MyBW/RayTracing
Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|
Repository files navigation
整个系统采用的是右手系 Y轴向上 和OpenGL一致 目前在材质中的ToLocal这些坐标系转化可以用 PBRT采用的坐收系 Z轴向上 (世界和各种本地坐标系)遇到对Z判定的 可以 改成对Y判定 纹理采样过程中 dxdy的计算有问题 所有导致Mipmap Level不准确 目前强制为1
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|
整个系统采用的是右手系 Y轴向上 和OpenGL一致 目前在材质中的ToLocal这些坐标系转化可以用 PBRT采用的坐收系 Z轴向上 (世界和各种本地坐标系)遇到对Z判定的 可以 改成对Y判定 纹理采样过程中 dxdy的计算有问题 所有导致Mipmap Level不准确 目前强制为1