Marlon braucht heute Hilfe in der Gilde. Ich kehre bei Einbruch der Dunkelheit zurück.$0", + "Lance.funReturn.Spring_2": "Marlon ist geschickt mit dem Schwert, aber ihm fehlt die Reichweite.$6#$e#Da bin ich überlegen. Unsere Expedition verlief dank unserer Teamarbeit fehlerfrei...$5", + "Lance.funLeave.Spring_10": "Jolyne hat mich heute angefordert. Du weißt, wo ich sein werde.$0", + "Lance.funReturn.Spring_14": "Ich habe einen Schleim besiegt und eine 'Schleimbeere' erhalten. Vielleicht kannst du sie kultivieren? [770]$1#$e#W-Was? Das ist keine 'Schleimbeere'?$2#$e#*kichert* Genau deshalb brauchte ich damals deine Hilfe.$5#$e#Ich hoffe, wir haben mehr solcher Momente.$4", + "Lance.funLeave.Spring_17": "Guten Morgen, meine Liebe.$0#$e#Ich habe heute Geschäfte mit Jolyne. Ich kehre morgen zurück.", + "Lance.funReturn.Spring_28": "Die Hochlandmonster ändern ihre Farben. Der Sommer naht.$0", + "Lance.funLeave.Summer_7": "Ich kartiere heute, wo Wildnisgolems nisten.$0", + "Lance.funReturn.Summer_7": "'Monsterfrucht' ist seltsam köstlich. Sie schmeckt fast wie ein Sternentropfen.$1", + "Lance.funLeave.Summer_16": "Mehrere Lieferungen von Vorräten werden heute an die Abenteurergilde geliefert.$0#$b#Ich frage mich, was der Inhalt sein wird...$5#$b#Ich werde es dir heute Abend sagen.$1", + "Lance.funReturn.Summer_16": "Wir haben eine Kiste 'Lebenselixiere' von einem diskreten Wohltäter erhalten. Marlon sagte, ich solle dir diese geben. [773]$1#$e#Und dieses.[773]#$e#Hier bitte.[773]$5#$e#Noch ein paar...[773]$#$e#Uuuund da.$1[773]#$e#Nutze sie gut.$0", + "Lance.funReturn.Summer_21": "*gähn*...$5#$b#Ich habe heute die Hochlandberge erkundet.$0#$e#*gähn*...$5#$b#Ich habe das Gefühl, ich könnte einfach meinen Kopf in deinen Schoß legen...$5#$e#%Lance nickt ein.", + "Lance.funLeave.Summer_24": "Jolyne organisiert eine Gruppe, um eine kürzlich entdeckte Meereshöhle zu erkunden.$6#$e#*kichert* Ich bin schon seit einiger Zeit in Dungeon-Crawling-Stimmung...$5", + "Lance.funLeave.Fall_2": "Gil hält heute eine Versammlung ab. Muss wichtig sein.$0#$e#Kommst du?$1", + "Lance.funLeave.Fall_3": "Ich beobachte heute Morgen Monsterpilzgeister im Hochland.", + "Lance.funReturn.Fall_3": "Der 'Monsterpilz' hat im Vergleich zu den anderen drei Monsterpflanzen dreimal so viele Evolutionen durchlaufen.$1", + "Lance.funLeave.Fall_7": "Der Herbst liegt schon in der Luft. Ich spüre es.$5#$e#Ich gehe los, um Farbveränderungen der Hochlandmonster zu beobachten.$1", + "Lance.funReturn.Fall_9": "Magnus studiert alte Früchte und ich studiere Monsterpflanzen...$5#$e#Auf seltsame Weise ist unsere Arbeit irgendwie ähnlich.$1", + "Lance.funLeave.Fall_10": "Guten Morgen, meine Liebe.$1#$e#Jolyne und ich studieren heute eine Karte des Meeresbodens.$0#$e#Dieser Graben hat eine Tiefe von 13 Meilen – der tiefste der Welt!$1", + "Lance.funLeave.Fall_14": "Ich habe heute sehr wenig Motivation, aber ich muss ins Hochland reisen.$6", + "Lance.funReturn.Fall_14": "Wir sind beide so oft außer Haus, ich sehe dich selten...$6#$e#Ich weiß, wir beide führen ein geschäftiges Leben, aber wir müssen trotzdem Zeit füreinander finden.$0", + "Lance.funLeave.Fall_17": "Ich genieße meine Spaziergänge zu Magnus' Warphalle an Tagen wie diesen.$0#$e#Er ist so freundlich, mich seinen Nexus benutzen zu lassen.$1", + "Lance.funReturn.Fall_21": "Manchmal habe ich das Gefühl, ich verlasse mich zu sehr auf Mana-Elixiere...$2#$e#Ich muss stärker werden.$3#$e#%Lance sieht angespannt aus.", + "Lance.funLeave.Fall_23": "Heute fühlt es sich düster an...$6", + "Lance.funReturn.Fall_23": "Ich habe denen, die das ultimative Opfer gebracht haben, die letzte Ehre erwiesen.$6#$e#Kanntest du einen dieser Abenteurer?", + "Lance.funLeave.Fall_24": "Jolyne bat heute um Hilfe bei der Wiederherstellung unseres Mana-Elixier-Vorrats. Ich habe zugesagt.$0#$e#Wir verwenden Korallen, die in der Nähe wachsen, und andere Zutaten aus Galdora.$1", + "Lance.funLeave.Fall_28": "Ich beobachte heute Morgen Monsterpilzgeister im Hochland.$0#$e#Ich gebe zu, sie sind ein bisschen süß.$1#$e#Aber nicht so süß wie du.$5#$e#*kichert*...$1#$e#Ich beende meine Vorbereitungen und dann bin ich weg.$0", + "Lance.funReturn.Fall_28": "Monsterpilze haben im Vergleich zu den anderen drei Monsterpflanzen dreimal so viele Evolutionen durchlaufen.$1#$e#Es ist sehr faszinierend zu lernen, wie sich eine Kreatur anpasst...$5", + "Lance.funLeave.Winter_2": "Guten Morgen, meine Liebe.$0#$e#Ich habe gelernt, die Ruhe des Tals im Winter wirklich zu schätzen.$1#$e#Ich habe heute Gildengeschäfte mit Marlon. Ich bin heute Abend wieder da.$0", + "Lance.funLeave.Winter_7": "Ich studiere diese Saison Leerenwurzeln. Sie wachsen nur bei eisigen Temperaturen.$0", + "Lance.funReturn.Winter_7": "Die Hochlandhöhlen sind gefährlich. Ich werde leicht von Schattenscharfschützen übertroffen.$3", + "Lance.funLeave.Winter_9": "Du, Marlon, Gil und ich sollten uns alle mal zusammensetzen und in den Saloon gehen.$1#$e#Wir können Geschichten erzählen, gutes Essen und Trinken genießen, vielleicht sogar Karten spielen.$0#$e#*seufz* Es ist schwierig, das zu planen, wenn alle so beschäftigt sind...$5", + "Lance.funReturn.Winter_9": "Dieses kalte Wetter verlangt nach einer schönen warmen Mahlzeit. [907]#$e#Tropisches Curry ist eines meiner Lieblingsgerichte. Ich wünschte, ich hätte die Zeit, mehr davon zu machen.$5", + "Lance.funLeave.Winter_17": "Der Erste Hieb hofft, eine magische Blase zu entwickeln, die in der Lage ist, den 'Ätherischen Graben' am Grund des Edelsteinmeeres zu erkunden.$0#$b#Sie müsste über 1.700 bar Druck standhalten...$5#$e#Mehrere Zauberer in unserem Kreis, wie Magnus, können eine erschaffen.$0#$b#Aber sie können nur 250 bar Druck standhalten.$6", + "Lance.funReturn.Winter_21": "Leerenwurzeln haben viele Verwendungsmöglichkeiten, da es sich um konzentrierte Leerenenergie handelt – eine wertvolle Zutat für Magier.#$e#Ich kann nicht sagen, dass das Gemüse für Nicht-Magier viel Nutzen hat.$1#$e#Es kann dauerhafte Schäden verursachen, wenn es verzehrt wird...$2", + "Lance.funReturn.Winter_23": "Stardew Valley nimmt seine Feierlichkeiten ziemlich ernst.$0#$e#*kichert* Lichter, Lichter überall...$5", + "Lance.funLeave.Winter_24": "Ah, du bist erwacht. Wie hast du geschlafen?$1#$e#Ich habe Lust, heute durch die Stadt zu spazieren.$0#$e#*kichert* Ja. Genau das werde ich tun.$5", + "Lance.funReturn.Winter_24": "Ich habe morgen etwas Besonderes für dich geplant...$1", + "Lance.funLeave.Winter_28": "Der Winter geht bald zu Ende. Ich muss eine letzte Felduntersuchung im Hochland durchführen, um das Jahr abzuschließen.$0#$e#Ich werde heute Abend zurückkehren.$1", + "Lance.funReturn.Winter_28": "Mit dem nahenden Frühling tauen die Hochlandmonster auf.$0#$e#Ich frage mich, welche Entdeckungen ich dieses Jahr machen werde...$5#$b#Und was du erreichen wirst.$1#$e#Egal was passiert, wir werden immer an der Seite des anderen sein.$0", + "Lance.funLeave.Tuesday.1": "Ich bin froh, dass wir uns in diesem wilden Spiel, das wir Leben nennen, gefunden haben.$4", + "Lance.funLeave.Tuesday.2": "Was steht heute auf dem Programm?$0", + "Lance.funLeave.Tuesday.3": "Guten Morgen. Ich gehe bald zur Abenteurergilde.$0#$e#Ich hoffe, uns erwartet etwas Aufregendes.$1", + "Lance.funLeave.Tuesday.4": "Guten Morgen.$0#$e#Ich kenne niemanden sonst, der so hart arbeitet wie du.$1", + "Lance.funLeave.Tuesday.5": "Guten Morgen, ich war hungrig, also habe ich uns Frühstück gemacht. [201]$1#$e#Ich habe heute Geschäfte in der Abenteurergilde. Ich kehre heute Abend zurück.$0", + "Lance.funLeave.Wednesday.1": "Ich habe heute Geschäfte beim Ersten Hieb. Ich fürchte, ich komme heute Abend nicht zurück.$0", + "Lance.funLeave.Wednesday.2": "Guten Morgen. Du warst letzte Nacht ziemlich wild.$6#$e#Du musst mich ein Dutzend Mal getreten haben...$5#$e#*kichert* Hab einen schönen Tag, meine Liebe. Ich bin beim Ersten Hieb, falls du mich brauchst.$1", + "Lance.funLeave.Wednesday.3": "Ich sollte wirklich öfter beim Strandhaus vorbeischauen.$0#$e#Vielleicht können wir zusammen eine Mahlzeit kochen und den Sonnenuntergang am Horizont des Edelsteinmeeres genießen.$4#$e#Nun, das Abenteuer wartet. Ich werde am Fabelriff sein.", + "Lance.funLeave.Wednesday.4": "Guten Morgen. Normalerweise brühe ich keinen Kaffee, aber ich glaube, ich brauche ihn heute. Hier ist etwas für dich.[253]$1#$e#Ich habe eine kleine Vorliebe für starken Kaffee.$0", + "Lance.funLeave.Wednesday.5": "Hmm... Ich habe Lust auf etwas Süßes, was für mich sehr ungewöhnlich ist.$5#$action AddMail Current SVE.LanceRice", + "Lance.funLeave.Wednesday.6": "Ich habe heute Geschäfte beim Ersten Hieb.$0#$e#Sogar heute machen Abenteurer wie wir immer noch neue Entdeckungen.$1", + "Lance.funLeave.Wednesday.7": "Ich muss heute meine Gilde besuchen. Mir gehen die Mana-Elixiere aus.$0", + "Lance.funLeave.Wednesday.8": "Gale braucht Hilfe beim Meistern einiger Zauber, also habe ich mit dem Gedanken gespielt, ihm für einen Tag als Mentor zur Seite zu stehen.$0#$e#Ich kehre morgen zurück.$1", + "Lance.funLeave.Sunday.1": "Ich bin heute am Außenposten.$0#$e#Es gibt seltsame Monsterwanderungsmuster, die ich überwachen muss.$6", + "Lance.funLeave.Sunday.2": "Ich muss heute eine Feldstudie im Hochland durchführen.$0#$e#Du kannst mich gerne begleiten.$1#$e#Ich muss zugeben, es wird vielleicht nicht so aufregend wie letztes Mal.$2", + "Lance.funLeave.Sunday.3": "Ich glaube, ich gehe heute zum Außenposten.$0#$e#*kichert* Ja, ich werde reichlich Mana-Elixiere einpacken.$5", + "Lance.funLeave.Sunday.4": "Ich frage mich, was mich heute im Hochland erwartet...$5#$e#Viel Glück, meine Liebe. Ich kehre heute Abend zurück.$1", + "Lance.funLeave.Sunday.5": "Es gibt viele Unbekannte im Hochland. Ich hoffe, sie alle zu entschlüsseln.$0#$e#*kichert* Ich breche bald auf. Du weißt, wo du mich findest.$5", + "Lance.funLeave.Sunday.6": "Das größte Abenteuer, das du jemals erleben kannst, ist, das Leben deiner Träume zu leben.$0#$b#Und das tue ich mit dir, jeden Tag.$1", + "Lance.funLeave.Sunday.7": "Ein Abenteurer bereitet immer ausreichende Vorräte vor, bevor er sich ins Unbekannte wagt.$0#$e#Ich frage mich, was mich heute im Hochland erwartet?$1", + "Lance.funLeave.Sunday.8": "Ich gebe zu, es kann am Außenposten ruhig und einsam werden.$6#$e#Nun, ich gehe bald. Du weißt, wo du mich findest.$0", + "Lance.funLeave.Sunday.9": "Ich gehe ins Hochland, meine Liebe.$0#$e#Ich hoffe, du hast einen produktiven Tag. Ich werde an dich denken.$1", + "Lance.funReturn.Tuesday.1": "Lass uns bald schlafen.$0", + "Lance.funReturn.Tuesday.2": "Hattest du heute eine Begegnung mit Monstern?$1", + "Lance.funReturn.Tuesday.3": "Ich habe heute in der Nähe der Abenteurergilde ein Grab entdeckt. Es war gut versteckt...$6#$e#Jede Gilde trägt eine schwere Bürde...$6", + "Lance.funReturn.Tuesday.4": "Es ist immer gut, alte Freunde in der Gilde zu treffen.$0", + "Lance.funReturn.Tuesday.5": "Woher, glaubst du, kommen Monster, @?$0#$e#Legenden besagen, sie stammen aus dunkler, alter Magie.$5#$e#Ich glaube, da steckt mehr dahinter, als man auf den ersten Blick sieht.$0", + "Lance.funReturn.Sunday.1": "Mein Meister war ein Drachenritter. Ich wurde sein Schüler in sehr jungen Jahren, als mein arkanes Potenzial entdeckt wurde.$0", + "Lance.funReturn.Sunday.2": "Galaxienseelen sind erforderlich, um eine magische Waffe zu perfektionieren.$0#$b#Sie sind die höchste Form roher magischer Energie, die wir kennen.$1", + "Lance.funReturn.Sunday.3": "Ich bin erschöpft vom ganzen Tag Monster überwachen. Sollen wir uns für die Nacht zurückziehen?$0#$e#*gähn*...$5", + "Lance.funReturn.Sunday.4": "Wie war dein Tag, meine Liebe?$1#$e#Mein Tag war gut. Ich habe es geschafft, Zeit für meine Forschung zu finden.$0", + "Lance.funReturn.Sunday.5": "Wie war dein Tag, meine Liebe?$1#$e#Mein Tag war gut. Ich habe es geschafft, Zeit für meine Forschung zu finden.$0", + //LANCE MOVIE RESPONSES + "Movies.Lance.1": "Ich kann nicht sagen, dass ich ein Fan von Komödien bin, aber dieser Film verspricht viel.$1", + "Movies.Lance.2": "%Lance sieht dich an und lächelt.", + "Movies.Lance.3": "*kichert* Dieser kleine Sprössling hat einen Eindruck bei mir hinterlassen.$5", + "Movies.Lance.4": "Ah! Hier gibt es gesunde Optionen. Ich hatte Angst, es gäbe nur Süßigkeiten.$1", + "Movies.Lance.5": "%Lance ist von dem Film fasziniert.", + "Movies.Lance.6": "Die Welt ist zu groß, als dass eine einzige Geschichte sie erzählen könnte.$5", + "Movies.Lance.7": "Da ist etwas Besonderes an dieser Kranmaschine...$0", + "Movies.Lance.8": "Ah. Er ist ein ziemlicher Stratege...$5", + "Movies.Lance.9": "Der Protagonist war clever.$0", + "Movies.Lance.10": "Sollen wir unsere Plätze einnehmen?$1", + "Movies.Lance.11": "Was für eine seltsame Spezies...$5", + "Movies.Lance.12": "Danke, dass du mich mitgenommen hast.$0", + "Movies.Lance.13": "Die Vögel schaffen eine einzigartige Atmosphäre...$5", + "Movies.Lance.14": "Der Film war interessant...$6", + "Movies.Lance.15": "Ah. Ein Horrorfilm. Wir werden sehen, wie 'gruselig' er wirklich ist.$0", + "Movies.Lance.16": "*gähn*$5", + "Movies.Lance.17": "Diese Jugendlichen haben das Herz und den Mut, eines Tages Abenteurer zu werden.$0", + "Movies.Lance.18": "%Lance ist von den Vögeln abgelenkt.", + "Movies.Lance.19": "Ich war einmal in einem Schneesturm gestrandet...$5", + "Movies.Lance.20": "Sternentropfen sind faszinierende Früchte.$1#$b#Vielleicht werde ich dir eines Tages mehr darüber beibringen.$0", + "Movies.Lance.21": "Ich habe einmal Zuzu City besucht, um den Ersten Hieb bei einem wichtigen Aktionärstreffen zu vertreten.$0#$b#Ich trug meine spezielle rot-schwarze Tracht. Ich erinnere mich daran, als wäre es gestern.$1#$b#*kichert* Sogar Abenteurer brauchen Finanzierung, @.$5", + "Movies.Lance.22": "Hmm...$2", + "Movies.Lance.23": "Dieser Film war nicht das, was ich mir vorgestellt hatte...$2", + //LANCE FESTIVAL + "eggfestival.lance.1": "Hast du den Fruchtpunsch probiert? Er ist anscheinend ein Familienrezept von Gus.$1#$e#Dieses lila haarige Mädchen hat Entschlossenheit in ihren Augen.$0#$b#Da ist etwas an ihr. Ich kann es nicht genau benennen...$5", + "flowerdance.lance.1": "Vielleicht geselle ich mich nach der Tanzzeremonie zu Magnus auf die Klippe.$0", + "luau.lance.1": "Es sollte heute regnen. Zum Glück hatte ich die Handwerksmaterialien, um einen Sonnentotem herzustellen.$1", + "moonlight.lance.1": "Ich bin ziemlich vertraut mit den Lunaloo, oder wie ihr sie nennt, 'Mondquallen'.$0#$b#Sie sind ein häufiger, aber willkommener Anblick auf Ingwerinsel.$5#$e#Magiegelehrte glauben, sie waren früher magische Kreaturen.", + "fair.lance.1": "*knirsch* Diese Burger...!$5#$e#Ich habe schon fünf gegessen.$1", + "spirit.lance.1": "*kichert* Angeber...$5#$e#Magnus besitzt große Macht.$0", + "spirit.lance.2": "Wir haben dieses Jahr viele Monster gefangen.$1#$e#Dies ist eine gute Gelegenheit, den einfachen Leuten einige Gefahren der Welt zu zeigen.$0", + "ice.lance.1": "Ich kann nicht sagen, dass ich geschickt im Umgang mit einer Angelrute bin.$0#$b#Du bist sehr talentiert.$1", + "winterstar.lance.1": "Der Wintersternbaum ist ein ziemlich beeindruckender Anblick...$1", + //LANCE STRINGS FROM CONTENT.JSON + "LanceinBed1": "Du bist das Erste, was ich heute sehe. Ich könnte mir nichts anderes wünschen.$8", + "LanceinBed2": "*gähn* Noch fünf Minuten...$9", + "LanceinBed3": "Guten Morgen. Es war etwas eng, aber wir haben es geschafft.$8", + "LanceinBed4": "Hast du gut geschlafen? Ich gehe bald zurück zum Bauernhaus.$7", + "Lance.SpecialOrderName": "Monsterpflanzen", + "Lance.SpecialOrderText": "Kultiviere Pflanzensamen, die von Monstern im Hochland stammen, um Lance bei seiner Forschung zu helfen.", + "Lance.SpecialOrderSpring": "Liefere eine Frühlings-Monsterpflanze an Lance.", + "Lance.SpecialOrderSummer": "Liefere eine Sommer-Monsterpflanze an Lance.", + "Lance.SpecialOrderFall": "Liefere eine Herbst-Monsterpflanze an Lance.", + "Lance.SpecialOrderWinter": "Liefere eine Winter-Monsterpflanze an Lance.", + //LANCE EVENT DIALOGUE + "LanceIntro.01": "*kichert* Wenige Abenteurer haben den Berg Kohldur bestiegen, einst ein großes Zwergenkönigreich.$0#$b#Deine Leistung ist ein Beweis für deinen Ehrgeiz und deine Ausdauer...$5", + "LanceIntro.02": "Hinter mir befindet sich ein lavagespeister Ofen, der Waffen und Werkzeuge verzaubern kann.$6#$b#Er kann sogar die göttlichen Eigenschaften magischer Ringe kombinieren.$0#$b#Eine passende Belohnung für jemanden von deinem Format...$5", + "LanceIntro.03": "Ich vertraue darauf, dass du dieses alte zwergische Relikt gut nutzen wirst, @.$0#$b#Der Erste Hieb sendet seine Grüße...$1", + "Lance0Heart.01": "Guten Morgen, @. Ich hoffe, ich störe nicht.$0", + "Lance0Heart.02": "Ich hatte von einem Kollegen gehört, dein Ackerland sei außergewöhnlich.$1#$b#Seine Beschreibung wurde dem kaum gerecht. Dieser Ort ist atemberaubend.$5", + "Lance0heart.03": "Ah, natürlich. Erlaube mir, zu erklären, warum ich hier bin.$0#$b#Ich erhielt Nachricht von deinem Gildenverwalter Gil, dass Marlon einen Kampfmagier unter Vertrag nehmen wollte.$6#$b#Nachdem ich die relevanten Aufgaben und Missionen geprüft hatte, entschied ich mich, anzunehmen.$1", + "Lance0heart.04": "Und ich muss zugeben, nachdem wir uns an der Caldera des Berges Kohldur getroffen haben, hast du mein Interesse geweckt.$5#$b#Ich würde dich gerne besser kennenlernen, aber ich reise ziemlich oft, also auf die Gefahr hin, etwas voreilig zu sein...$0#$b#Hier ist mein Zeitplan.", + "Lance0heart.05": "Wir werden uns bald wiedersehen.$1#$b#Ich werde mich jetzt verabschieden. Lebewohl, @.$0", + "Lance0heart.06": "Ich werde eine Zeit lang unter Marlons Banner arbeiten.$0#$b#Das Gelände von Stardew Valley ist neu für mich. Ich freue mich darauf, es zu erkunden.$1", + "Lance2heart1.01": "Bist du vorbereitet? Es wird eine lange Reise.", + "Lance2heart1.02": "In Ordnung. Pass auf, wo du hintrittst, wenn du ins Boot steigst.$0", + "Lance2heart1.03": "Wir sind angekommen. Wie geht es dir, @?$0", + "Lance2heart1.04": "Lances Außenposten ist gleich diese Treppe hoch.", + "Lance2heart1.05": "...$5", + "Lance2heart1.06": "Hallo, Freunde. Willkommen auf meinem Außenposten. Ihr müsst nach der langen Reise erschöpft sein.$0", + "Lance2heart1.07": "Es war ereignislos, aber das ist in meinem Buch eine gute Sache.$0", + "Lance2heart1.08": "*kichert* Natürlich.$1", + "Lance2heart1.09": "Bitte, kommt herein. Ich habe Erfrischungen vorbereitet. Es gibt viel zu besprechen.$0", + "Lance2heart1.10": "Mein Außenposten mag klein sein, aber ich versichere dir, er hat alles Nötige, um im Hochland zu überleben.$0#$b#Die magischen Flammen wirken als Monsterabwehrmittel. Ich habe sie selbst erschaffen.$1", + "Lance2heart1.11": "Ich führe hier Forschungen im Auftrag meines Meisters durch.$0#$b#Da ist etwas Besonderes an den Monstern, die diese Region bewohnen...$1#$b#Obwohl selten, besitzen einige eigenartige Samen, die mit abnormalen arkanen Eigenschaften reif sind.$0", + "Lance2heart1.12": "Hmm. Samen, sagst du? Wie Pflanzensamen? @ ist ein Experte auf diesem Gebiet.$0", + "Lance2heart1.13": "Ah, ja. Ich bin mir deiner Bemühungen durchaus bewusst, @!$1#$b#Erlaube mir, das Wissen zu teilen, das ich bisher aus meiner Forschung gewonnen habe.$0", + "Lance2heart1.14": "Lance teilte seine Erkenntnisse mit Marlon und mir. Er bat uns, Hochlandmonster zu jagen, um ihre seltsamen Pflanzensamen zu erhalten und zu versuchen, sie zu kultivieren.", + "Lance2heart1.15": "Ehe ich mich versah, waren Stunden vergangen... Es ist jetzt Zeit, nach Hause zurückzukehren. Ich frage mich, was mich im Hochland erwartet?", + "Lance2heart1.16": "Ich benutze mein Boot selten zum Patrouillieren. Ich bin froh, dass es jetzt einen anderen Verwendungszweck dafür gibt.#$e#Hmm. Ich fürchte, ich kann mich nicht dazu verpflichten, Lances Forschung zu helfen. Ich habe meine eigenen Verantwortlichkeiten im Tal.#$b#Ich glaube, eine Aufgabe dieser Größenordnung liegt dir eher, @.", + "Lance2heart2.01": "Willkommen zurück, @.$5", + "Lance2heart2.02": "Danke, dass du bei meiner Forschung hilfst. Ich hatte leider keinen Erfolg damit, die Monsterpflanzen selbst anzubauen.$0#$b#Nach meinen Beobachtungen gibt es vier Arten von Samen, von denen jede eine saisonale Monsterpflanze hervorbringen kann.$1#$b#*kichert* Deine Anbaufähigkeiten sind perfekt für diese Aufgabe.$5", + "Lance2heart2.03": "Monster nisten nicht in der Nähe meiner magischen Feuer, aber sie können dich trotzdem daran vorbeijagen.$0#$b#Wenn du dich zurückziehen musst, suche Schutz im Außenposten, um Angreifer abzuschütteln.$1", + "Lance2heart2.04": "Ich habe eine Kiste mit Lebenselixieren an deine Hofadresse geschickt. Sie sollte innerhalb des nächsten Tages ankommen.$0#$b#Sie werden dir bei deinen Abenteuern hier helfen. Viel Glück, @.$1", + "Lance2heart2.05": "Du kannst dich gerne in meinem Außenposten ausruhen, @. Das Vergnügen ist ganz meinerseits.$1#$e#Entschuldige den Zustand. Mein Zuhause in Schlossdorf ist in weitaus besserem Zustand.$0", + // Lance2heart3 - no dialogue + "Lance2heart4.01": "Hallo, @. Die Monsterpflanzen sind ziemlich faszinierend.$0#$b#Ich habe ihre arkanen Eigenschaften nicht mehr untersucht, seit du sie geliefert hast.$1", + "Lance2heart4.02": "In meinem Außenposten wartet eine Belohnung in einer Schatzkiste auf dich.$0#$b#Es ist etwas, das ich beim Erkunden eines Dungeons in einem fernen Land entdeckt habe...$5", + "Lance2heart4.03": "*kichert* Lebewohl, @.$1", + "Lance2heart4.04": "Vielleicht werde ich dir eines Tages mehr über magische Relikte beibringen.", + "Lance4hearts.01": "Wunderschöner Tag, nicht wahr?$0", + "Lance4hearts.02": "Ah. Entschuldige, dass ich dich erschreckt habe. Das war nicht meine Absicht. Ich wollte eigentlich mit dir sprechen.$2", + "Lance4hearts.03": "Ich patrouilliere schon lange auf Ingwerinsel, schon lange bevor du angekommen bist.$6#$b#Ich habe gesehen, wie du mit Vögeln kommunizierst und Walnüsse gegen viele arbeitsintensive Taten eintauschst.$0#$b#Dank dir haben sie die Brücke repariert und sogar ein Strandresort mit einer kompletten Bar herbeigezaubert.$5#$b#Ich muss sagen, ich habe während meiner Zeit in der Gilde viele Abenteurer getroffen, aber keinen so geheimnisvollen wie dich.$0", + "Lance4hearts.04": "Bist du mit magischen Relikten vertraut, @?$0", + "Lance4hearts.05": "Hmm. Bist du nicht. Das ist höchst interessant, wenn man alles andere bedenkt, was du tust...$6", + "Lance4hearts.06": "Es gibt viele alte Artefakte, die mit Magie durchdrungen sind und darauf warten, auf der ganzen Welt gefunden zu werden, viele davon stammen aus Galdora.$0#$b#Und ich habe zufällig ein paar bei mir....$5#$b#Hier. Halt das.$1", + "Lance4hearts.07": "Benutze das, um mir auf diese Klippe zu folgen. Konzentriere dich einfach darauf, wohin du willst, und halte das Relikt fest.$0", + "Lance4hearts.08": "Diese Relikte gibt es in allen möglichen Formen und Größen.$1#$b#Zum Beispiel. Diese Klinge, die ich habe, erreicht dasselbe Ziel wie dieser Stab.$5", + "Lance4hearts.09": "Ah. Du lernst neue Magie schnell, wie ich sehe. Nicht allzu überraschend, angesichts deiner Erfahrung.$1", + "Lance4hearts.10": "Ah... das ist mal ein Ausblick.$5", + "Lance4hearts.11": "Hast du während deiner Zeit auf der Insel schon etwas über dieses Schiff erfahren?$6#$b#Sie segelten in einer wolkigen Nacht, und das Schiff traf das Riff und sank.$6#$b#Einige der Seeleute wurden weggespült, aber ein paar von ihnen schafften es an Land und bauten sich hier ein neues Leben auf.$6", + "Lance4hearts.CV1": "...$6#$b#Hat Camilla schon mit dir darüber gesprochen, Schlossdorf zu besuchen?$6", + "Lance4hearts.CV2": "Seltsam... Magnus hat über deine latenten magischen Fähigkeiten nicht geschwiegen.$6#$b#Ich frage mich, ob sie auf etwas wartet. Oder es könnte eine Art bizarre Prüfung sein...#6#$b#Das ist genau die Art von Dingen, die sie tun würde.$5#$b#Hier, lass uns wieder runtergehen.$1", + "Lance4hearts.12": "Hier, lass uns wieder runtergehen.$1", + "Lance4hearts.13": "Nun, dieses Blink-Relikt war der einzige Test, den ich brauchte.$0#$b#Du hast es gehandhabt, als ob du seit Jahren mit magischen Gegenständen arbeiten würdest.$1#$b#Ich nehme es jetzt zurück, wenn es dir nichts ausmacht.$5", + "Lance4hearts.14": "Das 'Blink-Relikt' wurde aus meinem Inventar entfernt.", + "Lance4hearts.15": "Was auch immer Camilla vorhat, ich bin mir sicher, dass du und ich es bald erfahren werden.$0#$b#Wir werden uns öfter sehen, @. Auf Wiedersehen, für jetzt.$1", + "Lance4hearts.16": "Hey. Wer ist diese Person mit den roten stacheligen Haaren? Ich habe sie an schwer zugänglichen Stellen auf der Insel gesehen.$0#$e#Die Vögel sagen, er ist ein guter Mensch!$1", + "Lance6hearts.01": "@! Willkommen zurück. Komm hier hoch!$1", + "Lance6hearts.02": "Schau dir das an...", + "Lance6hearts.03": "Dieser Wildnisgolem hat gerade gelernt, dass meine Barrieren stechen können.$6#$b#Er wird sich jetzt umdrehen und in Frieden gehen...$5", + "Lance6hearts.04": "Ich führe heute eine Feldstudie durch. Möchtest du dich mir anschließen?$0", + "Lance6hearts.05": "Ich werde einen Schutzzauber wirken, der verhindert, dass Monster uns bemerken.$1", + "Lance6hearts.06": "Halt dich an meinem Arm fest.$1", + "Lance6hearts.07": "In diesen Gewässern leben magische Wasserwesen namens 'Edelsteinfische'.$1#$b#Ich habe die Hypothese, dass sie den Ursprung dieser wunderbaren Höhle erklären können.$0#$b#Sie sind leider resistent gegen meine Magie, also habe ich noch nie einen gefangen.$2", + "Lance6hearts.08": "*kichert* Sie wären kein Gegner für einen geschickten Angler...$5", + "Lance6hearts.09": "Der Schutzzauber hat seine Wirkung verloren...$3", + "Lance6hearts.10": "Das ist unser Stichwort zum Gehen.$1", + "Lance6hearts.11": "Das war knapp...$5#$b#Danke, dass du mir heute bei meiner Forschung geholfen hast. Ich hoffe, du hast etwas Neues gelernt.$1", + "Lance6hearts.12": "Es war mir ein Vergnügen, dass du an meiner Feldstudie teilgenommen hast. Normalerweise führe ich sie alleine durch.$0#$e#Ich genieße es, Monster in ihrer natürlichen Umgebung zu beobachten. Es gibt so viel, was wir über sie lernen können...$5", + "Lance8hearts.01": "Ich habe die Forschung an den Monsterpflanzen abgeschlossen und bin bereit, meiner Gilde, Dem Ersten Hieb, Bericht zu erstatten.$0#$b#Ich möchte, dass du mitkommst, da du für den Erfolg meiner Mission verantwortlich bist. Ohne dich hätte ich das nicht geschafft.$1", + "Lance8hearts.02": "*kichert* Folge mir.$5", + "Lance8hearts.03": "Unsere Insel liegt im Zentrum des Edelsteinmeeres, zu weit entfernt, um ohne Warprunen erreicht zu werden.", + "Lance8hearts.04": "Ich gehe zuerst.$1", + "Lance8hearts.05": "Du musst zugeben, es ist viel schneller als konventionelles Reisen.$5#$b#Komm. Ich stelle dich der Gilde vor.$0", + "Lance8hearts.06": "Alle! Lance ist zurück!$5", + "Lance8hearts.07": "Hey!", + "Lance8hearts.08": "Willkommen zurück!", + "Lance8hearts.09": "Und wer ist das, den du in die Gildenhalle gebracht hast?$0", + "Lance8hearts.10": "Das ist @, und sie sind der Grund, warum ich meine Mission abschließen konnte.$0#$b#Es stellt sich heraus, dass ich selbst kein guter Bauer bin!$1", + "Lance8hearts.11": "Haha!", + "Lance8hearts.12": "Heh...", + "Lance8hearts.13": "Schön dich kennenzulernen, @. Mein Name ist Jolyne, Anführerin des Ersten Hiebs.$4#$b#Ein Freund von Lance ist ein Freund von mir.$5", + "Lance8hearts.14": "Nun, Lance. Es ist nicht schwer, die seltsamen arkanen Energien zu spüren, die von dir ausgehen.$0#$b#Wir warten alle gespannt.$5", + "Lance8hearts.15": "*kichert* Natürlich...$5", + "Lance8hearts.16": "Mach mir etwas Platz.$1", + "Lance8hearts.17": "Was zum...,", + "Lance8hearts.18": "Wow!", + "Lance8hearts.19": "Kann ich es anfassen!?", + "Lance8hearts.20": "Siehe da... Monsterpflanzen aus dem Hochland!$1", + "Lance8hearts.21": "Faszinierend!", + "Lance8hearts.22": "Hmm...", + "Lance8hearts.23": "Beeindruckend!", + "Lance8hearts.24": "Es war unglaublich, die Gilde zu treffen, aus der Lance stammt. Aber jetzt ist es Zeit, nach Hause zurückzukehren. Vielleicht kann ich bald wiederkommen?", + "Lance8hearts.25": "Mein Meister und Gildenführer sind mit meiner Leistung zufrieden. Danke, @.$1#$e#Diese Monsterpflanzen werden uns helfen, unser Verständnis von Wildnisgolems, Schleimen, Pilzgeistern und den Schattenwesen zu erweitern...$5#$e#Es gibt noch Arbeit im Hochland zu erledigen! Wir fangen gerade erst an.$0", + "Lance8hearts2.01": "Du spürst, dass Lance an der Haustür ist.", + "Lance8hearts2.02": "Hallo, @. Triff mich bei Gelegenheit auf deinem Ackerland auf Ingwerinsel.$0", + "Lance8hearts2.03": "Ich habe einen geheimen Hain in der Nähe deines Inselgrundstücks...$5", + "Lance10hearts1.01": "Guten Morgen. Ich habe heute Geschäfte bei meiner Gilde und habe mich gefragt, ob du mich begleiten würdest.$0#$b#Du kannst erleben, wie ein Tag beim Ersten Hieb aussieht...$5", + "Lance10hearts1.02": "Du kannst Magnus' Warphalle benutzen oder meinen geheimen Hain auf Ingwerinsel.$1#$b#Ich habe einen Pfad dorthin hinter deinem Inselbauernhaus auf der Klippe freigeräumt.$0", + "Lance10hearts1.03": "Wir sehen uns am Fabelriff.$1", + "LanceWizardRune.01": "@. Ich wurde informiert, dass du eine Bekanntschaft mit Jolyne gemacht hast...$0#$b#Ich erlaube dir, meinen Warp in meinem Nexus zu benutzen, um den Ersten Hieb nach Belieben zu besuchen.$0", + "LanceWizardRune.02": "Der Erste Hieb befindet sich am Fabelriff, einer Insel weit weg von der Zivilisation.$0", + "LanceJolyne.01": "Du bist definitiv der neugierige Typ.$4", + "LanceJolyne.02": "Das ist ein Gästezimmer. Du kannst es benutzen, wenn du möchtest.$0#$b#Ich kann nicht sagen, dass es hier viel zu tun gibt, außer mit Leuten zu plaudern, zu sammeln und zu fischen...$4#$b#Sprich mich nochmal in der Gildenhalle an. Es gibt etwas, das du für uns tun kannst.$5", + "LanceJolyne.03": "Hast du schon mal eine 'Torpedoforelle' gesehen? Magier im Gotoro-Imperium verwandeln Fische in Waffen...$4#$b#Unsere Insel wirkt wie ein Leuchtfeuer für sie. Sie lassen sich leicht mit einer starken Magiequelle anlocken.$0#$b#Das ist eine Möglichkeit, die Ozeane sicher zu halten und den Dreck anderer Leute wegzuräumen.$3#$e#Sie sind völlig harmlos... es sei denn, du bist in einem Boot.$0#$b#Du würdest uns einen riesigen Gefallen tun, wenn du sie fängst.$5", + "Lance10hearts2.01": "Ah, du bist hier!$1", + "Lance10hearts2.02": "Heute gibt es eine Schule von Torpedobooten auf der Insel. Vielleicht sehen wir sie.$0", + "Lance10hearts2.03": "Warum fangen wir nicht damit an, Fable Reef zu patrouillieren.$1", + "Lance10hearts2.04": "So machen wir Mana-Elixiere!", + "Lance10hearts2.05": "Hey!", + "Lance10hearts2.06": "Ich habe von dir gehört!", + "Lance10hearts2.07": "Das ist mal ein Feuer!", + "Lance10hearts2.08": "*gähn* Was für ein Tag...$5", + "Lance10hearts2.09": "Ähm. Das Bett hier ist ein Einzelbett.$7#$b#Ich weiß nicht, ob wir beide reinpassen...$7", + "Lance10hearts2.10": "(Lance hat ein Sixpack)#Ich glaube, wir könnten es schaffen...#Ich gehe jetzt. Das hat Spaß gemacht.", + "Lance10hearts2.11": "*kichert* Wenn du wünschst. Gute Reise.$9#$b#Du bist hier immer willkommen.$7", + "Lance10hearts2.12": "Ah, @. Ich wollte mich für mein übereiltes Verhalten im Gästezimmer entschuldigen. Das wird nicht wieder vorkommen.$2#$e#Du hast einen guten Eindruck bei der Gilde hinterlassen.$0", + "Lance10hearts2.13": "Ich nehme an, wir könnten es versuchen.$8", + "Lance10hearts2.14": "*kichert* Es scheint, als gäbe es genug Platz für uns beide, aber kaum.$9", + "Lance10hearts2.15": "@... Ich...$7", + "Lance10hearts2.16": "Das war eine Nacht, an die ich mich immer erinnern werde...$5", + "Lance10hearts3.01": "*kichert* Du bist spät dran...$5", + "Lance10hearts3.02": "Wie wäre es, wenn wir es an einem anderen sonnigen Tag noch einmal versuchen?$2#$b#Komm früh hierher.$0", + "Lance10hearts3.03": "Ich hatte mich darauf gefreut, den Tag mit dir am Fabelriff zu verbringen.$2", + "Lance12hearts1.01": "Guten Abend, meine Liebe.$1", + "Lance12hearts1.02": "Ich wollte dich schon länger etwas fragen...$0", + "Lance12hearts1.03": "Wo hast du dein 'Rückkehrzepter' gefunden? Es ist ein sehr mächtiges magisches Relikt.$0", + "Lance12hearts1.04": "*kichert* Du amüsierst mich...$5", + "Lance12hearts1.05": "Du... scherzt nicht, oder?$6", + "Lance12hearts1.06": "Du hast dich mit einer Schattenperson in der Kanalisation namens 'Krobus' angefreundet?$6#$b#Wer weiß noch davon?$6", + "Lance12hearts1.07": "Hmm. Verstehe...$5#$b#Nun, ich würde diesen 'Krobus' sehr gerne morgen früh treffen.$0", + "Lance12hearts1.08": "Entschuldige, wenn ich skeptisch wirke.$6#$e#Ich kenne Schattenwesen nur so, dass sie jeden in ihrem Blickfeld blindlings angreifen...$6", + "Lance12hearts2.01": "Hier drin?$0", + "Lance12hearts2.02": "*schnüff* *schnüff* Oh, du musst @s Lebenspartner sein! Du riechst furchtbar nach ihnen.$0", + "Lance12hearts2.03": "Deine Sinne sind scharf.$0#$b#Es ist mir eine Freude und Ehre, deine Bekanntschaft zu machen. Mein Name ist Lance.$1", + "Lance12hearts2.04": "Ich bin Krobus, ein Händler ungewöhnlicher und faszinierender Waren.$1", + "Lance12hearts2.05": "Ich muss sagen, ich habe @ nicht ganz geglaubt, als sie von dir sprachen.$1#$b#Ich bin auf meinen Reisen vielen Schattenwesen begegnet, aber keinem so einladenden wie dir.$0", + "Lance12hearts2.06": "Es tut mir leid, dass du schlechte Erfahrungen mit meiner Art gemacht hast...$2#$b#Ich versichere dir, ich bin nicht wie sie.$0", + "Lance12hearts2.07": "Sie haben mir persönlich nie Schaden zugefügt. Ich bin lediglich ein Beobachter des Unbekannten.$0#$b#*kichert* Und ja, du bist ganz anders. Ich würde sogar sagen 'besonders'.$1", + "Lance12hearts2.08": "Du bist klein im Vergleich zu einem durchschnittlichen Schattenwesen...$6#$b#Bekommst du hier unten genug zu essen?$2", + "Lance12hearts2.09": "Oh, ja! Ich darf so viele saftige Fliegen fressen!$1#$b#Und Menschen lassen Schätze an leckerem Essen in seltsamen Behältern draußen liegen.$7", + "Lance12hearts2.10": "Das ist keine Mahlzeit für eine Schattenperson deiner Statur.$0#$b#Lass mich etwas für dich holen.$1", + "Lance12hearts2.11": "Er scheint nett zu sein.$0", + "Lance12hearts2.12": "Ich habe etwas für dich.$0", + "Lance12hearts2.13": "...$3", + "Lance12hearts2.14": "Krobus und ich sind beide sehr neugierig auf die Spezies des anderen. Ich glaube, wir können viel voneinander lernen.$0#$b#Wir haben vereinbart, uns am 4. und 18. jeder Jahreszeit im Schutze der Dunkelheit am Kanalgitter unterhalb von Fairhaven Farm zu treffen.$1#$e#*kichert* Danke, dass du mich ihnen vorgestellt hast.$5#$b#Ich hätte mir nie vorstellen können, dass irgendetwas davon möglich wäre.$1#$e#Das Leben kann einen auf seltsame Weise überraschen...$0", + //Dialogue changes after Lance 12 heart + "LanceKrobus.Marlon": "Hmm? Du hast Krobus Lance vorgestellt?$0#$e#Ich nehme an, es war nur eine Frage der Zeit. Ich vertraue euch beiden.$0", + "LanceKrobus.Krobus": "Leerenwurzeln sind köstlich. Ich hoffe, ich bekomme bald mehr...$1#$e#Dein Lebenspartner ist ein freundlicher Mensch.$0", + + //Lance and Krobus meetups + "LanceKrobus.1": "Krobus und ich treffen uns heute.$0#$e#Ich gehe um 17:00 Uhr.$1", + "LanceKrobus.2": "Schattenwesen schlafen nie. Ich frage mich, wie das ist.$6#$e#Ich treffe mich heute Abend mit Krobus.$0", + "LanceKrobus.3": "Ich freue mich darauf, heute Abend mehr über die Schattenwesen zu erfahren.$1#$e#Welche Abenteuer hast du in letzter Zeit erlebt?$0", + "LanceKrobus.4": "Hallo, meine Liebe.$0#$b#Ich habe heute Abend Geschäfte mit Krobus.$1#$e#Wenn du Lust hast, kannst du uns um 20:00 Uhr an unserem üblichen Ort treffen...$5", + "LanceKrobus.5": "Ich besuche heute Abend 'du weißt schon wen' am Kanalgitter.$0", + "LanceKrobus.Fall_18": "Ich hoffe, dir passiert heute etwas wirklich Tolles.$0", + "LanceKrobus.Winter_18": "%Lance packt Leerenwurzeln in einen Beutel.#$e#Hmm... sind drei genug?$6", + "Lance.KrobusDialogue.1": "Krobus hat gerade eine bezaubernde Geschichte erzählt.$0#$e#Wie ist dein Abend?$0#$b#Du siehst aus, als wärst du den ganzen Tag herumgelaufen.$1", + "Lance.KrobusDialogue.2": "Schattenwesen werden missverstanden. Vielleicht sind wir die Monster...$6", + "Lance.KrobusDialogue.3": "Ich verstehe. Yoba spielt in allem eine große Rolle...$5#$e#%Lance ist damit beschäftigt, mit Krobus zu reden.#$e#%Lance ist damit beschäftigt, mit Krobus zu reden.#$e#%Lance ist damit beschäftigt, mit Krobus zu reden.#$e#%Lance ist damit beschäftigt, mit Krobus zu reden.#$e#%Lance ist damit beschäftigt, mit Krobus zu reden.#$e#%Lance ist damit beschäftigt, mit Krobus zu reden.#$e#%Lance ist damit beschäftigt, mit Krobus zu reden.#$e#%Lance ist damit beschäftigt, mit Krobus zu reden.", + "Lance.KrobusDialogue.4": "Krobus hat gerade eine bezaubernde Geschichte erzählt.$0#$e#Wie ist dein Abend?$0#$b#Du siehst aus, als wärst du den ganzen Tag herumgelaufen.$1", + "Lance.KrobusDialogue.5": "Es gibt eine hässliche Geschichte zwischen Zwergen und den Schattenwesen.$6#$e#Was manche für Reichtum tun...$5#$b#Gier kann eine launische Sache sein.$0", + "Lance.KrobusDialogue.Fall_18": "Einige Stämme der Schattenwesen nutzen die dunkelste Zeit des Jahres, um zu weit entfernten Höhlen zu wandern.$0#$b#Es kann eine gefährliche Reise sein, wenn sie nicht gut geplant ist...$6", + "Lance.KrobusDialogue.Winter_18": "Ich dachte, ich würde dich heute Abend hier draußen sehen.$0#$e#Ich habe Leerenwurzeln für Krobus mitgebracht.$1", + "Krobus.LanceDialogue.1": "Wir sind in so vielerlei Hinsicht verschieden... aber das ist in Ordnung.$0", + "Krobus.LanceDialogue.2": "Ich habe viele neue Dinge über Menschen gelernt.$0#$e#Ihr seid nicht alle so seltsam, wie ihr scheint.$0", + "Krobus.LanceDialogue.3": "Das Rückkehrzepter, das ich dir verkauft habe, hat für mich einen großen sentimentalen Wert.$0#$e#Ich habe es oft benutzt, um zu entkommen... aber jetzt habe ich keinen Grund mehr dazu.$0#$b#Dieser Ort ist mein Zuhause.$1", + "Krobus.LanceDialogue.4": "Manchmal halte ich inne und denke an all das, was ich von dir und Lance über Menschen gelernt habe...$0#$e#Ich wünschte, all meine Mitschattenwesen könnten dieses Gefühl kennen.$0", + "Krobus.LanceDialogue.5": "Es ist selten, dass ich nach draußen gehen kann!$1#$e#Weite offene Flächen machen mich immer noch nervös..$0#$e#Die frische Luft ist schön.$0#$e#Ich wünschte, ich könnte die Brise spüren.$0#$e#Es klingt so schön.$0", + "Krobus.LanceDialogue.Fall_18": "Ich habe Freunde, die bald in neue Häuser ziehen.$1", + "Krobus.LanceDialogue.Winter_18": "%Krobus knabbert an Leerenwurzeln.#$e#%*schlürf*#$e#%*knabber*#$e#%*mampf*#$e#Oh. Hi.$0#$e#%Krobus isst weiter.#$e#%*schlürf*#$e#%*knabber*#$e#%*mampf*#$e#%*schlürf*#$e#%*knabber*#$e#%*mampf*#$e#%*schlürf*#$e#%*knabber*#$e#%*mampf*#$e#%*schlürf*#$e#%*knabber*#$e#%*mampf*#$e#%*schlürf*#$e#%*knabber*#$e#%*mampf*", + + //************************ + //Magnus NPC / Wizard NPC + //************************ + "Magnus.MarriageDialogue.001": "Ein angenehmer Tag, um unterwegs zu sein. Möchtest du dich mir anschließen?$0", + "Magnus.MarriageDialogue.002": "Mmm...Ich möchte das Bauernhaus nicht komplett übernehmen, aber ich wünschte, ich hätte ein paar mehr meiner Zauberbücher hier zum Nachschlagen.$0", + // "Magnus.MarriageDialogue.003": "Was für ein wunderbarer Ort, um hierher zurückzukehren.$1", + //"Magnus.MarriageDialogue.004": "Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.005": "Kinder haben etwas Magisches an sich, nicht wahr?$0#$b#Grenzenlose Vorstellungskraft ist ein mächtiges Werkzeug.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.006": "Ah...All die magische Ausbildung der Welt hätte mich nicht auf die Herausforderung einer schmutzigen Windel vorbereiten können.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.007": "Ich hoffe, dass unser Kind die besten Teile von uns beiden enthält. Und hoffentlich nicht zu viele der schlechtesten.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.008": "Hast du irgendwelche Anzeichen magischer Aktivität bei unserem Kind bemerkt? Nun... die Anzeichen zeigen sich nicht immer so früh.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.009": "Wenn unser Kind alt genug ist, sollten wir einen Urlaub auf Ingwerinsel machen.$0#$e#Ich möchte, dass es mit einem weiten Blick auf die Welt aufwächst, über dieses kleine Tal hinaus.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.010": "Von all den schönen Orten, die ich im Laufe meiner Arbeit besucht habe, kann keiner diesem Bauernhaus mit unserer kleinen Familie das Wasser reichen.$1#$e#%Magnus lächelt mich an.", + "Magnus.MarriageDialogue.011": "Kinder sind nicht wie Katzen, oder? Zwei sind wirklich doppelt so viel Arbeit. ...Mindestens.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.012": "Ich glaube, ich habe heute bei einem unserer Kinder frühe Anzeichen von Telekinese gesehen!$3#$e#Ein Teddybär ist direkt von einem Regal gerutscht... vielleicht hat es ihn herbeigerufen!$0#$b#...Ja, ich gebe zu, der Bär könnte auch einfach heruntergefallen sein.$2", + "Magnus.MarriageDialogue.013": "Was hältst du davon, Abigail zu bitten, aufzupassen?$0#$e#...Nur ein Gedanke.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.014": "Ich hoffe sehr, dass mindestens eines unserer Kinder beschließt, in meine Fußstapfen zu treten.$0#$e#Ich nehme an, das ist ein wenig eitel, nicht wahr? Aber die Welt der Magie ist eine, die ich gerne mit uns allen teilen würde.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.015": "Möchtest du später mit mir einen Spaziergang im Wald machen? Ich kann dir all die nützlichen Pflanzen zeigen, die man im Frühling finden kann.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.016": "Ich weiß immer, dass der Frühling da ist, wenn ich die Bäume vom neuen Wachstum singen höre.$0#$e#Mmm? Ja, natürlich singen die Bäume. Du kannst sie auch hören, wenn du genau hinhörst.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.017": "Der Tag des Eierfestes, ist es? Jedes Jahr frage ich mich, welche Art von Ritual die Eiersuchtradition begründet hat...$0#$e#Ich bin sicher, es war etwas ziemlich Altes.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.018": "Möchtest du heute mit mir tanzen? Du kannst natürlich auch an jedem anderen Tag mit mir tanzen, wenn du möchtest.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.019": "Es gibt nichts Besseres als eine Sommerbrise, um die Seele zu beruhigen. Und ehrlich gesagt, genieße ich auch Gewitter.$0#$e#All das aufregende Knistern in der Luft.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.020": "Der Sommer ist da! Wenn alle Pflanzen üppig wachsen, wirst du feststellen, dass es viel einfacher ist, Mana aus der Welt um dich herum zu ziehen.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.021": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT Current 5978924#Heute ist das Luau, ja?$0#$b#Ich bin sicher, was auch immer die Stadt sich einfallen lässt, wird wie üblich köstlich sein.$1#$e#Ich hoffe, Morgan bekommt die Chance, einen der Meermenschen zu sehen...#$b#Sie werden oft von Festlichkeiten am Strand angezogen.$0|Heute ist das Luau, ja?$0#$b#Ich bin sicher, was auch immer die Stadt sich einfallen lässt, wird wie üblich köstlich sein.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.022": "Die Lunalus besuchen uns heute. Wir verstehen sehr wenig über sie, aber...$0#$b#Ich vermute, sie haben mystischere Kräfte als alle anderen Meeresbewohner, denen wir begegnet sind.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.023": "Die Zeit der Ernte ist gekommen. Ich hoffe, unsere wird dieses Jahr reichlich sein.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.024": "Pilze gibt es im Herbst im Überfluss. Sie sind sehr vielseitig für die Trankherstellung!$1#$e#Wenn du in dieser Jahreszeit sammelst, nehme ich dir gerne welche ab.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.fall_15": "Ich dachte, ich versuche mich heute mal im Backen. Ich finde, es ist ganz gut geworden, alles in allem. [234 222 220]$0#$e#Ich nehme an, du kannst das als eine frühe Feier der morgigen Festlichkeiten betrachten.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.025": "Ich hoffe, du hast eine Präsentation für die Messe vorbereitet, die deine beachtlichen Talente angemessen repräsentiert.$1#$e#%Magnus lächelt mich an.", + "Magnus.MarriageDialogue.fall_26": "Der Schneefall ist im Kaskadengebirge ziemlich stark geworden.$0#$e#Ein Kollege von mir lebt dort, allein. Seine Spezialität sind Eiszauber...wahrscheinlich aus Notwendigkeit.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.026": "Ich habe heute wichtige Geschäfte mit dem Stadtlabyrinth! Viel Mana erforderlich, und die Arbeit nimmt mich sehr in Anspruch.$0#$e#Ich hoffe, du und der Rest der Stadtbewohner genießen es. ...Und meine Entschuldigung, wenn ich mich auf dem Heimweg auf dich stützen muss.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.027": "Ich spüre einen starken Wintersturm aufziehen...$0", + "Magnus.MarriageDialogue.028": "Im Winter nehme ich mir normalerweise die Zeit, die Stadtwachen zu verstärken und dann zu lesen.$0#$e#Ich habe kaum ein Viertel der Bücher in meinem Turm geschafft...$0", + "Magnus.MarriageDialogue.029": "Ein ziemlicher Sturm, nicht wahr? Aber die Welt sieht herrlich aus, wenn sie mit Schnee bedeckt ist, auch wenn das Wetter rau ist.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.030": "Ich nehme an, du wirst heute beim Fest Eisfischen. Viel Glück!$1#$e#Es gibt einen Ort im Wald mit arkanem Potenzial, den ich begutachten werde. Du kannst dich mir gerne anschließen, wenn du Willy in seine Schranken gewiesen hast.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.031": "Der Nachtmarkt steht in wenigen Tagen bevor. Ich habe dort in der Vergangenheit einige seltene Zutaten gefunden, die sich als sehr nützlich erwiesen haben.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.032": "Frohen Winterstern, meine Liebe. Ich freue mich darauf, ein weiteres Jahr zusammen zu verbringen.$4", + "Magnus.MarriageDialogue.033": "Was für ein gemütliches Zuhause wir uns auf diesem kleinen Bauernhof geschaffen haben! Viel schöner als ein zugiger Turm.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.034": "Ich glaube, ich werde heute ein wenig putzen. ...Du wirst mir nicht böse sein, wenn ich dafür ein wenig Magie benutze, oder?$0", + "Magnus.MarriageDialogue.035": "Ich habe für später heute ein kleines Ritual hier drin geplant.$0#$e#Keine Sorge, es wird kein Chaos geben.$0#$b#Wahrscheinlich...$3", + "Magnus.MarriageDialogue.036": "Du hältst den Kühlschrank sehr gut gefüllt mit den Produkten des Hofes.$0#$b#Das macht es mir schwer, nützlich zu sein, indem ich anbiete, einzukaufen.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.037": "Hmm...Ich glaube, ich mache bald einen Spaziergang im Wald. Ich werde hier drinnen etwas unruhig.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.038": "Glaubst du, wir haben hier Platz für ein weiteres Bücherregal?$1", + "Magnus.MarriageDialogue.039": "Ich war schon immer lieber draußen als drinnen eingesperrt. Das schränkt den Blick auf die Welt zu sehr ein.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.040": "*summt* Hallo, @! Wunderschöner Tag, nicht wahr?$1", + "Magnus.MarriageDialogue.041": "Warst du schon mal in Schlossdorf? Ich bevorzuge die Luft hier. Sie ist sauberer, frischer und riecht nicht nach Magie.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.042": "Wachsende Dinge bringen immer einen Überschuss an Mana in die Welt um sie herum. Auf diesem Hof ist es so konzentriert, dass es fast überwältigend ist.$0#$e#Es fühlt sich so ungeheuer lebendig an.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.043": "Mir gehen einige meiner Trankvorräte zur Neige. Ich muss bald in den Wald gehen, um mehr zu sammeln.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.044": "Ich habe heute Morgen einen seltenen Vogel über dem Hof gesichtet! Ich frage mich, ob er von den Farninseln eingeflogen ist.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.045": "All dieser Regen wird gut für die Ernte sein, auch wenn er schlecht für meinen Hut ist.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.046": "Ich weiß, das macht mich ungewöhnlich, aber Regen versetzt mich in gute Laune.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.047": "Nach dem Abendessen heute Abend, sollen wir ein schönes Feuer anzünden und uns davor zusammenkuscheln?$0#$e#Es wäre nicht allzu schwierig für mich, ein Feuer für uns herbeizuzaubern.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.048": "Die einzige Kritik, die ich an Roben habe, ist, dass sie ärgerlich schwer sind, wenn sie nass sind...$0", + "Magnus.MarriageDialogue.049": "Willkommen zu Hause, @. Ich hoffe, du hast dich heute nicht zu sehr angestrengt.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.050": "Es verspricht eine kühle Nacht zu werden.$0#$b#Ein guter Vorwand, um zu kuscheln.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.051": "Ich bin sicher, du hattest heute einen produktiven Tag. Nimm dir heute Abend Zeit zum Entspannen.$0#$e#%Magnus lächelt mich an.", + "Magnus.MarriageDialogue.052": "Ein langer Tag für mich. Ich bin froh, dass er zu Ende ist...$0#$e#Wie war dein Tag?$1", + "Magnus.MarriageDialogue.053": "Ich muss bald für die Gilde reisen. Schon der Gedanke daran macht mich müde...$0", + "Magnus.MarriageDialogue.054": "Erinnere mich daran, dir den Talisman zu zeigen, an dem ich in letzter Zeit gearbeitet habe. Es ist ein Schutzzauber, aber die Effekte sind ziemlich auffällig.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.055": "Wir werden beide heute Nacht gut schlafen.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.056": "Nach einem Regen wie diesem ist der Wald verjüngt. Morgen früh werden die Bäume prächtig sein.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.057": "Das Geräusch des Regens auf dem Dach ist fast hypnotisch, findest du nicht?$0", + "Magnus.MarriageDialogue.058": "Ich habe heute eine große Menge Mana verbraucht. Eine lange Pause wird mir guttun.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.059": "Deine Ernte wird dieses Wetter sicherlich zu schätzen wissen.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.060": "Ich sollte morgen nach meinen Turmgarten sehen.$0#$e#Alte Früchte brauchen mehr Wasser als die meisten anderen Pflanzen. Das ist möglicherweise der Grund, warum sie fast ausgestorben sind...$0", + "Magnus.MarriageDialogue.061": "Ah, hallo, Liebste/r! Ich habe gerade an dich gedacht.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.062": "Ich dachte, ich versuche mich heute mal im Backen. Ich finde, es ist ganz gut geworden, alles in allem. [234 222 220]$0", + "Magnus.MarriageDialogue.063": "Bei all dem Kummer in meiner Vergangenheit hätte ich nie gedacht, dass ich so süße Tage erleben würde...$0#$e#Danke, dass du einem mürrischen alten Zauberer eine Chance gegeben hast.$4", + "Magnus.MarriageDialogue.064": "Ich hoffe, du hast einen wunderschönen Tag, Liebste/r.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.065": "Mein Turm ist gefüllt mit allerlei seltenen Büchern und Reagenzien sowie Amuletten, die ich aus aller Welt gesammelt habe und die fast unmöglich zu finden sind.$0#$b#Aber nichts davon kann sich mit deiner Kostbarkeit messen.$4#$e#Ich weiß, das war furchtbar kitschig. Es macht mir nichts aus, wenn es dir nichts ausmacht.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.066": "Ich muss mir bald einen neuen Zauber ausdenken, um dich zu beeindrucken... Ich will nicht, dass du denkst, ich verliere meinen Touch!$1", + "Magnus.MarriageDialogue.067": "Wir sollten bald zusammen einen kleinen Ausflug machen. Ich kann ein paar Fäden bei der Gilde ziehen, um uns einen Platz in einem gemütlichen kleinen Städtchen irgendwo in den Bergen zu finden.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.068": "Ich liebe dich aus vielen Gründen, aber einer davon ist, wie talentiert du bist. Du bist geschickt in allem, was du anpackst.$0#$e#Dafür bewundere ich dich sehr.$4", + "Magnus.MarriageDialogue.069": "Du arbeitest so hart! Du solltest darauf achten, deine Kräfte zu erhalten. Ich habe dir etwas Kleines gemacht, um zu helfen. [244 242 907 905 240]$0", + "Magnus.MarriageDialogue.070": "Weißt du, ich glaube, ich war noch nie in meinem ganzen Leben so glücklich wie mit dir.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.071": "Arbeite heute nicht zu hart. Ich möchte dich nicht nach Hause schweben lassen müssen.$0#$e#...Wenn du irgendwo ohnmächtig wirst... ein guter Freund von mir wird sich um dich kümmern.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.072": "Einen angenehmen Tag, @?$0", + "Magnus.MarriageDialogue.073": "Magie ist sehr anspruchsvoll, kann aber auch lohnend sein.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.074": "Der Hof scheint dieses Jahr sehr gut zu laufen.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.075": "Ah! Du hast mich mit dem Kopf in den Wolken erwischt. Meine Entschuldigung.$3", + "Magnus.MarriageDialogue.076": "Ich weiß nicht, wie du in Zuzu City gearbeitet hast. Der Geruch und der Lärm dort würden mir Kopfschmerzen bereiten.$0#$e#Ich bevorzuge ruhigere Orte wie Stardew Valley.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.077": "Ich habe den Reiz des Angelns nie gesehen. Ich bin froh, dass es dir aber gefällt.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.078": "Ich besuche bald Schlossdorf, um Camilla zu sehen. Wir haben viele Ministeriumsangelegenheiten zu besprechen.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.079": "Lass uns bald einen kleinen Spaziergang machen. Ein Tapetenwechsel wird uns guttun.$1", + "Magnus.MarriageDialogue.080": "Das Leben auf dem Bauernhof ist sicherlich friedlich, nicht wahr?$0", + "Magnus.MarriageDialogue.081": "*seufz* Ich habe in der Vergangenheit einige schwerwiegende Fehler gemacht, @. Irgendwann muss ich mich ihnen stellen.$2#$e#Hoffentlich wirst du an meiner Seite sein, wenn diese Zeiten kommen.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.082": "Ich gehe vielleicht eine Weile in meinen Turm... Du hast nichts falsch gemacht. Ich brauche nur etwas Zeit für mich.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.083": "Diese verdammte Frau...Camilla strotzt vor Talent, aber manchmal kann sie ausgesprochen ärgerlich sein.$5", + "Magnus.MarriageDialogue.084": "...Bist du wirklich glücklich mit mir?$2#$e#Entschuldigung, ich weiß, es ist keine faire Frage. Vergiss es.$2", + "Magnus.MarriageDialogue.085": "Ein neuer Zauber, den ich getestet habe, ist nach hinten losgegangen. Ich fühle mich... nicht ganz ich selbst.$3#$e#Wenn du heute Nacht neben einem Frosch im Bett aufwachst, habe ich ein kleines Säckchen Pulver auf den Tisch gelegt.$3#$e#Streu einfach etwas davon auf mich.$3#$e#...$3#$e#%Magnus sieht nicht gut aus...", + "Magnus.MarriageDialogue.086": "*schnief* Ich hoffe, ich entwickle keine Allergien... das wäre eine Katastrophe für meine Arbeit.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.087": "Ich fühle mich heute ziemlich schlecht. Nein, ich glaube nicht, dass du etwas tun kannst, um zu helfen.$0", + "Magnus.MarriageDialogue.088": "Ich arbeite auf dem Hof nicht so effektiv wie in meinem Turm. Zu viele Ablenkungen.$0#$e#Ah, mein... meine Entschuldigung. Das wollte ich nicht so rüberbringen.$2", + "Magnus.MarriageDialogue.089": "Meine Ex-Frau ist letzte Nacht über meinen Turm geflogen und hat es geschafft, einige der nahegelegenen Bäume zu Asche zu verbrennen.$5#$e#Diese törichte Frau könnte einen Waldbrand auslösen, wenn sie nicht vorsichtig ist.$5", + "Magnus.MarriageDialogue.090": "Ich bin heute nicht in der Stimmung zu reden. Das wird bald vorübergehen.$0", + //Schedule Dialogue + "Magnus.Marriage.000": "Zu Besuch hier? Du bist wie immer willkommen. Meine Entschuldigung, falls ich etwas abgelenkt bin.$0", + "Magnus.Marriage.001": "Wenn du einen Moment wartest, lasse ich dich einen Schluck von dem Trank probieren, an dem ich arbeite! Nichts Gefährliches, versprochen.$0#$b#Wir versuchen, ein Rezept zu perfektionieren, das langanhaltende Nachtsicht ermöglicht.$0", + "Magnus.Marriage.002": "Oh, was für eine schöne Überraschung! Und gutes Timing. Ich war gerade dabei, mich in einem Haufen Bücher zu verlieren.$0", + "Magnus.Marriage.003": "Du bist die willkommenste Ablenkung, die ich den ganzen Tag hatte.$0#$b#Lewis stellt manchmal sehr seltsame Anfragen...$2", + "Magnus.Marriage.004": "Ah, hallo, @! Du kannst gerne bleiben, während ich arbeite. Ich finde deine Anwesenheit beruhigend.$0", + "Magnus.Marriage.005": "Es ist immer eine angenehme Überraschung, wenn du mich in meinem Turm besuchst. Ich vertraue darauf, dass dein Tag gut verläuft.$0", + "Magnus.Marriage.006": "Ich mache gerade eine Pause vom Unterrichten der nächsten Zaubersprüche für Morgan.$0#$b#Sie machen sich sehr gut in ihren Lektionen, aber Magie zu unterrichten, strengt mich etwas an.$0", + "Magnus.Marriage.007": "Heute bringe ich Morgan eine Reihe verschiedener Zaubersprüche bei, um eine Obstsorte in eine andere zu verwandeln.$0#$b#Wir sind beide mehr als nur ein wenig hungrig.", + "Magnus.Marriage.008": "Ich muss mich immer wieder daran erinnern, dass Morgan jung ist. Sie haben ein enormes Potenzial, aber sie brauchen etwas Zeit, um hineinzuwachsen.$0", + "Magnus.Marriage.009": "Es waren lange Tage, Pilze im Wald zu sammeln, aber Morgan und ich dürfen heute endlich mit neuen Trankrezepten experimentieren.$0", + "Magnus.Marriage.010": "Morgans Fähigkeiten im Trankbrauen entwickeln sich gut. Sie haben vorhin ein Heilungselixier gemischt, das genauso gut war wie alles, was ich herstellen kann.$0", + "Magnus.Marriage.011": "Heute brauen Morgan und ich einen Glückstrank. Hoffentlich machen sie nicht denselben Fehler wie letztes Mal.$0#$b#Sie haben eine Woche lang über jeden Ast im Wald gestolpert, und ich habe *zwei* meiner Lieblingsspiegel zerbrochen.$3", + "Magnus.Marriage.012": "Ah, ich bin froh, dass du vorbeigekommen bist! Ich wollte dich wissen lassen, dass ich heute Abend vielleicht spät dran bin.#$b#Heute müssen Morgan und ich für eine unserer Lektionen tiefer in den Wald als sonst.$0", + "Magnus.Marriage.013": "Morgan und ich begutachten heute die Schutzvorrichtungen im Wald westlich von hier.$0", + "Magnus.Marriage.014": "Ich bin gleich fertig hier, @! Ich freue mich darauf, den Abend mit dir zu verbringen.$0", + "Magnus.Marriage.015": "Nur noch ein Versuch, diesen Trank fertigzustellen, bevor ich aufgebe. Wenigstens ist er noch nicht *explodiert*.$0", + "Magnus.Marriage.016": "Ich bin bald zu Hause, versprochen. Ich muss hier erst noch ein wenig aufräumen.#$b#Ich fürchte, je aufregender magische Forschung wird, desto mehr Unordnung macht sie.$0", + "Magnus.Marriage.017": "Ich wünschte, Camilla würde mich bei meinem Namen nennen, anstatt 'Razzy'. ...Nein, wag es ja nicht.$5", + "Magnus.Marriage.018": "Ich habe noch nicht nach draußen geschaut, aber ich hoffe, Camilla hat diesmal besser aufgepasst, wo sie gelandet ist.$0#$b#Letztes Mal habe ich meinen Lieblingsbrombeerstrauch verloren.$2", + //Wizard dialogue additions + "WizardDialogue.01": "Ich wünschte, ich könnte in die Stadt gehen, um Samen für meinen Garten zu holen, aber in Pierres Laden zu gehen ist mir ein wenig unangenehm.$0#$e#Und diese Joja-Monstrosität ist nicht einmal erwähnenswert.$3", + "WizardDialogue.02": "Stehst du Abigail nahe...?$0#$b#Ich wünschte, ich wüsste, wie ich mich ihr nähern könnte, um sie besser kennenzulernen.$0#$e#...Wir sollten wahrscheinlich nicht darüber reden, @. Entschuldige, dass ich es angesprochen habe.$0", + "WizardDialogue.03": "Warum ich mich dafür entscheide, allein im Wald zu leben?$0#$b#Größtenteils, weil es für meine Magie praktischer ist. Es liegt in unmittelbarer Nähe zu den magischen Orten im Wald. Ganz zu schweigen davon, dass mein Kessel gelegentlich einige sehr seltsame Gerüche produziert.$0#$b#Ich würde wahrscheinlich Beschwerden bekommen.", + "WizardDialogue.04": "Weißt du, obwohl ich außerhalb der Stadt lebe, genieße ich die Gesellschaft der Menschen in diesem Tal.$0#$b#Deine am meisten, natürlich.$1", + "WizardDialogue.05": "Wie laufen deine Interaktionen mit den Junimos, @?$0#$e#Ich bin jetzt einigen begegnet. Sie sind sicherlich eine seltsame Sorte.$0", + "WizardDialogue.06": "Weißt du, ich wusste schon beim ersten Mal, als wir uns trafen, dass du etwas Besonderes bist.$0#$e#Und ich muss zugeben, ich fand es ziemlich charmant, als du diesen Hauch aus meinem Kessel nahmst und so grün wurdest, dass ich dachte, du würdest dich in einen Frosch verwandeln.$1", + "WizardDialogue.07": "Heute stärke ich die Schutzvorrichtungen, die das Tal schützen. Ich erledige die Arbeit ihrer Instandhaltung gerne.$0", + "WizardDialogue.08": "Bleibst du sicher, @?$0#$b#Ich muss zugeben, ich bin ein wenig beschützend dir gegenüber geworden. Vielleicht stelle ich ein verzaubertes Amulett der Verteidigung zusammen.$0#$e#Es liegt natürlich an dir, ob du es tragen möchtest.$1", + "WizardDialogue.09": "Pläne für das Wochenende?$0#$b#Es wäre mir eine Ehre, wenn du einen Teil davon mit mir verbringen würdest.$1", + "WizardDialogue.10": "Olivia hat sicherlich einige seltsame Vorstellungen von Mystik. Ich frage mich, was sie in diesen Yogakursen lernen.$0#$e#Vielleicht nehme ich sie unter meine Fittiche, um sicherzustellen, dass sie auf dem richtigen Weg ist...$0", + "WizardDialogue.11": "Geht es dir heute gut, @?$0#$e#Freut mich zu hören. Ich gehe später in den Wald, um Zutaten zu sammeln.$0", + "WizardDialogue.12": "Wir sollten bald zusammen einen Ausflug in den Wald machen, @...$0#$b#Es gibt allerlei geheime Orte, die ich dir gerne zeigen würde.$1", + "WizardDialogue.13": "Ich ziehe es vor, mich von den Stadtbewohnern fernzuhalten. Aber deine Besuche sind immer angenehm.$0#$e#Pass auf dich auf bei deinen Abenteuern, @.$0", + "WizardDialogue.Divorced": "Du willst...? Verstehe. Es passiert also wieder.$0#$e#Liegt es an mir? Vielleicht...vielleicht bin ich einfach nicht der Typ zum Heiraten.$0#$e#Ich nehme an, das ist nicht mehr dein Problem...$2", + "WizardDialogue.breakup": "...Ah. Nun, wenn das deine Entscheidung ist, @, dann werde ich kaum widersprechen.$0#$b#Ich werde nicht sagen, dass ich nicht verletzt bin.$0#$e#Ich möchte dann allein sein, wenn es dir nichts ausmacht.", + "WizardDialogue.dumped": "Ich mache vielleicht bald eine lange Reise nach Schlossdorf. Ich muss einiges überdenken.$2#$e#Ich habe dir im Moment wirklich nicht viel zu sagen, @.$2", + "WizardDialogue.SecondChance": "...Du willst es nochmal versuchen?$2#$b#Ich habe dich mehr vermisst, als ich sagen kann, also bin ich bereit. Aber wirklich...Ich komme mit Liebeskummer nicht gut zurecht. Bitte spiel nicht mit mir.$2#$e#Ich weiß, ich kann etwas distanziert sein, aber es ist mehr als möglich, mich zu verletzen.$2", + "WizardDialogue.AdventureGuild": "Abenteurergilde-Geschäfte heute. Viele Waffen müssen mit arkanen Eigenschaften versehen werden.$0", + "WizardDialogue.Forest West": "%Magnus ist konzentriert und bemerkt dich nicht.", + "WizardDialogue.Event01": "Ha! Ich nehme an, du hast Recht. Aber denk daran, selbst wenn du an den Pflanzen vorbeikommst, gibt es noch den Geruch des Kessels.$0", + "WizardDialogue.Event02": "Ja, es scheint hier im Tal mehr grüne Daumen als nicht zu geben. Das kommt davon, wenn man so eng mit der Natur zusammenlebt, denke ich.$0", + "WizardDialogue.Event03": "Ich bin mir nicht ganz sicher, ob ich dir glaube, aber ich weiß es zu schätzen, dass du versuchst, meine Gefühle zu schonen.$1", + "WizardDialogue.Event04": "Ah, nun, ich weiß deine Ehrlichkeit zu schätzen. Und es ist in Ordnung. Ich möchte nicht, dass du denkst, ich nehme mich selbst zu ernst.$1#$b#Ich bin sicher, ich sah wirklich sehr albern aus.$3", + "WizardDialogue.Event05": "Ah, meine Liebste/mein Liebster. Du hast mir einen arktischen Splitter gebracht?#$b#Das ist in der Tat eine mächtige Substanz, und stark mit dem Element Eis durchdrungen.$1#$b#Ich nehme ihn, wenn es dir nichts ausmacht.#$b#Hier. Nimm das. Ich spüre, du hast noch mehr Handel zu treiben.", + "WizardDialogue.Event06": "Die magischen Pflanzen in meiner Behausung sind eine große Hilfe bei meinen arkanen Studien.#$e#Mögen die Elementare dich leiten, @.", + "WizardDialogue.Event07": "An dieser Stelle befindet sich eine signifikante Konzentration von Mana. Ich muss ihren Ursprung analysieren.$0#$e#Du solltest zu den anderen zurückkehren, @.$0", + "WizardOlivia.01": "A-ah, @... wärst du so freundlich, dich aus meiner Behausung zu entfernen?$3", + "WizardOlivia.02": "%Er schläft.", + "WizardOlivia.03": "W-wie bist du hierher gekommen!? Verschwinde sofort!$7", + "WizardOlivia.04": "%Sie schläft.", + //Wizard Engagement Dialogue + "Wizard.Engagement.0": "Das ist der Beginn von etwas Wunderbarem...$4", + + //Wizard funLeave + funReturn with specific dates + "Wizard.funLeave.Spring_4": "Ein angenehmer Tag, um unterwegs zu sein. Möchtest du dich mir anschließen?$0", + "Wizard.funLeave.Spring_7": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT Current 5978924#Ich werde die ganze Nacht tief im Wald mit Morgan meditieren. Ich werde nicht nach Hause zurückkehren.#$e#Du kannst dich uns anschließen, wenn du möchtest.$1|Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Wizard.funReturn.Spring_10": "Diese verdammte Frau...Camilla strotzt vor Talent, aber manchmal kann sie ausgesprochen ärgerlich sein.$5|Was für ein wunderbarer Ort, um hierher zurückzukehren.$1", + "Wizard.funLeave.Spring_11": "Ich sollte heute Morgen nach meinem Turmgarten sehen.$0#$e#Ich vertraue darauf, dass du dasselbe hier auf dem Bauernhof tun wirst.$1", + "Wizard.funReturn.Spring_11": "Ich bin sicher, du hattest heute einen produktiven Tag. Nimm dir heute Abend Zeit zum Entspannen.$0#$e#%Magnus lächelt mich an.", + "Wizard.funLeave.Spring_17": "Ich habe heute Morgen einen seltenen Vogel über dem Hof gesichtet! Ich frage mich, ob er von den Farninseln eingeflogen ist.$0", + "Wizard.funReturn.Spring_18": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT Current 5978924#Morgan hat noch viel zu lernen.$0#$e#Sie haben ein unglaubliches arkanes Potenzial. Ich muss sie nur anleiten.$0|Was für ein wunderbarer Ort, um hierher zurückzukehren.$1", + "Wizard.funLeave.Spring_22": "Guten Morgen, meine Liebste. Möchtest du einen Kaffee? Ich habe etwas Gotoran-Mandelsirup hinzugefügt. [253]#$e#Ich trinke nicht oft Kaffee, aber wenn, dann bevorzuge ich ihn ziemlich stark.$0", + "Wizard.funLeave.Spring_25": "Ich bin heute Morgen nicht in Stimmung zu reden.$0#$e#Das wird bald vorübergehen.$0#$e#Ähm. Keine Sorge wegen des Abendessens. Ich habe tatsächlich etwas ganz Besonderes geplant...$0", + "Wizard.funReturn.Spring_25": "Willkommen zu Hause. Ich habe uns ein prächtiges Mahl gekocht, an dem wir teilhaben können.[244 242 907 905 240]$1", + "Wizard.funLeave.Spring_26": "Arbeite heute nicht zu hart. Ich möchte dich nicht nach Hause schweben lassen müssen.$0#$e#...Wenn du zufällig irgendwo ohnmächtig wirst... ein guter Freund von mir wird sich um dich kümmern.$0", + "Wizard.funLeave.Summer_2": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT Current 5978924#Ich bringe Morgan heute das Trankbrauen bei.$0#$e#Der Schlüssel zu gut gemachten Elixieren sind die Zutaten.$0|Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Wizard.funReturn.Summer_2": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT Current 5978924#Guten Abend, meine Liebste. Ich freue mich, verkünden zu können, dass wir heute den Turm nicht in die Luft gesprengt haben.#$e#Nur weil ich Morgan im letzten Moment davon abgehalten habe, zwei arkane Elemente miteinander zu vermischen...$0|Was für ein wunderbarer Ort, um hierher zurückzukehren.$1", + "Wizard.funLeave.Summer_3": "Deine Ernte wird dieses Wetter sicherlich zu schätzen wissen.$1", + "Wizard.funLeave.Summer_7": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT current 5978924#Ich reise heute in den Wald, um Morgan beizubringen, wie man eins mit der Natur wird.$0#$e#Ich kenne zufällig den perfekten Ort..$1|Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Wizard.funReturn.Summer_9": "Bei all dem Kummer in meiner Vergangenheit hätte ich nie gedacht, dass ich so süße Tage erleben würde...$0#$e#Danke, dass du einem mürrischen alten Zauberer eine Chance gegeben hast.$4", + "Wizard.funLeave.Summer_16": "Heute wird es ziemlich heiß sein. Verbrenn dich nicht.$2#$e#Wenn doch, habe ich eine spezielle Heilsalbe.$1", + "Wizard.funReturn.Summer_16": "Wachsende Dinge bringen immer einen Überschuss an Mana in die Welt um sie herum. Auf diesem Hof ist es so konzentriert, dass es fast überwältigend ist.$0#$e#Es fühlt sich so ungeheuer lebendig an.$1", + "Wizard.funReturn.Summer_18": "Ein neuer Zauber, den ich getestet habe, ist nach hinten losgegangen. Ich fühle mich... nicht ganz ich selbst.$3#$e#Wenn du heute Nacht neben einem Frosch im Bett aufwachst, habe ich ein kleines Säckchen Pulver auf den Tisch gelegt.$3#$e#Streu einfach etwas davon auf mich.$3#$e#...$3#$e#%Magnus sieht nicht gut aus...", + "Wizard.funLeave.Summer_22": "Ich habe heute Morgen einen seltenen Vogel über dem Hof gesichtet! Ich frage mich, ob er von den Farninseln eingeflogen ist.$1", + "Wizard.funLeave.Fall_2": "Mir gehen einige meiner Trankvorräte zur Neige. Ich muss bald in den Wald gehen, um mehr zu sammeln.$0#$e#Pilze sind oft eine wichtige Zutat.$0", + "Wizard.funReturn.Fall_2": "Ich habe heute bei meiner Sammel-Expedition eine reiche Ausbeute an Pilzen entdeckt.$0#$e#Hier. Frisch gepflückt![422 281]$1", + "Wizard.funLeave.Fall_7": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT Current 5978924#Ich spüre, dass Morgan wächst. Ich bin ziemlich stolz auf sie.#$e#Sie haben noch viel zu lernen.|Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Wizard.funLeave.Fall_9": "Es verspricht eine kühle Nacht zu werden.$0#$b#Ein guter Vorwand, um zu kuscheln.$1", + "Wizard.funLeave.Fall_10": "Ich arbeite auf dem Hof nicht so effektiv wie in meinem Turm. Zu viele Ablenkungen.$0#$e#Ah, mein... meine Entschuldigung. Das wollte ich nicht so rüberbringen.$2#$e#Vielleicht können wir... heute Abend reden, wenn ich zurückkomme.$0", + "Wizard.funReturn.Fall_10": "*seufz* Ich habe in der Vergangenheit einige schwerwiegende Fehler gemacht, @. Irgendwann muss ich mich ihnen stellen.$2#$e#Hoffentlich wirst du an meiner Seite sein, wenn diese Zeiten kommen.$0", + "Wizard.funLeave.Fall_13": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT Current 5978924#Ich gebe Morgan heute eine Prüfung im Trankbrauen. Ich habe hohe Erwartungen an sie.#0#$e#Das Beste an Tränken, die Pilze als Hauptzutat erfordern, ist, dass sie selten fehlschlagen, wenn sie falsch hergestellt werden.|Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Wizard.funReturn.Fall_13": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT Current 5978924#Ah, wie war mein Tag? Ereignisreich! Morgan hat meine Erwartungen während unserer Trankbrau-Lektion heute übertroffen.$0#$e#Ich vertraue darauf, dass deiner gut verlief, meine Liebste?$1|Was für ein wunderbarer Ort, um hierher zurückzukehren.$1", + "Wizard.funReturn.Fall_17": "%Magnus sieht sehr müde aus...", + "Wizard.funReturn.Fall_18": "Bei all dem Kummer in meiner Vergangenheit hätte ich nie gedacht, dass ich so süße Tage erleben würde...$0#$e#Danke, dass du einem mürrischen alten Zauberer eine Chance gegeben hast.$4", + "Wizard.funLeave.Fall_22": "Ich bin besonders begeistert von einem Kapitel, das ich in einem Folianten lese. Es wurde von einem anderen Zauberer auf der anderen Seite des Edelsteinmeeres geschrieben.$0#$e#Vielleicht können wir später darüber sprechen.$1", + "Wizard.funLeave.Fall_25": "Die Zeit für die letzte Herbsternte ist fast gekommen. Ich hoffe, sie wird reichlich sein.$0", + "Wizard.funReturn.Fall_25": "Es wird kälter. Meine alten Obstpflanzen werden nicht mehr lange durchhalten.$0#$e#Ich hebe die Samen der geernteten Früchte auf, um sie im Frühling wieder anzupflanzen.$1", + "Wizard.funLeave.Winter_2": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT Current 5978924#Morgan und ich mischen heute Tränke.$0#$e#Moderne Medizin und Tränke erzielen beide ähnliche Ergebnisse. Allerdings gibt es immer die übernatürlichen Elemente, die mit Magie einhergehen...$0#$b#Und Überraschungen.$1|Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Wizard.funReturn.Winter_2": "Es verspricht eine kühle Nacht zu werden.$0#$b#Ein guter Vorwand, um zu kuscheln.$1", + "Wizard.funLeave.Winter_11": "Hmm...Ich glaube, ich mache bald einen Spaziergang im Wald. Ich werde hier drinnen etwas unruhig.$0#$e#Schneebedeckte Bäume sind sicherlich wunderschön.$0", + "Wizard.funReturn.Winter_11": "Das Geräusch des fallenden Schnees auf den Boden ist beruhigend, findest du nicht?$0", + "Wizard.funLeave.Winter_15": "*summt* Hallo, @! Wunderschöner Morgen, nicht wahr? Der Schnee glitzert im Sonnenlicht.$1", + "Wizard.funReturn.Winter_16": "Monster sind sehr neugierige Kreaturen...$0#$e#Obwohl sie in mehreren Regionen und in unterirdischen Höhlen verbreitet sind, wissen wir immer noch nicht viel über sie.$0#$e#Ich bin mir sicher, Camilla weiß mehr als ich. Es ist eines der Gebiete, auf die sie sich spezialisiert hat.$0|Monster sind sehr neugierige Kreaturen...$0#$e#Obwohl sie in mehreren Regionen und in unterirdischen Höhlen verbreitet sind, wissen wir immer noch nicht viel über sie.$0", + "Wizard.funLeave.Winter_17": "Mir gehen einige meiner Trankvorräte zur Neige. Ich muss bald in den Wald gehen, um mehr zu sammeln.$0#$e#Schneeyams enthalten viel Stärke. Eine perfekte Zutat für einen Lebenstrank.$0", + "Wizard.funLeave.Winter_22": "Die Lichter, die wir zur Dekoration für das Fest des Wintersterns verwenden, sind wunderschön, aber sie haben auch eine faszinierende Geschichte.$0#$b#Sie wurden von magischen Laternen inspiriert, die Hexen und Zauberer für das Fest herbeiriefen.$0#$e#Schlossdorf verwendet sie bis heute.$0", + "Wizard.funLeave.Winter_23": "Ich muss bald nach Schlossdorf reisen, um Camilla wegen einiger Ministeriumsangelegenheiten zu sehen. Sie ist sicherlich eine interessante Frau.$0#$e#Sie mag dich, weißt du.$0|Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Wizard.funLeave.Winter_24": "Dieses Jahr geht fast zu Ende, und damit beginnt ein neues Kapitel.$1", + "Wizard.funReturn.Winter_24": "Sollen wir ein schönes Feuer anzünden und uns davor zusammenkuscheln?$0#$e#Es wäre nicht allzu schwierig für mich, ein Feuer für uns herbeizuzaubern.$1", + "Wizard.funLeave.Winter_26": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT Current 5978924#Ich bringe Morgan heute im Wald eine neue Methode bei, Mana von den Bäumen zu ziehen.#$e#Es ist eine meditationsbasierte Technik, die normalerweise ziemlich schwierig ist, da sie völlige Stille erfordert. Aber im Winter absorbiert der Schnee den größten Teil des Lärms.$0#$b#Die Ruhe, die der Winter bringt, lässt uns leichter in den richtigen Zustand gelangen, um mit dem Wald zu kommunizieren.|Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + + //Wizard random funLeave + "Wizard.funLeave.1": "Ich glaube, ich werde heute ein wenig putzen. ...Du wirst mir nicht böse sein, wenn ich dafür ein wenig Magie benutze, oder?$0", + "Wizard.funLeave.2": "Ah! Du hast mich mit dem Kopf in den Wolken erwischt. Meine Entschuldigung.$3#$e#Ich hoffe, du findest Freude an deinen heutigen Aktivitäten.$0", + "Wizard.funLeave.3": "Mir gehen einige meiner Trankvorräte zur Neige. Ich muss bald in den Wald gehen, um mehr zu sammeln.$0", + "Wizard.funLeave.4": "Ich gehe vielleicht eine Weile in meinen Turm...$0#$e#Du hast nichts falsch gemacht. Ich brauche nur etwas Zeit für mich.$0", + "Wizard.funLeave.5": "Ich muss mir bald einen neuen Zauber ausdenken, um dich zu beeindrucken... Ich will nicht, dass du denkst, ich verliere meinen Touch!$1", + "Wizard.funLeave.6": "Einen angenehmen Morgen, @?$0", + "Wizard.funLeave.7": "Ich hoffe, du hast einen wunderschönen Tag, Liebste/r.$0", + "Wizard.funLeave.8": "Das Tal strömt heute vor Energie. Spürst du es auch?$0", + "Wizard.funLeave.9": "Guten Morgen, Liebste/r. Ich habe Frühstück für dich zubereitet.[201 211 210]$0#$e#Ich habe heute viel Arbeit in meinem Turm. Ich werde heute Abend zurück sein.$0", + "Wizard.funLeave.10": "Ich frage mich, was der heutige Tag für uns bereithält? Es gibt eine ganze Welt voller Möglichkeiten hinter dieser Tür...$0", + "Wizard.funLeave.11": "Arbeite heute nicht zu hart. Ich möchte dich nicht nach Hause schweben lassen müssen.$0#$e#...Wenn du zufällig irgendwo ohnmächtig wirst... ein guter Freund von mir wird sich um dich kümmern.$0", + "Wizard.funLeave.12": "Magie ist sehr anspruchsvoll, kann aber auch lohnend sein.$0", + "Wizard.funLeave.13": "Hmm...Ich glaube, ich mache bald einen Spaziergang im Wald. Ich werde hier drinnen etwas unruhig.$0", + "Wizard.funLeave.14": "Ich erforsche heute einen alten Elfen-Zauber für das Ministerium. Es ist eine ziemlich aufregende Arbeit.$0#$e#Es gibt viel, was wir von denen lernen können, die vor uns kamen...$0", + "Wizard.funLeave.15": "Guten Morgen. Möchtest du einen Kaffee?[253]$0", + "Wizard.funLeave.16": "Sei vorsichtig bei deinen Abenteuern, meine Liebste/mein Liebster.$0", + "Wizard.funLeave.17": "Das Leben auf dem Bauernhof ist sicherlich friedlich, nicht wahr?$0", + "Wizard.funLeave.18": "Guten Morgen, Liebste/r.$1", + "Wizard.funLeave.19": "Ah, guten Morgen, Liebste/r.$0", + "Wizard.funLeave.20": "Der Hof scheint dieses Jahr sehr gut zu laufen.$1", + "Wizard.funLeave.21": "Guten Morgen.$0#$e#Der Hof scheint dieses Jahr sehr gut zu laufen.$0", + "Wizard.funLeave.22": "Guten Morgen, Liebste/r.$1#$e#Ich habe heute Geschäfte in meinem Turm zu erledigen. Ich sollte vor Sonnenuntergang zurück sein.$0", + "Wizard.funLeave.23": "Ich habe heute Geschäfte in meinem Turm zu erledigen. Ich werde heute Abend zurückkehren.$0#$e#Viel Glück bei deinen Farmarbeiten, meine Liebste/mein Liebster.$1", + "Wizard.funLeave.24": "Ich muss bald für die Gilde reisen. Schon der Gedanke daran macht mich müde...$0", + "Wizard.funLeave.25": "Ich muss bald für die Gilde reisen. Schon der Gedanke daran macht mich müde...$0#$e#Ich trinke nicht oft Kaffee, aber heute habe ich welchen gemacht.[253]$1#$b#Ich hoffe, er beflügelt deine Produktivität!$1", + "Wizard.funLeave.26": "Was für ein gemütliches Zuhause wir uns auf diesem kleinen Bauernhof geschaffen haben! Viel schöner als ein zugiger Turm.$1", + "Wizard.funLeave.27": "Was für ein gemütliches Zuhause wir uns auf diesem kleinen Bauernhof geschaffen haben! Viel schöner als ein zugiger Turm.$1#$e#Apropos, ich habe heute arkane Angelegenheiten in besagtem Turm.$0#$e#Es würde mir nichts ausmachen, wenn du mich besuchen würdest...$4", + "Wizard.funLeave.28": "Ich habe für später heute ein kleines Ritual hier drin geplant.$0#$e#Keine Sorge, es wird kein Chaos geben.$0", + "Wizard.funLeave.29": "Ich habe für später heute ein kleines Ritual hier drin geplant.$0#$e#Keine Sorge, es wird kein Chaos geben.$0#$b#Wahrscheinlich...$3", + "Wizard.funLeave.30": "Guten Morgen, meine Liebste/mein Liebster. Ich spüre, der heutige Tag wird Glück bringen.$1", + "Wizard.funLeave.31": "Guten Morgen, Liebste/r.$0#$e#Ich hoffe, der heutige Tag bringt Glück.$0", + "Wizard.funLeave.32": "Ich liebe dich aus vielen Gründen, aber einer davon ist, wie talentiert und begabt du bist. Du bist geschickt in allem, was du anpackst.$4#$e#Dafür bewundere ich dich sehr.$1", + "Wizard.funLeave.33": "Ich liebe dich aus vielen Gründen, aber einer davon ist, wie talentiert du bist. Du bist geschickt in allem, was du anpackst.$0#$e#Dafür bewundere ich dich sehr.$4", + "Wizard.funLeave.34": "Guten Morgen. Ich gehe auf einige arkane Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Wizard.funLeave.35": "Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Wizard.funLeave.36": "Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Wizard.funLeave.37": "Auf einigen arkanen Besorgungen. Ich werde rechtzeitig zum Abendessen zurück sein, versprochen.$0", + "Wizard.funLeave.38": "Lass uns bald einen kleinen Spaziergang machen. Ein Tapetenwechsel wird uns guttun.$0", + "Wizard.funLeave.39": "Lass uns bald einen kleinen Spaziergang machen. Ein Tapetenwechsel wird uns guttun.$1", + "Wizard.funLeave.40": "Guten Morgen, meine Liebste. Möchtest du einen Kaffee? Ich habe etwas Gotoran-Mandelsirup hinzugefügt. [253]#$e#Ich trinke nicht oft Kaffee, aber wenn, dann bevorzuge ich ihn ziemlich stark.$0", + "Wizard.funLeave.41": "Guten Morgen, meine Liebste. Möchtest du einen Kaffee? Ich habe etwas Gotoran-Mandelsirup hinzugefügt. [253]#$e#Ich trinke nicht oft Kaffee, aber wenn, dann bevorzuge ich ihn ziemlich stark.$0", + "Wizard.funLeave.42": "Ich trage das Meerjungfrauen-Amulett, das du mir geschenkt hast, vielleicht nicht immer, aber es ist das wertvollste Objekt, das ich besitze...$4", + + //Wizard random funReturn + "Wizard.funReturn.1": "Weißt du, ich glaube, ich war noch nie in meinem ganzen Leben so glücklich wie mit dir.$1", + "Wizard.funReturn.2": "Ah, hallo, Liebste/r! Ich habe gerade an dich gedacht.$1", + "Wizard.funReturn.3": "Willkommen zu Hause, Liebste/r.$0#$e#Ich vertraue darauf, dass dein Tag gut verlief?$1", + "Wizard.funReturn.4": "Ich hoffe, du hast einen wunderschönen Tag, Liebste/r.$1", + "Wizard.funReturn.5": "Ich habe den Reiz des Angelns nie gesehen. Ich bin froh, dass es dir aber gefällt.$0", + "Wizard.funReturn.6": "Warst du schon mal in Schlossdorf? Ich bevorzuge die Luft hier. Sie ist sauberer, frischer und riecht nicht nach Magie.$0", + "Wizard.funReturn.7": "Sind dir bei deinen Besorgungen schwarze Katzen über den Weg gelaufen? Manche sagen, sie bringen Unglück...$0#$e#Ich kannte mal eine Hexe, die sich in eine verwandeln konnte.$1", + "Wizard.funReturn.8": "Hmm. Ich sollte bald die Barriere überprüfen...$0#$e#Ah, nimm mich nicht übel.$1#$b#Ist heute etwas Ereignisreiches passiert?$0", + "Wizard.funReturn.9": "Ich weiß nicht, wie du in Zuzu City gearbeitet hast. Der Geruch und der Lärm dort würden mir Kopfschmerzen bereiten.$0#$e#Ich bevorzuge ruhigere Orte wie Stardew Valley.$1", + "Wizard.funReturn.10": "*schnief* Ich hoffe, ich entwickle keine Allergien... das wäre eine Katastrophe für meine Arbeit.$0", + "Wizard.funReturn.11": "Wir sollten mal wieder zu den Grenville Fällen fahren...$4", + "Wizard.funReturn.12": "Heute war es sicher ereignisreich.$0", + "Wizard.funReturn.13": "Ah! Du hast mich mit dem Kopf in den Wolken erwischt. Meine Entschuldigung.$3", + "Wizard.funReturn.14": "Ich fühle mich heute ziemlich schlecht.$0#$e#Nein, ich glaube nicht, dass du etwas tun kannst, um zu helfen.$2", + "Wizard.funReturn.15": "Mein Turm ist gefüllt mit allerlei seltenen Büchern und Reagenzien sowie Amuletten, die ich aus aller Welt gesammelt habe und die fast unmöglich zu finden sind.$0#$b#Aber nichts davon kann sich mit deiner Kostbarkeit messen.$4#$e#Ich weiß, das war furchtbar kitschig. Es macht mir nichts aus, wenn es dir nichts ausmacht.$0", + "Wizard.funReturn.16": "Ich habe dieses Gericht mit Magie herbeigezaubert - ähnlich dem Zauber, den ich bei den Grenville Fällen gewirkt habe, aber in viel kleinerem Maßstab. [244 242 907 905 240]$0#$e#Ich hoffe, der Geschmack ist nicht daneben.$1", + "Wizard.funReturn.17": "Ich muss bald für die Gilde reisen. Schon der Gedanke daran macht mich müde...$0#$e#Ich vertraue darauf, dass dein Tag gut verlief?$0", + "Wizard.funReturn.18": "Ich dachte, ich versuche mich heute mal im Backen. Ich finde, es ist ganz gut geworden, alles in allem. [234 222 220]$0", + "Wizard.funReturn.19": "Du solltest darauf achten, deine Kräfte zu erhalten. Ich habe dir etwas Kleines gemacht, um zu helfen.[244 242 907 905 240]$0", + "Wizard.funReturn.20": "Du arbeitest so hart! Du solltest darauf achten, deine Kräfte zu erhalten. Ich habe dir etwas Kleines gemacht, um zu helfen.[244 242 907 905 240]$0", + "Wizard.funReturn.21": "Wir werden beide heute Nacht gut schlafen.$1", + "Wizard.funReturn.22": "Wir werden beide heute Nacht gut schlafen, meine Liebste/mein Liebster.$0", + "Wizard.funReturn.23": "Ich glaube, ich werde heute Abend ein wenig putzen. ...Du wirst mir nicht böse sein, wenn ich dafür ein wenig Magie benutze, oder?$0", + "Wizard.funReturn.24": "Ich glaube, ich werde heute Abend ein wenig putzen. ...Du wirst mir nicht böse sein, wenn ich dafür ein wenig Magie benutze, oder?$0#$e#Heh. Es könnte sein, dass ein Besen von selbst herumfliegt.$1", + "Wizard.funReturn.25": "Was für ein wunderbarer Ort, um hierher zurückzukehren.$1#$e#Ich muss sagen... Ich behandle meinen Turm heutzutage eher als Büro. Ich weiß nicht, wann es passiert ist, aber dieser Hof ist Zuhause.$4", + "Wizard.funReturn.26": "Was für ein wunderbarer Ort, um hierher zurückzukehren.$1", + "Wizard.funReturn.27": "Was für ein wunderbarer Ort, um hierher zurückzukehren.$1", + "Wizard.funReturn.28": "Magie ist sehr anspruchsvoll, kann aber auch lohnend sein.$1", + "Wizard.funReturn.29": "Magie ist sehr anspruchsvoll, kann aber auch lohnend sein.$0", + "Wizard.funReturn.30": "Magie ist sehr anspruchsvoll, kann aber auch lohnend sein.$0", + "Wizard.funReturn.31": "Glaubst du, wir haben hier Platz für ein weiteres Bücherregal?$1", + "Wizard.funReturn.32": "Glaubst du, wir haben hier Platz für ein weiteres Bücherregal?$0", + "Wizard.funReturn.33": "Ein langer Tag für mich. Ich bin froh, dass er zu Ende ist...$0#$e#Wie war dein Tag?$1", + "Wizard.funReturn.34": "Ein langer Tag für mich. Ich bin froh, dass er zu Ende ist...$0#$e#Wie war dein Tag?$1", + "Wizard.funReturn.35": "Ein langer Tag für mich. Ich bin froh, dass er zu Ende ist...$0#$e#Wie war dein Tag?$1", + "Wizard.funReturn.36": "Ein langer Tag für mich. Ich bin froh, dass er zu Ende ist...$0#$e#Wie war dein Tag?$1", + "Wizard.funReturn.37": "Ich dachte, ich versuche mich heute mal im Backen. Ich finde, es ist ganz gut geworden, alles in allem.[234 222 220]$0", + "Wizard.funReturn.38": "Ich dachte, ich versuche mich heute mal im Backen. Ich finde, es ist ganz gut geworden, alles in allem. $0 [234 222 220]", + "Wizard.funReturn.39": "Ich habe heute eine große Menge Mana verbraucht. Eine lange Pause wird mir guttun.$0", + "Wizard.funReturn.40": "Ich habe heute eine große Menge Mana verbraucht. Eine lange Pause wird mir guttun.$0", + "Wizard.funReturn.41": "Ich habe heute eine große Menge Mana verbraucht. Eine lange Pause wird mir guttun.$0", + "Wizard.funReturn.42": "Ich habe heute eine große Menge Mana verbraucht. Eine lange Pause wird mir guttun.$0", + "Wizard.funReturn.43": "Ich muss mir bald einen neuen Zauber ausdenken, um dich zu beeindrucken... Ich will nicht, dass du denkst, ich verliere meinen Touch!$1", + "Wizard.funReturn.44": "Ich muss mir bald einen neuen Zauber ausdenken, um dich zu beeindrucken... Ich will nicht, dass du denkst, ich verliere meinen Touch!$1", + "Wizard.funReturn.45": "Ich muss mir bald einen neuen Zauber ausdenken, um dich zu beeindrucken... Ich will nicht, dass du denkst, ich verliere meinen Touch!$1", + "Wizard.funReturn.46": "Du hältst den Kühlschrank sehr gut gefüllt mit den Produkten des Hofes.$0#$b#Das macht es mir schwer, nützlich zu sein, indem ich anbiete, einzukaufen.$1", + "Wizard.funReturn.47": "Du hältst den Kühlschrank sehr gut gefüllt mit den Produkten des Hofes.$0#$b#Das macht es mir schwer, nützlich zu sein, indem ich anbiete, einzukaufen.$1", + "Wizard.funReturn.48": "Du hältst den Kühlschrank sehr gut gefüllt mit den Produkten des Hofes.$0#$b#Das macht es mir schwer, nützlich zu sein, indem ich anbiete, einzukaufen.$1", + "Wizard.funReturn.49": "Wir sollten bald zusammen einen kleinen Ausflug machen. Ich kann ein paar Fäden bei der Gilde ziehen, um uns einen Platz in einem gemütlichen kleinen Städtchen irgendwo in den Bergen zu finden.$0", + "Wizard.funReturn.50": "Wir sollten bald zusammen einen kleinen Ausflug machen. Ich kann ein paar Fäden bei der Gilde ziehen, um uns einen Platz in einem gemütlichen kleinen Städtchen irgendwo in den Bergen zu finden.$0", + "Wizard.funReturn.51": "Wir sollten bald zusammen einen kleinen Ausflug machen. Ich kann ein paar Fäden bei der Gilde ziehen, um uns einen Platz in einem gemütlichen kleinen Städtchen irgendwo in den Bergen zu finden.$0", + "Wizard.funReturn.52": "Erinnere mich daran, dir den Talisman zu zeigen, an dem ich in letzter Zeit gearbeitet habe. Es ist ein Schutzzauber, aber die Effekte sind ziemlich auffällig.$0", + "Wizard.funReturn.53": "Erinnere mich daran, dir den Talisman zu zeigen, an dem ich in letzter Zeit gearbeitet habe. Es ist ein Schutzzauber, aber die Effekte sind ziemlich auffällig.$0", + "Wizard.funReturn.54": "Willkommen zu Hause, @. Ich hoffe, du hast dich heute nicht zu sehr angestrengt.$0", + "Wizard.funReturn.55": "Willkommen zu Hause, @. Ich hoffe, du hast dich heute nicht zu sehr angestrengt.$0", + "Wizard.funReturn.56": "Ich bin sicher, du hattest heute einen produktiven Tag. Nimm dir heute Abend Zeit zum Entspannen.$0", + "Wizard.funReturn.57": "Ich bin sicher, du hattest heute einen produktiven Tag. Nimm dir heute Abend Zeit zum Entspannen.$0", + + + // Wizard Magnus Event Dialogue + "Wizard.Basement.01": "Dieser Raum ist voller magischer Bücher...", + "Wizard.Basement.02": "Du nimmst ein Buch und beginnst, den Inhalt zu lesen.", + "Wizard.Basement.03": "Was machst du da?#$b#Ich erlaube nur denen, denen ich vertraue, hier unten zu sein.", + "Wizard.Basement.04": "Hmm... das Buch in deiner Hand ist über hundert Jahre alt. Es beschreibt die magischen Eigenschaften mystischer Pflanzen namens 'alte Früchte'.$0", + "Wizard.Basement.05": "Die Welt birgt unzählige Geheimnisse, die darauf warten, entdeckt und erforscht zu werden.$0#$b#Unser Wissen über einige dieser Geheimnisse wurde von Magiepraktikern über viele Generationen hinweg durch diese Bücher weitergegeben.", + "Wizard.Basement.06": "Besucher aus der Stadt sind hier selten, und keiner von ihnen hat sich für meine Bücher interessiert, @.#$b#Wenn du dich entscheidest, tieferes arkanes Wissen zu erlangen, werde ich dich gerne unterstützen.", + "Wizard.Basement.07": "Vielleicht werde ich dir eines Tages etwas 'Lichtmagie' beibringen, wie zum Beispiel dein Aussehen zu verändern.", + "Wizard.Basement.08": "Freut mich zu sehen, dass die Aussicht dich begeistert. Du bist ein wahrer Wissenssucher!", + "Wizard.Basement.09Joja": "In Anbetracht deines arkanen Potenzials und deines bekundeten Interesses an höherer Bildung...#$b#gewähre ich dir die Erlaubnis, meinen Keller zu betreten. Ich bitte dich nur, dich vom 'Schrein der Illusionen' und der Warphalle fernzuhalten.$0#$b#Abgesehen von diesen Einschränkungen, durchstöbere alle Bücher in meiner Sammlung, die dich interessieren.#$b#Öffne sie nicht zu weit, da dies die Buchrücken beschädigen könnte. Einige dieser Bücher sind viele hundert Jahre alt.", + "Wizard.Basement.09Junimo": "In Anbetracht deiner Verbindung zu den 'Junimos' und deines arkanen Potenzials...#$b#gewähre ich dir die Erlaubnis, meinen Keller zu betreten. Ich bitte dich nur, dich vom 'Schrein der Illusionen' und der Warphalle fernzuhalten.$0#$b#Abgesehen von diesen Einschränkungen, durchstöbere alle Bücher in meiner Sammlung, die dich interessieren.#$b#Öffne sie nicht zu weit, da dies die Buchrücken beschädigen könnte. Einige dieser Bücher sind viele hundert Jahre alt.", + "Wizard.Basement.10": "Haben irgendwelche Bücher in meiner Bibliothek dein Interesse geweckt?#$e#Hmm? Ah, ja. Ich könnte dir beibringen, wie du dein Aussehen durch den 'Schrein der Illusionen' verändern kannst#$b#Das erfordert sehr wenig Magie.#$e#Du musst zuerst dein Vertrauen beweisen.", + "Wizard.SpriteSpring.01Married": "Ah, hallo Liebes. Ich habe auf deine Ankunft gewartet.$1", + "Wizard.SpriteSpring.01": "Ich spürte, du würdest heute hierherkommen, @. Ich habe auf deine Ankunft gewartet.", + "Wizard.SpriteSpring.02Married": "Du hast die Quelle der Waldgeister tief im Wald entdeckt...$0#$b#Wir sind schon eine Weile verheiratet und dein arkanes Potenzial überrascht mich immer noch.$1", + "Wizard.SpriteSpring.02": "Du hast die Quelle der Waldgeister tief im Wald entdeckt...#$b##$b#Von dem Moment an, als du das Tal betreten hast, spürte ich dein magisches Potenzial, aber du überraschst mich immer wieder.", + "Wizard.SpriteSpring.03": "Das Wasser der Quelle der Waldgeister besitzt magische Eigenschaften, die deinen Körper mit unglaublicher Kraft durchdringen.$0", + "Wizard.SpriteSpring.04": "Es gibt viele Geheimnisse auf unserer Welt, die darauf warten, enthüllt zu werden...$0", + "Wizard.SpriteSpring.05Married": "Das ist alles. Ich muss zu meiner Meditation zurückkehren.#$b#Oh. Und mach dir keine Sorgen wegen des Abendessens heute Abend. Ich habe etwas Besonderes geplant.$1", + "Wizard.SpriteSpring.05": "Das ist alles. Ich muss zu meiner Meditation zurückkehren.", + "Wizard.SpriteSpring.06": "Die Quelle der Waldgeister birgt viele Wunder und Geheimnisse.", + "Wizard.SpriteSpring.07Married": "Das Wasser der Quelle der Waldgeister besitzt magische Eigenschaften, die deinen Körper mit unglaublicher Kraft durchdringen.$0", + "Wizard.SpriteSpring.07": "Das Wasser der Quelle der Waldgeister besitzt magische Eigenschaften, die deinen Körper mit unglaublicher Kraft durchdringen.$0", + "Wizard.Sewer.01": "Ein Schattenwesen, über der Erde? Das ist unerhört!#$b#Dein Volk war für den Tod meiner ganzen Familie verantwortlich.", + "Wizard.Sewer.02": "Wenn ihr Zwerge uns nicht aus unserer angestammten Heimat vertrieben hättet, hätten wir niemals zur Gewalt greifen müssen!#$b#Es tut mir leid um deine Familie.", + "Wizard.Sewer.03": "'Entschuldigung' wird nicht reichen.", + "Wizard.Sewer.04": "Lass mich an ihn ran! Er ist verabscheuungswürdig.", + "Wizard.Sewer.05": "Komm und hol es dir, Winzling.", + "Wizard.Sewer.06": "Schweigt! Beide!", + "Wizard.Sewer.07": "Die Elementarkriege sind längst vorbei. Ihr habt keinen Grund mehr zu kämpfen.#$b#Ihr beide müsst Frieden schließen, um der Menschen willen, die um euch herum leben. Das müsst ihr doch einsehen.", + "Wizard.Sewer.08": "Sehr wohl. Ich werde mich von nun an von der Kanalisation fernhalten.", + "Wizard.Sewer.09": "...Und es tut mir wirklich leid wegen der Vergangenheit, Zwerg. Ich habe keinen persönlichen Groll gegen dich.", + "Wizard.Sewer.10": "Sehr gut. Ich werde ein 'Siegel des Versprechens' wirken, um diese Vereinbarung zu besiegeln.", + "Wizard.Sewer.11": "Ich spürte, dass du in Gefahr warst, als diese beiden zu kämpfen begannen. Es hat mich auf das aufmerksam gemacht, was in der Kanalisation vor sich ging...$0#$e#Es gibt viel alte Geschichte über die 'Elementarkriege'. Vielleicht gebe ich dir eines Tages eine Lektion.$0#$e#%Magnus lächelt dich an.", + "Wizard.Railroad.01Married": "Ah, hallo, Liebes. Ich habe auf dich gewartet.", + "Wizard.Railroad.01": "Ah... @. Ich habe auf dich gewartet.", + "Wizard.Railroad.02Married": "*räusper*...$0#$b#Erinnerst du dich, als ich erwähnte, dass meine Ex meine Pflanzen im Freien verhext hat?$0", + "Wizard.Railroad.02": "Habe ich dir jemals erzählt, dass ich früher verheiratet war?", + "Wizard.Railroad.03": "Meine Frau und ich waren viele Jahre zusammen, bis... bis ich einen Fehler machte, der sie vertrieb.", + "Wizard.Railroad.04": "Ihr Zorn und Neid waren so intensiv, dass sie grün wurde und durch die Landschaft flog und alles auf ihrem Weg verfluchte...", + "Wizard.Railroad.05": "Als ich es herausfand, versiegelte ich diesen Durchgang zu ihrem Haus... aus Angst, ein unschuldiger Dorfbewohner könnte ihrer dunklen Magie zum Opfer fallen.", + "Wizard.Railroad.06Married": "Aber jetzt muss es entsiegelt werden... denn als wir uns trennten, nahm sie meine magische Tinte mit! Ich brauche diese magische Tinte zurück!$3#$b#Ich würde das selbst tun, aber ich... ich kann sie nicht wiedersehen. Deshalb brauche ich deine Hilfe.$5", + "Wizard.Railroad.06": "Aber jetzt muss es entsiegelt werden... denn als wir uns trennten, nahm sie meine magische Tinte mit!#$b#Ich brauche diese magische Tinte zurück!$3#$b#Ich würde das selbst tun, aber ich... ich kann sie nicht wiedersehen. Deshalb brauche ich deine Hilfe.$3", + "Wizard.Railroad.07": "Um diesen Durchgang zu entsiegeln, brauchst du einen dunklen Talisman. Sprich mit Krobus in der Kanalisation... er sollte wissen, wo man einen findet.$0", + "Wizard.Railroad.08": "Ich zähle auf dich... wenn du meine magische Tinte zurückholen kannst, verspreche ich, es wird sich lohnen... Jetzt geh!$0", + "Wizard.MagicInk.01": "Du hast meine Tinte gefunden! Ausgezeichnet.$1", + "Wizard.MagicInk.02": "Ähm...$2", + "Wizard.MagicInk.03Married": "Hast du... zufällig meine Ex-Frau gesehen$2?#$b#Nein? Nun, was ist mit ihrem Haus...?$2#$b#Glaubst du, sie lebt allein? Oder...$2", + "Wizard.MagicInk.03": "Hast du... zufällig meine Ex-Frau gesehen?#$b#Nein? Nun, was ist mit ihrem Haus...?$3#$b#Glaubst du, sie lebt allein? Oder...$3", + "Wizard.MagicInk.04Married": "...Eigentlich, sag es mir nicht... Ich will es nicht wissen.$0", + "Wizard.MagicInk.04": "...Eigentlich, sag es mir nicht... Ich will es nicht wissen.$2", + "Wizard.MagicInk.05Married": "Jedenfalls... du fragst dich sicher nach deiner Belohnung. Hier...$0", + "Wizard.MagicInk.05": "Jedenfalls... du fragst dich sicher nach deiner Belohnung. Hier...", + "Wizard.MagicInk.06Married": "Es ist ein Buch der Beschwörung.#$b#Das arkane Potenzial ist immens... aber ich mache es dir einfach.#$b#Mit diesem Buch kannst du magische Gebäude direkt auf unser Ackerland beschwören.#$b#Ich denke, du wirst es nützlich finden.$1", + "Wizard.MagicInk.06": "Es ist ein Buch der Beschwörung.#$b#Das arkane Potenzial ist immens... aber ich mache es dir einfach.#$b#Mit diesem Buch kannst du magische Gebäude direkt auf deinen Hof beschwören.#$b#Ich denke, du wirst es nützlich finden.", + "Wizard.MagicInk.07Married": "Oh, ich hätte fast vergessen zu sagen... ähm... Danke.$0#$b#Du hast vielleicht bemerkt, dass ich viele Gefühle bezüglich dieser Angelegenheit habe...$0#$b#Ohne dich hätte ich das nicht geschafft.$0", + "Wizard.MagicInk.07": "Oh, ich hätte fast vergessen zu sagen... ähm... Danke.", + "Wizard.2Hearts.01": "Einen Moment. Ich muss die Stärke dieser Barriere einschätzen.", + "Wizard.2Hearts.02": "Es sollte für weitere sechs Saisons stabil bleiben.", + "Wizard.2Hearts.03": "Hmm. Verstehe. Lass mich erklären.#$b#Obwohl Stardew Valley oft ruhig erscheint, lauern Monster in seinen dunkleren Ecken, besonders tief im Wald.#$b#Westlich meines Turms gibt es gefährliche Schleime, die jeden Menschen angreifen, den sie sehen.#$b#Als ansässiger Magiepraktiker von Stardew Valley und Pelikan Stadt ist es meine Verantwortung, die magische Barriere aufrechtzuerhalten, die verhindert, dass die Monster angreifen.", + "Wizard.2Hearts.04": "Wenn eine Hexe oder ein Zauberer ihr Zuhause wählt, schwören sie auch, die Bewohner dieses Zuhauses zu beschützen.", + "Wizard.2Hearts.05": "Camilla, die Hexe von Schlossdorf, ist außergewöhnlich talentiert. Sie führt die Vorhut im Kampf gegen die Monsterhorden in Galdora an.#$b#Die von ihr überwachte Barriere ist die größte der Welt und erfordert immense Mengen an Mana zur Aufrechterhaltung.", + "Wizard.2Hearts.06": "Meine Entschuldigung, @. Ich muss an einer Ratsversammlung teilnehmen.", + "Wizard.2Hearts.07": "Du bist der Erste, der mich tief im Wald entdeckt hat. Was hast du dort gemacht?#$e#Ah. Es ist eine ziemlich schöne Gegend zum Sammeln.$1", + "Wizard.4hearts.01": "Nur einen Moment...", + "Wizard.4hearts.02": "Hmm?#$b#Ich sammle Kräuter für dein Elixier.", + "Wizard.4hearts.03": "Heh. Hab keine Angst, @.$1#$b#Ich versichere dir, es wird nicht so schlimm sein wie das erste, das du getrunken hast.#$b#Komm. Begleite mich zum Kessel.", + "Wizard.4hearts.04": "Ein letzter Schliff...", + "Wizard.4hearts.05": "Das Elixier ist fertig.#$b#Damit kannst du beginnen, Mana aus der Welt um dich herum zu sammeln, was dir erlaubt, einige kleinere Zauber zu wirken.#$b#Hier. Trink aus.", + "Wizard.4hearts.06": "Das Elixier schmeckte nach Zuckerwatte.", + "Wizard.4hearts.07": "Gut. Nun, wenn du bereit bist, komm mit mir nach unten in mein Arbeitszimmer.", + "Wizard.4hearts.08": "Zuerst eine Demonstration.", + "Wizard.4hearts.09": "...$6", + "Wizard.4hearts.10": "Nun. Versuch du es.", + "Wizard.4hearts.11": "Ah! Gleich beim ersten Versuch, nicht weniger. Wunderbar!$1", + "Wizard.4hearts.12": "Sehr beeindruckend, @.#$b#Vielleicht werde ich dir in Zukunft noch ein paar Zaubersprüche beibringen.$0#$b#Wenn deine Begabung so hoch ist, wie es scheint, könnten wir sogar einige höhere Theorien über die herrschenden Gesetze erforschen, die unsere Welt binden.", + "Wizard.4hearts.13": "Freut mich zu sehen, dass die Aussicht dich begeistert.", + "Wizard.4hearts.14": "Ich kann jetzt den 'Schrein der Illusionen' benutzen!", + "Wizard.4hearts.15": "Die Fähigkeit, dein Aussehen zu verändern, ist eine große Verantwortung.#$b#Übertreib es nicht.#$e#Betrachte dies als einen Test, um festzustellen, ob du die Begabung hast, deine magischen Studien bei mir fortzusetzen.", + "Wizard.6Hearts.01": "Ah, @... Schön, dass du vorbeischaust.$0", + "Wizard.6Hearts.02": "Es gab in letzter Zeit einen Zustrom von Heuschrecken im Wald, und ich füge gerade einige zusätzliche magische Schutzmaßnahmen hinzu, um sicherzustellen, dass sie meine Früchte nicht angreifen.$0#$b#Effektiver als deine typischen Pestizide.$1", + "Wizard.6Hearts.03": "... Ich muss sowieso immer eine Schicht magischen Schutzes auf diesen Pflanzen haben. Meine Ex-Frau hasste sie... sagte, sie wären ein Zeichen dafür, dass ich weich werde.$0#$b#Sie versucht immer noch gelegentlich, ihnen den einen oder anderen Fluch aufzulegen, wenn sie nachts herumfliegt.$5", + "Wizard.6Hearts.04": ".. Das ist einer der Gründe, warum Caroline und ich.. Sie hat einen schönen Wintergarten, siehst du. Ah, nun ja.$2", + "Wizard.6Hearts.05": "Es ist schwierig, weißt du. Ich genieße die Einsamkeit hier draußen im Wald, und ich genieße die Arbeit, die ich tue, um das Tal zu schützen.$0#$b#Aber selbst ein Zauberer wird entmutigt, wenn ihm zweimal das Herz gebrochen wird...$0", + "Wizard.6Hearts.06": "Nun. Ich habe es sicher nicht eilig, es ein drittes Mal zu versuchen. Aber wenn ich mich eines Tages wieder verliebe, glaube ich, wird es jemand sein, der einen guten Garten zu schätzen weiß.", + "Wizard.6Hearts.07": "Mein Hof hat furchtbar viele Pflanzen...", + "Wizard.6Hearts.08": "Das sollte hier nicht allzu schwer zu finden sein.", + "Wizard.6Hearts.09": "Ich habe jetzt drinnen etwas zu erledigen, da diese Pflanzen ausreichend geschützt sind.$0#$b#Genieße den Rest deiner Zeit im Wald... und komm bald wieder vorbei.$1", + "Wizard.6Hearts.10": "Ich könnte dich bald um ein paar Gartentipps bitten, @.$0#$e#Alles auf deinem Hof sieht immer außerordentlich gesund aus. Ich weiß nicht, wie du das ohne Magie machst.$0", + "Wizard.8hearts.01": "Ah--! @! Ich - verdammt. Hör auf, du!$1", + "Wizard.8hearts.02": "Zauberer!", + "Wizard.8hearts.03": "Rasmatasmodius!", + "Wizard.8hearts.04": "Magie!", + "Wizard.8hearts.05": "... Ich versuchte, einen Zauber zu wirken, der mir helfen sollte, mit mehr Waldgeistern in Kontakt zu treten, und - au!$0", + "Wizard.8hearts.06": "Und es scheint - hör auf damit! - es scheint etwas nach hinten losgegangen zu sein.$3", + "Wizard.8hearts.07": "...@, wärst du so freundlich - argh! - das Zauberbuch aufzuheben und die drei Zeilen unten auf Seite 53 zu lesen?$0", + "Wizard.8hearts.08": "Awwww...$4", + "Wizard.8hearts.09": "Ahh... vielen Dank.$2", + "Wizard.8hearts.10": "Nun, Kleiner, sag uns. Aus welchem Teil des Waldes stammst du?$1", + "Wizard.8hearts.11": "Der Junimo erzählt dir und Rasmodius eine Weile von seinem Zuhause in einem entlegenen Teil des Waldes. Der Zauberer ist besonders daran interessiert, von den Kraftlinien in der Nähe ihres Zuhauses zu hören.", + "Wizard.8hearts.12": "Schließlich beschließt der Junimo, nach Hause zu gehen, und Rasmodius entlässt ihn mit einem weiteren Zauber.", + "Wizard.8hearts.13": "Jetzt, wo das alles erledigt ist... Sag mir die Wahrheit.$0", + "Wizard.8hearts.14": "$q -1 null #War ich völlig würdelos? Warst du versucht zu lachen? #$r -1 0 wizard_event3#", + "Wizard.8hearts.15": "Kam mir nie in den Sinn.#$r -1 0 wizard_event4#", + "Wizard.8hearts.16": "Um ehrlich zu sein... ja, absolut.", + "Wizard.8hearts.17": "*kichert*", + "Wizard.8hearts.18": "Nun...ich glaube, in Zukunft, anstatt zu versuchen, die Waldgeister zu mir zu rufen, sollte ich wahrscheinlich in den Wald gehen und sie selbst finden.$0#$b#Jetzt, da ich mich ein wenig erholt habe, glaube ich, ich werde ein wenig erkunden.$1", + "Wizard.8hearts.19": "...$0#$b#...Behalt das für dich, ja, @? Ich möchte nicht zu sehr zum Gespött werden.$1", + "Wizard.8hearts.20": "Ich weiß wirklich nicht, wo dieser Zauber schiefgegangen ist... Ich vermute, die Waldgeister folgen nicht denselben Regeln wie du und ich.$0", + "Wizard.10hearts.01": "Ah, @! Du bist angekommen. Ich möchte dir etwas zeigen.$0", + "Wizard.10hearts.02": "Hier. Nimm meine Hand, und ich teleportiere uns an einen Ort, an dem du noch nicht warst.$0", + "Wizard.10hearts.03": "Willkommen zu den 'Grenville Fällen', einem Wald magischen Ursprungs, der fernab der Zivilisation liegt.$0#$b#Und einer der schönsten Orte, die ich je auf meinen Reisen gesehen habe.$1", + "Wizard.10hearts.04": "Bisher war die meiste Magie, die wir besprochen haben, fast rein pragmatisch. Schutzzauber, Reisen...$0", + "Wizard.10hearts.05": "Es stimmt natürlich, dass Magie verantwortungsvoll eingesetzt werden sollte. Aber worüber wir noch nicht gesprochen haben, ist die große Freude, die Magie bringen kann.$0#$b#Ein gut gewirkter Zauber - selbst ein einfacher - bringt das Wissen mit sich, dass man an den Fäden zieht, die das Gewebe des Universums bilden.$0#$b#Und es gibt viele Zauber jenseits des rein Nützlichen, auf die wir zurückgreifen können, solange wir nicht übertreiben.$1", + "Wizard.10hearts.06": "...Ich mache das nicht oft, aber du hast eine große Menge unerwarteter Freude in mein Leben gebracht. Also wollte ich auch etwas in deines bringen.$4", + "Wizard.10hearts.07": "*keuch*...Keine Sorge, mir geht es gleich wieder gut. Das hat eine Menge Energie gekostet, wie alle großen Arbeiten.$2", + "Wizard.10hearts.08": "...$0#$b#...Mir geht es jetzt gut.$0", + "Wizard.10hearts.09": "Bevor wir uns hinlegen... Für all die Freude, die du in mein Leben gebracht hast, danke ich dir.$0#$b#Ich weiß, ich bin nicht die einfachste Person, mit der man sich anfreunden kann, versteckt in meinem Turm...$0#$b#Aber du hast dir die Mühe gemacht, mich kennenzulernen, und mich immer weiter kennenzulernen, trotz allem, was im Weg stand.$1#$b#Und ich wollte nur sagen... du bist mir sehr kostbar geworden, @.$4", + "Wizard.10hearts.10": "Nun, wir dürfen uns nicht zu sehr ablenken lassen... bitte, setz dich! Füll einen Teller. Wenn dir etwas besonders schmeckt, kann ich immer mehr herbeizaubern.$4", + "Wizard.14hearts1.01": "Ah! Willkommen zu Hause, @. Ich hoffe, du bist nicht zu müde, denn ich habe an einer Überraschung für dich gearbeitet.$1", + "Wizard.14hearts1.02": "Triff mich morgen Mittag in unserer Hütte auf Ingwerinsel. Ich glaube, das wird dir gefallen... Ich weiß, mir wird es gefallen.$0#$b#Und sorge dafür, dass du etwas Platz in deinen Taschen hast.$1", + "Wizard.14hearts1.03": "Du brauchst nichts mitzubringen oder vorzubereiten. Bring einfach dich selbst mit.$1#$e#Ich plane das schon... seit einiger Zeit.$4", + "Wizard14hearts2.01": "Oh, du bist angekommen! Wunderbar!$1", + "Wizard14hearts2.02": "Folge mir zum Ufer, ja?$0", + "Wizard14hearts2.03": "Es ist interessant, nicht wahr, wie sich lokale Bräuche entwickeln? Besonders wenn es um Werbungsrituale geht.$0#$b#In einem Land, das weit von hier entfernt liegt, macht man seiner Geliebten einen Antrag, indem man ihr eine blaue Feder überreicht. Das fand ich besonders interessant.$0", + "Wizard14hearts2.04": "Als du mir dieses Meerjungfrauen-Amulett geschenkt hast, war ich gerührt. Und um ehrlich zu sein, war ich auch ein wenig neidisch... dass du mir zuvorgekommen bist.$4", + "Wizard14hearts2.05": "Ich habe eine ganze Weile damit verbracht, einen Plan auszuhecken, um dir etwas ebenso Besonderes zu schenken, @. Ein Zeichen, siehst du, dafür, wie viel du mir inzwischen bedeutest.$0#$b#Ich wollte nicht zu sehr von den lokalen Bräuchen abweichen, aber dir ein passendes Amulett zu schenken, schien ein wenig... enttäuschend.$0#$b#Wir müssen zusammen einen kleinen Ausflug machen, um das Zeichen zu holen, das ich für dich ausgewählt habe, aber die Reise ist auch Teil des Geschenks.$0#$b#Tritt ein paar Schritte zurück, ja?$1", + "Wizard14hearts2.06": "Keine Panik! Wir gehen unter Wasser, und diese Blasen enthalten reichlich Luft für die Reise.", + "Wizard14hearts2.07": "Nun... bist du bereit?$0", + "Wizard14hearts2.08": "Dann... los geht's!$1", + "Wizard14hearts2.09": "...Geht es dir noch gut da? Ich gebe dir einen Moment, dich anzupassen.$0", + "Wizard14hearts2.10": "Bereit? Folge mir.$1", + "Wizard14hearts2.11": "Und jetzt, ich nur...$0", + "Wizard14hearts2.12": "Ah, sie kommt jetzt...$0", + "Wizard14hearts2.13": "...$3", + "Wizard14hearts2.14": "...$0", + "Wizard14hearts2.15": "Wir haben noch reichlich Luft. Sollen wir noch ein wenig hier bleiben und die Aussicht genießen?$1", + "Wizard14hearts2.16": "*hust* Der Rückweg nach oben ist immer etwas rauer. Nun.. was hast du gedacht?$0", + "Wizard14hearts2.17": "Ahh.. Ich bin froh, dass es dir gefallen hat, @. ...Um ehrlich zu sein, das größte Geschenk, das du mir gemacht hast, war nicht das Amulett.$4#$b#Du warst eine Inspiration und hast mir geholfen, Freude daran zu finden, meine Magie auf eine Weise einzusetzen, von der ich dachte, ich hätte sie verloren. Ein Schmuckstück ist das Mindeste, was ich tun kann, um meine Wertschätzung für dich auszudrücken.$1#$b#Ich kann mir wirklich niemanden vorstellen, mit dem ich lieber mein Leben verbringen würde.$4", + "Wizard14hearts2.18": "Nach so einem Ausflug fühle ich mich sehr friedlich. Besonders wenn ich mit dir nach Hause zurückkehren kann...$4#$e#%Magnus lächelt mich an und errötet.", + "MermaidPendantGift": "%Das sollte ich nicht verschenken...", + "Wizard.JunimoScroll.01": "Ah... Komm herein.", + "Wizard.JunimoScroll.02": "Ich bin Magnus Rasmodius... Sucher der arkanen Wahrheiten.#$b#Mittler zwischen Physischem und Ätherischem.#$b#Meister der sieben Elementare.#$b#Hüter des heiligen Cha-... du verstehst schon.", + "Wizard.JunimoScroll.03": "Und du... @. Derjenige, dessen Ankunft ich längst vorausgesehen habe.", + "Wizard.JunimoScroll.04": "Hier, ich möchte dir etwas zeigen.", + "Wizard.JunimoScroll.05": "Siehe da!", + "Wizard.JunimoScroll.06": "Du hast schon mal einen gesehen, nicht wahr?", + "Wizard.JunimoScroll.07": "Sie nennen sich die 'Junimos'...#$b#Geheimnisvolle Geister, diese hier... Aus irgendeinem Grund weigern sie sich, mit mir zu sprechen.", + "Wizard.JunimoScroll.08": "Ich bin mir nicht sicher, warum sie ins Gemeinschaftszentrum gezogen sind, aber du hast keinen Grund, dich vor ihnen zu fürchten.", + "Wizard.JunimoScroll.09": "Hmmm? Du hast eine goldene Schriftrolle in einer unbekannten Sprache gefunden?#$b#Sehr interessant...", + "Wizard.JunimoScroll.10": "Bleib hier. Ich werde es mir selbst ansehen. Ich bin gleich zurück.", + "Wizard.JunimoScroll.11": "Ich habe die Notiz gefunden...", + "Wizard.JunimoScroll.12": "Die Sprache ist obskur, aber ich konnte sie entziffern:", + "Wizard.JunimoScroll.13": "Wir, die Junimo, helfen euch gerne. Im Gegenzug bitten wir um Gaben des Tals. Wenn ihr eins mit dem Wald seid, werdet ihr die wahre Natur dieser Schriftrolle erkennen.", + "Wizard.JunimoScroll.14": "Hmm... 'Eins mit dem Wald'... Was meinen sie damit?", + "Wizard.JunimoScroll.15": "...*schnüff*...*schnüff*...", + "Wizard.JunimoScroll.16": "Ah-hah!$h", + "Wizard.JunimoScroll.17": "Komm her!$h", + "Wizard.JunimoScroll.18": "Mein Kessel brodelt mit Zutaten aus dem Wald.$h#$b#Babyfarn, Moosmade, Karamellhut-Pilz... Kannst du es riechen?$h", + "Wizard.JunimoScroll.19": "Hier. Trink aus. Lass die Essenz des Waldes deinen Körper durchdringen.$h", + "Wizard.JunimoScroll.20": "Du hast die Macht der Waldmagie erlangt! Jetzt kannst du die wahre Bedeutung der Junimo-Schriftrollen entziffern.", + //Wizard Magnus FESTIVAL + "eggfestival.wizard.1": "Ah, hallo, Liebste/r! Genießt du die Festlichkeiten?$1#$e#Ich komme nicht in die Stadt, um mich unter die Bewohner zu mischen. Das ist eine gute Abwechslung für mich.$0", + "flowerdance.wizard.1": "Normalerweise suche ich mir einen Platz auf der Klippe und beobachte den Blumentanz aus der Ferne, aber ich habe das Gefühl, dass du mich damit nicht davonkommen lässt.$1#$e#Wenn du meine Hand zum Tanz nehmen möchtest, werde ich gerne einwilligen.$4", + "luau.wizard.1": "Spürst du sie, Liebste/r? Die Meereskreaturen werden durch die menschliche Präsenz am Strand alarmiert.$0#$e#Geh und genieße die Festlichkeiten. Ich werde mich dir später anschließen.$0#$b#Und... äh. Heb mir etwas von dem gebratenen Schinken auf, den Linus gerade zubereitet, ja?$1", + "moonlight.wizard.1": "Ich bevorzuge diesen Platz im Schatten, anstatt im Mondlicht zu sein. Augen sind nicht erforderlich, um die Ankunft der Lunalus zu erleben.#$e#Die Lunalus... oder 'Mondquallen', wie sie häufiger genannt werden, besitzen eine ungewöhnlich starke magische Aura für ein aquatisches Lebewesen.$0", + "fair.wizard.1": "*schnüff schnüff* Etwas in der Herbstluft riecht sowohl köstlich als auch frittiert. Vielleicht sollte ich... nachforschen.$0#$e#Ich glaube, es kommt vom Stadtbrunnen.$1", + "spirit.wizard.1": "Dies ist der eine Tag im Jahr, an dem ich der Stadt meine volle Macht als ansässiger Magiepraktiker von Stardew Valley zeigen kann.$0#$b#Sag mal, bist du von dem diesjährigen Labyrinth beeindruckt?$1#$e#Es hat viel Zeit und Energie gekostet, es zu beschwören...$2", + "ice.wizard.1": "Oh, @! Ich bin überglücklich, dich hier zu sehen.$1#$e#Vielleicht kann ich dir nach den Feierlichkeiten das arkane Potenzial zeigen, das dieser besondere Ort birgt...$4", + "winterstar.wizard.1": "Linus ist ein enger und lieber Freund von mir. Er fühlt sich auf dem Platz nicht wohl, also bin ich hier, um ihn zu begleiten.$0#$e#Verbreite Freude, wo immer du kannst, Liebste/r.$1", + //************************ + //CLAIRE NPC + //************************ + "Claire.CharacterDialogue.001": "Hallo. Ich habe dich noch nie zuvor gesehen...$0#$e#Entschuldigung. Ich... ich kenne dich nicht wirklich gut.$2#$e#%Claire weicht dir aus.", + "Claire.CharacterDialogue.002": "Pelikan Stadt scheint heute anders zu sein...$0#$e#Ist da ein neues Haus, wo dieser Wohnwagen früher stand?$1", + "Claire.CharacterDialogue.003": "Oh, grüner Tee? Nun, danke.$1", + "Claire.CharacterDialogue.004": "%'Mitarbeitereingang'", + "Claire.CharacterDialogue.005": "Oh, du willst tanzen? Ähm... vielleicht später?$1", + "Claire.CharacterDialogue.006": "Entschuldige mich. Ich nehme den Bus nach Hause...$0", + "Claire.CharacterDialogue.007": "Ich habe die Stellenanzeige für das Kino gesehen, also habe ich mich beworben.$1#$b#Ich wurde auf der Stelle eingestellt!$5#$e#Die Vögel im Kino tragen wirklich zur Atmosphäre bei...$1", + "Claire.CharacterDialogue.008": "Oh... Verstehe...$2#$b#Du bist also nicht glücklich...$2#$e#Es ist schwierig, eine Fernbeziehung aufrechtzuerhalten...$2#$e#%Claire sieht traurig aus.", + "Claire.CharacterDialogue.009": "...$2#$e#Bitte lass mich in Ruhe...$2#$e#%Claire schaut weg.", + "Claire.CharacterDialogue.010": "Hi...$2", + "Claire.CharacterDialogue.011": "...$2#$e#%Claire weicht dir aus.", + "Claire.CharacterDialogue.012": "Ich habe meinen Badeanzug schon eine Weile nicht mehr getragen...$1", + "Claire.CharacterDialogue.013": "Nun, es ist eine lange Reise nach Hause...$1#$b#Wirst du das Boot mit uns zurücknehmen?$5", + "Claire.CharacterDialogue.014": "Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal meinen Badeanzug getragen habe.$1", + "Claire.CharacterDialogue.015": "Diese Insel ist die Heimat so vieler Vögel...$1#$e#Sie fliegen direkt über meinen Kopf!$5", + "Claire.CharacterDialogue.016": "Ich nehme an, ich könnte etwas Fruchtiges probieren...$1#$e#Alles schmeckt besser mit Freunden, findest du nicht?$5", + "Claire.CharacterDialogue.017": "Genießt du diesen schönen Tag?$5#$e#Ich wünschte, ich könnte für immer hier leben...$1", + "Claire.CharacterDialogue.018": "Lass mich wissen, ob ich etwas für dich tun kann.$2", + "Claire.CharacterDialogue.019": "Ähm. Hallo.$0#$e#Entschuldigung... Ich weiß, ich bin langweilige Gesellschaft...$2", + "Claire.CharacterDialogue.020": "Vögel sind vorsichtige kleine Kreaturen. Sie neigen dazu, wegzufliegen, wenn man sich ihnen nähert oder sie erschreckt.$1#$e#Aber manchmal, wenn ich stillhalte, setzen sie sich direkt auf meinen Kopf oder meine Schultern.$5", + "Claire.CharacterDialogue.021": "Ist schon Wochenende?...", + "Claire.CharacterDialogue.022": "Glaubst du, mein Manager würde es bemerken, wenn ich ein Buch mit zur Arbeit nehme?$0#$e#...Vielleicht würde es mich nur in Schwierigkeiten bringen.$2", + "Claire.CharacterDialogue.023": "Ich habe mein ganzes Leben auf dem Land gelebt. Dein Ackerland erinnert mich an Zuhause.$1", + "Claire.CharacterDialogue.024": "Ich will nach Hause...$2#$b#Ich habe heute keine Lust zu arbeiten...$2", + "Claire.CharacterDialogue.025": "Ja?$0#$e#Entschuldigung. Vielleicht ein andermal.$2", + "Claire.CharacterDialogue.026": "Wenn niemand hinschaut, übe ich Tanzen.$1#$e#Ich wurde noch nicht erwischt!$5", + "Claire.CharacterDialogue.027": "Ich kann nicht behaupten, dass ich Pelikan Stadt besonders gut kenne.$0#$e#Entschuldigung... Ich sollte gehen.$0#$e#...$2#$e#%Claire weicht dir aus.", + "Claire.CharacterDialogue.028": "Meine Arbeitsmoral hat nichts mit der meines Managers gemeinsam. Ich bin mir nicht sicher, ob er überhaupt nach Hause geht...$2#$e#Er drängt mich, Überstunden zu machen. Ich bin nach einer Schicht hier so müde... aber ich brauche das Geld...$2", + "Claire.CharacterDialogue.029": "Ein Nachbar von mir besitzt einen Obstgarten und hat mir einen Korb Kirschen geschenkt. Möchtest du welche?$1#$e#Hier. Sie sind reif![638]$5", + "Claire.CharacterDialogue.030": "Ich bin gerade etwas beschäftigt. Können wir später reden?$0", + "Claire.CharacterDialogue.031": "Hallo. Hast du Pläne für das Wochenende?$0#$e#Oh! Verstehe!$1", + "Claire.CharacterDialogue.032": "Oh? Hallo.#$e#Kann ich Ihnen helfen?", + "Claire.CharacterDialogue.033": "*seufz*...$2#$e#Oh. Hallo.$1", + "Claire.CharacterDialogue.034": "Hi @.$1", + "Claire.CharacterDialogue.035": "Du passt immer auf mich auf. Es ist schön zu fühlen, dass jemand hinter mir steht...$1", + "Claire.CharacterDialogue.036": "Ich will heute wirklich nicht arbeiten, aber Morris hat gesagt, ich muss.#$e#Wir sind sehr unterbesetzt...", + "Claire.CharacterDialogue.037": "Ich habe letzte Nacht nicht viel geschlafen. Der Nachtbus war noch später als sonst...$2#$e#Oh. Ähm... Verzeihung. Bitte, gehen Sie vor.$0", + "Claire.CharacterDialogue.038": "Hi @. Ähm... Weißt du, wie spät es ist?#$e#Oh. Es ist %time? Danke.$1", + "Claire.CharacterDialogue.039": "In einem Baum in der Nähe von Joja Mart nistet eine Familie von Blauhähern. Ich höre sie manchmal durch die Fenster zwitschern.$1#$e#Vögel sind majestätische Kreaturen, findest du nicht?$5", + "Claire.CharacterDialogue.040": "Also... ist es eine große Erntesaison für dich auf dem Hof im Sommer?#$e#Nun, Joja wird dich mit den Samen versorgen, die du brauchst.$1", + "Claire.CharacterDialogue.041": "Die Klimaanlage in Joja ist eiskalt.$0#$b#Mir wird leicht kalt...$2", + "Claire.CharacterDialogue.042": "Diese Sommerhitze fühlt sich wunderbar an.$1#$e#Im Winter und Herbst wird mir zu kalt.$2", + "Claire.CharacterDialogue.043": "Ähm, brauchst du etwas?$0#$e#...$0#$e#%Claire weicht dir aus.", + "Claire.CharacterDialogue.044": "*seufz* Ich habe das Gefühl, es wird wieder ein langer Arbeitstag...$2#$e#Wieder Tiefkühlkost für mich...$2", + "Claire.CharacterDialogue.045": "Dein Hof scheint von Tag zu Tag größer zu werden... wie schaffst du das alles?$5", + "Claire.CharacterDialogue.046": "Die Damen und ich haben Klatsch ausgetauscht.$1", + "Claire.CharacterDialogue.047": "Ich liebe das Wetter hier. Die Meeresbrise ist perfekt.$1", + "Claire.CharacterDialogue.048": "Die Zeit vergeht wie im Schneckentempo, wenn ich arbeite...$0#$e#O-oh... Entschuldigung. Bitte entschuldigen Sie mich.$2", + "Claire.CharacterDialogue.049": "Der Orangenertrag meines Nachbarn ist dieses Jahr riesig, und sie sind auch schön saftig. Ich habe eine für dich mitgebracht.[635]$1#$e#Ich liebe Obst, und Orangen sind ein toller gesunder Snack.$1", + "Claire.CharacterDialogue.050": "Ich wohne nirgends in der Nähe des Ozeans. Vielleicht krame ich meinen alten Badeanzug raus und gehe schwimmen?$1", + "Claire.CharacterDialogue.051": "Vielleicht kann ich, wenn ich höflich frage, Urlaub von der Arbeit nehmen.$1#$e#Ich habe genug Urlaubstage für einen langen Urlaub angespart.$0", + "Claire.CharacterDialogue.052": "Seit ich ein kleines Mädchen war, wollte ich Schauspielerin werden.$1#$e#Ging es dir mit der Landwirtschaft oder dem Abenteuern genauso?$5", + "Claire.CharacterDialogue.053": "Ich möchte etwas finden, für das es sich zu arbeiten lohnt...$0#$e#Entschuldigung. Ich denke laut nach...$2", + "Claire.CharacterDialogue.054": "Oh. Hi @. Wie geht es dir?$1#$e#Also... worüber wolltest du reden?$0", + "Claire.CharacterDialogue.055": "Ich habe das Gefühl, Vögel verstehen mich wirklich...$1#$e#Seltsam, oder?$5", + "Claire.CharacterDialogue.056": "Die Farben des Herbstes sind atemberaubend...$5#$e#Zu Hause ist die Landschaft einfach nur mit goldenen Weizenfeldern bemalt.$1", + "Claire.CharacterDialogue.057": "Heute ist es windig.$1#$e#Und eiskalt...$2", + "Claire.CharacterDialogue.058": "Das Wetter wird von Tag zu Tag kälter...$0", + "Claire.CharacterDialogue.059": "Ich habe es geliebt, mich als Schauspielerinnen aus meinen Lieblingsfilmen zu verkleiden, als ich ein kleines Mädchen war.$1#$e#Welche Kostüme magst du?$0", + "Claire.CharacterDialogue.060": "Blätter finden immer wieder ihren Weg ins Haus und ich muss fegen...$0#$e#Das ist eine zusätzliche Verantwortung...$2", + "Claire.CharacterDialogue.061": "Ich habe versucht, mich von gefrorenen Joja-Mahlzeiten fernzuhalten...$0#$e#Ich bringe mir stattdessen bei, wie man hausgemachte Mahlzeiten zubereitet.$1", + "Claire.CharacterDialogue.062": "*gähn*... Hi.$0#$e#Ähm... Kann ich dir helfen?", + "Claire.CharacterDialogue.063": "Hallo @. Ich habe frische Äpfel von zu Hause mitgebracht. Sie sind reif![613]$1", + "Claire.CharacterDialogue.064": "Letztes Wochenende war ich bei 'Smith Obstplantage', dem Hof meines Nachbarn, um Obst zu pflücken.$1#$b#Ähm. Hier ist einer ihrer Äpfel.[613]$4#$e#Er ist frisch vom Ast...$7", + "Claire.CharacterDialogue.065": "Ist das nicht ein schöner Tag?$1#$e#Komm mal wieder vorbei und plaudere.$5", + "Claire.CharacterDialogue.066": "Hi.$0#$e#Ähm. Ja?$0#$e#...$2", + "Claire.CharacterDialogue.067": "Hallo. Wie geht es dir heute?$1", + "Claire.CharacterDialogue.068": "Ich habe den ganzen Tag schon Lust auf Bruschetta...$1#$e#Ehrlich gesagt? Ich glaube, ich könnte es ewig essen.$5", + "Claire.CharacterDialogue.069": "Ähm. Hallo.$1#$b#Brauchtest du etwas?$0#$e#%Claire weicht dir aus.", + "Claire.CharacterDialogue.070": "Ich habe einen...okayen Tag.$0#$e#Ähm. Ich spreche ein andermal mit dir.$2", + "Claire.CharacterDialogue.071": "Hast du Lieblingsfilme, @? Einer meiner ist 'Maces Out'.$1#$e#Ich liebe Thriller. Sie geben mir so einen Kick!$6", + "Claire.CharacterDialogue.072": "Wir sind gute Freunde geworden, nicht wahr?$1#$e#Wenn du jemals etwas brauchst, bin ich für dich da!$5", + "Claire.CharacterDialogue.073": "Ähm. Hi.$0#$e#...$0#$e#...$2#$e#Entschuldigung. Bitte entschuldige mich...$2", + "Claire.CharacterDialogue.074": "Hallo.$1#$e#Ähm. Wie war dein Tag?$0", + "Claire.CharacterDialogue.075": "Dein Outfit sieht heute elegant aus, @.$1", + "Claire.CharacterDialogue.076": "Schon Winter? Die Jahreszeiten wechseln zu schnell...$0", + "Claire.CharacterDialogue.077": "%Claire zittert...#$e#H-hallo. E-entschuldigung. K-kalt...$2", + "Claire.CharacterDialogue.078": "Eisfischen? Ich habe noch nie geangelt.$0", + "Claire.CharacterDialogue.079": "%Claire zittert...#$e#H-hallo. E-entschuldigung. K-kalt...$2", + "Claire.CharacterDialogue.080": "Ich hoffe, der Frühling kommt bald... Ich kann die kalten Tage nicht ausstehen.$2", + "Claire.CharacterDialogue.081": "Hi @. Ich fühle mich heute etwas faul.$0", + "Claire.CharacterDialogue.082": "Heute ist es eiskalt...$2#$e#Entschuldigung. Ich bin nicht wirklich gesprächig...$0", + "Claire.CharacterDialogue.083": "Gestern war ein unhöflicher Kunde von außerhalb der Stadt da...$3#$b#Wenn das passiert, muss ich einfach nett sein. Ich darf nicht streiten oder einfach weggehen.$2#$e#Kundenservice ist nicht immer einfach...$2", + "Claire.CharacterDialogue.084": "An Tagen wie diesen möchte ich mich einfach mit frischem grünen Tee entspannen.$1", + "Claire.CharacterDialogue.085": "Fragst du dich jemals, ob das nächste Jahr anders sein wird?$1", + "Claire.CharacterDialogue.086": "Glaubst du, mein Manager würde es bemerken, wenn ich nach draußen gehe und einen Schneemann baue?...$1#$e#Ich persönlich würde es als Werbekunst betrachten...$5", + "Claire.CharacterDialogue.087": "Vielleicht fasse ich den Mut, mich mit mehr Leuten in der Stadt anzufreunden.$1", + "Claire.CharacterDialogue.088": "Ich liebe deine Stadt zu dieser Jahreszeit...$1", + "Claire.CharacterDialogue.089": "Hehe... hi, @.$4", + "Claire.CharacterDialogue.090": "Ich fühle mich heute einfach schrecklich...$2#$e#%Claire antwortet dir nicht.", + "Claire.CharacterDialogue.091": "Es gibt nicht viele Arbeitsplätze, wo ich wohne. Als die Stelle im Joja Mart frei wurde, habe ich sie angenommen.$0#$e#Es ist nur... ein Übergangsjob.$2", + "Claire.CharacterDialogue.092": "Meine Lieblingsbeschäftigung ist es, alte Filme anzusehen und Theateraufführungen zu besuchen.$1", + "Claire.CharacterDialogue.093": "Oh. Verstehe...$8", + "Claire.CharacterDialogue.094": "Ähm. Eigentlich schon ein bisschen.$9", + "Claire.CharacterDialogue.095": "Nun, ich denke schon...$10", + "Claire.CharacterDialogue.096": "Oh... Ähm.$10", + "Claire.CharacterDialogue.097": "Hehe. Ja. Die Landschaft fühlt sich so friedlich an.$9#$b#Aber es wird dort draußen auch einsam...$8#$b#Ähm... vielleicht frage ich, ob ich am Kurs teilnehmen kann.$8", + "Claire.CharacterDialogue.098": "Ähm. Ja. Ich habe als Kind Tanzkurse besucht und das hat einen bleibenden Eindruck bei mir hinterlassen.$1#$b#Seitdem genieße ich es...$5", + "Claire.CharacterDialogue.099": "Es fühlt sich wirklich so an. Die anderen Damen sind sehr integrativ.$1#$b#Ich bin froh, dass ich Caroline gebeten habe, am Aerobic-Kurs teilzunehmen...$5", + "Claire.CharacterDialogue.100": "Oh? Ähm. Das ist meine Tanzroutine...$2", + "Claire.CharacterDialogue.101": "Du musst meine Gedanken gelesen haben. Ich bin nach dem Training ein wenig ausgehungert...$1#$b#Ähm. Einen Moment.$5", + "Claire.CharacterDialogue.102": "Nun, ich bin nach dem Training ein wenig ausgehungert. Wie wäre es, wenn wir etwas essen gehen?$1#$b#Ähm. Einen Moment.$5", + "Claire.CharacterDialogue.103": "Oh. Ich soll entscheiden? Ähm, ich bin ein bisschen hungrig.$0#$b#Ich habe nur dieses kleine Snackpaket, aber ich glaube nicht, dass das reicht.$2#$b#Wir könnten zusammen im Saloon essen...$5#$b#Ähm. Einen Moment.$5", + "Claire.CharacterDialogue.104": "Du willst das Orangen-Hühnchen bestellen? Okay.$1", + "Claire.CharacterDialogue.105": "Gegrillter Tilapia auf Salat? Ich frage mich, wie das schmecken wird.$1", + "Claire.CharacterDialogue.106": "Die Spezialpizza? Du musst sehr hungrig sein...$1", + "Claire.CharacterDialogue.107": "Ich habe Gerüchte über die Soße gehört, die zu den Krapfen serviert wird.$1#$b#Ich glaube, das nehme ich auch...$5", + "Claire.CharacterDialogue.108": "Immer noch auf der Arbeit? Hehe.$9#$b#Überarbeite dich nicht...$11", + "Claire.CharacterDialogue.109": "Oh. Ich musste heute schließen.$8#$b#Normalerweise dauert es nicht so lange, aber es gab ein Chaos, das ich aufräumen musste...$10", + "Claire.CharacterDialogue.110": "Du musst müde sein vom vielen Arbeiten den ganzen Tag...$9#$b#*gähn* Ich bin es jedenfalls...$11", + "Claire.CharacterDialogue.111": "Immer noch auf der Arbeit? Hehe.$13#$b#Überarbeite dich nicht...$15", + "Claire.CharacterDialogue.112": "Oh. Ich musste heute schließen.$12#$b#Normalerweise dauert es nicht lange, aber es gab ein Chaos, das ich aufräumen musste...$14", + "Claire.CharacterDialogue.113": "Du musst müde sein vom vielen Arbeiten den ganzen Tag...$13#$b#*gähn* Ich bin es jedenfalls...$15", + "Claire.CharacterDialogue.114": "Oh. Verstehe...$12", + "Claire.CharacterDialogue.115": "Ähm. Eigentlich schon ein bisschen.$13", + "Claire.CharacterDialogue.116": "Nun, ich denke schon...$14", + "Claire.CharacterDialogue.117": "Oh... Ähm.$14", + "Claire.CharacterDialogue.118": "Hehe. Ja. Die Landschaft fühlt sich so friedlich an.$13#$b#Aber es wird dort draußen auch einsam...$12#$b#Ähm... vielleicht frage ich, ob ich am Kurs teilnehmen kann.$12", + "Claire.CharacterDialogue.119": "Hehe. Du brauchst nichts mitzubringen.$11#$b#Ich weiß den Gedanken aber zu schätzen...$9", + "Claire.CharacterDialogue.120": "Ich verspreche, das Essen wird köstlich sein...$9", + "Claire.CharacterDialogue.121": "Hehe. Du brauchst nichts mitzubringen.$15#$b#Ich weiß den Gedanken aber zu schätzen...$13", + "Claire.CharacterDialogue.122": "Ich verspreche, das Essen wird köstlich sein...$13", + "Claire.CharacterDialogue.123": "...$2#$b#...$1", + "Claire.CharacterDialogue.124": "...$0#$b#Hehe...$1", + "Claire.CharacterDialogue.125": "...$2#$b#Vielleicht hast du Recht... aber...$2", + "Claire.CharacterDialogue.126": "...$2#$b#Ich... nehme an...$2", + "Claire.MarriageDialogue.001": "Was für ein herrlicher Blick auf den Hof. Das Wetter heute ist perfekt.$1", + "Claire.MarriageDialogue.005": "Ich beneide %kid1. Auf %farm Farm aufzuwachsen wäre eine unglaubliche Kindheit.$1", + "Claire.MarriageDialogue.006": "%kid1 hat im Wohnzimmer ein bisschen Chaos angerichtet...$2#$e#Keine Sorge. Ich kümmere mich darum.$1", + "Claire.MarriageDialogue.007": "%kid1 hat deine Augen...$1#$e#Hehe...$7", + "Claire.MarriageDialogue.008": "Ich glaube nicht, dass jemand jemals bereit ist, Eltern zu sein... aber wir machen das gut.$1#$e#%kid1 liebt es, im Haus herumgetragen zu werden.$5", + "Claire.MarriageDialogue.009": "Ich habe %kid1 und %kid2 ihren Bio-Apfeljoghurt gefüttert. Sie essen so viel!$1", + "Claire.MarriageDialogue.010": "Unsere Kinder sind so wunderbar... es ist unsere Verantwortung, sie richtig zu erziehen.$1", + "Claire.MarriageDialogue.011": "Wir haben Glück, dass %kid1 und %kid2 gesund sind.$1", + "Claire.MarriageDialogue.012": "%kid1 hat schon so früh angefangen zu laufen... vielleicht wird es mal Tänzerin wie seine Mutter?$1#$e#%Du umarmst Claire.#$e#Hehe...$7", + "Claire.MarriageDialogue.013": "Ich habe heute Morgen eine Tasse grünen Tee getrunken. Ich fühle mich viel energiegeladener.$5", + "Claire.MarriageDialogue.014": "Frohes neues Jahr. Ich habe das Gefühl, dieses Jahr wird ereignisreich...$1", + "Claire.MarriageDialogue.015": "Das Wetter wird wärmer!$6", + "Claire.MarriageDialogue.016": "Das Eierfest ist heute? Gehen wir hin?$1", + "Claire.MarriageDialogue.JojaDay": "Das wird ein sehr anstrengender Tag für mich...$0", + "Claire.MarriageDialogue.017": "Dieses Wetter wird perfekt für den Blumentanz sein.$1", + "Claire.MarriageDialogue.018": "Ich wünschte, das Wetter bliebe für immer sonnig und heiß.$1", + "Claire.MarriageDialogue.019": "Ich bin bereit für heißes Wetter, perfekten blauen Himmel und Aprikosenkuchen!$5#$e#Ich werde tun, was ich kann, um im Haus zu helfen. Ich weiß, der Beginn einer Saison ist viel Arbeit.$1#$e#Viel Glück heute!$6", + "Claire.MarriageDialogue.020": "Ich hoffe, es gibt Aprikosenkuchen beim Luau.$1#$e#Hast du dich entschieden, was du in die Suppe geben wirst?$5", + "Claire.MarriageDialogue.Summer_23": "Ich glaube, dein Geschenk kommt heute mit der Post.$1", + "Claire.MarriageDialogue.021": "So wunderschön die Mondquallen auch sind, sie bedeuten trotzdem, dass der Sommer zu Ende geht...$0#$e#Ich muss meine Garderobe durchsehen und ein paar süße Outfits für den Herbst zusammenstellen.$1", + "Claire.MarriageDialogue.022": "Ich gehe vielleicht heute im Wald Pilze sammeln.$1#$b#Es gibt ein Gericht, das ich machen möchte, für das man verschiedene Pilze braucht.$5", + "Claire.MarriageDialogue.023": "Es wird kälter...$2#$e#Ähm. Lass uns den Kamin anlassen. Okay?$0", + "Claire.MarriageDialogue.Fall_15": "Bist du bereit für die Stadtmesse? Ich weiß, du hast diese Saison hart gearbeitet.$1#$e#Ich frage mich, welche Tierbabys es geben wird..$5", + "Claire.MarriageDialogue.024": "Viel Glück heute auf der Stardew Valley Kirmes, Liebes.$1#$b#Es muss sich gut anfühlen, deine harte Arbeit zu präsentieren!$5", + "Claire.MarriageDialogue.025": "Magie ist faszinierend. Ich frage mich, wie jemand ein Labyrinth herbeizaubert...$1#$e#Ich weiß, du sprichst ab und zu mit dem örtlichen Zauberer. Vielleicht könntest du ihn fragen?$5", + "Claire.MarriageDialogue.026": "Ich weiß nicht, wie du bei dieser Kälte draußen arbeiten kannst.$1", + "Claire.MarriageDialogue.027": "Der Schnee letzte Nacht hat das ganze Tal bedeckt. Ist es nicht hübsch?$1", + "Claire.MarriageDialogue.028": "Warum muss das Eisfischen-Turnier so tief im Wald stattfinden, wo es besonders eiskalt ist...$2#$e#Ich werde mich am Lagerfeuer zusammenkauern...$1", + "Claire.MarriageDialogue.029": "Ich habe heute den Müll rausgebracht und wäre fast auf etwas Eis ausgerutscht...$2#$e#Mir geht es gut. Es hat mich nur erschreckt...$1", + "Claire.MarriageDialogue.030": "Frohen Winterstern, @. Ich habe uns einen besonderen koffeinhaltigen Grüntee gebraut.[614]$4#$e#Du bist das beste Geschenk von allen...$4#$e#%Du umarmst Claire.#$e#Ich liebe dich...$7", + "Claire.MarriageDialogue.031": "Guten Morgen. Ich bin früh aufgestanden und habe Kaffee gemacht. [395]$1", + "Claire.MarriageDialogue.032": "Du baust immer neue Dinge an und veränderst die Landschaft unseres Hofes... Ich liebe es.$1", + "Claire.MarriageDialogue.033": "Hörst du die Vögel draußen zwitschern?$1", + "Claire.MarriageDialogue.034": "Ich habe das Gefühl, heute wird etwas Gutes passieren.$1", + "Claire.MarriageDialogue.035": "Der Geruch des Frühstücks hat dich geweckt? Nun, greif zu! [201 195 194 210 211]$5#$e#Ich habe es so gemacht, wie du es magst...$1", + "Claire.MarriageDialogue.036": "Ich bewundere nur den Hof. Mach dir keine Sorgen um mich!$1#$e#Gehst du heute in die Stadt?$0", + "Claire.MarriageDialogue.037": "Guten Morgen. Du bist früh aus dem Bett gekommen...$1#$e#Ich habe heute frei und kann tun, was ich will.$6", + "Claire.MarriageDialogue.038": "Meine Haut wird etwas blass. Zu viel Zeit drinnen... ein wenig Sonnenschein sollte helfen.$1", + "Claire.MarriageDialogue.039": "Was steht heute auf deinem Kalender?$1#$e#Klingt lustig!$5", + "Claire.MarriageDialogue.040": "Ich genieße es, früh morgens aufzuwachen und den Vögeln zuzuhören, wie sie ihren Tag beginnen.$1", + "Claire.MarriageDialogue.041": "Dieser Ort erinnert mich an die Landschaft. Es gibt so viel Platz!$1", + "Claire.MarriageDialogue.042": "Oh, du musst draußen arbeiten? Erkälte dich nicht...$1#$e#Und vergiss nicht, deine Schuhe abzuputzen!$5", + "Claire.MarriageDialogue.043": "An Tagen wie diesen genieße ich es, drinnen bei einer heißen Tasse grünem Tee zu bleiben.$1", + "Claire.MarriageDialogue.044": "Ich werde das nächste Mal, wenn ich Abendessen koche, ein neues Rezept ausprobieren, das ich online gefunden habe.$1#$b#Ich weiß, du wirst es lieben.$5#$e#Oh? Ja?$1#$e#...$4#$e#Oh! Du bist albern!$7", + "Claire.MarriageDialogue.045": "Oh, guten Morgen. Heute ist Regenwetter...$0", + "Claire.MarriageDialogue.046": "Mein Ziel heute ist es, drinnen zu bleiben und produktiv zu sein. Vielleicht etwas Neues ausprobieren...$1", + "Claire.MarriageDialogue.047": "Willkommen zu Hause! Wie war dein Tag?$1", + "Claire.MarriageDialogue.048": "Oh, es ist %time? Der Tag ging so schnell vorbei...$0", + "Claire.MarriageDialogue.049": "Ich habe die Teller gespült und das Haus gefegt, während du weg warst.$1#$e#Ich hatte einen ziemlich produktiven Tag!$5", + "Claire.MarriageDialogue.050": "Hallo, Liebes. Willkommen zurück.$1#$e#Oh, meiner? Mein Tag war erfreulich.$5", + "Claire.MarriageDialogue.051": "Ich habe Abendessen gemacht, während du weg warst. Hier ist dein Teller. [606 209 207 214 224 235 236]$1#$e#Also? Wie ist es? Ich hoffe, du findest es köstlich.$5#$e#!!!$7", + "Claire.MarriageDialogue.052": "Ich frage mich, wie Vögel in diesen kalten, nassen Nächten schlafen...$0", + "Claire.MarriageDialogue.053": "Oh! Du bist durchnässt. Lass mich ein Handtuch für dich holen.$1", + "Claire.MarriageDialogue.054": "Hörst du den Regen aufs Dach prasseln? Es ist beruhigend...$1#$e#Ähm. Sollen wir bald ins Bett gehen?...$4", + "Claire.MarriageDialogue.055": "Ich habe gerade Abendessen gemacht. Ich dachte, wir essen heute Abend etwas Gesundes. [196 609 610 200 607 649]$1", + "Claire.MarriageDialogue.056": "*gähn*... Ich bin bald bereit zu schlafen.$0", + "Claire.MarriageDialogue.057": "Weißt du, ich hätte nie gedacht, dass ich nach Stardew Valley ziehen würde. Glaubst du, das Schicksal hat mich hierher geführt?$1", + "Claire.MarriageDialogue.058": "Oooh... Du siehst heute gut aus, @. Ich sehe, du hast dich rasiert.$4^Oooh... Du siehst heute wunderschön aus, @. Ich liebe, wie du deine Haare gemacht hast.$4", + "Claire.MarriageDialogue.059": "Gibt es auf dem Hof Platz, um ein paar Vögel zu züchten? Ich würde die ganze Arbeit übernehmen!$5", + "Claire.MarriageDialogue.060": "Ich beneide deine handwerklichen Fähigkeiten. All die schönen Maschinen und Geräte, die du hergestellt hast, sind wunderbare Kreationen.$1", + "Claire.MarriageDialogue.061": "Ich habe das Gefühl, ich kann verstehen, was Tiere denken, wenn ich sie ansehe...$1#$b#Ich frage mich, ob es einen Zauberer oder eine Hexe gibt, die mit Tieren sprechen kann?$0#$e#Du sprichst mit dem örtlichen Zauberer... kann er Tiere verstehen?$1", + "Claire.MarriageDialogue.062": "Du riechst nach frischer Luft, Sonnenschein, Regen und Meer... Ich könnte dich mit geschlossenen Augen erkennen.$7#$e#...$4", + "Claire.MarriageDialogue.063": "Ich habe ein wunderschönes Stück klassischer Musik entdeckt, zu dem wir zusammen tanzen könnten.$1#$e#Es wird einfacher, wenn man in den Rhythmus kommt.$5", + "Claire.MarriageDialogue.064": "Das Meerjungfrauen-Amulett, das du mir geschenkt hast, ist wunderschön. Ich werde es immer in Ehren halten.$1", + "Claire.MarriageDialogue.065": "Du passt immer auf mich auf. Das ist sehr ermutigend...$1#$e#Bitte... du lässt mich erröten...$4", + "Claire.MarriageDialogue.066": "Oh. Riechst du etwas Süßes? Es kommt von diesem hier...[220 221 222 223 234 611 612 608]$1#$e#Der Ausdruck auf deinem Gesicht... Hehe!$7", + "Claire.MarriageDialogue.067": "Früher habe ich Tiefkühlgerichte zum Abendessen gegessen... aber jetzt lese ich Kochbücher und koche richtige Mahlzeiten.$1#$e#Ich habe eine Überraschung für dich geplant, wenn ich das nächste Mal Abendessen mache!$6", + "Claire.MarriageDialogue.068": "Es macht Spaß, mit dir zu leben. Ich... dachte, ich wäre mein ganzes Leben lang allein.$1#$e#%Du umarmst Claire.#$e#Hehe!$7", + "Claire.MarriageDialogue.069": "Wir sollten in Zukunft eine Reise nach Zuzu City machen und uns die Oper ansehen.$1", + "Claire.MarriageDialogue.070": "Meine Ernährung hat sich verbessert, seit ich dich kenne. Früher habe ich jeden Tag gefrorene Joja-Mahlzeiten gegessen.$1#$e#Ich liebe es, von Grund auf mit Produkten zu kochen, die wir selbst anbauen.$5", + "Claire.MarriageDialogue.071": "Ich... bereue es nicht, ins Tal gezogen zu sein, um mein Leben mit dir zu verbringen.$1#$e#Es ist... anders als auf dem Land, aber auf eine gute Art und Weise.$5#$e#%Du umarmst Claire.#$e#Hehe...$7", + "Claire.MarriageDialogue.072": "Werden wir für immer im Tal leben?$1#$e#Entschuldigung. Das war eine seltsame Frage.$0#$e#%Du lächelst Claire an.#$e#...$5", + "Claire.MarriageDialogue.073": "Ich bekomme die ganze Tanzpraxis, die ich brauche, im Aerobic-Kurs dienstags.$1#$e#Mein Lieblingsteil ist es, mit allen vor und nach dem Kurs zu reden...$5", + "Claire.MarriageDialogue.074": "Wir sollten bald zusammen etwas backen. Ich kenne das perfekte Rezept...$4", + "Claire.MarriageDialogue.075": "Ich habe mich mit einigen der Damen aus meinem wöchentlichen Aerobic-Kurs gut angefreundet.$1#$e#Ähm... Du solltest mal mitkommen.$5", + "Claire.MarriageDialogue.076": "Ich werde nervös, wenn du in die Minen gehst...$2#$e#Ich kann dich nicht verlieren...$2#$e#%Du sagst Claire, dass nichts Schlimmes passieren wird.#$e#Darauf verlasse ich mich.$1", + "Claire.MarriageDialogue.077": "*Seufz*... Ich fühle mich heute nicht gut.$3#$e#Ich habe vielleicht etwas erwischt...$2", + "Claire.MarriageDialogue.078": "Bitte... Wenn du Zeit für dich brauchst, ist das für mich in Ordnung...$2", + "Claire.MarriageDialogue.079": "Habe ich etwas falsch gemacht? Du wirkst in letzter Zeit so... distanziert.$2", + "Claire.MarriageDialogue.080": "...$0#$e#...$3#$e#%Du fragst Claire, was los ist.#$e#Ich habe das Gefühl, deine Farmarbeit ist dir wichtiger als ich...$2", + "Claire.MarriageDialogue.081": "Ich habe es satt, ständig so zu frieren...$2", + "Claire.MarriageDialogue.082": "...$2#$e#Ich meide dich nicht. Ich bin nur nicht sehr gut darin, über meine Gefühle zu reden.$2#$e#Entschuldigung...$2#$e#%Claire weicht dir aus.", + "Claire.MarriageDialogue.083": "Kannst du heute Abend bitte das Abendessen machen? Ich habe keine Lust zu kochen...$0", + "Claire.MarriageDialogue.084": "So viel Zeit mit mir zu verbringen muss langweilig sein...$2#$e#Entschuldigung...$2#$e#%Claire will nicht reden.", + "Claire.MarriageDialogue.085": "Glaubst du... ich bin zu dünn?$2#$e#Ich denke nur... vor mich hin. Kümmer dich nicht um mich.#$e#%Du nimmst Claires Hand.#$e#...$1", + //Schedule Dialogue + "Claire.JojaMart.000": "Hallo, Liebes.$1", + "Claire.JojaMart.001": "Ich weiß deine Besuche während meiner Schichten wirklich zu schätzen...$1", + "Claire.JojaMart.002": "Ähm. Zeig mir bei der Arbeit keine Zuneigung. Mein Manager würde mich ausschimpfen...$0", + "Claire.JojaMart.003": "Besuchst du mich bei der Arbeit? Hehe...$1", + "Claire.AerobicsClass.000": "Machst du heute mit, Liebes?$1", + "Claire.AerobicsClass.001": "%Claire lächelt dich an, während sie tanzt.", + "Claire.AerobicsClass.002": "Darauf freue ich mich jede Woche...$1", + "Claire.AerobicsClass.003": "Aerobic findet an Regentagen nicht statt...$1#$b#Aber das hindert mich nicht daran, Tanzen zu üben.$5", + "Claire.NightMarket.000": "Es gibt ein paar Kleinigkeiten, auf die ich ein Auge geworfen habe...$1#$b#Gefällt dir der Nachtmarkt, Liebes?$5", + "Claire.MovieTheater.000": "Hallo, Liebes. Kann ich dir ein paar Filme empfehlen...$1", + "Claire.MovieTheater.001": "Besuchst du mich bei der Arbeit? Hehe...$4", + "Claire.MovieTheater.002": "Ich sollte gegen 21 Uhr zu Hause sein, okay? Iss nicht ohne mich zu Abend!$1", + "Claire.MovieTheater.003": "Hallo, Liebes. Siehst du heute einen Film mit jemandem?$1", + "gifts.claire.love": "Oh! Ich liebe es. Vielen Dank!", + "gifts.claire.like": "Oh, für mich? Ich bin wirklich dankbar.", + "gifts.claire.dislike": "Nur wenn du darauf bestehst...", + "gifts.claire.hate": "Bitte... nimm es weg.", + "gifts.claire.neutral": "Danke.", + //string edits + "Utility.cs.5367.Claire.Husband": "Als @ zum ersten Mal in Pelikan Stadt ankam, wusste niemand, ob er in unsere Gemeinschaft passen würde...#$b#Aber von diesem Tag an wird @ genauso ein Teil dieser Stadt sein wie jeder von uns!$h#$b#Es ist mir eine große Ehre, an diesem Tag ", + "Utility.cs.5367.Claire.B": " von ", + "Utility.cs.5367.Claire.C": " @ und Claire in den Bund der Ehe zu vereinen.", + "Utility.cs.5369.Claire.Wife": "Als @ zum ersten Mal in Pelikan Stadt ankam, wusste niemand, ob sie in unsere Gemeinschaft passen würde...#$b#Aber von diesem Tag an wird @ genauso ein Teil dieser Stadt sein wie jeder von uns!$h#$b#Es ist mir eine große Ehre, an diesem Tag ", + "Utility.cs.5371": "@... Claire... #$b# Als Bürgermeister von Pelikan Stadt und regionaler Träger des Ehesiegels erkläre ich euch hiermit zu Mann und Frau!$h", + "Utility.cs.5377": "@... Claire... #$b# Als Bürgermeister von Pelikan Stadt und regionaler Träger des Ehesiegels erkläre ich euch hiermit zu Frau und..., nun ja, Frau!$h", + "AdventurerGuild.Time": "Geöffnet 12:00 bis 02:00 Uhr", + //Claire Joja Dialogue Patches + "Claire.DialoguePatch.1": "Ich arbeite die meisten Kassenschichten im Joja Mart. Es ist ein ziemlich einfacher Job.$1", + "Claire.DialoguePatch.2": "Wenn du eine Klimaanlage willst, hat Joja Mart dich versorgt.$1#$e#Mir ist es aber etwas zu kalt.$2", + "Claire.DialoguePatch.3": "Bei Joja Mart zu arbeiten hat seine Vorteile. Ich bekomme 10 Prozent Rabatt auf jeden Einkauf.$1#$e#Hast du schon mal gefrorene Joja-Mahlzeiten probiert?$1", + //Claire's Movie Theater dialogue patches + "Claire.DialoguePatch.4": "Hey @. Hier ist eine Freikarte fürs Kino![809]$6#$e#Die Vorstellungen diese Woche sind unglaublich.$1", + "Claire.DialoguePatch.5": "Ich habe noch nie an einem so schönen Ort wie dem Theater gearbeitet.$1#$e#Ich freue mich jeden Tag darauf, die Vögel zu sehen!$5", + "Claire.DialoguePatch.6": "In einem Baum in der Nähe des Kinos nistet eine Familie von Blauhähern.$1#$e#Vögel sind majestätische Kreaturen, findest du nicht auch?$5", + "Claire.DialoguePatch.7": "Ich bin so froh, dass es Sommer ist...$1", + "Claire.DialoguePatch.8": "Die Klimaanlage im Theater ist perfekt.$0", + "Claire.DialoguePatch.9": "Ich kann dir ein paar Filme empfehlen, die du sehen solltest...$1", + "Claire.DialoguePatch.10": "Blätter finden immer wieder ihren Weg ins Theater und ich muss fegen...$0#$e#Manchmal helfen die Vögel.$1", + "Claire.DialoguePatch.11": "Es gibt nicht viele Arbeitsplätze, wo ich wohne. Als die Stelle im Kino frei wurde, habe ich sie angenommen!$1#$e#Es macht Spaß, dort zu arbeiten...$1", + //Claire Engagement Dialogue + "Claire.Engagement": "Das ist der Beginn von etwas Wunderbarem...$4", + //Claire spouseRoom Dialogue + "Claire.spouseRoom.0": "Wir sollten bald bei einer Tasse Tee die Gesellschaft des anderen genießen.$1#$e#Diesen Teetisch habe ich günstig in einem Antiquitätenladen bekommen.$1", + "Claire.spouseRoom.1": "Oh? Guten Morgen, Liebes.$1#$e#Ich sollte mein Schwarzes Brett organisieren...$0", + "Claire.spouseRoom.2": "Ich liebe es, meine eigene kleine Ecke im Haus ganz für mich allein zu haben...$1", + "Claire.spouseRoom.3": "Guten Morgen, du bist früh wach.$1", + "Claire.spouseRoom.4": "Wir sollten bald zusammen etwas backen. Ich kenne das perfekte Rezept.$1#$e#Ich habe hier irgendwo ein Kochbuch...", + "Claire.spouseRoom.5": "Mmm... was steht heute auf dem Programm?$1#$e#Mein Terminkalender ist immer voll... es ist aber schön, organisiert zu sein. Sonst würde ich Dinge vergessen.$5", + //Claire funLeave + funReturn + "Claire.funReturn.Spring_10": "$query PLAYER_HAS_SEEN_EVENT Current 4269704#Ich habe bei der Arbeit interessante Leute getroffen. Jemand ist den ganzen Weg von Pine-Mesa City gekommen!$5|Ich habe bei der Arbeit interessante Leute getroffen. Jemand kam aus Zuzu City!$5", + "Claire.funLeave.Spring_17": "Es macht Spaß, mit dir zu leben. Ich... dachte, ich wäre mein ganzes Leben lang allein.$1#$e#%Du umarmst Claire.#$e#Hehe!$7", + "Claire.funLeave.Spring_18": "*gähn*...$0#$b#Ich bin heute müde...$2#$e#%Du umarmst Claire.#$e#...$5", + "Claire.funLeave.Spring_21": "Ich habe uns Kaffee gekocht. [395]$1#$e#%Du sagst Claire, sie soll einen schönen Arbeitstag haben.#$e#Hehe... du auch einen schönen Tag, Liebes.$5", + "Claire.funLeave.Spring_25": "Ich habe uns Kaffee gekocht. [395]$1#$e#%Du sagst Claire, sie soll einen schönen Arbeitstag haben.#$e#Hehe... du auch einen schönen Tag, Liebes.$5", + "Claire.funLeave.Spring_28": "Das Wetter wird endlich wärmer.$1", + "Claire.funLeave.Summer_3": "Das Meerjungfrauen-Amulett, das du mir geschenkt hast, ist wunderschön. Ich werde es immer in Ehren halten.$1#$e#Ich mache heute Abend Abendessen.$1", + "Claire.funReturn.Summer_3": "Das Abendessen ist fertig! Ich hoffe, du hast heute Appetit bekommen! [224 231 214 212 197]$5", + "Claire.funLeave.Summer_7": "%Claire bemerkt dich nicht.#$e#Oh! Du bist wach! Guten Morgen.$1#$e#Ich gehe gleich zur Arbeit.$0", + "Claire.funLeave.Summer_9": "Emily und ich tanzen heute zusammen.$1#$e#Hast du darüber nachgedacht, am Aerobic-Kurs teilzunehmen?$5#$b#Ich könnte dir ein paar Dinge beibringen...$1", + "Claire.funReturn.Summer_10": "Ich habe das Gefühl, ich kann verstehen, was Tiere denken, wenn ich sie ansehe...$1#$b#Ich frage mich, ob es einen Zauberer oder eine Hexe gibt, die mit Tieren sprechen kann?$0#$e#Du sprichst mit dem örtlichen Zauberer... kann er Tiere verstehen?$1", + "Claire.funLeave.Summer_14": "Mein Manager sagte, wir erwarten heute eine Reihe von Kunden...$0#$e#Das wird ein anstrengender Tag.$0", + "Claire.funReturn.Summer_15": "Seit ich ein kleines Mädchen war, wollte ich Schauspielerin werden.$1#$e#Ging es dir mit der Landwirtschaft oder dem Abenteuern genauso?$5", + "Claire.funReturn.Summer_17": "Mit mir Zeit zu verbringen muss langweilig sein...$2#$e#Entschuldigung... Ich habe einige Gedanken.$2#$e#%Claire will nicht reden.", + "Claire.funLeave.Summer_18": "Entschuldige meine Laune gestern Abend. Ich mache es wieder gut.$2#$e#%Du umarmst Claire.#$e#Hehe...$7", + "Claire.funReturn.Summer_18": "Ich habe etwas im Internet bestellt. Es kommt in ein paar Tagen mit der Post an.$1#$e#Oh. Was ist es? Du musst warten, um es herauszufinden...$1", + "Claire.funReturn.Summer_23": "Überraschung! Das habe ich dir bestellt.[787]$5#$e#Nun, gefällt es dir? Ich habe bemerkt, dass du diese in deinen Handwerken verwendet hast...$1", + "Claire.funReturn.Summer_25": "Es macht Spaß, mit dir zu leben. Ich... dachte, ich wäre mein ganzes Leben lang allein.$1#$e#%Du umarmst Claire.#$e#Hehe!$7", + "Claire.funReturn.Fall_4": "Ähm. Kennst du jemanden namens 'Pam'?#$e#Oh. Sie hat... heute bei der Arbeit Ärger gemacht.$2#$e#Ich erzähle dir im Bett davon.", + "Claire.funReturn.Fall_7": "Ich schätze meinen Kollegen Martin sehr. Er hilft mir so viel bei der Arbeit.$1#$e#Manchmal erwische ich ihn dabei, wie er mich ansieht...$1", + "Claire.funLeave.Fall_11": "*Seufz*... Ich fühle mich heute nicht gut.$2#$e#Ich habe vielleicht etwas erwischt...$2#$e#Ich muss mich für die Arbeit fertig machen...$2", + "Claire.funReturn.Fall_11": "Ich werde vielleicht krank...$2#$b#Ich habe mich den ganzen Tag schrecklich gefühlt.$2#$e#Ich glaube, ich entspanne mich morgen...$0", + "Claire.funReturn.Fall_14": "Ich werde nervös, wenn du in die Minen gehst...$2#$e#Ich kann dich nicht verlieren...$2#$e#%Du sagst Claire, dass nichts Schlimmes passieren wird.#$e#Darauf verlasse ich mich...$1", + "Claire.funReturn.Fall_15": "Lass uns etwas ausruhen, Liebes. Morgen ist ein großer Tag.$1#$e#*gähn*...$5", + "Claire.funLeave.Fall_18": "Ich will heute nicht arbeiten...$2#$e#%Du umarmst Claire und ermutigst sie.#$e#Hehe... danke.$7", + "Claire.funLeave.Fall_23": "Werden wir für immer im Tal leben?$1#$e#Entschuldigung. Das war eine seltsame Frage.$0#$e#%Du lächelst Claire an.#$e#...$5", + "Claire.funReturn.Fall_24": "Das Wetter wird von Tag zu Tag kälter...$0", + "Claire.funLeave.Fall_25": "Ich habe Lust, heute Abend etwas Festliches zu kochen.$1#$e#Ich werde dich überraschen...$5", + "Claire.funReturn.Fall_25": "Ich hoffe, du bist hungrig! Das Abendessen ist serviert. [236 235]$5#$e#Gefällt es dir? Ich bin ein wenig vom Rezept abgewichen...$1", + "Claire.funReturn.Fall_28": "Hast du den Wetterbericht gesehen? Es soll heute Nacht schneien...$0#$e#Ähm. Macht es dir etwas aus, wenn wir eine zusätzliche Decke benutzen?$2", + "Claire.funLeave.Winter_2": "*seufz*... es ist kalt.$0#$e#Würde es dir etwas ausmachen, wenn ich den Thermostat hochdrehe?#$e#%Du umarmst Claire, um sie zu wärmen.#$e#Hehe...$7", + "Claire.funReturn.Winter_2": "Draußen ist es wie in einem Gefrierschrank.$2#$e#Ich bin froh, dass ich in ein warmes Zuhause zurückgekommen bin... und zu dir.$4#$e#%Du umarmst Claire, um sie zu wärmen.#$e#Hehe...$7", + "Claire.funReturn.Winter_3": "Werden wir für immer im Tal leben?$1#$e#Entschuldigung. Das war eine seltsame Frage.$0#$e#%Du lächelst Claire an.#$e#...$4", + "Claire.funReturn.Winter_4": "Seufz*... es ist kalt.$0#$e#Würde es dir etwas ausmachen, wenn ich den Thermostat hochdrehe?#$e#%Du umarmst Claire, um sie zu wärmen.#$e#Hehe...$7", + "Claire.funLeave.Winter_9": "Ich brauchte etwas Starkes, um mich aufzuwecken, also habe ich dreifache Espressos gemacht.[253]$1", + "Claire.funReturn.Winter_9": "Dieser Espresso hat mir geholfen, heute beim Aerobic-Kurs aufmerksam zu bleiben.$1", + "Claire.funReturn.Winter_14": "Ich habe das Gefühl, ich kann verstehen, was Tiere denken, wenn ich sie ansehe...$1#$b#Ich frage mich, ob es einen Zauberer oder eine Hexe gibt, die mit Tieren sprechen kann?$0#$e#Du sprichst mit dem örtlichen Zauberer... kann er Tiere verstehen?$1", + "Claire.funReturn.Winter_15": "Werden wir für immer im Tal leben?$1#$e#Entschuldigung. Das war eine seltsame Frage.$0#$e#%Du lächelst Claire an.#$e#...$5", + "Claire.funReturn.Winter_16": "Ich habe mich mit einigen der Damen aus meinem wöchentlichen Aerobic-Kurs gut angefreundet.$1#$e#Ähm... Du solltest mal mitkommen.$5", + "Claire.funLeave.Winter_24": "Ich koche heute Abend ein festliches Abendessen für uns. Etwas, worauf man sich freuen kann...$1#$e#Ähm. Viel Glück heute.$5", + "Claire.funReturn.Winter_24": "Das Abendessen ist fertig, Liebes. Willy hat diese heute Morgen gefangen. Sie sind sehr frisch! [733]$5", + "Claire.funReturn.Winter_28": "Schnee beginnt zu tauen...$1#$e#Ich bin mehr als bereit für wärmeres Wetter.$5", + "Claire.funLeave.Tuesday.1": "Guten Morgen. Ich bin früh aufgestanden und habe Kaffee gemacht.[395]$1", + "Claire.funLeave.Tuesday.2": "Ich habe heute meinen Aerobic-Kurs. Es gibt eine Tanzsequenz, die ich geübt habe. Ich hoffe, es läuft gut!$1", + "Claire.funLeave.Tuesday.3": "Guten Morgen.$1#$e#Viel Glück bei deinen heutigen Besorgungen.$5", + "Claire.funLeave.Tuesday.4": "Guten Morgen, Liebes.$1#$e#Ich habe heute Aerobic-Kurs.$0#$b#Möchtest du, dass ich dir etwas aus dem Laden mitbringe, während ich unterwegs bin?$1", + "Claire.funLeave.Tuesday.5": "*gähn* Guten Morgen.$1", + "Claire.funLeave.Tuesday.6": "An Tagen wie diesen möchte ich frischen grünen Tee trinken und mich entspannen.$1", + "Claire.funLeave.Tuesday.7": "Ooo... Du siehst heute gut aus, @. Ich sehe, du hast dich rasiert.$4^Ooo... Du siehst heute wunderschön aus, @. Ich liebe, wie du deine Haare gemacht hast.$4", + "Claire.funLeave.Tuesday.8": "*gähn*...$5#$e#Das war ein großes Gähnen.$6#$e#Ähm. Hab einen schönen Tag heute...$1", + "Claire.funLeave.Tuesday.9": "Heute wird ein toller Tag. Ich spüre es...$1", + "Claire.funLeave.Tuesday.10": "*kichert* Oh mein Gott. Dein Bettkopf...$5", + "Claire.funReturn.Tuesday.1": "Wie war dein Tag, Liebes?$1", + "Claire.funReturn.Tuesday.2": "Entschuldigung. Ich bin etwas verschwitzt vom Aerobic-Kurs...$2#$e#Ich muss duschen.$1", + "Claire.funReturn.Tuesday.3": "Ich habe den ganzen Tag schon Lust auf Bruschetta.$0#$e#Ehrlich gesagt? Ich glaube, ich könnte es ewig essen.$5", + "Claire.funReturn.Tuesday.4": "Oh. Riechst du einen süßen Duft? Er kommt von diesem hier...[220 221 222 223 234 611 612 608]$1#$e#Der Ausdruck auf deinem Gesicht... Hehe!$7", + "Claire.funReturn.Tuesday.5": "Ich hatte heute einen tollen Tag...$1", + "Claire.funReturn.Tuesday.6": "Ich beneide deine Handwerkskunst. All die schönen Maschinen und Geräte, die du hergestellt hast, sind wunderbare Kreationen.$1", + "Claire.funReturn.Tuesday.7": "*gähn* Ich bin sehr... schläfrig.$2#$e#Ähm. Ich werde mich jetzt bettfertig machen.$0", + "Claire.funReturn.Tuesday.8": "Ich bekomme die ganze Tanzpraxis, die ich brauche, im Aerobic-Kurs dienstags.$1#$e#Mein Lieblingsteil ist es, mit allen vor und nach dem Kurs zu reden...$5", + "Claire.funReturn.Tuesday.9": "Dieser Ort erinnert mich an die Landschaft. Es gibt so viel Platz!$1", + "Claire.funReturn.Tuesday.10": "Ich habe heute Muskelkater vom Training...$2", + "Claire.funLeave.Wednesday.true.1": "Ich habe heute ein Fotoshooting in der Stadt.$5#$e#Was wirst du tun, während ich weg bin?$1", + "Claire.funLeave.Wednesday.true.2": "Ich habe das Gefühl, heute wird etwas Gutes passieren.$1#$e#Nun, ich gehe gleich ins Studio. Brauchst du etwas aus der Stadt, während ich dort bin?$5", + "Claire.funLeave.Wednesday.true.3": "Ich gehe heute Morgen ins Studio. Ich bin zum Abendessen wieder da.$1", + "Claire.funLeave.Wednesday.true.4": "Ich fahre heute Morgen nach Zuzu City für ein 'Dieb der Gerechtigkeit'-Fotoshooting.$5#$e#Was wirst du heute tun?$1", + "Claire.funLeave.Wednesday.true.5": "Unser Studio ist seit dem Debüt von 'Der Dieb der Gerechtigkeit' viel größer geworden. Wir stellen mehr Künstler ein.$1#$e#Wir haben ein riesiges Set geplant! Es wird wunderschön sein, wenn es fertig ist!$5", + "Claire.funLeave.Wednesday.true.6": "Guten Morgen. Du bist aus dem Bett gekommen...$1#$e#Ich gehe bald ins Studio. Ich bin zum Abendessen wieder da.$5", + "Claire.funLeave.Wednesday.true.7": "Ich dachte, ich mache zwei Portionen zum Frühstück. Hier, Liebes. [201 195 194 210 211]$1#$e#Ich bin heute im Studio. Brauchst du etwas aus der Stadt, während ich dort bin?$1", + "Claire.funLeave.Wednesday.true.8": "Dein Outfit sieht heute toll aus...$1#$e#Ich gehe heute ins Studio. Ich bin zum Abendessen wieder da.$5", + "Claire.funLeave.Wednesday.true.9": "Ich gehe bald ins Studio. Was wirst du heute tun?$0", + "Claire.funLeave.Wednesday.true.10": "Morgen, Liebes.$1#$e#Ich glaube, es wird ein langer Tag im Studio... also bin ich spät zu Hause. Iss ohne mich zu Abend.$1", + "Claire.funReturn.Wednesday.true.1": "Ich habe die Teller gespült und das Haus gefegt, während du weg warst.$1#$e#Ich hatte einen ziemlich produktiven Tag in der Stadt!$5", + "Claire.funReturn.Wednesday.true.2": "Die Arbeit in der Stadt war heute anstrengend... aber ich habe ein paar interessante Leute getroffen.", + "Claire.funReturn.Wednesday.true.3": "Wir drehen einen neuen Film.$1#$e#Ich kann dir nicht sagen, was es ist! Ich will, dass es eine Überraschung wird.$4", + "Claire.funReturn.Wednesday.true.4": "Willkommen zu Hause! Wie war dein Tag?$1#$e#Ich glaube nicht, dass ich mich jemals daran gewöhnen werde, dass Leute nach meinem Foto fragen...$5", + "Claire.funReturn.Wednesday.true.5": "Ich werde das nächste Mal, wenn ich Abendessen koche, ein neues Rezept ausprobieren, das ich online gefunden habe.$1#$b#Ich weiß, du wirst es lieben.$5#$e#Oh? Ja?$1#$e#...$4#$e#Oh! Du bist albern!$7", + "Claire.funReturn.Wednesday.true.6": "Seit ich ein kleines Mädchen war, wollte ich Schauspielerin werden.$1#$e#Ich kann immer noch nicht glauben, dass mein Traum wahr geworden ist. Es ist wirklich passiert!$5", + "Claire.funReturn.Wednesday.true.7": "Wir stellen vielleicht einen Stuntman für diese Szene ein, die wir drehen.$1", + "Claire.funReturn.Wednesday.true.8": "Ich habe gerade Abendessen gemacht. Ich dachte, wir essen heute Abend etwas Gesundes. [196 609 610 200 607 649]$1", + "Claire.funReturn.Wednesday.true.9": "Guten Abend, Liebes.$1", + "Claire.funReturn.Wednesday.true.10": "Oh, es ist %time? Der Tag ging so schnell vorbei...$0", + "Claire.funLeave.Spring.1": "Das Wetter wird wärmer!$6", + "Claire.funLeave.Spring.2": "Hörst du die Krähen draußen?...$0#$e#Ich hoffe, sie picken nicht an den Feldfrüchten...$2", + "Claire.funLeave.Spring.3": "Ich genieße es, früh morgens aufzuwachen und den Vögeln zuzuhören, wie sie ihren Tag beginnen.$1", + "Claire.funReturn.Spring.1": "Ähm. Ich habe nachgedacht...$1#$b#Vielleicht können wir versuchen, ein paar Vögel aufzuziehen? Ich würde die ganze Arbeit übernehmen!$5", + "Claire.funLeave.Summer.1": "Ich wünschte, das Wetter bliebe für immer so...$1", + "Claire.funLeave.Summer.2": "Hörst du die Krähen draußen?...$0#$e#Ich hoffe, sie picken nicht an den Feldfrüchten...$2", + "Claire.funLeave.Summer.3": "Ich genieße es, früh morgens aufzuwachen und den Vögeln zuzuhören, wie sie ihren Tag beginnen.$1", + "Claire.funReturn.Summer.1": "Ich habe Lust auf Aprikosen. Glaubst du, wir könnten welche auf dem Hof anbauen?$1#$e#Ich kenne ein paar Rezepte, für die man sie braucht...$5", + "Claire.funReturn.Summer.2": "Ich habe heute eine Vogelfamilie in einem Baum nisten sehen.$5#$b#Es müssen Dutzende gewesen sein...$1", + "Claire.funLeave.Fall.1": "Ich genieße es, früh morgens aufzuwachen und den Vögeln zuzuhören, wie sie ihren Tag beginnen.$1", + "Claire.funLeave.Fall.2": "Heute Morgen ist es etwas kühl...$2", + "Claire.funLeave.Fall.3": "Hörst du die Krähen draußen?...$0#$e#Ich hoffe, sie picken nicht an den Feldfrüchten...$2", + "Claire.funLeave.Fall.4": "Heute Morgen ist es windig.$0#$e#Und eiskalt...$2", + "Claire.funReturn.Fall.1": "Wir sollten zusammen im Zundersaftwald Pilze sammeln.$5#$e#Es gibt ein Rezept, das ich ausprobieren möchte, für das man Pilze braucht...$1", + "Claire.funReturn.Fall.2": "Ich habe heute eine Vogelfamilie in einem Baum nisten sehen.$5#$b#Es müssen Dutzende gewesen sein...$1", + "Claire.funReturn.Fall.3": "Ich habe ein Pilzgericht aus frischen Waldpilzen gemacht! Ich glaube, es ist gut geworden.[205]$5#$e#Nun, was meinst du?$1", + "Claire.funLeave.Winter.1": "Oh, du musst draußen arbeiten? Erkälte dich nicht...$0", + "Claire.funLeave.Winter.2": "Ich habe letzte Nacht nicht gut geschlafen...$2", + "Claire.funReturn.Winter.1": "Ich weiß nicht, wie du bei dieser Kälte draußen arbeitest.$1", + "Claire.funReturn.Winter.2": "Ich habe es satt, ständig so zu frieren...$2", + "Claire.funReturn.Winter.3": "Ich bin heute auf dem Heimweg von der Arbeit fast auf Eis ausgerutscht...$2#$e#Sei vorsichtig, wenn du draußen läufst.$2", + "Claire.funReturn.Winter.4": "Würde es dir etwas ausmachen, wenn ich den Thermostat hochdrehe? Ich friere...$2", + "Claire.funReturn.Winter.5": "Ich wäre heute auf dem Heimweg von der Arbeit fast von einem Eiszapfen getroffen worden...$2#$e#Mir geht es gut. Es hat mich nur erschreckt.$1", + "Claire.funReturn.Winter.6": "Ich bin heute in der Stadt fast auf Eis ausgerutscht...$2#$e#Sei vorsichtig, wenn du draußen läufst, okay?$2", + "Claire.funLeave.1": "Guten Morgen, Liebes.$1", + "Claire.funLeave.2": "Da kommt ein besonderer Duft von dir... er riecht gut.$1#$e#...$5", + "Claire.funLeave.3": "Wir sollten bald zusammen etwas backen. Ich kenne das perfekte Rezept...$4", + "Claire.funLeave.4": "Dein Outfit sieht heute toll aus...$1", + "Claire.funLeave.5": "Ich habe heute Morgen eine Tasse grünen Tee getrunken. Ich fühle mich viel energiegeladener.$1", + "Claire.funLeave.6": "Du passt immer auf mich auf. Das ist sehr ermutigend...$1#$e#Bitte... du lässt mich erröten...$4", + "Claire.funLeave.7": "*gähn*... Ich will wieder einschlafen.$2", + "Claire.funLeave.8": "Dein Bettkopf ist bezaubernd...$4", + "Claire.funLeave.9": "Du bist endlich aus dem Bett gekommen. Guten Morgen.$1", + "Claire.funLeave.10": "Ooo... Du siehst heute gut aus, @. Ich sehe, du hast dich rasiert.^Ooo... Du siehst heute wunderschön aus, @. Ich liebe, wie du deine Haare gemacht hast.", + "Claire.funLeave.11": "Ich dachte, ich mache zwei Portionen zum Frühstück. Hier, Liebes. [201 195 194 210 211]$1", + "Claire.funLeave.12": "Der Geruch des Frühstücks hat dich geweckt? Nun, greif zu! [201 195 194 210 211]$5#$e#Ich habe es so gemacht, wie du es magst...$1", + "Claire.funLeave.13": "Der Geruch des Frühstücks hat dich geweckt? Nun, greif zu! [201 195 194 210 211]$5#$e#Ich habe es so gemacht, wie du es magst...$1", + "Claire.funLeave.14": "Morgen, Liebes. Ich habe uns Kaffee gekocht.[395]$1", + "Claire.funLeave.15": "Guten Morgen. Ich habe uns Kaffee gemacht.[395]$1", + "Claire.funLeave.16": "Guten Morgen, Liebes. Ich habe Kaffee gekocht.[395]$1", + "Claire.funLeave.17": "Guten Morgen. Möchtest du eine Tasse Kaffee?[395]$1", + "Claire.funLeave.18": "Guten Morgen, Liebes. Ich habe uns Kaffee gemacht.[395]$1", + "Claire.funLeave.19": "Guten Morgen. Ich bin früh aufgestanden und habe Kaffee gemacht.[395]$1", + "Claire.funLeave.20": "Was steht heute auf deinem Kalender?$1#$e#Klingt lustig!$5", + "Claire.funLeave.21": "Was steht heute auf deinem Kalender?$1#$e#Klingt lustig!$5", + "Claire.funLeave.22": "Ich habe das Gefühl, heute wird etwas Gutes passieren.$1#$e#Nun, ich gehe bald zur Arbeit. Brauchst du etwas aus dem Laden?$0", + "Claire.funLeave.23": "Dein Bettkopf ist bezaubernd.$5#$e#Oh! Es ist schon %time? Ich muss zur Arbeit.$0", + "Claire.funLeave.24": "Morgen, Liebes.$1#$e#Ähm. Ich schließe heute bei der Arbeit, also bin ich spät zu Hause. Iss ohne mich zu Abend.$1", + "Claire.funLeave.25": "Guten Morgen. Du bist aus dem Bett gekommen...$1#$e#Ich gehe bald zur Arbeit.$0", + "Claire.funLeave.26": "Guten Morgen. Du bist aus dem Bett gekommen...$1#$e#Ähm. Ich gehe bald zur Arbeit. Hab einen produktiven Tag, Liebes.$1", + "Claire.funLeave.27": "Guten Morgen. Du bist aus dem Bett gekommen...$1#$e#Ich habe heute Arbeit. Besuch mich, wenn du Zeit hast!$6", + "Claire.funLeave.28": "Ich gehe bald zur Arbeit. Was wirst du heute tun?$0", + "Claire.funLeave.29": "Ich gehe bald zur Arbeit. Was wirst du heute tun?$0", + "Claire.funLeave.30": "Ich gehe bald zur Arbeit. Was wirst du heute tun?$1", + "Claire.funLeave.31": "Ich gehe bald zur Arbeit. Was wirst du heute tun?$1", + "Claire.funReturn.1": "Meine Haut wird etwas blass... ein wenig Sonnenschein sollte helfen.$1", + "Claire.funReturn.2": "Du passt immer auf mich auf. Das ist sehr ermutigend...$1", + "Claire.funReturn.3": "Hallo, Liebes. Willkommen zurück.$1#$e#Oh, meiner? Mein Tag war erfreulich.$5", + "Claire.funReturn.4": "Ich habe die Teller gespült und das Haus gefegt, während du weg warst.$1#$e#Ich hatte einen ziemlich produktiven Tag!$5", + "Claire.funReturn.5": "Weißt du, ich hätte nie gedacht, dass ich nach Stardew Valley ziehen würde. Ist das Schicksal?$1", + "Claire.funReturn.6": "Vielleicht fasse ich den Mut und freunde mich mit mehr Leuten in der Stadt an.$1", + "Claire.funReturn.7": "Wir sollten in Zukunft eine Reise nach Zuzu City machen und uns die Oper ansehen.$1", + "Claire.funReturn.8": "Ich habe ein wunderschönes Stück klassischer Musik entdeckt, zu dem wir zusammen tanzen könnten.$1#$e#Es wird einfacher, wenn man in den Rhythmus kommt.$5", + "Claire.funReturn.9": "Du baust immer neue Dinge an und veränderst die Landschaft unseres Hofes... Ich liebe es.$1", + "Claire.funReturn.10": "Früher habe ich Tiefkühlgerichte zum Abendessen gegessen... aber jetzt lese ich Kochbücher und koche richtige Mahlzeiten.$1#$e#Ich habe eine Überraschung geplant, wenn ich das nächste Mal koche!$6", + "Claire.funReturn.11": "Meine Ernährung hat sich verbessert, seit ich dich kenne. Früher habe ich jeden Tag gefrorene Joja-Mahlzeiten gegessen.$1#$e#Ich liebe es, hausgemachte Mahlzeiten zu kochen.$5", + "Claire.funReturn.12": "Guten Abend, Liebes. Wie war dein Tag?$1", + "Claire.funReturn.13": "Kannst du heute Abend bitte das Abendessen machen? Ich habe keine Lust zu kochen...$0", + "Claire.funReturn.14": "Könntest du heute Abend kochen? Ich bin sehr müde...$0", + "Claire.funReturn.15": "Willkommen zu Hause! Wie war dein Tag?$1", + "Claire.funReturn.16": "Willkommen zu Hause! Wie war dein Tag?$1", + "Claire.funReturn.17": "Oh, es ist %time? Der Tag ging so schnell vorbei...$0", + "Claire.funReturn.18": "Oh, es ist %time? Der Tag ging so schnell vorbei...$0", + "Claire.funReturn.19": "Ich werde das nächste Mal, wenn ich Abendessen koche, ein neues Rezept ausprobieren, das ich online gefunden habe.$1#$b#Ich weiß, du wirst es lieben.$5#$e#Oh? Ja?$1#$e#...$4#$e#Oh! Du bist albern!$7", + "Claire.funReturn.20": "Ich werde das nächste Mal, wenn ich Abendessen koche, ein neues Rezept ausprobieren, das ich online gefunden habe.$1#$b#Ich weiß, du wirst es lieben.$5#$e#Oh? Ja?$1#$e#...$4#$e#Oh! Du bist albern!$7", + "Claire.funReturn.21": "Ich will einfach nur ins Bett rollen. Ich bin erschöpft vom vielen Stehen den ganzen Tag.$2", + "Claire.funReturn.22": "Die Arbeit war heute ereignislos...$0", + "Claire.funReturn.23": "Macht es dir etwas aus, Abendessen zu machen? Ich bin erschöpft von der Arbeit...$0", + "Claire.funReturn.24": "Ich habe die Teller gespült und das Haus gefegt, als ich von der Arbeit zurückkam.$1#$e#Ich hatte heute Lust, produktiv zu sein...$5", + "Claire.funReturn.25": "Die Arbeit war heute anstrengend... aber ich habe ein paar interessante Leute getroffen.$0", + "Claire.funReturn.26": "Die Arbeit war heute anstrengend... aber ich habe ein paar interessante Leute getroffen.", + //Claire dialogue theater + "Claire.TheaterMessage.Monday": "Hallo! Kann ich dir etwas bringen?$1", + "Claire.TheaterMessage.Wednesday": "Ich sehe Filme umsonst!$1#$b#Vorteile, wenn man hier arbeitet!$5", + "Claire.TheaterMessage.Thursday": "Sag Bescheid, wenn du Snacks möchtest.$1", + "Claire.TheaterMessage.Friday": "Das Management hier ist viel besser als bei Joja...$5", + "Claire.TheaterMessage.Sunday": "Die Tierwelt trägt zur Atmosphäre des Theaters bei.$1#$b#Es ist 'magisch'!$5", + //Claire dialogue theater - married + "Claire.MarriedTheater.Monday": "Hallo, Liebes. Siehst du heute einen Film?$1", + "Claire.MarriedTheater.Wednesday": "Besuchst du mich bei der Arbeit? Hehe!$7", + "Claire.MarriedTheater.Thursday": "Zeig mir bei der Arbeit keine Zuneigung. Ich würde Ärger bekommen...$1", + "Claire.MarriedTheater.Sunday": "Siehst du all die Vögel? Sind sie nicht wunderbar?$1", + //Claire Movies Dialogue + "Claire.Movies.1": "Ich habe diesen Film schon gesehen, aber es macht mir nichts aus, ihn nochmal anzusehen.$1", + "Claire.Movies.2": "*flüstert* Ich liebe diesen Teil...$5", + "Claire.Movies.3": "Danke, dass du mich mitgenommen hast.$1", + "Claire.Movies.4": "Ich bin etwas nervös, das anzusehen...$2", + "Claire.Movies.5": "Ich weiß nicht, was ich von diesem Film halten soll...$2", + "Claire.Movies.6": "Jemand Berühmtes hat die Musik für diesen Film gemacht.$1", + "Claire.Movies.7": "*flüstert* Wumbus ist so ein charmanter Charakter.$1", + "Claire.Movies.8": "Das war ein toller Film!$5", + "Claire.Movies.9": "Ich habe noch nie ein Videospiel gespielt... aber dieser Film sieht interessant aus.$1", + "Claire.Movies.10": "Ich frage mich, wer gewinnen wird...$1", + "Claire.Movies.11": "Das war toll. Vielleicht probiere ich mal das Arcade-Spiel im Saloon aus...$4", + "Claire.Movies.12": "Ich habe ein gutes Gefühl bei diesem Film...$1", + "Claire.Movies.13": "Claire lacht!", + "Claire.Movies.14": "Ich kaufe vielleicht das Drehbuch dieses Films, um es zu lesen.$1", + "Claire.Movies.15": "Ähm. Danke für die Einladung, @.$1", + "Claire.Movies.16": "Das hat Spaß gemacht...$1", + "Claire.Movies.17": "Hehe!$6", + //CLAIRE FESTIVALS + "eggfestival.claire.1": "Diese Teufelseier sind verlockend...$1", + "eggfestival.claire.2": "Keine Wolke am Himmel. Das Wetter heute ist perfekt.$1#$e#*schlürft Saft*$5", + "flowerdance.claire.1": "Die Blumen hier sind wunderschön. Es gibt so eine große Vielfalt.$1", + "flowerdance.claire.2": "Ich habe den Blumentanz zur Vorbereitung auf heute geübt.$6#$e#Ähm. Bist du bereit?$4", + "luau.claire.1": "%Sie ist wie in Trance.", + "luau.claire.2": "Komm, tanz mit mir, Liebes.$4#$e#Hehe!$7", + "moonlight.claire.1": "Ist es nur ich, oder wird es kälter?$2#$e#Ich hätte mich wärmer anziehen sollen...$0", + "moonlight.claire.2": "Ist es nur ich, oder wird es kälter?$2#$b#Ich hätte mich wärmer anziehen sollen...$0#$e#Vielleicht können wir uns im Bett zusammenkuscheln, wenn wir zurück sind...$5", + "fair.claire.1": "Diese Hühner sind bezaubernd...$5#$e#Sie sind von Marnies Ranch, sagst du?$1", + "fair.claire.2": "Ist deine Hofausstellung fertig, Liebes?$1#$e#Kümmer dich nicht um mich! Ich bewundere nur Marnies Nutztiere.$5", + "spirit.claire.1": "Dieser handgemachte Traubensaft vom Blaumond-Weingut ist verlockend...$1", + "spirit.claire.2": "Ziegenbutter auf diesen Kürbisbrötchen zu streichen, verleiht ihnen einen appetitlichen Geschmack.$5#$e#Du siehst heute Abend gut aus...$1", + "ice.claire.1": "So... k-kalt...$2", + "ice.claire.2": "H-hallo, L-liebes. S-sehr kühl heute...$2#$e#%Du umarmst Claire und wärmst sie.#$e#...$4#$b#Ähm. Viel Glück beim Eisfischen.$7", + "winterstar.claire.1": "Wofür bist du dankbar, @?$1#$e#Ich bin dankbar für eine freundliche Gemeinschaft, mit der ich den Winterstern verbringen kann...$1", + "winterstar.claire.2": "Ich bin dankbar für das wunderbare Leben, das wir zusammen auf %farm Farm führen...$1", + //CLAIRE EVENTS + "Claire.event-3219870.01": "So... müde.$2#$b#Kann...meine...Augen nicht offen halten.$2", + "Claire.event-3219870.02": "O-oh! Entschuldigung...$2#$b#Ähm. Willkommen bei Joja Mart.$0#$b#Wie kann ich Ihnen helfen?$1", + "Claire.event-3219870.03": "Bitte sag meinem Manager nicht, dass ich während meiner Schicht eingenickt bin...$2#$e#Ich würde eine Menge Ärger bekommen...$2", + "Claire.2hearts.01": "Hallo. Kann ich bitte den gesunden Gartensalat haben?$1", + "Claire.2hearts.02": "Natürlich, meine Dame!$1#$b#Das macht 220g.$0", + "Claire.2hearts.03": "O-oh... 220g? Aber letzte Woche waren es 200g...$2", + "Claire.2hearts.04": "Mein anderer Lieferant ist umgezogen, also musste ich einen neuen finden. Die Zutaten sind von höherer Qualität, aber teurer.$0", + "Claire.2hearts.05": "...$2", + "Claire.2hearts.06": "(Was soll ich tun?)#Anbieten, beim Bezahlen zu helfen#Nichts tun", + "Claire.2hearts.07": "Danke für Ihre Zeit...$2", + "Claire.2hearts.08": "Ich glaube nicht, dass ich mich jemals an den Geschmack von gefrorenen Joja-Mahlzeiten gewöhnen werde...$2", + "Claire.2hearts.09": "Oh? Hi...$2", + "Claire.2hearts.10": "Du bietest an, mir beim Bezahlen meiner Mahlzeit zu helfen?$2#$b#Ähm...$2#$b#Danke...$0#$b#I-Ich verspreche, es dir zurückzuzahlen.$1", + "Claire.2hearts.11": "Einen gesunden Gartensalat bitte.$1", + "Claire.2hearts.12": "Danke, dass du mir geholfen hast, mein Essen zu bezahlen...$1#$b#Ähm. Das ist mir etwas peinlich.$2#$e#Jetzt wird die ganze Stadt wissen, dass ich knapp bei Kasse bin...$2", + "Claire.4hearts.JojaA.01": "Oh. Hallo.$8", + "Claire.4hearts.JojaA.02": "Ich mache gerade Pause.$9#$b#Das ist ein Drehbuch, das ich lese. Ich besitze unzählige davon...$9", + "Claire.4hearts.JojaA.03": "Ähm. Hast du schon mal von 'Ursulas Labyrinth' gehört?$8", + "Claire.4hearts.JojaA.04": "Es ist ein alter Thriller, aber einer meiner Lieblingsfilme.$9#$b#Jedes Mal, wenn ich dieses Drehbuch lese, entdecke ich ein verstecktes Detail, das ich zuvor übersehen habe...$11", + "Claire.4hearts.JojaA.05": "Seit ich ein kleines Mädchen war, wollte ich Schauspielerin werden.$8#$b#Ich verfolge diesen Traum jeden Tag...$9", + "Claire.4hearts.JojaA.06": "Entschuldigung. Die Schicht beginnt bald wieder.$10#$b#Ähm. Es war mir ein Vergnügen, mit Ihnen zu sprechen...$11", + "Claire.4hearts.JojaA.07": "Ich habe unser Gespräch im Park genossen, auch wenn es kurz war.$0#$b#Du bist der einzige Einwohner von Stardew Valley, mit dem ich regelmäßig spreche.$1#$e#Ich lebe auf dem Land. Dort gibt es nicht viele Leute... aber das Grundstück ist billig.$1", + "Claire.4hearts.JojaB.01": "Oh. Hallo.$8", + "Claire.4hearts.JojaB.02": "Ich mache gerade Pause.$8#$b#Das ist ein Drehbuch, das ich lese. Ich besitze unzählige davon...$9", + "Claire.4hearts.JojaB.03": "Ähm. Hast du schon mal von 'Ursulas Labyrinth' gehört?$9", + "Claire.4hearts.JojaB.04": "Es ist ein alter Thriller, aber einer meiner Lieblingsfilme.$8#$b#Jedes Mal, wenn ich dieses Drehbuch lese, entdecke ich ein verstecktes Detail, das ich zuvor übersehen habe...$9", + "Claire.4hearts.JojaB.05": "Seit ich ein kleines Mädchen war, wollte ich Schauspielerin werden.$8#$b#Ich verfolge diesen Traum jeden Tag...$9", + "Claire.4hearts.JojaB.06": "Entschuldigung. Die Schicht beginnt bald wieder.$10#$b#Ähm. Es war mir ein Vergnügen, mit Ihnen zu sprechen...$11", + "Claire.4hearts.JojaB.07": "Ich habe unser Gespräch an der Brücke genossen, auch wenn es kurz war.$0#$b#Du bist der einzige Einwohner von Stardew Valley, mit dem ich regelmäßig spreche.$1#$e#Ich lebe auf dem Land. Dort gibt es nicht viele Leute... aber das Grundstück ist billig.$1", + "Claire.4hearts.Theater.01": "Oh. Hallo.$12", + "Claire.4hearts.Theater.02": "Ich mache gerade Pause.$12#$b#Das ist ein Drehbuch, das ich lese. Ich besitze unzählige davon...$13", + "Claire.4hearts.Theater.03": "Ähm. Hast du schon mal von 'Ursulas Labyrinth' gehört?$13", + "Claire.4hearts.Theater.04": "Es ist ein alter Thriller, aber einer meiner Lieblingsfilme.$12#$b#Jedes Mal, wenn ich dieses Drehbuch lese, entdecke ich ein verstecktes Detail, das ich zuvor übersehen habe...$13", + "Claire.4hearts.Theater.05": "Seit ich ein kleines Mädchen war, wollte ich Schauspielerin werden.$12#$b#Ich verfolge diesen Traum jeden Tag...$13", + "Claire.4hearts.Theater.06": "Entschuldigung. Die Schicht beginnt bald wieder.$14#$b#Ähm. Es war mir ein Vergnügen, mit Ihnen zu sprechen...$15", + "Claire.4hearts.Theater.07": "Ich habe unser Gespräch im Park genossen, auch wenn es kurz war.$0#$b#Du bist der einzige Einwohner von Stardew Valley, mit dem ich regelmäßig spreche.$1#$e#Ich lebe auf dem Land. Dort gibt es nicht viele Leute... aber das Grundstück ist billig.$1", + "Claire.JojaClose.01": "...$8", + "Claire.JojaClose.02": "Oh. Hi...$8#$b#Ähm. Niemand... hat es mir gesagt.$8", + "Claire.JojaClose.03": "Ich nehme an, ich gehe jetzt nach Hause.$8", + "Claire.JojaClose.04": "Ich bin arbeitslos...$2#$e#E-entschuldigung...$2#$e#%Claire will nicht reden.", + "Claire.6hearts.01": "Hat Caroline heute den Aerobic-Kurs vergessen?...$2", + "Claire.6hearts.02": "Vielleicht hat sie sich in ihrem Gewächshaus mit Gartenarbeit aufgehalten.$0", + "Claire.6hearts.03": "Entschuldigung für die verschlossene Tür, meine Damen!$1#$b#Lasst uns ins Schwitzen kommen!$1", + "Claire.6hearts.Joja.04": "Aerobic?...$8", + "Claire.6hearta.Theater.04": "Aerobic?...$12", + "Claire.6hearts.Joja.05": "Oh. Hallo, @.$9", + "Claire.6hearts.Theater.05": "Oh. Hallo, @.$13", + "Claire.6hearts.Joja.06": "Ich habe ein paar Damen in der Stadt belauscht...$8#$b#Gibt es einen Aerobic-Kurs?$9", + "Claire.6hearts.Theater.06": "Ich habe ein paar Damen in der Stadt belauscht...$12#$b#Gibt es einen Aerobic-Kurs?$13", + "Claire.6hearts.Joja.07": "$q -1 null#Das sieht nach viel Spaß aus...#$r -1 0 claire_event1#Ja. Sie treffen sich einmal pro Woche.#$r -1 0 claire_event2#Interessiert es dich?#$r -1 0 claire_event3#Es ist wirklich nichts Besonderes.", + "Claire.6hearts.Theater.07": "$q -1 null#Das sieht nach viel Spaß aus...#$r -1 0 claire_event22#Ja. Sie treffen sich einmal pro Woche.#$r -1 0 claire_event23#Interessiert es dich?#$r -1 0 claire_event24#Es ist wirklich nichts Besonderes.", + "Claire.6hearts.Joja.08": "Deine Gemeinde hat so viel Persönlichkeit...$9#$b#Ein ganz anderes Gefühl als mein Zuhause auf dem Land.$11", + "Claire.6hearts.Theater.08": "Deine Gemeinde hat so viel Persönlichkeit...$13#$b#Ein ganz anderes Gefühl als mein Zuhause auf dem Land.$15", + "Claire.6hearts.Joja.09": "$q -1 null#Da draußen gibt es nicht viele Leute...#$r -1 0 claire_event4#Du solltest dich hier mehr engagieren.#$r -1 0 claire_event5#Klingt nach einem friedlichen Leben.", + "Claire.6hearts.Theater.09": "$q -1 null#Da draußen gibt es nicht viele Leute...#$r -1 0 claire_event25#Du solltest dich hier mehr engagieren.#$r -1 0 claire_event26#Klingt nach einem friedlichen Leben.", + "Claire.6hearts.Joja.10": "Ich... ich weiß nicht. Ich bin nur eine Außenseiterin.$10", + "Claire.6hearts.Theater.10": "Ich... ich weiß nicht. Ich bin nur eine Außenseiterin.$13", + "Claire.6hearts.Joja.11": "Ähm. Gibst du ihm eine Chance?...$8", + "Claire.6hearts.Theater.11": "Ähm. Gibst du ihm eine Chance?...$12", + "Claire.6hearts.Joja.12": "Ich werde darüber nachdenken...$9", + "Claire.6hearts.Theater.12": "Ich werde darüber nachdenken...$13", + "Claire.6hearts.Joja.13": "Nun, ich werde dieses Drehbuch zu Ende lesen, bevor meine Pause vorbei ist.$9#$b#Es war mir ein Vergnügen, mit Ihnen zu sprechen.$11", + "Claire.6hearts.Theater.13": "Nun, ich werde dieses Drehbuch zu Ende lesen, bevor meine Pause vorbei ist.$13#$b#Es war mir ein Vergnügen, mit Ihnen zu sprechen.$15", + "Claire.6hearts.Joja.14": "Ich habe mich dem Aerobic-Kurs angeschlossen! Alle dort waren wirklich nett.$1#$b#Dienstags arbeite ich nicht... also passt es genau in meinen Zeitplan.$5#$e#Marnie hat mir von den Festen erzählt, die ihr hier habt. Sie klingen nach Spaß!$1", + "Claire.6hearts.Theater.14": "Ich habe mich dem Aerobic-Kurs angeschlossen! Alle dort waren wirklich nett.$1#$b#Dienstags arbeite ich nicht... also passt es genau in meinen Zeitplan.$5#$e#Marnie hat mir von den Festen erzählt, die ihr hier habt. Sie klingen nach Spaß!$1", + "Claire.6hearts.Marnie": "Jemand Neues hat sich unserer wöchentlichen Trainingsgruppe angeschlossen.$1", + "Claire.6hearts.Robin": "Weißt du, wer Claire ist? Sie hat sich dem Aerobic-Kurs angeschlossen.$0#$e#Sie kann wirklich tanzen!$1", + "Claire.6hearts.Emily": "Ich spüre eine neugierige Aura von Claire. Sie hat verborgenes Potenzial!$1", + "Claire.6hearts.Olivia": "Hallo, Liebes. Das Ungewöhnlichste ist beim Aerobic passiert! Jemand Neues ist beigetreten!$3#$e#Ihr Name ist Claire. Ich glaube, sie arbeitet im Joja Mart.$0", + "Claire.6hearts.OliviaTheater": "Hallo, Liebes. Das Ungewöhnlichste ist beim Aerobic passiert! Jemand Neues ist beigetreten!$3#$e#Ihr Name ist Claire. Ich glaube, sie arbeitet im Kino.$0", + "Claire.6hearts.Caroline": "Oh, @! Wir haben eine neue Person in unseren Trainingseinheiten!$0#$b#Ihr Name ist Claire.#$b#Kennst du sie? Sie wirkte nervös, als sie fragte, wie man beitreten kann.$1#$b#Ich glaube, sie wird gut reinpassen.$0", + "Claire.8hearts.01": "Oh! Hallo!$1", + "Claire.8hearts.02": "$q -1 null#(Was soll ich sagen?)#$r -1 0 claire_event6#Kannst du tanzen?#$r -1 0 claire_event7#Sieht aus, als würdest du dich einleben.#$r -1 0 claire_event8#Warum bewegst du dich so?", + "Claire.8hearts.03": "Möchtest du eine Ballettaufführung sehen, an der ich gearbeitet habe?$1#$b#Es ist aus einem meiner Lieblingsfilme...$5", + "Claire.8hearts.04": "Puh! Was für ein Training!$1#$b#Danke fürs Kommen heute, alle! Nächste Woche zur gleichen Zeit!$0", + "Claire.8hearts.05": "Danke fürs Warten. Hoffentlich war meine Form nicht zu schlecht.$1#$b#Aber ähm. Mein Shuttle fährt bald ab.$0#$b#Ich muss anfangen, meine Sachen zu packen...$1", + "Claire.8hearts.06": "$q -1 null#Gibt es noch etwas, das du tun möchtest?#$r -1 0 claire_event9#Möchtest du im Saloon etwas essen gehen?#$r -1 0 claire_event10#Ich bin für alles offen.#$r -1 0 claire_event11#Du solltest entscheiden.", + "Claire.8hearts.07": "Danke, dass du heute Gastgeberin warst, Caroline.$1", + "Claire.8hearts.08": "Natürlich, Claire! Wir sehen uns nächste Woche!$0", + "Claire.8hearts.09": "Lass uns zum Saloon gehen.$1", + "Claire.8hearts.10": "Hi @! Hi Claire!$1#$b#Dieser Tanz, den du uns gezeigt hast, war wirklich wunderschön...$0", + "Claire.8hearts.11": "Oh. Danke. Das schmeichelt mir, Emily...$1", + "Claire.8hearts.12": "Hier ist die Speisekarte.$0#$b#Wink mich herbei, wenn du bestellen möchtest!$1", + "Claire.8hearts.13": "Ähm. Ich übernehme dein Essen.$1#$b#Das ist das Mindeste, was ich tun kann, um es dir vom letzten Mal zurückzuzahlen...$5", + "Claire.8hearts.14": "Was soll ich bestellen?", + "Claire.8hearts.15": "$q -1 null#*** *** *** STARDROP SALOON SPEISEKARTE *** *** ***#$r -1 0 claire_event12#Grampleton Orangen-Hühnchen: 750g - Hausgemachte Glasursoße serviert mit frischem weißen Reis.#$r -1 0 claire_event13#Gegrillter Tilapia-Salat: 430g - Frischer Römersalat, Romatomaten, geriebener Käse, rote Zwiebeln, belegt mit gegrilltem Tilapia und Brostangen.#$r -1 0 claire_event14#Spezialpizza: 600g - Mozzarella, Peperoni, Ricotta, Parmesankäse, Knoblauch und Olivenölkruste.#$r -1 0 claire_event15#Zucchinipuffer: 450g - Serviert mit einer hausgemachten scharfen Marinara-Soße.", + "Claire.8hearts.16": "Habt ihr euch entschieden? Okay!$0#$b#Ich fange jetzt mit eurer Bestellung an!$1", + "Claire.8hearts.17": "Also... erzähl mir, wie es ist, Bauer zu sein.$1", + "Claire.8hearts.18": "Früher bin ich nur mit dem Bus zur Arbeit in die Stadt gefahren und dann direkt nach Hause. Aber jetzt fühle ich mich wirklich als Teil der Gemeinschaft hier...$1", + "Claire.10hearts1.Joja.01": "Oh? Hallo!$9", + "Claire.10hearts1.Joja.02": "$q -1 null#Ähm. Warum bist du so spät auf, Liebes?#$r -1 0 claire_event16#Ich arbeite noch!#$r -1 0 claire_event17#Könnte dasselbe über dich sagen.#$r -1 0 claire_event18#Gehe jetzt nach Hause schlafen.", + "Claire.10hearts1.Joja.03": "Ähm. Das ist vielleicht nicht der richtige Zeitpunkt oder Ort, um zu fragen, aber...$8#$b#Ich möchte ein neues Gericht ausprobieren, um mich selbst herauszufordern.$11", + "Claire.10hearts1.Joja.04": "$q -1 null#Möchtest du morgen zum Abendessen vorbeikommen?...#$r -1 0 claire_event27#Gerne. Soll ich etwas mitbringen?#$r -1 0 claire_event28#Nur wenn du darauf bestehst.", + "Claire.10hearts1.Joja.05": "Meine Adresse ist Prairie Rd. 103.$9#$b#Nimm den Shuttle um 16:00 Uhr.$11", + "Claire.10hearts1.Joja.06": "Hehe... gute Nacht.$9", + "Claire.10hearts1.Joja.07": "Das Abendessen heute Abend ist eine Überraschung...$1#$e#Ich weiß, du wirst es lieben!$5", + "Claire.10hearts1.Theater.01": "Was für ein ereignisreicher Tag...$13", + "Claire.10hearts1.Theater.02": "Oh? Hallo!$13", + "Claire.10hearts1.Theater.Sunny.03": "$q -1 null#Ähm. Warum bist du so spät auf, Liebes?#$r -1 0 claire_event19#Ich arbeite noch!#$r -1 0 claire_event20#Könnte dasselbe über dich sagen.#$r -1 0 claire_event21#Gehe jetzt nach Hause schlafen.", + "Claire.10hearts1.Theater.Rainy.03": "$q -1 null#Ähm. Warum bist du so spät auf, Liebes?#$r -1 0 claire_event19#Ich arbeite noch!#$r -1 0 claire_event20#Könnte dasselbe über dich sagen.#$r -1 0 claire_event21#Gehe jetzt nach Hause schlafen.", + "Claire.10hearts1.Theater.04": "Ähm. Das ist vielleicht nicht der richtige Zeitpunkt oder Ort, um zu fragen, aber...$12#$b#Ich möchte ein neues Gericht ausprobieren, um mich selbst herauszufordern.$15", + "Claire.10hearts1.Theater.05": "$q -1 null#Möchtest du morgen zum Abendessen vorbeikommen?...#$r -1 0 claire_event29#Gerne. Soll ich etwas mitbringen?#$r -1 0 claire_event30#Nur wenn du darauf bestehst.", + "Claire.10hearts1.Theater.06": "Meine Adresse ist Prairie Rd. 103.$13#$b#Nimm den Shuttle um 16:00 Uhr.$15", + "Claire.10hearts1.Theater.07": "Hehe... gute Nacht.$13", + "Claire.10hearts1.Theater.08": "Das Abendessen heute Abend ist eine Überraschung...$1#$e#Ich weiß, du wirst es lieben!$5", + "Claire.10hearts2.01": "Ich sehe die Landschaft vorbeiziehen...", + "Claire.10hearts2.02": "@Smiths Obstgarten^102 Präriestraße.^^>Claire Whitley^103 Präriestraße.", + "Claire.10hearts2.03": "Oh?...$1#$b#Bitte komm rein! Die Tür ist unverschlossen!$5", + "Claire.10hearts2.04": "Willkommen in meinem Zuhause!$6#$b#Ich weiß, es ist ein bisschen klein... aber es gehört mir.$1", + "Claire.10hearts2.05": "Wir essen heute karamellisierten Butterfischeintopf!$6#$b#Würdest du mir in der Küche helfen?$1", + "Claire.10hearts2.06": "Mmm... der Duft des Eintopfs ist perfekt.$1#$b#Das ist ein Zeichen, dass ich etwas richtig mache...$5", + "Claire.10hearts2.07": "Oh. Ähm. Ich habe seit Monaten nicht mehr gekocht...$0#$b#Früher habe ich nur gefrorene Joja-Mahlzeiten gegessen...$2#$b#Aber das ist eine Gewohnheit, die ich versuche abzulegen.$1", + "Claire.10hearts2.08": "Hehe... da ist etwas in deinem Gesicht.$7#$b#Hier... lass es mich für dich wegmachen...$4", + "Claire.10hearts2.09": "Das war... lustig. Danke fürs Vorbeikommen...$4^Hehe. Sieht aus, als hätten wir etwas Gemeinsames entdeckt. Das war... lustig. Danke fürs Vorbeikommen...$4", + "Claire.10hearts2.10": "Der karamellisierte Butterfisch-Eintopf war eine köstliche Lernerfahrung. Ich möchte öfter Mahlzeiten kochen.$1#$e#Ich ähm... habe deine Gesellschaft genossen.$4", + "Claire.12hearts1.01": "Guten Morgen, Liebes.$1#$b#Möchtest du einen schwarzen Tee zum Start in den Tag?$1", + "Claire.12hearts1.02": "Pierre importiert diese Teesorte von den Farninseln. Caroline hat sie mir empfohlen.$1", + "Claire.12hearts1.03": "Ähm. Ich habe gehofft... könnten wir dieses Wochenende einen langen Spaziergang durch das Tal machen?$5#$b#Ich war noch nie woanders als in Pelikan Stadt und auf dem Hof...$0#$b#Ich weiß nur, dass du schon an allen möglichen Orten warst...$1", + "Claire.12hearts1.04": "Hehe. Wir werden zusammen ein lustiges Abenteuer erleben...$1", + "Claire.12hearts1.05": "Ich hoffe, das Wetter ist dieses Wochenende schön für unseren Spaziergang.$1#$e#Ich weiß schon, was ich für unser Picknick einpacken werde.$5#$e#Es ist eine Überraschung...$1", + "Claire.12hearts2.01": "Guten Morgen.$1#$b#Das Wetter ist heute perfekt für unseren Spaziergang, findest du nicht?$5", + "Claire.12hearts2.02": "Lass uns frühstücken und entscheiden, wohin wir gehen.$1", + "Claire.12hearts2.03": "O-okay... Ich schaffe das!", + "Claire.12hearts2.04": "Oh, der Bahnhof!", + "Claire.12hearts2.05": "Hallo, Marnie!", + "Claire.12hearts2.06": "Hallo!", + "Claire.12hearts2.07": "Was ist das da drüben?", + "Claire.12hearts2.08": "Was ist hier passiert?", + "Claire.12hearts2.09": "Nachdem ich mit dir das Tal erkundet habe, fühle ich mich hier jetzt wirklich zu Hause...$1", + "Claire.12hearts2.10": "Jeder hier ist so stolz auf das, was er tut...$0#$b#Sie jagen ihren Träumen nach...$0", + "Claire.12hearts2.Theater.11": "Ich werde den Rest meines Lebens im Kino festsitzen...$2", + "Claire.12hearts2.Joja.11": "Ich werde den Rest meines Lebens als Kassiererin festsitzen...$2", + "Claire.12hearts2.12": "...Danke. Die Damen sagen das auch.$1^...Danke. Die anderen Damen sagen das auch.$1#$b#Ich könnte versuchen, mich in der Stadt um Jobs zu bewerben... aber...$0#$b#Wer würde jemanden ohne Portfolio einstellen? Ohne Erfahrung?$2#$b#Ich glaube einfach... ich bin nicht bereit, diesen Schritt zu tun...$2#$b#W-was, wenn ich scheitere, @?...$2", + "Claire.12hearts2.Theater.13": "$q -1 null#(Was soll ich sagen?...)#$r -1 0 claire_event31#Du musst an dich selbst glauben.#$r -1 0 claire_event32#Ich kann deinen Erfolg schon sehen.#$r -1 0 claire_event33#Vielleicht wirst du für immer im Theater arbeiten...#$r -1 0 claire_event34#Du verpasst jede Chance, die du nicht ergreifst.", + "Claire.12hearts2.Joja.13": "$q -1 null#(Was soll ich sagen?...)#$r -1 0 claire_event31#Du musst an dich selbst glauben.#$r -1 0 claire_event32#Ich kann deinen Erfolg schon sehen.#$r -1 0 claire_event33#Vielleicht wirst du für immer Kassiererin sein...#$r -1 0 claire_event34#Du verpasst jede Chance, die du nicht ergreifst.", + "Claire.12hearts2.14": "Ich könnte es mir nie verzeihen, wenn ich es nicht wenigstens versucht hätte.$2", + "Claire.12hearts2.15": "Es wird ein steiniger Weg...$0#$b#Aber du wirst an meiner Seite sein.$1", + "Claire.12hearts2.16": "Hehe...$4", + "Claire.12hearts2.17": "Es wird spät. Lass uns nach Hause gehen.$1", + "Claire.12hearts2.18": "Ich werde nach Indie-Studios suchen oder mich vielleicht als Komparsin für einen Film bewerben? Alles, um Erfahrung zu sammeln.$1#$e#Je mehr ich darüber nachdenke... desto entschlossener bin ich, es zu schaffen!$5", + "Claire.12hearts.ApplyFail": "Ich habe in der Bibliothek online nach Stellenangeboten gesucht.$0#$b#Ich erfülle die Mindestanforderungen für nichts...$2#$e#Ich werde weitersuchen...$1", + "Claire.12hearts.ApplySuccess": "Ich habe eine Anzeige gefunden, in der Filmstatisten gesucht werden!$5#$b#Das Studio bezahlt nicht... aber es gibt mir etwas Erfahrung, wenn ich eine Rolle bekomme!$1", + "Claire.14hearts1.01": "*gähn*", + "Claire.14hearts1.02": "@! @, schau! Ich habe gerade einen Brief bekommen!$1", + "Claire.14hearts1.03": "Ich hab's geschafft. Ich hab's wirklich geschafft! Eines meiner Vorsprechen hat sich ausgezahlt. Ich habe die Rolle bekommen! Ich habe die HAUPTROLLE bekommen!$6", + "Claire.14hearts1.04": "Es ist nicht bei einem der großen Namen, es ist bei einem unabhängigen Studio in Zuzu City... aber dieses Projekt sieht fantastisch aus...$1#$b#@, es passiert wirklich! Ich werde es endlich tun!$5#$b#Und wenn das gut läuft, könnte ich eine weitere Rolle bekommen, und... oh mein Gott.$1#$b#Das passiert wirklich!$6", + "Claire.14hearts1.05": "..Oh! Ich muss packen! Sie wollen, dass ich in ein paar Tagen in die Stadt gehe, um mit den Dreharbeiten zu beginnen, und ich habe so viele Dinge zu erledigen, bevor ich gehe...!$1#$b#@, du kommst doch mit und siehst es dir an, oder!?$5", + "Claire.14hearts1.06": "Dreharbeiten an einem echten Set...!$5#$b#Ich frage mich, wie es sein wird? Ich habe so viel darüber nachgedacht, aber jetzt darf ich es wirklich sehen...$1", + "Claire.14hearts2.01": "Oh! Du bist hier. Das ist so süß von dir...$4#$b#Die Dreharbeiten sind heute zu Ende... Ich bin fast traurig, dass ich nicht mehr hingehen darf.$5#$b#Es hat so viel Spaß gemacht, all die Schauspieler und die Crew kennenzulernen, jeden Tag geschminkt zu werden...$1#$b#Aber wenn dieser Film gut ankommt, darf ich es wieder tun.$0", + "Claire.14hearts2.02": "Sie haben zugestimmt, dem Kino in der Stadt eine der frühen Vorstellungen zu geben. Es sollte in etwa einer Woche fertig sein.$1#$b#Du gehst doch mit mir, oder?$5", + "Claire.14hearts2.03": "Nun... nichts zu tun als warten. Lass uns nach Hause gehen. Ich verhungere!$1", + "Claire.14hearts2.04": "Ich hoffe wirklich, dir gefällt der Film!$5#$e#Und allen anderen natürlich auch, aber dir am allermeisten.$4", + "Claire.14hearts2.1week.01": "@! Die Postproduktion ist abgeschlossen. Er wird bald veröffentlicht!$5#$b#Ich bin gleichzeitig aufgeregt und nervös...$1", + "Claire.14hearts2.1week.02": "Wir sollten bald einen Einladungsbrief per Post erhalten.$1#$e#Ich frage mich, wie viele Leute zur Premiere kommen werden?$1", + "Claire.14hearts3.01": "Ein kleines Popcorn bitte.", + "Claire.14hearts3.02": "Aber ja!", + "Claire.14hearts3.03": "Die Kritiken sind gut!", + "Claire.14hearts3.04": "Du hast es geschafft! Oh, ich bin so froh, dass du hier bist.$7", + "Claire.14hearts3.05": "Es wird großartig sein!", + "Claire.14hearts3.06": "Können wir schon rein?", + "Claire.14hearts3.07": "Es fängt bald an...$1#$b#@, ich bin so nervös... du hältst doch meine Hand, oder?$2", + "Claire.14hearts3.08": "...$4", + "Claire.14hearts3.09": "Ich hole uns etwas Gesundes!", + "Claire.14hearts3.10": "Ich frage mich, wie es anfangen wird!", + "Claire.14hearts3.11": "Ich kann es kaum erwarten!", + "Claire.14hearts3.12": "Juhu!", + "Claire.14hearts3.13": "Pst...", + "Claire.14hearts3.14": "'DIE DIEBIN DER GERECHTIGKEIT'", + "Claire.14hearts3.15": "Zaza City, ein Ort des Verbrechens und der Korruption...", + "Claire.14hearts3.16": "Aber eine Frau stiehlt die Geheimnisse der Reichen und Mächtigen, um die Stadt zu schützen.", + "Claire.14hearts3.17": "Claire Whitley ist: Die Diebin der Gerechtigkeit", + "Claire.14hearts3.18": "Als immer mehr Menschen auf äußere Reize nicht mehr reagieren, macht sich die Diebin Sorgen...", + "Claire.14hearts3.19": "Ist das alles Zufall? Oder sind hier bedrohlichere Mächte am Werk?", + "Claire.14hearts3.20": "Ein Gerücht führt sie dazu, das größte Unternehmen der Stadt zu untersuchen: Jajo Corporations.", + "Claire.14hearts3.21": "Im Schutze der Dunkelheit schleicht sie sich in deren Hauptquartier. Es gelingt ihr, unentdeckt zu bleiben und einen finsteren Plan aufzudecken:", + "Claire.14hearts3.22": "Jajo plant, Menschen mit Hilfe eines neuen Rezepts in ihrer beliebten Limonaden-Produktionslinie einer Gehirnwäsche zu unterziehen.", + "Claire.14hearts3.23": "Die Veränderung, die bei einigen Bürgern eingetreten ist, ist Jajos jüngstes Experiment zur Perfektionierung der Formel. Die Diebin stiehlt die Informationen.", + "Claire.14hearts3.24": "Die Veröffentlichung führt zu Jajos Untergang. Die Stadt ist wieder sicher...", + "Claire.14hearts3.25": "Ich will nochmal hin!", + "Claire.14hearts3.26": "Das war unglaublich!", + "Claire.14hearts3.27": "Oh mein Gott... Das ist noch besser geworden, als ich dachte.$1#$b#Und mich selbst auf der Leinwand zu sehen... So etwas habe ich noch nie gefühlt.$5#$b#Ich kann nicht glauben, dass ich es geschafft habe. Ich habe es wirklich geschafft!$6", + "Claire.14hearts3.28": "Was hast du gedacht?", + "Claire.14hearts3.29": "Claire, du sahst da oben so cool aus!$1", + "Claire.14hearts3.30": "Sehr gut gemacht, Claire! Und du sahst absolut wunderschön aus.$0", + "Claire.14hearts3.31": "Du siehst auf der großen Leinwand toll aus!$1", + "Claire.14hearts3.32": "Deine Leistung war atemberaubend!$1", + "Claire.14hearts3.33": "Ich kann es nicht glauben... mich so auf der Leinwand zu sehen. Es fühlte sich nicht einmal an, als wäre ich es!$1#$e#Das ist der glücklichste Moment meines ganzen Lebens. Ohne deine Unterstützung hätte ich das nicht geschafft.$5", + "Claire.14hearts3.CC.01": "Ein kleines Popcorn bitte.", + "Claire.14hearts3.CC.02": "Aber ja!", + "Claire.14hearts3.CC.03": "Die Kritiken sind gut!", + "Claire.14hearts3.CC.04": "Du hast es geschafft! Oh, ich bin so froh, dass du hier bist.$7", + "Claire.14hearts3.CC.05": "Ich tausche mit dir!", + "Claire.14hearts3.CC.05A": "Entschuldigen Sie, meine Dame. Einen Moment bitte!$0", + "Claire.14hearts3.CC.06": "Natürlich, Liebes.$6", + "Claire.14hearts3.CC.07": "Es wird großartig sein!", + "Claire.14hearts3.CC.08": "Auf keinen Fall! Es gehört mir!", + "Claire.14hearts3.CC.08A": "Hallo, Claire!$1", + "Claire.14hearts3.CC.09": "Wir werden sehen.", + "Claire.14hearts3.CC.10": "Es tut mir so leid, dass du nicht zur Premiere kommen kannst, Martin.$2", + "Claire.14hearts3.CC.10A": "Das ist okay! Ich habe einen Blick erhascht, als wir die Projektoren aufgebaut haben.$0#$b#Claire, du hast einen tollen Job gemacht! Ich glaube, jeder wird es lieben.$6", + "Claire.14hearts3.CC.11": "Haha!", + "Claire.14hearts3.CC.12": "Können wir schon rein?", + "Claire.14hearts3.CC.13": "Es fängt bald an...$1#$b#@, ich bin so nervös... du hältst doch meine Hand, oder?$2", + "Claire.14hearts3.CC.14": "...$4", + "Claire.14hearts3.CC.15": "Ich hole uns etwas Gesundes!", + "Claire.14hearts3.CC.16": "Ich frage mich, wie es anfangen wird!", + "Claire.14hearts3.CC.17": "Ich kann es kaum erwarten!", + "Claire.14hearts3.CC.18": "Juhu!", + "Claire.14hearts3.CC.19": "Pst...", + "Claire.14hearts3.CC.20": "'DIE DIEBIN DER GERECHTIGKEIT'", + "Claire.14hearts3.CC.21": "Zaza City, ein Ort des Verbrechens und der Korruption...", + "Claire.14hearts3.CC.22": "Aber eine Frau stiehlt die Geheimnisse der Reichen und Mächtigen, um die Stadt zu schützen.", + "Claire.14hearts3.CC.23": "Claire Whitley ist: Die Diebin der Gerechtigkeit", + "Claire.14hearts3.CC.24": "Als immer mehr Menschen auf äußere Reize nicht mehr reagieren, macht sich die Diebin Sorgen...", + "Claire.14hearts3.CC.25": "Ist das alles Zufall? Oder sind hier bedrohlichere Mächte am Werk?", + "Claire.14hearts3.CC.26": "Ein Gerücht führt sie dazu, das größte Unternehmen der Stadt zu untersuchen: Jajo Corporations.", + "Claire.14hearts3.CC.27": "Im Schutze der Dunkelheit schleicht sie sich in deren Hauptquartier. Es gelingt ihr, unentdeckt zu bleiben und einen finsteren Plan aufzudecken:", + "Claire.14hearts3.CC.28": "Jajo plant, Menschen mit Hilfe eines neuen Rezepts in ihrer beliebten Limonaden-Produktionslinie einer Gehirnwäsche zu unterziehen.", + "Claire.14hearts3.CC.29": "Die Veränderung, die bei einigen Bürgern eingetreten ist, ist Jajos jüngstes Experiment zur Perfektionierung der Formel. Die Diebin stiehlt die Informationen.", + "Claire.14hearts3.CC.30": "Die Veröffentlichung führt zu Jajos Untergang. Die Stadt ist wieder sicher...", + "Claire.14hearts3.CC.31": "Ich will nochmal hin!", + "Claire.14hearts3.CC.32": "Das war unglaublich!", + "Claire.14hearts3.CC.33": "Oh mein Gott... Das ist noch besser geworden, als ich dachte.$1#$b#Und mich selbst auf der Leinwand zu sehen... So etwas habe ich noch nie gefühlt.$5#$b#Ich kann nicht glauben, dass ich es geschafft habe. Ich habe es wirklich geschafft!$6", + "Claire.14hearts3.CC.34": "Was hast du gedacht?", + "Claire.14hearts3.CC.35": "Claire, du sahst da oben so cool aus!$1", + "Claire.14hearts3.CC.36": "Sehr gut gemacht, Claire! Und du sahst absolut wunderschön aus.$0", + "Claire.14hearts3.CC.37": "Du siehst auf der großen Leinwand toll aus!$1", + "Claire.14hearts3.CC.38": "Deine Leistung war atemberaubend!$1", + "Claire.14hearts3.CC.39": "Ich kann es nicht glauben... mich so auf der Leinwand zu sehen. Es fühlte sich nicht einmal an, als wäre ich es!$1#$e#Das ist der glücklichste Moment meines ganzen Lebens. Ohne deine Unterstützung hätte ich das nicht geschafft.$5", + "Claire.14hearts3.Clint": "Claire sah gut aus... Glaubst du, ich kann um ein Autogramm bitten?$0", + "Claire.14hearts3.Robin": "Ich habe das Theater noch nie so voll gesehen.$0", + "Claire.14hearts3.Demetrius": "Der Film hat meine Erwartungen übertroffen.$0", + "Claire.14hearts3.Olivia": "Die Geschichte von 'Die Diebin der Gerechtigkeit' war erstaunlich. Ich war die ganze Zeit gefesselt!$3#$e#Claire sah in ihrem Kostüm atemberaubend aus.$1", + "Claire.14hearts3.Victor": "Ich muss sagen, ich habe diesen Film ziemlich genossen.$1#$e#Was war dein Lieblingsteil, @?$0", + "Claire.14hearts3.Lewis": "Es ist kaum zu glauben, dass jemand aus unserer Gemeinde in einem Film eine Hauptrolle gespielt hat.$1#$b#Das hat Pelikan Stadt sicherlich ins Rampenlicht der Nachrichten gerückt.$0", + "Claire.14hearts3.Marnie": "Ich glaube, ich habe einen neuen Lieblingsfilm!$1", + "Claire.14hearts3.Jas": "Ich will eine Diebin der Gerechtigkeit werden, wenn ich groß bin!$1", + "Claire.14hearts3.Jodi": "Es ist verrückt, dass wir jetzt eine Berühmtheit in unserem Aerobic-Kurs haben.$0", + "Claire.14hearts3.Caroline": "Vielleicht sollte ich Claire nächste Woche den Aerobic-Kurs leiten lassen. Sie kann uns Choreografie aus dem Film beibringen!$0#$e#Ich stelle mir vor, das wäre ein gutes Training!$1", + "Claire.14hearts3.Pierre": "Jajo klingt wie Joja, findest du nicht?$0", + "Claire.14hearts3.Emily": "Claire war fantastisch! Los Claire! Woo!$1", + "Claire.14hearts3.Elliott": "Ich war beeindruckt von der Handlung von 'Die Diebin der Gerechtigkeit'. Diese Schreibqualität ist ungewöhnlich für einen Independent-Film.$0#$b#Ich werde nach zukünftigen Veröffentlichungen des Studios Ausschau halten.$1", + "Claire.14hearts3.Leah": "Ich weiß es zu schätzen, dass das Kino gesunde Snacks anbietet.$0#$e#Oh, was hältst du von 'Die Diebin der Gerechtigkeit'? Es war nicht schlecht!$1", + "Claire.14hearts3.Martin": "Hallo. Was hältst du von dem Film, @? Hat Claire nicht einen tollen Job gemacht?$0#$e#Ich hoffe wirklich, sie bekommt in Zukunft mehr Filmangebote. Ich weiß, wie viel es ihr bedeutet.#", + //************************ + //Sophia NPC + //************************ + "Sophia.CharacterDialogue.001": "Iiek! Ein Fremder!$2#$e#W-warte. Bist du nicht @, der neue Bauer?$0#$b#Entschuldigung. Ich werde ein bisschen nervös bei Leuten, die ich noch nicht getroffen habe...$1#$b#Mein Name ist Sophia. Ich bin die Besitzerin von Blue Moon Vineyard.$9#$e#Ähm... nun, wir sehen uns dann, schätze ich.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.002": "Ooo. Ein Feenstein! Das ist mein allerliebstes Ding auf der ganzen Welt. Danke!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.003": "Entschuldigung. Ich tanze nicht wirklich gerne.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.004": "Ich glaube, ich bin alleine glücklicher. Ich war noch nie wirklich mit jemandem kompatibel.$2#$b#D-danke, dass du mir geholfen hast, das zu erkennen.$6#$e#*schnüff*...$12#$e#B-bitte geh...$7#$e#%Sophia weint.", + "Sophia.CharacterDialogue.005": "W-willst du mit mir Schluss machen?$2#$b#Habe ich etwas falsch gemacht?$6#$b#*schnief*... Okay. Ich sehe, du hast dich schon entschieden.$12#$e#B-bitte geh weg, @.$7#$e#%Sophia weint.", + "Sophia.CharacterDialogue.006": "*schnüff*... K-kannst du mir sagen, was ich falsch gemacht habe? B-bitte...$6#$e#Es tut mir leid, dass ich nicht gut genug war...$12", + "Sophia.CharacterDialogue.007": "W-willst du es nochmal versuchen?$2#$b#I-ich weiß nicht. Du hast mich wirklich verletzt...$6#$b#Ich stimme zu, solange du mit mir kommunizierst. Okay?$2#$b#Lass uns besser zueinander sein.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.008": "Das war so großzügig von dir, Pennys Mutter ein schöneres Zuhause zu geben. Jeder verdient ein gutes Zuhause!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.009": "Pennys Mutter hat jetzt ein schöneres Zuhause. Jeder verdient ein gutes Zuhause!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.010": "Hey, du. Ich ähm... habe dir eine Sternfrucht als Symbol unserer Liebe gekauft.$4#$b#I-ich glaube nicht, dass ich jemals so glücklich war wie mit dir.$4#$e#Unsere gemeinsame Zukunft sieht so rosig aus.$1#$b#Ich liebe dich.$4#$e#*schmatz*$9", + "Sophia.CharacterDialogue.011": "!!!$4#$b#I-ich weiß nicht, w-was ich sagen soll!$4#$b#Ähm. Ich bin schon eine Weile in dich verknallt. Ich bin so glücklich, dass wir offiziell zusammen sind!$4#$e#Wir sollten etwas Romantisches machen, wie... wie Fernsehen im Bett mit Kuscheln!$9#$e#Ich bin ein bisschen nervös, du auch?$4", + "Sophia.CharacterDialogue.012": "!!!$4#$b#I-ich weiß nicht, w-was ich sagen soll!$4#$b#Ähm. Ich bin schon eine Weile in dich verknallt. Ich bin so glücklich, dass wir offiziell zusammen sind!$4#$e#Wir sollten etwas Romantisches machen, wie... wie Fernsehen im Bett mit Kuscheln!$9#$e#Ich bin ein bisschen nervös, du auch?$4", + "Sophia.CharacterDialogue.013": "Du willst heiraten? I-ich nehme an!$4#$b#Ich liebe dich! Ich glaube nicht, dass ich ohne dich leben könnte!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.014": "Ähm... ist das ein Witz?$2", + "Sophia.CharacterDialogue.015": "Ähm. Nein danke.$2#$e#Ich habe nein gesagt!$3#$e#%Sophia ignoriert dich.", + "Sophia.CharacterDialogue.016": "Oh... Ich fühle nicht so für dich. E-entschuldigung...$2#$e#Ähm. Ich habe nein gesagt, @.$3#$e#%Sophia ignoriert dich jetzt.", + "Sophia.CharacterDialogue.017": "Das macht mich unbehaglich...$6", + "Sophia.CharacterDialogue.018": "Oh. Du willst mit mir ausgehen? Schau, ich, ähm... Ich mag dich auch. Aber ich mag dich nicht *wirklich*...$2#$e#Es tut mir leid, wenn das nicht das ist, was du hören wolltest.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.019": "Wow! Du versuchst wirklich, das schnell durchzuziehen?$2#$b#Vielleicht... etwas langsamer. Okay?$2#$e#Ich habe nein gesagt, @.$3", + "Sophia.CharacterDialogue.020": "Oh. Was ist das? Sieht hübsch aus.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.021": "Ein Meerjungfrauen-Anhänger? Sieht wunderschön aus.$0#$e#W-was? Mich heiraten? Du bist so lustig!$8", + "Sophia.CharacterDialogue.022": "W-was? Bist du nicht schon verheiratet?$3#$e#@. Hör auf.$2#$e#Ich sagte, hör auf!$6#$e#... I-ich werde es deinem Ehepartner sagen, wenn du es weiter versuchst.$3#$e#%Sophia ignoriert dich.", + "Sophia.CharacterDialogue.023": "Ähm. Nein danke.$3#$e#Ich werde es deinem Ehepartner sagen, wenn du es nochmal versuchst.$3", + "Sophia.CharacterDialogue.024": "Oh... ähm. Ich bin n-noch nicht bereit für so viel Verpflichtung.$2#$b#Es tut mir leid.$6", + "Sophia.CharacterDialogue.025": "Hmm. Vielleicht eines Tages.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.026": "Ähm. Nein danke.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.027": "N-nein...$2", + "Sophia.CharacterDialogue.028": "Oh. Sieht so hübsch aus!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.029": "Oh. Sieht so hübsch aus!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.030": "Juhu! Wir sind da!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.031": "Aww. Wir müssen jetzt nach Hause gehen...$2", + "Sophia.CharacterDialogue.032": "Ich kann nicht zu lange in der Sonne sein, sonst werde ich ganz geröstet.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.033": "Diese Reise hilft mir wirklich, mich zu beruhigen. Ich hatte in letzter Zeit viel im Kopf.$1#$e#Hey, wenn du Lust hast, können wir uns vielleicht die Korallenriffe ansehen?$1", + "Sophia.CharacterDialogue.034": "Dieser Mango-Smoothie, den Gus mir gemacht hat, ist wirklich lecker!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.035": "Hey, @! Hast du den kleinen Krabben am Ufer gesehen?$1#$e#Ich habe versucht, ihn zu fangen, aber der kleine Kerl ist weggelaufen.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.036": "R-raus aus meinem Bett!$5", + "Sophia.CharacterDialogue.037": "%Sie reagiert nicht.", + "Sophia.CharacterDialogue.038": "%Sie reagiert nicht.", + "Sophia.CharacterDialogue.039": "%Sie reagiert nicht.", + "Sophia.CharacterDialogue.040": "*schnüff*...$12", + "Sophia.CharacterDialogue.041": "Oh, hallo. Ich hole meine Medikamente bei Doktor Harvey ab.$0", + "Sophia.CharacterDialogue.042": "...$12", + "Sophia.CharacterDialogue.043": "Ich versuche, ab und zu gesellig zu sein. Kein besserer Ort als der Saloon!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.044": "Ich schaue heute mit Victor fern.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.045": "'My Villain Academia' ist so cool!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.046": "Tschüss, Victor!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.047": "Hey, Susan! Bist du bereit, mir Handwerkstechniken beizubringen?$1", + "Sophia.CharacterDialogue.048": "OooOoo! So macht man das also!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.049": "Das hat Spaß gemacht! Danke, dass du mich eingeladen hast.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.050": "Hallo, Haley.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.051": "OooOo! Die sind so so hübsch!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.052": "Lass mich es auftragen!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.053": "Bis bald, Haley.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.054": "Hallo, Emily!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.055": "Emily und ich nähen heute zusammen.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.056": "Sieht dieses Muster gut aus, Emily?$1", + "Sophia.CharacterDialogue.057": "Ich habe heute Morgen Eyeliner aufgetragen.$1#$q 4001/4002 makeup_followup#Glaubst du, mein Make-up sieht gut aus?#$r 3001 25 makeup_yes#Du siehst toll aus.#$r 4002 -50 makeup_no#Du brauchst kein Make-up, um schön zu sein.", + "Sophia.CharacterDialogue.058": "Hehe. Danke, @.$4", + "Sophia.CharacterDialogue.059": "O-oh. Ähm. Aber...$2#$b#...$6#$e#%Sophia will nicht mehr reden.", + "Sophia.CharacterDialogue.060": "$p 4001#Ich mag es, hübsch auszusehen.$9#$b#Ähm... Es lässt mich irgendwie besser fühlen.$1#$e#Ich frage mich, ob Haley Lust hätte, sich mit mir zu schminken?$9", + "Sophia.CharacterDialogue.061": "Der Frühlingsanfang ist für mich entspannend.$0#$b#Es gibt nicht viel zu tun, außer den Wein zu fermentieren.$1#$e#Oh. Viel Glück diese Saison, @.$9", + "Sophia.CharacterDialogue.062": "Ich frage mich, was Gus morgen für das Eierfest macht.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.063": "Ich gehe nicht oft in den Saloon, aber ich bin morgen da, wenn du Hallo sagen willst.$0#$e#Ich hoffe, Gus hat Orangen-Hühnchen!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.064": "*seufz* Ich tanze nicht gerne...$2#$e#Ich gehe nur zum Blumenfest wegen des kostenlosen Kuchens.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.065": "Hallo, @. Der Frühling geht bald zu Ende.$0#$e#So viel zu tun. Ich werde viel Arbeit haben.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.066": "Ähm... hallo.$2#$e#Brauchst du etwas?$0", + "Sophia.CharacterDialogue.067": "...$6#$e#%Sophia ignoriert dich. Sie sieht traurig aus.", + "Sophia.CharacterDialogue.068": "Wenn du Sprinkler brauchst, kannst du welche bei mir kaufen.$0#$b#Ich verlange nicht zu viel.$1#$e#Sprinkler können über das Hauptbuch in meinem Handwerksraum bestellt werden.$0", + "Sophia.CharacterDialogue.069": "Hey, du. Schön dich zu sehen!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.070": "Ich möchte mal auf den Gipfel wandern! Wir könnten vielleicht auch ein Picknick einpacken!$9#$e#Oh! Und wir könnten Händchen halten.$4", + "Sophia.CharacterDialogue.071": "W-was willst du?$2#$e#Oh. Hallo sagen? Ähm...$2#$b#Hi.$0", + "Sophia.CharacterDialogue.072": "Hast du in letzter Zeit mit Emily und Haley gesprochen? Ich sollte sie bald besuchen.$0#$e#Diese beiden sind wirklich gute Freunde.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.073": "Emily war so süß und hat mir etwas von ihrem Premium-Stoff geschenkt.$1#$e#Ich muss ihr auch etwas Nettes tun!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.074": "Ähm. Wie geht es dir heute?$0#$e#Meiner wurde gerade besser, weil du hier bist!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.075": "Hast du auch Tage, an denen deine Motivation komplett weg ist? So geht es mir heute...$2", + "Sophia.CharacterDialogue.076": "Meine Freundin Scarlett kommt bald zu Besuch. Ich liebe es, sie zu sehen, sie ist die Beste.$9", + "Sophia.CharacterDialogue.077": "@, du siehst heute wirklich süß aus.$4#$e#%Du umarmst Sophia. Sie lächelt dich an.", + "Sophia.CharacterDialogue.078": "Mir geht es heute nicht so gut...$2#$e#...$2", + "Sophia.CharacterDialogue.079": "Ähm, hallo. Willst du reden?$0#$e#Ähm... Schaust du 'School Girl Wizards'?$1#$e#Oh, tust du nicht? Das ist okay.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.080": "Dein Outfit steht dir gut. Welches Material ist das?$1#$e#Oh! Verstehe!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.081": "Ich dachte, wir könnten vielleicht mal eine Reise machen! Es wäre lustig, zusammen die Welt zu erkunden.$1#$e#*schmatz*$9", + "Sophia.CharacterDialogue.082": "Ich wollte heute hübsch aussehen, also habe ich Eyeliner aufgetragen.$0#$b#G-glaubst du, es sieht gut aus?$2#$e#Aww. Danke.$4", + "Sophia.CharacterDialogue.083": "Iiek! Du hast mich erschreckt!$5#$b#Ähm, Hallo.$2#$b#Willst du über etwas reden?$0#$e#E-entschuldigung. I-ich bin etwas beschäftigt.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.084": "Vielleicht sollte ich ein paar Nutztiere von Marnie kaufen? Ich brauche süße Tiere in meinem Leben.$1#$e#Hmm... eigentlich weiß ich nicht, ob ich so viel Arbeit alleine schaffen könnte.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.085": "Hast du Babyhasen auf deinem Hof? Sie sind so bezaubernd!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.086": "Fühlst du dich jemals einsam auf %farm Farm?$0#$e#Oh. Ähm. Kein Grund, warum ich das gefragt habe.$4", + "Sophia.CharacterDialogue.087": "Ähm. Hallo.$0", + "Sophia.CharacterDialogue.088": "Ich wünschte, Gus würde Orangen-Hühnchen verkaufen. Der nächste Ort, der es verkauft, ist in Grampleton.$0#$e#Ich liebe Orangen-Hühnchen!$9#$b#Scarlett bringt mir welches mit, wenn sie zu Besuch kommt.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.088A": "Hey, du! Lust, mal im Saloon was essen zu gehen?$9#$e#Ich kann bei Gus ein gutes Wort für dich einlegen.$1#$e#%Sophia lächelt dich an.", + "Sophia.CharacterDialogue.089": "Hey, du! Ich will einfach jeden Tag mit dir reden!$9#$e#Klang das zu anhänglich?$2#$e#%Du umarmst Sophia. Sie errötet.", + "Sophia.CharacterDialogue.090": "Hallo, kann ich Ihnen bei etwas helfen?$1", + "Sophia.CharacterDialogue.091": "Haley und ich haben uns heute zusammen geschminkt. I-ich glaube, es ist gut geworden.$1^Haley und ich haben uns heute zusammen geschminkt. Du solltest mal mitmachen!$1#$e#I-ich glaube, es ist gut geworden.$9", + "Sophia.CharacterDialogue.092": "Hey, du! Hast du heute einen produktiven Tag?$1^Hey, du! Wir sollten uns mal zusammen schminken!$1#$e#Bis später, @.$9", + "Sophia.CharacterDialogue.093": "Wir sollten Bauerngeheimnisse austauschen! Es gibt einige Spezialzutaten, die ich verwende, um den typischen Wein von Blue Moon Vineyard herzustellen.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.094": "Weißt du, was du diese Saison anbaust?$1#$e#Es wird... schon... so... heiß.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.095": "Ich weiß schon, was ich morgen zum Luau mitbringe.$1#$e#Blue Moon Vineyard Iridium Wein!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.096": "Sehen wir uns morgen im Saloon?$1#$e#Ich überlege hinzugehen.$9", + "Sophia.CharacterDialogue.097": "Einer meiner Lieblingscharaktere aus einer Fernsehserie hat pinke Haare.$1#$b#Ich habe meine Haare gefärbt, um ihr zu ähneln, und liebte es so sehr, dass ich es nie geändert habe.$9", + "Sophia.CharacterDialogue.098": "Die Mondquallen kommen bald. Ich freue mich jedes Jahr darauf.$1#$e#Vielleicht sollte ich ein Quallen-inspiriertes Kostüm machen?$8", + "Sophia.CharacterDialogue.099": "*seufz* Ich habe heute keine Motivation.$2#$b#Vielleicht besuche ich Haley und Emily?$0#$e#AHH! H-hast du mich Selbstgespräche führen hören!?$5#$e#%Sophia sieht geschockt aus.", + "Sophia.CharacterDialogue.100": "Oh, hi @. Machst du eine Pause von der Farmarbeit?#$e#Ich werde es diese Woche vielleicht ruhig angehen lassen. Ich habe wirklich hart gearbeitet.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.101": "Hey, du! Machst du eine Pause von der Farmarbeit?$1#$e#Ich werde es diese Woche vielleicht ruhig angehen lassen. Ich habe wirklich hart gearbeitet.$9", + "Sophia.CharacterDialogue.102": "Ich habe gehört, es gibt eine Höhle auf deiner Farm. Glaubst du, du könntest sie mir mal zeigen?$1#$e#Juhu!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.103": "Hast du ein Haustier? Ich wollte schon immer eins...$2", + "Sophia.CharacterDialogue.104": "Ich bin versehentlich auf einen Hasen getreten, als ich meinen Weinberg pflegte. Ich hoffe, dem Hasen geht es gut...$2", + "Sophia.CharacterDialogue.105": "Ich habe mehr Zeit mit Haley und Emily verbracht. Sie sind wirklich gute Freunde.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.106": "...$6#$e#%Sophia möchte nicht gestört werden.", + "Sophia.CharacterDialogue.107": "Gus ist seit meiner Kindheit ein Freund meiner Familie.$0#$b#Ich mag es, wenn er zu Besuch kommt.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.108": "Marnies Kälbchen sind bezaubernd! Sie verdienen alle Streicheleinheiten!$9#$e#Ich sollte bald den Hof besuchen! Ich frage mich, wie es Betcy geht.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.109": "Heute ist es so heiß. Ich gehe vielleicht am Strand schwimmen.$2#$e#Willst du schwimmen gehen, @?$9", + "Sophia.CharacterDialogue.110": "...$6#$e#B-bitte lass mich in Ruhe...$12#$e#%Sophia wendet sich von dir ab.", + "Sophia.CharacterDialogue.111": "Der Blick von der Klippe ist mein Favorit. Der Ozean erstreckt sich bis zum Horizont, es scheint ewig zu sein.$0#$b#Ich würde gerne eines Tages sehen, was auf der anderen Seite ist.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.112": "Ich war noch nie zuvor in den Minen. Ich habe Angst vor dem, was ich dort finden könnte.$2#$e#Oh? Du warst schon in den Höhlen!?$5#$b#Stimmt ja. Du bist ein Abenteurer. So mutig bin ich nicht...$1", + "Sophia.CharacterDialogue.113": "Frau Jenkins bestellt ziemlich oft Wein bei mir.$1#$b#Ich weiß, sie hat einen erlesenen Geschmack, also bin ich wirklich froh, dass ihr mein Wein schmeckt.$9#$e#Wir sehen uns später, okay?$1", + "Sophia.CharacterDialogue.114": "Ich bin so müde. Ich will einfach nur zurück ins Bett und heute nichts tun.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.115": "Manchmal wünschte ich, ich könnte etwas anderes als Trauben anbauen, aber dann wäre Blue Moon Vineyard kein... Weinberg mehr.$0", + "Sophia.CharacterDialogue.116": "Ich denke darüber nach, bald ein Picknick zu machen. Das Wetter ist perfekt dafür!$9#$e#Willst du mal mitkommen? Es gibt ein wirklich hübsches Grasfeld bei meinem Weinberg.$8", + "Sophia.CharacterDialogue.117": "Bäh. Ich habe Bauchschmerzen...$2#$e#Vielleicht war es die Süßigkeit, die ich zum Frühstück gegessen habe!?$6", + "Sophia.CharacterDialogue.118": "Leute kommen ziemlich oft zur Klippe vor meinem Haus.$0#$e#Der Blick auf das Edelsteinmeer ist von dort oben wunderschön. Es ist ein guter Ort für ein Date.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.119": "*schnüff*... Oh. Hi, @. I-ich ruiniere meinen Eyeliner...$6#$e#... Entschuldigung. Jetzt ist kein guter Zeitpunkt.$6", + "Sophia.CharacterDialogue.120": "Man kann wirklich leckeren Sirup aus angezapften Birkenbäumen machen.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.121": "Victor und ich sehen uns nicht mehr so oft wie früher... Ich frage mich, was los ist.$2#$e#Hey, ich mag es wirklich, wenn du mich besuchst. Wollen wir Bauerngeschichten austauschen?$1", + "Sophia.CharacterDialogue.122": "Ich dachte, wir könnten vielleicht mal zusammen Abendessen kochen? Was meinst du?$1#$e#Juhu!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.123": "So viele Trauben zu ernten diese Saison...$2#$e#O-oh. Ähm!$5#$b#Viel Glück dir, @! Hab einen produktiven Herbst!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.124": "An diesem Tag ist es passiert...$6#$e#...$12#$e#E-entschuldigung. I-ich muss einfach allein sein. Ich... hoffe, du verstehst das.$12#$e#%Sophia deutet dir an zu gehen.", + "Sophia.CharacterDialogue.125": "Richtet ihr morgen einen Hofstand für die Kirmes ein?$0#$e#Ich habe mich schon gefragt, was du so auf %farm Farm treibst! Morgen darf ich es also sehen!$9#$e#Oh. Nun ähm... I-ich sollte jetzt besser gehen. Tschüss.$0", + "Sophia.CharacterDialogue.126": "Gus hat Ringfruchtwein im Saloon vorrätig. Ich kann es kaum erwarten, morgen Abend welchen zu probieren.$1#$e#Warst du schon mal auf den Farninseln? Ich wollte schon immer mal hin.$0", + "Sophia.CharacterDialogue.127": "Geisternacht ist mein Lieblingsfest. Der Zauberer übertrifft sich jedes Jahr mit dem Labyrinth. Es ist so gruselig!$1#$b#Außerdem darf ich mich verkleiden!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.128": "Es wird sooo kalt. Der Winter schleicht sich an uns heran.$2#$e#Der Wetterbericht hat für heute Nacht einen Schneesturm angekündigt.$0", + "Sophia.CharacterDialogue.129": "Kannst du bitte einfach gehen? Ich habe keinen guten Tag.$2#$e#B-bitte?$6#$e#%Sophia sieht verärgert aus...", + "Sophia.CharacterDialogue.130": "Scarlett kommt bald zu Besuch. Sie schafft es immer, mich aufzumuntern.$1#$e#Ich wünschte, sie käme öfter vorbei. Aber ich verstehe, dass Grampleton weit weg ist...$2", + "Sophia.CharacterDialogue.131": "Hallo, @. Wir sollten bald eine Flasche Iridium-Wein zusammen trinken. Ich will mit dir abhängen!$1#$e#Oder noch besser, wir könnten Anime schauen! Die neue Staffel von 'Sailor Sun' startet bald!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.132": "Ich bin sooo hungrig. Ist es schon Zeit zu essen?$2", + "Sophia.CharacterDialogue.133": "Liebst du nicht auch die Farben dieser Jahreszeit?$1#$b#Es ist, als würden wir in einer anderen Welt leben.$9", + "Sophia.CharacterDialogue.134": "Hey, du! Wenn du mal Orangen-Hühnchen möchtest, mache ich dir welches.$1#$e#Aber nicht zu viel davon. Du musst mir etwas übrig lassen!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.135": "W-was willst du?$3#$e#Oh. Entschuldigung. Ich bin heute etwas nervös.$2#$e#Du würdest es nicht verstehen...$2", + "Sophia.CharacterDialogue.136": "Ich plane mein nächstes Cosplay. Ich glaube, ich möchte ein Charakter aus meiner Serie, Pink Princess Crusaders, sein.$1#$e#Nicht wie eine normale Prinzessin, eine wilde Kriegerprinzessin! Mit einem riesigen Schwert und einem wallenden roten Umhang!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.137": "*schnüff*... Oh. Hi, @. W-wie geht es dir heute?$6#$e#O-oh. Mir? M-mir geht es gut.$6#$e#*schnüff*...$12#$e#%Sophia weint.", + "Sophia.CharacterDialogue.138": "Was meinst du damit, du hast noch nie von 'My Villain School' gehört?!$5#$b#Es ist nur eine der beliebtesten Fernsehsendungen im Moment.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.139": "Hey, du! Ich habe das Gefühl, ich sollte *dich* jetzt nach Landwirtschaftstipps fragen.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.140": "Pelikan Stadt hat so ein Problem mit Schädlingen. Manchmal wache ich auf und finde meine Mülltonne umgeworfen.$3#$e#Du hast hier keinen Müllpanda gesehen, oder, @?$2", + "Sophia.CharacterDialogue.141": "Warst du schon mal im Zuzu City Convention Center? Es ist das größte in der Ferngill-Republik.$1#$e#Ich gehe dorthin wegen der Fanartikel und um Leute zu beobachten.$9", + "Sophia.CharacterDialogue.142": "Weißt du, ich könnte mir vorstellen, eines Tages etwas anderes als Trauben anzubauen.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.143": "Ich habe heute einfach Lust, ein Faultier zu sein.$0", + "Sophia.CharacterDialogue.144": "Hey, du! Machst du jemals deine eigene Kleidung?$9#$b#Emily hat eine wirklich gute Nähmaschine. Ich wette, wenn du sie fragst, lässt sie dich sie benutzen.$1#$e#Oh. Du benutzt sie? Wir sollten zusammen etwas nähen!$8", + "Sophia.CharacterDialogue.145": "Scarlett kommt mich bald besuchen! Wir werden zusammen zu Abend essen.#$e#Hey, vielleicht kannst du dich uns anschließen, wenn du Zeit hast!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.146": "...$6#$e#%Sophia ignoriert dich. Sie sieht traurig aus.", + "Sophia.CharacterDialogue.147": "Die Jenkins sind wirklich nett. Manchmal schmuggle ich eine zusätzliche Flasche Wein in ihre Bestellungen.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.148": "Wow, es ist schwer, mit dir mitzuhalten! Ich muss mich mehr anstrengen!$9#$e#Bis später, @.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.149": "Brr! Es ist eiskalt.$2#$e#Ich genieße den Winter tatsächlich, ob du es glaubst oder nicht. Gibt mir einen Vorwand, meine Fernsehserien nachzuholen!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.150": "Ich will nicht wirklich so weit in den Wald gehen, um das Eisfischen-Turnier zu sehen.$0#$e#Warum kann ich nicht einfach zu Hause bleiben und mich einkuscheln?$2", + "Sophia.CharacterDialogue.151": "Emily und ich machen vielleicht zusammen ein Duo-Cosplay!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.152": "Ich bin morgen Abend im Saloon. Gus macht mein Lieblingsessen!$1#$e#Es ist Orangen-Hühnchen! Was sonst?$9", + "Sophia.CharacterDialogue.153": "Ich habe morgen das perfekte Geschenk für sie!$8#$e#Ich habe mir tatsächlich viele Gedanken darüber gemacht.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.154": "Die Lichter zu dieser Jahreszeit liebe ich. Ich wünschte, sie könnten für immer bleiben.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.155": "Weißt du, was du pflanzen wirst, sobald das Eis taut?$1#$e#O-oh. Ich!? Ähm.$2#$b#Dasselbe wie immer. Trauben!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.156": "Ich prokrastiniere heute und es fühlt sich großartig an.$1#$e#Bis morgen... Ja...$2", + "Sophia.CharacterDialogue.157": "Wir sollten uns zusammen ans Feuer kuscheln.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.158": "*schnüff*...$6#$e#I-ich bin nicht in Stimmung. Entschuldigung.$6", + "Sophia.CharacterDialogue.159": "Ich war letzte Saison auf einer Comic Con in Zuzu City, @. Sich zu verkleiden hat so viel Spaß gemacht!$9#$b#Alle auf der Veranstaltung sahen fantastisch aus! Ich frage mich, als was ich mich nächstes Jahr verkleiden soll.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.160": "Du siehst heute süß aus.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.161": "Ich will einfach den ganzen Tag schlafen, Snacks essen und fernsehen.$2#$e#Ugh. Vielleicht kann ich es dieses Wochenende durchziehen.$3", + "Sophia.CharacterDialogue.162": "Meine Lieblingsfigur in meiner Fernsehserie ist letzte Nacht gestorben. Ich bin so aufgebracht.$2#$b#Ich habe Lust, mich für den Rest des Tages in meinem Zimmer einzuschließen.$6", + "Sophia.CharacterDialogue.163": "Dieses kalte Wetter macht Lust, sich den ganzen Tag mit heißer Pfefferminzschokolade ins Bett zu kuscheln.$9#$e#Wir könnten immer etwas zusammen ansehen. Vielleicht?$1", + "Sophia.CharacterDialogue.164": "Wir sollten bald im Saloon vorbeischauen und etwas essen!$1#$e#Du kannst raten, was ich nehmen würde!$1#$e#Natürlich ist es Orangen-Hühnchen!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.165": "Ich bin heute fast auf Eis ausgerutscht.$2#$b#Vielleicht wäre es angebracht, in richtige Schneestiefel zu investieren.$3", + "Sophia.CharacterDialogue.166": "Emily näht ein wunderschönes Outfit. Sie hat mir ein oder zwei Dinge beigebracht.$1#$e#Ich habe im Winter mehr Freizeit, um mich Hobbys zu widmen. Du auch, oder?$9", + "Sophia.CharacterDialogue.167": "Hey, das ist meine Lieblingsperson!$9#$e#Komm näher.$4#$e#*schmatz*$9", + "Sophia.CharacterDialogue.168": "Ähm, hi.$0#$b#Hast du Pläne für das Wochenende?$1#$e#Ich muss meine Serie zu Ende schauen.$0", + "Sophia.CharacterDialogue.169": "Frischer Schnee bedeckt alles. Ich liebe es!$1#$e#Das knirschende Geräusch, das Schnee macht, wenn man darin läuft, ist so befriedigend!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.170": "Würden die Leute mich verurteilen, wenn ich meine Decke mit mir herumtrage?$0#$e#O-oh. Würden sie?$2#$b#Vielleicht ziehe ich stattdessen eine weitere Schicht an.$9", + "Sophia.CharacterDialogue.171": "Willst du mal eine Schneeballschlacht machen?$1#$b#Ich wette, ich würde gewinnen!$9#$e#%Du erklärst Sophia, dass es unmöglich ist, dass sie gewinnt.#$e#Ist das eine Herausforderung?$3", + "Sophia.CharacterDialogue.172": "Ich schaffe die ganze Arbeit für den Weinberg im Herbst nicht allein. Ich bin dankbar, dass meine beste Freundin Scarlett aushilft.$0#$e#Nun, ich bezahle sie auch.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.173": "Willst du einen Witz hören? Wie nennt man Käse, der nicht deiner ist?$1#$e#Nacho-Käse!$8#$e#Jetzt habe ich Hunger...$2", + "Sophia.CharacterDialogue.174": "Hey, du! Hast du heute etwas Lustiges gemacht?$9#$e#Ich habe heute Morgen einen riesigen Durchbruch bei meinem Projekt erzielt. Künstlerblockade, ade!$1", + "Sophia.CharacterDialogue.175": "Mir geht es heute nicht so gut.$2#$e#Huh?$0#$e#%Du umarmst Sophia.#$e#...$1", + "Sophia.CharacterDialogue.176": "Es ist f-frierend h-heute...$2", + "Sophia.CharacterDialogue.177": "Meine Make-up-Fähigkeiten verbessern sich! Übung macht den Meister.$1#$e#Seit du nach Stardew Valley gezogen bist, hast du irgendwelche neuen Sachen gelernt?$1#$e#Ooh! Das ist wirklich beeindruckend!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.178": "Ich habe darüber nachgedacht, wie es wäre, woanders zu leben.$1#$e#Es wäre ein neues Abenteuer.$9", + "Sophia.CharacterDialogue.179": "D-danke.$1#$b#Ich musste so viele neue Dinge lernen. Es war anfangs wirklich schwer, aber...$2#$b#Ich habe das Gefühl, als Person gewachsen zu sein.$1", + "Sophia.CharacterDialogue.180": "Aww. Du bist so süß.$9#$b#Weißt du, Scarlett hat mich früher jeden Tag angerufen!#$b#Es ist... schön, jemanden wie dich so nah bei sich zu haben. Grampleton ist wirklich weit weg.$2", + "Sophia.CharacterDialogue.181": "Wirst du mir wirklich helfen?$1#$b#!!!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.182": "Ähm. J-ja...?$2#$b#Ich wollte dir eine gereifte Flasche Blaumondwein geben.$2#$b#Ähm. Nun, danke, dass du mir geholfen hast.$1#$b#!!!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.183": "Ooo. Was wir normalerweise essen?$1#$b#Okay!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.184": "Überrasch dich? Okay!$9", + "Sophia.CharacterDialogue.185": "Ich habe Lust auf Pfannkuchen und Rösti!$1", + "Sophia.MarriageDialogue.001": "Ich bin wirklich glücklich, hier mit dir zu leben.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.005": "Ich kann nicht glauben, dass wir Eltern sind, @. Alles ist so anders.$9#$e#Ich bin so glücklich mit dir. Es ist...es ist schön, wieder eine Familie zu haben.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.006": "%kid1 lacht, wenn ich komische Geräusche und Gesichter mache.$9#$e#Ich liebe es, wie unser Zuhause immer voller Lachen ist!$8", + "Sophia.MarriageDialogue.007": "Hey, du! Ich gehe bald zu Pierre's, um Babysachen zu holen.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.008": "%kid1 hat heute draußen im Dreck gespielt. Musste ein Bad einlassen.$0#$e#Ich habe das Gefühl, %kid1 wird eines Tages ein Bauer sein, genau wie wir.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.009": "Ich möchte eine Kissenburg für %kid1 und %kid2 bauen! Glaubst du, das würde ihnen gefallen?$1#$e#Ich weiß, ich würde es tun.$9", + "Sophia.MarriageDialogue.010": "Habe %kid2 heute Morgen in meiner Cosplay-Schublade wühlen sehen.$0#$e#Vielleicht können wir, wenn %kid2 älter ist, zusammen Cosplays machen!$1", + "Sophia.MarriageDialogue.011": "Hey, du! Wir sollten %kid1 und %kid2 bald mal in den Park von Pelikan Stadt mitnehmen.$1#$b#Das wäre lustig!$9#$e#Könnten auch ein Picknick machen!$1", + "Sophia.MarriageDialogue.012": "%kid1 und %kid2 verstehen sich gut.$1#$e#Wir müssen dafür sorgen, dass sich beide geliebt fühlen! Wir wollen nicht, dass sie aufeinander eifersüchtig werden.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.013": "Riechst du den Pollen und Nektar in der Luft!? Der Frühling ist da!$1#$e#Ich muss bald zum Weinberg. Muss die Weinreben aufstellen!$9#$b#Viel Glück heute! Das wird ein anstrengender Tag. Extra Kuscheln heute Abend!$1", + "Sophia.MarriageDialogue.014": "Ich werde immer noch nervös bei großen Menschenmengen...$2#$e#Wir sollten heute beim Festival Händchen halten.$4", + "Sophia.MarriageDialogue.015": "Glaubst du, es gibt dieses Jahr wieder kostenlosen Kuchen?", + "Sophia.MarriageDialogue.016": "Was ist mit dem Frühling passiert? Er ist schon vorbei!$5#$e#Wir sollten diesen Sommer an den Strand gehen!$1", + "Sophia.MarriageDialogue.017": "Hey, du! Es ist der erste und anstrengendste Tag der Saison! Viel Glück heute!$9#$e#Ich mache heute Abend Abendessen. Keine Sorge.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.018": "Weißt du, was du heute zum Potluck für das Luau mitbringst?$1#$e#Ich gieße gereiften Blaumondwein in den Erwachsenentopf!$1", + "Sophia.MarriageDialogue.019": "Ähm. Möchtest du heute Abend diese Quallen beobachten? Wir können am Dock Händchen halten.$4#$e#...Glaubst du, die Quallen stechen?$0", + "Sophia.MarriageDialogue.020": "Der Herbst wird für mich wie üblich hektisch! Ich muss alle Trauben ernten.$1#$e#O-oh! Ist schon gut. Du musst dich hier auf die Farmarbeit konzentrieren. Ich werde an dich denken.$9", + "Sophia.MarriageDialogue.021": "Heute war der Tag, an dem meine Eltern starben...$6#$b#I-ich war so lange allein, dass ich vergessen habe, wie es ist, eine Familie zu haben.$12#$e#Danke, dass du heute für mich da bist.$13#$e#%Sophia weint.#$e#%Du umarmst Sophia. Sie lächelt dich an.", + "Sophia.MarriageDialogue.fall_15": "Hast du alles für die Kirmes morgen bereit?$1", + "Sophia.MarriageDialogue.022": "Die Pelikan-Stadt-Kirmes ist heute! Ich weiß einfach, dass du alle umhauen wirst!$9#$e#Ich werde einen neuen Jahrgangswein präsentieren.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.023": "Bereit, dich heute Abend im Labyrinth zu verirren? Ich bin es auf jeden Fall!$1", + "Sophia.MarriageDialogue.024": "Brr... es ist so kalt. Es soll heute Nacht ganz viel schneien.$2#$b#Der Wettermann hat es im Fernsehen gesagt!$1#$e#Weißt du, Kuscheln ist eine gute Möglichkeit, sich aufzuwärmen...$4", + "Sophia.MarriageDialogue.025": "Letzte Nacht hat es so viel geschneit! Schau nach draußen!$5#$e#Wir sollten uns heute Abend vor den Kamin kuscheln. Vielleicht heiße Schokolade machen?$4", + "Sophia.MarriageDialogue.026": "Ich spüre es! Du wirst heute das Angelturnier gewinnen!$1#$e#Wenn du gewinnst - extra Kuscheln heute Abend...$4", + "Sophia.MarriageDialogue.027": "Frohen Winterstern, du! Ich habe Kaffee gemacht! Genau wie du ihn magst! [395]$4#$e#Sag Bescheid, wenn du zum Stadtplatz gehen willst.$4#$e#Oh. Ähm. Du bekommst später ein 'besonderes' Geschenk.$4#$e#Nein. Es ist nichts, was man öffnet. Du wirst es bald sehen. Ich glaube, es wird dir gefallen!$4", + "Sophia.MarriageDialogue.028": "Ich bin traurig, dass der Schnee geht. Ich werde das Knirschen vermissen, wenn ich darin laufe.$2", + "Sophia.MarriageDialogue.029": "Hey, du! Guten Morgen. Hast du gut geschlafen?$1#$e#Ich denke darüber nach, bald ein neues Cosplay zusammenzustellen!$9", + "Sophia.MarriageDialogue.030": "*gähn* Ich bin immer noch so müde.$2", + "Sophia.MarriageDialogue.031": "Juhu! Du bist endlich wach!$9#$e#Lust auf etwas zum Frühstück?$1", + "Sophia.MarriageDialogue.032": "Wenn du einkaufen gehst, könntest du mir dann ein paar Lebensmittel von Pierre's mitbringen?$1", + "Sophia.MarriageDialogue.033": "Hey, du! Ich habe uns Kaffee gemacht.[395]$4#$e#Ich hoffe, du hast einen produktiven Tag! Ich weiß, ich werde einen haben.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.034": "Ich liebe die frische Luft hier. Ich bin an die salzige Luft gewöhnt, die vom Meer hereinweht.$0", + "Sophia.MarriageDialogue.035": "Was für ein schöner Tag, um draußen ein Buch zu lesen! Es ist wunderschön.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.036": "Wir sollten all das Obst, das du anbaust, zu Wein verarbeiten! Findest du das eine gute Idee?$9", + "Sophia.MarriageDialogue.037": "Überarbeite dich nicht, okay? Wenn du eine Kuschelpause brauchst, frag einfach.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.038": "Hey, du! Hast du heute etwas Lustiges vor?$1#$e#OoOoh. Klingt wichtig!$8", + "Sophia.MarriageDialogue.039": "Es regnet! An Tagen wie diesen möchte ich mich einfach nur mit Decken zudecken und Fernsehserien schauen.$1#$e#Ich probiere dieses neue Popcorn-Rezept aus, bei dem man ein wenig Birkensirup hinzufügt.$9", + "Sophia.MarriageDialogue.040": "Hey, du. Wieder ein Regentag, was?$1#$e#Ich frage mich, wie es sich anfühlt, eine Pflanze an einem Regentag zu sein.$0", + "Sophia.MarriageDialogue.041": "Ich frage mich, ob Haley heute etwas vorhat? Vielleicht schreibe ich ihr bald eine SMS.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.042": "Ich glaube, ich habe letzte Nacht komisch geschlafen. Mein Rücken tut immer noch weh.$2", + "Sophia.MarriageDialogue.043": "Erinnerst du dich, als du mich im Regen weinend gefunden hast? Ich bin froh, dass du an diesem Tag da warst...$2#$b#Ich werde diesen Moment immer in Ehren halten, @.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.044": "Du warst heute so beschäftigt mit der Arbeit, dass du das Abendessen verpasst hast. Möchtest du Reste?$0#$e#Hier, bedien dich![727 231 207 199]$1", + "Sophia.MarriageDialogue.045": "In Grampleton gibt es ein Weingut namens 'Sakura Vineyard' - eines der größten Weingüter der Welt.$1#$e#Es wäre süß, dort in Zukunft eine Hütte als Urlaub zu mieten.$9", + "Sophia.MarriageDialogue.046": "Ich habe so lange allein im Haus meiner Eltern gelebt. Es war ein wenig beängstigend, nachts allein dort zu sein.$0#$b#So viele schlaflose Nächte...$2#$e#Aber jetzt freue ich mich tatsächlich darauf, dass die Sonne untergeht. Gibt mir einen Vorwand, dir nahe zu sein.$1#$e#Ähm. Willst du heute Abend kuscheln?$4", + "Sophia.MarriageDialogue.047": "*gähn* sooo müde. Willst du bald ins Bett gehen, @?$1#$e#Vielleicht lese ich noch ein bisschen im Bett.$0", + "Sophia.MarriageDialogue.048": "Ich kann mich nicht entscheiden, welches Material ich für das Projekt verwenden soll, an dem ich arbeite.$0#$e#Hmm. Vielleicht frage ich Emily, sie ist gut in solchen Dingen!$1", + "Sophia.MarriageDialogue.049": "Hey, du! Ich hatte heute Lust auf Süßes, also habe ich Dessert gemacht![232 234 223 220]$1#$e#*schmatz*$9", + "Sophia.MarriageDialogue.050": "Dieses Wetter macht mich sooo müde.$2#$e#*gähn*$9", + "Sophia.MarriageDialogue.051": "Ich habe meine Serie zu Ende geschaut.$9#$e#Es war eine Miniserie, also gab es nicht allzu viele Folgen zu sehen...$0#$b#Ich hoffe, sie machen mehr!$1", + "Sophia.MarriageDialogue.052": "Oh, ich bin froh, dass du zurück bist! Ich habe dich so sehr vermisst.$1#$e#*gähn* Gehst du bald ins Bett? Ich habe heute die Laken gewaschen, also sind sie schön frisch.$0", + "Sophia.MarriageDialogue.053": "Ich habe Abendessen gemacht, während du weg warst! [727 231 207 199]$1", + "Sophia.MarriageDialogue.054": "Komm näher, @.$4#$e#Näher...$4#$e#*schmatz*$9!!!#$b#Liebe dich!$9", + "Sophia.MarriageDialogue.055": "Ich dachte, es wäre schwierig, Blue Moon Vineyard zu leiten, aber eigentlich ist es gar nicht so schlimm.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.056": "Ich dachte immer, ich würde mein ganzes Leben allein sein.$2#$b#Ich bin froh, dass wir uns gefunden haben.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.057": "Hey, sei vorsichtig unten in den Minen, okay? Ich kann mir nicht vorstellen, was ich tun würde, wenn dir etwas zustoßen würde.$2#$e#%Du sagst Sophia, sie soll sich keine Sorgen machen. Sie lächelt dich an.", + "Sophia.MarriageDialogue.058": "Hey, du! Lust auf eine Flasche gereiften Blaumondwein heute Abend?$1", + "Sophia.MarriageDialogue.059": "Mach dir keine Sorgen um mich! Mach einfach dein Ding!$9#$e#Mir geht es hier gut.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.060": "Ich färbe bald wieder meine Haare! Vielleicht sollte ich die Farbe ändern?$1#$e#Mmm... nein, ich bleibe bei 'Zuckerwatte-Pink'!$9", + "Sophia.MarriageDialogue.061": "Hey, hey! Ähm. Hast du einen Moment Zeit?$1#$e#Ich wollte nur sagen, ich bin stolz auf alles, was du tust.$9#$b#Ich liebe das Leben, das wir zusammen begonnen haben. Es ist... wie ein magisches Paradies.$1#$b#Lass uns immer füreinander da sein!$9", + "Sophia.MarriageDialogue.062": "Wir sollten mal zusammen zu einer Cosplay-Convention in Zuzu City gehen! Das würdest du lieben!$1", + "Sophia.MarriageDialogue.063": "Iiek! Ein Fremder!$2#$e#*kichert* Ich bin nur ein Spinner.$9#$e#Ähm. Also, was für Farmarbeit hast du heute?$1", + "Sophia.MarriageDialogue.064": "Hey! Scarlett kommt bald vorbei, ist das in Ordnung?$1#$e#Du bist der Beste!$9", + "Sophia.MarriageDialogue.065": "Wir sollten später etwas Zeit miteinander verbringen.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.066": "Hey, du. Ich werde heute das Haus putzen.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.067": "Blue Moon Vineyard läuft gut. Es ist etwas schwierig, es von hier aus zu leiten, aber es macht mir nichts aus.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.068": "Willst du für den Rest deines Lebens in Stardew Valley leben, @?$0#$e#Ich dachte, vielleicht ziehen wir später woanders hin. Vielleicht auf die Farninseln?$1#$e#Wir können später darüber reden. Ich will definitiv nicht bald umziehen!$9", + "Sophia.MarriageDialogue.069": "Hallo, du. Mach weiter so!$1#$e#Ich drücke dir immer die Daumen.$9", + "Sophia.MarriageDialogue.070": "Weißt du, ich habe das Gefühl, meine Eltern wären stolz auf mich, wenn sie mein Leben jetzt sehen würden.$1#$e#Dein Opa wäre es auch.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.071": "Ähm. Alsooo, erzähl mir nochmal die Geschichte, wie du meinen Meerjungfrauenanhänger bekommen hast!$1#$e#Ein Geist am Strand! So gruselig!$9", + "Sophia.MarriageDialogue.072": "*gähn* Ich weiß nicht warum. Ich bin so... *gähn* müde heute.$2#$e#Vielleicht mache ich ein Nickerchen.$1", + "Sophia.MarriageDialogue.073": "Hey! Sei immer du selbst, okay?$9", + "Sophia.MarriageDialogue.074": "@... liebst du mich noch?$2#$e#...$2#$e#N-niemals. Ich fühle mich heute einfach aus irgendeinem Grund sehr niedergeschlagen.$6#$e#%Sophia wendet sich von dir ab.", + "Sophia.MarriageDialogue.075": "Ich hatte letzte Nacht einen bösen Traum von meinen Eltern.$6#$e#Mir geht es gut. Das passiert nur von Zeit zu Zeit.$6#$e#...$12#$e#%Du umarmst Sophia.", + "Sophia.MarriageDialogue.076": "Ich habe bald einen Arzttermin...$2#$e#Ich will nicht hingehen.$6#$e#%Du sagst Sophia, dass alles gut werden wird.", + "Sophia.MarriageDialogue.077": "Mein Bauch tut weh... Ich glaube, irgendetwas hatte Milch oder Butter...$2#$e#%Du gibst Sophia eine Rückenmassage.", + "Sophia.MarriageDialogue.078": "Du warst in letzter Zeit so oft weg...$2#$e#Habe ich etwas falsch gemacht?$2", + "Sophia.MarriageDialogue.079": "Hey... Ich treffe mich morgen mit Victor.$0#$e#Was wir vorhaben? Das geht dich nichts an.$3#$e#%Sophia wendet sich von dir ab.", + "Sophia.MarriageDialogue.080": "Nicht jetzt. Ich bin unzufrieden mit dir.$3#$e#Du solltest mehr im Haus putzen. Ich bin nicht deine Putzfrau.$3", + "Sophia.MarriageDialogue.081": "Entschuldige, @. Ich habe im Moment keine Lust zu reden.$2#$e#Ich sagte, nicht jetzt. Hör auf, mich zu nerven!$3#$e#%Sophia ignoriert dich.", + "Sophia.MarriageDialogue.082": "Glaubst du, ich bin zu anhänglich?...$2#$e#...$2#$e#%Du umarmst Sophia und tätschelst ihren Kopf. Sie lächelt dich an.", + "Sophia.MarriageDialogue.083": "Ich hatte heute Morgen Atembeschwerden...$2#$b#I-ich bin okay...$6#$e#%Du umarmst Sophia.", + //Schedule Dialogue + "Sophia.Marriage.000": "Hey, du! Ich überprüfe nur die Fässer.$9#$b#Sehen wir uns später?$1", + "Sophia.Marriage.001": "Es gibt so viel zu erledigen!$1#$b#Viel Glück bei der Farmarbeit auf %farm! Ich habe hier alles im Griff!$9", + "Sophia.Marriage.002": "OooOh. Besuchst du mich, während ich arbeite?$4#$b#*schmatz*$9", + "Sophia.Marriage.003": "Ich dachte, ich erledige heute beim Einkaufen ein paar Besorgungen. Uns gingen ein paar Sachen aus.$1", + "Sophia.Marriage.004": "Hey, du! Ich besuche heute Emily.$9#$b#Sie hat ein neues Schnittmuster gemacht!$4", + "Sophia.Marriage.005": "Endlich Freitag!$4#$b#Ist es nicht toll, dass wir uns im Saloon so amüsieren können?$9", + "Sophia.Marriage.006": "Soooo viel zu tun...$0#$b#Ähm. Ist deine Farmarbeit für heute erledigt?$1", + "Sophia.Marriage.007": "Ich bin froh, dass das unterirdische Sprinklersystem meiner Eltern noch funktioniert.#$b#Das Gießen der Weinreben würde ewig dauern...$2", + "Sophia.Marriage.008": "Oh nein! Du hast mich beim Farmen erwischt...$4#$b#Ähm. Bis später, Alligator!$1", + "Sophia.Marriage.009": "Soooo hungrig. Lust auf ein Mittagessen bald?$1#$b#Gus arbeitet heute. Er hat wahrscheinlich Grampleton Orangen-Hühnchen!$9", + "Sophia.Marriage.010": "Diese Fässer sehen gut aus. Auf zum nächsten!$1", + "Sophia.Marriage.011": "Hey! Wir sehen uns später im Haus, okay?$1#$b#Ich liebe dich!$1", + "Sophia.Marriage.012": "Ugh. Ich werde schmutzig von der Arbeit an den Weinreben...$2", + "Sophia.Marriage.013": "Hey, du!$1#$b#Ich liebe es, wenn du mich besuchst, während ich arbeite!$4", + "Sophia.Marriage.014": "Fertig mit der Arbeit für heute! Treffen wir uns wieder auf dem Bauernhof?$1", + "Sophia.Marriage.015": "Hey, du! Ich hole nur Gartengeräte aus meiner Aufbewahrungskiste.$1", + "Sophia.NightMarket.001": "Ich kaufe vielleicht ein Gemälde von diesem Mann im schicken Anzug.$1", + //Sophia Gifts + "Gifts.Sophia.Loved": "Ooo! Das ist eines meiner Lieblingssachen. Ich werde es immer in Ehren halten!", + "Gifts.Sophia.Liked": "Für mich? Vielen Dank!", + "Gifts.Sophia.Disliked": "Oh... Darüber weiß ich nichts.", + "Gifts.Sophia.Hated": "Nein! Nimm es weg von mir!", + "Gifts.Sophia.Neutral": "Das ist süß von dir. Danke.", + //Sophia String Edits + "NPC.cs.4406": "Ich habe heute einfach Lust zu schlafen.$0", + "Sophia.Engagement.1": "Das ist der Beginn von etwas Wunderbarem, nicht wahr?$4", + "Sophia.Engagement.2": "Ähm. Hey. Wir sehen uns später, okay?$4", + //Sophia Marriage Dialogue + "Sophia.spouseRoom.1": "Hey, du.$1#$e#Ich habe Lust, heute einen neuen Comic zu lesen.$9", + "Sophia.spouseRoom.2": "Graphic Novels sind normalerweise besser als die Fernsehserien.$0", + "Sophia.spouseRoom.3": "Manchmal gibt mir ein Buch oder eine Fernsehsendung eine Cosplay-Idee.$1", + "Sophia.spouseRoom.4": "Ich kann die nächste Staffel von 'Pink Princess Crusaders' kaum erwarten.$1", + "Sophia.spouseRoom.5": "Hey, du. Hast du heute etwas Besonderes vor?$9", + "Sophia.spouseRoom.6": "Glaubst du, mein kleines Zimmer ist zu rosa?$0#$e#Hehe...$9#$e#%Du umarmst Sophia.", + "Sophia.spouseRoom.7": "Ich habe lustige Katzenvideos auf MeTube geschaut.$1", + "Sophia.spouseRoom.8": "Dieser Faden, den ich bestellt habe, passt nicht zu meinem Stoff. Man kann das online nie sagen...$2", + "Sophia.spouseRoom.9": "Ich sollte bald meine Sachen neu organisieren. Mein Stauraum wird langsam knapp...$2", + "Sophia.spouseRoom.10": "Hey, du. Hilfst du mir bei der Auswahl des nächsten Comics, den ich lesen soll?#$e#Oh, den? Den habe ich schon gelesen.#$e#Den habe ich auch schon gelesen.#$e#*kichert* Macht nichts.$9#$e#Ich sollte bald mehr Comics kaufen. Es gibt einen tollen Buchladen in Zuzu City.$1", + "Sophia.spouseRoom.11": "Hey, du!$4#$b#Ich entscheide gerade, was ich lesen soll!$9#$e#Vielleicht sollte ich zuerst das anfangen, was ich schon angefangen habe!$1", + //Sophia funLeave/funReturn + "Sophia.funLeave.Friday": "Hey, du! Ich erledige heute ein paar Besorgungen.$1#$b#Ich werde an dich denken.$9#$e#Lass uns heute Abend im Saloon etwas trinken! Gus serviert Grampleton Orangen-Hühnchen!$1", + "Sophia.funReturn.Friday": "Ich hatte heute einen produktiven Tag!$9#$e#Ich liebe dich.$4#$b#*schmatz*!!!$9", + "Sophia.funLeave.Spring_9": "I-ich hatte heute Morgen Atembeschwerden...$2#$b#I-ich bin okay...$6#$e#%Du umarmst Sophia.", + "Sophia.funLeave.Spring_10": "*summt vor sich hin*$9#$e#Oh! Hi, du!$1", + "Sophia.funReturn.Spring_11": "Ich habe heute ein Nest mit Babyhasen gefunden.$1", + "Sophia.funReturn.Spring_18": "Ich habe bald einen Arzttermin...$2#$e#Ich will nicht hingehen.$6#$e#%Du sagst Sophia, dass alles gut werden wird.#$e#D-danke.$1", + "Sophia.funReturn.Spring_23": "Ich habe heute Hasen auf dem Weinberg herumlaufen sehen!$1", + "Sophia.funLeave.Spring_25": "Guten Morgen, du! Ich habe uns Kaffee gemacht.[395]$4#$e#Ich bin den ganzen Tag auf dem Weinberg und arbeite! Kuscheln heute Abend?$1", + "Sophia.funReturn.Summer_2": "Willst du für den Rest deines Lebens in Stardew Valley leben, @?$0#$e#Ich dachte, vielleicht ziehen wir später woanders hin. Vielleicht auf die Farninseln?$1#$e#Wir können später darüber reden. Ich will definitiv nicht bald umziehen!$9#$e#E-entschuldigung! Ich bin heute wirklich gesprächig.$1#$e#%Du umarmst Sophia.", + "Sophia.funLeave.Summer_3": "Juhu! Du bist endlich wach!$9#$e#Lust auf etwas zum Frühstück?$1#$e#Es gibt heute so viel Unkraut auf dem Weinberg zu jäten.$2", + "Sophia.funReturn.Summer_3": "Hey! Hier sind ein paar Fasern vom Unkrautjäten, das ich heute gemacht habe.[771]$1", + "Sophia.funLeave.Summer_4": "Guten Morgen! Kaffee für dich![395]$1#$e#Diese Hasen, die ich im Frühling auf dem Weinberg gefunden habe, werden größer.$9", + "Sophia.funLeave.Summer_9": "Ich will heute nicht arbeiten...$2#$e#%Du sagst Sophia, sie schafft das!#$e#Hehe. Danke!$8", + "Sophia.funReturn.Summer_9": "...$1#$e#...$4#$e#%Sophia starrt dich eindringlich an.", + "Sophia.funLeave.Summer_10": "Mir geht es heute nicht gut.$2#$e#...$2#$e#%Du umarmst Sophia.", + "Sophia.funLeave.Summer_25": "Du siehst heute süß aus.$4#$e#%Du siehst Sophia in die Augen. Sie wendet sich ab und errötet.#$e#Ähm. Nun. Ich habe Arbeit zu erledigen! Wir sehen uns heute Abend?$4", + "Sophia.funReturn.Summer_25": "Blue Moon Vineyard ist bereit für den Herbst!$9", + "Sophia.funReturn.Fall_1": "So... müde... von heute...$2#$e#Ähm. Kannst du Abendessen machen?$0", + "Sophia.funReturn.Fall_3": "*seufz*...$2#$e#Oh. Ähm. Hey, du.$0", + "Sophia.funReturn.Fall_4": "Ich hatte heute Atembeschwerden...$2#$e#I-ich bin okay...$6#$e#%Du umarmst Sophia und sagst, du bist für sie da.", + "Sophia.funLeave.Fall_9": "Ich bereite meine besten Weinflaschen für die Messe vor.$1#$e#Das wird ein harter Wettbewerb...$3", + "Sophia.funLeave.Fall_10": "Ich frage mich, ob Haley heute etwas vorhat? Vielleicht schreibe ich ihr bald eine SMS.$1#$e#Nun, ich gehe bald zum Weinberg. Hab einen schönen Tag, du!$9", + "Sophia.funReturn.Fall_11": "Ich habe so lange allein im Haus meiner Eltern gelebt. Es war ein wenig beängstigend, nachts allein dort zu sein.$0#$b#So viele schlaflose Nächte...$2#$e#Aber jetzt freue ich mich tatsächlich darauf, dass die Sonne untergeht. Gibt mir einen Vorwand, dir nahe zu sein.$1#$e#Ähm. Willst du heute Abend kuscheln?$4", + "Sophia.funLeave.Fall_17": "*gähn* Ich bin müde.$2#$e#Scarlett hilft heute auf dem Weinberg aus. Ich weiß das wirklich zu schätzen.$1", + "Sophia.funReturn.Fall_18": "*summt vor sich hin*$9#$e#Oh! Hi, du!$1", + "Sophia.funReturn.Fall_23": "Juhu! Du bist zurück!$9", + "Sophia.funLeave.Fall_24": "Hey, sei vorsichtig in den Minen, okay? Ich kann mir nicht vorstellen, was ich tun würde, wenn dir etwas zustoßen würde...$2#$e#%Du sagst Sophia, sie soll sich keine Sorgen machen. Sie lächelt dich an.", + "Sophia.funReturn.Fall_25": "Ich kann mich nicht entscheiden, welches Material ich für mein Projekt verwenden soll...$2#$e#Hmm. Vielleicht frage ich Emily, sie ist gut in solchen Dingen!$1", + + "Sophia.funLeave.1": "Guten Morgen! Wenn du einkaufen gehst, könntest du mir dann ein paar Lebensmittel von Pierre's mitbringen?$1", + "Sophia.funLeave.2": "Ähm. Alsooo, erzähl mir nochmal die Geschichte, wie du meinen Meerjungfrauenanhänger bekommen hast!$1#$e#Ein Geist am Strand! So gruselig!$9", + "Sophia.funLeave.3": "Ich denke darüber nach, meine Haare bald wieder zu färben! Vielleicht sollte ich die Farbe ändern?$1#$e#Mmm... nein, ich bleibe bei 'Zuckerwatte-Pink'!$9", + "Sophia.funLeave.4": "Hey, ich gehe bald los. Ich habe heute eine Menge Arbeit auf dem Weingut.$1", + "Sophia.funLeave.5": "Aufstehen und strahlen! Es ist ein neuer Tag, was bedeutet, ein neues Wir!$9#$e#Ich sehe dich später heute Abend.$1", + "Sophia.funLeave.6": "Morgen! Ich habe Frühstück gemacht.[195]$1", + "Sophia.funLeave.7": "Wenn du mal Orangen-Hühnchen möchtest, mache ich dir welches.$1#$e#Aber nicht zu viel davon. Du musst mir etwas übrig lassen!$9", + "Sophia.funLeave.8": "Hey, du! Ich habe uns Kaffee gemacht.[395]$4#$e#Ich hoffe, du hast einen produktiven Tag!$1", + "Sophia.funLeave.9": "Ich bin seit 4:00 Uhr morgens wach...$0#$e#Oh. Ähm. Ich konnte nicht schlafen...$2", + "Sophia.funLeave.10": "Ich habe Frühstück gemacht! Hier![195]$1#$e#Es ist schon gesalzen.$9", + "Sophia.funLeave.11": "Du hast mich letzte Nacht getreten.$2#$e#...$2", + "Sophia.funLeave.12": "Juhu! Du bist endlich wach!$9#$e#Lust auf etwas zum Frühstück?$1#$e#Ich bin heute auf dem Weinberg. Du solltest vorbeikommen und Hallo sagen!$1", + "Sophia.funLeave.13": "Guten Morgen! Ich hoffe, du hast einen produktiven Tag.$1#$e#Ich gehe bald zum Weinberg. Vielleicht kommst du später vorbei und sagst Hallo?$1", + "Sophia.funLeave.14": "Guten Morgen, du!$1#$e#Ähm. Willst du Kaffee?$9#$e#Hier bitte! Er ist frisch![395]$1#$e#Ich habe das Gefühl, ich brauche heute den Kaffee. Trauben wachsen nicht von allein.$1", + "Sophia.funLeave.15": "*gähn* Hi, du!$9#$e#Ich habe heute nicht wirklich Lust zu arbeiten, aber ich muss ein paar Dinge auf dem Weinberg erledigen.$0", + "Sophia.funLeave.16": "Viel Glück heute bei der Farmarbeit, du!$9#$e#Komm später zum Weinberg, wenn du Hallo sagen willst.$1", + "Sophia.funLeave.17": "Viel Glück heute, du!$1#$e#Komm heute irgendwann zum Weinberg.$8", + "Sophia.funLeave.18": "Morgen! Ich habe Kaffee gemacht.[395]$1#$e#Ich habe heute etwas auf dem Weinberg zu tun.$0", + "Sophia.funLeave.19": "Willst du später eine Fernsehsendung ansehen, wenn ich von der Arbeit zurückkomme?$1", + "Sophia.funLeave.20": "Ich verkaufe heute eine ganze Charge Iridium-Wein.$1#$e#Ich habe wirklich hart daran gearbeitet.$9", + "Sophia.funLeave.21": "Guten Morgen.$1#$e#Mach dir keine Sorgen um mich, mach einfach dein Ding!$9", + "Sophia.funLeave.22": "Ich kann es kaum erwarten, bis ich nicht mehr beschäftigt bin. Ich habe einige Fernsehsendungen nachzuholen.$0", + "Sophia.funLeave.23": "Hey, guten Morgen. Hast du heute etwas Lustiges vor?$1#$e#OoOoh. Klingt wichtig!$8", + "Sophia.funLeave.24": "Morgen! Machst du heute etwas Lustiges?$1#$e#OoOoh. Klingt wichtig!$8", + "Sophia.funLeave.25": "Hey, du! Hast du heute etwas Lustiges vor?$1#$e#OoOoh. Klingt wichtig!$8", + "Sophia.funLeave.26": "Hey, du! Hast du heute etwas Lustiges vor?$1#$e#OoOoh. Klingt wichtig!$8", + "Sophia.funLeave.27": "Hey, du! Guten Morgen. Hast du gut geschlafen?$1#$e#Ich denke darüber nach, bald ein neues Cosplay zusammenzustellen!$9", + "Sophia.funLeave.28": "Hey, du! Guten Morgen. Hast du gut geschlafen?$1#$e#Ich denke darüber nach, bald ein neues Cosplay zusammenzustellen!$9", + "Sophia.funLeave.29": "Hey, du! Guten Morgen. Hast du gut geschlafen?$1#$e#Ich denke darüber nach, bald ein neues Cosplay zusammenzustellen!$9", + + "Sophia.funReturn.1": "Komm näher, @.$4#$e#Näher...$4#$e#*schmatz*$9!!!#$b#Liebe dich!$9", + "Sophia.funReturn.2": "Blue Moon Vineyard läuft gut. Es ist etwas schwierig, es von hier aus zu leiten, aber es macht mir nichts aus.$1", + "Sophia.funReturn.3": "Ich habe heute etwas Muskelkater von der Weinbergarbeit.$0", + "Sophia.funReturn.4": "Oh, ich bin froh, dass du zurück bist! Ich habe dich so sehr vermisst.$1", + "Sophia.funReturn.5": "Ich bin sooo müde vom vielen Stehen den ganzen Tag. Ich glaube, ich gehe heute Abend früh ins Bett.$1", + "Sophia.funReturn.6": "Hey, du! Hier ist eine zusätzliche Flasche Wein von der heutigen Lieferung![FlashShifter.StardewValleyExpandedCP_Blue_Moon_Wine]$1", + "Sophia.funReturn.7": "Willst du später vor dem Schlafengehen unsere Serie weiterschauen?$1", + "Sophia.funReturn.8": "Überarbeite dich nicht! Wenn du eine Kuschelpause brauchst, frag einfach.$1", + "Sophia.funReturn.9": "Das Abendessen ist serviert![727 231 207 199]$1#$e#Ähm. Hattest du einen schönen Tag?$9", + "Sophia.funReturn.10": "Abend, du. Ich habe Abendessen gemacht![727 231 207 199]$1#$e#Du kannst es jetzt essen oder in den Kühlschrank stellen.$0", + "Sophia.funReturn.11": "Wir sollten nächstes Jahr zur Cosplay-Convention in Zuzu City gehen! Das würdest du lieben!$1", + "Sophia.funReturn.12": "Du warst in letzter Zeit so oft weg...$2#$e#Habe ich etwas falsch gemacht?$2", + "Sophia.funReturn.13": "Weißt du, ich habe das Gefühl, meine Eltern wären stolz auf mich, wenn sie mein Leben jetzt sehen würden.$1#$e#Dein Opa wäre es auch.$1", + "Sophia.funReturn.14": "Hey, hey! Ähm. Hast du einen Moment Zeit?$1#$e#Ich wollte nur sagen, ich bin stolz auf alles, was du tust.$9#$b#Ich liebe das Leben, das wir zusammen begonnen haben. Es ist... wie ein magisches Paradies.$1#$b#Lass uns immer füreinander da sein!$9", + "Sophia.funReturn.15": "Hey! Hier ist etwas Honig vom Blue Moon Vineyard.[340]$1#$e#Ähm. Der Küchenschrank ist ein guter Platz dafür?$1#$e#Oder... du kannst das machen, wo du es in die Versandkiste legst.$2", + "Sophia.funReturn.16": "Oh. Du bist zurück.$1", + "Sophia.funReturn.17": "*knurrt* Mein Bauch spricht wieder mit mir.$1", + "Sophia.funReturn.18": "Hey! Ich habe Fasern vom Unkrautjäten. Du liebst es doch, damit zu basteln, oder?[771]$1", + "Sophia.funReturn.19": "Willst du eine Flasche Blaumondwein teilen?[FlashShifter.StardewValleyExpandedCP_Blue_Moon_Wine]$9", + "Sophia.funReturn.20": "Hey! Wie war dein Tag?$1", + "Sophia.funReturn.21": "Hey... Ich habe ein Geschenk für dich.$1#$e#Hier! Liebe dich![688]$9#$e#Ich weiß, du benutzt 'Lichtmagie'. Dachte, vielleicht könnte dir ein Totem helfen$1#$e#Oh! Ich habe es von einem Zauberer aus Übersee gekauft.$9", + "Sophia.funReturn.22": "Hey, du! Ich hatte heute Lust auf Süßes, also habe ich Dessert gemacht![232 234 223 220]$1#$e#*schmatz*$9", + "Sophia.funReturn.23": "Hey, du. Bist du für heute fertig?$1", + "Sophia.funReturn.24": "Hast du heute etwas Interessantes gefunden?$1#$e#Ich grabe ständig Pfeilspitzen auf dem Weinberg aus.$0", + "Sophia.funReturn.25": "*gähn* sooo müde. Willst du bald ins Bett gehen, @?$1#$e#Vielleicht lese ich noch ein bisschen im Bett.$0", + "Sophia.funReturn.26": "*gähn* Sooo müde.$1#$e#Sehen wir uns bald im Bett?$1", + "Sophia.funReturn.27": "Draußen ist ein komischer, durchnässter Vogel. Ich hoffe, er findet nicht den Weg hinein.$2", + "Sophia.funReturn.28": "Meine Augen fallen mir fast zu. Ich glaube, unser Bett ruft nach mir...$0", + "Sophia.funReturn.29": "Hey, du! Ich habe Abendessen gemacht, während du weg warst![727 231 207 199]$1", + "Sophia.funReturn.30": "Hey, du! Ich habe Abendessen gemacht, während du weg warst![727 231 207 199]$1", + "Sophia.funReturn.31": "Ich hätte schwören können, ich habe heute auf einer Klippe einen Bären gesehen. Vielleicht habe ich mir das nur eingebildet...$0", + + //Sophia Marriage strings + "Utility.cs.5367.Sophia.Husband": "Als @ zum ersten Mal in Pelikan Stadt ankam, wusste niemand, ob er in unsere Gemeinschaft passen würde...#$b#Aber von diesem Tag an wird @ genauso ein Teil dieser Stadt sein wie jeder von uns!$h#$b#Es ist mir eine große Ehre, an diesem Tag ", + "Utility.of": " von ", + "Utility.Sophia1": " @ und Sophia in den Bund der Ehe zu vereinen.", + "Utility.cs.5369.Wife": "Als @ zum ersten Mal in Pelikan Stadt ankam, wusste niemand, ob sie in unsere Gemeinschaft passen würde...#$b#Aber von diesem Tag an wird @ genauso ein Teil dieser Stadt sein wie jeder von uns!$h#$b#Es ist mir eine große Ehre, an diesem Tag ", + "Utility.cs.5371A": "@... Sophia... #$b# Als Bürgermeister von Pelikan Stadt und regionaler Träger des Ehesiegels erkläre ich euch hiermit zu Mann und Frau!$h", + "Utility.cs.5377A": "@... Sophia... #$b# Als Bürgermeister von Pelikan Stadt und regionaler Träger des Ehesiegels erkläre ich euch hiermit zu Frau und..., nun ja, Frau!$h", + //Sophia Movies + "Sophia.Movies.01": "Ich kann nicht glauben, dass sie einen Prairie King Film gemacht haben... Ich hoffe, er ist gut!", + "Sophia.Movies.02": "Das ist mein Cosplay!$9", + "Sophia.Movies.03": "Der Film war so so toll! Danke, dass du mich mitgenommen hast!$1", + "Sophia.Movies.04": "Ich hoffe, dieser Film ist gut! Ich glaube, da ist ein süßer Charakter drin!$1", + "Sophia.Movies.05": "Ohh! Das ist interessant!$1", + "Sophia.Movies.06": "Waschbären sind so so bezaubernd!$1", + "Sophia.Movies.07": "Würdest du mich verurteilen, wenn ich meine eigenen Süßigkeiten reinschmuggle?$1", + "Sophia.Movies.08": "Sophia kichert!", + "Sophia.Movies.09": "Hehe!$9", + "Sophia.Movies.10": "Welcher Teil hat dir am besten gefallen?$1", + "Sophia.Movies.11": "Hey, du! Danke für die Einladung, ich liebe es, ins Kino zu gehen.$1", + "Sophia.Movies.12": "Es gab ein paar alberne Stellen, aber ich mochte es.$9", + "Sophia.Movies.13": "Ich weiß nicht, was ich von diesem hier halten soll. Ich bin nur wegen der Snacks hier.$1", + "Sophia.Movies.14": "Mmm. Ein bisschen langweilig...$2", + "Sophia.Movies.15": "Ich glaube, ich würde dem eine 5 von 10 geben.$0", + //Sophia Festivals + "eggfestival.Sophia.1": "Ich werde nervös bei großen Menschenmengen...$2", + "eggfestival.Sophia.2": "Hey, du! Willst du mit mir was essen gehen?$4#$e#Ich hatte schon einen Teller. Das wird mein zweiter.$9", + "flowerdance.Sophia.1": "Ich bin hier wegen des kostenlosen Kuchens.$1", + "flowerdance.Sophia.2": "Hey, du!$9#$b#Willst du ganz viel Essen mit mir essen?$1", + "luau.Sophia.1": "Ich frage mich, wie die Suppe dieses Jahr schmecken wird? Ich hoffe, sie ist lecker!$1", + "luau.Sophia.2": "Willst du nach dem Essen schwimmen gehen?$1#$e#Ich habe einen neuen Bikini.$4", + "moonlight.Sophia.1": "Die Quallen sind so hübsch!$1#$b#Ich liebe es, sie jedes Jahr zu beobachten.$9", + "moonlight.Sophia.2": "Hey, du. Siehst du das schwache Leuchten da draußen?$4#$e#Die Mondquallen kommen an Land!$9#$e#%Du hältst Sophias Hand. Sie lächelt dich an.", + "fair.Sophia.1": "Ich präsentiere meinen besten gereiften Wein vom Blue Moon Vineyard!$1#$e#Ich habe hart gearbeitet, um diesen herzustellen!$9#$e#Oh. Ähm. Was ist also in deiner Hofausstellung?$1", + "fair.Sophia.2": "Wir treten heute gegeneinander an.$1#$b#Möge der Bessere gewinnen!$3#$e#Oh. Ähm. Ich liebe dich!$4#$b#Viel Glück!$9", + "spirit.Sophia.1": "Ich bin ins Labyrinth gegangen und habe aufgegeben.$2#$e#Warum? Oh. Ich war hungrig.$1#$e#Hast du Pierres gewürzten Kürbiswein probiert?$9", + "spirit.Sophia.2": "Hey, du. Holst du auch Essen?$1#$e#Hey! Ähm. Diese Monster in den Käfigen. Hast du die schon mal bekämpft?$0#$e#Du bist so mutig, mein Held.$4", + "spirit.Sophia.3": "Es ist so dunkel... Ich kann nichts sehen.$2", + "ice.Sophia.1": "Mmm. So hübsch hier.$9#$e#Es gibt kein Essen, aber das ist okay. Ich habe ein eingewickeltes Roastbeef-Sandwich mitgebracht.$1", + "ice.Sophia.2": "Ich will einen Schneemann bauen!$9#$b#Komm schon! Lass uns einen machen.$1#$e#Aww. Okay. Dann nach dem Angelwettbewerb!$1", + "winterstar.Sophia.1": "Wer ist ein braver Junge!? Du bist es!$9#$e#Hast du schon ein Geschenk bekommen?$1", + "winterstar.Sophia.2": "Dieses Jahr gibt es mehr Desserts als herzhafte Gerichte!$1", + //Sophia Event Dialogue + "Sophia.IntroEvent.01": "!!!$2", + "Sophia.IntroEvent.02": "O-oh. @?$2#$b#Bist nur du?$0", + "Sophia.IntroEvent.03": "E-entschuldigung. Ich erschrecke mich leicht.$1", + "Sophia.IntroEvent.04": "Ähm. Hey. Du bist ja noch neu im Farmen, also...$2", + "Sophia.IntroEvent.05": "Ähm. Ich möchte dir ein Gerät schenken, um dich im Tal willkommen zu heißen.$1#$b#Folge mir zu meiner Aufbewahrungskiste!$9", + "Sophia.IntroEvent.06": "Hier! Das ist ein Sprinkler![621]$1#$b#Er bewässert automatisch jeden Tag die angrenzenden Feldfrüchte.$1", + "Sophia.IntroEvent.07": "Du hast einen 'Qualitätssprinkler' erhalten!", + "Sophia.IntroEvent.08": "Ich habe ein Bestellbuch in meinem Handwerksraum.$0#$b#Wenn du mehr brauchst, kannst du Sprinkler bei mir kaufen.$1", + "Sophia.IntroEvent.09": "Oh. Ähm. Hallo!$1#$b#Wie ist der Sprinkler? Funktioniert er noch?$0", + "Sophia.2hearts.01": "Hey, du siehst etwas daneben aus. Ist alles in Ordnung, Schatz?$2", + "Sophia.2hearts.02": "Oh, Entschuldigung. Ich bin gerade in Gedanken versunken...$2", + "Sophia.2hearts.03": "Du sagtest, der Arzt hat dir neue Medikamente verschrieben?$0#$b#Helfen sie bei...?$2", + "Sophia.2hearts.04": "Ja. Ich denke, es hilft...$2", + "Sophia.2hearts.05": "Hey! Das schaffst du schon. Ich besuche dich hundertmal, wenn es sein muss!$1", + "Sophia.2hearts.06": "...$2#$b#...$0#$b#...$1", + "Sophia.2hearts.07": "Du weißt immer, wie du mich aufmuntern kannst.$1", + "Sophia.2hearts.08": "Wer ist dieser Typ?$0^Wer ist dieses Mädchen?$0", + "Sophia.2hearts.09": "Oh, ähm. Das ist @, der neue Bauer, von dem ich dir erzählt habe.$1", + "Sophia.2hearts.10": "Schön dich kennenzulernen, @! Ich bin Scarlett, eine Freundin dieses Dummkopfs.$1#$b#Steigst du ins Bauerngeschäft ein? Das ist harte Arbeit.$0#$b#Ich lebe in Grampleton mit meinem Papa. Er ist drüben bei Marnie's mit dem Lastwagen und lädt eine Menge Milch und Wolle auf.$1", + "Sophia.2hearts.11": "Wir haben uns bei einem Treffen kennengelernt. Grampleton ist ziemlich weit weg, deshalb ist es etwas Besonderes, wenn sie zu Besuch kommt.$1", + "Sophia.2hearts.12": "Mist. Ich sollte zurücklaufen. Er ist wahrscheinlich schon fast fertig.$2", + "Sophia.2hearts.13": "Aww, okay.$2#$b#Schreibst du mir später?$1", + "Sophia.2hearts.14": "Sicher! Ich schicke dir was Lustiges!$1", + "Sophia.2hearts.15": "Es war schön, dich kennenzulernen, @.$0", + "Sophia.2hearts.16": "Tschüss, Schatz.$1", + "Sophia.2hearts.17": "Tschüss, du!$1", + "Sophia.2hearts.18": "Hey...$2", + "Sophia.2hearts.19": "Hast du etwas davon gehört, worüber wir geredet haben?...$2", + "Sophia.2hearts.19B": "#Nein. Ich habe nichts gehört.#Etwas über Medizin?", + "Sophia.2hearts.20": "...$2#$b#Wenn ja, behalte es bitte für dich.$2", + "Sophia.2hearts.21": "H-hey. Wegen vorhin... Ich nur... *seufz*.$2#$e#Ähm. Also du hast Scarlett getroffen. Sie kommt nicht oft zu Besuch, wir telefonieren oder texten meistens.$0", + "Sophia.2hearts.Medicine.01": "...$6", + "Sophia.2hearts.Medicine.02": "H-hey. Wegen vorhin... Ich nur... *seufz*.$2#$e#Ähm. Also du hast Scarlett getroffen. Sie kommt nicht oft zu Besuch, wir telefonieren oder texten meistens.$0", + "Sophia.4hearts.01": "O-oh! Ähm. Hallo, @.$2", + "Sophia.4hearts.02": "#Hey! Wie geht es dir?#Erzähl mir, warum du im Krankenhaus warst!", + "Sophia.4hearts.03": "Ich schulde dir keine Erklärung. Lass mich in Ruhe.$3#$e#Hör auf damit!$6#$e#...$12#$e#%Sophia weint.", + "Sophia.4hearts.HowAreYou.01": "Ähm...$2#$b#...$6#$b#M-mir ging es schon besser. W-warum fragst du?$6", + "Sophia.4hearts.HowAreYou.02": "Ich sollte etwas tun, um Sophia aufzumuntern...", + "Sophia.4hearts.HowAreYou.03": "#Willst du mit mir Dusty streicheln?#Bist du hungrig? Wir können im Saloon etwas essen.", + "Sophia.4hearts.HowAreYou.04": "E-Essen? Ähm...$6", + "Sophia.4hearts.HowAreYou.05": "I-ich bin ein wenig... hungrig.$2#$b#Ähm. Ja. Ich könnte einen Bissen vertragen.$1", + "Sophia.4hearts.HowAreYou.06": "Grampleton Orangen-Hühnchen bitte!$9", + "Sophia.4hearts.HowAreYou.07": "Natürlich, Sophia! Alles für eine enge Familienfreundin!$1#$b#Ich werde dieses Gericht mal neu interpretieren! Ich weiß, es wird dir schmecken.$0", + "Sophia.4hearts.HowAreYou.08": "*flüstert* Das Essen geht aufs Haus, @.$0", + "Sophia.4hearts.HowAreYou.09": "Sophia verschlang ihr Essen schnell! Wir verließen beide den Saloon mit vollen Mägen und Gelächter.", + "Sophia.4hearts.HowAreYou.10": "Hey, @. Danke, dass du mich zum Essen eingeladen hast.$2#$b#Ähm. Es hat wirklich geholfen.$1#$e#Hey, wir sehen uns dann, okay?$9", + "Sophia.4hearts.Dusty.01": "S-Staubig? Ähm...$2", + "Sophia.4hearts.Dusty.02": "Das würde mir gefallen.$2#$b#Sicher. Lass uns gehen.$1", + "Sophia.4hearts.Dusty.03": "!!!$1", + "Sophia.4hearts.Dusty.04": "Oh mein Gott! Bist du nicht einfach so so so bezaubernd!?$9", + "Sophia.4hearts.Dusty.05": "!!!$4", + "Sophia.4hearts.Dusty.06": "Wir haben Dusty viele Streicheleinheiten gegeben. Sophia hat viel gelacht. Sie fühlt sich besser.", + "Sophia.4hearts.Dusty.07": "Dusty ist so ein braver Junge.$1#$b#Ähm. Ihn zu streicheln hat mich aufgemuntert.$9#$e#Danke, @.$1", + "Sophia.6hearts1.01": "*schnüff*", + "Sophia.6hearts1.02": "Hallo...$10", + "Sophia.6hearts1.03": "Sophia weinte. Ich sollte nach ihr sehen...", + "Sophia.6hearts1.04": "!!!$12#$e#N-nein! Ich will nicht darüber reden!$12#$e#%Sophia ignoriert dich.", + "Sophia.6hearts2.01": "*schnüff*...", + "Sophia.6hearts2.02": "#An die Tür klopfen#Tür öffnen", + "Sophia.6hearts2.03": "W-was!?$11", + "Sophia.6hearts2.04": "N-nein! Sieh mich nicht an!$12#$b#Geh weg!!!$7", + "Sophia.6hearts2.KnockOnDoor.01": "*schnüff* W-wer ist da?$12", + "Sophia.6hearts2.KnockOnDoor.02": "O-oh. @? Ähm.$6#$b#Ähm...$12", + "Sophia.6hearts2.KnockOnDoor.03": "J-jetzt ist kein guter Zeitpunkt.$12#$b#B-bitte geh...$13", + "Sophia.6hearts2.Wait.01": "Warte!$6", + "Sophia.6hearts2.Wait.02": "Warum bist du hier?$6", + "Sophia.6hearts2.Wait.03": "Du hast dir Sorgen um mich gemacht?...$6", + "Sophia.6hearts2.Wait.04": "Ähm...$12", + "Sophia.6hearts2.Wait.05": "Schau...$6#$b#Du brauchst dir keine Sorgen zu machen...$6#$b#D-das ist nur ähm...$12", + "Sophia.6hearts2.Wait.06": "*schnüff*...", + "Sophia.6hearts2.Wait.07": "D-das ist einfach etwas, womit ich lebe.$10#$b#E-es war schlimmer, bevor ich Medikamente nahm...$12", + "Sophia.6hearts2.Wait.08": "*schnüff*...", + "Sophia.6hearts2.Wait.09": "Ähm...$6#$b#E-es tut mir leid, dass du mich so sehen musst...$12", + "Sophia.6hearts2.Wait.10": "#Ich verstehe, das ist schwierig. Ich bin für dich da.#Das wird bald vorbei sein.", + "Sophia.6hearts2.Wait.11": "Bitte geh.$10", + "Sophia.6hearts2.Wait.12": "Danke, dass du nach mir gesehen hast, aber ich weiß nicht zu schätzen, was du gesagt hast.$3#$b#Was ich habe... das ist nichts, was man einfach so 'überwindet'...$2#$e#Du hast meine Gefühle wirklich verletzt...$6#$e#%Sophia will nicht mehr reden...", + "Sophia.6hearts2.Wait2.01": "Warte!$6", + "Sophia.6hearts2.Wait2.02": "Warum bist du hier?$6", + "Sophia.6hearts2.Wait2.03": "Du hast dir Sorgen um mich gemacht?...$6", + "Sophia.6hearts2.Wait2.04": "Ähm...$12", + "Sophia.6hearts2.Wait2.05": "Schau...$6#$b#Du brauchst dir keine Sorgen zu machen...$6#$b#D-das ist nur ähm...$12", + "Sophia.6hearts2.Wait2.06": "*schnüff*...", + "Sophia.6hearts2.Wait2.07": "Das ist einfach etwas, womit ich lebe.$10#$b#Es war schlimmer, bevor ich Medikamente nahm...$12", + "Sophia.6hearts2.Wait2.08": "*schnüff*...", + "Sophia.6hearts2.Wait2.09": "Ähm...$6#$b#E-es tut mir leid, dass du mich so sehen musst...$12", + "Sophia.6hearts2.Wait2.10": "#Ich verstehe, das ist schwierig. Ich bin für dich da.#Das wird bald vorbei sein.", + "Sophia.6hearts2.Wait2.11": "Bitte geh.$10", + "Sophia.6hearts2.Wait2.12": "Danke, dass du nach mir gesehen hast, aber ich weiß nicht zu schätzen, was du gesagt hast.$3#$b#Was ich habe... das ist nichts, was man einfach so 'überwindet'...$2#$e#Du hast meine Gefühle wirklich verletzt...$6#$e#%Sophia will nicht mehr reden...", + "Sophia.6hearts2.HereForYou.01": "D-danke...$10", + "Sophia.6hearts2.HereForYou.02": "...$6#$b#Ähm...$6#$b#Etwas, das hilft, ist Zeit mit Leuten zu verbringen.$6#$b#S-schaust du Anime? Wir könnten 'Pink Princess Crusaders' schauen.$6", + "Sophia.6hearts2.HereForYou.03": "#Sicher. Lass uns das ansehen.#Ich mag es nicht, fernzusehen.", + "Sophia.6hearts2.HereForYou.04": "O-oh. Okay...$6", + "Sophia.6hearts2.HereForYou.05": "Ich gehe in mein Zimmer.$6#$b#D-danke, dass du nach mir gesehen hast, @.$10", + "Sophia.6hearts2.HereForYou.06": "Hey. Normalerweise bin ich nicht so, also mach dir keinen falschen Eindruck von mir.$6#$e#I-ich brauche etwas Zeit für mich...$6#$e#%Sophia will nicht mehr reden.", + "Sophia.6hearts2.HereForYou2.01": "Danke...$10", + "Sophia.6hearts2.HereForYou2.02": "...$6#$b#Ähm...$6#$b#Etwas, das hilft, ist Zeit mit Leuten zu verbringen.$6#$b#S-schaust du Anime? Wir könnten 'Pink Princess Crusaders' schauen.$6", + "Sophia.6hearts2.HereForYou2.03": "#Sicher. Lass uns das ansehen.#Ich mag es nicht, fernzusehen.", + "Sophia.6hearts2.HereForYou2.04": "O-oh. Okay...$6", + "Sophia.6hearts2.HereForYou2.05": "Ich gehe in mein Zimmer.$6#$b#D-danke, dass du nach mir gesehen hast, @.$10", + "Sophia.6hearts2.HereForYou2.06": "Hey. Normalerweise bin ich nicht so, also mach dir keinen falschen Eindruck von mir.$6#$e#I-ich brauche etwas Zeit für mich...$6#$e#%Sophia will nicht mehr reden.", + "Sophia.6hearts2.WatchAnime.01": "Das macht mich... glücklich.$10", + "Sophia.6hearts2.WatchAnime.02": "Mach es dir auf der Couch bequem. I-ich hole meinen speziellen Teddybären aus meinem Zimmer.$10", + "Sophia.6hearts2.WatchAnime.03": "Sophia und ich haben 'Pink Princess Crusaders' geschaut. Sie fühlt sich besser.", + "Sophia.6hearts2.WatchAnime.04": "Danke, dass du nach mir gesehen hast und alles...$2#$b#Ähm. Hat dir 'Pink Princess Crusaders' gefallen?$1#$e#Ich weiß, oder? Es ist so eine alberne Serie, aber sie macht mich glücklich.$9#$b#Sie arbeiten an einer zweiten Staffel!$1", + "Sophia.6hearts2.WatchAnime2.01": "Das macht mich... glücklich.$10", + "Sophia.6hearts2.WatchAnime2.02": "Mach es dir auf der Couch bequem. I-ich hole meinen speziellen Teddybären aus meinem Zimmer.$10", + "Sophia.6hearts2.WatchAnime2.03": "Sophia und ich haben 'Pink Princess Crusaders' geschaut. Sie fühlt sich besser.", + "Sophia.6hearts2.WatchAnime2.04": "Danke, dass du nach mir gesehen hast und alles...$2#$b#Ähm. Hat dir 'Pink Princess Crusaders' gefallen?$1#$e#Ich weiß, oder? Es ist so eine alberne Serie, aber sie macht mich glücklich.$9#$b#Sie arbeiten an einer zweiten Staffel!$1", + "Sophia.7hearts1.01": "Hey, du!$9#$b#Ich überprüfe meine Fässer. Diese Reihe hier wird nächsten Monat zu Iridium-Qualität gereift sein!$1", + "Sophia.7hearts1.02": "Meine Mama und mein Papa haben sie gemacht.$0", + "Sophia.7hearts1.03": "O-oh. Ist schon gut.$0#$b#Bitte fühl dich nicht schlecht.$2", + "Sophia.7hearts1.04": "Ähm...$2", + "Sophia.7hearts1.05": "Hey. Lass uns nach oben gehen.$0#$b#Ich...$2#$b#Ich... möchte dir ein wenig von meinen Eltern erzählen.$1", + "Sophia.7hearts1.06": "Ähm...$2#$b#D-das war das Zimmer, in dem du mich letztes Mal gefunden hast...$2#$b#Es ist das Zimmer meiner Eltern.$2#$b#Komm rein.$0", + "Sophia.7hearts1.07": "Ich habe nie... ihre Sachen fertig gepackt und umgeräumt.$2#$b#Ich schätze... ein Teil von mir dachte, sie wären wirklich weg, wenn ich es täte...$2", + "Sophia.7hearts1.08": "Ähm. S-sie...$2#$b#Meine Mama und mein Papa...$2", + "Sophia.7hearts1.09": "Es gab einen Autounfall...$2", + "Sophia.7hearts1.10": "Es war... der 4. Herbst. Meine Eltern waren auf einer Geschäftsreise.$2#$b#Sie waren den ganzen Tag weg und gingen nicht ans Telefon. Das war komisch.$2", + "Sophia.7hearts1.11": "An diesem Abend klopfte es an der Haustür...$2#$b#Ich wurde von Bürgermeister Lewis und Gus begrüßt, mit Tränen in den Augen...$6", + "Sophia.7hearts1.12": "S-sie sagten mir, meine Mama und mein Papa...$6", + "Sophia.7hearts1.13": "Danke. Mir geht es gut...$6#$b#Du und Scarlett habt mir so sehr durch diese Zeit geholfen...$6#$b#Ich bin... wirklich froh, Freunde wie euch zu haben.$6", + "Sophia.7hearts1.14": "Ich wusste, es würde meine Eltern stolz machen, wenn ich an ihrer Stelle den Weinberg übernehme.$2#$b#Es ist viel Arbeit, aber...$2#$b#Es ist alles, was ich von ihnen übrig habe.$2", + "Sophia.7hearts1.15": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 sophia_event1#Du machst einen tollen Job bei der Verwaltung des Weinbergs.#$r -1 0 sophia_event2#Ich möchte alles tun, um zu helfen.", + "Sophia.7hearts1.16": "Ähm. Ich weiß, das kommt vielleicht aus heiterem Himmel, aber...$2#$b#Ich möchte das Zimmer meiner Eltern renovieren...$2#$b#G-glaubst du, du könntest mir helfen?$2", + "Sophia.7hearts1.17": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 sophia_event3#Sicher, ich helfe dir.#$r -1 0 sophia_event4#Bekomme ich dafür etwas?", + "Sophia.7hearts1.18": "Juhu!!!$9", + "Sophia.7hearts1.19": "Ich bin wirklich aufgeregt!$1#$b#Du bist wirklich der Beste.$8", + "Sophia.7hearts1.20": "Ähm. Ich will dich nicht so plötzlich damit überfallen.$1#$b#Wir fangen morgen an, Sachen zu organisieren.$9", + "Sophia.7hearts1.21": "Ich helfe Sophia morgen, Kisten in ihrem Haus zu bewegen.", + "Sophia.7hearts1.22": "Bereit, mir morgen zu helfen?$1#$e#Du bist der Beste!$9", + "Sophia.7hearts2.01": "Oh, du bist hier!$9", + "Sophia.7hearts2.02": "Lasst uns an die Arbeit gehen! Ich habe auch ein paar Snacks für uns später gemacht.$1", + "Sophia.7hearts2.03": "Sophia und ich haben das Zimmer ihrer Eltern geputzt und aufgeräumt. Die Snacks, die sie gemacht hat, waren köstlich!", + "Sophia.7hearts2.04": "Ich glaube, das war's.$1", + "Sophia.7hearts2.05": "Ähm. Danke für deine Hilfe.$1#$b#Ich kann dir gar nicht sagen, wie viel mir das bedeutet!$9", + "Sophia.7hearts2.06": "Hey! Ich schicke dir morgen etwas ganz Besonderes per Post.$1#$b#Vielen Dank nochmal!$9", + "Sophia.7hearts2.07": "Juhu!!!", + "Sophia.7hearts2.08": "Ich weiß deine Hilfe mit dem Zimmer meiner Mama und meines Papas wirklich zu schätzen.$9#$b#Es sieht genauso aus wie früher.$1#$e#Ähm... Darf ich dich umarmen?$2#$e#%Du umarmst Sophia.#$e#!!!$9", + "Sophia.8hearts.01": "!!!$9", + "Sophia.8hearts.02": "Sophia! Komm bald wieder vorbei, okay?$1#$b#Ich LIEBE es, mit dir Make-up zu machen!", + "Sophia.8hearts.03": "Das würde ich liebend gern tun!$1", + "Sophia.8hearts.04": "Ich fühle mich... großartig.$1", + "Sophia.8hearts.05": "Hoppla, ich habe vergessen, mein Spiel auszuschalten. Muss nur schnell speichern...$0", + "Sophia.8hearts.06": "Heute ist ein guter Tag!", + "Sophia.8hearts.07": "*Knurren*", + "Sophia.8hearts.08": "Mmm. Ich bin irgendwie hungrig.$1", + "Sophia.8hearts.09": "Sophia, meine Liebe!$3#$b#Du siehst heute wunderschön aus!$1", + "Sophia.8hearts.10": "Danke, Frau Jenkins!$4", + "Sophia.8hearts.11": "Vielleicht hat Gus Orangen-Hühnchen!$9", + "Sophia.8hearts.12": "Sophia!$1", + "Sophia.8hearts.13": "Hallo, Gus!$1", + "Sophia.8hearts.14": "Ich weiß genau, wofür du hier bist!$0#$b#Grampleton Orangen-Hühnchen kommt sofort!$1", + "Sophia.8hearts.15": "!!!$9", + "Sophia.8hearts.16": "So lecker!$9", + "Sophia.8hearts.17": "Hündchen!?$1", + "Sophia.8hearts.18": "!!!$1", + "Sophia.8hearts.19": "Willst du ein paar Streicheleinheiten?$9", + "Sophia.8hearts.20": "!!!$4", + "Sophia.8hearts.21": "*streichelt Dusty*$9", + "Sophia.8hearts.22": "!!!$0", + "Sophia.8hearts.23": "Du bist so süß!", + "Sophia.8hearts.24": "Hey, du!$1#$b#Ich lese gerade einen Comic!$9", + "Sophia.8hearts.25": "Ähm...$1#$b#Ich gehe öfter aus dem Haus. Ich glaube, Zeit mit anderen Leuten zu verbringen, hilft mir.$1", + "Sophia.8hearts.26": "Hey! Ich möchte dir diese Seite zeigen.$1#$b#Du wirst darüber lachen!$9", + "Sophia.8hearts.27": "Sophia hat mir lustige Bilder in ihrem Buch gezeigt. Wir haben gelacht und über ihren Tag geredet. Sie ist glücklicher als je zuvor!", + "Sophia.8hearts.28": "Ich bin heute richtig gut drauf!$1#$b#Wie geht es dir?$9#$e#OoOoh! Verstehe!$1#$e#Hey, sprichst du ein andermal mit mir?$9#$e#%Sophia lächelt dich an.", + "Sophia.HaleyHouse.01": "Juhu! Du bist hier, Sophia!$1", + "Sophia.HaleyHouse.02": "Sophia! Schau dir diese neuen Make-up-Paletten an.$1", + "Sophia.HaleyHouse.03": "Sieht wunderschön an dir aus.$0", + "Sophia.HaleyHouse.04": "Tschüss, Sophia!$1", + "Sophia.HaleyHouse.05": "Hurra, Sophia! Lass uns mit dem Nähen anfangen! Es gibt ein neues Schnittmuster, das ich dir zeigen möchte.$1", + "Sophia.HaleyHouse.06": "Ich bin froh, dass Sophia zu Besuch ist! Wir sehen uns nicht oft.$0", + "Sophia.HaleyHouse.07": "OooOo! Du bist großartig darin!$1", + "Sophia.HaleyHouse.08": "Du bist ausgezeichnet im Stoffschneiden, Sophia!$0", + "Sophia.10hearts.01": "Howdy!$19#$b#Das ist mein Journey of the Prairie King Cosplay! Ich habe schon eine Weile daran gearbeitet.$15", + "Sophia.10hearts.02": "H-hey. Ich habe eine kleine Szene, die ich dir zeigen möchte.$15#$b#*Räusper* Lass uns nach draußen gehen, Partner.$17", + "Sophia.10hearts.03": "Tu einfach so, als wären Feinde um mich herum, okay?$18#$b#*Räusper*$17", + "Sophia.10hearts.04": "Heh. Also. Ist schon eine Weile her, seit ich dein Gesicht hier gesehen habe.$17#$b#Hast auch Freunde mitgebracht. Wie freundlich von dir...$17", + "Sophia.10hearts.05": "Du lässt mir keine Wahl...$17", + "Sophia.10hearts.06": "Heh. Das war mein Meisterschuss.$17#$b#Siehst ohne deine Waffen nicht so taff aus!$17", + "Sophia.10hearts.07": "Deine Kumpel sind ängstlich weggelaufen.$17#$b#Ich bin die Präriekönigin, verstanden?$17", + "Sophia.10hearts.08": "Listiger Kerl! Du hattest die ganze Zeit eine versteckte Waffe...$17", + "Sophia.10hearts.09": "Wir können das auf die einfache oder die harte Tour machen.$17", + "Sophia.10hearts.10": "Also. Ähm. Das ist der erste Teil der Szene.$18#$b#Der zweite Teil beinhaltet, dass ich herumrolle, aber ich will mein Outfit nicht schmutzig machen.$18#$b#Der Bösewicht zückt eine geheime Waffe!$19", + "Sophia.10hearts.11": "Und ähm... das ist mein Lieblingsteil...$18", + "Sophia.10hearts.12": "Hehe... du bist so albern.$18", + "Sophia.10hearts.13": "Ich war wirklich nervös vor diesem Kuss...$4#$e#Du bist mir sehr wichtig....$4^Ähm. Ich wusste nicht, dass du Gefühle für andere Mädchen hast...$4", + "Sophia.12hearts1.01": "Guten Morgen, du!$1#$b#Heute mache ich Frühstück.$0#$b#Also... ähm!$9", + "Sophia.12hearts1.02": "$q -1 null#Was möchtest du essen?#$r -1 0 sophia_event5#Das Übliche!#$r -1 0 sophia_event6#Überrasch mich!#$r -1 0 sophia_event7#Wie wäre es mit etwas, das du magst?", + "Sophia.12hearts1.03": "Okay! Dann mache ich mich in der Küche an die Arbeit. Ich weiß, du hast Arbeit zu erledigen, also hole ich dich draußen ab, wenn das Essen fertig ist.$1", + "Sophia.12hearts1.04": "Das Frühstück ist fertig!$9", + "Sophia.12hearts1.05": "Ähm. Also...$0#$b#Es ist die geschäftigste Saison für mich auf dem Weingut.$1#$b#Ich habe mich gefragt... könntest du mir helfen, die Trauben zu ernten und sie in Fässer zu füllen?$0", + "Sophia.12hearts1.06": "Juhu!$9", + "Sophia.12hearts1.07": "Vielen, vielen Dank!$8#$b#Triff mich gegen 10:00 Uhr auf dem Weingut!$1", + "Sophia.12hearts1.08": "Wir sehen uns auf dem Weingut!$1", + "Sophia.12hearts2.01": "Du bist hier!$1#$b#Ähm. Wir können zuerst dieses Feld abernten.$0#$b#Lass uns unsere Gartenscheren und Körbe holen!$9", + "Sophia.12hearts2.02": "Hey!$1", + "Sophia.12hearts2.03": "Du siehst da drüben süß aus...$4", + "Sophia.12hearts2.04": "Wir sind endlich fertig! Endlich frei!$9", + "Sophia.12hearts2.05": "Hey. Da ist etwas, das ich mit dir teilen möchte...$0", + "Sophia.12hearts2.06": "Ähm...$2", + "Sophia.12hearts2.07": "Ich möchte dir die geheime Traubenfermentationsmethode meiner Familie verraten...$1#$b#Das macht den Wein von Blue Moon Vineyard so besonders...$1", + "Sophia.12hearts2.08": "Ich habe Sophias Weinberg-Geheimnisse erhalten! Sie hat mir wirklich vertraut! Trauben sind jetzt doppelt so viel wert.", + "Sophia.12hearts2.09": "*kichert*$9#$b#Es ist ein Familiengeheimnis, und wir sind jetzt Familie.$4", + "Sophia.12hearts2.10": "*kichert* Wir sollten mehr solche Abenteuer erleben. Etwas... anderes.$4", + "Sophia.14hearts1.01": "Hey, du!$9#$b#Ich wollte mit dir über etwas reden!$1", + "Sophia.14hearts1.02": "Die Abzeichen für die Zuzu City Comic Con sind gerade in den Verkauf gegangen. Sie findet nächsten Frühling statt!$1#$b#Ich möchte wirklich mit dir hingehen! Es wird viel zu tun und zu sehen geben. Fanartikel, Kunst, allerlei tolle Cosplays....$9#$b#Was meinst du?$1", + "Sophia.14hearts1.03": "Juhu!$8#$b#Ich werde mein Journey of the Prairie King Cosplay tragen und meine Szene spielen. Das wird so viel Spaß machen!$1", + "Sophia.14hearts1.04": "Ich kaufe unsere Abzeichen. Ich bin so froh, dass du mit mir gehen willst...$4", + "Sophia.14hearts1.05": "Sophia und ich gehen nächsten Frühling zur Zuzu City Comic Con. Das wird ein Erlebnis!", + "Sophia.14hearts1.06": "Du solltest darüber nachdenken, welches Kostüm du tragen möchtest. Vielleicht können wir uns abstimmen!$1#$e#Ich wette, Scarlett wird uns auch begleiten... ooh, ein Drei-Personen-Kostümthema?!$9", + "Sophia.14hearts2.01": "Juhu! Endlich ist Comic Con Tag! Lass uns nach Zuzu City fahren!$9#$b#Unser Bus fährt um Punkt 9:00 Uhr von der Bushaltestelle ab. Sei nicht zu spät, okay?$1", + "Sophia.14hearts2.02": "Vergiss nicht, dein Kostüm zu tragen! Der Bus fährt um 9:00 Uhr ab.$1#$e#Ich bin so aufgeregt, ich habe letzte Nacht kaum geschlafen!$9", + "Sophia.14hearts3.01": "Alle einsteigen in den Stadtbus! Auf geht's nach Zuzu City!$0", + "Sophia.14hearts3.02": "Juhu!$19", + "Sophia.14hearts3.03": "Los geht's!$1", + "Sophia.14hearts3.04": "Okay, Kinder. Das ist eure Haltestelle.$0#$b#Viel Spaß auf der Comic Con!$1", + "Sophia.14hearts3.05": "Ich war schon eine Weile nicht mehr in Zuzu City. Man vergisst leicht, wie geschäftig und laut es ist!$15", + "Sophia.14hearts3.06": "Total! Ich war seit der letzten Comic Con letztes Jahr nicht mehr hier.$0", + "Sophia.14hearts3.07": "Das Kongresszentrum ist gleich diese Straße hoch. Folgt mir!$19", + "Sophia.14hearts3.08": "Los geht's! Führe uns, Sophia!$1", + "Sophia.14hearts3.09": "Juhu! Wir sind endlich da!$19#$b#Wir müssen noch unsere Ausweise holen, also stellen wir uns in die Schlange. Dann können wir zur Haupthalle gehen.$15", + "Sophia.14hearts3.10": "Es sind so viele interessante Leute hier. Ich fühle mich wie zu Hause!$19#$b#Ähm. Was wollt ihr zuerst machen?$15", + "Sophia.14hearts3.11": "Dubious Cherry ist hier als Gast und gibt Autogramme! Ich bin einer seiner größten Fans.$1#$b#Es wird wahrscheinlich ein paar Stunden dauern, also treffe ich euch beide später wieder. Ich bin rechtzeitig zu deiner Vorstellung zurück, Schatz!$0", + "Sophia.14hearts3.12": "Oh, richtig. Ich erinnere mich, dass du mir das erzählt hast. Bis später!$15", + "Sophia.14hearts3.13": "Ich bin irgendwie hungrig. Wir sollten zum Food Court gehen!$15", + "Sophia.14hearts3.14": "Ich kann nicht glauben, dass es hier Grampleton Orangen-Hühnchen gibt!$19#$b#Wie schmeckt dein Essen?$15", + "Sophia.14hearts3.15": "Du bist so albern!$19", + "Sophia.14hearts3.16": "Ähm. Nachdem wir gegessen haben, können wir uns den Innenhof ansehen? Und später schauen wir uns auf dem Verkäuferboden um.$15", + "Sophia.14hearts3.17": "Sogar im Cosplay werde ich in großen Menschenmengen immer noch etwas nervös...$16#$b#Danke, dass du mit mir hierher an die frische Luft gekommen bist!$15", + "Sophia.14hearts3.18": "Hey, das ist der Feen-Cosplayer!$15#$b#Ich muss ihr Foto bekommen, solange ich die Chance habe! Ich bin gleich wieder da.$19", + "Sophia.14hearts3.19": "Entschuldigen Sie! Kann ich Ihr Foto machen?", + "Sophia.14hearts3.20": "Oh, sicher!", + "Sophia.14hearts3.21": "*keuch* Ein Feenstein...$19", + "Sophia.14hearts3.22": "Ich liebe diese Steine so sehr. Sie erinnern mich an die Märchen, die ich als Kind gelesen habe.$15", + "Sophia.14hearts3.23": "Entschuldigen Sie! Ich möchte bitte einen Feenstein kaufen!$19", + "Sophia.14hearts3.24": "Verkäufer: Natürlich! Das macht 2.000g!", + "Sophia.14hearts3.25": "Hey ihr beiden, ich habe mein Autogramm bekommen. Ich habe das Gefühl, mein Leben ist jetzt komplett!$1", + "Sophia.14hearts3.26": "Ich freue mich für dich! Du hast so viel von Herrn Dubious geredet. Ich hoffe, er war so cool wie im Fernsehen.$15", + "Sophia.14hearts3.27": "Es ist fast Zeit für deine Vorstellung. Sollten wir nicht jetzt zum Bühnenraum gehen?$0", + "Sophia.14hearts3.28": "Oh, du hast Recht! Ich war total abgelenkt. Lass uns jetzt gehen!$15", + "Sophia.14hearts3.29": "Ich bin so nervös... Wünsch mir Glück!$15", + "Sophia.14hearts3.30": "Vielen Dank an alle!", + "Sophia.14hearts3.31": "Ansager: Unser nächster Kandidat kommt aus Stardew Valley und cosplayt die Hauptfigur aus Journey of the Prairie King! Begrüßt Sophia!", + "Sophia.14hearts3.32": "Sophias Auftritt war fantastisch! All das Üben hat sich wirklich gelohnt. Ich konnte sehen, dass sie Spaß im Rampenlicht hatte.", + "Sophia.14hearts3.33": "Jetzt ist es Zeit, nach Hause nach Stardew Valley zurückzukehren...", + "Sophia.14hearts3.34": "Ich hatte so viel Spaß mit dir auf der Zuzu City Comic Con! Ich denke schon über mein Kostüm für nächstes Jahr nach!$1#$e#Wir sollten öfter solche besonderen Ausflüge machen...$4", + //************************ + //OLIVIA NPC + //************************ + "Olivia.CharacterDialogue.001": "Oh mein Gott, bist du nicht süß! Willkommen im Tal, Liebes.$6#$b#Es ist so aufregend, wenn jemand Neues einzieht!$1#$e#Hast du schon meinen Sohn Victor kennengelernt?$3", + "Olivia.CharacterDialogue.002": "Du hast bekommen, was du wolltest, also lass mich in Ruhe.$5", + "Olivia.CharacterDialogue.003": "Du möchtest mit mir tanzen? Liebes, ich fürchte, ich muss ablehnen.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.004": "...Dinge wiederbeleben, @?$6#$b#Süße/r...Ich habe hart daran gearbeitet, das zu überwinden, was du mir angetan hast. Die Ehe ist...mir noch wichtiger als den meisten Leuten. Das weißt du.$2#$b#...Ich bin bereit, es noch einmal zu versuchen, aber das ist das letzte Mal.$3#$b#Ich liebe dich, Süße/r. Ich hoffe, ich mache keinen Fehler, dir wieder zu vertrauen.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.005": "Hast du wirklich die Dreistigkeit, jetzt mit mir zu reden, @?$5#$b#Ich brauche etwas Zeit, nachdem du mich so behandelt hast. Und einen Drink.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.006": "Ich wusste von Anfang an, dass das eine schlechte Idee war.$2#$b#Danke, dass du ehrlich zu deinen Gefühlen stehst.$0#$e#...$2", + "Olivia.CharacterDialogue.007": "Pams entsetzlicher Wohnwagen ist weg. Ich war es leid, ihn jeden Tag sehen zu müssen.$6#$b#Das wird das Image von Pelikan Stadt verbessern, dank deiner Schirmherrschaft!$3", + "Olivia.CharacterDialogue.008": "Pams entsetzlicher Wohnwagen ist weg. Ich war es leid, ihn jeden Tag sehen zu müssen.$6#$b#Das wird das Image von Pelikan Stadt verbessern, dank eines ungenannten Gönners!$3", + "Olivia.CharacterDialogue.009": "@. Ich habe diese Sternfrucht extra für dich bestellt.$4#$b#Sie ist so frisch wie nur möglich. Ich hoffe, sie schmeckt dir, Süße/r. Möge sie deine Arbeit ein wenig erleichtern.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.010": "...Du willst mit mir zusammen sein? Wirklich?$1#$b#Natürlich will ich auch mit dir zusammen sein. Ich dachte nur nicht...Danke. Dass du den ersten Schritt gemacht hast.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.011": "Süße/r, ich bin gerührt. Natürlich würde ich das gerne.$1#$e#...Bitte sei aber geduldig mit mir. Es ist eine Weile her, seit ich mit jemandem zusammen war.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.012": "...$2#$b#@...Ich hätte nie gedacht, dass ich noch einmal heiraten würde. Ich hätte nicht einmal gedacht, dass ich überhaupt noch einmal mit jemandem zusammen sein würde.$2#$b#Aber Zeit mit dir zu verbringen...es hat mir Gefühle beschert, von denen ich dachte, ich hätte sie längst hinter mir gelassen.$3#$b#Ja, @. Ich würde dich liebend gerne heiraten. Und...dieses neue Kapitel, das wir beginnen, ich hoffe, es wird das glücklichste von allen.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.013": "Ich glaube nicht, Süße/r.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.014": "Das wird nicht passieren.$6#$e#Das Gespräch ist beendet, @.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.015": "Ich fühle nicht so für dich, Liebes. Es tut mir leid.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.016": "Wir müssen uns etwas besser kennenlernen, bevor wir diesen Schritt machen, Süße.$6#$e#Ich bin nicht abgeneigt, aber... ich bin nicht bereit, diese Entscheidung zu treffen.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.017": "Der Gedanke, wieder jemanden zu daten... Ich glaube einfach nicht, dass ich das kann, Süße.$2#$e#Wir können ein andermal darüber reden.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.018": "@, du bist ein großartiger Freund, aber...$2#$b#Ich brauche einfach noch ein wenig Zeit, Süße. Lass uns uns etwas besser kennenlernen.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.019": "Glaubst du, ich bin dumm, Liebes? Ich weiß, dass du mit jemand anderem verlobt bist.$5#$e#Spiel nicht so mit mir. Das ist unhöflich.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.020": "...@. Was würde dein Partner denken?$2#$e#Ich bin enttäuscht von dir, Süße.$5", + "Olivia.CharacterDialogue.021": "Wirklich, @? Du bist schon verheiratet.$5#$e#Ich werde einfach so tun, als wäre das nie passiert. Ich schlage vor, du tust dasselbe.$5", + "Olivia.CharacterDialogue.022": "@...was machst du da? Ich werde nicht zwischen dich und deinen Ehepartner kommen.$6#$e#Glaubst du wirklich, ich bin die Art von Person, die das tun würde?$5", + "Olivia.CharacterDialogue.023": "Oh, Liebling, die Ehe ist ein großes Thema für uns.$6#$e#Lass uns bei einem Glas Wein darüber reden.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.024": "Ich denke im Moment wirklich nicht daran, bald wieder zu heiraten, @.$6#$b#Vielleicht bin ich eines Tages wieder bereit dafür.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.025": "...Das wird so bald nicht passieren, Liebes.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.026": "Nicht jetzt.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.027": "Oh! Ich habe gehört, dass diese Anhänger hier ein lokaler romantischer Brauch sind. Wie süß.$6#$b#Planst du, ihn jemandem zu schenken?$1", + "Olivia.CharacterDialogue.028": "Es ist nicht lustig, darüber Witze zu machen, Süße. Die Ehe bedeutet mir viel.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.029": "Ah, das Resort! Was für ein Anblick!$1", + "Olivia.CharacterDialogue.030": "Diese Reise war wunderbar! Ich muss bald wieder hierher kommen.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.031": "Der Sonnenschein tut meiner Haut Wunder.$1#$b#Möchtest du meine Sonnencreme probieren, Liebes? Sie ist aus organischen Stoffen hergestellt.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.032": "Dieser Strand ist ziemlich exquisit!$3#$e#Ich frage mich, wie viel es kosten würde, hier ein Haus zu bauen.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.033": "Ich habe vielleicht einen Drink zu viel gehabt...$4", + "Olivia.CharacterDialogue.034": "Meine Güte. Ich bevorzuge dieses Resort vielleicht sogar gegenüber Sautine City.$1#$e#Die Gemeinschaft macht es wirklich besonders, findest du nicht?$3", + "Olivia.CharacterDialogue.035": "Einen Firmenjob in der Stadt zu haben, war ein anderes Kapitel in meinem Leben.$3#$q 8001/8002 joja_followup#Sie haben doch früher für Joja gearbeitet, oder?#$r 8001 50 joja_yes#Ja, ich habe dort gearbeitet.#$r 8002 -50 joja_no#Nein. Ich habe nie bei Joja gearbeitet.", + "Olivia.CharacterDialogue.036": "Hmm, das dachte ich mir. Bürgermeister Lewis hat es mir erzählt.$6#$b#Bürojob zum Farmer – was für ein unglaublicher Karrierewechsel! Ich arbeite in meiner Freizeit als Aktienhändlerin, vielleicht 15 Stunden die Woche.$1#$b#Du musst dich so viel freier fühlen, nicht in einem Firmenbüro gefesselt zu sein und die Arbeit tun zu können, die du liebst.$3#$b#Ich bin froh, dass du deine Leidenschaft gefunden hast, Süße.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.037": "Das ist seltsam. Das ist nicht das, was Morris mir erzählt hat...$6", + "Olivia.CharacterDialogue.038": "$p 8001#Das war es auch für dich, Süße. Ich bin froh, dass wir beide weitermachen konnten.$3|Das war es auch für dich, Süße. Ich bin froh, dass wir beide weitermachen konnten.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.039": "%Olivia konzentriert sich auf ihre Yoga-Form.", + "Olivia.CharacterDialogue.040": "Ich bin im Bett, Liebes. Verschwinde sofort!$5", + "Olivia.CharacterDialogue.041": "@, ich benutze die Toilette! Geh!$5", + "Olivia.CharacterDialogue.042": "%Olivia konzentriert sich auf ihre Yoga-Form.", + "Olivia.CharacterDialogue.043": "Hallo, Süße! Ich gebe gerade eine Bestellung bei Sophia auf.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.044": "Ich bin froh, dass es wieder Frühling ist. Ich war des Winterwetters sehr überdrüssig geworden.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.045": "Manchmal vermisse ich, wie beschäftigt ich früher in Zuzu City bei meinem Firmenjob war.$2#$e#Ich habe hier im Tal so viel Freizeit. Das erlaubt mir, mich auf meine Hobbys zu konzentrieren, aber manchmal kann ich mich in meinen Gedanken verlieren...$3", + "Olivia.CharacterDialogue.046": "Das Eierfest ist morgen! Ein guter Vorwand, um etwas von meinem Jahrgangswein aus meiner Sammlung zu genießen.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.047": "Hallo, Liebling. Der Frühling geht bald zu Ende. Weißt du schon, welche Feldfrüchte du für den Sommer anpflanzen wirst?$3#$e#Marnie pflanzt jedes Jahr Melonen an, und sie sind immer köstlich. Ich freue mich darauf.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.048": "Ich glaube, ich pflanze Sonnenblumen in unseren Hinterhof. Wenn ich Sonnenblumen sehe, fühle ich mich wirklich im Sommer.$1#$e#Sonnenblumenkerne sind auch ein gesunder Snack!$3", + "Olivia.CharacterDialogue.049": "Ich frage mich, ob einer von Victors Freunden einen Teilzeitjob als Hausputzer möchte. Das würde mir viel Zeit sparen.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.050": "Mein Terminkalender ist ziemlich voll, aber ich nehme mir montags und donnerstags Zeit für Caroline und Jodi. Sie sind beide enge Freundinnen von mir.$3#$e#Ich versuche mein Bestes, mich von Pam fernzuhalten. Sie passt einfach nicht zu mir.$6#$e#Warum? Liebes, das geht dich nichts an.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.051": "Ich überlege, ob ich einen Landschaftsgärtner einstellen soll. Der Hinterhof könnte etwas Aufmerksamkeit gebrauchen.$0#$e#Willst du noch mehr reden? Ich bin im Moment beschäftigt, Liebes.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.052": "Es ist eine Freude, dich zu sehen, @.$3#$e#Ciao!$1", + "Olivia.CharacterDialogue.053": "Hallo, Liebling. Möchtest du morgen mit mir Yoga im Aerobic-Kurs machen?$3#$e#Ich kann dir ein paar Grundhaltungen beibringen!$1", + "Olivia.CharacterDialogue.054": "Hallo, Liebes. Hast du heute einen produktiven Tag? Überarbeite dich nicht und verletz dich nicht.$3#$e#Ich möchte nicht, dass du so bald wegziehst.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.055": "Ich praktiziere seit Jahren Yoga. Ich kann fortgeschrittene Posen wie 'Herr des Tanzes' und 'Lotus'.$1#$e#Gesund zu bleiben ist wichtig, wenn man einen schönen, makellosen Körper wie meinen haben will.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.056": "Yoga ist eine körperliche, geistige und spirituelle Praxis! Wann immer du etwas Freizeit hast, würde ich dir gerne ein paar Posen beibringen.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.057": "Hallo, Süße. Frohen Mittwoch.$3#$e#Vielleicht, wenn du Glück hast, gebe ich dir einen Schluck seltenen Weins.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.058": "Ich habe heute die Pflanzen im Haus gegossen. Gesunde Pflanzen bedeuten saubere, frische Luft im Haus.$1#$e#Das ist nichts, was man mit Geld kaufen kann.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.059": "Ich habe eine Flasche Wein aus dem Keller für dich geholt. Es ist ein wunderbarer Jahrgang.[348]$1", + "Olivia.CharacterDialogue.060": "Entschuldige, Liebes. Ich bin im Moment zu beschäftigt, um zu reden.$0#$e#Das bedeutet, du kannst gehen, @.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.061": "Hallo, @! Ich bin heute in fröhlicher und liebenswerter Stimmung!$1#$e#Warum? Weil ich heute Morgen durch einen Aktiengeschäft viel Geld verdient habe.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.062": "Wirst du morgen im Saloon sein, @? Vielleicht siehst du mich dort. Victor geht jeden Freitag dorthin, um sich mit seinen Freunden zu treffen.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.063": "Es ist eine Freude, dich zu sehen. Wie geht es dir?$3#$e#Ooh, verstehe! Immer produktiv.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.064": "Hallo, Liebes.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.065": "Einige meiner Aktien sind heute Morgen im Wert gesunken. Ich habe 30.000g verloren,,.$2#$e#%Olivia ist nicht in guter Stimmung zum Reden.", + "Olivia.CharacterDialogue.066": "Freitags gönne ich mir immer ein schönes Glas Wein.$3#$b#Gus hat einige seltene Jahrgänge und ist immer mit Wein vom Blue Moon Vineyard bestückt.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.067": "Frohen Freitag, meine Liebe! Du hast in letzter Zeit so hart gearbeitet! Du verdienst einen freien Tag.$3#$e#Sag Bescheid, wenn ich dir etwas besorgen kann.$4", + "Olivia.CharacterDialogue.068": "Es gibt immer zu viel Arbeit im Haus zu erledigen. Ich stelle vielleicht bald einen Butler ein.$5#$e#Hab einen schönen Tag, Liebes.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.069": "Ich habe vor einigen Jahren mit dem Malen als Hobby begonnen. Leah hat mir einige tolle Tipps gegeben!$3#$e#Sie ist wirklich ein Schatz, findest du nicht?$1", + "Olivia.CharacterDialogue.070": "Hallo, Liebling. Wie ist dein Samstag? Du arbeitest am Wochenende zu viel.$3#$e#Du solltest dir ab und zu eine Pause gönnen.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.071": "Ich habe in letzter Zeit so viele Fortschritte in meiner Kunst gemacht. Ich bin stolz auf mich.$1#$e#Hab einen wunderschönen Tag, meine Liebe!$3", + "Olivia.CharacterDialogue.072": "Du nimmst dir keine freien Tage, oder? Ich möchte dich sicher nicht von deiner Arbeit ablenken.$6#$e#Mach weiter mit deinen Besorgungen, @.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.073": "Zeit ist Geld! Du weißt, das ist wahr, @. Ich überprüfe meine Aktien jeden Tag.$3#$e#Natürlich weißt du das. Das ist der Grund, warum du nie einen Tag Pause von der Arbeit auf deinem Hof machst.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.074": "Ich hatte heute Morgen Glück beim Handeln und einen riesigen Gewinn erzielt.$1#$b#Ich glaube, ich werde es für ein Gemälde meines Lieblingskünstlers von den Farninseln ausgeben.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.075": "Es ist so wunderbar, dich zu sehen! Wie geht es dir heute?$1#$e#*schmatz* Habe ich deinen Tag besser gemacht?$3", + "Olivia.CharacterDialogue.076": "Ah! Sommer! Endlich kann ich meinen neuen Bikini am Strand vorführen.$3#$e#Ich glaube, Caroline hat auch einen neuen Bikini.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.077": "Meine Schneiderin in Chestervale hat mir ein wunderschönes Kleid entworfen.$1#$b#Ich freue mich darauf, es beim nächsten Stadtfest zu tragen.$3#$e#Vergiss nicht, mir ein Kompliment zu machen, wenn du es siehst, Süße.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.078": "Der Gouverneur besucht Stardew Valley nicht oft. Es ist eine Ehre, dass er uns morgen besucht.$1#$e#Ich erwarte, dass du dich von deiner besten Seite zeigst und zur Suppe beiträgst.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.079": "Ich habe gestern 15.000g an eine Wohltätigkeitsorganisation in Zuzu City gespendet.$1#$b#Ich verstehe, dass nicht jeder so viel Glück hat wie ich. Ich versuche zu helfen, wo ich kann.$2#$b#Du siehst überrascht aus. Ich kümmere mich um mehr als nur mein eigenes Glück, Süße.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.080": "Hallo, Liebling. Hier ist ein wenig Taschengeld. Kauf dir ein Eis!$1[336]", + "Olivia.CharacterDialogue.081": "Wirst du heute Abend mit allen zusammen die Mondquallen beobachten, @?$3", + "Olivia.CharacterDialogue.082": "Das war eine schreckliche Explosion letzte Nacht. Hat dich das auch geweckt, @?$0#$e#Es klang wie eine Lawine. Ich muss mit Bürgermeister Lewis reden.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.083": "Hallo, Liebes. Wie ist dein Montag? Fängt die Woche gut an?$3#$e#Oh. Ich? Es geht gut. Danke der Nachfrage.$6#$e#Hat dir schon mal jemand gesagt, dass du sehr höflich bist?$1", + "Olivia.CharacterDialogue.084": "Susan hat mir heute eine frisch gepflückte Melone von ihrem Feld geschenkt. Sie ist ein absoluter Schatz!$1#$b#Ihre Ernte ist viel gesünder als die von Andy.$6#$e#Ich glaube nicht, dass ich jemals etwas von seinen Produkten essen würde.$2#$e#Das scheint ein wenig hart? Oh, Liebling, ich versuche nur, auf meine Gesundheit zu achten. Aber ich weiß, dass du dafür sorgen willst, dass sich jeder zu Hause fühlt.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.085": "Hallo, Süße. Du arbeitest so hart, um die Woche zu beginnen, und das bei dieser Sommerhitze.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.086": "Ich benutze eine neue Sonnencreme. Sie tut Wunder für meinen Teint.$3#$b#Sag Bescheid, wenn du sie ausprobieren möchtest.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.087": "Ich bin Teil des Aerobic-Kurses bei Pierre's. Yoga ist eine ausgezeichnete Möglichkeit, Geist und Körper zu fokussieren.$3#$e#Es hält mich auch gesund und schlank.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.088": "Ich habe heute Morgen frisches Gemüse bei Pierre geholt. Er hat die beste Bio-Auswahl.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.089": "Bürgermeister Lewis war dieses Jahr 5.000g über dem Budget für das Eierfest.$2#$b#Ich habe mein eigenes Geld beigesteuert, um sicherzustellen, dass wir das Fest trotzdem veranstalten können.$0#$e#Im Gegenzug erlaubte er mir, mehr Gemeinschaftsfässer neben dem Gemeinschaftszentrum zu nutzen.$3#$e#Wir sollten alle versuchen, der Gemeinschaft etwas zurückzugeben, wenn wir können. Gemeinsam machen wir diese Stadt zu etwas Besonderem, Liebes.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.090": "Nächstes Mal, wenn ich von den Farninseln zurückkomme, bringe ich dir Ringfrüchte mit.$1#$e#Sie sind köstlich und eignen sich perfekt für Desserts. Kuchen, Torten, Puddings... alles, was du dir vorstellen kannst!$3#$b#Ich schenke immer gerne, aber ich liebe es besonders, dafür zu sorgen, dass du manchmal eine nette Leckerei bekommst, Süße.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.091": "Sophias jüngste Charge Iridium-Qualitätswein war hervorragend. Ich muss ihr das mitteilen.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.092": "Ich habe heute Morgen 30.000g in ein Startup-Unternehmen investiert. Ich habe Vertrauen, dass sie groß werden!$1#$e#Technologieunternehmen boomen in Zuzu City.$3#$b#Wenn du leicht Geld verdienen willst, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, um in Aktien einzusteigen, @.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.093": "Wenn du jemals möchtest, dass ich dein Geld in Aktien investiere, stehe ich gerne zur Verfügung, @.$1#$e#Ich nehme jedoch eine Provision von 20 Prozent auf alle Gewinne für die Beratung.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.094": "Ich mache vielleicht bald einen Ausflug nach Grampleton. Das herrlichste Wetter, das du je erleben wirst, ist im Schatten der hohen Mammutbäume.$3#$e#Vielleicht können wir mal zusammen dorthin fahren, Liebling.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.095": "Hallo, Liebes. Was hältst du von meinen neuen Ohrringen?$3#$b#Ich habe sie per Post aus Sautine City bestellt!$1", + "Olivia.CharacterDialogue.096": "Caroline, Jodi und ich gehen vielleicht bald schwimmen. Caroline hat einen neuen Badeanzug, den sie vorführen möchte.$3#$b#Willst du mitkommen? Natürlich, Süße. Du bist immer willkommen.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.097": "Caroline und ich gehen bald am Strand schwimmen.$3#$b#Möchtest du dich uns anschließen, Süße?$4", + "Olivia.CharacterDialogue.098": "Ich habe in letzter Zeit mehr Zeit mit Malen verbracht.$1#$e#Es gibt so viel zu lernen. So viele verschiedene Stile und Techniken... es ist ein wenig überwältigend.$0 ", + "Olivia.CharacterDialogue.099": "Andy hat mich gestern Abend im Saloon unbehaglich gemacht. Er hat mich ständig angestarrt.$2#$e#Ich habe gehört, er ist furchtbar schlecht darin, seine Rechnung zu bezahlen. Das ist nicht allzu überraschend.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.100": "Yoga ist eine großartige Aktivität, wenn man hohen Blutdruck oder hohe Cholesterinwerte hat.$1#$e#Ich glaube, Andy könnte etwas Yoga gebrauchen. Oder zumindest eine gesündere Ernährung.$6#$b#..Ich weiß, ich habe schon schlecht über ihn gesprochen, aber ich mache mir Sorgen um ihn. Fertiggerichte von Joja sind keine gesunde Wahl.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.101": "Meine Güte. Dein Outfit ist heute absolut makellos.$1#$e#Wenn du etwas geschneidert brauchst, kenne ich jemanden in Chestervale, der helfen kann!$3", + "Olivia.CharacterDialogue.102": "Ich habe heute Morgen eine riesige Menge Werbepost erhalten. Ich muss mit Bürgermeister Lewis ein Wort reden.$2#$e#Der meiste Briefverkehr, den ich bekomme, sind Werbungen und Betrügereien.$5", + "Olivia.CharacterDialogue.103": "Bürgermeister Lewis hat eine Reihe meiner Vorschläge zur Verbesserung der Stadt angehört. Er ist wirklich ein sehr guter Bürgermeister.$3#$e#Ich liebe es, wie sehr sich dieser Ort anfühlt wie Zuhause, Süße. Fängt es für dich auch an, sich so anzufühlen?$3", + "Olivia.CharacterDialogue.104": "Leah hat mir verschiedene Pinselstrich-Techniken beigebracht. Ich beneide ihre künstlerischen Fähigkeiten.$3#$e#Wenn ich mich mehr anstrenge, kann ich vielleicht eines Tages ein Porträt von dir malen!$1", + "Olivia.CharacterDialogue.105": "Ich werde nächsten Dienstag eine andere Yoga-Routine ausprobieren. Etwas, um mich selbst herauszufordern!$3", + "Olivia.CharacterDialogue.106": "Jodi hat mir erzählt, dass Vincent in Mathe nicht gut ist. Sie hat so viel um die Ohren...$2#$e#Vielleicht frage ich Victor, ob er ihn unterrichten kann. Wenn nicht, nehme ich an, ich habe ein Händchen für Mathe vom Handeln...$3", + "Olivia.CharacterDialogue.107": "Meine anderen Hobbys? Nun... da wir Freunde sind... sag es niemandem, aber...$0#$e#Ich bin mitten in einem Liebesroman. Ich lese auch literarischere Romane, aber diese sind mein liebstes Laster.$4#$e#Hab einen wunderschönen Tag, Liebes.$9", + "Olivia.CharacterDialogue.108": "Viel Glück bei deiner Herbsternte dieses Jahr, @. Wenn du Kürbisse an Pierre verkaufst, hole ich mir vielleicht welche!$3", + "Olivia.CharacterDialogue.109": "Ich besuche morgen Blue Moon Vineyard, um mehr Wein von Sophia zu bestellen.$3#$b#Manchmal lasse ich Victor gehen, aber ich möchte das Edelsteinmeer von der Klippe aus sehen. Es ist ein wunderschöner Ausblick.$1#$e#Ich würde gerne mal mit dir dorthin gehen... kommst du mit?$3", + "Olivia.CharacterDialogue.110": "Nimmst du morgen an der Messe teil, Süße? Ich wünsche dir viel Glück!$1#$e#Caroline sagt, Pierres Ernte ist dieses Jahr sehr gut gelaufen. Es wird ein knappes Rennen zwischen euch beiden.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.111": "Auf der Messe gestern habe ich mit einem Touristen gesprochen, der den ganzen Weg von Pine-Mesa City gekommen ist!$1#$b#Es ist nicht so groß wie Zuzu City, aber es ist immer noch voller Aktivität und Handel.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.112": "Du bist immer in meiner Residenz willkommen, @.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.113": "Geisternacht ist morgen, @!?$1#$e#Victor neigt dazu, sich im Labyrinth zu verirren. Er gerät immer in schwierige Situationen.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.114": "Es gibt eine dunkle Geschichte über die Familie, die früher in unserem Haus gelebt hat.$2#$e#Ich darf mit niemandem darüber reden.$6#$e#Ja, @. Das schließt auch dich ein.$6#$e#...$2#$e#%Olivia ignoriert dich jetzt.", + "Olivia.CharacterDialogue.115": "Im Herbst mache ich manchmal Ausflüge in den Wald, um Pilze zu sammeln.$0#$b#Ich wünschte, Victor würde Pilze genauso mögen wie ich. Ich würde sie in fast jedem Gericht verwenden.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.116": "Ich habe %pet gestern in der Stadt herumlaufen sehen. So ein bezauberndes Tier!$1#$e#%pet erinnert mich an Dewey... Victor hat diese Katze so sehr geliebt.$2#$e#Hat er dir schon von Dewey erzählt? ... Diese Katze zu verlieren, hat ihm das Herz gebrochen, armes Ding.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.117": "Du arbeitest so hart, Süße! Dieser Energietrunk von Doktor Harvey wird dir helfen, deine Energie zurückzugewinnen.[349]$3#$e#Hab einen wunderschönen Tag!$1", + "Olivia.CharacterDialogue.118": "Bürgermeister Lewis erwägt, einige Reparaturen am Dock zu finanzieren. Das Holz ist ziemlich alt.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.119": "Die Schönheit des Yoga ist die verbesserte Flexibilität, die es dir verleiht, @.$3#$b#Die Arbeit auf den Feldern deines Hofes wird deine Muskeln sicherlich auch trainieren.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.120": "Ich habe versucht, Victor dazu zu bringen, mit mir Yoga zu machen, und er weigerte sich sogar, es zu versuchen.$6#$e#Ich nehme an, ich bleibe einfach bei Dienstagen. Emily liebt unsere Yogatage.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.121": "%farm Farm muss zu dieser Jahreszeit eine außergewöhnlich erstaunliche Landschaft haben.$3#$e#Vielleicht könnte ich dein Bauernhaus malen...?$4", + "Olivia.CharacterDialogue.122": "Ich mache seit vielen Jahren Yoga. Es hat mir geholfen, meinen Körper zu straffen und meinen Geist in einen ausgeglichenen Zustand zu bringen.$3#$e#Du solltest mal mitmachen, @.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.123": "Ich bevorzuge Rotwein gegenüber Weißwein. Rotweine haben mehr Mineralien und Vitamine, und der Geschmack ist viel komplexer.$3#$e#Sophia ist spezialisiert auf trockene Rotweine. Das Wetter im Tal ist perfekt dafür.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.124": "Pierre macht im Herbst gewürzten Apfelwein. Er verkauft ihn nicht an der Theke.$3#$e#Er verkauft ihn nur an seine engsten Freunde. Glücklicherweise haben Caroline und ich ein ausgezeichnetes Verhältnis.$1#$e#Nächstes Mal hole ich dir etwas extra.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.125": "Caroline und Jodi sind meine besten Freundinnen. Wir haben zusammen so viel durchgemacht.$1#$e#Wir drei sind Mütter. Wir sind uns in vielen Dingen einig und verlassen uns aufeinander für Unterstützung.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.126": "Jodi hat mir gestern einen Apfelkuchen gebacken. Er war köstlich! Ich muss ihr auch etwas Besonderes machen.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.127": "Heute findet in Zuzu City eine stille Auktion statt.$0#$b#Ich bin immer auf der Suche nach mehr Gotoran-Porzellan. Es ist ziemlich exquisit.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.128": "Jodi ist in letzter Zeit gestresst. Ich werde anbieten, einen Tag auf Vincent aufzupassen, damit sie eine Pause machen kann.$0#$e#Sag Bescheid, wenn ich dir jemals helfen kann, dich ein wenig zu entspannen, @. Ich weiß, du arbeitest hart.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.129": "Der Herbst ist einfach die wunderbarste Jahreszeit für Mode, findest du nicht, @?$3#$b#Kleider, Jacken, Lagen...so viele Möglichkeiten. Ich liebe es!$3", + "Olivia.CharacterDialogue.130": "Gehst du jemals einkaufen, um deine Garderobe zu erweitern, Süße?$0#$b#Ich kenne ein paar Läden, wo man hochwertige Kleidung zu einem tollen Schnäppchenpreis bekommt, falls du mal zusammen gehen möchtest.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.131": "Marlon ist letzte Nacht mit dem Zauberer in den Saloon gegangen und beide sind in den Hinterraum gegangen.$6#$b#Eine Person in einem braunen Umhang hat sich ihnen angeschlossen, aber ihr Gesicht war verdeckt.$0#$e#Ich frage mich, was um alles in der Welt da hinten los war...$6", + "Olivia.CharacterDialogue.132": "So ein kühler Herbsttag. Willst du mich später im Saloon auf einen kleinen Muntermacher begleiten, Süße?$3", + "Olivia.CharacterDialogue.133": "Ich war Pilze sammeln und habe gekocht, was ich gefunden habe. Ich habe etwas für dich aufgehoben, Liebes![205]$4#$e#Ich wünschte, Victor würde Pilze genauso mögen wie ich.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.134": "Es ist so schade, dass alle Importe aus dem Gotoro-Imperium verboten sind. Sie produzieren exquisite Kunst und Wein.$2#$e#Ich hoffe, dieser Krieg mit ihnen endet bald. So viel Gewalt wegen so trivialer Unterschiede...$2", + "Olivia.CharacterDialogue.135": "Hallo, Süße. Behandelt dich dieser Sonntag gut?$1#$e#Immer ein Vergnügen, Liebes.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.136": "Meine Güte. Dieser Schneesturm letzte Nacht hat das ganze Tal bedeckt.$6#$e#Halt dich warm, Süße. Ich möchte nicht, dass du dich erkältest!$3", + "Olivia.CharacterDialogue.137": "Hallo, Liebling. Wirst du morgen mit uns allen zum Eisfischplatz laufen?$3#$e#Ich würde dich gerne gegen Willy antreten sehen.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.138": "Ich habe heute Morgen eines meiner Gotoran-Geschirrstücke zerbrochen. Jetzt muss ich 6.000g ausgeben, um es zu ersetzen. Sie werden immer schwerer zu finden.$2#$b#Es ist wichtig, dass wir die Dinge schätzen, die uns daran erinnern, woher wir kommen, findest du nicht?$0", + "Olivia.CharacterDialogue.139": "Caroline hatte heute einen Streit mit Pierre und hat sich danach bei mir ausgeheult.$2#$e#Ich hoffe, ihre Ehe ist in Ordnung.$2#$b#Sie sind beide starke Menschen. Ich weiß, sie werden das durchstehen.$0#$b#...Ich sollte nach ihr sehen. Ich frage mich, ob sie schon mit Jodi gesprochen hat...$0", + "Olivia.CharacterDialogue.140": "Hallo, @! Freust du dich auf das Wintersternfest morgen?$3#$e#Ich habe das perfekte Geschenk. Für wen? Das ist ein Geheimnis, Liebes!$1", + "Olivia.CharacterDialogue.141": "Der Frühling ist fast da, @! Ich muss mich beeilen und entscheiden, welche Pflanzen ich dieses Jahr in unserem Hinterhof anpflanzen werde.$1#$e#Hab einen wunderschönen Tag, Liebes. Viel Glück bei deiner Landwirtschaft in der kommenden Saison.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.142": "Ich bin heute fast auf etwas Eis ausgerutscht.$6#$b#Sei vorsichtig, wenn du draußen läufst, Liebes.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.143": "Kaufst du bei Joja ein, @?$0#$b#Nicht, dass ich dich verurteilen würde, Süße. Ich weiß nur, dass sie an vielen Ecken sparen und die Qualität ihrer Produkte darunter leidet.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.144": "Du bist einer meiner Lieblingsgesprächspartner, @.$1#$b#Du hast immer eine wunderbare Geschichte zu erzählen.$6#$e#Kannst du mir nochmal von den Minen erzählen?$3", + "Olivia.CharacterDialogue.145": "Meine Güte. Ein ziemlich kühler Tag.$0#$b#Vielleicht könnten wir uns mit einer schönen Tasse heißer Schokolade auf die Couch setzen? Ich habe eine köstliche Mischung, die ich aus Grampleton bestelle.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.146": "Heute war es außerordentlich geschäftig. Ich habe mir heute Abend ein Glas guten Weins verdient.$6#$e#Ja? Kann ich Ihnen helfen?$0", + "Olivia.CharacterDialogue.147": "Meine Mutter und mein Vater kommen bald zu Besuch. Alles muss perfekt sein!$0#$e#...Vielleicht triffst du sie eines Tages, Süße. Dann wirst du verstehen.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.148": "Ich habe ein paar Topfpflanzen von Marnie gekauft. Sie machen sich wunderbar in der Küche.$1#$e#Ich würde auch ein paar Hühner von ihr nehmen, aber ich hätte keinen Platz für sie.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.149": "Weißt du, ich könnte dir vielleicht private Yogastunden geben, wenn du interessiert bist.$4", + "Olivia.CharacterDialogue.150": "Robin hat unseren Kamin gebaut. Sie ist eine außergewöhnliche Schreinerin und kann so ziemlich alles bauen.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.151": "Caroline und Jodi trinken nicht sehr oft im Saloon. Diese beiden sind immer so beschäftigt.$2#$e#Ich genieße unsere Gespräche, Süße. Lass uns bald wieder reden. Und vielleicht kannst du mich mal im Saloon besuchen.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.152": "Der Winter in Pelikan Stadt ist wunderschön. All die bunten Dekorationen neben dem strahlend weißen Schnee lassen jeden Tag so festlich erscheinen.$3#$e#Gus, Pierre und Bürgermeister Lewis leisten wunderbare und geschmackvolle Arbeit bei ihrer Dekoration.$1#$e#Das ist so ein wunderbarer Ort, um ein Zuhause zu finden, nicht wahr, @? Ich bin froh, dass du dich auch hier niedergelassen hast.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.153": "Ich habe versucht, Jodi und Caroline dazu zu bringen, mit mir ins Badehaus zu gehen.$1#$e#Das wäre ein wunderbarer Mädelsabend. Sich Zeit zur Erholung zu nehmen ist wichtig.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.154": "Es ist toll, im Winter eine Pause von der Arbeit auf %farm Farm zu machen, nicht wahr, @?$3#$e#Ich weiß, du genießt deine Arbeit, aber es ist wichtig, Pausen einzulegen, um dich um dich selbst zu kümmern.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.155": "Sag es nicht Caroline oder Jodi, aber ich erwäge, mich vom Aktienhandel zurückzuziehen.$3#$e#Ich möchte mehr Zeit für meine Hobbys, Freunde und natürlich für dich haben.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.156": "Ich bestelle meine Malutensilien extra von den Farninseln.$3#$b#Sie sind teuer, aber es ist wichtig, hochwertige Werkzeuge zu haben.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.157": "Ich habe es endlich geschafft, einen Jahrgang zu bestellen, der von einem Weingut nördlich von Grampleton sehr gefragt ist. Sie haben mir eine zusätzliche Flasche gegeben!$3#$e#Ich möchte, dass du sie hast, Liebes. Jeder sollte sich ab und zu etwas Schönes gönnen, besonders du.[348]$1", + "Olivia.CharacterDialogue.158": "Obwohl ich früh in Rente gegangen bin, handle ich immer noch ein wenig mit Aktien.$0#$e#Ich bin geschickt darin, durch Handel schnell Geld zu verdienen.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.159": "Ich kaufe all meinen Schmuck in Sautine City. Ihre Juweliere sind unübertroffen in ihrer Handwerkskunst und Liebe zum Detail.$0#$e#Ich werde dir das nächste Stück zeigen, das ich bestelle.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.160": "Es ist eine Freude, dich zu sehen, @.$3#$e#Ciao!$1", + "Olivia.CharacterDialogue.161": "Ich habe das Gefühl, ich werde krank. Dieser Winter war ungewöhnlich kalt.$2#$e#Ich muss Harvey einen Besuch abstatten. Wir haben Glück, einen erfahrenen Arzt im Tal zu haben.$0", + "Olivia.CharacterDialogue.162": "Manchmal mache ich mir Sorgen, dass ich während meiner Zeit bei Joja mehr Schaden als Nutzen in der Welt angerichtet habe.$2#$b#Im Laufe der Zeit hat Joja ungesunde Lebensmittel vertrieben und Entscheidungen getroffen, die die Umwelt schädigen... das ist unverantwortlich. Das ist einer der Gründe, warum ich gegangen bin.$0#$b#Ich bin froh, dass der Weg meines Lebens dazu geführt hat, dass wir Freunde geworden sind.$1", + "Olivia.CharacterDialogue.163": "Geht es dir gut, @? Du siehst etwas blass aus.$6#$e#...Achte gut auf deine Gesundheit, Süße. Vielleicht solltest du Harvey aufsuchen.$6#$e#Ich möchte nicht, dass dir etwas zustößt.$2", + "Olivia.CharacterDialogue.164": "Oh, aber natürlich.$1#$b#Die lieblichen Tiere auf unserem Hof.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.165": "Oh, dein Großvater?$0#$b#Ich kann mir kein Szenario vorstellen, in dem er es nicht wäre.$3", + "Olivia.CharacterDialogue.166": "Ah, ja. Die Freundschaften, die du geschlossen hast...$1", + "Olivia.CharacterDialogue.167": "Oh, mein Gott. Ein ziemliches Thema, Liebes.$6", + "Olivia.CharacterDialogue.168": "Ich hoffe, sie wird das überwinden...$2", + "Olivia.CharacterDialogue.169": "Ein Teil von mir glaubt das...$2#$b#Sie leidet. Sie hat auch geliebte Menschen verloren...$2", + "Olivia.CharacterDialogue.170": "Ihre Tochter ist gerade sechs geworden. Suki hat mir Bilder gezeigt, und sie ist absolut kostbar.$3#$b#Ich hoffe, ich kann sie besuchen, wenn sie das nächste Mal im Tal ist...$0", + "Olivia.CharacterDialogue.171": "Das ist es. Ich kann nicht aufhören, an all die verletzten Menschen da draußen zu denken...$2", + "Olivia.MarriageDialogue.001": "%farm Farm ist so ein wunderschöner, entspannender Ort.$3#$e#Ich bin so glücklich, hier mit dir zu sein, Liebling. Ich liebe dich und das Leben, das wir zusammen aufbauen.$1#$b#Viel Glück bei deiner heutigen Arbeit.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.005": "Ich habe heute kurz %kid1 aus den Augen gelassen, und schon hat es sich an meine Malutensilien gemacht!$6#$b#Unsere Wände sind nur knapp einer Farbexplosion entgangen.$1#$e#Vielleicht wird %kid1 auch mal Maler...$3", + "Olivia.MarriageDialogue.006": "Die Märchenstunde mit %kid1 heute war so lustig, @! Wir haben abwechselnd Tiere im Dschungel gespielt und Geräusche gemacht.$1#$e#Ich hatte vergessen, wie viel Spaß es machen kann, ein so junges Kind großzuziehen. Sie sehen die Welt ganz anders.$0", + "Olivia.MarriageDialogue.007": "%kid1 war heute ein ziemlicher Wirbelwind. Wir hatten einen rekordverdächtigen Wutanfall zur Schlafenszeit.$6#$b#Victor hat nie Wutanfälle bekommen. Vielleicht hat es das von dir, Liebling...$2#$b#Wie warst du als Kind, frage ich mich?$4", + "Olivia.MarriageDialogue.008": "%kid1 erinnert mich so sehr an Victor in diesem Alter. So gerne hat es Geschichten gelauscht.$1", + "Olivia.MarriageDialogue.009": "Ich habe mir heute %kid1 angesehen und so viel von uns beiden gesehen... das Beste von uns beiden.$3#$e#Ich liebe dich, @.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.010": "Ich glaube, %kid1 ist eifersüchtig auf %kid2, weil es etwas von meiner Aufmerksamkeit beansprucht.$2#$e#Ich fürchte, es hat seine Eifersucht wahrscheinlich von mir, Liebling. Entschuldigung.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.011": "Heute hatten %kid1 und %kid2 einen kleinen Streit.$6#$e#Keine Sorge, es hat sich alles zum Besten gewendet. Sie lieben sich sehr.$3#$b#Aber jetzt, wo du hier bist, Süße, könnte ich eine Pause gebrauchen...$1", + "Olivia.MarriageDialogue.012": "Weißt du, nach Victor schwor ich mir, keine Kinder mehr zu bekommen, aber ich bereue es überhaupt nicht, mit dir eine Familie gegründet zu haben.$3#$b#Das ist ein neues Kapitel für mich, und ich bin so glücklich, es mit dir zu leben.$1", + "Olivia.MarriageDialogue.013": "Ich liebe unsere kleine Familie hier wirklich, Süße.$1#$b#Wir sollten bald alle zusammen ausgehen, wenn du nicht zu beschäftigt mit der Arbeit bist. Vielleicht an den Strand oder in den Park? Victor kann auch mitkommen.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.014": "Zwei Kinder auf einmal sind sicherlich viel zu managen. Ich konnte heute kaum mit ihnen mithalten.$6#$e#Ich bin nicht mehr so jung wie früher, @.$2#$b#...Ich hoffe, das stört dich nicht...$2#$e#%Du umarmst Olivia.#$e#!!!$9", + //SEASONAL DIALOGUE + "Olivia.MarriageDialogue.015": "So sehr ich das geschäftige Treiben der Stadt vermisse, so liebe ich doch das Tal im Frühling.$3#$e#Bevor wir hierherzogen, hatte ich noch nie so saubere Luft geschmeckt.$1#$b#Lass uns später einen Spaziergang durch den Wald machen, wenn du nicht zu beschäftigt bist. Ich liebe es zu sehen, wie alles wieder zu wachsen beginnt.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.016": "Der Frühling ist da, Süße! Ich habe eine schöne Flasche trockenen Weißwein für uns geöffnet, um zu feiern.$1#$e#Im Frühling sollte man nichts zu Schweres oder zu Süßes trinken.$6#$e#Er sollte wie die Blumen sein, frisch und gerade erst erblühend.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.017": "Nimmst du heute an der Eiersuche teil, Liebling?$6#$e#Ich weiß, du gewinnst gerne, aber es wäre vielleicht nett, wenn du und Abigail den Jüngeren eine Chance geben würdet.$6", + "Olivia.MarriageDialogue.018": "Ich kann mich nicht entscheiden, welches Kleid ich heute zum Tanz anziehen soll.$1#$b#Ich möchte sicherstellen, dass es gut zu dem passt, was du trägst.$3#$b#Ich wünschte, wir gingen öfter tanzen. Es ist so bezaubernd, in deinen Armen zu sein, schöne Lieder zu hören und von Freunden umgeben zu sein.$8", + "Olivia.MarriageDialogue.019": "Meine Güte, heute ist es warm, nicht wahr?$3#$b#Ich würde gerne irgendwo malerisch malen. Vielleicht am Meer, damit ich eine Pause machen und baden gehen kann, wenn es zu heiß wird!$1", + "Olivia.MarriageDialogue.020": "Hast du schon herausgefunden, was du diese Saison anpflanzen wirst, Süße? Ich möchte etwas von der diesjährigen Sommerernte nach Hause zu meinen Eltern schicken.$0#$e#Sie glauben mir nicht, wenn ich ihnen erzähle, dass ich auf einem Bauernhof lebe!$3", + "Olivia.MarriageDialogue.021": "Ich weiß, du wirst mich einen Fanatiker nennen, Liebling, aber du solltest darüber nachdenken, ein wenig Rotwein in die Festtagssuppe zu geben.$6#$e#Ein wenig Wein in der Suppe macht den Geschmack schön kräftig. Er ist für mehr gut als nur zum Trinken!$3", + "Olivia.MarriageDialogue.022": "Ehrlich gesagt machen mir die Quallen ein wenig Angst. Sie können stechen, weißt du.$2#$e#Es wird romantisch sein, solange du da bist, um meine Hand zu halten.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.023": "Der Herbst ist eine wunderbare Jahreszeit zum Sammeln im Tal. Selbst die teuersten importierten Pilze können nicht mit dem mithalten, was man hier in der Wildnis findet.$0#$e#Du solltest heute Abend ein paar Pilze für unser Abendessen pflücken, Süße.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.024": "Ich möchte die sich verfärbenden Blätter im Zundersaftwald malen. So können wir uns das ganze Jahr über daran erinnern, wie der Herbst aussieht.$3#$e#Das ist eine großartige Gelegenheit, um zu lernen, Farben nuancierter einzusetzen. Und was für ein schönes Gemälde das wäre, wenn es gut gemacht ist!$1", + "Olivia.MarriageDialogue.025": "Ich hoffe, deine Ausstellung kommt heute gut an.$3#$b#Ich weiß, wie hart du gearbeitet hast, um eine fantastische Präsentation deiner Arbeit zusammenzustellen. Ich bin sicher, der Bürgermeister wird zustimmen.$1", + "Olivia.MarriageDialogue.026": "Ich gestehe, ich sehe den Reiz von Geisternacht nicht wirklich. Die Dinge, die gruselig sein sollen, wirken immer nur ein wenig albern.$0#$e#Und viele der Dekorationen sind einfach ein bisschen... geschmacklos.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.027": "Ich freue mich auf die Tage, an denen ich Yoga mache, besonders zu dieser Jahreszeit. Ich werde im Winter so steif.$0#$e#Ich würde mich niemals alt nennen, aber in den letzten Jahren habe ich das kalte Wetter wirklich gespürt.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.028": "Der Winter zaubert dir einen schönen Rouge auf die Wangen, @. Das ist sehr süß.$4#$e#Was für eine schöne Jahreszeit.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.029": "Ich habe uns heute Glühwein für das Fest gemacht.$0#$b#Er wird dich warm halten, während du diesen albernen Fischer ausfischst.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.030": "Bleib heute warm, Süße.$0#$e#Ich warte mit einem Glas Rotwein, damit wir dich beide aufwärmen können, wenn du mit deiner Arbeit fertig bist.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.031": "Ich hoffe, du hast deinem heimlichen Beschenkten ein schönes Geschenk gemacht, Liebling!$1", + "Olivia.MarriageDialogue.032": "Ich fühle mich heute faul. Ich bin versucht, einfach drinnen zu bleiben und zu lesen.$6#$e#Ich vermisse manchmal unsere Bibliothek. Ich könnte jedes Regal nehmen und eine faszinierende Geschichte finden, in die ich stundenlang eintauchen könnte.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.033": "Können wir einen größeren Fernseher bekommen, Liebling?$0#$b#Wir haben genug Platz, und es wäre abends schön.$1", + "Olivia.MarriageDialogue.034": "Neulich habe ich eine Maus gefunden, Süße. Eine Maus!$0", + "Olivia.MarriageDialogue.035": "Würde eine andere Tapete in unserem Wohnzimmer besser aussehen...? Oder vielleicht ein schöner Farbton...$1", + "Olivia.MarriageDialogue.036": "Manchmal fühle ich mich zu Hause so eingesperrt.$6#$b#Ich sollte öfter in die Stadt gehen, Süße. Und du solltest mal mitkommen!$3", + "Olivia.MarriageDialogue.037": "Sobald ich nach draußen gehe, juckt es mir in den Fingern zu malen.$3#$b#Die Natur hat so eine unglaubliche Farbpalette.$1", + "Olivia.MarriageDialogue.038": "Manchmal denke ich darüber nach, in den Wald zu gehen, um Pilze zum Kochen mitzubringen, aber ich habe Angst, ich könnte mich zu weit verirren.$6#$e#Wirst du mal mit mir gehen?$1", + "Olivia.MarriageDialogue.039": "Die Luft auf dem Hof riecht so sauber.$3#$b#Wenn Victor vorbeikommt, sollten wir draußen ein Picknick machen. Er könnte etwas frische Luft gebrauchen.$0", + "Olivia.MarriageDialogue.040": "Hast du hier im Tal schon mal wilde Tiere angetroffen, Süße?$0#$b#Ich habe schreckliche Angst vor Bären. Ich hoffe, ich treffe nie einen.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.041": "Ich würde gerne bald wieder eine Tour durch die örtlichen Weingüter machen.$3#$b#Obwohl das Tal klein ist, sind die Winzer hier überraschend professionell.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.042": "Hmm...Ich frage mich, ob das ein guter Hintergrund für mein nächstes Gemälde wäre...$6#$b#Was meinst du, @? Du hast ein gutes Auge.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.043": "Regen in der Stadt fühlte sich so anders an. Er war allen im Weg.$0#$b#Hier ist der Regen gut für die Ernte und lässt die Landschaft leuchten. Es ist nicht das, was ich gewohnt bin, aber es ist schön.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.044": "Regentage sind Rotweintage, findest du nicht?$0#$b#Ein wenig Wein kann dein Immunsystem gegen Dinge wie Erkältungen stärken, weißt du.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.045": "An trüben Tagen versuche ich einfach, mich daran zu erinnern, dass dieses Wetter gut für die Pflanzen ist. Ich finde es aber so trist...$0#$e#Bleib nicht zu spät draußen, Süße. Ich könnte heute etwas Gesellschaft gebrauchen.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.046": "Die Feuchtigkeit in der Luft an Tagen wie diesen macht es schwer zu malen. Es bleibt ewig nass, und alles dauert länger.$2#$b#Ich nehme an, ich muss mir etwas anderes suchen, um meine Zeit zu vertreiben.$0", + "Olivia.MarriageDialogue.047": "Wie war dein Tag, Liebes?$0", + "Olivia.MarriageDialogue.048": "Wir sollten mal abends ein Brettspiel spielen.$0#$e#Pass auf. Ich bin sehr ehrgeizig und liebe es zu gewinnen.$6", + "Olivia.MarriageDialogue.049": "Soll ich uns heute Abend Rot- oder Weißwein einschenken?$3#$e#Ich? Ich möchte einfach das, worauf du Lust hast.$6", + "Olivia.MarriageDialogue.050": "Ich bin heute müde. Lass uns früh ins Bett gehen, @.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.051": "Die Flasche, die ich geöffnet habe, ist fast leer. Letztes Glas für heute Abend, Süße. Lass es uns genießen.$4", + "Olivia.MarriageDialogue.052": "Glaubst du, wir sollten nach Victor sehen?$0#$b#Er wird an regnerischen Abenden sehr launisch. Ich fürchte, das hat er von mir.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.053": "Ich hoffe, es trocknet bis morgen ab. Ich würde wirklich gerne spazieren gehen, aber ich möchte meine Schuhe nicht schmutzig machen.$0", + "Olivia.MarriageDialogue.054": "Es gibt viele regnerische Nächte wie diese im Gotoro-Imperium.$0#$e#Ich hoffe, allen dort geht es gut.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.055": "Regnerische Nächte lassen mich zu viel nachdenken.$0#$e#Kannst du mich ablenken, @? Ich möchte mich nicht in meinen Erinnerungen verlieren.$2#$e#Ich liebe dich auch.$4", + "Olivia.MarriageDialogue.056": "Sei vorsichtig, wenn du heute Abend irgendwo hingehst.$0#$b#Ich möchte nicht, dass du bei diesem Wetter ausrutschst und fällst.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.057": "Manchmal sehe ich dich an und kann nicht glauben, dass wir uns gefunden haben. Wir hatten so viel Glück.$3#$e#Ich liebe dich, @.$4", + "Olivia.MarriageDialogue.058": "@, ich hätte wirklich nicht erwartet, in diesem späten Lebensabschnitt noch einmal Liebe zu finden.$3#$b#Ich weiß, ich bin nicht alt, aber... ich hatte mich mit dem Gedanken abgefunden, allein zu sein.$2#$e#Ich bin froh, stattdessen mit dir zusammen zu sein.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.059": "Weißt du was, @? Du machst mich zu einem besseren Menschen.$3#$b#Ich kann... schwierig sein. Und versnobt. Aber du hast mir viel über Geduld und Mitgefühl beigebracht, Süße. Danke.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.060": "Du bist der Einzige, der weiß, wie man mich schnell aus schlechter Laune holt.$0#$b#Ich weiß nicht warum, aber ich habe das Gefühl, du verstehst mich wirklich. Danke.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.061": "Manchmal sehe ich dich an und kann nicht glauben, dass wir uns gefunden haben. Wir hatten so viel Glück.$3#$e#Ich liebe dich, @.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.062": "Glaubst du, wir können bald Urlaub machen?$0#$b#Etwas Romantisches. Vielleicht die Inseln.$4#$e#Ich möchte all die schönsten Orte der Welt mit dir sehen, Süße.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.063": "Ich bereue es nicht, den Handel aufgegeben zu haben, um mit dir auf dem Bauernhof zu leben.$3#$b#Ich habe hier mit dir so viel Frieden gefunden.$1", + "Olivia.MarriageDialogue.064": "Tanzt du jemals, @? Außer beim Blumenfest?$0#$e#Wenn ich bei dir bin, bin ich in Tanzlaune. Vielleicht können wir mal Tanzstunden nehmen.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.065": "In der Stadt... ging alles so schnell. Ich war immer auf dem Weg irgendwohin und habe nie innegehalten, um die Welt um mich herum wahrzunehmen.$0#$e#Es fühlt sich gut an, langsamer zu machen und das Leben mit dir zu genießen, @.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.066": "Letzte Nacht hatte ich einen Traum von uns, wie wir zusammen alt werden.$0#$b#Ich weiß, das ist ein bisschen kitschig, Süße. Aber es hat mich dazu gebracht, darüber nachzudenken, ein Porträt von uns in unserer Zukunft zu malen, glücklich zusammen.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.067": "Können wir mal in die Wüste fahren?$3#$e#Ich würde gerne frische Kaktusfrüchte probieren.$1", + "Olivia.MarriageDialogue.068": "Ich denke darüber nach, eine Sammelbestellung für die Stadt bei einigen weit entfernten Weingütern aufzugeben. Wir könnten ein paar Kisten ziemlich günstig bekommen.$0#$b#Wir haben hier eine nette kleine Gemeinschaft, nicht wahr?$0", + "Olivia.MarriageDialogue.069": "Ich werde heute das Bauernhaus putzen, Süße. Versuch, keinen Schlamm auf die Böden zu bringen.$0#$e#Ich weiß, du bist vorsichtig.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.070": "Hast du schon mal den Zauberer getroffen, der westlich der Stadt wohnt?$0#$e#Du bist mutiger als ich. Ich bewundere deine Fähigkeit, dich selbst mit den seltsamsten Leuten anzufreunden.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.071": "Ich würde dich gerne mal einigen meiner Freunde in der Stadt vorstellen.$0#$e#Ich bin sicher, ihr würdet euch gut verstehen.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.072": "Victor hat dir ein Buch vorbeigebracht, Süße.$6#$b#Er sagte, er glaubt, es wird dir gefallen – es ist eine Denkschrift aus den frühen Tagen der Abenteurergilde.$3#$e#Ich bin froh, dass ihr beide euch versteht.$1", + "Olivia.MarriageDialogue.073": "Einer der Leute, die ich während meiner Zeit als Händlerin kennengelernt habe, hat heute angerufen, um mir einen Tipp für eine tolle Investition zu geben.$3#$e#Es ist ein wenig verlockend, aber mir geht es gut, wo ich bin.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.074": "Lass uns Victor bald zum Abendessen einladen.$0#$b#Ich möchte nicht, dass er sich fühlt, als würde ich ihn zurücklassen, indem ich unsere Familie mit deiner verbinde. Er sollte sich hier auch willkommen fühlen.$0", + "Olivia.MarriageDialogue.075": "Ich muss bald in die Stadt, um Malutensilien zu holen.$0#$e#Die meisten meiner Materialien bestelle ich extra, aber ich schaue mich trotzdem gerne vor Ort um, ob etwas Einzigartiges auftaucht.$0", + "Olivia.MarriageDialogue.076": "Ein weiterer Tag im Tal...$0#$b#Die Tage scheinen hier manchmal ineinander überzugehen. Wir sollten bald etwas unternehmen, um etwas Abwechslung reinzubringen.$3", + "Olivia.MarriageDialogue.077": "Ich musste das Gemälde, an dem ich heute gearbeitet habe, wegwerfen. Ich habe es einfach nicht richtig hinbekommen.$2#$e#Vielleicht mache ich eine Weile Pause vom Malen. Ich habe das Gefühl, ich mache überhaupt keine Fortschritte.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.078": "Schade, dass Wein nicht alle meine Probleme lösen kann. Aber er kann es versuchen.$2#$e#Keine Sorge, ich mache nur Spaß. Ich werde nicht zu viel trinken, auch wenn ich niedergeschlagen bin.$0", + "Olivia.MarriageDialogue.079": "Mir geht es nicht gut. Ich sollte Doktor Harvey aufsuchen.$2#$b#Du solltest dich vielleicht fernhalten, falls es ansteckend ist.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.080": "Ich bin heute furchtbar schlecht gelaunt, Süße. Ich würde mich an deiner Stelle von mir fernhalten.$5#$e#Du hast nichts falsch gemacht. So bin ich manchmal einfach.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.081": "An Tagen wie diesen möchte ich am liebsten einfach im Bett bleiben.$2#$b#Oder einkaufen. Vielleicht mache ich einen Ausflug in die Stadt, um mich aufzumuntern.$6", + "Olivia.MarriageDialogue.082": "Der Krieg mit dem Imperium wütet weiter, und die Opfer häufen sich.$2#$b#Es tut weh, an all die leidenden Menschen zu denken.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.083": "Ich habe dich in der Stadt mit ihr reden sehen, weißt du.$2#$b#Wer? Ich sollte es dir nicht sagen müssen. Du weißt, wer.$5", + "Olivia.MarriageDialogue.084": "Siehst du nicht, dass ich allein sein will?$5#$e#...Es tut mir leid, Süße. Ich brauche nur etwas Abstand.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.085": "Ich habe heute eines meiner seltensten Gotoran-Porzellanstücke fallen lassen und es ist zerbrochen.$5#$e#Ich bin wütend auf mich selbst. Es ist unersetzlich.$2#$e#Ich will nicht mehr darüber nachdenken.$2", + "Olivia.MarriageDialogue.086": "Ich liebe dich, aber an manchen Tagen denke ich einfach an Edward und wie traurig das alles war...$2#$e#Ich erzähle dir eines Tages mehr über ihn... aber nicht heute.$2", + //Schedule Dialogue + "Olivia.Mon.001": "%Olivia spült das Geschirr.", + "Olivia.Mon.002": "%Olivia überprüft Nachrichten auf dem Telefon.", + "Olivia.Mon.003": "%Olivia ist damit beschäftigt, künstlerisch tätig zu sein.", + "Olivia.Tue.001": "%Olivia konzentriert sich auf ihre Yoga-Form.", + "Olivia.Tue.002": "Puh! Diese Trainingseinheit hat mir gutgetan!$3", + "Olivia.Thu.001": "%Olivia spült teures Geschirr.", + "Olivia.Fri.001": "Hallo, Süße. Ich trinke gerade ein bisschen von meinem eigenen Wein vor, bevor ich in den Saloon gehe.$4#$b#Sehen wir uns dort?$3", + "Olivia.Sat.001": "%Olivia malt eine Palme. Es sieht wunderschön aus.", + "Olivia.Winter17.001": "%Olivia ist damit beschäftigt, mit Caroline zu reden.", + "Olivia.10.001": "Hallo, Süße! Ich gebe gerade eine Bestellung bei Sophia auf.$3", + "Olivia.22.001": "Sophia macht den besten Wein im Tal! Ich besuche sie immer um diese Zeit des Monats, um ihren Wein zu kaufen.$1", + "Olivia.Marriage.001": "Hallo, Süße. Ich dachte, ich erledige heute beim Einkaufen ein paar Besorgungen.$3", + "Olivia.Marriage.002": "Caroline und Jodi geht es gut. Ich versuche, mich mit ihnen zu treffen, wann immer ich kann.$3#$b#Wir sehen uns später, Liebling!$1", + "Olivia.Marriage.003": "Ich bin froh, dass du dich mir im Park angeschlossen hast, Süße.$3#$b#Möchtest du Händchen halten?$4", + "Olivia.Marriage.004": "*seufz* Victor muss besser darin werden, das Geschirr zu spülen, während ich weg bin.$2", + "Olivia.Marriage.005": "Hallo, Liebling. Ich bereite mich auf einen schönen Abend im Saloon vor.$4#$b#Möchtest du ein Glas?$3", + "Olivia.Marriage.006": "Es ist wunderbar, dass wir beide eine Nacht wie diese genießen können.$4", + "Olivia.Marriage.007": "Hallo, Liebling. Bist du gekommen, um mit uns Yoga zu machen?$1", + "Olivia.Marriage.008": "*flüstert* Ich bin etwas beschäftigt, Liebes.$6", + "Olivia.NightMarket.001": "Suki versteigert elegante Relikte aus dem Gotoro-Imperium.$3", + "Olivia.NightMarket.002": "Noch eine Pflanze für dein charmantes Gewächshaus, Caroline?$6", + //Olivia Gift Tastes + "Olivia.Gifts.Loved": "Oh, mein Gott! Für mich? Das ist wirklich ein exquisites Geschenk. Danke, Liebes!", + "Olivia.Gifts.Liked": "Das ist so aufmerksam von dir, Süße! Danke.", + "Olivia.Gifts.Disliked": "Oh? Das mag ich nicht...", + "Olivia.Gifts.Hated": "Das ist wirklich nicht angemessen. Ich werde das sofort wegwerfen!", + "Olivia.Gifts.Neutral": "Das ist ein aufmerksames Geschenk, Liebes. Danke.", + //Olivia Engagement Dialogue + "Olivia.Engagement.1": "Ich liebe dich, @.$3", + //Olivia spouseRoom dialogue + "Olivia.spouseRoom.1": "Das Kalligrafie-Porträt an der Wand bedeutet 'Weisheit'.$3#$e#Wir alle gewinnen sie durch unsere eigenen Erfahrungen im Leben.$3", + "Olivia.spouseRoom.2": "Guten Morgen, Liebes. Du bist früh wach.$3", + "Olivia.spouseRoom.3": "Ich bereue es nicht, den Handel aufgegeben zu haben, um mit dir auf dem Bauernhof zu leben.$3", + "Olivia.spouseRoom.4": "Ich genieße es, meinen eigenen Teil des Hauses zu haben, auch wenn er nicht viel ist.$3", + "Olivia.spouseRoom.5": "*gähn*...$1#$b#Guten Morgen, Liebes.$3#$e#Letzte Nacht hatte ich einen Traum von uns, wie wir zusammen alt werden.$0#$e#Ich weiß, das ist ein bisschen kitschig, Süße. Aber es hat mich dazu gebracht, darüber nachzudenken, ein Porträt von uns in unserer Zukunft zu malen, glücklich zusammen.$3", + "Olivia.spouseRoom.6": "Würde eine andere Tapete hier besser aussehen? Oder vielleicht ein schöner Rotton...$3", + "Olivia.spouseRoom.7": "Lass uns immer das Beste füreinander sein.$3", + "Olivia.spouseRoom.8": "Ich könnte hier ein paar Möbel umstellen, damit wir zusammen Yoga machen können.$3", + "Olivia.spouseRoom.9": "Ich fühle mich heute faul. Ich bin versucht, einfach drinnen zu bleiben und zu lesen.$6", + "Olivia.spouseRoom.10": "Guten Morgen, Liebes.$3#$e#Hast du hier im Tal schon mal wilde Tiere angetroffen?$0#$b#Ich habe schreckliche Angst vor Bären. Ich hoffe, ich treffe nie einen.$2", + "Olivia.spouseRoom.11": "Ein weiterer Morgen im Tal...$0#$b#Die Tage scheinen hier manchmal ineinander überzugehen. Wir sollten bald etwas unternehmen, um etwas Abwechslung reinzubringen.$3", + "Olivia.spouseRoom.12": "Manchmal sehe ich dich an und kann nicht glauben, dass wir uns gefunden haben. Wir hatten so viel Glück.$3#$e#Ich liebe dich, @.$4", + "Olivia.spouseRoom.13": "Ich habe den ganzen Tag für mich. Ich überlege, was ich tun werde.$3#$e#Ich weiß, du hast Farmarbeit zu erledigen. Geh raus, Liebes.$1", + "Olivia.spouseRoom.14": "In der Stadt... ging alles so schnell. Ich war immer auf dem Weg irgendwohin und habe nie innegehalten, um die Welt um mich herum wahrzunehmen.$0#$e#Es fühlt sich gut an, langsamer zu machen und das Leben mit dir zu genießen, @.$3", + "Olivia.spouseRoom.15": "Der Krieg mit dem Imperium wütet weiter, und die Opfer häufen sich.$2#$b#Es tut weh, an all die leidenden Menschen zu denken.$2#$e#%Du umarmst Olivia und hältst sie fest.", + "Olivia.spouseRoom.16": "Ich versuche einige Gotoran-Maltechniken, über die ich gelesen habe, aber sie bereiten mir einige Schwierigkeiten.$0#$e#Vielleicht sollte ich Leah um Hilfe bitten. Ich hasse es, sie mit Anfängerfragen zu belästigen, aber...$6#$b#Wenn ich diese Techniken meistern kann, kann ich ein wirklich bewegendes Porträt von dir malen, Süße. Das würde ich gerne tun.$4", + //Olivia funLeave+funReturn dialogue + "Olivia.funLeave.default": "Guten Morgen, Liebling.$3", + "Olivia.funReturn.default": "Hattest du heute einen guten Tag?$0#$e#Ich habe eine Flasche seltenen Weins gefunden, den ich schon lange probieren wollte, bei einer Auktion und habe ihn zu einem tollen Preis bekommen.$3#$b#Wir müssen etwas zum Feiern finden, damit wir einen Vorwand haben, ihn zu öffnen.$1", + "Olivia.funLeave.Spring_2": "So sehr ich das geschäftige Treiben der Stadt vermisse, so liebe ich doch das Tal im Frühling.$3#$e#Bevor wir hierherzogen, hatte ich noch nie so saubere Luft geschmeckt.$1#$b#Lass uns später einen Spaziergang durch den Wald machen, wenn du nicht zu beschäftigt bist. Ich liebe es zu sehen, wie alles wieder zu wachsen beginnt.$3", + "Olivia.funReturn.Spring_8": "Lass uns Victor bald zum Abendessen einladen.$0#$b#Ich möchte nicht, dass er sich fühlt, als würde ich ihn zurücklassen, indem ich unsere Familie mit deiner verbinde. Er sollte sich hier auch willkommen fühlen.$0", + "Olivia.funLeave.Spring_16": "Guten Morgen, Liebes. Ich habe uns Kaffee gekocht. Das ist eine besondere Mischung von Suki.[395]$3#$e#Diese Kaffeebohnen werden nur im Gotoro-Imperium angebaut, wo das Klima genau richtig ist.$1", + "Olivia.funReturn.Summer_5": "Der Krieg mit dem Imperium wütet weiter, und die Opfer häufen sich.$2#$e#Es tut weh, an all die leidenden Menschen zu denken...$2#$e#%Du umarmst Olivia.", + "Olivia.funLeave.Summer_16": "Die Luft auf dem Hof riecht so sauber.$3#$b#Wenn Victor vorbeikommt, sollten wir draußen ein Picknick machen. Er könnte etwas frische Luft gebrauchen.$0", + "Olivia.funReturn.Summer_23": "Ich benutze eine neue Sonnencreme. Sie tut Wunder für meinen Teint.$3#$b#Sag Bescheid, wenn du sie ausprobieren möchtest.$1", + "Olivia.funReturn.Fall_1": "Bürgermeister Lewis erwägt, einige Reparaturen am Dock zu finanzieren. Das Holz ist ziemlich alt.$0", + "Olivia.funLeave.Fall_2": "Der Herbst ist eine wunderbare Jahreszeit zum Sammeln im Tal. Selbst die teuersten importierten Pilze können nicht mit dem mithalten, was man hier in der Wildnis findet.$0#$e#Du solltest heute Abend ein paar Pilze für unser Abendessen pflücken, Süße.$3", + "Olivia.funReturn.Fall_8": "Du arbeitest so hart, Süße! Dieser Energietrunk von Doktor Harvey wird dir helfen, deine Energie zurückzugewinnen.[349]$3#$e#Hab einen wunderschönen Tag, meine Liebe!$1", + "Olivia.funReturn.Fall_9": "Die Schönheit des Yoga ist die verbesserte Flexibilität, die es dir verleiht, @...$4#$b#Die Arbeit auf den Feldern deines Hofes wird deine Muskeln sicherlich auch trainieren.$9#$e#%Olivia zwinkert dir zu.", + "Olivia.funLeave.Fall_12": "So ein kühler Herbsttag. Willst du mich später im Saloon auf einen kleinen Muntermacher begleiten, Süße?$3", + "Olivia.funReturn.Fall_15": "Jodi ist in letzter Zeit gestresst. Ich werde anbieten, einen Tag auf Vincent aufzupassen, damit sie eine Pause machen kann.$0#$e#Sag Bescheid, wenn ich dir jemals helfen kann, dich ein wenig zu entspannen, @. Ich weiß, du arbeitest hart.$3", + "Olivia.funLeave.Fall_23": "Würde eine andere Tapete in unserem Wohnzimmer besser aussehen...? Oder vielleicht ein schöner Farbton...$1#$e#%Du sagst Olivia, du möchtest die Tapete nicht ändern.#$e#Oh, natürlich.$3#$b#Ich spekuliere nur.$1", + "Olivia.funReturn.Fall_23": "Meine Güte. Ein ziemlich kühler Tag.$0#$b#Vielleicht könnten wir uns mit einer schönen Tasse heißer Schokolade auf die Couch setzen?$3#$e#Im Schrank ist eine köstliche Mischung aus Grampleton.$1", + "Olivia.funReturn.Fall_26": "Möchtest du bald Grampleton besuchen? Das herrlichste Wetter, das du je erleben wirst, ist im Schatten der hohen Mammutbäume.$3#$e#Vielleicht können wir mal zusammen dorthin fahren, Liebling.$1", + "Olivia.funLeave.Winter_2": "Bleib heute warm, Süße.$0#$e#Ich warte mit einem Glas Rotwein, damit wir dich beide aufwärmen können, wenn du mit deiner Arbeit fertig bist.$3", + "Olivia.funReturn.Winter_5": "Der Winter in Pelikan Stadt ist wunderschön. All die bunten Dekorationen neben dem strahlend weißen Schnee lassen jeden Tag so festlich erscheinen.$3#$e#Gus, Pierre und Bürgermeister Lewis leisten wunderbare und geschmackvolle Arbeit bei ihrer Dekoration.$3", + "Olivia.funReturn.Winter_9": "Ich bin heute fast auf etwas Eis ausgerutscht.$6#$b#Sei vorsichtig, wenn du draußen läufst, Liebes.$2", + "Olivia.funReturn.Winter_12": "Andy hat mich heute Abend im Saloon unbehaglich gemacht. Er hat mich ständig angestarrt...$2#$e#Ich habe gehört, er ist furchtbar schlecht darin, seine Rechnung zu bezahlen. Das ist nicht allzu überraschend.$6", + "Olivia.funLeave.Winter_15": "Caroline hat ein erstaunliches Paar Schuhe gekauft. Sie zeigt sie heute Nachmittag Jodi und mir auf dem Stadtplatz.$6#$e#Oh, das erinnert mich. Ich erledige heute Besorgungen, Liebes.$1", + "Olivia.funReturn.Winter_15": "Caroline hatte heute einen Streit mit Pierre und hat sich danach bei mir ausgeheult.$2#$e#Ich hoffe, ihre Ehe ist in Ordnung.$2#$b#Sie sind beide starke Menschen. Ich weiß, sie werden das durchstehen.$0#$b#...Ich sollte nach ihr sehen. Ich frage mich, ob sie schon mit Jodi gesprochen hat...$0", + "Olivia.funLeave.Winter_16": "Meine Güte, heute ist es kühl, nicht wahr?$3#$b#Ich würde gerne irgendwo malerisch malen.", + "Olivia.funReturn.Winter_19": "Victor hat dir ein Buch vorbeigebracht, Süße.$6#$b#Er sagte, er glaubt, es wird dir gefallen – es ist eine Denkschrift aus den frühen Tagen der Abenteurergilde.$3#$e#Ich bin froh, dass ihr beide euch versteht.$1", + "Olivia.funLeave.Winter_23": "Mir geht es nicht gut. Ich sollte Doktor Harvey aufsuchen.$2#$b#Du solltest dich vielleicht fernhalten, falls es ansteckend ist.$2", + "Olivia.funReturn.Winter_23": "Ich liebe dich, aber an manchen Tagen denke ich einfach an Edward und wie traurig das alles war...$2#$e#Ich erzähle dir eines Tages mehr über ihn... aber nicht heute.$2", + "Olivia.funReturn.Winter_26": "Ich bin heute Sophia begegnet, so eine kostbare Puppe.$3", + "Olivia.funLeave.Tuesday.1": "Guten Morgen, Liebes.$1#$e#Du wirkst heute Morgen gut gelaunt.$3", + "Olivia.funLeave.Tuesday.2": "Aufstehen und strahlen, Süße. Ich habe Frühstück gemacht![195]$1", + "Olivia.funLeave.Tuesday.3": "Viel Glück bei der Farmarbeit heute, Liebes.$3", + "Olivia.funLeave.Tuesday.4": "Ich werde heute das Bauernhaus putzen, Süße. Versuch, keinen Schlamm auf die Böden zu bringen.$0#$e#Ich weiß, du bist vorsichtig.$3", + "Olivia.funLeave.Tuesday.5": "Ich habe heute Yogastunde, Liebes. Ich bin bis heute Abend weg.$3", + "Olivia.funLeave.Tuesday.6": "*gähn* Früh auf, wie üblich.$6#$e#Ich habe heute Besorgungen zu erledigen, Liebes. Kann ich dir etwas mitbringen?$3", + "Olivia.funLeave.Tuesday.7": "Ich habe heute meinen Aerobic-Kurs bei Pierre's. Ich bin am Abend wieder zu Hause.$3", + "Olivia.funLeave.Tuesday.8": "Ich nehme heute Nachmittag an meinem Aerobic-Kurs teil.$0#$e#Komm vorbei und sag Hallo, wenn du Zeit hast, Liebling.$3", + "Olivia.funLeave.Tuesday.9": "Möchtest du etwas frühstücken?$3#$e#Iss auf, Liebes.[195]$1", + "Olivia.funLeave.Tuesday.10": "Guten Morgen, Liebes. Ich habe uns Kaffee gekocht.[395]$3", + "Olivia.funLeave.Tuesday.11": "Hast du hier im Tal schon mal wilde Tiere angetroffen, Süße?$0#$b#Ich habe schreckliche Angst vor Bären. Ich hoffe, ich treffe nie einen.$2", + "Olivia.funLeave.Tuesday.12": "Letzte Nacht hatte ich einen Traum von uns, wie wir zusammen alt werden.$1#$b#Ich weiß, das ist ein bisschen kitschig, Süße. Aber es hat mich dazu gebracht, darüber nachzudenken, ein Porträt von uns in unserer Zukunft zu malen, glücklich zusammen.$3", + "Olivia.funLeave.Tuesday.13": "Früh auf, wie üblich.$6#$e#Nimm das, Liebes. Dieser Energietrunk wird dir bei deinen Abenteuern helfen.[349]$0", + "Olivia.funLeave.Tuesday.14": "Ah, du bist endlich wach!$1#$b#Ich habe uns eine besondere Kaffeemischung gekocht. Hier![395]$3", + "Olivia.funLeave.Tuesday.15": "Guten Morgen, Liebling. Möchtest du einen Kaffee?$3#$e#Vorsicht, er ist kochend heiß![395]$1", + "Olivia.funLeave.Tuesday.16": "*gähn* Ich muss sagen, ich bin heute Morgen ziemlich schläfrig.$6#$e#Hast du heute große Pläne, Liebes?$3", + "Olivia.funLeave.Friday.1": "Guten Morgen Liebling. Lust auf einen Kaffee?[395]$3", + "Olivia.funLeave.Friday.2": "Ich fühle mich heute faul. Ich bin versucht, einfach drinnen zu bleiben und zu lesen.$6#$e#Ich vermisse manchmal unsere Bibliothek. Ich könnte jedes Regal nehmen und eine faszinierende Geschichte finden, in die ich stundenlang eintauchen könnte.$3", + "Olivia.funLeave.Friday.3": "Sollen wir heute Abend im Saloon essen, Liebling?$3", + "Olivia.funLeave.Friday.4": "*gähn* Guten Morgen.$3", + "Olivia.funLeave.Friday.5": "Ich muss bald in die Stadt, um Malutensilien zu holen.$0#$e#Die meisten meiner Materialien bestelle ich extra, aber ich schaue mich trotzdem gerne vor Ort um, ob etwas Einzigartiges auftaucht.$0", + "Olivia.funLeave.Friday.6": "Guten Morgen, Süße. Möchtest du frühstücken?$0#$e#Iss es, solange es heiß ist.[201]$1", + "Olivia.funLeave.Friday.7": "Meine Güte. Dein Outfit ist heute absolut makellos.$4#$e#Kommst du heute Abend früh nach Hause?...$9", + "Olivia.funLeave.Friday.8": "Guten Morgen.$3#$e#Ich gönne mir heute Abend vielleicht ein schönes Glas Wein im Saloon.$1", + "Olivia.funLeave.Friday.9": "Guten Morgen, Liebling. Ich habe uns Frühstück gemacht.[201]$3", + "Olivia.funLeave.Friday.10": "Guten Morgen, Liebes. Möchtest du Kaffee?$1#$e#Voila![395]$3", + "Olivia.funLeave.Friday.11": "Morgen, Liebling.$3", + "Olivia.funLeave.Friday.12": "Ich war früh wach und habe geputzt. Würdest du bitte den Müll rausbringen?$3#$e#Danke, Liebes.[168]$1", + "Olivia.funLeave.Friday.13": "Ich erledige Besorgungen. Kann ich dir etwas besorgen, Liebling?$3", + "Olivia.funLeave.Friday.14": "Letzte Nacht hatte ich einen Traum von uns, wie wir zusammen alt werden.$3", + "Olivia.funLeave.Friday.15": "Vielleicht mache ich uns heute Abend Glühwein. Klingt das gut, Liebes?$3#$e#Oh, du gehst schon? Hab einen produktiven Tag, Süße.$1", + "Olivia.funLeave.Friday.16": "An Tagen wie diesen möchte ich am liebsten einfach im Bett bleiben.$2#$b#Oder einkaufen. Vielleicht mache ich einen Ausflug in die Stadt, um mich aufzumuntern.$6", + "Olivia.funReturn.Monday.1": "Guten Abend, Liebling.$1", + "Olivia.funReturn.Monday.2": "Ich bin heute müde. Lass uns früh ins Bett gehen, @.", + "Olivia.funReturn.Monday.3": "Ich bereue es nicht, den Handel aufgegeben zu haben, um mit dir auf dem Bauernhof zu leben.$3#$b#Ich habe hier mit dir so viel Frieden gefunden.$1", + "Olivia.funReturn.Monday.4": "Manchmal fühle ich mich zu Hause so eingesperrt.$6#$b#Ich sollte öfter in die Stadt gehen, Süße. Und du solltest mal mitkommen!$3", + "Olivia.funReturn.Monday.5": "Hast du schon mal den Zauberer getroffen, der westlich der Stadt wohnt?$0#$e#Du bist mutiger als ich. Ich bewundere deine Fähigkeit, dich selbst mit den seltsamsten Leuten anzufreunden.$3", + "Olivia.funReturn.Monday.6": "Hallo, Liebling.$3", + "Olivia.funReturn.Monday.7": "Wenn du jemals Hilfe bei den Zahlen für %farm Farm brauchst, sag Bescheid.$1", + "Olivia.funReturn.Monday.8": "Ich habe es endlich geschafft, einen Jahrgang zu bestellen, der von einem Weingut nördlich von Grampleton sehr gefragt ist. Sie haben mir eine zusätzliche Flasche gegeben!$3#$e#Ich möchte, dass du sie hast, Liebes. Jeder sollte sich ab und zu etwas Schönes gönnen, besonders du.[348]$1", + "Olivia.funReturn.Tuesday.1": "Ich freue mich auf die Tage, an denen ich Yoga mache.$1", + "Olivia.funReturn.Tuesday.2": "Manchmal sehe ich dich an und kann nicht glauben, dass wir uns gefunden haben. Wir hatten so viel Glück.$3#$e#Ich liebe dich, @.$4", + "Olivia.funReturn.Tuesday.3": "Ich würde dich gerne mal einigen meiner Freunde in der Stadt vorstellen.$0#$e#Ich bin sicher, ihr würdet euch gut verstehen.$3", + "Olivia.funReturn.Tuesday.4": "In der Stadt... ging alles so schnell. Ich war immer auf dem Weg irgendwohin und habe nie innegehalten, um die Welt um mich herum wahrzunehmen.$0#$e#Es fühlt sich gut an, langsamer zu machen und das Leben mit dir zu genießen, @.$3", + "Olivia.funReturn.Tuesday.5": "Ich denke darüber nach, eine Sammelbestellung für die Stadt bei einigen weit entfernten Weingütern aufzugeben. Wir könnten ein paar Kisten ziemlich günstig bekommen.$0#$b#Wir haben hier eine nette kleine Gemeinschaft, nicht wahr?$0", + "Olivia.funReturn.Tuesday.6": "Können wir mal in die Wüste fahren?$3#$e#Ich würde gerne frische Kaktusfrüchte probieren.$1", + "Olivia.funReturn.Tuesday.7": "Soll ich uns heute Abend Rot- oder Weißwein einschenken?$3#$e#Ich? Ich möchte einfach das, worauf du Lust hast.$6", + "Olivia.funReturn.Tuesday.8": "Ich bin froh, dich zu sehen, Liebes.$3", + "Olivia.funReturn.Tuesday.9": "Ich habe heute ziemlich Muskelkater vom Yoga...$2", + "Olivia.funReturn.Tuesday.10": "Heute war es außerordentlich geschäftig. Ich habe mir heute Abend ein Glas guten Weins verdient.$3#$e#Möchtest du ein Glas?$6", + "Olivia.funReturn.Friday.1": "Meine Güte, ich bin etwas angetrunken...$4", + "Olivia.funReturn.Friday.2": "Einer der Leute, die ich während meiner Zeit als Händlerin kennengelernt habe, hat heute angerufen, um mir einen Tipp für eine tolle Investition zu geben.$3#$e#Es ist ein wenig verlockend, aber mir geht es gut, wo ich bin.$3", + "Olivia.funReturn.Friday.3": "Ich besuche vielleicht nächste Woche eine Weinprobe. Möchtest du mich begleiten, @?$3", + "Olivia.funReturn.Friday.4": "Hattest du einen produktiven Tag, Liebling?$3", + "Olivia.funReturn.Friday.5": "Schade, dass Wein nicht alle meine Probleme lösen kann. Aber er kann es versuchen.$2#$e#Keine Sorge, ich mache nur Spaß. Ich werde nicht zu viel trinken, auch wenn ich niedergeschlagen bin.$0", + "Olivia.funReturn.Friday.6": "Wir sollten mal abends ein Brettspiel spielen.$0#$e#Pass auf. Ich bin sehr ehrgeizig und liebe es zu gewinnen.$6", + "Olivia.funReturn.Friday.7": "Ich habe eine Flasche Wein aus dem Keller für dich geholt. Es ist ein wunderbarer Jahrgang.[348]$1", + "Olivia.funReturn.Friday.8": "Nun, ich bin nach diesen Drinks im Saloon sicher ziemlich angetrunken...$4#$e#Verzeihung, Liebes. Ich muss mich jetzt bettfertig machen.$9", + "Olivia.funReturn.Friday.9": "Weißt du, ich könnte dir vielleicht private Yogastunden geben, wenn du interessiert bist.$3#$e#Wir würden mit den Grundlagen anfangen.$1", + "Olivia.funReturn.Friday.10": "Ich bin froh, dass du zu Hause bist, Liebling.$1", + //Olivia Utility Strings + "Utility.cs.5367.Olivia.Husband": "Als @ zum ersten Mal in Pelikan Stadt ankam, wusste niemand, ob er in unsere Gemeinschaft passen würde...#$b#Aber von diesem Tag an wird @ genauso ein Teil dieser Stadt sein wie jeder von uns!$h#$b#Es ist mir eine große Ehre, an diesem Tag ", + "Utility.cs.5367.Olivia": " @ und Olivia in den Bund der Ehe zu vereinen.", + "Utility.cs.5369.Olivia.Wife": "Als @ zum ersten Mal in Pelikan Stadt ankam, wusste niemand, ob sie in unsere Gemeinschaft passen würde...#$b#Aber von diesem Tag an wird @ genauso ein Teil dieser Stadt sein wie jeder von uns!$h#$b#Es ist mir eine große Ehre, an diesem Tag ", + "Utility.cs.5371.Olivia": "@... Olivia... #$b# Als Bürgermeister von Pelikan Stadt und regionaler Träger des Ehesiegels erkläre ich euch hiermit zu Mann und Frau!$h", + "Utility.cs.5377.Olivia": "@... Olivia... #$b# Als Bürgermeister von Pelikan Stadt und regionaler Träger des Ehesiegels erkläre ich euch hiermit zu Frau und..., nun ja, Frau!$h", + //Olivia Movie Tastes + "Olivia.Movies.01": "Meine Güte! Mein absolutes Lieblingsgenre. Danke, dass du mich eingeladen hast, Liebes.$3", + "Olivia.Movies.02": "*Olivia kichertz*$1", + "Olivia.Movies.03": "Der Film war großartig, @!$3", + "Olivia.Movies.04": "Caroline sagte, dieser Film sei furchteinflößend! Ich werde auf alle Schreckmomente vorbereitet sein.$1", + "Olivia.Movies.05": "Psst. Hast du Angst, @?$0", + "Olivia.Movies.06": "Ich hatte eine wunderbare Zeit. Wir sollten bald wieder einen Film zusammen ansehen, Liebes.$3", + "Olivia.Movies.07": "Lass uns früh reingehen, um gute Plätze zu bekommen, @.$0", + // "Olivia.Movies.08": - unused + "Olivia.Movies.09": "Olivia kichert!", + "Olivia.Movies.10": "Das macht so viel Spaß!$1", + "Olivia.Movies.11": "Die Geschichte war bemerkenswert und fesselnd.$1", + "Olivia.Movies.12": "Ich habe gute Kritiken über diesen Film gehört.$3", + "Olivia.Movies.13": "Der Film war ein ziemliches Erlebnis, Liebes. Danke für die Einladung.$1", + "Olivia.Movies.14": "Ich habe das Gefühl, dieser Film wird eine Enttäuschung...$2", + "Olivia.movies.15": "Meine Güte. Wie kitschig.$0", + "Olivia.movies.16": "Ich schätze deine Gesellschaft, Liebes.$3", + //Olivia Festival Dialogue + "eggfestival.Olivia.1": "Meine Güte. Was für ein wunderschöner Tag für ein Fest.$0#$e#Nimmst du an der Eiersuche teil, @?$3", + "eggfestival.Olivia.2": "Ich liebe es einfach, den Frühling zu feiern, du nicht auch, Süße?$1#$b#Gehst du auf Eiersuche? Ich werde dich anfeuern.$3", + "flowerdance.Olivia.1": "Versammlungen wie diese geben mir eine großartige Gelegenheit, mit Caroline und Jodi zu sprechen.$3", + "flowerdance.Olivia.2": "Schön, dass du es zum Fest geschafft hast, Liebling.$3#$e#Lass uns bald am Buffet teilnehmen.$1", + "luau.Olivia.1": "Der Gouverneur hat uns mit seiner Anwesenheit beehrt, @!$1#$b#Vielleicht versuche ich, mit ihm zu sprechen, nachdem Bürgermeister Lewis sein Gespräch beendet hat. Vielleicht mag er Jahrgangswein?$3", + "luau.Olivia.2": "Die Suppe riecht köstlich. Ich nehme vielleicht sogar einen Nachschlag, Süße. Sag es niemandem.$1#$e#Ich liebe dich, Liebling.$4", + "moonlight.Olivia.1": "Der Himmel ist heute Nacht klar. Ein makelloser Mondscheinhintergrund für die Quallen, findest du nicht, @?$3", + "moonlight.Olivia.2": "Das Meer ist nachts wunderschön. Ich bin so glücklich, dass wir die Mondquallen zusammen erleben können.$3#$e#Vielleicht können wir Händchen halten?$4", + "fair.Olivia.1": "Gefällt dir die Kirmes, Süße?$3", + "fair.Olivia.2": "Richtet ihr einen Hofstand ein, Süße?$0#$b#Viel Glück, falls ja. Ich weiß, wie hart ihr dieses Jahr gearbeitet habt.$3", + "spirit.Olivia.1": "Ich hörte Schreie aus dem Labyrinth kommen. Was könnte da wohl drin sein!?$2", + "spirit.Olivia.2": "Komm, Liebes. Setz dich! Es gibt genug Essen für alle.$0", + "spirit.Olivia.3": "Pierres gewürzter Kürbiswein ist erstaunlich. Hier, lass mich dir ein Glas einschenken.$3#$e#Fröhliche Geisternacht, Liebling.$4", + "ice.Olivia.1": "Brr... Ich hätte eine zusätzliche Schicht anziehen sollen.$2#$e#Nimmst du am Angelwettbewerb teil?$3", + "ice.Olivia.2": "Es ist ziemlich kühl hier draußen, nicht wahr, Süße?$2#$b#Wenn wir nach Hause gehen, lass uns in Decken kuscheln. Ich mache uns Glühwein.$4", + "winterstar.Olivia.1": "Frohen Winterstern, Liebes!$3#$e#Ist es nicht wunderbar, wie glücklich alle an einem Tag wie diesem sind?$1", + "winterstar.Olivia.2": "Diese Jahreszeit lässt mich so dankbar für meine Familie sein.$3#$b#Ich bin froh, dass du in mein Leben getreten bist, @.$4", + "Olivia.2hearts.01": "Liebling, ich verstehe einfach nicht, warum dieser Prozess ewig dauert.$2", + "Olivia.2hearts.02": "Ich versuche es, Mutter. Es gibt nicht viele Arbeitsplätze so weit weg von der Stadt.$2", + "Olivia.2hearts.03": "Glaubst du, du ziehst zurück nach Zuzu City?$0", + "Olivia.2hearts.04": "Nein. Ich habe nicht die Absicht, dorthin zurückzukehren. Ich möchte hier in Stardew Valley bleiben.$7", + "Olivia.2hearts.05": "Nun, dann solltest du dich besser mehr anstrengen, um hier in der Nähe einen Job zu finden, Victor.$5", + "Olivia.2hearts.06": "Ich gehe nach draußen, um etwas Luft zu schnappen.$2", + "Olivia.2hearts.07": "Meine Entschuldigung, @. Ich habe meine Fassung verloren.$2", + "Olivia.2hearts.08": "Victor wird... defensiv, wann immer ich seine Karriere anspreche.$2#$b#Er ist sehr klug. Klassenbester in der Schule, und er hat seine Nase immer in irgendein obskures Buch gesteckt. Ich weiß nicht, warum er noch keinen Job gefunden hat.$0", + "Olivia.2hearts.09": "Ich habe das Gefühl, er hat es sich zu Hause vielleicht zu bequem gemacht. Ich mache mir Sorgen um seine Zukunft.$2", + "Olivia.2hearts.10": "Ich habe Geschäfte zu erledigen. Du kannst gerne bleiben und in der Bibliothek stöbern, Liebes.$2", + "Olivia.2hearts.11": "Ich hoffe, Victor wählt bald einen Weg für seine Zukunft... Ich verstehe, dass er Zeit braucht, aber er darf nicht untätig bleiben.$2#$e#...$2", + "Olivia.4hearts.01": "Das ist urkomisch, Olivia. Ähnliche Erfahrungen habe ich mit Vincent gemacht. Momente wie dieser mit Victor sind ein Schatz.$1", + "Olivia.4hearts.02": "Abigail hat das auch gemacht.$0", + "Olivia.4hearts.03": "Stell dir vor, du hättest gewusst, dass das Elternsein so ist!$1", + "Olivia.4hearts.04": "Hallo, @!$0", + "Olivia.4hearts.05": "Hallo, @! Wunderschöner Tag heute, nicht wahr?$0", + "Olivia.4hearts.06": "Hallo, Liebes! Wunderbar, dich zu sehen!$1", + "Olivia.4hearts.07": "Ah, ja! Genau das meine ich, Lewis.", + "Olivia.4hearts.08": "@, ich habe vor ein paar Tagen im Radio von %farm Farm gehört. Du machst so viele Fortschritte!$0", + "Olivia.4hearts.09": "Oh, ja! Das bist du, @. Du hast unserer kleinen Gemeinde geholfen zu wachsen.$1", + "Olivia.4hearts.10": "Weinberge sind in dieser Region ziemlich profitabel. Ich habe Gerüchte darüber gehört, wie viel Sophia jedes Quartal verdient.$3", + "Olivia.4hearts.11": "Wie viel ist es!?", + "Olivia.4hearts.12": "Ich freue mich, das zu hören, Pierre.", + "Olivia.4hearts.13": "Es sind über sechsstellige Beträge!$1", + "Olivia.4hearts.14": "@. Hast du darüber nachgedacht, %farm Farm in einen Weinberg wie Blue Moon Vineyard zu verwandeln?$1", + "Olivia.4hearts.15": "(Was soll ich sagen?)#Ich mache bereits Wein.#Weinproduktion ist nicht der Weg, den ich gehen möchte.#Ich bin noch nicht so weit, dass ich große Mengen Wein herstellen kann.", + "Olivia.4hearts.16": "Ich verstehe. Nimm dir Zeit, Liebes. Wenn du dich jemals entscheidest, dich dem Weinbau zuzuwenden, lass es mich wissen. Ich möchte die erste Charge probieren!$3", + "Olivia.4hearts.17": "Pierre liebt es, Lieferungen deiner Ernte von Bürgermeister Lewis zu bekommen, @!$0#$b#Er sagt, sie können mit der Qualität seiner eigenen Produkte mithalten.$0", + "Olivia.4hearts.18": "Ich wünschte, Susan würde ihre Ernte lokal verkaufen. Sie verschifft ihre Produkte aus dem Tal.$6#$b#Sie hat mir einmal eine ihrer frischen Melonen kaufen lassen. Sie war so köstlich!$1", + "Olivia.4hearts.19": "Du bist ein großartiger Freund, Lewis!", + "Olivia.4hearts.20": "Ich bin einfach erleichtert, dass Pierre Andys Ernte nie in seinem Laden verkauft. Ich glaube, seine Ernte wird in einkommensschwache Dörfer verschifft.$6", + "Olivia.4hearts.21": "Es stimmt, Olivia. Mein Mann und Andy hatten kürzlich einen Streit.$2#$b#Pierre würde Andys Produkte nur im Laden zulassen, wenn sie ausdrücklich als 'Angebaut auf Fairhaven Farm' gekennzeichnet wären. Andy mochte das nicht...$2", + "Olivia.4hearts.22": "Nun, dieses Gespräch hat sicherlich eine bittere Wendung genommen.$2", + "Olivia.4hearts.23": "@, wir kehren zum Gespräch über das Elternsein zurück.$6", + "Olivia.4hearts.24": "Es war schön, dich zu sehen, @!$0", + "Olivia.4hearts.25": "Tschüss, @.$0", + "Olivia.4hearts.26": "Komm nächstes Mal wieder mit uns plaudern, Liebes.$3", + "Olivia.4hearts.MakesWine.01": "Oh, mein Gott! Ich wusste nicht, dass du Wein machst, @! Ich werde mit Bürgermeister Lewis sprechen, um mehrere Flaschen von deinen Lieferungen zu kaufen.$3", + "Olivia.4hearts.MakesWine.02": "Pierre liebt es, Lieferungen deiner Ernte von Bürgermeister Lewis zu bekommen, @!$0#$b#Er sagt, sie können mit der Qualität seiner eigenen Produkte mithalten.$0", + "Olivia.4hearts.MakesWine.03": "Ich wünschte, Susan würde ihre Ernte lokal verkaufen. Sie verschifft ihre Produkte aus dem Tal.$6#$b#Sie hat mir einmal eine ihrer frischen Melonen kaufen lassen. Sie war so köstlich!$1", + "Olivia.4hearts.MakesWine.04": "Ich bin einfach erleichtert, dass Pierre Andys Ernte nie in seinem Laden verkauft. Ich glaube, seine Ernte wird in einkommensschwache Dörfer verschifft.$6", + "Olivia.4hearts.MakesWine.05": "Es stimmt, Olivia. Mein Mann und Andy hatten kürzlich einen Streit.$2#$b#Pierre würde Andys Produkte nur im Laden zulassen, wenn sie ausdrücklich als 'Angebaut auf Fairhaven Farm' gekennzeichnet wären. Andy mochte das nicht...$2", + "Olivia.4hearts.MakesWine.06": "...$2", + "Olivia.4hearts.MakesWine.07": "Nun, dieses Gespräch hat sicherlich eine bittere Wendung genommen.$2#$b#@, wir kehren zum Gespräch über das Elternsein zurück.$0", + "Olivia.4hearts.MakesWine.08": "Schön dich zu sehen, @!$0", + "Olivia.4hearts.MakesWine.09": "Tschüss, @.$0", + "Olivia.4hearts.MakesWine.10": "Komm wieder mit uns plaudern, Liebes.$3", + "Olivia.6hearts.01": "Hallo, Süße. Ich habe Haruhi Kiyoko gehört. Sie ist eine berühmte gotoranische Geigerin.$3", + "Olivia.6hearts.02": "Ich... vermisse es, sie live im Radio zu hören. Live-Musik hat eine Magie, die Aufnahmen nicht einfangen können.$2#$b#Einmal war ich bei einem ihrer Konzerte mit Orchester. Sie war großartig...$3", + "Olivia.6hearts.03": "Als der Krieg begann, wurden Radiosendungen aus Gotoro in der Ferngill-Republik blockiert.$2", + "Olivia.6hearts.04": "$q -1 null#Ich hoffe, ihr ist nichts Schreckliches passiert...#$r -1 0 Olivia_event5#Ich bin mir sicher, Haruhi geht es gut.#$r -1 0 Olivia_event6#Ich kann guten Gewissens nicht sagen, dass es ihr gut geht.", + "Olivia.6hearts.05": "Meine Familie stammt aus dem Gotoro-Imperium. Meine Mutter und mein Vater sind in die Ferngill-Republik eingewandert.$2", + "Olivia.6hearts.06": "Ich habe Familie und Freunde dort, gefangen und unfähig zu gehen. Ich mache mir Sorgen um ihre Sicherheit.$2#$b#Ich weiß nicht, ob es ihnen gut geht oder nicht. Es ist unmöglich, sie anzurufen oder ihnen zu schreiben.$2", + "Olivia.6hearts.07": "Ich habe Gerüchte darüber gehört, was passiert. Ich will nichts davon glauben.$2", + "Olivia.6hearts.08": "Ich brauche ein Glas Wein.$2", + "Olivia.6hearts.09": "Hier ist etwas, das du noch nie probiert hast, @. Ringfruchtwein, 30 Jahre gereift, von den Farninseln.$3", + "Olivia.6hearts.10": "Du hast vielleicht Suki getroffen, die reisende Händlerin. Sie besucht den Wald am Wochenende, um Waren aus Gotoro zu verkaufen.$0#$b#Es ist traurig... der einzige Weg, wie wir etwas von zu Hause bekommen können, ist, geschmuggelte Waren zu kaufen.$2", + "Olivia.6hearts.11": "Ich habe vor ein paar Wochen ein seltenes Gotoran-Porzellangeschirr von ihr gekauft.$0#$b#Es stammt von einem besonders prunkvollen Muster. Ich habe es im Küchenschrank oben ausgestellt.$3#$b#Ich frage mich... woher kam dieses Set? Welche Familie hat es Stück für Stück verkauft, damit sie essen konnten?$2", + "Olivia.6hearts.12": "$q -1 null#(Was soll ich sagen?)#$r -1 0 Olivia_event7#Ich bin froh, dass sie dir hilft, mit deiner Heimat verbunden zu bleiben.#$r -1 0 Olivia_event8#Was passiert, ist schrecklich...", + "Olivia.6hearts.13": "Suki gibt mir gelegentlich Insiderinformationen. Es ist nicht immer das, was die Nachrichten hier erzählen.$2", + "Olivia.6hearts.14": "Wie war der Wein, @?$3", + "Olivia.6hearts.15": "Es ist selten und teuer, aber schöne Dinge zu haben, spielt keine Rolle, wenn man sie nicht mit denen teilen kann, die einem am Herzen liegen.$3", + "Olivia.6hearts.16": "Es tut mir leid, @. Dieses Gespräch hat düstere Erinnerungen in mir geweckt...$2#$b#Ich muss allein sein...$2", + "Olivia.6hearts.17": "Danke, Liebes.$2", + "Olivia.6hearts.18": "Edward... Ich vermisse dich.", + "Olivia.6hearts.19": "Meine Entschuldigung, dass ich unser Gespräch in meinem Keller so abrupt beendet habe. Ich wurde an meinen Hu-$2#$e#Macht nichts. Bitte entschuldige mich, @.$2#$e#...$2#$e#%Olivia ignoriert dich jetzt.", + "Olivia.8hearts.01": "Einen 'Lunzar Horizon' bitte!", + "Olivia.8hearts.02": "Pass auf!", + "Olivia.8hearts.03": "Okay, Maru!", + "Olivia.8hearts.04": "Danke, Harvey!", + "Olivia.8hearts.05": "Gah! Ich bin gestorben...", + "Olivia.8hearts.06": "Danke, Gus.", + "Olivia.8hearts.07": "@! Hier drüben, Liebes!$1", + "Olivia.8hearts.08": "Haha!", + "Olivia.8hearts.09": "Marnie! Haha!", + "Olivia.8hearts.10": "Heute Abend ist im Saloon volles Haus. Ich glaube nicht, dass ich es jemals so voll gesehen habe.$1", + "Olivia.8hearts.11": "Hahaha!", + "Olivia.8hearts.12": "Emily wird bald deine Bestellung aufnehmen.$0#$b#Ich winke sie herüber, wenn sie uns sieht.$1", + "Olivia.8hearts.13": "Hier, Maru!", + "Olivia.8hearts.14": "Ich probiere gerade eine neue Weinsorte vom Sunshine Vineyard. Sie kam den ganzen Weg von den Farninseln.$3#$b#Sie hören nie auf, mich zu überraschen!$1", + "Olivia.8hearts.15": "Gus!!!", + "Olivia.8hearts.16": "Ich mag Bier überhaupt nicht. Es schmeckt für mich wie schimmliges Brot...$2#$b#Ich bevorzuge trockenen Rotwein.$3", + "Olivia.8hearts.17": "Hmm... Verstehe.", + "Olivia.8hearts.18": "Danke!", + "Olivia.8hearts.19": "Das Leben eines Bauern scheint sehr anstrengend zu sein. Ich sehe dich manchmal mit großer Eile deinen Tagen nachgehen.$3#$b#Sag mir... wie machst du das?$6", + "Olivia.8hearts.20": "!!!", + "Olivia.8hearts.21": "Sammeln und Essen 'unterwegs' zubereiten? Meine Güte...$6#$b#Wenn du jemals eine hausgemachte Mahlzeit benötigst, zögere nicht, bei mir vorbeizuschauen.$3", + "Olivia.8hearts.22": "Gleich da, Pam!", + "Olivia.8hearts.23": "Entschuldige, @! Ich hatte heute Abend alle Hände voll zu tun. Es sind so viele Leute da!$0", + "Olivia.8hearts.24": "Haha!", + "Olivia.8hearts.25": "Was möchtest du trinken?$1", + "Olivia.8hearts.26": "$q -1 null#*** ** **STARDROP SALOON COCKTAILKARTE** ** ***#$r -1 0 emily_event1#'STERNENSCHNUPPE' - Zutaten: Whiskey, Limettensaft, Minzblätter, Zucker#$r -1 0 emily_event2#'MONDHORIZONT' - Zutaten: Gin, Zuckersirup, Limettensaft, Sprudelwasser#$r -1 0 emily_event3#'ROSETTENNEBEL' - Zutaten: Wodka, Cranberrysaft, Cointreau, Limettensaft#$r -1 0 emily_event4#'DER URKNALL' - Zutaten: Weißer Rum, Dunkler Rum, Orangen-Curaçao, Mandelsirup, Zitronensaft#$r -1 0 emily_event5#'NEBLIGER SONNENAUFGANG' - Zutaten: Orangensaft, Zitronensaft, Soda, Grenadinesirup", + "Olivia.8hearts.27": "Hier, Pam!", + "Olivia.8hearts.28": "Ich bin gleich mit deinem Getränk zurück, @!$0", + "Olivia.8hearts.29": "Oh, verstehe!", + "Olivia.8hearts.30": "Danke!", + "Olivia.8hearts.31": "Emily ist eine wunderbare Kellnerin. Mein Lieblingscocktail ist der Rosettennebel.$1#$b#Für heute Abend bin ich aber mit meinem Wein zufrieden.$6", + "Olivia.8hearts.32": "Haha!!", + "Olivia.8hearts.33": "Dann ist es Zeit...", + "Olivia.8hearts.34": "Streng dich mehr an!", + "Olivia.8hearts.35": "Hier bitte, @! Viel Spaß!$1", + "Olivia.8hearts.36": "Haha!!!", + "Olivia.8hearts.37": "Ich möchte dir von einigen meiner Verwandten erzählen, die im Gotoro-Imperium leben, Liebes...$3", + "Olivia.8hearts.38": "Ich habe es genossen, mit dir im Saloon bei einem Drink zu plaudern.$3#$b#Vielleicht können wir das in Zukunft wiederholen, Liebes.$1", + "Olivia.Dating.01": "Oh, @! Ich vertraue darauf, dass du meinen Brief per Post erhalten hast?$0#$b#Bitte komm herein.$2", + "Olivia.Dating.02": "Entschuldige, falls mein Brief irgendwelche Bedenken oder Sorgen verursacht hat.$2#$b#Ich musste privat mit dir sprechen.$0", + "Olivia.Dating.03": "Ich habe seit Jahren niemanden mehr gedatet. Nicht seit meinem Ehemann, Edward...$2#$b#Er...$2", + "Olivia.Dating.04": "Er ist vor einiger Zeit verstorben...$2", + "Olivia.Dating.05": "Ich fühle mich schuldig, als würde ich ihn betrügen. Ich weiß nicht, ob...ob ich mit dir zusammen sein kann, @.$2", + "Olivia.Dating.05A": "#Du musst deinem Herzen folgen.#Du hast Recht. Wir sollten das beenden.", + "Olivia.Dating.06": "...Okay.$2#$b#Wir... wir sollten aufhören, bevor wir uns zu sehr hineinsteigern.$2#$b#Ich wusste von Anfang an, dass das keine gute Idee sein würde. Es gibt zu viel... Ballast in meinem Leben.$2#$b#Das... klärt vieles für mich.$0#$b#Bitte schließe die Tür, wenn du gehst.$2", + "Olivia.Dating.07": "*seufz*... Überreiche mir einen verwelkten Strauß, um unsere Beziehung offiziell zu beenden, @. [277]$2#$e#%Olivia sieht traurig aus.", + "Olivia.Dating.Happy.01": "...$2#$b#...$0#$b#...$3#$b#Du hast Recht. Ich muss meinem Herzen folgen und meinen Gefühlen vertrauen. Edward... ehrlich gesagt, er würde wollen, dass ich glücklich bin.$2#$b#Und ich bin glücklich... mit dir.$3#$b#Ich weiß tief im Inneren, dass er nicht wollen würde, dass ich so leide.$2#$b#Es ist Zeit, dass ich mir wieder erlaube zu fühlen. Ich bin froh, dass es mit jemandem so Charmantem wie dir ist, @.$3", + "Olivia.Dating.Happy.02": "Hey, lass mich dir das Kunstwerk zeigen, an dem ich arbeite.$3", + "Olivia.Dating.Happy.03": "Olivia zeigte mir viele wunderschöne Gemälde und wir sprachen mehr darüber, was wir zusammen sein wollen. Sie scheint glücklicher zu sein als zuvor.", + "Olivia.Dating.Happy.04": "Danke, dass du das mit mir durchgestanden hast, @.$0#$b#Ich freue mich darauf, mehr Zeit miteinander zu verbringen.$3#$e#%Olivia lächelt dich an.", + "Olivia.10hearts.01": "Du hast es geschafft!", + "Olivia.10hearts.02": "Hallo!", + "Olivia.10hearts.03": "Ah! Dieser Bauer!", + "Olivia.10hearts.04": "Hallo, Bauer!", + "Olivia.10hearts.05": "Ein ziemliches Fest!", + "Olivia.10hearts.06": "Oh, hallo!", + "Olivia.10hearts.07": "Setz dich!", + "Olivia.10hearts.08": "Wir chillen nur", + "Olivia.10hearts.09": "Hi!", + "Olivia.10hearts.10": "Komm zu uns!", + "Olivia.10hearts.11": "Triff Sandy!", + "Olivia.10hearts.12": "Haha!", + "Olivia.10hearts.13": "Ah! Das ist toll!", + "Olivia.10hearts.14": "H-hi...", + "Olivia.10hearts.15": "Gute Geschichte!", + "Olivia.10hearts.16": "Olivias Hausparty hat viel Spaß gemacht! Ich kann nicht glauben, dass der Gouverneur aufgetaucht ist!", + "Olivia.10hearts.17": "Hat es dir gefallen, Liebes?$3^Ich freue mich darauf, mit einer so charmanten Frau wie dir etwas Neues zu entdecken.$4#e#Ich habe unsere kleine After-Party sehr genossen...$9", + "Olivia.12hearts1.01": "Guten Morgen, Liebes.$3#$b#Der Kaffee ist fertig. Ich habe eine Prise Gotoran-Zimt hinzugefügt.$1", + "Olivia.12hearts1.02": "Meine Güte. Ich hoffe, du hast dich nicht verbrannt, Liebes...$6", + "Olivia.12hearts1.03": "Liebling, ich möchte, dass du heute mit mir zum Aerobic-Kurs kommst.$3#$b#Ich wollte dir schon so lange Yoga beibringen...$1", + "Olivia.12hearts1.04": "Der Unterricht beginnt pünktlich um 14:00 Uhr.$3", + "Olivia.12hearts1.05": "Heute beginnen wir den Unterricht mit einer Gruppen-Dehnübung.$3#$e#Denk dran! 14:00 Uhr!$1", + "Olivia.12hearts.Missed": "Du hast heute den Aerobic-Kurs verpasst, Liebes...$2#$e#Wir können es nächste Woche nochmal versuchen...$2", + "Olivia.12hearts2.01": "Hallo Olivia und @! Wir fangen gleich mit dem Aufwärmen an!$0", + "Olivia.12hearts2.02": "Okay, alle zusammen! Geht in eure Dehnpositionen!$0", + "Olivia.12hearts2.03": "Okay! Fangen wir an, ja?$1", + "Olivia.12hearts2.04": "Eins und zwei und drei!$1", + "Olivia.12hearts2.05": "Gut gemacht! Macht weiter so, alle!", + "Olivia.12hearts2.06": "Okay! Großartige Arbeit, alle zusammen!$0#$b#Zeit für individuelle Trainingseinheiten!...$1", + "Olivia.12hearts2.07": "Wir versuchen zuerst einige Grundhaltungen.$6#$b#Folge meiner Führung, Liebes.$3", + "Olivia.12hearts2.08": "Komm. Wickle deine Beine in dieser Position umeinander...$3", + "Olivia.12hearts2.09": "Yoga bietet einen Weg zur Selbstfindung und Selbstreflexion.$3", + "Olivia.12hearts2.10": "$q -1 null#Worüber wirst du nachdenken, Liebes?#$r -1 0 Olivia_event1#Die Nutztiere.#$r -1 0 Olivia_event2#Ob mein Opa stolz auf mich gewesen wäre.#$r -1 0 Olivia_event3#Die Beziehungen, die ich seit meinem Umzug hier aufgebaut habe.#$r -1 0 Olivia_event4#Meinen Platz in der Welt.", + "Olivia.12hearts2.11": "Okay, Liebes. Behalte diesen Gedanken im Kopf und atme tief ein, so.$3", + "Olivia.12hearts2.12": "Ich habe unsere Yoga-Sitzung sehr genossen, Liebes.$3#$e#Vielleicht können wir es in Zukunft bei uns zu Hause wiederholen? Ich könnte einen schönen kleinen Meditationsplatz für uns einrichten.$1", + "Olivia.14hearts1.01": "Hallo, Liebes!$1#$b#Ich habe den ganzen Tag über etwas nachgedacht. Ich wollte mit dir darüber sprechen.$6", + "Olivia.14hearts1.02": "Ich möchte mit uns eine kleine Reise machen. Irgendwohin neu, irgendwo außerhalb von Stardew Valley.$3#$b#Wie wäre es mit einem Besuch des Sakura-Weinguts in Grampleton?$1#$b#Es ist eines der besten Weingüter der Welt, das sich auf Gotoran-Wein spezialisiert hat. Ich glaube nicht, dass du schon einmal dort warst.$3", + "Olivia.14hearts1.03": "Oh, Liebling. Das freut mich zu hören!$1#$b#Weißt du, es wird gut für dich sein, das Weingut zu besuchen, da du auch Bauer bist. Vielleicht lernst du ja das eine oder andere.$3", + "Olivia.14hearts1.04": "Ich werde eine Reservierung für uns machen. Ich bin so glücklich, dass wir das machen...$3", + "Olivia.14hearts1.05": "Olivia und ich machen nächsten Frühling einen Ausflug zum Sakura Weingut in Grampleton. Das wird lustig!", + "Olivia.14hearts1.06": "Das Sakura-Weingut wurde vor über 50 Jahren gegründet. Es ist zu einem beliebten Touristenziel geworden, daher haben die Besitzer ein paar Hütten auf ihrem Grundstück für Besucher gebaut.$3#$b#Wir werden ein paar Nächte bleiben.$1#$e#Ist es nicht schön, etwas zu haben, worauf man sich freuen kann? Ich kann den Frühling kaum erwarten, Liebes!$3", + "Olivia.14hearts2.01": "Der Tag ist endlich da, Liebes! Wir fahren zum Sakura Weingut an der Küste von Grampleton!$1#$b#Unser Zug fährt pünktlich um 12:00 Uhr vom Bahnhof ab. Sei nicht zu spät!$3", + "Olivia.14hearts2.02": "Ich hoffe, du bist genauso aufgeregt wie ich.$1#$e#Und denk dran! Unser Zug fährt heute Nachmittag um 12:00 Uhr vom Bahnhof ab.$3", + "Olivia.14hearts3.01": "Der Zug kam pünktlich an! Ich kann meine Aufregung kaum zügeln!$1", + "Olivia.14hearts3.02": "Dirigent: ALLE EINSTEIGEN!!!", + "Olivia.14hearts3.03": "Auf geht's nach Grampleton, Liebes!$3", + "Olivia.14hearts3.04": "Ah, wir sind am Bahnhof von Grampleton angekommen, einem wunderbaren Knotenpunkt für Zugstrecken im ganzen Land.$3", + "Olivia.14hearts3.05": "Dieser Bahnhof ist immer voller Aktivität. Es ist wunderbar, so viele Menschen an einem Ort zu sehen, jeder mit seiner eigenen Geschichte.$1", + "Olivia.14hearts3.06": "Oh, schau auf die Zeit! Komm, Liebes. Ich habe ein Taxi bestellt. Es wird uns zu unserer kleinen Hütte bringen.$3", + "Olivia.14hearts3.07": "Es ist unglaublich, wie schnell die Stunden vergehen, wenn man all die neue Landschaft auf sich wirken lässt...$3", + "Olivia.14hearts3.08": "Lass uns reingehen, ja? Du musst nach einer langen Reise erschöpft sein. Ich bin es jedenfalls.$3", + "Olivia.14hearts3.09": "Ich muss sagen, diese malerische Hütte gefällt mir ziemlich gut. Sie hat so viel Persönlichkeit.$3#$b#Wir können uns endlich nach der Reise quer durchs Land entspannen.$1", + "Olivia.14hearts3.10": "*gähn*", + "Olivia.14hearts3.11": "Wir haben morgen einen sehr anstrengenden Tag im Sakura Weingut. Ich werde mich jetzt bettfertig machen. Möchtest du dich mir anschließen, Liebes?$3", + "Olivia.14hearts3.12": "Der nächste Tag...", + "Olivia.14hearts3.13": "Oh, mein Gott! Sakura Weingut! Es ist noch viel prächtiger als erwartet!$1#$b#Lass uns einchecken und das Gelände erkunden, Liebes.$3", + "Olivia.14hearts3.14": "Ah, Grüße! Einchecken?", + "Olivia.14hearts3.15": "Wir reifen unseren Wein in Markenfässern!", + "Olivia.14hearts3.16": "Viel Spaß bei Ihrer Weinprobe!", + "Olivia.14hearts3.17": "Liebes, probier den Merlot!", + "Olivia.14hearts3.18": "Der Ausblick von diesem Balkon ist erstaunlich. Es ist fast so, als ob sich die Weinreben bis zum Horizont erstrecken...$3#$b#Das ist das Ergebnis jahrzehntelanger Arbeit. Ich würde sagen, es hat sich gelohnt!$1", + "Olivia.14hearts3.19": "Ich hoffe, dieser kleine Ausflug von uns wird eine Erinnerung sein, auf die du später im Leben zurückblicken wirst...$4", + "Olivia.14hearts3.20": "Das war ein lustiger Ausflug nach Grampleton! Aber jetzt ist es Zeit, nach Hause nach Stardew Valley zurückzukehren.", + "Olivia.14hearts3.21": "Ich frage mich, wohin wir bei unserem nächsten Ausflug fahren werden, Liebes?$3#$b#Vielleicht Sautine City! Ich glaube nicht, dass du schon einmal dort warst.$1", + //Dating Olivia and Victor + "Dating.OliviaVictor.Rabbit.01": "Hallo, Liebling...$1", + "Dating.OliviaVictor.Rabbit.02": "Hallo, da!$1", + "Dating.OliviaVictor.Rabbit.03": "Ich habe eine exquisite Flasche Wein gekauft... möchtest du etwas davon, @?$4", + "Dating.OliviaVictor.Rabbit.04": "Ich habe ein neues Zwei-Spieler-Videospiel gekauft! Willst du es spielen?$4", + "Dating.OliviaVictor.Rabbit.05": "Du bist in unserem Haus immer willkommen, Liebes.$1", + "Dating.OliviaVictor.01": "Genießt du diese Farce, @?$5", + "Dating.OliviaVictor.02": "Meine Mutter und ich hatten ein Gespräch über dich.$2#$b#Dachtest, du kommst damit durch, was?$5", + "Dating.OliviaVictor.03": "Uns beide zu daten und das zu verheimlichen? Ich sollte dir verbieten, unser Haus jemals wieder zu betreten.$5#$e#Du hast einiges zu erklären...$5", + "Dating.OliviaVictor.04": "Irgendwie habe ich mich da rausgeredet. Ich muss mich entscheiden, mit wem ich weitermache...", + "Dating.OliviaVictor.05": "Ich habe viel Freundschaft mit Olivia und Victor verloren...", + "Dating.OliviaVictor.06": "*seufz* Spiel nicht so mit den Herzen der Leute, @. Das ist barbarisch...$2#$e#%Olivia wendet sich von dir ab.", + //************************ + //APPLES NPC + //************************ + "Apples.CharacterDialogue.001": "Äpfel hier!$1", + "Apples.CharacterDialogue.002": "Alle gehen jetzt nach Hause? Äpfel kommen auch!$1", + "Apples.CharacterDialogue.003": "Niemand sieht Äpfel! Nur Apfelfreund!$1", + "Apples.CharacterDialogue.004": "Andere Freunde hier!$0#$e#%Apples ist aufgeregt.", + "Apples.CharacterDialogue.005": "Neuer Freund, bist du hier zum Spielen?$0#$e#*fiep*#$e#%Apples springt vor Freude.", + "Apples.CharacterDialogue.006": "Äpfel hungrig. Äpfel wollen Sternfrucht! Sternfrucht Äpfels Lieblingsfrucht!$0#$e#Sternfrucht! Sternfrucht!$1", + "Apples.CharacterDialogue.007": "Äpfel finden Samen! Du nimmst![114]$1#$e#Samen wächst magische Pflanze!$0", + "Apples.CharacterDialogue.008": "Äpfeln geht es heute nicht gut...$2#$e#...$2#$e#%Du streichelst Äpfel.#$e#*fiep*!!!$1", + "Apples.CharacterDialogue.009": "Heute sehr gut! Guter Tag.$0", + "Apples.CharacterDialogue.010": "Äpfel finden besonderen Stein! Gib dir![390]$1#$e#%Apples sieht erfreut darüber aus, dir den Stein zu geben.", + "Apples.CharacterDialogue.011": "Hast du Bär getroffen?$0#$b#Er wohnt in Höhle bei Äpfeln!$1#$e#Bär verkauft dir viele schöne Dinge!$0", + "Apples.CharacterDialogue.012": "Äpfel finden seltenen Samen! Nimm, nimm![347]$1#$e#Er wächst zu leckerer Frucht!$0", + "Apples.CharacterDialogue.013": "Kannte neuer Freund Leute, die im Weinberg wohnten?$2#$e#%Du erklärst Äpfeln, dass du es nicht tatest.#$e#...$2", + "Apples.CharacterDialogue.014": "Großer Mann mit blauem Hut besucht manchmal.$0#$e#Äpfel verstecken sich vor großem Mann.$2", + "Apples.CharacterDialogue.015": "Vor langer Zeit gab es im Wald eine Schlacht.$2#$e#Hast du alte scharfe Stöcke gefunden?$0", + "Apples.CharacterDialogue.016": "Blume für Apfelfreund![427]$0#$e#Äpfel finden viele Blumen.$1", + "Apples.CharacterDialogue.017": "Äpfel sind damit beschäftigt, Samen zu finden!$0#$e#Vielleicht gebe ich Apfelfreund welche.$1#$e#Hier ist Samen... Gras! Gras![771]$1", + "Apples.CharacterDialogue.018": "Juhu! Apfelfreund ist hier!$0#$b#Spiel spielen!? Bitte, bitte?$1#$e#%Du spielst mit Äpfeln.#$e#*fiep*!!!$1", + "Apples.CharacterDialogue.019": "Lieblings-Apfelfreund ist hier!$1#$e#Apples' Lieblingsfreund!$0#$e#%Apples springt vor Freude.", + "Apples.CharacterDialogue.020": "Neuer Freund, pflanze bitte diese Saison Sternfrüchte an!$1#$e#Äpfel lieben Sternfrüchte!$0", + "Apples.CharacterDialogue.021": "Weltraumgestein tief im Wald! Scherben für Apfelfreund![578]$0#$e#Wenn Äpfel mehr finden, geben Äpfel!", + "Apples.CharacterDialogue.022": "Geschenk für neuen Freund![771]$1#$e#...Neuer Freund mag es nicht?$2", + "Apples.CharacterDialogue.023": "Äpfel rennen im Wald herum! Manchmal finden Äpfel einen Freund!#$e#Äpfel haben dich heute gefunden! Guter Freund!$1", + "Apples.CharacterDialogue.024": "Apfelfreunde schenken im Frühling Blumen. Will neuer Freund auch eine Blume?$0#$e#Hier! Hübsche Blume![595 593 421]$1", + "Apples.CharacterDialogue.025": "Äpfel mögen heiße Jahreszeit! Immer sonnig!$1#$e#Spielen, spielen?$0#$e#%Du spielst eine Weile mit Äpfeln.#$e#Juhu! Spaß!$1", + "Apples.CharacterDialogue.026": "Äpfel besuchen bald anderes Zuhause im Wald.$0#$e#Viele Freunde dort!$1", + "Apples.CharacterDialogue.027": "Spiel spielen! Äpfel verstecken, du finden!$0", + "Apples.CharacterDialogue.027A": "*fiep* *fiep*!$0#$b#*fiep*!$1#$e#Äpfel aufgeregt! Sternfrucht gefunden!$0#$b#Teile mit Apfelfreund!$1[268]#$e#Entschuldigung. Äpfel haben kleinen Bissen genommen.$2", + "Apples.CharacterDialogue.028": "Äpfel sprechen nie mit Zauberer im Turm.$0#$e#Zauberer gibt keine Leckerei.$2", + "Apples.CharacterDialogue.029": "Vielleicht reden Äpfel bald mit Zauberer?$0#$e#Zauberer hat vielleicht Sternfrucht...!$1", + "Apples.CharacterDialogue.030": "Zauberer gibt Äpfeln Sternfrucht! Netter Zauberer!$1#$e#Andere Apfelfreunde mögen Zauberer nicht.$2#$b#Vielleicht erzählen Äpfel ihnen, dass Zauberer auch Apfelfreund ist!$1", + "Apples.CharacterDialogue.031": "Willst du Stein? Äpfel geben dir.$0#$e#Hier! Stein![390]$1#$e#%Apples sieht erfreut aus.", + "Apples.CharacterDialogue.032": "Äpfel gelangweilt.$2#$e#...$2#$e#Apfelfreund bleibt und redet? Guter Freund, guter Freund!$1", + "Apples.CharacterDialogue.033": "Farben der Jahreszeit machen Äpfel glücklich! Farben!$0#$e#Äpfel grüne Farbe! Grün!$1", + "Apples.CharacterDialogue.034": "Pilz in der Nähe von Zuhause gefunden! Apfelfreund nehmen![422 420]$0#$e#Wenn Äpfel mehr finden, dir geben!$1", + "Apples.CharacterDialogue.035": "Äpfel reden mit Schattenperson in Kanalisation! Guter Freund wie du!$0#$e#Schattenperson spielt mit Äpfeln!$1", + "Apples.CharacterDialogue.036": "Krobus spielt mehr mit Äpfeln!$1#$e#Krobus-Freund besucht nur nachts... kommt tagsüber nicht aus der Kanalisation.$0#$e#Krobus sagt Äpfeln nicht warum.$2", + "Apples.CharacterDialogue.037": "Blauer Hut Mann besucht wieder Zuhause. Warf Flaschen und traf Äpfel fast.$2#$e#Äpfel verstehen nicht...$2", + "Apples.CharacterDialogue.038": "Großer Mann kommt nach Hause und weint. Äpfel fühlen sich schlecht.$2#$e#Vielleicht tue ich etwas, um großem Mann zu helfen!$0", + "Apples.CharacterDialogue.039": "Waldgeisterfreunde schenken Blumen für Zuhause! Äpfel teilen![421]$0#$e#Apfelfreund besucht ständig! Macht Äpfel glücklich!$1", + "Apples.CharacterDialogue.040": "Lila Haarmädchen ist auch Apfelfreundin! Mädchen ist nett und spielt mit Äpfeln!$1", + "Apples.CharacterDialogue.041": "Äpfel machen bald Ausflug ins Dorf. Freue mich, Freunde zu sehen!$0#$e#Äpfel kennen geheimen Weg! Nicht verraten!$1", + "Apples.CharacterDialogue.042": "Äpfel heute müde. Vielleicht Nickerchen machen...$2", + "Apples.CharacterDialogue.043": "Äpfel finden Samen im Wald beim Spielen mit Krobus.$1#$e#Apfelfreund will Samen?$0#$e#Äpfel denken darüber nach.$0#$e#...$2#$b#...$1#$b#Okay! Samen für Apfelfreund![114]$1", + "Apples.CharacterDialogue.044": "Anderer Freund findet Baumsetzling. Einer für Apfelfreund![631 632 633 630 629 628]$0#$e#Wenn Baum wächst, Frucht teilen!$1", + "Apples.CharacterDialogue.045": "...$2#$e#Äpfel denken heute viel nach.$2#$e#...$2#$e#%Apples will nicht reden.", + "Apples.CharacterDialogue.046": "Andere Freunde wollen auf Ackerland arbeiten! Häuser auf Hof bauen! Apfelfreunde werden ernten!$0#$e#Vielleicht helfen Äpfel auch!$1", + "Apples.CharacterDialogue.047": "Äpfel spüren Kälte nicht. Keine Sorge!#$e#%Apples springt vor Freude.", + "Apples.CharacterDialogue.048": "Äpfel sehen Fußabdruck von anderem Wesen im Wald.$0#$b#Äpfel fragen sich, was es ist...??$1#$e#Vielleicht mehr neue Freunde!?$0", + "Apples.CharacterDialogue.049": "*fiep*!!!$0#$b#Äpfel haben heute Flugfreund getroffen! Flugfreund gibt Samen!$1#$e#Äpfel haben Samen schon gegessen. Nichts mehr für Apfelfreund übrig... Entschuldigung!$2", + "Apples.CharacterDialogue.050": "*fiep*!!!$0#$b#Äpfel haben mehr Flugfreunde getroffen! Flugfreunde geben mehr Samen!$1#$e#Äpfel haben Samen schon wieder gegessen...$2", + "Apples.CharacterDialogue.051": "Juhu! Apfelfreund ist zu Besuch!$0#$e#Äpfel finden Blume![418]#$e#Finden mehr Blume![418]#$e#Hier! Mehr![418]#$e#%Apples versucht, dir mehr Blumen zu geben, hat aber keine mehr.#$e#Wenn Äpfel schöne Blume finden, Freund geben!$1", + "Apples.CharacterDialogue.052": "Schau! Äpfel finden mehr neuen Freund![412]$0#$e#Nicht Freund? Es ist Wurzel?$2#$b#Apfelfreund behält dann.$1", + "Apples.CharacterDialogue.053": "Apfelfreund zu Besuch zum Spielen?$0#$e#Äpfel wollen spielen!$1#$e#%Du spielst eine Weile mit Äpfeln.#$e#Juhu!!!$1", + "Apples.CharacterDialogue.054": "Äpfel verstecken sich zum Spaß im Schnee!$1#$e#Schnee! Schnee!$0", + "Apples.CharacterDialogue.055": "Äpfel wollen Schneemann bauen!$0#$e#Vielleicht bauen Äpfel Schneeapfel...$1", + "Apples.CharacterDialogue.056": "Anderer Freund macht Äpfel traurig. Will nicht spielen.$2#$e#Anderer Freund ist aus Dorf. Spielt stattdessen mit anderem Freund.$2#$e#%Du sagst Äpfeln, du kannst mit ihnen spielen.#$e#!!!$1#$b#Wirklich? Äpfel glücklich!$0#$b#Äpfel mögen spielen!$1#$e#%Du spielst eine Weile mit Äpfeln.#$e#Juhu! Spaß für Äpfel!$1", + "Apples.CharacterDialogue.057": "Andere Freunde laden Äpfel zum Spielen ins Dorf ein! Glücklich!$1", + "Apples.CharacterDialogue.058": "Äpfel sehen weißhaarigen Mann mit Augenklappe.$2#$e#Augenklappen-Typ unheimlich.$2", + "Apples.CharacterDialogue.059": "*fiep*!!!$1#$e#*fiep*!!$0#$e#Äpfel satt! Viele Sternfrüchte in Hütte!", + "Apples.CharacterDialogue.060": "...$2#$b#Andere Freunde sagen das nicht.$4#$b#Sie sagen, Äpfel falsch.$2", + "Apples.CharacterDialogue.061": "...$2#$b#Äpfel machen großen Fehler. Äpfel leid.$3#$b#Äpfel wollten nur neues Zuhause für andere Freunde machen...$3#$b#Sei nicht böse auf Äpfel...$3", + "Apples.CharacterDialogue.062": "...$2#$b#Äpfel haben mehr Freunde gefunden...$4", + "Apples.RoommateDialogue.000": "Äpfel mögen diesen Platz draußen! Ist guter Platz.$0", + "Apples.RoommateDialogue.001": "Viele Sternfrüchte hier drin! Von altem Zuhause!$0#$e#Willst du Sternfrucht? Nimm![268].$1#$e#*fiep*$0", + "Apples.RoommateDialogue.002": "Wasser vom Himmel macht komisches Geräusch auf Dach!$0", + "Apples.RoommateDialogue.003": "Apfelfreund viel größer! Erreicht hohe Plätze!$0#$e#Äpfel klein. Erreichen kleine Plätze!", + "Apples.RoommateDialogue.004": "Äpfel haben heute Morgen auf dem Hof etwas gefunden! [290 709 771]$0#$e#Mag Apfelfreund?$1", + "Apples.RoommateDialogue.005": "Andere Freunde okay damit, dass Äpfel bei Freund wohnen!$1#$e#Vielleicht besuchen Äpfel bald im Wald?$0", + "Apples.RoommateDialogue.006": "Pflanzenfreunde draußen singen, wenn Wassertropfen vom Himmel fallen!$0#$e#*fiep*$0", + "Apples.RoommateDialogue.007": "Äpfel heute glücklich! Gib Essen an guten Freund! [204]", + "Apples.RoommateDialogue.008": "Manchmal besuchen andere Freunde den Hof! Sie mögen den Hof.$0#$e#Sie sagen, der Hof macht sie glücklich.$1", + "Apples.RoommateDialogue.009": "Spiel spielen? Äpfel verstecken, du finden!$0#$e#%Apples springt vor Freude.", + "Apples.RoommateDialogue.010": "Apfelfreund kalt vom Himmelwasser? Äpfel helfen!#$e#%Apples kuschelt dich.", + "Apples.RoommateDialogue.011": "Äpfel essen heute viele Sternfrüchte! Äpfel sehr satt.$1", + "Apples.RoommateDialogue.012": "Äpfel mögen schlafen in Gut-Freunds Haus. Gemütlich!$0#$e#*fiep*$1", + "Apples.RoommateDialogue.013": "Wusste Apfelfreund, dass andere Freunde aus Geisterreich kommen? Äpfel kommen von dort. Hübsch und hell! Viele Farben.#$e#Vielleicht besuchen Äpfel und guter Freund eines Tages?$1", + "Apples.RoommateDialogue.014": "Himmelswasser hilft Pflanzen und Tieren draußen! Macht Äpfel glücklich!$1", + "Apples.RoommateDialogue.015": "Apfelfreund macht heute Farmarbeit? Andere Freunde können helfen! Äpfel helfen auch!", + "Apples.RoommateDialogue.016": "Äpfel finden leckere Frucht. Teile mit gutem Freund! [613 634 635 636 637 638]$1#$e#Äpfel versuchen, mehr zu finden!$0", + "Apples.RoommateDialogue.017": "Äpfel finden gemütlichen Platz im Haus! Ist Lieblingsplatz!#$e#Guter Freund geht heute nach draußen? Sag Hallo zu anderen Freunden!$1", + "Apples.RoommateDialogue.018": "Hat Apfelfreund Lieblingsecke im Haus? Äpfel schon!$0#$e#*fiep*$1", + "Apples.RoommateDialogue.019": "Vielleicht besuchen Äpfel heute Stadt von Gut-Freund. Neugierig!$1", + "Apples.RoommateDialogue.020": "Äpfel finden Samen! Jetzt kann guter Freund mehr Freunde züchten! [770]$0#$e#Mehr Freunde! Mehr Freunde!$1", + "Apples.RoommateDialogue.021": "Äpfel müde. Bald schlafen!$0#$e#Guter Freund hatte schönen Tag?$1", + "Apples.RoommateDialogue.022": "Äpfel finden Gutes für guten Freund. Vielleicht finden Äpfel morgen mehr! [815]$0", + "Apples.RoommateDialogue.023": "Äpfel wünschen, gute Freunde von gutem Freund sehen auch Äpfel! Macht mehr Spaß!$0", + "Apples.RoommateDialogue.024": "Vielleicht bleiben mehr andere Freunde hier? Werden Freunde mit anderen kleinen guten Freunden!$1#$e#Regen macht Spaß! Regen! Macht drip drip.$0", + "Apples.RoommateDialogue.025": "Äpfel finden besonderen Stein! Gib dir![390]$1#$e#%Apples sieht erfreut darüber aus, dir den Stein zu geben.", + "Apples.RoommateDialogue.026": "Juhu! Guter Freund zurück! Guter Freund zurück!$1", + "Apples.RoommateDialogue.027": "Es ist ein schöner Tag!$0#$e#*fiep*$1", + "Apples.RoommateDialogue.028": "Äpfel mögen es, hier mit einem guten Freund zu leben! Macht glückliche Erinnerungen!$1", + "Apples.RoommateDialogue.029": "Äpfel finden Pflanze! [771]$0", + "Apples.RoommateDialogue.030": "Äpfel sehen heute Flugfreund! Flugfreund gibt Samen!$1#$e#Äpfel haben Samen schon gegessen. Nichts mehr für guten Freund übrig... Entschuldigung!$2", + "Apples.RoommateDialogue.031": "Äpfel rennen heute auf dem Hof herum! Vielleicht finden Äpfel noch mehr Freunde!$1", + "Apples.RoommateDialogue.032": "Viele Freunde leben auf Gut-Freunds Hof! Macht Äpfel glücklich!$0", + "Apples.RoommateDialogue.033": "Kleiner Freund seltsam! Mögen sie Samen?$0", + "Apples.RoommateDialogue.034": "Äpfel geben %kid1 und %kid2 Sternfrucht! Lecker!$1", + "Apples.RoommateDialogue.035": "Kleine gute Freunde %kid1 und %kid2 sehen Äpfel!$0", + "Apples.RoommateDialogue.036": "Vielleicht bleiben mehr andere Freunde hier? Werden Freunde mit anderen kleinen guten Freunden!$0", + "Apples.RoommateDialogue.037": "Äpfel denken an Kreaturen ohne Freunde. Macht Äpfel traurig.$2#$e#%Du streichelst Äpfel.#$e#*fiep*!$1", + "Apples.RoommateDialogue.038": "Äpfel nehmen Bad! Riechen frisch!$1#$e#Äpfel mögen im Dreck wälzen!$0", + "Apples.RoommateDialogue.039": "Äpfel finden glänzendes Objekt! Gib gutem Freund! [378 380 384]$0", + "Apples.RoommateDialogue.040": "Guter Freund macht nachts komische Geräusche. Lustig!$1#$e#*fiep*$1", + "Apples.RoommateDialogue.041": "Gut-Freunds Haus aus großem Baum ist schön. Baum sagt Hallo!$0", + "Apples.RoommateDialogue.042": "Äpfel finden Geschenk für guten Freund! [309 310 311]", + "Apples.RoommateDialogue.043": "Anderer Freund findet Baumsetzling. Einer für Apfelfreund![631 632 633 630 629 628]$0#$e#Wenn Baum wächst, Frucht teilen!$1", + "Apples.RoommateDialogue.044": "Äpfel rennen auf dem Hof herum! Manchmal finden Äpfel einen neuen Freund!", + "Apples.RoommateDialogue.045": "Geschenk für guten Freund! Äpfel finden auf Hof! [113 112 111 110 114]#$e#*fiep*$1", + "Apples.RoommateDialogue.046": "Äpfel essen viele Sternfrüchte! Werden groß!$1", + "Apples.RoommateDialogue.047": "Andere Freunde Häuser aus Stein und Gras. Gut-Freunds Haus aus Baum!$0", + "Apples.RoommateDialogue.048": "Andere Freunde okay damit, dass Äpfel bei gutem Freund wohnen! Sie teilen gutes Geschenk mit dir [195]$1", + "Apples.RoommateDialogue.049": "Vielleicht besucht Zauberer bald? Zauberer gibt Äpfeln Sternfrucht. Lecker!$0", + "Apples.RoommateDialogue.050": "Äpfel wälzen sich heute im Dreck. Spaß!$0", + "Apples.RoommateDialogue.051": "Äpfel besuchen bald anderes Zuhause im Wald.$0", + "Apples.RoommateDialogue.052": "Schlafen macht Spaß! Manchmal haben Äpfel schönen Traum von Sternfrucht und anderen Freunden.$1", + "Apples.RoommateDialogue.053": "Warum mag guter Freund mit Äpfeln leben?$0#$e#*fiep*!!!$1", + "Apples.RoommateDialogue.054": "Äpfel nicht gut im Putzen. Machen nur Dreck.$0", + "Apples.RoommateDialogue.055": "Vielleicht lebt guter Freund eines Tages mit Äpfeln im Wald!$1", + "Apples.RoommateDialogue.056": "Äpfel vermissen andere Freunde.$2", + "Apples.RoommateDialogue.057": "Mag guter Freund Äpfel?$2", + "Apples.RoommateDialogue.058": "Ist guter Freund glücklich mit Äpfeln hier?$2", + "Apples.RoommateDialogue.059": "Warum lebt guter Freund nicht mit anderen Freunden? Warum Äpfel?$2", + "Apples.RoommateDialogue.060": "Guter Freund verhält sich seltsam. Äpfel verstehen nicht..$2", + "Apples.RoommateDialogue.061": "Äpfel kehren eines Tages in Geisterwelt zurück. Macht Äpfel komisch fühlen...$2", + "Apples.RoommateDialogue.062": "Vielleicht waren Äpfel und guter Freund nicht füreinander bestimmt...$2", + "Apples.RoommateDialogue.063": "Guter Freund unglücklich...$2", + "Apples.RoommateDialogue.064": "Äpfel vermissen den Wald...$2", + "Apples.RoommateDialogue.065": "Blume für Apfelfreund![427]$0#$e#Äpfel finden viele Blumen.$1", + "Apples.RoommateDialogue.066": "Äpfel hier! Äpfel ich!$1#$e#*fiep*", + "Apples.RoommateDialogue.067": "Äpfel sehen Fußabdruck von anderem Wesen im Wald.$0#$b#Äpfel fragen sich, was es ist...??$1#$e#Vielleicht mehr neue Freunde!?$0", + "Apples.RoommateDialogue.068": "Äpfel hier! Äpfel ich!$1#$e#*fiep*", + "Apples.RoommateDialogue.069": "Äpfel mögen heiße Jahreszeit! Immer sonnig!$1#$e#Spielen, spielen?$0#$e#%Du spielst eine Weile mit Äpfeln.#$e#Juhu! Spaß!$1*", + "Apples.RoommateDialogue.070": "Es ist neues Jahr! Guter Freund hat viele Pläne?$0", + "Apples.RoommateDialogue.071": "Äpfel mögen Tanz mit Blumen anschauen! Andere gute Freunde sehen glücklich aus!$1", + "Apples.RoommateDialogue.072": "Guter Freund, pflanze diese Saison bitte Sternfrüchte an!$1#$e#Äpfel lieben Sternfrüchte!$0", + "Apples.RoommateDialogue.073": "Äpfel wollen den ganzen Tag schlafen.$0#$e#*fiep*", + "Apples.RoommateDialogue.074": "Guter Freund zeigt morgen Hofprodukte bei Versammlung?$0", + "Apples.RoommateDialogue.075": "Heute ist unheimlicher Tag...$2#$e#%Apples reagiert nicht.", + "Apples.RoommateDialogue.076": "Äpfel geben glänzenden Regenbogenstein an guten Freund!$0[74]#$e#%Apples springt vor Freude.#$e#Glänzender Stein schwer zu finden!$1", + "Apples.RoommateDialogue.077": "Blume für Apfelfreund![427]$0#$e#Äpfel finden viele Blumen.$1", + "Apples.RoommateDialogue.078": "Äpfel mögen heiße Jahreszeit! Immer sonnig!$1#$e#Spielen, spielen?$0#$e#%Du spielst eine Weile mit Äpfeln.#$e#Juhu! Spaß!$1", + "Apples.RoommateDialogue.079": "Farben der Jahreszeit machen Äpfel glücklich! Farben!$0#$e#Äpfel grüne Farbe! Grün!$1", + "Apples.RoommateDialogue.080": "Äpfel sehen Fußabdruck von anderem Wesen im Wald.$0#$b#Äpfel fragen sich, was es ist...??$1#$e#Vielleicht mehr neue Freunde!?$0", + "Apples.RoommateDialogue.081": "*fiep* Apfelfreunde wachen jetzt von langer kalter Jahreszeit auf. Juhu!$1", + "Apples.RoommateDialogue.082": "Großer Stern am Himmel ist heute heiß. Äpfel mögen! Fühlt sich gut an!$1", + "Apples.RoommateDialogue.083": "Äpfel hören viel Summen im Haus. Äpfel kümmern sich darum!", + "Apples.RoommateDialogue.084": "Dieses Haus gemütlich. Einzige Verbesserung wäre mehr Erde.$0", + "Apples.RoommateDialogue.085": "Äpfel müde... Vielleicht gehen Äpfel schlafen, bis Schnee schmilzt.$0#$e#Aber dann Apfelfreund traurig. Das ist okay. Äpfel bleiben wach!$1", + "Apples.RoommateDialogue.086": "Bald neues Jahr mit Äpfeln! Juhu!$1", + "Apples.RoommateDialogue.cs.001": "Äpfel haben neue Tapete angebracht. Mag Apfelfreund?$0", + "Apples.RoommateDialogue.cs.002": "*fiep* Apfelfreund mag neuen Boden?$0", + "Apples.RoommateDialogue.cs.003": "*fiep* Mehr Erde würde Zuhause besser machen! Äpfel mögen Erde.$0", + "Apples.RoommateDialogue.cs.004": "Äpfel finden neue Dekoration! Mag Apfelfreund?$0", + "Apples.RoommateDialogue.cs.005": "Was denkt Apfelfreund? Gefällt es?$0", + "Apples.RoommateDialogue.cs.006": "*fiep* Äpfel benutzen Magie auf Zäunen draußen. Sie jetzt besser!", + "Apples.RoommateDialogue.cs.007": "Äpfel füttern Farmtiere! Sie jetzt glücklich!", + "Apples.RoommateDialogue.cs.008": "Äpfel gießen Pflanzenfreunde draußen. Sie gute Freunde.$0", + "Apples.RoommateDialogue.cs.009": "*fiep* Äpfel finden das. Jetzt hat es guten Platz in gutem Zuhause.$0", + "Apples.RoommateDialogue.cs.010": "Äpfel vermissen manchmal altes Zuhause...$2", + "Apples.RoommateDialogue.cs.011": "Vielleicht bleiben Äpfel den ganzen Tag drinnen. Finden gute Ecke für gutes Nickerchen.$0", + "Apples.RoommateDialogue.cs.012": "*fiep*", + "Apples.RoommateDialogue.Meep": "*fiep*", + //ScheduleDialogue + "Apples.Roommate.001": "Pfirsiche spielen mit Äpfeln! Juhu", + //Apples Gift Dialogue + "Apples.Gifts.Starfruit": "Du gibst Äpfeln Sternfrucht!? Juhu! Sternfrucht! Lecker!", + "Apples.Gifts.Loved": "*fiep* Hurra! Äpfel lieben es!", + "Apples.Gifts.Liked": "Das ist ein gutes Geschenk! Macht Äpfel glücklich!", + "Apples.Gifts.Disliked": "Äpfel verstehen nicht, was du gibst.", + "Apples.Gifts.Hated": "Äpfel mögen es nicht. Äpfel verstehen nicht...", + "Apples.Gifts.Neutral": "Juhu! Apfelfreund gibt Geschenk!", + //Apples 'engagement' string + "Apples.Roommate.01": "Du gibst Äpfeln lila Sternfrucht? Juhu!#$b#Äpfel ziehen bei dir ein! Aufgeregt!$1#$e#Äpfel richten neues Zuhause in Gut-Freunds Haus in ein paar Tagen ein.$0", + "Apples.Roommate.02": "Äpfel haben viele Sternfrüchte zum neuen Zuhause zu tragen!$1", + "Enchanted.Starfruit.Rejection": "%Das kann ich nur einem Junimo geben.", + //Apples Vary language + "Apples.RoommateVary.01": "Äpfel machen heute Ausflug in den Wald!$0#$e#*fiep*$1", + "Apples.RoommateVary.02": "Äpfel spielen mit Pfirsichen! Juhu!$0#$e#Guter Freund macht mit? Spielt auch? Macht Äpfel glücklich!$1", + "Apples.RoommateVary.03": "Pfirsich-Freund will heute mit Äpfeln spielen. Äpfel gehen bald.$1", + "Apples.RoommateVary.04": "Äpfel besuchen Pfirsiche! Vielleicht finden Äpfel guten Snack im Wald!$0#$e#Äpfel sind morgen wieder da!$1", + "Apples.RoommateVary.13": "Äpfel machen heute Ausflug in den Wald!$0#$e#*fiep*$1", + "Apples.RoommateVary.14": "Äpfel spielen mit Pfirsichen! Juhu!$0#$e#Guter Freund macht mit? Spielt auch? Macht Äpfel glücklich!$1", + "Apples.RoommateVary.15": "Pfirsich-Freund will heute mit Äpfeln spielen. Äpfel gehen bald.$1", + "Apples.RoommateVary.16": "Äpfel besuchen Pfirsiche! Vielleicht finden Äpfel guten Snack im Wald!$0#$e#Äpfel sind morgen wieder da!$1", + //Apples Movies Dialogue + "Apples.Movies.01": "Niemand sieht Äpfel! Nur Apfelfreund!$0", + "Apples.Movies.02": "Es ist ein anderer Freund! Juhu!$1", + "Apples.Movies.03": "Spaß! Spaß! Nimmst du Äpfel wieder mit?", + "Apples.Movies.04": "Niemand sieht Äpfel! Nur Apfelfreund!$0", + "Apples.Movies.05": "Äpfel haben Angst...$2", + "Apples.Movies.06": "Äpfel mögen keine gruseligen bewegten Bilder...$2", + "Apples.Movies.07": "Großer Stuhl nur für Äpfel!$1", + "Apples.Movies.08": "Juhu! Film macht Spaß!$1", + "Apples.Movies.09": "Äpfel wollen eines Tages zu den hellen Sternen!$0", + "Apples.Movies.10": "Beeil dich! Äpfel wollen bewegte Bilder sehen!#$e#Niemand hier sieht Äpfel!$1", + "Apples.Movies.11": "Äpfel verstehen bewegte Bilder nicht, aber trotzdem lustig!$1", + "Apples.Movies.12": "Äpfel neugierig auf Film!$1", + "Apples.Movies.13": "Spaß! Nimm Äpfel wieder mit!$1", + "Apples.Movies.14": "Niemand hier sieht Äpfel!$1", + "Apples.Movies.15": "*fiep*!!!$1", + "Apples.Movies.16": "Apfelfreund zeigt Äpfeln bewegte Bilder!$1", + "Apples.Movies.17": "Äpfel verstehen bewegte Bilder nicht.$0", + // + //Apples events + "Apples.2hearts.01": "Juhu! Apfelfreund ist hier!$1#$b#Äpfel arbeiten hart am Dekorieren des neuen Zuhauses!$0", + "Apples.2hearts.02": "Komm! Komm! Äpfel zeigen!$1", + "Apples.2hearts.03": "Sternfrucht wächst jetzt im Haus!$1", + "Apples.2hearts.04": "Äpfel geben Sternfrucht![268]$1", + "Apples.2hearts.05": "Frucht![268]$0", + "Apples.2hearts.06": "Mehr Frucht!$1[268]", + "Apples.2hearts.07": "Äpfel machen Pflanzenfreunde!$1", + "Apples.2hearts.08": "Triff 'Holly'!$1", + "Apples.2hearts.09": "Das ist 'Fig'.$0", + "Apples.2hearts.10": "'Donna', triff anderen Freund!$1", + "Apples.2hearts.11": "Andere Freunde im Dorf sagen, Äpfel sollen neue Freunde finden.$0#$b#Äpfel hören zu! Machen neue Freunde!$1", + "Apples.2hearts.12": "Mehr Freunde unten! Komm! Komm!$0", + "Apples.2hearts.13": "Apples hat mich mehr ihren Pflanzenfreunden im Keller vorgestellt. Jede hat einen Namen!", + "Apples.2hearts.14": "Donna mag dich!$1#$e#Fig mag dich nicht...$2#$b#Fig sagt Äpfeln nicht warum.$2#$e#Äpfel fragen sich, wann andere Freunde besuchen!$1", + "Apples.4hearts.01": "Äpfel sehen guten Freund!$1", + "Apples.4hearts.02": "!!!$0", + "Apples.4hearts.03": "Freund spielt mit Äpfeln$1!?", + "Apples.4hearts.04": "#Sicher, lass uns spielen!#Entschuldigung, vielleicht ein andermal.", + "Apples.4hearts.05": "Äpfel spielen mit Bär.$0", + "Apples.4hearts.06": "Bär spielt mit Äpfeln!$1#$e#Apfelfreund spielt bald mit Bär und Äpfeln?$0", + "Apples.4hearts.PlayWithApples.01": "Juhu! Spielen! Spielen!$1", + "Apples.4hearts.PlayWithApples.02": "Was zum Yoba machst du da rumhüpfend?$0", + "Apples.4hearts.PlayWithApples.03": "...$2", + "Apples.4hearts.PlayWithApples.04": "Nun, ich lasse dich bei dem, was auch immer du da tust.$2#$b#Tschüss, Bauer.$0", + "Apples.4hearts.PlayWithApples.05": "Großer Mann sieht Äpfel nicht! Nur Apfelfreund!$1", + "Apples.4hearts.PlayWithApples.06": "Mehr mit Äpfeln spielen!?$0", + "Apples.4hearts.PlayWithApples.07": "Ich verstehe. Du willst nicht, dass jemand weiß, dass du wie ein Affe im Wald herumspringst.$0#$e#Dein Geheimnis ist bei mir sicher, Bauer.$1", + "Apples.6hearts1.01": "Äpfel haben Party für andere Freunde. Äpfel zeigen neues Zuhause!$0#$b#Apfelfreund auch eingeladen! Komm!$1", + "Apples.6hearts2.01": "...$2", + "Apples.6hearts2.02": "Andere Freunde sagen, Äpfel machen Fehler, Weinberg in neues Zuhause zu verwandeln...$3", + "Apples.6hearts2.03": "Junimos wollen nicht mehr mit Äpfeln spielen...$3", + "Apples.6hearts2.04": "Äpfel sind 'Junimo'.$2#$b#Wenn Mensch mit 'Gabe' Opfergabe gibt, stellen Junimos verlassenes Gebäude wieder her.$4#$b#Äpfel dachten, es ist bessere Idee, neues Zuhause für Freunde zu machen.$2", + "Apples.6hearts2.05": "...$3", + "Apples.6hearts2.06": "$q -1 null#Haben Äpfel Fehler gemacht, Weinberg in neues Zuhause zu verwandeln?#$r -1 0 apples_event1#Du hast nichts falsch gemacht.#$r -1 0 apples_event2#Du hättest Aurora Weinberg reparieren sollen.#$r -1 0 apples_event3#Du hast andere Pflanzenfreunde gefunden. Sie sind kein Fehler.", + //unused - "Apples.6hearts2.07": + //unused - "Apples.6hearts2.08": + //unused - "Apples.6hearts2.09": + "Apples.6hearts2.10": "Bär auch nicht hier...$2#$b#Party abgesagt...$3", + "Apples.6hearts2.11": "Apfelfreund kann gehen...$2", + "Apples.6hearts2.12": "Hallo.$2#$b#Ich bin hier für die Party.$2", + "Apples.6hearts2.13": "Bär!?$0#$b#Bär kommt zu Äpfels Party!$1", + "Apples.6hearts2.14": "Entschuldigung, ich bin spät dran. Ich habe verschlafen!$0", + "Apples.6hearts2.15": "Ahornsirup mitgebracht - sogar die speziellen Blätter, die du magst, hinzugefügt!$1", + "Apples.6hearts2.16": "Sag mal. Stell mich deinen Sternfrucht-Freunden vor, Kleiner.$1#$b#Ich interessiere mich für diesen Fig-Kerl!$1", + "Apples.6hearts2.17": "!!!$1", + "Apples.6hearts2.18": "Der Bär brachte wunderbare Leckereien und Unterhaltung und rettete den Tag! ", + "Apples.6hearts2.19": "Apfelfreund und Bär machen Äpfel glücklich!$0#$e#Werden andere Freunde eines Tages wieder mit Äpfeln spielen?$2#$e#%Du sagst Äpfeln, die anderen Junimos werden.#$e#*fiep*!!!$1", + "Apples.8hearts.01": "*fiep*!!!$0", + "Apples.8hearts.02": "*fiep*!!!$0", + "Apples.8hearts.03": "Äpfel erzählen Apfelfreund etwas!$0#$b#Anderer Junimo Pfirsich besucht Äpfel! Pfirsichfreund sagt, Äpfel machen gute Arbeit beim Züchten von Sternfruchtfreunden!$1#$b#Magie benutzen, um größere Sternfrucht wachsen zu lassen!$0#$e#Vielleicht besuchen andere Freunde Äpfel bald!?$0#$b#Pfirsich erzählt anderen Freunden, Äpfel machen neue Freunde!#$e#%*Du tätschelst Äpfel#$e#*fiep*!!!$1", + "Apples.10hearts1.01": "Etwas passiert im 'Junimo Wald'...", + "Apples.10hearts2.01": "*fiep*...", + "Apples.10hearts2.02": "*fiep*?$2", + "Apples.10hearts2.03": "*fiep*!?$0", + "Apples.10hearts2.04": "*fiep*!?$4", + "Apples.10hearts2.05": "*fiep*!!!", + "Apples.10hearts2.06": "*fiep*!!!$3", + "Apples.10hearts2.07": "*fiep*!!!$1", + "Apples.10hearts2.08": "*fiep*...$2", + "Apples.10hearts2.09": "*fiep*!!!", + "Apples.10hearts2.10": "*fiep*!!!", + "Apples.10hearts2.11": "*fiep*!!!$2", + "Apples.10hearts2.12": "Die Junimos gehen zum Aurora Weingut...", + "Apples.10hearts2.13": "Andere Freunde spielen mit Äpfeln!$0#$e#Äpfel fühlen sich glücklich!$1", + "Apples.10hearts3.01": "Hallo.", + "Apples.10hearts3.02": "Apfelfreund hier!", + "Apples.10hearts3.03": "*fiep*?", + "Apples.10hearts3.04": "*fiep*!!!$1", + "Apples.10hearts3.05": "Pfirsiche freuen sich, Apfelfreund kennenzulernen!$1", + "Apples.10hearts3.06": "Komm! 'Mutter Sternfruchtbaum'!$1", + "Apples.10hearts3.07": "Die Junimos haben ihr besonderes Wissen mit mir geteilt...", + "Apples.10hearts3.08": "Sternfrüchte sind jetzt wertvoller!", + "Apples.10hearts3.09": "Apfelfreund hier! Andere Freunde besuchen vielleicht bald wieder!$1#$b#Äpfel glücklich! Äpfel glücklich!$1#$e#%Apples springt vor Freude.", + "Apples.Roommate": "Hallo! Ich verkaufe neuen Gegenstand im Laden! Besuch Waldheim!$4", + "Apples.AuroraRestore.01": "Äpfel hier!$0", + "Apples.AuroraRestore.02": "Äpfel dankbar für Apfelfreund. Sternfrüchte lecker! Andere Freunde lieben!$1#$b#Äpfel danken vielmals!$0", + "Apples.AuroraRestore.03": "Äpfel können altes Gebäude für Apfelfreund reparieren! Pfirsichfreund und Äpfel gehen nach Hause zurück.$0#$b#*fiep* Oder...$1#$b#Äpfel und Pfirsichfreund bleiben bei Apfelfreund!", + "Apples.AuroraRestore.04": "Ich muss sorgfältig nachdenken...", + "Apples.AuroraRestore.05": "Was denkt Apfelfreund?#Ich möchte, dass Aurora Vineyard renoviert wird. Viel Spaß zu Hause.#Du hast hier ein Zuhause und ich spiele gerne mit dir!", + "Apples.AuroraRestore.06": "*fiep*$0#$b#Äpfel mögen spielen!$1", + "Apples.AuroraRestore.07": "Pfirsichfreund und Äpfel bleiben! Spielen mit Apfelfreund!", + "Apples.AuroraRestore.08": "Äpfel lieben Sternfruchtfreunde und Pfirsichfreund! Äpfel bleiben! Äpfel haben gutes Zuhause!$1#$e#Apfelfreund kommt zum Spielen mit Äpfeln!? Juhu!!!$0#$e#*fiep*$1#$e#%Du tätschelst Äpfel am Kopf.", + "Apples.AuroraRestore.RepairAuroraVineyard.01": "*fiep*$1#$b#Apfelfreund besucht altes Gebäude! Komm!", + "Apples.GudBai.01": "Apfelfreund! Schau!", + "Apples.GudBai.02": "*fiep* Äpfel und Pfirsichfreund machen Zuhause für Apfelfreund!$1", + "Apples.GudBai.03": "Jetzt gehen Äpfel und Pfirsichfreund nach Hause zu anderen Freunden.$0", + "Apples.GudBai.04": "*fiep*", + "Apples.GudBai.05": "Besuchst du Äpfel im Waldheim? Macht Äpfel glücklich!$0", + "Apples.GudBai.06": "Tschüss!$0", + //Apples Dialogue for Junimo Woods + "Apples.Woods.01": "Apfelfreund besucht andere Freunde und Äpfel! Juhu!$0#$e#%Du tätschelst Äpfel.#$e#*fiep*!$1", + "Apples.Woods.02": "Äpfel rennen den ganzen Tag herum. Jetzt sind Äpfel müde.$0", + "Apples.Woods.03": "Pfirsichfreund nett! Spielt den ganzen Tag mit Äpfeln!$1", + "Apples.Woods.04": "Andere Freunde haben viele Läden!#$e#Gelber Freund ist nett!$1", + "Apples.Woods.05": "Äpfel sagen Tschüss zu Zuhause.$0#$e#Tschüss Zuhause!$1#$e#Äpfel leben jetzt im Wald mit anderen Freunden. Apfelfreund besucht Äpfel?$0#$e#%Du tätschelst Äpfel.", + //Aurora Dialogue for Andy + "Aurora.Andy.01": "Aurora Vineyard wurde renoviert. Übernimmst du es, Bauer?$0#$e#Es ist schwierig, Produkte von dort wegzubringen. Das ist einer der Gründe, warum Jerry und Elizabeth so sehr gekämpft haben.$0#$b#Du müsstest ein Zauberer sein, um dieses Ackerland zum Laufen zu bringen...$0#$e#Ich sollte ihnen eine Postkarte mit einem Bild ihres alten, renovierten Zuhauses schicken.$1", + "Aurora.Andy.02": "Aurora Vineyard wurde renoviert. Übernimmst du es, Bauer? Ich hatte früher gute Freunde, die dort wohnten.$0#$e#Es ist schwierig, Produkte von dort wegzubringen. Das ist einer der Gründe, warum Jerry und Elizabeth so sehr gekämpft haben.$0#$b#Du müsstest ein Zauberer sein, um dieses Ackerland zum Laufen zu bringen...$0#$e#Ich sollte ihnen eine Postkarte mit einem Bild ihres alten, renovierten Zuhauses schicken.$1", + //Events + "Apples.Egg": "Bunte Eier sehen hübsch aus! Äpfel haben schon vier gegessen!$1", + "Apples.Flower": "Du findest mich! Du gewinnst!#$e#Äpfel haben Spaß beim Spielen zwischen Blumen!$1#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*#$e#*fiep*", + "Apples.Luau": "Äpfel mögen laute Geräusche! Tanz mit Äpfeln?$1", + "Apples.Moonlight": "Wasserfreunde besuchen! Macht Äpfel aufgeregt!$1", + "Apples.Fair": "Äpfel wollen auch ein Kürbis sein!$1#$e#Guter Geruch kommt von irgendwo... Äpfel müssen herausfinden!$0#$e#*fiep*$1", + "Apples.Spirit": "Kürbiskönig ist guter Freund! Gibt Äpfeln leckere Kürbisse!$1", + "Apples.Ice": "Äpfel folgen Menschen in den Wald!#$b#Neugierig, was ihr alle macht!$1#$e#Leute mit komischen Hüten können mich nicht sehen!$1", + "Apples.WinterStar": "Großer Baum ist hübsch! Äpfel helfen auch beim Schmücken!$1", + //************************ + //SCARLETT NPC + //************************ + "Scarlett.CharacterDialogue.001": "Ich habe gerade richtig Lust auf Kirschen.$0#$e#Sie gehören zu meinen Lieblingsfrüchten!$1#$b#Einer meiner Nachbarn hat einen riesigen Kirschbaum im Garten. Wenn Saison ist, geben sie uns einen Korb davon.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.002": "Ehrlich gesagt, bin ich ein bisschen neidisch auf Sophias Bastelzimmer.$0#$e#Mein Papa ist so nett und lässt mich seine Werkbank in der Garage für meine Projekte benutzen.$1#$e#Die Nähmaschine in meinem Zimmer war ein Erbstück von einem engen Familienfreund.$0#$b#Sie tut ihren Dienst!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.003": "Ein sauberes und ordentliches Zimmer zu halten ist irgendwie schwierig, aber es ist schön zu wissen, wo jetzt alles ist, schätze ich.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.004": "Mein Papa hängt sehr an seinem Pickup. Es ist sozusagen sein wertvollster Besitz.$0#$e#Obwohl ich meinen Führerschein habe, lässt er mich nicht damit fahren.$2#$e#*seufz* Vielleicht eines Tages. Ich würde gerne mal irgendwohin fahren.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.005": "Ich habe schon lange Lust auf einen langen Roadtrip quer durchs Land. Ich will etwas Neues sehen!$0#$e#Wenn ich ganz lieb frage, lässt mich mein Papa vielleicht seinen Truck leihen.", + "Scarlett.CharacterDialogue.006": "Die meisten Leute, die in den Vororten wohnen, arbeiten in der Innenstadt von Grampleton.$0#$e#Mein Papa gehört zu diesen Leuten! Er besitzt sein eigenes Geschäft!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.007": "%Scarlett kaut Essen und bemerkt dich.#$e#*mampf* Hey! Entschuldigung, ich habe gerade Ziegenkäse gegessen.$0#$e#Hier, willst du etwas? Das Zeug ist wirklich mein Favorit.[426]$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.008": "Hey, das ist einer meiner Lieblingsmenschen! Was gibt's Neues an Klatsch?$1#$e#Das klingt super wichtig. Du machst einen riesigen Unterschied für eine Menge Leute, wusstest du das?$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.009": "Du siehst heute aus, als wärst du auf einer Mission! Was hast du so Wichtiges vor?$0#$e#Du bist eine fleißige Biene!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.010": "Ugh. Ich einfach... Ugh!$3#$e#Mein Vater und ich hatten eine Meinungsverschiedenheit über etwas. Wir sind uns nicht immer einig...$2#$e#Ich bin nicht in der Stimmung zu reden.$3#$e#%Scarlett will nicht mehr reden.", + "Scarlett.CharacterDialogue.011": "Ich lerne so viel, während ich als Farmhelferin für Susan und Andy arbeite.$1#$e#Ich habe das Gefühl, diese Fähigkeiten in Zukunft wirklich nutzen zu können.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.012": "Ich habe Lust auf einen faulen Freitag.$0#$e#Ich sollte wahrscheinlich bald den Müll rausbringen.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.013": "Entschuldige, mein Zimmer ist etwas unordentlich.$7#$e#Also, du bist hier in Pondwood! Gibt es etwas, das du tun möchtest?$0#$e#Oh! Ich kann dir meine Comic-Sammlung zeigen!$1#$e#Ich sammle seit ich ungefähr sieben Jahre alt bin.$0#$b#Alles begann, als ich in einer öffentlichen Bibliothek falsch abbog und dachte, es wären Bilderbücher!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.014": "Ich bin total versucht, einen Schneeengel zu machen.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.015": "Nächstes Mal, wenn Pondwood ein 'Treffen' hat, rufe ich dich an. Wir würden uns freuen, dich dabei zu haben!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.016": "Weißt du, ich hatte nie wirklich Interesse daran, aufs College zu gehen.$0#$b#Das ist etwas, was mein Papa von mir will. Um eine 'Ausbildung' zu bekommen...$2#$e#Ich bin eher der Typ für 'learning by doing'.$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.017": "Zu dieser Jahreszeit gibt es in Grampleton einen coolen Jahrmarkt.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.018": "Die Kickoffs finden bald statt! Los Tunnelers!$1#$e#Schaust du Gridball, @?$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.019": "Hey, es ist toll, dich zu sehen! Was machst du so?$1#$e#Ich weiß nicht, wie du das machst, @. Du weißt immer, wie du dich beschäftigen kannst.", + "Scarlett.CharacterDialogue.020": "Der Fluss bei unserem Haus hält den Hof an heißen Sommertagen schön kühl.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.021": "*seufz* Blätter finden immer wieder ihren Weg in die Garage.$2#$e#Mein Papa sollte wirklich die Garagentür schließen, aber er prahlt gerne mit seinem Truck.$3", + "Scarlett.CharacterDialogue.022": "Hey, es ist toll, dich zu sehen! Was machst du so?$1#$e#Ich weiß nicht, wie du das machst, @. Du weißt immer, wie du dich beschäftigen kannst.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.023": "Ich versuche immer, Zeit in meinem Terminkalender für einen Besuch bei Sophia einzuplanen.$0#$e#Ich wünschte, wir würden nebeneinander wohnen. Vielleicht kann ich, wenn ich genug Geld gespart habe, nach Stardew Valley ziehen.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.024": "Eines Tages besuchte Sophia uns und wir aßen Grampleton Orangen-Hühnchen zum Abendessen. Sie hatte es noch nie zuvor gegessen.$0#$b#Sie aß ihren ganzen Teller in etwa zwei Minuten auf!$1#$e#Ich bot ihr etwas von meinem an und sie aß die Hälfte davon.#$b#Das ist wahrscheinlich eine meiner Lieblingserinnerungen an sie!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.025": "Hey! Es ist toll, dich zu sehen. Wie war die Zugfahrt?$1#$e#Nicht jeder hat ein Auto. Die meisten unserer Nachbarn sind auf den örtlichen Bahnhof angewiesen, um zur Arbeit zu pendeln.", + "Scarlett.CharacterDialogue.026": "Der Hund unserer Nachbarn weiter unten ist ein wilder.$0#$e#Sie bekommt immer die Zoomies!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.027": "Hallo! Schön, dass du uns besuchst.$1#$e#Du kannst dich gerne im Kühlschrank bedienen, wenn du hungrig bist.$0#$e#Oh, greif nicht in den Biskuitkuchen. Den hat mein Papa für einen seiner Freunde weiter unten in der Straße gebacken.$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.028": "%Scarlett kaut Essen und bemerkt dich.#$e#*mampf* Hey! Entschuldigung, dass du mich gerade beim Ziegenkäse-Stopfen erwischt hast.$0#$e#Hier, willst du etwas? Das Zeug ist wirklich mein Favorit.[426]$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.029": "Wir sollten unbedingt mal eine Pyjamaparty machen!$1#$b#Ich kenne dieses wirklich gute Popcorn-Gewürzrezept.$0#$e#Ich habe es von Hank gelernt. Es ist eine Mischung aus Kokos-Curry, Lebkuchen und Zimtzucker.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.030": "Mein Vater und Hank möchten dich gerne mal zum Abendessen einladen.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.031": "Bereit, an die Arbeit zu gehen, Sophia!?$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.032": "Ich helfe Sophia heute!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.033": "Wir gehen heute Abend in den Saloon. Willst du mitkommen?$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.034": "Das war ein harter Tag, was, Sophia?$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.035": "Ist Sophias Bastelzimmer nicht cool oder was?$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.036": "Dieses Hartholz kam den ganzen Weg aus Grampleton, meiner Heimatstadt!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.037": "Wow! Sie hat mir nicht gesagt, dass sie diesen Band hat!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.038": "Nicht cool, @! Ich schlafe.$2", + "Scarlett.CharacterDialogue.039": "Ja! Lass uns in den Saloon gehen!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.040": "Ich liebe die Atmosphäre dieses Ortes.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.041": "Ich bringe gerade den Müll raus. Lass uns gleich nochmal reden, okay?$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.042": "Du bist dann sozusagen wie ich! Ich wette, du bekommst gute Auszahlungen!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.043": "Wow, das ist öffentliche Information in Pelikan Stadt? Das ist eine coole Idee!$1#$b#Vielleicht ist das auch etwas, was Pondwood machen könnte.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.044": "Festankündigungen sind mein absoluter Favorit! Jedes Jahr gibt es neue Flyer-Designs.$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.045": "Ich schätze, das ist nicht jedermanns Sache. Das ist aber okay!$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.046": "...$2#$b#Ich mache dir keinen Vorwurf. Ich hätte wahrscheinlich dasselbe getan, wenn ich so etwas mitbekommen hätte.$2", + "Scarlett.CharacterDialogue.047": "Äh huh... Sicher.$3#$b#...$3#$b#...$2#$b#Ich schätze, ich mache dir keinen Vorwurf. Ich hätte wahrscheinlich dasselbe getan, wenn ich so etwas mitbekommen hätte.$2#$b#Aber wenigstens wäre ich ehrlich gewesen.$3", + "Scarlett.CharacterDialogue.048": "Ich wette! Du hast so viel Platz, um zu tun, was du willst.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.049": "Ich weiß genau, was du meinst! Mein Papa lässt mich das Blumenbeet vor dem Haus benutzen, um Dinge anzupflanzen, also verstehe ich das total.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.050": "Ich wollte schon immer meine eigenen Ziegen haben. Dann könnte ich so viel Ziegenkäse essen, wie ich will!$1#$b#Ich wünschte, Marnie bräuchte Hilfe auf ihrer Ranch, aber sie hat alles im Griff.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.051": "Ja, so bin ich auch irgendwie. Ich weiß nicht, was ich mit mir anfangen würde, wenn ich nichts zu tun hätte.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.052": "Ich kann es kaum erwarten, meine Zehen im warmen Sand auszustrecken.$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.053": "Es ist ein langer Weg nach Hause. Ich hatte heute aber Spaß.$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.054": "Was ist mit dem zerstörten Piratenschiff?$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.055": "So ein Wetter gibt es in Grampleton nicht!$1", + "Scarlett.CharacterDialogue.056": "Kommen alle Getränke mit diesen kleinen Schirmchen?$0", + "Scarlett.CharacterDialogue.057": "Die Korallenriffe sind hübsch.$0", + //Fake Scarlett Dialogue + "FakeScarlett.CharacterDialogue.001": "Hallo!$0", + "FakeScarlett.CharacterDialogue.002": "Hallo!$1", + //Schedule Dialogue + "Scarlett.FairhavenFarm.000": "Stimmt es, dass Andys Haus renoviert wurde? Ich frage mich, wie es vorher aussah.$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.001": "Ein Teil dieser Erdbeeren wird zu Marmelade verarbeitet!$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.002": "*Puh* Ich glaube, ich brauche bald eine Pause.$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.003": "Hallo! Ich arbeite heute für Andy.$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.004": "Es ist verlockend, Sophia jetzt zu besuchen.$1", + "Scarlett.FairhavenFarm.005": "Die Nähe zum Fluss hilft mir, mich abzukühlen.$1", + "Scarlett.FairhavenFarm.006": "Andy ist superstark! Er hat vier Säcke Dünger auf einmal getragen.$1", + "Scarlett.FairhavenFarm.007": "Es muss schön sein, am Rande der Stadt zu leben. Man bekommt einen Vorgeschmack auf Zivilisation und Natur.$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.008": "Ich habe eine Menge Krähenfamilien in den Bäumen nisten sehen, die Fairhaven Farm im Auge haben.$0#$b#Gut, dass es eine Vogelscheuche gibt!$1", + "Scarlett.FairhavenFarm.009": "*Puh* Ich habe heute viel Arbeit zu erledigen.$0", + "Scarlett.FairhavenFarm.010": "Hallo! Ich fahre gleich nach Hause. Mein Zug kommt bald.$0#$e#Ich glaube, ich schlafe ein, sobald ich zurück bin.$1", + "Scarlett.EmeraldFarm.000": "Hallo! Ich arbeite heute für Susan.$1#$e#Hast du etwas Cooles vor?$0", + "Scarlett.EmeraldFarm.001": "*Puh* Ich habe heute viel Arbeit zu erledigen.$0", + "Scarlett.EmeraldFarm.002": "Susan macht nach einem harten Arbeitstag immer frische Limonade!$1", + "Scarlett.EmeraldFarm.003": "*schnüff* *schnüff* Riechst du das? Dieser Dünger hat einen beißenden Geruch!$0", + "Scarlett.EmeraldFarm.004": "Hey, was machst du an einem heißen Sommertag wie diesem?$1#$e#Ich arbeite heute auf Susans Feldern. Das ist harte Arbeit!", + "Scarlett.EmeraldFarm.005": "Hast du schon mal Susans Melonen probiert? Sie sind groß und saftig!$0", + "Scarlett.EmeraldFarm.006": "*Puh* Ich glaube, ich brauche bald eine Pause.$0", + "Scarlett.EmeraldFarm.007": "Wir werden diesen Hopfen verarbeiten, um Bier mit einer herben Bitterkeit zu würzen!$1#$e#Das macht ein Pale Ale aus.$0", + "Scarlett.EmeraldFarm.008": "Ich frage mich, wie es ist, neben den Bahngleisen zu wohnen?$0#e#Ich glaube nicht, dass ich jemals gut schlafen könnte..$2", + "Scarlett.EmeraldFarm.009": "Hey, es ist toll, dass du hier bist. Gibt es etwas Cooles?$0", + "Scarlett.EmeraldFarm.010": "Ich gehe vielleicht ins Badehaus, nachdem ich heute fertig bin. Ich schwitze ganz schön!$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.000": "Hallo! Ich helfe Sophia heute.$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.001": "Sophia braucht im Herbst Hilfe bei der Traubenernte.$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.002": "Ich liebe den Blick auf das Edelsteinmeer hier!$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.003": "Viel Arbeit zu erledigen, während ich hier bin.$0#$b#Wenn du hierbleibst, hilfst du uns dann?$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.004": "Lustig, dass du aufgetaucht bist! Sophia und ich haben gerade über dich geredet.$1#$e#Kann ich dir nicht sagen! Meine Lippen sind versiegelt!$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.005": "Heute ist ein schöner Tag! Perfekt für die Weinbergarbeit!$0#$e#Nun, Zeit, sich an die Arbeit zu machen.$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.006": "Ich würde gerne in die Stadt gehen, um den neuesten Klatsch zu erfahren, aber ich bin hier beschäftigt.$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.007": "Hallo! Ich helfe Sophia heute.$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.008": "Sophia und ich haben heute Morgen eine Menge Waffeln zum Frühstück gegessen!$1#$e#So wie ich sie kenne, gibt es heute Abend Grampleton Orangen-Hühnchen.$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.009": "Wir machen bald Wein aus diesen Trauben.$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.010": "Es dauert nicht allzu lange, um mit dem Zug hierher zu gelangen.$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.011": "*Puh* Was für ein Tag.$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.012": "Ist Sophias Bastelzimmer nicht cool oder was?$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.013": "Wow! Sie hat mir nicht gesagt, dass sie diesen Band hat!$1", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.014": "*gähn* Ich bin bereit, ins Bett zu gehen.$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.015": "Hey! Sophia und ich haben gerade über ein paar Sachen geredet.$0", + "Scarlett.BlueMoonVineyard.016": "Tschüss, Sophia!$1", + //FakeScarlett Strings + "FakeScarlett.Farmhand.01": "Hallo! Ich helfe Sophia heute.$1", + "FakeScarlett.Farmhand.02": "Sophia braucht im Herbst Hilfe bei der Traubenernte.$0#$e#Es ist wirklich cool! Wir machen eine Pyjamaparty!$1", + "FakeScarlett.Farmhand.03": "Ich liebe den Blick auf das Edelsteinmeer hier!$1", + "FakeScarlett.Farmhand.04": "Ein bisschen Regen wird mir nichts anhaben.$0", + "FakeScarlett.Farmhand.05": "Arbeitest du auch bei diesem Wetter draußen?$0#$e#Ist das nicht eine tolle Abkühlung!?$1", + "FakeScarlett.Farmhand.06": "Diese neuen Gummistiefel kamen gerade recht!$1", + "FakeScarlett.Farmhand.07": "Viel Arbeit zu erledigen, während ich hier bin!$1#$e#Hey. Wenn du hierbleibst, hilf uns doch?$0", + "FakeScarlett.Farmhand.08": "Lustig, dass du aufgetaucht bist! Sophia und ich haben gerade über dich geredet.$0#$e#Kann ich dir nicht sagen! Meine Lippen sind versiegelt!$1", + "FakeScarlett.Farmhand.09": "Heute ist ein schöner Tag! Perfekt für die Weinbergarbeit!$0#$e#Nun, Zeit, wieder an die Arbeit zu gehen.$1", + "FakeScarlett.Farmhand.10": "Ein bisschen Regen wird mir nichts anhaben.$0", + "FakeScarlett.Farmhand.11": "Arbeitest du auch bei diesem Wetter draußen?$0#$e#Ist das nicht eine tolle Abkühlung!?$1", + "FakeScarlett.Farmhand.12": "Diese neuen Gummistiefel kamen gerade recht!", + "FakeScarlett.Farmhand.13": "Ich würde gerne in die Stadt gehen und sehen, was Pelikan Stadt so alles zu bieten hat, aber ich bin hier zu beschäftigt.$0", + "FakeScarlett.Farmhand.14": "Hallo! Ich helfe Sophia heute.$1", + "FakeScarlett.Farmhand.15": "Sophia und ich haben heute Morgen eine Menge Waffeln zum Frühstück gegessen!$1#$e#So wie ich sie kenne, gibt es heute Abend Grampleton Orangen-Hühnchen.$0", + "FakeScarlett.Farmhand.16": "Ein bisschen Regen wird mir nichts anhaben.$0", + "FakeScarlett.Farmhand.17": "Arbeitest du auch bei diesem Wetter draußen?$0#$e#Ist das nicht eine tolle Abkühlung!?$1", + "FakeScarlett.Farmhand.18": "Diese neuen Gummistiefel kamen gerade recht!", + "FakeScarlett.Farmhand.19": "Es dauert nicht allzu lange, um mit dem Zug hierher zu gelangen.$0#$e#Warst du schon mal in Grampleton?$1", + "FakeScarlett.Farmhand.20": "*gähn* Ich bin heute super müde. Sophia und ich sind lange aufgeblieben und haben ferngesehen.$2", + "FakeScarlett.Farmhand.21": "Heute ist der letzte Tag der Herbsternte!$1", + "FakeScarlett.Farmhand.22": "Ein bisschen Regen wird mir nichts anhaben.$0", + "FakeScarlett.Farmhand.23": "Arbeitest du auch bei diesem Wetter draußen?$0#$e#Ist das nicht eine tolle Abkühlung!?$1", + "FakeScarlett.Farmhand.24": "Diese neuen Gummistiefel kamen gerade recht!", + //Scarlett Gift Taste + "Scarlett.Gifts.Loved": "Woher wusstest du, dass ich das liebe? Danke!", + "Scarlett.Gifts.Liked": "Hey, ist das für mich? Danke!", + "Scarlett.Gifts.Disliked": "Ich schätze, es ist okay...", + "Scarlett.Gifts.Hated": "Muss ich das nehmen?...", + "Scarlett.Gifts.Neutral": "Das ist nett von dir. Danke.", + //Scarlett Movie Theater + "Scarlett.Movies.01": "Das Popcorn riecht super gut!$1", + "Scarlett.Movies.02": "Oh nein.... Der kleine Kerl tut mir leid.$2", + "Scarlett.Movies.03": "Tief im Inneren habe ich das Gefühl, dass Bäume ihre eigenen Gefühle haben, genau wie der tapfere kleine Sprössling.$1", + "Scarlett.Movies.04": "Ich frage mich, ob meine Heimatstadt Grampleton im Film vorkommen wird?$0", + "Scarlett.Movies.05": "%Scarlett ist von dem Film fasziniert.", + "Scarlett.Movies.06": "Ich möchte eines Tages mit einem Boot zur Prärieinsel fahren und jede Ecke erkunden!$1", + "Scarlett.Movies.07": "Es gibt viel Hype um diesen Film. Ich hoffe, er ist so gut, wie die Leute sagen.$0", + "Scarlett.Movies.08": "Scarlett ist in den Film vertieft!", + "Scarlett.Movies.09": "Dieser Film war fantastisch! Ich würde ihn ehrlich gesagt nochmal ansehen, wenn ich könnte!$1#$b#Ich wette, Sophia hat ihn schon gesehen, so wie ich sie kenne.$0", + "Scarlett.Movies.10": "Ich weiß nicht viel über diesen Film. Ich gehe blind rein!$1", + "Scarlett.Movies.11": "%Scarlett tippt auf ihrem Handy.", + "Scarlett.Movies.12": "Dieser Film war irgendwie langweilig.$2#$b#Danke trotzdem fürs Mitnehmen.$0", + "Scarlett.Movies.13": "Die Musik ist irgendwie... seltsam? Wenn man das überhaupt Musik nennen kann.$7", + "Scarlett.Movies.14": "Diese Werbung am Ende war irgendwie komisch.$7#$b#Ich dachte, wir sehen einen 'echten' Film...$2", + "Scarlett.Movies.15": "Woher wusstest du, dass ich Horrorfilme mag?$1", + "Scarlett.Movies.16": "P-pass auf!$6", + "Scarlett.Movies.17": "Ich kann nicht glauben, dass das in der Nähe meiner Heimatstadt aufgenommen wurde.$0#$b#Es braucht mehr als das, um mich zu erschrecken!$1", + "Scarlett.Movies.18": "Hier drinnen ist es viel wärmer als draußen.$1", + "Scarlett.Movies.19": "Sternentropfen klingen super lecker. Ich hoffe, ich kann eines Tages einen probieren.$0", + "Scarlett.Movies.20": "Ich liebe den Geruch von frisch gemachtem Popcorn.$0", + "Scarlett.Movies.21": "*gähn*", + "Scarlett.Movies.22": "Das war irgendwie langweilig...$2", + "Scarlett.Movies.23": "Ist das ein Gruselfilm?$0", + //Scarlett Events + "Scarlett.Farmhand.01": "Hallo! Ich wollte vorbeikommen und dir erzählen, dass ich gerade als Farmhelferin für einige lokale Bauern im Tal angefangen habe.$0#$b#Du wirst mich hier öfter sehen!$1", + "Scarlett.Farmhand.02": "Außerdem solltest du mich unbedingt mal in Grampleton besuchen! Am Bahnhof gibt es einen Kiosk.$0#$b#Meine Adresse ist 'Pondwood Road 106'. Schau mal vorbei!$1", + "Scarlett.Farmhand.03": "Ich bin etwas nervös, diese neuen Jobs anzufangen.$0#$b#Ich frage mich, wie Susan und Andy so sind?$1", + "Scarlett.Farmhand.Andy": "Hallo, Bauer.$0#$b#Die Arbeit hat für mich während der Frühjahrssaison zugenommen, also habe ich eine Farmhelferin eingestellt, um mir, nun ja, auf dem Hof zur Hand zu gehen!$1#$b#Ich glaube, ihr Name ist Scarlett – eine Freundin von Sophia.$0#$e#Ich habe in letzter Zeit mehr Einkommen erzielt, also habe ich das Geld. Hätte nie gedacht, dass ich mal derjenige sein würde, der einstellt.$0", + "Scarlett.Farmhand.Susan": "Hallo Süße! Ich habe jetzt jemanden, der während der Sommersaison für mich arbeitet. Ihr Name ist Scarlett.$0#$e#Oh, ihr kennt euch schon? Wie schön!$1#$e#Sie wohnt in Grampleton, also weiß ich schon, dass wir beide etwas gemeinsam haben.$0", + "Scarlett.Farmhand.Sophia": "Hey, du! Hast du die Neuigkeiten gehört? Scarlett hat angefangen, für Andy und Susan zu arbeiten.$1#$e#Ich bin so froh, dass sie öfter im Tal sein wird!$9", + "Scarlett.Fairhaven.01": "Hallo Bauer, schön dich zu sehen.$3", + "Scarlett.Fairhaven.02": "Ich hätte nie gedacht, dass ich mir mal einen Farmhelfer leisten könnte. Das Marmeladengeschäft ist kein Witz.$0#$b#Ich brauche zu dieser Jahreszeit jede Hilfe, die ich kriegen kann. Mehr Lieferungen bedeuten mehr Profit!$3", + "Scarlett.Fairhaven.03": "Hey Andy, diese Erdbeercharge ist fertig.$0#$b#Und hallo, @!$1", + "Scarlett.Fairhaven.04": "Da du schon mal hier bist, hilfst du uns, diese Erdbeeren in Fässer zu füllen? Es geht schneller, wenn wir zu dritt zusammenarbeiten.$0", + "Scarlett.Fairhaven.05": "Du würdest natürlich für deine Arbeit bezahlt werden. Gleicher Lohn für gleiche Arbeit. So läuft das hier bei mir.#Sicher, ich helfe gerne aus.#Entschuldigung, aber nein.", + "Scarlett.Fairhaven.06": "Hmm. Das ist mir recht.$0", + "Scarlett.Fairhaven.07": "Nun, Scarlett und ich sollten uns besser an die Arbeit machen. Der Tag ist noch lang.$0", + "Scarlett.Fairhaven.08": "Tschüss, @!$0", + "Scarlett.Fairhaven.09": "Scarlett ist eine fleißige Arbeiterin. Ich weiß ihre Hilfe im Frühling wirklich zu schätzen.", + "Scarlett.Fairhaven.3691382_HelpAndy.01": "Du wirst helfen! Juhu!$1", + "Scarlett.Fairhaven.3691382_HelpAndy.02": "Lass uns diesen Wagen mit Erdbeeren in den Keller bringen.$0", + "Scarlett.Fairhaven.3691382_HelpAndy.03": "In Ordnung. Ich fange hier in dieser Ecke an. Ihr beide kümmert euch um diese Seite.", + "Scarlett.Fairhaven.3691382_HelpAndy.04": "Los geht's!$1", + "Scarlett.Fairhaven.3691382_HelpAndy.05": "Vielen herzlichen Dank für deine harte Arbeit. Du erhältst bald eine Zahlung per Post, Bauer.$3", + "Scarlett.Fairhaven.CT.01": "Erdbeermarmelade zu machen ist ein harter Job!$1#$e#Stimmt es, dass Andy nicht immer einen Keller hatte?$0", + "Scarlett.Fairhaven.CT.02": "Scarlett ist eine fleißige Arbeiterin. Ich weiß ihre Hilfe im Frühling wirklich zu schätzen.$3", + "Scarlett.Emerald.01": "Eine voll ausgereifte Melone sollte sich leicht vom Stiel lösen lassen, wenn man sie so dreht.$0", + "Scarlett.Emerald.02": "Okay! Jetzt verstehe ich!$1", + "Scarlett.Emerald.03": "Sie reifen nicht alle zur gleichen Zeit, deshalb ist es wichtig, jede einzelne zu überprüfen!$1", + "Scarlett.Emerald.04": "Hallo, @!$0", + "Scarlett.Emerald.05": "Hallo, Liebes. Scarlett hilft mir heute auf den Feldern.$0#$b#Dieser Hopfen verwandelt sich nicht von selbst in Pale Ale!$1", + "Scarlett.Emerald.06": "*kichert* Du hast es gesagt!$1", + "Scarlett.Emerald.07": "Ich würde sagen, das ist ein guter Zeitpunkt für eine Pause. Ich gehe uns allen frische Limonade machen.$0", + "Scarlett.Emerald.08": "Ich glaube nicht, dass ich jemals jemanden getroffen habe, der einen grüneren Daumen hat als Susan.$0#$b#Ich lerne so viel über Landwirtschaft, während ich unter ihr arbeite!$1", + "Scarlett.Emerald.09": "$q -1 null#Ich glaube nicht, dass ich dich das schon mal gefragt habe. Was gefällt dir daran, Bauer zu sein?#$r -1 0 scarlett_event7#Ich mag es, volle kreative Freiheit auf meinem Grundstück zu haben.#$r -1 0 scarlett_event8#Felder mit Nahrungsmitteln anzubauen ist spirituell erfüllend.#$r -1 0 scarlett_event9#Ich liebe es, mich um meine Tiere zu kümmern.#$r -1 0 scarlett_event10#Es gibt immer Arbeit zu tun. Ich bevorzuge es, beschäftigt zu sein.", + "Scarlett.Emerald.10": "Weißt du, ich träume davon, eines Tages einen Bauernhof zu besitzen. Am Rande von Grampleton gibt es eine Menge billiges, fruchtbares Land.$0#$b#Ich glaube, ich habe das Zeug dazu! Außerdem kann ich dich oder Susan immer um Tipps bitten!$1", + "Scarlett.Emerald.11": "In Ordnung, Süße! Kommt rein und genießt etwas eiskalte Limonade!$0", + "Scarlett.Emerald.CT.01": "War das nicht die absolut beste Limonade aller Zeiten?$1#$e#An Tagen, an denen ich als Farmhelferin arbeite, stehe ich um 5:45 Uhr auf. Ich gewöhne mich immer noch an den frühen Zeitplan.$0#$e#Du wachst immer um 6:00 Uhr auf? Dann sind wir wohl beide Frühaufsteher.$1", + "Scarlett.Emerald.CT.02": "Es war wunderbar, Hilfe auf dem Hof zu haben. Das Geschäft boomt in letzter Zeit!#$e#Scarlett ist ein nettes Mädchen. Ich merke, dass sie eine Leidenschaft für die Landwirtschaft hat.$0", + "Scarlett.Bluemoon.01": "Los Scarlett! Zeig diesen Trauben, wer der Boss ist!$9", + "Scarlett.Bluemoon.02": "*keuch* *keuch* Ich gebe mein Bestes!$1", + "Scarlett.Bluemoon.03": "Schau, wer da ist!$0", + "Scarlett.Bluemoon.04": "!!!$9", + "Scarlett.Bluemoon.05": "Hey, du!$1#$b#Ähm. Hilfst du uns? Oder besser gesagt, deinen Füßen *kichert*.$1#$b#Diese Ernte war groß, also haben wir viele Trauben zu zerstampfen, bevor die Sonne untergeht.$0", + "Scarlett.Bluemoon.06": "*Puh* Es tut gut, eine Pause zu machen. Danke, @!$0#$b#Zertrample diese Trauben ordentlich!$1", + "Scarlett.Bluemoon.CT.01": "Das Traubenstampfen hat viel Spaß gemacht!$1", + "Scarlett.Bluemoon.CT.02": "Danke fürs Helfen.$1#$e#Diese Jahreszeit ist wirklich hart für mich.$0#$b#Scarlett hilft so viel aus.$9", + "Scarlett.2hearts.01": "Hmm...", + "Scarlett.2hearts.02": "Oh, hallo! Ich hatte heute keinen Überraschungsbesuch von dir erwartet.$1#$b#Ich schaue mir gerade die neuen Flyer an.$0", + "Scarlett.2hearts.03": "Ein Nachbar weiter unten sucht einen Teilzeit-Babysitter für die Wochenenden. Ich glaube, ich wäre für den Job zu haben.$0", + "Scarlett.2hearts.04": "Ja, jede Woche werden alle möglichen Anzeigen und Gelegenheitsjobs ausgehängt.$0#$b#Ich bin hier irgendwie dafür bekannt, eine Menge Anfragen anzunehmen!$1", + "Scarlett.2hearts.05": "$q -1 null#Überprüfst du auch dein Gemeindebrett?#$r -1 50 scarlett_event1#Ja, ich nehme oft Aufträge von den Dorfbewohnern an.#$r -1 25 scarlett_event2#Ich benutze es, um bevorstehende Geburtstage zu überprüfen.#$r -1 25 scarlett_event3#Es ist eine gute Möglichkeit, um zu sehen, wann Feste stattfinden.#$r -1 -25 scarlett_event4#Nicht wirklich.", + "Scarlett.2hearts.06": "Weißt du, ich habe dadurch schon coole Leute kennengelernt-", + "Scarlett.2hearts.07": "Oh oh! Sie ist wieder auf freiem Fuß!$1", + "Scarlett.2hearts.08": "Scarlett! Hilfe!", + "Scarlett.2hearts.09": "Hey! Komm wieder her, Mädchen!", + "Scarlett.2hearts.10": "Katie bekommt ständig die Zoomies. Sie kann eine Herausforderung beim Hundesitten sein.#$e#Bauchröllchen sind ihr Favorit!$1", + "Scarlett.4hearts.01": "Hank: Hallo, Sportskanone. Suchst du Scarlett?", + "Scarlett.4hearts.02": "Hank: Sie ist in der Garage und arbeitet an einem ihrer Projekte. Du kannst da reingehen.", + "Scarlett.4hearts.03": "Hallo! Ich habe dich nicht hereinkommen hören.$1#$b#Ich arbeite an meinem nächsten Cosplay-Outfit. Komm, schau es dir an!$0", + "Scarlett.4hearts.04": "Ich bohre Löcher in diese Lederjacke, die ich zuvor nach einem Schnittmuster ausgeschnitten habe. Das ist wirklich zähes Zeug.$0", + "Scarlett.4hearts.05": "Also äh, willkommen in unserer Garage. Entschuldige, wenn es etwas muffig riecht.$0#$b#Mein Papa ist so nett und lässt mich seine Werkbank benutzen! Ohne sie könnte ich dieses Kostüm nicht machen.$1", + "Scarlett.4hearts.06": "Dieser Pickup ist wie sein Baby. Ich werde ihn eines Tages überzeugen, mich damit fahren zu lassen.$0#$b#Ich habe schon meinen Führerschein und alles. Ich möchte einen Roadtrip machen, bei dem ich das Ziel bestimme!$1", + "Scarlett.4hearts.07": "Hey, kannst du mir den Lederpflegemittel vom Regal hinter mir holen? Es ist der kleine, leuchtend rote Behälter.", + "Scarlett.4hearts.08": "Okay. Du musst den Conditioner vorsichtig so auftragen...$0", + "Scarlett.4hearts.09": "*Puh* Das ist endlich erledigt. Jetzt muss ich das nur noch trocknen lassen.#$b#Vielen Dank für deine Gesellschaft, @!$1", + "Scarlett.4hearts.10": "Mein Vater meinte, es sei okay, wenn du in die Garage kommst.$0", + "Scarlett.6hearts.01": "Treyvon: Süße, hast du einen Moment Zeit?", + "Scarlett.6hearts.02": "Ja? Was gibt's?$0", + "Scarlett.6hearts.03": "Treyvon: Ich war in der Garage und habe dein Projekt gesehen. Es wird gut.", + "Scarlett.6hearts.04": "Glaubst du? Ich bin wirklich stolz darauf!$1#$b#Ich habe noch nie zuvor mit Leder gearbeitet.$0", + "Scarlett.6hearts.05": "Treyvon: Ähm... Außerdem ist mir aufgefallen, dass du meine Werkbankwerkzeuge wieder nicht weggeräumt hast.", + "Scarlett.6hearts.06": "Oh, Entschuldigung. Ich werde mich nächstes Mal daran erinnern.$2", + "Scarlett.6hearts.07": "Treyvon: Ich muss betonen, dass du, wenn du meine Sachen weiterhin benutzen willst, respektvoll sein musst.", + "Scarlett.6hearts.08": "Okay. Ich hab's verstanden...$3", + "Scarlett.6hearts.09": "Treyvon: Hey, gib mir nicht diese Einstellung! Hank und ich legen Wert auf Ordnung.", + "Scarlett.6hearts.10": "Treyvon: Nun, dein Zimmer kann so unordentlich sein, wie du willst, aber das bleibt hier drin.", + "Scarlett.6hearts.11": "Ich werde mich mehr anstrengen, okay? Was willst du noch von mir hören?$3", + "Scarlett.6hearts.12": "Treyvon: Scarlett, zeig mir, dass du bereit bist zu lernen. Taten sprechen lauter als Worte.", + "Scarlett.6hearts.13": "Treyvon: Ich weiß, diese Dinge können für dich schwierig sein...", + "Scarlett.6hearts.14": "Ja...$2", + "Scarlett.6hearts.15": "Treyvon: Aber schau, wenn du die Sachen anderer Leute nicht respektieren kannst, wie kann ich dir dann vertrauen, dass du mit meinem Truck verantwortungsvoll umgehst?", + "Scarlett.6hearts.16": "Was? Meinst du das ernst?$6#$b#Du bist schrecklich!$3", + "Scarlett.6hearts.17": "Ugh. Ich gehe nach unten. Ich will nicht mehr darüber reden.$3", + "Scarlett.6hearts.18": "Hey! Warte mal!", + "Scarlett.6hearts.19": "Ein paar Minuten später...", + "Scarlett.6hearts.20": "@. Du weißt, ich kann dich total sehen, oder?$2", + "Scarlett.6hearts.21": "$q -1 null#Sei ehrlich. Hast du mich belauscht?#$r -1 50 scarlett_event5#Ja, das habe ich. Es tut mir leid.#$r -1 -125 scarlett_event6#Das habe ich nicht. Du hast alles falsch verstanden!", + "Scarlett.6hearts.22": "Ich muss da drin wie ein echter Idiot gewirkt haben, was?$2", + "Scarlett.6hearts.23": "*seufz* Du solltest etwas über mich wissen...$2", + "Scarlett.6hearts.24": "Schau, ich habe ADHS. Ich wurde vor ein paar Jahren damit diagnostiziert. Wer hätte das gedacht?$7#$b#Ich habe Schwierigkeiten, mich auf Dinge zu konzentrieren und Leuten zuzuhören. Mein Gehirn ist einfach... anders.$5#$b#Also, es ist nicht so, dass ich mich absichtlich weigere, hinter mir aufzuräumen. Es ist einfach etwas, das mir nicht auffällt.$2#$b#Und ich kann etwas defensiv werden...$2", + "Scarlett.6hearts.25": "Ich hatte in der Highschool wegen meiner Krankheit viele Schwierigkeiten. Und deshalb weiß ich, dass ich auf dem College einfach durchfallen würde, wenn ich es versuchen würde, trotz dem, was mein Papa sagt.$2#$b#Ich weiß, er meint es immer gut, und dafür liebe ich ihn. Aber ich muss mir selbst vertrauen.$2#$b#Außerdem bin ich sowieso eher ein praktischer Mensch. Und das hilft mir.$0", + "Scarlett.6hearts.26": "*seufz* Ich möchte wirklich einen Roadtrip mit dem Truck meines Papas machen. Und jetzt habe ich das Gefühl, mehrere Schritte zurück gemacht zu haben...$7", + "Scarlett.6hearts.27": "Hey, ich könnte jetzt wirklich einen Spaziergang gebrauchen. Wir können an dem Haus vorbeigehen, auf das ich aufpasse.$0", + "Scarlett.6hearts.28": "Dieser Spaziergang hat mir wirklich gutgetan. Danke, dass du mir dein Ohr geliehen hast.$0#$e#Ich glaube, ich räume heute mein Zimmer auf!", + "Scarlett.8hearts1.01": "Hey, du! Scarlett ist heute Morgen mit dem Truck ihres Vaters hierher gefahren.$1#$b#Sie möchte heute einen Roadtrip zur Küste von Grampleton machen!$9#$b#Wenn du nicht zu beschäftigt bist, würden wir uns freuen, wenn du mitkommst! Wir fahren heute Nachmittag von meinem Weingut los.$1", + "Scarlett.8hearts1.SophiaMarried.02": "Ich war noch nie an der Ostküste. Ich frage mich, wie es dort ist?$1#$e#Lass uns zu meinem Weingut gehen! Scarlett ist gerade mit dem Truck dort.$0", + "Scarlett.8hearts1.SophiaUnmarried.02": "Ich war noch nie an der Ostküste. Ich frage mich, wie es dort ist?$1", + "Scarlett.8hearts2.01": "@! Du hast es geschafft!$1#$b#Mein Papa hat mir seinen Truck für den Tag gegeben. Ist sie nicht wunderschön mit diesem leuchtend roten Lack?$0", + "Scarlett.8hearts2.02": "Ich fahre uns zu einem Leuchtturm an der Küste von Grampleton!$1#$b#Das ist ehrlich gesagt ein Ort, den ich schon immer mit meinen besten Freunden besuchen wollte.$0#$b#Außerdem gibt es in der Nähe ein Restaurant am Strand, das das absolut beste Grampleton Orangen-Hühnchen macht!$1", + "Scarlett.8hearts2.03": "!!!$9", + "Scarlett.8hearts2.04": "Wir sollten losfahren! Mein Papa hat gesagt, ich muss vor Einbruch der Dunkelheit zurück sein, und es wird uns ein paar Stunden kosten, zur Küste zu fahren.$0", + "Scarlett.8hearts2.05": "Ich setze mich in die Mitte, da ich die Kleinste von uns dreien bin.$1", + "Scarlett.8hearts2.06": "Los geht's!$1", + "Scarlett.8hearts2.07": "Hey, wir sind endlich da! Ich muss nur noch einen Parkplatz finden.$1", + "Scarlett.8hearts2.08": "Der Leuchtturm ist gleich da vorne! Lass uns nach oben klettern!$1", + "Scarlett.8hearts2.09": "Hier oben spürt man die Meeresbrise richtig.$0", + "Scarlett.8hearts2.10": "*keuch* Es ist so hübsch... Schau dir all die Mangroven an!$1 ", + "Scarlett.8hearts2.11": "Ich weiß nicht, wie es euch beiden geht, aber mir wird hier oben langsam kalt.$0#$b#Lass uns was essen gehen und dann nach Hause fahren!$1", + //************************ + // CAMILLA NPC + //************************ + "Camilla.CharacterDialogue.001": "Überrascht, mich zu sehen?$5#$e#Razzy und ich haben heute wichtige Angelegenheiten zu besprechen.$0", + "Camilla.CharacterDialogue.002": "Hallo, Liebes. Bist du gekommen, um Schlossdorf zu helfen?$0#$e#Heute treiben sich mehr Monster als sonst herum...$2", + "Camilla.CharacterDialogue.003": "Wunderschöne Aussicht von hier, oder? Sand, Sand und noch mehr Sand.$0#$e#Ist es falsch, dass ich manche der Monster, gegen die wir kämpfen, irgendwie süß finde? ...Nicht genug, um sie mit nach Hause zu nehmen, oder so.$1", + "Camilla.CharacterDialogue.004": "Wir haben hier viele praktische Tricks entwickelt, um mit unserem kleinen Monsterproblem umzugehen.$0#$e#Siehst du dieses grüne Feuer? Es ist ein magisches Abschreckungsmittel, das sie *stark davon abhält*, diesen Turm zu betreten.$1#$e#Mit Feuer...$5", + // Camilla Events + "Camilla.Kittyfish.01": "Was für ein herrlicher Ausblick...$0", + "Camilla.Kittyfish.02": "*kichert* Hinter dir, @.$1", + "Camilla.Kittyfish.03": "Fragst du dich, warum ich hier bin, nicht wahr?$0#$b#Sagen wir einfach, mir wurde bei Razzys Magiertreffen etwas langweilig...$2#$b#Und ich spürte, dass du hier warst. Allein.$1", + "Camilla.Kittyfish.04": "Angelst du hier oft?$0", + "Camilla.Kittyfish.05": "Warum mache ich die Dinge nicht mit ein wenig Magie... interessanter?$0", + "Camilla.Kittyfish.06": "Neen venie anar anaroore anrrima anarya ango angwi!$1", + "Camilla.Kittyfish.07": "Voila!$5", + "Camilla.Kittyfish.08": "*kichert* Die Welpenfische haben jetzt mehr Freunde zum Spielen.$1", + "Camilla.Kittyfish.09": "Und damit mache ich meinen wunderbaren Abgang.$0#$b#Ciao, @.$5", + "Camilla.Kittyfish.10": "Etwas miaut im Wasser...", + "Camilla.VictorOlivia.01": "Meine Güte. Schön, dich hier in der Nähe dieser vornehmen Residenz zu sehen.$0#$b#Kommst du hier... oft vorbei?$5", + "Camilla.VictorOlivia.02A": "Weißt du, ich habe schon mit mehreren Beziehungen gleichzeitig experimentiert.$0#$b#Aber eine Mutter und ein Sohn? Das hebt selbst meine Augenbrauen – und ich bin schwer zu schockieren.$1", + "Camilla.VictorOlivia.02B": "Weißt du, ich habe auch schon mit mehreren Beziehungen gleichzeitig experimentiert.$0#$b#Aber eine Mutter und ein Sohn? Das ist selbst für jemanden wie mich neu.$1", + "Camilla.VictorOlivia.03": "*flüstert* Jedenfalls ist es nicht meine Aufgabe, mich einzumischen. Ich bin nur fasziniert...$0#$b#Viel Spaß heute Abend.$5", + "Camilla.VictorOlivia.04": "Was zum Teufel war das für ein Geräusch?$2", + "Camilla.VictorOlivia.05": "Du bist spät wach, Liebling. Weißt du, woher dieses seltsame Geräusch kam?$2", + "Camilla.VictorOlivia.06": "Hmm. Verstehe. Nun...$0#$b#Victor ist heute Nacht bei einer Übernachtungsparty. Und da du hier bist...$6", + "Camilla.VictorOlivia.07": "Möchtest du eine Tasse Kaffee?#Sicher.#Nein danke.", + "Camilla.VictorOlivia.08": "Okay. Hab einen schönen Abend, Liebling.$3#$b#Sag mir morgen Bescheid, wenn du herausfindest, was dieses Geräusch war.$6", + "Camilla.VictorOlivia.09": "Ich frage mich, was dieses Geräusch draußen war...$0#$b#Bist du sicher, dass du es nicht gehört hast?$6#$e#...$6#$e#%Olivia sieht skeptisch aus.", + "Camilla.VictorOlivia.ComeInside.01": "Ich gebe einen Hauch Gotoran-Gewürz hinein. Komm rein, Liebes.$3", + "Camilla.VictorOlivia.ComeInside.02": "Ich habe deinen nächtlichen Überraschungsbesuch sehr genossen, Liebes.$6", + //************************ + // ALESIA NPC + //************************ + "Alesia.CharacterDialogue.001": "Wir sind alle dafür verantwortlich, der Gilde regelmäßig Berichte zu schreiben.$0#$b#Papierkram ist nicht der glamouröseste Teil des Abenteurertums, aber er verschafft uns einen Vorteil.$1", + "Alesia.CharacterDialogue.002": "Froh dich zu sehen, @. Hältst du deine Klingen scharf?$1#$e#Möge Yoba dich führen.$0", + "Alesia.CharacterDialogue.003": "Isaac ist heute schlecht gelaunt. Es ist schön, stattdessen ein freundliches Gesicht zu sehen.$2", + "Alesia.CharacterDialogue.004": "Hast du in letzter Zeit auf deinen Reisen etwas Interessantes gesehen?$0", + "Alesia.CharacterDialogue.005": "Nichts Ungewöhnliches zu berichten heute... bisher.$1", + //Alesia Festival Dialogue: + "Alesia.Fair": "Hallo, Abenteurer. Wir inspizieren die Waffen deines Schmieds.#$e#Möge Yoba dich führen.$1", + "Alesia.Spirit": "Hallo, Abenteurer. Mit vereinten Kräften haben wir diese Monster gefangen.$0#$e#Möge Yoba dich führen.$1", + //Alesia Adventurer's Guild Dialogue + "Alesia.Guild.01": "Hast du in letzter Zeit auf deinen Reisen etwas Interessantes gesehen?$1", + "Alesia.Guild.02": "Hallo, @. Du bist immer für alles bereit.$1#$e#Möge Yoba dich führen.$0", + "Alesia.Guild.03": "Ich bin froh zu sehen, dass es dir gut und sicher geht, @.$1#$e#Möge Yoba dich führen.$0", + "Alesia.Guild.04": "Bist du mit Eile-Elixieren eingedeckt, @?$0", + "Alesia.Guild.05": "Es ist erfrischend, das Tal wieder zu besuchen.$1", + "Alesia.Guild.06": "Zögere nicht zu fragen, wenn du meinen Bogen benötigst.$0", + //Alesia Events + "Alesia.Intro.01": "Oh! Du musst @ sein, der neue Abenteurer, von dem Marlon mir so viel erzählt hat.$1#$b#Mein Name ist Alesia. Ich stamme aus Schlossdorf.$0", + "Alesia.Intro.02": "Alesia lebte vor Jahren in Stardew Valley. Sie ist eine talentierte Scharfschützin.#$b#Ich bat um ihre Hilfe. Schleime vermehrten sich an den Höhlendecken, zu hoch für mich, um sie mit einem Schwert zu erreichen.#$b#Ich bin nicht mehr so treffsicher wie früher.$2", + "Alesia.Intro.03": "Du bist zu streng mit dir selbst, Marlon.$2#$b#Wenn du meinen Bogen wieder brauchst, zögere nicht zu fragen.#$b#Außerdem besuche ich das Tal ziemlich gerne.$1", + "Alesia.Intro.04": "Ich muss mich verabschieden. Entschuldige, dass ich unsere Einführung abkürze, @.", + "Alesia.Intro.05": "Bis zum nächsten Mal, Marlon.", + "Alesia.Intro.06": "Lebwohl, Alesia.", + "Alesia.Intro.07": "Nun denn. Zurück an die Arbeit.$0", + "Alesia.Intro.08": "Schlossdorf ist die Heimat vieler Monsterjäger. Alesia sagt, sie fühlt sich dort zugehörig.#$e#Ich vermisse sie aber hier.$2", + //************************ + // ISAAC NPC + //************************ + "Isaac.CharacterDialogue.001": "Wenn du etwas Ungewöhnliches siehst, sag Alesia Bescheid. Sie verfolgt die Bewegungen der Monster, um der Gilde Bericht zu erstatten.$0", + "Isaac.CharacterDialogue.002": "Ich glaube, heute Nacht steht uns ein Kampf bevor. Ich habe einige seltsame Dinge am Horizont gesehen.$3", + "Isaac.CharacterDialogue.003": "*grummelt* An heißen Tagen wie diesen bekomme ich nie genug zu trinken. Fühlt sich an, als würde ich von innen austrocknen.$2", + "Isaac.CharacterDialogue.004": "Bleibst du wachsam, @? Man weiß nie, wann hier etwas angeschlichen kommen könnte.$0#$e#Zum Glück bin ich immer zwei Schritte voraus.$5#$b#Geh mir einfach aus dem Weg.$0", + //Isaac Festival Dialogue + "Isaac.Fair": "Hmpf. Diese Waffen sind nicht schlecht.$5#$e#Mmm?$0#$b#Was willst du?$3#$e#%Isaac ignoriert dich jetzt.", + "Isaac.Spirit": "Einen Schattenbrut zu besiegen ist ein Kinderspiel.$0#$b#Die Geschichte ändert sich, wenn man einen lebendig hereinbringt...$3#$e#Mach dich nützlich und bring mir diesen 'gewürzten Kürbiswein'.$0", + //Isaac Guild Dialogue + "Isaac.Guild.01": "Siehst du nicht, dass ich mich hier zu entspannen versuche? Lass mich.$1", + "Isaac.Guild.02": "Ich habe so viele Minenebenen geräumt, dass ich den Überblick verloren habe.$1", + "Isaac.Guild.03": "Was willst du?", + //************************ + // MORRIS NPC + //************************ + //Morris Gift Dialogue + "Morris.Gift.Loved": "Ah! Ein Geschenk, das meiner Aufmerksamkeit würdig ist. Danke, @.", + "Morris.Gift.Liked": "Das ist entzückend!", + "Morris.Gift.Disliked": "Das mag ich nicht...", + "Morris.Gift.Hated": "Was für ein abscheuliches Geschenk. Nimm das weg von mir.", + "Morris.Gift.Neutral": "Das ist großzügig von dir.", + //Dialogue + "Morris.CharacterDialogue.001": "Ah, es ist Bauer @. Willkommen im Tal. Mein Name ist Morris, Manager von JojaMart.$0#$b#Wenn du billige, qualitativ hochwertige Samen brauchst, gibt es keinen besseren Ort als JojaMart!$1#$e#Ich würde mich nicht mit Pierres Laden abgeben. Joja-Samen sind viel besser als seine.$3", + "Morris.CharacterDialogue.002": "Ah, ja. Wir sind angekommen!$1", + "Morris.CharacterDialogue.003": "Ich muss sagen, es gibt mehrere Verbesserungen, die am Resort vorgenommen werden könnten.$0", + "Morris.CharacterDialogue.004": "Die Immobilienentwicklung hat auf dieser Insel großes Potenzial...$4#$e#Ähm... dieser Vulkan könnte sich jedoch als problematisch erweisen...$2", + "Morris.CharacterDialogue.005": "Ich habe viele lange Wochen gearbeitet. Ich verdiene einen Tag zum Entspannen!$1", + "Morris.CharacterDialogue.006": "Barkeeper! Ich hätte gerne einen erstklassigen Mixgetränk, bitte!$1", + "Morris.CharacterDialogue.007": "An diesem kleinen, abgelegenen Strand gibt es gute Geschäftsmöglichkeiten!$5", + "Morris.CharacterDialogue.008": "50 Prozent Rabattgutscheine! Holen Sie sie sich, solange der Vorrat reicht!$1", + "Morris.CharacterDialogue.009": "Kaufen Sie noch heute eine Joja-Mitgliedschaft und sparen Sie bei Ihrem nächsten Einkauf kräftig!$1", + "Morris.CharacterDialogue.010": "Samen für die nächste Saison eindecken? Die günstigsten Samen der Stadt finden Sie bei JojaMart!$1", + "Morris.CharacterDialogue.011": "Bei Joja betrachten wir jeden als Teil unserer Familie.$1", + "Morris.CharacterDialogue.012": "Dieses Jahr wird das bisher beste Jahr für Joja Corp.$1#$b#Unsere Gewinne sind nur gestiegen und gestiegen. Ich freue mich darauf, dass meine Aktienoptionen ausgezahlt werden.$4", + "Morris.CharacterDialogue.013": "Bürgermeister Lewis sperrt während der Feste immer die Joja-Seite der Stadt ab.$3#$e#Nein. Ich werde nicht an der Eiersuche teilnehmen.$3", + "Morris.CharacterDialogue.014": "Nein. Ich nehme nicht an diesem Tanzfest teil.$3#$e#...$2", + "Morris.CharacterDialogue.015": "Bald Zeit, das Sortiment im Laden zu wechseln. Ich freue mich auf die Sommersaison.$0", + "Morris.CharacterDialogue.016": "Und eine weitere produktive Arbeitswoche beginnt. Ich hoffe, Shane leistet diese Woche bessere Arbeit als letzte.$0#$e#Ich schwöre, dieser Junge wird jeden Tag fauler. Vielleicht kürze ich sein Gehalt.$3", + "Morris.CharacterDialogue.017": "Hast du diese Saison schon welche von unseren Samen gekauft, @?$1#$b#Sie sind wirklich von hoher Qualität. Frag einfach Andy, wenn du mir nicht glaubst!$4", + "Morris.CharacterDialogue.018": "Mach weiter so, @.$1", + "Morris.CharacterDialogue.019": "Wenn du billige Samen brauchst, gibt es keinen besseren Ort als JojaMart.$5", + "Morris.CharacterDialogue.020": "Ich habe heute einen riesigen Stapel Buchhaltung zu erledigen.$0#$b#Viele Leute finden Papierkram langweilig. Ich würde es nicht aufregend nennen, aber ich mag es, wenn die Zahlen am Ende stimmen, wenn wir den Laden effizient führen.$4", + "Morris.CharacterDialogue.021": "Du gibst ein gutes Beispiel, dem die anderen Bauern im Tal folgen sollten.$1#$e#Mach weiter so, und vergiss nicht, bei Joja einzukaufen!$1", + "Morris.CharacterDialogue.022": "Pierres Laden ist heute geschlossen. Dann kauf doch gleich bei Joja ein!$5#$e#Unsere Produkte sind seinen bei weitem überlegen.$3", + "Morris.CharacterDialogue.023": "Pierre nimmt sich mittwochs einen Tag frei. Unglücklicherweise für ihn arbeite ich jeden Tag jeder Woche!$5#$e#Jetzt ist die perfekte Gelegenheit, einige unserer Samen zu kaufen!$1", + "Morris.CharacterDialogue.024": "Ah, @. Eine Freude, dich zu sehen. Brauchst du landwirtschaftliche Vorräte?$4#$e#Da Pierres heute geschlossen ist, kann Joja dich mit allen Samen und landwirtschaftlichen Geräten versorgen, die du benötigst!$1", + "Morris.CharacterDialogue.025": "Ich habe mich mit verschiedenen Strategien zur Optimierung der Warenhausanordnung beschäftigt.$4#$e#Joja legt großen Wert auf Konsistenz zwischen den Standorten, aber ich frage mich, ob ich etwas Spielraum habe, um neue Dinge auszuprobieren...$5", + "Morris.CharacterDialogue.026": "*gähn* Fünf Stunden Schlaf sind nicht ganz genug für einen ganzen Arbeitstag.$2#$e#Nun, zurück an die Arbeit!$1", + "Morris.CharacterDialogue.027": "Hallo, @. Danke, dass du mit mir sprichst! Wie verläuft dein Tag?$0#$e#Niemand sonst hier unterhält sich so viel wie du.$1", + "Morris.CharacterDialogue.028": "Hallo. Hart am Arbeiten, was?$0#$e#Ja, natürlich ich auch.$1", + "Morris.CharacterDialogue.029": "Ich hatte eine produktive Woche. Ich gönne mir vielleicht ein Glas dieses Blaumond-Weingut-Weins im Saloon.$1", + "Morris.CharacterDialogue.030": "*seufz* Ich könnte heute Abend sicher einen Drink gebrauchen, besonders nach den Überstunden, die ich diese Woche geleistet habe.$2#$e#Manchmal habe ich das Gefühl... ich bin im Stardrop Saloon nicht willkommen. Ich bekomme immer böse Blicke, wenn ich dort hingehe.$2#$e#Zum Glück habe ich einen besonderen Vorrat an Wein unter meinem Schreibtisch.$1", + "Morris.CharacterDialogue.031": "Ah! @! Eine glorreiche Woche war es.$1#$b#Ich vertraue darauf, dass dein Tag gut verläuft?$0#$e#Haha! Wir sollten mal im Saloon etwas trinken und unseren Erfolg feiern!$1", + "Morris.CharacterDialogue.032": "Joja ist die bessere Wahl als Pierre's!$5", + "Morris.CharacterDialogue.033": "Ich erinnere mich, als ich samstags frei hatte, damals, als ich noch ein kleiner Angestellter in den unteren Rängen von Joja war.$4#$e#Seitdem hat sich viel verändert.$1", + "Morris.CharacterDialogue.034": "@, ich weiß es zu schätzen, dass du dir Zeit nimmst, um mit mir zu reden. Das macht einen echten Unterschied für mich.$1#$e#Mach weiter so gute Arbeit und trage zu unserer Gemeinschaft bei!$4", + "Morris.CharacterDialogue.035": "Ähm... Hallo.$4#$e#Brauchst du etwas?$3#$e#Ah, Samen!? Joja hat dich versorgt! Wir haben die beste Auswahl in der Stadt!$5", + "Morris.CharacterDialogue.036": "Ich empfehle den Kauf von Joja-Aktien. Sie steigen einfach immer weiter!$4#$e#Oh, du investierst nicht? Schade.$0", + "Morris.CharacterDialogue.037": "Bringt dein Hof diese Saison schon Gewinn ein, @?$0#$b#Ich will nicht neugierig sein. Ich bin nur neugierig, wie der Einnahmenzyklus bei dir funktioniert.$4", + "Morris.CharacterDialogue.038": "Ahh, der Sommer ist da. Meine Lieblingsjahreszeit.$1#$b#Warum? Die Leute lieben es, im Sommer einzukaufen. Die Sonne versetzt sie in gute Laune, und wir halten den Laden schön kühl, damit sie vor der Hitze fliehen.$4", + "Morris.CharacterDialogue.039": "Brauchst du noch etwas für die Festtagssuppe, @?$0#$b#JojaMart hat eine große Auswahl an leckeren Zutaten.$4", + "Morris.CharacterDialogue.040": "...Ich mag es nicht, die Quallen anzusehen.$2#$e#Ich weiß nicht warum. Sie machen mir einfach ein komisches Gefühl.$3", + "Morris.CharacterDialogue.041": "Pelikan Stadt ist unterentwickelt. Ich hoffe, das wird sich eines Tages ändern.$0#$e#%Morris hat einen Glanz in den Augen.", + "Morris.CharacterDialogue.042": "...Es gibt jedoch etwas an diesem Ort. Versteh mich nicht falsch, ich bin entschlossen, Joja hier zu erweitern, aber...$0#$e#Du siehst es, nicht wahr? Pelikan Stadt ist besonders. Ich fange an, es zu verstehen.", + "Morris.CharacterDialogue.043": "Hallo, @. Perfekter Tag, um Geld zu verdienen.$1", + "Morris.CharacterDialogue.044": "*gähn* Ich habe letzte Nacht keinen Schlaf bekommen. Zu viel Arbeit zu erledigen.$0#$e#%Morris gähnt erneut.", + "Morris.CharacterDialogue.045": "Ich habe einen großen Teil meines letzten Gehaltschecks ausgegeben, um Verbesserungen am Joja-Laden vorzunehmen.$0#$b#Die Zentrale gibt mir keinen Cent mehr für Renovierungen.$3", + "Morris.CharacterDialogue.046": "Es gibt mehrere Märkte, in die Joja in Stardew Valley eintreten könnte, wenn wir expandieren wollen.$4#$e#Vielleicht könnten wir Fisch verkaufen oder Möbel?$1", + "Morris.CharacterDialogue.047": "Ich genieße es, Entwicklungspläne zu entwerfen. Die effektivste Verwendung von Geldern zu finden, ist lohnend.$0#$e#Das tust du auch auf %farm Farm, nicht wahr? Der Beginn einer neuen Saison ist eine ziemliche Aufgabe.$1", + "Morris.CharacterDialogue.048": "Ich frage mich, wie viele Kunden Joja dieses Jahr gewinnen wird.$4#$e#Unsere Familie wird jede Saison größer.$1", + "Morris.CharacterDialogue.049": "...Ich habe nachgedacht, @. Wir nennen Joja eine Familie, aber ich bin mir nicht sicher, ob das wirklich noch stimmt.$2#$e#%Morris sieht beunruhigt aus.", + "Morris.CharacterDialogue.050": "Jojas Melonensamen werden deine Gewinne sicher steigern, @. Ich empfehle dir dringend, sie zu kaufen!$1", + "Morris.CharacterDialogue.051": "Ich habe gestern bei diesem Alex-Jungen Eis gekauft. Es war köstlich.$1#$b#Vielleicht sollte Joja anfangen, Eis zu verkaufen. Vielleicht gibt es dafür einen Markt?$5", + "Morris.CharacterDialogue.052": "Der Eisstand von Alex ist wunderbar!$1#$e#Ich genieße es, zu sehen, wie die Gemeinschaft mit ihren kleinen Unternehmen gedeiht.$1", + "Morris.CharacterDialogue.053": "Kaufen Sie bei Joja ein und genießen Sie unsere Klimaanlage!$1", + "Morris.CharacterDialogue.054": "Brauchst du eine Abkühlung? JojaMart hat die beste Klimaanlage im Tal! Komm rein aus der Hitze.$4", + "Morris.CharacterDialogue.055": "Der Herbst ist da, und es ist Zeit für Sommerschlussverkäufe.$0#$e#Bei JojaMart? Sicherlich nicht. Aber ich suche gerne anderswo nach Schnäppchen.$4", + "Morris.CharacterDialogue.056": "Nimmst du morgen an diesem Stadtfest teil, @?$0#$e#...Vielleicht komme ich. Ich würde gerne sehen, was du auf deinem Hof anbaust, und es wäre nützlich zu wissen, welche Dinge der Bürgermeister mag.$0", + "Morris.CharacterDialogue.057": "Es ist noch nicht zu spät, Bok Choy Samen zu kaufen.$0#$b#Du wirst genug Zeit haben, die Ernte einzufahren, bevor der Winter beginnt!$1", + "Morris.CharacterDialogue.058": "Als ich jung war, war Geisternacht mein Lieblingsfeiertag.$0#$b#Ich habe mich immer als dasselbe verkleidet: ein Buchhalter.$1", + "Morris.CharacterDialogue.059": "Ein weiteres Jahr geht fast zu Ende.$1#$e#Ich muss bald meine Finanzen für die Steuern ordnen. Ich hoffe, es gibt nichts allzu Zeitaufwendiges zu erledigen.$0", + "Morris.CharacterDialogue.060": "Schon welche unserer Herbstsamen probiert, @?$0#$e#Garantiert verbessern sie deine Ernte!$1#$e#Dein Geld zurück? Nein, das ist keine solche Garantie. Nur eine Redewendung.$0", + "Morris.CharacterDialogue.061": "Ah, @. Genau den wollte ich sehen.$1#$b#Ich wollte vorschlagen, unsere aktuelle Charge Yamswurzel-Samen zu kaufen.$4#$e#Andy hat berichtet, dass er Yamswurzeln von Silberqualität erntet! Kaufen Sie sie, solange sie noch vorrätig sind!$1", + "Morris.CharacterDialogue.062": "Andy ist einer unserer besten Kunden. Ich habe wirklich das Gefühl, er gehört zur Familie.$1#$e#...Und ich sehe, wie er darum kämpft, hier reinzupassen. Ich auch.$2", + "Morris.CharacterDialogue.063": "Heute war für mich ein furchtbar anstrengender Tag, weil ich das Chaos meiner Mitarbeiter aufräumen musste.$3#$e#Ich wünschte, ich könnte jetzt sofort Hummerbisque essen.$2#$b#Vielleicht besuche ich diese Woche mein Lieblings-Fünf-Sterne-Restaurant in der Stadt.$1", + "Morris.CharacterDialogue.064": "Mein Kopf platzt vor Ideen zur Verbesserung des Ladens!$1", + "Morris.CharacterDialogue.065": "Ich habe einen großen Teil meines letzten Gehaltschecks ausgegeben, um Verbesserungen am Joja-Laden vorzunehmen.$0#$b#Die Zentrale gibt mir keinen Cent mehr für Renovierungen.$3", + "Morris.CharacterDialogue.066": "Wenn du jemals nach Teilzeitarbeit suchst, @, wir stellen immer ein!$0#$e#...Ja, ich weiß, du hast Joja schon einmal verlassen. Das bedeutet nicht, dass du für immer gehen musst.$3", + "Morris.CharacterDialogue.067": "Es ist schwierig, hier gute Hilfe zu finden. Die Stadt ist einfach so klein...$2#$e#Ich weiß, du würdest nie wieder für uns arbeiten, aber es war ein großer Verlust für Joja, einen so fleißigen Arbeiter wie dich zu verlieren.$2", + "Morris.CharacterDialogue.068": "Einige meiner Mitarbeiter haben angefangen zu fragen, ob sie freitags früher gehen können.$0#$e#Ich habe natürlich nein gesagt.$2", + "Morris.CharacterDialogue.069": "Meine Mitarbeiter haben wieder angefangen zu fordern, freitags früher gehen zu dürfen.$0#$e#Ich weiß nicht, wie ich ihnen erklären soll, dass je früher sie gehen, desto später ich bleiben muss...$2#$e#%Morris seufzt.", + "Morris.CharacterDialogue.070": "Wir müssen dringend nachbestellen. Sieht so aus, als würde ich wieder an einem Samstag spät arbeiten...$0", + "Morris.CharacterDialogue.071": "Vielleicht sollten wir anfangen, bei Joja etwas Alkohol zu verkaufen...$4#$e#Nun, es wäre einfacher, als in den Saloon zu gehen. Vielleicht könnten wir sogar unsere eigene Bar eröffnen!$1", + "Morris.CharacterDialogue.072": "@, erwäge, Joja.net zu besuchen und an unserer Online-Umfrage teilzunehmen.$1#$e#Du hast die Chance, einen Preis im Wert von 500G zu gewinnen!$1", + "Morris.CharacterDialogue.073": "Hast du in letzter Zeit unsere Website gesehen, @? Wir hatten gerade ein großes Redesign!$0#$e#Da du ein Freund bist, gebe ich dir unseren Mitarbeiter-Code für zwanzig Prozent Rabatt. Gib einfach JOJAFAMILIE an der Kasse ein 1.$1#$e#Zwanzig Prozent sind nicht sehr viel? Nun... es ist besser als das, was wir normalerweise bekommen...$2", + "Morris.CharacterDialogue.074": "Hier wird es im Winter furchtbar kalt. Daran kann ich mich nicht gewöhnen.$0#$e#Vielleicht sollten wir einen Sonderverkauf für Heizungen machen. Das würde die Leute anlocken. Und ich könnte einen Stand mit heißer Schokolade aufstellen...$4#$e#%Morris sieht nachdenklich aus.", + "Morris.CharacterDialogue.075": "Wirst du morgen beim Fest Eisfischen gehen?$0#$e#...Ich verbringe nicht so viel Zeit damit, mich in die lokale Gesellschaftsszene einzubringen, wie ich sollte. Vielleicht komme ich zuschauen.$0", + "Morris.CharacterDialogue.076": "Ich plane, ein paar Joja-Geschenkkarten unter den Baum zu schmuggeln. Ich hoffe, die Leute bemerken sie.$1", + "Morris.CharacterDialogue.077": "Bereit für ein neues Jahr, @? Ich hoffe, es wird für uns beide profitabel.$0", + "Morris.CharacterDialogue.078": "Ich nehme jeden Tag den Shuttle von zu Hause zur Arbeit.$0#$e#Hier wohnen? Nein, das habe ich nie in Betracht gezogen...$0", + "Morris.CharacterDialogue.079": "Pass auf Eis auf den Straßen auf, @.$2#$b#Wäre letzte Nacht auf dem Weg zum Nacht-Shuttle fast ausgerutscht.$4", + "Morris.CharacterDialogue.080": "Ich schätze es, im Winter Zeit zu haben, um neue Geschäftspläne zu schmieden.$0", + "Morris.CharacterDialogue.081": "Könntest du dir mal eine Marketingkampagne ansehen, an der ich gerade arbeite?$0#$e#Du scheinst dich gut mit den Stadtbewohnern hier zu verstehen. Ich würde deine Hilfe sehr schätzen, um herauszufinden, wie wir sie erreichen können.$4", + "Morris.CharacterDialogue.082": "Wenn du einen guten Ort zum Aufwärmen brauchst, empfehle ich, bei Joja einzukaufen!$1", + "Morris.CharacterDialogue.083": "Hallo, @. Kalter Tag heute.$0#$e#Zieh dich warm an!$1", + "Morris.CharacterDialogue.084": "Ich habe diese Wintersaison der Planung von Jojas neuer Strategie gewidmet! Dieses kommende Jahr wird das bisher stärkste für Joja sein!$1", + "Morris.CharacterDialogue.085": "Ich präsentiere meine neue Strategie nächste Woche auf dem großen Joja-Manager-Gipfel...$0#$e#Wünsch mir Glück, @. Meine Ideen kommen nicht immer gut an.$2", + "Morris.CharacterDialogue.086": "Bist du im Winter schon mal vor jemandem ausgerutscht und wurdest ausgelacht?$0#$e#.... Nein, ich auch nicht.$2", + "Morris.CharacterDialogue.087": "Fühlst du dich für die Arbeit, die du auf deinem Hof leistest, geschätzt, @?$0#$b#Du arbeitest ganz allein, aber alle sind so nett zu dir.$0#$e#Ich wünschte, meine Mitarbeiter würden verstehen, wie viel Arbeit ich in die Führung des Ladens stecke...$2", + "Morris.CharacterDialogue.088": "Wochenenden? Ich kenne nicht einmal die Bedeutung des Wortes!$1#$e#%Morris' Lächeln verblasst schnell.", + "Morris.CharacterDialogue.089": "Ich bin in letzter Zeit todmüde. Ich sollte bald Urlaub machen...$0#$e#Aber wenn ich weg bin, mache ich mir nur Sorgen um den Laden. Oder komme auf neue Ideen!$0", + "Morris.CharacterDialogue.090": "Ein weiterer Sonntag, ein weiterer Tag, an dem der wöchentliche Vorrat aufgefüllt wird...$0", + "Morris.CharacterDialogue.091": "Wir hatten in letzter Zeit etwas Geld aus der Kasse vermisst...$0#$e#Ich will niemanden beschuldigen. So herzlos bin ich nicht.$2", + //Schedule Dialogue + "JojaMart.Morris.000": "Platzhalter-Dialog", + //Morris Festival Dialogue + "Morris.Egg": "Ah, @! Amüsieren wir uns heute?$1#$e#Ein gut organisiertes Fest wird sicher die Herzen der Stadtbewohner gewinnen!$5", + "Morris.Flower.1": "Olivia sieht bezaubernd aus...$1#$e#Ähm. Vielleicht werde ich sie um einen Tanz bitten?$1", + "Morris.Flower.2": "Dieser Ort ist unerschlossen und ländlich. Vielleicht werde ich ein Entwicklungsprojekt für das nächste Jahresfest in Betracht ziehen?$0", + "Morris.Luau": "Der Gouverneur ist heute in bester Laune. Ich erwarte eine hervorragende Leistung von deinen Suppenzutaten, @.$0#$e#Enttäusche mich jetzt nicht! Es wäre eine Schande, wenn der Gouverneur schlecht über das Tal denken würde...$1", + "Morris.Midnight": "Ich glaube, ich sehe ein schwaches Leuchten im Ozean. Sind das sie?$3", + "Morris.Fair": "Die Wahrsagerin hat mir gesagt, ich werde eines Tages sehr reich werden! Haha!$1", + "Morris.Spirit": "Diese Wachen aus dem 'Schlossdorf' sind teuer anzuheuern...$3#$e#Die Sicherheit und das Wohlergehen der Stadtbewohner haben oberste Priorität.$0", + "Morris.Ice": "Informiere entweder Lewis oder mich, wenn du bereit bist, den Wettbewerb zu beginnen, @.$0#$e#Ah, und viel Glück...$1", + "Morris.WinterStar": "Ich habe jedem, der Glück hatte, Joja-Geschenkkarten geschenkt!$1", + //Morris Movies + "Morris.Movies.01": "Ah, @. Dieser Film weckt besonders mein Interesse! Sollen wir uns Plätze sichern?$1", + "Morris.Movies.02": "Haha! Fantastisch!$1", + "Morris.Movies.03": "Ich fühlte mich wieder jung, als ich diesen Film sah! Sicherlich ein erfreuliches Erlebnis!$1", + "Morris.Movies.04": "Danke, dass du mich ins Kino eingeladen hast, @. Am besten nutzt du das Theater, für das du bezahlt hast.$1", + "Morris.Movies.05": "Haha! Großartig!$1", + "Morris.Movies.06": "Dieser Film präsentierte eine... einzigartige Perspektive. Vielleicht sollte ich ihm als Beispiel folgen?$0", + "Morris.Movies.07": "Es ist gut, sich im Kino zu präsentieren, @. Jeder weiß, dass du das Etablissement im Alleingang bezahlt hast!$1", + "Morris.Movies.08": "Morris lacht.", + "Morris.Movies.09": "Haha! Ein ziemliches Spektakel ist das!$1", + "Morris.Movies.10": "Nun, ich muss sagen, das war ziemlich unterhaltsam. Bis zum nächsten Mal, @.$0", + "Morris.Movies.11": "Nach den unzähligen Arbeitsstunden freue ich mich auf diesen herrlichen Film.$0", + "Morris.Movies.12": "Ein großartiger Film war das sicher. Danke für die Einladung.$1", + "Morris.Movies.13": "Ah, ja. Ich habe... schlechte Kritiken über diesen Film gehört, hatte aber noch keine Gelegenheit, ihn mir anzusehen...$0", + "Morris.Movies.14": "Was. Nein! Das macht keinen Sinn!$3", + "Morris.Movies.15": "Ich werde mich darum kümmern, diesen Film von der Hauptvorführliste zu entfernen. Schlechte Filme dürfen unser Etablissement nicht ruinieren!$3", + //Morris office desk + "Morris.Greeting": "Ah, schön dich wiederzusehen, @!$1#$b#Wenn du dich entscheidest, Joja-Mitglied zu werden, helfe ich dir gerne dabei, deinen Übergang zu einem freudigen Erlebnis zu machen.$0", + //Morris Townhouse Strings + "Morris.Townhouse.1": "Stadthausprojekt", + "Morris.Townhouse.2": "Morris baut ein modernes Haus im Tal, aber er kann keine Eisenbarren beschaffen. Er verspricht eine große finanzielle Belohnung, wenn ich ihm helfe!", + "Morris.Townhouse.3": "Liefere 60 'Eisenbarren' an Morris.", + //Events + "Morris.Townhouse1.01": "Guten Morgen, @.$1#$b#Ich wollte etwas mit dir besprechen...$4#$b#Komm bei Gelegenheit in mein Büro im Joja Mart.$0", + "Morris.Townhouse2.01": "Bitte, komm herein!$0", + "Morris.Townhouse2.02": "Danke, dass du dich mit mir getroffen hast, @.$4#$b#Ich habe große Neuigkeiten zu verkünden...$0", + "Morris.Townhouse2.03": "Ich habe beschlossen, nach Stardew Valley zu ziehen!$1", + "Morris.Townhouse2.04": "Ich weiß. Das ist eine ziemliche Ankündigung!$1#$b#Ich pendele schon seit einiger Zeit hierher und...$0#$b#Ich habe festgestellt, dass ich so beschäftigt bin, dass ich meine Wohnung in Zuzu City selten besuche. Ich würde einfach in meinem Büro schlafen.$2#$b#Ich habe das Gefühl, wenn ich mich voll und ganz darauf konzentrieren will, die Marke Joja hier im Tal zu erweitern... muss ich selbst darin leben.", + "Morris.Townhouse2.05": "Ich habe einen Architekten von Joja Co. unter Vertrag genommen, der mein neues Zuhause bauen wird, jedoch...$0#$b#Es gibt Engpässe bei Eisenerzbarren auf dem Markt. Er kann mit dem Bau erst beginnen, wenn die Materialien beschafft sind.$2#$b#Ich verstehe, dass du Erfahrung im Bergbau hast. Wärst du bereit, mir zu helfen? Ich werde dir eine beträchtliche finanzielle Belohnung geben!$0", + "Morris.Townhouse2.06": "Ausgezeichnet! Das freut mich außerordentlich zu hören.$1#$b#Erlaube mir, die Einzelheiten mit dir durchzugehen...$0", + "Morris.Townhouse2.07": "Joja. Co. hat zahlreiche patentierte moderne Stadthausentwürfe. Modell Nummer 14 ist das, für das ich mich entschieden habe.$0#$b#Es ist ziemlich teuer... Ich musste einen Kredit aufnehmen.$2#$b#Aber ich habe ein gutes Gefühl, dass es sich lohnen wird! In sich selbst zu investieren ist wichtig, @.$1#$e#Wenn du diese Eisenbarren hast, liefere sie direkt an mich!$0", + "Morris.Townhouse3.01": "@! Mein Stadthaus ist jetzt fertiggestellt. Die Architekten von Joja Co. arbeiten sehr schnell.$1#$b#Mein Zuhause befindet sich östlich von Joja Mart! Komm vorbei, wenn du Zeit hast.$0", + "Morris.Townhouse4.01": "Willkommen in meinem Zuhause! Was denkst du?$1", + "Morris.Townhouse4.02": "Man sieht deutlich, wie die Eisenbarren, die du mir gegeben hast, verwendet wurden.$4#$b#Diese Joja-Stadthausentwürfe zeichnen sich durch stabile, stilvolle Eisenrahmen aus.$0", + "Morris.Townhouse4.03": "Darf ich Ihnen Erfrischungen anbieten, @?$0", + "Morris.Townhouse4.04": "Joja Stadthäuser sind mit 'Super Joja Soda Maschinen' vorinstalliert. Du kannst Joja CDs gegen ein leckeres, energiespendendes Getränk eintauschen.$0#$e#Vielleicht hat eines Tages jeder eine Joja Soda Maschine in seinem Zuhause!$1", + "Townhouse.String.01": "SUPER JOJA COLA AUTOMAT^!!! JOJA CDs GEGEN SUPER JOJA COLA TAUSCHEN !!!", + "Townhouse.String.02": "Der Joja-Cola-Automat akzeptiert nur alte Joja-CDs", + "Morris.Year1.01": "Ich garantiere Ihnen, es gibt keinen Grund zur Sorge, Bürgermeister.$1", + "Morris.Year1.02": "Aber es gibt ihn, Morris. Robins Haus wurde von mehreren Felsen getroffen, als der Erdrutsch geräumt wurde.$3#$b#Susan war von der Explosion geschockt. Sie wurde erst informiert, als-$2", + "Morris.Year1.03": "Alles ist unter Kontrolle und wird gut werden, Bürgermeister.$4", + "Morris.Year1.04": "Und was ist mit dem Müll, den Joja in den Fluss kippt, Morris?$0#$b#Willy, unser örtlicher Fischer, sagt, er fängt Joja-CDs und Coladosen.$3", + "Morris.Year1.05": "Darf ich Sie daran erinnern, dass gemäß Init. R27.01, JojaCo-Zusatz, Jojas Betriebe hier in Stardew Valley vollständig gesetzeskonform sind.$1", + "Morris.Year1.06": "Ah, hallo @.$0#$b#Ich war... gerade auf dem Weg.$3", + "Morris.Year1.07": "Guten Tag, Morris.$3", + "Morris.Year1.08": "Joja ebnet einen Weg zur Größe in Stardew Valley.$0", + "Morris.Year1.09": "Es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir alle unter Joja vereint sind.$5", + "Morris.Year1.10": "Es ist schwierig, mit Morris zu einer Lösung zu kommen.$0#$b#Immer wenn er sich unter Druck gesetzt fühlt, beruft er sich auf Gesetze, die offensichtlich das Ergebnis von Jojas Einfluss sind.$2#$e#Nur weil etwas Gesetz ist, heißt das nicht, dass es richtig ist. Bürgermeister zu sein ist nicht immer eitel Sonnenschein.$0#$e#Ich genieße deinen Geist, @! Es ist erfrischend zu sehen.$1", + "Morris.2hearts.01": "Hallo, meine Damen! Wunderschöner Tag!$1", + "Morris.2hearts.02": "Nachmittag, Morris.$0", + "Morris.2hearts.03": "...$2", + "Morris.2hearts.04": "Ah, Morris. Begrüßt du die Stadtbewohner?$0", + "Morris.2hearts.05": "Haha! Das tue ich! An einem so glorreichen Tag wie diesem, wie könnte ich nicht?$1#$b#Mach weiter so gute Arbeit, Bürgermeister!$4", + "Morris.2hearts.06": "Ähm... danke, Morris!$1", + "Morris.2hearts.07": "Ein wunderschöner Tag ist es!", + "Morris.2hearts.08": "Haha!", + "Morris.2hearts.09": "Ah! Pierre! Ich hoffe aufrichtig, es geht Ihnen gut an diesem wunderschönen Tag!$5", + "Morris.2hearts.10": "...$2", + "Morris.2hearts.11": "...$3", + "Morris.2hearts.12": "Hallo, @!$1#$b#Zufällig treffe ich dich bei JojaMart!$4#$b#Genießt du das schöne Wetter heute?$1", + "Morris.2hearts.13": "#Warum bist du so glücklich?#Ich nehme an, das Wetter ist schön.", + "Morris.2hearts.14": "Ja! Das Wetter ist ganz sicher so!$1#$b#Ich bin heute in sehr fröhlicher Stimmung!$4#$b#Erlaube mir, dir zu erzählen, warum, da du die einzige Person in dieser Stadt bist, die ich als 'Freund' bezeichnen würde, neben Andy.$5", + "Morris.2hearts.WhyHappy.01": "Der Präsident von Joja Corp ist beeindruckt von meiner Arbeit im Tal!$1#$b#Endlich wurde ich von den Oberen anerkannt!$5#$b#Ich verdiene eine Beförderung und Gehaltserhöhung für meine gemeinsamen Bemühungen, die Joja-Familie zu fördern!$4#$b#Die Eigentumswohnung, auf die ich ein Auge geworfen habe, ist endlich in meiner Reichweite.$5", + "Morris.2hearts.WhyHappy.02": "#Klingt nach einer wohlverdienten Beförderung.#Geld ist nicht alles.", + "Morris.2hearts.WhyHappy.03": "Ich habe viele Tage und Nächte gearbeitet, um diesen Aufstieg für meine Karriere zu sichern.$4#$b#Die Früchte meiner Arbeit zahlen sich endlich aus.$5", + "Morris.2hearts.WhyHappy.04": "Sprich mit mir bei JojaMart. Ich gebe dir im Voraus einen Rabatt.$1", + "Morris.2hearts.WhyHappy.05": "Hallo, @! Betrachte dies als einen Vorabrabatt auf deinen nächsten Joja-Einkauf![336]", + "Morris.2hearts.WhyHappy2.01": "Der Präsident von Joja Corp ist beeindruckt von meiner Arbeit im Tal!$1#$b#Endlich wurde ich von den Oberen anerkannt!$5#$b#Ich verdiene eine Beförderung und Gehaltserhöhung für meine gemeinsamen Bemühungen, die Joja-Familie zu fördern!$4#$b#Die Eigentumswohnung, auf die ich ein Auge geworfen habe, ist endlich in meiner Reichweite.$5", + "Morris.2hearts.WhyHappy2.02": "#Klingt nach einer wohlverdienten Beförderung.#Geld ist nicht alles.", + "Morris.2hearts.WhyHappy2.03": "Ich habe viele Tage und Nächte gearbeitet, um diesen Aufstieg für meine Karriere zu sichern.$4#$b#Die Früchte meiner Arbeit zahlen sich endlich aus.$5", + "Morris.2hearts.WhyHappy2.04": "Sprich mit mir bei JojaMart. Ich gebe dir im Voraus einen Rabatt.$1", + "Morris.2hearts.WhyHappy2.05": "Hallo, @! Betrachte dies als einen Vorabrabatt auf deinen nächsten Joja-Einkauf![336]", + "Morris.2hearts.MoneyIsNotEverything.01": "Hahahaha!$1#$b#Du legst eine ziemliche Show hin, @. Genau deshalb genieße ich deine Gesellschaft.$0#$b#*Räusper*...$4#$b#Jedoch...$3", + "Morris.2hearts.MoneyIsNotEverything.02": "In diesem Punkt muss ich Ihnen widersprechen.$3#$b#Alles, was ich nicht habe, kann durch finanzielle Entschädigung erlangt werden.$5#$b#Ihr eigener Hof hängt doch auch von einem stetigen Einkommen ab, oder nicht? Geld ist Ihnen wichtig, auch wenn Sie es nicht zugeben wollen.$0", + "Morris.2hearts.MoneyIsNotEverything.03": "Genug geredet.$3#$b#Ich gehe jetzt diesen schönen Tag genießen und denke an all die Anzahlungen, die ich bald leisten kann!$1#$b#Ich schlage vor, du denkst über die Bedeutung von Geld in deinem Lebensunterhalt nach. Es ist wichtig, ehrlich zu sich selbst zu sein, @.$4", + "Morris.2hearts.MoneyIsNotEverything.04": "Morris ging davon und pfiff ein fröhliches Lied.", + "Morris.2hearts.MoneyIsNotEverything2.01": "Hahahaha!$1#$b#Du legst eine ziemliche Show hin, @. Genau deshalb genieße ich deine Gesellschaft.$0#$b#*Räusper*...$4#$b#Jedoch...$3", + "Morris.2hearts.MoneyIsNotEverything2.02": "In diesem Punkt muss ich Ihnen widersprechen.$3#$b#Alles, was ich nicht habe, kann durch finanzielle Entschädigung erlangt werden.$5#$b#Ihr eigener Hof hängt doch auch von einem stetigen Einkommen ab, oder nicht? Geld ist Ihnen wichtig, auch wenn Sie es nicht zugeben wollen.$0", + "Morris.2hearts.MoneyIsNotEverything2.03": "Genug geredet.$3#$b#Ich gehe jetzt diesen schönen Tag genießen und denke an all die Anzahlungen, die ich bald leisten kann!$1#$b#Ich schlage vor, du denkst über die Bedeutung von Geld in deinem Lebensunterhalt nach. Es ist wichtig, ehrlich zu sich selbst zu sein, @.$4", + "Morris.2hearts.MoneyIsNotEverything2.04": "Morris ging davon und pfiff ein fröhliches Lied.", + "Morris.4hearts.01": "Ugh. Ich will schon nach Hause. Ich hasse diesen Job.$2", + "Morris.4hearts.02": "*Rauschen* Alle Joja-Mitarbeiter! Kurze Besprechung an Kasse drei!$0", + "Morris.4hearts.03": "Was ist denn jetzt schon wieder? Wahrscheinlich nur noch mehr Arbeit für uns.$5", + "Morris.4hearts.04": "Vielleicht geht es um 'Vergiss deine Uniform nicht'. Dafür hat er mich aber schon gerügt.$5", + "Morris.4hearts.05": "Lass uns das hinter uns bringen.$2", + "Morris.4hearts.06": "*Räusper*...$0#$b#Der Regionalmanager kommt morgen zur Inspektion des Ladens$4.#$b#Regale sind vollständig aufzufüllen, Böden zu schrubben und Produkte ansprechend zu präsentieren.$1#$b#Es werden Ihnen im Laufe des Tages noch einige andere Aufgaben zugewiesen, zusätzlich zu Ihren normalen Aufgaben.$5", + "Morris.4hearts.07": "Was... nein...$10", + "Morris.4hearts.08": "Großartig...", + "Morris.4hearts.09": "Bekommen wir für diese 'Extraarbeit' mehr bezahlt...?$2", + "Morris.4hearts.10": "Ähm... nein.$3", + "Morris.4hearts.11": "Tch...$5", + "Morris.4hearts.12": "Pass besser auf deine Einstellung auf. Darf ich dich daran erinnern, wie schnell ich dich ersetzen könnte?$3", + "Morris.4hearts.13": "Ich will nach Hause...$8", + "Morris.4hearts.14": "Das kannst du nach deiner Schicht. Und nein, zum letzten Mal, ich lasse dich nicht früher gehen.$3", + "Morris.4hearts.15": "Ja, Sir...$2", + "Morris.4hearts.16": "#Etwas sagen#Sich raushalten", + "Morris.4hearts.17": "Nun? Worauf wartet ihr alle!?$3#$b#An die Arbeit!$5", + "Morris.4hearts.18": "Nicht jetzt, @! Ich habe viel zu planen in Vorbereitung auf den Besuch des Regionalmanagers!$1#$e#Meine Mitarbeiter arbeiten Doppelschichten!$5", + "Morris.4hearts.SaySomething.01": "@? Wie lange stehst du schon da?$3", + "Morris.4hearts.SaySomething.02": "#Du solltest netter zu deinen Angestellten sein.#Deine Angestellten sollten auf dich hören.", + "Morris.4hearts.SaySomething.03": "Meinst du das ernst?$2", + "Morris.4hearts.SaySomething.04": "Hahaha! Ja, da muss ich @ zustimmen.$5#$b#Ihr müsst meinen Befehlen Folge leisten, oder die Konsequenzen tragen.$1", + "Morris.4hearts.SaySomething.05": "...$8", + "Morris.4hearts.SaySomething.06": "Ja, Sir...$5", + "Morris.4hearts.SaySomething.07": "...$5", + "Morris.4hearts.SaySomething.08": "Danke für deine Unterstützung bei meinen Mitarbeitern, @. Es ist schwer, diesen beiden Vernunft beizubringen.$1", + "Morris.4hearts.BeNiceToEmployees.01": "W-was!?$3", + "Morris.4hearts.BeNiceToEmployees.02": "@ hat Recht. Du arbeitest uns viel zu viel für das wenige Geld, das wir bekommen.$3", + "Morris.4hearts.BeNiceToEmployees.03": "Ich stimme zu!", + "Morris.4hearts.BeNiceToEmployees.04": "Ich bin so müde...$8", + "Morris.4hearts.BeNiceToEmployees.05": "...$3#$b#...$2#$b#Vielleicht werde ich meine Vorgesetzten um Gehaltserhöhungen bitten. Würde das genügen?$3", + "Morris.4hearts.BeNiceToEmployees.05A": "Das ist ein Anfang.", + "Morris.4hearts.BeNiceToEmployees.06": "Total super!", + "Morris.4hearts.BeNiceToEmployees.07": "Danke, Sir!$11", + "Morris.4hearts.BeNiceToEmployees.08": "Ich werde... telefonieren.$0#$b#Ihr vier macht den Laden besser blitzblank. Ich erwarte Ergebnisse.$3", + "Morris.4hearts.BeNiceToEmployees.09": "Ich fand es nicht gut, wie du dich in meine Mitarbeiterbesprechung eingemischt und Gehaltserhöhungen gefordert hast.$3#$e#Es hat... jedoch... eine alternative Managementstrategie angedeutet, die effektiv sein könnte.$2", + "Morris.6hearts.01": "Mein Schlüssel funktioniert nicht!? Defekter Müll!$3", + "Morris.6hearts.02": "@? Du bist furchtbar spät dran.$0", + "Morris.6hearts.03": "Was ist das? Du willst versuchen, die Tür für mich abzuschließen?$0#$b#Ich sage dir, dieser Schlüssel ist ein nutzloses Stück-$3", + "Morris.6hearts.04": "Wie hast du...$3#$b#Ahh. Ich habe den Schlüssel falsch herum reingesteckt.$2#$b#Heh. Es war ein sehr anstrengender Tag. Nichts, was fünf Stunden Schlaf nicht lösen können!$1", + "Morris.6hearts.05": "#Warum arbeitest du so lange?#Du solltest nach Hause gehen und dich ausruhen.", + "Morris.6hearts.06": "Danke für deine Hilfe beim Abschließen der Tür, @.$1#$b#Wenn ich den späten Nacht-Shuttle verpasst hätte, müsste ich wieder an meinem Schreibtisch schlafen.$2#$b#Gute Nacht!$1", + "Morris.6hearts.07": "Fast hätte ich meinen Shuttle verpasst! Nochmals vielen Dank für deine Hilfe, @.$1", + "Morris.6hearts.LongHours.01": "Ein Traum wird nicht Wirklichkeit, wenn man nicht bereit ist, die Arbeit hineinzustecken. Es braucht Entschlossenheit und Opfer.$0", + "Morris.6hearts.LongHours.02": "Hast du nicht bemerkt, dass wir die einzigen beiden in der Stadt sind, die zu dieser Stunde wach sind?$0#$b#Wir arbeiten beide daran, unsere Träume Wirklichkeit werden zu lassen.$1#$b#Ich glaube, Joja wird die Ferngill-Republik zu etwas Größerem machen, als sie heute ist.$4#$b#Und ich werde weiter auf dieses Ziel hinarbeiten, egal was es andere oder mich selbst kostet...$3", + "Morris.6hearts.LongHours.03": "Ich fürchte, ich muss unser Gespräch vorzeitig beenden. Ich muss einen späten Nacht-Shuttle erwischen.$0#$b#Wenn ich ihn verpasse, muss ich wieder an meinem Schreibtisch schlafen.$2#$b#Gute Nacht, @. Und danke, dass du mir geholfen hast, die Tür abzuschließen.$0", + "Morris.6hearts.LongHours.04": "Morris eilte eilig zur Bushaltestelle.", + "Morris.6hearts.LongHours.05": "Ich hätte meinen Shuttle fast verpasst, aber dank deiner Bemühungen habe ich es nicht getan, @.$1", + "Morris.8hearts.01": "Hallo, @.$1#$b#Heute war eine Lieferung von Joja-Materialien geplant. Wir bringen Kisten und Kartons ins Lager.$0", + "Morris.8hearts.02": "Ich habe alle Kisten vom Lastwagen geladen, Morris.$0", + "Morris.8hearts.03": "Vorzüglich! Danke, Shane.$1#$b#Du kannst den Rest des Tages frei nehmen.$4", + "Morris.8hearts.04": "Meinst du das ernst!?$6#$b#Danke!$1", + "Morris.8hearts.05": "#Das war nett von dir.#Warum hast du ihn früher gehen lassen?", + "Morris.8hearts.06": "Weil ich privat mit dir im Joja-Lager sprechen wollte.$0#$b#Komm, es gibt viel zu besprechen.$1", + "Morris.8hearts.ThatWasNice.01": "Shane ist mein vertrauenswürdigster Mitarbeiter geworden. Er ist innerhalb der Joja-Familie gewachsen.$1", + "Morris.8hearts.ThatWasNice.02": "Begleite mich ins Lagerhaus, @. Ich möchte etwas mit dir besprechen.$0", + "Morris.8hearts.JojaWarehouse.01": "Die Zentrale lagert schon seit geraumer Zeit Materialien und Vorräte im Lagerhaus.$4#$b#Ich bin immer noch überrascht, dass Bürgermeister Lewis uns erlaubt hat, es zu kaufen – die Papiere unterschrieben und alles.$0#$b#Aber weil er es getan hat, haben wir jetzt einen Ausgangspunkt für unsere nächste Phase.$1#$b#Ich frage mich, was den Bürgermeister umgestimmt hat...$0", + "Morris.8hearts.JojaWarehouse.02": "Diese Kisten und Kartons...$0#$b#Was du vor dir siehst, ist die Zukunft von Stardew Valley.$1#$b#Mit diesen Materialien können wir bald beginnen, ein besseres Leben für alle zu pflastern... buchstäblich.$4#$b#Kilometerlange gepflasterte, beleuchtete Straßen, Wohnungen der nächsten Generation, Gewerbegebiete, standardisierte Sanitäranlagen, vollständige Stromnetze...$0#$b#Stardew Valley wird endlich Teil der entwickelten Welt, und das alles dank deiner Hilfe.$1", + "Morris.8hearts.JojaWarehouse.03": "Nun... zu den anderen lokalen Bauern und Unternehmen.$0", + "Morris.8hearts.JojaWarehouse.04": "Ähm...$2#$b#Ich muss zugeben, ich war... falsch in meinem Vorgehen gegenüber der Öffentlichkeit, als unsere Filiale hier zum ersten Mal eröffnete.$2", + "Morris.8hearts.JojaWarehouse.05": "@, du...$2", + "Morris.8hearts.JojaWarehouse.06": "Du hast auf %farm Farm Unglaubliches geleistet, bist landesweit in den Nachrichten, und das alles, während du die Gemeinschaft aufgebaut und die Umwelt respektiert hast.$8#$b#Wenn du das kannst... ist es möglich, dass Joja das auch kann. Ich bin inspiriert, denselben Ansatz zu verfolgen.$9#$b#Was nützt all diese Entwicklung, wenn genau die Menschen, die sie bewohnen sollen, verstoßen werden?$8#$b#Das widerspricht meinen eigenen Zielen, eine bessere Ferngill-Republik aufzubauen.$7", + "Morris.8hearts.JojaWarehouse.07": "Ich bin das alles falsch angegangen.$7", + "Morris.8hearts.JojaWarehouse.08": "Die größte Herausforderung für Joja ist die Öffentlichkeitsarbeit. Die aktuelle Situation sieht düster aus. Die öffentliche Meinung über uns war noch nie so schlecht.$7#$b#Zukünftig werde ich eine Lösung mit den lokalen Unternehmen und etablierten Bauernhöfen suchen.$8#$b#Ich muss nur einen Weg finden, Wiedergutmachung zu leisten.$9", + "Morris.8hearts.JojaWarehouse.09": "Möchtest du mit mir brainstormen, @?$1", + "Morris.8hearts.JojaWarehouse.10": "Mit Jojas Hilfe sieht die Zukunft von Pelikan Stadt rosig aus! Morris scheint wie ein neuer Mensch zu sein.", + "Morris.8hearts.JojaWarehouse.11": "Ich weiß unser Gespräch im Lagerhaus zu schätzen, @.$0", + "Morris.Warehouse.01": "Da ist er, alle! Strammstehen!^Da ist sie, alle! Strammstehen!", + "Morris.Warehouse.02": "*Räusper*...$1", + "Morris.Warehouse.03": "Vor wenigen Jahren hatten die großen Innovatoren im Joja-Hauptquartier eine neue Idee: das Joja-Gemeinschaftsentwicklungsprojekt.$1#$b#Das Projekt wurde konzipiert, um wichtige Baudienstleistungen für die geliebten Gemeinschaften zu erbringen, die uns so am Herzen liegen...*schnief*... und das alles bei gleichzeitig beträchtlichen Einnahmen!$1#$b#Pelikan Stadt, mit seiner heruntergekommenen Infrastruktur, war ein perfektes Testgebiet.$0", + "Morris.Warehouse.04": "Nun, dank Ihnen war unser Gemeinschaftsentwicklungs-Pilotprogramm ein großer Erfolg!$1#$b#Von der Reparatur alter Brücken über die Instandsetzung von Bussen bis hin zur Umwandlung von Schutthaufen in ein Gewächshaus haben wir diese Stadt wirklich umgekrempelt!$0#$b#Ich habe auch eine große Beförderung erhalten! Hehehe.$1", + "Morris.Warehouse.05": "Der Präsident des Unternehmens bat mich, Ihnen dieses exklusive Geschenk als Dankeschön zu überreichen.$1", + "Morris.TheaterString.01": "Ah, @. Haben Sie den Vorschlag für das Bauprojekt in Betracht gezogen?$0#$b#$q -1 -1#Wir könnten das für eine kleine Investition von... *hust*... 500.000g realisieren...$h#$r -1 -1 Ja#Ja#$r -1 -1 Nein#Nein", + "Morris.TheaterString.02": "Eine halbe Million...!$1#$b#*Räusper*... Ich meine...$0#$b#Ausgezeichnet! Unser Joja-Bauteam wird heute Abend mit der Arbeit am neuen Gebäude beginnen! Danke, dass Sie unsere Arbeit unterstützen.$4#$b#Ich werde sicherstellen, dass Ihr Name irgendwo auf dem Gelände eingraviert wird...$0", + "Morris.TheaterString.03": "Dieses Entwicklungsprojekt wird die Lebensqualität von Stardew Valley verbessern!$1", + "Morris.TheaterEvent.01": "Ah, guten Morgen @! Ich bringe aufregende Neuigkeiten für dich!$1#$b#Das Joja-Hauptquartier hat den Bau einer neuen Joja-'Unterhaltungsmöglichkeit' genehmigt, die das Lagerhaus ersetzen soll.$0#$b#Wir brauchen nur einen Investor, der bereit ist, unsere Vision zu unterstützen!$4", + "Morris.TheaterEvent.02": "Sprich mit mir an meinem Schreibtisch im Joja Mart, wenn du interessiert bist!$1", + "Morris.10Hearts1.01": "Guten Morgen, @.$1", + "Morris.10Hearts1.02": "Die Bürgermeisterwahl in Pelikan Stadt findet in ein paar Tagen statt. Ich weiß, es ist kurzfristig, aber...$0#$b#Bis gestern kandidierte niemand sonst gegen Lewis.$2", + "Morris.10Hearts1.03": "Oh, wer kandidiert denn jetzt gegen Lewis?$0#$b#Morris, natürlich...$2", + "Morris.10Hearts1.04": "Du solltest sorgfältig überlegen, wen du wählst...$0", + "Morris.10Hearts1.05": "Es ist viele Jahre her, seit jemand gegen meine Position als Bürgermeister angetreten ist.$0#$e#Nachdem, was mit dem Gemeinschaftszentrum passiert ist... *seufz*$2#$b#Morris könnte ein echter Konkurrent sein...$0", + "Morris.10Hearts2.01": "Die Führung von Pelikan Stadt in den letzten zwei Jahrzehnten hat zum Verfall der öffentlichen Gesundheit und des Wohlbefindens geführt!$3#$b#Zerstörte Brücken, eine fehlerhafte Buslinie, verlassene Gebäude, schlecht verwaltete Feste!$3#$b#Unter meiner Führung hat Joja all diese Probleme gelöst!$5", + "Morris.10Hearts2.02": "Wenn ich zum Bürgermeister gewählt werde, verspreche ich ein neues Zeitalter der Infrastruktur!$0#$b#Gepflasterte, beleuchtete Straßen! Öffentliche Bauprojekte! Stromnetze! Transportmittel der nächsten Generation!$4#$b#Wählt mich, Morris Tod, zum Bürgermeister! Lasst uns gemeinsam einen Weg zur Größe hier in Stardew Valley ebnen!$1", + "Morris.10Hearts2.03": "Du hast es gesagt!", + "Morris.10Hearts2.04": "Du hast meine Stimme!", + "Morris.10Hearts2.05": "Inspirierende Rede!", + "Morris.10Hearts2.06": "Ah, @! Ich habe dich während meiner Rede in der Menge gesehen!$0#$b#Ich bin zu der Erkenntnis gelangt, dass der einzige Weg, hier wirklich etwas zu verändern, darin besteht, zum Bürgermeister gewählt zu werden!$1#$b#Ich glaube, die Chancen stehen gut für mich, gemessen an der Größe dieser Menschenmenge!$4", + "Morris.10Hearts2.07": "Entschuldige, dass ich unser Gespräch abkürze.$0#$b#Ich muss auf dem Wahlkampf bleiben!$1", + "Morris.10Hearts2.08": "Ich habe Lewis heute gesehen. Er wirkte ziemlich nervös!$1#$e#@, Wenn ich diese Wahl gewinne, verspreche ich, dass ich das Tal zu einem Ort machen werde, den jeder wirklich sein Zuhause nennen kann.$0", + "Morris.10Hearts3.01": "Grüße an alle! Mein Name ist Gunther Silvian. Willkommen zur Bürgermeisterwahl von Pelikan Stadt!$1#$b#Das Wahlkomitee hat mich mit der Überwachung der diesjährigen Wahl beauftragt...$5#$b#Die beiden Kandidaten sind Lewis und Morris!$5", + "Morris.10Hearts3.02": "Links befinden sich zwei Wahlkabinen, in denen ihr alle eure Stimmen abgeben werdet! Sie werden gezählt, sobald alle gewählt haben!$1", + "Morris.10Hearts3.03": "Nun denn, lasst die Abstimmung beginnen!$5", + "Morris.10Hearts3.04": "Sieht vielversprechend aus, Lewis!", + "Morris.10Hearts3.05": "Fertig mit Wählen!", + "Morris.10Hearts3.06": "Bewegt sich diese Schlange schneller?", + "Morris.10Hearts3.07": "Ah, Olivia.", + "Morris.10Hearts3.08": "Ich habe meine Stimme abgegeben...", + "Morris.10Hearts3.09": "In Ordnung, alle zusammen. Die Stimmen sind ausgezählt, und ich habe jetzt die Ergebnisse für euch!...$5", + "Morris.10Hearts3.10": "Der Gewinner ist...$5", + "Morris.10Hearts3.11": "Morris!$1", + "Morris.10Hearts3.12": "Ja!", + "Morris.10Hearts3.13": "W-was!?", + "Morris.10Hearts3.14": "Häh?", + "Morris.10Hearts3.15": "*Räusper*", + "Morris.10Hearts3.16": "Ich bin wirklich geehrt! Danke, Bürger von Stardew Valley!$1#$b#Ich verspreche, dem Titel des Bürgermeisters gerecht zu werden!$1", + "Morris.10Hearts3.17": "Große Veränderungen stehen Stardew Valley bevor...", + "Morris.10Hearts3.18": "Die Wahl verlief wie erwartet! Ich habe das Vertrauen der Bürger von Pelikan Stadt gewonnen.$0#$b#Jetzt entwickeln wir die Region! Mit Jojas Ressourcen und meinen Verbindungen versichere ich Ihnen, dass das Leben aller davon profitieren wird!$1", + "Morris.10Hearts4.01": "Guten Tag, @.$0#$b#Ich wollte Sie persönlich darüber informieren, dass ich ein groß angelegtes Entwicklungsprojekt für das Tal abgeschlossen habe.$4#$b#Bürgermeister zu sein mit meinen Verbindungen hat sicherlich seine Vorteile!$1", + "Morris.10Hearts5.01": "Es ist mir eine große Freude, bekannt zu geben, dass das 'Joja Public Works Project' abgeschlossen ist!$1#$b#Zahlreiche Straßen gebaut! Laternenpfähle errichtet! Bänke aufgestellt! Und natürlich die große Eröffnung des Joja Emporiums!$1#$b#Ein neuer moderner Laden, der eine Reihe von Schmuckstücken und Waren für jedermann anbietet! Er befindet sich bei Joja Mart!$4", + "Morris.10Hearts5.02": "Ich möchte diese Gelegenheit nutzen, um das Joja Emporium Team vorzustellen!$0#$b#Bitte! Präsentiert euch den Bewohnern von Stardew Valley!$1", + "Morris.10Hearts5.03": "Hallo. Mein Name ist Zoey...", + "Morris.10Hearts5.04": "Grüße! Nenn mich Brooklyn!", + "Morris.10Hearts5.05": "Ähm. Ich bin Chloe...", + "Morris.10Hearts5.06": "Jace ist der Name...", + "Morris.10Hearts5.07": "Und ich möchte den Manager des Joja Emporiums vorstellen!$1", + "Morris.10Hearts5.08": "HALLO! Mein Name ist Axel!#$b#WUNDERSCHÖNE Region...", + "Morris.10Hearts5.09": "Ähm. Ja...$3#$b#*räusper*$0", + "Morris.10Hearts5.10": "Damit sind die Ankündigungen abgeschlossen! Genießt das neue Aussehen von Stardew Valley!$1#$b#Als Bürgermeister von Pelikan Stadt werde ich weiterhin viel Zeit, Energie, Emotionen und Leidenschaft investieren, um sicherzustellen, dass jeder ein glückliches Leben führen kann!$1", + "Morris.10Hearts5.11": "Ich habe mehr erreicht, als Lewis sich jemals erträumen könnte! Haha!$5#$e#Ah. Entschuldige, @. Ich muss mich zusammenreißen.$2#$b#Das ist eine Angewohnheit von mir...$2#$e#Danke für deine Hilfe, @. Gemeinsam haben wir Stardew Valley zu einem besseren Ort gemacht!$1", + //Morris Mayor Dialogue + "Morris.Mayor.01": "Hast du die neuen Joja-Pflanzen angebaut? Es sind magisch modifizierte Organismen.$0#$e#Obwohl die Samen teuer sind, ist die Rendite nicht zu verachten!$1", + "Morris.Mayor.02": "Joja Emporium ist ein Riesenerfolg!$1#$e#Täglich strömen mehr Touristen in die Stadt!$4", + "Morris.Mayor.03": "Hmm... was sollte mein nächstes Entwicklungsprojekt für die Stadt sein...?$0#$e#%Morris grübelt.", + "Morris.Mayor.04": "Ich habe das Gefühl, ich werde das Vertrauen bestimmter Personen in der Stadt nie gewinnen...$2#$e#Ich schätze, einige Dinge, die ich getan habe, sind unverzeihlich...$2#$e#Aber ich glaube gerne daran, dass es nie zu spät ist, sich zu ändern.$0", + "Morris.Mayor.05": "Guten Tag, @.$1#$e#Wie immer beschäftigt, wie ich sehe!$0", + "Morris.Mayor.06": "Bürgermeister zu sein ist viel Arbeit. Unzählige Aktenberge!$3#$e#Nichts, was ich nicht gewohnt bin. Manager zu sein hat mich auf mein wahres Schicksal vorbereitet!$1", + "Morris.Mayor.07": "Ich genieße den Herbst in Stardew Valley ziemlich.$1#$b#Wie soll ich sagen? Es gibt mehr... Tiefe und Wertschätzung für die Jahreszeit im Vergleich zur Stadt.$0", + "Morris.Mayor.08": "Ah, ich freue mich dieses Wochenende auf Hummerbisque.$1", + "Morris.Mayor.09": "Ich hätte nie gedacht, dass ich mal Bürgermeister werde. Seltsam, wie das Leben so spielt, nicht wahr?$0", + "Morris.Mayor.10": "Vielleicht sollte ich einen Vorschlagskasten öffnen...$0", + "Morris.Mayor.11": "Ah, @! Wie sind die neuen Straßen?$0#$b#Ein guter Freund von mir ist Bauunternehmer. Das hat die Sicherung des Entwicklungsprojekts sicher zu einem Kinderspiel gemacht!$1", + "Morris.Mayor.12": "Der Stadtrat ist eine interessante Gruppe von Leuten...$0", + "Morris.Mayor.13": "Guten Tag, @.$0", + "Morris.Mayor.14": "Pierres Laden kämpft. Ich muss einen Weg finden, zu helfen...$2#$e#Vielleicht, wenn Joja Mart andere Produkte verkaufen würde? Aufhören würde, Samen zu verkaufen?$0#$e#Nein, nein. Ich würde die Konzernzentrale nie überzeugen...$3", + "Morris.Mayor.15": "Ich musste einige 'Fäden ziehen', um Manager bei Joja Mart zu bleiben – während ich gleichzeitig als Bürgermeister diente.#$e#Ich bin mit mächtigen Leuten befreundet. Vielleicht stelle ich dir eines Tages ein paar vor...$4", + "Morris.Mayor.16": "Obwohl Lewis und ich in politischen Fragen nicht einer Meinung sind, gibt es viel, was ich von ihm lernen kann.$1", + "Morris.Mayor.17": "Ich bin in letzter Zeit todmüde. Ich sollte bald Urlaub machen...", + "Morris.Mayor.18": "Ich trage die Verantwortung für das allgemeine Wohl von Pelikan Stadt.$0#$b#Wenn Ihnen Verbesserungen einfallen, informieren Sie mich bitte!$1#$e#Ja, ja. Ich bin mir bewusst, dass Pierres Laden Schwierigkeiten hat.$0", + //Joja Conversation Topics + "Election.Lewis": "*seufz* So lange Bürgermeister zu sein... man kann sich in seinem Ego verfangen und seine Pflichten gegenüber der Öffentlichkeit aus den Augen verlieren...$2#$b#Ich glaube, Morris wird ein guter Bürgermeister sein und positive Veränderungen ins Tal bringen.$2#$e#Wenigstens darf ich als Veranstaltungsplaner noch Feste planen und ausrichten!$1#$e#Ich werde diesen Ruhestand als Gelegenheit sehen, mich auf mich selbst zu konzentrieren und Zeit mit denen zu verbringen, die mir wichtig sind.$0#$e#Hmm. Ich frage mich, ob Marnie heute Abend Lust hat, in den Saloon zu gehen.$1", + "Emporium.Lewis": "Joja Emporium ist sicher ein beeindruckendes Gebäude.$0#$e#Ich habe das Gefühl, Pelikan Stadt wird von Tag zu Tag moderner.$0", + "Emporium.Abigail": "Mama hat einen Job in der Stadt bekommen. Papa gibt den Laden nicht auf.$2", + "Election.Abigail": "Was wird aus unserem Laden?...$2#$e#Papa ist wirklich aufgebracht.$2", + "Emporium.Caroline": "Ich verdiene ein bescheidenes Gehalt als Angestellte. Ich gewöhne mich immer noch an den langen Arbeitsweg...$2#$e#Ich hätte nicht gedacht, dass ich zu meinem Bürojob zurückkehren würde.$2", + "Election.Caroline": "Ich traue Morris nicht...$2#$e#Unser Laden ist in Gefahr. Ich muss vielleicht Teilzeit in der Stadt arbeiten.$2", + "Emporium.Pierre": "Caroline ist zu ihrem Tagesjob zurückgekehrt, um den Laden über Wasser zu halten.$2#$b#Wir werden das überwinden!$3#$e#Oh. @. Richte Morris meine Grüße aus, wenn du das nächste Mal mit ihm sprichst!$1#$e#%Pierre hat mich erwischt...", + "Election.Pierre": "Morris muss betrogen haben! Es ist unmöglich, dass er die Wahl gewonnen hat!$3#$e#Pierres Gemischtwarenladen ist am Ende...$2", + "Emporium.Clint": "Hinter meinem Haus ist jetzt ein Parkplatz.$2#$e#Ich werde diesen Park vermissen...$2", + "Election.Clint": "Also... Morris ist jetzt Bürgermeister...$2#$e#Ich frage mich, wie es Lewis geht...$0", + "Election.Demetrius": "Joja Co. hat eine Vorgeschichte schlechten Umweltverhaltens. Und jetzt ist Morris unser Bürgermeister...$2#$e#Robin macht sich Sorgen, dass ihr Schreinerhandwerk durch eine billigere Alternative ersetzt wird...$2", + "Election.Robin": "Wenn ich befestigte Straßen vor dem Haus, das ich gebaut habe, gewollt hätte, hätte ich es selbst gemacht...$3#$e#Ich fürchte, Morris wird versuchen, mein Schreinerhandwerk aus dem Geschäft zu drängen...$2", + "Election.Willy": "Ich nehme an, ich werde mehr Joja-CDs und Cola angeln...$2", + "Election.Elliott": "Ein Führungswechsel könnte für eine kleine Gemeinde eine großartige Sache sein.$0#$e#Ich habe allerdings meine Vorbehalte gegenüber Morris...$2#$b#Aber er hat die Wahl gewonnen, was bedeutet, dass er das Vertrauen der Mehrheit hat.$0", + "Election.Emily": "Lewis sieht so traurig aus...$2#$e#Ich weiß! Ich nähe ihm neue Socken!$0", + "Election.George": "Hmpf! Morris wird hier dringend benötigte Veränderungen bringen.$0", + "Emporium.Gus": "Joja Emporium bringt Touristen in den Saloon!$1", + "Election.Gus": "Eine weiterentwickelte Pelikan Stadt könnte mehr Touristen anziehen und dem Saloon finanziell helfen!$1", + "Emporium.Haley": "Oh mein Gott! Es gibt jetzt ein neues Einkaufszentrum in der Stadt!$1", + "Election.Haley": "Ich freue mich SO auf richtige Straßen. Meine Schuhe werden immer schlammig.$0", + "Election.Harvey": "Muss sagen, ich hätte nicht erwartet, dass Morris einen Sieg erringt.$0", + "Election.Jas": "Warum ist Lewis nicht mehr Bürgermeister?$2", + "Emporium.Jodi": "Warst du schon im Emporium, @?$0", + "Election.Jodi": "Ich bin überglücklich, dass Morris gewonnen hat! Er ist ein Mann seines Wortes!$1", + "Election.Alex": "Ich habe noch nie zuvor gewählt. Das hat Spaß gemacht.$0", + "Election.Leah": "Ich will keine asphaltierten Straßen bei meinem Haus...$2", + "Emporium.Marnie": "Neben unserem Grundstück verläuft jetzt eine Straße.$0#$e#Sieht gut aus, aber ich bevorzuge einen natürlichen Feldweg...$2", + "Election.Marnie": "Lewis braucht unsere Unterstützung mehr denn je, @.$2#$e#Ich backe ihm eines seiner Lieblingsgerichte, um ihn aufzumuntern...$2", + "Election.Maru": "Ich stelle mir vor, es wird Lichtverschmutzung durch die asphaltierten, beleuchteten Straßen geben.$2#$b#Das wird das Sternegucken schwierig machen...$2", + "Election.Pam": "Ha! Zeit für einen Führungswechsel hier.$1#$e#Mehr Tourismus bedeutet mehr Geld für mich! Alle einsteigen!$1", + "Election.Penny": "Unsere kleine Gemeinde wird nie wieder dieselbe sein...$2", + "Emporium.Sam": "Hast du mich bei der Zeremonie gesehen? Habe eine neue Uniform für die Arbeit bekommen!$1", + "Election.Sam": "Hallo. Kannst du glauben, dass mein Chef jetzt Bürgermeister von Pelikan Stadt ist? Verrückt!$1", + "Emporium.Sebastian": "Auf dem Dach des Emporiums darf man nicht rauchen...$0#$e#Schade. Ich dachte fast, es wäre ein cooler Ort.$0", + "Election.Sebastian": "Die Wahlergebnisse sind mir egal.$5#$e#Nö. Ich habe nicht gewählt.$0", + "Election.Shane": "Morris hat gewonnen... Was für eine Reihe von Ereignissen.$0#$e#Meine Tante nimmt es nicht gut auf...$2", + "Election.Vincent": "Mama ist in letzter Zeit richtig glücklich!$1#$e#Ist etwas passiert?$0", + "Election.Magnus": "Die Wahl? Ja, ich bin mir dessen bewusst.#$e#Ich kümmere mich nicht um solche Angelegenheiten...", + "Election.Sandy": "Ich habe gehört, ihr habt jetzt einen anderen Bürgermeister!$1#$e#Wie ist er so?$0", + "Election.Victor": "Morris hat Erfahrung in der Immobilienentwicklung. Das ist etwas Gutes für die Gemeinschaft.$3", + "Emporium.Olivia.Single": "Die Dachterrasse des Emporiums ist so üppig! Ich muss dort unbedingt wieder mit Morris speisen.$3#$e#Er hat eine charmante Persönlichkeit...$1", + "Emporium.Olivia.Married": "Die Dachterrasse des Emporiums ist absolut üppig! Wir müssen dort unbedingt mal essen gehen, Liebes.$3", + "Election.Olivia": "Oh, Liebes! Morris hat die Bürgermeisterwahl gewonnen!$1#$b#Lasst uns mit einem Glas Wein feiern!$3", + "Election.Sophia": "Warum... warum muss es Joja sein?$2#$e#...$6", + "Election.Marlon": "Guten Tag, @.$0#$e#Nein. Ich habe keine Meinung zu den Wahlergebnissen... es ist für meine Arbeit irrelevant.$0", + "Election.Susan": "Schlimmer könnte es nicht sein, Liebes. Morris ist jetzt unser Bürgermeister...$2#$e#Ich werde Joja nie verzeihen, dass sie mich so lange hinter diesen Felsbrocken gefangen gehalten haben.$3", + "Election.Gunther": "Es war eine knappe Wahl, aber die Ergebnisse waren so klar wie ein polierter Edelstein.$5", + "Emporium.Claire": "Ich finde, die Lastwagen bei der Zeremonie waren etwas übertrieben...$0", + "Election.Claire": "Mein Manager ist jetzt Bürgermeister. Wer hätte das gedacht...$0", + "Emporium.Martin": "Diese Zeremonie war wirklich cool. Mir hat der Teil mit den Ballons gefallen!$1", + "Election.Martin": "Ich bin nicht alt genug, um zu wählen.$4", + //************************ + // ANDY NPC + //************************ + "Andy.CharacterDialogue.001": "Würdest du das mal ansehen? Das ist der neue Bauer, von dem alle reden. Endlich ins Tal gezogen, wie ich sehe.$0#$b#Ich arbeite hier schon seit vielen Jahren auf Fairhaven Farm. Es ist nicht viel, aber es ist ehrliche Arbeit.$1#$e#Du hast Glück, dass du dieses kostenlose Grundstück von deinem Opa bekommen hast.$2", + "Andy.CharacterDialogue.002": "Das war sehr freundlich von dir, dieser Frau das Essen zu bezahlen, Bauer.$0#$e#Gus kann nicht für jeden Ausnahmen machen. Es ist schwer, ein Geschäftsinhaber zu sein.$0", + "Andy.CharacterDialogue.003": "Habe diese Frau im Saloon belauscht.$0#$e#20g mögen nicht viel erscheinen, aber für manche ist es der Unterschied zwischen einer Mahlzeit und keiner.$0", + "Andy.CharacterDialogue.004": "Ich habe gehört, Pam hat dank dir ein Upgrade bekommen, Bauer$0#$b#Mach weiter so Gutes für die Gemeinschaft.$1", + "Andy.CharacterDialogue.005": "Ich habe gehört, Pam hat dank eines anonymen Spenders ein Upgrade bekommen.$0#$e#Hmm... Ich frage mich, wer das war?$2", + "Andy.CharacterDialogue.006": "Willy sagte, du hast ihnen geholfen, ihr Boot zu reparieren. Sehr freundlich von dir, Bauer!$0", + "Andy.CharacterDialogue.007": "Das war mal ein Urlaub!$1", + "Andy.CharacterDialogue.008": "Diese Hitze macht mir zu schaffen. Ich nehme vielleicht ein Bad im Meer.$2", + "Andy.CharacterDialogue.009": "%Andy blickt auf das Edelsteinmeer.", + "Andy.CharacterDialogue.010": "*gluck gluck gluck*$6", + "Andy.CharacterDialogue.011": "Ich glaube, auf dieser Insel gibt es gutes Futter, wenn man genau hinsieht.$0#$e#Häh? Was zum Yoba ist eine 'goldene Walnuss'?$2", + "Andy.CharacterDialogue.012": "Was zum Yoba machst du da!? Ich bin im Bett! Verschwinde jetzt!$7", + "Andy.CharacterDialogue.013": "Versuche zu schlafen. Komm später wieder, Bauer.$5", + "Andy.CharacterDialogue.014": "Entschuldige, Bauer. Nicht in Redelaune.$0", + "Andy.CharacterDialogue.015": "Ich habe nicht immer an Yoba geglaubt. Ich kam zur Besinnung, als ich in großer Not war.$2#$b#Yoba hat mich gerettet. Das Mindeste, was ich tun kann, ist Respekt zu zeigen.$1", + "Andy.CharacterDialogue.016": "Joja hat die besten und billigsten Produkte. Wenn ich bei Pierre einkaufen würde, ginge ich pleite.$2", + "Andy.CharacterDialogue.017": "Nicht jetzt, Bauer. Beschäftigt. Beginn einer neuen Saison!$1#$e#Hol dir etwas Dreck an die Finger. Viel Glück.$3", + "Andy.CharacterDialogue.018": "Frühlingszwiebeln sprießen im Frühling aus dem Boden im Dreck vor meinem Hof.$0#$e#Wenn ich mehrere davon erwische, kann ich ein gutes Essen machen!$1", + "Andy.CharacterDialogue.019": "Nimmst du morgen an der Eiersuche teil, @?$3#$e#Du solltest das Richtige tun und Vincent oder Jas gewinnen lassen. Das würde ich tun.$0#$e#Ich verstehe nicht, warum du, Sam und Abigail teilnehmt. Das ist unfair den Kindern gegenüber.$2", + "Andy.CharacterDialogue.020": "Fairhaven Farm ist stolz darauf, viele Futtermittel in die umliegenden Provinzen zu liefern.$0#$b#Besonders George kauft all meine Lauchzwiebeln.$3#$e#George liebt Lauchzwiebeln, @. Wenn du dich bei ihm einschmeicheln willst, gib ihm ein oder zwei Lauchzwiebeln. Du wirst sehen, wie sein Gesicht strahlt.$0", + "Andy.CharacterDialogue.021": "Wir gehen morgen zum Tanzfest in den Wald, Bauer. Ich kenne mich dort blind aus.$1#$e#Vielleicht finde ich auf dem Weg dorthin gutes Futter.$3", + "Andy.CharacterDialogue.022": "Ich habe in den Nachrichten gehört, dass die Sommerhitze dieses Jahr intensiver sein wird als ein Ei auf einer heißen Pfanne.$0#$e#Stell sicher, dass deine Ernte gründlich bewässert wird, @. Du willst doch nicht, dass deine Ernte abstirbt.$2", + "Andy.CharacterDialogue.023": "Heute ist ein guter Tag zum Sammeln. Du könntest damit anständiges Geld verdienen.$0#$e#Ich kenne mich im Zundersaftwald aus wie in meiner Westentasche.$1", + "Andy.CharacterDialogue.024": "Hallo, @. Es ist der Beginn einer neuen Woche.$0#$e#Ich habe heute viel auf dem Hof zu erledigen.$2", + "Andy.CharacterDialogue.025": "Frohen Montag, lieber Bauer.$1#$e#Beginn einer neuen Woche bedeutet Beginn einer neuen Arbeitslast.$1", + "Andy.CharacterDialogue.026": "%Andy bemerkt dich, sagt aber nichts.", + "Andy.CharacterDialogue.027": "Wie läuft deine Arbeit auf %farm Farm, @?$0#$e#Freut mich zu hören.$0", + "Andy.CharacterDialogue.028": "Ich habe heute gutes Futter gefunden. Die Hälfte esse ich selbst und den Rest verschicke ich.$1", + "Andy.CharacterDialogue.029": "Muss mir heute etwas zu essen besorgen. Die Frage ist, suche ich im Wald nach Futter oder kaufe ich etwas bei Joja?$2", + "Andy.CharacterDialogue.030": "Du hast etwas Dreck an dir. Das ist ein Zeichen eines fleißigen Bauern!$1#$e#Mach weiter so, @.$0", + "Andy.CharacterDialogue.031": "Hallo. Du siehst heute voller Energie aus. Kannst du etwas davon teilen?$3#$e#Das war mein Versuch eines Witzes. Ich bin kein besonders lustiger Kerl.$1#$e#Ich schätze unsere kleinen Gespräche, Bauer.$3", + "Andy.CharacterDialogue.032": "Äh. Hallo.$0#$e#%Andy ignoriert dich.", + "Andy.CharacterDialogue.033": "Schön dich zu sehen, @.$3#$e#Hab einen schönen Tag.$1", + "Andy.CharacterDialogue.034": "Ich habe heute Morgen im Wald eine stattliche Anzahl Löwenzahn, Lauch und Meerrettich gefunden. Ich schätze, die werden einen bescheidenen Preis erzielen.$1#$e#Im Wald gibt es immer etwas zu finden, @. Du solltest dich mal umsehen.$1#$e#Wir können mal zusammen sammeln gehen, wenn du magst. Ich zeige dir die guten Stellen.$2", + "Andy.CharacterDialogue.035": "Wenn du dich bei mir einschmeicheln willst, solltest du mir im Saloon einen Drink spendieren.$0", + "Andy.CharacterDialogue.036": "Endlich Freitag. Jetzt kann ich mir einen Drink genehmigen, ohne mich schuldig zu fühlen.$2", + "Andy.CharacterDialogue.037": "Ich spendiere dir mal einen Drink im Saloon. All deine harte Arbeit verdient das.$3", + "Andy.CharacterDialogue.038": "%Andy sieht dich, entscheidet sich aber, nichts zu sagen.", + "Andy.CharacterDialogue.039": "Ich habe heute Morgen ausgeschlafen. Hatte Lust, es heute etwas ruhiger angehen zu lassen, weil Samstag ist.$1#$e#Das ist aber keine Ausrede, um meine Farmarbeit zu vernachlässigen.$2", + "Andy.CharacterDialogue.040": "Wir Bauern haben am Wochenende keine Zeit zum Faulenzen. Es gibt zu viel Arbeit zu erledigen.$3#$e#Hab einen produktiven Tag, @. Mach dieses Tal hier stolz.$1", + "Andy.CharacterDialogue.041": "Ich sehe dich sonntags nie beim Gottesdienst. Du glaubst nicht an Yoba, oder?$5", + "Andy.CharacterDialogue.042": "Wenn du mehr über Yoba erfahren möchtest, komm sonntags zum Gottesdienst.$0#$e#Jodi, George und ich sind normalerweise die Einzigen, aber wir könnten dir ein oder zwei Dinge beibringen.$3", + "Andy.CharacterDialogue.043": "Ich genieße es, sonntags den Yoba-Schrein zu besuchen. Es ist eine Zeit der Selbstreflexion und Wertschätzung.$1#$e#Genieße den Rest deines Tages, Bauer.$3", + "Andy.CharacterDialogue.044": "An Tagen wie diesen möchte ich einen schönen Baum finden und Passagen aus meinem Yoba-Text lesen.$1#$e#Passage 13:2C ist eine meiner absoluten Lieblingsstellen. Sie lehrt starke Lebenslektionen.$0", + "Andy.CharacterDialogue.045": "Dieser Yoba-verdammte Lärm hat mich letzte Nacht geweckt! Was zum Teufel war das!?$5", + "Andy.CharacterDialogue.046": "Ich gebe morgen ein paar Iridium-Qualität Gewürzbeeren in diese Suppe.$1#$b#Das wird ihr genau die richtige Schärfe verleihen!$3", + "Andy.CharacterDialogue.047": "Pam hatte letzte Nacht sechs Drinks im Saloon. Ich glaube nicht, dass es ihr gut geht. Ich sollte nach ihr sehen.$2#$e#Normalerweise trinkt sie nur vier oder fünf Drinks. Irgendetwas stimmt nicht.$0", + "Andy.CharacterDialogue.048": "Diese Quallen tauchen heute Abend am Strand auf. Kommst du mit uns dorthin?$0", + "Andy.CharacterDialogue.049": "Joja hat mir einen Brief mit Gutscheinen geschickt. Ich bekomme 5 Prozent Rabatt auf meinen nächsten Einkauf!$0#$e#Das ist sicher ein toller Start in die Woche.$3", + "Andy.CharacterDialogue.050": "Ich weiß nicht, wie du bei all dem Land, das du besitzt, Zeit findest, herumzulaufen und mit Leuten zu reden.$2#$e#Manche von uns würden sich über so einen Ort freuen, um den ganzen Tag zu verbringen.$2", + "Andy.CharacterDialogue.051": "Wie geht's, Bauer?$0#$e#Äh, die Ernte läuft diese Saison nicht so gut wie erhofft. Könnte ein hartes Jahr werden.$2", + "Andy.CharacterDialogue.052": "Sprinkler sind fantastisch, wenn du Automatisierung auf deinem Hof willst. Fairhaven Farm ist aber etwas zu klein für diese Geräte.$0#$e#Es macht mir nichts aus, meine Feldfrüchte manuell zu bewässern. Ich genieße es sogar. Aber ein Hof so groß wie deiner, du solltest darüber nachdenken, zu investieren.$0", + "Andy.CharacterDialogue.053": "Ich habe heute Morgen zwei Feldfrüchte an irgendwelche Yoba-verdammten Krähen verloren. Ich muss etwas dagegen tun.$2", + "Andy.CharacterDialogue.054": "Bürgermeister Lewis und ich hatten gestern eine Meinungsverschiedenheit. Ich habe das starke Gefühl, er mag mich im Moment nicht.$2#$e#Worum es ging? Das geht dich einen Yoba-verdammten Dreck an.$2", + "Andy.CharacterDialogue.055": "Pierre verkauft keine meiner Ernten oder gesammelten Waren in seinem Laden. Deshalb komme ich nicht gut mit ihm aus.$2#$e#Oh, warum nicht? Weil. Er ist kein guter Ladenbesitzer. Warum sonst?$2#$e#Manchmal habe ich das Gefühl, dass jeder in der Stadt außer dir einfach wünscht, ich würde verschwinden, @.", + "Andy.CharacterDialogue.056": "Da war eine Yoba-verdammte Krähe, die heute Morgen meine Ernte fraß. Verdammte fliegende Diebe.$7#$e#Entschuldige, Bauer. Normalerweise habe ich immer Zeit für dich, aber ich bin nicht in guter Stimmung zum Reden.$2#$e#Ich sagte, nicht jetzt.$5#$e#%Andy ignoriert dich.", + "Andy.CharacterDialogue.057": "Verdammte Biene hat mich heute gestochen! Nächstes Mal muss ich Handschuhe anziehen, wenn ich diesen Honig ernte.$2", + "Andy.CharacterDialogue.058": "Ich muss bald nach Grampleton fahren und mir von einem dieser Holzschnitzer ein neues Bienenhaus machen lassen.$0#$e#Ich habe nicht viel Erfahrung darin, meine eigenen zu bauen. Ich habe gehört, du bist aber gut im Handwerken.$0", + "Andy.CharacterDialogue.059": "Auf Mais kann man sich immer für einen stetigen und langsamen Gewinn verlassen, da er zwei Saisons lang hält.$1#$e#Aus diesem Grund pflanze ich während der Sommersaison Mais an. Das hilft mir, Saatgutkosten zu sparen.$0", + "Andy.CharacterDialogue.060": "Wusstest du, dass du einen Fleck im Gesicht hast, @? Vielleicht solltest du mal in den nächsten Spiegel schauen.$3#$e#Viel Dreck an dir zu haben, ist ein Zeichen eines fleißigen Bauern.$0", + "Andy.CharacterDialogue.061": "Ich habe neulich einen Blick auf %farm Farm geworfen. Du hast damit Fortschritte gemacht, @.$0#$e#Ich würde gerne mal genauer hinsehen, wenn das in Ordnung wäre.$3", + "Andy.CharacterDialogue.062": "Hast du in letzter Zeit was Gutes im Wald gefunden, Bauer?$0#$e#Sammle nur nicht zu viel. Ich bin teilweise auf das Sammeln für meinen Lebensunterhalt angewiesen, weißt du.$0", + "Andy.CharacterDialogue.063": "Ich habe im Zundersaftwald eine stattliche Menge Futter gefunden. Mit dem, was ich gefunden habe, rechne ich damit, diese Saison einen Gewinn zu machen.$1#$e#Tschüss, Bauer!$3", + "Andy.CharacterDialogue.064": "Ich habe heute Morgen auf der anderen Seite meines Zauns Gewürzbeeren wachsen sehen.$1#$b#Die Vorteile, einen Bauernhof hier im Wald zu haben, sind vorteilhaft.$0#$e#Hab einen schönen Tag, Bauer.$0", + "Andy.CharacterDialogue.065": "Sag Bescheid, wenn du meinen Yoba-Text ausleihen möchtest. Ich habe detaillierte Notizen zu den beliebtesten Passagen.$0", + "Andy.CharacterDialogue.066": "Es gibt immer gutes Futter zu finden, wenn man weiß, wo man suchen muss, Bauer!$1", + "Andy.CharacterDialogue.067": "Der Herbst ist eine gute Jahreszeit zum Sammeln, @. Es gibt eine riesige Anzahl von Pilzen, die reif zum Pflücken sind.$0#$e#Nimm nicht alle. Lass mir welche übrig.$2", + "Andy.CharacterDialogue.068": "Ich habe dich in diese Abenteurergilde in der Stadt gehen sehen. Bist du nebenberuflich einer dieser Monsterjäger?$0#$e#Das ist gefährliche Arbeit. Ich bin dankbar, dass du bereit bist, dein Leben für Leute wie mich aufs Spiel zu setzen und dieses Tal hier sicher zu halten.$1#$b#Danke.$0", + "Andy.CharacterDialogue.069": "Dieses Sophia-Mädchen auf dem Weingut hat nach ihren Eltern übernommen-$0#$b#Ach, nichts. Du musst mit ihr darüber reden.$2#$e#Hab einen schönen Tag, hörst du?$0", + "Andy.CharacterDialogue.070": "Ich werde morgen meine eigene Hofausstellung haben, Bauer. Keine Sorge, ich plane nicht zu gewinnen.$0#$e#Ich habe noch nie gewonnen; ich glaube nicht, dass sich das morgen ändern wird...$2", + "Andy.CharacterDialogue.071": "Ich habe gestern an meinem Feld gearbeitet und ein paar Militärs zum Turm des Zauberers gehen sehen.$2#$b#Diese nichtsnutzigen Regierungsbeamten versuchen immer noch, Hexen und Zauberer für ihren Krieg zu rekrutieren.$5#$e#Pfft. Verabscheuungswürdig.$2", + "Andy.CharacterDialogue.072": "Pierre teilt seinen gewürzten Kürbiswein während der Geisternacht.$3#$b#Normalerweise teilt er ihn nur mit seinen 'engen' Freunden.$2#$b#Es ist schön, dass ich nach einem ganzen Jahr wieder etwas davon probieren darf.$0", + "Andy.CharacterDialogue.073": "Die Ernte wird bald absterben, Bauer. Der Winter steht vor der Tür.$0#$e#Wir sehen uns dann.$0", + "Andy.CharacterDialogue.074": "Ich habe heute Morgen mehrere hochwertige Feldfrüchte geerntet. Dieser Joja-Dünger wirkt jedes Mal Wunder.$3#$e#Ich empfehle dir, Joja-Dünger zu verwenden, @. Er wird dir helfen, Gewinn zu machen.$0", + "Andy.CharacterDialogue.075": "Habe gestern bei Clint eine neue Axt gekauft. Meine kupferne ist mir beim Fällen einiger Bäume hier im Wald zerbrochen.$0#$e#Das Aufrüsten deiner Werkzeuge ist wichtig, @. Lass dir das eine Lehre sein.$0", + "Andy.CharacterDialogue.076": "Ich habe eine Stahlhacke, die Clint für mich geschmiedet hat. Er ist großartig in dem, was er tut.$0#$e#Die verbesserte Hacke spart mir Zeit bei meiner Farmarbeit. Du solltest dir eine besorgen, wenn du noch keine hast.$1", + "Andy.CharacterDialogue.077": "Keine Zeit zum Reden, Bauer. Nicht jeder von uns lässt das Geld einfach so reinrollen. Ich muss meinen Lebensunterhalt verdienen.$0", + "Andy.CharacterDialogue.078": "Ich verarbeite meine Ernte nicht zu Handwerksprodukten wie Bier oder Wein. Fairhaven ist stolz darauf, hochwertige Rohprodukte zu liefern.$0#$e#Vielleicht kannst du mir mal beibringen, wie man einige dieser Apparate benutzt.$3", + "Andy.CharacterDialogue.079": "Ich habe heute Morgen im Wald mehrere lila Pilze gefunden.$1#$e#Sie waren auch von wirklich hoher Qualität! Ich schätze, sie werden einen guten Preis erzielen.$3", + "Andy.CharacterDialogue.080": "Der Zundersaftwald ist zu dieser Jahreszeit hübsch. Das ist einer der Gründe, warum ich mich entschieden habe, hier draußen zu leben und mein Land zu kultivieren.$3#$e#Hab einen schönen Tag, Bauer.$0", + "Andy.CharacterDialogue.081": "Hallo. Schön, dass du mit mir sprichst.$3#$e#Ich habe heute viel zu planen.$0", + "Andy.CharacterDialogue.082": "Früher gab es mehr Bauernhöfe im Tal, bevor die große Rezession kam. Diejenigen, die sich nicht anpassen konnten, gingen pleite.$0#$e#Ich hatte früher mehr Freunde im Tal...$0#$e#%Andy ignoriert dich. Er sieht traurig aus.", + "Andy.CharacterDialogue.083": "Weißt du, Bauer, früher war ich am Wochenende richtig einsam. Aber jetzt, wo wir Freunde sind, freue ich mich darauf, dich zu sehen.$3", + "Andy.CharacterDialogue.084": "Heute werde ich mich nicht viel entspannen können. Zu viel Arbeit, die vor dem Wochenende erledigt werden muss.$2", + "Andy.CharacterDialogue.085": "Gehst du heute Abend in den Saloon, @?$0#$e#Vielleicht sehen wir uns dort.$3", + "Andy.CharacterDialogue.086": "Weißt du, wir sollten uns mal zusammentun und einen Campingausflug tiefer in den Wald machen.$3#$e#Wer weiß, was für seltene Fundstücke wir finden könnten?$3", + "Andy.CharacterDialogue.087": "%Andy bemerkt dich und winkt mit einem Lächeln. Er sieht beschäftigt aus.", + "Andy.CharacterDialogue.088": "Guten Tag, Bauer. Ich hoffe, diese Saison behandelt dich gut.$0#$e#Viel Glück auf %farm Farm. Du machst dieses Tal hier stolz.$0", + "Andy.CharacterDialogue.089": "Die einzigen Leute, mit denen ich in Pelikan Stadt gut auskomme, sind George und Pam. Nicht viele Leute verstehen mich. Vielleicht liegt es am Altersunterschied.$0#$e#Was ist mit Bürgermeister Lewis? Dieser Mann ist ein Yoba-verdammter Narr, wenn ich je einen gesehen habe. Er und ich sind uns nicht einig.$2", + "Andy.CharacterDialogue.090": "In Stardew Valley zu leben ist der große Ferngill-Traum. Wunderschönes Land, natürliche Ressourcen, gute Leute... meistens.$0#$b#Was könnte man sich mehr wünschen?$1#$e#Nun, ich könnte mehr Geld und Land gebrauchen...$2", + "Andy.CharacterDialogue.091": "Ich gehe jeden Freitagabend in den Saloon. Es ist wichtig, sich für harte Arbeit zu belohnen.$3#$e#Ich hoffe, wir sehen uns heute Abend im Saloon. Wir können uns entspannen und plaudern, anstatt über Geschäfte zu reden.$3#$b#Es ist gut, einen Freund in der Nähe zu haben.$1", + "Andy.CharacterDialogue.092": "Der Winter ist meine Lieblingsjahreszeit. Er erlaubt mir, mich auf das Sammeln zu konzentrieren, anstatt meinen Hof zu bewirtschaften.$1", + "Andy.CharacterDialogue.093": "Wir gehen morgen zu diesem Eisfischplatz im Wald, @. Ich werde den Weg anführen.$1#$e#Ich kenne mich im Wald sehr gut aus. Ich gehe dort ständig sammeln.$0", + "Andy.CharacterDialogue.094": "Sag mal. Glaubst du, diese Olivia-Dame hat ein Auge auf mich geworfen? Ich sehe sie manchmal im Saloon nach mir linsen.$3#$e#Vielleicht sollte ich ihr eines dieser Tage mal Hallo sagen.$2", + "Andy.CharacterDialogue.095": "Ich mag diese Jahreszeit nicht. Sie erinnert mich auf düstere Weise daran, dass ich niemanden Besonderen in meinem Leben habe.$2#$e#Ich suche nicht nach deinem Yoba-verdammten Mitleid, Bauer.$5#$e#%Andy ignoriert dich jetzt.", + "Andy.CharacterDialogue.096": "Bist du bereit, deine Feldfrüchte für den Frühling zu pflanzen, Bauer?#$e#Viel Glück dir! Ich werde dasselbe tun.$1", + "Andy.CharacterDialogue.097": "Pierre weigert sich immer noch, meine Ernte in seinem Laden zu verkaufen, und er wundert sich, warum ich nie dort einkaufe.$2#$e#...$2#$e#%Andy ignoriert dich. Er ist nicht gut gelaunt.", + "Andy.CharacterDialogue.098": "Ich habe heute nicht viel Futter im Wald gefunden. Nimmt jemand anderes alles mit?...$2#$e#%Andy starrt dich an.", + "Andy.CharacterDialogue.099": "Marnie hat mich ihren Saatgutbereiter benutzen lassen und ich habe meine minderwertige Ernte in viele Samen verwandelt.$1#$e#Ich muss mir bald eine dieser Maschinen besorgen. Das würde mir viel Geld sparen.$2#$e#Holzschnitzer in Grampleton verkaufen sie für 6.000G. Teuer, aber auf lange Sicht vielleicht das Gold wert.$0#$e#Was? Du sagst, vielleicht kannst du mir mal eine bauen? Nun, das wäre sehr großzügig von dir.$1", + "Andy.CharacterDialogue.100": "Joja hat mir heute Morgen mehrere Gutscheine per Post geschickt. Sie behandeln treue Kunden mit großer Sorgfalt.$1#$e#Ich muss in die Bibliothek gehen und einen dieser 'Computer' benutzen. Muss ihre Website benutzen.$2", + "Andy.CharacterDialogue.101": "Ausschlafen ist ein Luxus, den ich mir nur in dieser Jahreszeit leisten kann. Auf dem Hof gibt es nicht viel zu tun.$0#$e#Ich sehe, wie du zu diesen Minen gehst. Kämpfst du gegen diese Monster?$2#$e#Viel Glück dir. Da drin gibt es gefährliche Kreaturen. Pass auf dich auf, @.$0", + "Andy.CharacterDialogue.102": "Schon mal diesen Blaumondwein probiert? Ich bin nicht besonders angetan von Wein, aber Sophia macht ihn gut.$0", + "Andy.CharacterDialogue.103": "Ich werde nie verstehen, wie Susan direkt an diesen Bahngleisen oben im Berg leben kann.$2#$b#Diese Yoba-verdammten Züge würden mich jede Nacht wach halten.$2", + "Andy.CharacterDialogue.104": "Mein Lieblingsgetränk ist Grampleton Weizenbier. Das ist das beste Craft-Bier, das du in der Region finden wirst.$1#$e#Ich hole dir nächstes Mal eine Flasche, wenn ich welche hole, und wir können uns mal am Wochenende zusammensetzen.$2", + "Andy.CharacterDialogue.105": "Ich habe heute in diesem Wald hier mehrere Winterwurzeln und Schneeyams ausgegraben. Die werden einen guten Preis erzielen.$1", + "Andy.CharacterDialogue.106": "Der Winter ist eine großartige Jahreszeit, um im Wald zu sammeln. Keine Feldfrüchte oder Bienenstöcke zu verwalten!$1#$e#Ich stelle mir vor, du weißt die zusätzliche Zeit auch zu schätzen, @.$0", + "Andy.CharacterDialogue.107": "Heute ist es Yoba-verdammt eiskalt. Bleib warm, Bauer.$0", + "Andy.CharacterDialogue.108": "Ich habe kürzlich eine Passage in meinem Yoba-Text gelesen, die mich erleuchtet hat, @: 'Denke nicht schlecht von anderen, sondern hilf ihnen zu überwinden'.$0#$e#In diesem Buch hier gibt es erstaunliche Lektionen zu lernen. Vielleicht kann ich dir mal einige meiner Lieblingspassagen zeigen.$3", + "Andy.CharacterDialogue.109": "Manchmal sehe ich nachts grelle Lichter aus dem Turm des Zauberers kommen. Ich frage mich, was er da drin macht.$2", + "Andy.CharacterDialogue.110": "Habe heute versucht, mit Bürgermeister Lewis zu plaudern, und er tat so, als hätte er mich nicht einmal gehört.$2#$e#Werde diese Brücke wohl so bald nicht reparieren.$2", + "Andy.CharacterDialogue.111": "Zu viele Leute heutzutage reden Unsinn und sind respektlos uns Älteren gegenüber.$2#$e#Ich muss sagen, ich weiß es zu schätzen, dass du dich deinem Alter entsprechend verhältst und nicht deiner Schuhgröße.$0#$e#Hab einen schönen Tag, @. Mach weiter so gute Arbeit auf %farm Farm.$0", + //ScheduleDialogue + "Andy.Nightmarket.001": "Dieser kostenlose Kaffee hier ist großartig!$1", + //Andy Gift Tastes + "Andy.Gifts.Loved": "Das hier liebe ich wirklich! Danke!", + "Andy.Gifts.Liked": "Das ist nicht schlecht. Vielen herzlichen Dank für das Geschenk!", + "Andy.Gifts.Disliked": "Was zum Teufel ist das? Das mag ich nicht!", + "Andy.Gifts.Hated": "Bin ich für dich eine Art Witz? Nimm dieses schreckliche Ding weg von mir. Sofort.", + "Andy.Gifts.Neutral": "Danke für das Geschenk, Bauer.", + //Andy Movie Dialogue + "Andy.Movies.01": "Hab von diesem Film hier im Radio gehört. Soll gut sein!$0", + "Andy.Movies.02": "Das nenne ich mal einen Film. Vielen Dank für die Einladung!$1", + "Andy.Movies.03": "Das war eine verdammt gute Show.$1", + "Andy.Movies.04": "Heh. Film war in Ordnung. Schauspielerei könnte besser sein.$1", + "Andy.Movies.05": "Ich nehme an, ich werde diesem Genre eine Chance geben...$2", + "Andy.Movies.06": "War kein Fan von diesem Film. Hat einige Erinnerungen zurückgebracht, über die ich nicht nachdenken möchte...$2", + //Festival Dialogue + "Andy.Egg": "Das Essen bei diesen Festen ist nicht schlecht.$1#$e#Es würde noch besser schmecken, wenn Pierre und Lewis meine Ernte verwenden würden.$2", + "Andy.Flower": "Ich habe auf unserem Spaziergang hierher ein paar Lauchzwiebeln gefunden! Das Zeug ist besser als das meiste Essen hier.$1#$e#Nichts geht über ein Bier mit einer Lauchzwiebel.$0", + "Andy.Luau": "Bürgermeister Lewis hat das ganze Fest über mit dem Gouverneur geplaudert. Worüber reden die beiden?$2#$e#Ich hoffe, sie reden nicht über mich. Er hat wahrscheinlich nichts Gutes zu sagen.$2", + "Andy.Moonlight": "Wenn diese Quallen in den nächsten 10 Minuten nicht auftauchen, hau ich ab. Verschwende meinen Abend.$2", + "Andy.Fair": "Ich weiß, ich habe keine Chance zu gewinnen, wie ein Schneeball in der Hölle. Ich will nur allen zeigen, wie hart ich diese Saison gearbeitet habe.$0#$e#Ich bin stolz auf das, was ich tue.$1", + "Andy.Spirit.01": "Pierres gewürzter Kürbiswein ist fantastisch! Ich wünschte, er würde ihn mir verkaufen!$1#$e#Er sollte wenigstens etwas davon an Gus verkaufen, damit ich ihn im Saloon bekommen kann.$2#$e#Viel Glück da drin im Labyrinth, Bauer. Ich habe von dort Schreie gehört.$0", + "Andy.Spirit.02": "Diese sautierten Pilze hier sind fantastisch. Gus hat sich wirklich selbst übertroffen.$0#$e#Ich habe gehört, dass der Stadtbrunnen fehlt...$2", + "Andy.Ice": "Ich habe Willy über dich reden hören. Das wird ein knappes Rennen zwischen euch beiden.$0#$e#Viel Glück beim Angeln, @.$1", + "Andy.WinterStar": "Das Beste an heute ist das kostenlose Essen und Trinken. Schenken interessiert mich nicht sonderlich.$2", + // Andy Events + "Andy.Intro.01": "Ah, es ist der neue Bauer. Wie geht es dir an diesem schönen sonnigen Tag?$0#$b#Du hast mich mitten bei der Pflege meiner Feldfrüchte erwischt. Ich verteile gerade neuen Joja-Dünger auf meinem Feld.$0#$b#Ich benutze immer Joja-Dünger. Er macht meine Feldfrüchte stärker und gesünder.$1", + "Andy.Intro.02": "Sag mal, du fängst gerade erst auf %farm Farm an. Ich habe etwas für dich, um dir zu helfen.$0", + "Andy.Intro.03": "Ich habe ein paar Erdbeersamen für dich! Fairhaven Farm Erdbeeren haben einen guten Ruf in Grampleton und Chestervale.$1", + "Andy.Intro.04": "Ich schicke sie dir, sobald ich Zeit habe. Diese Feldfrüchte hier halten mich auf Trab.$0#$b#Hab einen schönen Tag, @. Mach dich ruhig schmutzig!$1", + "Andy.Intro.05": "Sicher ist es schön, noch einen Bauern hier im Tal zu haben. Mach weiter so gute Arbeit, hörst du?$1", + "Andy.Crows.01": "Morgen, @. Ich wollte dich nur vor diesen Krähen warnen, die hier herumfliegen.$2#$b#Ich bin aufgewacht und habe gesehen, wie sie sich über mein Feld hermachten. Musste ein paar verscheuchen.$0", + "Andy.Crows.02": "Hmm... Ich glaube, dein Hof ist in Ordnung. Ich wohne direkt an diesem Wald da, also nisten viele von ihnen in den Bäumen. Verdammte Krähen.$2", + "Andy.Crows.03": "Ja. Da sind sie. Verdammte Aasfresser. Aber es sieht so aus, als würden sie deine Ernte nicht so anknabbern wie meine.$0", + "Andy.Crows.04": "Es wäre eine gute Idee, mehr von diesen Vogelscheuchen zu bauen, wenn du kannst.$0#$b#Vielleicht wäre es auch keine schlechte Idee, selbst ein paar zu bauen. Ich fange gleich damit an. Viel Glück beim Farmen.$0", + "Andy.2hearts.01": "Andy, wie ich schon sagte, du kannst nicht ignorieren-$2", + "Andy.2hearts.02": "Nein! Hör mir zu! Was zum Teufel soll das heißen!?$5#$b#Komm mir nicht damit, dass ich mehr schulde! Mir geht es mit Fairhaven Farm gut. Erzähl mir bloß nicht diese schlechten Nachrichten!$2", + "Andy.2hearts.03": "Es liegt nicht in meiner Hand. Die Regierung von Ferngill passt-$2", + "Andy.2hearts.04": "ICH HÖRE NICHTS DAVON! DAS WIRD MICH RUINIEREN, HÖRST DU!?$7", + "Andy.2hearts.05": "Ich dachte, dieses Tal UNTERSTÜTZT lokale Bauern!?$5", + "Andy.2hearts.06": "Der Bürgermeister von Grampleton ist damit auch nicht glücklich. Ich versuche keineswegs-$2", + "Andy.2hearts.07": "NEIN! DIE ANTWORT IST NEIN, LEWIS! ICH KANN MIR KAUM MEINE SAAT FÜR NEUE ERNTEN LEISTEN! ICH KANN MIR DAS ÜBERHAUPT NICHT LEISTEN!$7", + "Andy.2hearts.08": "Andy, alles wird gut. Ich werde Gelder vom Fest umleiten-$2", + "Andy.2hearts.09": "ICH BRAUCHE KEINE HILFE VON NIEMANDEM! ICH NEHME KEINE ALMOSEN AN! ICH WERDE ETWAS HERAUSFINDEN!$7", + "Andy.2hearts.10": "Andy...$2", + "Andy.2hearts.11": "DIESES GESPRÄCH IST BEENDET! ICH GEHE!!!$7", + "Andy.2hearts.12": "...$8", + "Andy.2hearts.13": "Hallo, @. Du hast das alles gehört, nicht wahr?$2", + "Andy.2hearts.14": "*seufz*... Die Regierung von Ferngill führt neue 'Vorschriften' ein.$2#$b#Ich glaube nicht, dass sie die negativen Auswirkungen verstehen, die das auf kleine Gemeinden wie diese hat.$2", + "Andy.2hearts.15": "Ich habe versucht zu verhandeln, aber sie wollten mir nicht zuhören.$3", + "Andy.2hearts.16": "Ich bin mir bewusst, dass Andy... kämpft und es ihm finanziell nicht gut geht.$0", + "Andy.2hearts.17": "Sei versichert, @. Kendra und ich arbeiten an einem ausgefeilten Vorschlag.$3", + "Andy.2hearts.18": "Kannst du mir einen Gefallen tun und nach Andy sehen?$0", + "Andy.2hearts.19": "#Ich werde nach ihm sehen.#Er wird seine Wut auch an mir auslassen...", + "Andy.2hearts.20": "Ah, das ist... verständlich. Ich werde dann später heute nach ihm sehen.$2", + "Andy.2hearts.21": "Ich fange jetzt mit diesem Entwurf an. Hab einen schönen Tag, @.$0", + "Andy.2hearts.22": "Andy hat mir ziemlich die Leviten gelesen.$2", + "Andy.2hearts.TalkAndy.01": "Danke, @. Das weiß ich sehr zu schätzen.$1", + "Andy.2hearts.TalkAndy.02": "Ich fange jetzt mit diesem Entwurf an. Hab einen schönen Tag, @.$0", + "Andy.2hearts.TalkAndy.03": "Was soll das heißen? Lewis wird einen neuen Vorschlag ausarbeiten? Gut. Dieser alte Geizhals macht endlich mal was Richtiges.$0#$e#Ich habe Arbeit zu erledigen, @. Lass mich in Ruhe.$2#$e#%Andy ignoriert dich jetzt.", + "Andy.4hearts.01": "Hallo, Susan!$0", + "Andy.4hearts.02": "Oh, Andy! Ich sehe dich nicht oft bei Pierre's.$0", + "Andy.4hearts.03": "Ich hole mir mein Lieblings-Jerky.$0#$b#Apropos, könntest du mir die Tüte da holen?$3", + "Andy.4hearts.03A": "Joja hat viele gute, billige Sachen, aber sie führen mein Lieblings-Jerky nicht.$0#$b#Apropos, könntest du mir die Tüte da holen?$3", + "Andy.4hearts.04": "Sicher!", + "Andy.4hearts.05": "Vielen herzlichen Dank!$3#$b#Nichts geht über diese Marke hier.$1", + "Andy.4hearts.06": "Hallo Leute!$1", + "Andy.4hearts.07": "Hallo, Süße. Kaufst du heute Vorräte ein?$0", + "Andy.4hearts.08": "Ja. Pierre hat immer, was ich brauche!", + "Andy.4hearts.09": "Ah, @ ist auch hier.$3", + "Andy.4hearts.10": "Hey!", + "Andy.4hearts.10A": "Hey, du!", + "Andy.4hearts.10B": "Hey, du!", + "Andy.4hearts.11": "Vergiss mich nicht!$1", + "Andy.4hearts.12": "Haha! Würdest du das mal ansehen! Alle Bauern von Stardew Valley, genau hier!$1", + "Andy.4hearts.13": "Juhu wir!", + "Andy.4hearts.14": "Muss sagen, bei Pierre's General Store herrscht mehr Gemeinschaftssinn.$0", + "Andy.6hearts.01": "...$8", + "Andy.6hearts.02": "Jerry und Elizabeth haben hier früher gewohnt. Das war ihr Weingut.$0", + "Andy.6hearts.03": "Sie waren gute Freunde von mir.$0", + "Andy.6hearts.04": "Erinnerst du dich an die große Rezession? Du hattest damals noch deinen Bürojob.$0", + "Andy.6hearts.05": "Dieser Einbruch am Markt hatte verheerende Auswirkungen auf die Nachfrage nach Feldfrüchten, besonders nach handwerklichen Produkten.$8#$b#Jerry und Elizabeth hielten so lange durch, wie sie konnten, gaben aber schließlich auf.$8", + "Andy.6hearts.06": "Jerry, du Yoba-verdammter Narr.$2", + "Andy.6hearts.07": "Ich habe ihnen gesagt, sie sollen nicht ihr ganzes verdammtes Geld für dieses Projekt von ihnen ausgeben, sonst würden sie...", + "Andy.6hearts.08": "Ich stand selbst kurz vor dem Bankrott. Glücklicherweise wusste ich, wo ich gutes Futter finden konnte.$0#$b#Dieses Futter hat mich gerettet. Yoba hat auf mich aufgepasst.$2", + "Andy.6hearts.09": "Dasselbe ist Alexa passiert. Dieses kleine Bauernhaus südlich von Fairhaven Farm...$0", + "Andy.6hearts.10": "Jetzt wohnt da irgendein verrückter Mäusekreatur drin und verkauft Hüte.$2#$b#Ich glaube, dieser Zauberer da hat was damit zu tun. Ich sehe immer blinkende Lichter aus seinem Turm kommen.$2", + "Andy.6hearts.11": "...$8", + "Andy.6hearts.12": "Ich muss alleine nachdenken. Warum ich hierher gekommen bin. Allein. Jetzt geh.$8", + "Andy.6hearts.13": "Ich schreibe Jerry. Wir halten Kontakt. Er und Elizabeth haben kürzlich ein Kind bekommen.$0#$b#Sie leben jetzt in Chestervale. Nicht der beste Teil der Ferngill-Republik, aber es ist billig.$2#$e#Ich gehe zu ihrem alten Weingut, um nachzudenken. Früher habe ich sie besucht, nachdem ich mit der Landwirtschaft für den Tag fertig war.$0#$e#... Ich vermisse sie.$8", + "Andy.8hearts.01": "Hallo, Bauer! Du hast mich mitten beim Sammeln erwischt.$1#$b#Heute gibt es viel Gutes. Regen hilft ihnen beim Wachsen.$0", + "Andy.8hearts.02": "Ich genieße es, im Wald nach Futter zu suchen. Wenn ich könnte, würde ich das zu meinem Hauptberuf machen.$1#$b#Mit Sammeln verdient man aber nicht viel Geld. Mir ginge es nicht besser als diesem Linus-Kerl. Ich für meinen Teil genieße es, in einem beheizten Haus mit Kühlschrank zu schlafen.$2", + "Andy.8hearts.03": "Sag mal, bist du beschäftigt? Ich muss ein paar Dinge mit dir besprechen.$0", + "Andy.8hearts.04": "Es ist hart, wenn man ganz allein ist, Bauer.#$b#Ich habe nicht viele Leute, die ich enge Freunde nennen würde.$2", + "Andy.8hearts.05": "Weißt du, ich habe versucht, Bürgermeister Lewis zu überreden, die anderen Bauern und mich den Hof deines Großvaters übernehmen zu lassen. Das war gutes Land, das ungenutzt blieb.$0#$b#Lewis konnte nichts dagegen tun. Dein Großvater besaß immer noch die Urkunde für dieses Land.$2#$b#Du bist aus dem Nichts aufgetaucht und hast es übernommen. Und du machst auch noch verdammt gute Arbeit.$0", + "Andy.8hearts.06": "... Was ich versuche zu sagen ist.$0", + "Andy.8hearts.07": "Ich bin stolz auf dich.$0", + "Andy.8hearts.08": "Ich will nicht lügen. Früher war ich neidisch auf dich. Du hast erst vor relativ kurzer Zeit mit der Landwirtschaft begonnen. Ich mache das schon mein ganzes Leben lang und habe nicht viel erreicht.$5#$b#Zuerst dachte ich, du würdest das Tal verlassen, weil du die Farmarbeit nicht schaffen würdest. Stadtkind. Von diesem Bürojob zur Landwirtschaft zu wechseln ist eine radikale Veränderung des Lebensstils.$2#$b#Aber das hast du nicht. Du bist dabeigeblieben. Hast dich immer weiter verbessert und mir gezeigt, dass ich falsch lag. Ich merke, dass du mit Leidenschaft bei der Sache bist, so gut du kannst.$0#$b#Du hast durch die Bekanntheit von %farm Farm mehr Handel ins Tal gebracht. Alle Bauern verkaufen dadurch mehr.$3", + "Andy.8hearts.09": "Ich nehme an, was ich hier wirklich versuche zu sagen ist...", + "Andy.8hearts.10": "Danke.$8", + "Andy.8hearts.11": "Danke, dass du mich dazu inspiriert hast, ein besserer Mensch zu sein, und Fairhaven Farm mehr Aufträge verschafft hast. Das hat mein Leben mehr verändert, als du ahnst.$0", + "Andy.8hearts.12": "Gute Aussicht von hier.$0#$b#Muss sagen. Das hier ist der Ferngillianische Traum. In Stardew Valley leben.$1#$b#Danke, dass du ein guter Freund bist und mir Mitgefühl zeigst, Bauer.", + "Andy.8hearts.13": "Danke für alles, @. Ich weiß, ich habe vielleicht eine seltsame Sicht auf die Dinge, aber das hat dich nicht davon abgehalten, ein guter Freund für einen alten Tölpel wie mich zu sein.$1#$b#Hier, nimm das. Habe es im Wald beim Sammeln gefunden. Bin mir nicht sicher, was es ist. Vielleicht kannst du es gebrauchen.[114]$0#$e#Hab einen ausgezeichneten Tag, Bauer. Mach weiter so gute Arbeit.$1", + "Andy.10hearts.01": "Hey, Bauer. Siehst du, du hast meinen Brief da bekommen.$0", + "Andy.10hearts.02": "Ich wollte dir nur etwas zeigen, von dem ich glaube, dass es dir gefallen würde.$3#$b#Habe es beim Aufräumen meines Hauses gefunden.$1", + "Andy.10hearts.03A": "Ich habe ein altes Bild von Aurora Vineyard in seiner Blütezeit.$3#$b#Hier. Schau mal!$1", + "Andy.10hearts.03": "Ich habe ein altes Bild von Aurora Vineyard in seiner Blütezeit, bevor du das Grundstück gekauft hast.$3#$b#Hier. Schau mal!$1", + "Andy.10hearts.03B": "Ich habe ein altes Bild von Aurora Vineyard in seiner Blütezeit, bevor du das Grundstück übernommen hast.$3#$b#Hier. Schau mal!$1", + "Andy.10hearts.04": "Heh. Ich erinnere mich an den Tag, als Jerry herausfand, wie man Fässer herstellt.$0#$b#Das war eine verdammt gute Party!$1#$b#Elizabeth war auch eine nette Dame. Manchmal lud sie mich zu Tee und Keksen ein.$3", + "Andy.10hearts.05": "Das hab ich auch.", + "Andy.10hearts.06": "Ich habe hier auch ein Bild von Stardust Farm.$3", + "Andy.10hearts.07": "Alexa war ein süßes Mädchen. Trug an sonnigen Tagen immer diese leuchtend gelben Kleider.$0#$b#Sie züchtete die schönsten Blumen im Tal.$3#$b#Der Honig und Ahornsirup von Stardust Farm war so süß, dass er einen Bären zum Drehen brachte.$1.", + "Andy.10hearts.08": "Wir haben Robin beauftragt, diese behelfsmäßigen Holzbrücken zu bauen.$0#$b#Es war sicher schön, ihr Lächeln zu sehen, hell wie Sonnenschein..$0", + "Andy.10hearts.09": "Ich habe gelernt, dass Freunde kommen und gehen.#$b#Und...", + "Andy.10hearts.10": "Man weiß nie, wann man einen neuen trifft.$8", + "Andy.10hearts.11": "Hmm. Hey. Lass uns ein 'Bauernfrühstück' essen. Ich habe frisches Futter dazu.$3", + "Andy.10hearts.12": "Froh, dass du gesehen hast, wie ihre Höfe in ihrer Blütezeit aussahen, Bauer.$0#$e#Arbeite weiter hart und hab einen schönen Tag.$3", + "Andy.BetterLife.01": "Hallo, Bauer!", + "Andy.BetterLife.02": "Was denkst du? Habe das Haus aufgeräumt und neue Möbel gekauft.$1#$b#Benutze Pierres Samen anstelle von Jojas und verdiene dadurch mehr.$0", + "Andy.BetterLife.02A": "Was denkst du? Habe das Haus aufgeräumt und neue Möbel gekauft.$1#$b#Joja hat die Nachfrage gesteigert, und dadurch verdiene ich mehr. Zeigt, was gute Führung bewirken kann.$0", + "Andy.BetterLife.03": "Sag mal, willst du was essen? Habe gerade ein schönes Bauernfrühstück gemacht.$0", + "Andy.BetterLife.04": "Andys Haus ist jetzt in gutem Zustand! Das Essen, das wir zusammen aßen, wurde mit frischem Futter von draußen zubereitet. Köstlich!", + "Andy.BetterLife.05": "Seit Joja die Stadt verlassen hat, habe ich meinen Lebensstil geändert.$0#$e#Diesen Hut hier werde ich aber nicht los. Er ist mein Lieblingshut.$2", + "Andy.BetterLife.05A": "Joja wird uns Bauern Gutes tun.$1", + //Andy comments on Aurora Vineyard being overgrown + "Andy.VineyardOvergrown.01": "Etwas ist mit Aurora Vineyard passiert, Bauer. Es ist plötzlich zugewachsen und meine Sachen sind weg!$2#$e#*seufz* Vielleicht ist es Zeit für mich, weiterzuziehen...$8", + //************************ + // MARTIN NPC + //************************ + "Martin.CharacterDialogue.001": "Hallo. Du bist der neue Besitzer von %farm Farm. Mein Manager hat ein Meeting über dich abgehalten!$0#$b#Ich arbeite Teilzeit bei Joja Mart.$1#$e#Ähm. Vergiss, was ich über das Meeting gesagt habe. Das könnte mich in Schwierigkeiten bringen.$4", + "Martin.CharacterDialogue.002": "Glaubst du, diese Dame wird jetzt netter zu mir bei der Arbeit sein?$4", + "Martin.CharacterDialogue.003": "Glaubst du, diese Dame wird jetzt netter zu mir bei der Arbeit sein?$4", + "Martin.CharacterDialogue.004": "%'Mitarbeitereingang'", + "Martin.CharacterDialogue.005": "%Busfahrer: Entweder steigen Sie in den Bus oder steigen Sie aus, Sir.^%Busfahrer: Entweder steigen Sie in den Bus oder steigen Sie aus, meine Dame.", + "Martin.CharacterDialogue.006": "Diese Insel ist so cool!$1", + "Martin.CharacterDialogue.007": "Ich werde meiner Mama und meinem Papa von diesem Ort erzählen!$1", + "Martin.CharacterDialogue.008": "Das Wasser fühlt sich wirklich gut an meinen Füßen an. Ich glaube, ich gehe schwimmen!$0", + "Martin.CharacterDialogue.009": "Es ist wirklich toll, dass eure Gemeinde solche lustigen Treffen veranstaltet.$0#$e#Meine Heimatstadt ist langweilig...$4", + "Martin.CharacterDialogue.010": "Ich habe vergessen, Sonnencreme aufzutragen.$4#$e#Ich glaube, ich habe einen Sonnenbrand. Mein Rücken juckt ganz schön$4", + "Martin.CharacterDialogue.011": "Hey, @! Wie geht es Claire?$0", + "Martin.CharacterDialogue.012": "Äh. Hi.$0", + "Martin.CharacterDialogue.013": "Meine Mutter hat mir heute ein großes Mittagessen eingepackt.$0#$e#Sie hat 'Cheez Curls' eingepackt, meine Lieblingschips!$1", + "Martin.CharacterDialogue.014": "Hallo, @. Wie immer fleißig.$0#$e#Nun, wir sehen uns.$6", + "Martin.CharacterDialogue.015": "*seufz*... Ich will heute nicht arbeiten.$2#$e#Oh. Hey. Kann ich dir helfen?$4", + "Martin.CharacterDialogue.016": "Hey. Was hältst du von Claire, meiner Kollegin?$0#$e#Sie ist echt cool.$6", + "Martin.CharacterDialogue.017": "Hey @! Wie geht's!?$1#$e#Ich bin total aufgeputscht vom Kaffee, den meine Mutter heute Morgen gekocht hat!$1#$e#Hab einen fantastischen Tag!$1", + "Martin.CharacterDialogue.018": "Manchmal nehme ich den Bus hierher, um Bücher aus der Bibliothek auszuleihen.$0#$e#Dieser Typ mit dem Spitzbart redet nicht viel.$0", + "Martin.CharacterDialogue.019": "Hmm...$4#$e#...$4#$e#Oh! Hey!$1#$b#Denke nur gerade nach. Kümmer dich nicht um mich.$0", + "Martin.CharacterDialogue.020": "Ich habe bald eine große Prüfung! Muss mich vorbereiten.$1#$e#Die Bibliothek eurer Stadt hat eine Menge interessanter Bücher.$0", + "Martin.CharacterDialogue.021": "Wir haben bald Ausverkauf. 5 Prozent Rabatt!$1", + "Martin.CharacterDialogue.022": "Claire erwähnte, die Klimaanlage im Laden sei ihr zu stark.$2#$e#Mein Manager will sie aber nicht runterdrehen. Er sagt, das lockt Kunden an.$3", + "Martin.CharacterDialogue.023": "Ich könnte mir vorstellen, später mal nach Stardew Valley zu ziehen.$0#$e#Ich bin aber nicht für die Landwirtschaft geschaffen wie du.$1", + "Martin.CharacterDialogue.024": "Hier gibt es eine Menge hübscher Sehenswürdigkeiten, besonders das Edelsteinmeer.$0#$e#Zu Hause habe ich nur einen Blick auf leere Ebenen und langweilige alte Berge.$4", + "Martin.CharacterDialogue.025": "Mein Vater hat mich sozusagen dazu gebracht, einen Teilzeitjob anzunehmen.$4#$e#Wenigstens kann ich mir jetzt coole Sachen kaufen.$0", + "Martin.CharacterDialogue.026": "Meine Mutter hat mir ein paar Tacos eingepackt. Es macht mir nichts aus, sie zu teilen![213]$0#$e#Ihr Kochen ist das Beste.$1", + "Martin.CharacterDialogue.027": "Ich muss nicht wirklich den ganzen Weg hierher kommen, um in eurer Bibliothek zu lernen. Es gibt eine in der Nähe meines Hauses.$0#$b#Ich will einfach nur einen Vorwand, um mehr zu reisen.$4", + "Martin.CharacterDialogue.028": "Im Tal gibt es eine Menge interessanter Leute. Bist du mit vielen Leuten befreundet?$0#$e#Ich lebe auf dem Land. Dort gibt es nicht allzu viele Leute.$0", + "Martin.CharacterDialogue.029": "Hallo mein Herr.^Hallo meine Dame.", + "Martin.CharacterDialogue.030": "Meine Mutter sagt immer 'Manieren sind der Schlüssel'. Ich gebe mein Bestes, zu jedem höflich zu sein.$0#$e#Vielleicht habe ich deshalb den Job bei Joja Mart bekommen.$0", + "Martin.CharacterDialogue.031": "Ich muss hart arbeiten, solange ich jung bin! Der zukünftige Martin wird es mir danken!$1", + "Martin.CharacterDialogue.032": "*gähn* Ich war die ganze Nacht wach und habe Videospiele gespielt und bereue es jetzt...$2#$e#Ich habe aber meinen Charakter aufgelevelt.$1", + "Martin.CharacterDialogue.033": "Früher habe ich bei der Arbeit eine Menge dummer Fehler gemacht, aber ich bin besser geworden.$0#$e#Hey. Ich weiß es zu schätzen, dass du mit mir redest!$1", + "Martin.CharacterDialogue.034": "*gähn*...$2#$e#Oh. Hallo. Wie kann ich Ihnen helfen?$0", + "Martin.CharacterDialogue.035": "All meine engen Freunde sind online. Ich rede fast jeden Tag mit ihnen.$6#$e#Ich möchte sie irgendwann im echten Leben treffen, aber Flugtickets sind teuer...$0", + "Martin.CharacterDialogue.036": "Hallo, @. Weißt du, ich könnte vielleicht mit meinem Manager reden und dir ein paar gute Rabatte besorgen!$0", + "Martin.CharacterDialogue.037": "Dieser Job ist ein ziemlich guter Lückenfüller im Lebenslauf.$0", + "Martin.CharacterDialogue.038": "Manchmal erwische ich Claire dabei, wie sie eine angenehme Melodie vor sich hin summt...$6#$e#Oh. Ähm. Kann ich dir bei etwas helfen, @?$0", + "Martin.CharacterDialogue.039": "Meine Mutter strickt mir einen Schal.$0#$e#Ich hoffe, er ist diesmal nicht zu groß...$4", + "Martin.CharacterDialogue.040": "Ich gehe nicht oft in den Saloon eurer Stadt. Wir sollten mal zusammen etwas essen gehen!$0", + "Martin.CharacterDialogue.041": "Wie ist es, im Winter einen Bauernhof zu besitzen? Du musst eine Menge Freizeit haben.$0", + "Martin.CharacterDialogue.042": "Hey @. Überarbeite dich nicht!$0", + "Martin.CharacterDialogue.043": "D-das ist.. Äh. Ich recherchiere gerade, es ist...$4", + "Martin.CharacterDialogue.044": "... Ja. Nicht viel zu tun, zu Hause, und dieser Ort hat...$0", + "Martin.CharacterDialogue.045": "...Ja, du hast wahrscheinlich Recht.$6", + "Martin.CharacterDialogue.046": "Ich meine, definitiv ein bisschen komisch. Aber ich habe einen guten Grund...$0", + "Martin.CharacterDialogue.047": "Danke, @. Ich hole sie.$0", + "Martin.CharacterDialogue.048": "... Okay, deine Entscheidung. Gunther wird sie wahrscheinlich im Museum ruhen lassen, schätze ich.$3", + "Martin.CharacterDialogue.049": "Ja... Ich schätze, das tue ich wirklich.$6", + "Martin.CharacterDialogue.050": "... Das ist nicht fair, @.$3", + //Martin Temp Actor + "TempMartin.CharacterDialogue.001": "Danke, @.$0", + "TempMartin.CharacterDialogue.002": "... Okay, deine Entscheidung. Gunther wird sie wahrscheinlich im Museum ruhen lassen, schätze ich.$3", + "TempMartin.CharacterDialogue.003": "Ja... Ich schätze, das tue ich wirklich.$6", + "TempMartin.CharacterDialogue.004": "... Das ist nicht fair, @.$3", + //ScheduleDialogue + "JojaMart.Martin.000": "Platzhalter-Dialog", + //Martin Gift Tastes + "Martin.Gifts.Loved": "Hey! Das ist super. Danke!", + "Martin.Gifts.Liked": "Das gefällt mir. Danke!", + "Martin.Gifts.Disliked": "Äh... das ist wirklich nichts für mich.", + "Martin.Gifts.Hated": "Entschuldigung. Das gefällt mir nicht...", + "Martin.Gifts.Neutral": "Ein Geschenk? Danke!", + //Martin Dialogue Patches + "Martin.MoviePatch.01": "Claire erwähnte, die Klimaanlage im Theater sei perfekt.$0#$b#Ihr wird leicht kalt...$2#$e#Mein vorheriger Manager hatte sie auf Hochtouren laufen lassen, weil das Kunden anlockte.$3", + "Martin.MoviePatch.02": "Meine Mutter sagt immer 'Manieren sind der Schlüssel'. Ich gebe mein Bestes, zu jedem höflich zu sein.$0#$e#Vielleicht habe ich deshalb den Job im Kino bekommen!$1", + "Martin.MoviePatch.03": "Hallo, @. Ich könnte vielleicht mit meinem Manager reden und dir ein paar Freikarten fürs Kino besorgen!$0", + "Martin.MoviePatch.04": "%Busfahrer: Entweder einsteigen oder aussteigen.", + "Martin.MoviePatch.05": "Hallo.$0", + "Martin.MarriedClaire.01": "Äh. Hallo. Nasser Tag heute.$0", + "Martin.MarriedClaire.02": "Heute Morgen waren nicht viele Leute im Bus.$0", + "Martin.MarriedClaire.03": "Ich weiß nicht warum, aber ich fühle mich heute großartig.$1#$e#Das liegt wahrscheinlich am Frühstück, das meine Mutter mir gemacht hat!$1", + "Martin.MarriedClaire.04": "Hallo.$0#$e#Ähm. Benötigen Sie Hilfe bei etwas, mein Herr?^Ähm. Benötigen Sie Hilfe bei etwas, meine Dame?", + "Martin.MarriedClaire.05": "Hallo @. Hast du heute etwas Cooles vor?$0", + "Martin.MarriedClaire.06": "Warum vergeht die Zeit bei der Arbeit so langsam?...$4", + "Martin.MarriedClaire.07": "Wie geht es Claire?$0#$e#Ich bin froh, dass ihr beide ein glückliches gemeinsames Leben führt.$0", + "Martin.MarriedClaire.08": "Ich habe mehr Stunden gearbeitet. Ich versuche, so viel wie möglich zu sparen!$0", + "Martin.MarriedClaire.09": "Hallo, @. Wie immer fleißig.$0#$e#Nun, wir sehen uns.$6", + "Martin.MoviePatch.06": "Hallo. Wie kann ich Ihnen helfen?$0", + "Martin.MoviePatch.07": "Diese Vögel aufzuräumen ist irgendwie mühsam...$4", + "Martin.MoviePatch.08": "Wenn du Filmempfehlungen möchtest, sag Bescheid!$1", + "Martin.MoviePatch.09": "Perfektes Wetter, um drinnen zu bleiben und einen Film anzusehen!$1", + "Martin.MoviePatch.10": "Hallo, @. Schaust du heute einen Film?$1", + "Martin.MoviePatch.11": "Ich arbeite hier schon eine Weile und weiß immer noch nicht, wem diese Vögel gehören...$4", + "Martin.MoviePatch.12": "Heute gibt es viele gute Vorstellungen. Welche siehst du dir an?$0", + "Martin.MoviePatch.13": "Seit du und Claire verheiratet seid, arbeite ich mehr im Kino.$0#$b#Vielleicht werde ich bald befördert, wenn ich so weitermache!$1", + // Martin Movies Dialogue + "Martin.Movies.01": "Ich hoffe, dieser Film ist gut.$1", + "Martin.Movies.02": "Das wird gut...$0", + "Martin.Movies.03": "Danke für die Einladung!$1", + "Martin.Movies.04": "Komm schon! Lass uns einen guten Platz ergattern, bevor sie weg sind!$1", + "Martin.Movies.05": "*keucht*$1", + "Martin.Movies.06": "Interessanter Film. Die Schauspielerei war nicht schlecht...$0", + "Martin.Movies.07": "Ich habe das Gefühl, ich werde diesen Film lieben!$1", + "Martin.Movies.08": "Martin lacht.", + "Martin.Movies.09": "Haha!$1", + "Martin.Movies.10": "Das war ein Knaller! Danke, @!$1", + "Martin.Movies.11": "Ich habe Lust auf Süßigkeiten.$0", + "Martin.Movies.12": "Ich habe den Film genossen. Danke!$1", + "Martin.Movies.13": "Hat dieser Film nicht an der Kinokasse schlecht abgeschnitten?$0", + "Martin.Movies.14": "Diesen Film würde ich nicht nochmal ansehen...$4", + "Martin.Movies.15": "Hmm...$4", + // Martin Festival Dialogue + "Martin.Flower": "Meine Mutter hat mir gesagt, ich soll aus dem Haus gehen und mich unter Leute mischen.$4#$e#Wenigstens ist Claire hier...$6", + "Martin.Fair": "Hallo, @. Hast du deine Hofausstellung aufgebaut? Sie war leer, als ich nachgesehen habe.$1#$e#Viel Glück beim Wettbewerb.$0", + "Martin.Spirit.1": "Ich gebe gleich auf und hole mir was zu essen.$2#$e#Gibt es Konsequenzen für Schummeln?$1#$e#%Du sagst Martin, er solle das Labyrinth nicht betrügen.#$e#Okay...$4", + "Martin.Spirit.2": "Gut, dass dieser Käfig hier ist...$0", + // Martin Event Dialogue + "Martin.2hearts.01": "Komm schon, Kleiner. Ich habe nicht den ganzen Tag Zeit.$0", + "Martin.2hearts.02": "Ja, meine Dame! Ich verstehe. Ich werde das jetzt für Sie kassieren!", + "Martin.2hearts.03": "Ähm...$4#$b#Wie funktioniert das... Hmm.$4", + "Martin.2hearts.Joja.04": "...$4", + "Martin.2hearts.Theater.04": "Wenn diese schicken Sterne auf deinem Namensschild für guten Kundenservice stehen, bekomme ich nichts davon ab.$4", + "Martin.2hearts.05": "Hey, Claire. Kannst du mir bei dieser Transaktion helfen?$2", + "Martin.2hearts.06": "Ähm. Sicher.$0", + "Martin.2hearts.07": "Meine Zeit verschwenden...", + "Martin.2hearts.08": "Oh. Du musst den Knopf 'Andere Artikel' drücken.", + "Martin.2hearts.09": "Ah! Das war's!$1", + "Martin.2hearts.10": "Möchten Sie Ihre Quittung, meine Dame?", + "Martin.2hearts.11": "Nein.$4", + "Martin.2hearts.12": "Diese Dame ist irgendwie unheimlich.$4", + "Martin.2hearts.13": "Sie ist eine Stammkundin. Du wirst sie also wiedersehen.$0", + "Martin.2hearts.14": "...$4#$b#Nun, jedenfalls...$4#$b#Äh. Danke für die Hilfe.$6", + "Martin.2hearts.15": "Gern geschehen.$1", + "Martin.2hearts.16": "Meine Kollegin ist immer da, um mir aus der Patsche zu helfen, wenn ich Hilfe brauche.$0", + "Martin.4hearts.01": "O-oh. @, ich habe dich dort nicht gesehen.$0#$b#Ich habe gerade ausgecheckt.. Ähm.$4", + "Martin.4hearts.02": "$q -1 null#(Was soll ich sagen?)#$r -1 0 martin_event1#Was liest du gerade?#$r -1 0 martin_event2#Kommst du an deinen freien Tagen in die Stadt?", + "Martin.4hearts.03": "...Okay, ich schätze, ich bin ehrlich zu dir, @. Ich würde sagen, wir sind jetzt Freunde, oder?$0", + "Martin.4hearts.04": "Siehst du dieses Buch hier? Es ist ein Buch über Genealogie.$0#$b#Es gibt viele alte Familien im Tal. Wusstest du das nicht, aber Pelikan Stadt hat einige der besten Aufzeichnungen über Familien in der Gegend von allen Bibliotheken.$0", + "Martin.4hearts.05": "$q -1 null#Ich schätze, das ist ein etwas seltsames Hobby für einen Jungen in meinem Alter, oder?#$r -1 25 martin_event3#Ja, es ist etwas seltsam.#$r -1 -25 martin_event4#Nicht so seltsam.", + "Martin.4hearts.06": "... Ich bin adoptiert. Das ist keine große Sache, aber...$0#$b#Ich weiß nicht, wer meine leiblichen Eltern sind. Und manchmal komme ich hierher und stöbere einfach herum, in der Hoffnung, etwas zu erfahren.$0", + "Martin.4hearts.07": "Ich liebe meine Eltern, aber ich habe mich nie wirklich zu unserer Familie zugehörig gefühlt. Schon bevor sie es mir erzählt haben.$6", + "Martin.4hearts.08": "...Jedenfalls. Ich komme hierher und schaue mich um, das ist alles. Und es ist ein guter Vorwand, um aus dem Haus zu kommen.$0#$b#Ich fühle mich in Pelikan Stadt wohler als auf dem Land, auch ohne die Bücher.$0#$b#Ich habe dich hier getroffen, und..und Claire auch...$6", + "Martin.4hearts.09": "...Danke fürs Zuhören. Und dafür, dass du mir hier ein Zuhausegefühl gibst.$6#$b#Ich lese jetzt weiter.$0", + "Martin.4hearts.10": "Jedenfalls... Wenn du mich in der Bibliothek siehst, weißt du jetzt warum.$0", + "Martin.6hearts.01": "Hey, Martin...?$2", + "Martin.6hearts.02": "Claire? Was ist los?$0", + "Martin.6hearts.03": "... Mir geht es nicht gut. Glaubst du, du könntest etwas früher übernehmen?$2", + "Martin.6hearts.04": "Ja, natürlich. Kann ich etwas für dich tun? Willst du Medizin? Vielleicht etwas Suppe?$2", + "Martin.6hearts.05": "Nein... Ich weiß nicht, was ich tun soll, bis der Bus kommt. Ich fühle mich einfach schrecklich...$2", + "Martin.6hearts.06": "Hm, daran habe ich nicht gedacht...$2", + "Martin.6hearts.07": "Oh, hallo, @!$2", + "Martin.6hearts.08": "Claire geht es nicht gut und hier gibt es keinen Ort, wo sie sich hinlegen kann...$2", + "Martin.6hearts.09": "$q -1 null#Glaubst du, Claire könnte bei dir ein Nickerchen machen? Nur für den Nachmittag, bis der Bus kommt.#$r -1 50 martin_event5#Natürlich kann sie das.#$r -1 -125 martin_event6#Ich bin mir nicht sicher, ob das eine gute Idee ist.", + "Martin.6hearts.10": "Ich habe einen Platz für dich, wo du eine Weile bleiben kannst. Lass uns dich einrichten...$2", + "Martin.6hearts.Joja.11": "@, könntest du bitte den Laden im Auge behalten? Ich möchte nur sicherstellen, dass es Claire gut geht.$2#$b#...Wenn Morris fragt, sag ihm einfach, wir laden eine große Lieferung ab.$6", + "Martin.6hearts.Theater.11": "@, könntest du bitte übernehmen? Ich möchte nur sicherstellen, dass es Claire gut geht.$2#$b#...Wenn unser Manager fragt, sag ihm einfach, wir sind hinten.$6", + "Martin.6hearts.12": "Danke, Martin. Du bist immer so süß...$2", + "Martin.6hearts.13": "Danke, Süße!$0", + "Martin.6hearts.14": "Danke fürs Abdecken.$0", + "Martin.6hearts.15": "$q -1 null#Ich mache mir Sorgen um Claire.. Sehr.#$r -1 0 martin_event7#Du scheinst dich wirklich um sie zu kümmern.#$r -1 0 martin_event8#Ist sie nicht ein bisschen alt für dich?", + "Martin.6hearts.Joja.16": "Claire war so nett zu mir, seit ich hier bei Joja angefangen habe. Es ist mein erster Job, weißt du?$6#$b#Und sie hat sich so oft die Mühe gemacht, mir zu helfen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich es ohne sie geschafft hätte.$2", + "Martin.6hearts.Theater.16": "Claire war so nett zu mir, seit wir bei Joja Kollegen waren. Das war mein erster Job, weißt du?$6#$b#Und sie hat sich so oft die Mühe gemacht, mir zu helfen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich es ohne sie geschafft hätte.$2", + "Martin.6hearts.17": "... Jedenfalls. Ich werde später am Tag nochmal nach ihr sehen. Vielleicht hole ich ihr Suppe bei Gus, auch wenn sie sagt, sie braucht keine.$6#$b#Nochmals vielen Dank, dass du meinen Posten bewacht hast, @.$0", + "Martin.6hearts.Joja.18": "Nur diese Joja Colas hier, junger Mann!$1#$b#Ich habe hier auch einen Gutschein!$0", + "Martin.6hearts.Theater.18": "Ähm.. Ich nehme ein großes Popcorn.$0#$b#Und äh.. kannst du sicherstellen, dass du viel Butter draufmachst.$0", + "Martin.6hearts.19": "Natürlich, Sir! Danke!$1", + "Martin.6hearts.20": "Claire... Du bist mir wichtig. Dir wird es besser gehen.$2", + "Martin.6hearts.Claire": "*hust* Mir geht es heute wirklich nicht gut...$2#$e#M-mir wird es schon wieder gut gehen...$2", + "Martin.6hearts.Martin": "Danke für deine Hilfe vorhin, @.$0#$e#Geht es Claire gut?$2", + "Martin.6hearts.Morris": "Ich habe in letzter Zeit viel Husten im Laden gehört...$0", + "Martin.8hearts.01": "Heute war viel los, was? So etwas habe ich schon lange nicht mehr gesehen.$0", + "Martin.8hearts.02": "Das war es, ja... Ehrlich gesagt, ich bin erschöpft. Ich habe das Gefühl, ich könnte auf der Heimfahrt einschlafen.$1", + "Martin.8hearts.03": ".. Äh huh.$6", + "Martin.8hearts.04": "Claire...$2", + "Martin.8hearts.05": "Ja?$1", + "Martin.8hearts.06": "...Nichts, ich dachte, ich hätte da drüben etwas gesehen, aber ich glaube, es war ein Eichhörnchen.$4", + "Martin.8hearts.07": "Oh, in Ordnung.$0", + "Martin.8hearts.08": "...Claire.$2", + "Martin.8hearts.09": "... Ja?$0", + "Martin.8hearts.10": "...$2#$b#Da ist etwas, worüber ich mit dir reden möchte.$2", + "Martin.8hearts.11": "Oh? Stimmt etwas nicht?$2", + "Martin.8hearts.12": "Nein, nichts ist falsch, ich...$4", + "Martin.8hearts.13": "Du warst gut zu mir, seit ich bei Joja angefangen habe. Wirklich, wirklich gut.$6", + "Martin.8hearts.14": "Oh, das ist nichts. Ich bin nur froh, dass ich dort endlich einen Freund gefunden habe.$1#$b#Es ist nicht so, als ob Shane oder Morris sich wahrscheinlich öffnen würden.$5", + "Martin.8hearts.15": "Freunde... richtig.$6", + "Martin.8hearts.16": "Claire.. Die Sache ist, ähm. Ich musste das noch nie jemandem sagen. Aber.. ich mag dich irgendwie mehr als nur als Freundin.$6#$b#...Wie.. viel mehr, wahrscheinlich.$6", + "Martin.8hearts.17": ".. Ich habe viel darüber nachgedacht. Und ich weiß, ich bin jünger als du, aber.. Aber wir machen uns gegenseitig glücklich, nicht wahr?$6#$b#Glaubst du.. gibt es irgendeine Möglichkeit, dass du vielleicht mit mir zusammen sein möchtest? Auch nur ein bisschen? Wenn nicht jetzt, dann irgendwann?$6", + "Martin.8hearts.18": "... Sag etwas, Claire. Bitte?$2", + "Martin.8hearts.19": "...$1#$b#Oh, Martin... Ich bin froh, dass du etwas gesagt hast.$1", + "Martin.8hearts.20": "!!! Bedeutet das...$0", + "Martin.8hearts.21": "Nein, nein. Martin, hör mir zu. Du hast dein ganzes Leben noch vor dir. Besonders jetzt, wo du mehr von der Welt siehst...$2#$b#Ich bin deine Freundin, und ich werde immer deine Freundin sein. Aber es wäre nicht fair von mir, mehr zu versprechen.$2#$b#Du hast so viel vor dir und so viel zu lernen, und in den nächsten Jahren wirst du dich so sehr verändern...$1#$b#Wenn es darauf ankommt... sind wir einfach zu verschieden, um etwas anderes als Freunde zu sein.$2", + "Martin.8hearts.22": "Martin.. Das bedeutet nicht, dass ich dich nicht mag. Das tue ich wirklich. Ich liebe es, Zeit mit dir zu verbringen, die kleinen Witze, die wir zwischen den Schichten machen, zusammen mit dem Bus nach Hause zu fahren.$1#$b#Das tue ich. Es ist nur.. Es ist nicht diese Art von Gefühl für mich. Das kann es nicht sein.$2", + "Martin.8hearts.23": "...$2", + "Martin.8hearts.24": "..Martin, geht es dir gut?$2", + "Martin.8hearts.25": "..Mir wird es gut gehen.$2", + "Martin.8hearts.26": "Ich gehe jetzt ein wenig spazieren, um dir etwas Raum zu geben. Ich bin wieder da, bevor der Bus kommt, okay?$2", + "Martin.8hearts.27": "Claire.. Ich...$2", + "Martin.8hearts.28": "Ja?$1", + "Martin.8hearts.29": "... Danke. Ich möchte immer noch Freunde sein.$6", + "Martin.8hearts.30": "Gut. Das hatte ich gehofft...$2#$b#Ich bin bald zurück.$1", + "Martin.8hearts.Martin": "...$2#$e#... Entschuldigung, @. Ich habe heute viel im Kopf.$2#$e#%Martin will nicht reden.", + "Martin.8hearts.Claire": "Du solltest etwas Nettes tun, um Martin aufzumuntern. Er ist etwas niedergeschlagen...$2#$e#Ähm. Ich sollte nicht wirklich darüber reden...$1", + //************************ + // MORGAN NPC + //************************ um.. + "Morgan.CharacterDialogue.001": "Ähm... Grüße! Mein Name ist Morgan. Ich bin ein Schüler von Magnus Rasmodius. Wie heißt du?$0#$e#Es war mir ein Vergnügen!$1", + "Morgan.CharacterDialogue.002": "Wow! Der Vulkan sieht von hier so groß aus!$5", + "Morgan.CharacterDialogue.003": "Nyahaha! Das hat Spaß gemacht! Ich möchte die Insel bald wieder besuchen!$3", + "Morgan.CharacterDialogue.004": "Die Vögel verhalten sich irgendwie seltsam...$0#$e#Ich ducke meinen Kopf, wenn sie vorbeifliegen.$8", + "Morgan.CharacterDialogue.005": "Spürst du das Mana hier, @? Es ist wirklich stark.$1#$e#Ich glaube, es kommt vom Vulkan!$5", + "Morgan.CharacterDialogue.006": "Magnus und ich reisen morgen tief in den Wald.$1#$b#Ich werde nicht am Stadtfest teilnehmen.$0#$e#Er hat einen Ort mit einer wirklich hohen Konzentration an roher Magie gefunden. Ich bin aufgeregt!$3", + "Morgan.CharacterDialogue.007": "Wirst du diesen Sommer Sternfrüchte anbauen?$1", + "Morgan.CharacterDialogue.008": "Ähm. Hi.$5#$e#...$0#$e#%Morgan hat keine Lust zu reden.", + "Morgan.CharacterDialogue.009": "Magnus lehrt mich über die magischen Eigenschaften mystischer alter Pflanzen.$3#$e#Er erzählt mir, dass das Tal vor langer Zeit voll davon war.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.010": "Hallo.$0#$e#Du bist ein bisschen seltsam.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.011": "Magnus gibt mir bald eine Prüfung. Ich bin bereit, sie zu bestehen!$1#$e#Ich will Menschen beschützen.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.012": "Hallo, @! Geht es dir heute gut?$1#$e#Ähm. Hier! Ich habe einen Trank für dich gebraut![773]$1", + "Morgan.CharacterDialogue.013": "Du besuchst oft.$5#$e#Bist du auch ein Magier?$0#$b#Ich spüre deine Magie.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.014": "Hallo, @!$1#$e#Oh. Ich meditiere bald, um mein Mana aufzufrischen.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.015": "Gefällt dir mein Hut?$1#$e#Magnus hat ihn für mich gemacht!$3", + "Morgan.CharacterDialogue.016": "Magnus hat mir erzählt, dass es tief im Wald Waldgeister gibt.$1#$b#Ihre magischen Kräfte sind mit dem Tal verwoben.$3", + "Morgan.CharacterDialogue.017": "Hast du auf deinem Hof schon etwas Magisches erlebt?$0#$e#Oh. Verstehe!$1", + "Morgan.CharacterDialogue.018": "Ich habe ein wirklich seltsames Elixier getrunken, um meine Verbindung zu den Waldgeistern zu stärken.$2#$e#Du hast auch eins getrunken!?$5", + "Morgan.CharacterDialogue.019": "Ich lerne, wie man Tränke braut!$1#$b#Vielleicht kann ich eines Tages Tränke für dich machen, um dir bei deinen Abenteuern zu helfen!$3", + "Morgan.CharacterDialogue.020": "Marlon kommt morgen zu Besuch!$1#$b#Er ist so cool!$3#$e#Warum bist du nicht mehr wie er?$0", + "Morgan.CharacterDialogue.021": "Ich frage mich, wie es Mama und Papa geht...$9#$e#Gah!$5#$e#%Morgan ist schockiert.", + "Morgan.CharacterDialogue.022": "Magnus sagte, ich kann ihn und Marlon nicht auf ihren Expeditionen begleiten. Ich bin nicht stark genug.$0#$e#Das bedeutet nur, dass ich stärker werden muss!$4", + "Morgan.CharacterDialogue.023": "So viel Pollen im Tal im Vergleich zu zu Hause.$0#$e#Oh, wo ist mein Zuhause?$1#$b#Everton!$3#$b#Das ist eine Stadt in den Bergen im Norden.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.024": "Magnus und ich besuchen einen Ort namens 'Quelle der Waldgeister'. Das Wasser dort ist magisch!$1", + "Morgan.CharacterDialogue.025": "Hey! Wir sollten mal zusammen Tränke brauen.$1#$b#Das würde viel Spaß machen!$7#$e#Ich lasse nichts mehr explodieren. Normalerweise. ...Ich bin jedenfalls besser geworden.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.026": "Also. Ihr werft einfach einen Haufen zufälliger Sachen in einen Topf und esst das dann?$0#$e#Klingt eklig.$5", + "Morgan.CharacterDialogue.027": "Glaubst du an Meermenschen?$0#$e#Es gibt viele Geheimnisse auf der Welt!$1", + "Morgan.CharacterDialogue.028": "Ich gehe auf eine spezielle Mission, um etwas namens 'Farnspitze' im Wald zu sammeln.$1#$b#Magnus braucht es für einen Trank.$3", + "Morgan.CharacterDialogue.029": "Im Sommer schwebt viel Mana im Wald herum. Ich kann es spüren.$0#$e#Spürst du es auch?$1", + "Morgan.CharacterDialogue.030": "Manchmal frage ich Magnus, ob Vincent oder Jas mich besuchen können. Er sagt immer nein.$2", + "Morgan.CharacterDialogue.031": "Glaubst du, die große Melone draußen sieht lecker aus?$1#$e#Manchmal möchte ich davon abbeißen.$1#$b#Aber ich weiß, ich würde Ärger bekommen.$2", + "Morgan.CharacterDialogue.032": "Ich habe immer noch Schwierigkeiten, Magie zu wirken...$2#$b#Glaubst du, ich werde besser?$2#$e#%Du sagst Morgan, sie schaffen das!#$e#Danke, @.$3", + "Morgan.CharacterDialogue.033": "Kannst du Magie wirken?$0", + "Morgan.CharacterDialogue.034": "Ich mache morgen einen Ausflug!$3#$e#Ich habe gefragt, ob du mitkommen kannst, aber Magnus hat nein gesagt.$0", + "Morgan.CharacterDialogue.035": "*gähn*...$3#$b#Ich habe letzte Nacht nicht viel geschlafen.$0#$e#Warum? Ich habe Magie geübt!$1#$e#Sag es nicht Magnus!$5", + "Morgan.CharacterDialogue.036": "Ich werde wirklich gut im Tränkebrauen. Hier ist einer für dich![773]$3#$e#Oh. Hier ist noch einer![773]$1", + "Morgan.CharacterDialogue.037": "Hast du schon mal von einem Ort namens 'Schlossdorf' gehört?$0#$b#Ich darf erst dorthin, wenn ich älter bin...$8", + "Morgan.CharacterDialogue.038": "Es gibt eine Hexe, die uns besucht. Sie redet nicht wirklich mit mir.$0#$e#Ihr Name ist Camilla.$8#$b#Sie macht mir Gänsehaut.$5", + "Morgan.CharacterDialogue.039": "Ich hoffe, wir essen heute Abend keine Froschsuppe... Schon wieder...$5", + "Morgan.CharacterDialogue.040": "Jas spielt gerne Seilspringen am großen Kirschbaum. Sie ist immer so glücklich.$1#$e#Sie ist eine gute Freundin!$3", + "Morgan.CharacterDialogue.041": "Ich bin etwas im Rückstand mit meinem Lesen...$0", + "Morgan.CharacterDialogue.042": "Wir haben heute Morgen bei einem Experiment einige wirklich große Diamanten zerstört.$1#$e#Marlon bringt uns seltene Edelsteine und Monsterbeute für unsere Studien!$3", + "Morgan.CharacterDialogue.043": "Welwick betreibt morgen ihren Hellseherstand.$1#$e#Magnus sagt, sie ist wirklich mächtig.$0", + "Morgan.CharacterDialogue.044": "Ich fange vielleicht morgen an, Kreaturen zu beschwören!$3#$e#%Morgan springt vor Aufregung!", + "Morgan.CharacterDialogue.045": "Spürst du, wie die Luft kribbelt?$0#$e#Ich spüre... Schnee aufkommen.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.046": "Wusstest du, dass Magnus den Turm auf einem 'magischen Feld' gebaut hat?$0#$e#Das hilft ihm, sein Mana zu konzentrieren!$3", + "Morgan.CharacterDialogue.047": "Ich möchte rausgehen und mit Jas und Vincent spielen.$0#$e#Ich habe heute aber wichtige Studien...$6#$b#Vielleicht dieses Wochenende.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.048": "Ich gehe auf eine sehr wichtige Mission, um starke magische Pilze im Wald zu sammeln!$3#$e#Das ist meine Chance, Magnus zu zeigen, dass ich zuverlässig bin.$1#$e#%Du sagst Morgan, sie schaffen das. Sie lächeln dich an.", + "Morgan.CharacterDialogue.049": "Ich habe meinen ersten Totem gemacht!$3#$b#Sie sind wirklich schwer herzustellen.$1#$e#Hast du schon mal einen hergestellt?$0", + "Morgan.CharacterDialogue.050": "Hey, @!$3#$b#Ich habe diesen Totem für dich gemacht. Er wird dich zurück zu %farm Farm warpen.[688]$1", + "Morgan.CharacterDialogue.051": "Die Herbstfarben sind sehr hübsch.$0#$b#Die Bäume erinnern mich an Zuhause.$1#$e#...$2#$e#Ich möchte meine Eltern sehen.$2", + "Morgan.CharacterDialogue.052": "Vielleicht kann ich dir eines Tages Magie beibringen? Ich glaube, du wärst großartig! Du hast schon viel Potenzial.$3#$e#Du müsstest dich allerdings als Magier beim Ferngill-Ministerium für Magie registrieren lassen.$0#$b#Die Regeln sind streng.$5", + "Morgan.CharacterDialogue.053": "Weißt du etwas über Andy?$0#$b#Ich glaube nicht, dass er Magie mag.$0#$e#Vielleicht sollte ich ihm einen Streich spielen?$3#$e#%Du erklärst Morgan, dass sie Andy keinen Streich spielen sollten.#$e#Oh. Ähm. Entschuldigung. Werde ich nicht. Sag es nicht Magnus.$2", + "Morgan.CharacterDialogue.054": "Ich habe heimlich einen kleinen Zauber auf Andys Hof gewirkt, um den Boden zu verbessern.$0#$e#Ähm. Sag es niemandem. Ich könnte großen Ärger bekommen.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.055": "Magnus lehrt mich die 'Merlin-Doktrin'. Das ist wie ein großes Regelbuch für Magier.$0#$e#Es ist seeeehr langweilig.$2", + "Morgan.CharacterDialogue.056": "Gefällt dir mein neuer Hut?$1#$e#Oh? Du findest, er sieht genauso aus?$8", + "Morgan.CharacterDialogue.057": "In der Warphalle gibt es einen blockierten Warp mit einem abgekratzten Schild. Ich frage mich, was das war?$0#$b#Magnus verbietet mir, danach zu fragen. Aber er wird es mir eines Tages erzählen.$4", + "Morgan.CharacterDialogue.058": "Ich möchte Feuermagie ausprobieren, aber ich darf nicht.$8#$e#Magnus sagt, es ist sehr schwer zu kontrollieren.$0", + "Morgan.CharacterDialogue.059": "Marlon und Magnus haben geredet und ich habe sie belauscht. Etwas über eine große Schlacht jenseits des Ozeans.$0#$e#Es gibt einen Magier, den sie kennen, der auf der 'anderen Seite' kämpft. Ich weiß nicht, was das bedeutet.$0", + "Morgan.CharacterDialogue.060": "Es gibt Bewohner hier, die keine Magieanwender mögen.$0#$e#Wer? Ähm.$0#$b#Das kann ich dir nicht sagen.$0#$e#Entschuldigung, @. Ich darf nicht.$0#$e#Hör auf damit!$4#$e#%Morgan ignoriert dich jetzt.", + "Morgan.CharacterDialogue.061": "Der Ort, an dem das Eisfestival stattfindet, hat auch einen großen Manapool.$1#$e#Ähm. Magnus und ich werden in der Nähe sein. Versuch uns zu finden!$1", + "Morgan.CharacterDialogue.062": "Magnus sagte, ich darf keine magischen Geschenke machen.$2", + "Morgan.CharacterDialogue.063": "Ich werde den Schnee vermissen...$0", + "Morgan.CharacterDialogue.064": "Magst du es mehr, Monster zu bekämpfen als zu farmen?$0#$e#Marlon sagt, du bist immer in den Minen.$0", + "Morgan.CharacterDialogue.065": "Ich möchte dich eines Tages meinen Eltern vorstellen. Ich habe ihnen so viel von dir erzählt!$3#$e#%Du lächelst Morgan an und sie lächeln zurück.", + "Morgan.CharacterDialogue.066": "Da es draußen eiskalt ist, werde ich Magnus überreden, mich Feuermagie ausprobieren zu lassen.$1#$e#Hmm, du hast Recht. Ich schätze, es könnte gefährlich sein.$2", + "Morgan.CharacterDialogue.067": "Ich hoffe, Monster, Zwerge und Menschen können eines Tages Freunde sein.$1#$e#Krobus zu treffen hat mir gezeigt, dass wir alle Freunde sein können.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.068": "Meine Heimat, Everton, hat ein Monsterproblem, genau wie Stardew Valley.$0#$b#So viele von ihnen sind unter der Erde in den Bergen.$0#$e#Monster sind unheimlich...$2#$b#I-ich möchte eines Tages stark sein, um sie zu bekämpfen und alle zu beschützen.$0", + "Morgan.CharacterDialogue.069": "Ähm. Ich habe heute diesen Trank gemacht. Ich möchte, dass du ihn hast!$1[773]", + "Morgan.CharacterDialogue.070": "Ich habe Magnus gefragt, ob ich ein Tier von Marnie adoptieren darf. Er hat 'vielleicht' gesagt!$3", + "Morgan.CharacterDialogue.071": "Wenn du in einem Schneesturm gefangen bist, benutze das, um nach Hause zu kommen!$1[688]#$e#Ich wäre traurig, wenn dir etwas Schlimmes zustoßen würde.$2", + "Morgan.CharacterDialogue.072": "Hast du irgendwelche Tiere auf deinem Hof?$1#$e#Marnie lässt mich ihre streicheln! Sie sind wirklich süß!$3", + "Morgan.CharacterDialogue.073": "Ich will im Schnee mit Jas und Vincent spielen!$3#$e#Wir spielen 1 gegen 2, weil ich zu gut in Schneeballschlachten bin.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.074": "Mmm...$9#$b#Ich bin an einem seltsamen Ort, weit weg von meinem Zuhause und meiner Familie...$9", + "Morgan.CharacterDialogue.075": "Mmm...$9#$b#Ich schätze, das ist es, nicht wahr?$9#$b#Einsamkeit...$9", + "Morgan.CharacterDialogue.076": "...$9#$b#...$0#$b#Danke.$1", + "Morgan.CharacterDialogue.077": "Ich weiß, es gibt Schwierigkeiten, die ich überwinden muss.$0#$b#Es ist nur nicht einfach...$9", + //Morgan Gift Dialogue + "Morgan.Gift.Loved": "Für mich? Du bist fantastisch!", + "Morgan.Gift.Liked": "Schön dich zu sehen! Danke!", + "Morgan.Gift.Disliked": "Ähm. Das will ich nicht.", + "Morgan.Gift.Hated": "Das mag ich nicht...", + "Morgan.Gift.Neutral": "Danke für das Geschenk.", + "Morgan.Razolyn.01": "Ähm... Grüße! Mein Name ist Morgan. Ich bin ein Schüler von Razolyn der Prächtigen. Wie heißt du?$0#$e#Es war mir ein Vergnügen!$1", + "Morgan.Razolyn.02": "Razolyn und ich reisen morgen tief in den Wald.$1#$b#Ich werde nicht am Stadtfest teilnehmen.$0#$e#Sie hat einen Ort mit einer wirklich hohen Konzentration an roher Magie gefunden. Ich bin aufgeregt!$3", + "Morgan.Razolyn.03": "Razolyn lehrt mich über die magischen Eigenschaften mystischer alter Pflanzen.$3#$e#Sie erzählt mir, dass das Tal vor langer Zeit voll davon war.$1", + "Morgan.Razolyn.04": "Ich habe bald eine Prüfung. Ich bin bereit, sie zu bestehen!$1#$e#Ich will Menschen beschützen.$1", + "Morgan.Razolyn.05": "Gefällt dir mein Hut?$1#$e#Razolyn hat ihn für mich gemacht!$3", + "Morgan.Razolyn.06": "Razolyn hat mir erzählt, dass es tief im Wald Waldgeister gibt.$1#$b#Ihre magischen Kräfte sind mit dem Tal verwoben.$3", + "Morgan.Razolyn.07": "Hallo, @.!$1", + "Morgan.Razolyn.08": "Razolyn zeigt mir einen Ort namens 'Quelle der Waldgeister'.", + "Morgan.Razolyn.09": "Ich gehe auf eine spezielle Mission, um etwas namens 'Farnspitze' im Wald zu sammeln.$1#$b#Razolyn braucht es für einen Trank.$3", + "Morgan.Razolyn.10": "Manchmal frage ich Razolyn, ob Vincent oder Jas mich besuchen können.$1#$e#Sie sagt immer nein....$2", + "Morgan.Razolyn.11": "Ich mache morgen einen Ausflug!$3#$e#Ich habe gefragt, ob du mitkommen kannst, aber Razolyn hat nein gesagt.$0", + "Morgan.Razolyn.12": "*gähn*...$3#$b#Ich habe letzte Nacht nicht viel geschlafen.$0#$e#Warum? Ich habe Magie geübt!$1#$e#Sag es nicht Razolyn!$5", + "Morgan.Razolyn.13": "Welwick betreibt morgen ihren Hellseherstand.$1#$e#Razolyn sagt, sie ist wirklich mächtig.$0", + "Morgan.Razolyn.14": "Wusstest du, dass jemand namens Magnus Rasmodius den Turm auf einem 'magischen Feld' gebaut hat?$0#$e#Ich frage mich, wer er ist...$3", + "Morgan.Razolyn.15": "Razolyn lehrt mich die 'Merlin-Doktrin'. Das ist wie ein großes Regelbuch für Magier.$0#$e#Es ist seeeehr langweilig.$2", + "Morgan.Razolyn.16": "In der Warphalle gibt es einen blockierten Warp mit einem abgekratzten Schild. Ich frage mich, was das war?$0#$b#Razolyn verbietet mir, danach zu fragen. Aber sie wird es mir eines Tages erzählen.$4", + "Morgan.Razolyn.17": "Ich möchte Feuermagie ausprobieren, aber ich darf nicht.$8#$e#Razolyn sagt, es ist sehr schwer zu kontrollieren.$0", + "Morgan.Razolyn.18": "Hallo, @!$1#$e#Ähm. Wie geht es dir?$0", + "Morgan.Razolyn.19": "Der Ort, an dem das Eisfestival stattfindet, hat auch einen großen Manapool.$1#$e#Ähm. Razolyn und ich werden in der Nähe sein. Versuch uns zu finden!$1", + "Morgan.Razolyn.20": "Da es draußen eiskalt ist, werde ich Razolyn überreden, mich Feuermagie ausprobieren zu lassen.$1#$e#Hmm, du hast Recht. Ich schätze, es könnte gefährlich sein.$2", + "Morgan.Razolyn.21": "Ich habe Razolyn gefragt, ob ich ein Tier von Marnie adoptieren darf. Sie hat 'vielleicht' gesagt!$3", + // Morgan Movies + "Morgan.Movies.01": "Danke, dass du mich ins Kino eingeladen hast, @!$1", + "Morgan.Movies.02": "Das war ein magischer Film! Danke, @.$1#$e#Vielleicht versuche ich eines Tages, den 'Tapferen kleinen Sprössling' selbst mit Magie zu erschaffen!$1", + "Morgan.Movies.03": "Ein Horrorfilm? Okay...$8", + "Morgan.Movies.04": "Das war unheimlich...$2", + "Morgan.Movies.05": "Danke für die Einladung, @.$1", + "Morgan.Movies.06": "*gähn*$6", + "Morgan.Movies.07": "*gähn* das war irgendwie langweilig.$0#$e#Oh! Ähm. Ich habe den Film genossen!$3#$e#...$3", + "Morgan.Movies.08": "Die Leute starren auf meinen Hut.$8", + "Morgan.Movies.09": "Wow!!!$1", + "Morgan.Movies.10": "Am Ende saß ich wie auf Nadeln!$1", + "Morgan.Movies.11": "Die Leute starren auf meinen Hut.$8", + "Morgan.Movies.12": "Das war ein guter Film! Ich kann es kaum erwarten, Magnus davon zu erzählen!$1", + "Morgan.Movies.13": "Können wir das 'Kranichspiel' spielen?$1#$e#Ich könnte ein wenig Magie benutzen, um die 'Chancen zu versüßen'.$7", + "Morgan.Movies.14": "Danke für die Einladung, @!$1", + "Morgan.Movies.15": "Können wir das 'Kranichspiel' spielen?$1", + "Morgan.Movies.16": "Ähm. Danke, @.$0", + // Morgan Events + "Morgan.Apprentice.01": "Grüße, @. Ich habe Neuigkeiten vom Ministerium für Magie der Ferngill-Republik.$0#$b#Es scheint, ein hochrangiges Ratsmitglied hat Interesse daran bekundet, dein arkanes Potenzial zu entwickeln, was nicht oft vorkommt...$0", + "Morgan.Apprentice.02": "Meine Kollegen haben mich beauftragt, dir Warp-Magie beizubringen. Triff mich bei Gelegenheit in meinem Turm.$0", + "Morgan.Apprentice.03": "Morgan kommt morgen an.$0#$b#Das ist alles.$0", + "Morgan.Apprentice.04": "Jemand Neues kommt morgen ins Tal!", + "Morgan.Apprentice.05": "Morgans Familie bat darum, einmal pro Jahreszeit zu Besuch kommen zu dürfen, aber ich lehnte ab.#$e#Erlaube mir zu erklären.#$b#Magier leisten einen Eid, der 'Merlin-Doktrin' zu folgen.#$b#Das Ministerium für Magie hat in allen Dingen das letzte Wort.#$e#Nun muss ich ihr Lesematerial vorbereiten.", + "Morgan.Apprentice.Married.01": "Meine Liebste, ich bin vom Ministerium für Magie der Ferngill-Republik zurückgekehrt.$0#$b#Ich bringe wichtige Neuigkeiten. Es scheint, ein hochrangiges Ratsmitglied hat Interesse daran bekundet, dein arkanes Potenzial zu entwickeln, was nicht oft vorkommt...$0#$b#Meine Kollegen haben mich beauftragt, dir Warp-Magie beizubringen. Triff mich bei Gelegenheit in meinem Turm!$1", + "Morgan.Apprentice.Married.02": "Um ehrlich zu sein, warte ich schon lange auf diesen Tag...$4#$e#Komm! Triff mich in meinem Turm, damit wir fortfahren können!$1", + "Morgan.Apprentice.Razolyn.01": "Hallo, Liebes. Ich passe eine Weile auf einen Schüler einer magischen Schule auf...$0#$b#Ihr Name ist Morgan.#1", + "Morgan.Apprentice.Razolyn.02": "Morgan kommt morgen an.$0#$b#Das ist alles!$1", + "Morgan.Apprentice.Razolyn.03": "Jemand Neues kommt morgen ins Tal!", + "Morgan.Arrival.01": "Wer bist du?$5", + "Morgan.Arrival.Married.01": "Häh?$5", + "Morgan.Arrival.02": "Schön dich kennenzulernen, @. Mein Name ist Morgan.$1#$b#Ich habe mein Zuhause verlassen, um bei Magnus Rasmodius zu studieren.$0", + "Morgan.Arrival.Married.02": "Oh! Du bist Magnus Rasmodius' Partner, @. Mein Name ist Morgan.$1#$b#Ich habe mein Zuhause verlassen, um bei Magnus zu studieren.$0", + "Morgan.Arrival.Razolyn.02": "Schön dich kennenzulernen, @. Mein Name ist Morgan.$1#$b#Ich habe mein Zuhause verlassen, um bei Razolyn der Prächtigen zu studieren.$0", + "Morgan.Arrival.03": "Hey. Schau, was ich kann!$1", + "Morgan.Arrival.04": "Morgan...", + "Morgan.Arrival.05": "E-entschuldigung, Magnus. Ich wollte @ nur das neue magische Ding zeigen, das ich gelernt habe.$2", + "Morgan.Arrival.Razolyn.05": "E-entschuldigung! Ich wollte @ nur das neue magische Ding zeigen, das ich gelernt habe.$2", + "Morgan.Arrival.06": "Es gibt Regeln, Morgan. Ich erwarte, dass du sie befolgst.", + "Morgan.Arrival.Razolyn.06": "Es gibt Regeln, Liebes. Ich erwarte, dass du sie befolgst.$2", + "Morgan.Arrival.07": "Okay...$2", + "Morgan.Arrival.08": "Geh und studiere Kapitel II des 'Almanachs der alten Früchte' in deinem Zimmer. Wir brauen morgen Tränke.", + "Morgan.Arrival.09": "Ähm. Okay.$0", + "Morgan.Arrival.10": "Ich muss jetzt lesen, schätze ich. Tschüss.$0", + "Morgan.Arrival.11": "Entschuldige, @. Morgan muss noch viel über Kontrolle lernen.$0", + "Morgan.Arrival.Razolyn.11": "Entschuldige, Liebes. Morgan muss noch viel über Kontrolle lernen.$0", + "Morgan.Arrival.12": "Ich muss mehr Materialien für die morgigen Lektionen vorbereiten. Du kannst bleiben, wenn du möchtest.$0", + "Morgan.Arrival.13": "Du hast mich in Schwierigkeiten gebracht...$2", + "Morgan.2hearts.01": "Ah. Ja. Es ist soweit.$6#$b#Ich spürte deine Ankunft schon vor Stunden, @...$7", + "Morgan.2hearts.Razolyn.01": "Ah. Hallo, Liebes. Ja. Es ist soweit.$6#$b#Ich spürte deine Ankunft schon vor Stunden, @...$7", + "Morgan.2hearts.02": "Mit Yobas Führung kann ich alles vorhersehen, was noch geschehen wird.$6#$b#Ich werde die wunderbaren Elementare anrufen!$6", + "Morgan.2hearts.03": "Hmm...$6#$b#Ah. Ja. Natürlich!$7#$b#Du...$6#$b#Du suchst 'es'...$6", + "Morgan.2hearts.04": "Hahaha!$3#$b#Was hältst du von meiner Magnus-Imitation? War das gut?$1", + "Morgan.2hearts.Razolyn.04": "Hahaha!$3#$b#Was hältst du von meiner Razolyn-die-Prächtige-Imitation? War das gut?$1", + "Morgan.2hearts.05": "#Das hat mich wirklich getäuscht.#Ich glaube nicht, dass du das tun solltest.", + "Morgan.2hearts.06": "Oh, komm schon! Ich habe nur ein bisschen Spaß.$2#$b#Es kommt nicht jeden Tag vor, dass ich den Turm für mich allein habe...$0", + "Morgan.2hearts.FooledMe.01": "Ich habe dich die ganze Zeit beobachtet!$3#$b#Ich wette, du hast es nicht einmal bemerkt!$1", + "Morgan.2hearts.Continue.01": "Magnus sammelt heute magische Kräuter zum Tränkebrauen.$1#$b#Sie wachsen in der Nähe einer magischen Quelle im Wald.$0#$b#Er hat mir versprochen, mich eines Tages mitzunehmen, wenn meine Verbindung zum Wald stärker ist!$3", + "Morgan.2hearts.Razolyn.Continue.01": "Razolyn sammelt heute magische Kräuter zum Tränkebrauen.$1#$b#Sie wachsen in der Nähe einer magischen Quelle im Wald.$0#$b#Sie hat mir versprochen, mich eines Tages mitzunehmen, wenn meine Verbindung zum Wald stärker ist!$3", + "Morgan.2hearts.Continue.02": "Ich sollte mein Lesen über diese 'Kräuter' beenden.$0#$b#Danke fürs Vorbeikommen! Das hat Spaß gemacht!$3", + "Morgan.2hearts.Continue.03": "Ich habe im Wald mehrere faszinierende Kräuter beschafft. Morgan und ich brauen Tränke.#$e#Morgan hat was gemacht?...", + "Morgan.2hearts.Razolyn.Continue.03": "Hallo, Liebes. Ich habe im Wald mehrere faszinierende Kräuter beschafft. Morgan und ich brauen Tränke.#$e#Morgan hat was gemacht?...", + "Morgan.4hearts.01": "Hallo, @! Ich spiele Verstecken.$0#$b#Morgan hat mich erwischt.$2", + "Morgan.4hearts.02": "Ich kann Jas nirgends finden...$5#$b#Ich gebe auf.$0", + "Morgan.4hearts.03": "JAS! ICH GEBE AUF!", + "Morgan.4hearts.04": "Ich gewinne!$1", + "Morgan.4hearts.05": "Du hast dich die ganze Zeit am Anfang versteckt?!$2", + "Morgan.4hearts.06": "Hehe!$4", + "Morgan.4hearts.07": "Willst du mit uns Verstecken spielen, @?$0", + "Morgan.4hearts.08": "Ja! Komm schon, @.$1", + "Morgan.4hearts.09": "Nun, willst du?$1", + "Morgan.4hearts.10": "Morgan ist wirklich leicht zu finden.$1#$b#Das liegt an seinem komischen Zauberhut!$4", + "Morgan.4hearts.11": "'Sein'...?$8", + "Morgan.4hearts.12": "Geht es dir gut, Morgan?$3", + "Morgan.4hearts.13": "Oh. Ähm.$0#$b#Haha!$3#$b#Mein Hut verrät mich wirklich!$3#$b#Haha!$3", + "Morgan.4hearts.14": "Siehst du? Vielleicht wärst du nicht so früh erwischt worden, wenn du ihn abgenommen hättest!$1", + "Morgan.4hearts.15": "...$3", + "Morgan.4hearts.16": "Lass uns spielen!$1", + "Morgan.4hearts.17": "Aww... Du hast mich gefunden.", + "Morgan.4hearts.18": "Du hast mich erwischt!", + "Morgan.4hearts.19": "#Lass Morgan gewinnen#Fang Morgan", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.01": "Ich gewinne!$1", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.02": "Du hattest einfach Glück!$0", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.03": "Ich hätte ein besseres Versteck wählen sollen.$2", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.04": "Wollt ihr beiden Jungs noch einmal spielen?$1", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.05": "...$9", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.06": "Morgan? Was ist los?$2", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.07": "Oh. Ähm.$8#$b#Ich bin kein Junge.$8", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.08": "Aber du klingst wie ein Junge.$3", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.09": "...$8", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.10": "Es tut mir leid. Ähm. Ich wusste nicht, dass du ein Mädchen bist...$2", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.11": "Oh. Ich bin kein Mädchen.$9", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.12": "Häh?$2", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.13": "Ich verstehe nicht...$2", + "Morgan.4hearts.Um": "Ähm...$9", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.14": "Ich identifiziere mich anders. Ich bin kein Junge oder Mädchen - ich bin einfach ich.$0", + "Morgan.4hearts.LetMorganWin.15": "#Menschen können wählen, wer sie sein wollen.#Morgan identifiziert sich anders.", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.01": "Du hast mich gefunden!", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.02": "Vielleicht hätte ich den Hut abnehmen sollen...$2", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.03": "Behalte den Hut für meinen Zug auf!$1", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.04": "Ich habe kein gutes Versteck gewählt.$2", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.05": "Wollt ihr beiden Jungs noch einmal spielen?$1", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.06": "...$9", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.07": "Morgan? Was ist los?$2", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.08": "Oh. Ähm.$8#$b#Ich bin kein Junge.$8", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.09": "Aber du klingst wie ein Junge.$3", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.10": "...$8", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.11": "Es tut mir leid. Ähm. Ich wusste nicht, dass du ein Mädchen bist...$2", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.12": "Oh. Ich bin kein Mädchen.$9", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.13": "Häh?$2", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.14": "Ich verstehe nicht...$2", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.15": "Ich identifiziere mich anders. Ich bin kein Junge oder Mädchen - ich bin einfach ich.$0", + "Morgan.4hearts.CatchMorgan.16": "#Menschen können wählen, wer sie sein wollen.#Morgan identifiziert sich anders.", + "Morgan.4hearts.Them.01": "...$3", + "Morgan.4hearts.Them.02": "Ich glaube, ich verstehe jetzt!$0#$b#Du bist einfach du selbst!$1", + "Morgan.4hearts.Them.03": "Das macht Sinn. Ich wusste es nicht!$1", + "Morgan.4hearts.Them.04": "Danke, @.$1", + "Morgan.4hearts.Them.05": "Wie sollen wir dich dann nennen?$0", + "Morgan.4hearts.Them.06": "Ich bevorzuge 'sie' oder 'ihnen'.$1", + "Morgan.4hearts.Them.07": "Okay!$1", + "Morgan.4hearts.Them.08": "Willst du noch ein bisschen länger spielen?$0", + "Morgan.4hearts.Them.09": "Sicher!$1", + "Morgan.4hearts.Them.10": "Hallo, @. Danke für das, was du vorhin zu den beiden gesagt hast.$0#$b#Es kann etwas umständlich sein, Leuten zu erklären, wie ich mich identifiziere.$0", + "Morgan.6hearts.01": "Hallo, @!$1", + "Morgan.6hearts.02": "Ich lerne für meine Prüfung nächste Woche.$0#$b#Es geht um die arkane Geschichte von Magiern anderer Kontinente.$1#$b#Geschichte ist mein unbeliebtestes Fach, aber ich verstehe irgendwie, warum es wichtig ist...$0", + "Morgan.6hearts.03": "...$9", + "Morgan.6hearts.04": "Ähm. Wusstest du, dass du die einzige Person bist, die mir im Turm Hallo sagt?#8", + "Morgan.6hearts.05": "Wir bekommen einige Besucher, aber sie ignorieren mich alle. Sie kommen rein und gehen direkt an mir vorbei, um mit Magnus zu reden.$9", + "Morgan.6hearts.06": "Marlon sagt manchmal Hallo, aber das ist das meiste, was er sagt.$9#$b#Es gibt Abenteurer von anderen Klans, die wollen, dass Magnus ihre Waffen magisch macht...$9#$b#Und da ist diese Hexe aus Schlossdorf, aber ich versuche mein Bestes, mich von ihr fernzuhalten.$8#$b#Sie macht mir Gänsehaut...$8", + "Morgan.6hearts.07": "Ich wünschte, Jas und Vincent würden mich im Turm besuchen.$0#$b#Ihre Eltern lassen sie nicht...$9", + "Morgan.6hearts.08": "$q -1 null#(Was soll ich sagen?)#$r -1 0 morgan_event1#Ich wusste nicht, dass du dich so fühlst...#$r -1 0 morgan_event2#Bist du hier einsam?", + "Morgan.6hearts.09": "Ich vermisse meine Mama und meinen Papa...$9", + "Morgan.6hearts.10": "Ich habe mich nicht entschieden, hierher zu kommen.$0#$b#Das 'Ministerium' hat es befohlen. Das machen sie mit jedem Kind, bei dem sie herausfinden, dass es die 'Gabe' hat.$0#$b#Sie weisen ihnen eine erfahrene Hexe oder einen Zauberer zu, um sie in den Elementen auszubilden...$0#$b#Ich weiß, ich habe eine große Verantwortung, aber manchmal wünschte ich... die Dinge wären anders...$9", + "Morgan.6hearts.11": "$q -1 null#(Was soll ich sagen?)#$r -1 0 morgan_event3#Du wirst in Zukunft für viele Menschen wichtig sein.#$r -1 0 morgan_event4#Das sind schwierige Zeiten, aber es wird besser werden.", + "Morgan.6hearts.12": "Weißt du...$9#$b#Deine Besuche und Geschenke bedeuten mir mehr, als du ahnst.$0#$b#Danke.$1", + "Morgan.6hearts.13": "Einen Moment!", + "Morgan.6hearts.14": "Willst du mit mir etwas über Magier des Gotoro-Imperiums lernen?$1#$b#Diese Seite könnte dich interessieren.$1", + "Morgan.6hearts.15": "Wenn ich nicht für eine Prüfung lerne, können wir einen Monster-Almanach des Gotoro-Imperiums lesen.$1#$e#Es gibt Monster mit scharfen Klauen.$5", + "Morgan.8hearts.01": "...$6", + "Morgan.8hearts.02": "...$0", + "Morgan.8hearts.03": "Ich habe wieder versagt...$9", + "Morgan.8hearts.04": "Es ist schwierig zu scheitern, aber es ist schlimmer, es nie versucht zu haben, Morgan.#0#$b#Hinter jedem Scheitern steckt eine Chance-$0", + "Morgan.8hearts.05": "Es scheint, wir haben einen Besucher.", + "Morgan.8hearts.06": "Hallo, @!$1", + "Morgan.8hearts.07": "Grüße. Ich unterrichte Morgan in 'Transmutation'.$0", + "Morgan.8hearts.08": "Du kannst Metalle transmutieren? Höchst faszinierend...$0", + "Morgan.8hearts.09": "Kannst du das wirklich?$5#$b#Beweise es!$1", + "Morgan.8hearts.10": "Ja. Ich glaube, eine Demonstration ist angebracht.", + "Morgan.8hearts.11": "Wow! Du kannst wirklich Sachen transmutieren!$5", + "Morgan.8hearts.12": "...$0", + "Morgan.8hearts.13": "Eisen in Gold zu verwandeln ist fortgeschrittene Alchemie, die von Magiepraktikern weitergegeben wurde.$0#$b#Die physikalischen Eigenschaften eines Objekts zu verändern ist eine monumentale Aufgabe, die immense Konzentration und eine große Menge Mana erfordert.$0", + "Morgan.8hearts.14": "Wie hast du gelernt, Alchemie durchzuführen, @?", + "Morgan.8hearts.15": "Du hast es dir selbst beigebracht?$0#$b#Faszinierend...$0", + "Morgan.8hearts.16": "Dich dabei zu sehen, wie du diesen Eisenbarren in Gold verwandelt hast, hat mich mit Entschlossenheit erfüllt!$1#$b#Ich bin bereit, es nochmal zu versuchen!$3", + "Morgan.8hearts.17": "...$6", + "Morgan.8hearts.18": "Ja! Ich hab's geschafft!$3", + "Morgan.8hearts.19": "Phänomenal, Morgan!$1", + "Morgan.8hearts.20": "Ja! Ja! Ja!", + "Morgan.8hearts.21": "Ich kann immer noch nicht glauben, dass ich dieses Eisen in Gold verwandelt habe!$3#$e#Marlon bringt uns Ressourcen aus den Minen für unsere Experimente.$1#$b#Ich glaube, ich habe über ein Dutzend Eisenbarren zerstört!$3", + "Morgan.10hearts1.01": "Ähm. Guten Morgen, @.$1", + "Morgan.10hearts1.02": "Magnus Rasmodius gibt mir heute eine wichtige Prüfung tief im Wald, südlich eines verlassenen Weinbergs.$0#$b#Ich möchte, dass du dabei bist!$1", + "Morgan.10hearts1.03": "*kichert* Lebewohl, @!$7", + "Morgan.10hearts1.04": "Ugh! Ich habe es vermasselt.$2#$b#Ähm. Lass mich das nochmal versuchen...$2", + "Morgan.10hearts2.01": "Ah. Ich habe deine Ankunft vorausgesehen...$0", + "Morgan.10hearts2.02": "Du bist wirklich gekommen!?$1", + "Morgan.10hearts2.03": "Morgan. Es ist Zeit.$0", + "Morgan.10hearts2.04": "*schluck*... okay.$0#$b#Morgan, du schaffst das...$6", + "Morgan.10hearts2.05": "Konzentriere dich...$0#$b#Zeige deine Absichten den Elementaren, die unsere Welt binden...", + "Morgan.10hearts2.06": "...$6", + "Morgan.10hearts2.07": "Berggipfel...$6", + "Morgan.10hearts2.08": "Die Marschlande...$6", + "Morgan.10hearts2.09": "Üppige Wälder...$6", + "Morgan.10hearts2.10": "Die Ozeane...$6", + "Morgan.10hearts2.11": "Ich fühle... eine Verbindung mit der Erde...$6#$b#Sie spricht zu mir...$6", + "Morgan.10hearts2.12": "Gah! Woher kommen all diese Tiere!?$5", + "Morgan.10hearts2.13": "Außergewöhnlich, Morgan...#$b#Deine Fähigkeit, das Vertrauen von Waldkreaturen zu gewinnen, ist ein Beweis dafür, dass Mutter Natur ihr Vertrauen in dich gesetzt hat...", + "Morgan.10hearts2.14": "Ähm. Bedeutet das...$5", + "Morgan.10hearts2.15": "Ja. Du hast die Prüfung bestanden!$1", + "Morgan.10hearts2.16": "!!!$3", + "Morgan.10hearts2.17": "Ich habe über die Waldkreaturen nachgedacht und über die Bedeutung dessen, was ich gesehen habe...", + "Morgan.10hearts2.18": "Meine Nutztiere werden jetzt hochwertigere Produkte liefern!", + "Morgan.10hearts2.19": "Danke, dass du mich bei meiner Prüfung unterstützt hast, @.$1#$e#Magnus sagte, wenn ich etwas älter bin, wird er mir coole Magie beibringen, wie Feuer beschwören!$3#$e#Ich habe bewiesen, dass man mir gefährliche Magie anvertrauen kann...$1", + //Morgan Festival Dialogue + "Morgan.Flower.01": "Ähm. W-wie bist du hierher gekommen?$5#$e#Ich wusste es. Du bist auch ein Zauberer!$3#$e#Eigentlich. Nein. Du bist nur ein Betrüger.$1#$e#%Morgan hat deinen Willen zerstört, das Gespräch fortzusetzen.", + "Morgan.Flower.02": "Ich will auch tanzen!$3", + "Morgan.Luau": "Siehst du sie?$1#$e#'Sie'!$3#$e#Ich bin hungrig. Ist das Essen schon fertig?$0", + "Morgan.Moonlight": "Ähm. Guten Abend, @.$0", + "Morgan.Fair": "Welwick ist sooo langweilig.$2#$e#Ich will mit Jas und Vincent die Tiere streicheln.$0", + "Morgan.Spirit.01": "Psst. Die Monster im Labyrinth sind falsch.$1#$e#Diese hier in den Käfigen sind aber echt...$2", + "Morgan.Spirit.02": "Ich will auch lernen, wie man den Brunnen bewegt!$1", + "Morgan.Ice": "Die Konzentration von Magie an diesem Ort ist unglaublich!$3#$e#Spürst du es auch?$1", + "Morgan.WinterStar": "Ähm. Frohen Winterstern, @!$1", + //************************ + // SUSAN NPC + //************************ + "Susan.CharacterDialogue.001": "Ich bin dankbar, dass Joja den Erdrutsch beseitigt hat. Lewis und ich hatten so viel Ärger, sie dazu zu bringen, die Felsen zu entfernen.$2#$b#Joja weigert sich, sich zu entschuldigen...$3#$e#Wir sehen uns bald wieder, Liebes. Ich bin froh, dich endlich kennengelernt zu haben!$1#$b#Es ist schön, noch einen Bauern im Tal zu haben.$4", + "Susan.CharacterDialogue.002": "Ich beneide Robins Handwerkskunst. Sie hat Pams neues Zuhause selbst entworfen!$1", + "Susan.CharacterDialogue.003": "Ich beneide Robins Handwerkskunst. Sie hat Pams neues Zuhause selbst entworfen!$1", + "Susan.CharacterDialogue.004": "Normalerweise reise ich nicht mit anderen aus unserer Gemeinde. Das macht schon jetzt Spaß!$1", + "Susan.CharacterDialogue.005": "Das war ein sehr ereignisreicher Tag!$4", + "Susan.CharacterDialogue.006": "Ich musste meine Angst vor dem Ozean überwinden, um hierher zu gelangen. Ich würde sagen, es hat sich gelohnt.$0", + "Susan.CharacterDialogue.007": "Bei diesem Wetter könntest du hier mit Leichtigkeit tropische Früchte anbauen.$0", + "Susan.CharacterDialogue.008": "Ich habe Lust auf etwas Fruchtiges.$0", + "Susan.CharacterDialogue.009": "Ich bin versucht, eine Inselfblume mit nach Hause zu nehmen.$1#$e#Nein, nein, nein... Ich kann sie nicht von ihren Freunden trennen.$2", + "Susan.CharacterDialogue.010": "Ich bin dankbar, dass Joja den Erdrutsch beseitigt hat. Lewis und ich hatten so viel Ärger, sie dazu zu bringen, die Felsen zu entfernen.$2#$b#Joja weigert sich, sich zu entschuldigen...$3#$e#Wir sehen uns bald wieder, Liebes. Ich bin froh, dich endlich kennengelernt zu haben!$1#$b#Es ist schön, noch einen Bauern im Tal zu haben.$4", + "Susan.CharacterDialogue.011": "Entschuldigen Sie. Ich schlafe.$2", + "Susan.CharacterDialogue.012": "Wunderbar dich zu sehen, @! Kaufst du heute Samen bei Pierre?$0", + "Susan.CharacterDialogue.013": "Die Bibliothek hat ein paar Handwerksanleitungen, die ich oft zu Rate ziehe. Sie sind sehr hilfreich.$1", + "Susan.CharacterDialogue.014": "Okay, Sophia! Pass gut auf!$0", + "Susan.CharacterDialogue.015": "Komm bald wieder, Süße!$0", + "Susan.CharacterDialogue.016": "Ah! Der Frühlingsanfang, meine Lieblingsjahreszeit. Es ist schön, die Blumen zu sehen.$1#$e#Viel Glück beim Farmen dieses Jahr!$0", + "Susan.CharacterDialogue.017": "Ich habe Marnie und Emily geholfen, die Eier für das morgige Eierfest zu bemalen.$0#$e#Jas und Vincent haben auch geholfen! Sie sind absolute Schätze!$1", + "Susan.CharacterDialogue.018": "Wir fahren morgen südlich vom Zundersaftwald zum Blumentanzfest. Kommst du mit?$0#$e#Gus macht den größten Teil des Essens!$1", + "Susan.CharacterDialogue.019": "Ich habe schon geplant, welche Feldfrüchte ich diesen Sommer anbauen werde.$0#$e#Ich bin sicher, du hast dasselbe getan.$4", + "Susan.CharacterDialogue.020": "Hallo, @. Wie verläuft der Tag?$0#$e#Freut mich zu hören!$1", + "Susan.CharacterDialogue.021": "Am Anfang einer neuen Woche gibt es immer so viel zu tun.$1", + "Susan.CharacterDialogue.022": "Schön dich zu sehen, @. Wie geht es %farm Farm?$0#$e#Wunderbar zu hören, Süße. Ich wünschte, ich hätte deine Energie.$1", + "Susan.CharacterDialogue.023": "Hallo, @. Wie war dein Tag?$0#$e#Wunderbar!$1", + "Susan.CharacterDialogue.024": "Ich gehe zum Gipfel wandern, um Sport zu treiben. Der Ausblick dort bei Sonnenuntergang ist einfach magisch.$0#$e#Hab einen schönen Tag, Liebes.$0", + "Susan.CharacterDialogue.024A": "@! Es ist wunderbar, dich zu sehen. Wie geht es dir heute?$1#$e#Das freut mich zu hören. Ich muss morgen ein paar Zahlen durchrechnen.$4", + "Susan.CharacterDialogue.025": "Hallo, @. Hast du heute einen produktiven Tag?$0#$e#Ich mache vielleicht bald etwas Neues. Etwas, um mich selbst herauszufordern!$1", + "Susan.CharacterDialogue.026": "Ich habe heute so viel zu tun, aber so wenig Zeit.$2#$b#Wie schaffst du deine Zeit, @? Du bist immer so beschäftigt.$0#$e#Es ist schwer, mit dir mitzuhalten!$1", + "Susan.CharacterDialogue.027": "Hallo. Ich hoffe, du hast einen schönen Tag, @.$1#$e#Wir sprechen uns bald wieder, Liebling.$4", + "Susan.CharacterDialogue.028": "Hallo. Wie geht's?$0#$e#Mach weiter so gute Arbeit.$1", + "Susan.CharacterDialogue.029": "Ich muss vielleicht bald mehr Hartholz aus Grampleton holen. Mir geht es langsam aus.$1#$e#Grampleton verkauft das hochwertigste Holz in der Republik.$4", + "Susan.CharacterDialogue.030": "Morgen ist Freitag. Ich frage mich, was Gus als Saloon-Spezial kochen wird?$0#$e#Gus hört nie auf, mich zu überraschen. Sein Essen wird jedes Mal köstlicher.$1", + "Susan.CharacterDialogue.031": "*seufz*... Heute etwas Rückenschmerzen. Habe mir den Rücken verdreht.$2#$e#Entschuldige, Süße. Nicht der beste Zeitpunkt zum Reden.$2", + "Susan.CharacterDialogue.032": "Ich bin auf dem besten Weg, alles zu erledigen, was ich diese Woche tun musste. Dieses Wochenende wird angenehm.$1#$e#Genieße deinen Tag, Liebes.$4", + "Susan.CharacterDialogue.033": "Frohen Freitag, @! Hast du lustige Pläne für das Wochenende?$0#$e#Vielleicht fahre ich mit dem Zug zu meinem Bruder nach Chestervale. Meine Pläne sind noch nicht in Stein gemeißelt.$1#$e#Hab einen wunderschönen Tag!$4", + "Susan.CharacterDialogue.034": "Du bist so ein harter Arbeiter, @.$0#$e#Du solltest auch Pausen machen. Das ist gut für deine Gesundheit!$1", + "Susan.CharacterDialogue.035": "Ich muss meine nächste Reise zum Farninsel-Archipel planen.$0#$e#Die Ringfrüchte auf der Insel sind wunderbar. Vielleicht kann ich dir welche mitbringen.$1#$e#Das ist schwierig. Sie verderben so schnell...$2", + "Susan.CharacterDialogue.036": "Heute werde ich mich entspannen und etwas Schönes basteln.$0#$e#Nimmst du samstags frei, @?$1", + "Susan.CharacterDialogue.037": "Bist du bereit für die nächste Woche? Ich habe so viel zu erledigen!$1#$e#Viel Glück dir, @.$4", + "Susan.CharacterDialogue.038": "Ein paar Leute in der Stadt besuchen sonntags den Yoba-Altar.$0#$b#Ich... habe vor einer Weile aufgehört, an Yoba zu glauben.$2#$e#...$2#$e#%Susan redet nicht. Sie winkt dir zu.", + "Susan.CharacterDialogue.039": "Je älter man wird, desto schneller vergeht die Zeit.$0#$b#Genieße jeden Augenblick des Lebens.$1#$e#Nimm die Zeit, die du hast, nicht als selbstverständlich hin, Liebling.$0", + "Susan.CharacterDialogue.040": "Viel Glück diesen Sommer, @. Achte darauf, dass deine Ernte in der Hitze nicht austrocknet!$0", + "Susan.CharacterDialogue.041": "Ich bringe morgen meine hochwertigsten Melonen zum Luau, @! Chestervale Melonensamen sind die besten in der Region.$1#$e#Ich bin mir sicher, was auch immer du mitbringst, wird ebenfalls eine willkommene Ergänzung zum Festmahl sein!$4", + "Susan.CharacterDialogue.042": "Grampleton hat die größten Weizenfelder der Ferngill-Republik. Weizen wird zu Bier, Mehl und Zucker verarbeitet.$0#$e#Obwohl es billig ist, kann man damit einen guten Gewinn erzielen, da es so stark nachgefragt wird.$0", + "Susan.CharacterDialogue.043": "Ich habe eine schreckliche Angst vor dem Ozean. Ich komme nur am Ende des Sommers an den Strand, um die Quallen zu sehen.$2#$e#Diese Docks sehen aus, als könnten sie jeden Moment nachgeben. Ich bleibe am Strand, wo es sicher ist.$0", + "Susan.CharacterDialogue.044": "Clint ist fast fertig mit dem Aufrüsten meiner Hacke.$0#$b#Das wird die Effizienz meiner morgendlichen Arbeiten auf dem Hof verbessern.$1", + "Susan.CharacterDialogue.045": "Eine Vogelfamilie nistet gerne auf dem Dach meines Hauses.$0#$e#Vielleicht wird mein nächstes Bastelprojekt ein Vogelhäuschen sein.$1", + "Susan.CharacterDialogue.046": "Hast du Erfahrung im Handwerk, Süße?$0#$e#Das ist ein praktischer Trick, den man lernen kann, wenn man einen Bauernhof betreibt.$0#$e#Man kann Dinge automatisieren oder Produkte und Tierprodukte zu profitableren Dingen verarbeiten.$4", + "Susan.CharacterDialogue.047": "Grampleton hat einfach die talentiertesten Handwerker. Ich mache Ausflüge dorthin, um von ihnen Tricks zu lernen.$0#$e#Du kannst mich mal begleiten, wenn du etwas über Handwerk lernen möchtest, Süße. Das wäre ein lustiger Ausflug.$4", + "Susan.CharacterDialogue.048": "Diese Sommerhitze ist schwer zu ertragen. Achte darauf, dass du genug trinkst.$0", + "Susan.CharacterDialogue.049": "Ich habe meine Gießkanne aufgerüstet. Es hat etwas gespart, aber ich kann meine Feldfrüchte jetzt viel schneller gießen!$1#$e#Clints Schmiedearbeit ist unglaublich.$0", + "Susan.CharacterDialogue.050": "Ich liebe es, wenn es regnet, du nicht auch?$4#$e#Das gibt uns Bauern eine schöne Pause, um uns auf etwas anderes als das morgendliche Gießen der Feldfrüchte zu konzentrieren.$0", + "Susan.CharacterDialogue.051": "Ich muss vielleicht bald nach Grampleton fahren. Mir geht das Hartholz aus.$0#$e#Ich verwende Hartholz für die meisten meiner Handarbeiten. Im Wald südlich von Grampleton gibt es reichlich davon.$1", + "Susan.CharacterDialogue.052": "Ich habe heute Morgen auf der anderen Seite meines Zauns Gewürzbeeren wachsen sehen!$1#$b#Ich werde sie morgen in einen Joghurt mischen. Köstlich$4!#$e#Hab einen schönen Tag.$0", + "Susan.CharacterDialogue.053": "Wenn man lange genug an der Bahnstrecke wohnt, weckt einen nachts nichts mehr auf.$0#$e#Außer... ein Erdrutsch...$2", + "Susan.CharacterDialogue.054": "Meine Melonen haben mehr eingebracht als erwartet.$0#$b#Ich werde es sparen, um zu reisen oder es für Bastelmaterial auszugeben!$1#$e#Kann ich etwas für dich basteln, @?$4", + "Susan.CharacterDialogue.055": "Es ist wunderbar, dich zu sehen, @. Ich habe heute viel geerntet.$0#$e#Hier ist eine frisch gepflückte Melone von Emerald Farm! Ich verkaufe die meisten davon in Zuzu City, aber ich teile auch gerne mit meinen Freunden.$0[254]", + "Susan.CharacterDialogue.056": "Einer meiner Zimmerpflanzen geht es nicht gut...$2#$b#Sie hat sich einen Pilz eingefangen, den ich erst zu spät bemerkt habe... Ich muss besser aufpassen.$2#$e#%Susan sieht traurig aus.", + "Susan.CharacterDialogue.057": "Es ist ein bisschen albern, aber ich behandle meine Zimmerpflanzen wie meine Familie.$0#$e#Du hast wahrscheinlich bemerkt, dass ich ziemlich unabhängig bin, @. Aber ich liebe meine Pflanzen. Wenn ich reise, vermisse ich sie.$2", + "Susan.CharacterDialogue.058": "Bürgermeister Lewis sah gestern gestresst aus.$2#$e#Dieser Mann arbeitet härter als jeder von uns... Ich hoffe, er kann sich bald ausruhen.$0", + "Susan.CharacterDialogue.059": "Ich verarbeite den gesamten geernteten Hopfen zu Bier und exportiere den größten Teil davon. Gus kauft manchmal etwas für den Saloon.$0#$e#Wenn du möchtest, gebe ich dir mal ein paar Tipps, wie man Bier richtig braut.$4#$e#Versprich mir nur, meine Geheimnisse niemandem zu verraten.$1", + "Susan.CharacterDialogue.060": "Der Sommer ist schön in Stardew Valley. Die Temperatur bleibt ziemlich mild.$0#$e#Näher an der Calico-Wüste wird es sehr heiß. Wir haben Glück, die Meeresbrise abzubekommen.$0", + "Susan.CharacterDialogue.061": "Blitzableiter könnten eine gute Investition sein, wenn du über den Anbau von Feldfrüchten hinaus expandieren möchtest, @.$0#$b#Es gibt ein paar Arten von Maschinen, die ich herstellen möchte und die Batterien benötigen.$0#$e#Robin hat sie früher verkauft, aber wegen des Joja-Monopols damit aufgehört.$2", + "Susan.CharacterDialogue.062": "Spürst du die Kühle in der Luft, @? Der Herbst ist da!$1#$b#Ich wünsche dir viel Glück diese Saison, Liebling.$0#$e#Ich empfehle dir dringend, Cranberries und Kürbisse anzubauen. Sie können den Herbst extrem profitabel machen.$0#$e#Viel Glück!$4", + "Susan.CharacterDialogue.063": "Die Krähen kommen in dieser Jahreszeit in Scharen. Ich hoffe, du hast viele Vogelscheuchen, Süße.$0#$e#Pass auf dich auf!$1", + "Susan.CharacterDialogue.064": "Hast du diese Woche etwas Denkwürdiges gemacht?$0#$e#Ich versuche, jede Woche mindestens eine interessante Sache zu tun, die mir im Gedächtnis bleibt.$4", + "Susan.CharacterDialogue.065": "Hast du dich schon entschieden, was du morgen in deine Hofausstellung stellen wirst, @?$0#$e#Pierre ist harte Konkurrenz.$1", + "Susan.CharacterDialogue.066": "Ich liebe einfach, wie bunt der Herbst ist, du nicht auch?$1#$e#Als Bauern sehen wir viele grüne Dinge. Es ist schön, die Welt in einer lebendigeren Farbpalette zu sehen.$4", + "Susan.CharacterDialogue.067": "Geisternacht ist morgen, Süße.$1#$b#Ich habe von Bürgermeister Lewis gehört, dass Marlon und ein Freund aus Schlossdorf Monster für uns fangen.$0#$e#Wir können sie durch Stahlkäfige betrachten. So gruselig!$4", + "Susan.CharacterDialogue.068": "Blinkende Lichter kamen heute früh aus Pelikan Stadt. Ich glaube, der Zauberer beschwört das Labyrinth.$1#$e#Ich bin mir nicht sicher, wie dieses 'Magie'-Zeug funktioniert.$2#$e#Wir sehen uns heute Abend, @.$4", + "Susan.CharacterDialogue.069": "Hallo, @. Der Herbst geht bald zu Ende. Die Ernte wird nicht mehr lange halten.$0#$e#Wirst du diesen Winter angeln oder Bergbau betreiben?$1", + "Susan.CharacterDialogue.070": "Das Wandern zum Gipfel ist großartiges Ausdauertraining. Ich gehe jede Woche dorthin.$1#$e#Das ganze Tal unter sich ausgebreitet zu sehen, lässt einen erkennen, wie wunderschön dieser Ort ist.$4", + "Susan.CharacterDialogue.071": "Warst du schon ganz oben auf dem Gipfel?$0#$e#Ich weiß, es ist eine wunderschöne Aussicht, aber... an all diesen Gräbern vorbeizugehen, macht mich etwas trübsinnig.$2", + "Susan.CharacterDialogue.072": "An all diesen Abenteurern auf dem Gipfel vorbeizugehen, macht mir Sorgen um dich, Süße.$0#$b#Pass auf dich auf, wenn du auf Abenteuer gehst. Du bist ein Schatz, den man gerne um sich hat.$0", + "Susan.CharacterDialogue.073": "Vergiss nicht, dass die Herbstsaison Pilzsaison ist, Liebling.$0#$e#Du kannst einen ziemlichen Gewinn machen, wenn du schnell bist.$4", + "Susan.CharacterDialogue.074": "Ich habe heute Pilze auf dem Gipfel gefunden. Muss mich noch entscheiden, ob ich sie verkaufe oder koche.$0#$e#Der Gipfel produziert Futter wegen des reichen Bodens. Ich würde dort regelmäßig nachsehen, wenn ich du wäre.$1", + "Susan.CharacterDialogue.075": "Es ist schön, dass es während der Stadtmesse einen Kürbisstand für die Touristen gibt.$0", + "Susan.CharacterDialogue.076": "Nimm diese Momente nicht als selbstverständlich hin. Mach jeden Tag zu etwas Besonderem, Süße.$0#$e#Wenn du in mein Alter kommst, wirst du die Erinnerungen schätzen, die du in deiner Jugend gemacht hast.$1", + "Susan.CharacterDialogue.077": "Ich mag dich, weil du verstehst, dass das Leben ein Abenteuer sein sollte, @.$4#$b#Manche Leute mögen denken, dass ein Bauernhof langweilig ist, aber du und ich wissen, dass es so viel Zeit, Geduld und Kreativität braucht, um gut zu sein.$4#$e#Mögen unsere Leben weiterhin so reich sein, wie sie es bisher waren, Süße.$4", + "Susan.CharacterDialogue.078": "*seufz*... Andy war letzte Nacht im Saloon etwas viel. Er hat einfach keinen Filter.$2#$e#Wir sind alle auf unsere eigene kleine Weise besonders.$0#$e#Hab einen schönen Tag, Liebes.$1", + "Susan.CharacterDialogue.079": "Ich habe Andy neulich mit Joja-Kisten gesehen. Er schien einen schönen Tag zu haben.$0#$b#Ich unterstütze Joja nicht, aber das bedeutet nicht, dass ich andere verurteile, die es tun.$0#$e#Warum ich Joja nicht unterstütze? Nun... die Welt ist ein kostbarer Ort mit begrenzten Ressourcen, Süße. Ich glaube, sie verschwenden sie.$2", + "Susan.CharacterDialogue.080": "Zu dieser Jahreszeit tauchen im Zundersaftwald Pilze auf. Vielleicht sammle ich bald welche.$0#$e#Andy und Leah nehmen aber meistens alle mit...$3", + "Susan.CharacterDialogue.081": "Heute gab es Haselnüsse am Bergfluss. Ich werde sie rösten!$0#$e#Geröstete Haselnüsse sind reichhaltig und köstlich. Ich teile mal welche mit dir.$1", + "Susan.CharacterDialogue.082": "Ich habe heute Morgen wieder eine reiche Ausbeute an Haselnüssen gefunden und sie geröstet! Hier sind welche für dich!$1[607]#$e#Genieß es, Süße.$4", + "Susan.CharacterDialogue.083": "Die Pflege von Weinreben unterscheidet sich von gewöhnlichen Feldfrüchten. Ich muss darüber nachdenken, wie ich die Ranken richtig leite.$2#$e#Ich frage mal Sophia. Sie weiß alles, was es über Trauben zu wissen gibt.$1", + "Susan.CharacterDialogue.084": "Die Zäune an der Bahnstrecke müssen bald repariert werden. Ich muss Holzvorräte anlegen.$0#$e#Wie oft reparierst du deine Zäune, @?$0#$e#Oh! Verstehe! Du bist schlau, nicht wahr?$1", + "Susan.CharacterDialogue.085": "Blätter finden immer wieder ihren Weg in mein Haus! Gut, dass ich einen Besen habe.$1", + "Susan.CharacterDialogue.086": "Stardew Valley hat den reichsten Boden der Ferngill-Republik. Hier angebaute Feldfrüchte sind größer und schmackhafter.$0#$e#Wenn du Dünger verwendest, werden deine Feldfrüchte noch gesünder!$1", + "Susan.CharacterDialogue.087": "Ich wollte gerade mit dir reden, @.$0#$b#Ich habe meine Felder gedüngt und hatte etwas übrig. Das wollte ich dir geben.$4#$b#Kein Grund zu danken! Hab einen wunderschönen Tag, Süße!$1[369]", + "Susan.CharacterDialogue.088": "Oben in den Bergen bekommen Robin und ich viel Schnee ab.$0#$e#Ich baue vielleicht bald einen Schneemann. Wäre das nicht süß?$1", + "Susan.CharacterDialogue.089": "Nimmst du morgen am Angelwettbewerb teil?$1#$b#Ich habe früher geangelt, aber nie wieder damit angefangen.$0#$e#Viel Glück morgen!$4", + "Susan.CharacterDialogue.090": "Mein Bruder kommt bald zu Besuch. Seine Tochter ist bezaubernd!$1#$b#Sie liebt Videospiele. Ich habe ein Super Neendo, das sie spielt, wenn sie zu Besuch ist.$0#$e#Ich spiele es selbst nicht. Ich bin zu alt für diese elektronischen Dinger.$4", + "Susan.CharacterDialogue.091": "Ein Händler hat mir eine Zimmerpflanze verkauft.$0#$b#Auf dem Nachtmarkt findet man immer etwas Erstaunliches!$1", + "Susan.CharacterDialogue.092": "Das Wintersternfest ist morgen! Das ist so ein freudiger Tag.$0#$e#Ich habe das perfekte Geschenk besorgt! Ich hoffe, er liebt es.$1", + "Susan.CharacterDialogue.093": "Bereit, bald Samen zu säen?$0#$e#Ich habe vor Wochen mit der Planung begonnen. Ich muss nur warten, bis Schnee und Eis schmelzen – das wird nicht lange dauern.$1", + "Susan.CharacterDialogue.094": "Mir tun all die armen Tiere leid, die bei diesem kalten Wetter draußen frieren.$2#$e#Ich habe ein weiches Herz für kleine Tierchen.$0", + "Susan.CharacterDialogue.095": "Sautine City hat wunderschöne Küsten und Touristen aus aller Welt.$0#$b#Jedes Mal, wenn ich dorthin fahre, treffe ich jemanden, dessen Leben völlig anders ist als meins. Es ist wie ein Fenster in eine andere Welt.$4#$e#Du solltest reisen, @. Tickets können teuer sein, aber die Erfahrung ist es wert.$1", + "Susan.CharacterDialogue.096": "Ich habe fast genug Geld gespart, um eine Reise quer durchs Land zu machen.$0#$e#Reisen ist ein großes Hobby von mir, daher ist es praktisch, an der Bahnstrecke zu wohnen.$4#$e#Glaubst du, du würdest mal mit mir eine Reise machen wollen, Süße? Ich bin eine tolle Reisebegleiterin!$1", + "Susan.CharacterDialogue.097": "Wie ist dein Winter, @? Genießt du deine Freizeit?$1#$e#Ich habe gebastelt und bin gereist. Es ist eine wunderbare Jahreszeit.$0", + "Susan.CharacterDialogue.098": "Ich bin froh, dass ich Holzvorräte angelegt habe. Mein Haus hat keine schicke Heizungsanlage. Ich bin auf den Kamin angewiesen.$0#$e#Bleib diesen Winter warm, @! Du bist immer willkommen, vorbeizukommen und eine Weile mit mir am Feuer zu sitzen.$4", + "Susan.CharacterDialogue.099": "Ich liebe es, nachts nach draußen zu gehen, wenn es schneit. Da Schnee Schall absorbiert, ist es sehr leise.$1#$e#Bleib warm, @.$0", + "Susan.CharacterDialogue.100": "Ich genieße es, im Winter Bücher zu lesen. Muss mich nicht um die Ernte kümmern.$0#$e#Ich weiß, du nimmst dir keine Wochenenden frei, aber du solltest dir auch etwas Zeit für dich gönnen! Das hast du verdient.$1", + "Susan.CharacterDialogue.101": "Wir arbeiten beide zu hart, nicht wahr?$0#$e#Lass uns einen Pakt schließen, dass wir es dieses Wochenende beide ruhig angehen lassen. Keine langen Stunden in den Minen, keine Wanderungen auf den Gipfel... nur gemütliche Tage vor dem Kamin mit einem schönen Buch oder ein paar Erinnerungen.$4#$e#Es wird schwer sein, eine Weile stillzusitzen, aber ich glaube, wir schaffen das beide.$1", + "Susan.CharacterDialogue.102": "Ich sehe Alex oft im Badehaus.$0#$b#Der Trainingsraum ist in gutem Zustand.$4#$e#Vielleicht, weil ihn außer Alex niemand benutzt.$0", + "Susan.CharacterDialogue.103": "Ich wandere ziemlich oft auf den Gipfel, auch im Winter.$0#$e#Es gibt viele Bastelmaterialien und Futter, und die Aussicht ist einfach atemberaubend.$1#$e#Komm mal mit, @?$4", + "Susan.CharacterDialogue.104": "Gehst du oft am Wochenende in den Saloon?$0#$e#Im Winter ist das verlockend. Ein bisschen Apfelwein oder Bier vertreibt die Kälte direkt aus meinen Knochen.$4", + "Susan.CharacterDialogue.105": "Ich bin mir nicht sicher, ob ich einfach älter werde, aber dieser Winter scheint kälter als sonst zu sein.$2#$e#Ich habe große Lust, abzuhauen und irgendwohin zu reisen, wo es warm ist.$4#$e#Vielleicht steigen wir eines Tages einfach beide in den Zug und fahren, bis wir an einem Ort sind, an dem wir noch nie waren, @. Was meinst du?$4", + "Susan.CharacterDialogue.106": "Nenn mich altmodisch, aber ich schreibe lieber Briefe als E-Mails.$0#$e#All diese neue Technologie entwickelt sich zu schnell, als dass ich mithalten könnte.$2", + "Susan.CharacterDialogue.107": "Hältst du Kontakt zu deiner Familie, @?$0#$e#Das Leben hier im Tal ist ein bisschen wie in einer Blase. Man vergisst leicht die Außenwelt, umgeben von den Bergen.$4#$e#Es ist wichtig, sicherzustellen, dass du mit der Welt verbunden bleibst, egal auf welche Weise es für dich am besten funktioniert.$4", + "Susan.CharacterDialogue.108": "Bald Zeit, sich auf das nächste Jahr vorzubereiten.$1#$e#Hmm... was soll ich diesen Frühling anbauen?$0", + "Susan.CharacterDialogue.109": "Ich habe heute Morgen beim Roden meiner Felder zur Vorbereitung auf den Frühling mehrere Schneeyams ausgegraben.$0#$b#Ich glaube, die esse ich heute Abend zum Abendessen, nachdem ich sie gewaschen habe!$1#$e#Versuch mal, ein paar auszugraben, solange du kannst, @. Geröstet mit etwas Butter und braunem Zucker schmecken sie großartig.$4", + //schedule dialogue + "Susan.NightMarket.001": "Vielleicht überwinde ich meine ozeanischen Ängste und mache beim Spaß am Dock mit.$1", + // Susan Gift Tastes + "Susan.Gifts.Loved": "Das sieht köstlich aus! Danke!", + "Susan.Gifts.Liked": "Oh, meine Güte! Für mich? Danke.", + "Susan.Gifts.Disliked": "Das ist sehr freundlich von dir. Danke.", + "Susan.Gifts.Hated": "Das ist nichts, was ich mag...", + "Susan.Gifts.Neutral": "Das ist großzügig von dir.", + // Susan Movie Dialogue + "Susan.Movies.01": "Dieser Film handelt von einem Sprössling. Wie süß.$0", + "Susan.Movies.02": "Aww. Der Sprössling ist so bezaubernd!$1", + "Susan.Movies.03": "Danke, dass du mich eingeladen hast, @. Ich möchte nach Hause gehen und meine kleinen Babys gießen.$0", + "Susan.Movies.04": "Brr... Es ist eiskalt. Ich bin froh, dass das Gebäude warm ist.$0", + "Susan.Movies.05": "Der Film wirkte sehr authentisch, mit der Geschichte und den Spezialeffekten.$0", + "Susan.Movies.06": "Ich hoffe, es sind noch Plätze frei.$0", + "Susan.Movies.07": "Susan kichert!", + "Susan.Movies.08": "Hehe!$1", + "Susan.Movies.09": "Ich habe den Film genossen. Ist dir etwas aufgefallen?$0", + "Susan.Movies.10": "Dieses Genre habe ich ewig nicht mehr gesehen. Ich bin gespannt darauf!$0", + "Susan.Movies.11": "Ich frage mich, ob dieser Film bald auf VHS herauskommt! Ich werde ihn mir besorgen!$0", + "Susan.Movies.12": "Es ist nicht mein Lieblingsgenre, aber ich werde es versuchen.$0", + "Susan.Movies.13": "Ich werde müde...$2", + "Susan.Movies.14": "*gähn* Danke für die Einladung, @.$0", + //Susan Festival Dialogue + "Susan.Egg": "Jas und Vincent sind so aufgeregt, die Eier in der Stadt zu suchen. Ich hoffe, sie finden viele davon!$1#$e#Ich denke darüber nach, mir einen zweiten Teller Schinken und Gemüse zu holen.$0", + "Susan.Flower": "Was für ein wunderschöner Tag für das Blumenfest.$4#$e#Planst du, mit jemandem zu tanzen?$1", + "Susan.Luau.1": "Es ist schön, den Gouverneur im Tal zu haben. Bürgermeister Lewis hat so hart gearbeitet, um das Luau perfekt zu machen.$0#$e#Ich frage mich, ob dieser langsam gebratene Schinken, den Linus macht, schon fast fertig ist.$1", + "Susan.Luau.2": "Seit Morris gewählt wurde, haben sich die Dinge in der Stadt wirklich verändert.$0#$b#Ich versuche immer noch, mich an alles zu gewöhnen. Das Leben ist jetzt so anders.$2", + "Susan.Moonlight": "Ich habe schreckliche Angst vor großen Gewässern. Ich bleibe hier am Strand, wo es sicher ist.$0", + "Susan.Fair": "Ich bin froh, dass ich allen meine besten Produkte und Handwerkswaren präsentieren kann.$4#$b#Emerald Farm hatte ein starkes Jahr!$1", + "Susan.Spirit": "Sind das Schattenbiester? Sie sehen bedrohlich aus...$2", + "Susan.Ice": "Als ich jünger war, haben mein Vater und ich gerne zusammen geangelt. Seitdem habe ich überhaupt nicht mehr geangelt.$0#$b#Ich glaube, du wirst im Wettbewerb gut abschneiden, @.$1#$e#Viel Glück dir, Liebling!$4", + "Susan.WinterStar": "Er liebte das Geschenk, das ich ihm gab! Ich wusste, er würde es zu schätzen wissen.$1", + //Susan Events + "Susan.Intro.01": "Hallo! Ich bin Susan, die Besitzerin von Emerald Farm oben an der Bahnstrecke.$4#$b#Ich bin dort oben allein gefangen, seit Joja den Erdrutsch verursacht hat, also habe ich einen kleinen Lagerkoller.$0#$b#Ich freue mich, dich endlich kennenzulernen, @.$1", + "Susan.Intro.02": "Komm vorbei und besuche Emerald Farm, wenn du Zeit hast!$1", + "Susan.Intro.03": "Ich bin dankbar, dass Joja den Erdrutsch beseitigt hat. Lewis und ich hatten so viel Ärger, sie dazu zu bringen, die Felsen zu entfernen.$2#$b#Joja weigert sich immer noch, sich zu entschuldigen...$3#$e#Wir sehen uns bald wieder, Liebes!$1#$b#Es ist schön, noch einen Bauern im Tal zu haben.$0", + "Susan.2hearts.01": "@! Hallo!$1#$b#Ich erfrische meine Kleinen mit patentiertem hausgemachtem Dünger.$0#$b#Stickstoff, Kalium und Phosphor sind Teil dessen, was die Produkte von Emerald Farm köstlich macht.$4#$b#Einfach Sonnenschein, Wasser und etwas Liebe hinzufügen, und schon hast du eine profitable Saison!$1", + "Susan.2hearts.02": "Emerald Farm ist klein im Vergleich zu %farm Farm. Ich kann mir nicht vorstellen, so viel Fläche zu bewirtschaften.$0", + "Susan.2hearts.03": "Wie schaffst du es, all dieses Land zu bewirtschaften?#Ehrlich gesagt, weil ich nie Pausen mache.#Ich automatisiere die Bewässerung mit Sprinklern.", + "Susan.2hearts.04": "Oh! Ich habe versucht, Sprinkler zu basteln, aber ich bekomme die Rohrleitungen einfach nicht richtig hin.$0#$b#Ich bin erstaunt, dass du so ausgeklügelte Geräte basteln kannst.$4", + "Susan.2hearts.05": "Bei der Größe von %farm Farm, wenn du all diesen Platz nutzen willst, ist Automatisierung wahrscheinlich ein Muss.$1#$b#Ich glaube nicht, dass eine Person das allein bewältigen könnte, es sei denn, du stellst ein paar Farmhelfer ein.$0#$b#Die meisten Bauern in der Nähe von Pelikan Stadt sind klein genug, um autark zu sein, aber die Obstgärten in Chestervale stellen saisonale Helfer für die Ernte ein.$1", + "Susan.2hearts.06": "Ich muss mit dem Düngen fertig werden, bevor die Nachmittagshitze einsetzt. Wir sprechen uns bald!$1", + "Susan.2hearts.07": "Susan war heute gut gelaunt!", + "Susan.2hearts.08": "Danke für deinen Besuch vorhin, @.$1#$e#Die Art, wie du einen so großen Hof führst, motiviert mich, größere Träume zu verfolgen.$4#$e#Hab einen schönen Tag, Liebes!$1", + "Susan.2hearts.NoBreaks.01": "Mir ist aufgefallen, dass du jedes Wochenende durcharbeitest und manchmal tagelang nicht in die Stadt kommst. Überanstrenge dich nicht, Liebling.$2#$b#Ein oder zwei Tage Pause werden nicht das Ende der Welt sein.$0", + "Susan.2hearts.NoBreaks.02": "Vielleicht können wir mal einen Ausflug nach Grampleton machen? Ich würde dir gerne meine Bastellehrerin vorstellen.$1", + "Susan.2hearts.NoBreaks.03": "Ich muss mit dem Düngen fertig werden, bevor die Nachmittagshitze einsetzt. Wir sprechen uns bald!$1", + "Susan.2hearts.NoBreaks.04": "Susan war heute gut gelaunt!", + "Susan.2hearts.NoBreaks.05": "Danke für deinen Besuch vorhin, @!$1#$b#Meine Bastellehrerin heißt Charlotte. Sie ist eine versierte Holzarbeiterin. Du solltest sie mal kennenlernen!$0", + "Susan.4hearts.01": "Hallo, @.$1#$b#Ich bin dankbar, dass du dir Zeit für einen Besuch bei mir genommen hast!$4", + "Susan.4hearts.02": "Ich ernte meine Trauben. Ich benutze handgefertigte Fässer, um sie zu Wein reifen zu lassen.$0#$b#Im Moment braue ich nur kleine Mengen, aber vielleicht wird Emerald Farm eine vollwertige Weinkellerei wie Blue Moon Vineyard. Mit Wein lässt sich viel Geld verdienen!$1", + "Susan.4hearts.03": "#Ich bin mir sicher, Emerald Farm wird großartig abschneiden.#Was kannst du mir über die Höhle dort oben erzählen?", + "Susan.4hearts.04": "Aww. Danke, Süße.$0#$b#Ich lebe schon lange in Stardew Valley. Emerald Farm ist in meiner Zeit hier so sehr gewachsen!$1#$b#Zu sehen, wie viel Fortschritt du auf %farm Farm gemacht hast, inspiriert mich, noch härter zu arbeiten!$4", + "Susan.4hearts.05": "Ich bin begeistert, dass es noch einen Bauern im Tal gibt.$1", + "Susan.4hearts.06": "Ich muss diese Trauben noch ernten, dann kommen sie in die Fässer!$1#$b#Hab einen schönen Tag, @.$0", + "Susan.4hearts.07": "Ich habe meine Trauben geerntet!$1#$b#Jetzt werden sie einen Monat lang in den Fässern gären. Ich achte darauf, dass jeder Teil des Prozesses von hoher Qualität ist, deshalb habe ich sogar angefangen, meine eigene Hefe für die Gärung zu züchten!$0", + "Susan.4hearts.WitchCave.01": "Eine Höhle am Bahnhof? Liebling, ich lebe schon lange hier. Ich versichere dir, es gibt keine Höhle.$2", + "Susan.4hearts.WitchCave.02": "Willst du es mir zeigen? Bitte schön. Ich bin tatsächlich sehr neugierig auf diese 'Höhle'...$0", + "Susan.4hearts.WitchCave.03": "@, hier ist keine Höhle. Nur eine massive Felswand.$2#$b#Ist alles in Ordnung? Hast du genug gegessen? Du arbeitest dich viel zu sehr ab, Liebes.$2", + "Susan.4hearts.WitchCave.04": "Ich gehe zurück, um meine Trauben zu ernten.$0#$b#Ich habe nächsten Monat eine Weinlieferung fällig, also muss ich sie ziemlich bald in die Fässer bekommen.$0", + "Susan.4hearts.WitchCave.05": "Susan kann die Höhle nicht sehen. Du fragst dich: Wer kann es noch?", + "Susan.4hearts.WitchCave.06": "Ich weiß immer noch nicht, wovon du mit dieser Höhle geredet hast, Süße.$0", + "Susan.7hearts.01": "Hallo, @. Perfektes Timing!$1#$b#Ich bin gerade aus Grampleton zurückgekommen. Im Winter bedeckt der Schnee dort die Wiesen, und alles ist wunderschön und still.$1#$b#Jedes Jahr versuche ich, mindestens einmal nach dem ersten Schneefall dorthin zu gelangen, um es zu sehen.$4", + "Susan.7hearts.02": "Ich habe ein paar enge Freunde in Grampleton. Wir haben Bastelkreise, in denen wir uns alle treffen und an unseren Projekten arbeiten.$1#$b#Diesmal habe ich ein paar schöne Blumentöpfe aus Hartholz gemacht!$1", + "Susan.7hearts.03": "Es ist ziemlich kühl hier draußen, @. Möchtest du reinkommen? Ich mache dir eine Tasse heiße Schokolade.$0", + "Susan.7hearts.04": "#Ich hätte gerne heiße Schokolade.#Ich mag keine heiße Schokolade.", + "Susan.7hearts.05": "Keine Sorge, Liebling. Bleib warm bei dieser Kälte!$1", + "Susan.7hearts.SusanHouse.01": "Lass uns reingehen, @!$4", + "Susan.7hearts.SusanHouse.02": "Hier bitte, Süße.$0#$b#Vorsicht, es ist etwas heiß.$1", + "Susan.7hearts.SusanHouse.03": "Nun, das muss ein Rekord sein. Noch nie zuvor habe ich jemanden so schnell heiße Schokolade trinken sehen.$1#$b#Du musst gefroren haben!$1", + "Susan.7hearts.SusanHouse.04": "Oh! Ich wollte dir mehr von meiner Reise erzählen.$4", + "Susan.7hearts.SusanHouse.05": "Die heiße Schokolade war köstlich! Susan erzählte mir von ihren Freunden in Grampleton. Sie zeigte mir auch eine Truhe, die sie gerade bastelt, und Nippes von vielen Orten, die sie auf der ganzen Welt besucht hat.", + "Susan.7hearts.SusanHouse.06": "Komm wieder vorbei für mehr heiße Schokolade!$1", + "Susan.10hearts.01": "Nein, nein, nein... das ist überhaupt nicht richtig...$2", + "Susan.10hearts.02": "Ja? Komm rein!$1", + "Susan.10hearts.03": "Oh, @! Was für eine Freude, dich zu sehen.$0#$b#Ich habe ein kleines Problem mit diesem Bastelrezept...$2#$b#Ich nehme nicht an, du könntest es mal versuchen?$1", + "Susan.10hearts.04": "Ich versuche, diesen schrägen Kleiderschrank für einen lieben Freund von mir zu basteln.$0#$b#Aber ich bekomme diesen Teil hier mit den Metalllagern einfach nicht hin...$2", + "Susan.10hearts.05": "Glaubst du, du kannst das basteln?$0#$b#Bitte! Leg einfach los!$1", + "Susan.10hearts.06": "Es sieht wunderbar aus! Unglaubliche Handwerkskunst, @!$4", + "Susan.10hearts.07": "Sag mal, wo hast du das Handwerk gelernt? Ich bastle schon lange und erkenne Talent, wenn ich es sehe.$1", + "Susan.10hearts.08": "Hast du mit Büchern gelernt oder hattest du einen Lehrer?#Ich habe es mir selbst beigebracht.#Ich habe ein paar Bücher gelesen.", + "Susan.10hearts.09": "Bücher? Wie Bastelanleitungen?$0#$b#Damit habe ich auch angefangen. Vor ein paar Jahren hatte ich das Gefühl, alles gelernt zu haben, was Bücher mir beibringen konnten, also habe ich mir einen Lehrer in Grampleton gesucht.$1#$b#Charlotte und ich sind uns seitdem ziemlich nahe gekommen.$4", + "Susan.10hearts.10": "Weißt du, wir sind beide hervorragend im Holzwerken, aber auf unterschiedliche Weise. Wir lernen viel voneinander.$1#$b#Es gibt etwas, das ich dir beibringen möchte, von dem ich weiß, dass du es benutzen wirst...$4", + "Susan.10hearts.11": "Susan hat mir Handwerkstechniken gezeigt! Fässer, Kessel und Einmachgläser benötigen jetzt weniger Holz zum Herstellen!", + "Susan.10hearts.12": "Wir sollten bald wieder zusammen basteln!$4#$b#Ich kann viel von dir lernen!$1", + "Susan.10hearts.CantExplain.01": "Du hast dir das Handwerk ohne fremde Hilfe selbst beigebracht!?$1#$b#Du bist begabt, @.$4", + "Susan.10hearts.CantExplain.02": "Weißt du, wir sind beide hervorragend im Holzwerken, aber auf unterschiedliche Weise. Wir lernen viel voneinander.$1#$b#Es gibt etwas, das ich dir beibringen möchte, von dem ich weiß, dass du es benutzen wirst...$4", + "Susan.10hearts.CantExplain.03": "Susan hat mir Handwerkstechniken gezeigt! Fässer, Kessel und Einmachgläser benötigen jetzt weniger Holz zum Herstellen!", + "Susan.10hearts.CantExplain.04": "Wir sollten bald wieder zusammen basteln!$4#$b#Ich kann viel von dir lernen!$1", + //************************ + // ADVENTURER NPCS + //************************ + //Brianna NPC + "Brianna.CharacterDialogue.001": "%Brianna: Ich bin beschäftigt. Geh weg.#$e#%Brianna: Husch...", + "Brianna.CharacterDialogue.002": "%Brianna: Ugh. Ich wurde mit Patrouillendienst beauftragt.", + "Brianna.CharacterDialogue.003": "%Brianna: Lance hat auf mich aufgepasst, seit ich beigetreten bin. Er ist wie ein großer Bruder für mich.", + "Brianna.CharacterDialogue.004": "%Brianna: Mein blauer Umhang gibt mir 20 Verteidigung!", + "Brianna.CharacterDialogue.005": "%Sie redet weiter mit Drake und ignoriert dich.", + "Brianna.CharacterDialogue.006": "%Brianna: Kannst du auch auf dem Wasser laufen?#$e#%Brianna: Ich habe Monate gebraucht, um das herauszufinden.", + "Brianna.CharacterDialogue.007": "%Brianna: Diese goldenen Meeresblumen haben mir geholfen, mich mit Drake anzufreunden.", + "Brianna.Patch.01": "%Brianna: Ich erledige hier eine Besorgung für meine Gilde.", + //Brock NPC + "Brock.CharacterDialogue.001": "%Brock: Gil überprüft wichtige Unterlagen bezüglich des Waffenlagers von Schlossdorf.", + //Cassandra NPC + "Cassandra.CharacterDialogue.001": "%Cassandra: Hmm? Oh. Hi. Ich bin beschäftigt.#$e#%Cassandra: Das bedeutet, hau ab...", + //Cordelia NPC + "Cordelia.CharacterDialogue.001": "%Cordelia: Camilla, unsere Hexe, hat mich hierher geschickt, um eine Audienz bei Marlon zu erbitten. Weißt du, er ist eine Legende, wo ich herkomme.", + //Drake NPC + "Drake.CharacterDialogue.001": "%Drake: Welche Art von Magie kannst du wirken?#$e#%Drake: Einige von uns hier können auf dem Wasser laufen. Brianna bringt es mir bei.", + "Drake.CharacterDialogue.002": "%Drake: Wir benutzen hier Korallen für unsere Manatränke.", + "Drake.CharacterDialogue.003": "%Drake: Hast du Platin dabei? Mir fehlen zwei Barren, um ein Werkzeug zu verbessern.", + "Drake.CharacterDialogue.004": "%Drake: Ich werde alles zertrampeln, was mir in den Weg kommt.#$e#%Drake: Ich habe schon ein paar Regenbogenschalen zerstört. Wenn du etwas von diesem Zeug am Strand willst, solltest du dich beeilen.", + "Drake.CharacterDialogue.005": "%Drake: Lance ist hier eine Legende. Er ist Jolynes Stellvertreter.#$e#%Drake: Er ist mein Vorbild. Ich habe meine Haare gefärbt, nur um ihm zu ähneln!", + "Drake.CharacterDialogue.006": "%Drake: Dieser Ort ist ein großartiger Angelplatz. Seltene Fische werden von den Korallenriffen angezogen.#$e#%Drake: Es gibt da so ein Ding namens 'Torpedoforelle'. Sie ist resistent gegen Magie, also habe ich noch nie eine gefangen...", + "Drake.CharacterDialogue.007": "%Drake: Wir wissen immer noch nicht viel über die Meermenschen.#$e#%Drake: Ich frage mich, was sonst noch da draußen unter dem Ozean ist. Er birgt viele Geheimnisse...", + "Drake.Patch.01": "%Drake: Das Tal ist in guten Händen mit einem verehrten Abenteurer wie Marlon an der Spitze.", + //Edmund NPC + "Edmund.CharacterDialogue.001": "%Edmund: Es gibt viele Geheimnisse auf der Welt. Wir haben kaum an der Oberfläche gekratzt.", + "Edmund.CharacterDialogue.002": "%Edmund: Brianna und Drake haben kürzlich angefangen, sich zu treffen.#$e#%Edmund: Ich hab's total gewusst.", + "Edmund.CharacterDialogue.003": "%Edmund: Ich habe einmal eine Meerjungfrau gesehen. Sie hatte perfekte Haut und wunderschönes blaues Haar...", + "Edmund.CharacterDialogue.004": "%Edmund: Ich habe mich beworben, um in Schlossdorf zu leben. Ich hoffe, mein Anschreiben überzeugt Camilla.#$e#%Edmund: Die Erfolgsquote ist niedrig. So um die... 25 Prozent. Verrückt, oder?", + "Edmund.CharacterDialogue.005": "%Edmund: Hey, schön dich zu sehen.#$e#%Edmund: Ich plane meine Beintrainings so, dass sie mit dem Patrouillendienst zusammenfallen. Bin ich nicht clever?", + "Edmund.CharacterDialogue.006": "%Edmund: Wir haben eine weitere Meereshöhle voller Monster gefunden.#$e#%Edmund: *seufz* Jetzt ist es unser Problem.", + "Edmund.CharacterDialogue.007": "%Edmund: Du rennst mit solcher Entschlossenheit herum...#$e#%Edmund: Ich kann dich nicht einschätzen.", + "Edmund.Patch.01": "%Edmund: Die Geographie hier ist ganz anders als dort, wo ich herkomme.", + //Emin NPC + "Emin.CharacterDialogue.001": "%Emin: Ich habe einen speziellen Totem benutzt, den unser Zauberer hergestellt hat, um hierher zu teleportieren!", + //Freya NPC + "Freya.CharacterDialogue.001": "%Freya: Hallo, Liebes. Wir sollten mal zusammen auf Abenteuer gehen.", + //Gale NPC + "Gale.CharacterDialogue.001": "%Gale: Ich habe Sand im Stiefel...", + "Gale.CharacterDialogue.002": "%Gale: Ich habe bald eine Zauberprüfung. Ich bin sehr nervös.", + "Gale.CharacterDialogue.003": "%Gale: Unsere Insel ist gut versteckt.", + "Gale.CharacterDialogue.004": "%Gale: Diese kleine Insel von uns ist wie ein bunter Edelstein im Ozean.", + "Gale.CharacterDialogue.005": "%Gale: Einige von uns sind Forscher.", + "Gale.CharacterDialogue.006": "%Gale: Hier gibt es reichlich natürliche Nahrung.", + "Gale.CharacterDialogue.007": "%Gale: Ich arbeite an einem neuen magischen Schwert. Ich möchte, dass es schnell und wendig ist.", + //Gertrude NPC + "Gertrude.CharacterDialogue.001": "%Gertrude: Ich vermisse die trockene Hitze der Wüste. Hier ist es zu feucht.", + //Sawyer NPC + "Sawyer.CharacterDialogue.001": "%Sawyer: Hmpf? Was willst du, Kleiner?", + //************************ + // JOLYNE NPC + //************************ + "Jolyne.CharacterDialogue.001": "Wir sind eine eng verbundene Gilde. Ich kenne diese Leute seit vielen Jahren.$5#$e#Wir passen immer aufeinander auf. Niemand geht jemals allein hinein.$0", + "Jolyne.CharacterDialogue.002": "Fälle keine der Palmen auf dieser Insel.$0#$e#Das war ein Befehl.$3", + "Jolyne.CharacterDialogue.003": "Wir benutzen hier Totems, um das Wetter zu ändern.$0#$e#Hah. Ich versichere dir, wir gehen verantwortungsvoll damit um, @.$1", + "Jolyne.CharacterDialogue.004": "Unsere Gilde arbeitet anders als die meisten. Wir machen hauptsächlich freiberufliche Arbeit.$0", + "Jolyne.CharacterDialogue.005": "Du bist hier immer willkommen, @.$0#$e#Wenn du einen Platz zum Ausruhen brauchst, hast du hier ein Zimmer.$5", + "Jolyne.CharacterDialogue.006": "Korallenriffe in einigen Teilen der Welt verschwinden...$2#$e#Unsere Heimat verdient Besseres.$4", + "Jolyne.CharacterDialogue.007": "Es ist ein ruhiger Tag. Ich könnte mir nichts mehr wünschen.$0", + "Jolyne.GuildDialogue.01": "Dieser Ort verändert sich nie viel. Das bevorzuge ich.$0", + "Jolyne.GuildDialogue.02": "Überrascht, mich hier zu sehen?$0", + //************************ + //OTHER ANTISOCIAL NPCS + //************************ + //Peaches NPC + "Peaches.Meep": "*fiep*", + //JADU NPC + "Jadu.CharacterDialogue.001": "Hast du schon mal von Fata Morganas gehört? Manchmal, wenn es hier draußen heiß genug wird, flimmert die Luft, und es ist, als könnte man in eine andere Welt blicken.$0", + "Jadu.CharacterDialogue.002": "*gähn* Es wird hier draußen ziemlich eintönig. Ich bin froh, dass du vorbeigekommen bist, um mich zu besuchen.$0", + "Jadu.CharacterDialogue.003": "Ich habe gehört, dass die Leute dich ein paar Mal erwähnt haben, @. Du bist ziemlich bekannt in der Gilde, was?$1", + "Jadu.CharacterDialogue.004": "Ich freue mich darauf, wieder ins Feld zu ziehen. Wachdienst ist wichtig, aber ich bin in Kampflaune.$1", + "Jadu.CharacterDialogue.005": "Kann ich dir bei etwas helfen, @?$0#$e#Ich wünschte, ich könnte dir etwas zu essen oder zu trinken anbieten, während du hier bist, aber unsere Vorräte sind begrenzt.$2", + "Jadu.CharacterDialogue.006": "Ein Abenteurer zu sein lässt einen seltsame Dinge schätzen. Wie den Geruch frischer Luft, nachdem man tagelang in einer feuchten, muffigen Höhle verbracht hat.$0", + //HIGHLAND DWARF NPC + //HIGHLAND DWARF EVENTS + "Highland.FirstKey.01": "Du bist nicht einer von ihnen...#$b#Bist du gekommen, um mir zu helfen?", + "Highland.FirstKey.02": "...Du hast dieses schreckliche Monster besiegt und den Schlüssel zu meinem Gefängnis erhalten?#$b#Das muss ein ziemlicher Kampf gewesen sein...", + "Highland.FirstKey.03": "Ich kann mich nicht erinnern, wie viele Mondphasen seit meiner Gefangennahme vergangen sind...#$b#Mein Zuhause... ist nicht mehr das, was es einmal war...#$b#Ich werde ein neues finden.", + "Highland.FirstKey.04": "...Danke.#$b#Ich werde einen Weg finden, es dir zurückzuzahlen...", + "Highland.FirstNoKey.01": "Du bist nicht einer von ihnen...#$b#Bist du gekommen, um mir zu helfen?", + "Highland.FirstNoKey.02": "...#$b#Auf dem Gipfel dieses Berges befindet sich ein schreckliches Monster...#$b#Es hat den Schlüssel zu meinem Gefängnis, zusammen mit vielen Schätzen, die es verschluckt hat...#$b#Du müsstest es besiegen...", + "Highland.FirstNoKey.03": "Ein Wort der Warnung...", + "Highland.FirstNoKey.04": "Wenn es dich berührt, wirst du sicher einem schrecklichen Schicksal begegnen. Sei vorsichtig...", + "Highland.SecondKey.01": "Ich kann mich nicht erinnern, wie viele Mondphasen seit meiner Gefangennahme vergangen sind...#$b#Mein Zuhause... ist nicht mehr das, was es einmal war...#$b#Ich werde ein neues finden.", + "Highland.SecondKey.02": "...Danke.#$b#Ich werde einen Weg finden, es dir zurückzuzahlen...", + "Highland.NewHome.01": "Ah. Du bist zurückgekehrt...#$b#Ich habe beschlossen, diese Schlucht zu meinem neuen Zuhause zu machen. Sie ist reich an Erz und hat eine hübsche Aussicht...", + "Highland.NewHome.02": "Willst du etwas kaufen?...", + //Charlie NPC + "Charlie.CharacterDialogue.001": "%Charlie: *gack*#$e#%Charlie: *gack*?", + "Charlie.CharacterDialogue.002": "%Charlie: *gluck*", + "Charlie.CharacterDialogue.003": "%Charlie: *gack*#$e#%Charlie: *gack*!", + "Charlie.CharacterDialogue.004": "%Charlie: *gack*", + "Charlie.CharacterDialogue.005": "%Charlie: *gluck*#$e#%Charlie: *gack*?", + "Charlie.CharacterDialogue.006": "%Charlie: *gack*", + "Charlie.CharacterDialogue.007": "%Charlie: *gack*#$e#%Charlie: *gack*!", + "Charlie.CharacterDialogue.008": "%Charlie schaut fern.", + "Charlie.CharacterDialogue.009": "%Charlie gibt sein Bestes, um Marnie zu helfen.", + "Charlie.CharacterDialogue.010": "%Charlie führt nichts Gutes im Schilde.", + //Hank NPC + "Hank.CharacterDialogue.001": "%Hank: Die Tunnelgräber machen sich dieses Jahr großartig! Sie könnten es bis ins Finale schaffen!", + "Hank.CharacterDialogue.002": "%Hank: Treyvon und ich haben hart gearbeitet, um dieses Haus abzuzahlen. Es fühlt sich gut an zu wissen, dass es uns gehört.", + "Hank.CharacterDialogue.003": "%Hank: Hey, du bist doch Bauer, oder? Sag mal... warum hat das Huhn die Straße überquert?#$e#%Hank: Um auf die andere Seite zu gelangen! Haha!#$e#%Hank: Findest du nicht auch, das war ein \"eierlegendes\" Witzchen?#$e#%Hank: Nun, in meinem Kopf war es lustiger.", + "Hank.CharacterDialogue.004": "%Hank: Hmm. Ich sollte bald den Rasen mähen.#$e#%Hank: Wir haben letztes Jahr einen wiederaufladbaren LV2103 Rasenmäher gekauft. Er erledigt die Arbeit.", + "Hank.CharacterDialogue.005": "%Hank: Die Pondwood-Vororte sind schön und ruhig, genau das, was ich mag.#$e#%Hank: Viele Tiere nennen diesen Ort auch ihr Zuhause. Ich habe einmal einen Bären in unserem Hinterhof gesehen.", + "Hank.CharacterDialogue.006": "%Hank: Ich muss bald zu \"Homeland Depot\", um Vorräte für einen neuen Job zu holen.#$e#%Hank: Ich baue und repariere eine Reihe von Dingen für eine Menge Einzelpersonen und Unternehmen!", + "Hank.CharacterDialogue.007": "%Hank: Hey, schön dich zu sehen.#$e#%Hank: *kichert* Ich bin sicher, du bist nicht den ganzen Weg hierher gekommen, nur um mich zu besuchen. Scarlett sollte irgendwo hier sein.", + "Hank.CharacterDialogue.008": "%Hank: Mein Mann und ich haben das Haus selbst gestrichen. Wir hätten fast ein blaues Farbschema gewählt.#$e#%Hank: Früher war es weiß, was mir nicht gefiel.", + "Hank.CharacterDialogue.009": "%Hank: Hey. Schön dich zu sehen.", + "Hank.CharacterDialogue.010": "%Hank: Ich probiere gerade diesen neuen Diätplan aus. Es läuft gut.#$e#%Hank: Schon mal von der Keto-Diät gehört? Dabei lässt man alle Kohlenhydrate weg und ersetzt sie durch Eiweiß und Fett.", + "Hank.CharacterDialogue.011": "%Hank: Ich möchte eines Tages einen Pool auf unserem Grundstück installieren. Das würde ein Vermögen kosten, aber ich habe das Gefühl, es wäre es wert.#$e#%Hank: Denk an all die Poolpartys, die wir haben könnten! Wir wären das coolste Haus in den Vororten.", + "Hank.CharacterDialogue.012": "%Hank: Scarlett ist heute zu Hause, falls du sie suchst.", + "Hank.CharacterDialogue.013": "%Hank: Besseres Hartholz findest du südlich von Grampleton nicht.#$e#%Hank: Viele Leute in der Region betreiben Forstwirtschaft als Beruf.", + "Hank.CharacterDialogue.014": "%Hank: Die neue Gridball-Saison beginnt bald. Kannst du glauben, dass sie Jackie getauscht haben? Absolute Narren!", + "Hank.CharacterDialogue.015": "%Hank: Ich möchte nicht, dass du in unserem Zimmer herumschnüffelst, okay?#$e#%Hank: Wir legen Wert auf unsere Privatsphäre.", + "Hank.CharacterDialogue.016": "%Hank: Als ich in deinem Alter war, habe ich eine Menge Gelegenheitsjobs gemacht.#$e#%Hank: Auf seltsame Weise mache ich immer noch dasselbe, aber professionell!", + "Hank.CharacterDialogue.017": "%Hank: Ich schätze die Farben dieser Jahreszeit immer sehr.#$e#%Hank: Einer unserer Nachbarn weiter unten dreht mit seinen Geisterabend-Dekorationen total durch. Das ist wirklich ein Anblick.", + "Hank.CharacterDialogue.018": "%Hank: Es gibt nichts als schlechte Nachrichten aus Übersee. Ich habe irgendwie das Gefühl, es ist schlimmer, als es tatsächlich ist.", + "Hank.CharacterDialogue.019": "%Hank: Jeder in Pondwood ist vertrauenswürdig. Du wirst feststellen, dass die meisten Leute ihre Türen unverschlossen lassen.", + "Hank.CharacterDialogue.020": "%Hank: *seufz* Ich brauche bald Urlaub. Ich habe gehört, die Farninseln sind zu dieser Jahreszeit schön.", + "Hank.CharacterDialogue.021": "%Hank: Unser 'EVA POWER 2000 Laubbläser' macht die Gartenarbeit einfach. Viel besser als ein Rechen.", + "Hank.CharacterDialogue.022": "%Hank: *hust* *hust* Ich glaube, dieses Wetter macht mir zu schaffen...", + "Hank.CharacterDialogue.023": "%Hank: Scarlett liebt Ziegenkäse und Kirschen. Wenn du dich bei ihr einschmeicheln willst, versuch ihr diese Dinge zu schenken.#$e#%Hank: Haha, ich? Ich bin eher der Steak-Typ.", + "Hank.CharacterDialogue.024": "%Hank: Fass den Thermostat nicht an.#$e#%Hank starrt dich mit ernstem Blick an.", + "Hank.CharacterDialogue.025": "%Hank: Es wird hier zu dieser Jahreszeit kalt. Wärm dich am Feuer.", + "Hank.CharacterDialogue.026": "%Hank: Ich bin heute auf Abruf für einen Job. Nicht viel zu tun, außer ein heißes Getränk zu genießen und Gridball zu schauen.#$e#%Hank: Bist du ein Tunnelers-Fan? Wir haben Saisonkarten für die Spiele.", + "Hank.CharacterDialogue.027": "%Hank: Muss bald Schnee von der Einfahrt schaufeln. Man darf ihn nicht zu sehr anhäufen lassen.", + "Hank.CharacterDialogue.028": "%Hank: *kichert* Ich bin sicher, du bist nicht den ganzen Weg hierher gekommen, nur um mich zu besuchen. Scarlett sollte irgendwo hier sein.", + "Hank.CharacterDialogue.029": "%Hank: Hast du da drin was Gutes gefunden, Sportskanone? Du solltest nicht so in unserem Müll wühlen.", + "Hank.IntroductionDialogue.001": "%Hank: Hey, du bist dieser Bauernfreund von Scarlett. Mein Name ist Hank. Willkommen in Pondwood!#$e#%Hank: Also, wie ist das Landleben? Ich habe nur Gutes von dort gehört. Mein Mann hat einen Vertrag mit Marnies Ranch.", + //Treyvon NPC + "Treyvon.IntroductionDialogue.001": "%Treyvon: Ah, du musst der Freund meiner Tochter aus dem Tal sein. Es ist mir ein Vergnügen, dich kennenzulernen. Ich bin Treyvon!#$e#%Treyvon: Scarlett ist mein kleines Mädchen. Sie hat hier nie Freunde gefunden, deshalb bin ich froh, dass sie dich und Sophia in ihrem Leben hat.", + "Treyvon.CharacterDialogue.001": "%Treyvon: Ich besitze einen Großhandel in der Innenstadt von Grampleton. Ich nenne ihn \"Treyvons Allerlei\".#$e#%Treyvon: Ich habe einen Vertrag mit \"Marnies Ranch\" in Stardew Valley. Ich kaufe Milch und Wolle von ihr für meinen Laden.", + "Treyvon.CharacterDialogue.002": "%Treyvon: Wie ist das Bauernleben in Stardew Valley?#$e#%Treyvon: Ich bin froh, dass es bei dir gut läuft.", + "Treyvon.CharacterDialogue.003": "%Treyvon: Unsere Nachbarn sind ein freundlicher Haufen. Manchmal treffen wir uns und grillen!", + "Treyvon.CharacterDialogue.004": "%Treyvon: Du solltest besser kein Fan der Buffalos sein! Das hier ist ein Tunnelers-Haushalt!#$e#%Treyvon: *kichert* Wir nehmen Gridball sehr ernst.", + "Treyvon.CharacterDialogue.005": "%Treyvon: Ich freue mich immer darauf, die \"Comics\" in der Wochenendzeitung zu lesen.#$e#%Treyvon: Habt ihr in eurer Heimatstadt eine Zeitungszustellung?", + "Treyvon.CharacterDialogue.006": "%Treyvon: Schon mal vom 'Sakura Weingut' an der Küste von Grampleton gehört? Das ist zu dieser Jahreszeit ein beliebter Touristenort.#$e#%Treyvon: *kichert* Für uns ist es ein bisschen zu teuer.", + "Treyvon.CharacterDialogue.007": "%Treyvon: Mein Pickup ist mein Lebensunterhalt. Ich kümmere mich gut um ihn.#$e#%Treyvon: Hank und ich überlegen, uns ein zweites Auto anzuschaffen, damit er meinen Truck nicht für die Arbeit benutzen muss.", + "Treyvon.CharacterDialogue.008": "%Treyvon: Hallo, Sportskanone. Was ist in deiner Ecke der Welt los?#$e#%Treyvon: Pelikan Stadt klingt nach einer liebenswerten Gemeinde. Hank und ich müssen das Tal eines Tages besuchen.", + "Treyvon.CharacterDialogue.009": "%Treyvon: Scarlett hat früher in meinem Laden ausgeholfen, bis sie Farmhelferin für Leute im Tal wurde.", + "Treyvon.CharacterDialogue.010": "%Treyvon: Die meisten unserer Möbel wurden vor Ort gekauft.#$e#%Treyvon: Einen besseren Tisch als den aus Grampleton wirst du nirgends finden!", + "Treyvon.CharacterDialogue.011": "%Treyvon: Der Baumschatten hilft, Pondwood an heißen Sommertagen kühl zu halten.", + "Treyvon.CharacterDialogue.012": "%Treyvon: Mach ab und zu eine Pause von deiner Farmarbeit. Es ist wichtig, dich nicht zu überarbeiten.", + "Treyvon.CharacterDialogue.013": "%Treyvon: Einige Leute haben in der Nähe einen Kojoten gesichtet. Ruf mich an, wenn du ihn siehst.#$e#%Treyvon: Das ist seltsam. Normalerweise kommen sie wegen all der Hunde in den Vororten nicht hierher.", + "Treyvon.CharacterDialogue.014": "%Treyvon: Ah, schön, dass du uns besuchst. Sag Bescheid, wenn du etwas brauchst.#$e#%Treyvon: Haben du und Scarlett heute irgendwelche Pläne?", + "Treyvon.CharacterDialogue.015": "%Treyvon: Mein Pickup ist mein Lebensunterhalt. Ich kümmere mich gut um ihn.#$e#%Treyvon: Hank und ich überlegen, uns ein zweites Auto anzuschaffen, damit er meinen Truck nicht für die Arbeit ausleihen muss.", + "Treyvon.CharacterDialogue.016": "%Treyvon: Ich habe in der Zeitung von %farm Farm gelesen. Ich wusste nicht, dass du berühmt bist!", + "Treyvon.CharacterDialogue.017": "%Treyvon: Ich bin unglaublich stolz darauf, was aus Scarlett geworden ist. Sie ist mein kleiner Engel.#$e#%Treyvon: Ich habe das Gefühl, sie möchte eines Tages einen Bauernhof besitzen, genau wie du.", + "Treyvon.CharacterDialogue.018": "%Treyvon: Die neuesten Nachrichten über den Krieg waren in letzter Zeit düster...#$e#%Treyvon: Ich hoffe, das alles findet eines Tages ein Ende und jeder kann zu seinen Familien zurückkehren.", + "Treyvon.CharacterDialogue.019": "%Treyvon: Ich könnte möglicherweise einen Vertrag mit deinem Bürgermeister abschließen, um Waren von deinem Hof für meinen Laden zu kaufen. Welche Art von Produkten produziert %farm Farm?#$e#%Treyvon: Ah, du stellst eine große Vielfalt an Dingen her. Ich kann mir nur vorstellen, wie deine Hofausstellung aussieht.", + "Treyvon.CharacterDialogue.020": "%Treyvon: Ah, besuchst du Scarlett heute?#$e#%Treyvon: Viel Spaß euch beiden, ja?", + "Treyvon.CharacterDialogue.021": "%Treyvon: Wie ist das Bauernleben in Stardew Valley?#$e#%Treyvon: Ich bin froh, dass es bei dir gut läuft.", + "Treyvon.CharacterDialogue.022": "%Treyvon: Wir werden bald von einem Schneesturm heimgesucht. Bleib draußen warm angezogen und pass auf dich auf.", + "Treyvon.CharacterDialogue.023": "%Treyvon: Hallo, Sportskanone. Was steht heute auf dem Programm?", + "Treyvon.CharacterDialogue.024": "%Treyvon: Achte darauf, die Tür beim Reinkommen zu schließen. Will ja nicht die ganze Nachbarschaft aufheizen!", + "Treyvon.CharacterDialogue.025": "%Treyvon: Diese Jahreszeit bringt mich immer in Stimmung, mich mit einer schönen Tasse heißer Schokolade ans Feuer zu kuscheln.", + "Treyvon.CharacterDialogue.026": "%Treyvon: Du solltest besser kein Fan der Buffalos sein! Das hier ist ein Tunnelers-Haushalt!#$e#%Treyvon: *kichert* Wir nehmen Gridball sehr ernst.", + "Treyvon.CharacterDialogue.027": "%Treyvon: Unsere Heizkostenrechnung ist dieses Jahr etwas höher. Ich frage mich, ob sie wieder am Thermostat herumgespielt hat...", + "Treyvon.CharacterDialogue.028": "%Treyvon: Ich wette, du hast im Winter viel Freizeit.", + "Treyvon.CharacterDialogue.029": "%Treyvon: Hey, Was machst du da!? Hör auf damit!", + //************************ + //GIL NPC + //************************ + //Gil Dialogue Patches + "Gil.DialoguePatch.01": "*gähn* Den ganzen Tag diese Manifeste zu lesen, fordert seinen Tribut...", + "Gil.DialoguePatch.02": "*schnarch*... Womit kann ich Ihnen dienen?", + "Gil.DialoguePatch.03": "Anfangs habe ich nicht viel von dir gehalten, aber du hast dich als fähiger Abenteurer erwiesen.", + "Gil.DialoguePatch.04": "Hallo, Abenteurer. Gildengeschäfte heute?", + "Gil.DialoguePatch.05": "Du wirst diesen Ort eines Tages verlassen, Abenteurer.", + "Gil.DialoguePatch.06": "Früher, als ich jung war, bin ich überall herumgekommen. Es ist schön, sich an diese Erinnerungen zurückzubesinnen.", + "Gil.DialoguePatch.07": "*Schnarch* Ah. Du bist zurück. Wärm dich am Feuer.", + "Gil.DialoguePatch.08": "Unsere Gilde war früher größer, aber die Leute sind zu anderen Unternehmungen weitergezogen. Du wirst hier immer hingehören, Abenteurer.", + "Gil.DialoguePatch.09": "Der 'Arkane Hut' ist eine stilvolle Zauberer-Kopfbedeckung. Für mich aber zu stilvoll.", + "Gil.DialoguePatch.10": "Frag nicht, wie der 'Einbrecherring' funktioniert. Er tut es einfach. Ich kümmere mich nicht um die Funktionsweise von magischen Amuletten.", + "Gil.DialoguePatch.11": "Duggies sind seltsame, maulwurfsähnliche Monster. Bleib immer in Bewegung, wenn du gegen sie kämpfst.", + "Gil.DialoguePatch.12": "*gähn*... Marlon und ich dachten, der 'Insektenkopf' wäre ein lustiger Witz. Er ist wertlos.", + "Gil.DialoguePatch.13": "Mit dem 'Ritterhelm' wirst du definitiv die Rolle ausfüllen.", + "Gil.DialoguePatch.14": "Der 'Krabbenpanzerring' ist ein magisches Amulett der Ersten-Hieb-Gilde, das den Körper stärkt. Er wird dir gut stehen.", + "Gil.DialoguePatch.15": "Der 'Napalmring' ist mein persönlicher Favorit. Er ist nützlich im Kampf gegen Mumien und dergleichen.", + "Gil.DialoguePatch.16": "Der 'Wilde Ring' wurde mit Hexerei hergestellt, unter Verwendung der Leerenessenz gefallener Schattenmonster.", + "Gil.DialoguePatch.17": "*schnarch*... Wir haben die 'Skelettmaske' in unserem Lagerraum gefunden. Sie würde sich gut als Geisterabend-Kostüm machen.", + "Gil.DialoguePatch.18": "Dieser 'Schleim-Charme-Ring' gehörte einst einem anderen. Und jetzt gehört er dir, Abenteurer. Behandle ihn gut.", + "Gil.DialoguePatch.19": "Wie läuft das Abenteuern an diesem Vulkan auf der Insel? Hast du Geschichten zu erzählen? Wir können uns welche austauschen.", + "Gil.DialoguePatch.20": "Der Ursprung des 'Vampirrings' ist interessant. Druiden aus einem fernen Land sind für seine magischen Eigenschaften verantwortlich...", + //************************ + //MARLON NPC + //************************ + "Marlon.CharacterDialogue.001": "Hmmm?$0#$e#Oh, hallo.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.002": "Hmm... Ich spüre Monster auf der anderen Seite der Insel.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.003": "Ich schätzte den Tapetenwechsel.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.004": "Die Gilde des Ersten Schlages beschützt diese Inseln. Sie zeichnen sich durch ihre blauen Umhänge und den Gebrauch langer Speere aus.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.005": "Die magische Barriere hält hier an diesem abgelegenen Strand stark.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.006": "Kokosnusswasser reicht, Gus. Muss meine Sinne scharf halten.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.007": "Hmm. Festlichkeiten auf einer von Monstern bewohnten Insel...$0#$e#Ich vertraue darauf, dass du mir bei der Wache hilfst, @.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.008": "%Marlon reagiert nicht.", + "Marlon.CharacterDialogue.009": "Schade, dass der Schnee so schnell geschmolzen ist.$0#$e#Muss meine Runden am Berg machen. Es besteht eine geringe Chance, dass Monster auftauen.", + "Marlon.CharacterDialogue.010": "Eierfest ist morgen.$0#$e#Hmm. Ich frage mich, welches Essen und welche Getränke Gus vorbereitet.$1", + "Marlon.CharacterDialogue.011": "Hmm? Was ist das?$0#$e#Ja, ich bin mir bewusst, dass morgen das Blumenfest ist. Meine Teilnahme wurde von Bürgermeister Lewis erbeten.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.012": "Es wird heißer...$2#$e#Der Frühling geht bald zu Ende.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.013": "Hallo.$0#$e#Kann ich Ihnen bei etwas helfen?$0", + "Marlon.CharacterDialogue.014": "Hallo. Wie läuft das Abenteuern?$0#$e#Wenn du eine stärkere Waffe brauchst, sieh dich in unserem Waffenlager um.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.015": "Pass auf die Ecken in den Minen auf, @. Man weiß nie, was dich dort erwarten könnte.$0#$e#Pass auf dich auf.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.016": "...$0#$e#Genießt du das Wetter heute?$0#$e#%Marlon wendet sich ab. Er scheint beschäftigt zu sein.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.017": "Hallo, @.$0#$e#Wenn du Fragen zu den lokalen Monstern oder Kampftechniken hast, zögere nicht zu fragen.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.018": "Du erinnerst mich an Alesia. Immer bereit, Menschen zu beschützen, egal was es kostet.$0#$e#Mach weiter so gute Arbeit, @.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.019": "Hallo.$0#$e#Ich bin nicht gerade der gesprächige Typ.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.020": "Ich erkunde die Minen mehrmals pro Woche, um die Monsterpopulationen einzuschätzen.$0#$e#Ich möchte nicht, dass sich zu viele von ihnen ansammeln. Sie könnten aus den Höhlen ins Tal sickern.$1", + "Marlon.CharacterDialogue.021": "Hey, @. Wir sollten mal zusammen auf eine Expedition gehen. Ich könnte die Hilfe gebrauchen.$0#$e#Immer eifrig, Hilfe zu leisten. Ich schätze deinen Kampfgeist.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.022": "Mein Schwert hat wirklich gelitten. Clint muss es sich bald ansehen.$2#$e#Er ist geschickt in seinem Handwerk.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.023": "In manchen Kämpfen ist die beste Strategie der Rückzug. Kenne deine Ausgänge.$0#$e#...$2#$e#%Marlon wendet sich von dir ab.", + "Marlon.CharacterDialogue.024": "Es ist unerlässlich, beim Abenteuern einen guten Vorrat an Tränken zur Hand zu haben.#$b#Es könnte der Unterschied zwischen Leben und sicherem Untergang sein.$2#$e#Pass auf dich auf, @.", + "Marlon.CharacterDialogue.025": "Wenn du Monster außerhalb der Minenhöhle entdeckst, alarmiere mich sofort.$0#$e#Ich werde kurzen Prozess mit ihnen machen.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.026": "Gus serviert gutes Essen und Trinken im Stardrop Saloon.$0#$e#Wenn du in den Minen Proviant brauchst, gibt es keinen besseren Ort als den Saloon, um ihn zu bekommen.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.027": "Undankbarer Job, den wir haben, @. Ich weiß alles zu schätzen, was du getan hast.$0#$e#Hab einen schönen Tag.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.028": "Hallo.$0#$e#Pläne für das Wochenende?$0#$e#Hmm. Verstehe. Klingt interessant.#$e#...$0#$e#%Marlon hat keine Lust zu reden.", + "Marlon.CharacterDialogue.029": "Muss bald Rasmodius in seiner Behausung besuchen. Muss die Verzauberungen einiger Waffen im Arsenal auffrischen.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.030": "Du machst der Gilde Ehre, @. Mach weiter so gute Arbeit.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.031": "Schwert, Dolch oder Hammer? Die Waffe, die du wählst, bestimmt deinen Kampfstil.$0#$e#Ich bevorzuge Schwerter. Die kurze Reichweite von Dolchen bringt mich zu nah an Monster heran, und Hämmer verlangsamen mich.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.032": "Ich möchte dich mal einigen Leuten in Schlossdorf vorstellen, @. Deine Leistungen sind beeindruckend.$0#$e#Das Dorf ist nur für diejenigen zugänglich, die sich im Kampf bewährt haben. Ich werde mit meinen Verbindungen sprechen und sehen, was ich tun kann.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.033": "Bei dieser Hitze bin ich lieber tief unten in den Minen, wo es kühl ist.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.034": "Brauchst du noch etwas für die Festtagssuppe, @?#$e#Ich frage mich, wie die Suppe morgen schmecken wird.$0#$b#Vielleicht wären die Höhlenkarotten, die ich ausgegraben habe, eine gute Ergänzung?$1", + "Marlon.CharacterDialogue.035": "Die Mondquallen besuchen heute den Strand. Wunderschöne kleine Kreaturen.$0#$e#Sie sehen Zinnen ähnlich, giftigen Quallen, die tiefe Ozeanhöhlen auf den Farninseln bewohnen.", + "Marlon.CharacterDialogue.036": "Was auch immer du tust, schenk mir kein Eis.$0#$e#Ich mag das Zeug nicht.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.037": "Insekten von draußen gelangen in die Höhlen und werden von dunkler Magie korrumpiert.$2#$b#Genau deshalb sind die oberen Stockwerke nichts als übergroße Käfer.#$e#Leicht zu besiegen sind sie aber. Ein schneller Hieb mit einer gut verzauberten Waffe und sie sind erledigt.", + "Marlon.CharacterDialogue.038": "...$2#$e#Hmm? Oh. Ich habe nur über etwas nachgedacht.#$e#Kann ich dir helfen, @?", + "Marlon.CharacterDialogue.039": "*seufz* Gestern habe ich bei einem Schleim mit meinem Schwert danebengehauen und er hat mich erwischt. Nichts allzu Ernstes.$2#$e#Muss mich mehr auf das Üben meiner Schwertstellungen konzentrieren.$2#$e#Hätte nie gedacht, dass ich das mal sagen würde, aber vielleicht sollte ich mir ein paar Tipps von dir holen...$1", + "Marlon.CharacterDialogue.040": "Das Tal hat sich sehr verändert, seit ich zum ersten Mal hierher kam.$0#$e#Ich vermisse die Anfangszeit ein wenig. Die meisten Veränderungen sind gut.$1", + "Marlon.CharacterDialogue.041": "Die Gilde war früher viel größer. Stardew Valley war nicht immer so 'monsterfrei' wie jetzt.#$e#Rasmodius spielte eine große Rolle für die Sicherheit hier.", + "Marlon.CharacterDialogue.042": "Die Leute in diesem Dorf verstehen einfach nicht, wie viel Rasmodius für sie tut.$0#$e#Ohne ihn wäre dieser Ort wahrscheinlich schon vor langer Zeit von Monstern überrannt worden.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.043": "Minen sind gefährlich, wenn man nicht vorbereitet ist.#$e#Ich empfehle, zusätzliche Vorräte auf deine Expeditionen mitzunehmen.", + "Marlon.CharacterDialogue.044": "Es ist mir ein Vergnügen, @.#$e#Lebewohl.", + "Marlon.CharacterDialogue.045": "Hallo, @. Wir haben gerade eine neue Waffenlieferung erhalten.#$e#Der Schmied in Schlossdorf ist so talentiert wie nur möglich.", + "Marlon.CharacterDialogue.046": "Während meiner Zeit des Reisens und Kämpfens gegen Monster habe ich viele interessante Menschen getroffen.$0#$e#Einige der interessantesten sind hier in diesem Tal. Einschließlich dir natürlich.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.047": "Hallo, @. Pläne für die kommende Woche?$0#$e#Wenn du kämpfst, kämpfe sicher.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.048": "Hallo, @.$0#$e#Beginn einer neuen Saison.", + "Marlon.CharacterDialogue.049": "Habe Nachrichten von Bürgermeister Lewis gehört. Morgen besuchen viele Touristen Pelikan Stadt für das Fest.$0#$e#Ich werde nervös bei großen Menschenmengen.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.050": "Muss bald meine Vorräte sammeln. Gehe mit einem Abenteurer aus Schlossdorf in die Minen. Wir fangen Monster für das Fest.$0#$e#Geisternacht bietet eine gute Gelegenheit, den Stadtbewohnern zu zeigen, wie gefährlich Monster sind.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.051": "Käfige werden gerade in der Stadt aufgestellt. Habe mehrere Schattenbiester und Skelettwandler gefangen.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.052": "Der Winter naht bald, @. Planst du, mit deiner freien Zeit mehr als sonst auf Abenteuer zu gehen?$0#$e#Wenn ja, sei bitte vorsichtig. Bring dich nicht in eine Lage, aus der du nicht mehr herauskommst.", + "Marlon.CharacterDialogue.053": "Hast du jemals Angst, allein unten in den Minen?$0#$e#Selbst ich habe sie immer noch. Man weiß nie, was sich anschleichen könnte.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.054": "Finde dir eine zuverlässige Waffe und nimm genügend Vorräte mit, dann gibt es nichts, was du nicht meistern kannst.$0#$e#Du entwickelst dich zu einem guten Abenteurer, @.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.055": "Gutes Erz tief in den Minen. Leicht Reichtümer zu finden, aber es ist riskant.#$e#Wenn du in einer Situation bist, in der eine Horde einen Schatz bewacht, selbst einen großen, nimm meinen Rat an: Dreh um.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.056": "Willy sagte, er würde mir gutes Geld zahlen, wenn ich ihm einen Steinfisch in den Minen fange.#$b#Ich angle aber nicht. So etwas Schwieriges könnte ich nie fangen.$2#$e#Hmm. Vielleicht mit meinem Bogen...?$1", + "Marlon.CharacterDialogue.057": "Vorsicht bei deinen heutigen Abenteuern, @.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.058": "Schon mal Artefakte in den Minen gefunden?$0#$e#Ich weiß nicht viel darüber, aber Gunther schon. Man kann seltsame Dinge finden, wenn man tief genug geht.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.059": "Ich empfehle nicht, Bomben in den Minen zu verwenden. Es besteht eine gute Chance, dass die Höhle einstürzt.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.060": "Ich hoffe, du triffst genügend Vorsichtsmaßnahmen unten in den Minen, @.$0#$e#Das Letzte, was ich brauche, ist ein weiterer Ort, den ich auf dem Gipfel besuchen muss. Da oben ist es schon voll genug.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.061": "Du machst das Tal stolz, @. Mach weiter so.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.062": "Schwarze Schleime sind ein seltenes Phänomen – seit Hunderten von Jahren von dunkler Magie korrumpiert.$0#$e#Wenn du einem schwarzen Schleim begegnest, lass ihn dich nicht berühren.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.063": "Insekten von draußen gelangen in die Höhlen und werden von dunkler Magie korrumpiert.$2#$b#Genau deshalb sind die oberen Stockwerke nichts als übergroße Käfer.#$e#Leicht zu besiegen sind sie aber. Ein schneller Hieb mit einer gut verzauberten Waffe und sie sind erledigt.", + "Marlon.CharacterDialogue.064": "Hast du schon viele Freunde in der Stadt gefunden?$0#$e#Für mich kommen und gehen sie. Die aktuelle Truppe ist aber nett und freundlich.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.065": "Muss bald die Freunde besuchen, die ich auf dem Gipfel verloren habe.#$b#Ein Abenteurer zu sein ist gefährliche Arbeit.$2#$e#Ich bin froh, dass du dich unserer Sache angeschlossen hast.", + "Marlon.CharacterDialogue.066": "Schleime sind im Einzelkampf leicht zu besiegen, aber du musst vorsichtig sein, wenn sie in Gruppen auftreten.#$b#Du könntest im Nu überwältigt werden.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.067": "Vielleicht ist es bald Zeit, in Rente zu gehen... hast du schon mal versucht, Schleime zu züchten?$2#$b#Wäre vielleicht eine nette Abwechslung zum reinen Kämpfen.$2#$e#%Marlon kratzt sich nachdenklich am Bart.", + "Marlon.CharacterDialogue.068": "Ich trage im Winter meine Lieblingsuniform. Was denkst du?$0#$e#Was? Du findest, sie sieht genauso aus? Heh.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.069": "Ich lehne das jährliche Eisfest der Stadt ab.$0#$b#Die magische Barriere so weit draußen im Wald ist schwach. Monster könnten durchschlüpfen.$0#$e#Ich werde genau Wache halten. Keine Sorge.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.070": "Ich bin nicht besonders angetan vom Schenken, aber wenn es jemandem ein Lächeln ins Gesicht zaubert, mache ich es.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.071": "Der Schnee lichtet sich bald. Ich vertraue darauf, dass du mehr Zeit deiner Farmarbeit widmen wirst?$0", + "Marlon.CharacterDialogue.072": "Geht es dir heute gut, @?$0#$e#Sag Bescheid, wenn Gil und ich etwas für dich tun können.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.073": "Gil und ich kennen uns schon lange. Haben viel zusammen durchgemacht.$0#$e#Gute Freunde sind mit das Beste, was man in diesem Geschäft haben kann. Man kann sich gegenseitig den Rücken freihalten.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.074": "Irgendwelche Heldentaten im Kampf, mit denen du prahlen willst, @?$0#$e#Nun, sag Bescheid, wenn dir welche einfallen. Aber keine Lügengeschichten.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.075": "Habe gestern im Alleingang mehrere Ebenen von Monstern gesäubert und einen Haufen Diamanten in den Minen gesichert.#$b#Diese Diamanten werden sich für Rasmodius' arkane Studien als nützlich erweisen.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.076": "Gil neigt dazu, im Winter mehr als sonst zu schlafen.#$e#Nun, eigentlich ist er immer so.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.077": "Gil macht einen Ausflug nach Schlossdorf. Es gibt viel zu erledigen bezüglich neuer Abenteurer.$0#$e#Er kommt heutzutage nicht mehr so viel raus. Gut für ihn.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.078": "Genießt du den Winter, @? Ich weiß, ich tue es, auch wenn es nicht die beliebteste Jahreszeit ist.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.079": "Die Stille des Winters ist faszinierend.$2#$e#Ich genieße es, in der tiefsten Nacht späte Spaziergänge zu machen, wobei nur meine Laterne meinen Weg beleuchtet.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.080": "Einige arkane Gelehrte glauben, Geister in den Minen seien die verlorenen Seelen von Reisenden, die nie zurückkehrten.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.081": "Legenden erzählen von unterirdischen Zivilisationen der Schattenwesen, ähnlich den Zwergen.#$e#Alles, was übrig ist, sind ihre äußeren Hüllen, die gnadenlos jede Seele auf ihrem Weg angreifen.$2#$e#Sie gehören zur selben Kreatur wie Krobus.$0", + "Marlon.CharacterDialogue.082": "Schon mal mit Rasmodius oben in seinem Turm geredet?$0#$e#Ich weiß, vieles kommt einem in den Sinn, wenn man an 'Zauberer' denkt, aber er könnte dich überraschen.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.083": "Rasmodius verbringt die meiste Zeit damit, arkane Eigenschaften zu studieren.#$e#Wenn du dich bei ihm einschmeicheln willst, empfehle ich, ihm Leerenessenz zu geben.", + "Marlon.CharacterDialogue.084": "Eiskalt heute.$0#$e#Einer dieser Tage, an denen es unter der Erde wärmer sein kann als darüber.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.085": "Zieh dich heute warm an, @, besonders wenn du kämpfen gehst.$0#$e#...Aber zieh dich nicht so warm an, dass du keine Waffe mehr schwingen kannst.$2", + "Marlon.CharacterDialogue.086": "In diesem Fall also...!", + "Marlon.CharacterDialogue.087": "Hmm...", + "Marlon.CharacterDialogue.088": "Haha! Gute Antwort.", + "Marlon.CharacterDialogue.089": "Ja, die gibt es. Je tiefer du gehst, desto mehr Monster wirst du antreffen, die...#$b#Die seit vielen Jahren korrumpiert wurden. Das verleiht ihnen übernatürliche Stärke.", + "Marlon.CharacterDialogue.090": "Hmm...", + //Marlon Gift Dialogue + "Marlon.Gifts.Loved": "Das ist ein mächtiges Geschenk, @. Danke.", + "Marlon.Gifts.Liked": "Danke. Ich werde dafür Verwendung finden.", + "Marlon.Gifts.Disliked": "Hmmm... das werde ich wohl ablehnen. Meine Entschuldigung.", + "Marlon.Gifts.Hated": "Das passt leider nicht zu mir.", + "Marlon.Gifts.Neutral": "Danke.", + //Marlon Vanilla Speech Bubbles + "Marlon.Vanilla.01": "Er ist zurück!", + "Marlon.Vanilla.02": "Sie ist zurück!", + "Marlon.Vanilla.03": "Brauchst du ein neues Schwert?", + "Marlon.Vanilla.04": "Grüße.", + "Marlon.Vanilla.05": "Guten Abend.", + //Marlon Movie Dialogue + "Marlon.Movies.01": "Horrorfilme stellen meine Integrität auf die Probe. Lasst uns unsere Plätze einnehmen.$0", + "Marlon.Movies.02": "Kein Schreckmoment wird mich erwischen...$2", + "Marlon.Movies.03": "Vielen Dank für die Einladung, @. Das war ziemlich unterhaltsam.$0", + "Marlon.Movies.04": "Dieses Filmgenre ist nicht mein Favorit, aber ich werde es versuchen...$2", + "Marlon.Movies.05": "Hmm. Ich habe nicht viel über den Film zu sagen...$0", + "Marlon.Movies.06": "Nun. Lasst uns schnell Plätze suchen, @.", + "Marlon.Movies.07": "Interessanter Film. Die Schauspielerei war allerdings etwas unterdurchschnittlich.", + "Marlon.Movies.08": "Hmm. Dieses Theater hat etwas Magisches an sich. Ich kann es in der Luft spüren...$0", + "Marlon.Movies.09": "Ich war von dem Film gefesselt. Vielen Dank für die Einladung, @.", + "Marlon.Movies.10": "Nun. Lass uns den Film ansehen, @.$1", + "Marlon.Movies.11": "Hmm. Ich habe nicht besonders aufgepasst.$0", + //Marlon Festival Dialogue + "Marlon.Egg": "Selbst mit meinem schlechten Bein verpasse ich nie ein Stadtfest.", + "Marlon.Flower": "Marnie sieht heute reizend aus...", + "Marlon.Luau": "Ich bleibe hier hinten bei den Bäumen... die Luft ist viel kühler.", + "Marlon.Fair": "Clints Klingen werden jedes Jahr schärfer.#$e#Seine Preise auch...$2", + "Marlon.Spirit": "Es hat viel Mühe gekostet, diese Monster zu fangen.$2#$b#Der meiste Verdienst gebührt den Abenteurern aus Schlossdorf.#$e#Komm dem Käfig nicht zu nahe.", + "Marlon.Ice": "Wenn du Frostschleime entdeckst, alarmiere mich.$0#$e#Wir sind tief im Wald. Alles Mögliche kann da draußen im Wald sein.", + "Marlon.WinterStar": "Hey, guten Tag.", + //Marlon Event Dialogue + "Marlon.Initiation.01": "Du hast dich bewährt!", + "Marlon.Initiation.02": "Du bist mit größtem Mut in die Minen vorgedrungen, @!#$b#Wir könnten jemanden mit deinen Fähigkeiten gebrauchen. Willst du der Abenteurergilde beitreten?", + "Marlon.Initiation.03": "@...$2#$b#Schwörst du bei Eid, die Menschheit vor Monstern zu schützen und alles in deiner Macht Stehende zu tun, um die Traditionen, Werte und Ideologie der Abenteurergilde aufrechtzuerhalten?$0", + "Marlon.Initiation.04": "Im Namen von Stardew Valley und dem Orden der Ritter des Pythagoras nehme ich dich offiziell als 23. Mitglied der Abenteurergilde auf!$1", + "Marlon.Initiation.05": "Als Mitglied der Abenteurergilde darfst du seltene Waffen kaufen, die wir in Auftrag geben und entdecken!#$b#Es gibt auch Kopfgelder und Quests, auf die du über das Schwarze Brett hinter mir zugreifen kannst!", + "Marlon.Initiation.06": "Willkommen in der Gilde, @. Ich erwarte Großes von dir.", + "Marlon.Initiation.07": "Abenteuern kann gefährlich sein. Wenn du ein schärferes Schwert brauchst, kann ich bei Clint ein gutes Wort für dich einlegen.", + "Marlon.Sewer.01": "Komm zu mir, @.", + "Marlon.Sewer1.02": "@...$2#$b#Da ist etwas, das ich dir schon länger zeigen wollte...$0", + "Marlon.Sewer2.02": "@...$2#$b#Da ist etwas, das ich dir schon länger zeigen wollte...$0", + "Marlon.Sewer.03": "Es ist Zeit, dass du Krobus triffst. Er ist ein Schattenwesen, das ich in der Kanalisation von Pelikan Stadt versteckt halte.$0", + "Marlon.Sewer.04A": "Komm. Lass uns in die Stadt gehen.$0", + "Marlon.Sewer.04": "Komm. Lass uns ihn treffen.$0", + "Marlon.Sewer.05": "Lass mich das zuerst aufschließen.", + "Marlon.Sewer.06": "In Ordnung. Pass auf, wo du hintrittst.", + "Marlon.Sewer.07": "Krobus. Ich habe jemanden hier, den ich dir vorstellen möchte.", + "Marlon.Sewer.08": "...", + "Marlon.Sewer.09": "Krobus, triff @, unser neuestes Gildenmitglied.", + "Marlon.Sewer.10": "F-freut mich, dich k-kennenzulernen...", + "Marlon.Sewer.11A": "...Du bist ein Freund von Marlon? Bist du... ungefährlich?$0", + "Marlon.Sewer.11": "Wir haben uns schon mal getroffen. A-aber ich bin vor dir weggelaufen...#$b#Ich laufe vor den meisten Menschen weg...", + "Marlon.Sewer.12": "Krobus hat... schlechte Erfahrungen mit Menschen gemacht. Ich bin ihm vor vielen Jahren bei einer Mission begegnet.#$b#Im Gegensatz zu anderen Schattenwesen spricht Krobus unsere Sprache und ist freundlich. Das ist... beispiellos.", + "Marlon.Sewer.13": "Abenteurer stechen oft zuerst zu und stellen später Fragen. Krobus vor ihnen zu schützen war unerlässlich.#$b#Magnus und ich haben ein vorübergehendes Zuhause in der Kanalisation eingerichtet.", + "Marlon.Sewer.14": "Ich bin ihnen dankbar. Sie behandeln mich gut... wie einen Menschen.$1", + "Marlon.Sewer.15": "@, wenn irgendjemand in der Stadt Krobus sehen würde, könnten sie den Orden benachrichtigen. Er würde weggebracht werden.#$b#Du musst das, was du hier gesehen hast, geheim halten.", + "Marlon.Sewer.16": "Lasst uns zur Gilde zurückkehren. Ich habe etwas für dich.", + "Marlon.Sewer.17": "Wir werden uns jetzt verabschieden, Krobus. Es war wie immer ein Vergnügen.#$b#Du wirst @ bald wiedersehen.", + "Marlon.Sewer.18": "...", + "Marlon.Sewer.19": "Du hast mir dein Vertrauen bewiesen.#$b#Das ist ein Schlüssel zur Kanalisation. Bisher hatten nur Magnus, Gil und ich eine Kopie. Jetzt hast du auch eine.", + "Marlon.Sewer.20": "Du hast einen Schlüssel zur Kanalisation erhalten!", + "Marlon.Sewer.21": "Du solltest mit Krobus sprechen. Er scheint dich zu mögen.#$b#Und vergiss nicht, er soll ein Geheimnis bleiben.", + "Marlon.Sewer.22": "Die Welt ist voller Geheimnisse.$0#$e#Werden wir sie jemals entschlüsseln?...$2", + "Marlon.KrobusIntro.01": "Oh? Du bist zurück. Marlon hat dir einen Schlüssel gegeben?", + "Marlon.KrobusIntro.01A": "#Er tat es. Schön dich kennenzulernen.#Warum versteckst du dich in der Kanalisation?", + "Marlon.KrobusIntro.02": "Oh... Ich...#$b#Ich bin noch nicht bereit, darüber zu reden.", + "Marlon.KrobusIntro.03": "Ich habe auf meinen Reisen viele exotische Waren gesammelt.#$b#Wenn du Gold hast, kannst du sie gerne kaufen.", + "Marlon.KrobusIntro.04": "Komm, sieh mal!", + "Marlon.KrobusIntro.MeetYou.01": "Ich freue mich, jemanden Neues kennenzulernen. Es wird hier unten einsam...$4", + "Marlon.KrobusIntro.MeetYou.02": "Ich habe auf meinen Reisen viele exotische Waren gesammelt.$1#$b#Wenn du Gold hast, kannst du sie gerne kaufen.", + "Marlon.KrobusIntro.MeetYou.03": "Komm, sieh mal!$1", + "Marlon.4hearts.01": "Grüße, @. Ich glaube nicht, dass ich dich schon mal hier oben gesehen habe.", + "Marlon.4hearts.02": "Ich besuche diesen Friedhof, um denen die letzte Ehre zu erweisen, die ihr Leben geopfert haben, um das Tal sicher zu halten.", + "Marlon.4hearts.03": "Viele dieser Abenteurer waren meine Freunde...$2", + "Marlon.4hearts.04": "Ich war mit ein paar Abenteurern des Ersten Hiebs auf einer Expedition in den Minen, die begierig darauf waren, ihren Mut zu testen.#$b#Stell dir ihre Enttäuschung vor, als wir feststellten, dass die Monster ausgedünnt wurden! Der Fortschritt, den du im Alleingang gemacht hast, ist beeindruckend.$1#$b#Deine Hilfe bei der Sicherung des Tals ist eine Schuld, die ich, glaube ich, niemals zurückzahlen kann.$0#$b#Um ehrlich zu sein, erinnerst du mich an mich selbst, als ich in deinem Alter war.$2", + "Marlon.4hearts.05": "Magnus Rasmodius und ich treffen uns privat bezüglich neuer Monsterjäger, Zauberer, Hexen und Abenteurer, die unserem Orden beitreten.", + "Marlon.4hearts.06": "Ich möchte, dass du an unseren Treffen teilnimmst, @. Dein Einblick würde sich als sehr hilfreich erweisen. Was sagst du?", + "Marlon.4hearts.07": "#Es wäre mir eine Ehre, an den Sitzungen teilzunehmen.#Ich bin geehrt, aber das überlasse ich euch beiden.", + "Marlon.4hearts.08": "Ich verstehe, @. Mach weiter so gute Arbeit beim Schutz von Stardew Valley.", + "Marlon.4hearts.09": "Ich werde dich bezüglich anderer Angelegenheiten wieder ansprechen.$2", + "Marlon.4hearts.Agree.01": "Ich sage dir Bescheid, wenn wir unser nächstes Treffen haben.#$b#Wir treffen uns normalerweise im Gildengebäude oder in Magnus' Turm.#$b#Manchmal mieten wir auch einen Raum im Stardrop Saloon, damit wir auch gutes Essen und Trinken genießen können.", + "Marlon.4hearts.Agree.02": "Ich muss jetzt aufbrechen, @...$2", + "Marlon.4hearts.Agree.03": "Ich informiere dich beim nächsten Ratstreffen.", + "Marlon.SlimeHutch.01": "Bin heute Morgen auf Robin gestoßen... sie hat mir erzählt, du hast einen neuen Schleimstall!$1#$b#Ich war in deinem Alter auch in der Schleimzucht. Es ist ein tolles Hobby... aber gefährlich.$1#$b#Wie, glaubst du, habe ich dieses Auge verloren?$2", + "Marlon.SlimeHutch.02": "Ha!", + "Marlon.SlimeHutch.03": "Nur ein Scherz.", + "Marlon.SlimeHutch.04": "Hier, ich habe etwas für dich.", + "Marlon.SlimeHutch.05": "Das ist ein Schleim-Ei. Du kannst es in einen Schleim-Inkubator legen, um es auszubrüten.#$b#Nun, sieh dir dieses Ei genau an. Wenn du das nächste Mal auf Schleimjagd bist, halte die Augen nach weiteren Eiern offen. Sie sind selten, aber Schleime lassen sie von Zeit zu Zeit fallen.#$b#Sammle Eier von verschiedenen Schleimen, um etwas Abwechslung in deine Herde zu bringen!", + "Marlon.Intro.01": "Hmmm... ", + "Marlon.Intro.02": "...Ich habe mich nur gefragt, wie tief dieser Minenschacht wohl geht.#$b#Ich werde mich um einige der Monster hier drin kümmern, bevor sie anfangen, ins Tal zu klettern.$0", + "Marlon.Intro.03": "Ich habe in meiner Zeit viele Abenteurer getroffen. Ich erkenne diesen Blick in deinen Augen.$1#$b#Das Alter hat mir weder mein Augenlicht noch meine Schwertkunst geraubt, noch nicht.$2", + "Marlon.Intro.04": "Nimm diese Waffe. Sie mag nicht viel hermachen, aber sie ist mit Magie durchdrungen. Damit wirst du die Monster hier bekämpfen können.", + "Marlon.Intro.05": "Ich werde dich im Auge behalten. Beweise dich, und vielleicht denke ich darüber nach, dich zum Mitglied zu machen.", + "Marlon.Galaxy.01": "Du hast etwas gefunden!", + "Marlon.Galaxy.02": "Diese Waffe! Kein Zweifel!$1#$b#Du hast ein Galaxien-Schwert erhalten!", + "Marlon.Galaxy.03": "Du wurdest für würdig befunden, @. Das ist eine wahre Ehre.$2#$b#Ich erhielt meine erste Galaxienwaffe nach einer Nacht harter Kämpfe in Schlossdorf.#$b#Es gab ein violettes, blendendes Licht, als ein Schwert langsam in meine Hände fiel. Ich spürte für einen kurzen Moment die Macht des Kosmos.#$b#Zauberer und Gelehrte glauben, Yoba schenkt diese Waffen wahren Friedensstiftern der Menschheit.", + "Marlon.Galaxy.04": "Ich erlaube dir, Galaxienwaffen aus unserem versteckten Waffenlager zu kaufen, Abenteurer.$0#$b#Ich bin stolz auf dich!$1", + "Marlon.Galaxy.05": "Ich kann jetzt Galaxienwaffen von Marlon kaufen!", + "Marlon.Void.01": "Was ist das?...", + "Marlon.Void.02": "Dieser Splitter...$0#$b#Eine immense Menge an Leerenenergie geht von ihm aus!$1#$b#Wo hast du das gefunden?$1", + "Marlon.Void.03": "Eine Leeren-Schlange aus den Blutroten Ödlanden?", + "Marlon.Void.04": "Viel stärker als die anderen?#$b#Hmm...$2", + "Marlon.Void.05": "Die Korruption wächst schneller als wir dachten. Keine guten Nachrichten.$2#$b#Wir müssen Magnus sofort darüber informieren.$0#$b#Begleite mich, @.", + "Marlon.Void.06": "Hmm...$0#$b#Mächtige Leerenenergie geht von dir aus, @.#$b#Und auch von Marlon hier...?$0", + "Marlon.Void.07": "Was in aller Welt hast du in meine Behausung gebracht?$0", + "Marlon.Void.08": "@ hat eine Leeren-Schlange in den Blutroten Ödlanden besiegt.$0#$b#Das Monster ließ diesen Splitter fallen, wo es einst flog.$1#$b#Ich habe in all meinen Jahren noch nie so etwas gesehen. Kannst du es entziffern, Magnus?$2", + "Marlon.Void.09": "...#$b#@. Platziere den Splitter auf dem Hex.#$b#Ich werde die Elementare anrufen, um seinen Ursprung und Hersteller zu entschlüsseln.", + "Marlon.Void.10": "Der 'Leere Splitter' hat sich selbst zerstört...", + "Marlon.Void.11": "Ich konnte jedoch einige seiner arkanen Eigenschaften feststellen.", + "Marlon.Void.12": "Was hast du entdeckt?$0", + "Marlon.Void.13": "Der Splitter ist nicht natürlich.#$b#Er wurde von jemandem – oder etwas – mit der Absicht hergestellt, Monster zu korrumpieren und sie mit unvorstellbarer Macht zu erfüllen.", + "Marlon.Void.14": "...$2", + "Marlon.Void.15": "Ich muss mich verabschieden. Es ist von größter Wichtigkeit, dass der Rat über diese Ereignisse informiert wird.#$b#Begleite mich in die Warphalle.", + "Marlon.Void.16": "Ich teleportiere mich zum Ministerium für Magie der Ferngill-Republik, um den 'Leeren Splitter' zu besprechen.#$b#Laut Gesetz darf nur ich gehen.", + "Marlon.Void.17": "Deine Leistung wird nicht unbemerkt bleiben, @.#$b#Ich werde sicherstellen, dass du die gebührende Anerkennung erhältst.", + "Marlon.Void.18": "Magnus' Warphalle wurde für Fernteleportation gebaut – ein wahrer Triumph magischer Ingenieurskunst.#$b#Das macht Reisen nach Schlossdorf und andere weit entfernte Orte möglich.#$e#Also. Sag mir. Wie schwierig war es, diese korrumpierte Leeren-Schlange zu besiegen?$1#$e#Ah. Hmm. Verstehe.$2#$e#Dieser Splitter könnte Ärger in der Zukunft bedeuten. Ich hoffe das Beste...$2#$e#Weißt du, ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal so... gesprächig war.#$e#Freut mich, mit dir gesprochen zu haben, @. Mach weiter so gute Arbeit.$0", + "Marlon.Void.Wizard.01": "Hmm?#$e#Das Ministerium für Magie der Ferngill-Republik?#$e#Es ist mir verboten, dir irgendwelche Entwicklungen bezüglich des 'Leeren Splitters' mitzuteilen.", + "Marlon.SewerRejection.01": "Hmm? Die Kanalisation?...$0#$b#Du musst zuerst mein Vertrauen verdienen, bevor ich darüber rede.#$e#Ich habe in letzter Zeit Appetit auf 'Wurzelplatte' und 'Schleimeier'...$0", + "Marlon.BoatString.01": "Marlons Boot", + "Marlon.BoatString.02": "Wenn ich Marlon diese Monsterteile bringe, lässt er mich sein Boot benutzen, das an der Abenteurergilde angedockt ist.", + "Marlon.BoatString.03": "Liefere 100 'Leere Essenz' an Marlon.", + "Marlon.BoatString.04": "Liefere 80 'Sonnenessenz' an Marlon.", + "Marlon.BoatString.05": "Liefere 50 'Schleim' an Marlon.", + "Marlon.BoatString.06": "Liefere 40 'Fledermausflügel' an Marlon.", + "Marlon.BoatString.07": "Liefere 30 'Käferfleisch' an Marlon.", + "Marlon.Boat1.01": "Guten Morgen, @. Es gibt etwas, das ich mit dir besprechen möchte. Komm bei Gelegenheit zur Gilde.$0", + "Marlon.Boat2.01": "Ah, du bist hier.$0", + "Marlon.Boat2.02": "Mir ist zu Ohren gekommen, dass Lance einen Außenposten weit im Norden im Hochland besitzt.#$b#Mein Boot, das draußen angedockt ist, ist in der Lage, dorthin zu reisen.", + "Marlon.Boat2.03": "Ich erlaube dir, mein Boot zu benutzen, aber im Gegenzug möchte ich, dass du zuerst etwas für mich tust...$0", + "Marlon.Boat2.04": "Ich brauche eine Vielzahl von Monsterteilen. Lass uns über Einzelheiten sprechen.$0", + "Marlon.Boat2.05": "Hmm? Wofür sind die Monsterteile? Ich fürchte, ich bin nicht befugt, das zu sagen.$0#$e#Soweit ich gehört habe, ist das Hochland ein gefährlicher Ort.$0", + "Marlon.Boat3.01": "Ich habe die Monsterteile, die du geliefert hast, überprüft. Gute Arbeit.#$b#Triff mich am Gildendock, wenn du bereit bist.", + //************************ + //GUNTHER NPC + //************************ + //Regular dialogue + "Gunther.CharacterDialogue.001": "Ich war kein bisschen überrascht, als Robin mir erzählte, dass du für die Finanzierung von Pams neuem Zuhause verantwortlich warst.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.002": "Robin hat sich mit diesem wunderschönen Hausentwurf für Pam selbst übertroffen.$0#$e#Jetzt frage ich mich... wer ist dieser geheimnisvolle Gönner? Vielleicht habe ich ihn schon einmal getroffen!$1#$e#%Gunther lächelt mich an und zieht seinen Hut.", + "Gunther.CharacterDialogue.003": "Willy ist stolz auf sein Boot. Habe gehört, es gehörte seinem Vater.$0", + "Gunther.CharacterDialogue.004": "Vielleicht sichere ich mir mal eine private Tour über die Insel...$0", + "Gunther.CharacterDialogue.005": "Haben Sie meinen Kollegen getroffen? Er gräbt hier auf der Insel aus.", + "Gunther.CharacterDialogue.006": "Viele Geheimnisse auf dieser Insel, reif zur Entdeckung.$0", + "Gunther.CharacterDialogue.007": "Vielen Dank für die Bedienung, Gus.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.008": "%Gunther ist damit beschäftigt, ein Artefakt zu untersuchen.", + "Gunther.CharacterDialogue.009": "*schnief* Pollen...$2", + "Gunther.CharacterDialogue.010": "Penny und die Kinder haben in der Bibliothek Eier bemalt.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.011": "Ich frage mich, was Pierre morgen an seinem Stand verkauft...$5", + "Gunther.CharacterDialogue.012": "Oh, hallo Herr @!$5^Oh, hallo Frau @!$5#$b#Wie läuft die Farmarbeit?$1", + "Gunther.CharacterDialogue.013": "*gähn* Hallo, Herr @!$5^*gähn* Hallo, Frau @!$5#$b#Verzeihen Sie meine Schläfrigkeit. Ich habe die ganze Nacht alte Artefakte erforscht.$5#$e#Wenn man das Unbekannte erforscht... verliert man leicht die Zeit aus den Augen!$1", + "Gunther.CharacterDialogue.014": "Wir erhielten eine Spende für die bemerkenswerten Artefakte und Mineralien, die ausgestellt sind...$5#$b#Hier ist ein Teil davon, Herr @ [336]^Hier ist ein Teil davon, Frau @ [336]", + "Gunther.CharacterDialogue.015": "Verlorene Relikte der Vergangenheit sind unter der Erde begraben, auf der wir gehen...$5#$e#Bürgermeister Lewis hat mir erzählt, er habe dich in der Stadt Artefakte ausgraben sehen.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.016": "Ich grüble über die Glaubwürdigkeit eines Forschungsartikels...$5#$b#Der Kerl, der ihn geschrieben hat, ist fragwürdig.$5#$e#Lebewohl, Herr @.$5^Lebewohl, Frau @.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.017": "Ich spreche mehrere Sprachen fließend, einschließlich Zwergisch.$5#$b#Man muss verschiedene Sprachen verstehen, um die Geheimnisse der Vergangenheit zu entschlüsseln.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.018": "Hast du die Neuigkeiten gehört? Ein Entdecker hat Artefakte in der Calico-Wüste entdeckt!$1#$e#Diese Funde sind besonders bedeutsam für das Fachgebiet.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.019": "*seufz* Manche Leute legen Bücher nie richtig zurück...$2#$e#Oh, kümmern Sie sich nicht um meine Kommentare, Herr @.$5^Oh, kümmern Sie sich nicht um meine Kommentare, Frau @.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.020": "Vielleicht wäre gutes Essen und Trinken angebracht für eine Woche harter Arbeit!$1#$e#Haben Sie schon den 'Sternschnuppen'-Cocktail probiert?$5", + "Gunther.CharacterDialogue.021": "Eines Tages werde ich eine bahnbrechende Entdeckung machen!$1", + "Gunther.CharacterDialogue.022": "In letzter Zeit irgendwelche altertümlich aussehenden Objekte gefunden?$5#$e#Hier in Stardew Valley sind viele Geheimnisse im Boden vergraben.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.023": "Penny unterrichtet Jas und Vincent mehrmals pro Woche in der Bibliothek.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.024": "Die Artefakte und Mineralien, die Sie gespendet haben, helfen mir bei meiner Forschung, Herr @.$5^Die Artefakte und Mineralien, die Sie gespendet haben, helfen mir bei meiner Forschung, Frau @.$5#$e#Danke.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.025": "Sind Sie heute mit der Farmarbeit fertig?$5#$e#Ich habe heute Abend Forschung zu betreiben... Ich nähere mich einer riesigen Entdeckung!$1", + "Gunther.CharacterDialogue.026": "Heiß und feucht heute...$2", + "Gunther.CharacterDialogue.027": "Der Gouverneur nimmt morgen an den Feierlichkeiten teil.$1#$e#Der Gouverneur ist ein erstaunlicher Beamter. Er genießt eine überdurchschnittlich hohe Zustimmungsrate.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.028": "In der Bibliothek gibt es ein Buch, das die wissenschaftlichen Erkenntnisse über Mondquallen detailliert beschreibt.$5#$b#Wirklich bemerkenswerte aquatische Kreaturen.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.029": "Vielleicht finden Sie vergrabene Gegenstände auf Ihrem Hof.$5#$e#Viel Geschichte auf %farm.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.030": "Schleime haben sich seit etwa 40.000 Jahren gehalten. Sie könnten bei Ihren Abenteuern versteinerte Schleime entdecken.$5#$e#Haha! Monster existierten lange vor den Menschen.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.031": "Im westlichen Wald könnten Sie alte Schwerter entdecken.$5#$e#Vor langer Zeit gab es eine Schlacht...$5#$e#Lebewohl, Herr @.$5^Lebewohl, Frau @.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.032": "Vögel sind heute lautstark.$5#$e#Ah. Das erinnert mich... Ich muss das Vogelhäuschen nachfüllen.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.033": "Ah... hörst du das?$5#$b#Das Rascheln der Blätter, die mit dem Wind reisen.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.034": "Willy hat mir neulich eine Angelgeschichte erzählt.$1#$e#Er angelte spät nachts im Stadtfluss...$5#$b#Plötzlich... riss ein leuchtendes Licht aus dem Fluss den Köder von seiner Angelrute!$1#$b#Er sagt mir, es war das Werk des 'Anglers'.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.035": "Bürgermeister Lewis sagt, ein paar Dutzend Touristen nehmen morgen an den Feierlichkeiten teil.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.036": "Ich habe unglaubliche Entdeckungen gemacht, als ich als junger Bursche an der Universität forschte.$5#$e#Guten Tag, Herr @.$0^Guten Tag, Frau @.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.037": "Danke für Ihre Spenden, Herr @.$5^Danke für Ihre Spenden, Frau @.$5#$e#Sie haben so viel für eine einzelne Person getan!$1", + "Gunther.CharacterDialogue.038": "Zwergische Geräte lösten weltweit industrielle Revolutionen aus.$5#$e#Ihre Technologie formt die moderne Welt, in der wir leben.$1#$b#Öl und Kohle sind schmutzig... aber sie decken den Energiebedarf unserer Gesellschaften.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.039": "Manchmal gehe ich nach draußen, um den Gemeinschaftsgarten zu betrachten. Die Leute haben viel Arbeit investiert.$5#$b#Wenn ich eine Krähe darin landen sehe, renne ich los, um sie zu verscheuchen!$1", + "Gunther.CharacterDialogue.040": "Wenn Sie sich von der Kälte erschöpft fühlen, sollten Sie die Bibliothek besuchen.$5#$b#Das Feuer wird Sie wärmen.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.041": "Viele Leute freuen sich auf das Wintersternfest.$1#$e#Ich helfe Gus bei den Essensvorbereitungen.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.042": "Schnee lichtet sich bald.$5#$e#Viel Glück bei der Landwirtschaftssaison, Herr @.$5^Viel Glück bei der Landwirtschaftssaison, Frau @.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.043": "Hmmm...$2#$e#...$2#$e#Oh, hallo. Ich grüble über ein... Dilemma in meiner Forschung nach.$5#$e#Guten Tag, Herr @.$5^Guten Tag, Frau @.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.044": "Clint erzählte mir, er fühle sich manchmal wie ein Archäologe.$5#$e#Nun, das liegt an den Geoden, die du ihn für dich öffnen lässt.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.045": "Ich werde deine heldenhaften Taten in den Minen nie vergessen.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.046": "Hallo, Herr @. Ich hoffe, Sie machen das Beste aus Ihrem Tag!$1^Hallo, Frau @. Ich hoffe, Sie machen das Beste aus Ihrem Tag!$1", + "Gunther.CharacterDialogue.047": "Oh, du benutzt deine Hacke, um Artefakte auszugraben?$5#$e#Ich habe eine handliche Schaufel, die ich dir leihen könnte.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.048": "Ja. Mehrere Zivilisationen lebten vor vielen hundert Jahren in diesem Tal. Elfen, Zwerge, Leeregeister...$5#$b#Ich bin entschlossen, die Geheimnisse um diese alten Gesellschaften zu lüften.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.049": "Ich stimme zu, Herr @.$5^Ich stimme zu, Frau @.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.050": "Hmm... ja. Viele Waffen liegen unter eben jenem Boden, auf dem wir stehen.$5#$b#Vielleicht werden wir eines Tages den Ursprung dieser alten Kriege zwischen anderen Rassen entdecken...$5", + "Gunther.CharacterDialogue.051": "Hmm...#$b#Erlaube mir, in diesem Fall meine eigene Schlussfolgerung zu ziehen, Herr @.^Erlaube mir, in diesem Fall meine eigene Schlussfolgerung zu ziehen, Frau @.$5", + "Gunther.CharacterDialogue.052": "Nun... ja. Ich bin nervös.$2#$b#Das ist mein erstes Mal, dass ich die Minen erkunde.$5#$b#Ich fühle mich geehrt, dass ein so verehrter Abenteurer wie du mich eskortiert.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.053": "Das ist beruhigend.$5#$b#Ich fühle mich geehrt, dass ein so verehrter Abenteurer wie du mich eskortiert.$1", + "Gunther.CharacterDialogue.054": "Ich werde direkt hinter dir sein.$5", + //Fake Gunther Dialogue + "FakeGunther.CharacterDialogue.001": "Sie müssen Herr @ sein. Eine Freude, Sie kennenzulernen.^Sie müssen Frau @ sein. Eine Freude, Sie kennenzulernen.", + "FakeGunther.CharacterDialogue.002": "Hallo.#$e#Haben Sie interessante Artefakte gefunden?", + "FakeGunther.CharacterDialogue.003": "Ähm. Hallo.$0", + "FakeGunther.CharacterDialogue.004": "Hallo Herr @.^Hallo Frau @.", + "FakeGunther.CharacterDialogue.005": "Willkommen im Archäologiebüro.", + "FakeGunther.CharacterDialogue.006": "Hallo.$0", + "FakeGunther.CharacterDialogue.007": "Pläne für das Wochenende?", + "FakeGunther.CharacterDialogue.008": "Guten Tag, Herr @.^Guten Tag, Frau @.", + //Gunther Gift Dialogue + "Gunther.Gifts.Loved": "Was für ein neugieriges Geschenk! Danke.", + "Gunther.Gifts.Liked": "Das ist aufmerksam von dir.", + "Gunther.Gifts.Disliked": "Ich nehme das vorerst...", + "Gunther.Gifts.Hated": "Oh...", + "Gunther.Gifts.Neutral": "Danke.", + //Gunther Festival Dialogue + "Gunther.Egg": "Emily, Penny und die Kinder sind stolz auf die Eier, die sie bemalt haben.$0#$e#Ich habe gehört, der Fruchtgelee ist köstlich...", + "Gunther.Flower": "Der Blumentanz ist ein traditionelles und symbolisches Mittel, um unsere 'Huldigung' an die vergehenden Jahreszeiten auszudrücken.$0#$e#In der Bibliothek gibt es ein Buch, das alle Arten von zeremoniellen Tänzen behandelt.$1", + "Gunther.Luau": "Mmm... langsam gebratener Schinken...$1", + "Gunther.Moonlight": "Jüngste Entdeckungen haben ergeben, dass 'Mondquallen' eine magische Aura besitzen...", + "Gunther.Fair": "Diese Hofausstellungen zeigen das eigentliche Leben jedes Hofes.$1", + "Gunther.Spirit": "Guten Abend, Herr @^Guten Abend, Frau @.#$e#Ich glaube, ich erinnere mich, dass Pierre etwas über einen Schatz im Labyrinth gesagt hat...$1", + "Gunther.Ice": "Gerüchten zufolge gibt es eine Fülle von Artefakten, die unter eben jenem Boden vergraben sind, auf dem wir stehen.$1", + "Gunther.WinterStar": "Frohen Winterstern, Herr @.^Frohen Winterstern, Frau @.", + //Gunther Movie Dialogue + "Gunther.Movies.01": "Ah. Reise des Präriekönigs. Ich habe gute Kritiken über diesen Film gehört.", + "Gunther.Movies.02": "Haha! Fantastisch!$1", + "Gunther.Movies.03": "Der Held gewinnt immer.$1", + "Gunther.Movies.04": "Ahh... Der Duft von frischem Butterpopcorn...$1", + "Gunther.Movies.05": "Danke für die Einladung.$0", + "Gunther.Movies.06": "So bauen sie die heute nicht mehr.", + "Gunther.Movies.07": "Danke, @.$1", + "Gunther.Movies.08": "Ahh... Der Duft von frischem Butterpopcorn...$1", + "Gunther.Movies.09": "Es war sicherlich... gelinde gesagt ein Erlebnis.$0", + "Gunther.Movies.10": "Charmant...$1", + "Gunther.Movies.11": "Nein, nein, nein...$2", + //Gunther Dialogue regarding bedroom + "Gunther.Bedroom.01": "Bitte gehen Sie nicht nach oben.$5", + "Gunther.Bedroom.02": "Ich sollte Gunthers Zimmer nicht unaufgefordert betreten...", + //Gunther Events + "Gunther.2hearts.01": "*seufz*...$2#$b#Diese Kinder haben wieder ein Chaos angerichtet.$2", + "Gunther.2hearts.02": "Ah, hallo Herr @. Entschuldigen Sie das Durcheinander.$5^Ah, hallo Frau @. Entschuldigen Sie das Durcheinander.$5#$b#Es wird gleich aufgeräumt sein!$1", + "Gunther.2hearts.03": "Penny ist normalerweise gut in solchen Dingen, aber sie war heute nach dem Unterricht in Eile.$5", + "Gunther.2hearts.04": "#Hilf, die Bücher zurückzustellen#Geh deines Weges", + "Gunther.2hearts.05": "Ich bin bald am Empfang. Diese Bücher müssen weggeräumt werden.$5", + "Gunther.2hearts.06": "Vielleicht könnte Penny eine Unterrichtsstunde damit verbringen, diesen Kindern beizubringen, wie man Bücher richtig alphabetisch sortiert.$5#$e#Ich könnte bei der Vorlesung helfen.$1", + "Gunther.2hearts.HelpGunther.01": "Ah. Du hilfst, die Bücher wegzuräumen?$5#$b#Du kannst rechts anfangen.$5", + "Gunther.2hearts.HelpGunther.02": "Vielen Dank für die Hilfe, Herr @.$5^Vielen Dank für die Hilfe, Frau @.$5", + "Gunther.2hearts.HelpGunther.03": "Vielleicht könnte Penny eine Unterrichtsstunde damit verbringen, diesen Kindern beizubringen, wie man Bücher richtig alphabetisch sortiert.$5#$e#Ich könnte bei der Vorlesung helfen.$1", + "event-2468001.01": "Hmm... faszinierend.$5", + "event-2468001.02": "Ah, Herr @.$5^Ah, Frau @.$5#$b#Ich betrachte gerade die wunderbaren Artefakte und Mineralien, die Sie gespendet haben.$1#$b#In diesem Raum warten viele Geheimnisse darauf, erforscht zu werden.$5", + "event-2468001.03": "All dies war nur dank Ihrer Bemühungen möglich.$1#$b#Mit dem Wissen, das wir aus diesen Schätzen gewonnen haben, können wir uns nun 'die' Frage stellen...$5", + "event-2468001.04": "$q -1 null#Was ist die Geschichte von Stardew Valley?...#$r -1 0 gunther_event1#Andere Zivilisationen existierten hier einst.#$r -1 0 gunther_event2#Magie an jeder Ecke.#$r -1 0 gunther_event3#Eine gewalttätige Vergangenheit...#$r -1 0 gunther_event4#Es gibt nicht genug, um zu einer Schlussfolgerung zu gelangen.", + "event-2468001.05": "Egal wie man es betrachtet, Stardew Valley ist ein magischer Ort von heiliger Bedeutung...$5", + "event-2468001.06": "Gemeinsam werden wir eine Entdeckung machen, die die Welt verändern wird.$5", + "event-2468001.07": "Das Museum hat Besucher aus dem Ausland empfangen – andere Forscher wie ich.$1#$e#Sie alle streben nach einem tieferen Verständnis der Geschichte dieser Region.$5", + "Gunther.6hearts2.01": "Ich fürchte, die Antwort ist immer noch nein, Gunther.$0#$b#Ich kann nicht dafür verantwortlich gemacht werden, falls da unten etwas passiert...$2#$b#Ich hoffe, du verstehst das.$0", + "Gunther.6hearts2.02": "Ich werde Ihre Entscheidung respektieren. Danke für Ihre Zeit.$5", + "Gunther.6hearts2.03": "Hallo Herr @.$5^Hallo Frau @.$5", + "Gunther.6hearts2.04": "Ah. Ich suche einen Abenteurer, der mich in den Minen eskortiert.$5#$b#Um meine Forschung fortzusetzen, benötige ich einen praktischen Ansatz.$1#$b#Ich würde selbst gehen, aber diese Höhlen sind die Heimat von Horden von Monstern...$2", + "Gunther.6hearts2.05": "Vielleicht würde @ Ihrer Bitte nachkommen.$0", + "Gunther.6hearts2.06": "Nun, Herr @?$5^Nun, Frau @?$5", + "Gunther.6hearts2.07": "Kannst du mich in den Minen eskortieren?#Sicher. Aber du musst genau tun, was ich sage.#Nein. Das ist viel zu riskant.", + "Gunther.6hearts2.08": "Ich werde jemand anderen finden, der mir hilft...$2#$b#Danke für Ihre Zeit.$5", + "Gunther.6hearts2.GuntherEscort.01": "Danke. Ich verspreche, vorsichtig zu sein.$5^Danke. Ich verspreche, vorsichtig zu sein.$5", + "Gunther.6hearts2.GuntherEscort.02": "@ ist ein erfahrener Abenteurer und wird dir gut dabei helfen, dich zu beschützen, Gunther.$0#$b#Ich verlange jedoch, dass du zumindest ein paar Kampfstellungen für deine eigene Sicherheit lernst.$0", + "Gunther.6hearts2.GuntherEscort.03": "Natürlich.$5", + "Gunther.6hearts2.GuntherEscort.04": "Marlon wird mit mir ein paar Dinge durchgehen.$5#$b#Triff mich morgen vor dem Museum, bevor es für den Tag öffnet, vor der Abenteurergilde.$1", + "Gunther.6heartsCT.01": "Ich nehme auf meinen Patrouillen nie Unbeteiligte mit.$0#$b#Wenn du ihre Bitte annimmst, werden sie immer wieder fragen.$0#$e#...$2#$e#%Marlon wendet sich von dir ab.", + "Gunther.6heartsCT.02": "Ich nehme auf meinen Patrouillen nie Unbeteiligte mit.$0#$b#Wenn du ihre Bitte annimmst, werden sie immer wieder fragen.$0#$e#...$2#$e#Ich bete, dass deine Expedition mit Gunther erfolgreich ist, @.$0", + "Gunther.6heartsCT.03": "Ich habe einen Abenteurer von der 'Bellow Hearts'-Gilde kontaktiert. Sie werden in ein paar Tagen jemanden schicken, der mich eskortiert.$5#$e#Muss sagen, ich bin etwas enttäuscht von der örtlichen Gilde...$2", + "Gunther.6heartsCT.04": "Danke, dass Sie mich eskortiert haben, Herr @.$5^Danke, dass Sie mich eskortiert haben, Frau @.$5", + "Gunther.6hearts3.01": "...$2", + "Gunther.6hearts3.02": "Ah. Da bist du ja.$5", + "Gunther.6hearts3.03": "$q -1 null#Ich kam früh an, um mich auf unsere Expedition vorzubereiten...#$r -1 0 gunther_event5#Bist du nervös?#$r -1 0 gunther_event6#Keine Sorge. Ich werde dich beschützen.", + "Gunther.6hearts3.04": "Ich folge Ihrer Führung, Herr @.$5^Ich folge Ihrer Führung, Frau @.$5", + "Gunther.6hearts3.05": "Hmm...$5", + "Gunther.6hearts3.06": "Diese Ausrüstung wurde zurückgelassen, als Bergleute vor Jahrzehnten auf ein Nest von Leeregeistern stießen.$2#$b#Kurz darauf wurde hier die Abenteurergilde gegründet.$5", + "Gunther.6hearts3.07": "Diese Etage wird meiner Forschung nicht helfen.$2#$b#Wir müssen eine Höhle finden, die von menschlicher Aktivität unberührt ist...$5", + "Gunther.6hearts3.08": "Herr @.$5^Frau @.$5", + "Gunther.6hearts3.09": "Zwischen diesen Höhlenwänden befindet sich eine kleine Lücke.$5#$b#Vielleicht führt sie irgendwohin?$1", + "Gunther.6hearts3.10": "$q -1 null#(Was soll ich sagen?)#$r -1 0 gunther_event7#Bleib dicht bei mir.#$r -1 0 gunther_event8#Lass mich zuerst reingehen.", + "Gunther.6hearts3.11": "Es ist dunkel. Lass mich meine Laterne anmachen.$5", + "Gunther.6hearts3.12": "AH! Eine Fundgrube unberührter Artefakte!$1", + "Gunther.6hearts3.13": "Danke, dass Sie mich beschützt haben, Herr @.$5^Danke, dass Sie mich beschützt haben, Frau @.$5#$b#Ich bevorzuge sie versteinert!$1", + "Gunther.6hearts3.14": "Das ist ein ziemlicher Fund, auf den wir gestoßen sind.$1#$b#Ich fange jetzt mit den Ausgrabungen an. Je früher ich fertig bin, desto eher können wir diese gefährlichen Höhlen verlassen.$5", + "Gunther.6hearts3.15": "Ja! Diese zwergischen Artefakte werden meiner Forschung sehr helfen!$1#$b#Sie erhalten umgehend eine Zahlung per Post – Bonus für Ihre mutigen Taten inklusive!$5", + "Gunther.6hearts3.16": "Das war ein ziemliches Abenteuer, wenn ich das so sagen darf.$5#$e#Du hast diesen Schleim mit Mut und Tatkraft bekämpft!$1", + "Gunther.8hearts1.01": "Guten Morgen, Herr @. Ich veranstalte heute eine spezielle Artefakt-Ausstellung im Museum. Sie beginnt um 12:00 Uhr.$0^Guten Morgen, Frau @. Ich veranstalte heute eine spezielle Artefakt-Ausstellung im Museum. Sie beginnt um 12:00 Uhr.#$b#Ich würde mich sehr freuen, wenn Sie teilnehmen könnten!$1", + "Gunther.8hearts2.01": "Ah, hallo Herr @. Ich bin froh, dass Sie es geschafft haben.$0^Ah, hallo Frau @. Ich bin froh, dass Sie es geschafft haben.$0", + "Gunther.8hearts2.02": "Ich habe das Museum seit Jahren nicht mehr so voll gesehen. Und das alles dank deiner Bemühungen.$1", + "Gunther.8hearts2.03": "Als Zeichen meines Dankes möchte ich dir einen besonderen Schatz von mir geben.$0#$b#Du erhältst ihn bald per Post.$1", + "Gunther.RustyKey.01": "Oh, guten Morgen Herr @!$5^Oh, guten Morgen Frau @!$5#$b#Ich hoffe, es ist nicht zu früh...$1#$b#Nun, ich wollte nur vorbeikommen und mich persönlich für all die wunderbaren Artefakte und Mineralien bedanken, die Sie entdeckt haben... Sie haben so viel für eine einzelne Person getan!$1#$b#Tatsächlich habe ich gerade einen Brief vom Büro des Regionalsekretärs für Artefakte erhalten! Wir werden mit der begehrten 'goldenen Schaufel'-Auszeichnung für unsere bedeutenden Beiträge auf diesem Gebiet geehrt!$5#$b#Und das alles dank Ihnen!$1", + "Gunther.RustyKey.02": "Ich habe auch vielversprechende Neuigkeiten...$5#$b#Der Regionalsekretär für Artefakte hat dem Museum eine beträchtliche Spende zukommen lassen.$5#$b#Sie erhalten bald einen Teil davon per Post.$1", + "Gunther.RustyKey.03": "Wir werden uns bald öfter sehen...$5#$b#Guten Tag, Herr @.^Guten Tag, Frau @.$1", + "Gunther.RustyKey.04": "Es ist an der Zeit, dass ich meine Beine strecke und öfter nach draußen gehe.$5", + "Gunther.Intro.01": "Abyssalisch...#$b#Kein einziges Stück in der gesamten Sammlung.", + "Gunther.Intro.02": "Was ist das? Du hast etwas gefunden? Lass mich sehen!", + "Gunther.Intro.03": "Bemerkenswert!#$b#Es ist sehr alt.#$b#Ich würde das gerne genauer untersuchen... Aber es gehört dir.", + "Gunther.Intro.04": "Hmmm...#$b#Ich hätte da eine Bitte an dich.#$b#Würdest du in Erwägung ziehen, alle neuen Artefakte oder Mineralien zu spenden, die du findest?#$b#Wir könnten zusammen eine bahnbrechende Entdeckung machen!#$b#Oh, und wer weiß... Wenn du weiter spendest, stoße ich vielleicht auf einige interessante Gegenstände, die ich dir schicken kann.", + "Gunther.Intro.05": "Denk darüber nach, ja?#$b#Wenn du dich entscheidest zu spenden, bring die Objekte einfach zum Empfang.", + "Gunther.Sewerkey": "Ich habe Marlon einmal in die Kanalisation gehen sehen.$5#$b#Man muss sich fragen, ob da unten etwas ist...$5#$e#Vielleicht könntest du es herausfinden, wenn du dich mit ihm anfreundest!$1", + //item rejection + "Gift.Rejection": "%Das sollte ich nicht verschenken.", + //Museum Complete Conversation topics + "Museum.CT.Gunther": "Ich frage mich, ob die vervollständigte Museumssammlung Mäzene aus der Stadt anziehen wird.$1", + "Museum.CT.Sophia": "Ich bin so glücklich, dass das Museum einen Feenstein ausstellt!$1", + "Museum.CT.Olivia": "Die vervollständigte Museumssammlung hat mir die Idee gegeben, meine eigene Sammlung zu beginnen.$3#$e#Oder vielleicht könnte ich mit Gunther darüber sprechen, eines meiner Gotoran-Artefakte zu spenden.$6", + "Museum.CT.Victor": "Ich glaube, ich habe eine neue Wertschätzung für Artefakte gefunden.$1", + "Museum.CT.Andy": "Ich sehe nicht, was das Besondere an diesen Artefakten da ist. Aber es macht viele Leute glücklich.$0", + "Museum.CT.Susan": "@! Gunther sagte, du hast all diese Artefakte gespendet. Gute Arbeit, Liebling!$0", + "Museum.CT.Alex": "Das Museum hat jetzt eine Menge Zeug ausgestellt. Das ist cool.$0", + "Museum.CT.Elliott": "Nachdem ich die Artefaktsammlung des Museums durchstöbert habe, bin ich inspiriert, etwas Neues zu schreiben!$1", + "Museum.CT.Harvey": "Ich bin fasziniert von den prähistorischen Knochen, die ausgestellt sind.$0", + "Museum.CT.Sam": "Mein kleiner Bruder will morgen mit mir ins Museum!$1", + "Museum.CT.Sebastian": "Ich verstehe nicht, warum alle so aufgeregt sind wegen alter Sachen, die ausgestellt werden.$0#$e#Ich schätze, es ist irgendwie cool.$0", + "Museum.CT.Shane": "Die Hühnerstatue in der Ausstellung sieht genauso aus wie mein Huhn Charlie.$0", + "Museum.CT.Abigail": "Wow.. So etwas wie die Knochenflöte habe ich noch nie gesehen.. Ich frage mich, ob sie noch funktioniert. ", + "Museum.CT.Emily": "Einige dieser Artefakte strahlen eine einzigartige Aura aus!$1", + "Museum.CT.Haley": "Oh mein Gott. Das Museum ist jetzt tatsächlich irgendwie einen Besuch wert.$0", + "Museum.CT.Leah": "Ich wusste nicht, dass all diese alten Dinge direkt unter meinem Haus vergraben waren.$0", + "Museum.CT.Maru": "Ich möchte an dem Zwergengerät herumbasteln", + "Museum.CT.Penny": "All die ausgestellten Artefakte werden den Unterricht interessanter machen.$1", + "Museum.CT.Caroline": "Ich bin beeindruckt, dass du all diese Artefakte selbst gespendet hast, @.$0", + "Museum.CT.Clint": "Hmm. Ich frage mich, in welcher Maschine dieses rostige Zahnrad verwendet wurde.$0", + "Museum.CT.Demetrius": "Das Palmenfossil ist ein besonders gut erhaltenes Exemplar. Ich frage mich, ob ich etwas daraus lernen kann.$0", + "Museum.CT.Dwarf": "Du stellst die Artefakte meiner Art in einem Museum aus?#$e#Ich hoffe, dein Volk kann mehr über meines lernen.", + "Museum.CT.Evelyn": "George dachte, er hätte im Museum einen versteinerten Lauch gesehen.$1", + "Museum.CT.George": "Warum ist mein alter Löffel ausgestellt?$0#$e#...$0#$e#%George sieht skeptisch aus.", + "Museum.CT.Gus": "Gunther hat mir erzählt, du seist für die vervollständigte Sammlung des Museums verantwortlich! Hervorragende Arbeit.$0", + "Museum.CT.Jas": "Ich wusste nicht, dass andere Kinder früher auch mit Spielzeug gespielt haben!", + "Museum.CT.Jodi": "Mir war nicht bewusst, wie viel Geschichte direkt unter uns vergraben liegt.$0", + "Museum.CT.Kent": "Die Museumssammlung sieht gut aus.$0", + "Museum.CT.Lewis": "Deine Arbeit an der Museumssammlung hat dem Ansehen der Stadt geholfen. Danke, @.$0", + "Museum.CT.Linus": "Es gibt noch viele Geheimnisse unter uns vergraben.$0", + "Museum.CT.Marnie": "Jas freut sich schon darauf, bald wieder ins Museum zu gehen.$1#$e#Ich frage mich, ob all diese alten Dinge, die du auf deinem Ackerland ausgegraben hast, von deinem Opa waren.$0", + "Museum.CT.Pam": "Da sind schon ein paar komische Artefakte ausgestellt.$0#$e#Ich will nur wissen, woher diese komische Scheibe kommt.$0", + "Museum.CT.Pierre": "Uralter Samen... würde er noch wachsen?$4", + "Museum.CT.Robin": "Mein Mann redet ununterbrochen von den ausgestellten Artefakten.$0", + "Museum.CT.Vincent": "Ich will ins Museum!$1", + "Museum.CT.Willy": "Ich bin neugierig, zu welchem Schiff dieser Anker gehörte.", + "Museum.CT.Morris": "Ich bin mir sicher, die vervollständigte Museumssammlung wird mehr Tourismus ins Tal locken, was mehr Geschäft für Joja Mart bedeutet!$1", + "Museum.CT.Marlon": "Der versteinerte Schleim in der Ausstellung hat mein Interesse geweckt.$0#$e#Sie existieren schon sehr lange...$2", + //************************ + //SANDY NPC + //************************ + //Sandy Dialogue - Visits Valley + "Sandy.Visit.01": "Hallo, @! Überrascht, mich heute in Stardew Valley zu sehen?$0#$e#Also... wie läuft der Hof so?$1", + "Sandy.Visit.02": "Ich verbringe den Tag mit Emily!$1", + "Sandy.Visit.03": "Hallo, @.$0", + "Sandy.Visit.04": "Ähm. Emily und ich schlafen. Bitte geh...$2", + "Sandy.Visit.05": "Emily hat mich heute Nacht zum Übernachten eingeladen.$0", + "Sandy.Visit.06": "Hallo, @. Euer Stadtplatz ist schön.", + "Sandy.Visit.07": "Ich liebe den Park!$1", + "Sandy.Visit.08": "Möchtest du einen Drink mit mir nehmen, Süße/r?$0", + "Sandy.Visit.09": "Aber hallo, @.$1#$b#Der Zundersaftwald ist... wunderschön. Ich sehe nicht oft so viele Bäume an einem Ort.", + "Sandy.Visit.10": "Der Ozean ist atemberaubend.$0", + "Sandy.Visit.11": "Ist es nicht schön, alle an einem Ort versammelt zu sehen?$1", + "Sandy.Visit.12": "Ich habe heute den Laden geschlossen, um Emily besuchen zu können!$1", + //String fixes + "Emily.StringFix": "Wenn du im Regen stehst und genau hinhörst, klingen die Regentropfen wie leise geflüsterte Gespräche.$0", + "Sandy.StringFix": "So komme ich nach Hause nach Schlossdorf, Emily.$0#$e#Das ist nur einfache Warp-Magie!$1", + //Festival Dialogue + "Sandy.Egg": "Der eiskalte Punsch ist lecker! Hast du ihn probiert?$0", + "Sandy.Flower": "Sind die Blumen nicht wunderschön? Ich fühle mich wie im Himmel...$1#$e#Emily hat bis Mitternacht ihre Tanzschritte geübt.$0", + "Sandy.Luau": "Vielleicht tanze ich bald mit Emily. Möchtest du mitmachen?$0#$e#*flüstert* Es ist okay, wenn du nicht gut darin bist, Süße/r.$1", + "Sandy.Moonlight": "Hallo, Liebling. Um ehrlich zu sein, habe ich mich auf diesen Moment gefreut!$1", + "Sandy.Fair": "Das Make-up dieses Clowns ist wirklich gut. Ich frage mich, wie lange er dafür gebraucht hat...$0", + "Sandy.Spirit": "Aber hallo, Liebling.$0#$b#Hast du die Monster schon gesehen?$0#$e#Ja. Ich habe sie gesehen. Sie waren... unheimlich.$2#$b#Es ist unglaublich, dass du diese... Dinger bekämpfst.$0", + "Sandy.Ice": "In der Wüste sieht man keinen Schnee!$1", + "Sandy.WinterStar": "Hey, @! Frohen Winterstern!$1#$e#Der Wintersternbaum eurer Stadt ist entzückend.$0", + //Sandy Events + "Sandy.event1.01": "Haha! Das ist toll, Sandy.", + "Sandy.event1.02": "Ich weiß, Emily!", + "Sandy.event1.03": "@! Hallo!$1", + "Sandy.event1.04": "Hallo, @!$0#$b#Wir wollten gerade an deine Tür klopfen! Sandy hat mich heute mit einem Besuch überrascht. Sie wollte dich auch sehen!$1", + "Sandy.event1.05": "Ich weiß, du magst Überraschungen, Emily.$3", + "Sandy.event1.06": "Hmm...$1", + "Sandy.event1.07": "Oh ähm... also.$2#$b#Ich dachte, ich könnte vielleicht deinen Hof sehen, @. Ich habe ihn von der Bushaltestelle aus erblickt. Ich war noch nicht dort.$0", + "Sandy.event1.08": "Ohh! Der Hof ist unglaublich, Sandy!$1", + "Sandy.event1.08A": "#Lass uns zu meinem Hof gehen!#Vielleicht ein andermal.", + "Sandy.event1.09": "Oh... das ist bedauerlich.$2", + "Sandy.event1.10": "Nun. Wir gehen jetzt den Rest der Stadt besichtigen, @. Bis später.$0", + "Sandy.event1.11": "Tschüss, @.$2", + "Sandy.event1.12": "Hey, @. Sandy und ich haben den Strand und den Gipfel besucht, nachdem wir gegangen sind.$0#$b#Sandy war etwas enttäuscht, dass du nicht mit uns durchs Tal gekommen bist. Vielleicht können wir beim nächsten Besuch zusammen erkunden.$2", + "Sandy.event1.TourWithSandy.01": "Juhu! Ich bin so aufgeregt!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.02": "Hurra, @! Lass uns zu deinem Hof gehen!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.03": "Das ist unglaublich!", + "Sandy.event1.TourWithSandy.04": "Wow! Dein Hof ist beeindruckend!$1#$b#Er ist viel größer, als ich ihn mir vorgestellt habe!", + "Sandy.event1.TourWithSandy.05": "Ist es nicht wunderschön, Sandy?$1#$b#Dieser Hof war früher nichts als Bäume, Felsen und Unkraut.$0#$b#@ hat alles komplett umgekrempelt!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.06": "Ganz allein?! Das muss eine Menge Arbeit gewesen sein!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.07": "Emily, lass uns an den Strand gehen! Ich habe den Ozean ewig nicht mehr gesehen.$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.08": "Oh! Das ist eine tolle Idee!!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.09": "@, möchtest du mit uns kommen?$0", + "Sandy.event1.TourWithSandy.10": "Danke, dass du dich uns angeschlossen hast.$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.11": "Juhu! Nächster Halt!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.12": "So hübsch...", + "Sandy.event1.TourWithSandy.13": "Ich liebe das Rauschen des Ozeans. Die Wellen sind so beruhigend.$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.14": "So lange in der Wüste... Ich vergesse, wie wunderschön der Ozean ist.", + "Sandy.event1.TourWithSandy.15": "Hmm... manchmal nehme ich dieses Tal für selbstverständlich. Es gibt hier so viele erstaunliche Orte.$0", + "Sandy.event1.TourWithSandy.16": "Gibt es irgendwo einen besseren Blick auf den Ozean?$0", + "Sandy.event1.TourWithSandy.17": "Hmm! Ja! Es gibt eine riesige Klippe am Blue Moon Vineyard. Von dort oben kann man meilenweit das Meer sehen!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.18": "Ohh! Dann los! Nächster Halt!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.19": "Ich war noch nie hier oben. Dieser Ausblick ist fantastisch, Emily!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.20": "Das ist es wirklich! Das Edelsteinmeer sieht von hier oben wunderschön aus.$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.21": "Ich wünschte, ich hätte eine Kamera mitgebracht! Ich hätte ein Foto gemacht. Nächstes Mal, wenn ich zu Besuch komme, bringe ich sicher eine mit.$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.22": "Ähm... Ich weiß, es ist ein bisschen weit, aber... können wir auf den Gipfel gehen?$2", + "Sandy.event1.TourWithSandy.23": "Oh, das ist eine große Wanderung den Berg hinauf!$6#$b#Wenn du Lust hast, können wir gehen.$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.24": "$q -1 null#(Ich weiß, was ich sagen soll)#$r -1 0 sandy_event2#Lass uns dorthin aufbrechen!", + //.25 doesnt' exist + "Sandy.event1.TourWithSandy.26": "Juhu! Das wird lustig!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.27": "Wow! Dieser Ausblick ist atemberaubend. Von hier oben kann man das ganze Tal sehen!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.28": "Das ist es wirklich! Man kann Pelikan Stadt sehen... den Zundersaftwald... man kann sogar sehen, wo wir gerade waren, am Blaumond-Weingut!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.29": "Solche Aussichten gibt es in Schlossdorf nicht.$2#$b#Ich muss das Tal öfter besuchen.$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.30": "Das würde ich lieben, Sandy!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.31": "Ich freue mich zu hören, dass du das auch möchtest, @.$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.32": "Oh, schau auf die Zeit! Es ist viel später geworden, als ich dachte.$2#$b#Ich habe heute Abend Nachtschicht in der Oase.$0", + "Sandy.event1.TourWithSandy.33": "Aww, das ist schade. Wir hatten auch so viel Spaß!$2", + "Sandy.event1.TourWithSandy.34": "Ich besuche dich bald wieder, Emily!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.35": "Würdest du mir den Weg weisen, @?$0", + "Sandy.event1.TourWithSandy.36": "Danke, @! Lass uns zur Bushaltestelle gehen.$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.37": "Ich muss bald wieder das Tal besuchen. Das hat Spaß gemacht!$1#$b#@! Du musst mich mal in meiner Heimatstadt Schlossdorf besuchen. Ich zeige dir alles. Dort gibt es auch einige einzigartige Orte – obwohl ich das Meer hier bevorzuge.$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.38": "Tschüss, Sandy! Gute Reise!$0", + "Sandy.event1.TourWithSandy.39": "Hmm...$4", + "Sandy.event1.TourWithSandy.40": "Ich gehe jetzt! Ciao!$1", + "Sandy.event1.TourWithSandy.41": "Tschüss, Sandy!", + "Sandy.event1.TourWithSandy.42": "Ich habe den Besuch in Stardew Valley genossen! Ich liebte es, deinen Hof, den Strand, Blue Moon Vineyard und den Gipfel zu sehen.$1#$b#Du musst bald meine Heimatstadt Schlossdorf besuchen, @! Es ist nur ein kurzer Warp entfernt, den du sicher kennst...$0", + "Sandy.event2.01": "Hallo, @. Ich wollte gerade nach Hause nach Schlossdorf warpen.$0", + "Sandy.event2.02": "Die Oase ist in einer Nacht wie dieser wunderschön, nicht wahr?$0", + "Sandy.event2.03": "Du warst auf Abenteuer in der Schädelhöhle. Mit Schleim bedeckt zu sein, ist ein guter Hinweis.$0#$b#Es ist mutig von dir, die Monster dort unten zu bekämpfen. Das ist etwas, das ich mir... nie vorstellen könnte, obwohl ich in Schlossdorf lebe.$2", + "Sandy.event2.04": "Monsterjäger, Abenteurer, Krieger, Magier, Zauberer und Hexen... Ich habe viele von ihnen kommen und gehen sehen.$0", + "Sandy.event2.05": "Nun, es ist sehr ähm... spät. Ich sollte wirklich aufbrechen.$2#$b#Hey... Warum schaust du mir nicht zu, wie ich nach Hause warpe?$1", + "Sandy.event2.06": "Der einzige Weg nach Hause ist per Warp! Unglaublich, wie sehr sich die Magie entwickelt hat, nicht wahr?$0#$b#Adieu, @.$1", + "Sandy.event2.07": "Man braucht eine Sondergenehmigung von einer Hexe namens 'Camilla', um in Schlossdorf wohnen zu dürfen.$0#$e#Oh. Wie habe ich das gemacht? Das ist eigentlich eine lustige Geschichte! Vielleicht erzähle ich sie dir eines Tages...$1", + //************************ + //LEWIS NPC + //************************ + "Lewis.NotMayor.01": "Die Stadt hat sich sicher ziemlich entwickelt, seit Morris Bürgermeister wurde.$0#$e#Dieses Kaufhaus verkauft feine Schmuckstücke...$1", + "Lewis.Dialogue.01": "Hallo, @. Ich überprüfe den Gemeinschaftsgarten. Alles scheint in gutem Zustand zu sein.$1", + "Lewis.Dialogue.02": "Fässer scheinen in Ordnung zu sein. Susan ist ziemlich geschickt im Herstellen von Fässern.$0", + "Lewis.Dialogue.03": "Entschuldige, @. Es ist nicht der beste Zeitpunkt für ein Gespräch...$2", + "Lewis.Dialogue.04": "Hallo, @. Ein ziemlicher Ausblick auf das Tal, nicht wahr.$1", + "Lewis.Dialogue.05": "W-was machst du hier!?$4", + "Lewis.Dialogue.06": "Marnie hat mich zum Abendessen eingeladen.$1", + "Lewis.Dialogue.07": "Großartig!$1#$b#Die Bewohner von Pelikan Stadt würden es wirklich zu schätzen wissen.$0#$b#Du kannst direkt mit der Arbeit auf dem Feld beginnen. Ich werde diese Fässer und Kisten bald wegräumen.$1", + "Lewis.Dialogue.08": "Das ist in Ordnung, @. Mein Angebot steht, falls du es dir später anders überlegst.$0#$b#Wenn du deine Meinung änderst, kannst du direkt mit der Arbeit auf dem Feld beginnen.$0", + //Lewis Event Dialogue + "Lewis.Event2.01": "Guten Tag, @.$0", + "Lewis.Event2.02": "*seufz*...Morris versprach, Joja würde diesen Erdrutsch inzwischen beseitigt haben.$2#$b#Susan ist zu Hause gefangen und kann nur mit dem Zug raus.$2#$b#Jetzt sagt er mir, die Aufräumarbeiten verzögern sich bis zum Frühsommer. Mir sind die Hände gebunden...$2", + "Lewis.Event2.03": "Als Bürgermeister von Pelikan Stadt ist es meine Pflicht, dafür zu sorgen, dass alle sicher sind.$0#$b#Morris und ich werden bald eine Lösung bezüglich des Erdrutsches finden.$3#$b#Ich bin einfach nur erleichtert, dass beim Erdrutsch niemand verletzt wurde.$2", + "Lewis.Event2.04": "Ich muss jetzt aufbrechen, @.$0#$b#Versuch nicht, diese Felsen mit deiner Spitzhacke zu entfernen. Das würde Monate dauern.$3", + "Lewis.Event2.05": "*seufz* Seit Joja nach Pelikan Stadt gezogen ist...$2#$b#Sie haben zahlreiche Erdrutsche durch ihre Bohroperationen verursacht und verschmutzen den Fluss...$2#$b#Ich habe in einer Woche einen Termin mit Morris. Hoffentlich kann ich ihm etwas Vernunft einreden.$3#$e#Oh? Susan? Ihr geht es gut. Sie hat mir gesagt, sie freut sich darauf, dich persönlich kennenzulernen, wenn der Erdrutsch endlich beseitigt ist.$0", + "Lewis.MiniEvent.01": "Ich habe deine Versandkiste überprüft.$1#$b#Pierre und Sophia hatten heute Morgen eine große Anzahl von Produkten zu versenden.$0", + "Lewis.MiniEvent.02": "@, ich bin sehr froh, dass du dich hier in Stardew Valley einlebst. Und du machst große Fortschritte auf %farm Farm!", + "Lewis.MiniEvent.03": "Ich muss rüber zur Fairhaven Farm und nachsehen, ob Andy etwas verschickt. Er hat normalerweise hochwertiges Futter aus dem Zundersaftwald.$1#$b#Muss praktisch sein, im eigenen Hinterhof sammeln zu können.$0#$b#Ich lasse dich jetzt deine Farmarbeit erledigen.$1", + "Lewis.CropField.01": "Hallo, @. Ich habe mir gerade diesen alten Gartenplatz angesehen.$0", + "Lewis.CropField.02": "Das war früher der Gemeinschaftsgarten, bevor wir ihn in die Nähe der Bibliothek verlegt haben.$0#$b#Da sich niemand um das Feld kümmert, hat es schon bessere Tage gesehen.$2#$b#Es ist eine Schande, dass dies das Erste ist, was Reisende aus Grampleton sehen, wenn sie Pelikan Stadt besuchen...$2", + "Lewis.CropField.03": "Ich weiß, du hast mit %farm Farm alle Hände voll zu tun, aber wenn du dieses Grundstück herrichten würdest, könntest du es nutzen, um anzubauen, was immer du möchtest.$1#$b#Ich habe versucht, es Andy anzubieten, aber er sagte, er wolle kein 'Almosen' von mir.$2#$b#Was sagst du, @?$0", + "Lewis.CropField.04": "$q -1 null#Willst du dieses Grundstück?#$r -1 0 lewis_event1#Ich kann dieses Feld aufräumen und nutzen.#$r -1 0 lewis_event2#Entschuldigung. Ich bin mit meinem eigenen Hof überfordert.", + "Lewis.CropField.05": "Nun, ich habe einen Haufen Papierkram.$2#$b#Hab einen schönen Tag, @!$1", + "Lewis.CropField.06": "Ich weiß, du wirst das Land gut nutzen, @.$0", + //************************ + //MARNIE NPC + //************************ + "Marnie.Dialogue.01": "Meine Ernte ist diese Saison gesund! Ich erwarte einen guten Gewinn.$1", + "Marnie.Dialogue.02": "%Marnie ist damit beschäftigt, Produkte in ihre Versandkiste zu lagern.", + "Marnie.Dialogue.03": "*seufz*... Montags mache ich Buchhaltung. Ich kümmere mich lieber um meine Tiere.$2", + "Marnie.Dialogue.04": "Ich werde bald Käse zu verkaufen haben.$1", + "Marnie.Dialogue.05": "%Marnie ist damit beschäftigt, Werkzeuge in ihrer Truhe zu lagern.", + "Marnie.Dialogue.06": "Diese Grampleton-Webstühle wirken Wunder bei Rohwolle.$1#$b#Ich habe nie Zeit ins Handwerk investiert. Ich kaufe meine Maschinen von Susan oder aus anderen Städten.$0", + "Marnie.Dialogue.07": "@! Verschwinde sofort!$4", + "Marnie.Dialogue.08": "Das ist toll zu hören! Ich hole meine Samen auch bei Pierre.$1", + "Marnie.Dialogue.09": "Aww, das ist lieb, @. Ich bin froh, dass du sie gut behandelst.$1", + "Marnie.Dialogue.10": "Oh, wow! Das klingt nach viel Arbeit, @!$1", + //Marnie Event Dialogue + "Marnie.Lewis.01": "Marnie... wir können nicht. Wenn das rauskommt, könnte es meine Autorität in der Stadt untergraben!$s", + "Marnie.Lewis.02": "Du verstehst... nicht wahr?$s", + "Marnie.Lewis.03": "Du kümmerst dich zu sehr um deinen Job, Lewis. Es gibt noch andere Dinge im Leben, weißt du.$u", + "Marnie.Lewis.04": "...aber ja, ich verstehe. Ich schätze, wir müssen...uns...geheim halten.$s", + "Marnie.Lewis.05": "Gahh!$4", + "Marnie.Lewis.06": "$q 200 null#@...Du hast alles mitgehört, nicht wahr?$s#$r 200 50 event_secret1#Ja... aber ich werde es geheim halten.#$r 201 -100 event_secret2#Ja... und ich werde es allen erzählen.", + "Marnie.Lewis.07": "Warum hast du dich da überhaupt versteckt?$u", + "Marnie.8heart.01": "Noch sechs Stunden...", + "Marnie.8heart.02": "Hmm... drei Stunden für dich.", + "Marnie.8heart.03": "Oh! Hallo!", + "Marnie.8heart.04": "Schön dich zu sehen, @! Ich bekomme nicht viele Besucher in meinem Schuppen.$0", + "Marnie.8heart.05": "Ich überprüfe meine Käsepressen.$0#$b#Meine Kühe haben gestern viel Milch gegeben, also gibt es Käse zu machen!$1", + "Marnie.8heart.06": "Entschuldige mich!", + "Marnie.8heart.07": "Hmm...", + "Marnie.8heart.08": "Ich verschicke meine Tierprodukte an eine Reihe von Orten. Grampleton hat kein Vieh, daher bestellen sie oft frische Milchprodukte.", + "Marnie.8heart.09": "Da du schon mal hier bist, wie wäre es, wenn ich dir zeige, wie man ein 'Käserad' macht?$0", + "Marnie.8heart.10": "Okay! Könntest du mir den 2-Gallonen-Topf und die Schöpfkelle hinter dir holen, @?$1", + "Marnie.8heart.11": "Marnie hat mir etwas über Käseräder beigebracht! Käse verkauft sich jetzt teurer!", + "Marnie.8heart.12": "Ich hoffe, du kannst die Technik, die ich dir beigebracht habe, gut anwenden.$1", + "Cheesewheel.01": "Käserad", + "Cheesewheel.02": "Gereifter Käse in Form eines Rades.", + "Cheesewheel.03": "Ziegenkäserad", + "Cheesewheel.04": "Gereifter Ziegenkäse, zu einem Rad geformt.", + //************************ + //GUS NPC + //************************ + "Gus.Dialogue.01": "Hallo, @. Die Fässer sind in gutem Zustand. Die nächste Charge Getränke für den Stardrop Saloon ist fast fertig.$1", + "Gus.Dialogue.02": "Meine Ernte ist bei bester Gesundheit!$1", + "Gus.Dialogue.03": "Diese junge Frau tut mir leid...$2#$e#Ich sehe sie viel arbeiten, aber sie verdient so wenig.$0", + "Gus.Dialogue.04": "Das war freundlich von dir, @, dass du für das Essen dieses Kunden bezahlt hast.$0#$e#Ich wünschte, ich könnte in solchen Situationen helfen, aber wenn ich das bei jeder Gelegenheit täte, ginge der Saloon pleite...$2", + "Gus.Dialogue.05": "Sie war vor einem Moment hier. Sie ist aber gegangen, um ein paar Besorgungen zu machen.$0", + "Gus.Dialogue.06": "Verstehe! Ich war gerade dort. Willy angelt gerade am Dock.$1", + "Gus.Dialogue.07": "Den Blick auf das Edelsteinmeer genießen, natürlich!$1", + "Gus.Dialogue.08": "Ich bemühe mich immer, Sophia zu besuchen, wenn ich Freizeit habe. Sie weiß das wirklich zu schätzen.$2", + "Gus.Dialogue.09": "Hmm... deshalb hasst Sophia Joja.$2#$b#Sie... gibt ihnen die Schuld am Tod ihrer Eltern.$2", + //************************ + //GEORGE NPC + //************************ + "George.Dialogue.01": "Andy hat frischen Lauch vorbeigebracht. Er weiß, wo die guten wachsen!$1#$e#Wenn ich meine Beine hätte, würde ich sie selbst pflücken... Hmpf.$2", + "George.Dialogue.02": "@! Mein guter Freund Andy hat Lauch vorbeigebracht. Ich möchte, dass du einen bekommst![20]$1#$e#Hier wächst viel Lauch auf natürliche Weise.$0", + //George Events + "George.Event.01": "Yoba... bitte..", + "George.Event.02": "Hallo, @. Du hast mich mitten im Gebet erwischt.$0#$b#Normalerweise komme ich dem Altar nicht so nahe... aber ich hatte einen schlechten Tag und brauche etwas Führung.$2", + "George.Event.03": "#Nichts sagen#Ich lasse dich zu deinen Gebeten.", + "George.Event.04": "*seufz*...Ich brauche Yobas Führung in diesen Zeiten.$2#$e#%George sieht traurig aus.", + "George.Event.EverythingOkay.01": "...Ich habe schlechte Nachrichten von Harvey bekommen.$2", + "George.Event.EverythingOkay.02": "Ich hatte in letzter Zeit morgens mehr Schmerzen als sonst, aber ich dachte nicht, dass es etwas Ernstes ist.$2#$b#Evelyn hat mich vor ein paar Tagen gezwungen, die Klinik aufzusuchen. Harvey hat Zysten gefunden, die das Ergebnis von... Krebs sind.$2", + "George.Event.EverythingOkay.03": "Ich habe es Evelyn und Alex erzählt. Sie haben die Nachricht nicht gut aufgenommen...$2#$b#Evelyn sagte, wir werden den besten Chirurgen in der Ferngill-Republik finden, um sie zu entfernen.$2#$b#Harvey hat auch einige Spezialisten in Zuzu City empfohlen.$2", + "George.Event.EverythingOkay.04": "Um ehrlich zu sein, habe ich Angst, @.$2#$b#In Zeiten wie diesen finde ich nur Trost im Gebet zu Yoba.$2", + "George.Event.EverythingOkay.05": "Yoba hat mir schon einmal geholfen, als ich darum bat. Ich bin zuversichtlich, dass Yoba mir die Kraft geben wird, das durchzustehen.$0", + "George.Event.EverythingOkay.06": "#Du hast Freunde und Familie hier, die dich unterstützen.#Beten wird es nicht besser machen.", + "George.Event.EverythingOkay.07": "...Geh.$2#$b#Mit dir zu reden wird sicher nicht helfen.$2", + "George.Event.EverythingOkay.08": "Schreib mir nicht vor, woran ich glauben soll und woran nicht, @.$0#$b#Besonders nicht, wenn ich dir gerade gesagt habe, dass ich sehr krank bin...$2", + "George.Event.GetThroughThis.01": "Wir beide wissen, dass ich in der Vergangenheit nicht immer freundlich war, aber freundliche Worte bedeuten mir im Moment viel.$0", + "George.Event.GetThroughThis.02": "Ich werde noch ein wenig beten.$2#$b#Ich weiß es zu schätzen, dass du vorbeigekommen bist und mit mir gesprochen hast.$2", + "George.Event.GetThroughThis.03": "Ich hasse es, wenn Leute Mitleid mit mir haben, aber ich habe keine andere Wahl, als mich jetzt auf Freunde und Familie zu verlassen.$0", + //************************ + //JODI NPC + //************************ + "Jodi.Dialogue.01": "Caroline, Olivia und ich sind gute Freundinnen. Ich erzähle ihnen alles.", + "Jodi.Dialogue.02": "Olivia bot mir private Yogastunden an.$0#$e#Es wird gut sein, öfter aus dem Haus zu kommen.$0", + "Jodi.Dialogue.03": "Oh! Du bist nicht gerade so, wie ich es mir vorgestellt habe... aber das ist okay! Ich bin Jodi.#$e#Es ist eine ruhige kleine Stadt, daher ist es sehr aufregend, wenn jemand Neues einzieht!$1#$b#Hast du schon die anderen Bauern in unserer Gemeinde getroffen?", + "Jodi.Dialogue.04": "Du bist also ein Bauer, der gerade erst anfängt, was?$0#$b#Ich bin sicher, Andy oder Sophia könnten dir ein paar Tipps geben.$1", + "Jodi.Dialogue.05": "...Ja. Du hast Recht.$2#$b#Ich muss für Kent da sein. Wir stecken da zusammen drin, und ich muss alles tun, um ihm zu helfen.$2", + "Jodi.Dialogue.06": "Danke für die Idee, @.$2#$b#Ich werde mit Harvey darüber sprechen. Ich bin sicher, er wird uns gerne an jemanden verweisen.$2", + //************************ + //PENNY NPC + //************************ + "Penny.String": "Hallo, Mutter.$1", + "Penny.Dialogue.01": "Sam behandelt mich heute Abend. Ist das nicht nett?$0", + "Penny.Dialogue.02": "Hast du diese Schieber probiert?$1#$b#Die Soße, die Gus dazu serviert, ist köstlich.$0", + //Penny event dialogue + "Penny.Teaching.01": "Oh, hallo @. Ich bereite mich auf die heutigen Lektionen vor.$0#$b#Vincent hat sich in letzter Zeit für den Ursprung der Dinosaurier interessiert, also hatte ich eine lustige Idee, sie in Matheaufgaben einzubauen.$1", + "Penny.Teaching.Relationship.01": "Oh, hallo Liebling. Ich bereite mich auf die heutigen Lektionen vor.$0#$b#Vincent hat sich in letzter Zeit für den Ursprung der Dinosaurier interessiert, also hatte ich eine lustige Idee, sie in Matheaufgaben einzubauen.$1", + "Penny.Teaching.02": "$q -1 null#Ich habe letzte Nacht die Zeit vergessen und am Ende stundenlang diese Lektion geplant.#$r -1 0 penny_event1#Du bist sehr leidenschaftlich beim Unterrichten.#$r -1 0 penny_event2#Ich bin sicher, das wird Vincent sehr helfen.#$r -1 0 penny_event3#Lehrer zu sein scheint viel Arbeit zu sein.", + "Penny.Teaching.03": "Weißt du, ich habe mich entschieden, Lehrerin zu werden, weil ich das Gefühl hatte, etwas tun zu können, das wirklich zählt.$0#$b#Kindern Dinge vorzustellen, die für sie völlig neu sind, ist einfach erstaunlich und erfüllend zugleich.$1#$b#Ich hoffe, ich kann eines Tages mein Lehrerzertifikat abschließen. Ich könnte in der Stadt unterrichten oder vielleicht sogar studieren gehen.$0#$b#Ich bin mir noch nicht sicher, was ich tun werde, aber ich bin optimistisch für die Zukunft.$0", + "Penny.Teaching.04": "Nun, Jas und Vincent kommen gleich und ich muss die Vorbereitungen abschließen.$0#$b#Danke für deine Zeit, @.$1", + "Penny.Teaching.Relationship.04": "Nun, Jas und Vincent kommen gleich und ich muss die Vorbereitungen abschließen.$0#$b#Wir sehen uns heute Abend, Liebling.$4", + "Penny.Teaching.05": "Vincent hat einige Schwierigkeiten mit der langen Division überwunden, dank der Dinosaurier-Matheaufgaben.$0#$b#Ich werde mir noch andere lustige Wege ausdenken, um den Kindern beim Lernen zu helfen.$1#$e#Ich musste ein wenig von meinem eigenen Geld für die Materialien ausgeben...$3#$b#Aber das sind eben die Kosten des Lehrens.$0", + "Penny.Teaching.Relationship.05": "Vincent hat einige Schwierigkeiten mit der langen Division überwunden, dank der Dinosaurier-Matheaufgaben.#$e#Ich werde mir noch andere lustige Wege ausdenken, um den Kindern beim Lernen zu helfen.$1", + "Penny.Teaching.CT.01": "Oh, danke. Ich genieße es wirklich. Du weißt, was man sagt. Finde eine Karriere, für die du eine Leidenschaft hast, und du wirst keinen Tag in deinem Leben arbeiten.", + "Penny.Teaching.CT.02": "Glaubst du? Vincent hat einige Schwierigkeiten mit Mathe, besonders mit der Division. Also dachte ich, wenn ich etwas integriere, das er mag, wird er mehr Spaß am Lernen haben.", + "Penny.Teaching.CT.03": "Jedes Kind hat seine eigene einzigartige Art zu lernen. Ansprechende Unterrichtsstunden zu planen erfordert Kreativität, aber das ist einer der Gründe, warum ich gerne unterrichte.", + "Penny.2hearts.01": "*Seufz*... Wie soll ich diesen Brief da hinten erreichen?$s", + "Penny.2hearts.02": "Hier, lassen Sie mich Ihnen helfen, Herr Müllner!", + "Penny.2hearts.03": "Da haben Sie es!$h", + "Penny.2hearts.04": "Hmpf. Ich hätte das selbst geschafft! Und ich kann mich sicher alleine bewegen!$u#$b#Für wie gebrechlich halten Sie mich?", + "Penny.2hearts.05": "$q 71 null#@? Hast du uns beobachtet?#$r 71 50 event_mail1#Ich war. Das war eine nette Geste von dir, Penny.#$r 71 -50 event_mail2#Ich war. Du hättest fragen sollen, anstatt anzunehmen, dass George Hilfe wollte.#$r 71 0 event_mail3#Ich mache nur einen Spaziergang und kümmere mich um meine eigenen Angelegenheiten.", + "Penny.2hearts.06": "*seufz*...Nein, nein... Es tut mir leid, Fräulein. Ich hätte nicht so wütend werden sollen.$s", + "Penny.2hearts.07": "Es war tatsächlich sehr freundlich von Ihnen, mir zu helfen.", + "Penny.2hearts.08": "Das ist in Ordnung, Herr Müllner. Ich verstehe.", + "Penny.2hearts.09": "#Es muss schwierig sein, alt zu werden...$u#$r -1 0 event_old1#Ich möchte lieber nicht darüber nachdenken.#$r -1 0 event_old2#Es ist nur ein anderer Teil des Lebens.#$r -1 0 event_old3#Deshalb sollten wir unsere Ältesten respektieren.#$r -1 0 event_old4#Ich würde lieber jung sterben...", + "Penny.2hearts.10": "Nun, es war interessant, mit Ihnen zu sprechen, @. Ich sollte gehen.$u", + "Penny.8hearts.01": "Oh, @! Es ist perfektes Timing, dass du aufgetaucht bist.", + "Penny.8hearts.02": "Ich habe die Kinder auf einen kleinen Ausflug aufs Land mitgenommen.#$b#Du kennst dich doch mit dem Landleben aus, oder?$h", + "Penny.8hearts.03": "$q -1 null#Also dachte ich mir... könntest du heute mein Gastredner sein?#$r -1 10 event_speaker_yes#Gerne!#$r -1 0 event_speaker_yes#Sicher.#$r -1 -1500 event_speaker_no#Nein... Ich kann Kinder nicht ausstehen.", + "Penny.8hearts.04": "Jas! Vincent! Darf ich um eure Aufmerksamkeit bitten!", + "Penny.8hearts.05": "Ich habe heute einen ganz besonderen Gast hier, um mit euch zu sprechen... unser eigener lokaler Bauer, @.#$b#Er hat aus erster Hand Erfahrung mit dem Leben auf dem Land... also weiß er alles über die 'natürlichen Ressourcen' des Tals!^Sie hat aus erster Hand Erfahrung mit dem Leben auf dem Land... also weiß sie alles über die 'natürlichen Ressourcen' des Tals!", + "Penny.8hearts.06": "Kann mir jemand sagen, was eine 'natürliche Ressource' ist?", + "Penny.8hearts.07": "Jas?", + "Penny.8hearts.08": "Eine natürliche Ressource ist eine materielle Quelle des Reichtums, die in natürlichem Zustand vorkommt und einen wirtschaftlichen Wert hat.$4", + "Penny.8hearts.09": "Sehr gut! Das sind zwei Sternchen wert, Jas.", + "Penny.8hearts.10": "Jaaaa!$h", + "Penny.8hearts.11": "Okay, jetzt schenken wir @ unsere volle Aufmerksamkeit.", + "Penny.8hearts.12": "#Landleben dreht sich alles ums Farmen.#Landleben dreht sich alles ums Sammeln in der Wildnis.", + "Penny.8hearts.13": "#Dieses Tal ist randvoll mit wertvollen Mineralien.#Das Wasser hier wimmelt nur so von frischen Meeresfrüchten.#Südlich von Grampleton findet man kein besseres Holz.", + "Penny.8hearts.14": "Ja, Vincent?", + "Penny.8hearts.15": "Herr @, werden Sie Fräulein Penny heiraten?$s^Frau @... Ähm, haben Sie einen Freund?", + "Penny.8hearts.16": "Vincent! Das ist keine angemessene Frage! Benimm dich, sonst muss ich dir alle deine Sternchen für heute wegnehmen.$a", + "Penny.8hearts.fieldTripEnd.01": "Nun, das ist wahrscheinlich genug für heute. Ihr zwei könnt jetzt spielen gehen.", + "Penny.8hearts.fieldTripEnd.02": "Es ist viel Arbeit, sich um diese Kinder zu kümmern...$u#$b#Aber es macht mir nicht wirklich etwas aus. Ich genieße es, sie lernen zu sehen... und hoffentlich kann ich ihnen helfen, gute Menschen zu werden.", + "Penny.8hearts.fieldTripEnd.03": "$q -1 null#Möchtest du jemals Elternteil werden, @?#$r -1 0 event_speaker_kids1#Ich habe nicht wirklich darüber nachgedacht.#$r -1 20 event_speaker_kids2#Absolut. Ich möchte eine große Familie.#$r -1 20 event_speaker_kids3#Ich denke schon. Es ist ein natürlicher Drang.#$r -1 10 event_speaker_kids4#Nein, ich glaube nicht, dass ich gut darin wäre.#$r -1 -10 event_speaker_kids5#Nein, die Welt ist schon überfüllt genug.#$r -1 -10 event_speaker_kids6#Nein, ich möchte nicht mit einer Familie gebunden sein.", + "Penny.8hearts.fieldTripEnd.04": "Nun, ich bin froh, dass du aufgetaucht bist, @. Ich glaube, die Kinder hatten eine tolle Zeit.$h", + "Penny.8hearts.fieldTripEnd.05": "Danke, dass du meinen Ausflug heute zu einem Erfolg gemacht hast.", + "Penny.4hearts.01": "Ughh... Es ist so schmutzig hier.$s", + "Penny.4hearts.02": "@! Ähm... Entschuldigung, dass es so ein Chaos ist. Ich wollte gerade aufräumen.$u", + "Penny.4hearts.03": "Du hilfst mir? Meinst du das wirklich?$h", + "Penny.4hearts.04": "Okay, du kannst da drüben anfangen. Ich putze die Küche.", + "Penny.4hearts.05": "Was glaubst du, was du da tust?!$u", + "Penny.4hearts.06": "Hör auf damit! Ich hatte alles genau so, wie ich es mag!$u", + "Penny.4hearts.07": "Mama, das Haus ist ein totales Chaos. @ und ich haben nur versucht, ein bisschen aufzuräumen.#$b#*schnüff* *schnüff*... Warst du gerade im Saloon? Du riechst nach Bier...$s", + "Penny.4hearts.08": "Es geht dich einen Dreck an, wo ich hingehe!$4", + "Penny.4hearts.09": "ES GEHT MICH WAS AN! Ich will nicht, dass du dich ruinierst!$a#$b#Merkst du nicht, dass deine Entscheidungen Auswirkungen auf mich haben? Hör auf, so egoistisch zu sein!$a", + "Penny.4hearts.10": "Egoistisch? Ich sorge dafür, dass du ein Dach über dem Kopf und Kleidung am Leib hast, und du nennst mich egoistisch!? Du undankbares kleines...$u", + "Penny.4hearts.11": "Du solltest besser gehen. Es tut mir leid, dass du das sehen musstest, Kleiner.$4", + "Penny.4hearts.12": "Er ist ein netter junger Mann...^Sie ist eine nette junge Dame...", + "Penny.4hearts.13": "Aber ich will nicht, dass du anderen erzählst, sie sollen mein Haus aufräumen! Das ist peinlich! Verstehst du?$4", + "Penny.4hearts.14": "...Ja, Mutter.$s", + //************************ + //SAM NPC + //************************ + "Sam.Dialogue.01": "%Sam arbeitet hart.", + "Sam.Dialogue.02": "Wir werden den Dungeon-Boss mit diesem +15 INT-Trank besiegen!$1", + "Sam.Dialogue.03": "Ich gehe mit Penny im Saloon etwas essen.$0", + "Sam.Dialogue.04": "Hey, Gus! Noch eine Runde Schieber!$1", + //Sam Event Dialogue + "Sam.5hearts.01": "Ich bin schon bei meinem letzten Leben!?", + "Sam.5hearts.02": "Ausweichen links... ausweichen rechts...", + "Sam.5hearts.03": "Er ist fast tot!!!", + "Sam.5hearts.04": "Das kann nicht sein... nicht noch einer.", + "Sam.5hearts.05": "NEIIIIIIIN!!!$8", + "Sam.5hearts.06": "Hey! Hab dich nicht gesehen!$8", + "Sam.5hearts.07": "...Das ist es, Magnus.", + "Sam.5hearts.08": "Nachdem ich viel zu viel Geld dafür ausgegeben habe, habe ich es endlich bis zur letzten Stufe in Journey of the Prairie King geschafft... und wurde von Fector, dem Endgegner, komplett plattgemacht.$2", + "Sam.5hearts.09": "$q -1 null#Bist du gut in Prairie King?#$r -1 0 sam_event1#Ja, ich habe es gespielt!#$r -1 0 sam_event2#Ich habe es geschafft und habe die Arcade-Maschine!#$r -1 0 sam_event3#Ich spiele keine Arcade-Spiele. Sie sind Zeitverschwendung.", + "Sam.5hearts.10": "Ich werde den Rat benachrichtigen...", + "Sam.5hearts.11": "Wusstest du, dass der Spieleentwickler, der es gemacht hat, aus Pine-Mesa City kommt? Er hat das ganze Spiel allein programmiert. Er nennt sich ConcernedMonkey.$1#$b#Ich habe ihm ein paar Mal online geschrieben und um Tipps gebeten, wie man es schafft, und er antwortet immer! Ich kenne keinen anderen Spieleentwickler, der so cool ist wie er!$0", + "Sam.5hearts.12": "Gitarre spielen ist meine Leidenschaft und ich werde mein Bestes geben, um als Musiker erfolgreich zu sein.$1#$b#Aber falls das nicht klappt, möchte ich als Backup Programmieren lernen. Es wäre cool, Spiele zu entwerfen.$0#$b#Sebastian ist ein super Programmierer! Er ist freiberuflicher Webdesigner. Ich bin sicher, er könnte mir den Einstieg erleichtern.$1", + "Sam.5hearts.13": "Ich vertraue darauf, dass dies das Beste ist, mein Freund.", + "Sam.5hearts.14": "Ich gehe jetzt, solange ich noch Münzen in der Tasche habe.$0#$b#Es ist keine gute Idee, ein Arcade-Spiel weiterzuspielen, wenn man sich nicht mehr konzentrieren kann.$1#$b#Man versucht es immer wieder und gibt mehr aus, als man sollte – so kriegen sie einen.$5#$b#Wir sehen uns auf der anderen Seite, @.$0", + "Sam.5hearts.15": "Es geht das Gerücht um, dass Gus nach einer weiteren Arcade-Maschine sucht.#$e#Ich hoffe, es ist Galaxa! Definitiv eines der besten Top-Down-Raumschiff-Shooter-Arcade-Spiele, die es derzeit gibt.$1", + "Sam.Event1": "Es ist ein cooles Arcade-Spiel! Definitiv mein Favorit hier im Saloon.$1", + "Sam.Event2": "Wow! Echt jetzt? Das ist verrückt! Du hast Glück, dass du diese Arcade-Maschine bekommen hast. Die ist mindestens... 15.000g wert!$8", + "Sam.Event3": "Oh... nun, das ist in Ordnung. Jedem das Seine, schätze ich.$2", + "Sam.2hearts.01": "Oh, hallo @. Ich wollte gerade einen Snack essen.", + "Sam.2hearts.02": "Hier, ich hole dir etwas.", + "Sam.2hearts.03": "Oh nein... Was für ein Chaos.$s", + "Sam.2hearts.04": "Was war das für ein Geräusch?", + "Sam.2hearts.05": "*keuch*$s", + "Sam.2hearts.06": "Das ist absolut schrecklich! Was ist passiert?$u", + "Sam.2hearts.07": "$q 80 null#...Sag es ihr, @.$s#$r 80 -10 event_snack1#Sam hat den Snack fallen lassen, als er ihn mir geben wollte.#$r 80 50 event_snack2#Sam hat mir den Snack gegeben und dann habe ich ihn fallen gelassen.#$r 81 -50 event_snack3#Sam hat ihn absichtlich fallen lassen. Er dachte, es wäre lustig.", + "Sam.2hearts.08": "$p 80#Danke, dass du mir die Wahrheit gesagt hast, @. Es ist keine so große Sache.|Du hast WAS getan, Sam?! Was ist in dich gefahren?!$u", + "Sam.2hearts.09": "Es tut mir leid, Mama. Ich räume das auf.$s", + "Sam.2hearts.10": "Danke, Liebling.$h", + "Sam.2hearts.11": "$p 81#Ich bin wütend auf dich. Ich habe keine Ahnung, warum du so gelogen hast.$s|Entschuldigung für das, was vorhin passiert ist.", + "Sam.8hearts.01": "Hallo @. Danke fürs Kommen.", + "Sam.8hearts.02": "Nun, unsere Ausrüstung ist schon geladen... Sieht so aus, als wäre alles bereit.", + "Sam.8hearts.03": "In Ordnung, alle zusammen... lasst uns in den Bus steigen!$u", + "Sam.8hearts.04": "*schluck*... Ich werde langsam richtig nervös.$8", + "Sam.8hearts.05": "Okay, hier sind wir... wünsch mir Glück!$u", + "Sam.8hearts.06": "Hey. Die Show war ein großer Erfolg! Danke nochmal, @.", + "Sam.10hearts.01": "Hallo @.#$b#Ich wollte privat mit dir reden...", + "Sam.10hearts.02": "Es ist aber ziemlich kalt hier draußen... lass uns in mein Zimmer schleichen.$u", + "Sam.10hearts.03": "Also... @.$l#$b#Ich weiß, ich habe in letzter Zeit nur von der Band geredet... Aber ich will nicht, dass du denkst, das ist alles, was mich interessiert.$l#$b#Ähm... Äh... Was ich meine ist...$u#$b#Nun, ich bin wirklich froh, dass wir uns so nahe gekommen sind... Heh.", + "Sam.10hearts.04": "@... siehst du mich als... nur einen Freund?$l", + "Sam.10hearts.05": "Sam? Ich komme rein!", + "Sam.10hearts.06": "Schnell! Versteck dich im Bett!$8", + "Sam.10hearts.07": "Was ist los, Liebling? Hast du etwas... Schlimmes gemacht?#$b#Ich dachte, ich hätte komische Geräusche aus deinem Zimmer gehört...", + "Sam.10hearts.08": "Nein Mama! Ich habe nur... Liegestütze gemacht! Ich will Papa eines Tages im Armdrücken besiegen! ...heh.$8", + "Sam.10hearts.09": "Oh! *kichert*... Das erklärt, warum du ganz rot und verschwitzt bist.$h#$b#Okay, nun viel Glück. Wir sehen uns morgen früh.", + "Sam.10hearts.10": "Gute Nacht, Mama.$u", + "Sam.10hearts.10A": "Puh... Das war knapp.", + "Sam.10hearts.11": "...@?", + "Sam.10hearts.11A": "#Aus dem Bett steigen.#Bleib liegen.", + "Sam.10hearts.12": "Vorhin habe ich versucht zu sagen... dass ich dich wirklich mag, @. Ich glaube, wir könnten wirklich etwas Besonderes zusammen haben... Weißt du, was ich meine?", + "Sam.10hearts.13": "In Ordnung, ich habe es gesagt.$7", + "Sam.10hearts.14": "#Näher an Sam rücken.#Zum Fenster gehen.", + "Sam.10hearts.15": "Ich werde noch lange an diese Nacht denken...", + "Sam.10hearts.16": "...$l", + //************************ + //CLINT NPC + //************************ + "Clint.Dialogue.01": "Schön, dich in meinem Hinterhof begrüßen zu dürfen.", + "Clint.Dialogue.02": "%Clint überprüft die Maschine.", + "Clint.Dialogue.03": "Die Leute stecken viel Zeit in den Gemeinschaftsgarten. Ich komme, um die Arbeit zu bewundern.", + "Clint.Dialogue.04": "Emily und ich reden in letzter Zeit nicht viel.$2", + "Clint.Dialogue.05": "Wir versuchen hier den besten Schneemann zu bauen. Gerüchten zufolge gibt es einen Preis.$0#$b#...$2", + "Clint.Dialogue.06": "Ich glaube, dieses Jahr arbeite ich an mir selbst.$0", + "Clint.Dialogue.07": "Äh... hi. Ich bin Clint.#$e#Ich bin der Stadtschmied. Wenn du jemals deine Werkzeuge verbessern musst, bin ich dein Mann.#$e#Funktionieren die Werkzeuge, die ich für dich gemacht habe? Habe ein paar Tage daran geschmiedet.$1", + "Clint.Dialogue.08": "Ich sehe zu euch Abenteurern auf. Ihr beschützt alle vor Monstern.$0", + "Clint.Dialogue.09": "...Ja. Ich kannte ein paar von ihnen. Gute Abenteurer mit erstaunlichen Fähigkeiten.$2", + "Clint.Dialogue.10": "Ich bin selbst da hochgewandert. Einige dieser Abenteurer hatten eine ziemliche Anzahl an Tötungen auf ihren Grabsteinen. Sie waren gute Leute.$0", + "Clint.Dialogue.11": "Ja, das dachte ich mir. Ich glaube nicht, dass das hier irgendjemand jemals tut.$2", + "Clint.Dialogue.12": "Das brauchst du mir nicht zu sagen, @. Ich weiß es besser als die meisten Leute.$2", + //Clint Event Dialogue + "Clint.Event1.01": "Hmmmpff!!", + "Clint.Event1.02": "Ah! Hallo.", + "Clint.Event1.03": "Puh! Ich beende gerade ein mit Iridium durchzogenes Schwert für einen Monsterjäger aus einem fernen Land.$0", + "Clint.Event1.04": "Es ist nicht viel, aber es ist ehrliche Arbeit.$0", + "Clint.Event1.05": "Im Moment bekomme ich keine Aufträge von der Abenteurergilde hier in Stardew Valley.$0#$b#Als es noch mehr Mitglieder gab, gab es eine stetige Nachfrage nach neuen Waffen. Die Gilde war früher viel größer, aber sie haben im Laufe der Jahre einige gute Leute verloren.$2#$b#Der Gipfel ist überfüllt geworden...$2", + "Clint.Event1.06": "Entschuldige, @. Das wollte ich nicht ansprechen, besonders da du ja auch Gildenmitglied bist...$2", + "Clint.Event1.07": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 clint_event1#Wir alle haben die Risiken akzeptiert, als wir beigetreten sind.#$r -1 0 clint_event2#Ich kannte keinen von ihnen.#$r -1 0 clint_event3#Ich habe ihre Gräber besucht und meinen Respekt gezollt.", + "Clint.Event1.08": "@, du hast ausgezeichnete Fortschritte beim Schutz des Tals vor Monstern gemacht und gleichzeitig einen beeindruckenden Hof aufgebaut. Das beneide ich.$0#$b#Ich bin nicht mutig genug, um Monster zu bekämpfen...$2#$b#Aber ich tue, was ich kann, um die Sicherheit derer zu gewährleisten, die es tun. Deshalb bin ich stolz auf meine Schmiedearbeit.$0", + "Clint.Event1.09": "...Ich weiß, ich bin manchmal etwas unbeholfen, @. Aber danke fürs Vorbeikommen.$0#$b#Ich muss jetzt zurück, um dieses Schwert fertigzustellen. Wir sehen uns, wenn du das nächste Mal vorbeischaust, oder vielleicht im Saloon!", + "Clint.Event1.10": "Hey, @.#$e#Ähm. Mach weiter so gute Arbeit, Abenteurer.$1", + "Clint.Event2.01": "Dieser Film hat so viel Spaß gemacht! Danke, dass du mich wieder eingeladen hast, Clint!$1", + "Clint.Event2.02": "Äh, sicher, Emily.$1", + "Clint.Event2.03": "*gähn*", + "Clint.Event2.04": "Ich werde nach Filmen immer so müde, du nicht auch? Es fühlt sich komisch an, im Dunkeln nach draußen zu kommen.$0", + "Clint.Event2.05": "Ja, ich denke schon.$0", + "Clint.Event2.06": "Äh. Emily... kann ich vielleicht reinkommen?$0", + "Clint.Event2.07": "Nun, ich wollte gerade direkt ins Bett gehen, also glaube ich nicht, dass ich heute Abend noch viel Lust habe, abzuhängen!$0#$b#Vielleicht können wir uns stattdessen morgen Abend treffen.$3", + "Clint.Event2.08": "Ich wollte... mit dir reden.$2", + "Clint.Event2.09": "...Stimmt etwas nicht?$2", + "Clint.Event2.10": "Emily... erinnerst du dich, als wir zum Grampleton Jahrmarkt gegangen sind?$2", + "Clint.Event2.11": "Ja, natürlich! Es war wirklich nett von dir, mir dieses Spielzeug zu gewinnen.$1#$b#Du hast nicht aufgegeben, obwohl es ungefähr hundert Versuche gebraucht hat!$0", + "Clint.Event2.12": "Emily, hast du nicht bemerkt, dass - ich würde mich nicht für die meisten Leute so anstrengen, um ein Spielzeug zu gewinnen.$0", + "Clint.Event2.13": "Ich weiß! Du bist wirklich süß zu deinen Freunden.$0", + "Clint.Event2.14": "Nein. Nein, das meine ich nicht.$0", + "Clint.Event2.15": "... Was *meinst* du dann?$3", + "Clint.Event2.16": "Ich... Ich habe mich gefragt, ob wir wieder ins Kino gehen könnten. Aber nicht als Freunde. ...Als mehr als Freunde. Als ein Date.$0", + "Clint.Event2.17": "...$2", + "Clint.Event2.18": "... Oh, Clint. Ich will nicht, dass du dir falsche Vorstellungen machst, aber... ich denke nicht so über dich.$2#$b#Du bist ein guter Freund für mich. Aber ich... ich bin nicht daran interessiert, mehr als das zu haben. Ich hoffe, das ist in Ordnung.$2", + "Clint.Event2.19": "...$2", + "Clint.Event2.20": "Geht es dir gut?$2", + "Clint.Event2.21": "Ich glaube, ich sollte gehen.$2", + "Clint.Event2.22": "Ähm.. okay. Willst du trotzdem mal wieder mit mir ins Kino gehen? Als Freunde?$2", + "Clint.Event2.23": "...Ich glaube nicht, dass das eine gute Idee ist.$0", + "Clint.Event2.24": "O-oh. Nun... gute Nacht, dann...$3", + "Clint.Event2.25": "... Ich schätze, das war's dann wirklich.$2", + "Clint.Event3.01": "Oh. Äh, Hallo, @.$0", + "Clint.Event3.02": "...$2#$b#...Also. Du und Emily, was? Verheiratet.$2", + "Clint.Event3.03": "...$2#$b#Beantworte mir nur eine Frage, @.$2", + "Clint.Event3.04": "$q -1 null#Du weißt, wie ich für Emily empfinde. Hast du auch nur einmal darüber nachgedacht, wie ich mich fühlen würde?#$r -1 0 clint_event4#Nein, nicht wirklich.#$r -1 0 clint_event5#Ja, aber wir können uns nicht aussuchen, in wen wir uns verlieben.", + "Clint.Event3.05": "Ich wünschte, ich könnte sagen, ich freue mich für euch beide, aber ich glaube nicht, dass ich das so bald fühlen kann.$0", + "Clint.Event3.06": "...$2#$b#Bitte geh einfach, @. Ich brauche etwas Zeit.", + "Clint.Event3.07": "*seufz*...$2", + "Clint.Event3.08": "%Clint ignoriert dich.", + "ClintandEmily.01": "...$2#$e#Nicht gut gelaunt, @...$2", + "ClintandEmily.02": "Ich kann nicht glauben...$2#$e#Ich hoffe, ich habe keinen Freund verloren. Wenn ich überhaupt jemals einen hatte...$2", + //************************ + //LEAH NPC + //************************ + "Leah.Dialogue.01": "Meine kleinen Lieblinge wachsen stark und gesund.$0", + "Leah.Dialogue.02": "%Leah gießt ihre Blumen.", + "Leah.Dialogue.03": "Ich weiß, ich habe den kleinsten Garten, aber ich mache das Beste daraus.", + "Leah.Dialogue.04": "Nach dieser Ernte werde ich eine Weile genug zu essen haben!$1", + "Leah.Dialogue.05": "Jemand hat vergessen, das hier aufzuräumen.$2", + "Leah.Dialogue.06": "Kannst du mir irgendwelche Tipps zu diesem Kunstwerk geben, Elliott?$0", + "Leah.Dialogue.07": "Spürst du die Meeresbrise im Gesicht?$1", + "Leah.Summit.01": "Bist du auch hier hochgewandert, @?$0", + //Leah Events + "Leah.event.01": "@! Hallo!$0#$b#Heute ist ein schöner Tag! Ich bin vorbeigekommen, um nach meinen grünen Bohnen zu sehen, und sie sind erntereif.$0#$b#Gus und Pierre waren vor einer Weile hier und haben sich auch um ihre Ernte gekümmert.$0", + "Leah.event.02": "Der Gemeinschaftsgarten von Pelikan Stadt ist ziemlich praktisch, findest du nicht, @?$0", + "Leah.event.02A": "#Der Gemeinschaftsgarten ist eine tolle Idee.#Er ist süß, aber mein Hof fasst 40x mehr.", + "Leah.event.03": "...Nun, nicht jeder hat das Glück, kostenloses Eigentum zu bekommen, @.$2", + "Leah.event.04": "Ich bin sehr dankbar für diesen Gemeinschaftsgarten.$0#$b#Ich habe nicht viel Platz, um mein eigenes Essen anzubauen...$7#$b#Aber dank dieses kleinen Stücks Land, das wir alle teilen, kann ich es.$0", + "Leah.event.05": "Puh! Das waren alle.$0#$b#Jetzt muss ich nur noch entscheiden, was ich heute Abend damit koche.$0", + "Leah.event.06": "Hier, probier eine frische grüne Bohne, direkt vom Strauch![188]$1", + "Leah.event.07": "Ich frage mich, wann Gus' Kaffeebohnen fertig sein werden.$0#$e#Er benutzt Spezialdünger von Pierre's.$1", + "Leah.event.1000010_GardenAmazing.01": "Ja! Es ist spektakulär!$1", + "Leah.event.1000010_GardenAmazing.02": "Ich bin sehr dankbar für diesen Gemeinschaftsgarten.$0#$b#Ich habe nicht viel Eigentum, um mein eigenes Essen anzubauen...$7#$b#Aber dank dieses kleinen Stücks Land, das wir alle teilen, kann ich es.$0", + "Leah.event.1000010_GardenAmazing.03": "Puh! Das waren alle.$0#$b#Jetzt muss ich nur noch entscheiden, was ich heute Abend damit koche.$0#$b#Hier ist eine frische grüne Bohne, direkt vom Strauch![188]$1", + "Leah.event.1000010_GardenAmazing.04": "Ich frage mich, wann Gus' Kaffeebohnen fertig sein werden.$0#$e#Er benutzt Spezialdünger von Pierre's.$1", + "Leah.6heart.01": "Oh! @! Du hast mich erschreckt.$6", + "Leah.6heart.02": "Siehst du diese Frucht da oben? Sie sieht köstlich aus, nicht wahr?#$b#Aber ich kann sie nicht erreichen.$s", + "Leah.6heart.03": "Aghh!$6#$b#Hehe...Danke.$h", + "Leah.6heart.04": "Okay... hab's!", + "Leah.6heart.05": "Du bist stärker, als du aussiehst!$h", + "Leah.6heart.06": "Hier, probier ein Stück... ", + "Leah.6heart.07": "Weißt du, mir ist gerade etwas klar geworden.#$b#Selbst wenn meine Kunstkarriere ein Flop wird, werde ich immer einen Freund haben, der mich auf dem Weg nach unten auffängt.$h", + "Leah.6heart.08": "Danke für deine Hilfe vorhin...$h", + "Leah.8heart.01": "Hey! Komm, schau dir das an.", + "Leah.8heart.02": "Ich habe einen Laptop gekauft und einen Online-Kunstladen eingerichtet... wie du vorgeschlagen hast.", + "Leah.8heart.03": "Hast du das gehört? Das bedeutet, jemand hat gerade etwas im Laden gekauft!$h", + "Leah.8heart.04": "Hmm... Da ist dieser 'Mr. K', der ständig all meine Skulpturen kauft.$7#$b#Ich schätze, das muss irgendein reicher Kerl sein, der meine Sachen liebt.", + "Leah.8heart.05": "Wow! Nach diesem Verkauf muss ich mir eine Weile keine Sorgen um meine Stromrechnung machen...$6", + "Leah.8heart.06": "Jedenfalls... Danke, dass du mir diese Idee gegeben hast, @. Bisher war es wirklich erfolgreich! Das wird mir wirklich die nötige Finanzierung geben, um Vollzeit an meiner Kunst weiterzuarbeiten.$h", + "Leah.8heart.07": "Nun, entschuldige, dass ich dich ignoriere... aber ich muss wirklich diese CSS-Dateien anpassen...$7", + "Leah.ArtShow.01": "@! Du bist hier!$h#$b#Okay... Ich schätze, ich sollte besser meine Stücke vorstellen. Wünsch mir Glück!$l", + "Leah.ArtShow.02": "Ähm... Okay, alle zusammen!", + "Leah.ArtShow.03": "Danke, dass ihr zu meiner Kunstausstellung gekommen seid.$l", + "Leah.ArtShow.04": "Wie einige von euch wissen, kam ich in diese Stadt, weil ich Inspiration aus der wunderschönen Umgebung schöpfen wollte.", + "Leah.ArtShow.05": "Dieser Ort fühlt sich jetzt wirklich wie Zuhause an.$h#$b#Okay. Ich werde jetzt meine Skulpturen vorstellen.", + "Leah.ArtShow.06": "Diese hier habe ich noch nicht benannt. Sie begann als Übung in menschlicher Anatomie, aber am Ende habe ich sie fertiggestellt.#$b#Ihr Ausdruck ist absichtlich unklar... ist sie verlegen, amüsiert, schmerzerfüllt? Das überlasse ich Ihnen zu entscheiden.", + "Leah.ArtShow.07": "Diese hier heißt 'Postdimensionaler Nullraum'. Sie repräsentiert die Grenze der menschlichen Vorstellungskraft.$u#$b#Die Form und Farbe kamen mir lebhaft in den Sinn, als ich in einem 'Trancezustand' war.", + "Leah.ArtShow.08": "Ich nenne diese hier 'Eierköpfe'. Ich wollte eine animatronische menschenähnliche Statue erschaffen, um mit der Fähigkeit des Betrachters zu spielen, einer physischen Entität richtig Persönlichkeit zuzuschreiben. ", + "Leah.ArtShow.09": "Und die letzte heißt 'Holzskulptur 3'. Sie ist eine Hommage an mein liebstes bildhauerisches Material... Holz.", + "Leah.ArtShow.10": "Nun, das sind meine Skulpturen!$l#$b#Oh! Eine letzte Sache noch.", + "Leah.ArtShow.11": "Ich möchte mich bei meinem besonderen Freund @ bedanken.#$b#Er gab mir die Idee für diese Show und den Mut, sie durchzuziehen. Ich weiß, das klingt kitschig, aber es ist wahr.^Sie gab mir die Idee für diese Show und den Mut, sie durchzuziehen. Ich weiß, das klingt kitschig, aber es ist wahr.", + "Leah.ArtShow.12": "Ich bin stolz auf dich, Leah! Veranstaltungen wie diese hauchen unserer kleinen Stadt wirklich Leben ein!$h", + "Leah.ArtShow.13": "Tolles Zeug!", + "Leah.ArtShow.14": "Ich liebe deine Kunst, Leah! 'Postdimensionaler Nullraum' ist mein Favorit.$h", + "Leah.ArtShow.15": "Großartige Verwendung von Holz!", + "Leah.ArtShow.16": "Danke, dass du das gemacht hast!$h", + "Leah.ArtShow.17": "Exquisite Kunst, Leah!$3", + "Leah.ArtShow.18": "Danke an alle!$h", + "Leah.ArtShow.19": "Nun lasst uns mit der Versteigerung dieser wunderbaren Kunstwerke beginnen... Eine wunderbare Ergänzung für Ihr Zuhause!$h#$b#Höre ich 5000g für das rosafarbene?", + "Leah.ArtShow.20": "Wow! Ich bin erschöpft.#$b#Meine Show war ein echter Erfolg, nicht wahr?$h", + //************************ + //ELLIOTT NPC + //************************ + "Elliott.Dialogue.01": "Ah! Was für ein erstaunliches Gemälde, Leah. Ich spüre die Emotion!$0", + "Elliott.Dialogue.02": "Die frische Meeresluft entfacht meine Leidenschaft zu schreiben!$1", + "Elliott.Dialogue.03": "Das ist wunderbar zu hören!$1", + "Elliott.Dialogue.04": "Ah, verstehe! Ich hoffe, dein Fang ist reichlich!$1", + "Elliott.Dialogue.05": "Wir alle hatten schon solche Tage, @. Verbring etwas Zeit in der Sonne und vielleicht hebt das deine Stimmung.$2", + "Elliott.Dialogue.06": "Fantastisch! Das wird sicher eine großartige Zeit.$1", + "Elliott.Dialogue.07": "Kein Problem, @! Das Meeresleben ist nicht jedermanns Sache. Vielleicht können wir später etwas qualitative Zeit an Land verbringen.$1", + //Elliott Event Dialogue + "Elliott.Event.01": "Wasser, check! Federkiel, check!", + "Elliott.Event.02": "Papier, check!", + "Elliott.Event.03": "Ah, hallo, @!$0#$b#Ich hoffe, dieser schöne Sommermorgen behandelt dich gut!$1", + "Elliott.Event.04": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 elliott_event1#Mir geht es heute großartig! Und dir?#$r -1 0 elliott_event2#Es ist ein schöner Morgen. Ich bin zum Angeln an den Strand gekommen.#$r -1 0 elliott_event3#Ich hatte schon bessere Tage... was machst du so?", + "Elliott.Event.05": "Ich bereite mein Boot vor, um aufs Meer hinauszufahren! Das Wetter ist heute wunderbar, und es wäre so schade, es ungenutzt zu lassen.$1", + "Elliott.Event.06": "Ich genieße es, von Zeit zu Zeit draußen auf dem Meer zu schreiben.$1#$b#Das sanfte Schaukeln des Bootes, die Stille bis auf das Rauschen der Möwen und der Wellen... es beruhigt den Geist und öffnet mich für neue Ideen.$1", + "Elliott.Event.07": "Das Edelsteinmeer ist zu dieser Jahreszeit besonders inspirierend. Vielleicht nehme ich dich eines Tages mit, damit du angeln kannst, während ich meine Romane schreibe... du könntest meine Muse sein!$1", + "Elliott.Event.08": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 elliott_event4#Mit dir auf deinem Boot zu fahren klingt lustig.#$r -1 0 elliott_event5#Ich weiß das Angebot zu schätzen, aber ich muss ablehnen.#", + "Elliott.Event.09": "Ah, ich habe vergessen, ein paar Vorräte bei Pierre's zu holen!$2", + "Elliott.Event.10": "Ich muss ein paar Besorgungen machen, @. Hab einen glorreichen Tag!$1", + "Elliott.BookReading.01": "@, du hast es geschafft!$h#$b#Ich fühle mich so erleichtert, mit meinem Buch fertig zu sein... es ist, als wäre mir ein Elefant von den Schultern genommen worden.", + "Elliott.BookReading.02": "Nun, ich sollte besser mit der Lesung beginnen... Wünsch mir Glück.$8", + "Elliott.BookReading.03": "Guten Tag, alle zusammen.", + "Elliott.BookReading.04": "Hi!", + "Elliott.BookReading.05": "Seit ich ein kleiner Junge war, träumte ich davon, Schriftsteller zu werden.#$b#Als die Zeit kam, mein Zuhause zu verlassen und mein eigenes Leben zu beginnen, zog ich hierher. Ich fühlte mich von der friedlichen Schönheit des Tals angezogen und hoffte, dass Tage stiller Besinnung in dieser idyllischen Atmosphäre die literarischen Flammen entfachen würden.", + "Elliott.BookReading.06": "Nach unzähligen Stunden des Kritzelns an meinem Schreibtisch präsentiere ich Ihnen meinen ersten Roman: 'Aufstieg und Fall des Planeten Yazzo'... Es ist ein Science-Fiction-Epos, das sich über Tausende von Jahren in einem exotischen Planetensystem erstreckt.", + "Elliott.BookReading.07": "Kapitel Eins.#$b#Kommandant Yutkin trat durch den goldenen Torbogen, als sich die Luftschleuse hinter ihm schloss. Heute war sein erster Tag auf Planet Yazzo, und alle 14 Delegierten der Allianz waren zum Großen Turm gerufen worden...", + "Elliott.BookReading.08": "...Und als der 7. Mond unter dem Horizont versank, würde der Planet Yazzo seine unheilvolle Verwandlung beginnen... ein Ereignis, auf das Kommandant Yutkin völlig unvorbereitet war.", + "Elliott.BookReading.09": "Nun, das beendet meine Lesung. Ich werde signierte Exemplare des Buches am Empfang verkaufen. Danke fürs Zuhören!$h", + "Elliott.BookReading.10": "Nun, wie war es?", + "Elliott.BookReading.11": "Danke. $h#$b#Weißt du, die Idee, ein Science-Fiction-Buch zu machen, kam mir von dir. Erinnerst du dich?#$b#Deshalb habe ich dieses Buch dir gewidmet...$l", + "Elliott.BookReading.mysteryBook.01": "Nach unzähligen Stunden des Kritzelns an meinem Schreibtisch präsentiere ich Ihnen mein erstes Buch: 'Blauer Turm'... Es ist ein Kriminalroman, der in einer surrealen, dystopischen Zukunft spielt.", + "Elliott.BookReading.mysteryBook.02": "Kapitel Eins.#$b#Aus den Schatten trat ein Mann hervor, der rätselhafte Allwissenheit ausstrahlte. 'Guten Abend, Herr Lu', sagte er, die Mundwinkel zitternd. Lu schien erstaunt. 'Woher kannten Sie meinen Namen?'", + "Elliott.BookReading.mysteryBook.03": "Lu durchsuchte Jenus Taschen, stand dann auf und ging ins Schlafzimmer. Er fand schnell den kleinen goldenen Schlüssel, den er suchte, und steckte ihn in seine Manteltasche.", + "Elliott.BookReading.mysteryBook.04": "Nun, das beendet meine Lesung. Ich werde signierte Exemplare des Buches am Empfang verkaufen. Danke fürs Zuhören!$h", + "Elliott.BookReading.mysteryBook.05": "Nun, wie war es?", + "Elliott.BookReading.mysteryBook.06": "Danke. $h#$b#Weißt du, die Idee, ein Geheimnis zu lüften, kam mir von dir. Erinnerst du dich?#$b#Deshalb habe ich dieses Buch dir gewidmet...$l", + "Elliott.BookReading.romanceBook.01": "Nach unzähligen Stunden des Kritzelns an meinem Schreibtisch präsentiere ich Ihnen meinen ersten Roman: 'Kamelienbahnhof'... Es ist ein Liebesroman über eine Zugbegleiterin, die sich in einen reisenden Architekten verliebt...", + "Elliott.BookReading.romanceBook.02": "Kapitel Eins.#$b#'Ihre Fahrkarte, mein Herr?' Fahrkartenkontrolleur Gozman streckte dem jungen Pendler eine behandschuhte Hand entgegen. 'Ah, ja. Ich habe sie genau hier', antwortete er und griff in seine Manteltasche. Entsetzt stellte er fest, dass die Fahrkarte fehlte.", + "Elliott.BookReading.romanceBook.03": "...'Clara, ich muss dir etwas sagen', platzte er heraus, als sie sich umdrehte, um zu gehen. Clara drehte sich langsam um und sah den Ausdruck der Verzweiflung in Horatios Augen. In diesem Moment stürmte Gozman rotgesichtig ins Abteil.", + "Elliott.BookReading.romanceBook.04": "Nun, das beendet meine Lesung. Ich werde signierte Exemplare des Buches am Empfang verkaufen. Danke fürs Zuhören!$h", + "Elliott.BookReading.romanceBook.05": "Nun, wie war es?", + "Elliott.BookReading.romanceBook.06": "Danke. $h#$b#Weißt du, die Idee, einen Liebesroman zu schreiben, kam mir von dir. Erinnerst du dich?#$b#Deshalb habe ich dieses Buch dir gewidmet...$l", + //************************ + //ALEX NPC + //************************ + "Alex.Dialogue.01": "Hallo. Bist du gekommen, um Dusty zu streicheln?$0", + "Alex.Dialogue.02": "Haley und ich hängen heute zusammen ab.$0", + "Alex.Dialogue.03": "%Alex ist auf das Arcade-Spiel konzentriert.", + "Alex.Dialogue.04": "Manchmal sehe ich dieses Sophia-Mädchen Dusty streicheln.#$e#Ich bin froh, dass er viel Liebe und Aufmerksamkeit bekommt.$1", + "Alex.Dialogue.05": "Du bist ein braver Junge, Dusty! Bereit für ein Leckerli?$1", + "Alex.Dialogue.06": "Schön! Die Sauna ist zu dieser Jahreszeit entspannend.$1", + "Alex.Dialogue.07": "Manchmal treffe ich sie, wenn ich ins Fitnessstudio und in die Sauna gehe. Sie ist immer produktiv und beschäftigt.$1", + "Alex.Dialogue.08": "Fantastisch! Das klingt nach einem höllischen Beintag!$1", + //Alex Event Dialogue + "Alex.Event.01": "Hallo. Ich habe nicht erwartet, jemanden zu treffen.$1#$b#Ich komme hierher, um das Fitnessstudio zu benutzen. Sie haben bessere Geräte als ich in meinem Zimmer!#$b#Ganz zu schweigen davon, dass es eine Sauna gibt, um sich nach einem harten Training zu entspannen!$0", + "Alex.Event.02": "Erinnerst du dich, als der Eingang zu diesem Ort abgesperrt war?$5", + "Alex.Event.03": "Joja hat große Kisten von einem Zug geladen und ein Lastwagen ist in die Felsen gekracht, was den Erdrutsch verursacht hat.$2#$b#Joja hat sich wirklich Zeit gelassen, ihren Fehler zu beheben. Susan war monatelang von Pelikan Stadt isoliert und niemand konnte zu ihr gelangen.$5", + "Alex.Event.04": "Du hast vielleicht kurz nachdem du hierher gezogen bist, eine riesige Explosion gehört, die sich fast wie ein Erdbeben anfühlte.$2#$b#Das war Joja, die Dynamit benutzte, um die Felsen zu sprengen...$5", + "Alex.Event.05": "Jedenfalls.$0", + "Alex.Event.06": "$q -1 null#Warum bist du am Bahnhof?#$r -1 0 alex_event1#Ich wollte in die Sauna.#$r -1 0 alex_event2#Ich wollte Susan Hallo sagen.#$r -1 0 alex_event3#Ich wandere auf den Gipfel!", + "Alex.Event.07": "Weißt du... Ich habe nicht immer jeden Tag trainiert.$2", + "Alex.Event.08": "Ich habe dir erzählt, dass ich als Kind bei meinem Vater gelebt habe. Die Lebensbedingungen waren... hart.$2", + "Alex.Event.09": "Ich habe Essen benutzt, um damit fertig zu werden. Irgendwann habe ich über 4.000 Kalorien pro Tag gegessen. Ich galt als... fettleibig.$2#$b#Ich wusste, dass das, was ich tat, nicht gesund war. Ich sagte mir immer wieder 'morgen ist der Tag' oder 'ich werde daran arbeiten'. Ich trainierte ein paar Tage und gab dann einfach auf.$5#$b#Tage wurden zu Wochen. Wochen wurden zu Monaten. Es war alles nur Gerede, keine Taten.$2", + "Alex.Event.10": "Dann, eines Tages, hatte ich endlich genug. Mir wurde klar, dass meine Träume niemals wahr werden würden, wenn ich nicht die Kontrolle über mein eigenes Schicksal übernehme. Also zwang ich mich in eine Routine.$0#$b#Es war anfangs wirklich hart, aber nach einer Weile sah ich Ergebnisse, die mich dazu brachten, mich weiter anzustrengen.$0#$b#Früher konnte ich keinen einzigen Klimmzug machen. Jetzt? Ich schaffe dreißig hintereinander.$1", + "Alex.Event.11": "Du solltest auch deine Träume verfolgen, egal wie viel Arbeit es kostet oder wie fern das Ziel ist.#$b#Du hast eine zugewucherte Müllhalde in einen wunderschönen Bauernhof verwandelt. Das ist riesig, und ich bin neidisch auf das, was du erreicht hast.$0", + "Alex.Event.12": "Heh, entschuldige. Ich neige manchmal dazu, über Dinge zu schwadronieren.$1", + "Alex.Event.13": "#Das war viel Arbeit. Du hast auch viel erreicht.#Du redest zu viel über dich selbst.", + "Alex.Event.14": "Oh... Entschuldigung, @. Äh... nun, wir sehen uns...$2", + "Alex.Event.15": "...Entschuldigung für mein Geschwätz vorhin.$2", + "Alex.Event.1000001_Inspiring.01": "Danke, @! Ich weiß das zu schätzen. Du bist ein guter Freund geworden – ich wusste, ich konnte dir vertrauen, zuzuhören.$1#$b#Ich lasse dich jetzt deinen Tag fortsetzen. Wir sehen uns!", + "Alex.Event.1000001_Inspiring.02": "Hey. Danke, dass du mir da oben zugehört hast.$1#$e#Wenn du mal zusammen trainieren willst, können wir das gerne machen.$1", + "Alex.4heart.01": "Das ist ein braver Junge, Dusty.", + "Alex.4heart.02": "!!!$4", + "Alex.4heart.03": "Du bist vielleicht der Einzige hier, der mich versteht.$s#$b#Niemand sonst hat das erlebt, was du und ich erlebt haben.$s", + "Alex.4heart.04": "@! Hast du mich reden gehört?$7", + "Alex.4heart.05": "#Ja, ich habe alles gehört.#Nicht wirklich... warum?", + "Alex.4heart.didntHear.01": "Oh... Ich habe mit Dusty geredet.#$b#Er und ich haben eigentlich viel gemeinsam.$s", + "Alex.4heart.AlexFourHeart.01": "Ich rede nicht gerne darüber, aber ich schätze, ich erkläre es...$s", + "Alex.4heart.AlexFourHeart.02": "Hast du dich jemals gefragt, warum ich bei meinen Großeltern lebe?$s#$b#Siehst du, mein Vater war kein guter Kerl... Er... Nun, er hat alles für mich und meine Mutter ruiniert.$a#$b#Die Hälfte der Zeit war er weg... Die andere Hälfte trank er die ganze Nacht und sagte mir, ich sei wertlos, dass ich es nie zu etwas bringen würde.$a#$b#Ich glaube, er ärgerte sich über mich, weil ich jung war... Verbittert, weil er seine Jugend mit Nichtstun verschwendet und nichts im Leben erreicht hatte.", + "Alex.4heart.AlexFourHeart.03": "Nun... das ist jedenfalls meine Sichtweise. Wer weiß, was in seinem Kopf vorging.$a", + "Alex.4heart.AlexFourHeart.04": "Eines Tages ging er, und bald darauf wurde Mama krank und starb. Ich hatte keine andere Wahl, als zu meinen Großeltern zu ziehen.$s", + "Alex.4heart.AlexFourHeart.05": "Du wirkst wie jemand, dem ich vertrauen kann... Deshalb erzähle ich dir das, @. Ich will kein Mitleid.$s#$b#Wenn es etwas Gutes an meiner Vergangenheit gibt, dann ist es, dass sie mich stark gemacht hat.", + "Alex.4heart.AlexFourHeart.06": "Nun... lass mich dir zeigen, was Dusty für ein gegrilltes Steak tun wird.$h", + "Alex.4heart.AlexFourHeart.07": "Wuff!!!$1", + //************************ + //HALEY NPC + //************************ + "Haley.Dialogue.01": "Hallo, Alex. Was wollen wir heute machen?$0", + "Haley.Dialogue.02": "Oh mein GOTT! Dusty ist einfach bezaubernd!$1", + "Haley.Dialogue.03": "Bin ich jetzt dran?$1", + "Haley.Dialogue.04": "*schnief*...Danke, @.$7", + "Haley.Dialogue.05": "Oh... du musst beschäftigt sein. *schnief*...$2", + //Haley Event Dialogue + "Haley.Event.01": "Hallo, @.$1#$b#Ich versuche, mehr Hausarbeiten zu erledigen, um Emily glücklich zu machen. Dachte, ich gieße heute den Hinterhof.$0", + "Haley.Event.02": "Ich will nicht zu aufdringlich sein, aber können wir kurz drinnen reden?$0#$b#Ich muss mich ernsthaft bei jemandem auskotzen.$3", + "Haley.Event.03": "#Sicher, Haley.#Ich bin nur vorbeigekommen, um Hallo zu sagen. Ich bin beschäftigt.", + "Haley.Event.04": "Mach dir keine Sorgen wegen meiner Laune vorhin. Es war... ich habe nur an meine Eltern gedacht.$3#$e#%Haley sieht traurig aus...", + "Haley.Event.TalkInside.01": "Lass uns reingehen.$0", + "Haley.Event.TalkInside.02": "...$3#$b#Es geht um meine Eltern. Emily und ich haben einen Brief von ihnen bekommen. Sie sind im Urlaub auf dem Farninsel-Archipel.$3#$b#Im Brief sagte Mama, sie vermisst uns, und schickte 8.000g. Papa hat auch ein wenig geschrieben.$3", + "Haley.Event.TalkInside.03": "Zum Beispiel machen die beiden immer ihr eigenes Ding, haben Spaß. Ich habe einfach... das Gefühl, sie vergessen uns?$3#$b#Geld ist schön, aber ich hätte sie lieber bei uns. Egal.$3", + "Haley.Event.TalkInside.04": "*schnüff*...", + "Haley.Event.TalkInside.05": "Ich weiß es zu schätzen, dass sie Emily und mich umsonst in diesem Haus wohnen lassen, aber...$3", + "Haley.Event.TalkInside.06": "Ich wünschte, wir würden sie öfter sehen. Es ist ungefähr ein Jahr her, seit sie nach Hause gekommen sind.$2", + "Haley.Event.TalkInside.07": "Ugh. Mein Make-up ist total ruiniert. Ich muss mich frisch machen.$3", + "Haley.Event.TalkInside.08": "Haley und ich haben geredet. Sie scheint sich besser zu fühlen.", + "Haley.Event.TalkInside.09": "Ich werde meinen Eltern schreiben und ihnen sagen, wie ich mich fühle.$0#$b#Ich möchte, dass sie uns wenigstens einmal pro Saison besuchen. Ich glaube nicht, dass das zu viel verlangt ist...$7#$e#Danke fürs Zuhören, @.$2#$b#Hoffentlich kann ich eines Tages dasselbe für dich tun.$0", + "Haley.8heart.01": "Oh! @.$8", + "Haley.8heart.02": "Das Licht ist gerade so schön... Ich musste rauskommen und ein paar Naturaufnahmen machen.", + "Haley.8heart.03": "Ich habe versucht, mich ein wenig mehr mit der Natur zu verbinden...#$b#Ich möchte wissen, wie es ist, Bauer zu sein. Das ist eine Lebensweise, über die ich noch nie wirklich nachgedacht habe.#$b#Nun, bis jetzt...$l", + "Haley.8heart.04": "Heh, diese Kühe sind so süß...", + "Haley.8heart.05": "Hey, ich habe eine Idee!$h", + "Haley.8heart.06": "Lass uns ein paar Fotos mit diesen Kühen machen! Du kannst mir zeigen, wie man sich einer nähert.$h#$b#Ich stelle einfach den Selbstauslöser ein.", + "Haley.8heart.07": "...geh...$9", + "Haley.8heart.08": "*kichert*$10#$b#Das hat Spaß gemacht, @! ...Und diese Fotos sind urkomisch!$10", + "Haley.8heart.09": "Ich gehe jetzt nach Hause und dusche...$10", + "Haley.8heart.10": "Nun, das war das Schmutzigste, was ich je war.$h", + "Haley.18heart.01": "Hey! Oh, gut, du hast den Kuchen mitgebracht!...", + "Haley.18heart.02": "Scheint sehr saftig zu sein. Danke, @.", + "Haley.18heart.03": "Ziemlich viele Leute da, was?", + "Haley.18heart.04": "Ähm... Haley? Wann hören wir auf? M... Meine Beine... *keuch* *keuch*$s", + "Haley.18heart.05": "Hoppla! Pfeife vergessen.$h", + "Haley.18heart.06": "In Ordnung! Jeder sollte auf einem nummerierten Feld stehen.", + "Haley.18heart.07": "Ich bin!", + "Haley.18heart.08": "Ja", + "Haley.18heart.09": "Das stimmt", + "Haley.18heart.10": "Deine Nummer bestimmt, welchen Kuchen du gewinnst!#$b#Okay, mal sehen, wer was bekommt...", + "Haley.18heart.11": "Okay, mal sehen... #$b#Caroline, welche Nummer bist du? Okay... du hast gewonnen...#$b#Lewis' Höhlenkarottenbrot... mit extra Ballaststoffen!", + "Haley.18heart.12": "Oh, Freude", + "Haley.18heart.13": "Emily, du hast...#$b#Pams Schokoladen-Stout-Cupcakes, mit gereiftem Bourbon-Buttercreme.", + "Haley.18heart.14": "Schön!", + "Haley.18heart.15": "Dich erwartet ein Leckerbissen, Kleiner.$h", + "Haley.18heart.16": "Als Nächstes... Jas, du hast...#$b#Clints wilden Meerrettich-Cobbler.", + "Haley.18heart.17": "Das ist ein altes Familienrezept. Ich habe es direkt im Schmelzofen gebacken.#$b#Oh, ähm... Ich habe den Boden vielleicht etwas angebrannt, also... äh... du musst vielleicht eine Schicht verkohlter Materie abziehen. Aber der Rest ist total essbar.", + "Haley.18heart.18": "Äh, Okay... Als nächstes kommt Vincent. Wir haben...#$b# Robins Dreifach-Sirup-und-Sahne-Erdbeer-Zuckerstange!", + "Haley.18heart.19": "Oh nein...", + "Haley.18heart.20": "Als Nächstes, Jodi. Du nimmst mit nach Hause...#$b# Emilys Bio-Red-Velvet-Kuchen... gefärbt mit Rüben!", + "Haley.18heart.21": "Lecker!", + "Haley.18heart.22": "...und zu guter Letzt: Pam! Du bist die glückliche Gewinnerin des Deluxe-Schokoladenkuchens meines Mannes.^...und zu guter Letzt: Pam! Du bist die glückliche Gewinnerin des Deluxe-Schokoladenkuchens meiner Frau.", + "Haley.18heart.23": "Danke, Kleiner", + "Haley.18heart.24": "Danke an alle fürs Mitmachen. Wir haben über 5.000g gesammelt!", + "Haley.18heart.25": "Wofür ist das Geld eigentlich? Kaufst du dir eine neue Handtasche?", + "Haley.18heart.26": "Eigentlich... es ist für Penny.", + "Haley.18heart.27": "Penny, neulich habe ich dich mit Jas und Vincent über ihre Schulbücher reden hören. Es klang, als könntest du Hilfe gebrauchen...", + "Haley.18heart.28": "Neue Bücher!", + "Haley.18heart.29": "Habt ihr das gehört, Kinder? Ihr bekommt brandneue Schulbücher!", + "Haley.18heart.30": "Ich weiß nicht, was ich sagen soll... Vielen Dank.$h#$b#...euch beiden!$h", + "Haley.18heart.31": "Hey Lewis... da wir Bildung finanzieren, ohne die Stadtkasse anzutasten, wirst du unsere Gewerbesteuer senken, richtig?$h", + "Haley.18heart.32": "Es war ein großer Erfolg! Danke fürs Helfen, Liebling.", + //************************ + //SEBASTIAN NPC + //************************ + "Sebastian.Dialogue.01": "Victor, dein Charme befreit Abigail vom verzauberten Bann des Hexenmeisters! Die Goblin-Todesritter bereiten sich auf den Angriff vor...$0", + //Sebastian Event Dialogue + "Sebastian.8heart.01": "Hallo, @. $7", + "Sebastian.8heart.02": "Sam und ich wollten gerade 'Solarion Chronicles: Das Spiel' spielen... Warum machst du nicht mit? Mit drei Spielern ist es sowieso besser.$7", + "Sebastian.8heart.03": "Okay, los geht's... Lass mich die Szenariokarte ziehen.$7", + "Sebastian.8heart.04": "Hmm... Es sieht so aus, als würde uns die heutige Quest in den Turm des Nekromanten führen... um zu versuchen, den Solarion-Stab aus den Klauen von Schreckenslord Xarth zurückzuerobern.", + "Sebastian.8heart.05": "Cool... @, bist du bereit, deinen Charakter zu wählen?", + "Sebastian.8heart.05A": "Wähle deinen Charakter:#Krieger. Ich mag einen direkten Ansatz.#Heiler. Ich helfe lieber anderen.#Zauberer. Ein scharfer Verstand ist die mächtigste Klinge von allen.", + "Sebastian.8heart.06": "Hey! Das wollte ich auch nehmen!$h#$b#Dann bin ich wohl der Heiler.", + "Sebastian.8heart.07": "Cool. Krieger ist sowieso mein Favorit.", + //************************ + //WILLY NPC + //************************ + "Willy.Dialogue.01": "Ahoi da. Wirfst du einen Blick auf das Edelsteinmeer, was?$0", + "Willy.Dialogue.02": "Viele gute Fische schwimmen hier herum. Toller Ort, um anständiges Geld zu verdienen!$1", + "Willy.Dialogue.03": "Schön zu hören, dass du immer noch gerne angelst, @.$0#$b#Ich bin froh, dass ich dir meine alte Angel gegeben habe, um dir den Einstieg zu erleichtern!$1", + "Willy.Dialogue.04": "Das ist wunderbar zu hören, @! Ich bin froh, dass ich dir meine alte Angelrute gegeben habe, um dir den Einstieg zu erleichtern!$1#$b#Ich hätte nie gedacht, dass du dich zu so einem geschickten Angler entwickeln würdest.$1", + "Willy.Dialogue.05": "Tut mir leid, das zu hören, @. Hoffentlich nimmst du das Angeln bald wieder auf!$0", + //Willy Event Dialogue + "Willy.Event1.01": "Wie unglaublich!", + "Willy.Event1.02": "Ahoi da, @.$0#$b#Ich habe gerade einen richtigen Brocken an Land gezogen!$1", + "Willy.Event1.03": "Hier, lass mich dir zeigen.$1", + "Willy.Event1.04": "Ich weiß, wie du dich fühlst, Marnie.", + "Willy.Event1.05": "Diese Schönheit nennt man einen 'Purpurfisch'!$1#$b#Sie sind eine seltene Art, die leider aus diesen Gegenden verschwindet.$0#$b#Es geht das Gerücht um, dass sie aufgrund der jüngsten Verschmutzung durch Joja aussterben.$2#$b#Seitdem ihre Fabriken in der Ferngill-Republik wie Pilze aus dem Boden geschossen sind, sind die Purpurfischpopulationen zurückgegangen.$2", + "Willy.Event1.06": "Ich wollte sie gerade freilassen.$1#$b#Ich möchte diese seltenen Schätze nicht noch mehr in Gefahr bringen, als sie es ohnehin schon sind, auch wenn ich mit ihrem Verkauf gutes Geld verdienen könnte.$2", + "Willy.Event1.07": "Ich bin wirklich froh, dass ich sie jemandem zeigen kann. Die Leute glauben meine Fischgeschichten nicht immer.$1", + "Willy.Event1.08": "In solchen Momenten denke ich, ich sollte mir eine Kamera anschaffen.$1", + "Willy.Event1.09": "Also...$0", + "Willy.Event1.10": "$q -1 null#Wie läuft das Anglerleben so für dich?#$r -1 0 willy_event1#Ich angle ab und zu.#$r -1 0 willy_event2#Ich angle bei jeder Gelegenheit.#$r -1 0 willy_event3#Ich habe meine Angelrute schon eine Weile nicht mehr angefasst.", + "Willy.Event1.11": "Wenn man an einem schönen Tag wie diesem die Augen zusammenkneift, kann man die Farninseln jenseits des Ozeans fast sehen.$0#$b#Meine Familie stammt von diesen Inseln. Wir sollten mal zusammen mit einem Boot dorthin fahren!$1#$b#Abseits der Städte ist das Wasser kristallklar, und es gibt einige erstaunliche seltene Fische, die auf den Inseln heimisch sind.$1#$b#Die auf den Inseln angebauten Ringfrüchte sind auch köstlich! Ich habe in letzter Zeit Lust auf eine gute Ringfrucht.$1", + "Willy.Event1.12": "Ich werde weiter angeln und diesen Purpurfisch zurückwerfen, damit er seinen Weg fortsetzen kann.$0#$b#Hab einen angenehmen Tag, @.$1", + "Willy.Event1.13": "Ich habe sie wieder ins Meer entlassen.$1#$b#Wir alle müssen unseren Teil dazu beitragen, dass wir das Gleichgewicht der Natur nicht stören.$0", + "Willy.Event2.01": "Ich sag's dir, Gus! Da sind Fische im Stadtfluss, die da nicht hingehören!$2#$b#Er hat mir die Angel direkt aus den Händen gerissen!$2", + "Willy.Event2.02": "Haha! Ich genieße deine Angelgeschichten, Willy!$1#$b#Ich fürchte, ich muss zurück in den Saloon. Viel zu tun, bevor wir für den Tag öffnen.$0", + "Willy.Event2.03": "Ahoi, Junge^Ahoi, Mädel.#$b#Seltsame Fische bevölkern die örtlichen Gewässer in der Stadt... Mir wurde die Angel direkt aus den Händen gerissen!$2#$b#Wenn du einen fängst, bring ihn zu meinem Fischladen.$0", + "Willy.Event3.01": "Ah. Da ist er ja.^Ah. Da ist sie ja.#$b#Hast du den Fisch gefangen, der im Stadtfluss Ärger macht?$1", + "Willy.Event3.02": "Lass uns mal einen Blick darauf werfen...$0", + "Willy.Event3.03": "Deine Fähigkeiten mit der Rute zeigen sich bei diesem Fang.$1", + "Willy.Event3.04": "In all meinen Jahren des Angelns habe ich noch nie einen Fisch wie diesen gesehen.$2#$b#Warum ist er in den örtlichen Gewässern aufgetaucht? Woher kam er?...$2", + "Willy.Event3.05": "Diese Zähne! Sie ist fleischfressend und frisst alle Fische im Fluss!$2#$b#Wenn das so weitergeht, könnte ich Schwierigkeiten haben, im Geschäft zu bleiben...$2", + "Willy.Event3.06": "Der Stadtfluss ist randvoll mit dieser invasiven Art...$2", + "Willy.Event4.01": "Ahoi, @.$1#$b#Du angelst jetzt schon eine Weile. Mit dieser Angelerfahrung unter deinem Gürtel empfehle ich dir, deine Leine an der Sturmmöwenbrücke östlich von Pelikan Stadt auszuwerfen.$0#$b#Dort wirst du einige gute Brocken an Land ziehen!$1", + "Willy.Event4.02": "Butterfische sind an der Brücke häufig anzutreffen. Schwierige Kerle zum Angeln sind sie allerdings!$1#$e#Viele Leute verwenden sie in einer Vielzahl von Gerichten.$0", + "Willy.Event5.01": "Ahoi, @!$1", + "Willy.Event5.02": "Ich kehre von einem Angelausflug tief im Zundersaftwald zurück.$1#$b#Zu dieser Jahreszeit gibt es dort einen Fluss voller 'Königslachse'.$0#$b#Sieh dir diese Schönheit an!$1", + "Willy.Event5.03": "Sie war ein ziemlich gewaltiger Fang!$0#$b#Sie wird auf dem Markt einen guten Preis erzielen!$1", + "Willy.Event5.04": "Wenn du Lust zum Angeln hast, versuch eine dieser Schönheiten zu fangen!$1", + "Willy.Event5.05": "Ahoi, @. Hast du irgendwelche Königslachse gefangen?$0#$e#Sie sind schwer zu angelnde Schönheiten. Deshalb sind sie gutes Geld wert!", + //************************ + //ABIGAIL NPC + //************************ + "Abigail.Dialogue.01": "Ich habe einen kritischen Fehlschlag gewürfelt...$2", + "Abigail.Dialogue.02": "Ich rede nicht wirklich viel mit Alex... aber wenn er nicht da ist, liebe ich es, Dusty ganz viele Streicheleinheiten zu geben.$0", + "Abigail.Dialogue.03": "Ich dachte, ich wäre die Einzige, die sie sehen kann! Das ist verrückt!$7", + "Abigail.Dialogue.04": "Das ist... das ist eine gute Idee.$2#$b#Entschuldigung, ich versuche immer noch, mich zu beruhigen. Ähm... lass mich eine Frage überlegen.$0", + "Abigail.Dialogue.05": "Ähm... ja. Lass mich nachdenken... oh, also...$6", + "Abigail.Dialogue.06": "Der Zauberer hat es dir erzählt? Ich habe ihn nie getroffen...$9", + "Abigail.Dialogue.07": "Verstehe. Vielleicht könnte ich mir dieses Buch auch mal ansehen.$0", + "Abigail.Dialogue.08": "Das ist sie! Apples ist sehr gesprächig. Sie freut sich immer, mich zu sehen, wenn ich den Wald besuche.$1", + "Abigail.Dialogue.09": "Ähm... vor etwa einem Jahr, glaube ich? Ich kam in den Wald, um ein Lied zu üben, das ich gerade lernte, und diese kleinen Geister konfrontierten mich.$6#$b#Zuerst hatte ich Angst. Ich dachte, sie würden mich verletzen... aber Apples war der erste Junimo, der mir vermittelte, dass sie friedlich sind.$0", + "Abigail.Dialogue.10": "Das ist lustig, du dachtest, sie wären Ratten! Ich sah sie als wandelnde Äpfel, daher hat Apples ihren Spitznamen.$1", + "Abigail.Dialogue.11": "Oh, das war vor langer Zeit. Das lässt mich fragen, ob ich ihnen auch als Kind begegnet bin.$9#$b#Vielleicht habe ich das... aber ich kann mich nicht erinnern.$2", + "Abigail.Dialogue.12": "Ich kann die Sprache nicht lesen...$2#$b#Ich habe sie aber gesehen.$6#$b#Apples hat Symbole auf den Boden gezeichnet und auf Steintafeln gezeigt, die darin geschrieben sind.$0#$b#Ich wusste, sie versuchte mir etwas zu sagen, aber ich konnte es nicht verstehen...$2", + "Abigail.Dialogue.13": "Ich habe es meiner Mutter erzählt und sie war... schockiert?$2#$b#Sie sagte mir, ich hätte eine überaktive Fantasie und würde Dinge sehen. Sie nimmt mich nicht ernst$9#$b#Ich habe es auch Sebastian erzählt. Er hat mich ausgelacht.$3", + "Abigail.Dialogue.14": "Der Zauberer? Interessant... Ich weiß nicht viel über ihn.$6#$b#Meine Mutter hat mir immer gesagt, ich solle nicht mit ihm reden. Sie verbietet mir sogar, mich seinem Turm zu nähern. Ich habe nie verstanden, warum...$2", + "Abigail.Dialogue.15": "Der Zauberer? Interessant... Ich weiß nicht viel über ihn.$6#$b#Meine Mutter hat mir immer gesagt, ich solle nicht mit ihm reden. Sie verbietet mir sogar, mich seinem Turm zu nähern. Ich habe nie verstanden, warum...$2", + //Abigail Events Dialogue + "Abigail.Apples.01": "Äpfel, spring!", + "Abigail.Apples.02": "!!!", + "Abigail.Apples.03": "Du bist so bezaubernd, Apples!$1", + "Abigail.Apples.04": "Okay, jetzt hol das!", + "Abigail.Apples.05": "Ich hatte heute ein magisches Erlebnis im Wald.$1#$e#Oh. Du würdest es nicht verstehen.$0", + "Abigail.2hearts.01": "Muss in Deckung gehen!", + "Abigail.2hearts.02": "Ooh! Ich glaube nicht!", + "Abigail.2hearts.03": "Fast!!!", + "Abigail.2hearts.04": "Ja!$1", + "Abigail.2hearts.05": "Gah! Hab dich nicht gesehen!$7", + "Abigail.2hearts.06": "Ich habe das Level geschafft, an dem ich feststeckte!$0#$b#Du hast mich allerdings in einem ungünstigen Moment erwischt... Ich muss gehen. Hausaufgaben machen.$2#$b#Ich würde gerne noch ein bisschen länger prokrastinieren...$3", + "Abigail.2hearts.07": "#Zeit für eine Runde Prairie King?#Viel Glück bei deinen Hausaufgaben.", + "Abigail.2hearts.08": "Vielleicht verschiebe ich die Hausaufgaben noch ein wenig länger in meinem Zimmer. Wir werden sehen.$1", + "Abigail.2hearts.09": "Tschüss, @.$0", + "Abigail.2hearts.1140961_PlayJPK.01": "Genau das habe ich mir auch gerade gedacht! Lass uns ein Level spielen!$1", + "Abigail.2hearts.1140961_PlayJPK.02": "Das hat Spaß gemacht! Danke fürs Spielen.", + "Abigail.2hearts.1140961_PlayJPK.03": "Ich nehme an, ich mache jetzt meine Hausaufgaben fertig. Sie sind um 20 Uhr fällig.$3#$b#Tschüss, @.$0", + "Abigail.12hearts.01": "Hey, Kleiner!", + "Abigail.12hearts.02": "Oh, hallo! Ich habe gerade ein bisschen Zeit mit David Jr. verbracht. Er ist nach meinem anderen Meerschweinchen benannt, das immer noch in meinem alten Zimmer chillt.$0#$b#Keine Sorge, das gibt mir einen Grund, regelmäßig zurückzukehren.$6#$b#Einen, der nicht darin besteht, meinen Eltern Hallo zu sagen.$9#$b#Er mag dieses Zimmer sehr.$0", + "Abigail.12hearts.03": "Ich wollte schon immer ein Haustier haben. Hauptsächlich eine Katze, aber das kam wegen der Allergien meines Vaters nicht in Frage. Ich bin dankbar, dass sie mir David erlaubt haben!$0", + "Abigail.12hearts.04": "Ich erinnere mich noch an diesen Tag im Zoogeschäft, als wir uns zum ersten Mal trafen...", + "Abigail.12hearts.05": "Vor einigen Jahren, in Zuzu City...", + "Abigail.12hearts.06": "Willkommen!", + "Abigail.12hearts.07": "Denk dran, Abby, keine Katzen! Dein Vater ist allergisch!$0", + "Abigail.12hearts.08": "Ja, ja. Ich weiß.$6", + "Abigail.12hearts.09": "Ooh! Ein Kugelfisch?$0", + "Abigail.12hearts.10": "Haben sie hier Vögel? Hmm...$0", + "Abigail.12hearts.11": "*keuch*$7", + "Abigail.12hearts.12": "Hey, Kleiner!$0", + "Abigail.12hearts.13": "So süß!$1", + "Abigail.12hearts.14": "Hmm... warum ist er allein? Sind Meerschweinchen nicht soziale Tiere?$2", + "Abigail.12hearts.15": "Joja-Mitarbeiter: Er ist der Letzte! Alle seine Schwestern aus seinem Wurf wurden verkauft.", + "Abigail.12hearts.16": "Joja-Mitarbeiter: Weibliche Meerschweinchen sind gerade beliebt. Deshalb will niemand den armen kleinen Kerl!", + "Abigail.12hearts.17": "Das ist so traurig...$2", + "Abigail.12hearts.18": "Heute ist dein Glückstag!$1", + "Abigail.12hearts.19": "Darf ich ihn halten?$0", + "Abigail.12hearts.20": "Joja-Mitarbeiter: Natürlich! Bin gleich da!", + "Abigail.12hearts.21": "Nun, nun... Vergiss nicht unseren Deal, Abby.$0", + "Abigail.12hearts.22": "Wir helfen dir, den Käfig und die Vorräte zu bezahlen..", + "Abigail.12hearts.23": "Aber im Gegenzug musst du im Haus helfen.$0", + "Abigail.12hearts.24": "Ja, ja. Ich hab's kapiert.$0", + "Abigail.12hearts.25": "Joja-Mitarbeiter: Hier bitte.", + "Abigail.12hearts.26": "*quiek*", + "Abigail.12hearts.27": "..Aber ja, ich bin froh, dass meine Eltern ihn mir erlaubt haben. Er gehört auch zu dieser Familie.$0", + "Abigail.12hearts.28": "Ich frage mich, welche anderen Haustiere wir in Zukunft haben werden.$1", + "Abigail.14hearts.01": "*keuch*...!$7", + "Abigail.14hearts.02": "@...?$6", + "Abigail.14hearts.03": "@... geht es dir gut?$6", + "Abigail.14hearts.04": "Sieht so aus, als wärst du nur ein bisschen aufgeschürft... du hast mir Sorgen gemacht!", + "Abigail.14hearts.05": "Ich... ich habe noch nie ein Leben genommen...$s", + "Abigail.14hearts.06": "Es ist traurig, aber es gab keine andere Möglichkeit.", + "Abigail.14hearts.07": "Monster verdienen unser Mitleid nicht!", + "Abigail.14hearts.08": "Das ist eine harte Welt, Kleines.", + "Abigail.14hearts.09": "Musstest du ihn töten?", + "Abigail.14hearts.10": "Ja... Ich habe getan, was getan werden musste.$s#$b#Ich schätze, die Welt ist ein ziemlich harter Ort. Entweder du oder er, richtig?$6", + "Abigail.14hearts.11": "...Versuchen sie nicht auch nur zu überleben, wie wir?$s#$b#Sie mögen unsere Feinde sein, aber ich denke trotzdem, sie verdienen Mitgefühl.$6#$b#Trotzdem... Ich habe getan, was getan werden musste.$6", + "Abigail.14hearts.12": "Häh? Das ist ziemlich lustig von jemandem, der gerade gerettet wurde...$h#$b#Aber... ja... Manchmal zwingt uns die Realität, Dinge zu tun, die wir lieber nicht tun würden... Ich schätze, das lerne ich gerade auf die harte Tour.$6", + "Abigail.14hearts.13": "Hey! Ich habe dein Leben gerettet, oder? Vielleicht solltest du darüber nachdenken, anstatt mir ein schlechtes Gewissen zu machen.$a", + "Abigail.14hearts.14": "Schau... Du musst von nun an vorsichtiger sein. Ich will dich nicht verlieren.", + "Abigail.14hearts.15": "Lass uns ihn in der Nähe zur Ruhe betten... okay?$6", + "Abigail.14hearts.16": "Gut, dass ich heute mein Schwert mitgebracht habe!$6", + //************************ + //PIERRE NPC + //************************ + "Pierre.Dialogue.01": "Hallo, @. Ich lagere Produkte in meiner Versandkiste. Lewis wird sie alle morgen früh abholen.$1", + "Pierre.Dialogue.02": "Nicht jetzt, Bauer @.$2", + "Pierre.Dialogue.03": "Wir bekommen nicht mehr wirklich Kunden...$2", + "Pierre.Dialogue.04": "Vielleicht, wenn ich die Preise senke und einen anderen Lieferanten finde... Hmm...$2#$e#%Pierre murmelt vor sich hin.", + "Pierre.Dialogue.05": "Ich versuche mich daran zu gewöhnen, dass Caroline einen Tagesjob hat.$0#$e#Die Dinge sind jetzt anders...$2", + "Pierre.Dialogue.06": "Ich melde einen Umsatzrückgang auf ganzer Linie...$2#$e#Dieses Kaufhaus bedeutet den Untergang für den Laden.$2", + "Pierre.Dialogue.07": "Erwägen Sie, Ihre Samen hier zu kaufen und lokale Unternehmen zu unterstützen!$0", + "Pierre.Dialogue.08": "Ich werde Morris niemals als Bürgermeister anerkennen.$3", + //Pierre Events Dialogue + "Pierre.Event.01": "Guten Tag, Herr @. Einen Moment bitte!^Guten Tag, Frau @. Einen Moment bitte!$1", + "Pierre.Event.02": "Die nächste Charge meines typischen Kürbis-Gewürz-Apfelweins ist fast fertig.$0#$b#Ich mache jedes Jahr im Herbst ein paar Chargen. Es gibt nichts Besseres als süßen, gewürzten Kürbis mit einem Schuss, um sich bei kühlem Wetter aufzuwärmen.$1", + "Pierre.Event.03": "Sag mal, möchtest du eine Flasche mit mir teilen, @?$4", + "Pierre.Event.04": "#Ich hätte gerne etwas.#Nein danke. Ich mag keinen Apfelwein.", + "Pierre.Event.05": "Ich verstehe! Apfelwein ist nicht jedermanns Sache.$0", + "Pierre.Event.06": "Ich muss hier draußen noch ein paar Dinge erledigen, bevor ich zum Laden zurückkehre.$1#$b#Auf Wiedersehen, @.$0", + "Pierre.Event.Cider.01": "Folge mir hierher zurück, @. Ich habe eine frisch zubereitete Charge!$0#$b#Ein Lob an Leah für das Cover-Artwork auf den Flaschen!$1", + "Pierre.Event.Cider.02": "Hier bitte, @. Er hat einen süßen Kick.$1", + "Pierre.Event.Cider.03": "Pierres gewürzter Kürbiswein war köstlich. Wir haben die ganze Flasche geleert.", + "Pierre.Event.Cider.04": "Vielleicht können wir uns ein andermal eine weitere Flasche meines gewürzten Kürbisweins gönnen, Bauer @!$1", + //************************ + //JAS NPC + //************************ + "Jas.Dialogue.01": "Schau mich an, Shane! Hüpf-hüpf-hüpf!$1", + "Jas.Dialogue.02": "Lass uns zum Spielplatz gehen!$1", + "Jas.Dialogue.03": "...Danke, @.$2", + "Jas.Dialogue.04": "Ich werde das nächste Mal nicht so weit in den Wald gehen... Ich verspreche es.$2", + //Jas Event Dialogue + "Jas.Event.01": "???: Waaaahhhh!!!", + "Jas.Event.02": "*schnüff*...", + "Jas.Event.03": "@!...$2#$b#Ich... Ich habe mich im Wald verirrt, als ich ein Eichhörnchen gejagt habe.$2", + "Jas.Event.04": "$q -1 null#Kannst du mich zu Tante Marnies zurückbringen?#$r -1 0 Jas_event10#Ich führe dich zurück.#$r -1 0 Jas_event11#Sicher, aber du musst vorsichtiger sein.", + "Jas.Event.05": "Oh mein Gott! Jas? Geht es dir gut!? Ich wollte gerade nach dir suchen!$2", + "Jas.Event.06": "Ich habe mich im Wald verirrt... @ hat mich gefunden.$2", + "Jas.Event.07": "Lass uns reingehen. Ich koche dir dein Lieblingsessen, okay?$2", + "Jas.Event.08": "...$2#$b#...$0", + "Jas.Event.09": "Danke, @.$0", + "Jas.Event.10": "Danke, dass du Jas gefunden hast, @. Sie wird nicht wieder so weit in den Wald gehen.$2", + //************************ + //DEMETRIUS NPC + //************************ + "Demetrius.Dialogue.01": "Robin hat mir erzählt, sie hat ein paar neue Gebäude auf deinem Hof errichtet. Ich hoffe, sie funktionieren gut für dich!$1", + "Demetrius.Dialogue.02": "Das ist eine kluge Idee! Den Prozess zu automatisieren sollte dir Zeit sparen!$1", + "Demetrius.Dialogue.03": "Ich bin kürzlich auf Marlon gestoßen und er hat mir erzählt, du seist Mitglied der Abenteurergilde.$0#$b#Du musst ein vielversprechender, geschickter Schwertkämpfer sein!$1", + "Demetrius.Dialogue.04": "Das ist richtig, @!$1", + "Demetrius.Dialogue.05": "Haha! Du hast wenigstens versucht zu raten, @.$1", + "Demetrius.Dialogue.06": "Erlaube mir, es dir zu erzählen!$1", + //Demetrius Event Dialogue + "Demetrius.Event.01": "Der Brunnen ist heute atemberaubend.", + "Demetrius.Event.02": "Hallo!", + "Demetrius.Event.03": "Hallo, @!$1#$b#Das Wetter ist erstaunlich, findest du nicht?$0", + "Demetrius.Event.04": "Wusstest du, dass dieser Brunnen dreißig Jahre alt ist?$0#$b#Er wird von einem Techniker aus Grampleton gewartet und repariert.$1", + "Demetrius.Event.05": "Machst du Fortschritte beim Kultivieren deines Hofes?$1#$b#Ich habe ihn nicht mehr besucht, seit du mir erlaubt hast, mein Experiment in der Höhle aufzubauen, wofür ich immer noch dankbar bin!$0", + "Demetrius.Event.06": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 demetrius_event1#Robin hat Gebäude auf meinem Hof errichtet!#$r -1 0 demetrius_event2#Ich überlege, Sprinkler zu bauen, um die Bewässerung zu automatisieren.#$r -1 0 demetrius_event3#Ich habe mich darauf konzentriert, meine Kampffähigkeiten und das Angeln zu verbessern.", + "Demetrius.Event.07": "Froh, dass es dir hier in Stardew Valley gut geht. Einen Bauernhof zu besitzen ist viel Arbeit und kann manchmal überwältigend sein.$0", + "Demetrius.Event.08": "Apropos Stardew Valley...$0", + "Demetrius.Event.09": "$q -1 null#Weißt du, woher unser Tal seinen Namen hat?#$r -1 0 demetrius_event4#Bekommt unser Tal seinen Namen von Weltraumkram?#$r -1 0 demetrius_event5#Weil Stern... Tau? Irgendwas? Ich weiß nicht.#$r -1 0 demetrius_event6#Woher kommt der Name?", + "Demetrius.Event.10": "Vor tausend Jahren wurde dieses spezielle Gebiet der Ferngill-Republik regelmäßig von einem riesigen Meteoritenschauer bombardiert.$0#$b#Natürlich gab es damals die Republik noch nicht.$3#$b#Die Meteore waren so zahlreich, dass ihre Spuren wie Fasern aussahen, die sich über den Himmel erstreckten.$0#$b#Die Meteoriten sahen wie winzige Tropfen auf den Spuren aus, wie Morgentau auf einem Spinnennetz. Also nannten unsere Vorfahren diese Schauer den 'Seidentau der Sterne'.$0#$b#Als die Ferngill-Republik vor 150 Jahren gegründet wurde, nannte die Zulassungsunion dieses Tal 'Stardew' zu Ehren unserer Vorfahren.$0#$b#Hast du dich jemals gefragt, warum deine Ernte immer gesund ist? Oder warum sie so leicht hochwertige Produkte hervorbringt?$0#$b#Das liegt am Meteoritenschauer! Der Boden im Tal ist extrem fruchtbar. Er enthält eine Fülle von Nährstoffen wie Stickstoff, Phosphor und Kalium!$1#$b#Es gibt auch eine hohe Konzentration an Mineralien im Boden, darunter Zink, Mangan, Bor, Eisen, Schwefel, Kobalt, Kupfer, Magnesium und so weiter.$0#$b#Dank des fruchtbaren Bodens kannst du so ziemlich alles mit Leichtigkeit anbauen. Das ist der Grund, warum so viele Bauern ihren Lebensunterhalt in Stardew Valley aufgebaut haben!$1", + "Demetrius.Event.11": "#Ich habe etwas Neues gelernt! Danke!#Du redest viel zu viel.", + "Demetrius.Event.12": "Ich entschuldige mich, @. Es war nicht meine Absicht, so abzuschweifen...$2#$b#Ich werde aufgeregt, wenn ich die Gelegenheit bekomme, jemandem neue Dinge beizubringen.$2", + "Demetrius.Event.13": "Nun... es ist immer ein Vergnügen, mit Ihnen zu sprechen, @.$2", + "Demetrius.Event.14": "Es tut mir leid, dass ich dich am Brunnen so lange aufgehalten habe, @. Das wird nicht wieder vorkommen.$2#$e#%Demetrius sieht traurig aus.", + "Demetrius.Event.Informative.01": "Ich bin froh, dass du mehr über das Tal und deinen Wohnort weißt!$1#$b#Die kombinierten Effekte von Wissenschaft und Geschichte haben Stardew Valley zu einem faszinierenden Ort gemacht!$1", + "Demetrius.Event.Informative.02": "Oh, schau auf die Zeit! Ich wollte dich nicht so lange aufhalten!$6#$b#Ich lasse dich jetzt deine Besorgungen erledigen. Hab einen fantastischen Tag, @!$1", + "Demetrius.Event.Informative.03": "Ich hoffe, unser Gespräch über das Tal war informativ für dich!$1#$b#Es gibt hier so viele wunderbare Dinge zu entdecken.$0#$b#Deshalb mache ich hier meine Forschung!$1", + //************************ + //LINUS NPC + //************************ + "Linus.Dialogue.01": "Ketra... Sie war eine liebe Freundin von mir.$2#$b#Ich kannte sie, bevor sie der Abenteurergilde beitrat.$2", + "Linus.Dialogue.02": "Das freut mich zu hören.$1#$b#Ich habe heute Morgen ein paar Fische gefangen. Das Abendessen heute Abend wird köstlich sein.$0", + "Linus.Dialogue.03": "Schön zu hören, dass du einen produktiven Tag hast.$1#$b#Ich habe heute Morgen ein paar Fische gefangen. Das Abendessen heute Abend wird köstlich sein.$0", + "Linus.Dialogue.04": "Haha, verstehe. Solche Tage sind sicher die besten.$1#$b#Ich habe heute Morgen ein paar Fische gefangen. Das Abendessen heute Abend wird köstlich sein.$0", + //Linus Event Dialogue + "Linus.Event1.01": "Guten Morgen!", + "Linus.Event1.02": "Es ist mir ein Vergnügen, dich zu sehen, @.$1#$b#Wie ist dein Morgen?$0", + "Linus.Event1.03": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 linus_event1#Es geht mir gut. Und dir?#$r -1 0 linus_event2#Ich habe etwas Arbeit auf meinem Hof erledigt.#$r -1 0 linus_event3#Ich habe ausgeschlafen und nicht viel gemacht.", + "Linus.Event1.04": "Wir sind schon lange gute Freunde, @. Ich bin froh, dass du nach Stardew Valley gezogen bist.$1#$b#Dein Hof, zusammen mit den anderen hier im Tal, hat einen riesigen Einfluss auf unsere Gemeinschaft gehabt.$0#$b#Es erinnert mich an die alten Zeiten, als dein Großvater %farm Farm bewirtschaftete.$1", + "Linus.Event1.05": "Ich weiß so viel über dich, aber du weißt nicht viel über mich.$2#$b#Ich bin... beschützend, was meine Vergangenheit angeht, aber da wir so gute Freunde sind...$2", + "Linus.Event1.06": "Ich bin bereit, dir meine Geschichte zu erzählen, @.$1", + "Linus.Event1.07": "#Ich würde gerne mehr über deine Herkunft erfahren.#Vielleicht ein andermal!", + "Linus.Event1.08": "Oh. Verstehe.$0#$b#Das ist in Ordnung, @. Ich dachte, ich biete dir meine Hintergrundgeschichte an, weil wir schon so lange Freunde sind.$1", + "Linus.Event1.09": "Nun, ich muss zurück zu meinem Zelt und die Fische ausnehmen, die ich gefangen habe.$0#$b#Auf Wiedersehen, @.$1", + "Linus.Event1.10": "Hier. Ich habe einen Korb mit Zucchinipuffern für dich. Achte nur darauf, dass du sie in meine scharfe Marinara-Soße dippst!$h#$b#Los... nimm es.", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.01": "Ich bin vor etwa 30 Jahren ins Tal gezogen. Ich habe alles zurückgelassen, um mich mit der Natur zu verbinden.$0#$b#Meine Familie war sehr wohlhabend. Ich war ein Einzelkind. Geld war nie ein Problem und meine Eltern gaben mir alles, was ich mir jemals wünschte.$0#$b#Ich war... mit einem Wort, verwöhnt.$2", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.02": "Ich hielt mich meistens für mich allein. Man könnte sagen, ich war ein Introvertierter. Ich hatte niemanden in meinem Leben, den ich als engen Freund bezeichnen würde.$0#$b#Meine Eltern... starben, als ich Mitte zwanzig war.$2", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.03": "Ich erbte ihr Anwesen und ihr Geld. Eine Zeit lang nutzte ich dieses Geld, um die Welt zu bereisen.$0#$b#Ich traf so viele wunderbare Menschen auf meinen Reisen. Ich besuchte fast jede größere Stadt, die du dir vorstellen kannst, und viele kleinere Orte auch.$1#$b#Einer dieser Orte war Stardew Valley.$1", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.04": "Es lag... eine magische Stimmung im Tal, als ob es mich riefe.$0#$b#Von all den Orten, an denen ich war, fühlte sich nur dieser wie Zuhause an. Ich hatte eigentlich nur vor, eine Woche hier zu verbringen...$1#$b#Aus dieser Woche wurden Monate.$1#$b#Die üppigen Wälder, das milde Wetter, der Anblick der Berge, die Fülle an wilder Nahrung zum Sammeln, die Schönheit der wechselnden Jahreszeiten...$1#$b#Ich wusste, ich wollte den Rest meines Lebens im Tal verbringen.$1", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.05": "Den Rest meines Erbes spendete ich an viele verschiedene Wohltätigkeitsorganisationen und Waisenhäuser.$0#$b#Wenn ich mich recht erinnere, waren es ungefähr 3.000.000g.$1", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.06": "Ich dachte, dieses Geld wäre besser bei Leuten aufgehoben, die es brauchen. Das Tal gibt mir alles, was ich brauche. Geld bedeutete mir nichts.$0#$b#Ich lernte, von der Natur zu leben und alles zu schätzen, was die natürliche Welt zu bieten hat und was wir manchmal für selbstverständlich halten.$1", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.07": "Ich weiß tief im Inneren, dass auch meine Eltern glücklich wären. Das Geld, für das sie so hart gearbeitet haben, wurde verwendet, um das Leben Tausender anderer zu verbessern.$0#$b#Und ich? Ich war noch nie glücklicher in meinem Leben.$1", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.08": "Die Leute sind... schnell dabei, das zu verurteilen, was sie nicht verstehen. Fast jeder hält mich für einen obdachlosen Penner.$2#$b#Aber du hast das nicht angenommen, @. Du hast mir Mitgefühl und Freundlichkeit gezeigt, als wir uns zum ersten Mal trafen.$1", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.09": "(Ich weiß, was ich sagen soll)#Ich hätte nie gedacht, dass du aus einer reichen Familie kommst.", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.10": "Man weiß nie, wer die Leute wirklich sind, bis man sie wirklich kennenlernt.$1", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.11": "Ich muss zurück zu meinem Zelt und die Fische ausnehmen, die ich gefangen habe.$0#$b#Das wird heute Abend ein gutes Essen.$1", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.12": "Ich bin froh, dass wir im Laufe der Jahre gute Freunde geworden sind.$1#$b#Ich habe noch niemandem von meiner Vergangenheit erzählt.$0#$b#Ich vertraue darauf, dass du das zwischen uns behältst.$1", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.13": "Pass auf dich auf, @.$1", + "Linus.Event1.1000025_HearYourPast.14": "Danke, dass du ein guter Freund bist, @.$1#$b#Ich bin froh, dass du mehr darüber weißt, woher ich komme.", + "Linus.Event2.01": "Grr... klingt, als wären diese Waschbären wieder da. Dreckige Schädlinge...", + "Linus.Event2.02": "Ah, du bist genau im richtigen Moment aufgetaucht, mein Sohn.^Ah, du bist genau im richtigen Moment aufgetaucht, meine Tochter.#$b#Könntest du einem alten Mann einen Gefallen tun? Könntest du um die Ecke gehen und diese Waschbären für mich verscheuchen? Sie haben ein ziemliches Chaos angerichtet.#$b#Danke. Achte darauf, dass du ihnen einen ordentlichen Schrecken einjagst, damit sie nie wiederkommen.", + "Linus.Event2.03": "Ich war's... Es tut mir leid.$s", + "Linus.Event2.04": "Ich finde viel heißes, frisches Essen in diesen Dosen... Zeug, das verdirbt, wenn ich es nicht nehme.", + "Linus.Event2.05": "$y 'Glaubst du, an dem, was ich tue, ist etwas falsch?_Ja, es ist ekelhaft._Ekelhaft für dich vielleicht. Für mich ist es eine Lebensweise. Und ich bin noch nicht krank geworden. Ich esse nur Dinge, die frisch aussehen._Nein. Es ist eine Schande, wenn Essen verschwendet wird._Danke, @. Ich wusste, du bist ein aufgeschlossener Mensch. Ich fühle mich gut bei dem, was ich tue. Ich schade niemandem.$h_Ja, es ist illegal. Das ist Georges Privatgrundstück._Ich glaube nicht an 'Privateigentum'. Außerdem, was willst du, dass ich tue? Ich brauche dieses Essen, um zu überleben. Hab ein Herz.$s_Nein, aber du solltest dir einen Job suchen und aufhören, andere auszunutzen._*Seufz*... Nicht jeder ist für diese Welt geschaffen, @. Du weißt nicht, wie es ist, ich zu sein. Ich schade niemandem, ich will nur mein Leben auf meine eigene Weise leben. Ist das so falsch?'", + "Linus.Event2.06": "Du kannst nach Hause gehen. Ich verspreche, ich werde nicht mehr in Georges Mülltonne wühlen.#$b#Du kannst ihm sagen, du hättest die Waschbären endgültig verscheucht.", + "Linus.Event2.07": "Warte.$u", + "Linus.Event2.08": "Ich weiß, was du getan hast, Linus.$3", + "Linus.Event2.09": "Wenn du Essen brauchst... frag einfach. Ich möchte nicht, dass irgendjemand in Pelikan Stadt hungert.", + "Linus.Event2.10": "Hier. Ich habe einen Korb mit Zucchinipuffern für dich. Achte nur darauf, dass du sie in meine scharfe Marinara-Soße dippst!$h#$b#Los... nimm es.", + //************************ + //LEO NPC + //************************ + "Leo.Dialogue.Jas": "Leo ist nicht so ein Spinner, wie ich dachte!$0", + "Leo.Dialogue.Leo": "Häh. Hühner sind überhaupt nicht wie Papageien.$0", + "Leo.Dialogue.Vincent": "Das einzig Coole an Hühnern ist, dass man ihnen Würmer füttern kann!$0", + "Leo.Dialogue.Morgan": "...*grummelt* Ich kann auch andere Dinge als Magie, weißt du...$4#$e#Oh! Entschuldigung, @. Ich habe nur... mit mir selbst gesprochen.$5", + "Leo.Dialogue.Marnie": "Ich kenne Leo nicht sehr gut, aber er scheint Tiere wirklich zu lieben. Das bringt ihm bei mir viele Pluspunkte!$0", + //Leo Events Dialogue + "Leo.10heart.01": "Ähm...Ich weiß nicht. Ich habe noch nicht sehr viel gelernt.$8", + "Leo.10heart.02": "Komm schon!$1", + "Leo.10heart.03": "Biiitte?$1", + "Leo.10heart.04": "Okay, okay. Aber wenn Rasmodius dich fragt, ist nichts davon passiert, okay?$0", + "Leo.10heart.05": "Na klar. Jetzt zeig uns!$0", + "Leo.10heart.06": "*seufz* In Ordnung.$0", + "Leo.10heart.07": "...Ist das alles?$3", + "Leo.10heart.08": "Ich habe dir gesagt, ich lerne noch!$1", + "Leo.10heart.09": "...$3", + "Leo.10heart.10": "Hey, du! Ich habe dich da reingehen sehen. Was machst du?$3", + "Leo.10heart.11": "Ähm.... entschuldige, ich wollte nicht stören.$3", + "Leo.10heart.12": "Du störst nicht, komm rüber.$1", + "Leo.10heart.13": "Morgan hat uns etwas von der Magie gezeigt, die sie vom Zauberer lernen.$4", + "Leo.10heart.14": "...Ich weiß wirklich noch nicht viel, außer ein paar grundlegenden Schutzmaßnahmen...$0", + "Leo.10heart.15": "Kannst du Dinge beschwören? Könntest du einen Vogel beschwören?$0", + "Leo.10heart.16": "Das ist hohe Magie! Vielleicht eines Tages...$5", + "Leo.10heart.Alt.16": "Das ist hohe Magie! Das kann ich nicht versuchen, wenn der Zauberer nicht da ist, er wird mich umbringen.$5", + "Leo.10heart.17": "Warum ein Vogel?$3", + "Leo.10heart.18": "Ich mag Vögel einfach, schätze ich...$1", + "Leo.10heart.19": "Magst du Hühner?$0", + "Leo.10heart.20": "Ich weiß nicht. Ich habe noch nie ein Huhn getroffen.$0", + "Leo.10heart.21": "Nun, wir brauchen keine Magie, um ein paar Vögel zu treffen. Tante Marnies Ranch ist gleich da drüben.$0#$b#Wir haben viele Hühner!$1", + "Leo.10heart.22": "! ...Wirklich!?$3", + "Leo.10heart.23": "Ja. Lass uns gehen, und du kannst welche treffen!$0", + "Leo.10heart.24": "Wow, ich... ich würde das liebend gern tun!$1", + "Leo.10heart.25": "Aww...Dumme Hühner interessieren mich nicht.$2", + "Leo.10heart.26": "Morgan, zeig mir noch was?$0", + "Leo.10heart.27": "*seufz* Okay...$0", + "Leo.5heart.01": "Es ist fertig!", + "Leo.5heart.02": "Noch nicht...", + "Leo.5heart.03": "Gute Antwort, Leo!", + "Leo.5heart.04": "Hab einen, Junge!", + "Leo.5heart.05": "Haha! ...Das war ein toller Tag!$h", + "Leo.5heart.06": "Weißt du... Ich vermisse meine Familie auf der Insel immer noch...$s", + "Leo.5heart.07": "Aber meistens bin ich glücklich über die Erinnerungen, nicht traurig.", + "Leo.5heart.08": "...und ich fühle mich hier wirklich zugehörig!$h", + "Leo.5heart.09": "Es ist eine wunderschöne Welt, Freunde...", + "Leo.5heart.10": "...und ich bin froh, ein Teil davon zu sein!$h", + //************************ + //MARU NPC + //************************ + "Maru.Dialogue.01": "Lass uns das eingeben und sehen, was passiert!$0#$b#Aww, es ist falsch...$2#$b#Das ist aber okay! Ich kann das später herausfinden.$1", + "Maru.Dialogue.02": "Hmm...$0#$b#Das ist richtig! Danke, @!$1", + "Maru.Dialogue.03": "Hmm... mal sehen, ob das das Problem löst.$1#$b#Oh nein, es wurde nicht richtig ausgewertet...$2#$b#Ich frage meinen Vater nach dieser Gleichung. Ich bin sicher, er kann mir helfen.$0#$b#Ich weiß deine Mühe zu schätzen, @!$1", + //Maru Event Dialogue + "Maru.Event.01": "Die Ableitung von sin(2-x)...", + "Maru.Event.02": "Bodenlösung ist zu sauer.", + "Maru.Event.03": "Maru, @ ist hier!$1", + "Maru.Event.04": "Hallo, @!$1", + "Maru.Event.05": "Ich hänge gerade an einem Matheproblem für das Projekt, an dem ich arbeite. Ich stecke seit einer Stunde fest. $2", + "Maru.Event.06": "Vielleicht könntest du mir helfen, es herauszufinden?#Ich bin nicht so gut in Mathe, aber ich gebe mein Bestes!#Ich kann nicht. Ich bin furchtbar in Mathe. Entschuldigung.#Ich bin ein mathematisches Genie! Ich kann alles lösen!", + "Maru.Event.07": "Okay! Dann machen wir das!$1", + "Maru.Event.08": "Lass uns meinen Laptop holen, @.$0", + "Maru.Event.09": "Einen Moment...", + "Maru.Event.10": "Analysiere 201.3 Kugelsequenz...", + "Maru.Event.11": "Okay, also ich versuche, die Änderungsrate der Fläche dieses Kreises zu finden, wenn der Radius genau vier Meter beträgt.$0#$b# Nach meinen Berechnungen nimmt sie mit einer Rate von 0,5 Metern pro Minute zu.$0", + "Maru.Event.12": "$q -1 null#(Der Umfang des Kreises nimmt mit einer Rate von 0,5 Metern pro Minute zu. Wie hoch ist die Änderungsrate der Fläche des Kreises, wenn der Radius 4 Meter beträgt?)#$r -1 0 maru_event1#3 Meter pro Minute#$r -1 0 maru_event2#4 Quadratmeter pro Minute#$r -1 0 maru_event3#4 Meter pro Minute#$r -1 0 maru_event4#2 Quadratmeter pro Minute#$r -1 0 maru_event5#7 Meter pro Minute", + "Maru.Event.13": "Einen Moment! Ich muss das nur konfigurieren...", + "Maru.Event.14": "Oh... Mist!", + "Maru.Event.15": "Ich habe noch ein anderes Problem...$2#$b#Ich habe eine Reaktion getestet, die ein gasförmiges Gemisch aus Kohlendioxid, Kohlenmonoxid und Wasserdampf erzeugt hat.$0#$b#Die Reaktion enthielt 0,60 Mol Kohlendioxid, 0,30 Mol Kohlenmonoxid und 0,10 Mol Wasserdampf.$0#$b#Weißt du, wie hoch der Partialdruck des Kohlenmonoxids wäre, wenn der Gesamtdruck des Gemisches 0,80 atm betrug?$2", + "Maru.Event.16": "$q -1 null#(Gegeben 0,60 Mol CO2, 0,30 Mol CO und 0,10 Mol H2O, wie hoch ist der Partialdruck des CO, wenn der Gesamtdruck des Gemisches 0,80 atm betrug?)#$r -1 0 maru_event6#0,24 atm#$r -1 0 maru_event7#0,080 atm#$r -1 0 maru_event8#0,34 atm#$r -1 0 maru_event9#0,13 atm#$r -1 0 maru_event10#0,48 atm", + "Maru.Event.17": "Ich habe noch ein paar weitere Probleme zu lösen.$0#$b#Ich weiß deine Hilfe zu schätzen, @!$1", + "Maru.Event.18": "Hey, @! Danke für die Hilfe vorhin!$1#$e#Jemanden zu haben, mit dem man Ideen austauschen kann, kann wirklich helfen, wenn man feststeckt.$0", + "Maru.Event.NoMath.01": "Oh... das ist bedauerlich.$2", + "Maru.Event.NoMath.02": "Ich habe noch ein paar Berechnungen zu machen. Ich spreche ein andermal mit dir.$0", + "Maru.Event.NoMath.03": "Ich konnte das Problem lösen, an dem ich feststeckte. Mein Vater hat mir geholfen!$0#$b#Ich wünschte aber, du hättest mir helfen können!$1", + //************************ + //KROBUS NPC + //************************ + "Krobus.OrderString.01": "Leere Seelenbeschaffung", + "Krobus.OrderString.02": "Ein mächtiger Schattenschamane wünscht sich Frieden. Er kann alte Magie benutzen, um \"Unrecht\" zu berichtigen... Ich kann finden, was er will, in den Blutroten Ödlanden.", + "Krobus.OrderString.03": "Liefere 60 'Leere Seelen' an Krobus.", + "Krobus.Dialogue.Marlon.01": "Leere Geister in den Minen haben sich in letzter Zeit seltsam verhalten.$0#$e#Hmm...$2", + "Krobus.Dialogue.Magnus.01": "Ich spüre, dass die Schattenwesen jetzt beruhigt sind.$0#$e#Etwas ist geschehen...$0", + "Krobus.Dialogue.Marlon.02": "Leere Geister in den Minen haben sich in letzter Zeit seltsam verhalten.$0#$e#Hmm...$2", + "Krobus.Dialogue.Magnus.02": "Ich spüre, dass die Schattenwesen jetzt beruhigt sind.$0#$e#Etwas ist geschehen...$0", + "Krobus.Dialogue.Lance.01": "Ich frage mich, was das alles bedeutet...$0", + //Krobus Event Dialogue + "Krobus.4Hearts.01": "Du bist heute voller Energie, Kleines.", + "Krobus.4Hearts.02": "Oh? Bitte zeig es mir!", + "Krobus.4Hearts.03": "Ich folgte Krobus und dem Junimo, verirrte mich aber im Wald. Glücklicherweise fand ich den Weg zurück.", + "Krobus.4Hearts.04": "Vielleicht sollte ich später mit Krobus sprechen?", + "Krobus.4Hearts.05": "Was ich tief im Wald gemacht habe?#$b#Ich habe mit einem Waldgeist gespielt.#$b#Mein kleiner Freund hat mir sein Dorf gezeigt. Alle Geister haben mir so viel Liebe gezeigt...#$b#Ich weiß, ich bin in der Stadt nicht willkommen. Zu viele Menschen...#$b#Aber ich kann die Kanalisation durch das südliche Rohr verlassen, um das Dorf zu besuchen. Es ist ein kurzer und diskreter Spaziergang in den Wald.#$e#Möchtest du etwas kaufen?", + "Krobus.6Hearts.01": "Nein nein nein... Menschen sind unsere Freunde.", + "Krobus.6Hearts.02": "Ja! Gut.$1", + "Krobus.6Hearts.03": "Warte! Das ist mein Freund, @!", + "Krobus.6Hearts.04": "@ wird dir nichts tun! Es ist okay!", + "Krobus.6Hearts.05": "Krobus versuchte, diesem Schattenunhold beizubringen, freundlich zu sein. Ich sollte mit Krobus reden.", + "Krobus.6Hearts.06": "Es tut mir leid, dass du angegriffen wurdest...#$b#Dieser Schattenmensch war Ozul, ein neuer Freund von mir. Er ist es nicht gewohnt, Menschen zu sehen... zumindest keine, die nicht angreifen.#$b#Ich habe versucht, mich mit anderen Schattenmenschen in den Minen anzufreunden.#$b#Es ist schwierig, ihnen beizubringen, freundlich zu Menschen zu sein. Sie haben Angst vor eurer Art.$2#$e#Sie wollen mir nicht genau sagen, warum...$2", + "Krobus.10Hearts1.01": "'Freunde' besuchen mich morgen. Sie wollen dich treffen.$0#$b#Komm bei mir zu Hause in der Kanalisation vorbei, okay?$1", + "Krobus.10Hearts1.02": "Ich habe das Gefühl, es geht um etwas Ernstes...$0", + "Krobus.10Hearts2.01": "@. Das ist Nyx. Sie haben etwas Wichtiges mit dir zu teilen.$0#$b#Ich werde ihr Dolmetscher sein!$1", + "Krobus.10Hearts2.02": "Wir wollen Frieden. Wir wollen nicht mehr gegen euch kämpfen.", + "Krobus.10Hearts2.03": "Mit alter Magie... gibt es einen Weg, Unrecht wiedergutzumachen.", + "Krobus.10Hearts2.04": "Bring uns fünf Dutzend Leeren-Seelen.", + "Krobus.10Hearts2.05": "Häh. Ich frage mich, worum es da ging.$0#$b#Ich nehme an, du kannst mir diese 'Leeren-Seelen' abgeben, was auch immer das ist.$7", + "Krobus.10Hearts2.06": "Nyx ist ein Stammesführer. Sie sind über tausend Jahre alt.#$e#Was ist eine 'Leere Seele'?$0", + "Krobus.10Hearts3.01": "Meine Freunde machen etwas mit den 'Leeren Seelen', die du gefunden hast.$0#$b#Sie wollen, dass du zu den Minen kommst.$1", + "Krobus.10hearts3.Lance.01": "Meine Freunde machen etwas mit den 'Leeren Seelen', die du gefunden hast.$0#$b#Sie wollen, dass du und dein Lebenspartner zu den Minen kommt.$1", + "Krobus.10Hearts3.02": "Warst du in den Minen?$0#$e#Ich glaube, Nyx wartet..$0#$e#Oh. Ich? Ich gehe gleich.$0#$e#...#$e#Ich bin nervös.#$e#Ich habe das Gefühl, es wird etwas Großes passieren.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.#$e#%Krobus macht sich bereit zu gehen.", + "Krobus.10Hearts4.01": "Psst. @. Hier entlang...$0", + "Krobus.10hearts4.Lance.01": "Psst. @. Lance. Hier entlang...$0", + "Krobus.10Hearts4.02": "Geliebte wurden zu den Schattenwesen zurückgebracht...", + "Krobus.10Hearts4.03": "Wir werden uns nicht mehr verletzen. Wir sind endlich in Frieden...", + "Krobus.10Hearts4.04": "Schattenwesen und Menschen sind sehr verschieden voneinander...$0#$b#Aber das bedeutet nicht, dass wir keine Freunde sein können.$1#$e#Immerhin ist mein bester Freund ein Mensch.$7", + //************************ + //CAROLINE NPC + //************************ + "Caroline.Dialogue.01": "Entschuldige mich, @. Ich gehe zur Arbeit...$2", + "Caroline.Dialogue.02": "Es ist schwer, sich zu entspannen, wenn man sich um so viele Dinge Sorgen macht...$2", + "Caroline.Dialogue.03": "Ich vermisse den Park. Die Stadt brauchte diesen Parkplatz nicht.$2", + "Caroline.Dialogue.04": "Unsere Heizung wurde abgestellt.$2#$e#Wir haben Glück, dass wir einen Kamin haben...$2", + "Caroline.Dialogue.05": "Hallo, @.#$e#Bitte entschuldige mich. Ich bin etwas müde...$2", + "Caroline.Dialogue.06": "@. Hast du geschummelt, um hier reinzukommen?...$2", + "Caroline.Dialogue.07": "Oh, @! Wir haben eine neue Person in unseren Trainingseinheiten!$0#$b#Ihr Name ist Claire. Sie wirkte nervös, als sie fragte, wie man beitreten kann.$1#$e#Ich glaube, sie wird gut reinpassen.$0", + "Caroline.Dialogue.08": "Ich genieße es, den Gemeinschaftsgarten zu besuchen.$0", + "Caroline.Dialogue.09": "*seufz* Pierre...$2", + //Carloine Event Dialouge. + "Caroline.Event.00": "Hör auf, mir zu sagen, wie ich mein Leben leben soll!$a", + "Caroline.Event.01": "Hey, hör auf damit! Wir lassen dich umsonst hier wohnen, bis du mit der Schule fertig bist. Es scheint, als würdest du das überhaupt nicht zu schätzen wissen!$u", + "Caroline.Event.02": "Versuch nicht, mir ein schlechtes Gewissen zu machen.$a#$b#Ich weiß es zu schätzen, dass du und Papa mir helft, aber zu erwarten, dass ich mich so kleide, wie ihr wollt, ist lächerlich.$a#$b#Ich bin kein kleines Mädchen mehr, Mama.$u", + "Caroline.Event.03": "...Du hast Recht. Es tut mir leid.$s", + "Caroline.Event.04": "Ist da jemand?$7", + "Caroline.Event.05": "Ich schwöre, dieses Haus ist verflucht.", + "Caroline.Event.06": "Urgghh...$a#$b#Entschuldigung... Ich habe mich vorhin mit meiner Mutter gestritten.$s", + //************************ + //KENT NPC + //************************ + "Kent.Dialogue.01": "Ich habe das Gefühl, alles, was ich jetzt tun kann, ist an die Vergangenheit zu denken. Ich kann mich nicht davon lösen...$2", + "Kent.Dialogue.02": "Hey, @. Wie läuft das Abenteuern?$1", + "Kent.Dialogue.03": "@. Wir haben ein neues Gildenmitglied. Sein Name ist Kent.$0#$e#Er scheint dich zu mögen. Kennt ihr euch?$0", + "Kent.Dialogue.04": "Hast du gehört, mein Vater ist der Abenteurergilde beigetreten?$0#$e#Cool, oder?$1", + "Kent.Dialogue.05": "Mein Papa wird große, böse Monster bekämpfen!$1", + "Kent.Dialogue.06": "Kent hat mir versprochen, dass er sich als Gildenmitglied nicht in gefährliche Situationen begeben wird. Ich vertraue ihm.$0#$e#Er sagt, das macht ihn glücklich und gibt ihm einen neuen Sinn im Leben. Das ist es, was er jetzt braucht.$0", + "Kent.Dialogue.07": "Hmm... Verstehe.$2", + "Kent.Dialogue.08": "Unsere Nation hat unzählige Gräueltaten begangen! Wir haben Tausende getötet!$3", + "Kent.Dialogue.09": "Mein Zug wurde in einem Hinterhalt dezimiert! Ich war ein Feigling!!!$3", + "Kent.Dialogue.10": "Gildengeschäfte? Ich habe ein paar Mal mit Marlon gesprochen. Nicht genug, um etwas Konkretes festzunageln. Er ist ein Mann weniger Worte.$0", + "Kent.Dialogue.11": "Hmm. Die Minen. Dieser Ort ist gefährlich.$0", + "Kent.Dialogue.12": "Es ist ein wunderschöner Tag zum Genießen.$1", + "Kent.Dialogue.13": "In Ordnung, dann. Behalte deine Geheimnisse.$1", + "Kent.Summit": "Wandern ist ein gutes Training.$1", + //Kent's dialogue CAPS caught your attention? Cool. Don't read it. Spoilers! Oh. You already read it? Now I feel bad. You should feel bad. + //Kent Event Dialogue + "Kent.8heart.01": "Hmm?$2", + "Kent.8heart.02": "Hey, @. Schön dich zu sehen.$0#$b#Ich habe gerade meine Wanderung beendet. Es ist wunderschön hier oben. An solche Anblicke könnte man sich leicht gewöhnen.$1", + "Kent.8heart.03": "$q -1 null#Also. Was führt dich hierher?#$r -1 0 kent_event8#Ich habe Gildengeschäfte zu erledigen!#$r -1 0 kent_event9#Ich gehe in die Minen.#$r -1 0 kent_event10#Nichts wirklich. Ich genieße das schöne Wetter.#$r -1 0 kent_event11#Es ist ein Geheimnis.", + "Kent.8heart.04": "Wieder zu Hause zu sein ist für mich einfach nicht dasselbe.$2#$b#Die Person, die ich vor meiner Tour war... kommt nicht zurück.$5", + "Kent.8heart.05": "Ich glaube, was wirklich helfen würde, wäre, wenn ich etwas fände, auf das ich mich konzentrieren kann, damit meine Gedanken nicht so sehr abschweifen. Ein neues Hobby vielleicht.$0#$b#Mehr Freunde finden oder eine neue Wertschätzung für etwas entdecken...$0#$b#Ich habe Wandern und wieder Sport schauen ausprobiert, aber nichts davon hilft mir.$2", + "Kent.8heart.06": "Ich habe eine Frage an dich.$0", + "Kent.8heart.07": "Glaubst du, die Gilde ist einen Besuch wert?#Ja, das ist sie.#Nein, ich würde mir nicht die Mühe machen.", + "Kent.8heart.08": "Hmm. Du hast Recht. Ich würde meine Frau und meine Kinder nur beunruhigen.$2#$b#Das war alles, was ich dann hören musste. Danke, @.$0", + "Kent.8heart.09": "Ich werde etwas Zeit zum Nachdenken brauchen.$0#$b#Pass auf dich auf, @.$0", + "Kent.8heart.10": "Nun. Zeit, zurückzugehen.$0", + "Kent.8heart.11": "Manchmal ist es schön, einfach mit jemandem zu reden und ihm zuzuhören.$0#$b#Du bist ein guter Freund für mich, @. Danke für alles.$1", + "Kent.8heart.Adventurer.01": "Hmm. Die Abenteurerszene ist seit meiner Tour lebendiger geworden.$2#$b#Ich werde es in Betracht ziehen.$1", + "Kent.8heart.Adventurer.02": "Ich werde für mich allein nachdenken.$0#$b#Pass auf dich auf, @.$0", + "Kent.8heart.Adventurer.03": "Nun. Zeit, zurückzugehen.$0", + "Kent.8heart.Adventurer.04": "Hey, @. Ich bin jetzt Gildenmitglied.$1#$e#Ich werde mich nicht in gefährliche Dinge stürzen. Ich habe einfach eine Wertschätzung für Abenteurer gefunden.$0", + "Kent.8heart.Adventurer.05": "Hey, @. Ich bin jetzt Gildenmitglied.$1#$e#Ich werde mich nicht in gefährliche Dinge stürzen. Ich habe einfach eine Wertschätzung für Abenteurer gefunden.$0", + //************************ + //VINCENT NPC + //************************ + "Vincent.Dialogue.01": "Das tun sie! Ich finde manchmal selbst welche und verkaufe sie an Willy.$0#$b#Er gibt mir genug, um mir Eis oder ein paar Runden Prairie King in der Spielhalle zu kaufen.$1", + "Vincent.Dialogue.02": "Ich mag Meerestiere sehr! Diese Gezeitentümpel ermöglichen es mir, alle möglichen Arten aus nächster Nähe zu betrachten!$0", + //Vincent Event Dialogue + "Vincent.Event.01": "Du bist ein Großer!", + "Vincent.Event.02": "Hallo, @! Ich schaue mir diese Seesterne im Wasser an.$0#$b#Schau dir diesen leuchtend orangen an!$1", + "Vincent.Event.03": "Du bist wahrscheinlich hierher gekommen, um Korallen oder Seeigel zu sammeln, was?$0", + "Vincent.Event.04": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 vincent_event1#Damit lässt sich schnell Gold verdienen.#$r -1 0 vincent_event2#Ich habe dich bei den Gezeitentümpeln gesehen. Wollte Hallo sagen.", + "Vincent.Event.05": "Willy sagte, du hast die Holzbrücke zu diesem Teil des Strandes repariert. Ich hatte noch keine Gelegenheit, mich ähm...$3#$b#Ich habe mich nie dafür bedankt.$1", + "Vincent.Event.06": "Mein Vater hat diese Holzbrücke vor Jahren gebaut, damit ich im Sommer die Gezeitentümpel besuchen konnte.$0#$b#Sie wurde bei einem Sturm beschädigt, also konnte ich ohne Schwimmen nicht hierher gelangen.$3", + "Vincent.Event.07": "Da mein Vater weg war, hat sich niemand die Mühe gemacht, die Brücke zu reparieren...$3#$b#Aber du hast sie repariert! Niemand hat dich darum gebeten, aber du hast es trotzdem getan.$0", + "Vincent.Event.08": "Ich wünschte, mein Vater würde mehr Zeit mit mir verbringen...$3#$b#Seit mein Vater nach Hause gekommen ist, ist er nicht mehr derselbe...$3#$b#Dass er ein ganzes Jahr weg war, war wirklich hart.$3", + "Vincent.Event.09": "Ich bin so froh, dass er zurück ist, aber es ist nicht dasselbe.$3", + "Vincent.Event.10": "Ich habe keine Lust mehr, die Seesterne anzusehen. Ich bin...$3#$b#Ich gehe jetzt. Tschüss.$3", + "Vincent.Event.11": "Ich sollte später heute nach Vincent sehen.", + "Vincent.Event.12": "Oh, hallo.$0#$b#Ähm... erzähl meinem Vater nichts von dem, was ich gesagt habe, okay?$3#$b#Mama sagte, ich muss aufpassen, was ich ihm erzähle.#$e#%Vincent sieht traurig aus.", + //************************ + //SHANE NPC + //************************ + "Shane.Dialogue.01": "Jas wollte heute auf den Spielplatz gehen.$6", + "Shane.Dialogue.02": "Was wir heute machen, liegt bei dir, Jas.$6", + "Shane.Dialogue.03": "Oh wow, @! Woher wusstest du, dass das mein Favorit ist?", + "Shane.Dialogue.04": "Das ist toll! Danke!", + "Shane.Dialogue.05": "Das mag ich nicht wirklich.", + "Shane.Dialogue.06": "Warum gibst du mir deinen Müll?", + "Shane.Dialogue.07": "Oh, du hast mir etwas besorgt? Danke!", + "Shane.Dialogue.08": "Ich trinke nur noch etwas Wasser, bevor ich für die Nacht die Augen schließe.", + "Shane.Dialogue.09": "Oh, hey. Ich hole mir nur eine Flasche Wasser aus dem Kühlschrank. Ich mag sie kalt.$0#$e#Hast du heute coole Pläne?$6", + "Shane.Dialogue.10": "Ich schätze, ich stehe schon eine Weile hier und denke nur nach.$3", + "Shane.Dialogue.11": "Warum ich an den Gleisen bin? Ich denke nur nach...$3", + "Shane.Dialogue.12": "Heh, dir entgeht nichts, oder?$3", + //Shane Event Dialogue + "Shane.BottleCleanup.01": "Hallo, @.$0", + "Shane.BottleCleanup.02": "Was mache ich?$3", + "Shane.BottleCleanup.03": "Meinen Dreck aufräumen.$3#$b#Ich schätze, weil ich mich schlecht deswegen fühle.$0", + "Shane.BottleCleanup.04": "Ich habe viele Flaschen von dieser Klippe geworfen. Zu viele, um sie zu zählen.$2", + "Shane.BottleCleanup.05": "Puh. Nichts, was ich gegen die da unten tun kann.$2", + "Shane.BottleCleanup.06": "Nun. Muss diesen Dreck hier aufräumen.$3#$b#Wir sehen uns später, @.$0", + "Shane.BottleCleanup.07": "Ich fühle mich ziemlich gut, nachdem ich diesen Dreck aufgeräumt habe.$6", + "Shane.Charlie.01": "Ah... Was für ein schöner Tag.$6", + "Shane.Charlie.02": "Hallo, Charlie.$6", + "Shane.Charlie.03": "Willst du hochgehoben werden? Okay!$1", + "Shane.Charlie.04": "%farm Farm ist nicht weit von unserem alten Zuhause entfernt, und doch fühlt es sich so anders an.$9#$b#Ich habe das Gefühl, hier einen klaren Kopf zu haben. Ich denke nicht an schlechte Dinge.$9#$b#Alles, was ich im Leben brauche, bist du und @.$8", + "Shane.Charlie.05": "Haha! Hör auf damit! Das kitzelt!$8", + "Shane.Charlie.06": "Ich glaube nicht, dass ich Charlie jemals so glücklich gesehen habe. Ich bin froh, dass wir einen Platz für ihren Hühnerstall finden konnten.$6#$e#Und hey. Danke, dass du in meinem Leben bist.$4", + "Shane.7Hearts.01": "Okay Leute, kennt ihr eure Texte?$u", + "Shane.7Hearts.02": "Ja!", + "Shane.7Hearts.03": "Bereit? Aktion!$u", + "Shane.7Hearts.04": "Ich dachte, wir hätten etwas Besonderes... Ich lag wohl falsch.$s", + "Shane.7Hearts.05": "Ich... ich... Äh...", + "Shane.7Hearts.06": "Schnitt!", + "Shane.7Hearts.07": "Es tut mir leid!$s", + "Shane.7Hearts.08": "Es ist schwer, meine Zeilen zu behalten, wenn ihr Gesicht direkt vor mir ist...$s", + "Shane.7Hearts.09": "Oh, hallo.", + "Shane.7Hearts.10": "Schau dir meine neue Kamera an...#$b#Joja Co. veranstaltet einen Videowerbewettbewerb. Der Preis beträgt 10.000g.", + "Shane.7Hearts.11": "Hey! Ich will dich in dieser Aufnahme haben... okay?#$b#Geh einfach im Hintergrund an Clint und Emily vorbei, während sie reden... Das wird der Szene etwas mehr Authentizität verleihen.", + "Shane.7Hearts.12": "Okay... Bereit?#$b#Aktion!$u", + "Shane.7Hearts.13": "Ich dachte, wir hätten etwas Besonderes... Du sagtest, du würdest mich für nichts auf der Welt verlassen. Ich schätze, das war eine Lüge.$s", + "Shane.7Hearts.14": "Nein! So ist es nicht... Das ist einfach etwas, das ich tun muss. Es ist mir sehr wichtig.", + "Shane.7Hearts.15": "Ich muss einfach die neue 'Joja Bluu'-Cola probieren.$5#$b#Sie enthält dreimal so viel Sorbit für einen dicken, süßen Kick. Und sie ist billiger als Wasser!$5", + "Shane.7Hearts.16": "Aber... Aber... Ist Limo nicht ungesund? Du hast es mir versprochen...$s", + "Shane.7Hearts.17": "Keine Angst, meine Liebe. Das erstklassige Wissenschaftsteam im Joja-Hauptquartier hat festgestellt, dass 'Joja Bluu' keine signifikante Erosion der Magenschleimhaut verursacht. Du kannst es also trinken, wann immer du willst, so viel du willst.$5#$b#Die eigentliche Frage ist... 'Wann wirst DU blau?'... *gluck* *gluck*... Ahh...$5", + "Shane.7Hearts.18": "Schnitt!", + "Shane.7Hearts.19": "Das war perfekt.", + "Shane.7Hearts.20": "Danke für die Hilfe. $h", + "Shane.7Hearts.21": "...Clint?$s", + "Shane.7Hearts.22": "Was für ein produktiver Tag... Ich habe ein paar tolle Aufnahmen gemacht.", + "Shane.Event1.01": "Puh... das hat Spaß gemacht.$h#$b#So eine Sitzung hatte ich schon lange nicht mehr... *rülps*", + "Shane.Event1.02": "Nun... Ich bin ganz verschwitzt. Besser ich gehe nach Hause.", + "Shane.Event1.03": "Oh nein... das sieht nicht gut aus.$s", + "Shane.Event1.04": "@? Du solltest ihn besser im Auge behalten... das nächste Mal, wenn du ihn aus dem Saloon kommen siehst, solltest du etwas sagen...$s", + "Shane.Event1.05": "Ist alles in Ordnung, @? Du wirkst besorgt...", + "Shane.Event2.01": "Okay... Ich bin bereit für eine weitere Runde!", + "Shane.Event2.02": "In Ordnung... wir haben ihn auf frischer Tat ertappt. Jetzt stellen wir ihn zur Rede. Tief durchatmen... $s", + "Shane.Event2.03": "Arrgh!", + "Shane.Event2.04": "So nah...", + "Shane.Event2.05": "Oh, hallo! Wusste nicht, dass ich Publikum habe.$h", + "Shane.Event2.06": "Shane... das ist es, was du hier drin gemacht hast?$s", + "Shane.Event2.07": "Ja! Was dachtest du?$h", + "Shane.Event2.08": "Ich bin total süchtig nach diesem Spiel...#$b#Ich kann einfach nicht aufhören, Runde um Runde zu spielen...", + "Shane.Event2.09": "Ich habe es sogar auf Platz drei der globalen Bestenliste geschafft... man könnte sagen, ich bin einer der Besten.$h", + "Shane.Event2.10": "Aber... diese Dosen...$s", + "Shane.Event2.11": "Oh, das ist nur Joja Cola... Ja, ja, ich weiß... Es ist schlecht für die Zähne. Aber es hilft mir, mich zu konzentrieren...", + "Shane.Event2.12": "Warte... dachtet ihr, ich trinke Bier?$a", + "Shane.Event2.13": "@? Ich habe dir gesagt, ich habe nichts getrunken...$a", + "Shane.Event2.13A": "#Wir waren besorgt...#Es tut mir leid, ich hätte dir glauben sollen", + "Shane.Event2.14": "...Das ist in Ordnung, @. Du passt nur auf mich auf. Ich verstehe das.#$b#Schau... Ich weiß, ich war nicht perfekt... aber ich gebe mein Bestes... und ich werde es weiter versuchen. Du brauchst dir also keine Sorgen um mich zu machen.#$b#Mein Leben ist jetzt besser als je zuvor. Ich bin nicht mehr an einem so dunklen Ort...", + "Shane.Event2.15": "Weißt du, wenn ich dieses Spiel spiele, bin ich so konzentriert, dass ich an nichts anderes denken kann. Das hilft wirklich, wenn ich 'den Drang' verspüre...", + "Shane.Event2.16": "Jedenfalls... Ich werde nur... äh... EINE weitere Runde spielen und dann nach Hause gehen. Okay?", + "Shane.Event2.17": "Ihr müsst wirklich verwirrt gewesen sein, als ihr reinkamt und mich vor dem Arcade-Automaten gesehen habt!$h", + //************************ + //HARVEY NPC + //************************ + "Harvey.Dialogue.01": "Oh, nun, hallo!$1", + "Harvey.Dialogue.02": "Nun, Sie werden nicht enttäuscht sein. Sie sind von höchster Qualität, hergestellt mit ausschließlich biologischen Zutaten.$1", + //Harvey Event Dialogue + "Harvey.Event.01": "AE-134.01 Kapseln...", + "Harvey.Event.02": "150mg und 200mg...", + "Harvey.Event.03": "Zwanzig 250mg-Kapseln. Zweimal täglich eine Kapsel mit Nahrung einnehmen, nach dem Frühstück und Abendessen. Alkohol meiden. Gekühlt aufbewahren...$0", + "Harvey.Event.04": "Oh, @! Ich habe dich nicht hereinkommen sehen!$8", + "Harvey.Event.05": "Ich fülle gerade ein Rezept für einen Patienten in Grampleton aus.$1#$b#Einige Leute in ländlichen Gebieten um die Stadt herum sind auf diese Klinik angewiesen.#0#$b#Hast du gehört, wie ich mit mir selbst geredet habe? Diese Information war streng vertraulich.$5", + "Harvey.Event.06": "Diese Information musst du für dich behalten.", + "Harvey.Event.07": "Ich werde es niemandem erzählen.", + "Harvey.Event.08": "Warum sollte ich es geheim halten?", + "Harvey.Event.09": "...@, ich dachte, du verstehst, wie ernst ich meinen Job nehme. Ich bin enttäuscht von dir.$2", + "Harvey.Event.10": "Ich habe Arbeit zu erledigen. Bitte schließe die Tür, wenn du gehst...$2", + "Harvey.Event.11": "...$5#$e#%Harvey sieht enttäuscht von mir aus.", + "Harvey.Event.1000003_KeepSecret.01": "Danke, @. Die Wahrung der Privatsphäre von Patienten ist für Ärzte von größter Bedeutung.$0", + "Harvey.Event.1000003_KeepSecret.02": "Also, was führt dich heute überhaupt in mein Büro, @?$0", + "Harvey.Event.1000003_KeepSecret.03": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 harvey_event1#Ich dachte nur, ich schaue mal vorbei und sage Hallo!#$r -1 0 harvey_event2#Ich hole ein paar Gesundheitstonika ab.", + "Harvey.Event.1000003_KeepSecret.04": "Ich muss noch ein paar Rezepte ausfüllen, @.$0#$b#Ich bin noch eine Weile hier. Hab einen schönen Tag!$1", + "Harvey.10heart3.01": "Da bist du ja... gerade rechtzeitig!$l", + "Harvey.10heart3.02": "Schau, da kommt er!$8", + "Harvey.10heart3.03": "Marcellos Ballonverleih zu Ihren Diensten!", + "Harvey.10heart3.04": "Marcello: Er gehört Ihnen für zwei Stunden.", + "Harvey.10heart3.05": "Marcello: Nun... Mir wurde gesagt, es gäbe einen Saloon in der Stadt?", + "Harvey.10heart3.06": "Ich habe eine Anzeige in der Zeitung für diese Ballonfahrten gesehen und wusste, ich muss dich damit überraschen.", + "Harvey.10heart3.07": "Ich habe Höhenangst...$s#$b#Aber ich bin entschlossen, mich davon nicht abhalten zu lassen, was ich will... und das mit dir zu erleben.$l#$b#Ich werde versuchen, keine Angst zu bekommen.", + "Harvey.10heart3.08": "Okay... du zuerst.$l", + "Harvey.10heart3.09": "Wir... Wir sind so hoch oben... *schluck*$8", + "Harvey.10heart3.10": "Ich wollte dich damit beeindrucken... aber sieh mich an. Ich bin ein zitternder Feigling.$7", + "Harvey.10heart3.11": "Nun, du hast mehr als genug Mut, um das für mich auszugleichen, @... das ist... das ist ein Teil dessen, warum ich dich mag.$11", + "Harvey.10heart3.12": "Okay, ich werde meine Augen öffnen und nach unten schauen... lass meine Hand nicht los.$4", + "Harvey.10heart3.13": "Ich... Ich glaube, ich schaffe es jetzt.$8", + "Harvey.10heart3.14": "Hey, das ist unglaublich! Ich glaube, ich kann Bürgermeister Lewis auf dem Stadtplatz stehen sehen!$h", + "Harvey.10heart3.15": "Oh je... unsere Zeit ist fast um.$s", + "Harvey.10heart3.16": "Ähm... @? Wir kennen uns schon eine Weile und... ich... äh...$11", + "Harvey.10heart3.17": "...$11", + "Harvey.10heart3.18": "Hoppla... Unsere Zeit war vor einer halben Stunde um. Wir sollten besser landen.$l", + "Harvey.10heart3.19": "Ich hatte schon lange keinen so wunderschönen Tag mehr.$l", + "Harvey.Aerobics.01": "In Ordnung! Das beendet unseren Aerobic-Kurs!#$b#Kommst du ins Schwitzen?$h", + "Harvey.Aerobics.02": "*keuch*...*keuch*...Ja.$7", + "Harvey.Aerobics.03": "@! Hast du mich beobachtet?$8#$b#...Wie peinlich... Ich wollte nicht, dass das jemand weiß. Am allerwenigsten du.$s", + "Harvey.Aerobics.04": "Ich versuche nur, gesund zu bleiben. Je älter man wird, desto mehr Anstrengung erfordert es.#$b#Ich bin aber nicht in sehr guter Form... Ich kann kaum mit ihnen mithalten.$s", + "Harvey.Aerobics.05": "$q -1 null#Schau... Sag nicht jedem in der Stadt, dass ich Aerobic mache, okay?#$r -1 20 event_aerobics1#Ich werde es nicht erzählen.#$r -1 -50 event_aerobics2#Das kann ich nicht versprechen", + "Harvey.Aerobics.06": "Wow, das war ein ziemliches Training...", + //************************ + //EMILY NPC + //************************ + "Emily.Dialogue.01": "Oh! Das ist unser Spezialcocktail. Gute Wahl, @!$1", + "Emily.Dialogue.02": "Du musst deinen Gin wirklich lieben, @. Der Lunar Horizon ist stark!$1", + "Emily.Dialogue.03": "Der Rosettennebel ist einer meiner Favoriten! Ich bin froh, dass du diesen gewählt hast.$1", + "Emily.Dialogue.04": "Oh mein Gott! Der Urknall ist ziemlich stark.$6#$b#Ich bin sicher, du schaffst das aber!$1", + "Emily.Dialogue.05": "Der Hazy Sunrise? Das ist eine gute alkoholfreie Wahl.$1", + //Emily Event Dialogue + "Emily.Event.01": "Hey!", + "Emily.Event.02": "@! Es ist toll, dich zu sehen!$1", + "Emily.Event.03": "Gus, darf ich @ einen Drink aufs Haus machen?$0", + "Emily.Event.04": "Sicher, Emily!$0#$b#@, genieße den kostenlosen Drink. Wir wissen dein Geschäft im Saloon zu schätzen!$1", + "Emily.Event.05": "Hmm... Verstehe.", + "Emily.Event.06": "Juhu! Hier ist unsere Cocktailkarte. Welchen Drink möchtest du?$1", + "Emily.Event.07": "$q -1 null#*** ** **STARDROP SALOON COCKTAILKARTE** ** ***#$r -1 0 emily_event1#'STERNENSCHNUPPE' - Zutaten: Whiskey, Limettensaft, Minzblätter, Zucker#$r -1 0 emily_event2#'MONDHORIZONT' - Zutaten: Gin, Zuckersirup, Limettensaft, Sprudelwasser#$r -1 0 emily_event3#'ROSETTENNEBEL' - Zutaten: Wodka, Cranberrysaft, Cointreau, Limettensaft#$r -1 0 emily_event4#'DER URKNALL' - Zutaten: Weißer Rum, Dunkler Rum, Orangen-Curaçao, Mandelsirup, Zitronensaft#$r -1 0 emily_event5#'NEBLIGER SONNENAUFGANG' - Zutaten: Orangensaft, Zitronensaft, Soda, Grenadinesirup", + "Emily.Event.08": "Gib mir nur einen Moment, während ich das für dich mixe!$1", + "Emily.Event.09": "Natürlich, Pam!", + "Emily.Event.10": "Voila! Hier bitte, @. Ich hoffe, es schmeckt dir!$1", + "Emily.Event.11": "Hier bitte!", + "Emily.Event.12": "Verstehe... Dann ist es abgemacht, Marlon.", + "Emily.Event.13": "Wie war das Getränk? Hat es dir geschmeckt?#Das Getränk war fantastisch.#Es schmeckte furchtbar...", + "Emily.Event.14": "Oh... Es tut mir leid, @.$2#$b#Nun ähm... Ich gehe wieder an die Arbeit. Es tut mir wirklich leid, dass es nicht gut geworden ist.$2", + "Emily.Event.15": "Es tut mir leid, dass dir dieses Getränk nicht geschmeckt hat... Lass uns nächstes Mal ein anderes probieren.$2", + "Emily.Event.Amazing.01": "Haha! Gern geschehen, @!$1", + "Emily.Event.Amazing.02": "Eine Runde Getränke hier drüben bitte!", + "Emily.Event.Amazing.03": "Gleiche Zeit nächste Woche, Magnus?", + "Emily.Event.Amazing.04": "Kommt sofort, Pierre!$1", + "Emily.Event.Amazing.05": "Sieht so aus, als würde meine Nacht jetzt geschäftig werden, @. Wenn du mich brauchst, weißt du, wo du mich findest. Genieße den Rest deines Abends!$1", + "Emily.Event.Amazing.06": "Du solltest öfter im Saloon vorbeischauen. Ich freue mich, dich zu sehen!$1", + "Emily.10heart.01": "Nun, das macht Spaß, nicht wahr?", + "Emily.10heart.02": "Ziemlich gruselig, eigentlich...$u", + "Emily.10heart.03": "Heh... es ist kühl hier draußen...$4", + "Emily.10heart.04": "Ein Bär! Ich hoffe, er ist nicht hungrig... $6", + "Emily.10heart.05": "Oh... der andere Schlafsack ist noch draußen...$u#$b#Auf keinen Fall gehe ich da wieder raus!$6", + "Emily.10heart.06": "Ähm.. @? Macht es dir etwas aus, einen Schlafsack mit mir zu teilen?$4", + "Emily.SpecialOrder.01": "Toll... jeder hat seinen Stein.#$b#Nun schließt eure Augen und atmet langsam und tief ein. Konzentriert euch auf eure Lungen.", + "Emily.SpecialOrder.02": "Visualisiert die reine Energie, die mit jedem Atemzug in euren Körper fließt.#$b#Und wenn ihr ausatmet, spürt, wie alle Anspannung und negative Energie hinausfließt und euch mit jedem Atemzug mehr und mehr entspannt.", + "Emily.SpecialOrder.03": "Nun öffnet euer Herz für die Schwingungsfrequenz eures Steins. Fühlt ihr etwas?", + "Emily.SpecialOrder.04": "Nö.", + "Emily.SpecialOrder.05": "Ich schon!", + "Emily.SpecialOrder.06": "Entspannt", + "Emily.SpecialOrder.07": "Sieht so aus, als wären die Edelsteine gut genutzt worden...", + //************************ + //EVELYN NPC + //************************ + "Evelyn.Dialogue.01": "Mein Tag ist gut. Es ist aber etwas kühl.$0", + "Evelyn.Dialogue.02": "Zieh dich unbedingt mehrschichtig an, Süße! Ich möchte nicht, dass du dich erkältest.$0", + "Evelyn.Dialogue.03": "Das ist bedauerlich zu hören, Liebes. Ich bin optimistisch, dass dein Tag sich aufhellen wird.$0", + "Evelyn.Dialogue.04": "Oh je... du weißt es nicht?$2", + //Evelyn Event Dialogue + "Evelyn.Event.01": "Was für ein charmanter Kürbis!", + "Evelyn.Event.02": "Pierre hat sich wieder selbst übertroffen!", + "Evelyn.Event.03": "Hallo, Liebes! Es ist wunderbar, dich zu sehen. Wie geht es dir heute?$1", + "Evelyn.Event.04": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 evelyn_event1#Ich habe einen tollen Tag. Und du?#$r -1 0 evelyn_event2#Heute ist es kühl. Ich versuche mein Bestes, warm zu bleiben.#$r -1 0 evelyn_event3#Mein Tag könnte besser sein.", + "Evelyn.Event.05": "Einige freche Krähen haben heute Morgen einen unserer Kürbisse ruiniert...$2#$b#Pierre war so freundlich, mir einen Ersatz zu geben.$1", + "Evelyn.Event.06": "Ich bin kürzlich bei einem Morgenspaziergang an %farm Farm vorbeigekommen. Dein Großvater wäre stolz darauf, wie viel Fortschritt du gemacht hast, @.$0", + "Evelyn.Event.07": "...$2#$b#Ich wünschte, dein Opa wäre noch hier. Er war eine absolute Freude für alle im Tal.$2#$b#Ich kann dir von ihm erzählen. Wir waren enge Freunde, als er auf dem Hof lebte.$0", + "Evelyn.Event.08": "#Ich würde gerne mehr über meinen Opa erfahren.#Vielleicht ein andermal!", + "Evelyn.Event.09": "Natürlich, Liebes! Hab einen wunderschönen Rest deines Tages.$0#$b#Ich muss mich bei Pierre nochmal für diesen Kürbis bedanken. Er ist perfekt für diesen Heuhaufen.$1", + "Evelyn.Event.MoreAboutHim.01": "Natürlich, Liebes! Es wäre mir ein Vergnügen.", + "Evelyn.Event.MoreAboutHim.02": "Dein Großvater war charismatisch. Er besaß ein außergewöhnliches Maß an Integrität, Großzügigkeit, Empathie und Bescheidenheit. In vielerlei Hinsicht seid ihr beide euch sehr ähnlich.$1#$b#Als er zum ersten Mal ins Tal zog, begann Pelikan Stadt gerade erst, Einwohner anzuziehen, und der größte Teil der Region war noch nicht erschlossen.$0#$b#Das Land war billig, also konnte er ein großes Grundstück kaufen, das zum Hof wurde, den du geerbt hast.$1", + "Evelyn.Event.MoreAboutHim.03": "Er züchtete nie Tiere und konzentrierte sich auf den Anbau. Sein Hof war einer der größten und ertragreichsten in der Ferngill-Republik!$0#$b#Als er genug Geld hatte, ließ er ein Gewächshaus auf dem Grundstück errichten.$1#$b#Er war überglücklich, als es endlich fertig war. Ich erinnere mich, wie er der Stadt mitten im Winter Hände voll frischer Erdbeeren und Blaubeeren brachte.$1#$b#Er wollte immer, dass wir an seinem Glück teilhaben.$0", + "Evelyn.Event.MoreAboutHim.04": "Er traf hier seine Frau und sie bekamen ein wunderbares Kind – deinen Vater, Liebes. Sie waren so eine liebenswerte Familie.$1#$b#Dein Großvater ging in Rente, oh, als er ungefähr sechzig war, und zog nach Pine-Mesa City.$0#$b#Er wollte seinen Hof an deinen Vater weitergeben, aber der hatte andere Träume und wollte seinen eigenen Weg gehen.$2#$b#Das Ackerland wurde nie verkauft. Er bezahlte jedes Jahr für das Land und behielt die Urkunde.$0", + "Evelyn.Event.MoreAboutHim.05": "Da sich niemand um den Hof kümmerte, eroberte die Natur ihn schließlich zurück. Wie du bei deiner Ankunft gesehen hast, war er völlig zugewachsen.$2", + "Evelyn.Event.MoreAboutHim.06": "Ich verstand nicht, warum er an dem Land festhielt, bis du ankamst, und dann wurde mir klar, dass er den Hof nie aufgehört hatte, als ein Stück seiner Familie zu betrachten.$1", + "Evelyn.Event.MoreAboutHim.07": "Ich bin froh, dass du mehr über deinen Opa weißt, Liebes. Ich verstehe, du warst noch ein Kind, als er starb.$0#$b#Er war ein bemerkenswerter Mensch, und ich sehe so viel von ihm in dir.$1", + "Evelyn.Event.MoreAboutHim.08": "Ich muss zu Pierre gehen, um mich nochmals für diesen Kürbis zu bedanken. Er ist perfekt für diesen Heuhaufen.$1", + "Evelyn.Event.MoreAboutHim.09": "Genieße den Rest deines Tages, Süße.$1", + "Evelyn.Event.MoreAboutHim.10": "Dein Großvater wäre wirklich stolz auf deine Leistungen.$0#$b#Es bereitet mir Freude, dass du seinen Hof nach all den Jahren wieder zum Leben erweckt hast.$1", + //************************ + //QI NPC + //************************ + //qi Events Dialogue + "Qi.Jukebox.01": "Hey, Kleiner. Ich habe dich genau beobachtet. Sieh nur, wie weit du gekommen bist...", + "Qi.Jukebox.02": "Lass mich zum Punkt kommen.#$b#Ich habe einen neuen Soundtrack zu deiner Jukebox hinzugefügt. Er heißt 'Stardew Valley Expanded Trailer'.#$b#Betrachte dies als Belohnung dafür, dass du es so weit geschafft hast: Ein großartiger Soundtrack und ein Durchbrechen der vierten Wand.", + "TreasureCave.01": "STIMME: Du könntest derjenige sein...", + "TreasureCave.02": "STIMME: *kichert* Du beeindruckst mich immer wieder.", + //************************ + //PAM NPC + //************************ + //Pam Events Dialogue + "Pam.Event.01": "*seufz*...", + "Pam.Event.01A": "GAH! ERSCHRECK MICH NICHT SO!$3", + "Pam.Event.02": "Ich bin in letzter Zeit nervös.$2", + "Pam.Event.03": "Um ehrlich zu sein, ich habe von allem die Nase voll.$2", + "Pam.Event.04": "#Was bedrückt dich?#Nun, ich hoffe, es geht dir besser. Tschüss.", + "Pam.Event.05": "Ich habe viel im Kopf, Kleiner.$2#$e#%Pam will nicht reden.", + "Pam.Event.WhatsBotheringYou.01": "Ob du es glaubst oder nicht, Kleiner, als ich in deinem Alter war, hatte ich Träume.$2#$b#Ich wollte da oben am Himmel sein, Flugzeuge steuern. Nicht... nicht das hier.$2", + "Pam.Event.WhatsBotheringYou.02": "Wenn ich mich in der Flugschule mehr angestrengt hätte, wäre mein Leben anders verlaufen.$2", + "Pam.Event.WhatsBotheringYou.03": "Ich habe viele Fehler in meinem Leben gemacht, @. Jetzt bin ich nur noch eine verbitterte alte Frau.$2", + "Pam.Event.WhatsBotheringYou.04": "Die Scheidung war meine Schuld. Ich habe Henry viel Kummer und Schmerz bereitet.$2#$b#Ich weiß, ich lasse es an Penny aus und gebe dann das wenige Geld, das ich habe, im Saloon aus, um alles zu vergessen.$2", + "Pam.Event.WhatsBotheringYou.05": "Ich werde den Rest meines Lebens als Busfahrerin festsitzen. Keine Ambitionen. Keine Träume mehr. Nichts...$2", + "Pam.Event.WhatsBotheringYou.06": "#Die Dinge werden besser werden.#Vielleicht wäre das Leben anders, wenn du netter wärst.", + "Pam.Event.WhatsBotheringYou.07": "Ich glaube, mir geht es gut so, wie es ist.$0#$b#Und jetzt verschwinde von hier.$2", + "Pam.Event.WhatsBotheringYou.08": "Ich weiß, ich kann manchmal gemein sein, aber...$2#$b#Tch...$3#$e#Kauf mir heute Abend ein Bier.$1", + "Pam.Event.DidntKnow.01": "Ich suche kein Mitleid, Kleiner.$4#$b#Diese Gefühle sind für mich nichts Ungewöhnliches.$2#$b#Du brauchst mir keine schönen Worte zu sagen. Nichts wird meine Situation oder mein Leben ändern. Ich habe mich selbst hierher gebracht.$4", + "Pam.Event.DidntKnow.02": "Wenn du mich wirklich aufmuntern willst, kauf mir heute Abend ein Bier.$4", + "Pam.Event.DidntKnow.03": "Wirst du mir diesen Drink kaufen? Das würde mich sicher aufmuntern.$1", + //************************ + //ROBIN NPC + //************************ + //Robin Dialogue + "Robin.Event.01": "*keuch* *keuch*...", + "Robin.Event.02": "Guten Morgen, @.$0#$b#Ich habe gerade meinen Morgenlauf beendet!$1", + "Robin.Event.03": "Ich habe mir deinen Hof gut angesehen. Der Fortschritt, den du gemacht hast, ist erstaunlich!$1", + "Robin.Event.04": "Ich sehe, dass die Gebäude, die ich für dich gebaut habe, immer noch halten. Ich hoffe, sie dienen dir gut!$0", + "Robin.Event.05": "#Du hast großartige Arbeit beim Bau geleistet.#Die Gebäude sind nicht so toll.", + "Robin.Event.06": "Oh... Es tut mir leid, @. Ich... Ähm...$2", + "Robin.Event.07": "Nun... Ähm, ich gehe dann mal. Wir sehen uns...$2", + "Robin.Event.08": "Es tut mir leid, dass die Gebäude nicht deinen Erwartungen entsprochen haben, @.$2#$b#Ich werde beim nächsten Mal besonders sorgfältig sein, wenn du mich beauftragst, etwas Neues zu bauen...$2", + "Robin.Event.1000029_WonderfulJob.01": "Das ist toll zu hören!$1", + "Robin.Event.1000029_WonderfulJob.02": "Ich war noch nicht im Tal, als dein Großvater den Hof bewirtschaftete.$0#$b#Ich glaube, Sebastian war vielleicht zwei oder drei Jahre alt, als dein Großvater in Rente ging.$5", + "Robin.Event.1000029_WonderfulJob.03": "Es ist unglaublich, wie wunderschön das Ackerland jetzt ist.$1#$b#Ich erinnere mich, darüber gelesen zu haben, als es in den Nachrichten erwähnt wurde! Das war vor einer Weile.$0#$b#Ich hoffe, du bekommst noch ein Interview, @. Du hast seitdem viel mehr Fortschritte gemacht.$1", + "Robin.Event.1000029_WonderfulJob.04": "Ich gehe jetzt nach Hause und dusche. Komm später vorbei, wenn du etwas brauchst!$0", + "Robin.Event.1000029_WonderfulJob.05": "Hey, danke für all die Aufträge, die du mir gegeben hast, @.#$b#Es ist erstaunlich zu sehen, wie meine Gebäude gut genutzt werden.$1", + "Robin.DeluxBed.01": "Voila! Meine neueste Kreation.$h#$b#Es ist ein Deluxe-Himmelbett, gefertigt aus feinstem heimischem Hartholz.", + "Robin.DeluxBed.02": "Ähm... Robin? Wozu dienen die vier Pfosten? Das scheint eine ineffiziente Materialverwendung zu sein.$s", + "Robin.DeluxBed.03": "Das nennt man 'Schönheit', Kumpel... weißt du, diese Sache, die die meisten Leute angenehm finden?$6", + "Robin.DeluxBed.04": "Hmm, ich verstehe deinen Punkt.. Aber wir dürfen das nicht über die Nützlichkeit und Effizienz der Schlafstätte stellen.", + "Robin.DeluxBed.05": "Weißt du, manchmal fühlt es sich an, als wärst du absichtlich begriffsstutzig, nur um mich zu ärgern. Tust du das?$3", + "Robin.DeluxBed.06": "Hey @... Komm rein.", + "Robin.DeluxBed.07": "Schau dir das an... Das ist das Bett, das ich dank all dem Holz, das du gesammelt hast, machen konnte.", + "Robin.DeluxBed.08": "Also, was denkst du?", + "Robin.DeluxBed.09": "Die Ästhetik ist perfekt", + "Robin.DeluxBed.10": "Die vier Pfosten scheinen ineffizient zu sein", + "Robin.DeluxBed.11": "Ja", + "Robin.DeluxBed.12": "*räusper*... Nun... Wenn mich jemand braucht, bin ich im Hundezwinger...$5", + "Robin.DeluxBed.13": "Große Geister denken ähnlich...$h", + "Robin.DeluxBed.14": "Egal.$3#$b#Weiter geht's...$3", + "Robin.DeluxBed.15": "Jetzt, da ich einen Prototyp habe, kann ich anfangen, sie im Laden zu verkaufen.", + "Robin.DeluxBed.16": "Hey... die könnten gut bei dir aussehen, @! Was sagst du... können wir dich für ein halbes Dutzend vormerken?", + "Robin.DeluxBed.17": "Mama!", + //************************ + //DUSTY NPC + //************************ + "Dusty.Event.01": "#Dusty streicheln#Dusty nicht streicheln", + "Dusty.Event.02": "Hey. Hab gesehen, wie du Dusty gestreichelt hast.$1#$e#Er ist ein braver Junge.$0", + "Dusty.PlayerResponse.01": "*Du gibst Dusty viele Streicheleinheiten$0", + "Dusty.PlayerResponse.02": "*Du gibst Dusty viele Streicheleinheiten$1", + "Dusty.PlayerResponse.03": "*Du gibst Dusty viele Streicheleinheiten$4", + //************************ + //DWARF NPC + //************************ + "Dwarf.Dialogue.01": "Ja. Es gibt Gutes in deiner Art.", + "Dwarf.Dialogue.02": "Vielleicht... aber es wird immer noch auf eine Weise verwendet, die Tod und Zerstörung verursacht.", + //************************ + //BEAR NPC + //************************ + //Bear Events + "Bear.Event.01": "Dieser Geruch... komm näher...$2", + "Bear.Event.02": "Heh... Es kommt nicht jeden Tag vor, dass ich mit einem Menschen spreche. Sieht so aus, als hättest du ein wenig 'Waldmagie' in dir...$3", + "Bear.Event.03": "Nun... zu meiner Notiz... Hast du das gute Zeug mitgebracht?", + "Bear.Event.04": "HOoOoOoooh... dieser Geruch... das ist wirklich süßes Zeug!$h#$b#...es ist meine Lieblingssoße... sie macht mich sehr glücklich.$h", + "Bear.Event.05": "...Du hast heute einen Freund gefunden, @.", + "Bear.Event.06": "Besuch mich mal zu Hause. Ich wohne in der Nähe dieses verlassenen Weinbergs.#$b#Oh. Ich habe auch etwas Besonderes, das ich dir zeigen möchte...$3", + "Bear.Event.07": "Der Bär hat dir sein besonderes Wissen hinterlassen...", + "Bear.Event.08": "Lachsbeeren und Brombeeren sind jetzt 3x so viel Gold wert!", + //************************ + //MATURE EVENTS + //Requires Mature Config set to True + //************************ + "Shane.MatureEvent.01": "...So bin ich nicht mehr.", + "Shane.MatureEvent.02": "Hey. Ich habe nicht erwartet, dich hier zu sehen.$3", + "Shane.MatureEvent.03": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 shane_event1#Was machst du an den Gleisen?#$r -1 0 shane_event2#Warum bist du hier oben allein?#$r -1 0 shane_event3#Du siehst aus, als hättest du viel im Kopf.", + "Shane.MatureEvent.04": "Ehrlich gesagt, das letzte Mal, als ich hier war, hatte ich vor, mich vor einen Zug zu werfen. Ich war mehr als bereit, alles zu beenden.$3#$b#Ich hatte das Gefühl, alles um mich herum bricht zusammen, und die Welt wurde... weniger real.$0#$b#Selbstmord schien die einzige Option zu sein. Es ist schwer zu glauben, dass ich vor nicht allzu langer Zeit so gefühlt habe...$3", + "Shane.MatureEvent.05": "Ich habe sogar recherchiert, wie man Selbstmord per Zug begeht... wenn man es falsch macht, besteht die Gefahr, dass man nur die Beine verliert und verblutet oder in zwei Hälften geschnitten wird.$2#$b#Wusstest du das?$2", + "Shane.MatureEvent.06": "Ich glaubte wirklich, ich hätte keine Zukunft, nichts, worauf ich mich freuen könnte...$3", + "Shane.MatureEvent.07": "Ugh. Ich weiß nicht, was ich mir dabei gedacht habe, dir das zu erzählen.$3#$b#Habe vielleicht wieder zu viel getrunken. Spüre immer noch den Kater.$2", + "Shane.MatureEvent.08": "...$2", + "Shane.MatureEvent.09": "Hey. Ich brauche etwas Wasser.$0#$b#Mein Kopf fängt an zu schmerzen.$2", + "Jas.MatureEvent.01": "Hallo, Suki!", + "Jas.MatureEvent.02": "Hallo, Jas. Fertig mit Seilspringen für heute?", + "Jas.MatureEvent.03": "Wenn meine Beine nicht mehr müde sind, spiele ich wieder!$1", + "Jas.MatureEvent.04": "Ich habe etwas für dich... Es ist eines der Lieblingssachen meiner Tochter!", + "Jas.MatureEvent.05": "Für mich!? Danke!!!", + "Jas.MatureEvent.06": "Hallo!!", + "Jas.MatureEvent.07": "@! Suki ist heute hier!$0#$b#Sie hat mir eine Leckerei mitgebracht!$1", + "Jas.MatureEvent.08": "#Das ist sehr süß von ihr.#Was hat sie dir gegeben?", + "Jas.MatureEvent.1000021_Treat.01": "Sie hat mir diesmal einen Gotoran-Lutscher geschenkt! Sie bringt mir immer etwas Neues.$1", + "Jas.MatureEvent.1000021_Treat.02": "Ich bin traurig, dass wir gegen das Gotoro-Imperium kämpfen. Ich dachte, vielleicht wären sie böse, aber Suki ist nett.$3", + "Jas.MatureEvent.1000021_Treat.03": "Warum müssen wir uns bekämpfen, @?$3", + "Jas.MatureEvent.1000021_Treat.04": "#Krieg ist kompliziert, aber hoffen wir, dass bald wieder Frieden herrscht.#Wir werden den Kampf beenden, den sie begonnen haben.", + "Jas.MatureEvent.1000021_Treat.05": "...$2#$e#%Jas sieht traurig aus.", + "Jas.MatureEvent.1000021_Treat1.01": "Sie hat mir diesmal einen Gotoran-Lutscher geschenkt! Sie bringt mir immer etwas Neues.$1", + "Jas.MatureEvent.1000021_Treat1.02": "Ich bin traurig, dass wir gegen das Gotoro-Imperium kämpfen. Ich dachte, vielleicht wären sie böse, aber Suki ist nett. Sie sind genau wie wir.$3", + "Jas.MatureEvent.1000021_Treat1.03": "Warum müssen wir uns bekämpfen, @?$3", + "Jas.MatureEvent.1000021_Treat1.04": "#Krieg ist kompliziert, aber hoffen wir, dass bald wieder Frieden herrscht.#Wir werden den Kampf beenden, den sie begonnen haben.", + "Jas.MatureEvent.1000021_Treat1.05": "...$2#$e#%Jas sieht traurig aus.", + "Jas.MatureEvent.1000021_GotoroFriends.01": "...$3", + "Jas.MatureEvent.1000021_GotoroFriends.02": "Das würde mich glücklich machen. Ich wette, Suki wäre auch glücklich.$3#$b#Ich will nicht, dass jemand verletzt wird. Ich will, dass alle Freunde sind.$0#$b#Wenn ich mit Suki befreundet sein kann, können wir vielleicht eines Tages alle Freunde mit dem Gotoro-Imperium werden.$1", + "Jas.MatureEvent.1000021_GotoroFriends.03": "Ich gehe nach Hause und zeige Tante Marnie diesen Lutscher!$1#$b#Du solltest Sukis Wagen besuchen. Sie hat heute viele gute Sachen mitgebracht.$0", + "Jas.MatureEvent.1000021_GotoroFriends.04": "Hast du etwas von Suki gekauft? Sie hat manchmal wirklich seltene Sachen!$1", + "Jas.MatureEvent.1000021_GotoroFriends1.01": "...$3", + "Jas.MatureEvent.1000021_GotoroFriends1.02": "Das würde mich glücklich machen. Ich wette, Suki wäre auch glücklich.$3#$b#Ich will nicht, dass jemand verletzt wird. Ich will, dass alle Freunde sind.$0#$b#Wenn ich mit Suki befreundet sein kann, können wir vielleicht eines Tages alle Freunde mit dem Gotoro-Imperium werden.$1", + "Jas.MatureEvent.1000021_GotoroFriends1.03": "Ich gehe nach Hause und zeige Tante Marnie diesen Lutscher!$1#$b#Du solltest Sukis Wagen besuchen. Sie hat heute viele gute Sachen mitgebracht.$0", + "Jas.MatureEvent.1000021_GotoroFriends1.04": "Hast du etwas von Suki gekauft? Sie hat manchmal wirklich seltene Sachen!$1", + "Jodi.MatureEvent.01": "Hallo, @.$1#$b#Heute ist es heiß. Blumen brauchen bei dieser Hitze mehr Wasser als sonst.$1", + "Jodi.MatureEvent.02": "Gieße einfach weiter!$1", + "Jodi.MatureEvent.03": "#Weggehen#Ist alles in Ordnung?", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.01": "...$2#$b#Es ist Kent...$2#$b#Ich liebe ihn und bin so froh, dass er endlich zu Hause ist, aber...$2", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.02": "Seit er zurück ist, ist er einfach... er ist nicht mehr derselbe Mensch.$2#$b#Er lacht nie mehr. Er redet nicht mit mir. Er ignoriert Vincent und Sam praktisch. Er isst kaum etwas. Wir hatten keinen-$2", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.03": "Er hat sich ein wenig über einige der Schrecken geöffnet, die er erlebt hat. Die Dinge, die er gesehen hat. Die Freunde, die er verloren hat. Was er durchgemacht hat, als er gefangen genommen wurde...$2#$b#Gestern hat Vincent einen Zeichentrickfilm gesehen und versehentlich einen Knopf auf der Fernbedienung gedrückt, wodurch der Fernseher rauschte.$2#$b#Kent fiel sofort zu Boden und hielt sich die Hände über den Kopf...$2#$b#Später erzählte er mir, dass auf seiner Basis die Fernsehbildschirme immer rauschten, kurz bevor ein Alarm losging. Wenn sie ihn hörten, wussten alle, dass sie in Deckung gehen mussten.$2", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.04": "Harvey gab ihm ein Medikament, das bei den Symptomen von PTBS helfen soll.$2#$b#Ich kann nicht sagen, ob es einen Unterschied gemacht hat.$2", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.05": "*schnüff*...", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.06": "Er leidet so sehr, und ich weiß nicht, wie ich ihm helfen soll, @. Ich fühle mich hilflos...$2", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.07": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 jodi_event1#Kent braucht dich jetzt mehr denn je.#$r -1 0 jodi_event2#Vielleicht solltest du einen Therapeuten in Zuzu oder Pine-Mesa City suchen.", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.08": "...$2#$b#Es tut mir leid, @. Das alles hatte sich angestaut, und ich habe vielleicht zu viel gesagt.$2#$b#Danke, dass du mir zugehört hast. Du, Olivia und Caroline seid meine engsten Freundinnen, und ihr seid immer für mich da$2.", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.09": "Ich hoffe, eines Tages kann ich auch für dich da sein.$0", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.10": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 jodi_event3#Wenn du jemals etwas brauchst, zögere nicht zu fragen.#$r -1 0 jodi_event4#Mit vereinten Kräften gibt es nichts, was ihr beide nicht schaffen könnt.", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.11": "Ich werde deinen Rat befolgen.$1", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.12": "Ich muss diese Blumen noch gießen, okay? Ich spreche später mit dir. Nochmals vielen Dank.$0", + "Jodi.MatureEvent.1000018_TalkToMe.13": "Danke, dass du vorhin mit mir gesprochen hast, @. Ich weiß, was ich tun muss, um Kent zu helfen. Ich glaube, die Dinge werden bald besser.$0", + "Pierre.MatureEvent.01": "#Pierre folgen#Schlafen gehen", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.01": "Hallo?... Ich bin's.", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.02": "W-was soll das bedeuten?$4#$b#Abigail? Der Zauberer? Warum hast du mir gesagt, ich solle so spät zum Turm des Zauberers kommen, Caroline?$4", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.03": "Pierre... wir... wir müssen reden.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.04": "...!?$4", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.05": "...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.06": "Reden über... was? Was ist das, Caroline? Warum seid ihr und Abigail hier!?$4", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.07": "Pierre... Liebling...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.08": "Abigail ist nicht...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.09": "Abigail ist nicht deine Tochter...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.10": "!!?...$4#$b#W-was meinst du damit, sie ist nicht MEINE Tochter!?$4", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.11": "Abigail!?$4", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.12": "...Papa, es stimmt.$2#$b#Ähm... es gibt keinen einfachen Weg, das zu sagen.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.13": "...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.14": "Ich... ich verstehe NICHTS davon!$4#$b#ERKLÄR!!!$3", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.15": "Liebling... erinnerst du dich, als wir... uns getrennt haben?$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.16": "Ich... ich habe jemand anderen gesehen, bevor wir wieder zusammenkamen. Dieser... dieser Jemand war Magnus Rasmodius...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.17": "Pierre, es wa-", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.18": "DU!!!$3", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.19": "PIERRE! HÖR AUF!!$3", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.20": "Ich weiß, du bist verwirrt und verletzt. Aber bitte, bitte lass uns erklären. Bitte...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.21": "...Okay, Caroline.", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.22": "Als du... als ich herausfand, dass du mit diesem Mädchen in Grampleton zusammen warst... es... es hat mich so sehr verletzt.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.23": "Ich habe schlecht darauf reagiert, indem ich... dasselbe getan habe.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.24": "...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.25": "Ich... ich dachte, Abigail wäre dein Kind. Nach all den Jahren habe ich vertraut-$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.26": "*schnüff*...", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.27": "Ich... ich...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.28": "...Ich habe es erst kürzlich herausgefunden, als... als Abigail anfing, besondere... Kräfte zu entwickeln.$2#$b#Abigails lila Haare, ihr Interesse an Monstern und Magie, und jetzt ihre Fähigkeit, Waldgeister zu sehen...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.29": "Sicherlich hast du es auch bemerkt, Liebling... $2#$b#Ich erinnere mich, als du sagtest, du hättest Abigail nachts im Friedhof Schwertkampf mit @ üben sehen...$2#$b#Wir haben auch ein paar Mal über ihre Haare gesprochen...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.30": "...Ja, das stimmt.", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.31": "M. Rasmodius, es... es tut mir leid, dass ich dich angegriffen habe. Ich... ich habe mich von meiner Wut überwältigen lassen...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.32": "...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.33": "Ist... ist das dein erstes Mal, dass du das hörst, Abigail?$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.34": "...Nein. Wir... wir drei haben schon darüber geredet.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.35": "Papa... manchmal hatte ich einen Verdacht, aber es sicher herauszufinden... es... es war auch für mich schockierend. Ich kann mir vorstellen, wie verletzt du dich fühlst.$2#$b#...Aber bitte. Schieb nicht alles auf Mama... es ist lange her, und das hat sie nicht verdient...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.36": "Das... das ist alles meine Schuld.$2#$b#Ich war so... dumm und jung. Ich hätte nicht... ich hätte dir das nicht antun sollen, Caroline.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.37": "Ich war ein Narr...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.38": "Liebling... wir können die Vergangenheit nicht ändern...$2#$b#Was wir tun können, ist eine bessere Zukunft zu gestalten. Gemeinsam.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.39": "...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.40": "...$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.41": "Darf ich sprechen?$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.42": "Ja, Magnus.$2#$b#Ich habe dich vorhin unterbrochen... Ich entschuldige mich dafür.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.43": "Das ist schon in Ordnung, Pierre. Es ist nicht überraschend, dass du von deinen Gefühlen überwältigt wurdest.$0#$b#Ich mache dir keinen Vorwurf für deinen Ausbruch. Danke für deine Entschuldigung.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.44": "Nun, Pierre...$0#$b#Ich möchte, dass du verstehst, dass ich vielleicht Abigails biologischer Vater bin, aber ich bin nicht ihr Papa. Du hast sie großgezogen, und du wirst immer ihr Papa sein.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.45": "Du und Caroline habt wundervolle Arbeit geleistet. Sie ist zu einer wunderschönen, freundlichen Person herangewachsen.#0#$b#Ihr Mitgefühl und ihre Neugier sind euer Verdienst, nicht meiner.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.46": "Ich... ich hatte immer das Gefühl, dass ich eine Verbindung zu jemandem im Tal habe. Ich konnte es mir nie erklären...$0#$b#Jetzt wird mir klar, dass es wegen Abigail ist.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.47": "Abigail besitzt die Fähigkeit, Waldgeister namens 'Junimos' zu sehen. Diese Geister leben einzigartig im Tal. Sie sind völlig harmlos.$0#$b#Abigail hat auch ein ausgeprägtes Geschick im Schwertkampf und zeigt vielversprechende arkane Fähigkeiten.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.48": "Pierre, ich verstehe, dass das überwältigend sein mag und du mich vielleicht ablehnst...$0#$b#Es tut mir leid, dass du es auf diese Weise erfahren musstest.$0#$b#Ich hoffe, du verstehst, dass wir es dir sagen mussten. Sobald wir es wussten, wollte deine Familie dich nicht täuschen.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.49": "Und es ist besser, es von den Menschen zu hören, die man am meisten liebt, als es selbst herauszufinden.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.50": "...Das ist sicher viel auf einmal zu verkraften.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.51": "Liebling... ich möchte, dass du weißt, dass ich dich liebe und das wird sich niemals ändern. Wir werden das gemeinsam durchstehen, als Familie.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.52": "Papa, ich weiß, wir verstehen uns nicht immer... aber ich liebe dich. Du bist einer der stärksten Menschen, die ich kenne.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.53": "Ich weiß nicht, was ich sagen soll.$2#$b#Ich... ich habe so viele Fragen, und ich weiß nicht, ob es irgendwelche Antworten gibt...$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.54": "Ich möchte euch allen klar machen, dass Abigail in meinen Augen immer meine Tochter sein wird.$3", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.55": "Gut. Anders hätte ich es auch nicht gewollt, Pierre.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.56": "Papa, ich möchte lernen, wie man Magie benutzt. Magnus hat gesagt, er würde mich unterrichten.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.57": "Abigail! Wir haben darüber gesprochen. Jetzt ist nicht der richtige Zeitpunkt, das zu fragen!$3", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.58": "Aber Mama, ich habe das Gefühl, das ist mein SCHICKSAL und es ruft mich. Ich wür-$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.59": "Natürlich kannst du das, Abigail.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.60": "Mir wird klar, dass ich... loslassen und dich entscheiden lassen muss, was du tun willst. Du bist jetzt erwachsen.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.61": "Deine Fähigkeit, Magie zu wirken, verändert alles.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.62": "Wir müssen besprechen, was als Nächstes passiert, Magnus. Ich möchte wissen, was ich von Abigails Fähigkeiten erwarten kann.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.63": "Ja, ich stimme zu.", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.64": "Es ist von größter Wichtigkeit, dass wir niemandem von dem erzählen, was heute Abend hier gesprochen wurde, besonders nicht von dem, was ich euch dreien gleich erzählen werde.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.65": "Es ist unerlässlich, dass ich die Merlin-Arkandium-Gesetze und die Ze- vorstelle.", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.66": "Einen Moment bitte. Es scheint, wir haben einen Besucher.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.67": "Spionierst du, oder was?$1", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.68": "@... wie lange stehst du schon hier draußen?$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.69": "Verstehe... du hast alles mitgehört.$2", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.Married.70": "Ich weiß, du bist sehr eng mit Caroline und Pierre befreundet.$0#$b#Abigail steht dir besonders nahe. Sie hat oft von dir gesprochen.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.Unmarried.70": "Soweit ich weiß, sind Sie sehr eng mit Caroline und Pierre befreundet.$0#$b#Abigail steht Ihnen besonders nahe. Sie hat oft von Ihnen gesprochen.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.Married.71": "Ich vertraue darauf, dass du niemandem etwas von dem erzählst, was du heute Abend hier gehört hast, @.#$b#Wir können zu Hause über diese Angelegenheit sprechen... Ich verspreche es.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.Unmarried.71": "Ich sollte dir ein Versprechenssiegel auferlegen, aber ich vertraue darauf, dass du niemandem etwas von dem erzählst, was du heute Abend hier gehört hast, @.", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.72": "Es gibt noch viel unerledigtes Geschäft, das wir besprechen müssen.$0#$b#Ich schicke dich zurück in die Stadt, @.$0#$b#Komm heute Nacht nicht wieder hierher.$0", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.73": "Entschuldigung. Waschbären...", + "Pierre.MatureEvent.FollowPierre.74": "Entschuldigung, @. Ich bin heute etwas neben der Spur. Ich bin völlig emotional erschöpft.$2#$b#Ich würde darüber reden, aber... ich kann nicht. Ich hoffe, du verstehst das.$2", + "Pierre.MatureEvent.Magnus": "Ich verstehe, wenn du nach dem, was du miterlebt hast, Vorbehalte gegen mich hast...$0#$b#Ich behaupte sicher nicht, perfekt zu sein.$2#$e#%Magnus will nicht mehr reden.", + "Caroline.MatureEvent.01": "Magnus, ich bin's...", + "Caroline.MatureEvent.02": "Wer ist da!?", + "Caroline.MatureEvent.03": "OH! @. Ähm... hallo.$1", + "Caroline.MatureEvent.04": "#Ich habe dich in den Turm des Zauberers gehen sehen.#Entschuldige, dass ich dich erschreckt habe. Schönen Abend noch.", + "Caroline.MatureEvent.05": "Danke. Tschüss, @.$0", + "Caroline.MatureEvent.06": "Erzähl Pierre oder Abigail nicht, dass ich spät nachts unterwegs war, @. Ich vertraue dir...$2", + "Caroline.MatureEvent.VisitingWizard.01": "Ich war...$2", + "Caroline.MatureEvent.VisitingWizard.02": "Ich besuchte Magnus Rasmodius wegen Abigail. Sie konfrontierte mich vor ein paar Tagen und behauptete, sie sehe... kleine apfelähnliche Kreaturen im Wald.$2#$b#Ich dachte, er könnte Licht ins Dunkel bringen, also kam ich, um seinen Rat einzuholen.$2", + "Caroline.MatureEvent.VisitingWizard.03": "Es tut mir leid, @. Ich habe zu viel gesagt. Ich weiß, wir sind enge Freunde, aber...$2", + "Caroline.MatureEvent.VisitingWizard.04": "...$2#$b#@, kannst du ein Geheimnis für dich behalten? Kann ich dir vertrauen?$2", + "Caroline.MatureEvent.VisitingWizard.05": "#Du kannst mir vertrauen.#Das hängt davon ab, was du mir erzähhst.", + "Caroline.MatureEvent.VisitingWizard.06": "...Nun, dann wünsche ich Ihnen einen schönen Abend, @. Es ist spät. Sie sollten zurück zu Ihrem Hof gehen.$2", + "Caroline.MatureEvent.VisitingWizard.07": "Bitte erzähl Pierre oder Abigail nicht, dass ich spät nachts den Zauberer besucht habe, @.$2", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.01": "Danke, @.$0", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.02": "Zuerst musst du verstehen, dass Pierre und ich eine komplizierte Beziehung haben, aber ich liebe ihn, und das werde ich immer tun.$2#$b#Wir kamen zusammen, als wir sehr jung waren. Nicht lange nach Beginn unserer Beziehung erwischte ich Pierre dabei, wie er mit einem Mädchen in Grampleton herumalberte.$2#$b#Ich war am Boden zerstört, als ich es herausfand. Mein naives Ich dachte, die angemessene Reaktion sei, mich... mit jemand anderem einzulassen, um es ihm heimzuzahlen.$2#$b#Diese andere Person...$2", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.03": "Diese andere Person war Magnus Rasmodius...$2", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.04": "Pierre und ich hatten einige schreckliche Streitereien und... trennten uns. Wir kamen nach ein paar Monaten wieder zusammen.$2", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.05": "Kurz danach fand ich heraus, dass ich schwanger war. Ich... ich wusste nicht, ob es von Magnus oder Pierre war.$2#$b#Ich habe Pierre nie erzählt, dass ich jemand anderen gesehen habe, also hatte er keinen Grund zu vermuten, dass Abigail nicht seine Tochter war.$2", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.06": "Seit Abigail vor einigen Jahren ihre Haare lila gefärbt hat, ist die Farbe nie verblasst. Das fand ich sehr seltsam...$2#$b#Jetzt sieht meine Tochter magische Kreaturen im Wald und interessiert sich für den Kampf gegen Monster...$2#$b#Es gibt nur eine Erklärung. Abigail ist nicht die Tochter meines Mannes. Rasomodius ist ihr Vater.$2", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.07": "Ich hatte Magnus seit so vielen Jahren nicht mehr gesprochen. Was wir hatten, war lange, lange her. Er war überrascht, mich vor seiner Tür zu finden.$2#$b#Ich erzählte ihm von Abigail und dass sie seine Tochter ist. Er sagte, er hätte das Gefühl gehabt, eines der Bewohner hier in Stardew Valley sei sein Kind.$2", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.08": "Ich... ich habe so viel geweint. Ich fühlte mich schrecklich, dass er erst jetzt erfuhr, dass er Vater war.$2#$b#Er braute mir eine Art Trank, um mich zu beruhigen, und erklärte mir, was Junimos sind und warum sie sie sehen kann.$2#$b#Er tröstete mich und gab mir einige Ratschläge.$2", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.09": "...$2", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.10": "Ich weiß immer noch nicht, was ich Pierre sagen werde, oder ob ich ihm überhaupt etwas sagen soll. Und dann ist da noch Abigail...$2#$b#Magnus sagte mir, es liege an mir zu entscheiden, ob sie es wissen soll.$2#$b#Ich weiß es zu schätzen, dass er mich nicht zwingt, etwas zu sagen, oder verlangt, dass ich ihm erlaube, eine Beziehung zu ihr zu haben. Ich... ich fühle mich schrecklich und schuldig.$2", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.11": "Ich werde es meiner Familie erzählen, aber nicht jetzt. In der Zwischenzeit darfst du NIEMANDEM davon erzählen, @. Bitte...$2", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.12": "#Es tut mir leid, dass du das alles durchmachst.#Ich werde es Pierre und Abigail erzählen - sie haben ein Recht darauf, es zu erfahren.", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.13": "!!!$3#$b#ICH HABE DIR VERTRAUT! DU BIST DER SCHLIMMSTE!$3", + "Caroline.MatureEvent.KeepSecret.14": "Ich sehe, du hast Pierre und Abigail noch nichts erzählt, also worauf wartest du genau, @?$3#$e#%Caroline ignoriert dich.", + "Caroline.MatureEvent.SwearGranpaGrave.01": "...Danke.$2", + "Caroline.MatureEvent.SwearGranpaGrave.02": "Ich... ich weiß, das ist viel auf einmal. Danke, dass du versprichst, das geheim zu halten.$2#$b#Wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist, werde ich Abigail sagen, dass Magnus ihr Vater ist. Was meinen Mann betrifft...$2", + "Caroline.MatureEvent.SwearGranpaGrave.03": "Ich weiß nicht, wie seine Reaktion sein wird. Es wird für Pierre niederschmetternd sein, wenn ich ihm sage, dass Abigail nicht seine leibliche Tochter ist.$2#$b#Er könnte uns sogar verlassen...$2", + "Caroline.MatureEvent.SwearGranpaGrave.04": "...$2#$b#Ich bin...$2#$b#Ich bin froh, eine gute Freundin wie dich zu haben, mit der ich in Zeiten wie diesen reden kann.$2", + "Caroline.MatureEvent.SwearGranpaGrave.05": "Ich gehe nach Hause und schlafe. Ich bin emotional erschöpft...$2", + "Caroline.MatureEvent.SwearGranpaGrave.06": "Hallo, @. Ähm... hoffentlich hast du einen Moment Zeit?$0#$b#Ich wollte nur sagen, ich weiß unser Gespräch über Abigail zu schätzen.$2#$b#Ich muss darüber nachdenken, was ich Pierre und Abigail sagen werde...$2#$b#Ich habe schreckliche Angst, dass es nicht gut ausgehen wird...$2", + "Gus.MatureEvent.01": "Ah, hallo, @!$0", + "Gus.MatureEvent.02": "Der Blick auf das Edelsteinmeer ist von dieser Höhe aus unglaublich!$1", + "Gus.MatureEvent.03": "Also, was führt dich zum Blue Moon Vineyard?$0", + "Gus.MatureEvent.04": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 gus_event1#Ich kam vorbei, um zu sehen, ob Sophia hier ist.#$r -1 0 gus_event2#Ich bin auf dem Weg zum Strand.#$r -1 0 gus_event3#Warum bist du hier oben?", + "Gus.MatureEvent.05": "Ich habe fünf Kisten erstklassigen Iridium-Qualitätswein von Sophia gekauft.$1#$b#Der Saloon hatte nur noch eine Flasche übrig. Ich dachte, es wäre eine gute Idee, aufzustocken.$0", + "Gus.MatureEvent.06": "Blue Moon Vineyard ist eines der größten Weingüter der Ferngill-Republik. Es wurde vor vielen Jahren gegründet und hat seit jeher einen ausgezeichneten Ruf.$1", + "Gus.MatureEvent.07": "#Ich weiß nicht viel über den Weinberg.#Das ist interessant. Viel Glück bei deinen Besorgungen.", + "Gus.MatureEvent.08": "Danke, @! Hab einen schönen Tag. Komm vorbei und probier mal ein Glas von diesem Jahrgang!$1", + "Gus.MatureEvent.Mystery.01": "Hmm... stimmt. Du weißt es nicht.$2", + "Gus.MatureEvent.Mystery.02": "Mit Sophias Eltern ist etwas sehr Tragisches passiert. Ich stand ihnen nahe. Sie waren gute Menschen.$3#$b#Sophia hat den Weinberg geerbt, und sie macht das großartig. Es ist aber viel Arbeit für eine Person.$3#$b#Sie taucht nicht oft in der Stadt auf. Nicht seit ihre Eltern...$2", + "Gus.MatureEvent.Mystery.03": "#Was ist mit Sophias Eltern passiert?#Entschuldige, Gus. Ich wollte keine schlechten Erinnerungen wecken.", + "Gus.MatureEvent.Mystery.04": "Das ist okay, @.#$b#Ich muss jetzt den Saloon für heute Abend eindecken...$2", + "Gus.MatureEvent.Mystery.05": "...Entschuldige, wenn ich etwas neben der Spur wirke, @.$2#$b#Ich habe in letzter Zeit an Sophia und ihre Eltern gedacht.$2", + "Gus.MatureEvent.SophiasParents.01": "Sophias Eltern waren...$2", + "Gus.MatureEvent.SophiasParents.02": "Sie kamen bei einem schrecklichen Autounfall ums Leben...$2#$b#Es geschah auf der I-63Z, südlich von Zuzu City. Du hast vielleicht davon in den Nachrichten gehört. Eine Reihe von Menschen wurden verletzt und getötet.$2#$b#Ein Joja-Lastwagen verursachte den Unfall. Er war mit einer Lieferung überladen, die das zulässige Gewicht des Lastwagens weit überschritt.$2", + "Gus.MatureEvent.SophiasParents.03": "Sophia war am Boden zerstört, als sie die Nachricht hörte...$2#$b#Stardew Valley ist eine kleine Gemeinde. Roberts und Alices Tod hat jeden getroffen. Wir alle haben Sophia so gut wir konnten getröstet.$2#$b#Ich habe alles getan, um ihr zu helfen. Ich kenne sie, seit sie ein Kind war.$3", + "Gus.MatureEvent.SophiasParents.04": "Sophia ist etwas jünger als du, aber sie ist eine der stärksten Personen, die ich kenne.$3#$b#Ich bin mir ziemlich sicher, das hat sie von ihrer Mutter.$3", + "Gus.MatureEvent.SophiasParents.05": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 gus_event4#Das ist viel auf einmal zu verarbeiten.#$r -1 0 gus_event5#Das war alles wegen Jojas Fahrlässigkeit.", + "Gus.MatureEvent.SophiasParents.06": "@, wenn du Sophia siehst, sag ihr nicht, dass ich dir von ihren Eltern erzählt habe.$3#$b#Wie du dir vorstellen kannst... ist das ein heikles Thema für sie.$2", + "Gus.MatureEvent.SophiasParents.07": "Ich muss zurück in den Saloon, um ein paar Dinge vor der Eröffnung für den Tag vorzubereiten.$3#$b#Komm später vorbei, wenn du möchtest.$3", + "Gus.MatureEvent.SophiasParents.08": "...Entschuldige, wenn ich etwas neben der Spur wirke, @.$2#$b#Ich habe nur... in letzter Zeit an Sophia und ihre Eltern gedacht.$2", + "Dwarf.MatureEvent.01": "Die Sterne leuchten heute Nacht hell.#$b#Sie erinnern mich an die leuchtenden Höhlen von Vataku, wo ein Vollmond das Leuchten von tausend Mondsteinen mit sich bringt.", + "Dwarf.MatureEvent.02": "#Was ist Vataku?#Ist dieser Ort dein Zuhause?", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.01": "Ja. Vataku war mein Zuhause. Es ist eine längst vergessene Mine, die von meinem Volk gegründet wurde – ein großes Höhlennetzwerk, das sich unter den Kaskadenbergen befindet.#$b#Ich hoffe, die Minen eines Tages wieder besuchen zu können. Ich habe viele Erinnerungen an meine Freunde und Familie, die mit diesen Minen verbunden sind.", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.02": "Weniger Gefahr, dass ein Mensch mich entdeckt, wenn ich die Höhle nachts verlasse...#$b#Menschen zerstören, was sie nicht verstehen.", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.03": "Aber du bist nicht wie andere Menschen. Ich bin froh, dich 'Freund' nennen zu dürfen.", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.04": "Deine Art macht mir jedoch Angst. Sie sind bedrohlicher als die Schattenwesen.#$b#Ich hege Groll gegen sie, aber der Ärger, den sie verursachen, ist nichts im Vergleich zum zerstörerischen Potenzial der Menschen.", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.05": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 dwarf_event1#Warum machen dir Menschen Angst?#$r -1 0 dwarf_event2#Warum denkst du so über Menschen?", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.06": "Menschliche Technologie ist furchterregend.", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.07": "Deine Rasse hat Geräte, die winzige Projektile mit blitzschneller Geschwindigkeit verschießen, Flugmaschinen, die Feuer spucken...#$b#Unzerstörbare bewegliche Metallkisten mit schrecklichen Waffen und Bomben, die Städte im Nu dem Erdboden gleichmachen.", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.08": "Die menschliche Technologie erreicht einen kritischen Punkt, an dem eure Rasse sie möglicherweise nicht mehr vollständig kontrollieren kann.#$b#Ihr nutzt eure Gabe der Mustererkennung, um Todeswaffen zu erschaffen. Ich fürchte, genau diese Waffen werden zur Ausrottung eurer Rasse führen, genau wie bei den Elfen.#$b#Die Elfen haben sich vor vielen hundert Jahren selbst von der Welt getilgt. Auch ihre Macht wurde zu groß, als dass sie sie kontrollieren konnten...", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.09": "Ich sehe viele Ähnlichkeiten zwischen Elfen und Menschen.", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.10": "Mit großer Macht kommt große Verantwortung.", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.11": "Aber nicht alle Hoffnung ist verloren. Es gibt viele Menschen, die so sind wie du, @.#$b#Ich habe Vertrauen, dass die neue Generation von Menschen, die in diese Welt geboren wird, weiser, freundlicher und sanfter sein wird als diejenigen, die vor ihnen kamen.", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.12": "$q -1 null#(Was soll ich sagen)#$r -1 0 dwarf_event3#Es gibt auch viel Gutes in uns.#$r -1 0 dwarf_event4#Ich stimme nicht zu. Du missverstehst uns.", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.13": "Ich möchte die Sterne noch ein wenig länger beobachten, bevor ich in meine Höhle zurückkehre.#$b#Dir muss kalt sein, weil du so lange hier draußen gestanden hast. Du solltest nach Hause zurückkehren.", + "Dwarf.MatureEvent.Venture.14": "Lebwohl, @.", + "Sebastian.MatureEvent.01": "#Hey, wie geht's dir?#Du solltest mit dem Rauchen aufhören. Das ist ungesund.", + "Sebastian.MatureEvent.02": "...$5#$b#Sag mir nicht, was ich tun soll. Geh weg.$5", + "Sebastian.MatureEvent.03": "Schau. Rauchen hilft mir zu entspannen. Es geht dich nichts an, was ich tue.#$e#%Sebastian ignoriert dich.", + "Sebastian.MatureEvent.SaySomething.01": "#Hey Idiot, warum ignorierst du mich?#Alles in Ordnung?", + "Sebastian.MatureEvent.SaySomething.02": "...Lass mich in Ruhe.$5#$b#Du nervst.$5", + "Sebastian.MatureEvent.SaySomething.03": "Schau. Manchmal will ich einfach allein sein. Mein Leben ist kompliziert.$0#$e#Ich muss mich dir nicht erklären.$5#$e#%Sebastian ignoriert dich.", + "Sebastian.MatureEvent.EverythingOkay.01": "Schau... Ich habe im Moment viel im Kopf. Ich wollte nur draußen allein sein, um nachzudenken.$0", + "Sebastian.MatureEvent.EverythingOkay.02": "Aber vielleicht... Ich schätze, mit jemandem zu reden könnte helfen.$2", + "Sebastian.MatureEvent.EverythingOkay.03": "#Du kannst mit mir reden.#Such Sam oder Abigail.", + "Sebastian.MatureEvent.EverythingOkay.04": "Okay, dann kannst du gehen...$5", + "Sebastian.MatureEvent.EverythingOkay.05": "Abigail und ich hatten ein kleines Gespräch. Das war genau das, was ich brauchte.$1", + "Sebastian.MatureEvent.Friends.01": "Ich hatte letzte Nacht einen... schrecklichen Albtraum von meinem Vater. Nicht Demetrius. Meinem leiblichen Vater.$2#$b#Ich versuche, überhaupt nicht an ihn zu denken. Das bringt nur schlechte Erinnerungen zurück.$2#$b#Es gibt einen Grund, warum meine Mutter sich von ihm hat scheiden lassen.$2", + "Sebastian.MatureEvent.Friends.02": "Er war gewalttätig, ein Trinker und ein Spieler. Immer wenn er Geld verlor, ließ er es an Mama und mir aus...$2#$b#Nahm all ihre Ersparnisse und verspielte sie.$2", + "Sebastian.MatureEvent.Friends.03": "Ich war zu jung, um mich an viele Details zu erinnern. Meine Mutter hat es mir erzählt, als ich älter wurde...$2", + "Sebastian.MatureEvent.Friends.04": "Schließlich hatte Mama genug. Sie hatte es satt, dass er uns alles wegnahm, also versteckte sie unser Geld. Er...$0#$b#Das gefiel ihm nicht... Daran erinnere ich mich. Er war schrecklich, wenn er wütend wurde.$2", + "Sebastian.MatureEvent.Friends.05": "Wir werden ihn nie wiedersehen. Gut so.$0", + "Sebastian.MatureEvent.Friends.06": "Ich... ich weiß nicht, warum ich dir das erzähle. Ich habe noch niemandem von meinem Vater erzählt, nicht einmal Maru.$2", + "Sebastian.MatureEvent.Friends.07": "...$2", + "Sebastian.MatureEvent.Friends.08": "Aber weißt du was? Ich fühle mich, als wäre mir ein 20 Tonnen schwerer Stein vom Herzen gefallen und ich kann wieder atmen.$0#$b#Ich habe mich deswegen schon lange schrecklich gefühlt.$2", + "Sebastian.MatureEvent.Friends.09": "#Du hast im Leben so viel durchgemacht...#Ich habe dir größtenteils zugehört.", + "Sebastian.MatureEvent.Friends.10": "...Geh weg von mir, @. Du bist unglaublich.$5", + "Sebastian.MatureEvent.Friends.11": "...$5#$e#%Sebastian ignoriert dich.", + "Sebastian.MatureEvent.Promise.01": "...$1", + "Sebastian.MatureEvent.Promise.02": "Ich werde noch ein wenig nachdenken. Es gibt noch viel, was ich verarbeiten muss.$2#$b#...Danke, dass du mit mir geredet hast.$2", + "Sebastian.MatureEvent.Promise.03": "Weißt du... was ich dir erzählt habe, war etwas, von dem ich dachte, ich würde es mit ins Grab nehmen.$2#$b#Du musst das, was ich dir erzählt habe, geheim halten.$0#$e#%Sebastian lächelt. Du spürst, dass er dir mehr vertraut.", + "Qi.MatureEvent.01": "!!!$0", + "Qi.MatureEvent.02": "Der Bürgerliche, der mit nichts nach Stardew Valley kam, aber jetzt alles hat.$1", + "Qi.MatureEvent.03": "Derjenige, der fähig ist, alles zu erschaffen, was er will.$1", + "Qi.MatureEvent.04": "Derjenige mit der Fähigkeit, Beziehungen zu knüpfen und sie im Laufe der Zeit zu formen, als wären Menschen ein Spiel.$1", + "Qi.MatureEvent.05": "Der einsame Abenteurer, der Hunderte über Hunderte meiner Schergen besiegt...$1", + "Qi.MatureEvent.06": "*kichert* Ja. Du bist derjenige. Du musst es sein. Kein Zweifel möglich.$0", + "Qi.MatureEvent.07": "Ich werde deine Entwicklung weiterhin mit großem Interesse beobachten.$0#$b#Wenn die Zeit reif ist... wird 'es' geschehen.$1", + "Qi.MatureEvent.08": "Vergib mir, was ich dir antun muss.$1", + "Qi.MatureEvent.09": "Mein persönliches Siegel des Schweigens. Du wirst niemandem davon erzählen können.$0#$b#Nicht einmal diesem sogenannten 'Zauberer'.$1", + "Qi.MatureEvent.10": "Das Schicksal hat uns beide gefunden, @. Lebewohl.$0", + "Qi.MatureEvent.11": "Ich bin im Krankenhaus aufgewacht. Andy hat mich bewusstlos tief im Wald gefunden.", + "Qi.MatureEvent.12": "Warum interessiert sich Herr Qi für mich? Was will er? Wer ist er... und noch wichtiger, was ist er? Ich habe so viele Fragen, und ich kann sie nicht stellen...", + "Qi.MatureEvent.13": "Vergiss nicht, es ruhig angehen zu lassen, @.$2#$b#Wenn du ungewöhnliche Schmerzen verspürst, komm sofort zu mir.", + "Qi.MatureEvent.14": "Ich fühle mich... seltsam. Ich kann es nicht beschreiben.", + "Qi.MatureEvent.15": "Dein Gesicht verrät mir, wie viele Fragen du hast. Keine wird beantwortet werden... noch nicht.#$e#...#$e#*kichert*...", + //************************ + //AURORA JOJA QUEST + //************************ + //Morris Special Order String + "Morris.AuroraString.01": "Aurora Weinberg Kauf", + "Morris.AuroraString.02": "Unterzeichnen Sie die Eigentumsurkunde in Morris' Heimbüro an seinem Computertisch und leisten Sie eine direkte Zahlung von 5.000.000g.", + "Morris.AuroraString.03": "Gib die Besitzurkunde bei Morris ab.", + //Buying Aurora Events + "Joja.Aurora1.01": "Guten Morgen, @.$0#$b#Ich wollte fragen, ob du daran interessiert wärst... Aurora Vineyard zu kaufen.$4", + "Joja.Aurora1.02": "Denk darüber nach und sag mir, was du entscheidest.$0#$b#Es wird teuer sein, aber es ist eine lohnende Investition für jemanden wie dich.$4", + "Joja.Aurora1.03": "Bin ich am Kauf von Aurora Vineyard interessiert?#Ja#Nein", + "Joja.Aurora1.04": "In Ordnung. Ich kaufe Aurora Vineyard nicht. Ich sollte Morris Bescheid geben.", + "Joja.Aurora1.05": "Ah, du willst den Weinberg nicht kaufen? In Ordnung.#$b#Andy hat leider die Bewerbungsvoraussetzungen nicht erfüllt, und Sophia hat zu viel Arbeit.$0#$b#Susan hat meine Nachrichten ignoriert...$3#$e#Ich nehme an, das Gebäude wird da draußen weiter verrotten...$0#$b#Wessen geniale Idee war es überhaupt, es so weit weg zu bauen?", + "Joja.Aurora1.Purchased.01": "In Ordnung. Ich kaufe Aurora Vineyard. Ich sollte Morris Bescheid geben.", + "Joja.Aurora1.Purchased.02": "Ah, du bist am Kauf von Aurora Vineyard interessiert?$4#$b#Triff mich bei Joja Mart, damit wir die Details besprechen können...$0#$e#Andy hat leider die Bewerbungsvoraussetzungen nicht erfüllt und Sophia hat zu viel Arbeit.$0#$b#Susan hat meine Nachrichten ignoriert...$3", + "Joja.Aurora2.01": "Ah, ja? Bitte komm rein!$1", + "Joja.Aurora2.02": "Ah, verstehe. Du hast dich entschieden, Aurora Vineyard zu kaufen.$0#$b#*Räusper* Es fordert einen hohen Preis... 5.000.000g, um genau zu sein.$0", + "Joja.Aurora2.03": "Ich muss offenlegen, dass dieser Preis auch die Renovierungen beinhaltet.$0#$b#Wenn es einen Bauern im Tal gibt, der sich das leisten kann, dann bist du das!$1", + "Joja.Aurora2.04": "Mein Heimbüro enthält die Dokumente. Sie liegen auf meinem Computertisch.$0#$b#Kaufe die Besitzurkunde und gib sie mir dann zur Genehmigung.$4", + "Joja.Aurora2.05": "Ich habe das Gefühl, dies wird ein neues Kapitel in deinem Leben, @.$0", + "Joja.Aurora3.01": "Gute Nachrichten, @. Der Antrag für deinen Aurora Vineyard Kauf wurde genehmigt.$4#$b#Mein Team wird heute Abend mit der Renovierung des Gebäudes beginnen. Ich erwarte, dass es bis morgen fertig sein wird.$0", + "Joja.Aurora3.02": "Joja-Zimmerleute arbeiten sehr schnell.$0", + "Joja.Aurora4.01": "Die Weinbergrenovierungen waren ein voller Erfolg!$1", + "Joja.Aurora5.01": "Ah, @. Sind Sie mit den Ergebnissen zufrieden?$1", + "Joja.Aurora5.02": "Das Roden des Ackerlandes draußen war nicht Teil des Vertrags. Ich vertraue darauf, dass du das selbst erledigen kannst.$0#$b#Und herzlichen Glückwunsch zum Besitz eines weiteren Grundstücks. Du baust dir eine ziemliche Marke auf!$4", + "Joja.Aurora5.03": "Hier sind die Schlüssel. Das Grundstück gehört offiziell dir, @.$0", + "Joja.Aurora6.01": "Tschüss Zuhause...$3", + //Buying Aurora Conversation Topics + "Aurora.Purchased.Morris": "Du weißt sicher, wie man in sich selbst investiert, @.$0#$b#Das werden die besten 5.000.000g sein, die du jemals ausgegeben hast! Merk dir meine Worte!$1", + "Aurora.Purchased.Andy": "Ich habe mitbekommen, dass du Aurora Vineyard gekauft hast. Meine alten Freunde besaßen es früher.$0#$e#Wenn es jemanden in diesem Tal gibt, der es richtig machen wird, dann bist du das.$0", + "Aurora.Purchased.Susan": "Ich habe von deinem großen Kauf gehört, Liebling. Ich hoffe nur, du kannst deine Zeit managen.$0", + "Aurora.Purchased.Sophia": "Wow! Du besitzt jetzt mehrere Bauernhöfe?$1#$e#Wirst du der Marke Aurora Vineyard treu bleiben und dort Wein herstellen?$1", + "Aurora.Purchased.Robin": "Herzlichen Glückwunsch zum Grundstückskauf, @.$0#$e#Ich hätte die Renovierung wahrscheinlich besser gemacht als diese Joja-Zimmerleute.$6", + "Aurora.Purchased.Sebastian": "Warum hast du ein Haus mitten im Nirgendwo gekauft...$0", + "Aurora.Purchased.Leah": "Also, du besitzt jetzt ein Grundstück weit draußen im Wald?$0", + "Aurora.Purchased.Haley": "Hey. Kennst du Andy?$0#$e#Er will mich beauftragen, Fotos von deinem neuen Grundstück zu machen.$0#$b#Er sagte etwas davon, eine Postkarte an ein paar alte Freunde zu schicken, denen es früher gehörte.$0", + "Aurora.Purchased.Marnie": "Ich erinnere mich, als du gerade erst angefangen hast, @. Sieh dich jetzt an! Besitzer von zwei Farmen...$1", + "Aurora.Purchased.Jodi": "Herzlichen Glückwunsch zum Grundstückskauf, @.$0", + "Aurora.Purchased.Sam": "Dieser Ort, den du gekauft hast, wäre ein cooler Ort für eine Party.$0", + "Aurora.Purchased.Abigail": "Früher habe ich diesen alten Weinberg erkundet. Verrückt, dass er dir jetzt gehört.$0", + "Aurora.Purchased.Olivia": "Hallo, Liebes! Mir wurde gesagt, du hättest Aurora Vineyard gekauft.$0#$b#Wenn du dich entscheidest, dort draußen Wein anzubauen, stehe ich als Erste in der Schlange, um ihn zu kaufen!$1", + "Aurora.Purchased.Alex": "Verdammt. Du musst reich sein, wenn du dir diesen Weinberg leisten konntest.$0", + "Aurora.Purchased.Vincent": "Was ist ein Weinberg?$1#$e#Macht er Traubensaft? Das ist komisch!", + "Aurora.Purchased.Clint": "Also. Du besitzt jetzt ein weiteres Stück Land, was.$0#$e#Das ist toll.$0", + "Aurora.Purchased.Lance": "Ich habe von einigen Quellen von deinem Weinbergkauf gehört. Herzlichen Glückwunsch, @.$1#$b#Ich wusste immer, dass du wohlhabend bist...$5#$e#Ich glaube, die wirkliche Herausforderung für dich ist jetzt das Zeitmanagement.$0", + "Aurora.Purchased.Evelyn": "Aurora Vineyard sieht genauso gut aus wie vor Jahrzehnten...$0", + "Aurora.Purchased.George": "Woher nimmst du das Geld, um all dieses Land aufzukaufen?$0", + "Aurora.Purchased.Pam": "Donnerwetter, Kleines. Ich wusste nicht, dass du so reich bist.#$e#Wenn du jemals ein paar tausend Goldstücke für mich übrig hast, hätte ich nichts dagegen!$1", + "Aurora.Purchased.Penny": "Mit dem renovierten alten Weinberg wäre es vielleicht eine gute Idee, die Kinder auf einen Ausflug dorthin mitzunehmen?$1", + "Aurora.Purchased.Shane": "Es war ein harter Tag im Lagerhaus, all die Materialien für die Renovierung deines neuen Weinbergs vorzubereiten.$0#$e#Ich habe einen guten Bonus bekommen!$1", + "Aurora.Purchased.Emily": "Ich spüre, dass sich etwas Großes verändert hat...$0", + "Aurora.Purchased.Pierre": "Hast du darüber nachgedacht, lokale Samen für dein neues Grundstück zu kaufen?#$e#Ah. Wen mache ich mir was vor...$2", + "Aurora.Purchased.Caroline": "Du musst viel Geld haben, um dir diesen Weinberg leisten zu können.$0", + "Aurora.Purchased.Harvey": "Genieße die Aufregung, die mit dem Besitz eines neuen Grundstücks einhergeht.$1", + "Aurora.Purchased.Maru": "Es muss ein wahrgewordener Traum sein, zwei Bauernhöfe zu besitzen.$0", + "Aurora.Purchased.Demetrius": "Dieser Weinberg wird dir Jahre des friedlichen Rückzugs dort draußen im Wald bieten.$0", + "Aurora.Purchased.Linus": "Alle reden über dich, @.$1", + "Aurora.Purchased.Marlon": "Ich habe von deinem neuen Grundstück gehört.#$e#Klingt gut.", + "Aurora.Purchased.Magnus": "Als dieses alte Gebäude renoviert wurde, spürte ich eine Störung der Elementare...$0#$e#Ich muss untersuchen, was das war.", + "Aurora.Purchased.Gus": "Du erweiterst dein landwirtschaftliches Geschäft auf neue Unternehmungen. Das sind aufregende Neuigkeiten, @.$0", + //Propert Deed Reject + "Reject.PropertyDeed": "%Das muss jemand anderem gegeben werden...", + //************************ + //SUMMIT + //************************ + "Summit.Dialogue.01": "In der Nacht gab es eine Explosion...", + "Summit.Dialogue.02": "Du spürst, wie der Berggipfel dich ruft...", + "Summit.Dialogue.Sophia.01": "Hey, du...$1", + "Summit.Dialogue.Sophia.02": "Du hast meine Tage immer mit Freude und Trost erfüllt, wenn ich mich niedergeschlagen gefühlt habe.$2#$b#Es ist schön zu wissen, dass immer jemand für mich da sein wird.$1", + "Summit.Dialogue.Sophia.03": "Ich liebe es, dieses glückliche Bauernleben mit dir zu führen... und ich kann es kaum erwarten zu sehen, was unsere gemeinsame Zukunft bereithält.$9", + "Summit.Dialogue.Victor.01": "Ich erinnere mich an das letzte Mal, als wir hier oben waren. Wir sind beide seitdem so sehr gewachsen. Verrückt, wie die Zeit vergeht.$1#$b#Es gibt keinen anderen Ort, an dem ich lieber wäre als hier mit dir, in diesem Moment.$3", + "Summit.Dialogue.Victor.02": "Danke, dass du in mein Leben getreten bist und jeden Tag zu einem Abenteuer machst.$1", + "Summit.Dialogue.Olivia.01": "Ich bereue es keine Sekunde, vor all den Jahren beschlossen zu haben, den Rest meines Lebens mit dir zu verbringen.$3", + "Summit.Dialogue.Olivia.02": "Ich wünschte, ich könnte dir zeigen, wie ich dich durch meine Augen sehe.$3#$b#Nur damit du fühlen könntest, wie viel du mir bedeutest und wie sehr ich dich liebe.$4", + "Summit.Dialogue.Claire.01": "Das Stellenangebot bei Joja Mart anzunehmen war die beste Entscheidung, die ich je getroffen habe.$1#$b#Zeigt doch, man weiß nie, was die Zukunft bringt. Oder wie eine einzige Entscheidung dein ganzes Leben verändern kann...$5", + "Summit.Dialogue.Claire.02": "Mein Herz gehört und wird immer dir gehören...$4", + "Summit.Dialogue.Wizard.01": "Weißt du, nach dem Ende mit meiner Ex-Frau und... und auch Caroline... war ich mir wirklich nicht sicher, ob ich jemals jemanden finden würde, mit dem ich mein Leben verbringen könnte.#$b#Ich dachte, ich wäre vielleicht dazu bestimmt, allein mit meinen Zaubersprüchen in meinem Turm im Wald zu sein.$2#$b#Und dann bist du ins Tal gezogen, und es spielte keine Rolle, dass ich mich versteckt hielt...$0#$b#Du kamst durch den Wald, um an meine Tür zu klopfen und mich zu finden, immer und immer wieder. Du hast Hoffnung in mein Leben gebracht, als ich dachte, sie wäre längst gestorben.$5", + "Summit.Dialogue.Wizard.02": "Danke, dass du mir vertraust. Dass du an mich glaubst und mir eine Chance gibst, wieder zu leben.$1#$b#Du hast mir das Geschenk der Freude gemacht, @. Ich kann nur mein Bestes tun, es zu erwidern... und das werde ich für den Rest unseres gemeinsamen Lebens tun.$4", + "Summit.Dialogue.Lance.01": "Egal welche Unbekannten und Gefahren uns in Zukunft erwarten, wir werden immer an der Seite des anderen sein.$0", + "Summit.Dialogue.Lance.02": "Für mich bist du mein wahrgewordener Traum.$1#$b#Und das würde ich für nichts auf der Welt aufgeben.$4", + "Summit.Dialogue.Apples.01": "*fiep* Äpfel beenden letzte Sternfrucht, die guter Freund gab!$0", + "Summit.Dialogue.Apples.02": "*fiep* Bester Freund!$1#$b#Immer mit Äpfeln spielen?$1", + "Summit.Dialogue.Morris.01": "Ah, @!$1#$e#Sind wir gekommen, um diesen spektakulären Ausblick zu genießen?", + "Summit.Dialogue.Morris.02": "Weißt du, als ich vor über %year Jahren zum ersten Mal hierher versetzt wurde, betrachtete ich das als einen Rückschritt in meiner Karriere.$0#$b#Welcher selbstrespektierende Joja-Manager würde schon über einen winzigen, hinterwäldlerischen Ort wie Pelikan Stadt präsidieren wollen?$1", + "Summit.Dialogue.Morris.03": "Aber ich muss sagen, dieses Tal ist mir im Laufe der Jahre wirklich ans Herz gewachsen.$2#$b#Seitdem ich Bürgermeister bin, haben sich meine Augen für eine andere Lebensweise geöffnet. Es fällt mir schwer, das zu sagen, aber... Es war... eine demütigende Erfahrung.$0", + "Summit.Dialogue.Morris.04": "Gemeinsam haben wir dringend benötigte Veränderungen ins Tal gebracht. Ein Hoch auf die strahlende Zukunft, die uns erwartet, @!$1", + "Summit.Dialogue.03": "Atemberaubend hier oben.$0", + "Summit.Dialogue.04": "Ich frage mich, was ihre Geschichte war...$2", + "Summit.Dialogue.05": "Die Natur scheut sich nicht, dir ihre wahre Schönheit zu zeigen. Der Ausblick hier oben ist Beweis genug dafür.$1", + //MAIL + "Mail.AndyStrawberrySeeds": "Hallo @,^^Hier sind drei Tüten Erdbeersamen. Die sollten dir in deiner ersten Saison im Tal helfen. Bauern müssen heutzutage zusammenhalten.^^ -Andy %item object 745 3 %%[#]Erdbeersamen von Andy", + "Mail.GuntherGift": "Liebe/r @,^^Anbei ein Teil der Mittel, die uns kürzlich vom Regionalsekretär für Artefakte zugesprochen wurden. Dank Ihrer großzügigen Spenden ist das Museum zu einem wichtigen Beitragenden an den laufenden Bemühungen zur Erhaltung des kulturellen Erbes von Ferngill geworden. Ich hoffe, diese Mittel helfen Ihnen bei Ihren zukünftigen Abenteuern.^^ -Gunther %item money 40000 40001 %%[#]Museumszahlung", + "Mail.AndyJojaCola": "Hallo @,^^Ich hatte Glück bei einer Verlosung und habe einen lebenslangen Vorrat an Joja Cola gewonnen! Die werden dir helfen, deine Energie bei der Arbeit auf dem Bauernhof aufrechtzuerhalten.^^ -Andy %item object 167 50 %%[#]Joja Cola Verlosung", + "Mail.AndyAncientSeeds": "@,^Habe diese beim Sammeln tief im Wald gefunden. Bin mir nicht ganz sicher, was sie sind, aber ich schätze, du bist besser dafür ausgerüstet, sie zu kultivieren als ich. Lass mich wissen, was daraus wird, wenn du sie zum Wachsen bringst.^^ -Andy %item object 114 5 %%[#]Alte Samen von Andy", + "Mail.SusanIntroduction": "Hallo, @^^Mein Name ist Susan. Lewis hat mir erzählt, du seist ein neuer Bauer in der Stadt. Ich bin auf meinem Hof in den Bergen gefangen, also kann ich nicht persönlich Hallo sagen! Hoffentlich wird das Chaos, das Joja angerichtet hat, bald beseitigt, denn ich drehe langsam durch. Ich kann es kaum erwarten, dich kennenzulernen und zu sehen, wie sich der Hof entwickelt!^^ -Susan[#]Susans Vorstellung", + "Mail.SusanFertilizer": "Hallo @!,^^Das ist einer der besten Dünger, den ich je hergestellt habe. Baue etwas Köstliches an und teile es mit mir!^^ -Susan %item object 369 20 %%[#]Susans Dünger", + "Mail.SusanMelonSeeds": "@!^^Meine Melonen wachsen dieses Jahr wie Unkraut! Hier sind ein paar zusätzliche Samen, die ich bekommen habe, als ich eine Reihe davon in meinen Samenmacher gesteckt habe. Versuche aber nicht, mit mir um den Melonenmarkt zu konkurrieren... Ich werde gewinnen!^^ -Susan %item object 479 5 %%[#]Susans Melonen", + "Mail.VictorDewey": "Liebe/r @,^^Ich schreibe dir, um mich dafür zu bedanken, dass du mir auf dem Friedhof zugehört hast. Ich weiß, dass solche Gespräche stressig sein können. Wenn Dewey jemals zurückkehrt, weiß ich, dass er genauso glücklich sein wird, dich als Freund zu haben, wie ich es bin.^^ Mit freundlichen Grüßen, Victor[#]Dewey", + "Mail.OliviaWine": "Liebe/r @,^^Der Markt lief gut für mich und ich habe einige meiner Aktien mit großem Gewinn verkauft! Um das zu feiern, habe ich eine Kiste meines Lieblingsweins bestellt und wollte ein paar Flaschen mit dir teilen. Lass uns bald zusammen ein Glas trinken!^^ -Olivia %item object 348 5 %%[#]Wein von Olivia", + "Mail.OliviaCellar": "Liebe/r @,^^Ich wollte mich dafür bedanken, dass du neulich so ein Schatz warst und mir zugehört hast. Ich weiß, ich kann ein wenig sentimental werden, wenn ich ein paar Gläser getrunken habe. Nächstes Mal, wenn wir etwas trinken, erzähle ich dir von einigen der wunderbaren Orte, die ich besucht habe. Man vergisst manchmal leicht, dass es eine Welt außerhalb des Tals gibt, aber ich habe viele Geschichten zu erzählen.^^ In Liebe, Olivia[#]Ein schwieriges Gespräch", + "Mail.GusSophia": "Hallo @,^^Wollte dir nur kurz schreiben und dich bitten, Sophia nichts von dem zu erzählen, was ich dir gesagt habe. Ich vertraue darauf, dass du diskret bist. Es ist wichtig, dass wir uns einig sind. Freue mich darauf, dich bald im Saloon zu sehen.^^ -Gus[#]Sei diskret", + "Mail.HaleyTalk": "@,^^Danke, dass du neulich so nett warst. Ich war total durch den Wind und du warst super geduldig. Ich habe mit Emily geredet und sie ist auch super hilfsbereit und verständnisvoll. Ich weiß, ich kann manchmal eine echte Zicke sein. Wir sollten uns bald wieder unterhalten.^^ -Haley[#]Weiter geht's", + "Mail.KentSummit": "Hey @,^^Entschuldige, dass ich neulich so aufgebracht war. Ich wollte dich wissen lassen, dass ich angefangen habe, mit einem Fachmann darüber zu sprechen. Seit ich zurück bin, weiß ich nie, was mich aus der Fassung bringen wird. Es ist Zeit, dass ich mein Leben in Ordnung bringe.^^ -Kent[#]Kents Gespräch", + "Mail.PierreSVERebate": "@,^^Dank dir und der qualitativ hochwertigen Produkte, die du verschickst, boomt mein Geschäft. Neben unseren regulären Rabatten wollte ich dir einen besonderen Bonus zukommen lassen. Danke, dass du so ein guter Kunde und Beitragender zu unserer kleinen Gemeinschaft bist. Es sind Leute wie du, die lokale Unternehmen am Leben erhalten.^^ -Pierre %item money 2000 5001 %%", + "Mail.JojaRockSlideNotice": "An unsere geschätzten JojaMart-Kunden:^^Bitte beachten Sie, dass die Erdrutschblockade in der Nähe der Bahnstrecke morgen früh mit Sprengstoff beseitigt wird. Meiden Sie das Gebiet wegen Steinschlaggefahr. Joja Co. übernimmt keine Verantwortung für Personen- oder Sachschäden in der Umgebung.^^JojaMart: Wir schätzen Ihr Geschäft", + "Mail.SVEadvertisement2": "Liebe/r Einwohner/in:^^In unserer Zeit im STARDEW VALLEY hat sich Joja bemüht, ein beitragendes Mitglied der Gemeinschaft zu werden. Aber ohne Ihre Hilfe können wir das nicht schaffen! Wenn Sie sich entscheiden, bei Joja-Konkurrenten wie PIERRES GEMISCHTWARENLADEN einzukaufen, haben Sie nicht dieselbe Gewissheit hinsichtlich Qualität und Konsistenz. Und ohne Ihr Geschäft können wir es uns nicht leisten, so viel wie wir möchten an lokale Wohltätigkeitsorganisationen zu spenden.^^^^Kaufen Sie bei JojaMart ein und helfen Sie mit, Ihre Gemeinschaft großartig zu erhalten!^^JojaMart: Wir schätzen Ihr Geschäft", + "Mail.RobinKitchenLetter": "Liebe/r Bauer/Bäuerin @,^^Vielleicht brauchst du eines Tages mehr Platz! Da kann ich helfen. Wenn du mir Rohstoffe und eine Gebühr bringst, kann ich dein Haus erweitern. Die erste Erweiterung, die ich anbiete, beinhaltet eine Küche. Mit einer Küche kannst du alle Rezepte kochen, die du gelernt hast!^^Jedenfalls hoffe ich, du fängst an, dich in Stardew Valley zu Hause zu fühlen!^^ Deine örtliche Schreinerin,^ Robin", + "Mail.JasThankYouLetter": "An Bauer @,^^Tante Marnie sagte, ich müsse einen Dankesbrief schreiben. Also... danke, dass du mich im Wald gefunden und nach Hause gebracht hast. Ich werde nicht wieder so weit in den Wald gehen.^^ -Jas[#]Jas' Dankesbrief", + "Mail.winter_7": "Liebe/r @,^^Morgen versammeln wir uns alle bei Andys Haus und gehen zum Angelplatz im Wald für das Fest des Eises.^^Es ist ein Fest des Winters... es wird Schneemänner, Eisskulpturen und einen Eisfischwettbewerb geben!^Komm zwischen 9 und 14 Uhr, wenn du teilnehmen möchtest.^ -Bürgermeister Lewis", + "Mail.OliviaDatingLetter": "Liebe/r @,^^Ich habe Gefühle bezüglich unserer gerade begonnenen Beziehung. Ich muss dir einige Dinge erzählen. Kannst du mich bei Gelegenheit in meiner Residenz besuchen?^^ -Olivia[#]Zweite Gefühle", + "Mail.OliviaPartyLetter": "Hallo Liebling,^^Ich veranstalte heute Abend eine Hausparty in meiner Residenz. Die meisten Stadtbewohner werden da sein, zusammen mit meinem besonderen Gast: dem Gouverneur!! Ich würde mich riesig freuen, wenn du kommst, @. Die Party beginnt um 18:00 Uhr. Sei nicht zu spät!^^ -Deine Liebe, Olivia[#]Olivias Hausparty", + "Mail.MarlonLetterCherryBomb": "@,^^Die Minen sind gefährlich. Diese Kirschbomben werden dir bei deinen Expeditionen helfen.^^Sei vorsichtig.^^ -Marlon %item object 286 5 %%[#]Kirschbomben von Marlon", + "Mail.MarlonLetterCherryBombX": "@,^^Wir haben eine zusätzliche Lieferung von Vorräten aus Schlossdorf erhalten. Ich glaube, du kannst sie gut gebrauchen. Viel Glück.^^ -Marlon %item object 286 10 %%[#]Vorräte aus Schlossdorf", + "Mail.Marlon.LetterBomb": "@,^^Deine Hilfe bei der Monsterbekämpfung war für unsere Bemühungen zum Schutz des Tals sehr hilfreich. Diese Bomben werden dir bei deinen Abenteuern helfen. Pass auf dich auf.^^ -Marlon %item object 287 10 %%[#]Bomben von Marlon", + "Mail.MarlonLetterPotions": "@,^^Camilla, die Hexe von Schlossdorf, hat der Gilde 30 Elixiere geliefert. Dies ist einer ihrer bisher besten Gebräue. Ich schicke dir die Hälfte davon. Diese werden dir bei deinen Expeditionen helfen. Viel Glück.^^ -Marlon %item object 773 15 %%[#]Schlossdorf-Elixiere", + "Mail.MarlonLetterMegaBomb": "@,^^Die Gilde erhielt eine weitere Waffenlieferung aus Schlossdorf. Diese Bomben haben es in sich. Halte dich nicht zu nah an ihnen auf, sobald sie gezündet sind.^^ -Marlon %item object 288 10 %%[#]Schlossdorf-Bomben", + "Mail.ShrineofIllusionsLetter": "Grüße @,^^Du hast deine Vertrauenswürdigkeit bewiesen. Ich möchte vorschlagen, dir etwas grundlegende Magie beizubringen. Besuche mich bei nächster Gelegenheit in meinen Gemächern.^^ -M. Rasmodius [letterbg 2][#]Schrein der Illusionen", + "Mail.AndyPictureLetter": "Hey Bauer,^^Habe beim Aufräumen meines Hauses etwas gefunden. Komm vorbei und ich zeig's dir! Ich glaube, es wird dir gefallen.^^ -Andy[#]Andys Bilder", + "Mail.SophiaThankYouLetter1": "Hey du,^^Danke, dass du mir geholfen hast, das Zimmer meiner Eltern wiederherzustellen. Ohne dich hätte ich das nicht geschafft, besonders mit den schweren Sachen! Ich weiß, es ist komisch, dass ich alles eingepackt und wieder zurückgebracht habe... Ich nehme an, es war ein Sinneswandel.^Anbei eine Flasche meines besten gereiften Blaumondweins. Danke!^^ -Sophia %item object ", + "Mail.SophiaThankYouLetter2": "1 %%[#]Sophias Geschenk", + "Mail.escortedGunther": "Liebe/r @,^^Anbei die Bezahlung für Ihre Dienste. Danke, dass Sie mir bei meiner Forschung geholfen und mich beschützt haben.^^ -Gunther %item money 20000 20001 %%[#]Zahlung von Gunther", + "Mail.HarveyBalloon": "@,^Ich habe eine Überraschung für dich. Triff mich in den Grampleton Feldern, jenseits der Shearwater Brücke!^ -Harvey[#]Harveys Überraschung", + "Mail.JojaSeeds": "Sehr geehrte/r geschätzte/r Kundin/Kunde,^^Dank der Fertigstellung des Lagerhauses verkauft JojaMart nun alle Samen ganzjährig! Wir bei Joja wissen Ihr Geschäft zu schätzen.^^ -Morris[#]Jojas ganzjährige Samen", + "Mail.MysteriousWizardLetter": "@,^^Triff mich heute um Punkt 14:00 Uhr im Wald westlich meines Turms. Es gibt etwas, das wir besprechen müssen. Komm allein. [letterbg 2][#]Magnus' Waldtreffen", + "Mail.ThiefofJusticeMovie": "Sie sind herzlich eingeladen, an einer ganz besonderen frühen Vorführung von:^^DIE DIEBIN DER GERECHTIGKEIT^MIT CLAIRE WHITLEY IN DER HAUPTROLLE^^Premiere heute Abend um 17 Uhr im Kino.[letterbg Mods/FlashShifter.StardewValleyExpandedCP/LetterBackgrounds 0][textcolor white][#]Einladung zum Film 'Die Diebin der Gerechtigkeit'", + "Mail.GuntherGaldoranReward1": "Liebe/r @,^^Dank deiner großzügigen Spenden ist die Museumssammlung nun vollständig. Als Zeichen meiner Dankbarkeit schenke ich dir einen ganz besonderen Schatz. Dieser Edelstein wurde in einem fernen magischen Land namens Galdora ausgegraben. Er gehört jetzt dir.^^P.S. Es könnte sich lohnen, ihn in ein Kristallarium zu stecken!^^ -Gunther %item object ", + "Mail.GuntherGaldoranReward2": "1 %%[#]Galdoran-Edelstein-Belohnung", + "Mail.LanceLifeElixirs": "Liebe/r @,^^In dieser Kiste befinden sich 24 Lebenselixiere. Das Hochland birgt an jeder Ecke Gefahren. Diese werden dir helfen, sicher zu bleiben.^^ -Lance %item object 773 24 %%[#]Lances Elixiere", + "Mail.AndyPaycheck": "Anbei die Bezahlung für deine Arbeit in meinem Keller. Das wird eine feine Charge Erdbeermarmelade!^^ -Andy %item money 1150 1150 %%[#]Gehaltsscheck von Andy", + "Mail.QiGoldenPIggyBankReward1": "Hier ist ein Geschenk, um zu feiern, dass du 10.000.000g verdient hast! Mach weiter so gute Arbeit, Kleiner. Du hast eine glänzende Zukunft vor dir.^^ -Mr. Qi %item bigobject ", + "Mail.QiGoldenPIggyBankReward2": " %% [letterbg Mods/FlashShifter.StardewValleyExpandedCP/LetterBackgrounds 1][textcolor brown][#]Goldenes Sparschwein", + //Mail edits for Morris as Mayor + "Mail.Mayor.01": "@,^Ich habe gehört, du hast einigen Leuten in der Stadt geholfen! Alle scheinen sehr dankbar zu sein. Ich verleihe dir diesen Monat den Preis für den \"Besten Nachbarn\" (mit einem kleinen Geldpreis). Mach weiter so! ^ -Lewis%item money 500 501 %%[#]Bester Nachbar", + "Mail.Mayor.02": "Liebe/r @,^du warst seit deinem Umzug hier eine so große Hilfe in der Stadt... jeder erzählt mir all die wunderbaren Dinge, die du für sie getan hast! Bitte nimm diesen Dankespreis an. ^ -Lewis%item money 2500 2501 %%[#]Dankeschön von Lewis", + "Mail.Mayor.03": "@,^Ich freue mich, Ihnen mitteilen zu können, dass Sie zum \"Nachbarn des Jahres\" gewählt wurden! Das ist mit einem Preisgeld von 10.000g verbunden! Herzlichen Glückwunsch! Jeder in der Stadt möchte sich für alles bedanken, was Sie getan haben. ^ -Lewis%item money 10000 10001 %%[#]Nachbar des Jahres", + "Mail.Mayor.04": "@,^Ich habe diese verrückte neue Idee, bei der ich dich einbeziehen möchte... Sie heißt \"Kleidungstherapie\".^^Bitte komm heute zu Lewis' Herrenhaus, um zu sehen, worum es geht.^^ Liebe Grüße, Emily[#]Emilys Idee", + "Mail.Mayor.05": "Liebe/r @,^Jemand hat gestern Abend Ihre Werkzeuge in die Fundsachenkiste geworfen.^^Ich kam herein und legte sie neben Ihr Bett.^Hoffentlich habe ich Sie nicht geweckt... ^^ -Bürgermeister Morris[#]Verlorene Werkzeuge", + "Mail.Mayor.06": "Liebe/r @,^Ich möchte Ihnen einige Informationen zu einer bevorstehenden Veranstaltung geben: dem Fest des Wintersterns. Es ist eine Zeit, in der die Gemeinschaft zusammenkommt und auf all das Glück zurückblickt, das wir in diesem Jahr hatten.^Eine beliebte Tradition ist der \"geheime Geschenkaustausch\", bei dem jeder in der Stadt zufällig jemand anderem zugewiesen wird. Am Tag des Festes bringt jeder ein Geschenk für seinen geheimen Freund mit und überrascht ihn mit etwas Besonderem!^Dieses Jahr ist Ihr geheimer Freund:^ %secretsanta ^Verraten Sie es niemandem! Das Fest findet am 25. von 10 bis 14 Uhr auf dem Stadtplatz statt. Bis dann! ^ -Lewis^ -Veranstaltungskoordinator[#]Geheimer Geschenkgeber", + "Mail.Mayor.07": "Liebe/r @,^Morgen veranstalten wir das Eierfest auf dem Stadtplatz. ^^Du solltest zwischen 9 und 14 Uhr eintreffen, wenn du teilnehmen möchtest.^Du willst doch die jährliche Eiersuche nicht verpassen!^ -Lewis^ -Veranstaltungskoordinator[#]Hinweis zum Eierfest", + "Mail.Mayor.08": "Liebe/r @,^Morgen treffen wir uns alle zum Blumentanz.^^Wenn du einen Partner findest, möchtest du vielleicht sogar selbst am Tanz teilnehmen!^Es gibt eine kleine Lichtung jenseits des Waldes westlich der Stadt, wo wir den Tanz abhalten. Komm zwischen 9 und 14 Uhr, wenn du interessiert bist.^ -Lewis^ -Veranstaltungskoordinator[#]Hinweis zum Blumentanz", + "Mail.Mayor.09": "Liebe/r @,^Morgen versammeln wir uns alle am Strand für das jährliche Pelikan Stadt Luau.^^Der Höhepunkt der Veranstaltung ist das gemeinsame Potluck. Stelle sicher, dass du etwas Gutes zum Beitragen mitbringst!^Der Gouverneur selbst nimmt an der Veranstaltung teil, also achte auf dein bestes Benehmen.^Komm zwischen 9 und 14 Uhr zum Strand.^ -Lewis^ -Veranstaltungskoordinator[#]Luau-Hinweis", + "Mail.Mayor.10": "Liebe/r @,^In einer Woche findet die Stardew Valley Kirmes auf dem Stadtplatz statt!^Es ist das größte Ereignis des Jahres und zieht Menschen aus dem ganzen Land in unsere bescheidene Stadt.^Wenn du möchtest, kannst du einen Hofstand für die Veranstaltung einrichten. Bringe einfach bis zu 9 Gegenstände mit, die deine Talente am besten präsentieren. Du wirst nach der Qualität und Vielfalt deiner Ausstellung beurteilt.^Die Kirmes beginnt um 9 Uhr... verpass sie nicht!^ -Lewis^ -Veranstaltungskoordinator[#]Hinweis zur Stardew Valley Kirmes", + "Mail.Mayor.11": "Liebe/r @,^Spürst du eine Kühle in der Luft? Es könnte nur der nahende Winter sein...^Oder es könnte das Kribbeln eines dunklen Gespenstes sein, hier um uns zu helfen, das morgige Fest zu feiern... die Geisternacht.^Komm um 22 Uhr in die Stadt, wenn du teilnehmen möchtest.^ -Lewis^ -Veranstaltungskoordinator[#]Hinweis zur Geisternacht", + "Mail.Mayor.12": "Liebe/r @,^Morgen versammeln wir uns alle vor Marnies Haus zum Fest des Eises.^^Es ist ein Fest des Winters... es wird Schneemänner, Eisskulpturen und einen Eisfischwettbewerb geben!^Komm zwischen 9 und 14 Uhr, wenn du teilnehmen möchtest.^ -Lewis^ -Veranstaltungskoordinator[#]Hinweis zum Fest des Eises", + "Mail.Mayor.13": "@,^Ich brauche Trüffelöl. Frag nicht warum.^ -Lewis%item quest 120 %%[#]Lewis' Bitte", + "Mail.Mayor.14": "Liebe/r @,^Morgen ist das Fest des Wintersterns.^Hast du ein Geschenk für deinen 'geheimen Freund'... %secretsanta?^Das Fest beginnt um 9 Uhr auf dem Stadtplatz. Bis dann! ^ -Lewis^ -Veranstaltungskoordinator[#]Erinnerung an das Fest des Wintersterns", + "Mail.PurchasedItem1": "Hey, also ich habe gestern Abend einen ", + "Mail.PurchasedItem2": " im Laden gekauft. Pierre sagte, es käme von %farm Farm!$1", + //Strings from maps + //Backwoods, Busstop, and Forest + "String.01": "= {{FarmName}} Farm^> Berg^` Smaragdfarm", + "String.02": "` Bushaltestelle^> Pelikan Stadt^@ {{FarmName}} Farm", + "String.03": " Farm", + "String.04": "` {{FarmName}} Farm^> Pelikan Stadt^> Marnies Ranch^= Fairhaven Farm^= Blaumond Weinberg", + "String.05": "Marnies Versandkiste.", + "String.06": "Marnies Feld.", + "String.07": "Hier lagern verschiedene Arten von Erzeugnissen.", + "String.08": "Marnies Kühe sind heute glücklich!", + "String.09": "Leahs persönlicher Garten.", + "String.10": "Die Blumenbeete sind in ausgezeichnetem Zustand.", + "String.11": "-Leahs Wohnsitz-", + "String.12": "Dieser Ort hat etwas Magisches an sich.", + "String.13": "` Pelikan Stadt^@ Fairhaven Farm^> Blaumond Weinberg^", + "String.14": "Das \"Stardrop Saloon\"-Logo ist auf den Flaschen.", + "String.15": "Flaschen liegen verstreut herum.", + "String.16": "-Andys Wohnsitz-^-Fairhaven Farm-", + "String.17": "Der Mülleimer ist verschlossen", + "String.18": "Fairhaven Farms Feld.", + "String.19": "Dieses Feld ist für Rankpflanzen angelegt.", + "String.20": "Die Blumenbeete sind gut gepflegt.", + "String.21": "Der Honig riecht gut.", + "String.22": "Frisch geschnittene Holzstämme.", + "String.23": "Im Inneren befindet sich eine große Sammlung verschiedener Hüte.", + "String.24": "Es ist leer. Landwirtschaftliche Geräte wurden hier wahrscheinlich früher gelagert.", + "String.25": "Dieses Feld ist völlig zugewachsen...", + "String.26": "Leere Flaschen liegen verstreut herum.", + "String.27": "Heustücke: 213/240", + "String.28": "Der Schleim stinkt fürchterlich.", + "String.29": "Überall liegt eine reiche Menge Heu.", + "String.30": "Die Versandkiste ist mit frischem Futter gefüllt.", + "String.31": "Die Kiste ist mit Saatgut gefüllt.", + "String.32": "Hier werden Kletterpflanzen angebaut.", + "String.33": "-Marnies Ranch-", + "String.34": "Du betrachtest dein Spiegelbild im Wasser. Du siehst heute adrett aus.", + "String.35": "In diesen Fässern wird Erntegut gelagert.", + "String.36": "In diesen Kisten befinden sich Packungen mit verschiedenen Samen. Du bemerkst das Logo \"Pierre's General Store\" auf den Samentüten.", + "String.37": "Die Schaukel hat schon viele Benutzungen gesehen.", + "String.38": "Du spürst hier eine magische Präsenz.", + "String.39": "In der Kiste befinden sich einige Samentüten aus Pierres Laden.", + "String.40": "Eine unsichtbare Barriere hindert dich am Weitergehen...", + "String.41": "Die Überreste eines Lagerfeuers.", + "String.42": "Es ist Leahs Boot.", + "String.43": "Auf der Steinplatte sind Richtungsangaben in einer seltsamen Handschrift eingeritzt:^^\"ABWÄRTS\"", + "String.44": "Marnie verwendet hausgemachten Dünger für ihre Blumenbeete.", + "String.45": "Es ist ein Mülleimer. Er ist abgeschlossen.", + "String.46": "Hier liegen leere Farbtuben und verworfene Projekte.", + "String.47": "Es ist eine weggeworfene Flasche.", + "String.48": "Dieser Boden besitzt magische Eigenschaften.", + "String.49": "Alles hier ist magisch, weil es direkt neben dem Turm des Zauberers liegt. Macht Sinn, oder?", + "String.50": "Wenn ein Baum im Wald umfällt und niemand da ist, um es zu hören, macht er dann ein Geräusch?", + "String.51": "Eine stabile Eiserne Axt ruht in der Kiste.", + "String.52": "Ein gut abgenutzter Samenmacher.", + "String.53": "Marnies Samenmacher. Schrammen bedecken ihn.", + "String.54": "Diese Käsepresse ist über die Jahre abgenutzt worden.", + "String.55": "Eier werden hier zu Mayonnaise verarbeitet.", + "String.56": "Einige dieser Fässer enthalten verschiedene Handwerkswaren. Andere landwirtschaftliche Geräte.", + "String.57": "Der Eimer ist mit Dünger gefüllt.", + "String.58": "Frisch geschnittene Holzstämme.", + "String.59": "Marnies Schuppen.", + "String.60": "Zu viel Laubwerk, um weiterzukommen...", + "String.61": "Eine wunderschöne Holzskulptur.", + "String.62": "> Berg", + //PelicanTown + "String.63": "Man kann verschiedene Münzen im Wasser sehen.", + "String.64": "Die Plakette auf dem Spielplatz lautet:^^\"FINANZIERT DURCH DIE MERRYCHESTER-SPENDENAKTION\"", + "String.65": "-Pierres Gemischtwarenladen-", + "String.66": "Diese Blumenbeete sind gut gepflegt.", + "String.67": "Emily und Haley haben einen sauberen und ordentlichen Hinterhof.^^Du bemerkst etwas rechts davon.", + "String.68": "Oh, es ist nur ein Gartenzwerg.", + "String.69": "Jemand hat hier hochwertigen Dünger auf den Boden aufgetragen.", + "String.70": "-Abenteurergilde-", + "String.71": "Dieses Boot hat Ausrüstung an Bord.", + "String.72": "---------------------\"DEWEY\"---------------------^^\"Er war nur eine Katze, aber er war menschlich genug, um in Stunden der Einsamkeit und des Schmerzes ein großer Trost zu sein.\"", + "String.73": "Bürgermeister Lewis hat einen persönlichen Garten.", + "String.74": "Das ist der Gemeinschaftsgarten von Pelikan Stadt.", + "String.75": "Diese Maschine läuft mit Kohle.", + "String.76": "Es gibt mehrere Öfen und einen Holzkohlemeiler.", + "String.77": "Ich wünschte, ich könnte dorthin gehen... vielleicht wird der Mod-Autor diesen Mod in Zukunft aktualisieren, sodass ich diesen Bereich erkunden kann?", + "String.78": "Die Plakette auf der Bank lautet:^^\"GEBAUT IN ANERKENNUNG DER BAUERN VON STARDEW VALLEY\"", + "String.79": "Es gibt Stapel von Einkaufskörben.", + "String.80": "Joja-Lastwagen.", + "String.81": "Die Blumenbeete sind aus Plastik.", + "String.82": "Flaschen liegen verstreut herum.", + "String.83": "Der Lastwagen hat sich seit Ewigkeiten nicht bewegt.", + "String.84": "Dieser kleine Schrein existierte schon lange bevor Pelikan Stadt gebaut wurde.", + "String.85": "Evelyns Garten ist gut gepflegt.", + "String.86": "Es ist voller Monsterteile.", + "String.87": "Verschiedene hochwertige Erze füllen das Fass.", + "String.88": "Hier drin sind eine Menge Joja-Samen.", + "String.89": "Jodi baut das ganze Jahr über Kletterpflanzen an.", + "String.90": "In seinem Hinterhof ist viel los.", + "String.91": "Diese Kiste ist mit Kohle gefüllt.", + "String.92": "Diese Kisten enthalten Samen von Pierre's.", + "String.93": "Diese Vogelscheuche wurde von jemandem mit ausgezeichneter Handwerkskunst hergestellt.", + "String.94": "Hier geernteter Honig wird in einer Vielzahl von Gerichten verwendet, die auf Stadtfesten serviert werden.", + "String.95": "Hier werden das ganze Jahr über viele Kletterpflanzen angebaut.", + "String.96": "Du hast plötzlich Lust auf Eis.", + "String.97": "Diese Schaukel wurde für Jas und Vincent gemacht.", + "String.98": "Diese Blumenbeete sind unecht.", + "String.99": "Pierres persönlicher Garten.", + "String.100": "Pierres Samen werden hier gelagert.", + "String.101": "Es ist Pierres Samenmacher. Du bemerkst ein Etikett:^^\"HERGESTELLT AUF DEN FARNINSELN\"", + "String.102": "Pierres Versandkiste hat ein Schloss.", + "String.103": "Pierre fermentiert Apfelwein. Es riecht gut.", + "String.104": "\"KEINE WERBUNG\"", + "String.105": "Du bemerkst etwas links...", + "String.106": "Oh, es ist ein Schild mit der Aufschrift:^^\"BETRETEN VERBOTEN\"", + "String.107": "-Die Jenkins Residenz-", + "String.108": "Evelyn ist stolz darauf, den Stadtplatz zu dekorieren.", + "String.109": "-Der Stardrop-Saloon-", + "String.110": "Das Schild ist in leuchtend roter Schrift geschrieben. Es lautet:^^\"HUND\"", + "String.111": "In diesem Hinterhof wird Holz gelagert", + "String.112": "Die Bewohner hier in Pelikan Stadt verwenden diese Fässer und Tonnen, um ihre Erzeugnisse zu Wein und Gelee zu verarbeiten.", + "String.113": "Es ist der Hinterhof von Bürgermeister Lewis.", + "String.114": "Evelyn kümmert sich gut um dieses Blumenbeet.", + "String.115": "\"GESCHLOSSEN\"", + "String.116": "Der Mülleimer ist abgeschlossen.", + "String.117": "-PELIKAN STADT-^^-DATUM: 17.04.19XX-^\"Erbaut in Anerkennung der Eleganz von Stardew Valley.\"", + "String.118": "-In liebendem Gedenken an Robert und Alice-", + "String.119": "Du gibst Dusty viele Streicheleinheiten.", + "String.120": "Die Tür ist verschlossen.", + "String.121": "@ Blaumond Weinberg^> Strand", + //Beach + "String.122": "Dieses Wrack sieht aus, als läge es schon seit vielen Jahren hier.", + "String.123": "\"S.S. GRANGER\"", + "String.124": "\"W.R. MOLLY BLOOM\"", + "String.125": "Diese Bank ist von der salzigen Luft abgenutzt.", + "String.126": "Es ist Willys Fischkorb.", + "String.127": "Man sieht schwach die Farninseln jenseits des Edelsteinmeeres.", + "String.128": "Es ist ein Fischkorb.", + "String.129": "Diese Statue ähnelt einem Seevogel.", + //Mountain + "String.130": "In diesem Korb ist nichts als Müll.", + "String.131": "Die Kiste ist leer.", + "String.132": "Hier drin sind etwas Trockenfleisch und frisches Obst.", + "String.133": "Die Kisten sind zugenagelt.", + "String.134": "Es ist eine Garage.", + "String.135": "Die Statue ähnelt einem Bären.", + "String.136": "Man kann das Labor sehen, in dem Demetrius und Maru arbeiten.", + "String.137": "Es sind mindestens 20 Meter bis zum Grund...", + "String.138": "In diesem Fass ist nichts als Stein.", + "String.139": "Dieses Fass ist halb voll mit Kohle.", + "String.140": "Hier drin sind mehrere Geoden.", + "String.141": "` Abenteurergilde^` Mine^@ Eisenbahn^@ Pelikan Stadt^> Steinbruch", + //Railroad + "String.142": "@ Badehaus^> Smaragdfarm^` Bahnhof^` Gipfel", + "String.143": "-Susans Wohnsitz-", + "String.144": "Hier werden landwirtschaftliche Geräte gelagert.", + "String.145": "Der Mülleimer ist abgeschlossen.", + "String.146": "Sicherheit geht vor! Vor dem Überqueren in beide Richtungen schauen.", + "String.147": "\"BARIN\"^^\"SCHLEIME:153 SKELETTE:45 SCHATTENBIESTER:9\"", + "String.148": "\"KETRA\"^^\"SCHLEIME:13 FLEDERMÄUSE:4 KÄFER:1\"", + "String.149": "\"ROTE NARBE\"^^Es gibt eine Gravur, die besagt, dass dieser Abenteurer 1.000 Schleime erschlagen und einen verzauberten Ring erhalten hat.", + "String.150": "Auf dem zugewachsenen Grabstein erkennt man eine verblasste Umrisslinie des Wappens der Abenteurergilde.", + "String.151": "Es ist zu verblasst, um es lesen zu können.", + "String.152": "\"BÄRENKLAUE\"^^\"SCHLEIME:753 FLEDERMÄUSE:103 KÄFER:328 SCHATTENBIESTER:87\"", + "String.153": "Smaragdfarms Feld.", + "String.154": "Du fragst dich, wann der nächste Zug durch Stardew Valley fährt.", + "String.155": "Hier ist nichts als Müll drin. Du weißt nicht, was du erwartet hast.", + "String.156": "Susans Versandkiste.", + "String.157": "Chestervale Saatgut.", + "String.158": "Frisch geschnittenes Holz.", + "String.159": "Die Blumenbeete sind gut gepflegt.", + "String.160": "Du respektierst denjenigen, der sein Schwert hier niedergelegt hat.", + "String.161": "Es ist ein rostiges Schwert. Sieht aus, als läge es schon seit Jahrzehnten hier.", + "String.162": "\"GERTA\"^^\"SCHLEIME:93 SKELETTE:22 FLEDERMÄUSE:18\"", + "String.163": "Susan verwendet einen einzigartigen hausgemachten Dünger.", + "String.164": "Es ist ein Eimer Dünger.", + "String.165": "Das Grab wird vom Berg verschluckt.", + "String.166": "Der große Felsbrocken blockiert deinen Weg...", + "String.167": "'SMARAGDFARM'", + //Summit + "String.168": "-In liebendem Gedenken an Isabelle-^^\"Geliebte Ehefrau, Mentorin und Abenteurerin\"^\"Mögest du in Frieden ruhen, meine Blume.\"", + "String.169": "Was für ein spektakulärer Blick auf Stardew Valley.", + "String.170": "Das ist ein... Ding! Ja! Ein Ding!", + "String.171": "Du möchtest auf dieser Bank sitzen und die fantastische Aussicht genießen, aber dein Charakter hat keine Sitzanimation, um sie zu benutzen. Das wurde schließlich in einem SDV-Update geändert. Ist das nicht verrückt? Dieser String wird nicht mehr verwendet, aber aus Erinnerungsgründen in der Mod-Datei aufbewahrt!", + //Desert + "String.172": "> Stardew Valley", + "String.173": "Das sind Babykakteen.", + "String.174": "Zuerst dachtest du, in dieser Vase könnte eine Schlange sein. Glücklicherweise ist nichts als Sand darin. ", + "String.175": "Über die Oase blickend, siehst du eine Kette hoher Berge. Stardew Valley liegt auf der anderen Seite.", + "String.176": "Die Gebäudeaußenseite ist durch etwas beschädigt, das wie eine absichtliche Tat aussieht.", + "String.177": "Dieser Kaktus lässt den Beintag nicht aus.", + "String.178": "Zu wissen, dass der Kaktus immer größer werden wird, erfüllt dich mit Entschlossenheit.", + "String.179": "Die Straße endet in einer Sackgasse.", + "String.180": "Du hast versucht, das Futter aufzuheben, aber es hat deine Hand gestochen. Du beschließt, das Futter stattdessen liegen zu lassen.", + "String.181": "Es ist eine Art alter Tempel.", + "String.182": "Die alten Knochen eines Sanddrachen.", + "String.183": "Schädelhöhle... du erinnerst dich an Marlons Geschichten von anderen Abenteurern, die in diese Höhle vordrangen und nie zurückkehrten... ", + "String.184": "Du solltest dich nicht zu weit in die Wüste wagen...", + "String.185": "Stardew Valley liegt ganz unten an dieser Straße. Es ist zu weit, um zu Fuß zu gehen...", + //BluemoonVineyard + "String.186": "> Pelikan Stadt^@ Blaumond Weinberg^@ Zundersaftwald^= Strand", + "String.187": "-Sophias Wohnsitz-", + "String.188": "Der Mülleimer ist abgeschlossen.", + "String.189": "\"PIERRES GEMISCHTWARENLADEN: TRAUBENKERNE\"", + "String.190": "Dieser Weinberg existiert schon seit vielen Jahren.", + "String.191": "Blue Moon Vineyard verarbeitet alle Trauben zu Wein.", + "String.192": "Die Versandkiste ist mit ordentlich gestapelten Weinflaschen gefüllt.", + "String.193": "Diese Schaukel ist vom Alter abgenutzt.", + "String.194": "Sophias Bienenstöcke.", + "String.195": "Sophias Vorratskiste ist verschlossen.", + "String.196": "Trauben werden gereinigt und dann in diesem Steinbrunnen zu Saft gestampft.", + "String.197": "Du spürst die Meeresbrise im Gesicht.", + "String.198": "'BLAUMOND WEINBERG'", + //Lostwoods + "String.199": "Da ist eine verblasste Junimo-Inschrift:^^\"FOLGE DEN PILZEN\"", + "String.200": "Diese Ruinen müssen über 100 Jahre alt sein.", + "String.201": "Was macht dieser Baum mitten im Wald? Es gibt keine Möglichkeit, dass er mit so wenig Sonnenlicht überleben könnte.", + "String.202": "Du wolltest die Beschreibungen auf diesem Grab lesen, aber sie sind auf Elbisch. Du kannst kein Elbisch lesen.", + "String.203": "Es ist zu abgenutzt vom Alter, um zu erkennen, was es sagt...", + "String.204": "\"KONKOR\"^^\"Shu nok vu dun leim kunar varim\"^^...Hmm, diese Sprache ist weder Elbisch noch Zwergisch. Was könnte es nur sein?", + "String.205": "Jemand hat das kürzlich hier gelassen. Aber wer?", + "String.206": "\"VUNOK\"^^Die Gravuren sind in einer Sprache, die du noch nie gesehen hast, also kannst du sie nicht verstehen. ", + "String.207": "Dieses Grab hat große Kratzspuren, die jede mögliche Gravur bis zur Unkenntlichkeit verderben.", + "String.208": "\"ANKAR\"^^\"Huot hamp lonozol doo duna tol\"", + "String.209": "Es ist zu verblasst, um es lesen zu können.", + "String.210": "Dieses Schwert hat elbische Gravuren", + "String.211": "Dieses Grab ist auf Elbisch geschrieben, und du verstehst die Sprache nicht, aber du versuchst trotzdem, die Gravuren zu lesen:^^\"Laurie lantar lassi surinen, yeni unotime ve ramar aldaron! Yeni ve linte uldar avanier mi oromari lisse-miruvoreva Andune pella, Vardo tellumar nu luini yassen tintilar i eleni omaryo airetari lirinen. Si man i yulma nin enquantuva? An si Tintalle Varda Oiolosseo ve fanyar maryat Elentari ortane.\"", + "String.212": "Es ist ein zwergisches Schwert. Es sieht sehr schwer aus...", + "String.213": "\"Wir tauschen Waren gegen gelbe Glitzersteine!\"^^\"Hübsches Bodenlicht schickt dich zurück!\"", + "String.214": "Diese Bäume tragen eine Art Frucht, die du nicht kennst.", + "String.215": "Alte Obstpflanzen wachsen hier mit Leichtigkeit.", + "String.216": "Definitiv Magie. Da bist du dir sicher.", + "String.217": "Du blickst über den See und entdeckst ein Dutzend Junimo-Hütten.", + //TownEast + "String.218": "@ Pelikan Stadt^> Sturmmöwenbrücke", + "String.219": "Ich sollte mich nicht zu weit von der Stadt entfernen.", + "String.220": "Du möchtest auf der Bank sitzen, aber dein Charakter hat keine Sitzanimation, um sie zu benutzen.", + "String.221": "Dieser Baum muss über 100 Jahre alt sein.", + "String.222": "Es ist eine Schaufel. Diese Werkzeuge werden verwendet, um Dinge wie Erde auszugraben.", + "String.223": "Dieser Gartenplatz wurde lange nicht mehr genutzt.", + //ShearwaterBridge + "String.224": "@ Pelikan Stadt^> Grampleton Felder", + //GrampletonFields + "String.225": "@ Grampleton Felder^@ Stardew Valley^> Grampleton", + "String.226": "@ Stardew Valley^` Bahnhof^> Grampleton^> Apotheke", + "String.227": "Dieses Weizenfeld ist riesig. Grampleton ist spezialisiert auf Holz, Weizenbier, Mehl und Zucker.", + "String.228": "Du siehst die Außenbezirke von Grampleton.", + "String.229": "Es ist ein silberner Falchion.", + "String.230": "-ORDEN DER RITTER VON PYTHAGORAS-^^\"Diese Länder wurden von Monstern befreit. Der Orden wird der Menschheit weiterhin helfen und einen Weg zu Sicherheit und Gedeihen ebnen.\"", + "String.231": "'NUR NACH VEREINBARUNG'^^-Atlantes W.", + "String.232": "'Außer Betrieb bis zur nächsten Saison'", + "String.233": "@ Pelikan Stadt^> Osthang", + "String.234": "@ Osthang^> Grampleton Felder", + "String.235": "Ich muss das Add-on \"Grampleton Fields\" installieren, um dieses Gebiet besuchen zu können...", + //MarnieShed + "String.236": "Marnie lagert hier verschiedene Sachen.", + "String.237": "Hier muss Marnie ihre Gewinne und Vorräte im Auge behalten.", + "String.238": "Die Käsepressen arbeiten auf Hochtouren.", + "String.239": "Marnies Webstühle sind handgefertigt in Grampleton.", + "String.240": "Es gibt Bilder von Marnies Ranch, als sie zum ersten Mal gebaut wurde.", + "String.241": "Es ist ein gut gebrauchtes Bierfass.", + "String.242": "Diese verwandeln Eier in Mayonnaise.", + "String.243": "\"MANIFEST 3608.25.01-43\"^^\"AUSGABEN: 46.720g\"^\"EINNAHMEN: 94.351g\"^\"GEWINN FÜR DAS 43. QUARTAL: 47.631g\"^^\"TIERE: 14 KÜHE, 8 SCHAFE, 6 SCHWEINE, 18 HÜHNER\"^^\"LIEFERUNG 44.02-1\"^\"900 GALLONEN-MILCH\"^\"120 KG-KÄSE\"^\"25 KG-WOLLE\"^\"70 KG-ERZEUGNISSE\"", + "String.244": "Die Truhe ist unverschlossen. Du öffnest die Truhe, um neugierig hineinzusehen... nur um eine weitere Truhe zu finden, die verschlossen ist...", + "String.245": "Es ist Marnies Werkbank.", + "String.246": "Es ist eine Art Maschine zur Holzverarbeitung.", + //SophiaHouse + "String.247": "Sind das Umzugskartons?", + "String.248": "'STEVEN GALAXY: BAND 5'", + "String.249": "Du schaust in den Kühlschrank und findest ihn vollgestopft mit mehreren Tüten Orangen-Hühnchen. Sophia muss dieses Zeug lieben.", + "String.250": "Diese Mikrowelle ist überraschend sauber.", + "String.251": "Auf dem Teller im Spülbecken sind Reste von Orangen-Hühnchen-Soße. Er wurde noch nicht gespült.", + "String.252": "Auf dem Tisch liegt ein einzelnes Tischset.", + "String.253": "Es ist ein GE 30 Einbau-Elektroherd.", + "String.254": "'Siedler von Ferngill - Das Brettspiel', aufgebaut für drei Spieler. Die Spielfiguren sind staubig.", + "String.255": "'Weinbau-Grundlagen - Band II'", + "String.256": "'Spielbrett-Anleitung für Nerds'", + "String.257": "'Celcias Leitfaden - Die Kunst der Fermentation'", + //"String.258": + // (^.^ ) ) ) ) ) ) ) ) ( ( ( ( ( ) Gefällt dir meine Raupe? :D + "String.259": "'Handbuch für ökologischen Landbau'", + "String.260": "'Weinwissenschaft - Prinzipien und Anwendung'", + "String.261": "'Weinbau: Eine Einführung in den kommerziellen Traubenanbau für die Weinproduktion'", + "String.262": "'Anleitung zum Kostümdesign - Cosplay-Anwendungen'", + "String.263": "Es ist eine antike Uhr.", + "String.264": "Es sind irgendwelche verschiedenen Materialien.", + "String.265": "Viele Stoffe und Farben.", + "String.266": "Es gibt eine große Sammlung verschiedener Stoffe.", + "String.267": "Sophia arbeitet an einem Outfit aus dunkelbraunem Leder.", + "String.268": "Du wirfst einen Blick auf das Blatt Papier und siehst Notizen zu komplexen Stichmustern.", + "String.269": "Es ist eine Sammlung verschiedener Farbstoffe.", + "String.270": "Ein Umzugskarton blockiert deinen Weg.", + "String.271": "Es ist ein altes Kissen, mit Staub bedeckt.", + "String.272": "Das Bett hat eine feine Staubschicht.", + "String.273": "Staub liegt überall auf dieser Couch.", + "String.274": "In der Schublade ist nichts.", + "String.275": "Es ist ein Artikel, der aus einer Zeitung gerissen wurde, mit einer Eilmeldung.", + "String.276": "Sophia kümmert sich gut um ihre Pflanzen.", + "String.277": "Graphic Novels liegen verstreut auf dem Boden.", + "String.278": "Sophia hat eine NVIDIA RIVA 128 Grafikkarte.", + "String.279": "Mehrere limitierte Tofu-Puppen stehen auf dem Regal.", + "String.280": "'Sailor Sun - Band IV'", + "String.281": "'Angriff auf Riese - Band III'", + "String.282": "Es gibt Cremes, Lotionen und Make-up-Paletten.", + "String.283": "Unter dem Teddybär liegt eine zerrissene Notiz...^^\"Mama. Papa. Ich vermisse euch beide so sehr. Es vergeht kein einziger Tag, an dem ich nicht an euch denke. Geld ist für mich kein Problem. Ich wünschte, ihr wärt noch hier. Ich vermisse euch, Mama und Papa.\"", + "String.284": "Du betrachtest dich im Spiegel. Du siehst heute adrett aus.", + "String.285": "Die Toilette wurde kürzlich gereinigt.", + "String.286": "Das Radio ist mit Aufklebern einer beliebten Zeichentrickserie beklebt.", + "String.287": "Ein süßes Segelboot ist im Wasser.", + "String.288": "Es ist ein Bild der Bergkette bei Grampleton.", + "String.289": "Familienfotos hängen wahllos an der Wand.", + "String.290": "Du siehst die Ferngill-Republik auf dem Globus.", + "String.291": "Sophias Bett hat eine zuckerwatte-pinke Bettdecke.", + "String.292": "Drei ungelesene Sprachnachrichten.", + "String.293": "\"MANIFEST - BLAUMOND WEINBERG - 518.16.02-83\"^^\"AUSGABEN: 284.416G\"^\"EINNAHMEN: 414.728G\"^\"GEWINN FÜR DAS 83. QUARTAL: 130.312G\"", + "String.294": "Es ist ein Cosplay eines Ersten-Hieb-Abenteurers.", + "String.295": "'Meine Superschurken-Schule - BAND III'", + "String.296": "'Rosa Prinzessinnen-Kreuzritter - BAND IX'", + "String.297": "'Papa'", + "String.298": "'Mama'", + "String.299": "Die Hühnerstatue hat eine kleine Gravur:^^'Robin'", + "String.300": "Es ist ein großer Flachbildfernseher.", + "String.301": "Die Schublade ist verschlossen.", + "String.302": "'WEINKELLER'", + //SophiaCellar + "String.303": "In diesem Fass wird Marmelade hergestellt.", + "String.304": "\"Familienfotos\"", + "String.305": "Es ist fest verschlossen...", + "String.306": "Sophia stellt den markentypischen Iridium-Qualitäts-Traubenwein von Blue Moon Vineyard her.", + //SusanHouse + "String.307": "\"!!MONTAGEANLEITUNG!!\"^^\"SEITE 5 - 08.63-02\"^\"1x4x49-1/2\"^\"18-1/2x43-1/2\"^\"1x4x49-1/2\"^\"Oberteil montieren, indem Taschenlöcher wie gezeigt gebohrt und mit 1-1/4 Taschenlochschrauben verschraubt werden.\"^^Hmm... sieht aus wie eine Anleitung, die Susan benutzt, um eine Aufbewahrungstruhe zu bauen.", + "String.308": "Ein hölzerner Bastelhammer mit einer 'GRAMPLETON'-Gravur.", + "String.309": "Ein neu gefertigter Fußschemel.", + "String.310": "Es ist verschlossen.", + "String.311": "'Holzbearbeitungsgrundlagen - Die Grundlagen des Handwerks meistern'", + "String.312": "'Ökologischer Landbau für nachhaltige Landwirtschaft'", + "String.313": "'Saft selber machen'", + "String.314": "Stecknadeln auf dem Globus markieren bereiste Orte.", + "String.315": "Das Radio ist auf einen Nachrichtensender eingestellt.", + "String.316": "Ein Nachbaumodell des Schiffes J.R. Forsont – berühmt für die Kartierung des Edelsteinmeeres.", + "String.317": "Susans Laptop ist passwortgeschützt.", + "String.318": "Susan muss einen grünen Daumen haben.", + "String.319": "Saatgutquote für die nächste Saison.", + "String.320": "Die Arbeitsplatte ist blitzblank sauber.", + "String.321": "Der Herd ist blitzblank sauber.", + "String.322": "Der größte Teil des Essens in diesem Kühlschrank besteht aus Obst und Gemüse.", + "String.323": "Du möchtest einen Blick in die Kommode werfen, weißt aber, dass du das besser nicht tun solltest.", + "String.324": "Es ist Susans Bett.", + "String.325": "Das ist ein Celestron NexsStar LX6000.", + "String.326": "\"Ich freue mich auf meine Reise zu den Farninseln. Ich musste viel Geld sparen, um dorthin zu gelangen, aber es wird sich lohnen. Die Kultur und Architektur werden ein spektakuläres Erlebnis sein, ganz zu schweigen vom schönen Wetter und den Stränden.\"", + "String.327": "'Super Waluigi Brüder'", + "String.328": "In diesen Fässern gären verschiedene Weine und Säfte.", + "String.329": "Es ist eine rustikale Schreibmaschine.", + "String.330": "Es ist fest verschlossen...", + "String.331": "Diese Kiste ist mit \"SAATEN\" beschriftet.", + "String.332": "In diesen Fässern wird Gelee hergestellt.", + "String.333": "\"EMERALD FARM MANIFEST FÜR DAS 39. QUARTAL - 5-32.93\"^^\"AUSGABEN: 81.704G\"^\"EINNAHMEN: 154.306G\"^\"GEWINN: 72.602G\"^^\"LIEFERUNG NACH PINE-MESA CITY: CODE 60-01.06\"^\"60 KG - Erzeugnisse\"^\"7 Gallonen - Wein\"^\"13 Gallonen - Saft\"^^\"UNTERSCHRIFTSBERECHTIGUNG: S.S.R. RONSON\"^\"TARIFE: 3069.06 - 9\"", + "String.334": "Dieses Holz wird zum Basteln verwendet.", + "String.335": "'Das ultimative Kochbuch für Naschkatzen'", + "String.336": "'Auf nach Grampleton - Reiseführer'", + "String.337": "'Loris Rezeptbuch'", + "String.338": "Susan züchtet kleine Pflanzen in ihrem Haus.", + "String.339": "Es ist ein Fernseher.", + //AndyHouse + "String.340": "Es ist ein Müllsack...", + "String.341": "\"Joja - Der ultimative Leitfaden für die Landwirtschaft\"", + "String.342": "\"Warum Joja-Landwirtschaft besser ist als organische Methoden\"", + "String.343": "\"Vorteile von Joja-Samen\"", + "String.344": "Das Radio hat keine Batterie...", + "String.345": "Diese Tasse riecht schlecht. Sie wurde nicht gereinigt.", + "String.346": "Diese Schere ist rostig.", + "String.347": "Überall stehen Joja-Kisten.", + "String.348": "Bier ist in den Teppich eingezogen.", + "String.349": "Verrottetes Essen quillt aus der Dose.", + "String.350": "Hier sind einige Lebensmittel der Marke Joja.", + "String.351": "Die Pflanze gibt ihr Bestes, um zu wachsen.", + "String.352": "Der Mülleimer stinkt...", + "String.353": "Das Waschbecken ist voller schmutzigem Geschirr.", + "String.354": "Dieser Ofen wurde ewig nicht mehr gereinigt.", + "String.355": "Es ist eine leere Bierflasche.", + "String.356": "Andys Bett ist nicht gemacht.", + "String.357": "Es ist ein Joja-Einkaufskorb. Andy hat ihn nie zurückgebracht.", + "String.358": "Ein schimmeliges Kissen.", + "String.359": "\"FAIRHAVEN FARM BERICHT FÜR DAS 41. QUARTAL\"^^\"EINNAHMEN: 44.540g\"^\"AUSGABEN: 49.307g\"^\"NETTOVERLUST: 4.767g\"^\"NÄCHSTER VERSANDTERMIN CODE: 305-14.06\"", + "String.360": "\"Meine Yoba-verdammten Pflanzen sterben immer wieder ab und produzieren nicht genug. Ich muss mehr von diesen Joja-Düngern kaufen. Das sollte helfen.\"", + //AndyHouseClean + "String.361": "Du spürst die Wärme des Heizkörpers.", + "String.362": "Andys Bett ist gut gemacht.", + "String.363": "Es ist ein netter kleiner Fernseher.", + "String.364": "Diese Sonnenblumen duften erfrischend!", + "String.365": "Andys Truhe enthält verschiedene Werkzeuge und Düngemittel.", + "String.366": "Das Radio ist auf den Sender 'Country-Musik' eingestellt.", + "String.367": "\"Methoden des ökologischen Landbaus\"", + "String.368": "\"Warum Joja-Samen nicht so toll sind\"", + "String.369": "\"Ein besserer Bauer werden\"", + "String.370": "\"Sammeln für Experten\"", + "String.371": "\"Ausgabenmanagement - 3. Auflage\"", + "String.372": "\"Geheimnisvolle Kreaturen und wo sie zu finden sind\"", + //"String.373": + "String.374": "Es ist ein Nachbau des Schiffes R.P. Morson, dem Schiff, das vor 200 Jahren für die erste Reise in die Ferngill-Republik berühmt war.", + "String.375": "Andy arbeitet an etwas!", + "String.376": "Diese Pflanze riecht gut.", + "String.377": "Überall stehen Fässer und Kisten. Sie sind in gutem Zustand.", + "String.378": "Es ist ein Manifest von Fairhaven Farm:^^\"FAIRHAVEN FARM BERICHT FÜR DAS 44. QUARTAL\"^^\"EINNAHMEN: 94.540g\"^\"AUSGABEN: 38.241g\"^\"GEWINN: 56.299g\"^\"NÄCHSTER VERSANDTERMIN CODE: 216-02.10\"", + "String.379": "\"Herr der Anhänger - Zwei Gebäude\"", + "String.380": "\"Eine Lektion über Selbstreflexion - Von Morris Tod\"", + "String.381": "Dieses frisch geschnittene Holz stammt wahrscheinlich aus dem Zundersaftwald.", + "String.382": "Der Kamin ist gut gepflegt.", + //"String.383": + "String.384": "Es ist ein Mülleimer. Hier ist nichts drin.", + "String.385": "Andy hat eine Mahlzeit bereit. Es riecht köstlich", + "String.386": "Die Pflanze ist nach all dieser Zeit zu etwas Größerem herangewachsen. Zu wissen, dass sie weiterwachsen wird, erfüllt dich mit Glück.", + "String.387": "Der Kühlschrank ist gefüllt mit frischem Futter und Lebensmitteln aus Pierres Gemischtwarenladen.", + "String.388": "Andys Herd ist sehr sauber.", + "String.389": "Du wirfst einen Blick in Andys Kommode:^^Er hat zehn Paar blaue Bauernoveralls.", + //JenkinsHouse + "String.390": "\"Hoch, runter, rechts, links, hoch, hoch, runter: A X B Y B A X X B A A B B B A A A\"^^Hmm... das sieht aus wie ein Cheat-Code für ein Videospiel.", + "String.391": "Victor hat eine GoStation 1 und ein Super Neendo Entertainment System.", + "String.392": "\"Neendo Power - Band IX\"", + "String.393": "\"Game Informer - Beste Spiele des Jahres\"", + "String.394": "\"Extra Leben - Warum Videospiele wichtig sind\"", + "String.395": "\"Die Legende von Lonk - Ultimativer Spielerführer\"^^Dieser Reiseführer ist vom Alter abgenutzt. Er wurde ziemlich oft benutzt.", + "String.396": "\"1001 Videospiele zum Spielen\"^^Du bemerkst ein Lesezeichen in diesem Buch. Victor muss gerade dabei sein, es zu lesen.", + "String.397": "\"Buchhaltungsgrundlagen - Leicht gemacht\"", + "String.398": "\"Management-Buchhaltung - Unternehmensanwendungen\"^^Du bemerkst viele Notizen in diesem Buch. Es sieht so aus, als hätte Olivia es ausgiebig gelesen.", + "String.399": "\"Einführung in die Softwareentwicklung - 13. Auflage\"", + "String.400": "\"Grundlagen der Elektrotechnik und Elektronik\"", + "String.401": "\"Referenzhandbuch für Maschinenbau\"^^Du beschließt, das Buch zu öffnen und ein paar Seiten zu lesen. Du verstehst absolut nichts von diesem Zeug.", + "String.402": "\"Grundlagen der Aerodynamik - 4. Auflage\"", + "String.403": "\"WÄSCHERAUM\"", + "String.404": "\"Ökologie und Umwelt - Der klare Blick auf das Leben\"", + "String.405": "\"Natur ins Haus holen - Nachhaltig leben\"", + "String.406": "\"Stardew Valley - Top-Touristenorte\"^^Dieses Cover zeigt den Gipfel hier im Tal!", + "String.407": "\"Edelsteinmeer - Ozeanisches Leben\"", + "String.408": "\"Der majestätische Archipel der Farninseln\"", + "String.409": "\"Legenden der Monster - Geschichten aus Schlossdorf\"^^Dieses Buch interessiert dich besonders. Du wirfst einen Blick auf mehrere Seiten... Hmm. Es erzählt von vielen Abenteurern und ihren Heldentaten beim Töten von Monstern, um die Wüstensande sicher zu halten.", + "String.410": "\"Monster-Almanach - Ausgabe III\"^^Du öffnest das Buch und siehst viele Bilder von Schleimen, Schattenbiestern, Schlangen, Fledermäusen, Skeletten und anderen Monstern.", + "String.411": "\"Abenteuer im Cornealgebirge - von Marlon Fay\"", + "String.412": "\"Sin (A) Winkel B bei 140 Grad\"^\"Cos (A) Winkel Z bei 120 Grad\"^\"Winkel C ist Tangente an Kreis Z bei Koordinaten 14.01.4\"^\"csc(x) gleich -csc(x)cot(x)\"^^... Victor muss an... etwas arbeiten. Ja. Etwas.", + "String.413": "Was für ein schöner Tisch am Fenster.", + "String.414": "\"Joja Aktien - Der Insiderhandelsführer!\"^^Olivia hat viele Lesezeichen in diesem Buch.", + "String.415": "\"53 Gründe, Joja-Aktien zu kaufen\"", + "String.416": "\"Wie man mit Aktien Geld verdient - Ein Gewinnsystem in guten wie in schlechten Zeiten!\"", + "String.417": "\"Aktienmarktinvestitionen für Experten\"", + "String.418": "\"Strategischer Aktienhandel - Lass dein Geld für dich arbeiten!\"", + "String.419": "\"Der Weinführer für Buchliebhaber\"", + "String.420": "\"Abeja Weingut - Weingespräch\"", + "String.421": "\"Iridium-Qualitätswein im Keller verwalten\"^^In diesem Buch sind einige Seiten herausgerissen.", + "String.422": "\"Der Erfolg von Blue Moon Vineyard - von Jason Taylor\"", + "String.423": "\"Elfen, Zwerge, Goblins und Monster - Arkane Studien BAND XII\"", + "String.424": "\"Geschichte der Schattenwesen - Die Geschichte eines Monsterjägers\"", + "String.425": "(Du bemerkst ein zerrissenes Stück Papier, das zwischen zwei Büchern steckt):^^\"Geheime Weinfermentation des Gotoro-Imperiums\"", + "String.426": "\"Mystische Kreaturen von Stardew Valley - Erstausgabe\"", + "String.427": "\"Grampleton - Reiseführer\"^^(Dieses Buch interessiert dich. Du blätterst durch die Seiten)^^Hmm... es gibt viele Bilder von goldenen Weizenfeldern, Windmühlen, Handwerkern und einer großen Gemeinschaft glücklicher Menschen. Die Bäume, die die Stadt umgeben, sind riesig.", + "String.428": "\"Der Erste Hieb - Monsterjäger-Clan der Farninseln\"^^Das Cover dieses Buches zeigt fünf Personen mit blauen Umhängen. Das müssen Abenteurer von jenseits des Edelsteinmeeres sein.", + "String.429": "\"Meermenschen - Gibt es sie wirklich?\"", + "String.430": "\"Geschichten der Smoluanu - von M. Jasper\"^^Dieses Buch handelt von den Zwergen, die vor über tausend Jahren im Cornealgebirge lebten.", + "String.431": "'Keine Nachrichten'", + "String.432": "Du siehst Pine-Mesa City auf dem Globus. Du fragst dich, wie es Mama und Papa geht.", + "String.433": "Diese Kunst ist wunderschön. Olivia hat ein Händchen fürs Malen.", + "String.434": "Olivia malt die Palme.", + "String.435": "Auf den Regalen stehen verschiedene Öle, Farben und maßgefertigte Pinsel.", + "String.436": "Gebrauchte Farbtuben liegen verstreut auf dem Boden.", + "String.437": "Olivias Arbeitstisch. Die Schublade ist verschlossen.", + "String.438": "Der Büroschrank ist verschlossen.", + "String.439": "Da ist ein Stück Papier mit Notizen darauf:^^\"AKTIENHANDELSDATUM: 24.04.1998-01.5 14:30\"^\"KONTAKT: BARABAR RUSH - (624) 520-10532\"^\"WÄHRUNGSUMRECHNUNG: 1G --- 0,845Z\"", + "String.440": "Olivias Computer ist passwortgeschützt.", + "String.441": "\"Spiel der Stühle - von C.C. Marton\"", + "String.442": "Du wolltest in Olivias Kommode nachsehen, aber du weißt es besser.", + "String.443": "Die Bettlaken sind aus Seide des Gotoro-Imperiums.", + "String.444": "\"Ein weiterer schöner Tag in Pelikan Stadt! Der Aktienmarkt war mir in letzter Zeit sehr wohlgesonnen. Ich habe heute mit einem Aktiengeschäft 40.000g verdient! Dieses Geld werde ich für weitere extravagante Weine ausgeben, um meine Sammlung zu erweitern! Oder vielleicht füge ich es den Millionen in meinem Treuhandfonds hinzu. So viele Fragen. So wenig Zeit!\"", + "String.445": "Es gibt Räucherstäbchen, Kerzen, schicke Handtücher und verschiedene Toilettenartikel.", + "String.446": "Du siehst heute adrett aus.", + "String.447": "Diese Toilette ist sehr sauber.", + "String.448": "Es ist eine Badewanne. Darin kann man sich waschen, oder so hast du es gehört.", + "String.449": "Es ist ein weiteres Super Neendo Entertainment System. Victor hat zwei.", + "String.450": "Das ist ein Miniatur-G-40-Fernseher.", + "String.451": "Victors Bettlaken sind aus Seide des Gotoro-Imperiums.", + "String.452": "Um deine Neugier zu befriedigen, wirfst du einen Blick in Victors Kommode:^^Er hat Boxershorts mit Herzen darauf.", + "String.453": "Victor repariert Computerausrüstung.", + "String.454": "\"Computerhardware und -anwendungen - 3. Auflage\"", + "String.455": "Victors Computer ist passwortgeschützt.", + "String.456": "\"Grundlagen der Analysis - Kritisches Denken\"", + "String.457": "\"Ingenieurwesen - Anwendungen in der Praxis\"^^Du bemerkst das Preisschild. Dieses Buch kostete 5.250g.", + "String.458": "\"Höhere Ingenieurmathematik\"", + "String.459": "\"Bauingenieurwesen-Normen - 4. Auflage\"", + "String.460": "\"Es ist ein Jahr her, seit ich meinen Ingenieurabschluss an der Pellcar Universität gemacht habe. Ich bin mir nicht... sicher, was ich mit meinem Leben anfangen will. Mir wurde ein Praktikum in Zuzu City bei einem bekannten Unternehmen angeboten, aber ich habe es abgelehnt. Ich habe es Mama nie erzählt. Sie wäre wütend, wenn sie es herausfände. Ich brauche mehr Zeit, um darüber nachzudenken, was ich tun will. Nicht, was andere wollen.\"", + "String.461": "Dieser Gotoran-Schrank zeigt Porzellangeschirr mit dem Muster des Gotoro-Reiches.", + "String.462": "In der Mikrowelle befindet sich eine Pizza-Tasche. Victor hat sie vielleicht vergessen?", + "String.463": "Wow. Das ist ein Elektroherd der Garland-Serie.", + "String.464": "Es ist eine Algren Edelstahl-Küchenspüle.", + "String.465": "Du öffnest den Kühlschrank und findest ihn vollgepackt mit teuren Lebensmitteln aus Pierres Gemischtwarenladen.", + "String.466": "Dieser Esstisch wurde in Grampleton gebaut.", + "String.467": "Dieses Holz stammt aus Grampleton.", + "String.468": "Diese Bärenstatue wurde in Grampleton handgeschnitzt.", + "String.469": "Es gibt eine Auswahl an Keksen und Tee.", + "String.470": "Es gibt viele Nippesfiguren. Sie sehen auch alle teuer aus.", + "String.471": "Dieser Kamin ist riesig.", + "String.472": "Das sind frisch geschnittene Baumstämme aus Grampleton.", + "String.473": "\"27 Gelbtöne - Die Geschichte der Suche nach den anderen 23 Farbtönen\"", + "String.474": "'Schmetterlingshaus'", + "String.475": "Die Toilette hat einen Spülknopf anstelle eines Griffs.", + "String.476": "Es ist eine Spa-Liege. Eine Auswahl an Cremes und Lotionen füllt den Raum darunter.", + "String.477": "Die Tür ist aus massivem Glas.", + //ForestWest + "String.478": "@ Aurora Weinberg^> Pelikan Stadt", + "String.479": "-Die Dawkins Residenz-^-Aurora Weinberg-", + "String.480": "Diese Versandkiste ist zugeschraubt.", + "String.481": "Es ist ein rostiges Schwert. Auf der Klinge befinden sich Gravuren, aber sie sind zu verblasst, um sie zu entziffern.", + "String.482": "Ein Lava-Katana! Diese Schwerter werden in brodelnden Lavabecken am Berg Volvos geschmiedet. Es gibt nur 100 davon.", + "String.483": "Flaschen liegen überall verstreut.", + "String.484": "Der Weinberg ist seit langer Zeit verlassen.", + "String.485": "Diese Baumstämme verrotten.", + "String.486": "Hier sind verschiedene Maschinenteile im Boden vergraben. Sie sehen teuer aus. Hat hier jemand an einem großen Projekt gearbeitet, bevor er es aufgegeben hat?", + "String.487": "Sieht nicht so aus, als wäre jemand zu Hause...", + "String.488": "@ {{FarmName}} Farm^> Pelikan Stadt", + "String.489": "{{FarmName}} Farm", + //AuroraVineyard + "String.490": "Die Regale haben eine feine Staubschicht.", + "String.491": "Pilze wachsen aus Rissen in der Holztheke.", + "String.492": "Die Küche ist völlig zugewachsen.", + "String.493": "Dieser Tisch hat Spinnweben und Schimmel darauf.", + "String.494": "Der Lichtschalter funktioniert nicht.", + "String.495": "Diese Holzstämme verrotten.", + "String.496": "Jemand hat hier kürzlich getrunken.", + "String.497": "Der Tisch sieht ziemlich neu aus.", + "String.498": "Verschütteter Inhalt des Joja-Getränks sickert in den Boden.", + "String.499": "Der Keller ist durch Ranken blockiert, die dich am Betreten hindern.", + "String.500": "Dieses Fenster ist weder zerbrochen noch vernagelt.", + "String.501": "Diese Ranken erobern langsam den Flur.", + "String.502": "Auf diesen Umzugskartons wächst Schimmel.", + "String.503": "Dieses Regal verrottet.", + "String.504": "Es ist ein schimmeliges Kissen.", + "String.505": "Es ist ein Holzschläger.", + //Hmmmmm... hier ist etwas passiert. + "String.506": "\"AURORA WEINBERG - BANKRO-- AUFGRUND MAR--T KR---!\"^^\"Stardew Vall-- --- ------ die Aus-irk-ng-n --- ------ ---- ---geringerter Nachfr--e nach Ernt-n. Lokale Ba----- sind nicht in der L--e -- fi-- Händ-- od-- ------ zum Verkauf --------. Es wird ein erwarteter -------- in ---- ---- ----- --- --- Grun--- ---- -------- -- ------. Die Ferngill Regier---- hat ein ----- zur Hilf- Ba-----. Bürgermeister Le--- ---- ---- Bau--n- von St--de- ---ley ----- - ------- ---- finanzieller Unsicherh----- ---- -- ---- Nachrichten von Trau-- und Verlus---- --- ---- von Grample--- ------- ------- -- -Exporte in andere Regio--- -- --- ------ --- ----- Es wird erwar--- viele werd-n folgen...\"^^C.S. REUTERS COMPANY", + "String.507": "Die leuchtend goldene Plakette ist beschriftet:^^\"-GEMEINSCHAFTSZENTRUM-\"", + "String.508": "Ein schimmeliges Hemd.", + "String.509": "Winzige Pflanzen wachsen auf den schimmeligen Tellern.", + "String.510": "Eine muffige und verfallende Couch.", + "String.511": "Der Bildschirm des Fernsehers ist eingeschlagen.", + "String.512": "Viele Spinnen nennen dieses alte Regal ihr Zuhause. Eine winkt dir zu.", + "String.513": "Die Couch riecht sehr muffig.", + "String.514": "Die Plastiktüte hat ein 'JOJA'-Logo darauf.", + "String.515": "Das Fass ist leer und verrottet langsam.", + "String.516": "Es ist ein durchnässter Umzugskarton. Nichts ist darin.", + "String.517": "Die Junimo-Schrift ist nicht lesbar... Vielleicht kann der Zauberer sie lesen?", + //OliviaCellar + "String.518": "Olivias Radio.", + "String.519": "Auf dieser Karte sind Stecknadeln, die jeden Weinberg in der Ferngill-Republik markieren. Blue Moon Vineyard ist auch dabei.", + "String.520": "Es ist eine Menge teurer ausländischer Wein.", + "String.521": "Diese Kisten sind gefüllt mit teuren Weingläsern.", + //"String.522": + "String.523": "Diese Teller stammen aus dem Gotoro-Imperium. Sie sehen handgefertigt aus.", + "String.524": "\"Funkelnder Jasmin-Rum - 500ML\"", + "String.525": "\"Blaumond Weinberg Iridium Wein - 750ML\"", + "String.526": "Grampleton Weizenbier - 1000ML", + "String.527": "Farninseln Ringfruchtwein - Premium gekennzeichnet", + "String.528": "\"JENKINS' BESTELLMANIFEST - DATUM 25.05.1998.1-05\"^^\"2 KISTEN - BLAUMOND WEINBERG IRIDIUM WEIN\"^\"1 KISTE - FARNINSELN RINGFRUCHTWEIN\"^\"4 FLASCHEN - GRAMPLETON PFLAUMENWEIN\"^\"3 FLASCHEN - PIERRES GEWÜRZTER KÜRBISAPFELWEIN\"", + //ShearwaterBridge + "String.529": "@ Pelikan Stadt^> Grampleton Felder", + //JojaEmployee + "String.530": "Joja-Mitarbeiter: \"So müde... Ich will nach Hause.\"", + "String.531": "Joja-Mitarbeiter: \"Willkommen bei Joja! Wie kann ich Ihnen helfen?\"", + //Egg-Festival + "String.532": "Du füllst deinen Teller mit Schinken, Eiern, Grünzeug und ein paar Brötchen! Du isst alles auf einmal und spülst es mit etwas Orangensaft hinunter. Es war köstlich.", + "String.533": "Das ist süß!", + //Beach-Luau + "String.534": "Die Lautsprecher sind hier so nah sehr laut.", + "String.535": "Du bedienst dich mit glasiertem Schinken, Radieschensalat und Brötchen. Lecker!", + "String.536": "Linus weiß wirklich, wie man Schinken langsam brät.", + "String.537": "Diese Statuen erinnern an die Kultur der Tiki, eines der indigenen Völker der Farninseln.", + "String.538": "Du siehst etwas im Wasser bewegen.^^Hmm, was auch immer es war, es ist weg. Muss deine Einbildung gewesen sein.", + //Town-Fair + "String.539": "Tourist: \"Ich glaube, ich habe bisher ungefähr 4.000 Kalorien gegessen... Total. Verdammt. Wert. Diese BBQ-Soße ist zum Sterben gut, Mann!\"", + "String.540": "Goliath: \"HEY DA, KLEINER. ICH SEHE, DU HAST EIN AUGE AUF JEMANDEN GEWORFEN, DEN DU MAGST. DAS KANNST DU MIR NICHT VERHEIMLICHEN. ICH, GOLIATH, SEHE ALLES. DIESES KRAFTPROBE-SPIEL WIRD SIE SICHER BEEINDRUCKEN, WENN DU DIE KRAFT HAST! HAHAHA!!\"", + "String.541": "Clown: \"Beeindruckt, dass ich einen Ball nach dem anderen jonglieren kann? Vielleicht würde ich mit zwei Bällen gleichzeitig jonglieren, wenn ich noch 200g pro Stunde mehr bekäme.\"", + "String.542": "Tourist: \"All diese Hofausstellungen sind beeindruckend. Es ist erstaunlich, wie gut jeder hier in Stardew Valley seine Expertise zur Schau stellt.\"", + "String.543": "Tourist: \"Ich besuche Stardew Valley jedes Jahr zur Messe. Diesmal habe ich den kleinen Timothy mitgebracht!\"", + "String.544": "Tourist: \"Hey, du bist doch der Besitzer dieses Hofes da unten, oder? Ich habe vor einer Weile in der Zeitung über dich gelesen. Du hast diesen Hof gut aufgeräumt! Mach weiter so.\"", + "String.545": "Rebecca: \"Hallo! Mein Name ist Rebecca. Ich bin eine Freundin dieser beiden Spinner hier, hehe. Ich wohne in Zuzu City und bin wegen des Stardew Festivals hier!\"", + "String.546": "Tourist: \"Hey Kumpel. Ich mache gerade eine Pause von diesem manipulierten Schleuderspiel.\"", + "String.547": "Tourist: \"Sternschnuppen-Cocktail? Den könnte ich jetzt sicher vertragen. Dieses Fest macht mich durstig.\"", + "String.548": "Tourist: \"Diese unheimliche Dame hat mir gerade die Zukunft vorausgesagt. Sie sagte, ich würde in den Minen getötet werden... was zum Teufel redet sie da?\"", + "String.549": "Tourist: \"Willst du diesen Kürbis mit nach Hause nehmen, Schatz?\"", + "String.550": "Arbeiter: \"Oh, hey. Ich mache gerade eine \"kurze\" Pause vom Fässerbewegen. Kannst du glauben, dass ich dafür nur 300g pro Stunde bekomme? Pfft...\"", + "String.551": "Tourist: \"Dieser Käselaib ist riesig! Ich frage mich, ob diese Dame ihn verkaufen würde?\"", + "String.552": "Tourist: \"Ohhh! Diesen Kürbis sollten wir mit nach Hause nehmen. Er wird den perfekten Jack-o-Lantern abgeben, Liebling!\"", + "String.553": "Tourist: \"Alter... Dieser Kürbis sieht nicht natürlich aus.\"", + "String.554": "Tourist: \"Maaaann, dieser Kürbis ist riesig!\"", + "String.555": "Tourist: \"Ich muss sagen, Stardew Valley ist zu dieser Jahreszeit wunderschön. Ich bin den ganzen Weg von Chestervale gekommen, nur um einen Kürbis zu holen! Die besten Feldfrüchte werden genau hier in diesem Tal angebaut. Der Boden ist extrem reichhaltig wegen eines lang vergangenen Meteoritenschauers!\"", + "String.556": "Tourist: \"*seufz*... Ich bin furchtbar schlecht im Dartwerfen. Da gehen wieder 15g drauf.\"", + "String.557": "Gil: \"Ich sehe, du hast dich von der Menge entfernt, Bauer... oder sollte ich sagen Abenteurer? Du bist tief in die Minen vorgedrungen, oder so erzählt es Marlon. Das ist eine so gute Gelegenheit wie jede andere... Du machst der Gilde Ehre. Danke. Nun solltest du zurückgehen und dich amüsieren, Abenteurer.\"", + "String.558": "Dieser unheimliche alte Glatzkopf wirft überall Müll hin...", + "String.559": "Jemand hat sein Popcorn auf den Boden geworfen, anstatt es in den Müll zu werfen.", + "String.560": "Es ist eine Limonadendose, aber nicht von Joja.", + "String.561": "Pierre hat eine außergewöhnliche Hofausstellung. Das sind die Feldfrüchte, die er das ganze Jahr über in seinem Hinterhof anbaut.", + "String.562": "Marnies Hofausstellung ist bemerkenswert. Diese handwerklichen Produkte sind nicht von dieser Welt.", + "String.563": "Willy hat einen Dorado gefangen!? Wow! Das erfordert echtes Können.", + "String.564": "Dieser Kürbis ist riesig. Viel Glück an jeden, der versucht, diesen mit nach Hause zu nehmen.", + "String.565": "Touristen können Kürbisse mit nach Hause nehmen.", + "String.566": "Ja. Das ist der beste Kürbis hier.", + "String.567": "Dieses Paar, das am Fluss sitzt, hat einen heftigen Streit... besser, man lässt sie in Ruhe.", + "String.568": "Sie versucht, die Schaukel zu benutzen. Du solltest ihr vielleicht aus dem Weg gehen, sonst tritt sie dich.", + "String.569": "Tourist: \"Yo! Das klettere ich mit nur einer Hand hoch!\"", + "String.570": "Sebastians Motorrad.", + "String.571": "Jemand hat hier kürzlich Fußball gespielt.", + "String.572": "Clint stellt hochwertige Bronze-, Eisen- und Goldbarren aus. Es gibt auch einige Waffen, die er geschmiedet hat, plus einen Schild! Diese sind hervorragend!", + "String.573": "Unheimlicher Mann: \"Du hast geschummelt, um mit mir zu reden, nicht wahr? Nun, wenn du versucht hast, ein Geheimnis zu lüften, indem du mit mir redest, Pech gehabt.\"", + "String.574": "Andys Hofausstellung ist gefüllt mit Futter, Honig und Produkten.", + "String.575": "Marlons Schwert.", + "String.576": "Susan präsentiert ihre Produkte und Säfte!", + "String.577": "Tourist: \"Hallo, Liebes. Das ist eine liebliche Stadt.\"", + "String.578": "Sophia stellt gereiften Blaumond-Weinberg-Wein aus.", + "String.579": "Freya: \"Ah! Es ist toll, Stardew Valley wieder zu besuchen. Wie hält sich die Gilde heutzutage?\"", + "String.580": "Ricken: \"Hmm? Kann ich Ihnen bei etwas helfen?\"", + //Spirits-Eve-Festival + "String.581": "Diese Truhe ist eine Fälschung. Du wurdest reingelegt.", + "String.582": "Du bist an diesen gruseligen Spinnen vorbeigegangen, nur um eine gefälschte Schatztruhe zu finden. Jetzt musst du wieder an den gruseligen Spinnen vorbei.", + "String.583": "X X X WARNUNG!!! X X X MONSTER VORAUS!!! X X X^^\"Bitte sei vorsichtig vor tödlichen Monstern in diesem Teil des Labyrinths. Wenn du dich entscheidest, weiterzugehen, bist du für dein eigenes Leben und Wohlergehen verantwortlich.\"^^-M. Rasmodius^^", + "String.584": "Dieses Haus hat komisch aussehende Füße...", + "String.585": "Man merkt, dass die Truhe hinter den Gräbern eine Fälschung ist.", + "String.586": "Dieser Kessel riecht nach Zuckerwatte.", + "String.587": "Jack der Kürbis: \"Du hast es geschafft! Gute Arbeit!\"", + "String.588": "Die Spinne ist flauschig.", + "String.589": "Jemand wird von Spinnen gefressen. Das passiert, wenn man versucht, im Labyrinth zu schummeln.", + "String.590": "Laternen um den Brunnen haben unheilvolle blaue Flammen.", + "String.591": "Du bedienst dich mit Schinken, Kartoffeln, Grünzeug und etwas Kürbiskuchen mit Schlagsahne! Köstlich!", + "String.592": "Ein Monster blockiert den Weg voraus.", + "String.593": "Diese Skelette sehen bedrohlich aus. Wäre dieser Metallkäfig nicht, wären sie im Nu über uns hergefallen.", + "String.594": "Dieser Kürbis blockiert den Weg, und es ist nicht so, als könntest du einfach herumlaufen. Am besten umdrehen.", + "String.595": "Diese Kürbisse wurden schön geschnitzt.", + "String.596": "Du öffnest die Truhe und findest eine Notiz. Du liest sie:^^\"Du hast nicht nur das Spiel betrogen, sondern dich selbst. Du bist nicht gewachsen. Du hast dich nicht verbessert. Du hast eine Abkürzung genommen und nichts gewonnen. Du hast einen hohlen Sieg errungen. Nichts wurde riskiert und nichts wurde gewonnen. Es ist traurig, dass du den Unterschied nicht kennst.\"", + "String.597": "Es ist Marlons Schwert. Die Handwerkskunst ist hervorragend.", + "String.598": "Gils Schwert lehnt am Briefkasten der Müllners.", + "String.599": "Gil: \"Marlon und Abenteurer aus Schlossdorf haben diese Monster gefangen. Komm den Käfigen nicht zu nahe.\"", + "String.600": "Der Kürbiskönig: \"Hallo. Danke, dass du dir die Zeit genommen hast, mit mir zu reden. Du bist ein netter Mensch. Frohe Geisternacht!\"", + "String.601": "Aaaahhhh!^^...^^Oh, es ist nur Dusty. Wer ist ein braver Junge!? Du bist es!", + "String.602": "Der Abenteurer aus Schlossdorf ignoriert dich...", + "String.603": "Vogelscheuche: Super. Ich freue mich, dass du gewonnen hast!", + "String.604": "Vogelscheuche: Gute Arbeit!", + "String.605": "Jack der Kürbis: \"Unsichtbare Wand... in der Nähe...\"", + //Ice-Festval + "String.606": "Es sind die Überreste eines Tieres...", + "String.607": "Sieht aus, als hätte hier jemand getrunken.", + "String.608": "Du möchtest an dieser Zuckerstange lecken, aber du solltest es nicht tun.", + "String.609": "Es ist ein Iglu. Linus hat die meisten davon gebaut.", + "String.610": "Sieht aus wie die Ruinen eines längst vergessenen Tempels.", + "String.611": "Könnte das möglicherweise Magie sein? Vielleicht, nur vielleicht.", + "String.612": "Es ist eine Eismeerjungfrau.", + "String.613": "Robin hat eine Eissandburg gebaut.", + "String.614": "Diese Eisstatue sieht aus wie eine Birne.", + "String.615": "Das Eisfest findet mehrere Meilen tief im Zundersaftwald statt.", + "String.616": "Ein Zelt so weit draußen im Wald? Linus muss im Voraus hierher gekommen sein und es aufgebaut haben.", + "String.617": "Willy hat schon mehrere Fische gefangen. Er muss sich aufwärmen.", + "String.618": "Du wärmst dich am Feuer.", + //Town-Winter-Star + "String.619": "Linus hat ein Iglu gebaut.", + "String.620": "Du packst deinen Teller voll mit Truthahn, Kartoffelbrei, Grünzeug und ein paar Brötchen. Du isst alles auf einmal und spülst es mit etwas Apfelwein hinunter. Köstlich! Gus hat sich wirklich selbst übertroffen!", + "String.621": "Du möchtest an der Zuckerstange lecken... und du tust es.^^ Igitt! Sie ist aus Plastik. Das hättest du nicht tun sollen.", + //"String.622": + "String.623": "Diese Geschenke sind wunderschön verpackt. Du fragst dich, welches deins ist.^^Oh, keines davon hat Namensschilder. Du musst warten und sehen, wer dir eins bringt.", + //FarmMod + "String.624": "-AMY-^^\"GELIEBTE EHEFRAU UND MUTTER\"^\"Yoba entschied, dass du mich verlassen musstest, aber du gingst nicht allein. Ein Teil von mir ging mit dir. Ruhe in Frieden, meine Tigerlilie.\"", + //AdventureGuildGuest + "String.625": "Sawyer: \"Hmpf? Was willst du, Kleiner?\"", + "String.626": "Brianna: \"Dieser Ort hat sich seit Jahren nicht verändert. Gut zu sehen, dass Marlon ihn instand hält.\"", + "String.627": "Drake: \"Hier gibt es keine giftigen Monster. Auf den Inseln bekämpfen wir Horden giftiger Quallen namens 'Zines'.\"", + "String.628": "Emin: \"Ich benutze einen speziellen Totem, den unser Zauberer hergestellt hat, um hierher zu teleportieren. Der Erste Hieb unterstützt Stardew Valley.\"", + "String.629": "Gertrude: \"Ich könnte mich an das schöne Wetter hier gewöhnen. Ich vermisse aber die trockene Hitze der Wüste.\"", + "String.630": "Brock: \"Gil überprüft wichtige Unterlagen bezüglich des Waffenlagers von Schlossdorf.\"", + "String.631": "Cordelia: \"Camilla, unsere Hexe, hat mich hierher geschickt, um eine Audienz bei Marlon zu erbitten. Weißt du, er ist eine Legende, wo ich herkomme.\"", + "String.632": "Freya: \"Hallo, Liebes. Wir sollten mal zusammen auf Abenteuer gehen.\"", + "String.633": "Cassandra: \"Hmm? Oh. Hi. Ich bin beschäftigt.\"", + "String.634": "Jerad: \"Heh. Monster hier sind nichts im Vergleich zu denen, die wir in der Wüste haben. Du hast es hier leicht, Kleiner.\"", + //CrimsonBadlands + "String.635": "Schlosswache: \"Wie bist du hier hochgekommen!?\"", + "String.636": "Schlosswache: \"Schlossdorf ist für Außenstehende gesperrt. Ich schlage vor, du kehrst um.\"", + "String.637": "Das Schwert eines besiegten Abenteurers liegt hier...", + "String.638": "Es sind die Überreste eines Abenteurers aus Schlossdorf...", + "String.639": "Alesia: \"W-was im Namen Yobas!? Bist du ein Zauberwirker?\"", + "String.640": "Isaac: \"Hmpf. Dachte mir schon, dass du der Typ bist, der schummelt.\"", + "String.641": "Die magische Barriere hindert dich am Betreten von Schlossdorf.", + //SkullCave + "String.642": "-BERGWERKSWAGEN ZU DEN BLUTROTEN ÖDLANDEN-^^- - - - - - - - - - - - - - - - - - -^\"GEFAHR: VORSICHT VOR MONSTERN\"^\"Nur autorisierte Monsterjäger\"^- - - - - - - - - - - - - - - - - - -", + //DesertRailway + "String.643": "Das ist eine Sackgasse...", + "String.644": "\"DIE WÜSTENSANDE WERDEN FÜR IMMER VERDORBEN SEIN\"^^-Q", + //TreasureCave + "String.645": "Es sind die Überreste eines Abenteurers aus Schlossdorf...", + "String.646": "Das Schwert ist im Sand vergraben.", + "TreasureCave.String.01": "Die Truhe hat ein Schlüsselloch in Form eines Prismensplitters...", + "TreasureCave.String.02": "Das Objekt passt nicht zum Schlüsselloch...", + //AdventureGuildSVE + "String.647": "Es ist Marlons Schwert.", + "String.648": "\"EIDBEWAHRER\"", + "String.649": "\"KLINGE DER ZEIT\"", + "String.650": "\"SCHWERT VON YOBA\"", + "String.651": "\"SCHLEICHER\"", + "String.652": "\"GEISTERJÄGER\"", + "String.653": "\"SEELENZERSTÖRER\"", + "String.654": "\"KLINGE DER TAUSEND SCHNITTE\"", + "String.655": "\"HONJO MASAMUNE\"", + "String.656": "\"DER STREITKOLBEN DER FESTUNG\"", + "String.657": "\"Kampfstellungen - Band III\"", + "String.658": "\"Monster-Almanach - Band IV\"", + "String.659": "\"Geschichten der Blutroten Sande - Von Draco M.\"", + "String.660": "\"FOTOALBUM\"^^Du siehst viele der alten Abenteurer für ein Foto posieren.", + "String.661": "\"Einführung in die Magie - Grundlegendes Wirken\"", + "String.662": "\"Tränkebrauen Band I - Von Camilla Arriens\"", + "String.663": "Es ist ein altes, staubiges Hauptbuch. Sieht nicht so aus, als wäre es schon lange benutzt worden.", + "String.664": "Es ist ein Bild von der Zeit, als das Gildengebäude zum ersten Mal gebaut wurde.", + "String.665": "\"AUSRÜSTUNGS- UND VORRÄTEMANIFEST - 10.05.12 - D3\"^^\"4 STREITKOLBEN\"^\"6 DOLCHE\"^\"9 SCHWERTER\"^^----TRÄNKE----^^\"10 HELDENELIXIERE\"^\"5 RÜSTUNGSELIXIERE\"", + "String.666": "Mineralien und Edelsteine, gesammelt bei Expeditionen in den Minen.", + "String.667": "Abenteuerausrüstung wird auf diesem Tisch hergestellt.", + "String.668": "Laden für heute geschlossen.^-Marlon", + //AnimalShopSVE + "String.669": "\"Die Chroniken von Sharnia\"", + "String.670": "\"1 NACHRICHT\"", + "String.671": "\"Marnies Ranch\"", + "String.672": "Hier steht nichts Bedeutsames.", + "String.673": "Shanes Laptop ist passwortgeschützt.", + "String.674": "\"Deine Tiere lieben - Band I\"", + "String.675": "\"Buchhaltung 101\"", + "String.676": "\"Clarshas Kochfibel\"", + "String.677": "Zahlen füllen diese Seiten.", + "String.678": "Es ist verschlossen.", + //ArchaeologyHouseSVE + "String.679": "\"Reiseführer Stardew Valley\"", + "String.680": "\"Geographie der Ferngill-Republik\"", + "String.681": "\"Geschichte der Ferngill-Republik - BAND III\"", + "String.682": "\"FAULTIER\"", + "String.683": "\"SKELETTWANDERER\"", + "String.684": "\"GALAXIEN-GEODE\"", + "String.685": "\"KLANGKRISTALL\"", + "String.686": "Der Schrank ist voller kunstvoller Gegenstände.", + "String.687": "Dies wurde von Kunsthandwerkern auf den Farninseln hergestellt", + "String.688": "Es ist eine Obsidianvase.", + "String.689": "\"Referenzhandbuch Holzbearbeitung - BAND II\"", + "String.690": "\"Angelführer für Anfänger\"", + "String.691": "\"Grundlegende Kampfstellungen - BAND I\"", + "String.692": "\"Landwirtschaft für Nachhaltigkeit\"", + //BlacksmithSVE + "String.693": "Es ist eine riesige Geode.", + "String.694": "Kohle, die zum Anheizen der Feuer verwendet wird.", + "String.695": "Clints Vorratskiste ist verschlossen.", + "String.696": "Das Fass ist mit verschiedenen Erzen gefüllt.", + "String.697": "Eisenbarren, aufeinander gestapelt.", + "String.698": "Es gibt Kupferbarren und einen einzelnen Goldbarren.", + "String.699": "Dekorative Erzknollen, die aus einem Vulkan stammen.", + "String.700": "Ein Haufen Papiere mit Versanddetails.", + //HaleyHouseSVE + "String.701": "'KEINE NACHRICHTEN'", + "String.702": "\"Deine kosmische Energie kanalisieren - Yoba-Studien\"", + "String.703": "Es ist ein Flachbildfernseher.", + "String.704": "Der Computer ist passwortgeschützt.", + "String.705": "'Prominenter des Jahres'", + "String.706": "'Experten-Nähanleitung'", + //JoshHouseSVE + "String.707": "Dieses Trainingsgerät sieht schwer aus", + "String.708": "'Der Geschichtsalmanach der Ferngill-Republik'", + "String.709": "Alex' Laptop ist passwortgeschützt.", + "String.710": "'KEINE NACHRICHTEN'", + //LeahHouse + "String.711": "Leah bereitet eine Mahlzeit aus frischem Wildgemüse zu.", + "String.712": "Es ist eine Menge Farbe.", + "String.713": "Gemälde füllen die Wände von Leahs Haus.", + "String.714": "Das ist Leahs Laterne.", + //ManorHouseSVE + "String.715": "\"O.S. Merrychester\"^^'Charterschiff des Farninsel-Archipels'", + "String.716": "Es ist ein Fernseher.", + //ScienceHouseSVE + "String.717": "Marus Laptop ist passwortgeschützt", + "String.718": "Die Tür ist verschlossen.", + "String.719": "Der 500-ml-Becher ist mit einer seltsam gefärbten Flüssigkeit gefüllt.", + "String.720": "Robins Werkbank.", + "String.721": "In dieser Vorratskiste werden verschiedene Werkzeuge aufbewahrt.", + "String.722": "Robin stellt Einmachgläser her.", + "String.723": "'Keine Nachrichten'", + "String.724": "Es ist ein Flachbildfernseher.", + //SeedShopSVE + "String.725": "'Keine Nachrichten'", + "String.726": "Es ist ein Fernseher", + "String.727": "'Kampfstellungen - Band I'", + //SaloonSVE + "String.728": "'Keine Nachrichten'", + "String.729": "In der Schublade befinden sich Servietten, Teller und Besteck.", + "String.730": "\"Hergestellt in Grampleton\"", + "String.731": "'Butternusskürbis'", + "String.732": "'Marinara-Soße'", + "String.733": "'Olivenöl'", + "String.734": "Der Kühlschrank ist gefüllt mit einer Vielzahl von Zutaten.", + "String.735": "'Kürbis-Zertrümmerer: Das Arcade-Spiel'", + "String.736": "Der Fernseher ist auf einen Zeichentrickkanal eingestellt.", + //TrailverSVE + "String.737": "'Vier ungelesene Nachrichten'", + "String.738": "Es gibt eine Menge Zeitschriften über Flugzeuge.", + "String.739": "'Mein Leben beim Fliegen am Himmel'^'Von Jackson Simpson'", + "String.740": "Bierdosen liegen verstreut herum.", + //SebastianRoomSVE + "String.741": "Es ist eine seltsam geformte Vase.", + "String.742": "'Mega Station'", + "String.743": "Auf diesem Fernseher sind Aufkleber.", + "String.744": "Es gibt einen Horrorfilm namens 'Grenchin der Zerstörer'.", + "String.745": "Sebastians Synthesizer", + //SamHouseSVE + "String.746": "Ein Teddybär.", + "String.747": "Großer blauer Bär.", + "String.748": "'Abenteuer von Cosmo, dem Helden'", + "String.749": "Auf dem Fernseher klebt eine Notiz mit Zeichentricksender.", + "String.750": "'1 Neue Nachricht'", + "String.751": "Es ist ein Flachbildfernseher.", + "String.752": "Modezeitschrift.", + //WizardHouseSVE + "String.753": "'Arkandium Recht und Praxis'", + "String.754": "'Geschichten von Mondsplitter'", + "String.755": "'Monster-Kompendium'", + "String.756": "'Geschichte der Schattenwesen'", + "String.757": "'Arkane Studien: M. Higott'", + "String.758": "'Drachenrolle'^^Das Papier ist aus Gold.", + "String.759": "'Arkaner Kodex'", + "String.760": "'Lazarus'", + "String.761": "'Geister des Waldes'", + "String.762": "Die Truhe ist verschlossen.", + "String.763": "'Einführung in grundlegende Zauber und Verzauberungen'", + "String.764": "Es riecht nach Erde und Moos...", + "String.765": "Die Schublade ist verschlossen.", + "String.766": "Du spürst die Wärme des Feuers.", + //WizardHouseBasementSVE + "String.767": "'Nemesis - Schicksalsbuch'", + "String.768": "'Schattentod Nosferatu'", + "String.769": "'Das Kompendium des Zauberers'", + "String.770": "'Grimoire'", + "String.771": "'Magier-Manuskript der Ferngill-Republik'", + //"String.772": + "String.773": "'Flammengebunden'", + "String.774": "'Gräber und Totems herstellen'", + "String.775": "'Junimo-Rolle'^^Es gibt Junimo-Symbole, die du noch nie zuvor gesehen hast.", + "String.776": "'Wiegenlied des Flüsterns'", + "String.777": "'Spektral-Tome'", + "String.778": "'Erd-Tome'", + "String.779": "'Wind-Tome'", + "String.780": "'Feuer-Tome'", + "String.781": "'Blitz-Tome'", + "String.782": "'Enigma'", + "String.783": "Dieser Foliant ist aus Silber. Du verstehst die Sprache nicht, in der er geschrieben ist.", + "String.784": "'Geschichten der Zwerge'", + "String.785": "'Abenteurerliste des Ersten Hiebs'", + "String.786": "'Abenteurerliste von Schlossdorf'", + "String.787": "'Requiem für Schlossdorf'", + "String.788": "'Manakanäle meistern'", + "String.789": "'Verzauberungen - Band IX'", + "String.790": "'Kodex der alten Pflanzen'", + "String.791": "'Seelenmagie'", + "String.792": "'AN: Gildenhalle Schlossdorf'", + "String.793": "-Nicht in Gebrauch-", + "String.794": "'AN: Gildenhalle Erster Hieb'", + "String.795": "'AN: Ministerium für Magie der Ferngill-Republik'", + "String.796": "'AN: Atlantes W.'", + "String.797": "'AN: ---n-r--t-e- -i--h H--'^^Die Symbole sind abgekratzt.", + "String.798": "Mir wurde gesagt, ich solle mich diesem nicht nähern...", + "String.799": "'AN: Verzauberter Hain'", + //ApplesRoom + "String.800": "Die Hütte riecht nach Sternfrucht.", + "String.801": "'Mutter Sternfruchtbaum'", + "String.802": "'Ander'", + "String.803": "'Schnapp'", + "String.804": "'Hoomus'", + "String.805": "'Kichert'", + "String.806": "'Pups'", + "String.807": "'Tiffany'", + "String.808": "'Glücklich'", + //SophiaParentsRoom + "String.809": "'Patchwork-Anleitung - Kleidung reparieren'", + "String.810": "Es ist einer von Sophias Teddybären.", + "String.811": "In der Schublade befinden sich Schmuck und eine Haarbürste.", + "String.812": "In der Schublade befindet sich ein altes Handwerksbuch. Es ist voller handschriftlicher Notizen.", + "String.813": "In der Schublade befinden sich eine Menge süßer Outfits.", + "String.814": "Es gibt mehrere verschiedene Bauernuniformen.", + "String.815": "Du öffnest die Schublade und findest mehrere Comics:^^'Löwenmädchen, die springende Titanin - BAND IX'^'Jax Leerenherz - Band I^'Wundermädchen - Band III'^'Kapitän Großartig - Band II'^^Die Comics sind viele Jahre alt.", + "String.816": "Der Glasschrank ist voller Trophäen.", + //AuroraVineyardStarfruits + "String.817": "'Feige'", + "String.818": "'Stechpalme'", + "String.819": "'Donna'", + "String.821": "'Pipsie'", + "String.822": "'Mylo'", + "String.823": "'Keiko'", + "String.824": "'Gingi'", + "String.825": "'Lulu'", + "String.826": "'Bella'", + "String.827": "'Bam'", + "String.828": "'Blättrig'", + "String.829": "'Albern'", + "String.830": "'Ed'", + "String.831": "'Brombeere'", + "String.832": "'Cicely'", + "String.833": "'Klee'", + "String.834": "'Efeu'", + "String.835": "'Raute'", + "String.836": "'Ulme'", + "String.837": "'Blüte'", + "String.838": "'Ahorn'", + "String.839": "'Jax'", + "String.840": "'Geist'", + //GuntherRoom + "String.841": "Ein alter, rustikaler Fernseher.", + "String.842": "Es riecht köstlich.", + "String.843": "Der Kühlschrank ist gefüllt mit Lebensmitteln von Pierre's.", + "String.844": "Eine Reihe exotischer ausländischer Flaschen.", + "String.845": "Es ist Gunthers Arbeitszimmer.", + "String.846": "'Entdeckungen des Jahres'", + "String.847": "'Enzyklopädie der Archäologie'", + "String.848": "'Ursprünge der Monster - Funde aus Schlossdorf'", + //SandyShop + "String.849": "\"Besuche heute Freunde in Stardew Valley! Der Oasis-Laden ist morgen geöffnet!\"^^-Sandy", + //GrandpaShed + "String.850": "Eines von Opas alten Geschäftsbüchern:^^\"HOFMANIFEST 3608.25.01-43\"^^\"AUSGABEN: 121.415g\"^\"EINNAHMEN: 383.671g\"^\"GEWINN FÜR DAS 62. QUARTAL: 262.256g\"^^\"GEMÜSESAMEN: 342, OBSTSAMEN: 342, OBSTBÄUME: 16, VERARBEITUNGSMASCHINEN: 43\"^^\"LIEFERUNG 163.04-1\"^\"150 KG-ERZEUGNISSE\"^\"57 KG-HANDWERKSWAREN\"", + "String.851": "Das ist ein Teil des Quellcodes von Stardew Valley Expanded:^^private void OnDayStarted(object sender, DayStartedEventArgs e)^if(MasterPlayer.mailReceived.Contains(\"ccIsComplete\") || Game1.MasterPlayer.hasCompletedCommunityCenter())^Game1.removeCharacterFromItsLocation(\"MorrisTod\");^^private void OnSaveLoaded(object sender, SaveLoadedEventArgs e)^^if (!Context.IsWorldReady) return;^^Multiplayer multiplayer > Reflection.GetField-Multiplayer-(typeof(Game1), \"multiplayer\").GetValue();^^FarmAnimal whiteCow1 > new FarmAnimal(\"White Cow\", multiplayer.getNewID(), -1L)^^Position > new Vector2(96 Game1.tileSize, 19 Game1.tileSize)^^(Game1.getLocationFromName(\"Forest\") as Forest).marniesLivestock.Add(whiteCow1);", + "String.852": "--GÄRTNERN ZU HAUSE FÜR EXPERTEN--^^BODENVORBEREITUNG^Bei der Vorbereitung von Gärten für Gemüse oder Tomaten 2,5 Pfund Garden-tone pro 50 Quadratfuß auftragen und in die obersten 4 bis 5 Zoll Erde einarbeiten.^^GEMÜSE UND TOMATEN DÜNGEN^- Sämlinge und Umpflanzungen eine Woche bis 10 Tage nach dem Pflanzen düngen.^Einzelne Pflanzen: 1/3 Tasse pro Pflanze streuen.^Reihen: 1-1/3 Tasse auf jeder Seite pro 5 Fuß Reihe oder 10 Pfund auf jeder Seite pro 100 Fuß Reihe streuen.^^METHODEN UND HÄUFIGKEIT^- In einem einzelnen Band um einzelne Pflanzen auftragen.^- Neben der Reihe füttern. 3 Zoll vom Stamm entfernt halten.^- Während der gesamten Vegetationsperiode monatlich füttern.^- Nach dem Füttern immer gründlich wässern.^^NEUPFLANZUNGEN^Gartenbeete: 3 Pfund (9 Tassen) Gartenerde pro 50 Quadratfuß in die obersten 4-6 Zoll Erde mit Kompost, Torfmoos oder Jojos Bio-Pflanzenmischung mischen.^Einzelne Pflanzen: 3 Esslöffel Mulch-tone beim Pflanzen in die Erde mischen.", + "String.853": "\"-Fass-Montageanleitung-\"^^\"SEITE 43 - 03.12-01\"^\"2x5x10-1/2\"^\"16-2/3x10-02/4\"^\"1x3x50-1/2\"^\"Oberteil montieren, indem Taschenlöcher wie gezeigt gebohrt und mit 1-1/4 Taschenlochschrauben verschraubt werden.\"", + "String.854": "Ein kleiner Fernseher.", + "String.855": "Eine Kochnische.", + "String.856": "Die Truhe ist gefüllt mit dem Hartholz, das du gesammelt hast.", + "String.857": "Es ist vollgestopft mit Eisenbarren.", + "String.858": "Die Wiederherstellung der Elektrizität wird jetzt ein Kinderspiel sein!", + //GrandpaShedOutside + "String.859": "> Pelikan Stadt^` Bushaltestelle^", + //JojaEmporium + "String.860": "'Joja Beeren Starter'", + "String.861": "'Joja Gemüsesamen'", + "String.862": "'Iridium-Sprinkler'", + "String.863": "'Joja-Beere'", + "String.864": "'Frühlingssamen'", + "String.865": "'Sommersamen'", + "String.866": "'Herbstsamen'", + "String.867": "'Wintersamen'", + "String.868": "'Qualitätsdünger'", + "String.869": "'Deluxe Wachstumsbeschleuniger'", + "String.870": "'Ethisch beschaffte Artefakte'", + "String.871": "'Magischer Felsbrocken'", + "String.872": "'Leere Freude'", + "String.873": "'Rosa Kuchen'", + "String.874": "'Schokoladenkuchen'", + "String.875": "'Gesunde Lebensmittel'", + "String.876": "'Glückliches Mittagessen'", + "String.877": "'Traditionelle Suppen'", + "String.878": "'Rhabarberkuchen", + "String.879": "'Cranberry-Soße'", + "String.880": "'Brombeerkuchen'", + "String.881": "'Blaubeertorte'", + "String.881A": "'Granit'", + "String.882": "'Marmor'", + "String.883": "'Feenstein'^'Sternensplitter'", + "String.884": "'Prismensplitter'^'Meeresstein'", + "String.885": "Die Vitrine ist gefüllt mit verschiedenen Edelsteinen und Mineralien.", + "String.886": "'Pyrit'", + "String.887": "'Dolomit'", + "String.888": "'Zwergenrollen'", + "String.889": "'Zwergenartefakte'", + "String.890": "'Yashi-Ei'^^-Ausverkauft-", + "String.891": "-Sitzplätze nur für Kunden-", + "String.892": "Käufer: Sind diese aus massivem Gold?", + "String.893": "Käufer: Ich wette, die würden mir zu Hause auf dem Hof einen guten Gewinn bringen...", + "String.894": "Käufer: Warte. Wie viele 'Speed-Gros' musste ich nochmal kaufen?", + "String.895": "Käufer: Ich bin versucht, 'Glücksmittagessen' zu kaufen. Die bringen Glück!", + "String.896": "Käufer: Suppe essen oder nicht. Hmm...", + "String.897": "Käufer: 'Leere Freude' ist zu reichhaltig für meinen Geschmack....", + "String.898": "Käufer: Wird das ein Dino-Baby ausbrüten!?", + "String.899": "Käufer: Vielleicht mag sie das? Oder vielleicht das? Ugh. Warum ist das so schwer.", + "String.900": "Käufer: Hmm. Diese Edelsteine könnten für Camillas arkane Studien nützlich sein...", + "String.901": "Hamish: Wer ich bin? Man könnte sagen, ich bin ein riesiger Fan von Joja.", + //AxelDialogue + "String.902": "HALLO! Ich bin der Manager dieses Etablissements...#$b#Triff mich ein andermal auf dem Dach... Ich werde es DIR lohnenswert machen, Kleiner!", + //BrooklynDialogue + "String.903": "Willkommen im Joja Emporium!", + //MorisSpeak + "String.904": "Vielleicht steht ein groß angelegtes Bauprojekt auf dem Plan, wenn das Joja-Lager weiterhin Materialien erhält!$1", + //MorrisOffice + "String.905": "Eine Decke und ein Kissen liegen in der Kiste.", + "String.906": "Eine Sammlung gereifter Whiskys.", + //Junimo + "String.907": "*fiep*$0", //blue + "String.908": "*fiep*$1", //grey + "String.909": "*fiep*$2", //yellow + "String.910": "*fiep*$3", //red + "String.911": "*fiep*$4", //purple + "String.912": "*fiep*$5", //green + "String.913": "*fiep*$6", //orange + //Peaches + "String.914": "*fiep* Apfelfreund! Apfelfreund!$1", //pink + //AdventurerSummit + "String.915": "Du solltest Marlons Boot nicht ohne Erlaubnis benutzen.", + "String.916": "Mineralien und Edelsteine sind im Fass verpackt.", + "String.917": "Es ist ein leerer Blumentopf von Marnie's.", + "String.918": "Das Fass ist mit Pfeilen gefüllt.", + "String.919": "Wie hast du diese Standortnachricht bekommen? Das sollte nicht möglich sein!", + "String.920": "Die Kiste ist mit Rationen gefüllt.", + //"String.921": + //"String.922": + "String.923": "Eine Kiste gefüllt mit Kohle.", + "String.924": "Die Tür ist verschlossen...", + //IsaacSpeak + "String.925": "Was willst du?", + "String.926": "Ich habe so viele Minenebenen geräumt, dass ich den Überblick verloren habe.$1", + //AlesiaSpeak + "String.927": "Hallo, @. Du bist immer für alles bereit.$1#$e#Möge Yoba dich führen.$0", + "String.928": "Zögere nicht zu fragen, wenn du meinen Bogen benötigst.$1", + //WillyRoom + "String.929": "Willys Bett hat eine gesteppte Decke.", + "String.930": "'Geschichten berühmter Fischer'", + "String.931": "'Beste Angelplätze in der Ferngill-Republik'", + "String.932": "Ein rustikaler Fernseher. Er steht praktisch vor Willys Bett.", + "String.933": "In diesen Schubladen werden Angelzubehör aufbewahrt.", + //MorrisHouseDirection + "String.934": "> Morris' Wohnsitz", + //MorrisProperty + "String.935": "Der Mülleimer ist verschlossen.", + "String.936": "'Modellnummer 14'", + "String.937": "'Posteinwurf'", + "String.938": "'Morris Tod'", + "String.939": "Es ist aus Plastik.", + "String.940": "Die Tür ist verschlossen.", + //MorrisHouse + "String.941": "Es ist ein schicker Alkoholschrank.", + "String.942": "Der Flachbildfernseher ist an der Wand befestigt. Cool!", + "String.943": "Es ist eine Plastikpflanze.", + "String.944": "Morris' Computer ist passwortgeschützt.", + "String.945": "Joja-Kisten sind übereinander gestapelt.", + "String.946": "Die Kiste ist vollgestopft mit alten Schallplatten.", + "String.947": "'Neue experimentelle, haltbare Joja-Mahlzeiten'", + "String.948": "'Der große Gatsbish - F. Skott", + "String.949": "Jedes Buch wird von Joja. Co. veröffentlicht.", + //Highland Outpost + "String.950": "Es ist ein Forschungsroman, den Lance schreibt.", + "String.951": "Kleine Runen sind in den Tisch geschnitzt.", + "String.952": "Die Kiste ist mit Rationen gefüllt.", + "String.953": "Das Fass enthält Mana-Elixiere.", + "String.954": "Die Schwerter strahlen starke Magie aus.", + //FirstSlash + "String.955": "Die Tür ist verschlossen...", + //LanceSpouseRoom + "String.956": "Es ist verschlossen.", + "String.957": "\"Wildnis-Golem-Statue\"", + "String.958": "\"Skelettkrieger-Statue\"", + "String.959": "\"Mumienstatue\"", + "String.960": "\"Steingolem-Statue\"", + "String.961": "Das Fass ist gefüllt mit leeren Trankflaschen.", + "String.962": "In der Kiste sind Rationen.", + "String.963": "Es ist bis zum Rand mit Mana-Elixieren gefüllt.", + //OliviaSpouseRoom + "String.964": "Olivia malt 'Ingwerinsel'", + "String.965": "\"Weisheit\"", + "String.966": "Du kennst Olivias Computerpasswort, meldest dich aber nicht an.", + "String.967": "Das Regal ist gefüllt mit Nippes und Andenken.", + //SophiasSpouseRoom + "String.968": "'Meine Superschurken-Schule - BAND III'", + "String.969": "'Rosa Prinzessinnen-Kreuzritter - BAND IX'", + "String.970": "'Sailor Sun - Band IV'", + "String.971": "'Angriff auf Riese - Band III'", + "String.972": "Sophia hat ein lustiges Katzenvideo auf MeTube angeschaut.", + "String.973": "Sophia arbeitet an einem Projekt.", + //ClairesSpouseRoom + "String.974": "Ein kunstvoller Teetisch.", + "String.975": "\"Meeresstein\"", + "String.976": "Das Schwarze Brett ist gefüllt mit Dingen über Drehbücher und Filmszenen.", + "String.977": "Ein Drehbuch.", + //ApplesRoommate + "String.978": "Die Hütte riecht nach Sternfrüchten.", + "String.979": "'Donna'", + "String.980": "'Feige'", + //VictorsSpouseRoom + "String.981": "\"Grundlagen des Brückenbaus\"", + "String.982": "\"Die Legende von Lonk - Ultimativer Spielerführer\"", + "String.983": "\"Monster-Almanach - Ausgabe III\"", + "String.984": "\"Sin (A) Winkel B bei 140 Grad\"^\"Cos (A) Winkel Z bei 120 Grad\"^\"Winkel C ist Tangente an Kreis Z bei Koordinaten 14.01.4\"^\"csc(x) gleich -csc(x)cot(x)\"", + "String.985": "'Super Neendo Entertainment System'", + "String.986": "Ein Bild der 'Roten Torbrücke' in Zuzu City.", + //WizardSpouseRoom + "String.987": "\"Nemesis - Schicksalsbuch\"", + "String.988": "\"Grimoire\"", + "String.989": "\"Eulenstatue des Glücks\"", + "String.990": "\"Kodex der alten Pflanzen\"", + "String.991": "\"Gräber und Totems herstellen\"", + "String.992": "\"Schattentod Nosferatu\"", + "String.993": "\"Wiegenlied des Flüsterns\"", + //GrampletonSuburb + "String.994": "Der Hund will gestreichelt werden.", + "String.995": "` Pondwood Vororte^= Bahnhof", + "String.996": "> 103, 104, 105^@ 106, 107, 108^= 101, 100^= Bahnhof", + "String.997": "Es ist das Schwarze Brett von Pondwood. Es gibt eine Menge Aktivitäten und Anzeigen.", + "String.998": "Der rote Pickup-Truck ist in tadellosem Zustand.", + "String.999": "Die Garagentür erfordert eine 4-stellige PIN.", + "String.1000": "Das Blumenbeet ist gut gepflegt.", + "String.1001": "Sieht aus, als hätte jemand auf seinem Grundstück Landwirtschaft als Hobby betrieben.", + "String.1002": "Es gibt mehrere Silos und viele Heuballen, die auf Lagerung warten.", + "String.1003": "Dieser Hof hat eine Feuerstelle.", + "String.1004": "\"Pondwood Straße 106\"", + "String.1005": "Im Mülleimer ist nichts.", + "String.1006": "Ich sollte mich nicht zu weit in die Vororte wagen.", + "String.1007": "Es ist nicht sicher, auf den Bahngleisen herumzulaufen.", + //ScarlettHouse + "String.1008": "Der Hasenplüsch hat viele Flicken. Er sieht alt aus.", + "String.1009": "Das Radio ist mit Zeichentrickaufklebern beklebt.", + "String.1010": "Scarletts kleine Nähmaschine.", + "String.1011": "Auf dem Regal liegen verstreut Bastelmaterialien.", + "String.1012": "Die Schublade ist verschlossen.", + "String.1013": "Ein Haufen Plüschtiere.", + "String.1014": "Die Regale sind bis zum Rand gefüllt mit einer umfangreichen Graphic-Novel-Sammlung, die viele Jahre zurückreicht.", + "String.1015": "Es ist ein Bild der Pondwood-Vororte, als sie gerade erst gebaut wurden.", + "String.1016": "In der Schublade befindet sich eine Flasche Trüffelöl, neben anderen Dingen.", + "String.1017": "\"C.J. JOLLY ROGER\"^^Dieses Schlachtschiff war an 24 Seegefechten beteiligt", + "String.1018": "Es ist ein Lieferantenvertrag mit mehreren Unterschriften.", + "String.1019": "\"Autoreparaturanleitung - Werde ein besserer Mechaniker!\"", + "String.1020": "\"Leben vom Land - Von Peter M.\"", + "String.1021": "Du wärmst dich am Feuer.", + "String.1022": "Es ist eine realistische Eichhörnchenstatue.", + "String.1023": "Die Schublade ist voller Schuhe.", + "String.1024": "Ein großer Fernseher.", + "String.1025": "Es ist ein kunstvolles Teeservice.", + "String.1026": "Der Mahagonitisch ist von feiner Handwerkskunst.", + "String.1027": "Hier drin ist eine Menge Ziegenmilch und Ziegenkäse. Jemand muss dieses Zeug mögen!", + "String.1028": "Jemand bereitet hier Essen zu.", + "String.1029": "Ich sollte die Garage nicht ohne Erlaubnis betreten.", + "String.1030": "Der Hinterhof sieht von hier oben schön aus.", + //HanksGarage + "String.1031": "Treyvons Pickup-Truck ist in sehr gutem Zustand.", + "String.1032": "Die Holzhackmaschine sieht ziemlich neu aus.", + "String.1033": "Eine Lederjacke, an der Scarlett arbeitet.", + "String.1034": "Das Regal ist gefüllt mit alten Büchern, Nippes und verschiedenen kleinen Werkzeugen.", + "String.1035": "\"Familienfotos\"", + "String.1036": "\"CDs\"", + "String.1037": "\"Altes Spielzeug\"", + "String.1038": "\"OSTERDEKORATIONEN\"", + "String.1039": "\"HANKS SACHEN\"", + "String.1040": "Es gibt eine Reihe von LKW-Teilen und Ölen.", + "String.1041": "Es ist ein kleiner Ofenbehälter.", + //SecretWoods + "String.1042": "Rote Christophskrautbeeren wachsen hier im Sommer.", + //GranpasFarm + "String.1043": "Das wäre in Zukunft ein großartiger Ort für eine Brücke.", + //Festivals + "EggFestival.Winner.Kids": "Jas und Vincent!", + "EggFestival.Winner.Sophia": "Sophia!", + "EggFestival.01": "Wow, schaut euch all diese Eier an!$h#$b#Wenn ich euch Kinder nur dazu bringen könnte, Müll so effizient aufzusammeln, hätten wir die sauberste Stadt diesseits des Edelsteinmeeres! *kichert*$h", + "EggFestival.02": "Und nun, der Gewinner der diesjährigen Eiersuche...", + "EggFestival.03": "Hier ist dein Preis! Viel Spaß.", + "EggFestival.04": "Nun, das war's für das diesjährige Eierfest. Danke fürs Kommen, alle zusammen!", + "EggFestival.05": "Hier ist dein Preis, Abigail. Viel Spaß!", + "EggFestival.Alt.05": "Hier ist euer Preis, Kinder. Viel Spaß!$1", + "EggFestival.AltA.05": "Hier ist dein Preis, Sophia. Viel Spaß!$1", + "EggFestival.06": "Nun, das war's für das diesjährige Eierfest. Danke fürs Kommen, alle zusammen!", + "EggFestival.07": "Es ist Zeit für den Höhepunkt der heutigen Feierlichkeiten... Die jährliche Frühlings-Eiersuche!$h", + "EggFestival.08": "Beruhigt euch jetzt, Kinder. Ihr werdet all eure Energie brauchen, wenn ihr hofft, die meisten Eier zu finden und den exklusiven Preis mit nach Hause zu nehmen.", + "EggFestival.09": "Nun... Sind alle bereit?", + "EggFestival.10": "Lasst die Eiersuche beginnen!$h", + "FlowerDance.String1": "Das hat Spaß gemacht! Zeit, nach Hause zu gehen...", + "Luau.01": "Nun Leute, es ist wieder Zeit für die Potluck-Zeremonie.#$b#Ich vertraue darauf, dass ihr alle dieses Jahr hochwertige Zutaten in den Topf gegeben habt. Wir wollen nicht, dass der Gouverneur seinen Besuch im Tal bereut!", + "Luau.02": "Nun... Gouverneur? Würden Sie uns die Ehre erweisen, die Suppe zu probieren?", + "Luau.03": "Natürlich! Darauf habe ich mich das ganze Jahr gefreut.", + "Luau.Robin": "Diese Marmeladen bringen den Körper wirklich in Schwung.$0", + "Luau.Demetrius": "All dieses Tanzen macht mir Appetit.#$e#*keuch* Bist du bereit, bald das Buffet zu besuchen, Liebling?$0", + "Fair.Sophia1": "Ich frage mich, wer gewinnen wird?$1", + "Fair.Andy1": "Nun, hier geht nichts. Viel Glück dir, Bauer.$0", + "Fair.Susan1": "Es ist eine Schande, dass wir nicht alle Gewinner sein können. Jeder hat so hart an seinen Hofausstellungen gearbeitet.$0", + "Fair.Sophia2": "Das hat Spaß gemacht!$1", + "Fair.Andy2": "Lewis hat kaum einen Blick auf meine Hofausstellung geworfen. Typisch.$8#$e#Wie hast du abgeschnitten, Bauer?$0", + "Fair.Susan2": "Meine Babys haben es großartig gemacht! Das muss mein neuer experimenteller Dünger gewesen sein.$0", + "Fair.Sophia3": "Wir sind Konkurrenten, bis die Bewertung vorbei ist, Liebes...$3#$e#%Sophia sieht aufgepumpt aus.", + "Fair.Sophia4": "Juhu! Ich habe so viele Sternmarken gewonnen!$8#$e#Vergiss nicht, deine Hofausstellung abzuräumen, okay.$1#$e#Ich hätte es letztes Jahr fast vergessen...$2", + "SpiritsEve.Wizard": "Hallo, @. Bist du ins Labyrinth gegangen? Ich habe... Überraschungen für jeden vorbereitet, der es wagt, einzutreten.#0#$e#Ich habe es vielleicht etwas mit den Monstern übertrieben!$h", + "SpiritsEve.Linus": "Hallo, @. Ich hoffe, dieser Abend behandelt dich gut.$0#$b#Viele Schattenbiester sind gewalttätig, aber diese hier sind besonders aggressiv. Wenn sie die Gelegenheit bekämen, würden sie dich Glied für Glied zerreißen!$3#$e#Nicht alle Schattenwesen sind jedoch gewalttätig.$0#$b#Ich bin gut mit einem namens 'Krobus' befreundet. Ich verstehe, wie es ist, für Andersartigkeit verurteilt zu werden.$h#$e#Genieße das Fest.$1", + "SpiritsEve.Krobus": "Meine Freunde... gefangen in diesen Käfigen...#$e#Was wird nach dem Fest mit ihnen geschehen...?$2", + "SpiritsEve.Pierre": "Frohe Geisternacht, Bauer @!$1#$e#Sag Bescheid, wenn dir etwas in meinem Laden ins Auge fällt.$0", + "SpiritsEve.Dwarf": "Neugierig bin ich...#$e#Bist du hier hochgeklettert, um mich zu begrüßen?", + "SpiritsEve.Evelyn": "Kandierte Äpfel gehören zu meinen Lieblingsleckereien zu dieser Jahreszeit.$0#$e#Als ich ein kleines Mädchen war, half ich meiner Mutter, sie zuzubereiten. Wir verwendeten ein hausgemachtes Karamellrezept.$1", + "SpiritsEve.George": "Hmpf. In einem Labyrinth herumzuirren klingt nach Zeitverschwendung.$0", + "SpiritsEve.Leo": "Ich bin in üppigen Dschungellabyrinthen aufgewachsen. Dieses hier war zu einfach!$0#$e#Ich brauche das Zeug in der Truhe nicht. Es gehört dir!$1", + "SpiritsEve2.Pierre": "Frohe Geisternacht, Bauer @!$1#$e#Sag Bescheid, wenn dir etwas in meinem Laden ins Auge fällt.$0", + "SpiritsEve2.Marnie": "Bist du bereit, zurückzugehen, Jas?$2", + "SpiritsEve2.Jas": "Wir sind so nah dran zu gewinnen! Ich spüre es, Tante Marnie!$1", + "SpiritsEve2.Alex": "Auf der anderen Seite der Zäune sind eine Menge heller Lichter.$0", + "SpiritsEve2.Sam": "Ugh... Ich habe mich da drin verirrt.$5#$e#Gehst du rein?$0", + "SpiritsEve2.Penny": "Woher kommt dieser Geräusch?$0", + "SpiritsEve2.Shane": "Ich sehe keine dieser gewürzten Apfelweine mehr...$0", + "SpiritsEve2.Linus": "Ich spüre Angst von diesen Monstern...$2#$e#Sie haben mehr Angst vor dir als du vor ihnen.$0", + "SpiritsEve2.Sebastian": "Da sind eine Menge verrückt aussehender Monster.$0", + "SpiritsEve2.Harvey": "Obwohl der Brunnen fehlt, kann ich ihn immer noch hören...$2#$e#Wie unheimlich...$2", + "SpiritsEve2.Abigail": "Hey! Du hast die falsche Hecke gefunden.$1#$e#Ich frage mich, wie Magie einen Kürbis zum Sprechen bringt...$0", + "SpiritsEve2.Wizard": "Der Stadtbrunnen ist sicher in einer anderen Dimension...$0#$e#Ich habe schon lange nicht mehr so viel Mana verbraucht...$1", + "SpiritsEve2.Linus2": "Hallo, @. Ich hoffe, dieser Abend behandelt dich gut.$0#$b#Viele Schattenbiester sind gewalttätig, aber diese hier sind besonders aggressiv. Wenn sie die Gelegenheit bekämen, würden sie dich Glied für Glied zerreißen!$3#$e#Nicht alle Schattenwesen sind jedoch gewalttätig.$0#$b#Ich bin gut mit einem namens 'Krobus' befreundet. Ich verstehe, wie es ist, für Andersartigkeit verurteilt zu werden.$h#$e#Genieße das Fest.$1", + "SpiritsEve2.Krobus": "Meine Freunde... gefangen in diesen Käfigen...#$e#Was wird nach dem Fest mit ihnen geschehen...?$2", + "SpiritsEve2.Dwarf": "Neugierig bin ich...#$e#Große Kürbisse sind das...", + "SpiritsEve2.Evelyn": "Kandierte Äpfel gehören zu meinen Lieblingsleckereien zu dieser Jahreszeit.$0#$e#Als ich ein kleines Mädchen war, half ich meiner Mutter, sie zuzubereiten. Wir verwendeten ein hausgemachtes Karamellrezept.$1", + "SpiritsEve2.George": "Hmpf. In einem Labyrinth herumzuirren klingt nach Zeitverschwendung.$0", + "SpiritsEve2.Leo": "Ich bin in üppigen Dschungellabyrinthen aufgewachsen. Dieses hier war zu einfach!$0#$e#Ich brauche das Zeug in der Truhe nicht. Es gehört dir!$1", + "IceFishing.01": "In Ordnung, alle zusammen. Lasst uns den diesjährigen Eisfischwettbewerb beginnen.", + "IceFishing.02": "Teilnehmer, euer Ziel ist es, in zwei Minuten so viele Fische wie möglich mit den bereitgestellten Angeln zu fangen.#$b#Ihr müsst eure Fische hier aus diesen Eislöchern fangen.", + "IceFishing.03": "Nun, sind alle bereit?", + "IceFishing.04": "Beginn!", + //Grandpas Shed quest + "GrandpasShedQuest.01": "Opas Schuppen", + "GrandpasShedQuest.02": "Wenn ich diese Materialien sammle, wird Robin den alten Schuppen meines Opas renovieren. Im Gebäude befindet sich eine Truhe, in der ich sie abgeben kann.", + "GrandpasShedQuest.03": "Hartholz abgeben.", + "GrandpasShedQuest.04": "Stein abgeben.", + "GrandpasShedQuest.05": "Eisenbarren abgeben.", + "GrandpasShedQuest.06": "Batteriepakete abgeben.", + "GrandpasShed2.01": "Jemand klopft an die Haustür.", + "GrandpasShed2.02": "Hey @!$0#$b#Ich wollte gerade die strukturelle Integrität dieses verlassenen Schuppens auf deinem Grundstück überprüfen!$0#$b#Ich bin von der 'Ferngill Republic Building Association' lizenziert, um sicherzustellen, dass verlassene Gebäude nicht kurz vor dem Einsturz stehen...$0", + "GrandpasShed2.03": "Wenn du einen Moment Zeit hast, kannst du meinen Inspektionsfortschritt beobachten.$0", + "GrandpasShed2.04": "Hmm...", + "GrandpasShed2.05": "Ich könnte diesen Schuppen tatsächlich renovieren, wenn ich die Materialien hätte.$0#$b#Das wäre sicher eine Herausforderung!$1", + "GrandpasShed2.06": "Besuch mich in meiner Werkstatt, dann können wir die Einzelheiten besprechen.$0", + "GrandpasShed2.07": "Wann immer du über die Reparatur dieses Schuppens sprechen möchtest, findest du mich in meiner Werkstatt.$0", + "GrandpasShed3.01": "Hey! Ich weiß, welche Materialien ich brauche! Also lass uns gleich zur Sache kommen.$1#$b#Ich schätze 150 Stück Hartholz, 600 Stück Stein, 50 Eisenbarren und 20 Batteriepakete...$0", + "GrandpasShed3.02": "Es gibt viel verrottetes Holz und Rost. Das ist, was das Alter einem Gebäude im Laufe der Jahre antun kann.$0", + "GrandpasShed3.03": "Für dieses Projekt gibt es keine Eile, @. Sammle die Materialien in deiner eigenen Zeit!$1#$b#Ich habe eine Truhe im Gebäude für dich aufgestellt, in der du Materialien ablegen kannst, sobald du sie beschafft hast.$0", + "GrandpasShed3.04": "Ich werde meine handwerklichen Fähigkeiten bei diesem Projekt auf die Probe stellen!$1#$e#Ich baue eine spezielle Aufbewahrungstruhe für das Projekt. Wir brauchen mehr als nur Hartholz, um den Schuppen zu renovieren.$0", + "GrandpasShed4.01": "Ich habe alle Materialien überprüft, die du gesammelt hast, gute Arbeit!$1#$b#Du hast deinen Teil erledigt, jetzt erledige ich meinen. Ich arbeite schnell, also sollte der Schuppen morgen renoviert sein!$0", + "GrandpasShed4.02": "%Robin ist beschäftigt.", + "GrandpasShed5.01": "Hey @!$1", + "GrandpasShed5.02": "Also... was denkst du?$0#$b#Du hast vielleicht neue Fensterscheiben auf dem Dach gesehen.#$b#Da oben ist jetzt ein toller Platz, um Pflanzen anzubauen.", + "GrandpasShed5.03": "Ohne all die Materialien, die du gesammelt hast, hätte ich es nicht reparieren können.$1#$b#Ich hatte tatsächlich viel Spaß und habe einige neue Dinge gelernt.$0", + "GrandpasShed5.04": "Dieser untere Stock wäre großartig zum Reifen von Wein...$0", + "GrandpasShed5.05": "Nun, viel Spaß mit dem renovierten Schuppen, @!$1", + "GrandpasShed5.06": "Oh, ich hätte fast vergessen! Oben stehen schon ein paar Pflanzen, ein Geschenk von Susan. Sie dachte, du würdest dich über ein paar Pflanzen freuen, um dein Gewächshaus zu starten!$1#$e#Mmm, ich frage mich, ob sie auch ein eigenes Gewächshaus will?$0", + "GrandpasShed.Warning.01": "Hallo! Ich bin's, FlashShifter, der Entwickler von Stardew Valley Expanded. Wenn du diese Nachricht bekommst, muss ich mit dir über etwas reden...", + "GrandpasShed.Warning.02": "Die Questreihe um Opas Schuppen wurde im SVE 1.12.13 Update stark überarbeitet, was bedeutet, dass die Materialien, die du bisher gespendet hast, für immer verloren sind...", + "GrandpasShed.Warning.03": "Aber gib die Hoffnung nicht auf! Du kannst CJB Cheats Menu installieren und diese verlorenen Ressourcen zurückbekommen! Ich entschuldige mich für die Unannehmlichkeiten!", + //JojaDay + "JojaDay.Intro.01": "Hallo, @. Ich wollte vorbeikommen und dir sagen, dass morgen im Joja Mart 'Joja Tag' ist!$1#$b#Es wird exklusive Dekorationen zum Verkauf geben und bis zu 20 Prozent Rabatt auf Samen bis 20 Uhr!$4#$b#Es wäre eine Freude, wenn du teilnehmen würdest!$1", + "JojaDay.Intro.02": "Ab sofort gibt es am 22. jeder Jahreszeit Verkäufe bei Joja Mart!", + "JojaDay.Intro.03": "Ich verstehe, dass einige Bewohner im Tal finanziell zu kämpfen haben. Deshalb wird Joja Mart am 22. jeden Monats die Preise senken!$0", + "JojaDay.Dialogue.01": "Heute ist 'Joja-Tag'. Vielleicht schaue ich heute Nachmittag mal im Joja-Markt vorbei.$0", + "JojaDay.Dialogue.02": "Hmm...$2", + "JojaDay.Dialogue.03": "Ich stimme Jojas Praktiken nicht zu, aber man kann nicht ignorieren, was die Stadtbewohner wollen.$2", + "JojaDay.Dialogue.04": "Bist du bereit aufzubrechen, Jas?$0", + "JojaDay.Dialogue.05": "Ich bin überwältigt von der großen Auswahl hier.$0", + "JojaDay.Dialogue.06": "Hallo, Süße. Nur diese bitte!", + "JojaDay.Dialogue.07": "Juhu! Los geht's!$1", + "JojaDay.Dialogue.08": "Warum hat Pierres Laden nicht so cooles Zeug?$0", + "JojaDay.Dialogue.09": "Hallo, Vincent!$0", + "JojaDay.Dialogue.10": "Kann ich diesen Schokoriegel haben, Tante Marnie? Bittebitte!$1", + "JojaDay.Dialogue.11": "Es ist Joja-Tag. Wir haben uns wochenlang darauf vorbereitet. Das wird ein langer Tag.$1", + "JojaDay.Dialogue.12": "Entschuldige, wenn ich verschwitzt bin... Ich bin heute von der Arbeit erschöpft. Ich kann nicht glauben, dass so viele Leute in den Joja Mart passen.$0", + "JojaDay.Dialogue.13": "%Shane lächelt mich an, während er arbeitet.", + "JojaDay.Dialogue.14": "Das sind genau die Zutaten, die ich gesucht habe. Joja hat wirklich alles, was ein Geschäftsinhaber braucht.$0", + "JojaDay.Dialogue.15": "800g ist meine Gesamtsumme? Großartig!$1", + "JojaDay.Dialogue.16": "Ich glaube, ich gehe nach Ladenschluss noch zu Joja Mart.$0#$b#Dort gibt es medizinische Versorgungsmittel, die hier schwer zu beschaffen sind.$1", + "JojaDay.Dialogue.17": "Ah, das ist genau das, was ich brauchte.$1", + "JojaDay.Dialogue.18": "Guten Abend, mein Herr. Das muss heute ein langer Dienst für Sie gewesen sein.$0", + "JojaDay.Dialogue.19": "Guten Morgen! Ich gehe nach Praxisschluss noch zu Joja Mart.$0#$b#Dort gibt es medizinische Versorgungsmittel, die hier schwer zu beschaffen sind.$1", + "JojaDay.Dialogue.20": "Hast du etwas im Joja-Markt gekauft? Ich habe genau das gefunden, wonach ich gesucht habe.$0", + "JojaDay.Dialogue.21": "Joja ist lebendiger denn je! Ich wusste, dass es eine gute Idee war, diesem Ort mein Vertrauen zu schenken.$1", + "JojaDay.Dialogue.22": "Komm schon! Ich habe nicht den ganzen Tag Zeit, Kleiner.$3", + "JojaDay.Dialogue.23": "Hier einzukaufen ist nicht meine Präferenz, aber bei solchen Preisen kann man doch nicht widerstehen?$0", + "JojaDay.Dialogue.24": "Hallo! Ich kann beim Einpacken der Einkäufe helfen.$1", + "JojaDay.Dialogue.25": "Meine Mutter will heute mit mir im Joja Mart einkaufen gehen.$0#$b#Ich habe das Gefühl, ich muss sie davon abhalten, einige Dinge zu kaufen.$2", + "JojaDay.Dialogue.26": "Wie war dein Tag? Ich habe gefrorene Joja-Mahlzeiten mit nach Hause gebracht.$0", + "JojaDay.Dialogue.27": "Oh, hey. Du kaufst heute auch bei Joja ein, @? Mein Vater hat mich irgendwie mitgeschleppt.$0", + "JojaDay.Dialogue.28": "Ich kann es kaum erwarten, nach Hause zu kommen und dieses 'Joja-Gericht' zu probieren.$1", + "JojaDay.Dialogue.29": "Endlich bist du wach! Ich besuche heute Morgen meine Eltern und gehe später mit ihnen zum Joja Mart.$0#$b#Vielleicht sehe ich dich dort.$1", + "JojaDay.Dialogue.30": "Ich habe ein paar Sachen im Joja Mart geholt. Sie sind im Kühlschrank.$0#$b#Oh, und mein Vater lässt grüßen!$1", + "JojaDay.Dialogue.31": "Hallo, @. Du erledigst heute auch hier deine Einkäufe? Sieht so aus, als hätte die ganze Stadt dieselbe Idee.$0", + "JojaDay.Dialogue.32": "%Demetrius ist damit beschäftigt, zur Kasse zu gehen.", + "JojaDay.Dialogue.33": "Gah! Ich habe meine Einkaufsliste verlegt. Wo ist sie!?$2", + "JojaDay.Dialogue.34": "Ich würde diesen Einkaufsbummel als vollen Erfolg bezeichnen!$1", + "JojaDay.Dialogue.35": "Hier riecht es zu sauber.$0", + "JojaDay.Dialogue.36": "Glaubst du, sie führen 'Sashimi' bei Joja Mart?", + "JojaDay.Dialogue.37": "Ich kann mich nicht entscheiden, was ich nehmen soll.$0", + "JojaDay.Dialogue.38": "Äh. Hallo. Nur das bitte.$0", + "JojaDay.Dialogue.39": "Oh mein GOTT! Dieser Ort ist fantastisch! Es gibt buchstäblich alles, im Gegensatz zu Pierres Laden.$1", + "JojaDay.Dialogue.40": "Joja hat die neuesten Make-up-Paletten. Ich probiere das später mal aus.$0", + "JojaDay.Dialogue.41": "Guten Morgen, Liebes. Ich gehe heute bei Joja Mart einkaufen. Soll ich dir etwas mitbringen?$1", + "JojaDay.Dialogue.42": "Findest du nicht auch, dass Joja Mart eine riesige Verbesserung gegenüber Pierre's ist?$1#$e#Ich frage mich, wie es denen geht.$2", + "JojaDay.Dialogue.43": "Ooo! Schau mal, was die hier haben. Ich wusste nicht, dass ich es brauche, aber jetzt schon!$1", + "JojaDay.Dialogue.44": "%Emily ist damit beschäftigt, zur Kasse zu gehen.", + "JojaDay.Dialogue.45": "Oooh! Schau mal, was die hier haben. Ich wusste nicht, dass ich es brauche, aber jetzt schon!$1", + "JojaDay.Dialogue.46": "Hey, Claire! Danke, dass du heute so hart gearbeitet hast. Sehen wir uns morgen beim Aerobic?$0", + "JojaDay.Dialogue.47": "Haley schleppt mich heute mit zum Einkaufen bei Joja Mart.$0", + "JojaDay.Dialogue.48": "Ich liebe all das verrückte Essen, das man bei Joja Mart finden kann.$0#$e#Wie war dein Tag, Liebes?$1", + "JojaDay.Dialogue.49": "Haley schleppt mich heute mit zum Einkaufen bei Joja Mart.$0#$e#Ich glaube, Claire arbeitet heute! Ich versuche, sie zu erwischen.$0", + "JojaDay.Dialogue.50": "Ich kann mit den Optionen hier einen coolen Essensplan erstellen.", + "JojaDay.Dialogue.51": "Wow! Sie haben FRDA Prime-Fleisch auf Lager! Ich muss mir schnell welches holen, bevor es ausverkauft ist.$0", + "JojaDay.Dialogue.52": "Diese Woche wird es nichts als gutes Essen geben.$1", + "JojaDay.Dialogue.53": "Hey, guten Morgen. Joja Mart hat heute einen riesigen Fleischverkauf. Kann ich dir etwas mitbringen, während ich dort bin?$0", + "JojaDay.Dialogue.54": "Meine Essenspläne für die nächsten paar Wochen stehen fest. Es wird nichts als gutes Essen geben!$1", + "JojaDay.Dialogue.55": "Evelyn und ich haben hier im Tal gelebt, lange bevor dieser Ort gebaut wurde. Es scheint, als würden sich die Zeiten zum Besseren ändern.$0", + "JojaDay.Dialogue.56": "Drängel dich nicht vor!$3", + "JojaDay.Dialogue.57": "Vergiss nicht, mich daran zu erinnern, Liebes. Ich muss in Gang 3 Lauch für George holen.$0", + "JojaDay.Dialogue.58": "%Evelyn ist damit beschäftigt, zur Kasse zu gehen.", + "Victor.funleave.JojaDay": "Hey! Guten Morgen. Was steht heute auf deinem Plan?$1#$e#Ich gehe heute mit meiner Mutter bei Joja Mart einkaufen.$3", + "Victor.funReturn.JojaDay": "Ich muss sagen, Joja Mart hat wirklich eine interessante Auswahl.$0", + "JojaDay.Dialogue.61": "Hallo, Liebes.$0", + "JojaDay.Dialogue.62": "Guten Tag, Morris.$3", + "JojaDay.Dialogue.63": "Hallo, Süße. Hilfst du mir, das einzupacken? Hier ist eine kleine Aufmerksamkeit für deine Mühe.$1", + "Olivia.funLeave.JojaDay": "Guten Morgen, Liebes. Ich laufe heute irgendwann zu Joja Mart.$3", + "Olivia.funReturn.JojaDay": "Den ganzen Tag einkaufen macht müde.$6#$e#Möchtest du ein Glas Wein?$3", + "JojaDay.Dialogue.66": "Ich habe bei Joja eingekauft, bevor sie diese Verkäufe hatten.$0", + "JojaDay.Dialogue.67": "Hallo! Wie geht es dir heute? Lass mich dir beim Einpacken helfen.$0", + "JojaDay.Dialogue.68": "Ich möchte die Gänge hoch- und runterlaufen, aber Mama hat nein gesagt.$2", + "JojaDay.Dialogue.69": "Jas! Ich fordere dich zum Rennen heraus!?$1", + "JojaDay.Dialogue.70": "Ich kann es kaum erwarten, diese Joja-Cracker zu essen, wenn ich nach Hause komme!$0", + "JojaDay.Dialogue.71": "%Vincent schaut fern, während er Joja-Cracker knabbert.", + "JojaDay.Dialogue.72": "Kalt hier drin.$0", + "JojaDay.Dialogue.73": "Liebling, lass mich das einpacken.$1", + "JojaDay.Dialogue.74": "Ein Teil von mir hat das Gefühl, ich sollte heute arbeiten.$0", + "JojaDay.Dialogue.75": "Plant ihr Jungs, etwas zu kaufen? Ich kann euch wahrscheinlich ein paar Rabatte besorgen, da ich hier arbeite.$1", + "JojaDay.Dialogue.76": "Ich glaube, meine Mutter hat zu viel gekauft.$0", + "JojaDay.Dialogue.77": "Hey, ich besuche heute meine Familie und gehe später mit ihnen zu Joja Mart einkaufen.$0#$e#Ich bin froh, dass ich heute nicht arbeiten muss.$1", + "JojaDay.Dialogue.78": "Ich habe uns ein paar gefrorene Joja-Mahlzeiten besorgt. Sie sind eigentlich gar nicht so schlecht!$1", + "JojaDay.Dialogue.79": "Mama und Papa haben mich gestresst. Ich MUSSTE einfach aus dem Haus. Sie haben mir gesagt, ich soll nicht hierher kommen... Ich schätze, ich habe nicht gehört.$3", + "JojaDay.Dialogue.80": "Mama hat heute Morgen angerufen und will, dass ich rüberkomme. Ich bin später wieder da, okay?$0#$e#Ich glaube, sie werden wegen irgendwas mit Joja Day rummeckern.$3", + "JojaDay.Dialogue.81": "Meine Eltern stressen mich ernsthaft.$3", + "JojaDay.Dialogue.82": "%Elliott ist beschäftigt.", + "JojaDay.Dialogue.83": "Nun, wenigstens ist hier alles interessant.$0", + "JojaDay.Dialogue.84": "Guten Morgen, meine Liebe. Ich habe uns Kaffee gekocht.[395]$0#$e#Ich gehe heute einkaufen. Soll ich dir etwas mitbringen?$1", + "JojaDay.Dialogue.85": "Ich bin nicht sehr angetan von Jojas Auswahl.$2", + "JojaDay.Dialogue.86": "Ich glaube nicht, dass es hier etwas Bio gibt.$2", + "JojaDay.Dialogue.87": "Nun, das war enttäuschend.$2", + "JojaDay.Dialogue.88": "Ich werde einen Blick in den Joja Mart werfen. Ich werde wahrscheinlich nichts kaufen.$0", + "JojaDay.Dialogue.89": "Deck dich ein, solange du kannst, Bauer. Billiger werden die Samen nicht!$0", + "JojaDay.Dialogue.90": "%Andy geht zur Kasse.", + "JojaDay.Dialogue.91": "Deck dich ein, solange du kannst, Bauer. Billiger werden die Samen nicht!$0", + "JojaDay.Dialogue.92": "Ach... den ganzen Tag kein einziger Kunde.$2", + "JojaDay.Dialogue.93": "Hallo, @. Samen sind heute im Angebot, falls du welche kaufen möchtest.$1", + "JojaDay.Dialogue.94": "D-danke, Sir!$1", + "JojaDay.Dialogue.97": "Hey! Ich dachte, ich sehe dich heute vielleicht hier. Ich bin dafür zuständig, diese Joja-Dekorationen zu verkaufen!$0", + "JojaDay.Dialogue.98": "Das habe ich nicht erwartet. Danke!$1", + "JojaDay.Dialogue.99": "Willkommen! Willkommen!$4", + "JojaDay.Dialogue.100": "Ah, Olivia! Reizend wie immer.$1", + "JojaDay.Dialogue.100A": "Wir machen heute ein riesiges Geschäft!$0", + "JojaDay.Dialogue.101": "Danke an alle für eure harte Arbeit heute! Ihr werdet alle Boni in euren nächsten Gehaltsschecks erhalten!$1", + "JojaDay.Dialogue.102": "Ah, @. Es ist nach Ladenschluss. Kann ich Ihnen bei etwas helfen?$0", + "JojaDay.Dialogue.103": "Kommt herein, Leute! Wir haben heute Morgen frisches, regionales Bio-Gemüse bekommen!$1", + "JojaDay.Dialogue.104": "Entschuldige, Liebling. Ich habe mein Bestes versucht. Alle sind stattdessen zu Joja Mart gegangen...$2", + "JojaDay.Dialogue.105": "Hallo, @.$2", + "JojaDay.Dialogue.106": "Das ist schrecklich...$2", + "JojaDay.Dialogue.107": "Heute keine Kunden. Hmm, ich frage mich warum.$2", + "JojaDay.Dialogue.108": "Du hast dich da draußen nicht genug angestrengt! Ich hätte stattdessen rausgehen sollen!!!$3", + "JojaDay.Dialogue.109": "Wir haben heute viel Geld verloren.$2", + "JojaDay.Dialogue.110": "An einem Tag wie diesem ist es wichtig, Freunde zu unterstützen.$2", + "JojaDay.Dialogue.111": "Ich nehme all diese, Pierre! Solche Samen wie deine verkaufen sie bei Joja Mart wirklich nicht.$1", + "JojaDay.Dialogue.112": "Ich mag den Joja-Tag nicht...$2", + "Sophia.funLeave.JojaDay": "Ich mag den Joja-Tag nicht...$2#$e#Er erinnert mich einfach an zu viel.$2", + "Sophia.funReturn.JojaDay": "Ich habe mich den ganzen Tag komisch gefühlt.$2", + "JojaDay.Dialogue.115": "Ich kann mich nicht entscheiden, was ich nehmen soll!$1", + "JojaDay.Dialogue.116": "Grüße, @.$0", + //Community Day + "CommunityDay.Intro.01": "Hallo, @. Ich wollte vorbeikommen und dir sagen, dass morgen 'Gemeinschaftstag' ist.$0#$b#Die ganze Stadt trifft sich gegen 13 Uhr im Gemeinschaftszentrum. Es wäre eine Freude, wenn du teilnehmen würdest!$0", + "CommunityDay.Intro.02": "Ab sofort finden am 22. jeder Jahreszeit Versammlungen im Gemeinschaftszentrum statt!", + "CommunityDay.Intro.03": "Es wird wie in alten Zeiten sein...$0#$e#Ich bin mir immer noch nicht sicher, wie du das gemacht hast, @.$0", + "CC.Complete.01": "Ich bin mir nicht sicher, wie du das geschafft hast, @... aber das Gemeinschaftszentrum sah noch nie besser aus!$h#$b#Du hast Pelikan Stadt einen großen Dienst erwiesen. Jeder in der Stadt ist zufrieden.$h", + "CC.Complete.02": "Als Zeichen des Dankes möchte ich Ihnen diese höchste Auszeichnung der Stadt überreichen... Den Stardew-Heldenpreis. Sie haben ihn verdient!$h", + "CC.Complete.03": "STIMME: Grummel... Grummel...", + "CC.Complete.04": "Wer ist das?", + "CC.Complete.05": "Die Verkäufe sind eingebrochen! Wo sind all meine Kunden hin?$3", + "CC.Complete.06": "Ah, Morris.", + "CC.Complete.07": "Waa..?!", + "CC.Complete.08": "All meine Kunden...Hier?!?$3#$b#Das ist nicht gut...$2", + "CC.Complete.09": "Wie fühlt es sich an?", + "CC.Complete.Question": "#Lass uns vernünftig sein.#Lass uns das auf die altmodische Art regeln.", + "CC.Complete.10": "Hmpf!", + "CC.Complete.11": "Das ist belanglos! Ich mache einfach einen 75%-Rabattverkauf und all meine Kunden werden zu mir zurückgekrochen kommen und um Vergebung flehen! Ihr werdet sehen!$1", + "CC.Complete.12": "Nein...diesmal nicht...$u", + "CC.Complete.13": "Kommt alle her!", + "CC.Complete.14": "Ich erinnere mich, als ich zum ersten Mal nach Pelikan Stadt zog... Dieses Gebäude war aktiv und lebendig.#$b#Wir arbeiteten zusammen, um die Stadt zu einem besseren Ort zu machen. Es gab ein echtes Gemeinschaftsgefühl.", + "CC.Complete.15": "George, du hast doch immer das Kreuzworträtsel gelöst, während du in der Gemeinschaftsküche Kaffee getrunken hast. Erinnerst du dich?", + "CC.Complete.16": "Die guten alten Zeiten.", + "CC.Complete.17": "Emily, du hast dieses individuelle Banner für die Stardew Valley Kirmes gewebt.#$b#Ich erinnere mich, du hast Jahre daran gearbeitet!$h", + "CC.Complete.18": "Es... Es hat viel Spaß gemacht... $s", + "CC.Complete.19": "Willy!", + "CC.Complete.20": "Ich?", + "CC.Complete.21": "Erinnerst du dich, als dein kleines Krabbenexperiment außer Kontrolle geriet?$h", + "CC.Complete.22": "Hehe... Das tue ich. Wir tauchten eines Morgens auf und der Ort wimmelte nur so von ihnen.$h", + "CC.Complete.23": "Aber Gus rettete den Tag mit einer brillanten Idee... Ein Krabbenbeinfest für das ganze Tal!", + "CC.Complete.24": "Ich träume immer noch von dieser Knoblauchbutter.", + "CC.Complete.25": "Mmmmm...", + "CC.Complete.26": "Seht ihr, alle zusammen? Unsere Gemeinschaft macht Pelikan Stadt besonders.#$b#Als JojaMart in die Stadt kam, haben wir das aus den Augen verloren.$s#$b#Aber jetzt, dank @, haben wir eine zweite Chance.#$b#Ich bitte euch, euch mir anzuschließen und JojaMart zu boykottieren! Wir haben die Macht, unsere alte Lebensweise zurückzugewinnen!", + "CC.Complete.27": "Wer ist bei mir?", + "CC.Complete.28": "Ich habe hier zu lange gelebt, um diese Stadt untergehen zu sehen.#$b#Du kannst auf mich zählen!$h", + "CC.Complete.29": "Ich bin dabei.", + "CC.Complete.30": "Boykott!", + "CC.Complete.31": "Ich auch!", + "CC.Complete.32": "Es wird Zeit!", + "CC.Complete.33": "Kein Joja mehr!", + "CC.Complete.34": "Nein... NEIN! Das sollte nicht passieren!$6#$b#Ich bin erledigt...$2", + "CC.Complete.35": "Morris und seine JojaMart-Schergen wurden nie wieder gesehen...", + "CC.Complete.Punch.01": "Ha!", + "CC.Complete.Punch.02": "Das bedeutet nichts. Ich mache einfach einen 75%-Rabattverkauf und all meine Kunden werden zu mir zurückgekrochen kommen und um Vergebung flehen. Ihr werdet sehen!$h", + "CC.Complete.Punch.03": "Nein... Diesmal nicht, Morris.$u#$b#Ich glaube, es ist Zeit, dass wir das ein für alle Mal klären.$u", + "CC.Complete.Punch.04": "Oh? Und wie schlagen Sie vor, das zu tun?$u", + "CC.Complete.Punch.05": "Ha! Primitiv...", + "CC.Complete.Punch.06": "Wenn du zu feige bist, gegen mich zu kämpfen, dann hol einen deiner Kollegen! Oder sind alle Joja-Mitarbeiter solche Feiglinge?$u", + "CC.Complete.Punch.07": "Beleidige mich, so viel du willst... aber wage es nicht, den guten Namen von Joja zu verleumden!$u", + "CC.Complete.Punch.08": "Pierre!", + "CC.Complete.Punch.09": "Ha! Gutes Zeug!", + "CC.Complete.Punch.10": "Du bist noch schwächer als deine Auswahl an frischem Gemüse!$u", + "CC.Complete.Punch.11": "Und die Art, wie du Schläge austeilst, ist genau wie Joja...$u#$b#Quantität über Qualität!", + "CC.Complete.Punch.12": "Oh, mein Gott!", + "CC.Complete.Punch.13": "Morris und seine JojaMart-Schergen wurden nie wieder gesehen.", + //Community Day Dialogue here + "CommunityDay.Dialogue.01": "An Tagen wie diesen bin ich stolz, Bürgermeister zu sein.$1", + "CommunityDay.Dialogue.02": "Ich frage mich, ob ich Marnie zu einem kleinen Spaziergang einladen soll.$0", + "CommunityDay.Dialogue.03": "Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber ich bin so ziemlich bereit, mich mit etwas heißem Apfelwein ans Feuer zu kuscheln.$0", + "CommunityDay.Dialogue.04": "Ein weiteres Jahr geht zu Ende.. Ich habe das Gefühl, es war ein gutes, findest du nicht?$0", + "CommunityDay.Dialogue.05": "Lewis sieht so glücklich aus... Ich hoffe, er erkennt, wie wichtig er für den Zusammenhalt dieser Gemeinschaft war. Vielleicht sage ich es ihm sogar... *seufz*$0", + "CommunityDay.Dialogue.06": "Lewis schaut mich komisch an..habe ich etwas im Gesicht?$2", + "CommunityDay.Dialogue.07": "Ich hoffe, du hast über das Jahr genug Heu für deine Tiere gespart! Wenn nicht, weißt du ja, wo du mich findest.$0", + "CommunityDay.Dialogue.08": "Shanes größter Feind ist er selbst. Aber tief im Inneren kümmert er sich wirklich um Tiere. Und auch um Menschen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.09": "Ich hoffe, es gibt Kuchen auf dieser Party!$0", + "CommunityDay.Dialogue.10": "*kichert* Vincent ist nicht so gut im Lesen wie Fräulein Penny, aber ich mag es, wie er lustige Stimmen macht.$1", + "CommunityDay.Dialogue.11": "Ich finde Sophias Haare sooo hübsch.. aber ich traue mich nicht, es ihr zu sagen...$3", + "CommunityDay.Dialogue.12": "Fräulein Penny hat versprochen, wenn wir uns heute benehmen, können wir eine wunderschöne Schneefrau bauen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.13": "Hm.. Ich lerne tatsächlich viel von Harvey. Kann wahrscheinlich einiges davon auf der Ranch anwenden.$0", + "CommunityDay.Dialogue.14": "Nun, wenigstens gibt es Freibier.$0", + "CommunityDay.Dialogue.15": "Muss Marnie diese Woche helfen, die Tiere für den Winter vorzubereiten.$6#$b#Hey, stell sicher, dass du Heizungen für all deine Gebäude hast, okay?$0", + "CommunityDay.Dialogue.16": "Ich wünschte, ich hätte genug Ersparnisse, um dieses Jahr Urlaub zu machen.$2", + "CommunityDay.Dialogue.17": "Harvey ist heute Abend richtig gesprächig. Willst du mich ablenken kommen?$1", + "CommunityDay.Dialogue.18": "Hey, du. Willst du ein Bier? Versprochen, ich halte mich zurück.$0", + "CommunityDay.Dialogue.19": "Sag Bescheid, wenn du Hilfe brauchst, um unsere Tiere für den Winter vorzubereiten, okay?$0", + "CommunityDay.Dialogue.20": "Wir sollten bald zusammen Urlaub machen. Irgendwo romantisch.$4", + "CommunityDay.Dialogue.21": "Ich und die anderen lokalen Geschäftsinhaber haben alle zusammengearbeitet, um heute Essen und Getränke bereitzustellen. Ich hoffe, es schmeckt allen!$1", + "CommunityDay.Dialogue.22": "Andy versucht ständig, mich davon zu überzeugen, seine Produkte im Saloon zu verwenden.$3#$b#Ich bin einfach nicht überzeugt, dass sie den gleichen Standard haben wie deine oder Susans.$2", + "CommunityDay.Dialogue.23": "Schön, alle mal woanders als im Saloon versammelt zu sehen. Nimmt mir den Druck, danach die Böden putzen zu müssen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.24": "Der Winter muss meine Lieblingsjahreszeit zum Kochen sein. Suppen, Eintöpfe, Pürees – es ist die Jahreszeit für Wohlfühlessen.$0#$b#Und ich habe viele Leute im Saloon zu trösten. *kichert*$1", + "CommunityDay.Dialogue.25": "Ich..ich habe seit Jahren nicht mehr so viel Essen an einem Ort gesehen. Und der Bürgermeister sagte, ich könnte so viel essen, wie ich wollte...$3#$b#Ich habe mich nie als Teil dieser Gemeinschaft gefühlt, aber ich schätze, heute ist auch mein Tag.$1", + "CommunityDay.Dialogue.26": "Das erinnert mich an einen Ort, an dem ich als Kind gelebt habe.$0#$b#Wir hatten fast jeden Abend große Partys wie diese, bei denen alle Geschichten und Essen teilten.$0", + "CommunityDay.Dialogue.27": "Ich konnte diese Saison bei der Veranstaltung helfen. Habe ein paar Beeren mitgebracht, die ich im Wald gesammelt habe.$1", + "CommunityDay.Dialogue.28": "Der Bürgermeister sagte, es sei in Ordnung, wenn ich in den kältesten Nächten hier schlafe.$0", + "CommunityDay.Dialogue.29": "Hier gibt es Bücher über die Inseln... sie sind albern. Vielleicht schreibe ich eines Tages ein besseres.$0", + "CommunityDay.Dialogue.30": "Fräulein Penny hat versprochen, uns als Nächstes ein Buch über Vögel vorzulesen!$1", + "CommunityDay.Dialogue.31": "Ich habe heute die Vögel beobachtet, wie sie in wärmere Gefilde zogen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.32": "*zittert* Ich vermisse die Insel bei diesem Wetter.$2", + "CommunityDay.Dialogue.33": "Viele Leute denken, es gäbe irgendein magisches Essen, das man essen kann, um den Stoffwechsel anzukurbeln, aber es geht wirklich nur um eine ausgewogene Ernährung.$0", + "CommunityDay.Dialogue.34": "Körper und Geist...sie sind miteinander verbunden, weißt du. An einem Ort wie diesem zu leben, wo sich jeder um den anderen kümmert..$0#$b#Das ist gut für deinen Geist, Körper und deine Seele.$1", + "CommunityDay.Dialogue.35": "Alle sehen sehr gut aus. Das ist schön zu sehen, obwohl es vielleicht bedeutet, dass ich arbeitslos bin.$1", + "CommunityDay.Dialogue.36": "Susan, Andy und Pierre haben alle lokale Produkte beigesteuert, um sicherzustellen, dass diese Mahlzeiten so gesund wie möglich sind.$0", + "CommunityDay.Dialogue.37": "Das Essen, das wir auf unserem Hof anbauen, bildet eine großartige Grundlage für eine ausgewogene Ernährung, die der Schlüssel zu einem gesunden Stoffwechsel ist.$0#$b#Und da wir alles biologisch anbauen, schmeckt es auch noch großartig.$1", + "CommunityDay.Dialogue.38": "Als Arzt muss ich mich mit Menschen befassen, die krank sind, Schmerzen haben und leiden.$0#$b#Deshalb bedeutet es mir mehr, als ich sagen kann, dass es mir Frieden gebracht hat, bei dir zu sein.$4", + "CommunityDay.Dialogue.39": "Diese Stadt hat sich wirklich verbessert, seit du angekommen bist, nicht wahr? Wir sind alle gesünder und glücklicher, dank dir.$1", + "CommunityDay.Dialogue.40": "Stell sicher, dass du hier etwas isst. Es ist alles köstlich, und ich möchte dich nicht nach Hause tragen müssen, wenn du müde wirst!$1", + "CommunityDay.Dialogue.41": "Gib mir etwas Bier und einen großen Teller Pastinaken, und ich bin Teil jeder Gemeinschaft, die du willst.$1", + "CommunityDay.Dialogue.42": "Ich sollte bald mal bei Penny da drüben nachsehen. Noch einen Drink zuerst.$0", + "CommunityDay.Dialogue.43": "Irgendwie komisch, mit Gus abzuhängen, wenn keine Bar zwischen uns ist.$0", + "CommunityDay.Dialogue.44": "Keine Sorge, ich nehme es heute locker, sorge dafür, dass ich meine Schicht morgen nicht verpasse.$1#$b#Im Winter ist viel los mit dem Bus. Alle versuchen, irgendwohin zu fliehen, wo es wärmer ist.$0", + "CommunityDay.Dialogue.45": "*seufz*... Ich wünschte, ich könnte mit Leuten meines Alters abhängen, aber ich muss mich wieder um die Kinder kümmern.$2", + "CommunityDay.Dialogue.46": "Vincents Lesen entwickelt sich sehr gut.$0#$b#Es ist schön, die Ergebnisse all der Arbeit zu sehen, die wir beide investiert haben.$1", + "CommunityDay.Dialogue.47": "Ich hoffe, Mama nimmt es diesmal lockerer als beim letzten Fest...$2", + "CommunityDay.Dialogue.48": "Es ist so warm und gemütlich hier.. Ich sollte die Kinder öfter hierher bringen.$0#$b#Es ist eine nette Abwechslung zur Bibliothek.$1", + "CommunityDay.Dialogue.49": "Ich hoffe, es stört dich nicht, dass ich mich wieder um die Kinder kümmern muss. Es wäre schön, den Tag stattdessen mit dir zu genießen...$2", + "CommunityDay.Dialogue.50": "Du kannst gerne zuhören, aber lach nicht! Vincent macht das wunderbar.$1#$b#Vielleicht können wir unseren Kindern eines Tages zusammen das Lesen beibringen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.51": "Ich glaube, Mama nimmt meinen Auszug ziemlich schwer...$2", + "CommunityDay.Dialogue.52": "Du hast so hart gearbeitet, um einen so schönen Ort für alle hier zu schaffen. Diese Art von Großzügigkeit ist genau das, was mich dich so sehr lieben lässt.$4", + "CommunityDay.Dialogue.53": "Sophias total vernarrt in ihre Graphic Novels. Die Bibliothek hier ist nicht schlecht.$0", + "CommunityDay.Dialogue.54": "Ich habe versucht, meine Väter einzuladen, aber sie waren beschäftigt.$0", + "CommunityDay.Dialogue.55": "Hey! Hast du meine Grampleton Hähnchen-Poppers probiert? Die sind ein voller Erfolg!$1", + "CommunityDay.Dialogue.56": "Ehrlich gesagt, werde ich im Winter etwas einsam. Deshalb freue ich mich wirklich auf solche Dinge!$1#$b#Dadurch fühle ich mich wie ein Teil der Gemeinschaft.$0", + "CommunityDay.Dialogue.57": "Oh mein Gott, ich wusste gar nicht, dass die Graphic Novel Sammlung hier auf dem neuesten Stand ist, aber ich MUSS öfter vorbeischauen, um sie mir anzusehen!$1", + "CommunityDay.Dialogue.58": "Es gibt ein paar Bereiche für Feldfrüchte außerhalb dieses Ortes... Ich frage mich, ob sie mich einen kleinen Blumengarten anlegen lassen würden.$1", + "CommunityDay.Dialogue.59": "Hmm? Oh, ich - ich geselle mich gleich zu den anderen.$2#$b#Ich werde nur ein bisschen überwältigt von so vielen Leuten an einem Ort.$0", + "CommunityDay.Dialogue.60": "Ich habe ein paar Flaschen Blaumondwein für diese Veranstaltung der Stadt gespendet.$1#$b#Es ist nicht viel, aber ich hoffe, die Leute genießen es!$9", + "CommunityDay.Dialogue.61": "Du hast dafür gesorgt, dass dieser Ort mit all meinen Lieblings-Graphic-Novels bestückt ist, nicht wahr? Du großer Schatz.$1", + "CommunityDay.Dialogue.62": "Wir sollten diesen Ort mit Blumen von unserem Hof füllen!$1", + "CommunityDay.Dialogue.63": "Würdest du bitte etwas näher bei mir stehen...?$2#$b#Inmitten so vieler Menschen werde ich immer etwas nervös.$1", + "CommunityDay.Dialogue.64": "Ich habe ein paar Flaschen unseres Spezialweins für diese Veranstaltung der Stadt gespendet.$1#$b#Da steckt viel Liebe von uns beiden drin.$9", + "CommunityDay.Dialogue.65": "Es macht Spaß zu sehen, wie mein Vater etwas Neues lernt, anstatt derjenige zu sein, der doziert.$0", + "CommunityDay.Dialogue.66": "Das ist eine großartige Gelegenheit für mich, die Leute nach Erfindungen auszufragen, die für die Stadt nützlich sein könnten.$0", + "CommunityDay.Dialogue.67": "Vielleicht ist das meine Chance, ein Gespräch mit Sebastian anzufangen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.68": "Ich helfe Harvey im Winter etwas öfter aus.$0#$b#Viele Leute kommen mit Erkältungen...$2#$b#Zieh dich warm an.$3", + "CommunityDay.Dialogue.69": "Ich habe schon lange nicht mehr gesehen, dass mein Vater so leidenschaftlich etwas Neues lernt.$1#$b#Vielleicht sollten wir ihn auf den Hof mitnehmen und ihm zeigen, was ich so alles koche.$0", + "CommunityDay.Dialogue.70": "Manchmal fühle ich mich mit dir auf dem Bauernhof wie in einer kleinen Blase – unsere eigene kleine Welt.$0#$b#Es ist schön, ab und zu rauszukommen und alle wiederzusehen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.71": "Ich habe Sebastian nie wirklich gut verstanden... Ich glaube aber, wir sind Freunde. Vielleicht sollten wir ihn mal auf den Hof einladen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.72": "Du siehst so süß aus, wenn du dich für den Winter warm anziehst.$4", + "CommunityDay.Dialogue.73": "Harvey hat mir von der Wissenschaft hinter gesunder Ernährung erzählt.$0#$b#Das ist nicht mein übliches Gebiet, aber ich erkenne definitiv die Wichtigkeit.$1", + "CommunityDay.Dialogue.74": "Diese Veranstaltungen sind eine gute Gelegenheit, etwas qualitative Zeit mit Maru außerhalb des Labors zu verbringen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.75": "Ich muss vor dem Wintereinbruch noch einige meiner Forschungsgeräte abholen.$3#$b#Die Kälte kann einige der empfindlicheren Teile beschädigen.$5", + "CommunityDay.Dialogue.76": "Darf ich mal deine Höhle auf dem Hof untersuchen? Ich möchte ein paar Tests durchführen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.77": "Ich merke, dass die Arbeit, die in die Reparatur dieses Ortes gesteckt wurde, mit Liebe gemacht wurde.$0", + "CommunityDay.Dialogue.78": "Vielleicht schmuggle ich ab und zu ein paar zusätzliche Vorräte hier rein.$0#$b#Eine Stadt ist nur so gut wie die Menschen, die zusammenarbeiten, um sie zusammenzuhalten.$1", + "CommunityDay.Dialogue.79": "Stell sicher, dass du alle Bestellungen für Umbauten auf dem Hof bald aufgibst. Im Winter gibt es immer einen großen Ansturm!$0", + "CommunityDay.Dialogue.80": "Ich hoffe, du lagerst viele Vorräte ein!$0", + "CommunityDay.Dialogue.81": "Ich schätze, hier ist es okay.$0", + "CommunityDay.Dialogue.82": "Gibt es hier irgendwo einen guten Ort, um heimlich eine Rauchpause zu machen?$0", + "CommunityDay.Dialogue.83": "Ja, ich sprinte den ganzen Weg zum Spa. Ich werde definitiv nicht bei meinem Haus anhalten. Gaaanz sicher.$0", + "CommunityDay.Dialogue.84": "...Habe ich bei dieser Sache schon genug Präsenz gezeigt?$0", + "CommunityDay.Dialogue.85": "Warst du besorgt um mich?$1", + "CommunityDay.Dialogue.86": "Willst du dich wegschleichen und uns etwas Zeit für uns stehlen?$4", + "CommunityDay.Dialogue.87": "Bitte – ich flehe dich an – bitte. Bitte, bitte erfinde etwas auf dem Hof, um das ich mich kümmern muss, damit ich dieses Rennen nicht laufen muss.$2", + "CommunityDay.Dialogue.88": "Hey. Sag Bescheid, wenn du hier genug Spaß hattest. Ich möchte zurück zum Hof und mich am Feuer einkuscheln.$1", + "CommunityDay.Dialogue.89": "...Äh. Ich fange an zu denken, ich sollte weniger Mikrowellengerichte essen.$0#$b#Schade, dass ich niemanden habe, der für mich kocht.$2", + "CommunityDay.Dialogue.90": "Gemeinschaftstag... Alle reden miteinander, richtig?$0", + "CommunityDay.Dialogue.91": "Hast du in letzter Zeit noch mehr in den Minen gegraben? Das Erz, das du zurückbringst, gehört zu dem hochwertigsten Zeug, das ich je gesehen habe.$0#$b#Es ist ehrlich gesagt eine Freude, damit zu arbeiten.$1", + "CommunityDay.Dialogue.92": "Der Ofen und der Kessel hier sind in überraschend gutem Zustand, wenn man bedenkt, wie sehr wir diesen Ort vernachlässigt haben.$0#$b#Aber wenn man sie richtig wartet, kann so eine Ausrüstung Jahrzehnte halten.$0", + "CommunityDay.Dialogue.93": "Der Bürgermeister hat mich gebeten, am Ende des Tages ein Foto von allen zu machen. Porträts sind, naja, sooo langweilig.$0", + "CommunityDay.Dialogue.94": "Ich schätze, Zeit mit Emily zu verbringen ist in Ordnung.$0", + "CommunityDay.Dialogue.95": "Ich hoffe, wir sind hier bald fertig. Ich möchte einen Spaziergang am Fluss machen und die Bäume fotografieren, bevor sie alle ihre Blätter verlieren.$0", + "CommunityDay.Dialogue.96": "Niemand lädt mich jemals zu Ausflügen ein. Nicht, dass ich hingehen würde, wenn sie es täten. $2", + "CommunityDay.Dialogue.97": "Ich werde am Ende des Tages ein Foto von allen machen. Wir können daraus eine Tradition machen.$0#$b#Und da ich der Fotograf bin, sorge ich dafür, dass du im Mittelpunkt stehst!$1", + "CommunityDay.Dialogue.98": "Hmm...? Oh, Emily wartet auf mich?$0#$b#Entschuldigung, ich wollte nur sichergehen, dass ich nicht, äh, vergesse, was sie brauchte...$2", + "CommunityDay.Dialogue.99": "Wenn wir hier fertig sind, möchtest du einen kleinen Spaziergang am Fluss machen? Ich liebe die Farben der sich verändernden Bäume im Herbst.$0", + "CommunityDay.Dialogue.100": "Wir sollten uns ein gemütliches kleines Häuschen suchen, um uns eine Weile zurückzuziehen. Nur wir beide.$4", + "CommunityDay.Dialogue.101": "Glaubst du, es wäre süß, wenn ich für den nächsten Gemeinschaftstag passende Outfits für alle mache?$0", + "CommunityDay.Dialogue.102": "Haley und ich sollten eigentlich Spielzeug für die Kinder basteln, aber sie scheint nicht sehr engagiert zu sein...$2", + "CommunityDay.Dialogue.103": "Hmm... Ich denke darüber nach, Amethyste in ein Hemddesign für Abigail zu integrieren.$0#$b#Verrate es ihr nicht, es ist eine Überraschung!$1", + "CommunityDay.Dialogue.104": "Ich mache nächste Woche einen Ausflug in die Wüste, um Sandy zu besuchen!$0", + "CommunityDay.Dialogue.105": "Wenn ich uns für den nächsten Gemeinschaftstag passende Outfits mache, würdest du deins mit mir tragen?$1", + "CommunityDay.Dialogue.106": "Kannst du bitte Haley sagen, sie soll mir die Materialien bringen, die ich brauche? Manchmal habe ich das Gefühl, du hast mehr Glück beim Kommunizieren mit ihr als ich...$2", + "CommunityDay.Dialogue.107": "Ich entwerfe etwas Besonderes für dich. Du darfst es aber erst sehen, wenn es fertig ist. Ich möchte sicherstellen, dass es perfekt ist.$4", + "CommunityDay.Dialogue.108": "Wir sollten diese Gelegenheit nutzen, um zusammen süße Outfits zu machen!$0", + "CommunityDay.Dialogue.109": "Ich bin so froh, dass Emily mich heute eingeladen hat! Es war eine lange Reise, aber ich habe so viel Spaß.$0", + "CommunityDay.Dialogue.110": "Emily war schon immer so geschickt. Ich bin neidisch.$0#$b#Ich muss das einfach ausnutzen und sie mir ein paar süße Kleider machen lassen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.111": "Es ist schön, im Herbst hierher zu kommen, um die Bäume sich verfärben zu sehen. In der Wüste bekommen wir nicht gerade das, was man 'Wetter' nennen würde.$0", + "CommunityDay.Dialogue.112": "Ich habe eine kleine Überraschung für Emilys bevorstehenden Besuch geplant...$0#$b#Verrate es ihr nicht, aber es könnte sein, dass es brandneue Bastelmaterialien beinhaltet.$1", + "CommunityDay.Dialogue.113": "Wir haben genug Leute hier für ein spontanes Spiel. Glaubst du, die Leute würden mitspielen, wenn ich verspreche, es ihnen leicht zu machen?$3", + "CommunityDay.Dialogue.114": "Ach Mann, jetzt ist es zu spät, aber wir hätten den Eisstand hierher bringen sollen, damit die Kinder ihn genießen können.$2", + "CommunityDay.Dialogue.115": "Okay, Wettrennen. Der Letzte im Spa ist ein faules Ei!$1", + "CommunityDay.Dialogue.116": "Ich werde im Winter etwas unruhig, wenn ich eingesperrt bin.. bin einfach mehr ein Naturmensch. Froh, dass dies mir einen Vorwand gibt, aus dem Haus zu kommen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.117": "Ich denke darüber nach, ein spontanes Spiel zu organisieren. Versprichst du, in meinem Team zu sein?$3", + "CommunityDay.Dialogue.118": "Nächstes Jahr machen wir genug Limonade, um alle Kinder mitzubringen.$0#$b#Das wird ein lustiger Familienbeitrag.$1", + "CommunityDay.Dialogue.119": "Hey Liebling, wir rennen gleich zum Spa. Feuert mich an?$1", + "CommunityDay.Dialogue.120": "Ich liebe es, mich mit dir einzukuscheln, wenn es kalt ist, aber es ist auch schön, mal ein bisschen rauszukommen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.121": "Gemeinschaftstag..Mir ist keine Gemeinschaft wichtig.$0#$b#*grummelt* Wurde mitten in meinen Serien hierhergeschleppt.$0", + "CommunityDay.Dialogue.122": "*grummelt* Ich frage mich, ob es drüben in der Küche etwas Gutes zu essen gibt.$0", + "CommunityDay.Dialogue.123": "*seufz* Ich muss zugeben.. Es ist schön, meine alten Knochen an diesem Feuer zu wärmen.$2#$b#Ich bin nicht mehr so jung wie früher.$0", + "CommunityDay.Dialogue.124": "*grummelt* Diesmal kein Lauch hier. Besser es gibt welchen im Frühling. Ich bekomme nie zu essen, was ich mag.$0", + "CommunityDay.Dialogue.125": "George jammert immer, aber er war gestern Abend so aufgeregt, alle heute zu sehen, dass er kaum schlafen konnte.$0#$b#Lass dich nicht von ihm täuschen, Liebes.$1", + "CommunityDay.Dialogue.126": "Wenn man so lange am selben Ort lebt, sieht man, wie er sich entwickelt. Er wächst mit den Menschen darin.$0#$b#Liebes, ich hoffe, du weißt, dass ich diesen Ort sehr genieße, seit du deinen Funken hierher gebracht hast.$1", + "CommunityDay.Dialogue.127": "Dieser Ort hat seit Jahren nicht mehr so viel Leben gesehen... Das war der Treffpunkt für all die jungen Leute, aber das muss Jahrzehnte her sein.$0#$b#Es ist schön zu sehen, dass er wiederbelebt wird, Liebes. Danke.$2", + "CommunityDay.Dialogue.128": "Ich vermisse die Blumen, wenn der Winter kommt, du nicht auch? Topfpflanzen sind einfach nicht dasselbe.$2", + "CommunityDay.Dialogue.129": "Häh... Ich habe eine ziemlich umfangreiche Sammlung von Büchern über die Geschichte des Gotoro-Reiches, aber hier ist eines, das ich noch nie gesehen habe.$7#$b#Ich sollte diesen Ort öfter besuchen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.130": "*murmelt* So haben die Ingenieure das also gemacht... es gibt so viele Tricks bei der strukturellen Integrität, die ich lernen muss...$0", + "CommunityDay.Dialogue.131": "Ich denke darüber nach, bald eine Reise zu machen. Die Dinge waren in letzter Zeit etwas stagnierend für mich. Ich könnte etwas Abwechslung gebrauchen.$3", + "CommunityDay.Dialogue.132": "Elliott? Ich habe ein paar seiner Kurzgeschichten gelesen. Sie sind nicht mein üblicher Stil, aber die Art, wie er die Schönheit der Natur beschreibt, ist ziemlich phänomenal.$0#$b#Vielleicht fasse ich mir eines Tages ein Herz und sage es ihm.$3", + "CommunityDay.Dialogue.133": "Das ist eine beeindruckende Sammlung. Hast du beim Zusammenstellen geholfen? ...Du überraschst mich immer wieder mit all den neuen Arten, wie du erstaunlich bist.", + "CommunityDay.Dialogue.134": "Es gibt ein paar Tricks in diesem Buch, die ich auf dem Hof ausprobieren möchte. Du hast doch nichts gegen ein paar kleine Renovierungen, oder?", + "CommunityDay.Dialogue.135": "Ich würde gerne mal zusammen zu den Farninseln reisen. Ich habe so viele Bücher gelesen, die dort spielen... Ich möchte sehen, wie es wirklich ist.", + "CommunityDay.Dialogue.136": "Wie gut kennst du Elliott? ..Nein, ich bin nicht eifersüchtig! Ich habe mich nur gefragt, ob du uns vorstellen könntest.$0#$b#Es ist albern, aber ich habe einige seiner Werke gelesen, und ich habe das Gefühl, wir könnten viel zu bereden haben.$1", + "CommunityDay.Dialogue.137": "Oh, hallo, Süße. Ich habe mir gerade vorgenommen, für die nächste Veranstaltung wie diese ein paar Kisten Wein zu spenden. Ich bin absolut durstig.$3", + "CommunityDay.Dialogue.138": "Mmm... Ich hoffe, Victor geht es gut da drüben. Ich mache mir Sorgen, dass er sich nicht gut in die Stadt integriert.$0#$b#Selbst bei einer Veranstaltung wie dieser vergräbt er seine Nase in einem Buch.$6", + "CommunityDay.Dialogue.139": "Hmm... Ich frage mich, ob ich den Bürgermeister überreden könnte, uns unsere Yogastunden hier abhalten zu lassen.$0#$b#Die Gruppe wird langsam zu groß für Carolines Wohnzimmer, glaube ich.$1", + "CommunityDay.Dialogue.140": "Ich muss mich gleich hinsetzen. Ich werde schon müde, nur weil ich zuhöre, wie hart Caroline gearbeitet hat.$2#$b#Ich hätte nie gedacht, dass ein kleiner Laden so viel Arbeit macht...$6", + "CommunityDay.Dialogue.141": "Oh, hallo, Süße. Sag Bescheid, wenn du bereit bist zu gehen. Ich möchte nichts mehr, als mich mit dir und einem Glas Wein einzukuscheln.$3", + "CommunityDay.Dialogue.142": "Mmm... Hast du schon mit Victor gesprochen, Süße? Er sieht aus, als könnte er einen Freund gebrauchen.$6", + "CommunityDay.Dialogue.143": "Der Herbst ist da. Wunderschöne Farben, fabelhafte Kleidung und vor allem Zeit für dich und mich, um am Ende des Tages die Rotweinflaschen hervorzuholen.$3", + "CommunityDay.Dialogue.144": "Caroline über sich und Pierre reden zu hören, erinnert mich an uns. Wir sind auch ein Team, Süße.$3", + "CommunityDay.Dialogue.145": "Ich frage mich, ob Kent und ich eines Tages zusammen einen Laden eröffnen könnten? Vielleicht, wenn Vincent älter ist.$0#$b#Es würde mir nichts ausmachen, das Haus in ein süßes kleines Bed & Breakfast umzuwandeln...$0", + "CommunityDay.Dialogue.146": "Es ist gut zu sehen, dass Kent sich mit Leuten in der Stadt unterhält. Ich mache mir Sorgen, wenn wir die Einzigen sind, die er sieht.$0", + "CommunityDay.Dialogue.147": "Olivia sieht immer so stilvoll aus.. Das lässt mich richtig schäbig fühlen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.148": "Die Möbel hier drin sind so bequem.$1#$b#Ich kann nicht glauben, wie sehr sich dieser Ort von diesem alten, heruntergekommenen Wrack in einen Ort verwandelt hat, an dem sich alle treffen und amüsieren können.$0", + "CommunityDay.Dialogue.149": "Dieser Ort war viiiiel cooler, als all die Käfer noch hier drin waren.$3", + "CommunityDay.Dialogue.150": "Und dann...sagte der Dinokönig...ROAAR!$0#$b#WIE WAGST DU ES, MEIN A.. REICH.. REICH ZU BETRETEN.$1", + "CommunityDay.Dialogue.151": "Fräulein Penny sagte, wir müssen mehr pädagogische Bücher lesen, nicht nur Geschichten.$2#$b#Aber ich will über Roboter lesen, die böse Jungs verprügeln!$0", + "CommunityDay.Dialogue.152": "Dieses Klassenzimmer gefällt mir besser als das andere!$0", + "CommunityDay.Dialogue.153": "Du bist ein Abenteurer, richtig? Sag mir ehrlich: Habe ich das Zeug dazu?$0", + "CommunityDay.Dialogue.154": "Ich habe das Gefühl, ich kann viel von Marlon lernen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.155": "Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie viel Zeit und Geld in die Instandsetzung dieses Ortes geflossen sind. Du verdienst es, dich zu entspannen und die Feierlichkeiten zu genießen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.156": "Wir haben das jetzt jeden Monat, was? Das ist irgendwie beruhigend.$1", + "CommunityDay.Dialogue.157": "...Winter sind hart.$2", + "CommunityDay.Dialogue.158": "Ich frage mich, ob ich den Bürgermeister überreden könnte, uns beim nächsten Mal hier auftreten zu lassen.$0#$b#Etwas Musik könnte genau das sein, was ein Fest wie dieses braucht, um die Leute richtig in Stimmung zu bringen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.159": "Vincent und ich sind zusammen hierher gelaufen. Er wird wirklich schnell erwachsen. Meine Pflichten als großer Bruder werden sicher viel schwerer werden.$0", + "CommunityDay.Dialogue.160": "Ist es Schummeln beim Rennen, wenn ich mit meinem Skateboard fahre?$1", + "CommunityDay.Dialogue.161": "Ich freue mich nicht auf den kalten Heimweg von hier.$2", + //"CommunityDay.Dialogue.162": + "CommunityDay.Dialogue.163": "Wenn der Bürgermeister uns nächstes Mal hier auftreten lässt, stehst du dann vorne und tanzt?$0", + "CommunityDay.Dialogue.164": "Wir sollten Vincent bald auf den Hof einladen.$0#$b#Ich möchte sicherstellen, dass er weiß, dass ich immer noch sein großer Bruder bin, auch wenn ich meine eigene Familie gründe.$1", + "CommunityDay.Dialogue.165": "Kannst du auf meine Sachen aufpassen, während ich dieses Rennen verliere? ...Besser noch, kannst du Alex sagen, dass ich nicht mitmachen darf?$0", + "CommunityDay.Dialogue.166": "Es wird ein kalter Heimweg, aber du hältst doch meine Hand, um mich warm zu halten, oder?$4", + "CommunityDay.Dialogue.167": "Mama und Papa haben mich irgendwie hierhergeschleppt, aber ich bin froh, dass sie es getan haben.$0", + "CommunityDay.Dialogue.168": "Hallo. Hast du etwas Quarz dabei? Ich bin etwas hungrig. *kichert*$1", + "CommunityDay.Dialogue.169": "Alex hat so viel Energie... Ich weiß nicht, woher das alles kommt, aber ich hasse es zu verlieren.$3#$b#Also werde ich dieses Rennen gewinnen!$0", + "CommunityDay.Dialogue.170": "Warst du in letzter Zeit unten in den Minen? Der Winter könnte die perfekte Zeit für mich sein, mich wegzustehlen und mein Glück dort als Abenteurer zu versuchen.$0#$b#Vielleicht gehe ich das nächste Mal, wenn ich eigentlich das Ladeninventar machen sollte. Hmm...$3", + "CommunityDay.Dialogue.171": "Oh, hallo, du. Ich erzähle gerade die Geschichte, wie ich Sebastian sein Fahrrad direkt unter der Nase weggeklaut habe!$1", + "CommunityDay.Dialogue.172": "Hallo, Süße. Hast du etwas Quarz mitgebracht? Du weißt, wie hungrig ich nach dem Weg vom Hof werde. *kichert*$4", + "CommunityDay.Dialogue.173": "Ich muss dir etwas klarstellen... Es gibt absolut keine Möglichkeit, dass ich Alex unangefochten herausfordern lasse.$0#$b#Also feuer mich bei diesem Rennen besser an!$1", + "CommunityDay.Dialogue.174": "Ich langweile mich im Winter so sehr. Wenn du nicht aufpasst, schleiche ich mich weg und folge dir auf all deinen Abenteuern!$0", + "CommunityDay.Dialogue.175": "Pierre würde es niemals zeigen, aber er ist ungeheuer aufgeregt, dass alle wieder so sehr daran interessiert sind, Teil einer Gemeinschaft zu sein.$0", + "CommunityDay.Dialogue.176": "Als ich mit Abigail schwanger war, kam ich hierher, wenn ich etwas Zeit für mich brauchte.$0#$b#Komisch, diesen Ort voller Menschen zu sehen, anstatt ein Ort zu sein, um wegzulaufen und sich zu verstecken.$0", + "CommunityDay.Dialogue.177": "Ich habe endlich alle meine Pflanzen für den Winter in meinen Wintergarten gebracht. Sie muntern mich auf, wenn es draußen grau ist.$0", + "CommunityDay.Dialogue.178": "Man könnte meinen, im Winter gäbe es weniger zu tun, weil der Laden langsam läuft, aber Pierre spannt die ganze Familie ein, um sich auf den Geschäftsboom im Frühling vorzubereiten.$0#$b#Inventur, Putzen, Ideen für neue Ware für das kommende Jahr...es ist eine Liebesarbeit.$0", + "CommunityDay.Dialogue.179": "Vielleicht verteile ich beim nächsten Gemeinschaftstag kostenlose Samenproben. Um den Geist des Wachstums im Tal stark zu halten!$1", + "CommunityDay.Dialogue.180": "Ich habe das Gefühl, ich verpasse etwas in diesem Gespräch...$2", + "CommunityDay.Dialogue.181": "Vielleicht frage ich Caroline, ob sie nachher mit mir einen Spaziergang durch die Stadt macht. Ich versuche, unsere Flamme neu zu entfachen.$0#$b#Zwischen Schwierigkeiten mit Abigail und der Führung des Ladens gab es eine Belastung für uns.$0", + "CommunityDay.Dialogue.182": "Abigail verschwindet in letzter Zeit für lange Zeiträume...$2#$b#Du würdest mir doch sagen, wenn sie sich in Schwierigkeiten bringt, oder?$4", + "CommunityDay.Dialogue.183": "Ahh...Wie wunderbar, alle zusammenzukommen.$0#$b#Vielleicht sollte meine nächste Kurzgeschichte die Geschichte einer kleinen Stadt erzählen und wie sich das Leben aller in Gemeinschaften wie dieser verwebt.$1", + "CommunityDay.Dialogue.184": "Das Leben am Meer ist wunderschön, aber einsam.$0#$b#Es ist schön, ab und zu vom Geplapper der Leute umgeben zu sein, anstatt vom Rauschen der Wellen, die ans Ufer schlagen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.185": "Um ein guter Schriftsteller zu sein, ist es wichtig, genauso viel zu lesen wie zu schreiben.$0#$b#Und die Gelegenheit bei Veranstaltungen wie dieser zu nutzen, um Menschen zu beobachten – zuzuhören, wie sie reden, was sie interessiert, was sie antreibt...$1#$b#Man muss ein großer Kenner der menschlichen Psyche sein.$0", + "CommunityDay.Dialogue.186": "Hmm... Ich frage mich, ob Victor etwas von meiner Arbeit gelesen hat? Ich sollte ihn mal fragen.$0#$b#...Es mag eitel klingen, aber wenn ja, hoffe ich, es hat ihm gefallen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.187": "Wäre es furchtbar egozentrisch, wenn das Nächste, was ich schreibe, von unserem gemeinsamen Leben handelt?$1#$b#Ich habe das Gefühl, wir erleben zusammen zu viele Geschichten, um sie für uns zu behalten.$0", + "CommunityDay.Dialogue.188": "Hier bei allen zu sein erinnert mich daran.. Am Meer zu leben war eine inspirierende Zeit in meinem Leben, aber es war auch wirklich sehr einsam.$0#$b#Jetzt, da ich dich habe, muss ich mich nie wieder so fühlen.$4", + "CommunityDay.Dialogue.189": "Ich liebe es, wie ich dich ansehen und genau wissen kann, was du denkst, egal wo wir sind.$0", + "CommunityDay.Dialogue.190": "Wie gut kennst du Elliott? ..Nein, ich bin nicht eifersüchtig! Ich habe mich nur gefragt, ob du uns vorstellen könntest.$0#$b#Es ist albern, aber ich habe einige seiner Werke gelesen, und ich habe das Gefühl, wir könnten viel zu bereden haben.$1", + "CommunityDay.Dialogue.191": "Hast du alle Fische in diesem Becken gefangen? Beeindruckendes Angeln.$1", + "CommunityDay.Dialogue.192": "Läuft das Angeln in letzter Zeit gut für dich? Ich selbst jage diesen Sommer Kugelfische. Die richtigen Leute zahlen dafür ein Vermögen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.193": "Schön zu sehen, dass die Leute das alte Schwarze Brett wieder benutzen.$0#$b#Vielleicht poste ich dort einen Verkauf für Köder, mal sehen, ob jemand anbeißt.$1", + "CommunityDay.Dialogue.194": "Schön zu sehen, dass die ganze Gemeinde zusammenkommt, um diesen Tag zu gestalten.$0#$b#Ich habe ein paar Fische zum Topf beigesteuert, damit alle satt werden.$1", + "CommunityDay.Dialogue.195": "Hmm... Ich glaube, ich habe neulich einen Bären im Zundersaftwald umherstreifen sehen. Ob er für eine Skulptur posieren würde?$7", + "CommunityDay.Dialogue.196": "Ich habe noch nie zuvor Saft gepresst, aber die Aussicht auf einen schönen frischen Melonensaft an einem heißen Sommertag ist zu gut, um sie auszuschlagen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.197": "Ich hatte eine neue Idee für eine Skulptur, aber sie ist etwas experimentell. Sei nicht zu streng mit mir, wenn ich sie dir endlich zeige!$0", + "CommunityDay.Dialogue.198": "Der Winter ist einfach die perfekte Jahreszeit für Feste in einer Kleinstadt.$0#$b#Hier drinnen am Feuer gemütlich mit Freunden und Familie zu sein, ist ein perfekter Abschluss für das Jahr.$3", + "CommunityDay.Dialogue.199": "Ich brauche dich bald wieder als Modell für eine Skulptur. Ich verspreche, diese wird nicht so abstrakt wie die letzte!$0", + "CommunityDay.Dialogue.200": "Susan wird mir frische Melonen geben! Ich presse uns Saft zum Frühstück.$1", + "CommunityDay.Dialogue.201": "Es ist süß, dass ich jetzt für jedes Fest wie dieses ein Date habe. Ich bin froh, dass wir sie zusammen erleben können.$0", + "CommunityDay.Dialogue.202": "Du hast meine Kunst immer unterstützt, von dem Moment an, als wir uns trafen. Das ist einer der Gründe, warum ich dich liebe.$4", + "CommunityDay.Dialogue.203": "Muss sagen... wusste nicht, ob ein 'Gemeinschaftstag' mein Ding wäre, aber ich genieße ihn ganz gut.$3", + "CommunityDay.Dialogue.204": "Ich fange an zu denken, Gus ist ein verdammter Narr, wenn er eine großartige Gelegenheit nicht erkennt, die ihm direkt vor der Nase sitzt.$2", + "CommunityDay.Dialogue.205": "Die Art, wie Susan über ihren Hof spricht, bringt mich dazu, meine Arbeitsweise zu überdenken.$0#$b#War so auf Profit und Produktivität fixiert, dass ich nicht immer innehalte, um mich so zu kümmern, wie sie es tut.$2", + "CommunityDay.Dialogue.206": "Ich habe das Gefühl, die Erdbeerernte im nächsten Frühling wird richtig gut.$1", + "CommunityDay.Dialogue.207": "Sobald diese kleinen Keimlinge, die ich hier angefangen habe, stark genug sind, werde ich sie im Gemeinschaftsgarten pflanzen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.208": "Baust du diese Saison Melonen an? Ich habe Leah gerade ein paar von meiner nächsten Charge versprochen – ich glaube, sie wird sie wirklich genießen!$0", + "CommunityDay.Dialogue.209": "Im Herbst werde ich so unruhig, wenn ich vom Hof weggehe.$4#$b#So viele Feldfrüchte im Boden, und so kurz vor dem Frost! Ich mache mir Sorgen um meine Babys.$0", + "CommunityDay.Dialogue.210": "Im Winter werde ich etwas einsam, wenn alles so dunkel und trist ist. Ich weiß, die Welt schläft nur, aber die Nächte scheinen so lang...$2#$b#Dieses Ereignis hat mich ein wenig belebt.$0#$b#Danke, dass du geholfen hast, es zu ermöglichen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.211": "Kent denkt darüber nach, sich den Abenteurern anzuschließen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.212": "Schön dich zu sehen, @. Ich habe gerade Abenteuergeschichten mit Kent hier geteilt.$0", + "CommunityDay.Dialogue.213": "Ich fühle mich bei diesen Veranstaltungen immer etwas fehl am Platz. Aber Gemeinschaften wie diese sind es, wofür wir kämpfen.#$b#Es ist wichtig, diese Freude zu sehen, für die wir kämpfen, auch wenn ich nicht wirklich ganz dazugehöre.$0", + "CommunityDay.Dialogue.214": "Der Winter naht... wenn man alt genug wird, spürt man ihn auch in den Knochen.$0", + "CommunityDay.Dialogue.215": "Sicher geblieben? Mut wird nicht durch Vorsicht geschmälert, weißt du.$0", + "CommunityDay.Dialogue.216": "Es war so nett vom Bürgermeister, mich zu dieser Veranstaltung einzuladen... Solche Tage gibt es bei uns auf dem Land nie.$1", + "CommunityDay.Dialogue.217": "Es ist traurig, dass Martin arbeiten muss, während wir alle hier feiern.$2#$b#Vielleicht versuche ich, ihm etwas zu essen reinzuschmuggeln.$1", + "CommunityDay.Dialogue.218": "Ich frage mich, ob der Bürgermeister offen dafür wäre, mehr Tanzveranstaltungen abzuhalten?$1#$b#Der Blumentanz ist schön, aber so traditionell und nur einmal im Jahr.$1", + "CommunityDay.Dialogue.219": "Die Art, wie Caroline und Pierre den Laden führen, ist so anders als bei Joja... Es ist viel persönlicher. Das gefällt mir sehr.$1", + "CommunityDay.Dialogue.220": "Es ist so schön, dass wir uns jetzt am Ende jedes Monats auf diese Veranstaltungen freuen können.$1#$b#Alles dank dir! Was für eine wunderbare Möglichkeit, sich mehr als Teil der Gemeinschaft zu fühlen..$5", + "CommunityDay.Dialogue.221": "Hast du etwas dagegen, wenn wir etwas Essen einpacken und es Martin bringen, bevor wir zum Hof zurückfahren? Ich möchte, dass er wenigstens ein bisschen Spaß hat.$1", + "CommunityDay.Dialogue.222": "Willst du tanzen? ...Ich weiß, niemand sonst tut es, aber wen kümmert's? Wir könnten einen Trend setzen.$1", + "CommunityDay.Dialogue.223": "Glaubst du, wir könnten eines Tages zusammen einen Laden eröffnen, so wie Caroline und Pierre?$1#$b#Wir könnten die Produkte deines Hofes verkaufen. Oder was immer wir wollten!$5", + //Enchanged Grove + "EnchantedGrove1.01": "Guten Morgen, @. Ich bringe wichtige Neuigkeiten vom Ministerium für Magie der Ferngill-Republik.$0#$b#Es scheint, ein hochrangiges Ratsmitglied hat Interesse daran bekundet, dein arkanes Potenzial zu entwickeln, was nicht oft vorkommt...$0", + "EnchantedGrove1.02": "Meine Kollegen haben mich beauftragt, dir Warp-Magie beizubringen. Triff mich bei Gelegenheit in meinem Turm.$0", + "EnchantedGrove1.Married.01": "Guten Morgen, meine Liebe. Ich bin gerade vom Ministerium für Magie der Ferngill-Republik zurückgekehrt und bringe wunderbare Neuigkeiten.$1#$b#Es scheint, ein hochrangiges Ratsmitglied hat Interesse daran bekundet, dein arkanes Potenzial zu entwickeln, was nicht oft vorkommt...$0#$b#Meine Kollegen haben mich beauftragt, dir Warp-Magie beizubringen. Triff mich bei Gelegenheit in meinem Turm!$1", + "EnchantedGrove1.Married.02": "Um ehrlich zu sein, warte ich schon lange auf diesen Tag...$4#$e#Komm! Triff mich in meinem Turm, damit wir fortfahren können!$1", + "EnchantedGrove2.01": "Ah, du bist genau zu der Zeit angekommen, die ich vorausgesehen habe.$0#$b#Ich habe ein Elixier vorbereitet, eines, das dir helfen wird, einige neue Arten von Magie zu erschließen. Es ist ziemlich stark...$0", + "EnchantedGrove2.Morgan.01": "Ich will auch einen Trank!!!$3", + "EnchantedGrove2.Morgan.02": "Morgan, wir haben das besprochen...$0", + "EnchantedGrove2.Morgan.03": "Na gut... Ich schaue einfach zu.$9", + "EnchantedGrove2.02": "Atme tief ein. Versuche, still zu bleiben...$0", + "EnchantedGrove2.Married.02": "Atme tief ein, meine Liebe. Versuche, still zu bleiben...$0", + "EnchantedGrove2.03": "Ich fühle, als hätte sich etwas in mir verändert...", + "EnchantedGrove2.04": "Du besitzt nun die Fähigkeit, Warprunen zu beschwören. Es ist ein großes Privileg, aber auch eine Verantwortung...$0#$b#Du musst diese neue Magie meistern. Wir werden sofort mit dem Training beginnen.$0", + "EnchantedGrove2.05": "Eine Demonstration!", + "EnchantedGrove2.06": "Gut gemacht!", + "EnchantedGrove2.07": "Ich kann jetzt Teleportationsrunen beschwören!", + "EnchantedGrove2.08": "Wirklich hervorragend. Du hast meine Erwartungen übertroffen!$0", + "EnchantedGrove2.Morgan.04": "Das war so cool!$1", + "EnchantedGrove2.09": "Wir müssen nun deinen 'Nexus' sichern. Es gibt einen abgeschiedenen Wald nördlich von %farm, der von Mana durchströmt wird – ein geeigneter Ort, um Warprunen zu beschwören.$0#$b#Triff mich dort, @. $0", + "EnchantedGrove2.Married.09": "Wir müssen nun deinen 'Nexus' sichern. Es gibt einen abgeschiedenen Wald nördlich von %farm, der von Mana durchströmt wird – ein geeigneter Ort, um Warprunen zu beschwören.$0#$b#Triff mich dort, meine Liebe.$0", + "EnchantedGrove2.10": "Triff mich im Hinterwald, @.", + "EnchantedGrove3.01": "Folge mir, @. Weiche nicht zu weit ab.", + "EnchantedGrove3.Married.01": "Folge mir und weiche nicht zu weit ab.$0#$b#Ich kann meine Aufregung kaum zügeln, was als Nächstes kommt!$1", + "EnchantedGrove3.02": "Mana fließt frei in diesem abgeschiedenen Hain. Es ist ein perfekter Ort für deinen Nexus...$0", + "EnchantedGrove3.03": "Mit unserer vereinten Magie und meiner Führung können wir den Fluss der Zeit hier verändern.$0#$b#Komm. Kanalisiere dein Mana.$0", + "EnchantedGrove3.Married.03": "Mit unserer vereinten Magie und meiner Führung können wir den Fluss der Zeit hier verändern.$0#$b#Komm. Kanalisiere dein Mana mit mir!$1", + "EnchantedGrove3.04": "@. Öffne deine Augen.", + "EnchantedGrove3.Married.04": "Öffne deine Augen...", + "EnchantedGrove3.05": "Prächtig, nicht wahr?$1#$b#Dein 'verzauberter Hain' ist vor den wechselnden Jahreszeiten, dem Wetter und neugierigen Blicken geschützt.$0", + "EnchantedGrove3.06": "Wir sind noch nicht ganz fertig. Du musst noch deinen ersten Warppunkt erstellen...$0#$b#Ich glaube, es ist nur passend, wenn er zu meinem eigenen Nexus führt.$0#$b#Lasst uns zu meiner Warphalle aufbrechen, @.$0", + "EnchantedGrove3.Married.06": "Wir sind noch nicht ganz fertig. Du musst noch deinen ersten Warppunkt erstellen.$0#$b#Ich glaube, es ist nur passend, wenn er zu meinem eigenen Nexus führt... aus bestimmten Gründen...$4#$b#Lasst uns zu meiner Warphalle aufbrechen, meine Liebe!$1", + "EnchantedGrove3.07": "Während der Lektion erklärte ich, dass du, um einen Ort mit deinem Nexus zu verbinden, etwas benötigst, das dort entstanden ist.$0#$b#Ich habe diesen Trank heute in genau diesem Turm gebraut. Er ist ausreichend geeignet, um den Zauber zu vollenden.$0", + "EnchantedGrove3.08": "Platziere den Trank auf dem Hex und beschwöre deine Warprunen, @.$0", + "EnchantedGrove3.09": "Gut gemacht. Die Warprunen haben sich erfolgreich mit deinem Nexus verbunden.$0#$b#Warum teleportierst du dich nicht jetzt dorthin? Es wird ein unvergesslicher Anblick sein...$0", + "EnchantedGrove3.Married.09": "Gut gemacht! Die Warprunen haben sich erfolgreich mit deinem Nexus verbunden!$1#$b#Warum teleportierst du dich nicht jetzt dorthin? Es wird ein unvergesslicher Anblick sein, meine Liebe.$0", + "EnchantedGrove3.10": "Ah... Folianten, Eulenstatuen, ein Hexenzirkel und der Duft von frischem Moos. Ich hätte nichts anderes erwartet!$0", + "EnchantedGrove3.Married.10": "Ah... Folianten, Eulenstatuen, ein Hexenzirkel und der Duft von frischem Moos. Du kennst mich so gut!$0", + "EnchantedGrove3.11": "Suche nach anderen interessanten Orten und erweitere deinen Nexus, @. Zu gegebener Zeit wird dich ein Kollege von mir besuchen...$0#$b#Gut gemacht heute. Ich wusste, dass etwas Besonderes an dir ist, von dem Moment an, als du Stardew Valley betreten hast.$0", + "EnchantedGrove3.12": "Ich frage mich, wo ich sonst noch Warprunen beschwören kann?", + "EnchantedGrove.Magnus": "Ich habe das Gefühl, wir werden jetzt eine Zaubererfamilie. Mein Nexus ist etwas altmodisch, aber ich bevorzuge es so.$0#$b#Ich glaube, dein Nexus ist für sieben Warppunkte geeignet, was mehr ist als meiner hat.", + "EnchantedGrove.Hint": "Ich glaube, dein Nexus ist für 7 Warppunkte geeignet, was mehr ist, als meiner hat. Ich bevorzuge es altmodisch.$0", + "EnchantedGrove.Summit.01": "Ah, du bist zurück.$0", + "EnchantedGrove.Summit.02": "Etwas auf dem Herzen...?$0", + "EnchantedGrove.Summit.03": "Hmm, verstehe. Das muss bedeuten, du möchtest einen Warppunkt in der Nähe der Gilde errichten.$0#$b#Ich habe genau das Richtige für deinen Zauber. Folge mir in meine Gemächer.$0", + "EnchantedGrove.Summit.04": "Dieser Edelstein stammt aus den Minen und wurde vor Ort geschliffen. Sollte für dich ausreichen.$0", + "EnchantedGrove.Summit.05": "Ich kenne einen guten Platz draußen.$0", + "EnchantedGrove.Summit.06": "Über den Bach in dieser Öffnung. Dort kannst du dein Geschäft erledigen.$0", + "EnchantedGrove.Summit.07": "Beeindruckend. Nun, komm wieder her und hilf mir. Wir bauen eine behelfsmäßige Brücke und legen ein paar Steinplatten.$0", + "EnchantedGrove.Summit.08": "Das sollte genügen. Mach weiter so gute Arbeit, @.$0", + "EnchantedGrove.Summit.09": "Es wird nicht lange dauern, bis du jeden Tag Magierkleidung trägst.#0#$e#Diese spitzen Hüte sind stilvoll.$0", + "EnchantedGrove.Apples.01": "Apfelfreund hier! Juhu!$1", + "EnchantedGrove.Apples.02": "Äpfel wollen, dass Freund öfter besucht! Äpfel können bei Magie helfen!$0", + "EnchantedGrove.Apples.03": "Folge Äpfeln!$1", + "EnchantedGrove.Apples.04": "Alter Traubensaft! Benutzen!$1", + "EnchantedGrove.Apples.05": "Warp machen! Warp machen!$0", + "EnchantedGrove.Apples.06": "Juhu! Glänzend!$1#$b#*fiep*!!!$0", + "EnchantedGrove.Apples.07": "Apfelfreund besucht jetzt öfter!$0", + "EnchantedGrove.Sprite.01": "Angelica: Hey! Ich spüre etwas Anderes an dir!", + "EnchantedGrove.Sprite.02": "Claus: Der Zauberer hat dir beigebracht, wie man Warps beschwört, was bedeutet, du bist nur aus einem Grund hier!", + "EnchantedGrove.Sprite.03": "Angelica: Nimm das! Das sollte für deinen Zauber reichen.", + "EnchantedGrove.Sprite.04": "Claus: Worauf wartest du? Schwimm über die Quelle und beschwöre deinen Warp!", + "EnchantedGrove.Galdora.01": "Jemand ist an der Haustür.", + "EnchantedGrove.Galdora.02": "???: *kichert*...", + "EnchantedGrove.Galdora.03": "???: Dein Nexus ist wunderschön... Fast so gut wie meiner.", + "EnchantedGrove.Galdora.04": "Ich bin Camilla, Hexe von Schlossdorf.$5", + "EnchantedGrove.Galdora.05": "Ich hoffe, es macht dir nichts aus, wenn ich dich ausleihe... Es gibt wichtige Geschäfte, die wir erledigen müssen.$0", + "EnchantedGrove.Galdora.06": "Halt meine Hand...$0", + "EnchantedGrove.Galdora.07": "Willkommen auf dem Kontinent Galdora, einem Ort, der sowohl von Wundern als auch von Flüchen heimgesucht wird.$0#$b#Bestaune die Landschaft und lass dich von den Anblicken vor dir verzaubern...$1", + "EnchantedGrove.Galdora.08": "Dieser Außenposten grenzt an die Blutroten Ödlande, eine magische Wüste, die durch die Nachwirkungen alter dunkler Magie entstanden ist.$0#$b#Sengende Hitze am Tag, eiskalte Nächte, Treibsanddünen, Blitzsandstürme, Horden von Monstern, Leerezonen...$1", + "EnchantedGrove.Galdora.09": "Du schwingst dein Schwert so gerne, warum schwingst du es nicht für mich?$0#$b#Das wird der ultimative Test deiner Fähigkeiten als Abenteurer sein!$1#$b#Außerdem... Ich habe schon zu viel investiert, als dass du ablehnen könntest.$5#$b#Kommen wir zum lustigen Teil. Beschwöre deine Warprunen.$0", + "EnchantedGrove.Galdora.10": "Hier. Das nennt man einen 'Wirbelstein', eine der vielen Seltenheiten, die Galdora zu bieten hat. Sie entstehen auf natürliche Weise in den Tiefen der Leerezone...$0#$b#Möge er dir erlauben, deinen Zauber zu vollenden.$1", + "EnchantedGrove.Galdora.11": "Zeig mir, was Razzy dir beigebracht hat. Ich schaue nur zu...$0", + "EnchantedGrove.Galdora.12": "Meine Güte. Gut gemacht.$1", + "EnchantedGrove.Galdora.13": "Nun, ich nehme an, ich bringe dich zu deinem entzückenden Bauernhof zurück.$0#$b#Nächstes Mal, wenn du Lust auf ein Abenteuer hast, erwäge, Schlossdorf deine Hilfe anzubieten.$5", + "EnchantedGrove.Galdora.14": "Camilla: *kichert*", + "EnchantedGrove.Galdora.15": "Ah, ich sehe, du hast Bekanntschaft mit Camilla, der Hexe von Schlossdorf, gemacht.$0#$e#Galdora birgt viele Wunder und Schrecken innerhalb seiner Grenzen. Camilla ist nur einer davon.$0#$e#Informiere mich, wenn du im Ödland auf irgendwelche 'Leeren Seelen' stößt. Sie würden meinen arkanen Studien immens helfen.$0", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.01": "Jemand ist an der Haustür.", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.02": "Hallo, Liebes.$0", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.03": "Camilla: *kichert*...", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.04": "Camilla: Dein Nexus ist wunderschön... Fast so gut wie meiner.", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.05": "Ich bin froh, dass wir uns wiedersehen können, @.$5", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.06": "Ich hoffe, es macht dir nichts aus, wenn ich dich ausleihe... Es gibt wichtige Geschäfte, die wir erledigen müssen.$0", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.07": "Halt meine Hand...$0", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.08": "Willkommen auf dem Kontinent Galdora, einem Ort, der sowohl von Wundern als auch von Flüchen heimgesucht wird.$0#$b#Bestaune die Landschaft und lass dich von den Anblicken vor dir verzaubern...$1", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.09": "Dieser Außenposten grenzt an die Blutroten Ödlande, eine magische Wüste, die durch die Nachwirkungen alter dunkler Magie entstanden ist.$0#$b#Sengende Hitze am Tag, eiskalte Nächte, Treibsanddünen, Blitzsandstürme, Horden von Monstern, Leerezonen...$1", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.10": "Du schwingst dein Schwert so gerne, warum schwingst du es nicht für mich?$0#$b#Das wird der ultimative Test deiner Fähigkeiten als Abenteurer sein!$1#$b#Außerdem... Ich habe schon zu viel investiert, als dass du ablehnen könntest.$5#$b#Kommen wir zum lustigen Teil. Beschwöre deine Warprunen.$0", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.11": "Hier. Das nennt man einen 'Wirbelstein', eine der vielen Seltenheiten, die Galdora zu bieten hat. Sie entstehen auf natürliche Weise in den Tiefen der Leerezone...$0#$b#Möge er dir erlauben, deinen Zauber zu vollenden.$1", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.12": "Zeig mir, was Razzy dir beigebracht hat. Ich schaue nur zu...$0", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.13": "Meine Güte. Gut gemacht.$1", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.14": "Nun, ich nehme an, ich bringe dich zu deinem entzückenden Bauernhof zurück.$0#$b#Nächstes Mal, wenn du Lust auf ein Abenteuer hast, erwäge, Schlossdorf deine Hilfe anzubieten.$5", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.15": "Camilla: *kichert*", + "EnchantedGrove.Galdora.Met.16": "Ah, ich sehe, du hast erneut Bekanntschaft mit Camilla, der Hexe von Schlossdorf, gemacht.$0#$e#Galdora birgt viele Wunder und Schrecken innerhalb seiner Grenzen. Camilla ist nur einer davon.$0#$e#Informiere mich, wenn du im Ödland auf irgendwelche 'Leeren Seelen' stößt. Sie würden meinen arkanen Studien immens helfen.$0", + "EnchantedGrove.Badlands.01": "Hmm? @?", + "EnchantedGrove.Badlands.02": "...$0", + "EnchantedGrove.Badlands.03": "Oh. Ihr habt euch noch nicht kennengelernt.$0", + "EnchantedGrove.Badlands.04": "Isaac, @ stammt von der Abenteurergilde in Stardew Valley unter Marlons Banner.$1", + "EnchantedGrove.Badlands.05": "Hmpf...$3", + "EnchantedGrove.Badlands.06": "Wagst du dich in die Blutroten Ödlande, @?#$b#Stell sicher, dass du richtig vorbereitet bist. Die blutroten Sande sind unbarmherzig.$1", + "EnchantedGrove.Badlands.07": "Isaac, triff mich in der Gildenhalle.$0", + "EnchantedGrove.Badlands.08": "Möge Yoba dich führen, Abenteurer.$1", + "EnchantedGrove.Badlands.12": "...Halte Ausschau nach verdorbenen Schlangen. Sie werden dir gegenüber keine Gnade zeigen.$0#$b#Sei bereit, deinen Stolz zu schlucken und zu fliehen.$3", + //intervention scenes + "Intervention.Guys.01": "Aus irgendeinem Grund beschließt du, deine Hand in die Tasche zu stecken...", + "Intervention.Guys.02": "Du berührst den Hasenfuß und spürst ein Gefühl der Erleichterung...", + "Intervention.Guys.03": "Hey!", + "Intervention.Guys.04": "Was gibt's?", + "Intervention.Guys.05": "Oh, hallo", + "Intervention.Guys.06": "Du bist gerade rechtzeitig zum ersten Pelikan Stadt 8-Ball-Turnier gekommen!", + "Intervention.Guys.07": "Keine Sorge, ich habe auch noch nie gespielt.$h", + "Intervention.Guys.08": "Es ist nur ein einfaches Physikspiel!$1", + "Intervention.Guys.09": "Es ist einfach, du musst nur etwas Senf auf die Spielkugel geben...$h", + "Intervention.Guys.10": "Du hast eine Runde Billard mit den Jungs gespielt.", + "Intervention.Guys.11": "Sebastian hat natürlich gewonnen... aber es hat trotzdem viel Spaß gemacht!", + "Intervention.Guys2.01": "Nicht so schnell!", + "Intervention.Guys2.02": "Halt!", + "Intervention.Guys2.03": "Stopp!", + "Intervention.Guys2.04": "Hättest nie gedacht, all deine 'Freunde' in einem Raum zu finden, was, @?$a", + "Intervention.Guys2.05": "Du hast uns alle dazu gebracht, zu denken, wir würden dich lieben...$s^@... Ich dachte, du wolltest heiraten und eine Familie mit mir gründen... Was habe ich falsch gemacht?$s", + "Intervention.Guys2.06": "Du hast mich wie eine Geige gespielt, @...$2#$b#Wie konntest du!?$5", + "Intervention.Guys2.07": "Der letzte Funken Hoffnung, den ich noch hatte, ist völlig zerstört... Danke, @. Bist du jetzt glücklich?$s", + "Intervention.Guys2.08": "@? Ich dachte... ich dachte, wir wären 'einzigartig'... Aber du hast mich nur benutzt?$s^Was schaust du *mich* an? Glaubst du, ich komme dir zu Hilfe?$a", + "Intervention.Guys2.09": "Zum ersten Mal fehlen mir die Worte... $a", + "Intervention.Guys2.10": "Nun, wir werden deinen Missbrauch nicht länger dulden!$a^Wir alle kennen jetzt die Wahrheit! Und wir werden das nicht tolerieren!$a", + "Intervention.Guys2.11": "Das stimmt!", + "Intervention.Guys2.12": "Nun? Was hast du zu deiner Verteidigung zu sagen?$a", + "Intervention.Guys2.Fork": "#Es tut mir leid... was ich getan habe, war falsch.#Leute, beruhigt euch! Ich kann es erklären...", + "Intervention.Guys2.13": "Sicher...", + "Intervention.Guys2.14": "Netter Versuch, aber das reicht nicht...$a", + "Intervention.Guys2.15": "...also haben wir eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Jungs?$u", + "Intervention.Guys2.16": "...ja.$s", + "Intervention.Guys2.17": "Absolut.$a", + "Intervention.Guys2.18": "Wir geben dir alle die kalte Schulter!$a", + "Intervention.Guys2.choseToExplain.01": "Ich bezweifle es...", + "Intervention.Guys2.choseToExplain.fork": "#Ihr wart alle zu aufdringlich zu mir! Ihr habt es mir schwer gemacht, 'Nein' zu sagen!#Pierre hat mich unter Druck gesetzt! Er wollte mehr Sträuße verkaufen!#(Anfangen zu weinen)", + "Intervention.Guys2.choseToExplain.02": "Lügner!", + "Intervention.Guys2.choseToExplain.03": "Ja, genau!", + "Intervention.Guys2.choseToExplain.04": "Gib nicht anderen die Schuld für deine Fehler! Du verlierst bei uns nur noch mehr Ansehen...$a", + "Intervention.Guys2.choseToExplain.05": "...Ich glaube, wir haben eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Jungs?$u", + "Intervention.Guys2.choseToExplain.06": "...ja.$s", + "Intervention.Guys2.choseToExplain.07": "Absolut.$a", + "Intervention.Guys2.choseToExplain.08": "Wir geben dir alle die kalte Schulter!$a", + "Intervention.Guys2.crying.01": "Das wird nicht funktionieren! Diesmal wirst du dich nicht auf unser Mitleid verlassen können!$a", + "Intervention.Guys2.crying.02": "Ich nehme an, das ist nur eine weitere Show...$a^Typisch...$a", + "Intervention.Guys2.crying.03": "Du musst die Verantwortung für das übernehmen, was du getan hast...$a", + "Intervention.Guys2.crying.04": "...Ich glaube, wir haben eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Jungs?$u", + "Intervention.Guys2.crying.05": "...ja.$s", + "Intervention.Guys2.crying.06": "Absolut.$a", + "Intervention.Guys2.crying.07": "Wir geben dir alle die kalte Schulter!$a", + "Intervention.Ladies.01": "Aus irgendeinem Grund beschließt du, deine Hand in die Tasche zu stecken...", + "Intervention.Ladies.02": "Du berührst den Hasenfuß und spürst ein Gefühl der Erleichterung...", + "Intervention.Ladies.03": "Hi!", + "Intervention.Ladies.04": "Hallo!", + "Intervention.Ladies.05": "Schau mal, wer da ist!", + "Intervention.Ladies.06": "Hey, du!$1", + "Intervention.Ladies.07": "Wir haben gerade über Bürgermeister Lewis und Marnie getratscht...$h", + "Intervention.Ladies.08": "Persönlich glaube ich nicht, dass zwischen den beiden etwas Komisches läuft...", + "Intervention.Ladies.09": "Ha! Bist du gestern geboren?$h", + "Intervention.Ladies.10": "Du hast eine kurze Weile mit der Gruppe verbracht.", + "Intervention.Ladies.11": "Es war ein ereignisloses Treffen!", + "Intervention.Ladies2.01": "Nicht so schnell!", + "Intervention.Ladies2.02": "Halt!", + "Intervention.Ladies2.03": "Stopp!", + "Intervention.Ladies2.04": "Hättest nie gedacht, all deine 'Freundinnen' in einem Raum zu finden, was, @?$a", + "Intervention.Ladies2.05": "Ich... ich dachte, du wärst anders als andere Männer...$s^Du hast uns alle dazu gebracht, zu denken, wir würden dich lieben... Du bist schrecklich...$a", + "Intervention.Ladies2.06": "Wie konntest du uns das antun, @?$s", + "Intervention.Ladies2.07": "Du hältst dich für echt clever, was? Dachtest, du probierst mal das ganze 'Buffet' durch, was? Was für ein Schleimer...$a", + "Intervention.Ladies2.08": "*schnüff*...$6", + "Intervention.Ladies2.09": "D... Diese Nacht im Zelt... du hast mir so süße Dinge ins Dunkel geflüstert...$s#$b#Jetzt muss ich jeden Tag damit leben, dass alles eine Lüge war.$s", + "Intervention.Ladies2.10": "Nun, wir Frauen halten zusammen! Und wir werden das nicht länger dulden!$a^Nun, wir werden deinen Missbrauch nicht länger dulden!$a", + "Intervention.Ladies2.11": "Das stimmt!", + "Intervention.Ladies2.12": "Du hast es gesagt!", + "Intervention.Ladies2.13": "Nun? Was hast du zu deiner Verteidigung zu sagen?$a", + "INtervention.Ladies2.fork": "#Es tut mir leid... was ich getan habe, war falsch.#Meine Damen, beruhigt euch! Ich kann es erklären...", + "Intervention.Ladies2.14": "Hmpf...", + "Intervention.Ladies2.15": "Netter Versuch, aber das reicht nicht...$u", + "Intervention.Ladies2.16": "...also haben wir eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Mädels?$u", + "Intervention.Ladies2.17": "...ja.$s", + "Intervention.Ladies2.18": "Absolut.$a", + "Intervention.Ladies2.19": "Wir werden dir alle die kalte Schulter zeigen!$a", + "Intervention.Ladies2.choseToExplain.01": "Ich bezweifle es...", + "Intervention.Ladies2.choseToExplain.fork": "#Ich dachte, wir wären nur Freunde! Ich wusste nicht, dass es so ernst ist!#Pierre hat mich unter Druck gesetzt! Er wollte mehr Sträuße verkaufen!#Meine Damen, das ist völlig normal! Es ist nur eine Lebensstilwahl...", + "Intervention.Ladies2.choseToExplain.02": "Lügner!", + "Intervention.Ladies2.choseToExplain.03": "Ja, genau!", + "Intervention.Ladies2.choseToExplain.04": "Erwartest du wirklich, dass wir das glauben? Du gräbst dich nur noch tiefer ein...$a", + "Intervention.Ladies2.choseToExplain.05": "Meine Liebe, du führst hier eine ziemlich peinliche Farce auf...$2", + "Intervention.Ladies2.choseToExplain.06": "...Ich glaube, wir haben eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Mädels?$u", + "Intervention.Ladies2.choseToExplain.07": "...ja.$s", + "Intervention.Ladies2.choseToExplain.08": "Absolut.$a", + "Intervention.Ladies2.choseToExplain.09": "Wir werden dir alle die kalte Schulter zeigen!$a", + "Intervention.Ladies2.lifestyleChoice.01": "Hmpf! Ich weiß nicht, was in Zuzu City als 'normal' gilt, aber mit dieser Vereinbarung bin ich definitiv nicht einverstanden!$a", + "Intervention.Ladies2.lifestyleChoice.02": "Es ist keine 'Wahl', wenn keiner von uns davon weiß!$a", + "Intervention.Ladies2.lifestyleChoice.03": "Du wagst es, uns weiter zu beleidigen?...$3", + "Intervention.Ladies2.lifestyleChoice.04": "Da kommst du nicht raus, @.$a", + "Intervention.Ladies2.lifestyleChoice.05": "...Ich glaube, wir haben eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Mädels?$u", + "Intervention.Ladies2.lifestyleChoice.06": "...ja.$s", + "Intervention.Ladies2.lifestyleChoice.07": "Absolut.$a", + "Intervention.Ladies2.lifestyleChoice.08": "Wir werden dir alle die kalte Schulter zeigen!$a", + "Intervention.195019.01": "Aus irgendeinem Grund beschließt du, deine Hand in die Tasche zu stecken...", + "Intervention.195019.02": "Du berührst den Hasenfuß und spürst ein Gefühl der Erleichterung...", + "Intervention.195019.03": "Hi!", + "Intervention.195019.04": "Hallo!", + "Intervention.195019.05": "Schau mal, wer da ist!", + "Intervention.195019.06": "Wir haben gerade über Bürgermeister Lewis und Marnie getratscht...$h", + "Intervention.195019.07": "Persönlich glaube ich nicht, dass zwischen den beiden etwas Komisches läuft...", + "Intervention.195019.08": "Ha! Bist du gestern geboren?$h", + "Intervention.195019.09": "Du hast eine kurze Weile mit der Gruppe verbracht.", + "Intervention.195019.10": "Es war ein ereignisloses Treffen!", + "Intervention.195012.01": "Nicht so schnell!", + "Intervention.195012.02": "Halt!", + "Intervention.195012.03": "Stopp!", + "Intervention.195012.04": "Hättest nie gedacht, all deine 'Freundinnen' in einem Raum zu finden, was, @?$a", + "Intervention.195012.05": "Ich... ich dachte, du wärst anders als andere Männer...$s^Du hast uns alle dazu gebracht, zu denken, wir würden dich lieben... Du bist schrecklich...$a", + "Intervention.195012.06": "*schnüff*...$6", + "Intervention.195012.07": "Wie konntest du uns das antun, @?$s", + "Intervention.195012.08": "Du hältst dich für echt clever, was? Dachtest, du probierst mal das ganze 'Buffet' durch, was? Was für ein Schleimer...$a", + "Intervention.195012.09": "D... Diese Nacht im Zelt... du hast mir so süße Dinge ins Dunkel geflüstert...$s#$b#Jetzt muss ich jeden Tag damit leben, dass alles eine Lüge war.$s", + "Intervention.195012.10": "Nun, wir Frauen halten zusammen! Und wir werden das nicht länger dulden!$a^Nun, wir werden deinen Missbrauch nicht länger dulden!$a", + "Intervention.195012.11": "Das stimmt!", + "Intervention.195012.12": "Nun? Was hast du zu deiner Verteidigung zu sagen?$a", + "Intervention.195012.fork": "#Es tut mir leid... was ich getan habe, war falsch.#Meine Damen, beruhigt euch! Ich kann es erklären...", + "Intervention.195012.13": "Hmpf...", + "Intervention.195012.14": "Netter Versuch, aber das reicht nicht...$u", + "Intervention.195012.15": "...also haben wir eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Mädels?$u", + "Intervention.195012.16": "...ja.$s", + "Intervention.195012.17": "Absolut.$a", + "Intervention.195012.18": "Wir werden dir alle die kalte Schulter zeigen!$a", + "Intervention.195012.choseToExplain.01": "Ich bezweifle es...", + "Intervention.195012.choseToExplain.fork": "#Ich dachte, wir wären nur Freunde! Ich wusste nicht, dass es so ernst ist!#Pierre hat mich unter Druck gesetzt! Er wollte mehr Sträuße verkaufen!#Meine Damen, das ist völlig normal! Es ist nur eine Lebensstilwahl...", + "Intervention.195012.choseToExplain.02": "Lügner!", + "Intervention.195012.choseToExplain.03": "Ja, genau!", + "Intervention.195012.choseToExplain.04": "Erwartest du wirklich, dass wir das glauben? Du gräbst dich nur noch tiefer ein...$a", + "Intervention.195012.choseToExplain.05": "...Ich glaube, wir haben eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Mädels?$u", + "Intervention.195012.choseToExplain.06": "...ja.$s", + "Intervention.195012.choseToExplain.07": "Absolut.$a", + "Intervention.195012.choseToExplain.08": "Wir werden dir alle die kalte Schulter zeigen!$a", + "Intervention.195012.lifestyleChoice.01": "Hmpf! Ich weiß nicht, was in Zuzu City als 'normal' gilt, aber mit dieser Vereinbarung bin ich definitiv nicht einverstanden!$a", + "Intervention.195012.lifestyleChoice.02": "Es ist keine 'Wahl', wenn keiner von uns davon weiß!$a", + "Intervention.195012.lifestyleChoice.03": "Du kannst dich da nicht rauswinden, @.$a", + "Intervention.195012.lifestyleChoice.04": "...Ich glaube, wir haben eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Mädels?$u", + "Intervention.195012.lifestyleChoice.05": "...ja.$s", + "Intervention.195012.lifestyleChoice.06": "Absolut.$a", + "Intervention.195012.lifestyleChoice.07": "Wir werden dir alle die kalte Schulter zeigen!$a", + "Intervention.195099.01": "Aus irgendeinem Grund beschließt du, deine Hand in die Tasche zu stecken...", + "Intervention.195099.02": "Du berührst den Hasenfuß und spürst ein Gefühl der Erleichterung...", + "Intervention.195099.03": "Hey!", + "Intervention.195099.04": "Was gibt's?", + "Intervention.195099.05": "Oh, hallo", + "Intervention.195099.06": "Du bist gerade rechtzeitig zum ersten Pelikan Stadt 8-Ball-Turnier gekommen!", + "Intervention.195099.07": "Keine Sorge, ich habe auch noch nie gespielt.$h", + "Intervention.195099.08": "Es ist einfach, du musst nur etwas Senf auf die Spielkugel geben...$h", + "Intervention.195099.09": "Du hast eine Runde Billard mit den Jungs gespielt.", + "Intervention.195099.10": "Sebastian hat natürlich gewonnen... aber es hat trotzdem viel Spaß gemacht!", + "Intervention.195013.01": "Nicht so schnell!", + "Intervention.195013.02": "Halt!", + "Intervention.195013.03": "Wohin gehst du?", + "Intervention.195013.04": "Stopp!", + "Intervention.195013.05": "Hättest nie gedacht, all deine 'Freunde' in einem Raum zu finden, was, @?$a", + "Intervention.195013.06": "Du hast uns alle dazu gebracht, zu denken, wir würden dich lieben...$s^@... Ich dachte, du wolltest heiraten und eine Familie mit mir gründen... Was habe ich falsch gemacht?$s", + "Intervention.195013.07": "Der letzte Funken Hoffnung, den ich noch hatte, ist völlig zerstört... Danke, @. Bist du jetzt glücklich?$s", + "Intervention.195013.08": "@? Ich dachte... ich dachte, wir wären 'einzigartig'... Aber du hast mich nur benutzt?$s^Was schaust du *mich* an? Glaubst du, ich komme dir zu Hilfe?$a", + "Intervention.195013.09": "Zum ersten Mal fehlen mir die Worte... $a", + "Intervention.195013.10": "Ich kann nicht glauben, was du getan hast. Wie kann ich dir nach alldem jemals wieder vertrauen?$2", + "Intervention.195013.11": "Nun, wir werden deinen Missbrauch nicht länger dulden!$a^Wir alle kennen jetzt die Wahrheit! Und wir werden das nicht tolerieren!$a", + "Intervention.195013.12": "Das stimmt!", + "Intervention.195013.13": "Nun? Was hast du zu deiner Verteidigung zu sagen?$a", + "Intervention.195013.13A": "#Es tut mir leid... was ich getan habe, war falsch.#Leute, beruhigt euch! Ich kann es erklären...", + "Intervention.195013.14": "Sicher...", + "Intervention.195013.15": "Netter Versuch, aber das reicht nicht...$a", + "Intervention.195013.16": "...also haben wir eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Jungs?$u", + "Intervention.195013.17": "...ja.$s", + "Intervention.195013.18": "Absolut.$a", + "Intervention.195013.19": "Wir geben dir alle die kalte Schulter!$a", + "Intervention.choseToExplain.01": "Ich bezweifle es...", + "Intervention.choseToExplain.fork": "#Ihr wart alle zu aufdringlich zu mir! Ihr habt es mir schwer gemacht, 'Nein' zu sagen!#Pierre hat mich unter Druck gesetzt! Er wollte mehr Sträuße verkaufen!#(Anfangen zu weinen)", + "Intervention.choseToExplain.02": "Lügner!", + "Intervention.choseToExplain.03": "Ja, genau!", + "Intervention.choseToExplain.04": "Gib nicht anderen die Schuld für deine Fehler! Du verlierst bei uns nur noch mehr Ansehen...$a", + "Intervention.choseToExplain.05": "...Ich glaube, wir haben eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Jungs?$u", + "Intervention.choseToExplain.06": "...ja.$s", + "Intervention.choseToExplain.07": "Absolut.$a", + "Intervention.choseToExplain.08": "Wir geben dir alle die kalte Schulter!$a", + "Intervention.crying.01": "Das wird nicht funktionieren! Diesmal wirst du dich nicht auf unser Mitleid verlassen können!$a", + "Intervention.crying.02": "Ich nehme an, das ist nur eine weitere Show...$a^Typisch...$a", + "Intervention.crying.03": "Du musst die Verantwortung für das übernehmen, was du getan hast...$a", + "Intervention.crying.04": "...Ich glaube, wir haben eine Entscheidung getroffen... nicht wahr, Jungs?$u", + "Intervention.crying.05": "...ja.$s", + "Intervention.crying.06": "Absolut.$a", + "Intervention.crying.07": "Wir geben dir alle die kalte Schulter!$a", + //Player Killed Events + "Lance.PlayerKilled.01": "Öffne deine Augen...", + "Lance.PlayerKilled.02": "Ich spürte, dass du in großer Gefahr warst. Glücklicherweise kam ich gerade noch rechtzeitig.$0", + "Lance.PlayerKilled.03": "Bleib wachsam, @. Übernimm dich nicht.$3", + "Lance.PlayerKilled.04": "Lance hat mich gerettet und nichts dafür verlangt...", + "Camilla.PlayerKilled.01": "Meine Güte. Du wurdest besiegt...", + "Camilla.PlayerKilled.02": "Glücklicherweise für dich kam ich gerade noch rechtzeitig.$5", + "Camilla.PlayerKilled.03": "Sei vorsichtiger da draußen, Liebes. Es wäre eine Schande, wenn dir etwas Schlimmes zustoßen würde...$2", + "Camilla.PlayerKilled.04": "Camilla hat mich gerettet und nichts dafür verlangt...", + "Mines.PlayerKilled.01": "Du hast Glück, dass Gil und ich auf Patrouille waren. Wir konnten dich da unten retten.$0#$b#Diese Höhlen sind gefährlich, @. Sei beim nächsten Mal wachsam.$2", + "Mines.PlayerKilled.02": "Wie geht es deinen Wunden? Du hast ziemlich was abbekommen.$0#$e#Das passiert den Besten von uns.$0", + "Island.PlayerKilled.01": "@, wach auf!$0", + "Island.PlayerKilled.02": "Ich kam gerade noch rechtzeitig, um dich aus den Klauen des Todes selbst zu retten...$5#$b#Diese Insel birgt viele Gefahren, @. Sei auf der Hut.$6", + //Junimo Woods & Sprite Springs + "JunimoWoods.01": "Du spürst eine magische Präsenz tief im Wald...", + "SpriteSprings.01": "Ich spüre etwas im westlichen Wald...", + "SpriteSprings.02": "Ich spüre, ein verborgener Pfad hat sich geöffnet...", + "SpriteSprings.03": "Häh? Was ist das?...", + "SpriteSprings.04": "Der Pfad führt hierher...", + //Sprite Springs Event - Cut Content + "SpriteSprings.Event.01": "???: Ein Mensch! Hier ist ein Mensch!", + "SpriteSprings.Event.02": "???: Das ist unmöglich. Der einzige Mensch, der unsere Quelle finden kann, ist Mag- Oh! Da IST ein Mensch!", + "SpriteSprings.Event.03": "???: Warte... der Mensch versteht uns!?", + "SpriteSprings.Event.04": "???: Stell dich nicht dumm. Es ist offensichtlich, dass du weißt, was wir sagen!", + "SpriteSprings.Event.05": "???: Ja, ja! Das ist wahr.", + "SpriteSprings.Event.06": "???: Was bist du? Du musst sehr besonders sein, wenn du diesen Ort finden und verstehen kannst, was wir sagen!", + "SpriteSprings.Event.07": "???: Dieser Bereich des Waldes ist magisch vor den meisten Menschen geschützt – sie können ihn nicht einmal finden!", + "SpriteSprings.Event.08": "???: Bist du ein Schüler von Magnus Rasmodius? Bildet er wieder Menschen in Magie aus!? DAS ist SO interessant!", + "SpriteSprings.Event.09": "???: Woher kommst du? Wir haben dich noch nie zuvor gesehen!", + "SpriteSprings.Event.10": "???: Bitte sag uns deinen Namen! Wir sind so neugierig!", + "SpriteSprings.Event.11": "???: Schön dich kennenzulernen!", + "SpriteSprings.Event.12": "???: Hi! Schöner Name!", + "SpriteSprings.Event.13": "KLAUS: Ich bin Klaus!", + "SpriteSprings.Event.14": "ANGELICA: Und ich bin Angelica!", + "SpriteSprings.Event.15": "KLAUS: Wir sind Waldgeister. Diese Quelle ist unser Zuhause!", + "SpriteSprings.Event.16": "ANGELICA: Wie hast du diesen Ort entdeckt? Kein gewöhnlicher Mensch kann diese Quelle finden...", + "SpriteSprings.Event.17": "ANGELICA: Ich wusste es, du bist etwas Besonderes!", + "SpriteSprings.Event.18": "KLAUS: Dieser Ort heißt Quelle der Waldgeister. Das Wasser hier hat besondere stärkende Eigenschaften.", + "SpriteSprings.Event.19": "Angelica: Aww, Claus. Das wollte ich sagen!", + "SpriteSprings.Event.20": "KLAUS: Warum erzählst du dem Menschen nicht, was auf der anderen Seite der Quelle ist, Angelica?", + "SpriteSprings.Event.21": "ANGELICA: Oh! Okay!", + "SpriteSprings.Event.22": "ANGELICA: Wenn du rüberschwimmst, gibt es Blumen, die du mit nach Hause nehmen kannst. Sie wachsen jede Jahreszeit!", + "SpriteSprings.Event.23": "KLAUS: Diese Quelle belohnt diejenigen, die dem Tal geben. Besuche uns wieder, und vielleicht findest du seltene Nahrung!", + "SpriteSprings.Event.24": "ANGELICA: Ja! Es wird noch mehr Leckereien zu finden geben!", + "SpriteSprings.Event.25": "KLAUS: Warum schwimmst du nicht rüber? Du kannst dich auf dem Weg dorthin stärken!", + "SpriteSprings.Event.26": "ANGELICA: Wir freuen uns darauf, dich wiederzusehen! Wir sind beide froh, einen weiteren Freund zu haben.", + "SpriteSprings.Event.27": "KLAUS: Bis zum nächsten Mal!", + "SpriteSprings.Event.28": "ANGELICA und KLAUS: Auf Wiedersehen!", + //Movie Theater Unlock + "Movie.Unlock.01": "Hallo, @!$1", + "Movie.Unlock.Married.01": "Hallo, Liebes! Ich freue mich, dich zu sehen.$1", + "Movie.Unlock.02": "Hey! Ich wusste, du würdest auftauchen.$0", + "Movie.Unlock.03": "Martin und ich haben gerade diesen neuen Theaterjob angefangen. Ich liebe es hier...$1", + "Movie.Unlock.Married.03": "Martin und ich haben gerade diesen neuen Theaterjob angefangen. Ich liebe es hier...$1#$b#Ist dieser Ort nicht einfach unglaublich?$5", + "Movie.Unlock.04": "Mir geht es genauso! Dieser Ort ist viel besser als bei Joja zu arbeiten.$0#$b#Unsere Namensschilder haben diese schicken Sterne!$1", + "Movie.Unlock.05": "Ähm. Wie können wir Ihnen helfen?$5", + "Movie.Unlock.Married.05": "Ähm. Wie kann ich Ihnen helfen?$4", + "Movie.Unlock.Married.06": "Hehe... Jetzt kann ich alle Filme ansehen, die ich will.$5", + //Jas and Vincent Sewer Key + "SewerEvent.01": "Igitt... es stinkt.$s", + "SewerEvent.02": "...$s#$b#Warum ist es verschlossen? Ich will die Kanalisation erkunden!$s", + "SewerEvent.03": "Ich glaube, Marlon hat den Schlüssel.", + "SewerEvent.04": "Marlon? Der Mann, der Monster jagt? Warum glaubst du, er hat ihn?$u", + "SewerEvent.05": "Ich habe einmal gesehen, wie ihm ein großer, rostiger alter Schlüssel aus der Tasche gefallen ist.#$b#So eine unheimliche Kanaltür muss einfach zu einem großen, rostigen alten Schlüssel passen.$4", + "SewerEvent.06": "Da bewegt sich etwas da drin!$u", + //Willy Glittering Boulder + "GlitteringBoulderEvent.01": "Hallo, @.", + "GlitteringBoulderEvent.02": "Es ist seltsam... Ich bin mir nicht sicher, was diesen Felsbrocken zum Verschwinden gebracht hat.", + "GlitteringBoulderEvent.03": "Dieser Bach fließt tief aus dem Berg.", + "GlitteringBoulderEvent.04": "Hey! Siehst du das Glitzern im Wasser?", + "GlitteringBoulderEvent.05": "Ja... das ist hochwertiges Erz!$h", + "GlitteringBoulderEvent.06": "Der Wasserfluss muss es aus dem Berg tragen.", + "GlitteringBoulderEvent.07": "Du weißt, was das bedeutet, oder?", + "GlitteringBoulderEvent.08": "Das bedeutet, wir können anfangen, nach Erz zu schürfen!$h", + "GlitteringBoulderEvent.09": "Hier, ich habe eine zusätzliche Pfanne in meinem Rucksack... warum nimmst du sie nicht?", + "GlitteringBoulderEvent.10": "Wenn du jemals Erz im Wasser glitzern siehst, benutze diese Pfanne und sieh nach, was du findest.", + //Movie Spouse Invite + "Movie.SpouseInvite.01": "Ich würde gerne einen Film mit dir sehen!$3#$e#Sollen wir zusammen zum Kino laufen?$1", + "Movie.SpouseInvite.02": "Oh, du möchtest einen Film im Kino sehen? Das wird ein schöner Date-Abend.$3", + "Movie.SpouseInvite.03": "Oooh! Ein Film? Juhu!$9#$b#Ich treffe dich dort, okay?$1#$e#Ich hole mir Zuckerwatte!$1", + "Movie.SpouseInvite.04": "Du willst einen Film mit mir sehen? Sicher!$1", + "Movie.SpouseInvite.05": "Du möchtest einen Film im Theater ansehen? Ich wäre entzückt.$0", + "Movie.SpouseInvite.06": "*kichert* Ich treffe dich im Kino.$5", + "Movie.SpouseInvite.07": "Natürlich will ich einen Film mit dir sehen. Wir können Händchen halten und ganz romantisch sein.$4#$e#Also!? Welchen Film sehen wir uns an?$1", + //Special Orders + //Emily Special Order + "SpecialOrder.Emily.01": "Liefere einen Diamanten an Emily.", + //Andy Special Order + "SpecialOrder.Andy.01": "Andys Keller", + "SpecialOrder.Andy.02": "Ich möchte einen Keller unter meinem Haus für Einmachgläser bauen lassen. Kann mir jemand dabei helfen?", + "SpecialOrder.Andy.03": "Holz in Andys Truhe legen.", + "SpecialOrder.Andy.04": "Hartholz in Andys Truhe legen.", + "SpecialOrder.Andy.05": "Stein in Andys Truhe legen.", + "SpecialOrder.Andy.06": "Eisenbarren in Andys Truhe legen.", + "OrderEvent.Andy.01": "Ah, @. Genau den wollte ich sehen!$0#$b#Dank dir habe ich endlich einen Keller. Warum schaust du ihn dir nicht mal an?$1", + "OrderEvent.Andy.02": "Ich erwarte, dass ich dank dieser Einmachgläser hier mehr Einnahmen erzielen werde.$0#$b#Ich habe jeden Cent, den ich hatte, für dieses Projekt ausgegeben. Ich hoffe, es wird die Mühe wert sein.$0", + "OrderEvent.Andy.03": "Als Dankeschön möchte ich dir mein spezielles Erdbeermarmeladenrezept geben!$0#$b#Versprich mir nur, dass du es für dich behältst und gut verwendest.$1", + "OrderEvent.Andy.04": "Ich habe Andys Erdbeermarmeladenrezept erhalten! Erdbeeren sind jetzt 25 Prozent mehr wert!", + "OrderEvent.Andy.05": "Ich kann nicht glauben, dass ich einen Keller bekommen habe!$1#$e#Machst du bald Erdbeermarmelade, Bauer?$0#$b#Mit meinem Rezept werden die Leute viel mehr dafür bezahlen!$1", + //Olivia Special Order + "Olivia.SpecialOrder.01": "Ein eleganter Empfang", + "Olivia.Specialorder.02": "Ich möchte einen Empfang für angesehene Gäste und Freunde auf dem Stadtplatz veranstalten. Gibt es lokale Bauern, die einige hochwertige Lebensmittel liefern könnten? -Olivia", + "Olivia.Specialorder.03": "Wein in Olivias Schrank im Keller stellen.", + "Olivia.Specialorder.04": "Käse in Olivias Schrank im Keller stellen.", + "Olivia.Specialorder.05": "Ziegenkäse in Olivias Schrank im Keller stellen.", + "Olivia.OrderEvent.01": "Ich muss sagen, diese Veranstaltung ist perfekt verlaufen!$3#$b#Das alles ist dir zu verdanken, Liebes. Der Wein und Käse von %farm Farm ist nichts weniger als Perfektion!$1", + "Olivia.OrderEvent.02": "Dieser lokale Wein und Käse ist köstlich!$0#$b#Sag mir, Bauer, was ist dein Geheimnis?$1", + "Olivia.OrderEvent.03": "Ich spüre, meine Freundschaft mit den Gästen des Empfangs hat sich vertieft. Ich habe auch gelernt, wie man Wein richtig verkostet – das erhöht die Gesundheit und Ausdauer, die beim Trinken geheilt werden!", + "Olivia.OrderEvent.04": "Mein Empfang war ein riesiger Erfolg! Danke, @.$3#$e#Ich muss vorerst auf mein Budget achten. Die Veranstaltung hat Spaß gemacht, war aber ziemlich teuer!$6", + //Susan Special Order + "Susan.SpecialOrder.01": "Hausgemachter Dünger", + "Susan.SpecialOrder.02": "Ich bin auf dem Markt, um frisch hergestellten Qualitätsdünger zu kaufen. Meine Babys brauchen die zusätzlichen Nährstoffe!", + "Susan.SpecialOrder.03": "Stelle 50 Qualitätsdünger her.", + "Susan.SpecialOrder.04": "Qualitätsdünger in Susans Truhe ablegen.", + "Susan.OrderEvent.Spring.01": "Würdest du dir die Größe meiner Babys ansehen, @? Ich habe noch nie so großen Blumenkohl gesehen!$1#$b#Dieser Dünger ist wirklich etwas Besonderes, Liebling! Ich werde das Bastelrezept gut gebrauchen!$4", + "Susan.OrderEvent.Summer.01": "Würdest du dir die Größe meiner Babys ansehen, @? Ich habe noch nie so große Melonen gesehen!$1#$b#Dieser Dünger ist wirklich etwas Besonderes, Liebling! Ich werde das Bastelrezept gut gebrauchen!$4", + "Susan.OrderEvent.Fall.01": "Würdest du dir die Größe meiner Babys ansehen, @? Ich habe noch nie so große Kürbisse gesehen!$1#$b#Dieser Dünger ist wirklich etwas Besonderes, Liebling! Ich werde das Bastelrezept gut gebrauchen!$4", + "Susan.OrderEvent.02": "Folge mir kurz rein. Ich möchte etwas mit dir teilen.$0", + "Susan.OrderEvent.03": "Ich habe heute etwas Neues gelernt, und ich möchte den Gefallen erwidern.$0", + "Susan.OrderEvent.04": "Ich habe Susans patentierte Fermentationsmethode erhalten! Bier, Met und Pale Ale sind jetzt wertvoller. Sie hat mir das anvertraut!", + "Susan.OrderEvent.05": "Hey, während du hier bist, hilfst du mir, diese großen Kerle draußen zu ernten?$1", + "Susan.OrderEvent.06": "Ich werde meinen Freunden in Grampleton von meinen jüngsten Abenteuern schreiben.$0#$e#Danke für deine Gesellschaft, @.$4", + //Sophia Special Order + "Sophia.SpecialOrder.01": "Feengarten", + "Sophia.SpecialOrder.02": "Seit ich ein kleines Mädchen war, wollte ich meinen eigenen Feenrosengarten haben. Kann mir jemand helfen?", + "Sophia.SpecialOrder.03": "Feensamen in Sophias Truhe ablegen.", + "Sophia.SpecialOrder.04": "Feenstein ablegen.", + "Sophia.SpecialOrder.05": "Feenstaub ablegen.", + "Sophia.OrderEvent.01": "Also, Scarlett! Was hältst du von meinem 'Feengarten'?$9", + "Sophia.OrderEvent.02": "Die Blumen riechen wirklich gut. Es ist alles super hübsch!$0#$b#Ich glaube, dieser Ort eignet sich hervorragend für Cosplay-Fotos!$1", + "Sophia.OrderEvent.03": "Du hast es gesagt!$1", + "Sophia.OrderEvent.04": "Hey! Vielen, vielen Dank, dass du mir geholfen hast, meinen Garten anzulegen. Ich werde es dir irgendwie zurückzahlen!$1", + "Sophia.OrderEvent.Married.01": "Guten Morgen, du!$9#$b#Mein Feengarten sollte heute fertig sein! Komm heute Nachmittag mal beim Weinberg vorbei, wenn du ihn sehen willst.$1", + "Sophia.OrderEvent.Married.02": "Feengarten! Juhu!$9#$e#%Sophia kann ihre Aufregung nicht zügeln.", + "Sophia.OrderEvent2.01": "Hey, du. Ähm. Ich wollte nur sagen, ich bin wirklich dankbar für meinen Feengarten. Ich liebe ihn so sehr!$1#$b#Um es dir zurückzuzahlen, habe ich einen Vertrag mit einem neuen Sprinklerlieferanten abgeschlossen. Du kannst jetzt neue Geräte aus meinem Hauptbuch kaufen.$9", + "Sophia.OrderEvent2.02": "Ich kann jetzt Iridium-Sprinkler und -Düsen aus Sophias Hauptbuch in ihrem Handwerksraum kaufen!", + "Sophia.OrderEvent2.03": "Die Iridium-Sprinkler und -Düsen sind wirklich teuer... aber ich verkaufe sie zum Selbstkostenpreis.$0#$e#Ich weiß, sie werden dir bei deiner Farmarbeit helfen.$1", + "Sophia.OrderEvent2.Married.01": "Ich liebe es! Danke, danke, danke!!!$9#$b#Komm her, du!$4", + "Sophia.OrderEvent2.Married.02": "Ich habe von einem Feengarten geträumt, seit ich ein kleines Mädchen war und zum ersten Mal 'Pink Princess Crusaders' gesehen habe.$4#$b#Du hast meinen Traum wahr werden lassen, wirklich!$9", + "Sophia.OrderEvent2.Married.03": "Ähm. Ich wollte das eigentlich geheim halten, aber ich möchte es dir jetzt sagen.$1#$b#Es gibt ein paar neue Geräte, die du über mein Bestellbuch kaufen kannst!$9#$b#Sie sind allerdings wirklich teuer, und ich werde damit kein Geld verdienen...$2#$b#Aber ich weiß, du wirst sie gut gebrauchen können!$4", + "Sophia.OrderEvent2.Married.04": "Lass uns den Garten noch ein wenig länger genießen...$4", + "Sophia.OrderEvent2.Married.05": "Ich kann jetzt Iridium-Sprinkler und -Düsen aus Sophias Bestellbuch kaufen!", + "Sophia.OrderEvent2.Married.06": "Ich muss Scarlett bald einladen. Ich weiß einfach, dass sie den Garten lieben wird!$1#$e#Er wird auch ein großartiger Ort für Cosplay-Fotoshootings sein!$4#$e#*umarmt* Ich liebe dich!$9", + //Marlon Special Order + "Marlon.SpecialOrder.01": "Ein geheimnisvolles Unterfangen", + "Marlon.SpecialOrder.02": "Ich suche jemanden, der geschickt im Handwerk ist und keine Fragen stellt. Auftragsdetails bei Annahme beigefügt.", + "Marlon.SpecialOrder.03": "Kirschbomben in Marlons Truhe ablegen.", + "Marlon.SpecialOrder.04": "Bomben ablegen.", + "Marlon.SpecialOrder.05": "Megabomben ablegen.", + "Marlon.OrderEvent.01": "Diese Bomben sind in außergewöhnlichem Zustand. Danke für deinen Dienst, @.$1#$b#Ein Zauberer aus Schlossdorf wird jeden Moment hier sein, um sie abzuholen.$0", + "Marlon.OrderEvent.02": "Grüße Marlon und Freunde...$0", + "Marlon.OrderEvent.03": "*schnarch*", + "Marlon.OrderEvent.04": "Freut mich, dich wiederzusehen, Jadu.#$b#Die Bomben, für die du gekommen bist, sind fertig, dank @ hier, der sie hergestellt hat.", + "Marlon.OrderEvent.05": "Erlaube mir, sie zu inspizieren.$0", + "Marlon.OrderEvent.06": "Hmm...$0", + "Marlon.OrderEvent.07": "Ja. Diese Bomben werden der Vorhut von Schlossdorf gute Dienste leisten.$1#$b#Tadellose Handwerkskunst. Es kann mit Bex' Arbeit mithalten.$0", + "Marlon.OrderEvent.08": "Danke...$0", + "Marlon.OrderEvent.09": "@. Folge mir in meine Gemächer. Ich möchte dir etwas zeigen.", + "Marlon.OrderEvent.10": "Dieses Bestellbuch hat schon lange Staub angesetzt...$2#$b#Vielleicht findest du ja Verwendung dafür.$0", + "Marlon.OrderEvent.11": "Ich kann jetzt das Hauptbuch der Abenteurergilde benutzen, um neue Dekorationen zu bestellen!", + "Marlon.OrderEvent.12": "Mach weiter so gute Arbeit, @.$0", + "Marlon.OrderEvent.13": "Interessieren dich irgendwelche dieser Lampen oder Fässer im Hauptbuch?$0#$e#Ähm. Die Topfpflanzen sind von Marnie.$2", + //Clint Special Order + "Clint.SpecialOrder.01": "Der Eisenbahnfelsen", + "Clint.SpecialOrder.02": "Ich brauche diese Materialien, um einen Sprengstoff herzustellen, der stark genug ist, um den Felsbrocken zu zerstören, der den Gipfel blockiert.", + "Clint.SpecialOrder.03": "Iridiumerz in Clints Kiste ablegen.", + "Clint.SpecialOrder.04": "Kohle in Clints Kiste ablegen.", + "Clint.OrderEvent1.01": "Oh. Hi, @.$0", + "Clint.OrderEvent1.02": "Lewis hat mich beauftragt, diesen Felsbrocken loszuwerden. Das wird einen Sprengstoff erfordern, der es in sich hat.$0#$b#Das Problem ist, die Materialien, die ich dafür brauche, sind nicht gerade leicht zu bekommen...$2", + "Clint.OrderEvent1.03": "Du hilfst mir aus? Das ist nett von dir.$0#$b#Triff mich bei mir zu Hause. Wir können die Liste der Materialien durchgehen, die ich brauche.$1", + "Clint.OrderEvent1.04": "Ah, der Gipfelfelsen? Ich habe Clint mit einigen seiner Handwerksarbeiten beauftragt, um ihn zu beseitigen.$0", + "Clint.OrderEvent2.01": "Oh! Hey, @.$0#$b#Entschuldigung. Habe dich über dem Ofen nicht gehört.$1", + "Clint.OrderEvent2.02": "Ich brauche Kohle und Iridiumerz, um eine Bombe herzustellen, die stark genug ist, um diesen Felsbrocken zu zerstören.$0#$b#Du kannst die Materialien in diese Kiste rechts von dir legen.$0", + "Clint.OrderEvent2.03": "Äh... danke für deine Hilfe.$0#$b#Überprüfe dein Tagebuch für die genauen Mengen.$0", + "Clint.OrderEvent2.04": "Also äh... wie willst du dieses Iridium überhaupt bekommen?$0", + "Clint.OrderEvent3.01": "Am Bahnhof war eine Explosion zu hören...", + "Boulder.Dialogue.01": "Äh... dieser Felsbrocken ist jetzt weg.$0#$e#Ich würde den Gipfel gerne erklimmen, aber das ist zu weit für mich.$0", + "Boulder.Dialogue.02": "Die Felsbrockenentfernung war ein Erfolg!$1#$e#Sag mal, glaubst du, das wird meine Öffentlichkeitsarbeit verbessern?$0", + "Boulder.Dialogue.03": "@! Der Gipfel ist wieder offen!$1", + "Boulder.Dialogue.04": "Da wir jetzt zum Gipfel gelangen können, fange ich vielleicht wieder mit dem Wandern an.$0", + "Boulder.Dialogue.05": "Also, der Gipfel ist offen?$0#$e#Es wäre schön, bei einem langen Spaziergang den Kopf freizubekommen.$1", + "Boulder.Dialogue.06": "Gutes Futter findet man auf dem Gipfel, @. Es gibt genug für alle!$0#$b#Hier, ich teile etwas mit dir.[20]$1", + "Boulder.Dialogue.07": "Gutes Futter findet man auf dem Gipfel, @. Es gibt genug für alle!$0#$b#Hier, ich teile etwas mit dir.[396]$1", + "Boulder.Dialogue.08": "Gutes Futter findet man auf dem Gipfel, @. Es gibt genug für alle!$0#$b#Hier, ich teile etwas mit dir.[422]$1", + "Boulder.Dialogue.09": "Gutes Futter findet man auf dem Gipfel, @. Es gibt genug für alle!$0#$b#Hier, ich teile etwas mit dir [414]$1", + //Apples Special Order & Junimo Scroll + "Apples.SpecialOrder.01": "Aurora Weinberg", + "Apples.SpecialOrder.02": "Ein Waldgeist bittet um Sternfrüchte.", + "Apples.SpecialOrder.03": "Sternfrucht auf der Junimo-Plakette im Aurora-Weingut ablegen.", + "Apples.OrderEvent1.01": "Du spürst etwas westlich vom Zundersaftwald...", + "Apples.OrderEvent1.02": "Ich konnte letzte Nacht nicht schlafen...$2#$b#Ich hatte das Gefühl, als würde mich 'etwas' tief im Wald rufen.$0#$e#Seltsam, oder?$1", + "Apples.OrderEvent2.01": "Die Symbole ähneln vage der Sprache der Junimo, aber ich kann nicht entziffern, was sie bedeuten...", + "Apples.OrderEvent3.01": "@. Intensive Magie umgibt dich? Was hast du getan?$0", + "Apples.OrderEvent3.02": "Hmm? Junimo-Aktivität im verlassenen Weinberg? Höchst interessant.$0#$b#Und was ist mit dem Gegenstand, den du bei dir trägst?", + "Apples.OrderEvent3.03": "Ich spüre etwas in meiner Tasche...", + "Apples.OrderEvent3.04": "Was macht das hier?", + "Apples.OrderEvent3.05": "Diese wundersame goldene Schriftrolle ist mit Waldmagie verzaubert.$0#$b#...$0#$b#Bitte. Folge mir in meine Behausung. Das erfordert eine gründliche arkane Analyse.$0", + "Apples.OrderEvent3.06": "Gib mir die Schriftrolle.$0", + "Apples.OrderEvent3.07": "Tritt zurück.$0", + "Apples.OrderEvent3.08": "...#$b#Ich kann die Schriftrolle nicht entziffern.#$b#Sie ist so verblasst, dass sie fast unleserlich ist, und meine Übersetzungsfähigkeiten sind... eingerostet.$0", + "Apples.OrderEvent3.09": "Ich werde eine gute Freundin um Hilfe bitten.$0#$b#Sie ist hervorragend in alten Sprachen.$0", + "Apples.OrderEvent3.10": "Sie kommt gleich an.", + "Apples.OrderEvent3.11": "Ah. Wen habe ich kontaktiert?$0#$b#Die Hexe von-$0", + "Apples.OrderEvent3.12": "Meine Güte. Hallo, Liebes.$0", + "Apples.OrderEvent3.Alt.12": "Meine Güte. Hallo nochmal, Liebes.$5", + "Apples.OrderEvent3.13": "Du hast meine Hilfe erbeten, Razzy?$1", + "Apples.OrderEvent3.14": "...#$b#Diese Schriftrolle. Was kannst du daraus machen?$0", + "Apples.OrderEvent3.15": "Mmm?$0", + "Apples.OrderEvent3.16": "Der Geist, der das geschrieben hat, versteht kaum seine eigene Sprache.$1#$b#Es ist wie das Geschriebene eines Kindes... Ich glaube, sie müssen jung sein.$0", + "Apples.OrderEvent3.17": "Ein 'Junimo' hat sich im Keller eines verlassenen Gebäudes westlich des Zundersaftwaldes niedergelassen.$0#$b#Sie bitten um 200 Sternfrüchte...$5#$b#Es scheint, du bist kurz davor, einen neuen Freund zu finden, @.$1", + "Apples.OrderEvent3.18": "Weißt du, @...$0#$b#Ich könnte jemanden mit deinen...$0", + "Apples.OrderEvent3.Alt.18": "Da steckt mehr in dir, als man auf den ersten Blick sieht...$0#$b#Vielleicht könntest du mir zeigen, welche anderen Geheimnisse du verbirgst...$0", + "Apples.OrderEvent3.19": "Fähigkeiten...$5", + "Apples.OrderEvent3.Alt.19": "Privat in meiner Behausung...$5", + "Apples.OrderEvent3.20": "Camilla. Das reicht.$5", + "Apples.OrderEvent3.21": "Du bist kein Spaßvogel, Razzy.$3#$b#War das alles, wofür du mich brauchtest?$2", + "Apples.OrderEvent3.22": "In der Tat. Danke-", + "Apples.OrderEvent3.23": "Adieu.$5", + "Apples.OrderEvent3.24": "...#$b#Sie hat wichtige Angelegenheiten in Schlossdorf zu erledigen. Verzeih ihr ihre Manieren, @.$0", + "Apples.OrderEvent3.25": "Deine Verbindung zu den Junimos ist faszinierend.#$b#Sie übertrifft sogar meine.$0", + "Apples.OrderEvent3.26": "Mmm. Ich frage mich, ob das mit deinen Taten im Gemeinschaftszentrum zusammenhängt.$0", + "Apples.OrderEvent3.27": "Halte mich auf dem Laufenden.$0#$b#Ich bin ziemlich fasziniert von dieser Wendung der Ereignisse.$0", + "Apples.OrderEvent3.28": "Hmm? Du bist für das verantwortlich, was im Gemeinschaftszentrum passiert ist?#$b#Ah, ja. Das erklärt diese jüngsten Ereignisse.#$e#Ich glaube, Camilla hat Gefallen an dir gefunden.#$b#Sie kann dein arkanes Potenzial spüren.", + "Apples.OrderEvent4.01": "Du spürst, dass im Aurora Weingut etwas passiert ist.", + "Apples.OrderEvent5.01": "Geisterfreund gibt Sternfrucht!$1#$b#Geisterfreund macht Äpfel glücklich!$0#$b#Äpfel nehmen Frucht und benutzen Waldmagie, um neues Zuhause zu schmücken!$1", + "Apples.OrderEvent5.02": "Äpfel hier! Äpfel ich!$1#$b#Sei neuer Freund für Äpfel?$1", + "Apples.OrderEvent5.03": "Äpfel gehen bald ins Dorf. Äpfel erzählen anderen Freunden vom neuen Zuhause!$0#$b#Äpfel kommen morgen wieder!$1", + "Apples.OrderEvent5.04": "Spiel mit Äpfeln vor der Reise!$1", + "Apples.OrderEvent5.05": "Ich bin mit einem Junimo befreundet! Ab morgen kann ich mit Äpfeln sprechen.", + "Apples.OrderEvent5.06": "Aber warum ist der Weinberg nicht restauriert?...", + "Apples.OrderEvent5.07": "%Ich erkläre Magnus, was ich im Aurora Weingut erlebt habe.#$e#Ein Junimo namens 'Apples' hat den Weinberg in sein Zuhause verwandelt?#$b#Sehr faszinierend. Junimos reparieren verlassene Gebäude, machen sie nicht schlimmer.#$e#Informiere mich, falls etwas geschieht.", + //Moonlight Jellies + "MoonlightJellies.Message": "Der Glanz des Sommers ist nun verblasst... und die Mondquallen ziehen weiter ins große Unbekannte." +} \ No newline at end of file