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Mise à jour des niveaux & economie #218
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Conversation
| |--------|------------|-------------| | ||
| | **Constant** | Fixe | Chaque niveau nécessite exactement la même quantité d'XP | | ||
| | **Linéaire** | Croissante modérée | Chaque niveau nécessite progressivement plus d'XP de manière linéaire | | ||
| | **Exponentielle** | Croissante rapide | La difficulté augmente de manière exponentielle, les hauts niveaux sont beaucoup plus difficiles à atteindre | |
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ajouter: il s'agit de la configuration par défaut (avec un multiplicateur 1)
| ## Configurer le système d'expérience | ||
| #### Personnalisation du message | ||
|
|
||
| Le message d'annonce est **entièrement personnalisable** avec des variables dynamiques : |
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ajouter comme dans la page du calendrier une mention de la page ou on a toutes les variables dynamique (si elles peuvent etre utiliser): https://www.draftbot.gg/docs/autres/variables
🔍 Prévisualisation
📝 Résumé des modifications
Le module Économie de DraftBot permet aux membres de votre serveur de gagner et de passer de l'argent virtuel dans différents jeux et minijeu. Il est possible de créer des boutiques avec des items à vendre et de gérer les gains et les pertes d'argent des membres de votre serveur.
Voici un résumé des changements apportés dans le fichier markdown
docs/2.modules/3.economie.md:Ces changements permettent d'avoir plus de contrôle sur les fonctionnalités de l'économie de votre serveur et de personnaliser votre boutique pour une meilleure expérience utilisateur.