Nesse projeto estão implementadas algumas câmeras comuns para uso em projetos 3D.
Tenha em menta que aqui estão implementadas da forma mais simples possível apenas para fins educacionais, para uso em um jogo é recomandado a implementação de um controle mais granular.
- Câmera estática
- Câmera fixa movel (PTZ)
- Top Down (Distância fixa)
- 2.5D (Movimento em apenas 1 eixo ou 2 eixos)
- Terceira Pessoa
- Primeira Pessoa
TODO: Melhorar o controle de Primeira pessoas