Unity 图形实验场:用于沉淀可复现的渲染算法验证、效果对比与工程化示例。
Shared/- 共用脚本、URP 管线资产、截图、模板场景与基础材质
ReflectionEffects/SSR/SSPR/
Crystal/SSS/- 其他效果目录
- 按效果名称单独建目录,而不是再按
Post、Surface一类技术桶拆分
- 按效果名称单独建目录,而不是再按
- 一个效果一个文件夹。
- 一个效果至少一个本地示例场景。
- 参考实现与可调预览实现尽量分离。
- 公共基础设施统一放在
Shared/,避免在各效果目录重复堆副本。