Разработана база данных с клиент-серверной архитектурой, способная хранить любые структуры в различных пулах и коллекциях. Данные хранятся в структуре "SPLAY-дерево", реализованной на C++. Обмен данными между клиентом и сервером осуществляется через IPC Unix message queues. Также возможно использование отдельного сервера для сохранения логов.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
NickZaitsev/ClientServiceDB
Folders and files
| Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
|---|---|---|---|---|
Repository files navigation
About
Клиент-серверная база данных
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published