Space Rider
Listen Sie hier noch einmal alle Teammitglieder auf.
- Enes Yilmaz
- Methusshan Elankumaran
- Fatmagül Cömez
- Implementation einer Skybox für die Galaxieumgebung (Methusshan Elankumaran)
- Kollisionserkennung für die Ringe (Methusshan Elankumaran)
- Wechsel zwischen erster und dritter Perspektive mittels Tastendruck (Enes Yilmaz)
- Automatische Generierung von Ringen in der Map(Endlosrunner) (Methusshan Elankumaran)
- Wechsel zwischen Shadern mittels Tastendruck (Fatmagül Cömez)
- Kamerazoom in der dritten Perspektive mit Tastendruck (Enes Yilmaz)
- Planeten für die Mapgenerierung (Enes Yilmaz)
- Farbwechsel beim Durchfliegen der Ringe (Methusshan Elankumaran)
- Bei einem Game Over Zurücksetzung der Umgebung (Methusshan Elankumaran)
- Das Raumschiff wird schneller mit zunehmender Punktzahl (Methusshan Elankumaran)
- Implementierung eines Toon- & Normal-Shader (Fatmagül Cömez)
- Raumschiff-Modell: https://free3d.com/de/3d-model/intergalactic-spaceship-in-blender-28-eevee-394046.html
- Texturen der Planeten: https://www.solarsystemscope.com/textures/
- Teiles des Codes für die Skybox wurden von https://learnopengl.com/ übernommen.