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Core00-GS/RTK-FateRewritten

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三国逆天改命:文字战略RPG (Three Kingdoms Retro Alt-History RPG)

这是一个以三国时代为背景、精心设计且高度抛光的文字策略扮演(RPG)游戏。玩家将扮演一名起于微末的英雄,通过各种战略选择、武将招募、内政建设、外交博弈以及探索辽阔的华夏神州,逆天改命,重谱历史篇章。

本应用采用了极具国风美学的“古风宣纸”视觉主题(Artistic Calligraphy style),融合了精美的排版和顺畅的交互体验。


核心系统与功能介绍

1. 动态自适应故事主线 (Story Narratives & Custom Paths)

  • 多章回体验: 游戏包含完备的历史演进章节,从“黄巾起义”到“群雄割据”、“官渡、赤壁”,再到“天下三分”或玩家自主称帝。
  • 逆天改命多线条分枝: 在每一个历史关键拐点,玩家需要做出抉择。不仅影响个人属性,也会偏转历史走势(如力挽狂澜拯救关羽、联吴抗曹或自立门户等),改变宿命。
  • 自定义英雄建构 (Character Builder): 玩家可自定姓名、字号,并合理分配 30 点初始特质点数于武力、智力、统帅、政治、仁德五维属性中,影响游戏内专属抉择的解锁。

2. 宏大互动地图探索 (Three Kingdoms Interactive Map)

  • 九州重镇巡礼: 交互式中国古地图,采用 D3.js 节点关系网排布,生动展现涿郡、邺城、北海、洛阳、长安、成都、襄阳、建业等核心地域。
  • 行军与探索: 支持派遣军队或亲率探马在不同地区行军(消耗粮草、黄金或时间),探索未知迷雾区域,解锁地区特有事件、招募地方良将并发现未知宝物。

3. 武将名录与 D3.js 属性雷达图 (全新强化)

  • 群英荟萃: 拥有庞大的历史武将池(曹操、刘备、孙权、关羽、张飞、诸葛亮、周瑜、赵云、吕布等),每位武将均有其独特的五维特质、专有技能及背景诗词描述。
  • D3.js 属性雷达图 (Radar Chart Visualization): (全新功能) 在武将详细信息卡片中深度集成了 D3.js 五维矢量属性雷达图。以动态渲染、高对比度的中国风水墨墨圈勾勒武将的“武力”、“智力”、“统战”、“政治”及“仁德”强弱,一眼看清将领独特战术定位。
  • 拜访、互动与招募: 支持在各城镇寻访在野武将,通过赠予黄金、探讨诗书或比武切磋来增进契合度,成功招揽后可为己效力。

4. 外交博弈与势力关系 (Faction Diplomacy)

  • 诸侯对立体系: 包含玩家、大汉、曹操、刘备、孙权、黄巾、董卓、匈奴、晋等全势力关系演进面板。
  • 多维度互动: 玩家可通过“修好(赠送礼金)”、“借道”、“联姻”及“宣战”在乱世诸侯间建立同盟、中立或敌对关系,影响势力战事的走向。
  • 突发外交随机事件系统 (Diplomacy Random Events): (全新功能) AI 各大割据势力会根据关系好坏、时间演变,不定期向玩家发起互动,包括:
    • 纳贡/勒索: 强势势力索要黄金或兵力,顺从能大幅提升友好度,决绝则可能引来大举进犯(关系直降,甚至直接宣战);
    • 通商贸易: 远交近攻,势力邀请进行大型战略资源往来,玩家可选择双赢提振经济或拒绝以防通敌;
    • 军事驰援: 同盟或中立势力在面对外侮(如匈奴或黄巾)时请求主公军队增援,考验玩家兵力运筹的同时极大地重塑阵营格局。

5. 领地治理与民生建设 (Territory Governance)

  • 内政修缮: 执掌任一城镇的政务!可选择进行“屯田”以累积军粮、“募兵”以增资部众、“整饬商旅”以征缴税赋。
  • 主公才干联动: 内政产出多寡与主公个人的“政治、智力、统帅”能力值息息相关,展现文韬武略。

6. 江湖悬赏与支线任务 (Quest Board)

  • 广接悬赏: 各地官府布告栏随时更新“讨伐流寇”、“赈济灾民”、“护送商队”、“修筑河堤”等多样化支线任务。
  • 条件限制与报酬: 任务对主公的属性(如声望、武力、仁德)设有门槛。完成后可获得黄金、声望、民心、兵员和稀有装备。

7. 民间奇遇与运道寻访 (Random Events & Calligraphy Mods)

  • 寻访奇遇: 提供专属的“民间仙道寻访问吉凶”面板,可拜访南华老仙、左慈、管辂等世外高人。
  • 博弈属性: 消耗一定资源(或无代价),即可算乾坤吉凶,增加或衰减主公的个人五维,充满戏剧性。

8. 战报史册筛选过滤 (全新强化)

  • 历史洪流战报 (Battle & Narrative Logs): 精心整理的故事行军日志与历史剧变战报,永久记录主公从公元 177 年起,每一天所做出的决定。
  • 多维度类型过滤 (Event Filtering): (全新功能) 新设日志分类筛选面板!点击可在“全部战报(All)”、“行军抉择(Action)”、“军旅伤亡(Casualty)”、“资财增损(Gain)”、“奇遇外交(Random Event)”五大维度之间精准瞬切,方便主公回溯及分析宏观天下格局变动。

9. 智能后台自动存档与保存指示 (全新强化)

  • 免除遗失存档之忧: 游戏会在后台进行静默的每 5 分钟定时自动存档(Auto-Save),完整将当前的个人属性、武将池、外交关系、任务明细和历史战报写入 localStorage
  • 最近保存时间指示器 (Saved Indicator): 界面右上角常驻有绿色的高亮中国结徽章式“自动存档指示器”,清晰提供上一次成功持久化保存的具体时间(如 “最近保存(5分钟内自动):15:35:01”),让主公随时掌控战局进展。
  • 手动管理功能: 游戏中同样支持手动一键“封缄史册(手动存档)”、“重开新局(清理存档)”。

视觉与交互艺术设计

  • 字画轴宣纸底纹: 主页面底纹设计充满东方宣纸的书信墨香感,辅以暗色红木边框遮罩。
  • 高对比排版: 运用 Noto Serif SC 与宋体书体等衬线字形营造浓郁的古典阅读质感。
  • 无 AI/API 标识干扰: 完全屏蔽了一切带有 “Core Node”, “Port: 3000”, “AI Grounding”, “API Error” 等破坏代入感的技术字段与边缘指标,纯正沉浸。

技术架构

  • 前端:React 19 + TypeScript + Tailwind CSS 4
  • 动画交互:motion/react (原 framer-motion)
  • 可视化底层:D3.js (实现高度客制化的势力网地图及武将属性雷达图)
  • 特效与音乐音效:模块化内置合成器与游戏触控音效系统(src/utils/audio.ts

About

文字冒险游戏(小说式游戏),目前章节等都只是调试阶段,还没有到可以游玩地步,介意的话可以等待之后的更新。注:这是使用AI开发的游戏

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