-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathwork.cpp
More file actions
401 lines (392 loc) · 18.2 KB
/
work.cpp
File metadata and controls
401 lines (392 loc) · 18.2 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <Windows.h>
#include <time.h>
#include <iostream>
void show_matrix(int* arr, int matrix_size)
{
//Находится текущая координата по оси y
for (int i = 0; i < matrix_size; i++)
{
for (int j = 0; j < matrix_size; j++)
{
std::cout << arr[(i * matrix_size) + j] << ' ';
}
std::cout << '\n';
}
}
//Подпрограмма для заполнения массива "змейкой"
void fill_like_snake(int arr[100], int matrix_size)
{
//Указатель указывает на первый (нулевой) элемент массива
int* ptr = arr;
//Начало работы с координатами консоли
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info_y;
GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &info_y);
//Находится текущая координата по оси y
int y_coord = info_y.dwCursorPosition.Y + 1;
COORD position;
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
for (int i = 0; i < matrix_size; i++)
{
//Цикл идёт от 0 до значения, равного размеру матрицы, не включительно
//Если число чётное, цикл идёт "вниз"
if (!(i % 2))
{
for (int j = 0; j < matrix_size; j++)
{
//Элементу массива через указатель присваивается случайное значение
*ptr = rand() % (matrix_size * matrix_size) + 1;
//Выставляется координата х: число 4 выбрано, чтобы был пробел даже выбралось 100
position.X = i * 4;
//Выставляется координата y: к заранее найденной переменной y_coord добавляется j
position.Y = y_coord + j;
//Курсор выставляется в установленную позицию
SetConsoleCursorPosition(hConsole, position);
std::cout << *ptr;
//Задержка для анимации
Sleep(150);
//Указатель перемещается вперёд на значение переменной размера матрицы
//Если указатель указывал на arr[0], он начинает указывать на arr[6]
//Это сильнее заметно при выводе
ptr += matrix_size;
}
ptr -= matrix_size;
}
else
{
//Если число чётное, цикл идёт "вверх"
for (int j = (matrix_size - 1); j > -1; j--)
{
*ptr = rand() % (matrix_size * matrix_size) + 1;
position.X = i * 4;
position.Y = y_coord + j;
SetConsoleCursorPosition(hConsole, position);
std::cout << *ptr;
Sleep(150);
//Указатель перемещается назад на значение переменной размера матрицы
//Если указатель указывал на arr[6], он начинает указывать на arr[0]
ptr -= matrix_size;
}
ptr += matrix_size;
}
//Указатель перемещается вперёд на единицу
//Если указатель указывал на arr[0], он начинает указывать на arr[1]
ptr += 1;
}
//Устанавливаются новые координаты
position.X = 0;
position.Y = y_coord + matrix_size;
SetConsoleCursorPosition(hConsole, position);
}
//Подпрограмма для заполнения массива спиралью
void spiral_filling(int* arr, short unsigned int matrix_size)
{
int* ptr = arr;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO info_y;
GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &info_y);
int y_coord = info_y.dwCursorPosition.Y + 1;
COORD position;
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
for (int i = 0; i < matrix_size / 2; i++)
{
//Вначале алгоритм ведёт по верхней стороне - от i до matrix_size - i
for (int j = 0; j < (matrix_size - i * 2 - 1); j++)
{
*ptr = rand() % (matrix_size * matrix_size) + 1;
position.X = (j + i) * 4;
position.Y = y_coord + i;
SetConsoleCursorPosition(hConsole, position);
std::cout << *ptr;
Sleep(150);
//Указатель каждую итерацию переносится на следующий элемент массива
ptr++;
}
//Тут алгоритм ведёт по правой стороне
for (int j = 0; j < (matrix_size - i * 2 - 1); j++)
{
*ptr = rand() % (matrix_size * matrix_size) + 1;
position.X = (matrix_size - i - 1) * 4;
position.Y = y_coord + (i + j);
SetConsoleCursorPosition(hConsole, position);
std::cout << *ptr;
Sleep(150);
//Указатель каждую итерацию переносится вперёд на значение, равное размеру массива
ptr += matrix_size;
}
//Алгоритм ведёт по нижней стороне
for (int j = (matrix_size - i * 2 - 1); j > 0; j--)
{
*ptr = rand() % (matrix_size * matrix_size) + 1;
position.X = (i + j) * 4;
position.Y = y_coord + matrix_size - 1 - i;
SetConsoleCursorPosition(hConsole, position);
std::cout << *ptr;
Sleep(150);
ptr--;
}
//Алгоритм ведёт по левой стороне
for (int j = (matrix_size - i * 2 - 1); j > 0; j--)
{
*ptr = rand() % (matrix_size * matrix_size) + 1;
position.X = i * 4;
position.Y = y_coord + (j + i);
SetConsoleCursorPosition(hConsole, position);
std::cout << *ptr;
Sleep(150);
ptr -= matrix_size;
}
ptr += matrix_size + 1;
}
position.X = 0;
position.Y = y_coord + matrix_size;
SetConsoleCursorPosition(hConsole, position);
}
void circle_changing(int* arr, int matrix_size)
{
int temp;
int* ptr = arr;
for (int i = 0; i < (matrix_size / 2); i++)
{
for (int j = 0; j < (matrix_size / 2); j++)
{
temp = *(ptr + (i * matrix_size) + j);
*(ptr + (i * matrix_size) + j) = *(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j);
*(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j) = *(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j + (matrix_size / 2));
*(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j + (matrix_size / 2)) = *(ptr + (i * matrix_size) + j + (matrix_size / 2));
*(ptr + (i * matrix_size) + j + (matrix_size / 2)) = temp;
}
}
}
void cross_changing(int* arr, int matrix_size)
{
int temp;
int* ptr = arr;
for (int i = 0; i < (matrix_size / 2); i++)
{
for (int j = 0; j < (matrix_size / 2); j++)
{
temp = *(ptr + (i * matrix_size) + j);
*(ptr + (i * matrix_size) + j) = *(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j + (matrix_size / 2));
*(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j + (matrix_size / 2)) = temp;
temp = *(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j);
*(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j) = *(ptr + (i * matrix_size) + j + (matrix_size / 2));
*(ptr + (i * matrix_size) + j + (matrix_size / 2)) = temp;
}
}
}
void vertical_changing(int* arr, int matrix_size)
{
int temp;
int* ptr = arr;
for (int i = 0; i < (matrix_size / 2); i++)
{
for (int j = 0; j < (matrix_size / 2); j++)
{
temp = *(ptr + (i * matrix_size) + j);
*(ptr + (i * matrix_size) + j) = *(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j);
*(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j) = temp;
temp = *(ptr + (i * matrix_size) + j + (matrix_size / 2));
*(ptr + (i * matrix_size) + j + (matrix_size / 2)) = *(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j + (matrix_size / 2));
*(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j + (matrix_size / 2)) = temp;
}
}
}
void horizontal_changing(int* arr, int matrix_size)
{
int temp;
int* ptr = arr;
for (int i = 0; i < (matrix_size / 2); i++)
{
for (int j = 0; j < (matrix_size / 2); j++)
{
temp = *(ptr + (i * matrix_size) + j);
*(ptr + (i * matrix_size) + j) = *(ptr + (i * matrix_size) + j + (matrix_size / 2));
*(ptr + (i * matrix_size) + j + (matrix_size / 2)) = temp;
temp = *(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j);
*(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j) = *(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j + (matrix_size / 2));
*(ptr + ((i + matrix_size / 2) * matrix_size) + j + (matrix_size / 2)) = temp;
}
}
}
//Сортировка пузырьком с помощью указателей
void sort_matrix(int* arr, int matrix_size)
{
int* ptr1 = arr;
int* ptr2 = arr + 1;
int temp;
for (int i = 0; i < (matrix_size * matrix_size - 1); i++)
{
for (int j = i + 1; j < (matrix_size * matrix_size); j++)
{
if (*ptr1 > *ptr2)
{
temp = *ptr1;
*ptr1 = *ptr2;
*ptr2 = temp;
}
ptr2++;
}
ptr1++;
ptr2 = ptr1 + 1;
}
show_matrix(arr, matrix_size);
}
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
std::cout << "Привет!\n";
int number = 5;
srand(time(NULL));
std::cout << "\n1. Используя арифметику указателей, заполнить квадратичную целочисленную матрицу порядка N (6,8,10) случайными числами от 1 до N*N по двум схемам.\n";
std::cout << "2. Получить новую матрицу, из матрицы п. 1, переставляя ее блоки в соответствии с четырьмя схемами.\n";
std::cout << "3. Используя арифметику указателей, отсортировать элементы любой сортировкой.\n";
std::cout << "4. Уменьшает, увеличивает, умножает или делит все элементы матрицы на введенное пользователем число.\n";
std::cout << "0. Завершить программу.\n";
bool if_arr, filling_method;
//Массив из 100 элементов - в данном варианте он одномерный и статический
int arr[100];
if_arr = 0;
int matrix_size, change_number, operation_number;
try {
//Цикл длится пока массив не заполнится в первый раз
//Это важно, так как пункты 2-4 завязаны на работе с матрицами
while (!if_arr)
{
std::cout << "\n1. Используя арифметику указателей, заполнить квадратичную целочисленную матрицу порядка N (6,8,10) случайными числами от 1 до N*N по двум схемам.\n";
std::cout << "Выберите число: 6, 8, 10: ";
//Переменная, отвечающая за размер матрицы
std::cin >> matrix_size;
if (!std::cin) throw "ex";
if ((matrix_size == 6) or (matrix_size == 8) or (matrix_size == 10))
{
std::cout << "Нажмите 0, если хотите вывести матрицу спиралью, 1 - если змейкой: ";
std::cin >> filling_method;
if (!std::cin) throw "ex";
if (filling_method) fill_like_snake(arr, matrix_size);
else spiral_filling(arr, matrix_size);
if_arr = 1;
}
else
{
std::cout << "Вы ввели некорректное число\n";
}
}
while (number != 0)
{
std::cout << "\nВыбери номер: ";
std::cin >> number;
if (!std::cin)
{
throw "ex";
}
std::cout << '\n';
switch (number)
{
case 1: std::cout << "\n1. Используя арифметику указателей, заполнить квадратичную целочисленную матрицу порядка N (6,8,10) случайными числами от 1 до N*N по двум схемам.\n";
std::cout << "Выберите число: 6, 8, 10: ";
std::cin >> matrix_size;
if (!std::cin) throw "ex";
if ((matrix_size == 6) or (matrix_size == 8) or (matrix_size == 10))
{
std::cout << "Нажмите 0, если хотите вывести матрицу спиралью, 1 - если змейкой: ";
std::cin >> filling_method;
if (!std::cin) throw "ex";
if (filling_method)
{
fill_like_snake(arr, matrix_size);
}
else
{
spiral_filling(arr, matrix_size);
}
}
else
{
std::cout << "Вы ввели некорректное число\n";
}
break;
case 2: "\n2. Получить новую матрицу, из матрицы п. 1, переставляя ее блоки в соответствии с четырьмя схемами.\n";
std::cout << "Выберите метод перестановки: по кругу (a) - 1, крестом (b) - 2, по вертикали (c) - 3, по горизонтали (d) - 4: ";
std::cin >> change_number;
if (!std::cin) throw "ex";
switch (change_number)
{
case 1: circle_changing(arr, matrix_size);
show_matrix(arr, matrix_size);
break;
case 2: cross_changing(arr, matrix_size);
show_matrix(arr, matrix_size);
break;
case 3: vertical_changing(arr, matrix_size);
show_matrix(arr, matrix_size);
break;
case 4: horizontal_changing(arr, matrix_size);
show_matrix(arr, matrix_size);
break;
default:
std::cout << "Неккоректное значение\n";
break;
}
break;
case 3: std::cout << "3. Используя арифметику указателей, отсортировать элементы любой сортировкой.\n";
sort_matrix(arr, matrix_size);
break;
case 4: std::cout << "4. Уменьшает, увеличивает, умножает или делит все элементы матрицы на введенное пользователем число.\n";
std::cout << "Выберите операцию: уменьшить - 1, увеличить - 2, умножить - 3, поделить - 4: ";
std::cin >> change_number;
if (!std::cin) throw "ex";
switch (change_number)
{
case 1:
std::cout << "Выберите число: ";
std::cin >> operation_number;
if (!std::cin) throw "ex";
for (int i = 0; i < (matrix_size * matrix_size); i++)
{
arr[i] -= operation_number;
}
show_matrix(arr, matrix_size);
break;
case 2:
std::cout << "Выберите число: ";
std::cin >> operation_number;
if (!std::cin) throw "ex";
for (int i = 0; i < (matrix_size * matrix_size); i++)
{
arr[i] += operation_number;
}
show_matrix(arr, matrix_size);
case 3:
std::cout << "Выберите число: ";
std::cin >> operation_number;
if (!std::cin) throw "ex";
for (int i = 0; i < (matrix_size * matrix_size); i++)
{
arr[i] *= operation_number;
}
show_matrix(arr, matrix_size);
break;
case 4:
std::cout << "Выберите число: ";
std::cin >> operation_number;
if (!std::cin) throw "ex";
if (operation_number == 0) throw "ex";
for (int i = 0; i < (matrix_size * matrix_size); i++)
{
arr[i] /= operation_number;
}
show_matrix(arr, matrix_size);
break;
default: std::cout << "Неккоректное значение\n";
break;
}
break;
}
}
}
catch (...)
{
std::cout << "\nНекорректные данные!\n";
}
}