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CC=gcc #Commande du compilateur
CFLAGS=-W #Option d'optimisation du programme
EXEC = jeu
all: $(EXEC)
${EXEC}: jeu.o affiche.o init.o aleatoire.o joueur_contre_joueur.o joueur_1.o joueur_2.o ordinateur.o joueur2_VS_joueur_glouton_prevoyant.o joueur_contre_ordinateur.o alea2.o joueur_glouton.o loi_du_plus_fort.o loi_du_plus_fort2.o joueur_glouton_prevoyant.o joueur1_VS_joueur_glouton.o
$(CC) $(CFLAGS) -o jeu jeu.o affiche.o init.o aleatoire.o joueur_contre_joueur.o joueur_contre_ordinateur.o joueur2_VS_joueur_glouton_prevoyant.o joueur_1.o joueur_2.o ordinateur.o alea2.o joueur_glouton.o loi_du_plus_fort.o loi_du_plus_fort2.o joueur_glouton_prevoyant.o joueur1_VS_joueur_glouton.o
jeu.o: jeu.c
$(CC) $(CFLAGS) -o jeu.o -c jeu.c
affiche.o: affiche.c affiche.h
$(CC) $(CFLAGS) -o affiche.o -c affiche.c
joueur_VS_joueur.o: joueur_contre_joueur.c joueur_contre_joueur.h
$(CC) $(CFLAGS) -o joueur_contre_joueur.o -c joueur_contre_joueur.c
joueur1_VS_joueur_glouton.o: joueur1_VS_joueur_glouton.c joueur1_VS_joueur_glouton.h
$(CC) $(CFLAGS) -o joueur1_VS_joueur_glouton.o -c joueur1_VS_joueur_glouton.c
joueur_VS_ordinateur.o: joueur_contre_ordinateur.c joueur_contre_ordinateur.h
$(CC) $(CFLAGS) -o joueur_contre_ordinateur.o -c joueur_contre_ordinateur.c
alea2.o: alea2.c alea2.h
$(CC) $(CFLAGS) -o alea2.o -c alea2.c
ordinateur.o: ordinateur.c ordinateur.h
$(CC) $(CFLAGS) -o ordinateur.o -c ordinateur.c
loi_du_plus_fort.o: loi_du_plus_fort.c loi_du_plus_fort.h
$(CC) $(CFLAGS) -o loi_du_plus_fort.o -c loi_du_plus_fort.c
loi_du_plus_fort2.o: loi_du_plus_fort2.c loi_du_plus_fort2.h
$(CC) $(CFLAGS) -o loi_du_plus_fort2.o -c loi_du_plus_fort2.c
init.o: init.c init.h
$(CC) -o init.o -c init.c
joueur_1.o : joueur_1.c joueur_1.h
$(CC) -o joueur_1.o -c joueur_1.c
joueur_glouton.o : joueur_glouton.c joueur_glouton.h
$(CC) -o joueur_glouton.o -c joueur_glouton.c
joueur_glouton_prevoyant.o : joueur_glouton_prevoyant.c joueur_glouton_prevoyant.h
$(CC) -o joueur_glouton_prevoyant.o -c joueur_glouton_prevoyant.c
joueur2_VS_joueur_glouton_prevoyant.o: joueur2_VS_joueur_glouton_prevoyant.c joueur2_VS_joueur_glouton_prevoyant.h
$(CC) -o joueur2_VS_joueur_glouton_prevoyant.o -c joueur2_VS_joueur_glouton_prevoyant.c
joueur_2.o : joueur_2.c joueur_2.h
$(CC) -o joueur_2.o -c joueur_2.c
aleatoire.o: aleatoire.c aleatoire.h
$(CC) -o aleatoire.o -c aleatoire.c
clean:
rm -rf *.o $(EXEC)
mrproper: clean
rm -fr ${EXEC}