Releases: SecondStoryServer/SS-Core
Release v3.1.1
Release v3.1
[Add] interface CustomConfig
[Add] CustomReaderConfig
[Change] CustomConfig -> CustomFileConfig
Release v3.0
[Add] CreateInventory::isOpenInventory を追加
[Add] CreateSound::playSound(Entity, ...) を追加
[Add] CustomParticle::spawn(Iterable<Location>) を追加
[Add] CustomParticleList::spawn(Iterable<Location>) を追加
[Add] Database?.checkConnect() を追加
[Add] CommandTabElement のメソッドを追加
[Add] UUIDConverter を追加
[Chage] コンストラクタのアクセス修飾子を internal に変更
[Change] 引数の Collection を Iterable に変更
[Change] CustomScheduler を CreateScheduler に改名
Release v2.10
[Add] コンフィグにデフォルト設定を追加
ファイル作成時に自動で値が書き込まれます
[Fix] Message::broadcast の内部処理を変更
Release v2.9
[Add] ResultSet の拡張関数を追加
- nextOrNull
- asSet
- asSetNotNull
- asList
- asListNotNull
- asMap
- asMapNotNull
[Change] Database::use の戻り値を任意のデータ型に変更
Release v2.8.1
[Fix] InventoryBase64で例外が発生するバグの修正
[Change] apply { run.invoke } を apply(run) に変更
[Change] finally { close } を use { } に変更
[Doc] ドキュメントの修正
Release v2.8
[Add] CustomModelData に対応
Release v2.7
[Remove] CustomConfig::with, CustomInventory::with の削除 (run, apply を推奨)
[Fix] CustomParticle.RedStone のバグ修正・コンストラクタ追加
[Add] CoolTime の追加
[Change] corePlugin, coreLogger のアクセス修飾子を変更(public → internal)
Release v2.6
CustomItemStack::lore をイミュータブルに変更
CustomItemStack::editLore を追加
Release v2.5.2
SQLite に対応しました
アイテムフラグ・エンチャントの関数を追加しました
文字列からUUIDPlayerを安全に取得することが可能なUUIDPlayer.Companion::createを追加しました