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jose-alison/Python

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Python

Executar o programa:

python main_root.py

1. Advinhe o número

O jogo possui tês rodadas, tendo o jogador apenas uma tentativa de acertar em cada rodada.

O projeto utiliza a biblioteca random para obter um numero inteiro aleatório.

O jogo pode ter três níveis, sendo:

  • Fácil: um número entre 0 a 10
  • Médio: Um número entre 0 a 50
  • Difícil: Um número entre 0 a 100

2. Gerador de senhas

O projeto utiliza a biblioteca random para obter um numero inteiro aleatório entre 1 e 4, que vai randomizar a escolha do caracter, podendo ser: letras maiusculas ou minusculas, números ou caracteres especiais. Ao iniciar o programa o usuario irá informar qual tamanho sua senha deve possuir.


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Projetos de pequeno porte em Python

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