这里是 SwarmClone 的直播画面合成项目。
- 为本项目接入live2D SDK
- 利用Unity的UnityWebRequest异步发送请求到我们的AI服务器,并接收响应,根据AI返回的情感分析结果,更新Live2D模型的参数来改变动作和表情。 在没有接收到响应时,采用算法随机进行一些晃动让模型的表现更自然。
- 后续步骤
- 使用最新的 unity 2022 LTS 进行本项目的开发
- 使用简洁明确的语言编写提交消息,并统一在提交消息前加上“【】”概括您提交代码的属性
例如:【修复】【新增】【优化】【更改】等
参见:https://blog.csdn.net/LegendaryChen/article/details/129142162
Live2D SDK for Unity官方文档:https://docs.live2d.com/zh-CHS/cubism-sdk-tutorials/getting-started/