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WhiteLeer/renderdoc-workbench

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renderdoc-workbench

以 RenderDoc 为核心的图形调试工作台。

当前仓库已从历史 renderdoc-mcp 命名切换为 renderdoc-workbench

  • 提供一个以 GUI 为主入口的 RenderDoc 工作台
  • 围绕目标选择、启动注入、RDC 管理、分析和报告导出构建统一工作流
  • 将脚本、分析逻辑、GUI、运行时依赖与实验产物彻底解耦

当前定位

这个仓库不再以 MCP 作为核心交付形态。

后续重构将以 renderdoc-workbench 为产品名,GUI 工作台为主入口,CLI 为辅助入口。MCP 如果未来保留,也只应作为可选适配层,而不是仓库命名和架构中心。

工作边界已经明确为:

  • 工具负责 MUMU / 目标环境选择、package 选择、目标启动、RenderDoc 注入或附加
  • RenderDoc 自己负责通过快捷键完成实际抓帧
  • 工具在抓帧之后负责 RDC 刷新、打开、分析与导出

规划文档

  • 重构蓝图:REFACTOR_BLUEPRINT.md
  • GUI 结构:GUI_WIREFRAME.md
  • 迁移清单:MIGRATION_CHECKLIST.md
  • 模块职责:MODULE_RESPONSIBILITIES.md
  • 技术栈建议:TECH_STACK_DECISION.md
  • 历史 MCP 说明:README_MCP.md

说明

  • 本仓库关注 RenderDoc 自动化与调试工作流本身,不承载具体项目的渲染实验代码。
  • 具体的 Unity 效果验证与算法对照,应分别放在相关项目仓库中处理。

About

RenderDoc MCP 服务:自动化抓帧、事件分析、资源导出与渲染问题定位。

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MIT
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