유니티 2019.4.0f1로 개발된 사이파이 분위기의 2D 아이소메트릭 슈터 게임 프로토타입입니다. 기존 프로젝트는 Tadadosi에 의해 개발되었으며, 25-1 단국대학교 오픈소스기초SW 수업의 프로젝트의 일환입니다.
- 확장성을 높이기 위한 매니저 시스템 도입
- 1:1 실시간 매칭 멀티 플레이(Photon)
- 캐릭터 대시(dash)스킬의 쿨타임 추가
- F키 입력시 무기 줍기(교체) 기능
- 새로운 무기 추가(ShotGun): 일반공격(4발), 강화공격(8발)
- 총알 충돌시 HP 소모, HP가 0이 될 시 Game Over(게임종료)
이 프로젝트에 대한 상세 정보는 다음 문서들을 참조하세요:
※ 본프로젝트의 통합본은 new_dev 브랜치를 참고해주세요. master브랜치에서는 사용자가이드/개발자가이드를 참고하실 수 있습니다.
- 사용자 가이드 - 설치 및 게임 플레이 방법
- 개발자 가이드 - 프로젝트 구조 및 주요 시스템 설명
- 개발자 가이드 | V2 - 25-1 단국대 오픈소스SW 프로젝트 진행 결과 새롭게 추가된 구조 및 주요 시스템 설명
- 설치 가이드 - 개발 환경 구성 방법
↩️기존 오픈소스 프로젝트의 가이드 펼치기
- Releases 페이지에서 최신 빌드 다운로드
- 압축 파일 해제 후 실행 파일 실행
- 저장소 복제:
git clone https://github.com/tadadosii/2DTopDownIsometricShooterStudy.git - Unity 2019.4.0f1에서 프로젝트 열기
Assets/Scenes/MainScene.unity씬 열기
- 이동: WASD 키
- 조준: 마우스
- 발사: 마우스 왼쪽 버튼
- 차지 샷: 마우스 오른쪽 버튼 (누르고 있기)
- 대시: 스페이스바
- 무기 전환: Q/E 또는 마우스 휠
- 이동: 왼쪽 스틱
- 조준: 오른쪽 스틱
- 발사: RT
- 차지 샷: LT
- 대시: RB
- 무기 전환: A/B 버튼
- 저장소 포크
- 기능 브랜치 생성 (
git checkout -b feature/amazing-feature) - 변경사항 커밋 (
git commit -m 'Add some amazing feature') - 브랜치 푸시 (
git push origin feature/amazing-feature) - Pull Request 오픈
- CameraShake by ftvs on Github
- Singleton pattern MIT Licence @ Unity Community
- 효과음: Freesound.org에서 제공
- Short Laser Shots by Emanuele_Correani - CC-BY-3.0
- Sci-Fi Force Field Impact 15 by StormwaveAudio - CC-BY-3.0
- Sci_FI_Weapon_01 by ST303 - CC0 1.0
- SciFi Gun - Mega Charge Cannon by dpren - CC0 1.0
- Azimutez by Sci Fi Industries - CC BY-NC-SA 3.0
- GitHub @probablymayb - 포크 프로젝트 관리자 및 문서화 담당
- GitHub Issues - 버그 리포트 및 기능 요청
이 프로젝트는 MIT 라이센스 하에 제공됩니다. 자세한 내용은 LICENSE 파일을 참조하세요.
- MIT 라이센스는 코드와 프로젝트 설정에만 적용됩니다. 오디오 파일과 스프라이트에는 별도의 라이센스 조건이 적용됩니다.
- 스프라이트는 개인 사용에 한해 무료로 제공됩니다.



