60초 안에 여러 색상의 사각형 중 미세하게 다른 색상 하나를 찾아내는 웹 게임입니다. 단계가 올라갈수록 그리드 크기가 커지고 색상 차이가 미묘해져 난이도가 상승합니다.
- 소요 시간: 약 1시간 이내
- 기술 스택: HTML, CSS, JavaScript
- 배포 주소: https://color-game-y7z2x9.netlify.app
바이브 코딩을 활용해서 절대색감 게임을 만들려고 해. 절대색감 게임이란 여러개의 색깔 중 다른 색 하나를 고르는 게임이야. 60초 안에 최대한 많은 단계를 도전하는 게임인데, 게임의 단계가 올라갈수록 색깔 구별이 어려워지게 만들어야해.
- 처리 내용:
- 프로젝트 기본 구조(HTML, CSS, JS)를 설정하고 초기 버전을 개발했습니다.
- 60초 타이머와 단계별 난이도(그리드 크기, 색상 차이) 상승 로직을 구현했습니다.
지금은 틀리면 게임이 종료되는데, 틀리면 그냥 틀린 개수를 카운트하고, 종료가 되지 않고 1분동안 유지되게 만들어줘. 그리고 결과 화면에서 게임 종료 밑에 최종단계랑 맞춘 개수, 틀린 개수를 써주면 좋을 것 같아.
- 처리 내용:
- 오답 시 게임이 종료되는 대신 '틀린 횟수'를 카운트하도록 규칙을 변경했습니다.
- 결과 화면에 최종 단계, 맞춘 개수, 틀린 개수를 표시하도록 UI를 업데이트했습니다.
근데 지금은 틀리면 다음 문제로 넘어가지 않고, 클릭 횟수를 치는 것 같은데, 한번 클릭해서 틀리면 바로 다음 문제로 넘어가게 해줘. 그리고 좀 더 비슷한 색깔들을 같이 섞어서 넣는게 좋을 것 같아.
- 처리 내용:
- 정답/오답에 관계없이 클릭 시 다음 단계로 넘어가도록 게임 흐름을 수정했습니다.
- 색상 생성 로직을 HSL 모델 기반으로 변경하여, 단계별 색상 변화가 더 부드럽고 난이도 구분이 세밀해지도록 개선했습니다.
이 변경된 내용을 README.md 파일에 기록해줘. 내가 작성한 프롬프트 원문이랑 각 프롬프트 별로 너가 처리한 내용도 업데이트 해줘
- 처리 내용:
- 대화 내용을 기반으로
README.md파일을 생성하고 개발 과정을 1차 기록했습니다.
- 대화 내용을 기반으로
README.md 파일에 저장을 다시할거야. 지금까지 바이브코딩한 내용을 README.md 파일에 기록해줘. 제일 처음에는 프로젝트 이름, 소개, 바이브 코딩에 소요한 시간, 기술 스택 등의 정보를 작성해줘. 그리고 뒤에 지금까지 내가 작성한 모든 프롬프트 원문을 나열해주고, 각 프롬프트 별로 너가 처리한 내용을 짧게 나열해줘.
- 처리 내용:
- 요청된 형식에 맞춰
README.md파일의 구조를 변경하고, 프로젝트 정보와 전체 개발 로그를 요약하여 재작성했습니다.
- 요청된 형식에 맞춰