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## 游戏引擎与开发接口
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26-
本次大赛基于开源项目 **[OpenRA](link)**,它致力于重构与现代化经典的红警游戏,引擎支持 Windows、macOS 和 Linux 平台,并在玩法上引入诸多现代机制。目前 OpenRA 在 GitHub 上已有超过 15,700 Stars(截至 2025年7月)。
26+
本次大赛基于开源项目 **[OpenRA](https://github.com/OpenRA/OpenRA)**,它致力于重构与现代化经典的红警游戏,引擎支持 Windows、macOS 和 Linux 平台,并在玩法上引入诸多现代机制。目前 OpenRA 在 GitHub 上已有超过 15,700 Stars(截至 2025年7月)。
2727

2828
在 OpenRA 基础上,黑客松组委会简化了游戏,保留核心单位,并开发了具备开放接口的游戏引擎 ([GitHub代码仓](https://github.com/OpenCodeAlert/Hackathon2025)),支持通过 [Socket API](https://github.com/OpenCodeAlert/Hackathon2025/blob/main/APIs/socket-apis.md)控制游戏,参赛者可自由选择擅长的语言与接口,可以进一步封装成C#、Python、RESTful API,MCP 工具等,构建属于自己的 AI Agent 。
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5252
- 初赛关卡由黑客松组织者通过GitHub代码仓提供。
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5454

55-
【注意】:关卡会在GitHub分期上线,因此,选手可能需要更新其本地软件。组委会预计提供20个左右关卡。
55+
【注意】:关卡会在GitHub分期上线,因此,选手可能需要更新本地下载的软件。组委会预计提供20个左右关卡。
5656

5757
- 当选手的AI Agent完成某关卡,游戏引擎将生成该关卡的Log文件。选手需将Log文件上传官网。Log文件将作为比赛评分的主要依据。
5858

@@ -87,12 +87,12 @@ Red Alert: AI Uprising,红警之AI崛起!我们邀你来共同探索!加
8787
### 评分与日志上传
8888

8989
- 游戏自动生成包含关键指标(通关时间、击杀数、战损比等)的加密日志
90-
- 参赛者将日志上传至官网[link]
91-
- 组委会根据评估规则评分并更新排名
90+
- 参赛者将日志上传至[官网][https://hackathon.scimigo.com/leaderboard/]
91+
- 组委会根据评估规则评分并更新[排名](https://hackathon.scimigo.com/leaderboard/)
9292

9393
## 决赛(嘉年华)
9494

95-
决赛将于 9月13日-14日 在 GOSIM China 大会现场举办。这不仅仅是是进一步的技术比拼,我们更希望将它打造为红警玩家、AI开发者和开源爱好者的盛事(嘉年华)。
95+
决赛将于 9月13日-14日 在 [GOSIM China 大会](https://hangzhou2025.gosim.org)现场举办。这不仅仅是是进一步的技术比拼,我们更希望将它打造为红警玩家、AI开发者和开源爱好者的盛事(嘉年华)。
9696

9797
- 初赛前六名的团队将受邀参加决赛(嘉年华)阶段的比赛。
9898

@@ -132,6 +132,4 @@ Red Alert: AI Uprising,红警之AI崛起!我们邀你来共同探索!加
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133133
欢迎每一位热爱红警、热心AI的你,加入这场命令与征服的新战役!
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135-
**你来指挥,AI来战!**
136-
137-
**You Command, AI Conquers!**
135+
**You Command, AI Conquers! 你来指挥,AI来战!**

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