C# WinForms şablonunu kullanarak dinamik form yapısına sahip mayın tarlası oyunu yaptım. Yorum satırlarıyla anlatmaya çalıştım. Geliştirme sürecindeki en büyük zorluk, bitişik boş hücrelerin yığın halinde açılmasını sağlamaktı; bu sorunu, internette araştırmalarım sonucu Stack yaklaşımını temel alarak çözdüm.
Click to gif for video